二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1711848025528.jpg-(8404 B)
8404 B24/03/31(日)10:20:25No.1173351969そうだねx5 12:14頃消えます
セールで買っておいたxxやり始めてるんだけどこいつ序盤のドス鳥竜枠にしてはなんか強くね…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/31(日)10:22:23No.1173352464そうだねx17
強いよ
224/03/31(日)10:24:12No.1173352913そうだねx4
武器チュートリアルの相手に向いてなさすぎる…
324/03/31(日)10:25:56No.1173353325そうだねx3
ヒリ竜はどいつもこいつもモーションだけはやたら強いが
こいつは特に動きが読みづらい
424/03/31(日)10:26:16No.1173353404+
こいつに獰猛化無くてよかった…
524/03/31(日)10:26:55No.1173353567+
多分ドス系だと一番強いかもしれん
624/03/31(日)10:27:29No.1173353707そうだねx2
>武器チュートリアルの相手に向いてなさすぎる…
このゲームつまらんのかなって思いかけたくらいにクソチュートリアルだった
724/03/31(日)10:27:34No.1173353722+
戦って楽しくないし装備も活躍しない
でもチュートリアルで85体倒した
824/03/31(日)10:28:55No.1173354078そうだねx1
エリアルとか絶対面白いじゃん!って選んでたらこいつに轢き殺される
924/03/31(日)10:29:00No.1173354105+
ドスジャのタックルとかも慣れてない頃まるでかわせなかった
モーションは普通に厄介よね
1024/03/31(日)10:31:07No.1173354648そうだねx1
とりあえずXX序盤はフジフジフをするんだ
防具を上からファンゴ・ジャギィ・ファンゴ・ジャギィ・ファンゴだ
そのうちレウスに変えて上位に上がったらまた上位版でフジフジフ
1124/03/31(日)10:32:56No.1173355106そうだねx10
>フジフジフ
初めて聞いた……
1224/03/31(日)10:34:06No.1173355364+
ドスマツオカだっけ
1324/03/31(日)10:35:09No.1173355630そうだねx2
でも復活して欲しい
こいつのライトボウガンめちゃくちゃかっこいいので
1424/03/31(日)10:35:39No.1173355749+
昔の作品のしかも序盤のテンプレだからまあ知らん人もいるわな
俺も使ってはいなかったし
上位のテンプレ何だっけシルソルヴァイク?作るよりもうさっさとG級行く方が早いだろうけど
1524/03/31(日)10:35:54No.1173355823+
どう考えても赤ら顔のデザインから決めただろ名前…
1624/03/31(日)10:36:09No.1173355896+
Xとライズのドス鳥竜は最初にお出しするモンスのモーションじゃないよ
1724/03/31(日)10:36:25No.1173355966+
Xは一式装備も普通に強いのがありがたい
1824/03/31(日)10:36:27No.1173355973そうだねx1
こいつ相手に1乙した俺はゴミだよ…
1924/03/31(日)10:36:38No.1173356022+
ケオマッカォ
2024/03/31(日)10:36:43No.1173356044+
音爆弾で転んだような記憶がある
2124/03/31(日)10:36:58No.1173356106そうだねx2
最初に戦うのは熊さんくらい弱いのにして欲しいというのはある
2224/03/31(日)10:37:14No.1173356166そうだねx1
ナンニデモ=ネセト時代
雷耐性低いけど相対的にマシなのでラギアとかにもネセト
2324/03/31(日)10:37:29No.1173356228そうだねx1
X系列はハンターが強いからこっちもいいよね?とばかりに
新規・復活モンスターの動きがやたらと強いゲームということは知っておこう
2424/03/31(日)10:37:48No.1173356316+
>最初に戦うのは熊さんくらい弱いのにして欲しいというのはある
最近のは割とめどいと思う
2524/03/31(日)10:38:54No.1173356632+
>でも復活して欲しい
>こいつのライトボウガンめちゃくちゃかっこいいので
ライトと弓は余った素材で作れる割には強くてよく使った
2624/03/31(日)10:39:01No.1173356654+
>X系列はハンターが強いからこっちもいいよね?とばかりに
>新規・復活モンスターの動きがやたらと強いゲームということは知っておこう
獰猛化ギザミ二度と戦いたくない…
2724/03/31(日)10:39:40No.1173356817+
テレレー テー テテッテ テレレ テッテッテテ テー テッテッ テーレレレー
テレレー テー テテッテ テレレ テッテッテテ テー テッテッ テーレレレー
2824/03/31(日)10:39:48No.1173356852+
XXのG級攻略装備なんだったっけな…
武器はクック大剣使ってたのを覚えてるんだが…
レウスSを強化してたかな…
2924/03/31(日)10:39:51No.1173356865そうだねx1
熊さんは下位だと小さくてすっとろいから
モーションの強みが生きてくる正面にだけは立っちゃいけないって学べるいい塩梅だと思う
3024/03/31(日)10:40:56No.1173357139+
二つ名はクリアするまでやらなくていいぞ
あれを攻略中にやるのは変態だけだ
3124/03/31(日)10:40:58No.1173357151そうだねx4
原種ギザミが強すぎてオシッコマンのほうが弱いとかいう逆転現象あったな…
3224/03/31(日)10:41:09No.1173357192+
インディアンモチーフだから西部劇ぽいワイルズに似合いそう
いや似合いすぎてアウトだわこれ
3324/03/31(日)10:41:30No.1173357284そうだねx1
熊は固い部分と柔らかい部分が分かれてて所謂のっぺり肉質じゃないからそういう意味でも練習向けだと思う
ドス系って全身柔らかいし…
3424/03/31(日)10:41:41No.1173357339そうだねx6
X系列のいいところは猫になれるところ
3524/03/31(日)10:41:44No.1173357355+
吹っ飛び方が派手すぎて笑う
3624/03/31(日)10:41:49No.1173357376そうだねx1
>原種ギザミが強すぎてオシッコマンのほうが弱いとかいう逆転現象あったな…
鎧裂はちゃんと大技の後確定威嚇で隙ができるのがいいよね
3724/03/31(日)10:42:01No.1173357428+
>熊さんは下位だと小さくてすっとろいから
>モーションの強みが生きてくる正面にだけは立っちゃいけないって学べるいい塩梅だと思う
G級しかやらないから何がG級追加モーションか覚えてねえ…
熊の尻餅ってG級追加だっけ…?
3824/03/31(日)10:42:02No.1173357432+
エルダーとかラオ武器があるけど後半ちょっと物足りなくなる
解放までごり押せなくもないけど
武器別で見るならあるけど誰のが作りやすくて強いってのはバラけてるんだよな
3924/03/31(日)10:42:35No.1173357584+
頭狙いにくいけど狙わなくてもいいように尻が柔らかいしな熊さん
4024/03/31(日)10:42:51No.1173357656+
>吹っ飛び方が派手すぎて笑う
鈍重な武器だと追いつけねぇ!
4124/03/31(日)10:43:33No.1173357817そうだねx1
>X系列のいいところは猫になれるところ
これだけでたまに引っ張り出したくなるのが良いシリーズなんぬ
4224/03/31(日)10:44:35No.1173358064そうだねx1
BGMこいつにはすごい合ってるけど旧ドス軍団はあんまり合わねえなって思う
4324/03/31(日)10:44:44No.1173358099そうだねx2
今でも戦いたくなる二つ名は矛砕と鎧裂
4424/03/31(日)10:44:45No.1173358106+
ドスマッカオは経験者すらこいつ駄目だろ?って感じの動きをする
慣れたらそんなことはないんだけど
あとこいつのライトボウガンが結構便利だった記憶がある
4524/03/31(日)10:44:48No.1173358125そうだねx1
ヘーイ!と同じ分かりやすい予兆あるけど飛距離がなげーのよ尻尾反動タックル
4624/03/31(日)10:45:09No.1173358202+
>今でも戦いたくなる二つ名は矛砕と鎧裂
金雷公も好き
4724/03/31(日)10:45:43No.1173358341+
ブレスをブシドー回避でよけながら敵の懐に一気に入り込むのとかすごく楽しかったな
アクションゲーム楽しい!ってなってた
4824/03/31(日)10:45:46No.1173358355+
尻尾で立ってる時は危険だけど尻尾殴ると大ダウン取れるという
割と現代に通ずるピンチはチャンス的な性質持ちのドス鳥竜
4924/03/31(日)10:45:50No.1173358377そうだねx2
XXの序盤はハプルボッカに苦戦した覚えあるな
3系列やってないから完全初見で釣るとか爆弾とかイマイチわからなかった
5024/03/31(日)10:45:50No.1173358381+
>>X系列のいいところは猫になれるところ
>これだけでたまに引っ張り出したくなるのが良いシリーズなんぬ
でもまさかモンハンでポケモンみたいな厳選が発生するとは思わなかったんぬな〜
うーん猫嬢ちゃんもっといい子連れて来れないんぬ?
5124/03/31(日)10:46:02No.1173358450+
後方跳びでちゃんと避けたあとホーミング気味の体当たりかましてくるのが強い
5224/03/31(日)10:46:11No.1173358475+
青電主は最高の相手だった
友と言ってもいい
5324/03/31(日)10:46:15No.1173358481+
「」ンター君?
誰か忘れてないかね「」ンター君?
5424/03/31(日)10:46:20No.1173358502+
獰猛原種がカスで印象悪いせいもあるけど隻眼とオシッコマンは優しいし楽しくてよかった
5524/03/31(日)10:46:29No.1173358540そうだねx1
今でも戦いたくないのは燼滅刃と青電主の特ゆる
5624/03/31(日)10:46:48No.1173358641+
部下からの人望がないのが欠点
5724/03/31(日)10:47:08No.1173358727+
>後方跳びでちゃんと避けたあとホーミング気味の体当たりかましてくるのが強い
意外と避けるんだよなこいつ
5824/03/31(日)10:47:22No.1173358779そうだねx2
隻眼はガルルガ要素見た目と名前だけレベルの別物でいい奴だったような気がする
5924/03/31(日)10:47:23No.1173358785+
>「」ンター君?
>誰か忘れてないかね「」ンター君?
思い出したくもないやつ来たな…
6024/03/31(日)10:47:32No.1173358822+
二つ名はG5とかの決戦マップ乱入系のがきつい
特に白疾風混じりは煙幕効かないの酷い
6124/03/31(日)10:47:58No.1173358957+
二つ名でこいつクソわよ!!!てなったの黒炎王くらい
G級白疾風もちょっと怪しいかも
6224/03/31(日)10:48:13No.1173359027そうだねx1
どいつもこいつも獰猛化素材容器するからこの真ユクモ武器を握るしかない…
6324/03/31(日)10:48:25No.1173359089+
>青電主は最高の相手だった
>友と言ってもいい
総選挙の順位も原種より圧倒的に高かったなあいつ
6424/03/31(日)10:48:36No.1173359140+
ディノ居合をブシドー回避やブレイブいなしで捌くのすげー攻めてる感あって好き
6524/03/31(日)10:48:38No.1173359149そうだねx1
カニ自体は使い慣れなくてもエリアルハンマーでボコボコに出来て嬉しい
6624/03/31(日)10:48:56No.1173359231+
>どいつもこいつも獰猛化素材容器するからこの真ユクモ武器を握るしかない…
獰猛な強麻痺毒液とかいうそびえ立つ糞
本当に嫌い
6724/03/31(日)10:49:33No.1173359415+
二つ名自体は好きだけどXから居るやつは上位までに10段階もあるのがめんどい…
6824/03/31(日)10:49:47No.1173359473そうだねx1
派手で避けづらいけど避ければ後隙多めなタイプの二つ名が好き
6924/03/31(日)10:49:51No.1173359503+
宝纏はそういうモンスターとして見ればまあ許容範囲内のうざさ
黒炎王はちょっと一線超えてる
7024/03/31(日)10:50:06No.1173359558そうだねx2
アオはいちいち二つ名技がド派手で格好いいからな
ライザーブレードの判定がちょっと長く残って向かって右側に偏ってるのがイラッとするくらい
7124/03/31(日)10:50:07No.1173359568+
原種がクソで二つ名もクソなのレウスくらいか
7224/03/31(日)10:50:26No.1173359655+
金雷公は白ですら前脚に弾かれてたけどXXで軟化してよかった
7324/03/31(日)10:51:12No.1173359863+
黒炎王相手ならばエリアル棒を担いで俺も飛ぶ
7424/03/31(日)10:51:19No.1173359894+
黒炎王は見た目がかっこいいから…
7524/03/31(日)10:51:22No.1173359907+
糞纏はモンスター単体のデザインだと硬いうざいくらい
マップがことごとくクソで相乗効果でストレスマッハ
こくえんおーはモンスター単体でクソ
7624/03/31(日)10:51:36No.1173359977+
黒炎王くんは降りて来て
あと爆弾岩二個吐くのやめてもろて
7724/03/31(日)10:51:46No.1173360020+
>ライザーブレードの判定がちょっと長く残って向かって右側に偏ってるのがイラッとするくらい
まだ判定残ってんのかよってなるのあったなあ
7824/03/31(日)10:52:05No.1173360108+
黒炎王7はストレステストでもさせたいのかってなった
7924/03/31(日)10:52:51No.1173360295そうだねx4
1番糞なのは獰猛銀レウス
8024/03/31(日)10:52:55No.1173360309+
黒炎王は装備の見た目が好きなのと超特殊が案外さくっと勝てたから許せる
8124/03/31(日)10:53:06No.1173360341+
エリアル大剣四人で高跳び大会楽しい
8224/03/31(日)10:54:06No.1173360599+
超特黒炎王は即死級の技がそんなん当たる奴の方が悪い系の技しかないからあそこまで行けるなら楽な方だな
8324/03/31(日)10:54:17No.1173360646+
獰猛化金銀ジョーとラオシャンロンがソロだとそびえ立つ糞なので
スキルシュミ回したときに出てくる装備はだいたい作れないのよね
8424/03/31(日)10:54:28No.1173360693+
>1番糞なのは獰猛銀レウス
獰猛金銀同時狩猟!
8524/03/31(日)10:54:41No.1173360746そうだねx1
>獰猛化金銀ジョーとラオシャンロンがソロだとそびえ立つ糞なので
>スキルシュミ回したときに出てくる装備はだいたい作れないのよね
まだ3DS勢が手伝えるぞ
8624/03/31(日)10:55:20No.1173360916+
私はコイツのワンツーの避け方最後まで知らなかったマン
8724/03/31(日)10:55:31No.1173360966+
マッカォライトは通常貫通榴弾火炎麻痺と満遍なく使えるからマジ重宝したよ
8824/03/31(日)10:55:31No.1173360967+
上位までのあいつは忘れたけどG黒炎王は銀に比べたら全然まともだったな
8924/03/31(日)10:55:31No.1173360972+
獰猛銀って体力低すぎてあっという間に死ぬイメージしかないな…
9024/03/31(日)10:55:53No.1173361075+
ラオはただただだるいだけだからアニメ見ながら施設使えば割と時間潰せる
9124/03/31(日)10:56:17No.1173361167そうだねx1
めくらタマちゃんと白ナルガのセットクエはマジキツかったな…
9224/03/31(日)10:56:35No.1173361245そうだねx1
>私はコイツのワンツーの避け方最後まで知らなかったマン
正面立たないように歩き回って避けたり撃たせないで画像の攻撃チャンス待つのが正解だと思ってた
9324/03/31(日)10:56:37No.1173361255+
G級なら銀より黒炎王の方がヤバくない…?
上位の銀なら黒炎王よりヤバいが
9424/03/31(日)10:56:58No.1173361350+
コップンカー
9524/03/31(日)10:57:36No.1173361523+
ソロラオはネコ火事場使えばまあ…
9624/03/31(日)10:57:38No.1173361526+
>>1番糞なのは獰猛銀レウス
>獰猛金銀同時狩猟!
なんかソイツのせいで開くの難しすぎる狩技なかったっけ
9724/03/31(日)10:57:47No.1173361554+
獰猛銀なんか水冷ライトで適当に撃ってりゃ死ぬだろ
つまんねえけど
9824/03/31(日)10:58:20No.1173361696+
>ソロラオはネコ火事場使えばまあ…
最初のエリアの怯み増えて逆に遅くなる奴
9924/03/31(日)10:58:31No.1173361733そうだねx1
>>>1番糞なのは獰猛銀レウス
>>獰猛金銀同時狩猟!
>なんかソイツのせいで開くの難しすぎる狩技なかったっけ
混沌の刃薬Ⅲ
刃薬を重ねたいんだったらⅢにしないといけないから片手剣使いには必須の狩技
10024/03/31(日)10:58:32No.1173361739+
片手使ってたから獰猛金銀やったけどなんだかんだ野良で3,4回くらい挑戦したらクリアできたな
10124/03/31(日)10:58:35No.1173361759+
>>>1番糞なのは獰猛銀レウス
>>獰猛金銀同時狩猟!
>なんかソイツのせいで開くの難しすぎる狩技なかったっけ
カオスバンテリンV
10224/03/31(日)10:58:43No.1173361793+
ラオまでいくと冗談抜きでLV1通常弾しゃがめるモンテベルデが最適解になるから困る
クリティカル距離外に居るときや手持無沙汰な時に取り敢えず垂れ流してゲージ溜めれるし
10324/03/31(日)10:59:18No.1173361946+
久々にやるとステージにすげーイライラする
特に氷海
10424/03/31(日)10:59:37No.1173362020+
>久々にやるとステージにすげーイライラする
>特に溶岩島
10524/03/31(日)10:59:44No.1173362055そうだねx3
しゃがめよ
10624/03/31(日)10:59:55No.1173362093+
>>久々にやるとステージにすげーイライラする
>>特に溶岩島
微妙な傾斜
あなたはクソだ
10724/03/31(日)11:00:05No.1173362143そうだねx1
走れよ
10824/03/31(日)11:00:16No.1173362204そうだねx1
偶にサメのおっちゃん狩りいこ
10924/03/31(日)11:01:11No.1173362397+
溶岩洞窟で溶岩浴びして中々来ないアグナくんよ
11024/03/31(日)11:01:17No.1173362422そうだねx3
4マップが悪いよー
11124/03/31(日)11:02:44No.1173362780+
>4マップが悪いよー
なんというか時期が悪かったって
今の高機動化ハンターなら許せるレベルでしょ
11224/03/31(日)11:03:06No.1173362896+
脹れて転がってきたおっちゃんにりゅうえんざんヤッターするときもちいい
しゃがんだ方が早いが
11324/03/31(日)11:04:03No.1173363144そうだねx4
>4マップが悪いよー
ほとんど平原じゃない遺跡平原
11424/03/31(日)11:04:17No.1173363211+
リメイク盛岡とか4系マップとか嫌がらせのように段差と傾斜多いからな
機動力関係なくイライラさせられる
11524/03/31(日)11:05:01No.1173363387+
回避中段差に引っかかると死を覚悟する
11624/03/31(日)11:05:35No.1173363531+
でも原生林は好きだよ
11724/03/31(日)11:06:10No.1173363691+
モンハンで一番好感度高い通常マップはなんだ?
…どれのクソ要素がある気がしてきたな…
11824/03/31(日)11:06:29No.1173363753+
遺群嶺はまあいいよ…
クンチュウめっちゃいる崖は許さないけど…
11924/03/31(日)11:07:02No.1173363915+
古代林は戦闘も移動も楽で好きよ
12024/03/31(日)11:07:23No.1173364003+
クンチュウがいるのと段差と傾斜が多すぎるのとで思い出したくもない4マップがいくつも
12124/03/31(日)11:07:25No.1173364014そうだねx1
遺群嶺はショートカットあるのがいい
無かったらクソ扱いしてたよ
12224/03/31(日)11:07:45No.1173364099そうだねx6
>>4マップが悪いよー
>なんというか時期が悪かったって
>今の高機動化ハンターなら許せるレベルでしょ
段差と傾斜は高機動だから許せるとかそういう次元に無いんだ
動いてたら引っ掛かるとか攻撃したらスカるとかそういう細かいストレスの原因になるからむしろ高機動化すると顕著になるまである
12324/03/31(日)11:08:41No.1173364344+
まあワールドの古代樹もだけど起伏があるマップが戦いやすいってわけでもないわな
だからって全部平面でいいかってなるとそれも時代遅れすぎるし
12424/03/31(日)11:08:52No.1173364380+
ストライカーチャアク使ってたわ
12524/03/31(日)11:09:06No.1173364432そうだねx5
>モンハンで一番好感度高い通常マップはなんだ?
>…どれのクソ要素がある気がしてきたな…
渓流だと思う
なんというか各エリア間のアクセスがスムーズだし
寒暖差も無いし…
12624/03/31(日)11:09:09No.1173364447+
エリアルランス好き
12724/03/31(日)11:09:59No.1173364643+
もしかしてこいつの尻尾立ちムーブがビシュテンゴに流用されてる?
12824/03/31(日)11:10:32No.1173364766+
カオマッカオ
12924/03/31(日)11:10:57No.1173364875+
>まあワールドの古代樹もだけど起伏があるマップが戦いやすいってわけでもないわな
>だからって全部平面でいいかってなるとそれも時代遅れすぎるし
ワールドのマップはとにかく迷子になるし戦いにくい
立体感がありすぎるのも考えもんだわ
13024/03/31(日)11:11:27No.1173365010そうだねx1
>もしかしてこいつの尻尾立ちムーブがビシュテンゴに流用されてる?
尻尾立ちのままぴょんぴょんしたりはしないしモーションは別物だろう
13124/03/31(日)11:12:00No.1173365162+
エリアルハンマーで二つ名カニサクサクにするの好きだったなぁ
13224/03/31(日)11:12:04No.1173365180そうだねx2
>ワールドのマップはとにかく迷子になるし戦いにくい
>立体感がありすぎるのも考えもんだわ
クッソ手間かけて作りました!楽しくない!みたいなのがすごい多いワールド
13324/03/31(日)11:12:36No.1173365309そうだねx3
頻繁にクソクソ言われてないマップは大体好きだよ
13424/03/31(日)11:12:47No.1173365356+
G5鏖魔をソロでギリギリのボロボロでクリアした達成感を覚えてる
13524/03/31(日)11:13:22No.1173365499そうだねx2
雪山とかいうクソマップに一番最初に降りたたされるとかイカれてたと思う
13624/03/31(日)11:13:23No.1173365501+
ドス鳥竜組はどんどんアップデートされてるから怯みやすくなかったらかなりめんどくさいんだろうなってなる
だからドスイーオスが俺は嫌いなんだ
13724/03/31(日)11:13:51No.1173365641そうだねx1
MHXXは新旧のマップが混ざってるから比較しやすかったね
13824/03/31(日)11:13:59No.1173365664そうだねx1
>>ワールドのマップはとにかく迷子になるし戦いにくい
>>立体感がありすぎるのも考えもんだわ
>クッソ手間かけて作りました!楽しくない!みたいなのがすごい多いワールド
最初はおお〜!すげ〜!!ってなるんだけど、クエスト周回してるともうちょい手を抜いてくれても良かったのよ?ってなる
13924/03/31(日)11:14:21No.1173365759+
確かにP2Gの雪山は良いマップとは言いにくいか
14024/03/31(日)11:14:39No.1173365844+
ストライカースラアクで剣鬼トラスラは気持ちいいぞ!
14124/03/31(日)11:14:59No.1173365919+
視覚的に移動が一致してないMAPはちょっとめんどくさい
あと一通が多いのも
14224/03/31(日)11:15:10No.1173365962そうだねx2
4マップは全部クソでいいよ
上の方に行かない原生林がギリギリ許せるレベル
14324/03/31(日)11:15:50No.1173366128+
>雪山とかいうクソマップに一番最初に降りたたされるとかイカれてたと思う
クエスト開始後最初の登山はまぁ何も考えずに登るからいい
事故って乙った後の再登山は死ぬほどダルい
14424/03/31(日)11:15:54No.1173366143+
2ndGやってなかったから雪山と盛岡は迷子になりまくって苦手だったな
14524/03/31(日)11:16:36No.1173366288そうだねx3
戦いやすさよりキャンプから大型モンスターの活動範囲まで距離がある方が個人的には嫌だった
14624/03/31(日)11:17:13No.1173366452+
>クッソ手間かけて作りました!楽しくない!みたいなのがすごい多いワールド
ゾラマグダラオスは素人目にもすごい手間かかってんのが分かったね
クソつまらんかったけど
14724/03/31(日)11:17:45No.1173366580+
ドスジャギィ系の鳥竜はターボ化しなければ優しい
14824/03/31(日)11:17:47No.1173366586+
古代林クソじゃね?
右下のエリア行くのすげーめんどくさい
14924/03/31(日)11:17:50No.1173366598+
>戦いやすさよりキャンプから大型モンスターの活動範囲まで距離がある方が個人的には嫌だった
雪山と古代林はこの点最悪だったな…
15024/03/31(日)11:18:14No.1173366694+
>エリアルハンマーで二つ名カニサクサクにするの好きだったなぁ
動きがカニ特効すぎるよねあれ、あまりにサクサクで部位壊し切れないレベルで
ほかだとジンオウガくらいしかアヘ顔ダブルハンマー出来ないんだけど
15124/03/31(日)11:18:22No.1173366728そうだねx3
P2だろうがdosだろうがXだろうが雪山はクソ寄りのマップだよ!
15224/03/31(日)11:18:25No.1173366746そうだねx3
>確かにP2Gの雪山は良いマップとは言いにくいか
頂上が遠すぎるな
何を当たり前のことをと言われればそれまでだけど
ライズみたいなサブキャンワープがありゃいいんだけどあれは個人的にはゲームとして一長一短だと思っている
15324/03/31(日)11:18:48No.1173366848そうだねx2
基本は真ん中あたりで戦うからいいんだけど終盤ぐらいに右下行ってそこで死ぬと再合流がめんどくさい古代林
15424/03/31(日)11:18:53No.1173366872+
>ドスジャギィ系の鳥竜はターボ化しなければ優しい
3Gのドスバギィは強敵だった…
15524/03/31(日)11:19:52No.1173367101そうだねx5
ワールドは後期に作ったであろう龍結晶の地はそんな悪いマップじゃなかったから気合入れて作んなくていいよってなる
15624/03/31(日)11:20:03No.1173367141そうだねx2
ウカウカウとかグギグギグとかってXXだったか
15724/03/31(日)11:20:05No.1173367152+
ただなー
Wのマップをクソクソ言ってるともう闘技場で大型倒すだけのゲームに行きつきそうなんだよな
15824/03/31(日)11:21:40No.1173367522+
>Wのマップをクソクソ言ってるともう闘技場で大型倒すだけのゲームに行きつきそうなんだよな
実はみんなと集まって戦うだけならそれがベストだと思う
15924/03/31(日)11:21:52No.1173367571+
>ただなー
>Wのマップをクソクソ言ってるともう闘技場で大型倒すだけのゲームに行きつきそうなんだよな
だからミラ回ったり滅日回ったりになる
16024/03/31(日)11:22:05No.1173367630+
ワールドは古代樹がおよそ戦闘する場所の体を成してなかっただけだし…
16124/03/31(日)11:22:06No.1173367634+
>ウカウカウとかグギグギグとかってXXだったか
ウカウカウは4Gだった気がする
16224/03/31(日)11:22:41No.1173367797+
闘技場は単体ならまだいいんだが…
16324/03/31(日)11:23:06No.1173367892+
風光明媚かつ戦いやすいとなるとどこだろうな
遺群嶺はあんまり印象残ってないがそんだけ当たり障りなかったからかな
16424/03/31(日)11:23:13No.1173367914そうだねx1
ロケーションと戦いやすさのバランスは戦闘と探索のエリア分けて移動快適にしたライズ方式が答えでいいと思う
そのライズってかサンブレでも最後は決戦場回しになるのはもうしょうがない
16524/03/31(日)11:23:53No.1173368096そうだねx2
名前テンプレだとやっぱグギグギグのインパクトがでかい
雷耐性が死ぬからあおでんぬしに消し炭にされる欠点も印象に残る
16624/03/31(日)11:24:37No.1173368290+
>Wのマップをクソクソ言ってるともう闘技場で大型倒すだけのゲームに行きつきそうなんだよな
なんでそうならないのかいまだに不思議なんだけど俺
なんでムダな広いマップ作りたがるのカプコン
16724/03/31(日)11:24:55No.1173368374+
じゃあ闘技場系のマップで同時狩猟させるか!
16824/03/31(日)11:25:14No.1173368475+
>名前テンプレだとやっぱグギグギグのインパクトがでかい
>雷耐性が死ぬからあおでんぬしに消し炭にされる欠点も印象に残る
XXはグギグギグ以外のテンプレも基本雷に弱かったからそんなにグギグギグだけの欠点って印象でもないな
16924/03/31(日)11:25:52No.1173368622そうだねx1
トライのマップは基本的に好きだった
水没林もラギアと戦わせられなければ悪くない
17024/03/31(日)11:26:07No.1173368672そうだねx4
サンブレで本当に闘技場で大型倒すだけのゲームにしたけど特に不満も出なかったしエンドコンテンツは毎回これでいいんじゃね
17124/03/31(日)11:26:18No.1173368721+
エンドコンテンツを皆で回すなら闘技場でいいじゃんね
17224/03/31(日)11:27:44No.1173369077+
もう通常マップ廃止叫ばない?
今のサンブレイクも誰も通常クエスト好きこのんでやってないでしょ
やりたい相手が闘技場とか塔とかごくせんにいるならみんなそっち行く
17324/03/31(日)11:27:46No.1173369079+
Wは無駄に立体的なくせに翔虫いないから移動めんどくさいのよね
17424/03/31(日)11:28:34No.1173369264+
>もう通常マップ廃止叫ばない?
作るだけ無駄だよね
マップの地形の制約でラギア出せなかったりしたらしいし本末転倒すぎる
17524/03/31(日)11:28:36No.1173369282そうだねx8
最初から闘技場だけなのはすぐ飽きるからエンドコンテンツからでいいよ
17624/03/31(日)11:28:46No.1173369328+
チュートリアルはレイア辺りに任せればいいのに…
17724/03/31(日)11:28:52No.1173369359+
>戦って楽しくないし装備も活躍しない
>でもチュートリアルで85体倒した
ライトボウガン結構使えるだろ
17824/03/31(日)11:29:33No.1173369547+
ぶっちゃけモンスターとの遭遇が楽しくなかったライズ
開幕のモンスター語りよりやっぱ遭遇戦ムービーは必要だ
17924/03/31(日)11:29:43No.1173369595+
というかそれに関してはまさに4Gが答えだしてたと思うんだよ…
みんなが選んだのは何か?
すぐ敵がいて敵を倒しやすくて地形がクソじゃないマップでした
じゃあもういいだろエンドコンテンツは闘技場で
18024/03/31(日)11:30:02No.1173369671そうだねx8
俺は通常マップも好きだから一人で叫んでて…
18124/03/31(日)11:30:33No.1173369822+
なんだかんだでライズ序盤は色々ルート考えてマップ走るのは楽しかったよ
何度もやっていくうちに作業になってしまうけど
18224/03/31(日)11:31:16No.1173370000そうだねx5
エンドコンテンツは闘技場でいいけどそれまでは普通のマップほしいな
18324/03/31(日)11:31:43No.1173370125そうだねx2
さすがに通常マップ消せは極端すぎない?
18424/03/31(日)11:31:46No.1173370136+
何度も何度も何度も繰り返すっていうエンドコンテンツの作りと噛み合ってないんだろうな
ストーリーで行くぶんには探索とかは楽しいものだけど
戦闘だけやる段階で求められる要素はそれじゃない
18524/03/31(日)11:32:14No.1173370257そうだねx1
普通のマップ周回しすぎて飽きてきた頃くらいに闘技場に移行出来るのが丁度いい
18624/03/31(日)11:32:18No.1173370270そうだねx4
ライズのモンスターはゲームの都合で動きすぎ感がすごいある
整理されてやりやすいといえばそうなんだけど急に操竜接待モードはじまるのとまどう
18724/03/31(日)11:32:48No.1173370388そうだねx8
エンドコンテンツが闘技場ってのは特に異論も無いけど通常マップそのものが廃止は急に主語大きくしてきたな…としかならんわ
18824/03/31(日)11:33:02No.1173370466そうだねx2
全部闘技場になったら今度は同時狩猟消せ!って叫んでそう
18924/03/31(日)11:34:07No.1173370724そうだねx2
二つ名の最後もワールドのエンドコンテンツも決戦場だから今更騒がなくても結構前からもう決戦場だよ
19024/03/31(日)11:34:08No.1173370730+
闘技場は闘技場でギミックとか猟具生物使えないのもあるからなー
オニクグツでダウンとって水雷コロガシぶつけたりすんの好きなんだけどね
19124/03/31(日)11:34:09No.1173370737そうだねx3
最終的なエンドコンテンツは周回するのに闘技場とか塔がいいけどそれはそれとして通常マップは必須でしょ
19224/03/31(日)11:34:40No.1173370879そうだねx1
シナリオ段階というか初めて探索するぶんには通常マップ楽しいからな
いやまあ遺跡平原みたいなまともに戦えるマップ少なすぎるのはそれでも勘弁して欲しいけど…
19324/03/31(日)11:36:06No.1173371235そうだねx3
ヒトダマドリは消していいよ
19424/03/31(日)11:36:10No.1173371255+
>ライズのモンスターはゲームの都合で動きすぎ感がすごいある
>整理されてやりやすいといえばそうなんだけど急に操竜接待モードはじまるのとまどう
繰竜はその最たるもんだよな
楽しいのは確かなんだけど…
19524/03/31(日)11:36:39No.1173371371+
遺跡平原の最大の問題は戦場を決戦場フィールドに変えてもまともに戦えない事だから
19624/03/31(日)11:36:50No.1173371423そうだねx2
操竜より乗りの方が好き
19724/03/31(日)11:37:06No.1173371477そうだねx4
>ライズのモンスターはゲームの都合で動きすぎ感がすごいある
>整理されてやりやすいといえばそうなんだけど急に操竜接待モードはじまるのとまどう
ちょっと殴り合って操竜終わったら帰るからだいぶゲームの快適さ優先してる感がする
でも居座って邪魔してきてうんこ投げるのめんどくさいから今の方がいいわ
19824/03/31(日)11:37:34No.1173371595+
Wはマップ探索は楽しいけどこのマップで戦うのは楽しくない!って感じだった
環境生物とかそのあたりは好きなんだよ…
19924/03/31(日)11:37:37No.1173371605そうだねx2
気合入れすぎたであろうマップは正直うんこ寄りになってる経験もしてるから
適度に力を抜いて欲しくもあり…
20024/03/31(日)11:38:08No.1173371736+
開発期間の半分以上は古代樹作ってました!ってのはマジなんかなワールド
20124/03/31(日)11:38:09No.1173371743+
たまにモンスター同士で殴りあうけどそこそこ居座るくらいが丁度いいと思ってる
20224/03/31(日)11:38:18No.1173371792そうだねx2
>操竜より乗りの方が好き
操竜が好きとは言わないが乗りも別に好きじゃない
というか乗り嫌い
20324/03/31(日)11:38:22No.1173371807+
クソさが度を超えてなければ嫌なエリアに逃げ込んだな…ってのも今はもう無いけどペイント切れてどこに行ったか分からねえ…ってのもそれはそれで楽しいんだ
20424/03/31(日)11:38:32No.1173371859+
マッカオ>>ランポス>オサイズチ>>ジャギィ>>>ジャグラス
くらいの難しさだと思ってる序盤モンス
20524/03/31(日)11:38:36No.1173371875+
メインじゃないモンスターが居座ってもうんこ投げるって手間が増えるだけだしな
雰囲気の問題ではあるけど
20624/03/31(日)11:38:53No.1173371932+
>>操竜より乗りの方が好き
>操竜が好きとは言わないが乗りも別に好きじゃない
>というか乗り嫌い
俺は乗りが好きなの!
20724/03/31(日)11:38:55No.1173371945そうだねx1
>操竜より乗りの方が好き
XXまでの乗りは好きだけどワールドの乗りは無駄に長いし分かりづらいからあれに戻るよりは操竜のままでいてほしい
操竜は待機してから乗るか選べるのが好き
20824/03/31(日)11:39:03No.1173371984+
>クソさが度を超えてなければ嫌なエリアに逃げ込んだな…ってのも今はもう無いけどペイント切れてどこに行ったか分からねえ…ってのもそれはそれで楽しいんだ
フルフルでペイント切れたときストレスやばかった
飛ぶの遅すぎんだよお前!!!!
20924/03/31(日)11:39:04No.1173371989+
古代樹の森は1/3くらいの広さでもまだ広く感じると思う
21024/03/31(日)11:39:23No.1173372069そうだねx5
>たまにモンスター同士で殴りあうけどそこそこ居座るくらいが丁度いいと思ってる
いや単純に狩るには邪魔だからさっさと退散させるよ
21124/03/31(日)11:39:39No.1173372132そうだねx1
青電主倒すためにミラルーツ一式作ったりしたな
21224/03/31(日)11:39:41No.1173372138+
>クソさが度を超えてなければ嫌なエリアに逃げ込んだな…ってのも今はもう無いけどペイント切れてどこに行ったか分からねえ…ってのもそれはそれで楽しいんだ
千里眼の薬とか気球に手を振ったりしてそこか!ってなるの楽しかった
21324/03/31(日)11:39:55No.1173372207+
モンスターを自機で操作できるのは面白い試みだったけどライズ限定でいいよとも思う操竜
かといってまた乗りでハンターナイフサクサクし出すのも勘弁なんだけど…
21424/03/31(日)11:40:01No.1173372231+
4の乗りは好きだった
これは俺が片手剣で乗りまくってたせいだろうけど
21524/03/31(日)11:40:25No.1173372338そうだねx1
>俺は乗りが好きなの!
俺は迷走の末に操竜みたいな更なる迷走を産み出した段差並みの負の遺産だと思ってる
21624/03/31(日)11:40:30No.1173372361+
操竜もクソ不自然だから好きじゃないけど
どうせ居られてもうんこ投げるだけだからと言われたらその通りなんだよなあ…
21724/03/31(日)11:40:36No.1173372400そうだねx1
>青電主倒すためにミラルーツ一式作ったりしたな
ミラルーツを倒すには…アオ一式だ!
21824/03/31(日)11:41:02No.1173372522そうだねx2
最近W始めたけど乗りなんなのあれ全然わからねぇよ
なんでゲージ無くなってんだよ
21924/03/31(日)11:41:23No.1173372619+
古代樹はロケーションとしては好きだけど戦闘フィールドとしては旧密林くらい好きじゃない
22024/03/31(日)11:41:25No.1173372625+
最初は強く当たってそのまま消えるぐらいの合流ならいいんだが
22124/03/31(日)11:41:39No.1173372684そうだねx4
もう乗りも操竜も無い3rdあたりのやつやってればいいんじゃない?
22224/03/31(日)11:41:40No.1173372686+
闘技場といえば4系の立体闘技場が好きだったわ
あそこの撃龍槍でレウスを落とす事でしか摂取できない栄養がある
22324/03/31(日)11:41:42No.1173372696+
段差もなぁ
よっこらせと登って被弾とか飛び降りて変な技に化けるとか不快感強めなのがなぁ
22424/03/31(日)11:42:11No.1173372832+
特に縄張り争いの専用モーションある奴に言いたいけどその争いでどっちが格上か決した筈なのに負け犬側がいつまで経ってもそのエリアに居座って邪魔してくるの生き物として凄まじい違和感がある
22524/03/31(日)11:42:18No.1173372876+
乗りとかゆさぶりとかカプコンにそういうの好きな人おるんかな…
22624/03/31(日)11:42:23No.1173372900そうだねx2
操竜でラージャンのビーム連発する絵面のヤバさ好き
22724/03/31(日)11:43:02No.1173373094+
>もう乗りも操竜も無い3rdあたりのやつやってればいいんじゃない?
モンスターのスタミナ切れエリア移動がカス!
22824/03/31(日)11:43:29No.1173373236そうだねx1
段差はそれこそモンスターもつんのめったり転けたりして不利になるならまだしも
めっちゃ軽やかに乗り越えてきたり貫通したりするからねえ
22924/03/31(日)11:43:53No.1173373349+
>モンスターのスタミナ切れエリア移動がカス!
ディアの悪口はもっと言え
23024/03/31(日)11:43:57No.1173373382そうだねx3
>段差もなぁ
>よっこらせと登って被弾とか飛び降りて変な技に化けるとか不快感強めなのがなぁ
段差は他と違って4からずっと手が加わってないからな…
23124/03/31(日)11:44:17No.1173373472+
乗りとクラッチが独立した別システムだったのはなんかなあと思ったIB
23224/03/31(日)11:44:34No.1173373551+
だって段差が無いと虫棒以外乗れないし…
23324/03/31(日)11:44:47No.1173373609+
ジャンプ攻撃や傾斜攻撃ですげぇ強いのくれることもあるから
そういう時はまあ当たりなのかな段差傾斜…
23424/03/31(日)11:45:01No.1173373676+
回避!ってしたときに段差のせいで被弾するのとかクソがぁ!ってなる
23524/03/31(日)11:45:34No.1173373835そうだねx1
>だって段差が無いと虫棒以外乗れないし…
じゃあ片手みたいに登った時にもジャンプ攻撃させろや!
23624/03/31(日)11:45:47No.1173373895+
まあ乗りが嫌いなら乗らなきゃいいし…
乗らなきゃ勝てないバランスでもないし
23724/03/31(日)11:45:47No.1173373896+
乗りダウンは欲しいけど乗り攻防は要らない…
23824/03/31(日)11:46:00No.1173373958+
サンブレでも溶岩洞や寒冷群島の段差でイラッとくる
回避距離で引っかかりやすいから最悪だ
23924/03/31(日)11:46:15No.1173374023そうだねx3
広いところで戦えよっていう言葉に
広いところで用意してから言えやカス!
ってなるのがクソマップと呼ばれるものたち
24024/03/31(日)11:46:18No.1173374048そうだねx3
クラッチは誰でも使えて簡単な乗りを実装したら開幕それ決めるのが固定行動になるんだなぁという事がわかった
24124/03/31(日)11:46:52No.1173374194+
>じゃあ片手みたいに登った時にもジャンプ攻撃させろや!
片手が特殊過ぎるだけな気がする
マジで何なんだあの乗り性能
24224/03/31(日)11:47:24No.1173374325そうだねx4
>まあ乗りが嫌いなら乗らなきゃいいし…
>乗らなきゃ勝てないバランスでもないし
操竜ならそれが出来るけど乗りはジャンプ攻撃当てたら強制移行するからな…
24324/03/31(日)11:48:06No.1173374539+
>操竜ならそれが出来るけど乗りはジャンプ攻撃当てたら強制移行するからな…
降りれなかったっけ?
24424/03/31(日)11:48:14No.1173374585そうだねx4
乗ってる間にマップを往復するなおとなしく殴られろ
24524/03/31(日)11:48:52No.1173374769+
>片手が特殊過ぎるだけな気がする
>マジで何なんだあの乗り性能
滅相もない
私はこのように少しの傾斜で攻撃が当たらなくなるほどリーチが短く…
24624/03/31(日)11:49:53No.1173375087+
それこそ大剣でジャンプ攻撃ループして乗り移行した瞬間降りるのとかは好きだった
クソシステムに中指突き立てるの好き
嘘最初からクソシステム無くしてほしい
24724/03/31(日)11:50:16No.1173375195そうだねx1
>クラッチは誰でも使えて簡単な乗りを実装したら開幕それ決めるのが固定行動になるんだなぁという事がわかった
クラッチあるし良いだろ…みたいに雑にMR上がった途端隙潰しが増え出したりでもしなけりゃやらなくても良かったろうけど
24824/03/31(日)11:50:23No.1173375221そうだねx5
>滅相もない
>私はこのように少しの傾斜で攻撃が当たらなくなるほどリーチが短く…
使ったことあるならよくわかると思うけどこれは冗談じゃない程マジで強烈なデメリットなので…
24924/03/31(日)11:50:40No.1173375304そうだねx4
そもそも4の時点で飛竜の巣に細かい段差を用意してるケースが多いあたり開発側も最初から事故らせる要素と認識してますよね?
25024/03/31(日)11:50:57No.1173375377そうだねx1
>使ったことあるならよくわかると思うけどこれは冗談じゃない程マジで強烈なデメリットなので…
スカッスカッってなるのいいよね…
よくねぇ
25124/03/31(日)11:51:34No.1173375545そうだねx1
氷海と地底火山はまだ良い方で天空山と遺跡平原はマジでろくなエリアないなって認識
25224/03/31(日)11:51:41No.1173375579そうだねx1
ムフェトくらい一瞬でフィニッシュ移行したり滅日でテオ叩き落したりする瞬間だけは乗り大好き
25324/03/31(日)11:51:42No.1173375583+
>使ったことあるならよくわかると思うけどこれは冗談じゃない程マジで強烈なデメリットなので…
4系マップの特に傾斜きついエリアだとストレスが溜まりまくる…
25424/03/31(日)11:52:29No.1173375828そうだねx1
回避してぴょーん被弾しちゃったアハハは
多分ハンマーのかち上げとかと同じく
パーティゲームとして楽しんで欲しいみたいな感じなんだと思う…
じゃあ連帯責任制のシステムやめなよと思うけど
25524/03/31(日)11:52:29No.1173375831+
>片手が特殊過ぎるだけな気がする
>マジで何なんだあの乗り性能
それでも4のときよりはだいぶ乗り性能は弱体化したから…
4のときがおかしいだけだな何だよあのグラビの甲殻が乗りまくって剥がせる性能
25624/03/31(日)11:52:33No.1173375838+
switch勢だから獰猛化ソロ討伐が難しい…
特に銀レウスは何だあいつ
25724/03/31(日)11:52:38No.1173375870+
片手剣はどれだけ強くて接近手段貰えてもリーチがね…問題は残るからな…
逆に言うと強い時の片手はそれ込みでも強い武器なんだけど
25824/03/31(日)11:52:59No.1173375954+
片手でストレスたまるということは他の武器はもっとストレスたまるということです
25924/03/31(日)11:53:32No.1173376127そうだねx1
段差もだけど3Dアクションで行動を制限されるのって凄まじい不快感を覚えるよね
聞いてるか本体の動きと発生が独立してる設置技使い共
26024/03/31(日)11:53:38No.1173376158+
乗りダウンとっておいたよ
スタンさせておいたよ
麻痺させておいたよ
片手剣です…
26124/03/31(日)11:54:07No.1173376282そうだねx1
>片手でストレスたまるということは他の武器はもっとストレスたまるということです
それはそうでもない
金冠とか相手にするとハゲるぞ片手
26224/03/31(日)11:54:07No.1173376285+
>聞いてるか本体の動きと発生が独立してる設置技使い共
地雷が本体と呼ばれていた古龍がいたそうな…
26324/03/31(日)11:54:25No.1173376360+
獰猛はマジで難しいから仕方ないと思う
誰だよ金銀獰猛に片手の狩技設定したやつ
26424/03/31(日)11:54:43No.1173376436+
>そもそも4の時点で飛竜の巣に細かい段差を用意してるケースが多いあたり開発側も最初から事故らせる要素と認識してますよね?
新しく出てきた乗り攻撃をいっぱい使わせよう!という余計な気遣いかもしれない
流砂は擁護できない
26524/03/31(日)11:54:45No.1173376443+
>乗りダウンとっておいたよ
>スタンさせておいたよ
>麻痺させておいたよ
>片手剣です…
にゃんにゃんぼうが本気で最終武器候補なのいいよね
ライバルがデスパライズくらいしか居ないが
26624/03/31(日)11:54:51No.1173376472そうだねx3
>switch勢だから獰猛化ソロ討伐が難しい…
>特に銀レウスは何だあいつ
switchならオン繋げばいいだろ!
26724/03/31(日)11:54:57No.1173376499+
>地雷が本体と呼ばれていた古龍がいたそうな…
4ではマジで一番好きなラスボスだった
かなしい…
26824/03/31(日)11:55:04No.1173376533そうだねx1
段差はクソだけど乗りは好き
26924/03/31(日)11:55:37No.1173376666そうだねx3
流砂は掛け値なしの嫌がらせだな…
ハンター側の不利益オンリーだもの
27024/03/31(日)11:55:43No.1173376693+
スレ画相手に3乙した記憶あるわ
27124/03/31(日)11:56:16No.1173376861そうだねx2
スレ画のライトボウガンはマジで名銃だった
ライズのイズチライトに通じる渋い良さがあったんだ
27224/03/31(日)11:56:28No.1173376913+
>>switch勢だから獰猛化ソロ討伐が難しい…
>>特に銀レウスは何だあいつ
>switchならオン繋げばいいだろ!
すまない最近始めたから流石にオンにはいないと思ってたんだ…
頑張って募集してみるよ
27324/03/31(日)11:57:28No.1173377197+
XXに救難信号と縄張り争い追加してくれたら完璧になる
27424/03/31(日)11:58:21No.1173377459+
確かswitch版出た頃にはもう配信終了してるクエストとかもあったと思うから3DS繋げなくなったら入手手段無くなる装備もある
27524/03/31(日)11:58:50No.1173377601+
旧砂漠の流砂だの天空山の巣の傾斜だの氷海の氷やられだの
27624/03/31(日)11:59:21No.1173377741+
3DSからデータ引っ越し成功してればたまにXXやるくらいできたんだけどな…
またやり直すのはもう無理だ
27724/03/31(日)11:59:35No.1173377813+
>確かswitch版出た頃にはもう配信終了してるクエストとかもあったと思うから3DS繋げなくなったら入手手段無くなる装備もある
今からぐでたまマラソンやるしかねえな
Switch版だとナーフされてるらしいが
27824/03/31(日)11:59:36No.1173377816+
4はおんなじマップでも巣が傾いたり崖が崩れたり洞窟が火山になったりと
やりたいことの方向性はわかるけど思い返すとどれも特に面白さに繋がってなかった
27924/03/31(日)11:59:50No.1173377882+
凍て地のなんか崩れる床は4系マップの遺伝子を感じた
28024/03/31(日)12:00:17No.1173378008そうだねx1
ライズ出た時ジョーが出なかったの生態的に操竜されてそのまま帰る玉じゃないからかと思ったけど
ワールドやってみたらこっちのジョーも案外物分りいいな…
28124/03/31(日)12:00:48No.1173378173そうだねx2
>確かswitch版出た頃にはもう配信終了してるクエストとかもあったと思うから3DS繋げなくなったら入手手段無くなる装備もある
流石にそれはなかったよ
ユニクロやサンリオとかもちゃんとDLできた
28224/03/31(日)12:01:33No.1173378364+
ライズにジョーいないの乱入システムどうこうじゃなくて中型咥えるやつのせいだと思う
28324/03/31(日)12:01:43No.1173378406+
>今からぐでたまマラソンやるしかねえな
>Switch版だとナーフされてるらしいが
防具合成強いからなぐでたま…
28424/03/31(日)12:01:45No.1173378422+
>XXに救難信号と縄張り争い追加してくれたら完璧になる
ライズでようやくジンタマ縄張り争いが登場したけどとても良かった
28524/03/31(日)12:01:45No.1173378427そうだねx4
そんな早くコラボクエスト打ち切るならswitch版出さねえだろ…
28624/03/31(日)12:02:06No.1173378530そうだねx2
またやりたいけど引き継ぎアプリDLするの忘れてた…
28724/03/31(日)12:02:20No.1173378603そうだねx1
>頑張って募集してみるよ
なんなら昨日ここでもへあたってたりしたから抵抗なければ「」とやってもいいんだぜ
28824/03/31(日)12:03:05No.1173378807そうだねx5
>またやりたいけど引き継ぎアプリDLするの忘れてた…
やり直せばいいじゃん!って言えるほど気軽にやれる物量じゃない…
28924/03/31(日)12:03:10No.1173378827そうだねx1
XXはまだまだ人がいるモンハンだと思う
4Gでギルクエ延々と掘ってるハンターは何なの
29024/03/31(日)12:03:19No.1173378878+
>流石にそれはなかったよ
>ユニクロやサンリオとかもちゃんとDLできた
じゃあ今DL出来ないだけかよかった
29124/03/31(日)12:03:53No.1173379038+
>なんなら昨日ここでもへあたってたりしたから抵抗なければ「」とやってもいいんだぜ
switchに移行してあるけど定形が古くて恥ずかしいし…
29224/03/31(日)12:04:38No.1173379281そうだねx2
>やり直せばいいじゃん!って言えるほど気軽にやれる物量じゃない…
二つ名がゴミすぎる…
29324/03/31(日)12:04:51No.1173379340そうだねx1
>なんなら昨日ここでもへあたってたりしたから抵抗なければ「」とやってもいいんだぜ
横からだけど「」とやる時ってやっぱ定型使わないといけない?
29424/03/31(日)12:05:27No.1173379517+
わはー
29524/03/31(日)12:05:41No.1173379583+
むすー
29624/03/31(日)12:05:54No.1173379658そうだねx3
すみません身内部屋なので…
29724/03/31(日)12:05:56No.1173379667+
>>やり直せばいいじゃん!って言えるほど気軽にやれる物量じゃない…
>二つ名がゴミすぎる…
二つ名自体は良モンス多いけどクエスト形式がね…
29824/03/31(日)12:05:58No.1173379682+
XXのオン人口増えないんかな
ワールトやライズよりもワイルズまで余裕で時間潰せると思うんだけど
29924/03/31(日)12:05:58No.1173379684+
ちょいあー
30024/03/31(日)12:06:18No.1173379768+
>むすー
(キック)
30124/03/31(日)12:08:19No.1173380303+
>横からだけど「」とやる時ってやっぱ定型使わないといけない?
最低限「」ってわかればいけないってことはないと思うぜたまに自動定型ほぼそのままとかの人もいるし
30224/03/31(日)12:08:47No.1173380454+
>XXのオン人口増えないんかな
>ワールトやライズよりもワイルズまで余裕で時間潰せると思うんだけど
4人部屋に入らないといけないのが面倒くさいよね
30324/03/31(日)12:09:41No.1173380722+
>横からだけど「」とやる時ってやっぱ定型使わないといけない?
わはーだけ言えたら後は初期の定型でいいよ
誰も気にしない
30424/03/31(日)12:09:43No.1173380732そうだねx1
>>XXのオン人口増えないんかな
>>ワールトやライズよりもワイルズまで余裕で時間潰せると思うんだけど
>4人部屋に入らないといけないのが面倒くさいよね
俺はこっちの方が好きかな
30524/03/31(日)12:10:26No.1173380932+
よろしくお願いしますをわはーに変えたら大丈夫そうか…
ありがとう今度参加してみるね
30624/03/31(日)12:10:58No.1173381099+
早くHR上げなければ…


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