モンハンシリーズはどんどん親切で遊びやすい作りになっていってるからこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
10年後には敵の体力ゲージも表示されて
使用武器に合わせて弱点の強調表示もされて
オトモがボイス付きで「今はこのアイテムを使う時にゃ!」とか状況に合わせたサポートをしてくるようになってるよ
… | 124/04/06(土)15:38:41No.1175438325そうだねx7>10年後には敵の体力ゲージも表示されて |
… | 224/04/06(土)15:39:42No.1175438663+ドグマみたいになるの? |
… | 324/04/06(土)15:39:53No.1175438713+>>10年後には敵の体力ゲージも表示されて |
… | 424/04/06(土)15:40:22No.1175438869そうだねx3オトモじゃないけど敵の大技は教えてくれるぞ |
… | 524/04/06(土)15:41:39No.1175439299+格闘ゲームみたいに戦う事を最優先として |
… | 624/04/06(土)15:43:02No.1175439691+生活感要る? |
… | 724/04/06(土)15:43:06No.1175439700そうだねx12>格闘ゲームみたいに戦う事を最優先として |
… | 824/04/06(土)15:43:09No.1175439719そうだねx2>あっ…そっちには出てるんだ… |
… | 924/04/06(土)15:45:03No.1175440257そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 1024/04/06(土)15:45:45No.1175440479+今すぐ実装しても特に不都合はないな |
… | 1124/04/06(土)15:47:30No.1175440970そうだねx12別に昔は生活感が強かったかというと別にそこまでではない |
… | 1224/04/06(土)15:47:57No.1175441098そうだねx13生活感はフレーバーとしては素晴らしかったけど何度も狩りをするゲームシステムとの相性クソ過ぎたよ |
… | 1324/04/06(土)15:48:20No.1175441239+WやRでガンガン変わってきているのは確かだぜ |
… | 1424/04/06(土)15:48:33No.1175441335+心電図や捕獲可能表示が実質体力ゲージじゃない? |
… | 1524/04/06(土)15:50:26No.1175441908そうだねx1>オトモがボイス付きで「今はこのアイテムを使う時にゃ!」とか状況に合わせたサポートをしてくるようになってるよ |
… | 1624/04/06(土)15:50:26No.1175441909+生活感(クエストにいかないと採取すらできない) |
… | 1724/04/06(土)15:50:52No.1175442033+独特な世界観だからその世界を知れる要素は正直欲しい |
… | 1824/04/06(土)15:51:38No.1175442261+生活感ってぼんやり言われるけどなんかそれらしいものあったっけ |
… | 1924/04/06(土)15:51:57No.1175442346+昔は太陽草を集めてな… |
… | 2024/04/06(土)15:52:00No.1175442358そうだねx8ハントライフシミュレーション的なモンハンが出てほしいっていうのは正直ある |
… | 2124/04/06(土)15:53:25No.1175442748+>ハントライフシミュレーション的なモンハンが出てほしいっていうのは正直ある |
… | 2224/04/06(土)15:53:28No.1175442765+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 2324/04/06(土)15:53:47No.1175442857+やったことないけどるんたったはハンターさんを雇用する村側視点のゲームだったらしいじゃないか |
… | 2424/04/06(土)15:55:18No.1175443307そうだねx6>格闘ゲームみたいに戦う事を最優先として |
… | 2524/04/06(土)15:55:35No.1175443386そうだねx4色々改善されてるけど |
… | 2624/04/06(土)15:55:54No.1175443473そうだねx1>カプコンの考える生活感は報酬相場が下がって金が稼ぎにくくなったり |
… | 2724/04/06(土)15:56:30No.1175443660そうだねx1モンハン世界はとりあえず虫の仕業ですって言っとけばどれだけ便利な魔法使えてもいいと思ってるフシがある |
… | 2824/04/06(土)15:56:32No.1175443669そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 2924/04/06(土)15:57:33No.1175443960そうだねx1>かと言ってカプコンがそういう生活シミュレーション的なのを作るとめっちゃ苦痛な奴ばかり出てくるイメージがある |
… | 3024/04/06(土)15:57:47No.1175444030+最近の改善例を見てるとやろうと思えばいくらでもやれるけど |
… | 3124/04/06(土)15:57:54No.1175444068そうだねx3>マイクラみたいなモンハンはちょっとやってみたい |
… | 3224/04/06(土)15:57:57No.1175444082+ほんと昔の調合書時代ならともかく持ち込みアイテムがキャンプでいくらでも補充できるんだし2枠くらいケチケチ言わんでもよくない? |
… | 3324/04/06(土)15:57:58No.1175444085+dosみたいなの今やりたいかって言われるとな… |
… | 3424/04/06(土)15:58:38No.1175444279+>>マイクラみたいなモンハンはちょっとやってみたい |
… | 3524/04/06(土)15:58:43No.1175444300+そこら辺は正にフレーバーとか薬味みたいな感じ |
… | 3624/04/06(土)15:58:45No.1175444309そうだねx3そもそも今の不便ってハンター生活と関係ないの多くね? |
… | 3724/04/06(土)15:58:50No.1175444332+技術的に不可能ではないんだろうけどだいぶ人を選ぶ内容になってしまう |
… | 3824/04/06(土)15:59:21No.1175444479+頼むからキャラデザは真っ当に綺麗になっててくれ |
… | 3924/04/06(土)15:59:24No.1175444497そうだねx2>dosみたいなの今やりたいかって言われるとな… |
… | 4024/04/06(土)15:59:59No.1175444654+>(壊しに来る超大型古龍) |
… | 4124/04/06(土)16:00:06No.1175444678+クラフトサンドボックス系のモンハンか… |
… | 4224/04/06(土)16:00:19No.1175444738+>そこら辺は正にフレーバーとか薬味みたいな感じ |
… | 4324/04/06(土)16:00:36No.1175444818+Riseがやりすぎて微妙な評価になったから今後ストレスフリー化は若干後退すると思う |
… | 4424/04/06(土)16:00:41No.1175444830+あつまれモンハンの森 |
… | 4524/04/06(土)16:00:51No.1175444880+2ndGをSwitchに移植して欲しい |
… | 4624/04/06(土)16:00:57No.1175444898+がっつり肉だけ食べたい人には生肉あげといてハーブ肉食いたい人向けのゲームも欲しいなって感じはある |
… | 4724/04/06(土)16:00:57No.1175444901+>そもそも今の不便ってハンター生活と関係ないの多くね? |
… | 4824/04/06(土)16:01:13No.1175444979+マジでドスは雰囲気は良かったよ雰囲気は…ハチミツセールしてる!って駆け込んだり変な食材が売ってたら買って十人で変な飯食って笑ってた |
… | 4924/04/06(土)16:01:21No.1175445016+あと料理系にも力を入れてほしい |
… | 5024/04/06(土)16:01:51No.1175445167そうだねx2爪護符は持たない理由がないし存在が死んでる |
… | 5124/04/06(土)16:01:55No.1175445193+>2ndGをSwitchに移植して欲しい |
… | 5224/04/06(土)16:02:13No.1175445299そうだねx7>Riseがやりすぎて微妙な評価になったから今後ストレスフリー化は若干後退すると思う |
… | 5324/04/06(土)16:02:25No.1175445352+ガチャ要素入れるなら4Gくらいの絶対にアレ手に入れたい!っていうバリエ豊富な種類と戦闘が有利になる石くれ |
… | 5424/04/06(土)16:02:37No.1175445423そうだねx9>Riseがやりすぎて微妙な評価になったから |
… | 5524/04/06(土)16:02:59No.1175445540そうだねx13>>Riseがやりすぎて微妙な評価になったから今後ストレスフリー化は若干後退すると思う |
… | 5624/04/06(土)16:03:03No.1175445562そうだねx14GのHD出さなかったの未だに許してない |
… | 5724/04/06(土)16:03:09No.1175445600+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 5824/04/06(土)16:03:12No.1175445619+iモード版モンハンで既に体力ゲージがあったことを知る者は少ない |
… | 5924/04/06(土)16:03:19No.1175445648+>そもそも今の不便ってハンター生活と関係ないの多くね? |
… | 6024/04/06(土)16:03:24No.1175445669+世界観とストーリーとアクションゲーが全部別の評価軸だから完璧なモンハンって完成しないだろうなとは思ってる |
… | 6124/04/06(土)16:03:25No.1175445675そうだねx1ライズは快適化は文句なしで |
… | 6224/04/06(土)16:03:30No.1175445690+RISEは有難い要素だらけではあったがサブレはレベルデザインが下手糞すぎて泣いた |
… | 6324/04/06(土)16:03:32No.1175445704+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 6424/04/06(土)16:03:51No.1175445792+>結局本編クリアしたらみんなワールドに戻ってるのが答えだろ |
… | 6524/04/06(土)16:03:58No.1175445830+riseは仕様自体は逆に楽すぎ!って人もいつつ基本好評だと思うけど |
… | 6624/04/06(土)16:04:02No.1175445848+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 6724/04/06(土)16:04:10No.1175445890+モンスターの生態とかの描写を省いてアクションゲームに特化したサンブレよりワールドのほうがアクティブ人数が多い所とかかな |
… | 6824/04/06(土)16:04:19No.1175445946そうだねx1出た出た |
… | 6924/04/06(土)16:04:33No.1175446018そうだねx7分かりやす過ぎる |
… | 7024/04/06(土)16:04:50No.1175446091+>RISEは有難い要素だらけではあったがサブレはレベルデザインが下手糞すぎて泣いた |
… | 7124/04/06(土)16:05:04No.1175446167+ライズはそもそも最初期にラスボスなしとかでげんなりするパターンあったからな…… |
… | 7224/04/06(土)16:05:06No.1175446178そうだねx1>4GのHD出さなかったの未だに許してない |
… | 7324/04/06(土)16:05:11No.1175446202+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 7424/04/06(土)16:05:16No.1175446227+ちょっと自演くさかったからdel入れちゃったゴメンね |
… | 7524/04/06(土)16:05:33No.1175446297そうだねx7せめて間を置けよ |
… | 7624/04/06(土)16:05:33No.1175446298+カプコンって会社タイトル全体で見ればかなり過去作の移植やってくれてるけどモンハンはちょっと渋いよね |
… | 7724/04/06(土)16:05:38No.1175446335+>ライズは快適化は文句なしで |
… | 7824/04/06(土)16:05:40No.1175446350そうだねx5>ゲームの消化が早くなりすぎて遊べる時間が結果減るみたいなとこは感じた |
… | 7924/04/06(土)16:05:51No.1175446419+モンハンユーザーってあの不便さというか泥臭さが好きだったんだよ |
… | 8024/04/06(土)16:05:59No.1175446463+思いついたぞライズの良くないところ |
… | 8124/04/06(土)16:06:01No.1175446476+>>ライズは快適化は文句なしで |
… | 8224/04/06(土)16:06:20No.1175446583+>ゲームの消化が早くなりすぎて遊べる時間が結果減るみたいなとこは感じた |
… | 8324/04/06(土)16:06:20No.1175446586+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 8424/04/06(土)16:06:26No.1175446613そうだねx6本当にいつもの子でダメだった |
… | 8524/04/06(土)16:06:28No.1175446618+>iモード版モンハンで既に体力ゲージがあったことを知る者は少ない |
… | 8624/04/06(土)16:06:45No.1175446711+敵がどんどん機械みたいな動きとか無駄を省いた動きとかになっていったからな… |
… | 8724/04/06(土)16:06:48No.1175446732+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 8824/04/06(土)16:06:51No.1175446747+ごめん半ライスだの半ラってどこの言葉? |
… | 8924/04/06(土)16:06:52No.1175446754そうだねx1ショートカット周りは3DSの下画面の方が楽チンだったなとは思っちゃう |
… | 9024/04/06(土)16:06:53No.1175446764そうだねx2>カプコンって会社タイトル全体で見ればかなり過去作の移植やってくれてるけどモンハンはちょっと渋いよね |
… | 9124/04/06(土)16:06:56No.1175446778+>思いついたぞライズの良くないところ |
… | 9224/04/06(土)16:07:02No.1175446820+P2Gが楽しかった頃の自分に戻りたい |
… | 9324/04/06(土)16:07:13No.1175446879そうだねx8>敵がどんどん機械みたいな動きとか無駄を省いた動きとかになっていったからな… |
… | 9424/04/06(土)16:07:23No.1175446922そうだねx1>モンハンユーザーってあの不便さというか泥臭さが好きだったんだよ |
… | 9524/04/06(土)16:07:31No.1175446974そうだねx1できる事が増えたからこそ無駄な要素も欲しかった |
… | 9624/04/06(土)16:07:41No.1175447032そうだねx1でも狂竜化とか極限化みたいにちゃんとターゲティングしない予測出来ない動きはそれはそれでストレスが溜まるのは難しいよね |
… | 9724/04/06(土)16:07:46No.1175447065+HR100までの虚無期間が最近つらい |
… | 9824/04/06(土)16:07:55No.1175447120そうだねx6>>敵がどんどん機械みたいな動きとか無駄を省いた動きとかになっていったからな… |
… | 9924/04/06(土)16:08:23No.1175447254+>あの太陽エフェクトかっこいいよね |
… | 10024/04/06(土)16:08:32No.1175447294+>敵がどんどん機械みたいな動きとか無駄を省いた動きとかになっていったからな… |
… | 10124/04/06(土)16:08:40No.1175447332そうだねx6カプコンがそもそも怪異錬成の仕様とかを見る限りユーザー側がめちゃくちゃ周回してくれることに対して過大評価してると思う |
… | 10224/04/06(土)16:08:47No.1175447372+獰猛銀レウスみたいにペイント投げるために攻撃ターンスキップするのはもう辛くて… |
… | 10324/04/06(土)16:08:49No.1175447382そうだねx14の狂竜ガルルガとかやったら昔は自然な動きだったとか言えないだろ |
… | 10424/04/06(土)16:08:57No.1175447428+ワールド以降やってからダブルクロスやると不快になるレベルで不親切でやばい |
… | 10524/04/06(土)16:09:11No.1175447493+ティガレックスの振り向きとかガシャーンガシャーンって音が聞こえてくるレベルだろ |
… | 10624/04/06(土)16:09:34No.1175447630+>ぶっちゃけ昔の方がよっぽど機械みたいな動きだよな |
… | 10724/04/06(土)16:09:38No.1175447652そうだねx1というかプレイヤーがモンハンをアクションとして楽しんでて泥臭さ部分はいらないって言ってるよね |
… | 10824/04/06(土)16:09:39No.1175447655+>ワールド以降やってからダブルクロスやると不快になるレベルで不親切でやばい |
… | 10924/04/06(土)16:09:40No.1175447664そうだねx2>4の狂竜ガルルガとかやったら昔は自然な動きだったとか言えないだろ |
… | 11024/04/06(土)16:09:41No.1175447668そうだねx5>ワールド以降やってからダブルクロスやると不快になるレベルで不親切でやばい |
… | 11124/04/06(土)16:09:51No.1175447711+ワイルズは乗り物獣はいるけど基本的な操作感はワールド寄りになるのかな |
… | 11224/04/06(土)16:10:01No.1175447763+>4の狂竜ガルルガとかやったら昔は自然な動きだったとか言えないだろ |
… | 11324/04/06(土)16:10:04No.1175447771+こっちが鈍重な武器振り回していつコロリン出来るかって間にも |
… | 11424/04/06(土)16:10:06No.1175447785そうだねx3>ゲームの消化が早くなりすぎて遊べる時間が結果減るみたいなとこは感じた |
… | 11524/04/06(土)16:10:15No.1175447828そうだねx9ライズが現状最新で一番便利だからたまに勘違いしてる変なにわかも居るけどそもそもワールドの時点で滅茶苦茶便利かつライトになってその結果大ヒットしたから別にそんなにモンハンのめんどくささに需要は無い |
… | 11624/04/06(土)16:10:19No.1175447846そうだねx2>というかプレイヤーがモンハンをアクションとして楽しんでて泥臭さ部分はいらないって言ってるよね |
… | 11724/04/06(土)16:10:35No.1175447930そうだねx1>多分みんなそんなに回らないよ!ってレベルで設定してる |
… | 11824/04/06(土)16:10:42No.1175447969+時計回りにぐるっとするのも機械的だとは思うけど五分五分()になる車庫入れやサイドステップも生物的だとは思えんからなんか良い感じになんねえかな |
… | 11924/04/06(土)16:10:46No.1175448000そうだねx2>網やピッケル持ち込まないといけなかったり調合するには調合書ないといけなかったりストレス溜まる… |
… | 12024/04/06(土)16:10:58No.1175448066そうだねx5>だって皆仕事してんのか?って早さでクリアしてすぐやること無いやること無いって騒ぐんだもの… |
… | 12124/04/06(土)16:11:23No.1175448186+>仕事してないんだろ! |
… | 12224/04/06(土)16:11:40No.1175448253+ポーチだけじゃなくて持ち込みアイテム箱ぐらいはあってもいいんじゃないか…?って昔でも思ってたからな… |
… | 12324/04/06(土)16:11:43No.1175448266そうだねx7W以降に慣れるとって言うかそもそも昔からクソめんどくせえなと思ってました |
… | 12424/04/06(土)16:11:45No.1175448277そうだねx2雰囲気ゲーの部分と素材回収周回ゲーの部分が嚙み合ってないってのは初代からずっと言われてるな |
… | 12524/04/06(土)16:11:54No.1175448316+>というかプレイヤーがモンハンをアクションとして楽しんでて泥臭さ部分はいらないって言ってるよね |
… | 12624/04/06(土)16:11:57No.1175448331+ソシャゲのシリーズも大抵要求数おかしいからな |
… | 12724/04/06(土)16:12:06No.1175448375+快適になりいかに速く回すかというプレイ内容に人気が出れば出るほど |
… | 12824/04/06(土)16:12:11No.1175448398+>こっちが鈍重な武器振り回していつコロリン出来るかって間にも |
… | 12924/04/06(土)16:12:16No.1175448424+>網とピッケルはまだギリギリ許せたな...無いなら無いで確かに便利だけど... |
… | 13024/04/06(土)16:12:22No.1175448448+俺は死闘がやりてえんじゃねえんだ |
… | 13124/04/06(土)16:12:45No.1175448571+ゲーム開始してから色々やりくりして一通りクリアするまでと |
… | 13224/04/06(土)16:13:06No.1175448669+>俺は死闘がやりてえんじゃねえんだ |
… | 13324/04/06(土)16:13:07No.1175448676そうだねx1>俺は死闘がやりてえんじゃねえんだ |
… | 13424/04/06(土)16:13:10No.1175448694+魔法みたいな概念が出始めたらいよいよシリーズ終焉だと思う |
… | 13524/04/06(土)16:13:17No.1175448726そうだねx4ドスマッカォは操作チュートリアルで戦わせる相手じゃねえって!になるXX |
… | 13624/04/06(土)16:13:43No.1175448859+>有り余るリソースをもってタイムの限界に挑戦する頃 |
… | 13724/04/06(土)16:13:46No.1175448875+今狩技のこと |
… | 13824/04/06(土)16:13:50No.1175448903そうだねx1>雰囲気ゲーの部分と素材回収周回ゲーの部分が嚙み合ってないってのは初代からずっと言われてるな |
… | 13924/04/06(土)16:13:52No.1175448913そうだねx2クリア後にハンターランクあげないとクリア後コンテンツ解放されていかないのはちょっとめんどい |
… | 14024/04/06(土)16:13:55No.1175448932+>魔法みたいな概念が出始めたらいよいよシリーズ終焉だと思う |
… | 14124/04/06(土)16:14:08No.1175448986そうだねx2世界観表現と不便さは違う話だからな |
… | 14224/04/06(土)16:14:14No.1175449016そうだねx7>魔法みたいな概念が出始めたらいよいよシリーズ終焉だと思う |
… | 14324/04/06(土)16:14:18No.1175449041そうだねx2XXのボリューム凄いけど当時からもう普通に色々としんどくて全然二つ名クエスト進められてなかったよ俺 |
… | 14424/04/06(土)16:14:18No.1175449042+マジオスくんは緊急で出てくるには歯応えあり過ぎる |
… | 14524/04/06(土)16:14:19No.1175449047+言いたいことはわかるけどそれでもマイルームカスタマイズと料理要素だけは残してほしい… |
… | 14624/04/06(土)16:14:31No.1175449111そうだねx1>今狩技のこと |
… | 14724/04/06(土)16:14:48No.1175449205そうだねx2>魔法みたいな概念が出始めたらいよいよシリーズ終焉だと思う |
… | 14824/04/06(土)16:15:05No.1175449284+>XXのボリューム凄いけど当時からもう普通に色々としんどくて全然二つ名クエスト進められてなかったよ俺 |
… | 14924/04/06(土)16:15:07No.1175449297+>クリア後にハンターランクあげないとクリア後コンテンツ解放されていかないのはちょっとめんどい |
… | 15024/04/06(土)16:15:15No.1175449318+>俺は死闘がやりてえんじゃねえんだ |
… | 15124/04/06(土)16:15:17No.1175449331+昔は村で段々上げて行って集会所でまた段々上げて行って上位でまた段々上げて行ってGでもまた段々上げて行ってってなってたなぁ… |
… | 15224/04/06(土)16:15:40No.1175449450そうだねx2>何かしらで縛っておかないとすぐに「もうやる事がなくて飽きた」って言うでしょ |
… | 15324/04/06(土)16:15:40No.1175449458+W以降のマムむへ以外でマルチ潜ってる人は死闘というかマルチのわちゃわちゃ感を求めて潜ってるんだと思ってる |
… | 15424/04/06(土)16:15:47No.1175449499+>今狩技のこと |
… | 15524/04/06(土)16:16:20No.1175449654+そろそろ新しい武器種出そう? |
… | 15624/04/06(土)16:16:25No.1175449670そうだねx2穿竜棍とアクセルアックスのことずっと待ってるよ |
… | 15724/04/06(土)16:16:31No.1175449705そうだねx3古龍はいったん置いておくにしても粘菌ですとか電光蟲ですとかで大分無茶やってんなぁって思う |
… | 15824/04/06(土)16:16:47No.1175449779+超電雷光虫・蝕龍蟲「「今僕たちの悪口言った?」」 |
… | 15924/04/06(土)16:16:52No.1175449790+>XXのボリューム凄いけど当時からもう普通に色々としんどくて全然二つ名クエスト進められてなかったよ俺 |
… | 16024/04/06(土)16:16:57No.1175449819+>ナンバリングには持ち込まれないんだろうけどぶっちゃけいくつかの武器種は狩技虫技みたいな必殺技の概念無いと武器としての方向性がなんかあんまり綺麗にまとまらなくない?って思ってる |
… | 16124/04/06(土)16:17:03No.1175449851+>昔は村で段々上げて行って集会所でまた段々上げて行って上位でまた段々上げて行ってGでもまた段々上げて行ってってなってたなぁ… |
… | 16224/04/06(土)16:17:08No.1175449866+>>雰囲気ゲーの部分と素材回収周回ゲーの部分が嚙み合ってないってのは初代からずっと言われてるな |
… | 16324/04/06(土)16:17:13No.1175449891+ライズとかXXとかのナンバリング以外の外伝作品では好き放題やっていってほしい |
… | 16424/04/06(土)16:17:14No.1175449893そうだねx3根本的に龍属性ってなんだよ |
… | 16524/04/06(土)16:17:39No.1175450022そうだねx2>竜撃砲っていう立派な必殺技があってぇ… |
… | 16624/04/06(土)16:17:53No.1175450097+>そろそろ新しい武器種出そう? |
… | 16724/04/06(土)16:18:07No.1175450152+チャアクに関しては不完全版だった初出時のモーションを切り捨てずにいつまで経っても基本の立ち回りに組み込んでるとこがそもそもの問題 |
… | 16824/04/06(土)16:18:09No.1175450159そうだねx6今更ナンバリングがどうとか言うシリーズじゃないだろ… |
… | 16924/04/06(土)16:18:16No.1175450200+>竜撃砲っていう立派な必殺技があってぇ… |
… | 17024/04/06(土)16:18:28No.1175450258+携帯アプリのモンハンには敵の体力バーが出てた記憶がある |
… | 17124/04/06(土)16:18:29No.1175450263+>根本的に龍属性ってなんだよ |
… | 17224/04/06(土)16:18:46No.1175450345+魔法というかこじつけでもいい理由付けを放棄したらってところなのかな |
… | 17324/04/06(土)16:18:52No.1175450367そうだねx2初代アイテムBOXの仕様を知らない者は幸せである |
… | 17424/04/06(土)16:18:53No.1175450369そうだねx1龍属性は相手の力を封じることもあったりして未知のエネルギーすぎるからもう魔法でいいと思う |
… | 17524/04/06(土)16:19:02No.1175450396+あの… |
… | 17624/04/06(土)16:19:08No.1175450416+楽さを求めるとマップ削除して闘技場オンリーになるんだよな |
… | 17724/04/06(土)16:19:10No.1175450419+制限時間なしでのんびりフィールドぶらついてるとこっちメインのスピンアウト欲しいな…って |
… | 17824/04/06(土)16:19:34No.1175450545+武器はもう正直ネタ切れなんだと思う |
… | 17924/04/06(土)16:19:34No.1175450546+ストーリーズと合体しろってずっと思ってる |
… | 18024/04/06(土)16:19:44No.1175450587そうだねx2チャアクとかなんかもう違法改築しすぎて虫技(必殺技)を使って必殺技(通常技)を出すぞ!みたいな武器になってるし |
… | 18124/04/06(土)16:19:52No.1175450617そうだねx1>制限時間なしでのんびりフィールドぶらついてるとこっちメインのスピンアウト欲しいな…って |
… | 18224/04/06(土)16:19:52No.1175450618そうだねx1>楽さを求めるとマップ削除して闘技場オンリーになるんだよな |
… | 18324/04/06(土)16:20:03No.1175450652+>初代アイテムBOXの仕様を知らない者は幸せである |
… | 18424/04/06(土)16:20:07No.1175450670+>太刀の気刃大回転とかもはや誰も使ってないのに |
… | 18524/04/06(土)16:20:08No.1175450675そうだねx1>楽さを求めるとマップ削除して闘技場オンリーになるんだよな |
… | 18624/04/06(土)16:20:13No.1175450695そうだねx3わかったわかった行商人が弾を売ってくれないし調合も時間がかかるガンナーやる気を失う仕様に戻して欲しいんだな |
… | 18724/04/06(土)16:20:20No.1175450732+>今更ナンバリングがどうとか言うシリーズじゃないだろ… |
… | 18824/04/06(土)16:20:25No.1175450766+>あの… |
… | 18924/04/06(土)16:20:50No.1175450874そうだねx1>>制限時間なしでのんびりフィールドぶらついてるとこっちメインのスピンアウト欲しいな…って |
… | 19024/04/06(土)16:20:51No.1175450882+いい加減滅龍弾は普通の属性弾と同じにしていいと思う! |
… | 19124/04/06(土)16:21:03No.1175450949そうだねx1ワールドもナンバリングじゃないんだよな… |
… | 19224/04/06(土)16:21:10No.1175450982+>太刀の気刃大回転とかもはや誰も使ってないのに |
… | 19324/04/06(土)16:21:15No.1175451004+弓といったら右スティック倒して気合を入れるべきだよなあ! |
… | 19424/04/06(土)16:21:24No.1175451035+>今更ナンバリングがどうとか言うシリーズじゃないだろ… |
… | 19524/04/06(土)16:21:26No.1175451042+>みちちがそのモガ森じゃねえの? |
… | 19624/04/06(土)16:21:33No.1175451077+ナンバリングの概念はもうなくなったみたいなこと言ってたと思うがどこにあったかな… |
… | 19724/04/06(土)16:21:33No.1175451079+翔蟲で行けるところは大幅に増えても逆に其処行かなきゃってなるのがなあ |
… | 19824/04/06(土)16:21:36No.1175451093そうだねx1>制限時間なしでのんびりフィールドぶらついてるとこっちメインのスピンアウト欲しいな…って |
… | 19924/04/06(土)16:21:43No.1175451121+>いい加減滅龍弾は普通の属性弾と同じにしていいと思う! |
… | 20024/04/06(土)16:21:47No.1175451137そうだねx1>>今更ナンバリングがどうとか言うシリーズじゃないだろ… |
… | 20124/04/06(土)16:21:49No.1175451146+>ワールドもナンバリングじゃないんだよな… |
… | 20224/04/06(土)16:22:12No.1175451240+季節はワイルズで復活する可能性は高いと見てる |
… | 20324/04/06(土)16:22:29No.1175451326+>わかったわかった行商人が弾を売ってくれないし調合も時間がかかるガンナーやる気を失う仕様に戻して欲しいんだな |
… | 20424/04/06(土)16:22:34No.1175451349+>あの…ナンバリングです… |
… | 20524/04/06(土)16:22:40No.1175451376そうだねx2>武器はもう正直ネタ切れなんだと思う |
… | 20624/04/06(土)16:22:45No.1175451400そうだねx2>ワールドもナンバリングじゃないんだよな… |
… | 20724/04/06(土)16:22:56No.1175451448+時間制限に関しては生態系荒らしてる奴が狙いみたいな理由付けが一応あるから… |
… | 20824/04/06(土)16:23:30No.1175451618そうだねx2>チャアクとかなんかもう違法改築しすぎて虫技(必殺技)を使って必殺技(通常技)を出すぞ!みたいな武器になってるし |
… | 20924/04/06(土)16:23:38No.1175451652+大昔はなんだったかな… |
… | 21024/04/06(土)16:23:42No.1175451674そうだねx3多分俺しか賛同しないだろうけど環境生物はワイルズでも欲しい… |
… | 21124/04/06(土)16:23:47No.1175451694+昔ガンナーやってた時 |
… | 21224/04/06(土)16:23:48No.1175451698+水中戦はやってもいいけどスリンガーとか翔蟲使うくらいのアクション性は欲しいな |
… | 21324/04/06(土)16:24:09No.1175451822そうだねx3Wのウケツケジョーとか |
… | 21424/04/06(土)16:24:10No.1175451827+獰猛金銀とか時間稼ぎしてくる奴うざから時間制限やめてほしいわ |
… | 21524/04/06(土)16:24:10No.1175451832+大剣も斬るかち上げ斬るかち上げループの時代に戻って欲しいのか…? |
… | 21624/04/06(土)16:24:11No.1175451839+MH4Gでユーザーが洗練されたとこあったからな… |
… | 21724/04/06(土)16:24:26No.1175451903+水中戦は将来的には復活するとは思ってる |
… | 21824/04/06(土)16:24:30No.1175451922そうだねx1>多分俺しか賛同しないだろうけど環境生物はワイルズでも欲しい… |
… | 21924/04/06(土)16:24:42No.1175451989+>新しいこと新しいことってやって基本のモーションが追っついてないぶっぱ武器と化してる太刀といいちょっと根本から現代化したらいいんじゃないかな…違法建築では限界が来てると思う |
… | 22024/04/06(土)16:24:44No.1175451997+>時間制限に関しては生態系荒らしてる奴が狙いみたいな理由付けが一応あるから… |
… | 22124/04/06(土)16:24:50No.1175452021+モンスターハンタースイムは出す予定今のところ無いって明言されたから… |
… | 22224/04/06(土)16:24:52No.1175452029+>大剣も斬るかち上げ斬るかち上げループの時代に戻って欲しいのか…? |
… | 22324/04/06(土)16:25:07No.1175452102そうだねx2>大剣も斬るかち上げ斬るかち上げループの時代に戻って欲しいのか…? |
… | 22424/04/06(土)16:25:07No.1175452105+>水中戦は将来的には復活するとは思ってる |
… | 22524/04/06(土)16:25:19No.1175452166+ランスはP時代に戻ってもええよ |
… | 22624/04/06(土)16:25:26No.1175452205+>大剣も斬るかち上げ斬るかち上げループの時代に戻って欲しいのか…? |
… | 22724/04/06(土)16:25:27No.1175452209+>Wのウケツケジョーとか |
… | 22824/04/06(土)16:25:32No.1175452240+つまりワイルズの受付嬢も十中八九癖の強いキャラになる |
… | 22924/04/06(土)16:25:36No.1175452264+カプコン「何がとは言わねえけど竜の頭で判断してくれや」とは言ってるからな |
… | 23024/04/06(土)16:25:44No.1175452309+3rdG出さなかったのなんでだろう |
… | 23124/04/06(土)16:26:14No.1175452448+各プレイヤーが一番長く遊んだモンハンが基準に成るから作る側大変だよな |
… | 23224/04/06(土)16:26:25No.1175452503+実質MH10とかになったらロゴの竜の頭多すぎてメデューサみたいなことになりそう |
… | 23324/04/06(土)16:26:28No.1175452523+電気モンスはジンオウガがいるからラギアはいなくても大丈夫なんだ… |
… | 23424/04/06(土)16:26:38No.1175452573+流れはオールドスタイルあじあっていいと思うぜ |
… | 23524/04/06(土)16:26:42No.1175452606そうだねx1>3rdG出さなかったのなんでだろう |
… | 23624/04/06(土)16:26:46No.1175452632そうだねx1水中戦はもう人間の括りから逸脱した水棲の種族のハンターさんとか出して最初から水中戦だけを考えるゲームとかにしたら…多分モンハンではなくなるけど |
… | 23724/04/06(土)16:27:00No.1175452711+>つまりワイルズの受付嬢も十中八九癖の強いキャラになる |
… | 23824/04/06(土)16:27:01No.1175452713+あー棒のモーション値4Gに戻らねえかなー! |
… | 23924/04/06(土)16:27:05No.1175452732+色々な不満聞いてると「ギルドいらなくね?」ってなりそう |
… | 24024/04/06(土)16:27:10No.1175452758+>つまりワイルズの受付嬢も十中八九癖の強いキャラになる |
… | 24124/04/06(土)16:27:38No.1175452898+ただ3DS時代割と歴史的には秘匿されてるよね |
… | 24224/04/06(土)16:27:39No.1175452902+>ランスはP時代に戻ってもええよ |
… | 24324/04/06(土)16:27:41No.1175452908そうだねx2水中戦って雰囲気は良いけどマジでそれだけだからまあ多分今後も実装は無いよ… |
… | 24424/04/06(土)16:27:42No.1175452914+>そろそろショタキャラが欲しい |
… | 24524/04/06(土)16:28:21No.1175453106+水中戦より空中戦が実装されて欲しい |
… | 24624/04/06(土)16:28:39No.1175453196+次回作ではクラッチは消えてくれ |
… | 24724/04/06(土)16:28:42No.1175453217+ゲーム性が多少苦痛でも良いから |
… | 24824/04/06(土)16:28:56No.1175453288+>水中戦より空中戦が実装されて欲しい |
… | 24924/04/06(土)16:29:03No.1175453329+立体的な戦闘は空中でよくなったしな |
… | 25024/04/06(土)16:29:06No.1175453343+>ゲーム性が多少苦痛でも良いから |
… | 25124/04/06(土)16:29:16No.1175453401そうだねx1人間よりモンスターや自然をメインに表現してえな開発と |
… | 25224/04/06(土)16:29:27No.1175453462+あのハンター落ちながら戦ってる… |
… | 25324/04/06(土)16:29:27No.1175453463そうだねx1>次回作ではクラッチは消えてくれ |
… | 25424/04/06(土)16:29:31No.1175453486+夏っていつですか |
… | 25524/04/06(土)16:29:35No.1175453505そうだねx2水中は地上よりハンターの移動が速いとかやってはいたんだけどな |
… | 25624/04/06(土)16:29:46No.1175453556+>水中戦より空中戦が実装されて欲しい |
… | 25724/04/06(土)16:29:56No.1175453615+>立体的な戦闘は空中でよくなったしな |
… | 25824/04/06(土)16:30:07No.1175453665+G出なかったし |
… | 25924/04/06(土)16:30:18No.1175453733+>滅茶苦茶コストかかる割にむしろ不評みたいな存在だぞ |
… | 26024/04/06(土)16:30:27No.1175453784そうだねx1>水中は地上よりハンターの移動が速いとかやってはいたんだけどな |
… | 26124/04/06(土)16:30:32No.1175453816そうだねx2>あのハンター落ちながら戦ってる… |
… | 26224/04/06(土)16:30:39No.1175453855+>水中は地上よりハンターの移動が速いとかやってはいたんだけどな |
… | 26324/04/06(土)16:31:14No.1175454034そうだねx3>人間よりモンスターや自然をメインに表現してえな開発と |
… | 26424/04/06(土)16:31:28No.1175454105+他所のゲームでも水中戦だいたいつまらないからなぁ |
… | 26524/04/06(土)16:31:30No.1175454123そうだねx2>傷つけ2回組の存在だけは絶対に許さないよ |
… | 26624/04/06(土)16:31:31No.1175454128+3DSの操作性で水中弓はキツすぎた |
… | 26724/04/06(土)16:31:33No.1175454139+>まあカムラの里はやりたい放題だったけど流石にワイルズに翔蟲居ないだろうし空中戦できるの操虫棍くらいじゃねって気が |
… | 26824/04/06(土)16:31:34No.1175454142そうだねx1>>次回作ではクラッチは消えてくれ |
… | 26924/04/06(土)16:32:22No.1175454391+懐かしいなクラッチめちゃだるかったわ |
… | 27024/04/06(土)16:32:26No.1175454418そうだねx5いやクラッチ自体が要らん |
… | 27124/04/06(土)16:32:29No.1175454428+クラッチ攻撃自体は割と好きなの多くて済まない… |
… | 27224/04/06(土)16:32:48No.1175454506+傷付けを無くすだけでいいんだけど |
… | 27324/04/06(土)16:33:06No.1175454606+漁夫だけが頑張るモンハン水中戦メインのをどっかがパクればいい |
… | 27424/04/06(土)16:33:22No.1175454684+ワールドの系譜ならクラッチあるんだよなワイルズ |
… | 27524/04/06(土)16:33:34No.1175454754+クラッチから乗りに直接移行できるならいいよ |
… | 27624/04/06(土)16:33:45No.1175454815そうだねx1正直モンスの〇〇化がいらない |
… | 27724/04/06(土)16:33:52No.1175454850+傷つけ無ければ別にいいシステムだと思うんだけどねクラッチ |
… | 27824/04/06(土)16:33:58No.1175454887そうだねx5ちゃんと調整できなかったのがうんちすぎるだけでクラッチは好きな面結構多い |
… | 27924/04/06(土)16:34:02No.1175454906+>全員一回組になってもモーションの長さで格差生まれることがIBでわかってるから消えてくれていいよ |
… | 28024/04/06(土)16:34:13No.1175454964+カプコンは新しい要素絶対使わせたがるから…… |
… | 28124/04/06(土)16:34:15No.1175454975そうだねx1>クラッチ攻撃自体は割と好きなの多くて済まない… |
… | 28224/04/06(土)16:34:21No.1175455008+クラッチで相手の攻撃避けたり壁当てしてる時俺は…プロハンター!って気分になれるのでクラッチは残して欲しい |
… | 28324/04/06(土)16:34:22No.1175455009+ハンマーだけクラッチ残して |
… | 28424/04/06(土)16:34:23No.1175455014+水中戦オンリーのいつもより少しコンパクトなモンハンをスピンオフで出したらどうなるだろうか |
… | 28524/04/06(土)16:34:50No.1175455148+>ちゃんと調整できなかったのがうんちすぎるだけでクラッチは好きな面結構多い |
… | 28624/04/06(土)16:34:51No.1175455153+>水中戦オンリーのいつもより少しコンパクトなモンハンをスピンオフで出したらどうなるだろうか |
… | 28724/04/06(土)16:35:08No.1175455220+獰猛は絶対にいらない |
… | 28824/04/06(土)16:35:09No.1175455223+>水中戦オンリーのいつもより少しコンパクトなモンハンをスピンオフで出したらどうなるだろうか |
… | 28924/04/06(土)16:35:10No.1175455225+マジで賛否両論だなクラッチ… |
… | 29024/04/06(土)16:35:15No.1175455257+ワイルズに行くまでにアプケロスの警戒態勢に向かって壁ドンを一度はやっておきたい |
… | 29124/04/06(土)16:35:16No.1175455263そうだねx5装衣は見た目固定化されるし次は要らない |
… | 29224/04/06(土)16:35:24No.1175455309そうだねx2>>全員一回組になってもモーションの長さで格差生まれることがIBでわかってるから消えてくれていいよ |
… | 29324/04/06(土)16:35:26No.1175455326+クラッチ傷付けに関しては4の乗り導入からずっと迷走してる感がある |
… | 29424/04/06(土)16:35:41No.1175455413そうだねx2>ちゃんと調整できなかったのがうんちすぎるだけでクラッチは好きな面結構多い |
… | 29524/04/06(土)16:36:00No.1175455531そうだねx3というかより正確に言うと傷つけも別に単品でちゃんと調整して実装すれば多分存在してても良いんだけど |
… | 29624/04/06(土)16:36:14No.1175455602そうだねx3クラッチ派生とかいうのがあるのか!と自分の武器の技表見てそれらしきものが見当たらなかった時の落胆酷かったのでもしあるなら傷つけなしで全武器にちゃんと実装してくれ |
… | 29724/04/06(土)16:36:14No.1175455603そうだねx3>獰猛は絶対にいらない |
… | 29824/04/06(土)16:36:24No.1175455672そうだねx3>装衣は見た目固定化されるし次は要らない |
… | 29924/04/06(土)16:36:33No.1175455716そうだねx3ライズは人間はともかくモンスターまでこぞってキャラクターチックでそこだけ不満だった |
… | 30024/04/06(土)16:36:55No.1175455841そうだねx5頭装備の透明化みたいに表示オンオフ欲しいよね装衣 |
… | 30124/04/06(土)16:37:01No.1175455875+極限獰猛歴戦怪異シャガルぐらいでいいよ |
… | 30224/04/06(土)16:37:01No.1175455878そうだねx1>クラッチ傷付けに関しては4の乗り導入からずっと迷走してる感がある |
… | 30324/04/06(土)16:37:11No.1175455937そうだねx1>マジで賛否両論だなクラッチ… |
… | 30424/04/06(土)16:37:15No.1175455965そうだねx1>スリンガー強化撃ちとかいうのがあるのか!と自分の武器の技表見てそれらしきものが見当たらなかった時の落胆酷かったのでもしあるなら全武器にちゃんと実装してくれ |
… | 30524/04/06(土)16:37:27No.1175456043そうだねx1翔蟲で空中戦!よりも好きなんだよなクラッチ |
… | 30624/04/06(土)16:37:34No.1175456082そうだねx1>クラッチ派生とかいうのがあるのか!と自分の武器の技表見てそれらしきものが見当たらなかった時の落胆酷かったのでもしあるなら傷つけなしで全武器にちゃんと実装してくれ |
… | 30724/04/06(土)16:37:37No.1175456095そうだねx1>そうなったら全武器に攻撃前の儀式が追加される虚無要素になるから消えてくれていいよ |
… | 30824/04/06(土)16:37:39No.1175456099+シミュレーターゲーって日本だとあんま受けないからな… |
… | 30924/04/06(土)16:37:55No.1175456174+飛竜種が飛んでる時に喰らいつけるのが楽しいんだわクラッチ |
… | 31024/04/06(土)16:38:10No.1175456293そうだねx2>ライズは人間はともかくモンスターまでこぞってキャラクターチックでそこだけ不満だった |
… | 31124/04/06(土)16:38:20No.1175456361+ライダーズ見る限り卵ぶんどれば人でも扱えるし… |
… | 31224/04/06(土)16:38:20No.1175456364そうだねx1>モンスターに空中飛ばれたら一部武器以外は閃光以外に対抗手段無かったところに |
… | 31324/04/06(土)16:38:23No.1175456385+クラッチにより抜刀ヘビィが生まれたから嫌いになれない |
… | 31424/04/06(土)16:38:30No.1175456440+乗りは強制ダウン狙ったり再極限化からの時間稼ぎにも使えたから悪く言えない |
… | 31524/04/06(土)16:38:35No.1175456468そうだねx43が1番ハンターシミュレーションしてる |
… | 31624/04/06(土)16:38:43No.1175456509+クラッチというか乗りはドグマを参考にしてみるとか? |
… | 31724/04/06(土)16:38:55No.1175456589そうだねx3クラッチじゃなくて傷つけがいらねぇんだ |
… | 31824/04/06(土)16:38:57No.1175456599そうだねx3外伝といえばライズのモンスター紹介シーンの琵琶法師は貫き通して欲しかった |
… | 31924/04/06(土)16:39:04No.1175456636そうだねx5スタンもないただの打撃属性武器だったハンマーに戻りたい奴いるのか…? |
… | 32024/04/06(土)16:39:10No.1175456668+まあ飛ぶ敵に攻撃する機会がない問題はもう解決した要素だし |
… | 32124/04/06(土)16:39:20No.1175456716+不細工人魚そのままは逆に豪胆すぎて凄いと思うけどそこは綺麗めにして良かったんじゃねぇかなぁ!?と思いました |
… | 32224/04/06(土)16:39:24No.1175456735そうだねx1>ライズは人間はともかくモンスターまでこぞってキャラクターチックでそこだけ不満だった |
… | 32324/04/06(土)16:39:33No.1175456785+俺はもっとアイルーになりてえんだ |
… | 32424/04/06(土)16:39:40No.1175456820+>3が1番ハンターシミュレーションしてる |
… | 32524/04/06(土)16:39:41No.1175456826そうだねx4いいから大タル爆弾Gの火力を上げろ |
… | 32624/04/06(土)16:39:59No.1175456928+ガランゴルムはゴリラだし |
… | 32724/04/06(土)16:40:01No.1175456936そうだねx2>まあ飛ぶ敵に攻撃する機会がない問題はもう解決した要素だし |
… | 32824/04/06(土)16:40:07No.1175456965+アケノシルムはモチーフそのままではないだろどう見ても… |
… | 32924/04/06(土)16:40:17No.1175457007+ニャンター復活させろにゃ |
… | 33024/04/06(土)16:40:28No.1175457063そうだねx1普通に同じ部位を殴ってたら傷がつくとかでも良かったんだけどなぁ |
… | 33124/04/06(土)16:40:33No.1175457086+>不細工人魚そのままは逆に豪胆すぎて凄いと思うけどそこは綺麗めにして良かったんじゃねぇかなぁ!?と思いました |
… | 33224/04/06(土)16:40:36No.1175457099+傷付けとかひたすらテンポ悪くなるだけで嫌いだった |
… | 33324/04/06(土)16:40:39No.1175457122+任意でジャンプ出来るボタンを用意しおくれよ |
… | 33424/04/06(土)16:40:40No.1175457124そうだねx2>スタンもないただの打撃属性武器だったハンマーに戻りたい奴いるのか…? |
… | 33524/04/06(土)16:40:43No.1175457141そうだねx1>>まあ飛ぶ敵に攻撃する機会がない問題はもう解決した要素だし |
… | 33624/04/06(土)16:40:43No.1175457146+ガルターも参戦しろ |
… | 33724/04/06(土)16:40:50No.1175457182+>いいから大タル爆弾Gの火力を上げろ |
… | 33824/04/06(土)16:41:06No.1175457262+モンスターに突っ込んでデカい武器チェストするゲームを狩猟と呼んでる時点で無理あるんだ |
… | 33924/04/06(土)16:41:10No.1175457285+その場で武器持ち変えれたらいいな |
… | 34024/04/06(土)16:41:11No.1175457289+クラッチは武器によって傷つけやすい弾落ちやすいとか差別化とバランス考えてたんだろうけど結局クラッチ強化の珠出しちゃったな |
… | 34124/04/06(土)16:41:16No.1175457318そうだねx1モンス攻撃終わり際にクラッチして貼り付き成功すると気持ちいい |
… | 34224/04/06(土)16:41:19No.1175457334+>シミュレーターゲーって日本だとあんま受けないからな… |
… | 34324/04/06(土)16:41:23No.1175457346+ヨツミワドウはマジでまんま河童だったなあいつ… |
… | 34424/04/06(土)16:41:34No.1175457400そうだねx2部位破壊で肉質軟化すればいいのよ |
… | 34524/04/06(土)16:41:37No.1175457411+ハンターシミュレーションゲームからアクションゲームに推移していってるのは感じる |
… | 34624/04/06(土)16:41:37No.1175457417+ランスは昔の斬打どっちも勝手に弱点参照する仕様に戻らねえかな〜とか甘えた考えがよぎる |
… | 34724/04/06(土)16:41:42No.1175457441そうだねx1>普通に同じ部位を殴ってたら傷がつくとかでも良かったんだけどなぁ |
… | 34824/04/06(土)16:41:54No.1175457509+>ガルターも参戦しろ |
… | 34924/04/06(土)16:42:05No.1175457563そうだねx1>解決したっけ? |
… | 35024/04/06(土)16:42:08No.1175457588+>部位破壊で肉質軟化すればいいのよ |
… | 35124/04/06(土)16:42:09No.1175457593そうだねx5でももう痕跡集めしたくねぇ… |
… | 35224/04/06(土)16:42:34No.1175457699+モンスター狩る以外に何したい? |
… | 35324/04/06(土)16:42:40No.1175457740+肉質軟化は結局それが基準の肉質や体力になっちゃうぜ |
… | 35424/04/06(土)16:42:42No.1175457748+複数の武器を狩りに持っていけるってのはありそうだな |
… | 35524/04/06(土)16:42:43No.1175457757+ワイルズに求められてるのはドドブランゴのように雑魚を呼びまくるカス |
… | 35624/04/06(土)16:42:47No.1175457784+>ハンターシミュレーションゲームからアクションゲームに推移していってるのは感じる |
… | 35724/04/06(土)16:42:56No.1175457821+散々クソクソ言ってたタマゴ運搬がほとんど無くなったのもそう言う事やぞ |
… | 35824/04/06(土)16:43:01No.1175457836そうだねx1>部位破壊で肉質軟化すればいいのよ |
… | 35924/04/06(土)16:43:02No.1175457839+>>>まあ飛ぶ敵に攻撃する機会がない問題はもう解決した要素だし |
… | 36024/04/06(土)16:43:03No.1175457847+ワイルズいつだっけ来年? |
… | 36124/04/06(土)16:43:13No.1175457892+BCに戻って装備変えればいいのでは…? |
… | 36224/04/06(土)16:43:22No.1175457935+採集は全部アイルーにやらせてほしい |
… | 36324/04/06(土)16:43:28No.1175457965+>肉質軟化は結局それが基準の肉質や体力になっちゃうぜ |
… | 36424/04/06(土)16:43:39No.1175458001そうだねx5>でももう痕跡集めしたくねぇ… |
… | 36524/04/06(土)16:43:44No.1175458022+ライズがアクションに振り切ってるのはP系列の系譜だからでは |
… | 36624/04/06(土)16:43:48No.1175458045+>モンスター狩る以外に何したい? |
… | 36724/04/06(土)16:43:48No.1175458049そうだねx1せっかく初心者向けに用意した不動転身なのに |
… | 36824/04/06(土)16:43:52No.1175458068+>モンスター狩る以外に何したい? |
… | 36924/04/06(土)16:44:06No.1175458137+卵運搬は本当にストレス溜まるだけでゲーム体験としても最悪だったから… |
… | 37024/04/06(土)16:44:15No.1175458178+>ランスは昔の斬打どっちも勝手に弱点参照する仕様に戻らねえかな〜とか甘えた考えがよぎる |
… | 37124/04/06(土)16:44:18No.1175458190+>モンスター狩る以外に何したい? |
… | 37224/04/06(土)16:44:20No.1175458198+>モンスター狩る以外に何したい? |
… | 37324/04/06(土)16:44:26No.1175458227+>>モンスター狩る以外に何したい? |
… | 37424/04/06(土)16:44:35No.1175458272+モンスターハンター牧場物語 |
… | 37524/04/06(土)16:44:39No.1175458297+>ジンオウガの子供攫ってきてペットにして村の中を練り歩きたい |
… | 37624/04/06(土)16:45:03No.1175458392+>せっかく初心者向けに用意した不動転身なのに |
… | 37724/04/06(土)16:45:07No.1175458403+サンブレイクは戦闘が親切な上にどの武器も並列に壊れててやりたい放題できて試し切りの相手にも事欠かないしちょっと傑作すぎる |
… | 37824/04/06(土)16:45:21No.1175458473+>絶対クラッチ攻撃してくださいねみたいなやつじゃなくて戦闘中の流れで自然に達成できるなら別にそれでいいと思うよ |
… | 37924/04/06(土)16:45:27No.1175458504+大型モンスターがいない探索が欲しい |
… | 38024/04/06(土)16:45:30No.1175458514+>モンスターハンター牧場物語 |
… | 38124/04/06(土)16:45:34No.1175458538そうだねx2>モンスター狩る以外に何したい? |
… | 38224/04/06(土)16:45:52No.1175458626+ガンナー防具返してくれよぉ… |
… | 38324/04/06(土)16:45:57No.1175458649+>てか調査度減るのやめろ |
… | 38424/04/06(土)16:45:58No.1175458655そうだねx1>>せっかく初心者向けに用意した不動転身なのに |
… | 38524/04/06(土)16:46:01No.1175458661+>部位破壊で肉質軟化 |
… | 38624/04/06(土)16:46:04No.1175458676そうだねx1>クラッチ傷付けと相性良すぎたせいか徹底的に対策されて初心者お断りになるのは余りにも馬鹿すぎた |
… | 38724/04/06(土)16:46:23No.1175458777+ワールドとかライズはまだいけるんだけど |
… | 38824/04/06(土)16:46:40No.1175458864+>そういう形式のアクションゲーム昔から多いよな |
… | 38924/04/06(土)16:46:44No.1175458873+ベースキャンプが固定でなく人によって好きな場所に |
… | 39024/04/06(土)16:47:12No.1175458994そうだねx6部位破壊でアホみたいに弱体化してほしい |
… | 39124/04/06(土)16:47:37No.1175459099そうだねx3部位破壊で弱体化はもっと発展させていいとおもうんだよな… |
… | 39224/04/06(土)16:47:46No.1175459144+素でクリアまでがチュートリアルみたいな感覚になってるけど |
… | 39324/04/06(土)16:47:54No.1175459192+>>モンスター狩る以外に何したい? |
… | 39424/04/06(土)16:47:59No.1175459213+部位破壊で軟化は有るけどどの部位でも破壊すれば軟化ってわけじゃないな |
… | 39524/04/06(土)16:48:01No.1175459220+痕跡集めは好きだったんだがな |
… | 39624/04/06(土)16:48:04No.1175459231+>部位破壊で弱体化はもっと発展させていいとおもうんだよな… |
… | 39724/04/06(土)16:48:06No.1175459235そうだねx5見た目装備の実装が有難がられてるゲームでキャラメイクし直し権を有料にするの嫌い |
… | 39824/04/06(土)16:48:15No.1175459274+>>部位破壊で肉質軟化 |
… | 39924/04/06(土)16:48:16No.1175459279+>部位破壊でアホみたいに弱体化してほしい |
… | 40024/04/06(土)16:48:19No.1175459290そうだねx1>ベースキャンプが固定でなく人によって好きな場所に |
… | 40124/04/06(土)16:48:24No.1175459316+打撃武器にしか壊せない部位もくれ! |
… | 40224/04/06(土)16:48:27No.1175459328+ライズまで行くともう昔からの武器モーション使い回さなくてよくねと思う |
… | 40324/04/06(土)16:48:28No.1175459335そうだねx1>部位破壊でアホみたいに弱体化してほしい |
… | 40424/04/06(土)16:48:33No.1175459359+>部位破壊で弱体化はもっと発展させていいとおもうんだよな… |
… | 40524/04/06(土)16:48:44No.1175459405そうだねx1>>>モンスター狩る以外に何したい? |
… | 40624/04/06(土)16:48:58No.1175459479+>いや遅いわ遅いぞ不動転身 |
… | 40724/04/06(土)16:49:06No.1175459514そうだねx3>部位破壊でアホみたいに弱体化してほしい |
… | 40824/04/06(土)16:49:23No.1175459586そうだねx1少数派なんだろうけど初代の狩りに挑むために採取クエストで綿密に回復薬やら罠素材やらを採取して |
… | 40924/04/06(土)16:49:51No.1175459710+ワイルズがどの方向性でいくのか |
… | 41024/04/06(土)16:49:52No.1175459714+不動も転身もワールドのクリア後だから早くないと思う |
… | 41124/04/06(土)16:49:53No.1175459722+>>部位破壊で弱体化はもっと発展させていいとおもうんだよな… |
… | 41224/04/06(土)16:49:57No.1175459740+どうせ部位破壊しても超回復力で元に戻るんでしょしってるよ |
… | 41324/04/06(土)16:49:57No.1175459741そうだねx1>見た目装備の実装が有難がられてるゲームでキャラメイクし直し権を有料にするの嫌い |
… | 41424/04/06(土)16:50:05No.1175459784+>ライズの採取ツアー |
… | 41524/04/06(土)16:50:07No.1175459797+>ライズの採取ツアーは好きで休日に一日中引き籠るくらいやってた |
… | 41624/04/06(土)16:50:08No.1175459813+今のモンハンって面倒な素材集めとかあるの? |
… | 41724/04/06(土)16:50:09No.1175459818そうだねx1>部位破壊で弱体化はもっと発展させていいとおもうんだよな… |
… | 41824/04/06(土)16:50:10No.1175459825+部位破壊しょぼい問題は新モンスターにありがち |
… | 41924/04/06(土)16:50:10No.1175459829+この手の文句や改善要望に味方の転ばせや吹っ飛ばしとかが邪魔! |
… | 42024/04/06(土)16:50:12No.1175459838そうだねx3>見た目装備の実装が有難がられてるゲームでキャラメイクし直し権を有料にするの嫌い |
… | 42124/04/06(土)16:50:25No.1175459907そうだねx1>見た目装備の実装が有難がられてるゲームでキャラメイクし直し権を有料にするの嫌い |
… | 42224/04/06(土)16:50:37No.1175459966+>不動も転身もワールドのクリア後だから早くないと思う |
… | 42324/04/06(土)16:50:38No.1175459969そうだねx2>部位破壊でアホみたいに弱体化してほしい |
… | 42424/04/06(土)16:50:42No.1175459996+角破壊で透明化が半端になるナズチ好き |
… | 42524/04/06(土)16:50:44No.1175460002+味方に攻撃当たる必要ないよね |
… | 42624/04/06(土)16:50:54No.1175460045そうだねx2モンハンってxxまではほぼ1年間隔で関連作出してたのって冷静に考えると凄いよな |
… | 42724/04/06(土)16:50:58No.1175460064+尻尾を気持ちよく切れて氷で補ってくるカーナを見習え |
… | 42824/04/06(土)16:51:01No.1175460084そうだねx1>少数派なんだろうけど初代の狩りに挑むために採取クエストで綿密に回復薬やら罠素材やらを採取して |
… | 42924/04/06(土)16:51:24No.1175460200+>どうせ部位破壊しても超回復力で元に戻るんでしょしってるよ |
… | 43024/04/06(土)16:51:28No.1175460228そうだねx2>尻尾を気持ちよく切れて |
… | 43124/04/06(土)16:51:30No.1175460237+>見た目装備の実装が有難がられてるゲームでキャラメイクし直し権を有料にするの嫌い |
… | 43224/04/06(土)16:51:33No.1175460252+IBの初めから最後まで攻略中に使えるから比較対象で出されてる狂化よりは相当早いな |
… | 43324/04/06(土)16:51:38No.1175460274+部位破壊の影響が大きいベリオはなんかもう可哀想になってくる |
… | 43424/04/06(土)16:51:45No.1175460310そうだねx3ライズ親切なんだけど敵の大技来るのすらキャラがしゃべって教えるのはやりすぎだと思う |
… | 43524/04/06(土)16:51:45No.1175460315+またウィッチャーとかホライゾンとかとコラボしてくれ |
… | 43624/04/06(土)16:51:58No.1175460376+>そもそもの話その部位求めてるのに破壊したら入手チャンスってのがおかしい話でもある |
… | 43724/04/06(土)16:52:16No.1175460457そうだねx4>尻尾を気持ちよく切れて氷で補ってくるカーナを見習え |
… | 43824/04/06(土)16:52:19No.1175460473そうだねx1周回ゲームとしてはともかくアクションゲームとしては実際補給し放題なのはちょっとスリル無いなって感じてる |
… | 43924/04/06(土)16:52:28No.1175460529そうだねx3>>見た目装備の実装が有難がられてるゲームでキャラメイクし直し権を有料にするの嫌い |
… | 44024/04/06(土)16:52:29No.1175460530+>ライズ親切なんだけど敵の大技来るのすらキャラがしゃべって教えるのはやりすぎだと思う |
… | 44124/04/06(土)16:52:30No.1175460540+>今のモンハンって面倒な素材集めとかあるの? |
… | 44224/04/06(土)16:52:30No.1175460542そうだねx3せっかく部位破壊って面白いシステムあるんだから有効活用してくれ |
… | 44324/04/06(土)16:52:39No.1175460586+部位破壊は弱体化と一緒にきれいなまま捕獲すると何かがボーナスポイント! |
… | 44424/04/06(土)16:52:41No.1175460604+エリマキボロボロのクック先生くらい見た目が可哀そうになるの好き |
… | 44524/04/06(土)16:52:51No.1175460662+カーナの尻尾補強は氷使いとしての格も上がるし好き |
… | 44624/04/06(土)16:52:54No.1175460680そうだねx1>3系のモガ森とかそのものよね |
… | 44724/04/06(土)16:53:05No.1175460733+モンハンもライト層を受け入れたことで社会現象もといビッグタイトルになったからな |
… | 44824/04/06(土)16:53:06No.1175460738+>ライズ親切なんだけど敵の大技来るのすらキャラがしゃべって教えるのはやりすぎだと思う |
… | 44924/04/06(土)16:53:09No.1175460759そうだねx1>部位破壊は弱体化と一緒にきれいなまま捕獲すると何かがボーナスポイント! |
… | 45024/04/06(土)16:53:24No.1175460843そうだねx3>またウィッチャーとかホライゾンとかとコラボしてくれ |
… | 45124/04/06(土)16:53:25No.1175460849+>IBミラは翼破壊すると飛行頻度落ちるらしいな |
… | 45224/04/06(土)16:53:33No.1175460891そうだねx1>ライズ親切なんだけど敵の大技来るのすらキャラがしゃべって教えるのはやりすぎだと思う |
… | 45324/04/06(土)16:53:36No.1175460913+>>ライズ親切なんだけど敵の大技来るのすらキャラがしゃべって教えるのはやりすぎだと思う |
… | 45424/04/06(土)16:53:37No.1175460915+少数派なのは分かってるけど乗り好きだった |
… | 45524/04/06(土)16:53:40No.1175460928+ギルドナイトのロールプレイしてる時は一つも部位破壊せずにやってたよ |
… | 45624/04/06(土)16:53:41No.1175460935そうだねx1モンハンARKだして… |
… | 45724/04/06(土)16:54:03No.1175461040+>周回ゲームとしてはともかくアクションゲームとしては実際補給し放題なのはちょっとスリル無いなって感じてる |
… | 45824/04/06(土)16:54:07No.1175461060そうだねx1キャラメイク有料にするなら枠そのものを購入させて好きに変更できるようにしてくれ |
… | 45924/04/06(土)16:54:10No.1175461078そうだねx3>IBの初めから最後まで攻略中に使えるから比較対象で出されてる狂化よりは相当早いな |
… | 46024/04/06(土)16:54:13No.1175461087+今のボリュームで2キャラやるの辛いから気軽に男女の装備見る手段は欲しい |
… | 46124/04/06(土)16:54:20No.1175461116そうだねx1もう喋ってくれないモンハンは物足りない |
… | 46224/04/06(土)16:54:24No.1175461136+ペイントはもうなくていいぞ |
… | 46324/04/06(土)16:54:27No.1175461154+>周回ゲームとしてはともかくアクションゲームとしては実際補給し放題なのはちょっとスリル無いなって感じてる |
… | 46424/04/06(土)16:54:28No.1175461162そうだねx2玉とか希少価値のある素材はともかくとして討伐したんなら素材全部綺麗にはぎ取れやって思うんですよ |
… | 46524/04/06(土)16:54:34No.1175461186+見た目装備をデフォルトかつもっと気軽に変更させてほしい |
… | 46624/04/06(土)16:54:39No.1175461218そうだねx1盟友は助かるので続行頼む |
… | 46724/04/06(土)16:54:46No.1175461263+戦闘開始〜中盤まではハンター側がガン不利だけど |
… | 46824/04/06(土)16:54:47No.1175461271+>じゃあ戻り玉使えなくします |
… | 46924/04/06(土)16:54:55No.1175461301+>じゃあ戻り玉使えなくします |
… | 47024/04/06(土)16:54:56No.1175461309+>部位破壊は弱体化と一緒にきれいなまま捕獲すると何かがボーナスポイント! |
… | 47124/04/06(土)16:54:58No.1175461316+文句言ってる老害は嫌ならゲーム辞めればいいんですよ |
… | 47224/04/06(土)16:55:00No.1175461327+>モンハンARKだして… |
… | 47324/04/06(土)16:55:18No.1175461425+dosとtriの雰囲気すっげえ好きなんだよなあ |
… | 47424/04/06(土)16:55:20No.1175461436そうだねx1>少数派なのは分かってるけど乗り好きだった |
… | 47524/04/06(土)16:55:29No.1175461490+部位破壊に関してはモンハンの後追いゲームの方が上手くやってんな |
… | 47624/04/06(土)16:55:30No.1175461495そうだねx1モドリ玉無しは別に嫌いではない |
… | 47724/04/06(土)16:55:38No.1175461531+>いやクラッチ自体が要らん |
… | 47824/04/06(土)16:55:53No.1175461602+捕獲クエなのに全部位破壊で尻尾切断済みをお出しされたらどう思うんだろうな |
… | 47924/04/06(土)16:55:59No.1175461638+今の方が色々楽で快適だけど思い出補正込みで3Gが一番楽しかったな… |
… | 48024/04/06(土)16:56:01No.1175461644+スト6も古参切り捨てて大成功したんだからモンハンもこれまでのファン切ってどんどんファン層の新陳代謝していかないといかんよ |
… | 48124/04/06(土)16:56:06No.1175461668+ARKはもうMODがかなりモンハンARKと化してるからARKやっとけ |
… | 48224/04/06(土)16:56:17No.1175461714+>モドリ玉無しは別に嫌いではない |
… | 48324/04/06(土)16:56:17No.1175461718そうだねx1>捕獲クエなのに全部位破壊で尻尾切断済みをお出しされたらどう思うんだろうな |
… | 48424/04/06(土)16:56:19No.1175461727+>玉とか希少価値のある素材はともかくとして討伐したんなら素材全部綺麗にはぎ取れやって思うんですよ |
… | 48524/04/06(土)16:56:21No.1175461745そうだねx1バサル相手の2回目の乗りは腹ザシュザシュやってて殺意やべえなコイツって気持ちがあった |
… | 48624/04/06(土)16:56:40No.1175461829+>>じゃあ戻り玉使えなくします |
… | 48724/04/06(土)16:56:48No.1175461870+>スト6も古参切り捨てて大成功したんだからモンハンもこれまでのファン切ってどんどんファン層の新陳代謝していかないといかんよ |
… | 48824/04/06(土)16:56:50No.1175461886そうだねx2モドリ玉使えないギミックがあってもいいとは思うが何でよりによってアルバでやったすぎる |
… | 48924/04/06(土)16:56:50No.1175461887+ワイルズがオープンワールドだったら嫌だなあ |
… | 49024/04/06(土)16:57:02No.1175461934+久々に2Gやり直したらガノスに3タテされてクソゲー!って叫んだ |
… | 49124/04/06(土)16:57:06No.1175461957+リオレイアとか作中で良く知られているのはライズのように最初から情報が良く載っていて開拓済みの場所(序盤からの場所)ではモンスターの場所もわかるが |
… | 49224/04/06(土)16:57:14No.1175462015+>モドリ玉無しは別に嫌いではない |
… | 49324/04/06(土)16:57:46No.1175462190そうだねx1今のモンハンの動画見たけど動きが超人すぎてもはや人間じゃないじゃん… |
… | 49424/04/06(土)16:57:54No.1175462228+>>玉とか希少価値のある素材はともかくとして討伐したんなら素材全部綺麗にはぎ取れやって思うんですよ |
… | 49524/04/06(土)16:58:00No.1175462258そうだねx2真玉の大回転間に合わなくて戻ってベースキャンプからなんか凄いことになってるな…って見てから戻るのも楽しいし… |
… | 49624/04/06(土)16:58:02No.1175462269+>ワイルズがオープンワールドだったら嫌だなあ |
… | 49724/04/06(土)16:58:03No.1175462271そうだねx3>ワイルズがオープンワールドだったら嫌だなあ |
… | 49824/04/06(土)16:58:07No.1175462292そうだねx6>モドリ玉使えないギミックがあってもいいとは思うが何でよりによってアルバでやったすぎる |
… | 49924/04/06(土)16:58:10No.1175462301+>今のモンハンの動画見たけど動きが超人すぎてもはや人間じゃないじゃん… |
… | 50024/04/06(土)16:58:11No.1175462303+闘技場は復活させてほしい |
… | 50124/04/06(土)16:58:17No.1175462335そうだねx5>今のモンハンの動画見たけど動きが超人すぎてもはや人間じゃないじゃん… |
… | 50224/04/06(土)16:58:29No.1175462392そうだねx1>今のモンハンの動画見たけど動きが超人すぎてもはや人間じゃないじゃん… |
… | 50324/04/06(土)16:58:30No.1175462398そうだねx5>今のモンハンの動画見たけど動きが超人すぎてもはや人間じゃないじゃん… |
… | 50424/04/06(土)16:58:46No.1175462472そうだねx2>今のモンハンの動画見たけど動きが超人すぎてもはや人間じゃないじゃん… |
… | 50524/04/06(土)16:58:53No.1175462518+>言っちゃなんだけどアルバトリオンまで来てるやつを初心者として想定してないと思う |
… | 50624/04/06(土)16:58:56No.1175462544そうだねx2密林のBCで飛び降りたら普通の人は死ぬんですよ! |
… | 50724/04/06(土)16:58:59No.1175462559+太刀とかリアルで作ると200キロ超えてたしな |
… | 50824/04/06(土)16:59:00No.1175462567+サンブレイクでもそうなんだけど追加の高難易度モンスターの受注条件緩すぎる問題あるよね |
… | 50924/04/06(土)16:59:01No.1175462572そうだねx1オープンワールドって一時期こぞって各メーカーが出してたけど露骨に制作のセンスが問われて調整難しい要素だと思うの |
… | 51024/04/06(土)16:59:02No.1175462576+>今の方が色々楽で快適だけど思い出補正込みで3Gが一番楽しかったな… |
… | 51124/04/06(土)16:59:03No.1175462582+ただ回避性能自体は昔の方が無敵長いし… |
… | 51224/04/06(土)16:59:37No.1175462750+ハンターの動きが人間じゃないっていちゃもんつけるとか私はこれまでモンハンやったことありませんってエアプ自白してる自覚無いのかこの荒らしは |
… | 51324/04/06(土)16:59:39No.1175462758+>スト6も古参切り捨てて大成功したんだからモンハンもこれまでのファン切ってどんどんファン層の新陳代謝していかないといかんよ |
… | 51424/04/06(土)16:59:39No.1175462759+>真玉の大回転間に合わなくて戻ってベースキャンプからなんか凄いことになってるな…って見てから戻るのも楽しいし… |
… | 51524/04/06(土)16:59:43No.1175462773そうだねx3ハンターは無印時代から高台から落ちても死なないくらいには人間やめてるよ |
… | 51624/04/06(土)16:59:57No.1175462837+火山はともかく地底洞窟だって空気の都合で死ぬだろって場所もあるしな |
… | 51724/04/06(土)17:00:10No.1175462887+>オープンワールドって一時期こぞって各メーカーが出してたけど露骨に制作のセンスが問われて調整難しい要素だと思うの |
… | 51824/04/06(土)17:00:14No.1175462900+そんなにウィッチャーみたいに段差で躓いたら死ぬ虚弱体質になりたいのか |
… | 51924/04/06(土)17:00:18No.1175462918+狩ゲーでオープンワールドは新しい試みだな |
… | 52024/04/06(土)17:00:25No.1175462958そうだねx1>それこそMR制限を高目に設定すべきだったよね |
… | 52124/04/06(土)17:00:31No.1175462990そうだねx4結局昔の方がよかった事少ねえな… |
… | 52224/04/06(土)17:00:40No.1175463034+うわああああマグマに足突っ込んだら体力が減ってしまったー!! |
… | 52324/04/06(土)17:00:41No.1175463039+レウスに攻撃して弾かれてガンナーに誘導する泥臭い無印のOP好き |
… | 52424/04/06(土)17:01:00No.1175463136+>マルチやオン専用コンテンツが完全に死んじゃって古い作品に引きこもれない |
… | 52524/04/06(土)17:01:02No.1175463155+>狩ゲーでオープンワールドは新しい試みだな |
… | 52624/04/06(土)17:01:07No.1175463176+>ただ回避性能自体は昔の方が無敵長いし… |
… | 52724/04/06(土)17:01:12No.1175463195+>結局昔の方がよかった事少ねえな… |
… | 52824/04/06(土)17:01:13No.1175463204そうだねx1>>それこそMR制限を高目に設定すべきだったよね |
… | 52924/04/06(土)17:01:16No.1175463214+>結局昔の方がよかった事少ねえな… |
… | 53024/04/06(土)17:01:25No.1175463261+>ハンターの動きが人間じゃないっていちゃもんつけるとか私はこれまでモンハンやったことありませんってエアプ自白してる自覚無いのかこの荒らしは |
… | 53124/04/06(土)17:01:29No.1175463282+そんな中4G買ってきて更新とダウンロードをすませてきたぜ |
… | 53224/04/06(土)17:01:39No.1175463335+今はMR24でミラに行く新人が多いらしい動画知識だけど |
… | 53324/04/06(土)17:01:43No.1175463357そうだねx2ニャンターがあるからXXは良かった…とかもある |
… | 53424/04/06(土)17:01:56No.1175463437+>>結局昔の方がよかった事少ねえな… |
… | 53524/04/06(土)17:01:59No.1175463449+>アルバ倒せないとミラは行けなくない!? |
… | 53624/04/06(土)17:02:01No.1175463465+>結局昔の方がよかった事少ねえな… |
… | 53724/04/06(土)17:02:07No.1175463491+The Hunterみたいに鳴き声笛使ったり遠くからソロソロと近づいたりっていうリアル寄りにしたとして |
… | 53824/04/06(土)17:02:08No.1175463497そうだねx1>>結局昔の方がよかった事少ねえな… |
… | 53924/04/06(土)17:02:11No.1175463515+>ブレヘがあるからXXは良かった…とかもある |
… | 54024/04/06(土)17:02:19No.1175463557+ブレイブあった時代に戻りたい…ワッカもクラウチングも特殊弾もいらない… |
… | 54124/04/06(土)17:02:28No.1175463595+>ニャンターがあるからXXは良かった…とかもある |
… | 54224/04/06(土)17:02:37No.1175463636+ワッカ嫌い |
… | 54324/04/06(土)17:02:39No.1175463648+OPは世界観への没入感高めてくれてたから面白さには結構貢献してたと思う |
… | 54424/04/06(土)17:02:41No.1175463659+マジレスぐらい楽しいギミックステージは欲しい |
… | 54524/04/06(土)17:02:44No.1175463679+定期的に人呼び戻すための追加だから制限きついとそっぽ向かれちゃう |
… | 54624/04/06(土)17:02:49No.1175463704+アルバは体力クッソ低い奴倒せばミラ行ける |
… | 54724/04/06(土)17:02:56No.1175463746そうだねx1>ブレイブあった時代に戻りたい…ワッカもクラウチングも特殊弾もいらない… |
… | 54824/04/06(土)17:02:59No.1175463764+>ハンターは無印時代から高台から落ちても死なないくらいには人間やめてるよ |
… | 54924/04/06(土)17:03:06No.1175463801+>アルバ倒せないとミラは行けなくない!? |
… | 55024/04/06(土)17:03:08No.1175463812そうだねx3モンハンに限らず最近のゲームのOPなくす流れ嫌い |
… | 55124/04/06(土)17:03:10No.1175463825そうだねx2マルチ前提クエストは消えていい |
… | 55224/04/06(土)17:03:16No.1175463856+ワイルズの受付嬢はWの集会所受付嬢のお姉様方ぐらいの顔の良さでお願いします… |
… | 55324/04/06(土)17:03:17No.1175463865+人間か人間じゃないかは置いといて |
… | 55424/04/06(土)17:03:35No.1175463953+>OPは世界観への没入感高めてくれてたから面白さには結構貢献してたと思う |
… | 55524/04/06(土)17:03:41No.1175463985そうだねx1>マジレスぐらい楽しいギミックステージは欲しい |
… | 55624/04/06(土)17:03:44No.1175463993+世界観や雰囲気作るのにかなり貢献してたのがOPだからあれが無くなった今こそアクションゲーに振り切れるようになるんだよな |
… | 55724/04/06(土)17:03:46No.1175464006+ソロででしかできない村クエ全制覇するのがステータスの時期あったよね |
… | 55824/04/06(土)17:03:47No.1175464014+タックルと真溜めの弱い一回転なくして欲しい…それはそれとしてライズの技切り替えって良いよね |
… | 55924/04/06(土)17:03:52No.1175464039そうだねx8>>OPは世界観への没入感高めてくれてたから面白さには結構貢献してたと思う |
… | 56024/04/06(土)17:04:01No.1175464093+王カーナは辛うじてMRバリアが機能してる |
… | 56124/04/06(土)17:04:06No.1175464121+頑張って新武器をアピールしてたdosOPは印象深い |
… | 56224/04/06(土)17:04:32No.1175464261+ワイルズはまたワールドともライズとも違う方面でいくんだろうな |
… | 56324/04/06(土)17:04:46No.1175464342+>ソロででしかできない村クエ全制覇するのがステータスの時期あったよね |
… | 56424/04/06(土)17:04:54No.1175464375+>世界観や雰囲気作るのにかなり貢献してたのがOPだからあれが無くなった今こそアクションゲーに振り切れるようになるんだよな |
… | 56524/04/06(土)17:05:05No.1175464451そうだねx1称号集めから逃げるな |
… | 56624/04/06(土)17:05:05No.1175464454+ライズのOPはマジでエロゲみたいな導入で興奮しただろ!? |
… | 56724/04/06(土)17:05:12No.1175464492+そもそもアクションゲーに振り切れてもなくない? |
… | 56824/04/06(土)17:05:13No.1175464501+>ソロででしかできない村クエ全制覇するのがステータスの時期あったよね |
… | 56924/04/06(土)17:05:26No.1175464575+Wの回避性能は素が7Fでモンハン内トップ |
… | 57024/04/06(土)17:05:27No.1175464584+疾替えのようにスタイル切り替えれるXXの発展形が欲しい |
… | 57124/04/06(土)17:05:30No.1175464596+闘技場系の武具持ってたら最低限のスキルはあると分かってもらえる |
… | 57224/04/06(土)17:05:41No.1175464661+入れ替え技は基本は好きなんだけど入れ替えても大して変わらん適当な奴と使う意味うっすいのと前作だと両方扱えてたのに何故か分割されたのがあるのは嫌い |
… | 57324/04/06(土)17:05:41No.1175464662+>ライズのOPはマジでエロゲみたいな導入で興奮しただろ!? |
… | 57424/04/06(土)17:05:41No.1175464664+>ワイルズの受付嬢はライズの双子のお姉様方ぐらいの顔の良さでお願いします… |
… | 57524/04/06(土)17:05:48No.1175464698+>王カーナは辛うじてMRバリアが機能してる |
… | 57624/04/06(土)17:05:54No.1175464730そうだねx4いつだかのOPで徐々にレイアシリーズの防具できてくとこすき |
… | 57724/04/06(土)17:06:02No.1175464778+モノデビルレジスト返してください見た目大好きなんです! |
… | 57824/04/06(土)17:06:07No.1175464810+この「」ンター…ラージャン相手だけ動きが良すぎる…?は積み重ねを感じる |
… | 57924/04/06(土)17:06:07No.1175464812+>Wの回避性能は素が7Fでモンハン内トップ |
… | 58024/04/06(土)17:06:22No.1175464881+OPは看板モンスターも基本大きく映るし割と大事だと思うぞ |
… | 58124/04/06(土)17:06:39No.1175464946+セールで買ったダブルクロスやってるけど雑魚ハンだから獰猛化ソロ周回とかやってられないよ |
… | 58224/04/06(土)17:06:46No.1175464983+セルレギオス君に悲しき現状… |
… | 58324/04/06(土)17:07:15No.1175465137そうだねx1>疾替えのようにスタイル切り替えれるXXの発展形が欲しい |
… | 58424/04/06(土)17:07:16No.1175465141+>いつだかのOPで徐々にレイアシリーズの防具できてくとこすき |
… | 58524/04/06(土)17:07:30No.1175465207そうだねx3システムとかもそうだけど俺は武器の見た目が心配だよ |
… | 58624/04/06(土)17:07:34No.1175465231+>>ライズのOPはマジでエロゲみたいな導入で興奮しただろ!? |
… | 58724/04/06(土)17:07:43No.1175465271+俺は好きだから趣味合わねえだけだ! |
… | 58824/04/06(土)17:07:58No.1175465338そうだねx3>>>ライズのOPはマジでエロゲみたいな導入で興奮しただろ!? |
… | 58924/04/06(土)17:08:19No.1175465448+武器の見た目が攻撃判定に反映されるのすきだけどきらい |
… | 59024/04/06(土)17:08:20No.1175465455+>システムとかもそうだけど俺は武器の見た目が心配だよ |
… | 59124/04/06(土)17:08:41No.1175465589+片手剣は昔に戻らなくていいぞ…斬れ味補正まで戻るならうーん |
… | 59224/04/06(土)17:08:43No.1175465609+>>ワイルズの受付嬢はライズの双子のお姉様方ぐらいの顔の良さでお願いします… |
… | 59324/04/06(土)17:08:53No.1175465652+>片手剣は昔に戻らなくていいぞ…斬れ味補正まで戻るならうーん |
… | 59424/04/06(土)17:09:04No.1175465725そうだねx24のOP3DS実機だと滅茶苦茶立体的でなんか好き |
… | 59524/04/06(土)17:09:05No.1175465726+ライズもサンブレイクと顔の差が結構感じる |
… | 59624/04/06(土)17:09:07No.1175465734+OPでかっこいい出番あったりすればまがまがももうちょい人気投票で上に行けたかもしれん… |
… | 59724/04/06(土)17:09:18No.1175465790そうだねx1>いつだかのOPで徐々にレイアシリーズの防具できてくとこすき |
… | 59824/04/06(土)17:09:18No.1175465791+ワールドは数売れてるだけでゲーム自体はクソゲー寄りだよ |
… | 59924/04/06(土)17:09:31No.1175465870+そう言えばサンブレイクになったらもうヒノエの歌うデモは見れなかったりする? |
… | 60024/04/06(土)17:09:31No.1175465871+>システムとかもそうだけど俺は武器の見た目が心配だよ |
… | 60124/04/06(土)17:09:33No.1175465888そうだねx2X→XXでハンターが四天王装備になってるのがいいよね |
… | 60224/04/06(土)17:09:34No.1175465897+>>>ワイルズの受付嬢はライズの双子のお姉様方ぐらいの顔の良さでお願いします… |
… | 60324/04/06(土)17:09:38No.1175465911そうだねx1OPってメインテーマをバックにハンターさん達がわちゃー!ってなんか戦って最後にタイトルロゴがドーン!!って出るやつだろ? |
… | 60424/04/06(土)17:09:49No.1175465951+>>片手剣は昔に戻らなくていいぞ…斬れ味補正まで戻るならうーん |
… | 60524/04/06(土)17:09:52No.1175465969+狩技とか虫技は続投するんだろうか… |
… | 60624/04/06(土)17:10:17No.1175466097+>狩技とか虫技は続投するんだろうか… |
… | 60724/04/06(土)17:10:21No.1175466113+>システムとかもそうだけど俺は武器の見た目が心配だよ |
… | 60824/04/06(土)17:10:21No.1175466114+>そう言えばサンブレイクになったらもうヒノエの歌うデモは見れなかったりする? |
… | 60924/04/06(土)17:10:25No.1175466134+>そう言えばサンブレイクになったらもうヒノエの歌うデモは見れなかったりする? |
… | 61024/04/06(土)17:10:34No.1175466186+ロンディーネとフィオレーネの顔全然違うしな |
… | 61124/04/06(土)17:10:35No.1175466195+珍しくハンターさんがほぼ映らないtriのOP |
… | 61224/04/06(土)17:10:53No.1175466298+XのOP好きだった |
… | 61324/04/06(土)17:10:54No.1175466306+MHPの片手の切れ味補正1.5倍という狂気に戻してくれるならジャスラ弱体化も甘んじて受け入れよう…! |
… | 61424/04/06(土)17:11:09No.1175466376+強欲な片手剣遣いが多い |
… | 61524/04/06(土)17:11:13No.1175466391+>ロンディーネとフィオレーネの顔全然違うしな |
… | 61624/04/06(土)17:11:32No.1175466501+>後半追加はちゃんとやってくれたからその辺は流石に反省してくれたと思いたい…今度はW産連中の武器にも固有の見た目を順次渡していってほしいなぁ |
… | 61724/04/06(土)17:11:37No.1175466520+次の看板モンスターはどんなの来るかな…ワイルドだし荒野感じる系かな |
… | 61824/04/06(土)17:11:47No.1175466574+4Gのop好き |
… | 61924/04/06(土)17:11:51No.1175466599+ジャスラに1.5倍補正つければ良いよ |
… | 62024/04/06(土)17:11:58No.1175466638+今はスタイリッシュになってきたので |
… | 62124/04/06(土)17:11:59No.1175466647+ゲームなんだからある程度快適さはほしいけど |
… | 62224/04/06(土)17:11:59No.1175466649+>次の看板モンスターはどんなの来るかな…ワイルドだし荒野感じる系かな |