二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1711445446594.jpg-(35674 B)
35674 B24/03/26(火)18:30:46No.1171706514そうだねx1 19:55頃消えます
ファンタジーで冗談みたいな機体
fu3278961.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/26(火)18:31:22No.1171706685+
冗談ではない…
224/03/26(火)18:32:50No.1171707093+
雷バリバリッ!
次元切断ビーム照射!
日本刀ブスッ!
324/03/26(火)18:34:02No.1171707439+
承認必要な額ビーム以外にも十分おかしな武装している…
424/03/26(火)18:36:11No.1171708054+
切断ビームが意図的に付帯被害を抑えてるもので
抑えてなかったら着弾した箇所が核分裂を引き起こすものだったとはな
524/03/26(火)18:37:19No.1171708398+
>抑えてなかったら着弾した箇所が核分裂を引き起こすものだったとはな
何それ怖…
624/03/26(火)18:39:33No.1171709092+
本当にこれで終わらせるんだなってなる盛りっぷり
724/03/26(火)18:41:05No.1171709607そうだねx4
コズミックイラのビームの最上位の赤いやつが
生身でノーダメにできる防御能力が個人的には1番びっくりしたけど
あんま語られない不思議
824/03/26(火)18:41:12No.1171709656+
なんと傲慢な…幻想の存在に昇華したとでもいうのだろうか
924/03/26(火)18:42:17No.1171710021+
まず開幕の謎バリアの時点で意味不明な強さしてる
1024/03/26(火)18:45:22No.1171711000+
⚡️放つ光⚡️
1124/03/26(火)18:45:33No.1171711052+
サイエンス・フィクションじゃなくてスペースファンタジーな感じで
1224/03/26(火)18:50:02No.1171712514そうだねx2
>コズミックイラのビームの最上位の赤いやつが
>生身でノーダメにできる防御能力が個人的には1番びっくりしたけど
>あんま語られない不思議
むっちゃ語られてるよあのビームも実弾もお構い無しな傲慢バリア!?
1324/03/26(火)18:50:13No.1171712588+
>⚡️放つ光⚡️
もう、これ冗談だろ
1424/03/26(火)18:51:27No.1171713007+
――福田監督が、よくキラは本来ノンポリの少年と仰っていたり、映画のパンフレットの巻頭に「「正義」は移ろうもの』と書かれているのは、 そういうことなんですね。
福田 あれはもうその通りです。
正しさなんて 世の中にないですよ、常に疑ってください。
そういうつもりで書いたんです。
本来、主義や主張を持った力が一番恐いですよ。
正しいことは自分の信じるただひとつと限定されてしまうから。
でも、ただそれだけだとカタルシスのあるドラマができない。
だから『「運命」は抗うもの。「自由」は獲るもの!」と続くんです。
戦争は悲惨です。
リアルに描くということは、その残虐性や悲劇性を描いて、最終的には強い者が力にものをいわせて勝つという話で。
だから、せめてクライマックスくらいは、アクションの爽快感を前面に出したファンタジーとして描きたい。
ちょっと茶化しちゃうというか、最後のマイティーストライクフリーダムの活躍とか「もう、これ冗談だろ」と笑えるくらい振り切った描写にして。
ガンダムエース 2024年5月号 11頁
1524/03/26(火)18:52:20No.1171713272+
>日本刀ブスッ!
この日本刀も実は対艦刀である
1624/03/26(火)18:58:13No.1171715235+
――確かにクライマックスは激しい戦闘描写が続きますが、冒頭の戦闘のような悲壮感よりも爽快感の方を強く感じました。
福田 テレビシリーズでも、本当はそのつもりだったんです。
『SEED』のプロヴィデンスガンダムのドラグーンシステムなんて、自分としては割とファンタジーに寄った描写のつもりだったんですけれど、あれは両澤が書いた(ラウ・ル・)クルーゼの台詞が良すぎたんですね。
妙に説得力が出てしまった。
ガンダムエース 2024年5月号 11頁
1724/03/26(火)19:02:30No.1171716606+
ここまで来るとライフルとレールガンと腹ビームいらんだろ
1824/03/26(火)19:04:08No.1171717170+
むしろプラウドディフェンダーどんなことになっちゃうんだろうの技術で全身改装してほしい
どんなことになっちゃうんだろう
1924/03/26(火)19:04:09No.1171717174+
>――確かにクライマックスは激しい戦闘描写が続きますが、冒頭の戦闘のような悲壮感よりも爽快感の方を強く感じました。
>福田 テレビシリーズでも、本当はそのつもりだったんです。
>『SEED』のプロヴィデンスガンダムのドラグーンシステムなんて、自分としては割とファンタジーに寄った描写のつもりだったんですけれど、あれは両澤が書いた(ラウ・ル・)クルーゼの台詞が良すぎたんですね。
>妙に説得力が出てしまった。
>ガンダムエース 2024年5月号 11頁
こいつ嫁さん好きすぎる
2024/03/26(火)19:06:59No.1171718190+
ぜってぇ3000機
2124/03/26(火)19:07:33No.1171718374+
僕が全部どうにかしないとっていうコンセプト
2224/03/26(火)19:16:42No.1171721473そうだねx6
クルーゼとのラストバトルの問答が良すぎるのはそう
2324/03/26(火)19:18:07No.1171721952そうだねx1
>僕が全部どうにかしないとっていうコンセプト
どうにかした
2424/03/26(火)19:18:09No.1171721972+
確かに終盤のクルーゼは嫁さん油乗りまくってたと思う
2524/03/26(火)19:18:58No.1171722206+
クルーゼとキラのやり取りは爽快なエンタメではなかったよな…
2624/03/26(火)19:20:11No.1171722680+
まぁあのクルーゼのセリフは色んなところでネタにされまくるくらい色んな人の印象に残ったが…
2724/03/26(火)19:21:32No.1171723180+
クルーゼは台詞の強さと熱演っぷりが凄くて良いエンタメではあるが爽快かというとうn
2824/03/26(火)19:23:32No.1171723911+
フレイ殺してるのに爽快なラストバトルに捉えられる訳ねぇだろ
2924/03/26(火)19:24:47No.1171724379+
モブ娘も三馬鹿も死に様は悲壮感の方が強いしな
3024/03/26(火)19:25:45No.1171724737+
確かにクルーゼのセリフは今なお掘り返されるからな…
ラストバトルで主人公とライバルの問答でこんな頭に残ってるのあんまりない
3124/03/26(火)19:27:27No.1171725359+
でも戦闘シーンかっこよかったし…
3224/03/26(火)19:28:08No.1171725620+
網目ビームとか新しい演出も出したし爽快感はあるよ爽快感は
3324/03/26(火)19:28:09No.1171725629そうだねx2
知らぬさ!!
3424/03/26(火)19:29:08No.1171726020+
これくらい作らないとラクスにぽんっと平和をプレゼントしてやれねえんだ
3524/03/26(火)19:35:09No.1171728455+
>ラストバトルで主人公とライバルの問答でこんな頭に残ってるのあんまりない
シャアくらいか…
3624/03/26(火)19:35:12No.1171728472そうだねx1
めっちゃいい脚本の台詞回しをめっちゃ演技力のあるベテラン声優が熱演すると後世まで語られる名シーンになるぞ
3724/03/26(火)19:38:59No.1171729958+
プロヴィ乗ってからのクルーゼの台詞はキレッキレで嫁の脚本力を感じるよね
3824/03/26(火)19:39:26No.1171730147そうだねx5
>めっちゃいい脚本の台詞回しをめっちゃ演技力のあるベテラン声優が熱演すると後世まで語られる名シーンになるぞ
この名シーンスッキリしねえな…
3924/03/26(火)19:41:41No.1171731060+
ラスボスに正論語らせるのはある意味失敗と言えるかもしれない
めっちゃ効いてて劇場版までずっと引きずってるくらいキレキレだし
4024/03/26(火)19:41:46No.1171731087+
傲慢サンダーはマジで傲慢力が高かった
4124/03/26(火)19:41:49No.1171731097+
たくさんドラグーンだのビームシールドビームライフルとかじゃなく
戦略級雷撃と小学生がやるようなバリアっていうのが傲慢過ぎて笑う
4224/03/26(火)19:42:04No.1171731190+
そもそもSEEDという作品自体スッキリしなくない?
4324/03/26(火)19:42:09No.1171731221そうだねx1
>この名シーンスッキリしねえな…
むしろ後味すっきりじゃないからこそめちゃめちゃ咀嚼され続けてるから…
4424/03/26(火)19:42:42No.1171731415+
劇場版終わった後キラ処刑されてもおかしくないからな
4524/03/26(火)19:43:36No.1171731788+
毎回レクイエムだのジェネシスだの持ち出されるんだからこれくらい積まないと被害が出てからじゃ遅いでしょう
とか煮詰まった考えしてたとおもう准将
4624/03/26(火)19:44:05No.1171731959+
次回作は獄中のキラをフリーダムにするところから始めるか
4724/03/26(火)19:44:18No.1171732039+
>毎回レクイエムだのジェネシスだの持ち出されるんだからこれくらい積まないと被害が出てからじゃ遅いでしょう
>とか煮詰まった考えしてたとおもう准将
そしてこの世界においてそれは正しい考えというのが...
4824/03/26(火)19:46:11No.1171732781+
バリア展開して単機で突っ込んでって雑魚はサンダーで潰して大量破壊兵器はディスラプターで一閃する
それが最高に賢いラクスにポンと世界平和をプレゼントする方法だ
4924/03/26(火)19:46:21No.1171732856+
言われてみるとプロヴィのどらぬーんの絵面そのものはちょっと笑っちゃうくらいやり過ぎなタイプだったな
5024/03/26(火)19:47:39No.1171733364+
>言われてみるとプロヴィのどらぬーんの絵面そのものはちょっと笑っちゃうくらいやり過ぎなタイプだったな
やりすぎてレジェンドがちょっと物足りなく感じるバグ
5124/03/26(火)19:47:46No.1171733399+
こいつ自分の勝手で一方的な都合しか語ってねえのにそれっぽく聞こえるんだから関俊彦すげえなとか監督じゃない監督にコメンタリーでバッサリ切られたクルーゼさん
5224/03/26(火)19:48:30No.1171733702+
ヤキン・ドゥーエみたいな戦場ができても一機でどうにかしなくちゃ…くらいのやつ
5324/03/26(火)19:49:06No.1171733960+
ジェネシスやレクイエムの破壊には苦労したからね...
5424/03/26(火)19:49:37No.1171734173+
>そもそもSEEDという作品自体スッキリしなくない?
だからこそ20年経って初めてエンタメ全振りの作品をそれも劇場版で叩きつけてきたのがとんでもないインパクトだったわけですね
5524/03/26(火)19:49:58No.1171734311+
実際最終回のクルーゼの言動のそれっぽさは関俊彦の熱演による部分もだいぶ大きいからな…
5624/03/26(火)19:50:39No.1171734572+
毎回ジェネシスだのレクイエムだのがでてくるのがおかしいんだよ!
ミラコロで隠しててもこう…資金の流れとかでみつけなよ!
5724/03/26(火)19:50:39No.1171734573+
公開前はどうせまたスッキリしねぇんだろうな
何ならキラ死んで終わったりするんだろうなと言われ続けてたからな
5824/03/26(火)19:50:39No.1171734578+
キラも監督も吹っ切れた結果がこの機体かよぉ!
5924/03/26(火)19:52:02No.1171735143+
議長も落ち着いた池田ボイスで語るから終始言葉に凄い説得力がある


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