二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1712369859750.jpg-(1127327 B)
1127327 B24/04/06(土)11:17:39No.1175367001+ 13:16頃消えます
タンクってどのオンラインゲームでも不人気でなり手が少ない気がする
少なくともROとFF11とDQ10とFF14とBPではそうだった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/06(土)11:19:48No.1175367437+
NGSは?
224/04/06(土)11:21:32No.1175367781そうだねx4
>NGSは?
やったことないから知らん
324/04/06(土)11:21:39No.1175367805+
タンクって地味な割に責任重大だからな…
424/04/06(土)11:22:45No.1175368072そうだねx2
ヘイト管理とか大変そうだし気ままに殴りたい
524/04/06(土)11:23:40No.1175368286+
はやくきて〜はやくきて〜
624/04/06(土)11:24:32No.1175368471そうだねx12
>ヘイト管理とか大変そうだし気ままに殴りたい
ヘイト管理って殴る方がするもんでは?
724/04/06(土)11:24:49No.1175368525そうだねx15
>NGSは?
全職殺意の塊なのでタンクやヒーラーなどと言った役割は存在しない
気付いたやつが回復薬散布する
824/04/06(土)11:25:29No.1175368682+
>やったことないから知らん
やれ
924/04/06(土)11:25:29No.1175368683+
PSOシリーズはだいたい火力か補助も出来る火力かの2つじゃない?
1024/04/06(土)11:25:38No.1175368721+
FF14のタンクは結構楽じゃない?
ヒーラーの方が辛かった気がする
1124/04/06(土)11:28:36No.1175369355そうだねx1
まあROの壁役は大変だと思う
タゲが流れることもしょっちゅうだし
ちゃんとした装備無いと金剛してても蒸発必須だし
BMG欲しくなるし…
1224/04/06(土)11:29:21No.1175369521+
インスタンスダンジョンの現代だと役割に道案内もついてるから…
1324/04/06(土)11:30:43No.1175369785そうだねx3
今のFF14のタンクは適当に殴ってるだけでヘイトは維持できる
昔みたいに稼ぐ必要はない
1424/04/06(土)11:30:44No.1175369792+
俺について来い!的なリーダーシップの取れる人材が枯渇しているのですね
1524/04/06(土)11:30:47No.1175369806+
PSOは遠距離か近距離かくらいの違いしかない気がする
1624/04/06(土)11:31:38No.1175369988+
今時は高火力職は紙装甲になりがち
1724/04/06(土)11:32:01No.1175370072+
14は漆黒新参だから「昔はヘイト稼ぎコンボとダメージ重視コンボを使い分けてて…」とか言われるたびにめんどくせーから廃止して正解だなと思う
1824/04/06(土)11:32:56No.1175370250+
大昔はヘイト取るために必死だったFF14
1924/04/06(土)11:33:22No.1175370344+
スレ画の回復役とか憧れるからヒーラーで初めて
攻撃スキルおもしれーってなる気持ちわかりすぎる
2024/04/06(土)11:33:25No.1175370355+
>全職殺意の塊なのでタンクやヒーラーなどと言った役割は存在しない
>気付いたやつが回復薬散布する
モンハンタイプなのね
2124/04/06(土)11:34:34No.1175370617そうだねx5
ROってみんなソロしてると思ってた
2224/04/06(土)11:35:27No.1175370813+
>大昔はヘイト取るために必死だったFF14
IL差が出てくる所だとフラッシュ焚こうがオバパやろうが常にギリギリだったな
2324/04/06(土)11:36:49No.1175371120+
FF11はタンクでやろうとすると魅了系の技食らった瞬間にNPCが帰還(再召喚不可)して負け確だし
あるレベルから命中率が頭打ちになってサポーター以外は必中特性持ちしか使い物にならなかったりでだいぶつまんげかった
今は修正されてるのかな
2424/04/06(土)11:37:08No.1175371191+
>14は漆黒新参だから「昔はヘイト稼ぎコンボとダメージ重視コンボを使い分けてて…」とか言われるたびにめんどくせーから廃止して正解だなと思う
範囲もあったけどTPの消費がでかいから開幕にヒーラーにヘイト飛ばないように打つくらいで基本は単体コンボを順繰りに回してた覚えある
dpsは雰囲気でターゲットみんなで合わせてた
2524/04/06(土)11:37:14No.1175371212+
支援職の火力スキルがすきなのなんかわかる
2624/04/06(土)11:37:32No.1175371278+
スタンス入れてれば敵が勝手に寄って来るかららくちん
2724/04/06(土)11:38:10No.1175371403+
>支援職の火力スキルがすきなのなんかわかる
白魔のホーリーがメイン火力で黒魔はケアルしてろとか言われた時代…
2824/04/06(土)11:38:10No.1175371407+
TP…?
2924/04/06(土)11:38:15No.1175371422+
>ROってみんなソロしてると思ってた
最終的にソロ目指してる所はあるけど
幻影とまだまだ猫ちゃん以外じゃソロ無理じゃねえかな…
逆を言えば猫ちゃんでソロ登頂報告あったりするの狂ってるよ…
3024/04/06(土)11:38:48No.1175371539そうだねx1
ROってまだ続いてるの!?
3124/04/06(土)11:39:06No.1175371602+
俺も暁月前のナギ節に始めたから
HPとMPしかバーないのに TP…?何の話だ?ってなった
3224/04/06(土)11:39:32No.1175371708+
装備に金がかかるゲームだとまずタンクの装備は最高級であることは前提になるから余計に…
3324/04/06(土)11:40:29No.1175371898そうだねx1
>ROってまだ続いてるの!?
アイテムが消失する可能性のある過剰精錬により特殊効果を発揮する装備と
リアルマネーで販売される過剰失敗してもロストしないチケットと月額料金で利益を出しているよ
3424/04/06(土)11:41:17No.1175372075+
psoは薩摩
3524/04/06(土)11:41:45No.1175372191+
俺のやってるMMOは全クラス使える汎用スキル一つだけでヘイト値完全無視のタゲ固定化挑発とほぼ上限までの防御力デバフが同時に与えられるスキルがあってかつデバフ約は上記デバフ以外基本的にヒーラーの仕事っていうお手軽さなのにタンクが一番少ないよ
3624/04/06(土)11:41:53No.1175372221+
FF14は最初の頃はタンクめちゃ楽だけどどんどん覚えないといけないこと多くなってって…
3724/04/06(土)11:42:35No.1175372371+
>FF14は最初の頃はタンクめちゃ楽だけどどんどん覚えないといけないこと多くなってって…
DPSの方が覚えんといかんこと多くて相対的には楽じゃねえかなって思うの
3824/04/06(土)11:44:20No.1175372745+
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし
3924/04/06(土)11:44:58No.1175372873+
FPSだけど最近Destiny2やってたらレイドでタンク役する場面があってまじで辛かったな…
ボスのヘイトは取るから雑魚はみんなで殺して!って言いながら必死で逃げてた
4024/04/06(土)11:44:59No.1175372876+
ヘイト値って概念というかヘイト値を稼いで固定(頑張らないと他の人にヘイトが行く)ってシステムを簡略化した方がいいよね
4124/04/06(土)11:45:43No.1175373050+
>本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
>口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
>おれパンチングマシンで100とか普通に出すし
すごいなー
あこがれちゃうなー
4224/04/06(土)11:46:03No.1175373134+
ROのタンクは金かかる
高難度行かなきゃ金かからないけど高難度行かないからそもそもタンクなんていらない…
4324/04/06(土)11:46:41No.1175373271+
FF11はアドゥリン以降のエリアでアタッカーのヘイトが簡単に上限行くからタンクの頑張りに関わらずタゲふらふらするのどうにかしてくれ
なってたらゴメン
4424/04/06(土)11:47:06No.1175373363+
ゲームによるんだろうけどコンテンツが先に進むほど普通の狩場でさえ防具にかけないといけない金がやばくなるイメージ
4524/04/06(土)11:47:26No.1175373443+
FF14はなんかタンクが不人気だから人気のあるガンブレード使いをタンクにします!とかやってた記憶あるな
4624/04/06(土)11:48:15No.1175373614+
>ゲームによるんだろうけどコンテンツが先に進むほど普通の狩場でさえ防具にかけないといけない金がやばくなるイメージ
防具どころか武器もスキルも消費アイテムにも金かけないと駄目だぞ
4724/04/06(土)11:48:29No.1175373670+
アビリティ差し込み多すぎてめんどくせ…!ってなるよガンブレ
男は黙って戦士
4824/04/06(土)11:48:35No.1175373695+
>FF14はなんかタンクが不人気だから人気のあるガンブレード使いをタンクにします!とかやってた記憶あるな
あんな冷静に考えたらバカ丸出しの武器に人気なんてあんのか…?
4924/04/06(土)11:48:55No.1175373776そうだねx8
14のタンク不人気は操作とかじゃなくてダンジョンやボスギミック把握してないと…ってのがあると思う
5024/04/06(土)11:49:09No.1175373832+
PSOやってる人は大体着せ替えのことには早口で色々教えてくれるけど戦闘に関してはあー…うん…なんかこう…適当でいいよ…って言う
5124/04/06(土)11:49:24No.1175373900+
大抵はヒーラーが一番ヘイト稼ぐからそいつを如何に守護出来るかがタンクの価値みたいなとこある
5224/04/06(土)11:49:50No.1175374009+
>PSOやってる人は大体着せ替えのことには早口で色々教えてくれるけど戦闘に関してはあー…うん…なんかこう…適当でいいよ…って言う
案外そのくらいの方が長続きするのかもな
5324/04/06(土)11:50:22No.1175374145そうだねx1
わからない…俺は雰囲気でROをやっている…
5424/04/06(土)11:50:28No.1175374174+
気負うタイプには向いてないよね
俺が死んだらお前らも死ねおまえらが弱いから俺が死ぬんだよくらいの気持ちじゃないとね
5524/04/06(土)11:50:47No.1175374238+
ガチガチの戦闘はもう需要満たされてるしな
ある程度適当にやれる方がいい
5624/04/06(土)11:50:49No.1175374244+
(着せ替えって必殺技を打つ瞬間だけ命中と打撃力に優れた装備に着替えることかな…)
5724/04/06(土)11:50:55No.1175374272+
MMOじゃないけどOW2もタンク不人気だ
5824/04/06(土)11:51:11No.1175374351+
>PSOやってる人は大体着せ替えのことには早口で色々教えてくれるけど戦闘に関してはあー…うん…なんかこう…適当でいいよ…って言う
そうじゃない人も居る
5924/04/06(土)11:51:48No.1175374505+
>気負うタイプには向いてないよね
>俺が死んだらお前らも死ねおまえらが弱いから俺が死ぬんだよくらいの気持ちじゃないとね
タンクが失敗したからパーティ死ぬってことそんなねえんだよな正直
いや高難易度だとあると思うけど
6024/04/06(土)11:51:55No.1175374529+
>そうじゃない人も居る
お気持ち盛り…
6124/04/06(土)11:51:56No.1175374536+
>ガチガチの戦闘はもう需要満たされてるしな
>ある程度適当にやれる方がいい
考えさせられるバトルなんてエンドコンテンツだけで良い
かと言って縄跳びほど行くとやりすぎや気もする
6224/04/06(土)11:52:00No.1175374553+
>MMOじゃないけどOW2もタンク不人気だ
あれは元々依存度高かったのになんか減らされるし1人しか居ないせいで物凄く重要度も高いのに弱体食らって活躍できるわけでも無いのに死んだら総スカンだからやりたくねえ
6324/04/06(土)11:52:11No.1175374593+
>14のタンク不人気は操作とかじゃなくてダンジョンやボスギミック把握してないと…ってのがあると思う
というかそういう責任割合がでかいってのがタンクやヒーラーに苦手意識持つ人が多くて不人気にって事だろう
6424/04/06(土)11:52:34No.1175374684+
PSOは無印の頃から近距離遠距離魔法で分かれてるだけのハクスラだったので今もそんな感じだ
それを参考にしたのがモンハン
6524/04/06(土)11:53:04No.1175374810+
>気負うタイプには向いてないよね
誰に気兼ねすることないストーリーではずっとタンクやってた俺
6624/04/06(土)11:53:09No.1175374836+
>なんか減らされるし
ほんとまじでなんか減らされたからな…
6724/04/06(土)11:53:19No.1175374880+
FF14はミスると死ぬところと死にはしないけどヒーラーが舌打ちするところがあるくらいで責任はそんなに変わらないけど防御バフの回し方とか敵によって固定じゃない部分があるのが高難度で出したくない
IDくらいならいくらでも出していいが…
6824/04/06(土)11:53:55No.1175375032+
>>なんか減らされるし
>ほんとまじでなんか減らされたからな…
マジでなんで減らしたんだろうな…
減らしたなら減らしたでタンク強くすりゃいいのになんかどんどん弱くなるし…
6924/04/06(土)11:54:30No.1175375174+
タンクはヒラの蘇生と戻しが早ければ立て直せるけどヒラは自分が落ちたらよほど戦闘終盤でなければ全滅確定だしな
キャスが蘇生持ってない時期は特に
7024/04/06(土)11:54:44No.1175375228+
MOBAとかのタンクはマジで誰もやりたがらない
7124/04/06(土)11:55:17No.1175375371+
タンク強いとそれはそれでタンクGAPとか言われるからマジで2人で減らさなくてよかった
7224/04/06(土)11:55:21No.1175375387+
FF14はタンク1人が失敗してはいダメー!になる事は高難易度以外ではあんまないけどタンクに限らずクイズに1人でも失敗するとダメーはままある
7324/04/06(土)11:55:48No.1175375496+
やはりタンクをメスガキにするのが正解か…
7424/04/06(土)11:56:01No.1175375547+
>FF14はミスると死ぬところと死にはしないけどヒーラーが舌打ちするところがあるくらいで責任はそんなに変わらないけど
舌打ちしないで…
7524/04/06(土)11:56:22No.1175375624+
完全にイメージだけどタンクはヒーラーと憎んでいるヒーラーはタンクを憎んでいるってかんじ
7624/04/06(土)11:56:24No.1175375636+
>>FF14はミスると死ぬところと死にはしないけどヒーラーが舌打ちするところがあるくらいで責任はそんなに変わらないけど
>舌打ちしないで…
^^;
7724/04/06(土)11:56:33No.1175375671+
>>NGSは?
>全職殺意の塊なのでタンクやヒーラーなどと言った役割は存在しない
>気付いたやつが回復薬散布する
近距離中距離で別れてるだけだよな
7824/04/06(土)11:56:50No.1175375727+
頼んでもないのに赤魔か召喚が蘇生するから死んでも良いよ
7924/04/06(土)11:57:30No.1175375899そうだねx3
>完全にイメージだけどタンクはヒーラーと憎んでいるヒーラーはタンクを憎んでいるってかんじ
HP削りが早ければ危険も減るから能なしのアタッカーも憎いよ
8024/04/06(土)11:57:34No.1175375918+
>完全にイメージだけどタンクはヒーラーと憎んでいるヒーラーはタンクを憎んでいるってかんじ
それは言うほどでも無い
でも失敗した時はアタッカーはヒーラーが悪いと思ってるしヒーラーはタンクが悪いと思ってるしタンクはもうやりたくないって思ってるだけ
8124/04/06(土)11:57:37No.1175375924+
死んだらそのままにしておくからいいよ…
8224/04/06(土)11:57:49No.1175375980+
大縄跳びは基本嫌われるんで…
まあ多少無いと単調になるけど…
8324/04/06(土)11:58:14No.1175376078+
14だとエンドコンテンツは大抵全職火力いるからタンク内での火力格差問題が6.0時点ではやばかった記憶がある
特にナイト
8424/04/06(土)11:58:19No.1175376097+
>やはりタンクをメスガキにするのが正解か…
そんなゲームひとつしか知らない…
8524/04/06(土)11:58:20No.1175376099+
>>FF14はミスると死ぬところと死にはしないけどヒーラーが舌打ちするところがあるくらいで責任はそんなに変わらないけど
>舌打ちしないで…
動き理解した?
8624/04/06(土)11:58:22No.1175376109+
14はタンヒラコケた時に懐からヴァルレイズ取り出すのが気持ち良すぎるから赤魔道士やってる
8724/04/06(土)11:58:33No.1175376155+
ピクマンに蘇生入れないのダメだと思うんだよな
黒以外は保険を持ってるのがキャスの特徴じゃん
8824/04/06(土)11:58:44No.1175376197+
OWでも回ってくる職だいたいタンクだもんな
8924/04/06(土)11:58:45No.1175376200そうだねx3
>>>FF14はミスると死ぬところと死にはしないけどヒーラーが舌打ちするところがあるくらいで責任はそんなに変わらないけど
>>舌打ちしないで…
>動き理解した?
初見です!よろしくお願いします!
9024/04/06(土)11:58:46No.1175376203+
>というかそういう責任割合がでかいってのがタンクやヒーラーに苦手意識持つ人が多くて不人気にって事だろう
給料出るわけでも上下関係あるわけでもないけど責任割合だけは大きいです!でやりたい人少ないのは当然というか…
9124/04/06(土)11:59:15No.1175376312+
14のタンクは戦闘以外が面倒くさい分戦闘での役割は簡単になっている
9224/04/06(土)11:59:20No.1175376334+
ECOはタンク職(ナイト)の負担がそう大きくなかったな
バグか仕様か挑発スキルが死んでてDPSかヒーラーにしか敵が向かわないゲームだったから…
9324/04/06(土)11:59:39No.1175376427+
ルーレットの不足ボーナスを今の10倍くらいにしよう!
9424/04/06(土)11:59:48No.1175376464+
漆黒までやってたけど14は高難易度じゃタンクが一番簡単なんだけどDPSってのが目に見えないのと難しいってイメージ的に誰もやりたがらないって感じだったな
俺は簡単になりすぎてやめた
9524/04/06(土)11:59:48No.1175376468そうだねx4
ff14は戦闘より道案内役がつらいというか不安になる
9624/04/06(土)11:59:54No.1175376491+
いまはだいぶマシになったけど14のタンクが方向音痴だとすごいぞ
9724/04/06(土)12:00:10No.1175376546+
OWはタンク崩した時の戦況の変わり方が楽しかったと思う
9824/04/06(土)12:00:34No.1175376654+
召喚が回しがガチガチになってdotも無くなったからヒラどっちも落ちてる!みたいな状況でもないとレイズできなくなった
個人的にはdotは残して欲しかった
9924/04/06(土)12:00:51No.1175376725+
>OWはタンク崩した時の戦況の変わり方が楽しかったと思う
まあそれはつまりタンクが死んだら戦線が崩壊すると言う事なんで大体タンクが悪いと言われる要因でもある…
10024/04/06(土)12:01:16No.1175376836+
>いまはだいぶマシになったけど14のタンクが方向音痴だとすごいぞ
俺じゃん
10124/04/06(土)12:01:23No.1175376867そうだねx1
改修前の新生IDはマジのダンジョンだったので🔰タンクが迷いまくるのは日常茶飯事だったのです
10224/04/06(土)12:01:53No.1175376959+
>>OWはタンク崩した時の戦況の変わり方が楽しかったと思う
>まあそれはつまりタンクが死んだら戦線が崩壊すると言う事なんで大体タンクが悪いと言われる要因でもある…
回復が足りてないんだよ!敵の数が減ってないんだよ!ってのもあるのにキレられるタンクに悲しき現在
10324/04/06(土)12:02:05No.1175377004+
>>いまはだいぶマシになったけど14のタンクが方向音痴だとすごいぞ
>俺じゃん
まあ俺もなんだけどみんなIDなんてほとんど画面見てないから適当について来てたまに大変な事になるよね
10424/04/06(土)12:02:05No.1175377005そうだねx1
>まあそれはつまりタンクが死んだら戦線が崩壊すると言う事なんで大体タンクが悪いと言われる要因でもある…
やりたくねーーー!!
10524/04/06(土)12:02:06No.1175377009+
タンクが必死に前線上げてるのに相手の味方下がってるのかわうそ…
タンクころそ…
10624/04/06(土)12:02:08No.1175377017+
>14はタンヒラコケた時に懐からヴァルレイズ取り出すのが気持ち良すぎるから赤魔道士やってる
突進はいいけどバック宙は事故のもとになるから削除されないかなと思ってるよ
10724/04/06(土)12:02:25No.1175377083+
>まあそれはつまりタンクが死んだら戦線が崩壊すると言う事なんで大体タンクが悪いと言われる要因でもある…
タンク側は弱体くらいまくってるんだからDPSのおめーらが活躍しないとどうにもなんねーよって思いながら暴言受けてる
10824/04/06(土)12:02:34No.1175377119+
>>まあそれはつまりタンクが死んだら戦線が崩壊すると言う事なんで大体タンクが悪いと言われる要因でもある…
>やりたくねーーー!!
なので毎回タンク枠余ってるんです
10924/04/06(土)12:02:34No.1175377120そうだねx2
これDPSしか楽しくなくないか
11024/04/06(土)12:03:12No.1175377264+
暴言吐かれたくないならタンクやらなきゃ良いだけだしな
11124/04/06(土)12:03:34No.1175377353+
>これDPSしか楽しくなくないか
まあそれぞれ楽しさ自体はあるんだけど他人の命握ってるって言う楽しさを知らないとヒラは面白く無いしタンクは俺が中心役って思える人じゃ無いと楽しめないのはそう
11224/04/06(土)12:03:46No.1175377401そうだねx1
>これDPSしか楽しくなくないか
最高難易度ボスのDPSはなんか火力足んねえよなぁ!って一生チクつかれるからそんなに楽ではない
11324/04/06(土)12:04:22No.1175377551+
>これDPSしか楽しくなくないか
出せる火力が人権だから火力の事しか考えられない獣になるよ
そういう風にゲームデザインされている
いいのか?
11424/04/06(土)12:04:47No.1175377667そうだねx2
全員がギミックを完璧にこなして失敗した場合は責任はdpsに行く
11524/04/06(土)12:05:04No.1175377747+
>暴言吐かれたくないならタンクやらなきゃ良いだけだしな
今名前が出てるOWはみんなそう考えたからタンクが30秒でマッチするのにDPSは30分待ちとかになった
11624/04/06(土)12:05:07No.1175377754+
PSOを見ろ!全員獣だぞ!
あっちょっと死ぬッ
11724/04/06(土)12:05:25No.1175377833+
悟天!悟飯のDPS足りてねえよな!!
11824/04/06(土)12:05:41No.1175377886+
ギミックはDPSもやるし全体的な責任はDPSのほうが重いよ
11924/04/06(土)12:05:55No.1175377956+
僕たちは互いを憎しみ合いながら手を繋いで大縄を飛んでいる
12024/04/06(土)12:05:56No.1175377968+
>全員がギミックを完璧にこなして失敗した場合は責任はdpsに行く
(なぜか火力もうちょっと出せませんか?って言われるヒーラー)
12124/04/06(土)12:06:08No.1175378018+
14でタンクやってたけどエンド中に寝た事あった
12224/04/06(土)12:06:52No.1175378196+
タンクは先導役も兼ねさせられるのが一番めんどい
12324/04/06(土)12:07:09No.1175378253+
なんでこの手のポジがタンクって呼ばれるのか実はよく知らない
12424/04/06(土)12:07:37No.1175378368+
DPS?
12524/04/06(土)12:07:51No.1175378424+
>なんでこの手のポジがタンクって呼ばれるのか実はよく知らない
タンクは他のロールに比べて耐久性に優れており、HPの最大値や防御力が高い傾向にあります。 味方の盾となる役割を、戦場において頑丈な体で的・壁役を担う戦車(tank)と絡めたことが語源です。
12624/04/06(土)12:08:31No.1175378597+
>なんでこの手のポジがタンクって呼ばれるのか実はよく知らない
まんま戦車じゃないの
12724/04/06(土)12:09:13No.1175378765+
うぅ〜い
ガンガンガン
12824/04/06(土)12:09:26No.1175378820+
昔のPSO2はタンクみたいな低火力高耐久でヘイト引くビルドしたらそんなことより火力出せよ殺すぞ…って世界だった
NGSになった今でも殺される前に囲んで殴って殺すゲーム性なのは変わらないけど動き回るクラスがヘイト取ると敵も動き回るからヘイト管理は大事
12924/04/06(土)12:09:35No.1175378856+
なんかこの手のゲームは最適解以外受け入れられない傾向に…
13024/04/06(土)12:09:57No.1175378949+
>ギミックは〇〇もやるし全体的な責任は〇〇のほうが重いよ
13124/04/06(土)12:09:59No.1175378955+
で、出たーーー開幕古代魔法ぶっぱでプリケツする墨wwwww
とか言ってたのも十五年前か…
13224/04/06(土)12:10:47No.1175379153+
すみません寿司食ってくださいますか
13324/04/06(土)12:11:08No.1175379223+
>なんかこの手のゲームは最適解以外受け入れられない傾向に…
別にカジュアルなとこなら何も言われんけど
高難易度の野良で最適解以外やるってことは足引っ張りますよ宣言だからそりゃ蹴るよ
13424/04/06(土)12:11:09No.1175379225+
100年後のゲームでも引き撃ちとヘイトかって逃げるのはやらされてそう
13524/04/06(土)12:11:53No.1175379397+
スレ画の園芸師ってそんなにダメなの?
13624/04/06(土)12:12:03No.1175379431+
俺だけのオリジナルビルドは20年前の時点で幻想だ
13724/04/06(土)12:12:28No.1175379525そうだねx1
>スレ画の園芸師ってそんなにダメなの?
そもそも戦闘ジョブじゃない
13824/04/06(土)12:12:30No.1175379532+
OWでタンクやってたよ
毎回説教されて嫌になってやめた
13924/04/06(土)12:12:32No.1175379541+
>昔のPSO2はタンクみたいな低火力高耐久でヘイト引くビルドしたらそんなことより火力出せよ殺すぞ…って世界だった
>NGSになった今でも殺される前に囲んで殴って殺すゲーム性なのは変わらないけど動き回るクラスがヘイト取ると敵も動き回るからヘイト管理は大事
PSO2は今も昔も全員アタッカーだもんな
14024/04/06(土)12:12:45No.1175379586+
FF11の蝉盾の功罪はすげえよな
敵の必殺技に独立して蝉で防げるかの項目がありやがる
14124/04/06(土)12:12:46No.1175379592+
>スレ画の園芸師ってそんなにダメなの?
非戦闘ジョブ
14224/04/06(土)12:12:56No.1175379631+
>俺だけのオリジナルビルドは20年前の時点で幻想だ
強いビルドあれば皆それを真似するだけだからな…
14324/04/06(土)12:13:21No.1175379729+
煮詰まった場所で野良でやる以上趣味キャラ趣味ジョブみたいなので来たらまぁなんだお前ってなっちゃうしな...
14424/04/06(土)12:14:10No.1175379914そうだねx3
あとそもそも大縄跳びやらせるMOタイプってビルド面がそんな自由度ないしな
14524/04/06(土)12:14:26No.1175379994+
14のタンクなんてむしろ硬いからちょっとくらい床踏んでも死なない気にしないの精神だぞ
誘導と強攻撃用とかAAのバフ回しさえできればスキル回しも簡単だし
14624/04/06(土)12:14:34No.1175380030+
fu3321195.jpg
14724/04/06(土)12:14:34No.1175380032+
大縄跳びなんて揶揄されるゲームな訳だしな
14824/04/06(土)12:15:07No.1175380179+
方向指定があるから14のタンクは基本動かないんだよね
DQ10のタンクは…今タンク職息してんのかな?命が軽いってのもあるけど
14924/04/06(土)12:15:38No.1175380321+
>14のタンクなんてむしろ硬いからちょっとくらい床踏んでも死なない気にしないの精神だぞ
(攻撃ダウン)
15024/04/06(土)12:15:41No.1175380338+
>fu3321195.jpg
ピピ美ちゃん嘘が下手すぎる…
15124/04/06(土)12:15:52No.1175380396+
俺はカルン埋没寺院の中ボスで毎回なんか死ぬな…って思いながら戦ってたタンクだ
15224/04/06(土)12:16:27No.1175380546+
>方向指定があるから14のタンクは基本動かないんだよね
>DQ10のタンクは…今タンク職息してんのかな?命が軽いってのもあるけど
基本動かないと言うかどれだけ敵の向きを動かさないで入れるかみたいなのだからな
15324/04/06(土)12:16:32No.1175380568+
大縄跳びが好きな人が集まってやってるならいいけど…
15424/04/06(土)12:16:46No.1175380621+
【こんにちは。】【チンパンジー】【日本語は話せますか?】
15524/04/06(土)12:16:58No.1175380670そうだねx1
最近ゲームを起動するたびtank!が流れるのにタンクが不遇なゲームがあった
15624/04/06(土)12:17:19No.1175380750+
14は今どの職人気あるの
15724/04/06(土)12:17:46No.1175380861+
俺ほど各地の床を舐めたタンクはおらん
15824/04/06(土)12:17:50No.1175380876+
>大縄跳びが好きな人が集まってやってるならいいけど…
嫌いな人はそもそもそのタイプのMOで高難易度やらないし
15924/04/06(土)12:18:11No.1175380973+
>14は今どの職人気あるの
みんな好きなジョブ使ってるよ
16024/04/06(土)12:18:16No.1175380996+
>14は今どの職人気あるの
タンクなら暗黒かガンブレじゃない?
16124/04/06(土)12:18:45No.1175381120+
https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/1749356414945083749?t=tr7nC0cqxxWhKfdoyUDKSg&s=19
ピピ美ちゃんは過保護だな…
16224/04/06(土)12:18:50No.1175381144+
>PSO2は今も昔も全員アタッカーだもんな
火力が一番高い人間に積極的にヘイト向けるようになったからダメージディーラー=メイン盾だしな
どの武器も回避防御カウンター優秀で盾出来るのはありがたい
16324/04/06(土)12:19:50No.1175381400+
>https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/1749356414945083749?t=tr7nC0cqxxWhKfdoyUDKSg&s=19
>ピピ美ちゃんは過保護だな…
14だと真面目な漫画描くなこいつ
16424/04/06(土)12:20:44No.1175381617+
聞いてる人がいるんだからDQ10のタンクについて答えてあげろよ
16524/04/06(土)12:21:27No.1175381807+
フリートライアルで触った14でタンクやってみたかったけどIDで迷ってたら申し訳ないし…という気持ちで触らないで終わってしまった
16624/04/06(土)12:21:55No.1175381916+
一番まともにff14 の宣伝してた漫画
16724/04/06(土)12:22:19No.1175382032+
>フリートライアルで触った14でタンクやってみたかったけどIDで迷ってたら申し訳ないし…という気持ちで触らないで終わってしまった
ベテランがピョンピョン跳ねて進んで敵の前で止まるからついて行け
16824/04/06(土)12:22:20No.1175382037+
>フリートライアルで触った14でタンクやってみたかったけどIDで迷ってたら申し訳ないし…という気持ちで触らないで終わってしまった
明らかに初心者が迷ってたら迷ってるなーで終わる
頼まれたら案内する
16924/04/06(土)12:22:31No.1175382072+
よほど沼にはめたかったんだろう
17024/04/06(土)12:22:45No.1175382129+
>>https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/1749356414945083749?t=tr7nC0cqxxWhKfdoyUDKSg&s=19
>>ピピ美ちゃんは過保護だな…
>14だと真面目な漫画描くなこいつ
元々版権物は割としっかり描くんだ
17124/04/06(土)12:22:46No.1175382138+
タンクはソロ狩りの効率が劣悪で不人気
17224/04/06(土)12:23:41No.1175382375+
タンクは人気ないからナイトみたいなカッコいいジョブに割り当てられる印象
17324/04/06(土)12:23:51No.1175382415+
改修前にサスタシャの踏破アチーブ持ってた人少なそう
17424/04/06(土)12:24:35No.1175382623そうだねx1
14はそれなりにロール制らしきものがあって割と機能しているレガシーなタイプのMMO
マッチングする際にPT内に特定クラスの人数が偏らないよう配慮したり募集してから調整したりと
いわゆる昔のMMOっぽさが現代風の味付けで楽しめる
DQXは対象年齢の低さもあってかなり敷居を低くしたカジュアル志向かつ職ロール制はできる限り低くしてる
自キャラを貸し出して他人のPTに加入させるNPC化した状態で大半のコンテンツがクリアできるなど
そもそもあまり他人と関わらなくてもいい
旧PSO2はバフ撒きの翁とヒール撒きの翁(法職を組み合わせてる構成だと割と誰でもできる)がいて
残りは全員暴力みんなでタコ殴りにしてる合間にチームプレイらしきものが生まれる
PSO2NGSは弱点付与する暴力とバフ撒く暴力とマジックポイント(的な物)をPTに配る暴力と暴力を超えた暴力がいる
ロール制は存在せずみんないかにして気持ちよく暴力を叩きつけて敵を殺せるかを考えている
17524/04/06(土)12:24:36No.1175382624+
というか14のタンクはチュートリアルが説明不足がすぎる
冒険者の館→次が即サスタシャだぜ?
17624/04/06(土)12:25:39No.1175382910+
いつもネタにされるけどサスタシャってなんかつまるところあったっけ?
17724/04/06(土)12:25:48No.1175382948+
>暴力を超えた暴力
なんかダメだった
17824/04/06(土)12:26:19No.1175383109+
>元々版権物は割としっかり描くんだ
IPポリスは打率高い
17924/04/06(土)12:27:20No.1175383386+
話だけ聞くとPSO2蛮族しかおらんのかってなる
18024/04/06(土)12:27:31No.1175383447+
DQ10は今となってはオンラインマルチ要素があるオフゲーと言った方がしっくり来る
18124/04/06(土)12:27:33No.1175383451+
>いつもネタにされるけどサスタシャってなんかつまるところあったっけ?
まずタンクはダンジョンを先導するものというのがね…
18224/04/06(土)12:28:05No.1175383592+
>話だけ聞くとPSO2蛮族しかおらんのかってなる
左様
とにかく火力を追求する
18324/04/06(土)12:28:12No.1175383641+
NGSこわ…
18424/04/06(土)12:28:32No.1175383724+
>話だけ聞くとPSO2蛮族しかおらんのかってなる
俺がやってた頃は半裸の女蛮族が多かったよ
18524/04/06(土)12:28:52No.1175383821+
NGSちょっとやってみよかな…
18624/04/06(土)12:29:29No.1175384012+
>話だけ聞くとPSO2蛮族しかおらんのかってなる
いないんだなこれが
純粋なサポート職というのは存在しなくて
暴力と一緒に味方を強化したり敵に弱点を付けたりMP配ったりする職クラスがいて
その他は全員暴力
18724/04/06(土)12:29:43No.1175384085+
>話だけ聞くとPSO2蛮族しかおらんのかってなる
でもこのくらいのがカジュアルの極みだと思う
全員DPSで自分の面倒は自分で見ろだからな
18824/04/06(土)12:30:00No.1175384176+
ロールないし気楽にできるかって言われたらそうじゃないけどねPSO2
18924/04/06(土)12:30:01No.1175384184そうだねx1
>話だけ聞くとPSO2蛮族しかおらんのかってなる
昔あったマルグルとかはマジで村略奪する山賊みたいな光景だと思う
19024/04/06(土)12:30:22No.1175384278+
モンハンはこの辺の役割分担なくて手軽だからいいわ
19124/04/06(土)12:31:25No.1175384559+
NGSは最終的に目指す所は火力盛りだけど掛かるコストが青天井だし圧倒的大多数のプレイヤーは配布された完成品武器持って遊ぶエンジョイ勢だからそこまで気にせず殴るだけで良い
19224/04/06(土)12:31:29No.1175384578+
蒼天までやってたけど14は戦闘がシステマチック過ぎて個人的には味気なかったな
19324/04/06(土)12:31:46No.1175384657+
単純にオンラインゲームのタンクって中時間耐えられるわけじゃないしタンクが死んだら前線崩壊するとかじゃないんだよな
タンクもダメージ管理しないとあっという間に死ぬしタンクが生きててもヘイト管理失敗するとチームも死ぬみたいになりがち
19424/04/06(土)12:31:55No.1175384706そうだねx1
14は下手にカジュアル寄せにして色々オミットしたら
バトル単調になりすぎた上に全ロール結局火力出せるか出せないかだけで見られるようになったのがな…
19524/04/06(土)12:32:44No.1175384914+
ここの話聞いてる限りだと常に蛮族すれば良いって割り切れるPSO2は結構良さそう
19624/04/06(土)12:32:56No.1175384970+
ROのタンク役と言われて弱体化前のアスムかけたハイプリが思い浮かぶ
19724/04/06(土)12:33:19No.1175385067+
PSO2が長く続くかは自キャラを愛せるかどうかにかかってる
19824/04/06(土)12:34:18No.1175385352+
チェストダークファルス!
チェストダークファルスの意は全滅する前にぶち殺せの意である!!
19924/04/06(土)12:34:42No.1175385469+
俺はアクション苦手だったから上の難易度だと結構床舐めてたなPSO2
結局オートで回復使ってくれるやつで食らいながら暴力してた
20024/04/06(土)12:35:15No.1175385638+
NGSは着せ替え部分がゲームの7割やけん…
20124/04/06(土)12:35:17No.1175385645+
>PSO2が長く続くかは自キャラを愛せるかどうかにかかってる
戦闘がかなり淡白で作業感あるしね
その分キャラメイクとか自分専用の街づくりとか時間泥棒コンテンツあるから良いけど
20224/04/06(土)12:35:38No.1175385750+
アークスはいつもそうだ
暴力で全てを解決できると思ってるし解決してきた
20324/04/06(土)12:36:14No.1175385918+
14の戦闘はつべで見るとカラフルで面白いね!ってる
要素が細か過ぎて自分でやる気はしない…
20424/04/06(土)12:37:22No.1175386253+
>14の戦闘はつべで見るとカラフルで面白いね!ってる
>要素が細か過ぎて自分でやる気はしない…
自分でやる時は自分のエフェクト以外切るから…
20524/04/06(土)12:38:17No.1175386488+
14のタンクは大ボスの強攻撃にいかにバフ合わせて軽減できるかのリズムゲーと大人数レイドで自分だけが攻撃くらい続ける快感を楽しめるかにかかってると思う
20624/04/06(土)12:38:18No.1175386492+
アスムあればいけた
20724/04/06(土)12:39:32No.1175386876+
>14は下手にカジュアル寄せにして色々オミットしたら
>バトル単調になりすぎた上に全ロール結局火力出せるか出せないかだけで見られるようになったのがな…
その意見高難度に骨まで浸かったぬり絵師からしか聞いたこと無い
20824/04/06(土)12:39:42No.1175386925+
ぶくぶ…すっかり丸くなっちまいやがって…
20924/04/06(土)12:40:14No.1175387065+
タンクは失敗した時のヘイトも集める役割があるから大変
21024/04/06(土)12:41:08No.1175387339+
14も配布装備だけでかなり戦えると聞いた
21124/04/06(土)12:41:25No.1175387411+
いきなりLv90の戦闘とか見たら訳分からないと思うけど
レベル上がって少しずつ技増えてくから何とかなるよ
俺は召喚で上げた学者一向に使えないけど
21224/04/06(土)12:41:55No.1175387547+
ところで国内でサービスやってる大きめのネトゲってもう一つなんかなかった?
21324/04/06(土)12:42:20No.1175387670+
>14も配布装備だけでかなり戦えると聞いた
ストーリークリアするなら十分ってだけで高難度に舐めた服装で来たらぶっ飛ばされるよ
21424/04/06(土)12:43:12No.1175387915+
>ところで国内でサービスやってる大きめのネトゲってもう一つなんかなかった?
ブルプロ?
俺は貝殻イベで飽きてやめたから知らん
21524/04/06(土)12:43:14No.1175387926そうだねx1
ナイトを上げたくてあげるんじゃない上がってしまう者がナイト
21624/04/06(土)12:43:57No.1175388125+
>ところで国内でサービスやってる大きめのネトゲってもう一つなんかなかった?
大航海時代とか信長の野望?
あとはマビノギとか…
MoEは終わったんだっけ?
21724/04/06(土)12:44:06No.1175388164+
>ストーリークリアするなら十分ってだけで高難度に舐めた服装で来たらぶっ飛ばされるよ
ストーリークリア後に装備更新の導線とかあったりするんです?
21824/04/06(土)12:44:24No.1175388248+
>ブルプロ?
そうそれ思い出した
21924/04/06(土)12:44:55No.1175388412+
ブルプロはよく分からない…
22024/04/06(土)12:46:21No.1175388796+
まあまだそんなに進行してないなら各員ロールをこなさないとクリアできないとかはないだろブルプロ
タンクっぽい職あったように思うけど
22124/04/06(土)12:46:29No.1175388833+
ROとかたまーに今でもスレ立つね
22224/04/06(土)12:47:02No.1175388989+
>>ストーリークリアするなら十分ってだけで高難度に舐めた服装で来たらぶっ飛ばされるよ
>ストーリークリア後に装備更新の導線とかあったりするんです?
高難易度に来るなら自分で事前準備とかは調べてほしい
高難易度やらないならなんでもいいです
22324/04/06(土)12:47:34No.1175389123+
14のタンク一番簡単だからみんなやって…
本当に簡単だし先頭走れるから楽しいよ
代わりに俺がDPSやったげるから
22424/04/06(土)12:48:24No.1175389350+
実際FFは高難易度だとDPSが1番大変だと思う…
22524/04/06(土)12:48:36No.1175389402+
>14のタンク一番簡単だからみんなやって…
>本当に簡単だし先頭走れるから楽しいよ
>代わりに俺がDPSやったげるから
マジかよ
そんな楽しい役割を奪うなんてとんでもない
俺が殴るからそのままタンクを楽しんでくれ
22624/04/06(土)12:48:44No.1175389432そうだねx3
どんなゲームでも高難易度は色々要求されるわよ
22724/04/06(土)12:48:56No.1175389483+
>NGSは着せ替え部分がゲームの7割やけん…
頑張れば変形ロボにもなれるぞ
22824/04/06(土)12:49:10No.1175389546+
>14のタンク一番簡単だからみんなやって…
>本当に簡単だし先頭走れるから楽しいよ
>代わりに俺がDPSやったげるから
そうやって!道案内だけさせるつもりなんだろう!
22924/04/06(土)12:49:17No.1175389576そうだねx2
>ぶくぶ…すっかり丸くなっちまいやがって…
スレ画描かせた頃にぶくちゃん以外のイラストレーターにも同時に案件投げたんだけど
うち一人が凄い悪名高い人で描いた案件漫画もアレだったからプレイヤーから除名投票食らって案件撤回されてるんだよね
23024/04/06(土)12:49:53No.1175389741+
自由過ぎてアクセサリー使って乳首と乳輪作ってなかった?
23124/04/06(土)12:50:46No.1175389986+
俺がやってるのはタンクはNPCに丸投げが一番楽で強い
23224/04/06(土)12:51:22No.1175390124+
改修されてなお新生IDだけ小部屋あったり鍵拾ったりボタン押したり変なギミックあるからタンク初心者泣かせだと思います
蒼天あたりからは一本道でありがたい
23324/04/06(土)12:52:05No.1175390323+
今は知らんけど14だと敵をまとめていいかどうかの確認もやらされてダルかったな
23424/04/06(土)12:53:13No.1175390627+
スレ画のタイアップ嘘喰いの作者も描いてて駄目だった
23524/04/06(土)12:53:25No.1175390677そうだねx1
実際タンク少ないのに高難易度ではできる事少なくて楽しくないというのが辛い
人口増やすための施策として単純化は大事なのは理解した上で言うけど昔のヘイト管理スタンス管理あった時代の方が触ってて楽しいとは思う
23624/04/06(土)12:54:47No.1175391055+
ナイトやってたけどなんか暁月の間にスキル回しころころ変わってよく分からなかったからガンブレになった
23724/04/06(土)12:56:14No.1175391491+
もうサ終したゲームでアタッカー2タンク1ヒーラー1集まらないと出発すらできないようにしたら
1ヶ月も立たずにNPC追加OKにしてもタンクヒーラー集まらなくなってそのまま終わったな
23824/04/06(土)12:56:38No.1175391614+
>>ぶくぶ…すっかり丸くなっちまいやがって…
>スレ画描かせた頃にぶくちゃん以外のイラストレーターにも同時に案件投げたんだけど
>うち一人が凄い悪名高い人で描いた案件漫画もアレだったからプレイヤーから除名投票食らって案件撤回されてるんだよね
ぶくぶ
嘘喰い
炎上野郎
無味無臭
のラインナップだった気がする
23924/04/06(土)12:56:44No.1175391641+
MoEは反射技が強いから上手いタンクが一番火力出してることがわりとよくある
24024/04/06(土)12:58:25No.1175392124そうだねx1
アタッカーなのにDPSって呼称はなんで?
24124/04/06(土)12:59:52No.1175392552+
DDを火力役とかそのまま火力とかいう事あったでしょ
その流れじゃない?
24224/04/06(土)13:01:51No.1175393112そうだねx1
>ぶくぶ
>嘘喰い
>炎上野郎
>無味無臭
そのメンツで無味無臭って誰だよって調べたらアーノルズはせがわか...まぁ無味無臭か...
24324/04/06(土)13:02:31No.1175393301そうだねx1
>アタッカーなのにDPSって呼称はなんで?
なんででしょうね・・・
初期の開発スタッフに聞いてくれ
24424/04/06(土)13:03:46No.1175393649+
やっぱ今のROのタンクってHP50万とかなんだろうか
24524/04/06(土)13:04:12No.1175393772+
呼称に関しては海外の別ゲーでDPS呼びされてたからそれ輸入しただけだよ
24624/04/06(土)13:05:41No.1175394184そうだねx1
FF14のタンクは視界が悪い見辛いってなって合わなかった
自キャラにララフェル選んだ自分が悪い所もある…
24724/04/06(土)13:07:06No.1175394590+
他のコラボも読んでみたけど絵柄がだいぶバトゥーキ寄りになったな...
https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/1749348549933064642
24824/04/06(土)13:08:11No.1175394897+
PSO2はモンハンみたいな戦い方って感じか
24924/04/06(土)13:08:33No.1175395007+
パラディンで相撲するのは結構好きだったよ
25024/04/06(土)13:09:41No.1175395336+
ブルプロは役割があるんだかないんだかみたいなよくわからない感じなのが良くないと思う


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