なんかザックリとした似てるってイメージが自分の中であるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/03/24(日)00:40:01No.1170737675そうだねx4プロデューサーが一緒だからじゃないかな |
… | 224/03/24(日)00:41:40No.1170738246+多人数ライダー |
… | 324/03/24(日)00:47:06No.1170740127+フォームチェンジが共通規格のアーマーを換装する方式だったり序盤のライダー間の争いがゲームだったり敵に植物が関わってたりその他にも似た要素は結構あるね |
… | 424/03/24(日)00:48:30No.1170740553+竹部Pは脚本との相性がすごい明確に出る |
… | 524/03/24(日)00:51:05No.1170741425+鎧武はグリドンまでは実際のスーツでもアームズチェンジできる機構にしてたけど |
… | 624/03/24(日)00:53:39No.1170742243+>キバと信長の欲望と鎧武はなんか… |
… | 724/03/24(日)01:02:55No.1170745176+強者がマンゴーのままラストまで行くかレモンエナジーなるか現場判断だったらしいけどよかったね... |
… | 824/03/24(日)01:04:29No.1170745696+おもちゃの売り方もだいたい同じ |
… | 924/03/24(日)01:06:38No.1170746379+鰻と桃くらいの相性だよね井上脚本と武部P |
… | 1024/03/24(日)01:18:50No.1170749979そうだねx3バックル交換を頻々にしてたのはガイムで見たかった奴!ってなった |
… | 1124/03/24(日)01:23:50No.1170751578そうだねx2たまにならいいけど毎年これだとちょっと困るなってポジションの作風 |
… | 1224/03/24(日)01:44:43No.1170757712+まぁでも鎧武のライダーの数でギーツみたいに頻繁にやるのも…ってのはわかる |
… | 1324/03/24(日)01:52:38No.1170759971そうだねx1ベルトに夢があるよね |
… | 1424/03/24(日)01:52:51No.1170760039+鎧武は多人数ライダーな上で戦果が鎧武に一極集中っていう異常なバランスだったから… |
… | 1524/03/24(日)01:53:58No.1170760320+キバやら鎧武でなるべく悲劇的な結末は避けるイメージあったからオーズ10thのオチはかなり意外だったな武部P |
… | 1624/03/24(日)01:55:40No.1170760810+ウォーターとかハンマーとかを明確にハズレのバックルにした上で |
… | 1724/03/24(日)01:57:30No.1170761337+どっちも主人公クソ強い |
… | 1824/03/24(日)02:00:46No.1170762226+武部自体は予算持ってくる役割で連れてきた人材が何するかは予測不能みたいな感じだよね |
… | 1924/03/24(日)02:05:17No.1170763403そうだねx1>キバやら鎧武でなるべく悲劇的な結末は避けるイメージあったからオーズ10thのオチはかなり意外だったな武部P |