インターチェンジがうまく作れないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/01(月)06:19:48No.1173719727+T字路しか作れないの? |
… | 224/04/01(月)06:24:07No.1173719980そうだねx73現実にあったらメッチャ嫌だな… |
… | 324/04/01(月)06:25:24 ID:PSLM6lIcNo.1173720051そうだねx27醜い道路すぎる… |
… | 424/04/01(月)06:26:08No.1173720098そうだねx5このゲーム始めてからグーグルアースめっちゃ見るようになった |
… | 524/04/01(月)06:27:18No.1173720163そうだねx41>このゲーム始めてからグーグルアースめっちゃ見るようになった |
… | 624/04/01(月)06:30:10No.1173720313そうだねx2>このゲーム始めてからグーグルアースめっちゃ見るようになった |
… | 724/04/01(月)06:30:40No.1173720341そうだねx10>このゲーム始めてからグーグルアースめっちゃ見るようになった |
… | 824/04/01(月)06:31:24No.1173720383そうだねx26絶対この道路通りたくない… |
… | 924/04/01(月)06:34:44No.1173720567+箱崎ジャンクションとか意味がわからん |
… | 1024/04/01(月)06:36:01No.1173720649そうだねx2もうちょっとこう流れを意識した合流と分岐にしようよ |
… | 1124/04/01(月)06:37:27 ID:PSLM6lIcNo.1173720734そうだねx33もしかして現実で道路設計してる人たちってすごいんじゃねえか…? |
… | 1224/04/01(月)06:39:23No.1173720850そうだねx7空中でラウンドアバウトやろうという発想は感心した |
… | 1324/04/01(月)06:40:02No.1173720885そうだねx16インターチェンジを作れない非行少年たち |
… | 1424/04/01(月)06:40:24No.1173720911+スレ画いいな |
… | 1524/04/01(月)06:40:49No.1173720943そうだねx41>インターチェンジを作れない非行少年たち |
… | 1624/04/01(月)06:41:08No.1173720959そうだねx4上のほう車ぐちゃぐちゃになっててダメだった |
… | 1724/04/01(月)06:43:46No.1173721125+>上のほう車ぐちゃぐちゃになっててダメだった |
… | 1824/04/01(月)06:51:37No.1173721605+なんてゲーム? |
… | 1924/04/01(月)06:52:30No.1173721654そうだねx4スレ画気持ち悪すぎる |
… | 2024/04/01(月)06:54:43No.1173721788+右側通行だから一番左の高速は追い越し側に合流と分岐がある |
… | 2124/04/01(月)06:55:01No.1173721810+>なんてゲーム? |
… | 2224/04/01(月)06:56:30No.1173721915+接合部分付近がぐにゃぐにゃすぎる… |
… | 2324/04/01(月)07:00:33No.1173722202そうだねx5>もしかして現実で道路設計してる人たちってすごいんじゃねえか…? |
… | 2424/04/01(月)07:01:07No.1173722248+お手本になるのは鳥栖ジャンクションかな |
… | 2524/04/01(月)07:05:35No.1173722592+一方通行を使いこなすのじゃ |
… | 2624/04/01(月)07:06:13No.1173722650そうだねx1fu3301732.png |
… | 2724/04/01(月)07:06:48No.1173722690+ラウンドアバウトがおしゃれだと思うよ |
… | 2824/04/01(月)07:06:57No.1173722703+クローバー型は実績あるからな… |
… | 2924/04/01(月)07:07:48No.1173722775そうだねx15>fu3301732.png |
… | 3024/04/01(月)07:08:12No.1173722802そうだねx10へぇラウンドアバウトってのがあるんだ〜すげぇ〜 |
… | 3124/04/01(月)07:10:37No.1173723011+今やってるのは2だけど街の渋滞は地下に高速道路を張り巡らせれば大体なんとかなることに気付いた |
… | 3224/04/01(月)07:10:52No.1173723031+>>なんてゲーム? |
… | 3324/04/01(月)07:10:54No.1173723039+インターチェンジでかすぎるのどうにかならない? |
… | 3424/04/01(月)07:11:35No.1173723107+車線べらぼうに増やせば渋滞消えないの |
… | 3524/04/01(月)07:11:45No.1173723121+>インターチェンジでかすぎるのどうにかならない? |
… | 3624/04/01(月)07:11:54No.1173723136+>インターチェンジでかすぎるのどうにかならない? |
… | 3724/04/01(月)07:12:27No.1173723184+>シティーズスカイライン |
… | 3824/04/01(月)07:12:39No.1173723196+小さくするとRキツくなって車が速度出せなくなって詰まる |
… | 3924/04/01(月)07:12:51No.1173723211+>車線べらぼうに増やせば渋滞消えないの |
… | 4024/04/01(月)07:13:41No.1173723280+シティーズはミスって資金繰りきつくなっても税率めっちゃ上げれば乗り越えられるよ |
… | 4124/04/01(月)07:15:37No.1173723445+>箱崎ジャンクションとか意味がわからん |
… | 4224/04/01(月)07:16:40No.1173723553そうだねx2>予算が無くなってゲームオーバーの概念有ります? |
… | 4324/04/01(月)07:16:52No.1173723581+>>シティーズスカイライン |
… | 4424/04/01(月)07:17:02No.1173723603+ダメな道路作って負のループをおこそう |
… | 4524/04/01(月)07:17:43No.1173723676+ある程度街がでかくなるとゴミ焼却場がすごい収入を叩き出す |
… | 4624/04/01(月)07:18:46No.1173723782+箱崎ジャンクションでトイレよってから降りようと思ったところで降りれたこと一度もない |
… | 4724/04/01(月)07:20:47No.1173723978そうだねx2そもそも金に困る事あんまないゲームだった気がする |
… | 4824/04/01(月)07:21:39No.1173724060+借金の利率めちゃ低いからバンバン借りて街拡張していくと簡単に返済終わるよね |
… | 4924/04/01(月)07:22:24No.1173724129そうだねx1>そもそも金に困る事あんまないゲームだった気がする |
… | 5024/04/01(月)07:24:26No.1173724319+コレ絶対バカがぐるぐる回る奴じゃないか... |
… | 5124/04/01(月)07:25:39No.1173724435そうだねx11の方が公園から歩道伸ばしたり丘にサイクリングロード作ったり遊び要素多かった気がする |
… | 5224/04/01(月)07:32:11No.1173725126+現実でもこんなもんだと思う |
… | 5324/04/01(月)07:33:00No.1173725208+道路が詰まるから鉄道敷くじゃん |
… | 5424/04/01(月)07:34:02No.1173725324+ミニ四駆のコースみたいだなって思いました |
… | 5524/04/01(月)07:39:19No.1173725912+インターチェンジ先の街との接続が一番センスが問われると思う |
… | 5624/04/01(月)07:43:56No.1173726451そうだねx1整然とした碁盤目のような美しい街を作ろう→道が詰まってダメでした |
… | 5724/04/01(月)07:44:59No.1173726584+シムシティでも通った道だ… |
… | 5824/04/01(月)07:45:00No.1173726588+高速道路と街の境目難しいよね |
… | 5924/04/01(月)07:46:41No.1173726765+このゲームのラウンドアバウトは割と罠だと思う |
… | 6024/04/01(月)07:46:43No.1173726771+自家用車乗るな!路面電車乗れ!→駅がごった返す |
… | 6124/04/01(月)07:47:18No.1173726844+垂水ジャンクションの見るだけで頭痛のするデカさ |
… | 6224/04/01(月)07:50:50No.1173727248+>整然とした碁盤目のような美しい街を作ろう→道が詰まってダメでした |
… | 6324/04/01(月)07:50:54No.1173727256+>自家用車乗るな!路面電車乗れ!→駅がごった返す |
… | 6424/04/01(月)07:51:01No.1173727271+>垂水ジャンクションの見るだけで頭痛のするデカさ |
… | 6524/04/01(月)07:52:17No.1173727422+>丸パクリして設置すると本当に渋滞が解消されて現実すご…ってなる |
… | 6624/04/01(月)07:53:11No.1173727533+>とかは誰もが通る道だと思う |
… | 6724/04/01(月)07:53:49No.1173727621+この道少し遠いけど左折しかないからこっち走るとか抜け道のほうが早いけど狭いし子ども多いからあんまり走りたくないとかそういうのもいつかシミュレートできるようにならないかな |
… | 6824/04/01(月)07:55:15No.1173727818そうだねx1インターチェンジを下から見上げると |
… | 6924/04/01(月)07:55:56No.1173727913そうだねx3>垂水ジャンクションの見るだけで頭痛のするデカさ |
… | 7024/04/01(月)07:56:14No.1173727960+>シムシティでも通った道だ… |
… | 7124/04/01(月)07:57:24No.1173728103+案の定t字のところめっちゃ渋滞してる |
… | 7224/04/01(月)07:57:35No.1173728138+渋滞しないかはさておきアメリカのジャンクションもおすすめ |
… | 7324/04/01(月)08:00:00No.1173728450+現実でも土地の権利問題や杜撰な計画のせいで |
… | 7424/04/01(月)08:00:07No.1173728461+君だけの首都高を作ろう! |
… | 7524/04/01(月)08:02:59No.1173728880+>整然とした碁盤目のような美しい街を作ろう→道が詰まってダメでした |
… | 7624/04/01(月)08:03:15No.1173728913+こいつら車大好きアメリカ人すぎる |
… | 7724/04/01(月)08:11:11No.1173730154+道路作る人の頭ってすげえや |
… | 7824/04/01(月)08:11:57No.1173730267+都市設計エアプ勢しかいないスレ |
… | 7924/04/01(月)08:12:53No.1173730420+高速の出入り口に接続する道路が激混みになる |
… | 8024/04/01(月)08:13:33No.1173730524+東京と神奈川のあたりのめっちゃ空中で交差しまくるジャンクションあれなんていうの |
… | 8124/04/01(月)08:14:42No.1173730694+とりあえずこれにしとけばかなり強力 |
… | 8224/04/01(月)08:15:29No.1173730812+このインターチェンジ、少し変です… |
… | 8324/04/01(月)08:16:05No.1173730907+作ったところ燃えそうどうせ税金からだし |
… | 8424/04/01(月)08:17:14No.1173731077+何をどうしたらスレ画になるんだよ |
… | 8524/04/01(月)08:17:38No.1173731151+トムハンクスがバレーボールに描いた顔に似てる気がしたけどそうでも無かった |
… | 8624/04/01(月)08:17:46No.1173731168+>こいつら車大好きアメリカ人すぎる |
… | 8724/04/01(月)08:18:15No.1173731243+電車乗れカスども |
… | 8824/04/01(月)08:19:56No.1173731465そうだねx5>電車乗れカスども |
… | 8924/04/01(月)08:20:09No.1173731497そうだねx14>都市設計エアプ勢しかいないスレ |
… | 9024/04/01(月)08:21:38No.1173731740+>こいつら車大好きアメリカ人すぎる |
… | 9124/04/01(月)08:24:20No.1173732109+こういうの解決するための知恵なんだろうなと思ったら全然効果ないラウンドアバウト |
… | 9224/04/01(月)08:24:37No.1173732151+真面目に作るとちゃんとしたゲームなんだなって感心する |
… | 9324/04/01(月)08:25:18No.1173732234+>とりあえずこれにしとけばかなり強力 |
… | 9424/04/01(月)08:25:46No.1173732310+>こういうの解決するための知恵なんだろうなと思ったら全然効果ないラウンドアバウト |
… | 9524/04/01(月)08:26:04No.1173732348+スレ画のトンネルって何か意味があるの?山削った方が良くない? |
… | 9624/04/01(月)08:28:38No.1173732722+ 1711927718525.png-(15850 B) おまんこあばうと… |
… | 9724/04/01(月)08:29:50No.1173732882+おまんこ都市設計は本当にある設計思想だから… |
… | 9824/04/01(月)08:30:33No.1173732974+>(一生ホームに溜まり続ける市民 |
… | 9924/04/01(月)08:30:52No.1173733023+Cities skylinesの公共インフラはほぼ赤字垂れ流しなので無闇やたらに作ると財政に響いてくる |
… | 10024/04/01(月)08:31:48No.1173733137+迷路でも作ってんの? |
… | 10124/04/01(月)08:34:28No.1173733484+>こいつら車大好きアメリカ人すぎる |
… | 10224/04/01(月)08:34:35No.1173733495+AIが作った道路かと |
… | 10324/04/01(月)08:36:49No.1173733775+規模はそうでもないけど個人的に好きなのは箕面とどろみインター |
… | 10424/04/01(月)08:38:41No.1173734013+スレ画よりもっと前に作ったやつあった |
… | 10524/04/01(月)08:40:35No.1173734250+>スレ画よりもっと前に作ったやつあった |
… | 10624/04/01(月)08:41:15No.1173734342+真っ先に現実のを参考にしろよ! |
… | 10724/04/01(月)08:43:03No.1173734594+>スレ画よりもっと前に作ったやつあった |
… | 10824/04/01(月)08:43:06No.1173734602+信じられない角度で曲がるインターとか作れちゃうのが楽しい |
… | 10924/04/01(月)08:43:42No.1173734683そうだねx1カクカクすぎる… |
… | 11024/04/01(月)08:44:58No.1173734858+歩道橋かな? |
… | 11124/04/01(月)08:46:58No.1173735101+プリセット使えよ! |
… | 11224/04/01(月)08:48:16No.1173735287+このゲームやってると市民はみんな公共交通機関使って道路は貨物や緊急車両専用にならねえかなって思う |
… | 11324/04/01(月)08:48:23No.1173735305+いきなり一般道の一方通行つなげてたのから見れば成長しててえらい |
… | 11424/04/01(月)08:48:54No.1173735376+一気に高密度住宅建てると詰まる |
… | 11524/04/01(月)08:55:04No.1173736197+通りたくない道路が次々出てくる |
… | 11624/04/01(月)08:57:46No.1173736563+市民に公共交通機関使わせるテクの一つが道路を街路樹付きなど路駐出来ない物に変更でこれすれば多少は🚌とか使ってくれる |
… | 11724/04/01(月)08:58:47No.1173736721そうだねx4トロピコとかもそうだけど今まで自分が持ってなかった視点というのが分かるゲームというのは勉強になるよね |
… | 11824/04/01(月)09:00:15No.1173736917+>このゲームやってると市民はみんな公共交通機関使って道路は貨物や緊急車両専用にならねえかなって思う |
… | 11924/04/01(月)09:02:49No.1173737235+実際の都市設計経験者にやらせても渋滞起きてファック!!!してた気がする |
… | 12024/04/01(月)09:03:42No.1173737342+>トロピコとかもそうだけど今まで自分が持ってなかった視点というのが分かるゲームというのは勉強になるよね |
… | 12124/04/01(月)09:04:16No.1173737423+行政に対して少し寛容になれるゲーム |
… | 12224/04/01(月)09:05:16No.1173737551+>近所の民家を全部すりつぶして綺麗な道路にしてぇってなるゲーム |
… | 12324/04/01(月)09:07:56No.1173737906+汚水船や汚水シティーにするんだ |
… | 12424/04/01(月)09:08:26No.1173737989+>監視塔!秘密警察! |
… | 12524/04/01(月)09:09:50No.1173738163+>近所の民家を全部すりつぶして綺麗な道路にしてぇってなるゲーム |
… | 12624/04/01(月)09:11:01No.1173738283+ 1711930261983.png-(18090 B) 1はどんなに効率的な道作っても一番遠い車線から無理やり割り込むクソバカで大渋滞発生してたから |
… | 12724/04/01(月)09:11:45No.1173738379+>>近所の民家を全部すりつぶして綺麗な道路にしてぇってなるゲーム |
… | 12824/04/01(月)09:12:16No.1173738456+立ち退きに二回も引っかかって大金持ちになった地元の珈琲屋 |
… | 12924/04/01(月)09:13:13No.1173738583+>1はどんなに効率的な道作っても一番遠い車線から無理やり割り込むクソバカで大渋滞発生してたから |
… | 13024/04/01(月)09:13:53No.1173738675+どうしようもなくなったらでかい穴に汚水貯めて遊ぶ |
… | 13124/04/01(月)09:16:19No.1173738990+一方通行2車線から2車線2つの分岐の前に4車線にしな |
… | 13224/04/01(月)09:18:50No.1173739350+結構面白そうなゲームだな… |
… | 13324/04/01(月)09:20:33No.1173739595+何がやりたくてこうなったかわからん |
… | 13424/04/01(月)09:21:07No.1173739664そうだねx1シムシティの時もそうだったけど結構リアルに作ってある都市シミュレータで交通問題が解決できたら現実の渋滞問題も解決できちまってるはずだから簡単じゃねえんだ! |
… | 13524/04/01(月)09:22:20No.1173739820+>結構面白そうなゲームだな… |
… | 13624/04/01(月)09:22:52No.1173739904+>シムシティの時もそうだったけど結構リアルに作ってある都市シミュレータで交通問題が解決できたら現実の渋滞問題も解決できちまってるはずだから簡単じゃねえんだ! |
… | 13724/04/01(月)09:23:01No.1173739932+>シムシティの時もそうだったけど結構リアルに作ってある都市シミュレータで交通問題が解決できたら現実の渋滞問題も解決できちまってるはずだから簡単じゃねえんだ! |
… | 13824/04/01(月)09:23:07No.1173739949+道を一方通行にすると多少マシになる |
… | 13924/04/01(月)09:25:57No.1173740379+NPCがとにかく最短ルートを通りたがるから |
… | 14024/04/01(月)09:25:59No.1173740383+垂水JCTをモチーフにしよう |
… | 14124/04/01(月)09:26:10No.1173740410+出口インターを1車線で作った後に入り口車線もいるじゃんということに気づいて慌ててもう一本道を作るも用地が足りなくてギチギチになったパターンかな |
… | 14224/04/01(月)09:26:25No.1173740440+>道を一方通行にすると多少マシになる |
… | 14324/04/01(月)09:28:35No.1173740741+スレ画邪教のマークみたいになっちゃってるじゃないか |
… | 14424/04/01(月)09:29:16No.1173740828+こうやって出来上がってから見ると気づくんだけどね |
… | 14524/04/01(月)09:33:34No.1173741436+>もうちょっとこう流れを意識した合流と分岐にしようよ |
… | 14624/04/01(月)09:33:43No.1173741455+>現実でこんな強権発動できる訳ないだろっ!? |
… | 14724/04/01(月)09:34:22No.1173741538+>お手本になるのは鳥栖ジャンクションかな |
… | 14824/04/01(月)09:35:35No.1173741714+道路全て一方通行にしたら渋滞しなくなるかな? |
… | 14924/04/01(月)09:36:25No.1173741828+T字路ならトランペット型で作っとけば間違いない |
… | 15024/04/01(月)09:36:40No.1173741867+分岐の角度がきついとカーブで減速するから渋滞おきやすいとか妙に細かいよね |
… | 15124/04/01(月)09:36:48No.1173741893+>道路全て一方通行にしたら渋滞しなくなるかな? |
… | 15224/04/01(月)09:36:58No.1173741918+最近openttdをプレイしてこのジャンルのゲームに興味が出てきた |
… | 15324/04/01(月)09:38:13No.1173742096+ラウンドアバウトとはいったいなんなのか… |
… | 15424/04/01(月)09:39:57No.1173742342+ラウンドアバウトはラウンドアバウトの長さ分の車収容量までしか対応できねえんだ |
… | 15524/04/01(月)09:39:59No.1173742346+>最近openttdをプレイしてこのジャンルのゲームに興味が出てきた |
… | 15624/04/01(月)09:40:38No.1173742445+>現実でこんな強権発動できる訳ないだろっ!? |
… | 15724/04/01(月)09:41:15No.1173742537そうだねx4なんでそんなフリーハンドなんだよ! |
… | 15824/04/01(月)09:41:19No.1173742543+>追加パッケージを入れて更に複雑化しようねぇ…… |
… | 15924/04/01(月)09:42:53No.1173742783+ラウンドアバウトアセットが入ってなかった? |
… | 16024/04/01(月)09:43:45No.1173742911+うちのおまんこ |
… | 16124/04/01(月)09:44:41No.1173743051+ターボラウンドアバウト作ってみたけど効果ある気もしないすぎる… |
… | 16224/04/01(月)09:44:45No.1173743068+>ラウンドアバウトはラウンドアバウトの長さ分の車収容量までしか対応できねえんだ |
… | 16324/04/01(月)09:44:59No.1173743098そうだねx3>うちのおまんこ |
… | 16424/04/01(月)09:46:26No.1173743337+改めて見たらシカモア・ハイウェイが古い構想のまま残したままだったわ |
… | 16524/04/01(月)09:49:35No.1173743883+ウチの街は超強権によって他の区画へ道を作らない超行政だから…絶対に地下鉄で移動してもらう |
… | 16624/04/01(月)09:50:41No.1173744083+>うちのおまんこ |
… | 16724/04/01(月)09:51:57No.1173744293+>>うちのおまんこ |
… | 16824/04/01(月)09:59:56No.1173745774+工業地区からのトラックによる交通量がこの街を駄目にしてる貨物駅作ろう!→終わってる場所がもう一つ増えただけもよくある |
… | 16924/04/01(月)10:00:19No.1173745841+太い道!太い道があれば大丈夫! |
… | 17024/04/01(月)10:00:24No.1173745858+いっそ嫌がらせみたいな道路作るのも手か! |
… | 17124/04/01(月)10:01:43No.1173746064+>垂水JCTをモチーフにしよう |
… | 17224/04/01(月)10:03:14No.1173746311そうだねx1もう道路関係ないけど事件のにおいするスクショあった |
… | 17324/04/01(月)10:06:44No.1173746962そうだねx1ゲームは標識守る偉い人しか居ないからいいよな |
… | 17424/04/01(月)10:08:20No.1173747263+>工業地区からのトラックによる交通量がこの街を駄目にしてる貨物駅作ろう!→終わってる場所がもう一つ増えただけもよくある |
… | 17524/04/01(月)10:12:54No.1173748074そうだねx1外部と接続しなければ渋滞とは無縁よね |
… | 17624/04/01(月)10:15:13No.1173748500+貨物駅もそうだけど |
… | 17724/04/01(月)10:15:34No.1173748567+2の市民はあまりにも車が好きすぎる… |
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