二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1712107144043.jpg-(65355 B)
65355 B24/04/03(水)10:19:04No.1174382080+ 12:37頃消えます
モンハンの地図ってアイテムは色んな意味で要らなかったと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/03(水)10:23:48No.1174382874+
書き込みをした人によって削除されました
224/04/03(水)10:25:47No.1174383187そうだねx31
砥石や肉焼きセット共々ハンター生活の雰囲気作りとしては必要だったんじゃないか
324/04/03(水)10:27:02No.1174383403+
>モンハンの地図ってアイテムは色んな意味で要らなかったと思う
スキルなら許すというのか?
424/04/03(水)10:27:21No.1174383460そうだねx1
よっぽど複雑じゃなきゃ大体脳内マップ出来るしハンターも生業にするなら頭に叩き込んどけよと思ってた
524/04/03(水)10:28:17No.1174383607そうだねx11
ひたすら平地エリアを繋ぐ初期作は別にいいが高低差や一方通行増えてくると地図デフォじゃないと辛い
624/04/03(水)10:28:23No.1174383625そうだねx15
>>モンハンの地図ってアイテムは色んな意味で要らなかったと思う
>スキルなら許すというのか?
そもそも地図やスキルがなきゃマップが見えないってシステムが要らなかった
724/04/03(水)10:28:34No.1174383658そうだねx6
アイテム欄消費せず自分で歩き回って埋めてく形式が良かったな
そんなのあるか知らんが
824/04/03(水)10:29:49No.1174383895+
ライズマップ全然覚えてないわ
924/04/03(水)10:29:57No.1174383916+
よく行くとこは大体覚える
たまに行くとこだとわかんなくなる
1024/04/03(水)10:30:26No.1174383982そうだねx14
>アイテム欄消費せず自分で歩き回って埋めてく形式が良かったな
>そんなのあるか知らんが
ライズその形式じゃなかったっけ
1124/04/03(水)10:30:37No.1174384014そうだねx9
地図やペイントに頼るのなんて雑魚のすることだぜー!してたらたまに迷子になってたのが俺だ
1224/04/03(水)10:30:55No.1174384054+
迷路みたいに入り組んだマップでペイントした場所間違えるとダルかった
モタモタしてるとその間にエリア移動しだすし
1324/04/03(水)10:32:33No.1174384354そうだねx1
知恵袋にメラルーに地図を盗まれちゃいました!どうすればいいんですか?って質問してる人が居て可愛かった
1424/04/03(水)10:35:20No.1174384814そうだねx6
Wの最初はろくに表示されないのを探索でマップを開拓していくのと高低差を見れるのはよかった
でも高低差を矢印で移動可能かどうかなどをやって欲しかったな
1524/04/03(水)10:38:11No.1174385282そうだねx7
マップ覚えられないから上位以降のスタート地点がランダムになるやつが嫌いだった
1624/04/03(水)10:38:26No.1174385332+
ハンターやるなら調合や狩場ぐらい覚えとけよとずっと思ってた
覚えた
めっちゃ快適
1724/04/03(水)10:38:48No.1174385396+
行き先を番号で話して間違える仲間が出るのも楽しかった
それはそれとしてもう地図無しはいいやと思う
1824/04/03(水)10:42:55No.1174386117そうだねx7
後々の作品で森丘や密林が出てくると迷子続出になってフフッってなった
自分も迷子になった
1924/04/03(水)10:43:45No.1174386265+
いぐんれいの真ん中らへんめちゃくちゃ曖昧
2024/04/03(水)10:47:32No.1174386884+
いつ見てもこの適当な番号の振り方は何なんだろうか
2124/04/03(水)10:52:20No.1174387734+
ニャンター最高なんぬ
2224/04/03(水)10:53:09No.1174387872+
雪山ってだいぶ登ってるけどハンターの体力すごいね
2324/04/03(水)10:53:57No.1174388007+
昔のゲームって不便…!
2424/04/03(水)10:54:58No.1174388187+
>ニャンター最高なんぬ
あそこら辺からそもそも消費アイテム要らなくね?って開発側も気付きかけてた気がする
つーか常時探知できるなら教えろよ猫!
2524/04/03(水)10:55:35No.1174388302+
>そもそも地図やスキルがなきゃマップが見えないってシステムが要らなかった
オープンワールドを装うのに必要だった
最初から全部見える必要はないけどその地域のチュートリアル終わったらハンターさんが覚えたていで地図不要になるとかはあってもよかった
2624/04/03(水)10:55:45No.1174388327そうだねx1
肉焼きセットみたいに普通に買わせろよと思った
2724/04/03(水)10:55:53No.1174388345そうだねx10
>つーか常時探知できるなら教えろよ猫!
それだけの給料もらってないんぬ
2824/04/03(水)10:56:41No.1174388496そうだねx1
ワールドの古代樹は迷子になったな…
2924/04/03(水)10:57:03No.1174388564そうだねx4
>ライズその形式じゃなかったっけ
あれを思うと結局自分で埋める作業も煩わしいところがあるな…
3024/04/03(水)11:03:55No.1174389848+
昔は地図だけでアイテム一枠埋まってたっけ?
3124/04/03(水)11:06:28No.1174390334+
遊びやすくなって良かった
3224/04/03(水)11:07:39No.1174390555+
カタ神マップ
3324/04/03(水)11:07:46No.1174390575+
ワールドは各エリア広くてワクワクした
3424/04/03(水)11:09:18No.1174390865+
これどこのマップだっけ
3524/04/03(水)11:10:04No.1174391008そうだねx1
採取に必要なアイテムも複数種類持っていくのが基本だったから採取ツアーなのに満足できるほど採取出来なかったりもしたな…
3624/04/03(水)11:10:13No.1174391036+
>これどこのマップだっけ
渓流
3724/04/03(水)11:15:24No.1174392004+
体力が尽きない限り古龍の攻撃を喰らっても平然と戦い続けるハンターが飛び降りると一瞬死体になるの怖いよ!
3824/04/03(水)11:17:16No.1174392353そうだねx4
冒険してるフレーバーとして初期タイトルにはあって良かったよ
今はもう戦闘メインになり果てたから削ぎ落としていくのは当然の判断だと思う
3924/04/03(水)11:19:22No.1174392724+
地図は支給品
まぁやりこんでれば必要なくなるよね
4024/04/03(水)11:22:14No.1174393233そうだねx10
不便を楽しむゲームデザインで始まったんだが共闘して素材周回を無限に繰り返すデザインが初代の段階ですでに確立されていたのでどんどん緩和されていくのはもう確定路線だったと思う
4124/04/03(水)11:23:45No.1174393508そうだねx2
端から端まで全然違う所にワープするマップ嫌い
4224/04/03(水)11:26:46No.1174394057そうだねx2
モンスターの狩猟に焦点あてる以上前準備は楽になる方向性にはなる
4324/04/03(水)11:28:47No.1174394439+
bcスタートしたら支給品届いてなくても一応取ってた
4424/04/03(水)11:30:10No.1174394692+
調合書5つ持たされるのも相当アレだったな…
4524/04/03(水)11:31:20No.1174394926そうだねx1
護符と爪も持たなきゃ…
4624/04/03(水)11:31:41No.1174394996そうだねx5
>調合書5つ持たされるのも相当アレだったな…
護符とかも枠圧迫すんの死ねって思ってた
4724/04/03(水)11:32:57No.1174395222+
狩りゲーからアクションゲーに推移していく中で色々減っていってライズでは死ぬほど快適になった一方でやっぱ物足りなさも感じてしまったけど
仮にワイルドでワールドくらいの利便性に戻されたらそれはそれでダルさもあるしどういう方向性で行くんかね
4824/04/03(水)11:32:59No.1174395227+
護符と爪はもう持ち物枠じゃなくて大切なもの入れとかにしまっとけ
4924/04/03(水)11:33:08No.1174395255+
花輪とかになったのにまだ爪護符持ってるからな…
5024/04/03(水)11:33:18No.1174395299+
>護符と爪も持たなきゃ…
うおっ…アイテム枠4枠はデカすぎ…
5124/04/03(水)11:33:24No.1174395317+
>護符と爪も持たなきゃ…
ピッケル詰めて…
5224/04/03(水)11:34:03No.1174395450そうだねx1
>>護符と爪も持たなきゃ…
>うおっ…アイテム枠4枠はデカすぎ…
攻撃だけでいいかってなるやつ
5324/04/03(水)11:34:04No.1174395454+
>>護符と爪も持たなきゃ…
>ピッケル詰めて…
虫網も詰めて…
5424/04/03(水)11:35:41No.1174395764+
そのたびに、長年我が身を守ってくれた鎧を身に付けようと試みる。
そのたびに、いくつもの小瓶やらキノコやらを鞄に目一杯詰め込む。
5524/04/03(水)11:36:15No.1174395892+
でも友達と集会所に集まってホットドリンク調合とか各々の準備をしてる時間も楽しかったのは確か
5624/04/03(水)11:36:41No.1174395971+
>でも友達と集会所に集まってホットドリンク調合とか各々の準備をしてる時間も楽しかったのは確か
はちみつちょうだい
5724/04/03(水)11:37:44No.1174396173+
ワールドの森は地図あっても迷いまくりだった
というかアイスボーンまでやった後でも地図書けない
5824/04/03(水)11:38:06No.1174396246+
メラルーに地図盗まれてんききききってなった
5924/04/03(水)11:38:37No.1174396363そうだねx2
クロスでドリンクが必要ですって定型がデフォなの便利だと思った反面
最初からそんなシステム無ければ良いのにとも思った
6024/04/03(水)11:39:43No.1174396567そうだねx3
>ワールドの森は地図あっても迷いまくりだった
>というかアイスボーンまでやった後でも地図書けない
こんなところから通じる道が!?を定期的にやる
6124/04/03(水)11:40:36No.1174396773そうだねx2
>No.1174395764
このエピローグ良いよね...切ないけど故郷というテーマがシャガルと重なるのもエモい
6224/04/03(水)11:41:10No.1174396890そうだねx5
昔のピッケルも虫あみも複数個ずつ持って行ってってのは正直不便だったが
かといって今の虫あみ持たずに通りすがりに虫を鷲掴みにしていくのもなんか違うなって
今のピッケルみたく持ち物圧迫しないし壊れないけど採取の時スっとポッケから出てくるくらいがちょうどいい
6324/04/03(水)11:41:25No.1174396957+
今遊ぶんなら要らないようにしろっていうけど当時もめんどくさかったけどまぁ許せた
6424/04/03(水)11:41:47No.1174397042そうだねx1
「こいつドリンク忘れてるな?しょーがねーなー」ってやりとりは少し好きだった
6524/04/03(水)11:42:24No.1174397184+
慣れたらマップとかペイントとか無しでも余裕になるのちょっと好きだった
かといって今更戻るのは無理だけど
6624/04/03(水)11:42:34No.1174397225+
>今のピッケルみたく持ち物圧迫しないし壊れないけど採取の時スっとポッケから出てくるくらいがちょうどいい
釣竿と同じで良かったな
6724/04/03(水)11:43:00No.1174397321+
XXハンターの動画は道に迷うとかアイテム持ち込み忘れとか前時代モンハンの詰め合わせみたいで見てて面白い
6824/04/03(水)11:43:18No.1174397399+
>こんなところから通じる道が!?を定期的にやる
龍結晶でガジャブーの抜け道をいまだに理解していない
6924/04/03(水)11:43:26No.1174397424+
釣竿はともかく釣りエサ問題があるから…
7024/04/03(水)11:43:35No.1174397465+
モンスターと戦うだけなんて味気無いし多少の不便さと準備も含めて狩りってところは残してほしい
7124/04/03(水)11:44:01No.1174397555そうだねx3
剥ぎ取りナイフがポーチ圧迫しない扱いならピッケルや網だって同様でいいよな
実際そうなったけど
7224/04/03(水)11:44:02No.1174397562+
>釣竿はともかく釣りエサ問題があるから…
疑似餌で釣れるね
7324/04/03(水)11:44:21No.1174397623+
地図の話と全く関係ないけど閃光玉に四冊要るの本当キツかったな...
7424/04/03(水)11:44:39No.1174397685+
>今遊ぶんなら要らないようにしろっていうけど当時もめんどくさかったけどまぁ許せた
ドスあたりでもう許せなかったな俺…
7524/04/03(水)11:44:55No.1174397749+
投げナイフすらも標準装備化してありがたい……
7624/04/03(水)11:45:02No.1174397770そうだねx3
>>釣竿はともかく釣りエサ問題があるから…
>疑似餌で釣れるね
黄金魚を疑似餌で釣るの辛すぎる…
7724/04/03(水)11:45:09No.1174397795+
不便さと便利さの調整がめちゃくちゃすぎる…
7824/04/03(水)11:45:19No.1174397835そうだねx3
牧場物語みたいなモンハンやってみたい
7924/04/03(水)11:45:32No.1174397881+
>モンスターと戦うだけなんて味気無いし多少の不便さと準備も含めて狩りってところは残してほしい
元々のシビレ罠と落とし穴が超性能すぎてアレだけど
4GのOPみたいなノリでモンスターを誘き寄せたり罠に嵌めるアイテムはもっと増えてもいいと思う
8024/04/03(水)11:45:50No.1174397944そうだねx8
調合書が一番いらなかった
8124/04/03(水)11:46:00No.1174397992そうだねx5
ハンターノートなんて物を持ち歩いてるなら何で地図が無いんだよとは誰もが一度はつっこみたくなると思う
8224/04/03(水)11:46:21No.1174398070そうだねx4
あの手この手で枠圧迫してきたよね
8324/04/03(水)11:46:40No.1174398143そうだねx8
不便なのが楽しいのは試行錯誤を楽しめる最初だけなんだよな…
8424/04/03(水)11:47:45No.1174398358+
マップはライズ仕様がいいんだけど
ペイント周りはワールド仕様であってほしい
クエスト開始時フクロウ飛ばして最初からフィールド上の大型モンス全把握してますはちょっと便利すぎるというか…
ワールドみたくそのクエスト中1度遭遇して初めてマーキングされたり
そうやって数回狩って相手を知り尽くして初めてクエスト開始時から自動マーキングされるようになる
くらいのバランスであって欲しい
8524/04/03(水)11:47:48No.1174398373そうだねx4
調合書
薬や弾の調合素材

護符
8624/04/03(水)11:47:50No.1174398385+
クエストに向かう移動中に地図や調合書くらい読み込んで覚えとけ
8724/04/03(水)11:47:52No.1174398394+
>牧場物語みたいなモンハンやってみたい
ふらっとハンターをソシャゲに落とし込めないかな
8824/04/03(水)11:48:31No.1174398530そうだねx1
コンピューターゲーム黎明期からハード面での制約による不便さだとかボリューム不足を補ってゲーム性を与えるための不便さをゲームにあえて入れたりとかが当時のゲーム全般にあるもので
モンハンはその不便さに世界観という名目を与えていたのだ
時代が進んで不便さをわざわざ盛り込む必要が無くなってきてオミットされる
8924/04/03(水)11:48:36No.1174398543そうだねx1
>あの手この手で枠圧迫してきたよね
弾薬と弾薬調合で圧迫されるのいいよね…
9024/04/03(水)11:48:52No.1174398612そうだねx4
ただただ不便なだけって楽しくもなんともないしね
調合書たくさん持たされたりとかはリアルでもなんでもねぇからフレーバーにもなってなかったし
9124/04/03(水)11:48:57No.1174398633そうだねx1
W方式に戻してもいいけどとりあえず狩ってないと調査率下がってくのはいらん
9224/04/03(水)11:49:26No.1174398743+
フクズク索敵はもうちょいこっちの方面にいるよ程度のアバウトな感じでも良かった気はする
9324/04/03(水)11:49:34No.1174398769+
覚えたら要らなくなるのはベテラン感が出る
9424/04/03(水)11:49:39No.1174398784そうだねx4
爪護符で4枠取るのもそろそろ無くならないかな…
9524/04/03(水)11:49:47No.1174398812+
ワンクリで調合できるのにいつまで秘薬の所持上限2なんだよ
肉や薬に比べて絶対省スペースだろそんなにマンドラゴラ持たせたいか?
9624/04/03(水)11:50:22No.1174398930そうだねx4
>爪護符で4枠取るのもそろそろ無くならないかな…
最近の触ってないから未だに残ってるのが驚きだわ…
9724/04/03(水)11:50:22No.1174398931+
>ワンクリで調合できるのにいつまで秘薬の所持上限2なんだよ
>肉や薬に比べて絶対省スペースだろそんなにマンドラゴラ持たせたいか?
マンドラゴラ直接食った方が早インパラ
9824/04/03(水)11:50:27No.1174398958そうだねx7
>爪護符で4枠取るのもそろそろ無くならないかな…
アクセサリー枠でいいだろアレもう
9924/04/03(水)11:50:46No.1174399022そうだねx5
作品進む事にツタ上りと卵運びが楽になっていくのはいい事だと思うよ
10024/04/03(水)11:51:12No.1174399110+
防具に機能が付いてたのはなんだったんだろう…カンペみたいに貼ってあるんだろうか
10124/04/03(水)11:51:15No.1174399129そうだねx2
>クエストに向かう移動中に地図や調合書くらい読み込んで覚えとけ
この理屈でホットクーラードリンク無くなったのいいよね…
10224/04/03(水)11:51:57No.1174399286+
>W方式に戻してもいいけどとりあえず狩ってないと調査率下がってくのはいらん
ほら皆もヴォルガノスがどんなモンスターか忘れるじゃん…?
10324/04/03(水)11:52:33No.1174399405そうだねx1
必要になる序盤はアイテム欄空いてるから問題ない
進んできたらアイテム欄足りない時に捨てる筆頭
10424/04/03(水)11:52:38No.1174399429+
ピッケル
虫取り網
調合書
10524/04/03(水)11:52:52No.1174399477+
護符はリスク込みであえて持つかで分かれるから個人的には良いと思う
場合によっては必須なのに圧迫する調合書が本当に邪魔だった
10624/04/03(水)11:53:15No.1174399561+
毎回違うとこ行くわけじゃないんだから覚えとけってのは確かに
初回だけ未知のMAPでもいいかもしれない
10724/04/03(水)11:53:41No.1174399656+
間の通路はどういう風になってだろう
10824/04/03(水)11:53:47No.1174399682+
まあ飲む速さの概念が生まれてから秘薬10個とか連打できるのは強すぎるから仕方ない気はする
10924/04/03(水)11:54:11No.1174399770+
>ほら皆もヴォルガノスがどんなモンスターか忘れるじゃん…?
後ろに積んである本は飾りか?
11024/04/03(水)11:54:18No.1174399786+
>弾薬と弾薬調合で圧迫されるのいいよね…
ガンナーは強いからその辺で縛りをつけて剣士との差別化してたのは正直好き
11124/04/03(水)11:54:20No.1174399792+
ハンターだけで狩猟が成立しているわけではないと考えると斥候がフィールドやモンスター情報調査してるとかを表現するとよさそう
11224/04/03(水)11:54:29No.1174399819+
100個調合する毎に調合書一冊分要らなくなってくれ
調合しまくって体で覚えろハンター
11324/04/03(水)11:55:22No.1174400022+
>ハンターだけで狩猟が成立しているわけではないと考えると斥候がフィールドやモンスター情報調査してるとかを表現するとよさそう
ワールドでも調査隊が先に調べてくれました!導蟲を追いましょう!みたいなの2,3回あったしね
11424/04/03(水)11:55:25No.1174400028+
地図もドリンクも不便さがゲーム体験なのはわかる
わかるんだが…!
卵納品の岩は絶対に許さねぇ
11524/04/03(水)11:55:32No.1174400060+
結局この辺の不便な要素って今まででも海外版だと無くなってたりしたんだろ?
11624/04/03(水)11:55:32No.1174400064そうだねx1
いいですよね持ち込み制限二つ名クエ
11724/04/03(水)11:55:36No.1174400080+
ハンターズギルドは全地域筆記試験用意した方が良いと思う
11824/04/03(水)11:56:07No.1174400204+
>この理屈でホットクーラードリンク無くなったのいいよね…
カムラとエルガドの連中がなんの説明もなく耐性持ってるの普通に怖いよ…あいつら人間じゃねぇ
11924/04/03(水)11:56:49No.1174400374+
>地図もドリンクも不便さがゲーム体験なのはわかる
>わかるんだが…!
>卵納品の岩は絶対に許さねぇ
お使いクエもたまには良いと思ってるけど露骨な妨害要素や確率操作されてると殺意が湧く
12024/04/03(水)11:57:17No.1174400473+
そこら辺の魚の鱗に性能負ける砥石はお前恥ずかしくないんか
12124/04/03(水)11:57:30No.1174400521+
ホットドリンクは防具も機能が付いてる奴は温かそうだったりしたから嫌いではない
でも1クエスト1回で済ましてほしい
12224/04/03(水)11:57:39No.1174400565そうだねx1
不便=面白さでは絶対にないんだが
あった方がモンハンとして面白いって不便さも間違いなくあるから難しい
12324/04/03(水)11:58:34No.1174400778そうだねx2
マフモフ装備良いよね…あったかそうで
12424/04/03(水)11:58:53No.1174400851+
>不便=面白さでは絶対にないんだが
>あった方がモンハンとして面白いって不便さも間違いなくあるから難しい
ハンターライフロールプレイなら必要
ハンティングアクションゲームならいらない
ユーザーがどっちに重きを置いてるのか次第
12524/04/03(水)11:59:06No.1174400901そうだねx3
快適さと世界観のすり合わせは妥協せず作り込んで欲しいね
12624/04/03(水)11:59:38No.1174401016そうだねx2
>砥石や肉焼きセット共々ハンター生活の雰囲気作りとしては必要だったんじゃないか
ホットドリンククーラードリンク共に無くなって見ると別に…ってなる代物だったかな
12724/04/03(水)11:59:50No.1174401053そうだねx3
>>弾薬と弾薬調合で圧迫されるのいいよね…
>ガンナーは強いからその辺で縛りをつけて剣士との差別化してたのは正直好き
絶対にそんなつもりで設定してないと思う
12824/04/03(水)11:59:52No.1174401062+
卵運びしてると卵持った瞬間さっきまで草食いたエリアにギアノスがたむろし出したり謎の岩が現れるのあたりは世界観表現のための不便さですらないしなくなって当然ではある
12924/04/03(水)12:00:03No.1174401096+
ホットの方は防具の見た目的に分かり易いけどクーラーの方はそんなでもないのよね
13024/04/03(水)12:00:13No.1174401122+
爪護符は必須!と思って絶対に持ち歩いてたけど実際どんくらい討伐時間に影響あったんだろうか
13124/04/03(水)12:00:31No.1174401193そうだねx1
ライズは思い切りが良すぎてもはや別ゲーになってた
13224/04/03(水)12:01:34No.1174401429+
最初のクエストでモンハンといえばこれだよね!て一回使って
今回リズム掴みづら!て肉焦がすためだけにある肉焼き
13324/04/03(水)12:01:41No.1174401457+
運んでるときに虫やモンスターが増えたり中型大型の順路になってるのは奴らもそういうハンター狙ってるんだろうで説明はつく
岩お前は何だ
13424/04/03(水)12:02:17No.1174401617+
砥石だけはmy砥石使い放題の今の方が雰囲気的にもいいと思う
13524/04/03(水)12:02:25No.1174401649+
わんこと糸は快適すぎて…
13624/04/03(水)12:02:25No.1174401652+
元々ボス戦特化のPSOみたいなの作りてー!で始まったのに狩猟フレーバーの手間が地のゲーム性と乖離してるところはある
13724/04/03(水)12:02:28No.1174401665+
>爪護符で4枠取るのもそろそろ無くならないかな…
実験場みたく一枠にまとめて…
13824/04/03(水)12:02:31No.1174401683そうだねx1
爪護符はまあ無くなったり別枠になったりしてもいいけど今でも割とアイテムの枠は割と足りてるから今のままでもそこまで困らない
13924/04/03(水)12:02:36No.1174401714そうだねx5
>ハンターライフロールプレイなら必要
>ハンティングアクションゲームならいらない
>ユーザーがどっちに重きを置いてるのか次第
それはそうなんだがモンハンってアクション全振りせず生態設定すげー作りこんだり細かな不便さ入れたりして
後続のゴットイーターとかのハンティングアクションゲームとの差別化をして生き残ってきたシリーズだし
そこらへんの後を追って欲しくないって気持ちもある
14024/04/03(水)12:02:59No.1174401816+
ライズは最終的に体力とスタミナを無くしたから
14124/04/03(水)12:03:57No.1174402053+
>ライズは最終的に体力とスタミナを無くしたから
狂人の言葉すぎる
14224/04/03(水)12:04:00No.1174402061+
拾ったもの送れるようになっただけでかなり助かったなぁって
もうキャンプで装備から丸っと変えられるけど
14324/04/03(水)12:04:39No.1174402216+
卵運びは古代樹でやっとゲーム性が産まれたと思ってる
たくさんあるルートをアドリブで走って飛竜をまくのは楽しかった
14424/04/03(水)12:05:09No.1174402349そうだねx1
今はあんまり物が溢れないからすごく久しぶりに何か捨ててって言われるとびっくりする
14524/04/03(水)12:05:16No.1174402387そうだねx1
>ライズは最終的に体力とスタミナを無くしたから
お前からアマツの自由さとゴアの狂気を感じる
14624/04/03(水)12:05:24No.1174402438+
臨時ポーチも使え
14724/04/03(水)12:05:27No.1174402455+
卵運搬の嫌がらせはゲーム的な難易度調整だからな
14824/04/03(水)12:05:50No.1174402559+
白金魚集めも今ではいい思い出に…
14924/04/03(水)12:06:15No.1174402659+
>そこらへんの後を追って欲しくないって気持ちもある
でもみんなドリンク飲みたくないしピッケル持ち込みたくないし
痕跡集めたくないっていうから…
15024/04/03(水)12:06:49No.1174402826そうだねx4
工夫を楽しめる手間なら歓迎するがな…
15124/04/03(水)12:07:14No.1174402926+
キャンプで装備付け替え自在は正直強すぎるし
予備で装備1式だけ持ち込んでキャンプで交換出来るくらいでもいいんじゃねえかな…
15224/04/03(水)12:08:02No.1174403134+
でもワイルズは手持ち武器2つ持ち込めそうなんですよ…
15324/04/03(水)12:08:26No.1174403236+
>キャンプで装備付け替え自在は正直強すぎるし
>予備で装備1式だけ持ち込んでキャンプで交換出来るくらいでもいいんじゃねえかな…
ワイルズで実現して苦しむガンナーの姿が見える
15424/04/03(水)12:08:26No.1174403237+
>予備で装備1式だけ持ち込んでキャンプで交換出来るくらいでもいいんじゃねえかな…
ワイルズはマップ広くしてキャンプ戻りにくくする代わりにあの乗り物ドラゴンに予備の装備持たせられるとかになりそう
15524/04/03(水)12:08:29No.1174403250そうだねx5
>それはそうなんだがモンハンってアクション全振りせず生態設定すげー作りこんだり細かな不便さ入れたりして
>後続のゴットイーターとかのハンティングアクションゲームとの差別化をして生き残ってきたシリーズだし
>そこらへんの後を追って欲しくないって気持ちもある
多分モンハンが生き残ったのそこじゃないと思います
15624/04/03(水)12:08:43No.1174403316そうだねx2
卵運搬なのにめっちゃスピーディ!てなるライズ
あっ糸出し失敗
15724/04/03(水)12:09:08No.1174403432そうだねx1
>キャンプで装備付け替え自在は正直強すぎるし
というかガンナーのキャンプで弾補充が本当に強すぎる
15824/04/03(水)12:09:15No.1174403463+
今ワールドやると熱と冷気と瘴気でここは人間の行ける場所じゃねぇ!不便すぎる!ってなる
15924/04/03(水)12:09:25No.1174403498+
狩りゲーはいっぱい出たけど自滅していったのか消えてったな…
16024/04/03(水)12:09:27No.1174403516+
ベースキャンプ無限補給はガンナーぶっ壊れの原因だからな…
ワールドの開発何も考えてないよね?案件のひとつ
16124/04/03(水)12:10:13No.1174403732そうだねx3
結局のところ周回ゲーなので準備の面倒さが楽しいのは最初だけになるからな
便利に越したことないよ
16224/04/03(水)12:10:22No.1174403781+
キャンプで装備入れ替えるの全然使わないな…
16324/04/03(水)12:10:47No.1174403891そうだねx2
ともすればドスくらいに狩猟生活って方向を見たモンハンもやりたくなるけどやっぱり求められるのはアクションなんだろうな…
16424/04/03(水)12:10:53No.1174403929+
>キャンプで装備入れ替えるの全然使わないな…
キャンプ行くのも面倒だからね…
16524/04/03(水)12:10:53No.1174403930+
>ベースキャンプ無限補給はガンナーぶっ壊れの原因だからな…
>ワールドの開発何も考えてないよね?案件のひとつ
闘技場だとベースキャンプ無かったから狩王目指す以外なら良いんじゃない?って感じだと思う
まあコロナで消えたが…
16624/04/03(水)12:11:33No.1174404149+
Wの古代樹は評判悪いけど自分で歩きながらルート開拓して行くのは面白かったな
16724/04/03(水)12:11:41No.1174404198そうだねx6
モンハンが生き残ったんやない
ゴッドイーターやソウル・サクリファイスは自滅したんたや
16824/04/03(水)12:11:44No.1174404208そうだねx2
周回要素削ってくれるなら狩猟生活シミュレーターにしてくれてもいいよ
16924/04/03(水)12:11:55No.1174404265そうだねx1
>ベースキャンプ無限補給はガンナーぶっ壊れの原因だからな…
>ワールドの開発何も考えてないよね?案件のひとつ
ユーザーは気持ちよく狩れればいいので弾切れとかいらんのですよ
ハンター強すぎスキル山盛りのサンブレイク楽しいだろ?
モンハンは終盤インフレしまくっていいんだ
17024/04/03(水)12:12:35No.1174404453そうだねx2
>ベースキャンプ無限補給はガンナーぶっ壊れの原因だからな…
人数補正のお陰でソロでも弾に余裕できてるから正直そんな影響ないと思う
初心者救済にはなってると思うけど
17124/04/03(水)12:12:38No.1174404465そうだねx3
どうにか季節と水中戦をいい感じに再調整再解釈して新作に取り入れてくれねえかな
17224/04/03(水)12:13:28No.1174404685+
サンブレイクは狂化のせいでもはや死ぬことも無くなっておもん無くなっちゃった
17324/04/03(水)12:14:09No.1174404884+
>>そこらへんの後を追って欲しくないって気持ちもある
>でもみんなドリンク飲みたくないしピッケル持ち込みたくないし
>痕跡集めたくないっていうから…
今のモンハンにはそういう人種しか残ってないんだよ
そうじゃない奴は今もXXで焼きたてこんがり肉食ってガッツポーズしてる
17424/04/03(水)12:14:29No.1174404994+
サブレはモンスターもおかしいからバランスいい
17524/04/03(水)12:14:33No.1174405010+
>ともすればドスくらいに狩猟生活って方向を見たモンハンもやりたくなるけどやっぱり求められるのはアクションなんだろうな…
全力で全ての生物が敵になる世界?
狩猟生活してた記憶がない
17624/04/03(水)12:14:45No.1174405063+
ガンナーで弾尽きるまでに倒せないってことほぼないよね
17724/04/03(水)12:14:46No.1174405066そうだねx2
>今のモンハンにはそういう人種しか残ってないんだよ
>そうじゃない奴はマイクラやARKなんかのサンドボックスゲームやってる
17824/04/03(水)12:14:54No.1174405109+
狩猟生活シミュがやりたくなったらそういうのもあるし
17924/04/03(水)12:15:01No.1174405128そうだねx1
>周回要素削ってくれるなら狩猟生活シミュレーターにしてくれてもいいよ
レア素材はともかく翼膜とか爪とかのどう考えても一頭からたくさん取れていいだろって素材はまとめて入手できるようにして欲しいな...
18024/04/03(水)12:15:06No.1174405158そうだねx4
ハクスラしたい派とハンターライフしたい派の溝は深い
18124/04/03(水)12:15:19No.1174405215+
季節は本来寒冷期には雪山に入れないとかなのに緊急クエストだから特例で入れるみたいなのはフレーバーとしては本当に良かった
それに及んで飯の効果も季節で変わるのも好きだったけどまあめんどくさすぎるから消えるのもやむなしとは思うけどもフレーバーとしての味の良さはやっぱり特筆すべきというか
18224/04/03(水)12:15:52No.1174405383そうだねx2
モンハンの世界観でハンティングアクション要素一切なしのゲームがやりたい
18324/04/03(水)12:15:55No.1174405415+
>周回要素削ってくれるなら狩猟生活シミュレーターにしてくれてもいいよ
無くしたら無くしたでプロハン様たちがやることないとか騒ぎ出すじゃん…
18424/04/03(水)12:16:16No.1174405517+
ドリンクは絶対いらなかったけど耐寒耐暑がなくなったのは少し寂しい
18524/04/03(水)12:16:19No.1174405531+
出たり引っ込んだりしてるブーメランが一番扱いに困ってる
18624/04/03(水)12:16:56No.1174405711そうだねx2
>サンブレイクは狂化のせいでもはや死ぬことも無くなっておもん無くなっちゃった
並ハンは普通に死ぬぞ?
プロハンなら元から死なないだろ!
18724/04/03(水)12:16:58No.1174405726+
>>周回要素削ってくれるなら狩猟生活シミュレーターにしてくれてもいいよ
>無くしたら無くしたでプロハン様たちがやることないとか騒ぎ出すじゃん…
ハクスラとかそれこそハンティングアクション以上に他にいくらでもあるでしょ
18824/04/03(水)12:16:58No.1174405728+
無印ドスあたりまではどうにか狩猟シミュレーションとして試行錯誤してた感ある
ただゲーム自体の目的としての相性が最悪だったせいでオミットしないといけない流れにはなったけども
18924/04/03(水)12:17:02No.1174405749+
>モンハンの世界観でハンティングアクション要素一切なしのゲームがやりたい
f再開して分岐させてくれないかな
19024/04/03(水)12:17:04No.1174405759+
現状だと舞台は現大陸でシステムはワールドなゲームが出たらそれが俺の理想のモンハンだ
ワールドの新大陸調査も楽しかったが未開の地の探索だから「職業ハンター」って感じはしなかった
19124/04/03(水)12:17:22No.1174405842+
ドリンクは無くしてよかったとはまあ思うけど極地系に行く前とかクエスト開始時の演出でドリンク飲むとかは見たかった
19224/04/03(水)12:17:23No.1174405849+
>無くしたら無くしたでプロハン様たちがやることないとか騒ぎ出すじゃん…
プロハンは一回やれば終わりの極ベヒ無限に回す奴らだから気にしなくてええ!
19324/04/03(水)12:17:28No.1174405874+
狩猟生活の雰囲気作りに一番貢献してるのOPムービーだったから消えたこれからは素直にハンティングアクションになっていくでしょ
19424/04/03(水)12:17:35No.1174405913+
季節要素は背景が変わるとか採取できる特産品が違うくらいでいいかなって...
19524/04/03(水)12:17:36No.1174405917そうだねx1
>ドリンクは絶対いらなかったけど耐寒耐暑がなくなったのは少し寂しい
貯めこんどきたいのに3つで倉庫一枠使ってたのはすごいや
19624/04/03(水)12:17:43No.1174405956+
ライズの地図使いづらすぎだろなんだあれ
19724/04/03(水)12:17:59No.1174406046+
>モンハンの世界観でハンティングアクション要素一切なしのゲームがやりたい
交易商人になるゲームは素こそ面白いかもしれん
19824/04/03(水)12:18:02No.1174406064そうだねx1
ハンターライフを重視するならもう別ジャンルの外伝作った方がいいと思う
クエスト周回するゲーム性はどうしても手間を惜しむ
19924/04/03(水)12:18:07No.1174406091+
>ドリンクは絶対いらなかったけど耐寒耐暑がなくなったのは少し寂しい
暑い寒いで元気になるXXのアレで単純なバフ要素として用意して貰えばいいかもしれない
20024/04/03(水)12:18:16No.1174406129そうだねx1
ギルドフラッグはとても熱い!
20124/04/03(水)12:18:20No.1174406146+
>爪護符は必須!と思って絶対に持ち歩いてたけど実際どんくらい討伐時間に影響あったんだろうか
守りは被ダメ抑えても死ぬまでの被ダメ回数そんなに変わらないから持ち込まないな
力はある無しで微妙に違うような気もしないでもない感じがしたりするから爪護符持ち込む
20224/04/03(水)12:18:30No.1174406209+
プレイヤーは開拓者になって新たな土地を発展させハンターを呼びモンスターを倒してまた広げる
より快適にしたり発展したりするほど優秀なハンターが来たり成長したりする
たまに緊急クエストで強力なモンスターが来るから倒せないとペナルティあり
そんなゲームか
20324/04/03(水)12:18:36No.1174406236そうだねx2
>>モンハンの世界観でハンティングアクション要素一切なしのゲームがやりたい
>f再開して分岐させてくれないかな
Fが一番周回ゲー感極まってなかったかな…
テンプレ装備テンプレ立ち回りで紙切れ集めるだけのゲームになってたぞ
20424/04/03(水)12:18:49No.1174406304そうだねx4
メニューからセーブでいいけどそれはそれとして自宅で寝転がってセーブも残しておいてほしかったライズ
休んだ気になるのって結構大事だったんだなって思った
20524/04/03(水)12:19:19No.1174406459+
設定資料集いる?
20624/04/03(水)12:19:40No.1174406562+
>現状だと舞台は現大陸でシステムはワールドなゲームが出たらそれが俺の理想のモンハンだ
残念ながらワイルズは新大陸っぽいな…
20724/04/03(水)12:19:53No.1174406623+
狩りゲーってジャンル自体今ではスローライフサンドボックスとアクションゲームとのどっちにも振り切れない淘汰されゆくジャンルだから
20824/04/03(水)12:19:54No.1174406633+
>プレイヤーは開拓者になって新たな土地を発展させハンターを呼びモンスターを倒してまた広げる
>より快適にしたり発展したりするほど優秀なハンターが来たり成長したりする
>たまに緊急クエストで強力なモンスターが来るから倒せないとペナルティあり
>そんなゲームか
主人公ジャンボ村の村長じゃねーか!
20924/04/03(水)12:20:00No.1174406666+
たまに探索ツアーで現地調達したアイテムだけ使って狩りするの楽しい
ガンナーだから始めてしばらくは弾集めする
21024/04/03(水)12:20:04No.1174406682+
狩猟なしだとトライのロックラックが一日中チャットしてるだけだったりしてそこそこ面白かった
オンライン要素は必須になるはず
21124/04/03(水)12:20:30No.1174406821+
>Fが一番周回ゲー感極まってなかったかな…
>テンプレ装備テンプレ立ち回りで紙切れ集めるだけのゲームになってたぞ
超肉質でダメあり咆哮で即死する実装直後のティガとかだけ覚えてる
21224/04/03(水)12:20:36No.1174406852+
>メニューからセーブでいいけどそれはそれとして自宅で寝転がってセーブも残しておいてほしかったライズ
>休んだ気になるのって結構大事だったんだなって思った
分かる必要はないけど区切りにベッドのBGMで締めてたわ
21324/04/03(水)12:21:03No.1174407002+
周回要素と狩猟生活要素の噛み合わせの悪さというか正反対さはまあどちらかに振るなら…で周回要素に振られたのはまあ仕方ないよねって…
自分は好きではあるけど一々食材集めてとかああいうのがめんどくさいのはとてもわかるし…
そういう意味ではトライが孤島での資源集めとか交易品とかで周回要素と狩猟生活要素を上手い具合にミックスしてたな
21424/04/03(水)12:21:07No.1174407022+
>設定資料集いる?
いるに決まってるというかモンハンの最大の特徴じゃんそこらへん
21524/04/03(水)12:21:17No.1174407087+
ハクスラもサンドボックスどっちも死ぬほどボリューミーにしたゲームをカプコンが作ればいいだけでは?
集会所に籠もって狩りまくる人と探索に出てモガの森しつづける人どっちも遊べるものにしたらいい
21624/04/03(水)12:21:19No.1174407098+
>設定資料集いる?
あとからコロコロ設定が変わるし要らない
バルファルクお前どんだけ頭おかしくなってる個体いるんだよ
21724/04/03(水)12:21:20No.1174407109+
キャンプを中心に各エリアが円状に広がってるフィールド作れと常々思ってるわ
マップの反対側に行くにもキャンプ経由すればすぐ行ける感じで
21824/04/03(水)12:22:20No.1174407426+
>たまに探索ツアーで現地調達したアイテムだけ使って狩りするの楽しい
>ガンナーだから始めてしばらくは弾集めする
戦闘能力皆無の装備vs乱入してきた雑魚
ファイッ!
21924/04/03(水)12:22:30No.1174407473+
>>プレイヤーは開拓者になって新たな土地を発展させハンターを呼びモンスターを倒してまた広げる
>>より快適にしたり発展したりするほど優秀なハンターが来たり成長したりする
>>たまに緊急クエストで強力なモンスターが来るから倒せないとペナルティあり
>>そんなゲームか
>主人公ジャンボ村の村長じゃねーか!
ジャンボ村長は可能性の塊だったからな…
種族ハンターじゃなくて竜人族がプレイヤーで
数百年に渡りモンスターの脅威に晒されながら人類の生存権を広げたり守ったり脅かされたりしたい
初めて立ち上げた村を老山龍に踏みつぶされたい
22024/04/03(水)12:22:37No.1174407508+
>キャンプを中心に各エリアが円状に広がってるフィールド作れと常々思ってるわ
>マップの反対側に行くにもキャンプ経由すればすぐ行ける感じで
それ導きの地では?
22124/04/03(水)12:22:47No.1174407573そうだねx2
>>爪護符は必須!と思って絶対に持ち歩いてたけど実際どんくらい討伐時間に影響あったんだろうか
>守りは被ダメ抑えても死ぬまでの被ダメ回数そんなに変わらないから持ち込まないな
>力はある無しで微妙に違うような気もしないでもない感じがしたりするから爪護符持ち込む
防御については護符があったから生き残れたって体験は本当にないな…
22224/04/03(水)12:22:53No.1174407607+
細かい設定とか描写入らねぇ!とにかくストーリー見て快適に暴れてぇ!ってならそれこそモンハンじゃなくてGEとかの方がいいしな
22324/04/03(水)12:23:03No.1174407654+
ファミ通文庫から出てたノベル版ももうほぼ完全に消えたし最初からアクション全振りのゲームだった歴史には出来るんだよな
22424/04/03(水)12:23:32No.1174407782そうだねx5
持たない理由も特にないから持っちゃう爪と護符
22524/04/03(水)12:23:48No.1174407869+
>キャンプを中心に各エリアが円状に広がってるフィールド作れと常々思ってるわ
>マップの反対側に行くにもキャンプ経由すればすぐ行ける感じで
全方位からモンスターの襲撃受けて潰される奴じゃん
22624/04/03(水)12:24:09No.1174407985+
ガッツポーズが嫌いなわけではなく硬直が嫌いなんだ
だから歩きながらガッツポーズしてくれ
22724/04/03(水)12:24:23No.1174408056そうだねx3
>設定資料集いる?
要る人は要るとしかモンハンに限った話じゃないけど
22824/04/03(水)12:24:32No.1174408101+
爪護符は持つ理由も無いけど持たないと持つよりマイナスになるこら持たざるを得ないって感じ
22924/04/03(水)12:24:47No.1174408189+
>持たない理由も特にないから持っちゃう爪と護符
大抵素材元のモンスターもカークエで会える奴なのが良いよね
23024/04/03(水)12:24:47No.1174408190+
>ファミ通文庫から出てたノベル版ももうほぼ完全に消えたし最初からアクション全振りのゲームだった歴史には出来るんだよな
ワールドはノベルあったよ
カムラは外伝主人公作れる余地がないけど公式で外伝やってるしやりたい欲はあるんじゃないかな
23124/04/03(水)12:25:07No.1174408301+
そのうちリリンクみたいにシナリオで戦う時はマップ探索で周回用は決戦場方式になりそう
23224/04/03(水)12:25:13No.1174408345そうだねx1
>ファミ通文庫から出てたノベル版ももうほぼ完全に消えたし最初からアクション全振りのゲームだった歴史には出来るんだよな
シミュレータ系以外の狩猟ゲームの草分けの座を捨てる意味なくない?
23324/04/03(水)12:25:37No.1174408458+
ハクスラとサンドボックスの両立ならワイハがかなり理想的だったな
サンドボックス要素を楽しむことが快適な狩りに直結してた
23424/04/03(水)12:25:46No.1174408510+
カークエスト…
23524/04/03(水)12:25:50No.1174408532+
>そのうちリリンクみたいにシナリオで戦う時はマップ探索で周回用は決戦場方式になりそう
リリンクに可能性感じてる人いるんだな…
23624/04/03(水)12:26:05No.1174408617そうだねx3
とりあえず世界を救うみたいな展開は要らない
23724/04/03(水)12:26:25No.1174408703+
剥ぎ取りナイフ強すぎだろってツッコミを鱗の隙間に上手く差し込んでるとかフォローしてあげたのに4では普通に攻撃に使っててダメだった
23824/04/03(水)12:26:49No.1174408825+
ヴォルガノスみたいに歩き回らない代わりに特定エリアに隔離されてるモンスターって乱入とかされないのは良いけどやっぱ面白く無いよね…
23924/04/03(水)12:27:05No.1174408896+
>ハクスラとサンドボックスの両立ならワイハがかなり理想的だったな
>サンドボックス要素を楽しむことが快適な狩りに直結してた
ジップラインいいよね…
24024/04/03(水)12:27:16No.1174408945+
>ハクスラとサンドボックスの両立ならワイハがかなり理想的だったな
>サンドボックス要素を楽しむことが快適な狩りに直結してた
自分で飯作るのめんどくさいけど拠点整備と合わせると面白くなるのは良かったね
24124/04/03(水)12:27:27No.1174409006+
もうむしろモンスターが拠点に来てくれ
24224/04/03(水)12:27:29No.1174409023+
>とりあえず世界を救うみたいな展開は要らない
せいぜい村が危ねえからぶっ殺してやる!くらいでいいよね
24324/04/03(水)12:27:53No.1174409160+
ワイルズなんかオープンワールドっぽいけどカプコンに作れるのかなオープンワールド
24424/04/03(水)12:27:53No.1174409165そうだねx2
限界集落一つ救うためだけにギルドの指示を無視するモガ村のハンターさんくらいでいい
24524/04/03(水)12:27:53No.1174409166+
>とりあえず世界を救うみたいな展開は要らない
そんなあなたにクロス
ちょっと調査の邪魔だな〜ってモンスター倒したらエンディングだよ
24624/04/03(水)12:27:58No.1174409189そうだねx1
>もうむしろモンスターが拠点に来てくれ
(決戦エリアに来るまで死なない)
24724/04/03(水)12:28:19No.1174409332+
>サブレはモンスターもおかしいからバランスいい
サンブレはハンターのインフレが進みすぎたから開国は実験場の極みとか至天レベルで良かったと思う
24824/04/03(水)12:28:19No.1174409333+
ワールドの食材の異様な豊富さと面倒くささは昔のモンハンを感じた
気にしなくても適当にやる分には困らないのはよくできてたと思う…ガンサーとかはあれだけど
24924/04/03(水)12:28:32No.1174409401+
世界救う展開って今まであったっけ
25024/04/03(水)12:28:38No.1174409437+
>とりあえず世界を救うみたいな展開は要らない
だからってやらないと何々のナンバリングハンターは劣ってる!みたいな流言飛語が飛ぶのが目に見えてるし…
25124/04/03(水)12:28:46No.1174409496+
>ワイルズなんかオープンワールドっぽいけどカプコンに作れるのかなオープンワールド
最近作ってたじゃん!
25224/04/03(水)12:29:38No.1174409771+
狩り続けて風呂に入らないと臭くなってモンスターに見つかってしまうシステム!
25324/04/03(水)12:29:40No.1174409785+
でも採取テンプレスキルに暑さ無効も付けれるな〜とか色々シミュるのは好きだったよ
25424/04/03(水)12:30:09No.1174409936+
>世界救う展開って今まであったっけ
3G以降ずっとじゃね?
25524/04/03(水)12:30:11No.1174409947+
狩ゲーでガチのオープンワールド作る必要はないというかむしろ足枷になるだろ
25624/04/03(水)12:30:18No.1174409987+
>とりあえず世界を救うみたいな展開は要らない
直近のライズとか正直鬼の首取ったみたいに言うほど世界全体の危機か?
25724/04/03(水)12:30:44No.1174410123+
ラスボス狩らなければいいんじゃねえかな…
25824/04/03(水)12:30:45No.1174410131+
>世界救う展開って今まであったっけ
ダラはマジで国が滅びると思う
25924/04/03(水)12:30:46No.1174410141そうだねx2
ワールドとかでも大体一地域がやばいくらいじゃない?
26024/04/03(水)12:31:10No.1174410252そうだねx2
あなたは今日から火の国の女王です
襲い来る災厄に数多のモンスター
他国にいるという英雄【ハンター】に救援を請いつつ
なんとか国をながらえましょう
26124/04/03(水)12:31:21No.1174410316+
プレイヤーがいる場所 →この辺に王国
26224/04/03(水)12:31:22No.1174410320+
言ってしまえばミラ系が存在するだけで世界崩壊の危機でしょ
26324/04/03(水)12:31:26No.1174410349+
世界レベルの危機って敢えて言えばストーリーズ1のラスボス戦くらいじゃね
26424/04/03(水)12:31:45No.1174410446+
村の危機とその原因ボコっただけじゃんライズ
26524/04/03(水)12:32:02No.1174410541+
国なんかラオでも滅ぼせる
26624/04/03(水)12:32:15No.1174410610+
国大陸やばいレベルのはあるしこのまま放置しておくとどうなるか分からんみたいなのだとラオとかもかなぁ
26724/04/03(水)12:32:52No.1174410810+
じゃあ一度ストーリー中盤でちゃんと滅ぼします
26824/04/03(水)12:33:13No.1174410941+
>あなたは今日から火の国の女王です
民が生贄を求めています
どうしますか
26924/04/03(水)12:33:22No.1174410992+
採取とか小型モンスターの討伐とかの要素ももっと掘り下げて欲しいけど大半のユーザーは大型モンスターにしか興味無さそうだしなぁ…
27024/04/03(水)12:34:22No.1174411300+
グラン・ミラオスとか?
27124/04/03(水)12:34:29No.1174411340+
採取クエやってたら大型がドーンがもうお約束になってるしな…
27224/04/03(水)12:34:45No.1174411417+
採取クエとか何一つ面白くないから仕方ない
27324/04/03(水)12:35:14No.1174411553+
>>あなたは今日から火の国の女王です
>民が生贄を求めています
>どうしますか
いったん滅べや!
27424/04/03(水)12:35:26No.1174411621+
サイドに追いやられた卵運搬
27524/04/03(水)12:35:32No.1174411664+
>採取とか小型モンスターの討伐とかの要素ももっと掘り下げて欲しいけど大半のユーザーは大型モンスターにしか興味無さそうだしなぁ…
武器防具や調合に使うと「狩らなきゃいけない」になって
初期武器だけやそもそも不要だと「いる意味ある?」になるからな…
27624/04/03(水)12:35:41No.1174411706+
システム的に小型と戦うの面白くないからなこのゲーム


1712107144043.jpg