新しいジーコ制作ツールが来たわよこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
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… | 124/04/08(月)12:26:21No.1176156615そうだねx1ツクールやUnityよりアセットは多いの? |
… | 224/04/08(月)12:26:42No.1176156749そうだねx1格ゲー作れる? |
… | 324/04/08(月)12:27:22No.1176156971そうだねx3RPGって書いてあるだろ |
… | 424/04/08(月)12:27:41No.1176157084そうだねx15ツクールでよくね? |
… | 524/04/08(月)12:28:19No.1176157303そうだねx6いいの出来たら乗り換えるので頑張ってほしい |
… | 624/04/08(月)12:28:31No.1176157364そうだねx4このツールに神は居るの? |
… | 724/04/08(月)12:29:54No.1176157822そうだねx2言語は |
… | 824/04/08(月)12:29:54No.1176157826そうだねx1ツクールより勝ってるところある? |
… | 924/04/08(月)12:30:46No.1176158095そうだねx10ツクールとどう差別化するのか気になる |
… | 1024/04/08(月)12:32:39No.1176158746そうだねx1名うてのジーコ監督が作ってるツールだから期待したいところだが…… |
… | 1124/04/08(月)12:33:59No.1176159229そうだねx1ツクールは作る気のある人はなんでもできるようになってるけどそうでもない技術と熱意の人でもどうにか作れるようになるくらいのツールだったら嬉しい |
… | 1224/04/08(月)12:35:28No.1176159746そうだねx17>名うてのジーコ監督が作ってるツールだから期待したいところだが…… |
… | 1324/04/08(月)12:35:30No.1176159756+後発品だから何らかの優位性はあるんじゃないの? |
… | 1424/04/08(月)12:35:56No.1176159906+AI乗せてるかも |
… | 1524/04/08(月)12:36:18No.1176160042そうだねx1ウディタにかてんの? |
… | 1624/04/08(月)12:36:29No.1176160112+エッチなドラゴン娘が応援してくれるの? |
… | 1724/04/08(月)12:36:30No.1176160119+UIがもろツクールじゃない? |
… | 1824/04/08(月)12:37:35No.1176160516+ブラウザで動作するかどうか |
… | 1924/04/08(月)12:37:38No.1176160538+>ウディタにかてんの? |
… | 2024/04/08(月)12:38:52No.1176161000そうだねx8ツクールは単体だとゴミだが |
… | 2124/04/08(月)12:39:05No.1176161086+>そういうのが作ると当然ここは判りますよね?って感じで不親切な作りになりそう |
… | 2224/04/08(月)12:40:20No.1176161526そうだねx7こういうのは出来立てで先発に勝てるわけがないのでまずある程度続くかどうか |
… | 2324/04/08(月)12:40:49No.1176161669+ウディタは作者用ツールをついでに公開してるという体で取っつきやすさ投げ捨ててるし今後もそうだからむしろ楽な相手では |
… | 2424/04/08(月)12:41:08No.1176161780そうだねx3どんなツールもなんか急に狂って頭unityになる可能性があるから選択肢を用意しとくに越したことはない |
… | 2524/04/08(月)12:41:35No.1176161945+3D機能とかつきそう |
… | 2624/04/08(月)12:42:10No.1176162136+wasmだ |
… | 2724/04/08(月)12:42:13No.1176162152+そもそも明確にジーコ向けなのこれ? |
… | 2824/04/08(月)12:42:21No.1176162197+ツクールは2000が至高 |
… | 2924/04/08(月)12:43:12No.1176162486+>> 開発者のモチベーションを維持する仕組み(秘密……) |
… | 3024/04/08(月)12:43:14No.1176162501+>3D機能とかつきそう |
… | 3124/04/08(月)12:43:15No.1176162504+様子見だな |
… | 3224/04/08(月)12:43:51No.1176162733そうだねx5>ツクールは2000が至高 |
… | 3324/04/08(月)12:43:52No.1176162738そうだねx3とりあえずできたらまた教えてくれ |
… | 3424/04/08(月)12:43:58No.1176162775そうだねx2制作者の名前でググったけど半分出ないしもう半分の人らは成果物がわからなかった |
… | 3524/04/08(月)12:44:57No.1176163108+RPGツクールで格ゲー作ってたりするしこれでもできるでしょ |
… | 3624/04/08(月)12:56:22No.1176166782+格ゲーは格闘ツクールが…もう20年以上前で止まってるのかアレ |
… | 3724/04/08(月)12:59:52No.1176167888+fu3330401.jpg |
… | 3824/04/08(月)13:02:50No.1176168692+>>ツクールは2000が至高 |
… | 3924/04/08(月)13:03:03No.1176168747+>fu3330401.jpg |
… | 4024/04/08(月)13:03:29No.1176168859そうだねx10>2000以降のツクールなんて重いだけでいい部分なんてないでしょ |
… | 4124/04/08(月)13:04:44No.1176169179そうだねx2ツールはツールその物の出来よりコミュニティが活発かどうかよ |
… | 4224/04/08(月)13:04:58No.1176169241そうだねx6情報がなさ過ぎて何とも言えん |
… | 4324/04/08(月)13:06:44No.1176169721+>ツールはツールその物の出来よりコミュニティが活発かどうかよ |
… | 4424/04/08(月)13:06:59No.1176169791そうだねx8Githubを見れば頓死したゲーム制作ツールがいっぱい見つかる |
… | 4524/04/08(月)13:07:24No.1176169912そうだねx4ゲームをツールレベルから作るのは楽しいからな… |
… | 4624/04/08(月)13:09:15No.1176170414そうだねx1ジーコ向け制作ツールってどんなもんか想像もできねえ |
… | 4724/04/08(月)13:09:47No.1176170549そうだねx1拡張性ととっつきやすさはトレードオフの関係にある |
… | 4824/04/08(月)13:11:21No.1176170983+>ジーコ向け制作ツールってどんなもんか想像もできねえ |
… | 4924/04/08(月)13:14:15No.1176171759そうだねx4ツクール公式もウディタも不甲斐ないから競合ツールは歓迎 |
… | 5024/04/08(月)13:15:15No.1176172030+プラグインが増えそうなら期待できる |
… | 5124/04/08(月)13:15:36No.1176172109そうだねx4プログラミングの知識はもう必要ない、ってので眉に唾付けてしまうな… |
… | 5224/04/08(月)13:15:38No.1176172119+来たっていうから完成品かと思ったが違うのかい |
… | 5324/04/08(月)13:16:17No.1176172266そうだねx4>プログラミングの知識はもう必要ない、ってので眉に唾付けてしまうな… |
… | 5424/04/08(月)13:17:00No.1176172460+結局既存ツールとどう差別化してくれるかだからな… |
… | 5524/04/08(月)13:18:51No.1176172951+>格ゲーは格闘ツクールが…もう20年以上前で止まってるのかアレ |
… | 5624/04/08(月)13:20:23No.1176173354+出たら教えて |
… | 5724/04/08(月)13:20:55No.1176173504そうだねx1これだけじゃなんとも言えんな |
… | 5824/04/08(月)13:21:09No.1176173567+使うかどうかはさておき応援はするよ |
… | 5924/04/08(月)13:21:25No.1176173644そうだねx1作者が死ぬまでは頑張ってくれるウディタを使いこなすのが一番なんじゃないかな |
… | 6024/04/08(月)13:21:31No.1176173675+ウェブサイトは凝ってるけどなんの特徴も見えてこない |
… | 6124/04/08(月)13:22:14No.1176173871+>プログラミングの知識はもう必要ない、ってので眉に唾付けてしまうな… |
… | 6224/04/08(月)13:22:16No.1176173882+ツクールはエディタの基本構造というかUIが2000からずっと似たような感じなのでとっつきやすいのと素材やプラグインが充実してるのがめちゃくちゃ強い |
… | 6324/04/08(月)13:22:43No.1176174020そうだねx3>ウディタを使いこなす |
… | 6424/04/08(月)13:23:03No.1176174114+flashで作れ |
… | 6524/04/08(月)13:24:25No.1176174433+ジーコ制作者向け機能ってメンタルケアでもしてくれるのか |
… | 6624/04/08(月)13:24:27No.1176174439+実際ウディタで十分だからなあ |
… | 6724/04/08(月)13:24:39No.1176174504+要らないプログラミングの知識がプラグインの入れ方レベルの話なら相当頑張ってるなあと思う |
… | 6824/04/08(月)13:25:28No.1176174703+現状では公開されて安定するまでバージョンアップ待ちだな |
… | 6924/04/08(月)13:25:44No.1176174760+原語くらい公開して |
… | 7024/04/08(月)13:26:10No.1176174848そうだねx2作る人のモチベの話するともうツールの問題じゃないので |
… | 7124/04/08(月)13:28:10No.1176175297そうだねx2寡占状態になるよりツールは多いに越したことないし頑張ってほしい |
… | 7224/04/08(月)13:31:21No.1176176033+デフォでマウス対応UIで基本システムが超充実しててプラグイン追加可能なウディタ!くらいのツールなら乗り換える人も出るよ |
… | 7324/04/08(月)13:35:06No.1176176860+>ジーコ制作者向け機能ってメンタルケアでもしてくれるのか |
… | 7424/04/08(月)13:35:33No.1176176959+ウディタはゲーム部分はいいとしてエディタ部分の解像度スケーリングをもうちょいなんとか... |
… | 7524/04/08(月)13:35:50No.1176177035+ダメージ計算式が攻撃-防御で固定くらいの驚きが欲しい |
… | 7624/04/08(月)13:37:12No.1176177321+ツクールはWITHになりますぞー |
… | 7724/04/08(月)13:37:36No.1176177421+>攻撃命中率が100%で固定くらいの驚きが欲しい |
… | 7824/04/08(月)13:37:37No.1176177424+>ジーコ向け制作ツールってどんなもんか想像もできねえ |
… | 7924/04/08(月)13:38:30No.1176177615+ロゴはもうちょっと凝ったほうがよくない? |
… | 8024/04/08(月)13:38:55No.1176177711+ツクールuniteどうなったんだろうか |
… | 8124/04/08(月)13:39:03No.1176177744+>>攻撃命中率が100%で固定くらいの驚きが欲しい |
… | 8224/04/08(月)13:39:22No.1176177824+ウディタも頑張ればなんでもいけるけどツクールより人力度が高い |
… | 8324/04/08(月)13:39:40No.1176177890+ジーコ制作で何気に困るのがBGM |
… | 8424/04/08(月)13:40:31No.1176178075+CGや文章のAI生成機能とか… |
… | 8524/04/08(月)13:40:49No.1176178148+>ジーコ制作で何気に困るのがBGM |
… | 8624/04/08(月)13:41:18No.1176178243+>いつものにしちゃう |
… | 8724/04/08(月)13:41:57No.1176178385+音楽の生成系AIは権利は自分で持っていいからトラブルも10割自分で処理しろとか言ってくれるタイプがあってありがたい |
… | 8824/04/08(月)13:44:45No.1176178958+ジーコみたいな規模じゃなくてもいいからスマホでも簡単なミニゲーム作れるアプリあれば住み分けできそうなもんだけど |
… | 8924/04/08(月)13:45:29No.1176179124+書き込みをした人によって削除されました |
… | 9024/04/08(月)13:47:09No.1176179501+スマホで動くミニゲームじゃなくてスマホでミニゲームを作るってことか |
… | 9124/04/08(月)13:47:56No.1176179689+>ジーコみたいな規模じゃなくてもいいからスマホでも簡単なミニゲーム作れるアプリ |
… | 9224/04/08(月)13:48:43No.1176179864+Undoできるのかすごいな |
… | 9324/04/08(月)13:50:44No.1176180280+未来から未公開ゲームをダウンロードできる機能つければみんな使うぜ |
… | 9424/04/08(月)13:53:10No.1176180804+CGに自動でモザイク付けてくれる機能とかあると便利そう |
… | 9524/04/08(月)13:54:54No.1176181194+GDevelopはまずは英語の勉強から始めることになる |
… | 9624/04/08(月)13:55:59No.1176181403+>GDevelopはまずは英語の勉強から始めることになる |
… | 9724/04/08(月)13:56:48No.1176181566+プログラミングはどうしても英語避けられんからな… |
… | 9824/04/08(月)13:58:29No.1176181863+rpgbakinでジーコ作ってる人いるよね |
… | 9924/04/08(月)13:59:08No.1176181981+コード書いた行数によってドラゴン娘がジュッポジュッポてしてくれるとか? |
… | 10024/04/08(月)14:00:06No.1176182169+>ジーコ制作で何気に困るのがBGM |
… | 10124/04/08(月)14:00:06No.1176182170+了解!日本語プログラミング言語! |
… | 10224/04/08(月)14:00:52No.1176182317+プログラミング自体は日本人がいっぱい解説してるんだけどアセットや英語の解説動画まで漁り出すと結局勉強は必要になる |
… | 10324/04/08(月)14:01:48No.1176182510そうだねx4ノードでゲーム作るのって |
… | 10424/04/08(月)14:02:05No.1176182574+たまにおそうじフェラ機能を使わないとUIにチンカスがたまっていく |
… | 10524/04/08(月)14:03:32No.1176182891+GDevelopの解説してる日本人数人しかいないんだよな… |
… | 10624/04/08(月)14:04:15No.1176183042+結構楽しみにしてるよ |
… | 10724/04/08(月)14:05:43No.1176183367そうだねx1>基本機能でツクールのプラグイン内蔵ぐらいの内容だと嬉しい |
… | 10824/04/08(月)14:09:41No.1176184163+モチベーション維持…1日1回起動しないと電流流すとかかな… |
… | 10924/04/08(月)14:09:47No.1176184183+いずれツクールもスマホ版は出るだろう |
… | 11024/04/08(月)14:10:01No.1176184223+いくらするんだろ |
… | 11124/04/08(月)14:10:04No.1176184228+遷移ぐらいはノードで管理したい |
… | 11224/04/08(月)14:10:15No.1176184274+>モチベーション維持…1日1回起動しないと電流流すとかかな… |
… | 11324/04/08(月)14:14:16No.1176185117そうだねx1ジーコなら趣味で作っててもいいけど総合開発環境になるなら最低限マネタイズは考えないとサポートが続かないからどうなるか… |
… | 11424/04/08(月)14:18:40No.1176186029+令和6年と思えないくらい画面がショボいんだけど… |
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