こういう聞いた後についつい納得しちゃいそうな説明パート好きこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/07(日)10:29:21No.1175749255そうだねx15デブリが時速5万kmですっ飛んでくる世界で傾斜装甲あんま意味ないとは思うが… |
… | 224/04/07(日)10:33:07No.1175750215そうだねx3よくわからんけど自分の考えた作り話に説得力をつけようとしてるのかな? |
… | 324/04/07(日)10:36:17No.1175750994そうだねx4宇宙に艦が動き回る時代になっても依然として重力の井戸をヒーコラ言いながら越えねばならんとはなんとも夢がない |
… | 424/04/07(日)10:40:29No.1175752056そうだねx1戦闘時に被弾面積を最小限に出来るし |
… | 524/04/07(日)10:41:14No.1175752229+宇宙で軍艦なんぞ作って戦争してる時代に地上から資材運ぶかな |
… | 624/04/07(日)10:42:10No.1175752481そうだねx10>宇宙で軍艦なんぞ作って戦争してる時代に地上から資材運ぶかな |
… | 724/04/07(日)10:42:55No.1175752651+>宇宙で軍艦なんぞ作って戦争してる時代に地上から資材運ぶかな |
… | 824/04/07(日)10:43:46No.1175752872+これは正直元の設定のことを知ってないとどうしようもないなぁ |
… | 924/04/07(日)10:43:55No.1175752906+>小惑星の鉱山とかにプラント作ってるならロケット準拠の円筒じゃ無くてもいいよね |
… | 1024/04/07(日)10:44:29No.1175753037そうだねx5あまり自由な形にするメリットが思いつかない |
… | 1124/04/07(日)10:46:11No.1175753462+宇宙船もりもり作れる規模の鉱山がある小惑星だと質量もそれなりにありそうだから重力出てそうだな |
… | 1224/04/07(日)10:46:17No.1175753484+まぁエンタープライズとかミレニアムファルコンみたいなのもあれはあれでいいものだ |
… | 1324/04/07(日)10:46:41No.1175753600+>あまり自由な形にするメリットが思いつかない |
… | 1424/04/07(日)10:46:57No.1175753653+ちくしょうあまりにも夢がない |
… | 1524/04/07(日)10:48:10No.1175753947+>まぁエンタープライズとかミレニアムファルコンみたいなのもあれはあれでいいものだ |
… | 1624/04/07(日)10:48:39No.1175754073そうだねx3>ってモーレツ宇宙海賊でも言ってた |
… | 1724/04/07(日)10:53:06No.1175755154+>ちくしょうあまりにも夢がない |
… | 1824/04/07(日)10:53:19No.1175755203+>結構自由な形の宇宙船じゃなかったっけか… |
… | 1924/04/07(日)10:53:28No.1175755236+>>宇宙で軍艦なんぞ作って戦争してる時代に地上から資材運ぶかな |
… | 2024/04/07(日)10:55:33No.1175755776そうだねx4>小惑星の重力なんて無いようなもんだぞ |
… | 2124/04/07(日)10:56:05No.1175755909+細長くした方がモーメント稼げて旋回しやすいしな |
… | 2224/04/07(日)10:56:10No.1175755933+一応エンジンついてれば下駄でも飛ぶのが物理学だ |
… | 2324/04/07(日)10:56:31No.1175756017+被弾面積を最小限にするのはいつの時代でも大事だから |
… | 2424/04/07(日)10:57:24No.1175756248+>>小惑星の重力なんて無いようなもんだぞ |
… | 2524/04/07(日)10:57:54No.1175756367そうだねx15ケチ付けるほどの話じゃない |
… | 2624/04/07(日)10:57:59No.1175756384+逆にこれが一番全方向に頑丈な形だからと球体型戦艦が出てくる作品もあるな |
… | 2724/04/07(日)10:57:59No.1175756385+技術レベルが過渡期の設定の作品の話だろう |
… | 2824/04/07(日)10:58:18No.1175756484+そういえば銀河英雄伝説の戦闘艦もなんか細長くて艦首からレーザーを無音で撃ってたな |
… | 2924/04/07(日)10:58:36No.1175756558+細長い戦艦は自室と仕事場が離れてて移動が大変というデメリットが… |
… | 3024/04/07(日)10:58:48No.1175756613+全部納得した!しゅごいー! |
… | 3124/04/07(日)10:58:51No.1175756626+軌道エレベーター早く作りんしゃい |
… | 3224/04/07(日)10:59:06No.1175756679+>逆にこれが一番全方向に頑丈な形だからと球体型戦艦が出てくる作品もあるな |
… | 3324/04/07(日)11:00:58No.1175757124+マクロスは都市を宇宙船にした奴だからまた別カテゴリになるのよね |
… | 3424/04/07(日)11:01:07No.1175757170そうだねx1>>逆にこれが一番全方向に頑丈な形だからと球体型戦艦が出てくる作品もあるな |
… | 3524/04/07(日)11:01:54No.1175757380+>どんな速度で飛んでくるものをどんな速度で回避するつもりだ |
… | 3624/04/07(日)11:02:07No.1175757430+球状にすると重くなるから機動性が落ちるのでは |
… | 3724/04/07(日)11:02:26No.1175757501+宇宙空間には上も下もないんだから「こっちから敵が来る」っていう方向自体がないもんな |
… | 3824/04/07(日)11:02:34No.1175757538+>技術レベルが過渡期の設定の作品の話だろう |
… | 3924/04/07(日)11:03:21No.1175757728+>球状にすると重くなるから機動性が落ちるのでは |
… | 4024/04/07(日)11:03:25No.1175757745+今は起動エレベーターとかコストかかりすぎじゃね?って意見を元にスカイフックって技術の方が本命にされてるんだよね |
… | 4124/04/07(日)11:03:31No.1175757769+>軌道エレベーター早く作りんしゃい |
… | 4224/04/07(日)11:04:39No.1175758061+>逆にその制限が無かったとして円柱状以外の効率的な形状ってある? |
… | 4324/04/07(日)11:04:53No.1175758127+>>技術レベルが過渡期の設定の作品の話だろう |
… | 4424/04/07(日)11:05:13No.1175758206+>細長い戦艦は自室と仕事場が離れてて移動が大変というデメリットが… |
… | 4524/04/07(日)11:05:40No.1175758330+>質量はあるがそれは円柱か球かは関係ない |
… | 4624/04/07(日)11:05:49No.1175758362+>強度とか面積とか言い出すなら円盤状のほうが良くない? |
… | 4724/04/07(日)11:05:58No.1175758404+水上船や潜水艦みたいな形状って考えると横からの爆圧にはかなり弱い形状よね |
… | 4824/04/07(日)11:07:03No.1175758692+>画像でも説明有るだろ |
… | 4924/04/07(日)11:07:38No.1175758831+水中は球状でないなら葉巻型しかないな |
… | 5024/04/07(日)11:07:45No.1175758858+>内部に鉄道走ってるのはトップをねらえだったか |
… | 5124/04/07(日)11:07:59No.1175758913+>>小惑星の重力なんて無いようなもんだぞ |
… | 5224/04/07(日)11:08:02No.1175758926+>重くなるって話はどこにいった |
… | 5324/04/07(日)11:08:13No.1175758983+現実の話かと思って途中まで真面目に読んでしまった… |
… | 5424/04/07(日)11:08:17No.1175759000そうだねx4これはかなりリアルに寄った説明付けだけど |
… | 5524/04/07(日)11:08:19No.1175759008+まず艦首だけで十分な火力は出るの? |
… | 5624/04/07(日)11:08:25No.1175759029+>重くなるって話はどこにいった |
… | 5724/04/07(日)11:08:25No.1175759030+移民船クラスのサイズだと攻撃する側にも相応のサイズとか威力求められるからまた話変わってくると思うの |
… | 5824/04/07(日)11:08:46No.1175759129そうだねx1>重くなるって話はどこにいった |
… | 5924/04/07(日)11:08:49No.1175759142+>水上船や潜水艦みたいな形状って考えると横からの爆圧にはかなり弱い形状よね |
… | 6024/04/07(日)11:09:26No.1175759293+>ジープだろうが戦車だろうが側面攻撃には弱い |
… | 6124/04/07(日)11:09:37No.1175759338+人型ロボットに理屈つけようとするもんだろ |
… | 6224/04/07(日)11:09:42No.1175759369そうだねx1>攻めも受けも万全ってわけ |
… | 6324/04/07(日)11:10:18No.1175759531+>球体全面に武装と装甲つけたら重くなるだろ… |
… | 6424/04/07(日)11:10:26No.1175759564+関係ないけど「衛星軌道上で先行する宇宙船に追いつくには減速しなければならない」って話好き |
… | 6524/04/07(日)11:10:37No.1175759609+銀英伝の直角ビーム砲は宇宙戦では理想形だったのか |
… | 6624/04/07(日)11:11:02No.1175759720そうだねx1球体…ほどじゃないけど全面武装した飛行機強くね?って丸っこいデザインの戦闘機がデザインされたけど |
… | 6724/04/07(日)11:11:11No.1175759767+無重力って言ってるのに重い重い言ってるのが凄い |
… | 6824/04/07(日)11:11:12No.1175759770+海底開発より宇宙開発のほうがコスト大幅に安いし資源発見の期待値は上らしいな |
… | 6924/04/07(日)11:11:12No.1175759773+>>細長い戦艦は自室と仕事場が離れてて移動が大変というデメリットが… |
… | 7024/04/07(日)11:11:42No.1175759889+>まず艦首だけで十分な火力は出るの? |
… | 7124/04/07(日)11:11:50No.1175759915+現実だと航空宇宙軍史みたいに機雷や実体弾を予想進路上にバラまきまくる感じの戦闘になるんだろうなあ |
… | 7224/04/07(日)11:11:54No.1175759934+>無重力って言ってるのに重い重い言ってるのが凄い |
… | 7324/04/07(日)11:13:09No.1175760244そうだねx8>よくわからんけど自分の考えた作り話に説得力をつけようとしてるのかな? |
… | 7424/04/07(日)11:13:36No.1175760330+機動性考えるってなら重くなると下がるけど装甲で受けるんなら関係なくない? |
… | 7524/04/07(日)11:13:36No.1175760332+オカルト方面の常識では回転すると謎の力が発生するので円盤型が有用 |
… | 7624/04/07(日)11:14:28No.1175760543そうだねx13>無重力って言ってるのに重い重い言ってるのが凄い |
… | 7724/04/07(日)11:14:43No.1175760614+>無重力って言ってるのに重い重い言ってるのが凄い |
… | 7824/04/07(日)11:15:10No.1175760718+>これはかなりリアルに寄った説明付けだけど |
… | 7924/04/07(日)11:15:20No.1175760761+全周に均一に装甲配置とか無駄が多いから |
… | 8024/04/07(日)11:16:07No.1175760965+質量は大きいか小さいかなので重いとは言わないという話だと思われる |
… | 8124/04/07(日)11:16:30No.1175761054+球形は全方向に投影面積最大になるから一番非効率だぞ |
… | 8224/04/07(日)11:16:42No.1175761109+たぶん艦みたいな高価値目標でどうこうって戦いそのものがなくなると思う… |
… | 8324/04/07(日)11:16:42No.1175761111+これの人か |
… | 8424/04/07(日)11:16:53No.1175761160+知能レベルが違いすぎると会話が成立しないのを目の当たりにする |
… | 8524/04/07(日)11:16:58No.1175761182+第二次世界大戦時の戦艦だと砲塔の設計上 |
… | 8624/04/07(日)11:17:27No.1175761300+地球というか重力圏から打ち上げること想定するとやっぱ細長くなっちゃうよね |
… | 8724/04/07(日)11:17:30No.1175761312+Terra Invictaってゲームだと装甲モリモリで機動戦闘とかできないし惑星の重力振り切れないから小惑星にしか着陸補給できないけど |
… | 8824/04/07(日)11:17:30No.1175761313+>たぶん艦みたいな高価値目標でどうこうって戦いそのものがなくなると思う… |
… | 8924/04/07(日)11:18:12No.1175761492+>海底開発より宇宙開発のほうがコスト大幅に安いし資源発見の期待値は上らしいな |
… | 9024/04/07(日)11:18:50No.1175761653+>というより3次元的な戦闘になると全周囲に満遍なく火力を出せる構造が理想なんだろうな |
… | 9124/04/07(日)11:19:10No.1175761735+自由な形を取りたいならまずは物理的な強度を克服しないとな |
… | 9224/04/07(日)11:19:22No.1175761781+宇宙船の壁に穴が空いても空気漏れてるじゃん塞げ塞げ!ですむけど |
… | 9324/04/07(日)11:19:51No.1175761911そうだねx1へ〜〜〜〜〜〜〜 |
… | 9424/04/07(日)11:19:58No.1175761953そうだねx2>Gガンダムじゃないけど宇宙空間で争うのマジ不毛だから代理戦争しない?ってなりそう |
… | 9524/04/07(日)11:20:10No.1175762011+兵器は男根のメタファーだ |
… | 9624/04/07(日)11:20:23No.1175762062+空気抵抗もないし上下左右も無いから球形がベストかなと思う |
… | 9724/04/07(日)11:20:38No.1175762129+円周上に武装を配置すると火力が分散するっていう欠点もある |
… | 9824/04/07(日)11:20:54No.1175762193+>全周に均一に装甲配置とか無駄が多いから |
… | 9924/04/07(日)11:20:58No.1175762219+>代理戦争って負けた方の国民絶対納得しないと思うんだよね… |
… | 10024/04/07(日)11:21:06No.1175762250+>空気抵抗もないし上下左右も無いから球形がベストかなと思う |
… | 10124/04/07(日)11:21:18No.1175762298+>たぶん艦みたいな高価値目標でどうこうって戦いそのものがなくなると思う… |
… | 10224/04/07(日)11:21:28No.1175762348+アルドノアが割と真面目に計算してたけどそもそも宇宙空間で戦闘すると相対速度が早すぎて接敵するのが一瞬だから |
… | 10324/04/07(日)11:22:35No.1175762635+読者も作者も地球出身しかいないから必然的に船か航空機をイメージの延長線にするからじゃない? |
… | 10424/04/07(日)11:22:38No.1175762653+衛星軌道上に兵器って配備しちゃいけないんじゃなかったっけ? |
… | 10524/04/07(日)11:22:47No.1175762690+>なんか納得させる理由づけが必要だと思う |
… | 10624/04/07(日)11:23:00No.1175762743そうだねx3>お前は途中で横に広がったおちんちんが気持ちよさそうに見えるか? |
… | 10724/04/07(日)11:23:02No.1175762753+>代理戦争って負けた方の国民絶対納得しないと思うんだよね… |
… | 10824/04/07(日)11:23:12No.1175762802+>細長くした方がモーメント稼げて旋回しやすいしな |
… | 10924/04/07(日)11:23:22No.1175762851+減速できなくなったら死だからドッグファイトできんよね |
… | 11024/04/07(日)11:23:27No.1175762870そうだねx2>自由な形を取りたいならまずは物理的な強度を克服しないとな |
… | 11124/04/07(日)11:23:45No.1175762955+色んな方向に武装向けたいなら回転砲塔付ければいいだけでわざわざ全方位に砲付ける意味は無いと思う |
… | 11224/04/07(日)11:24:04No.1175763029+宇宙だと相手のいる方向に艦首を向けるってこと自体がかなり困難になるんじゃないかなと思ってる |
… | 11324/04/07(日)11:24:09No.1175763059そうだねx2>衛星軌道上に兵器って配備しちゃいけないんじゃなかったっけ? |
… | 11424/04/07(日)11:25:04No.1175763304+>色んな方向けて武装付ける=その都度使えない武装がいくつもできるだし |
… | 11524/04/07(日)11:25:10No.1175763332+これは球体の宇宙艦が出てくる流れだな! |
… | 11624/04/07(日)11:25:17No.1175763365+>推進剤要らなくなったらわからんが |
… | 11724/04/07(日)11:25:22No.1175763387+そのへんリアルに考えた宇宙での戦闘は |
… | 11824/04/07(日)11:25:25No.1175763404+>宇宙だと相手のいる方向に艦首を向けるってこと自体がかなり困難になるんじゃないかなと思ってる |
… | 11924/04/07(日)11:25:37No.1175763448そうだねx1>これは球体の宇宙艦が出てくる流れだな! |
… | 12024/04/07(日)11:25:39No.1175763460+>宇宙だと相手のいる方向に艦首を向けるってこと自体がかなり困難になるんじゃないかなと思ってる |
… | 12124/04/07(日)11:25:53No.1175763532+兵器は円周上に集中的に配置して攻撃の際は敵方面にクルクル回した方が効率的じゃね? |
… | 12224/04/07(日)11:26:53No.1175763826+>現実だって何百億もする軍艦や航空機使って戦争するじゃん |
… | 12324/04/07(日)11:28:06No.1175764157+>兵器は円周上に集中的に配置して攻撃の際は敵方面にクルクル回した方が効率的じゃね? |
… | 12424/04/07(日)11:28:36No.1175764301+>宇宙だと数十キロメートル先の相手と撃ち合うってスケールかなあ |
… | 12524/04/07(日)11:28:37No.1175764304+ガンダムがビームライフルとハイパーバズーカ持っても一緒に使えないでしょ?って難癖と同じじゃん |
… | 12624/04/07(日)11:28:44No.1175764333+重力制御とか慣性制御とかできる文明レベルになるともう物理法則とか無視して趣味に走った形状にしても問題なくなる |
… | 12724/04/07(日)11:29:32No.1175764530+>その現実で空母みたいなのやめない?って話が出はじめてるからな… |
… | 12824/04/07(日)11:30:24No.1175764752そうだねx3宇宙だと速度が必要だから交戦距離が長くなって成立しない〜って言うけど複葉機の時代から超音速ジェットの時代で速度が10倍になろうがまだ戦ってんだから結局変わらないんじゃないかな |
… | 12924/04/07(日)11:30:28No.1175764767+>>自由な形を取りたいならまずは物理的な強度を克服しないとな |
… | 13024/04/07(日)11:30:36No.1175764805+>ガンダムがビームライフルとハイパーバズーカ持っても一緒に使えないでしょ?って難癖と同じじゃん |
… | 13124/04/07(日)11:31:42No.1175765103+ヒト型ロボで闘う理由みたいなやつ |
… | 13224/04/07(日)11:31:58No.1175765166+後方にビーム砲固めた方が合理的だな |
… | 13324/04/07(日)11:33:04No.1175765448+>ガンダムがビームライフルとハイパーバズーカ持っても一緒に使えないでしょ?って難癖と同じじゃん |
… | 13424/04/07(日)11:33:05No.1175765454+数万年同種を殺す方法考えてきた種族だ |
… | 13524/04/07(日)11:33:35No.1175765594+>後方にビーム砲固めた方が合理的だな |
… | 13624/04/07(日)11:33:40No.1175765624+なんでちんぽって円筒形なの?自由な形でいいじゃん |
… | 13724/04/07(日)11:34:00No.1175765703+兵器は銀英伝でやってた雪玉のぶつけ合いが一番効果的そうで |
… | 13824/04/07(日)11:35:36No.1175766126+>なんでちんぽって円筒形なの?自由な形でいいじゃん |
… | 13924/04/07(日)11:35:55No.1175766201+宇宙戦でビームサーベルで切り結べたら両軍から拍手喝采だろう |
… | 14024/04/07(日)11:36:14No.1175766294+回転や姿勢制御にモーメント欲しがるから細長く伸びるだろ |
… | 14124/04/07(日)11:36:48No.1175766435+>宇宙だと速度が必要だから交戦距離が長くなって成立しない〜って言うけど複葉機の時代から超音速ジェットの時代で速度が10倍になろうがまだ戦ってんだから結局変わらないんじゃないかな |
… | 14224/04/07(日)11:38:49No.1175766981+ロシアなんかはレーザー誘導爆弾の応用で飛行機からGPS付けた爆弾を対空ミサイルの範囲外から投げ入れるようになった |
… | 14324/04/07(日)11:39:59No.1175767301+圧力の向き逆だけど潜水艦とか球体が1番安定するけど容積稼ぐために伸ばして円筒形にしたな |
… | 14424/04/07(日)11:41:34No.1175767749+潜水艦は水の抵抗の問題もあるな |
… | 14524/04/07(日)11:42:00No.1175767855+軌道上に濃密なデブリ撒こう |
… | 14624/04/07(日)11:42:37No.1175768016+宇宙時代は遠くから小惑星とかと区別するためにむしろ奇抜な形が推奨されるよ |
… | 14724/04/07(日)11:43:31No.1175768242+>軌道上に濃密なデブリ撒こう |
… | 14824/04/07(日)11:47:30No.1175769296そうだねx1>誰も近づけない暗礁宙域になるじゃねえか |
… | 14924/04/07(日)11:47:43No.1175769354+重力を克服できたらやりたい放題なんだが |
… | 15024/04/07(日)11:48:49No.1175769666+やるか |
… | 15124/04/07(日)11:49:34No.1175769857+>でも他国に占拠されるよりは自分も相手も使えないほうがマシじゃない? |
… | 15224/04/07(日)11:51:58No.1175770501+>>誰も近づけない暗礁宙域になるじゃねえか |
… | 15324/04/07(日)11:56:10No.1175771687+宇宙の一区画を暗礁で一杯にするのってできるもんなの? |
… | 15424/04/07(日)11:58:58No.1175772389+土星の輪もスカスカらしいな |
… | 15524/04/07(日)11:59:50No.1175772607+ラグランジュ点だとかデブリ群の運動によりなんらかのつり合いが発生してるとかなら |
… | 15624/04/07(日)12:03:55No.1175773789+容積効率だけ考えた箱みたいな宇宙船すき |
… | 15724/04/07(日)12:08:01No.1175774878+使いたい航路とかは最初からある程度限定されるんじゃないか |
… | 15824/04/07(日)12:08:30No.1175775026+やだやだ!宇宙で有視界戦闘したいのぉ! |
… | 15924/04/07(日)12:11:00No.1175775704+リアルメクラって感じ |
… | 16024/04/07(日)12:12:49No.1175776200+安達が原読んだら前後対称の宇宙船で電車みたいな航路なんだろうなと |
… | 16124/04/07(日)12:12:51No.1175776211+>リアルメクラって感じ |