二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1711556675199.jpg-(79046 B)
79046 B24/03/28(木)01:24:35No.1172187323そうだねx6 07:38頃消えます
遺伝子マッチングお進歩…
藍のセクハラ(部活)及び差分できました
fu3283902.jpg
fu3283905.jpg
これからこういったスケベイベントを各日数に振り分けて行こうと思っているのですが狙われる子をランダムにしたり、その狙われている子が誰なのかのヒントを出すのに何かいいスクリプトやイベントの作成方法はありますでしょうか?
MZで作成しています
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/28(木)01:29:15No.1172188393そうだねx6
やってるな!
俺は詳しく無いからアドバイスできないが期待してるし応援してるぜ!
224/03/28(木)01:34:07No.1172189743+
ランダムイベントといえば乱数か
324/03/28(木)01:35:57No.1172190192+
>やってるな!
>俺は詳しく無いからアドバイスできないが期待してるし応援してるぜ!
ありがたい…

あとこちらはAIについての質問ですが乳頭部分だけを掴んだりしてるイラストが出せるプロンプトはありますでしょうか?
説明が難しいんですが乳首を摘んだり、おっぱいを揉むのではなく、膨らんだ乳輪部分を掴まれているような感じです
424/03/28(木)01:37:03No.1172190496そうだねx2
俯いて感じちゃってるのエロいな…
524/03/28(木)01:40:48No.1172191529+
>ランダムイベントといえば乱数か
乱数ってやつを使えばいいのか…
ちょっと勉強してみるか…
「」のくれたチュートリアルに似たようなのあった気がするな…
624/03/28(木)01:42:57No.1172192147+
ランダムイベント組めるけどめちゃくちゃ不細工になる
724/03/28(木)01:46:33No.1172193131+
>「」のくれたチュートリアルに似たようなのあった気がするな…
これ気になる
824/03/28(木)01:47:57No.1172193485+
>>「」のくれたチュートリアルに似たようなのあった気がするな…
>これ気になる
このプロジェクトを始めた時に「」がある程度イベントの雛形を作って解説チュートリアル付きでくれたのだ
924/03/28(木)01:48:26No.1172193606+
ランダムイベントだと乱数で…が一番手っ取り早いんだけど
そのランダムイベントの重要性で組み方考える必要あるぞ
ぶっちゃけイベント進行に必須なイベントもランダムイベント進行にすると時メモ高難度彼女攻略滋味てくる
1024/03/28(木)01:50:22No.1172194142+
例えばだが条件分岐で必須なイベントは優先的に発生させるとか
乱数の幅を出やすい用に調整るとかどういうランダムイベント想定してるかで組むイベントは変わってはくる
1124/03/28(木)01:50:35No.1172194179そうだねx2
ランダム要素は仕様ガッツリ決めてから作らないとバグの温床になる
1224/03/28(木)01:51:14No.1172194347+
うーむ…初心者には難易度高めな感じなのか…
1324/03/28(木)01:52:56No.1172194761+
>うーむ…初心者には難易度高めな感じなのか…
いやそんなことは無いで!
ただランダムイベントはそのランダム性がゲームの面白あじと共に制限やクソ要素にもなりやすいだけだ
RPGツクール作品だと良くあるのは素材アイテムの泥問題とかだな…
1424/03/28(木)01:55:08No.1172195176+
聞き噛りだけだと狙われる娘完全ランダムだとこの娘のエロが出ねえ!問題が出そうかなは思うかな
1524/03/28(木)01:56:36No.1172195451+
期限最終日まで間男が狙ってるヒロインのセクハライベントをデートする事によって潰して間男への好感度的なポイントを貯まらないようにするみたいなゲームになる予定なんだけど使えそうかな?
1624/03/28(木)01:57:13No.1172195546+
>聞き噛りだけだと狙われる娘完全ランダムだとこの娘のエロが出ねえ!問題が出そうかなは思うかな
あーそうか…確かに偏る可能性もあるのか…
1724/03/28(木)02:00:13No.1172196097+
ゲームに正しい乱数を使用するとユーザーは不公平に感じるってゲーム制作の教科書に書いてあったな
1824/03/28(木)02:01:28No.1172196285+
そうなるとやっぱり日毎に狙うキャラは固定しておく必要があるな…
1924/03/28(木)02:01:34No.1172196297+
>期限最終日まで間男が狙ってるヒロインのセクハライベントをデートする事によって潰して間男への好感度的なポイントを貯まらないようにするみたいなゲームになる予定なんだけど使えそうかな?
あくまでも個人的意見だと聞き流してね
間男の行動制限させるよりも
間男の行動助長させるゲーム性ならばよりNTRあじ出るんじゃないかな
具体的にはヒロインから誘われたデートフラグイベントを折ってことでNTR進行していくよ、とか
2024/03/28(木)02:02:40No.1172196442+
>具体的にはヒロインから誘われたデートフラグイベントを折ってことでNTR進行していくよ、とか
ありがたい…
そういうイベントも入れてみたいな…
2124/03/28(木)02:02:53No.1172196469+
>そうなるとやっぱり日毎に狙うキャラは固定しておく必要があるな…
事前に曜日毎に何々ちゃん担当するね?とかヒントあれば妨害しやすいな
2224/03/28(木)02:02:58No.1172196478そうだねx1
ツクールの乱数ってすごく偏りやすい構造してるよ
変数の操作 ⇒ 乱数設定 で実験するとジッサイ偏りが酷い結果になりやすい
2324/03/28(木)02:03:48No.1172196613+
乱数生成プラグインはあったような…使ったことはないが
2424/03/28(木)02:05:50No.1172196902+
話の流れ的には間男がヒロイン攻略するゲームと思って作れば良さそうだな
2524/03/28(木)02:07:10No.1172197082+
とりあえず最初のセクハラやデートイベントを組み込めたら体験版v2として出してみるよ
2624/03/28(木)02:09:14No.1172197367そうだねx1
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まあでも乱数の利用と条件分岐はツクールやる上でほとんど避けて通れないし知って損無いよ
変数の操作⇒乱数設定 と 条件分岐 の二つだけだから試してみるといい
2724/03/28(木)02:09:17No.1172197376+
>とりあえず最初のセクハラやデートイベントを組み込めたら体験版v2として出してみるよ
楽しみだ…
2824/03/28(木)02:10:53No.1172197575+
乱数生成使わんとしても条件分岐は使わんとお話にならんレベルの必須技能だから早めに
スイッチや変数分岐イベントtkって見るんだ!
2924/03/28(木)02:12:30No.1172197776+
>まあでも乱数の利用と条件分岐はツクールやる上でほとんど避けて通れないし知って損無いよ
>変数の操作⇒乱数設定 と 条件分岐 の二つだけだから試してみるといい
ありがたい…

>乱数生成使わんとしても条件分岐は使わんとお話にならんレベルの必須技能だから早めに
>スイッチや変数分岐イベントtkって見るんだ!
スイッチや変数系はプロローグ部分で結構触ってなんとなくわかってきたような気がする!
3024/03/28(木)02:20:47No.1172198688+
いつも進歩楽しみにしてる
体験版1.1でだいぶちゃんとしたゲームっぽくしてきたのすごいよ
初ジーコ制作なのに頑張ってんな
3124/03/28(木)02:22:10No.1172198836+
>いつも進歩楽しみにしてる
>体験版1.1でだいぶちゃんとしたゲームっぽくしてきたのすごいよ
>初ジーコ制作なのに頑張ってんな
ありがとう
「」達の応援や励まし合ってこそなのだ…
3224/03/28(木)02:25:11No.1172199185+
こういうゲーム触らないからちょっと設計思いつかないなあ…
イベントとか時間経過で「この娘はこの曜日のこの時間はここに居るな」と察知されて徐々に妨害しにくくなるんだろうか
むしろ初めから相手には大体知られててプレーヤー側が学習しないといけない方がNTRっぽいんだろうか
3324/03/28(木)02:26:48No.1172199349+
ククク…性癖は合わないかもだけどツクってる「」は応援しますよ…
主に情報提供くらいだけど…
3424/03/28(木)02:29:01No.1172199545+
昨日の猥談スレめっちゃ盛り上がってたけどスレ「」のインスピレーションに役立ってるといいな…
3524/03/28(木)02:32:26No.1172199815+
この娘のイベントずっと出ねえ!を回避するためにスイッチやアイテムで途中から出現率いじれたりする?
乱数1-50をA子に51-100をB子に割り当ててたとして
スイッチで1-70をAに71-100をBにみたいにいじりたい
3624/03/28(木)02:33:56No.1172199944+
>昨日の猥談スレめっちゃ盛り上がってたけどスレ「」のインスピレーションに役立ってるといいな…
ごめん…知らない…そんなのあったの…?
3724/03/28(木)02:34:47No.1172200014そうだねx2
>>昨日の猥談スレめっちゃ盛り上がってたけどスレ「」のインスピレーションに役立ってるといいな…
>ごめん…知らない…そんなのあったの…?
本人居なかったの!?
3824/03/28(木)02:36:17No.1172200128+
>この娘のイベントずっと出ねえ!を回避するためにスイッチやアイテムで途中から出現率いじれたりする?
>乱数1-50をA子に51-100をB子に割り当ててたとして
>スイッチで1-70をAに71-100をBにみたいにいじりたい
出来るぜ
コモンイベントアイテムがたぶん一番手っ取り早い
3924/03/28(木)02:36:25No.1172200142そうだねx1
>この娘のイベントずっと出ねえ!を回避するためにスイッチやアイテムで途中から出現率いじれたりする?
fu3284065.jpg
そういう時はイベント丸ごとコピペして書き換えるんやで
やりたいであろうことは画像参照
4024/03/28(木)02:36:56No.1172200179+
「」は頼りになるな…
4124/03/28(木)02:42:16No.1172200631+
薬草祭に向けて今まさにツクってるし難しいことは訊かれてないからな…
あとコピペしろって書いたけど初心者こそさっきの条件分岐で確率変化とかさせた方が間違えにくいかもしれない
すまぬ
4224/03/28(木)02:44:23No.1172200805+
俺はある程度進めたらもう自分で好きなキャラのイベント起こせるようにしたわ
なんかランダム要素に親殺されたっぽい人がそこそこいるっぽいんだよな…
4324/03/28(木)02:48:46No.1172201167そうだねx1
fu3284074.jpg
せっかくだからイベントアイテムを持ってるかどうかで確率変動するやつも貼っておこう
雑にポーション持ってるかどうかで0〜10・11〜20乱数吐かせたやつ
4424/03/28(木)02:50:47No.1172201312+
>fu3284074.jpg
>せっかくだからイベントアイテムを持ってるかどうかで確率変動するやつも貼っておこう
>雑にポーション持ってるかどうかで0〜10・11〜20乱数吐かせたやつ
たすかる…
4524/03/28(木)02:52:06No.1172201427そうだねx5
まぁ下手にランダムイベントにするより特定条件で…ってした方がテストもしやすいしプレイしてストレス無いかなとも思うんよ
4624/03/28(木)03:15:52No.1172203104+
>これからこういったスケベイベントを各日数に振り分けて行こうと思っているのですが狙われる子をランダムにしたり、その狙われている子が誰なのかのヒントを出すのに何かいいスクリプトやイベントの作成方法はありますでしょうか?
ちょうど都合よくヒロインの色が赤青黄と三原色になってるから
ヒントにあんまりメタ的な匂いを出したくないというのなら主人公の手元にクリスタルというかお守り的なやつ持たせるかな
普段は白だけどゴリ山のターゲットになったヒロインの色がそこに浮かんで二人以上なら
赤青で紫
赤黄で橙
青黄で緑
三人の場合は黒という感じに割り振る
完落ちさせられたヒロインが増えるごとにヒビが入っていって三人とも入るとバキバキに割れちゃうとかだと取り返しつかなくていいかも
特定キー押下時に画面の端っこの方にあらかじめ用意しといたそれらのカラーのピクチャを出す感じのコモン作るのとセットで
4724/03/28(木)04:29:38No.1172207054+
3人のアクター用意してランダムで選ばれたステートを付与する
付与されたステートを元にヒント表示とかかなあ
4824/03/28(木)05:48:20No.1172210063+
ランダム性持たせたいならエロ以外のイベントのが良いかもしれない
雑談設定語りやNTR幕間埋めるような会話イベント系とか
4924/03/28(木)05:51:14No.1172210159+
ランダム関係は全てのイベント把握してる制作側と
見える情報しかわからんユーザーとじゃそりゃ認識は変わるよ
5024/03/28(木)05:58:41No.1172210433+
メカクレにするなら流石に目があるところはは髪の毛で隠して欲しい
あぷ小のはメカクレじゃなくてのっぺらぼうになる
5124/03/28(木)06:42:36No.1172212512+
遺伝子マッチング来てたか
5224/03/28(木)07:13:05No.1172214731+
このクソゲーまだ作ってたんだ
5324/03/28(木)07:23:54No.1172215757そうだねx2
好みのシチュエーションだから応援してるぜ
5424/03/28(木)07:30:50No.1172216460そうだねx1
藍ちゃん好き…
はやく牛になって…
5524/03/28(木)07:32:38No.1172216643+
もう飽きたよ
5624/03/28(木)07:34:20No.1172216829そうだねx1
もう赤字かよ!朝に見つけたから畜生!
5724/03/28(木)07:35:09No.1172216922+
見逃すところだったぜ
5824/03/28(木)07:36:07No.1172217029+
差分は目元に影落とせばそれっぽくなるかも


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