二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1711120799388.jpg-(297763 B)
297763 B24/03/23(土)00:19:59No.1170349996そうだねx8 02:14頃消えます
何言ってんだコイツって思ったら
初期GATの原案デザインした人だった…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/23(土)00:21:45No.1170350587そうだねx7
肩キャノンのノウハウが増えて反動制御もいい感じになったのだろうという事で
224/03/23(土)00:22:27No.1170350835そうだねx25
俺も映画見て同じこと思ったからわかるよ…
324/03/23(土)00:22:27 ID:fiG4WGB2No.1170350838そうだねx12
削除依頼によって隔離されました
SNSやらせちゃいけないタイプの人では
424/03/23(土)00:22:47No.1170350946+
ミーティア装着との兼ね合いもありそうな気がする
524/03/23(土)00:22:59No.1170351001そうだねx148
>SNSやらせちゃいけないタイプの人では
繊細すぎる
624/03/23(土)00:23:41No.1170351224+
腰キャノンは腰キャノンでいいものだけど
やっぱ大砲は担ぎたいよね
724/03/23(土)00:23:43No.1170351238そうだねx105
>SNSやらせちゃいけないタイプの人では
このくらいならよくない!?
824/03/23(土)00:25:40No.1170351868そうだねx13
まずビーム砲で反動が生じるのかというところから考えていこうや
924/03/23(土)00:26:12No.1170352041+
肩キャノンってミーティア装備のときしか使ってなかった気がする
1024/03/23(土)00:27:10No.1170352355+
スレ画のように下からなら映えるけど普通に立たせたら
1124/03/23(土)00:28:02No.1170352626そうだねx117
>SNSやらせちゃいけないタイプの人では
君がSNSを見ちゃいけないタイプの間違いだろう
1224/03/23(土)00:28:20No.1170352725そうだねx12
F91とSEEDのおかげで腰キャノン大好きだよ
1324/03/23(土)00:28:42No.1170352841そうだねx68
これでやらせちゃいけないタイプなら監督なんて絶対ダメだぜ
いやごめんあいつはこれ抜きでもダメかも
1424/03/23(土)00:28:44No.1170352846そうだねx13
むしろ腰の方が好きだけどな
1524/03/23(土)00:28:56No.1170352917+
カラミティ…
1624/03/23(土)00:29:01No.1170352943+
ガンタンクのそう思われてたけどビグザム絶対殺すマンになって認識を改めたよ
1724/03/23(土)00:29:13No.1170353013そうだねx9
ただの光でも力が生まれるし光を受けて宇宙を進む帆が考えられているね
1824/03/23(土)00:29:39No.1170353133+
ヴェルデバスターはキャノンじゃないからセーフなのか
1924/03/23(土)00:30:08No.1170353299そうだねx16
>まずビーム砲で反動が生じるのかというところから考えていこうや
描写的に大体のビームで反動殺すような挙動してない?
2024/03/23(土)00:30:24No.1170353398+
書き込みをした人によって削除されました
2124/03/23(土)00:30:39No.1170353483+
元のはレールガンと散弾じゃなかったっけ
2224/03/23(土)00:31:17No.1170353703そうだねx7
>俺も映画見て同じこと思ったからわかるよ…
でも見栄えいいよね…
2324/03/23(土)00:32:02No.1170353943そうだねx9
ビームは光じゃなく粒子吹き出してるんだぞ
2424/03/23(土)00:32:09No.1170353971+
反動くらい相殺する機構あんだろ
2524/03/23(土)00:32:52No.1170354190そうだねx60
理屈ではこうだけど見栄え取るならこうだよなぁって言ってるだけの話の何が問題なんだ…
2624/03/23(土)00:32:52No.1170354192+
スレ画は肩にも腰にもできるんでしょ
2724/03/23(土)00:33:01No.1170354237そうだねx17
多分大張の方がSNSやっちゃダメだと思うよ
言い方がねちっこい
2824/03/23(土)00:33:18No.1170354316+
カラミティは…
2924/03/23(土)00:33:20No.1170354322+
腰キャノンもできるじゃんスレ画って思ったけどあんたほどの原案者が言うなら…
3024/03/23(土)00:33:54No.1170354489そうだねx12
スレ画の時点で自己完結してるから他に言うことはない
3124/03/23(土)00:34:01No.1170354527そうだねx3
>ビームは光じゃなく粒子吹き出してるんだぞ
だったらなおさら反動が出るな
3224/03/23(土)00:34:02No.1170354530そうだねx1
RGへの文句もあくまでプラモだってのをわかってないのか
ちょっとめんどくせー奴だなってなった
3324/03/23(土)00:34:34No.1170354709そうだねx19
思うところはあるにせよ「こっちの方が絵になる」とちゃんと認めてはいるからこの手のご意見ではだいぶまともでは
3424/03/23(土)00:34:35No.1170354713+
なんか名前出せない人なんだっけ?
3524/03/23(土)00:35:44No.1170355098そうだねx4
>RGへの文句もあくまでプラモだってのをわかってないのか
>ちょっとめんどくせー奴だなってなった
本物の機械知ってる人から見たらそりゃ気になるだろ
3624/03/23(土)00:35:50No.1170355132そうだねx1
ストライクの関節は今見てもよく考えられてるなと
3724/03/23(土)00:36:07No.1170355218+
ストフリにバラエーナがなくなったのも道理というわけだね
3824/03/23(土)00:36:20No.1170355296そうだねx1
つまり反対側にもキャノン付ければ解決ってことじゃん!
3924/03/23(土)00:36:48No.1170355453そうだねx8
>RGへの文句もあくまでプラモだってのをわかってないのか
>ちょっとめんどくせー奴だなってなった
MSが現実にあったらってコンセプトを謳うからには妥協すべきじゃなくない?とは俺も思うよ
妥協するならそのコンセプト撤回すべきじゃん?
4024/03/23(土)00:36:52No.1170355479+
両肩にレールガン乗せたい
4124/03/23(土)00:36:57No.1170355510そうだねx1
ミーティアとの運用考えたら肩でも撃てるようにするのは間違ってない
4224/03/23(土)00:37:36No.1170355725+
真空無重力下で反動が来るってのはなんとなく理解できるがひっくり返るってのは理解できない
どこを支店に回るんだ
4324/03/23(土)00:37:51No.1170355811+
ガンダムっておちんちんキャノンはあんまりないよね
4424/03/23(土)00:38:21No.1170356006+
>ストライクの関節は今見てもよく考えられてるなと
二重関節はカスって方針は一貫してるよね
実際の機械として考えるならナンセンス
プラモだから仕方ないけど
4524/03/23(土)00:38:35No.1170356082そうだねx29
これが文句や茶々に見える人はもう病気だよ…
4624/03/23(土)00:38:51No.1170356175そうだねx4
絵になっ…てるかなあ…
そもそも砲が長すぎてMS本体とのバランスが悪く見える
4724/03/23(土)00:39:02No.1170356227+
>どこを支店に回るんだ
大砲の付け根あたり?
4824/03/23(土)00:39:07No.1170356271+
>ガンダムっておちんちんキャノンはあんまりないよね
おちんちんに銃火器仕込む時はだいたい銃口だけあるビーム砲なイメージある
4924/03/23(土)00:39:19No.1170356334+
>ストフリにバラエーナがなくなったのも道理というわけだね
あれこそスラスター噴かせばいい感じに相殺できそうじゃん!
ハイマットフルバーストは知らん
5024/03/23(土)00:39:19No.1170356337そうだねx2
>妥協するならそのコンセプト撤回すべきじゃん?
HGもちょいちょいこれハイなグレードなのか…?てなる時あるし形骸化しがちなのかもねシリーズ名…
5124/03/23(土)00:40:05No.1170356569+
口結んでない風船飛ばすとクルクル回っていくみたいな感じになるのかな
5224/03/23(土)00:40:12No.1170356630そうだねx3
>RGへの文句もあくまでプラモだってのをわかってないのか
>ちょっとめんどくせー奴だなってなった
fu3266025.jpg
RGってそういうことじゃないよねって
5324/03/23(土)00:40:19No.1170356675+
バーザム以外に股間ビームは思い出せないな
5424/03/23(土)00:40:26No.1170356719+
腰でも撃ってたぞ
5524/03/23(土)00:40:37No.1170356774そうだねx7
これを文句や愚痴に含めて良いなら
「」が全肯定で褒めてる冨野とか関係者に暗殺されるレベルの流言飛語になるけど
5624/03/23(土)00:40:55No.1170356866+
フリーダムは姿勢制御全振りみたいな機体だからまぁわかる
5724/03/23(土)00:41:00No.1170356894そうだねx5
>これが文句や茶々に見える人はもう病気だよ…
炎上ってことになったらまとめのview伸ばしやすいからだろどうせ
5824/03/23(土)00:41:22No.1170357014そうだねx3
「こんなの許さない!」じゃなくて「意図から外れちゃったけど作品としては正解なんだなぁ」ってのはかなり穏当
5924/03/23(土)00:41:30No.1170357053+
商品紹介でも腰キャノンのが多いから腰派のが多いんじゃないかな
https://bandai-hobby.net/item/6125/
6024/03/23(土)00:41:38No.1170357093+
>どこを支店に回るんだ
重心はどうやっても出来るだろう
6124/03/23(土)00:41:42No.1170357118+
>フリーダムは姿勢制御全振りみたいな機体だからまぁわかる
スラスターお化けだよね地味に
6224/03/23(土)00:41:43No.1170357122+
俺の宇宙には反動なんてないんだよ
6324/03/23(土)00:41:59No.1170357193そうだねx6
>これを文句や愚痴に含めて良いなら
>「」が全肯定で褒めてる冨野とか関係者に暗殺されるレベルの流言飛語になるけど
お禿は文句や愚痴いいまくりじゃん
むしろ同レベルにすんなよ…
6424/03/23(土)00:42:22No.1170357340+
あれ?
映画だと腰で撃ってなかったっけ?
6524/03/23(土)00:42:32No.1170357382+
fu3266036.jpg
なるほどなぁ…ってなる気持ちとめんどくせぇなこの人!ってなる気持ちの両方が出てくる
6624/03/23(土)00:42:42No.1170357443+
>絵になっ…てるかなあ…
>そもそも砲が長すぎてMS本体とのバランスが悪く見える
もっとデカいミーティアとセットなら絵になってるからミーティアつけたバスターってコンセプトからの逆算かも
そうなると今度は腰の可愛いビーム砲が気になってくる…
6724/03/23(土)00:42:43No.1170357454そうだねx6
デザイナーサミットではやりたい事と各方面要望との妥協が出来ず
潰れちゃった可哀想な人みたいに福田に言われてたか
わりと仕事なのに割り切り出来ない部分は本人にも問題あったのでは
6824/03/23(土)00:42:50No.1170357485+
映画だとミーティアにくっついてた印象の方が強い
6924/03/23(土)00:43:19No.1170357621+
>ミーティア装着との兼ね合いもありそうな気がする
リプ見てたら合体時の都合で納得してたな
7024/03/23(土)00:44:08No.1170357889+
>商品紹介でも腰キャノンのが多いから腰派のが多いんじゃないかな
>https://bandai-hobby.net/item/6125/
デカいキャノンは接続用アームだけで支えてるのに小さいビームガンはグリップ握ってるのがちょっとふふってなる
7124/03/23(土)00:44:56No.1170358128+
まぁ腰と肩両ポジションにできるってミーティア合体時に逃がせるくらいしか利点ねえもんな
7224/03/23(土)00:45:19No.1170358252そうだねx8
>デザイナーサミットではやりたい事と各方面要望との妥協が出来ず
>潰れちゃった可哀想な人みたいに福田に言われてたか
>わりと仕事なのに割り切り出来ない部分は本人にも問題あったのでは
妥協しないのは素晴らしいんだけどそれで納期ぶっちしちゃって
迷惑かけてるのはお仕事としては駄目だからね…
7324/03/23(土)00:45:22No.1170358267+
初期バスターならともかく核動力なら反動を抑えるために他のスラスター吹かしてもお釣りが来るとかなんじゃない
7424/03/23(土)00:46:09No.1170358507+
スラスター付いてるんだし踏ん張れるとは思うけどな
7524/03/23(土)00:46:40No.1170358680そうだねx5
>デザイナーサミットではやりたい事と各方面要望との妥協が出来ず
>潰れちゃった可哀想な人みたいに福田に言われてたか
>わりと仕事なのに割り切り出来ない部分は本人にも問題あったのでは
ガワラが種関連でのデザインが作られるまでの流れを語ってるのを聞いた上だと
種の仕事とはめちゃくちゃ相性悪いだろうなとは感じる
7624/03/23(土)00:46:45No.1170358717そうだねx12
>デザイナーサミットではやりたい事と各方面要望との妥協が出来ず
>潰れちゃった可哀想な人みたいに福田に言われてたか
>わりと仕事なのに割り切り出来ない部分は本人にも問題あったのでは
バイクメーカー勤めの出で実際の工業製品の設計に触れてた人だからな
言い方は悪いけど職業病的にリアルめくらみたいになってたところはあるのかも
でもそれ故のメカデザの魅力も間違いなくあると思うから俺は好き…
7724/03/23(土)00:46:54No.1170358759+
おっぱいからミサイルでるガンダムもっと出ないかなー
7824/03/23(土)00:47:22No.1170358930+
>初期バスターならともかく核動力なら反動を抑えるために他のスラスター吹かしてもお釣りが来るとかなんじゃない
そんなおつり貰うためにわざわざ無駄な出費をするか?ってのがこの人っぽい
7924/03/23(土)00:47:55No.1170359109そうだねx2
>スラスター付いてるんだし踏ん張れるとは思うけどな
まあ推進剤が無限にあるわけでも無しに節約考えてできるだけ負荷減らすとかそういう…
8024/03/23(土)00:48:06No.1170359173+
ザフトは腰撃ちで連合は肩乗せってイメージはある
8124/03/23(土)00:48:07No.1170359181+
たまーにMSVとか外伝メカ描かせるくらいの起用だとハマると思うんだがなそういうタイプは
8224/03/23(土)00:48:21No.1170359256+
>真空無重力下で反動が来るってのはなんとなく理解できるがひっくり返るってのは理解できない
>どこを支店に回るんだ
バックパックのスラスターでは?
8324/03/23(土)00:48:44No.1170359398そうだねx7
スレ画の人のデザインをガワラがクリンナップしたのが世に出ている初期GATってことでいいんだよね
8424/03/23(土)00:49:52No.1170359774そうだねx7
種はハッタリ第一だから職人的な考えはむしろ邪魔なところがある…
8524/03/23(土)00:50:03No.1170359829+
設定に一言無反動砲って付け加えればいい
8624/03/23(土)00:50:11No.1170359879そうだねx9
>fu3266025.jpg
>RGってそういうことじゃないよねって
初期の頃に言うならまあ分かる
初期の頃は本物であることを追求してそのための考証とかもしてたみたいなこと言ってたし
8724/03/23(土)00:50:35No.1170360047そうだねx2
この人のマドロックとか転倒時のこと考えてフレームデザインしてたり膝裏スラスターを単軸関節に置いて前方にも噴射できるようにしたり妙に凝ってて好き
8824/03/23(土)00:50:40No.1170360077そうだねx1
面倒くさいのが実績につながってるならいいじゃないか
8924/03/23(土)00:50:59No.1170360172+
ガンダムってなんか姿勢制御のためのスゴいスラスターとかリアクションホイールみたいなの載せてんじゃないの?
9024/03/23(土)00:51:15No.1170360257+
>種はハッタリ第一だから職人的な考えはむしろ邪魔なところがある…
フリーダムがそれのかたまりすぎる…
9124/03/23(土)00:51:43No.1170360431+
兵器として実装されてるならなんか考えられてるんだろ
角度とか
9224/03/23(土)00:51:59No.1170360517+
まとめサイトまとめ動画への転載禁止
9324/03/23(土)00:52:00No.1170360519+
>面倒くさいのが実績につながってるならいいじゃないか
つながってるならね……
9424/03/23(土)00:53:16No.1170360878そうだねx4
リアルグレードって名前でハッタリなのが気に食わなかったのかもな
9524/03/23(土)00:53:37No.1170360972+
なんで種が世に出た頃には名前載らなかったん
9624/03/23(土)00:54:19No.1170361180+
>スラスター付いてるんだし踏ん張れるとは思うけどな
問題はバックパックのメインスラスターの噴射方向と肩キャノンのビーム噴射方向がズレてることだと思う
もともとのバスターはこのズレが最小限になってるので反動による回転が発生しづらい
9724/03/23(土)00:54:19No.1170361185+
これは好きな位置にもっていけるってやつなんだよね?
9824/03/23(土)00:54:37No.1170361273そうだねx2
まさに映画がそうだけど詳しい設定は後から考える系の作り方だもんなあ
9924/03/23(土)00:54:42No.1170361299そうだねx1
現実としてのリアルさと立体可動プラモとしての面白さはまた別だからなぁ
例えば片桐のストライク内部フレーム絵とかも解説込みだと面白いけど
立体物として映える見た目ではないし
10024/03/23(土)00:54:45No.1170361320そうだねx1
初期ガンダム四機デザインした人だっけ?
もしかして一言多いから降ろされたのでは…?
10124/03/23(土)00:55:02No.1170361417+
最初の方のウリみたいなのほとんど無くなっちゃったよなRG
プラモとしての出来だけ見たらちゃんとよくなってきてると思うけど
10224/03/23(土)00:55:04No.1170361425そうだねx5
6号機の同人誌でもそうだったけどこの人なりの理詰めをメカに盛り込む方だから種の方向性と合わなかったのはあるんだろう
企画開始時点でこういう作品になるというのを分かれという方が酷かもしれないけど
10324/03/23(土)00:55:09No.1170361454そうだねx5
バスターは合体ギミックあるから腰キャノンでもすんげーかっこいいんだ
10424/03/23(土)00:55:11No.1170361464+
腰撃ち時も背中のアームでしか保持してないのか
グリップは腰ビームしかないし
プラモの写真でもそっと抱える感じで面白い
10524/03/23(土)00:55:26No.1170361542+
ビームだから反動ほぼ無いんじゃね?
種のビーム砲でそんなに反動ある奴あったっけ?
10624/03/23(土)00:55:31No.1170361558そうだねx3
ストライクの肩の○は腕の外転用モーターのカバーのつもりって話聞いてからプラモであの○と腕付け根の回転軸の位置が合ってないとモヤモヤする体になってしまった
10724/03/23(土)00:55:42No.1170361605そうだねx1
でもライトニングバスターくんのこれ腰の方にも構えられるのは素直に嬉しいぞ
10824/03/23(土)00:55:53No.1170361659+
この状態では映画だと肩キャノンとしては使ってないよね
10924/03/23(土)00:56:12No.1170361768+
>種のビーム砲でそんなに反動ある奴あったっけ?
なんだかんだ地上で強そうなの撃ってると割と踏ん張ってるイメージはある気がする
11024/03/23(土)00:56:20No.1170361813そうだねx2
>最初の方のウリみたいなのほとんど無くなっちゃったよなRG
>プラモとしての出来だけ見たらちゃんとよくなってきてると思うけど
一応最初は実在感を求めるってコンセプトだったけど今はシンプルに1/144の高級ブランドだな
11124/03/23(土)00:57:13No.1170362070+
>リアルグレードって名前でハッタリなのが気に食わなかったのかもな
ガンダムは立像があった分デザイン凝ってた気がせんでもない
あとは適当に流れでリアルしてる
11224/03/23(土)00:57:33No.1170362159そうだねx2
>ストライクの肩の○は腕の外転用モーターのカバーのつもりって話聞いてからプラモであの○と腕付け根の回転軸の位置が合ってないとモヤモヤする体になってしまった
胴体側の肩周りが可動する構造というのも今のただの段差になってしまった姿を見るとデザイナーの理想と現場で必要なデザインって一致させるの難しいんだなって
11324/03/23(土)00:57:38No.1170362182そうだねx4
バスター考えた人?
神では?
11424/03/23(土)00:57:50No.1170362236+
肩上での展開はミーティア合体時に撃つモードでは?と言われて納得してたよ
ルナにミーティア渡したら腰に回してるし
11524/03/23(土)00:58:06No.1170362300+
そのまま縦回転してビームサーベル展開すれば最強じゃね!?
11624/03/23(土)00:58:42No.1170362485+
昔はSEEDのプラモが太もも短くて延長工作が定番だったけど
元を辿るとちゃんと理由あったんだあれ…
11724/03/23(土)00:58:46No.1170362507そうだねx4
ガンダムのデザイナーならリアリティは踏まえたほうが良いと思う
というかそこがロボ物で突出して受けてる要素の一つじゃない?
11824/03/23(土)00:58:52No.1170362544+
>そのまま縦回転してビームサーベル展開すれば最強じゃね!?
AGE2ダブルバレットがそんな感じではある…
11924/03/23(土)00:59:31No.1170362728+
バスターは普通に格好いいから腰キャノンでも全然気にならない
12024/03/23(土)00:59:32No.1170362738+
>この状態では映画だと肩キャノンとしては使ってないよね
ミーティア合体時に邪魔になるから肩に回して肩キャノン状態にはしていた
展開して撃った時は腰で構えてた
12124/03/23(土)00:59:33No.1170362740そうだねx1
>fu3266025.jpg
>RGってそういうことじゃないよねって
永野護とか押井守とかその辺と同じめんどくさい人種だな…
12224/03/23(土)00:59:46No.1170362807+
パイロットゲロまみれになりそう
12324/03/23(土)00:59:53No.1170362828そうだねx2
>ミーティア合体時に邪魔になるから肩に回して肩キャノン状態にはしていた
>展開して撃った時は腰で構えてた
理にかなってるな…
12424/03/23(土)00:59:56No.1170362846そうだねx3
リアルとリアリティは違うのだ!
12524/03/23(土)01:00:08No.1170362912そうだねx2
>なんで種が世に出た頃には名前載らなかったん
連合側は片桐がデザインする予定だったけど納期に間に合わせられなくて降りるしかなくなって
既にザフト側デザイン終わってたガワラに連合側もお願いしますって頭下げるハメになった
初期GATもプラモ化に合わせたデザインの調整がちゃんと出来てなくて
間に合わなかった2機以外はガワラが調整した
12624/03/23(土)01:00:13No.1170362939そうだねx1
つまり悪いのはこの宣材画像ってことなのか…?
12724/03/23(土)01:00:27No.1170363000そうだねx2
>ガンダムのデザイナーならリアリティは踏まえたほうが良いと思う
>というかそこがロボ物で突出して受けてる要素の一つじゃない?
どっちかというと逆でおもちゃみたいなロボが大真面目に戦争してるのがウケたんじゃねえかな…
12824/03/23(土)01:00:27No.1170363003+
BR撃つ時は確かに反動で手が跳ねてるようなイメージ有るな
真面目に考えたら宇宙空間だと反動で回転するか後ろにその勢いで飛んでっちゃうもんな
12924/03/23(土)01:00:41No.1170363066そうだねx1
種はクソ見てえな絶滅戦争のリアルさが生々しいのでロボくらいは外連味に溢れたヒーローめいていても良い
13024/03/23(土)01:00:54No.1170363115そうだねx7
こだわりが強いせいで納期守れなくて降板させられるような人でもこの人がいなきゃストライクは生まれなかったんだから俺にとっちゃ神様に等しいよ
13124/03/23(土)01:00:58No.1170363129そうだねx5
>ガンダムのデザイナーならリアリティは踏まえたほうが良いと思う
>というかそこがロボ物で突出して受けてる要素の一つじゃない?
初代が初代だからかデザインの正確なリアリティはそこまで重視されてない気もする
13224/03/23(土)01:01:01No.1170363149+
娘の人の言うとおりにプラモ化したら更にリアリティアガつてかっこよくなるってこと?
13324/03/23(土)01:01:04No.1170363168そうだねx1
>ガンダムのデザイナーならリアリティは踏まえたほうが良いと思う
>というかそこがロボ物で突出して受けてる要素の一つじゃない?
ガンダムにリアリティを殊更求める人そんなにいないと思う
13424/03/23(土)01:01:21No.1170363247そうだねx3
ライトニングバスターで突っ込むとしたらグリップ付き武器が逆じゃね!?の方に突っ込みたいし…
13524/03/23(土)01:01:24No.1170363261+
ブリッツとデュエルは原案とかなり違う感じになってたと思う
13624/03/23(土)01:01:29No.1170363287+
コレクションのストライクが片桐版とガワラ版まぜこぜになってるのもデザイン上がりきらなかったからだっけか
13724/03/23(土)01:01:46No.1170363364+
そもそもディアッカがまたバスターを乗ったという事実が俺の中では最重要だったので
13824/03/23(土)01:01:59No.1170363422+
>つまり悪いのはこの宣材画像ってことなのか…?
とは言えミーティアわざわざ出すのもアレだし出来ること紹介しないわけにもいかないし…
13924/03/23(土)01:02:05No.1170363439+
あの連結させて腰だめに構えるの格好いいじゃん!
14024/03/23(土)01:02:10No.1170363471そうだねx3
でもこの人の原案マジでかっこいいんだ
14124/03/23(土)01:02:12No.1170363487+
>とは言えミーティアわざわざ出すのもアレだし出来ること紹介しないわけにもいかないし…
難しいな…
14224/03/23(土)01:02:14No.1170363493そうだねx2
>つまり悪いのはこの宣材画像ってことなのか…?
宣材画像は映画でやってないようなポーズやギミックだらけよ
14324/03/23(土)01:02:20No.1170363527そうだねx8
バスターに関しちゃ腰で良かったと思うぞ
自信持って!!!
14424/03/23(土)01:02:42No.1170363621+
>バスターに関しちゃ腰で良かったと思うぞ
>自信持って!!!
バランス良いシルエットになるもんな…
14524/03/23(土)01:02:53No.1170363668そうだねx6
ガンダムに求められてるのはリアルじゃなくてリアルっぽさ
14624/03/23(土)01:02:58No.1170363690そうだねx1
>娘の人の言うとおりにプラモ化したら更にリアリティアガつてかっこよくなるってこと?
リアリティと格好良さは必ずしも同一線上にあるものじゃないから…
ビームサーベルで鍔迫り合いは出来ないってルールもやっぱ出来た方が演出的に映えるし
14724/03/23(土)01:03:03No.1170363723+
>連合側は片桐がデザインする予定だったけど納期に間に合わせられなくて降りるしかなくなって
>既にザフト側デザイン終わってたガワラに連合側もお願いしますって頭下げるハメになった
>初期GATもプラモ化に合わせたデザインの調整がちゃんと出来てなくて
>間に合わなかった2機以外はガワラが調整した
えぇ……
14824/03/23(土)01:03:06No.1170363734そうだねx1
俺種アニメのバスターのギミックバンクめっちゃ好きなんだけど…
14924/03/23(土)01:03:10No.1170363747そうだねx1
スレ画ってリプライでミーティア合体時にやってて通常時は腰に回して撃ってるって説明受けて納得してなかったっけ?
15024/03/23(土)01:03:15No.1170363768+
連結ありきとはいえ腰で構えるかっこよさを知らしめた機体ではあるんじゃないか
15124/03/23(土)01:03:23No.1170363792+
ファースト見てたらリアリティの重きは別にメカにあるわけじゃないのわかるしな
15224/03/23(土)01:03:33No.1170363835そうだねx4
>なんで種が世に出た頃には名前載らなかったん
初期コンセプトだけで実際の決定稿はやってないんだからそりゃ名前のらんわ
15324/03/23(土)01:03:50No.1170363906+
ストライクの設定画も凝ってるけど頑丈そうだけどあんまり動かなさそう
15424/03/23(土)01:03:58No.1170363942そうだねx1
>スレ画ってリプライでミーティア合体時にやってて通常時は腰に回して撃ってるって説明受けて納得してなかったっけ?
わかったから!!!
15524/03/23(土)01:04:03No.1170363960そうだねx1
バスターって本当に腰のあの二つばっか使っててそれ以外のイメージ全然ないのガンダムとしてはむしろ珍しい気がする
15624/03/23(土)01:04:16No.1170364011+
このクソデカ砲は腰に回した方がしっくり来るんだけど把持グリップが欲しい!
15724/03/23(土)01:04:23No.1170364047そうだねx2
>これでやらせちゃいけないタイプなら監督なんて絶対ダメだぜ
>いやごめんあいつはこれ抜きでもダメかも
裏設定もっと喋れ!って気持ちとお前はSNSやるな!って気持ちでギリギリ後者が勝つ
15824/03/23(土)01:04:31No.1170364077そうだねx1
クソデカい箱みたいな空力学もあったもんじゃない形の戦艦…戦艦?が何食わぬ顔で何の説明もなく空飛んでるようなアニメだぜガンダムって
15924/03/23(土)01:04:38No.1170364112+
>そもそもディアッカがまたバスターを乗ったという事実が俺の中では最重要だったので

デザインどうこうではなく重要なのはディアッカの有無
16024/03/23(土)01:04:57No.1170364204そうだねx2
今更だけどガワラ先生すごいな…
16124/03/23(土)01:05:10No.1170364266そうだねx3
そもそも知れ渡った理由が準備稿冊子のヤフオク漏洩からだしクレジット上ガワラになるのは変わりようがない
16224/03/23(土)01:05:32No.1170364364そうだねx1
>クソデカい箱みたいな空力学もあったもんじゃない形の戦艦…戦艦?が何食わぬ顔で何の説明もなく空飛んでるようなアニメだぜガンダムって
あれはなんかもう不思議な力で浮いてるってことになってるから気にしない
ミノフスキークラフトってなんだよ…
16324/03/23(土)01:05:52No.1170364454そうだねx1
>デザインどうこうではなく重要なのはディアッカの有無
逆も言えるんじゃないか
16424/03/23(土)01:06:12No.1170364541+
>まずビーム砲で反動が生じるのかというところから考えていこうや
ビームは簡単にいうと水鉄砲なので反動は生じる
レーザーは光なので反動は生じない
16524/03/23(土)01:06:22No.1170364591+
>初期コンセプトだけで実際の決定稿はやってないんだからそりゃ名前のらんわ
そういうのよくあるよね
νガンダムのコンペのなんか有名だけど最終的に乗るのはクリンナップした人だし
初期GATのデザインだって阿久津さんも関わってると言うし
16624/03/23(土)01:06:36No.1170364645そうだねx2
初代の設定はミノフスキーさんがかなり頑張ってる
16724/03/23(土)01:06:40No.1170364665+
内部資料ってけっこうオークション出るよね
16824/03/23(土)01:07:28No.1170364878+
PVでも分かる様にミーティアから離れたら腰溜めで撃ってるのよ
fu3266125.jpg
16924/03/23(土)01:07:30No.1170364884そうだねx1
ガンダムシリーズってツッコミに対するアンサー用意して世界が深く広がっていったのが大きくない?
まぁ時々で変わったりもするけど
17024/03/23(土)01:07:40No.1170364928そうだねx5
初代様は放送当時には無かった設定ばっかりじゃん!
17124/03/23(土)01:07:47No.1170364955+
ガワラ先生はアニメ用デザインのプロだからな
17224/03/23(土)01:07:52No.1170364976+
>内部資料ってけっこうオークション出るよね
最近もウルトラマンで出てたな…
かつての社長が出してた
17324/03/23(土)01:08:08No.1170365055+
そういやアークエンジェルとかも大概な形してるけどあれはどうやって浮いてるんだろう…
17424/03/23(土)01:08:11No.1170365064そうだねx4
>>内部資料ってけっこうオークション出るよね
>最近もウルトラマンで出てたな…
>かつての社長が出してた
ウルトラマンが泣いている…
17524/03/23(土)01:08:26No.1170365121+
>初代様は放送当時には無かった設定ばっかりじゃん!
どこまで放送時に決まってた内容なのか知りたいけどそういう本ないのかな…
17624/03/23(土)01:08:37No.1170365163そうだねx4
>ガンダムのデザイナーならリアリティは踏まえたほうが良いと思う
>というかそこがロボ物で突出して受けてる要素の一つじゃない?
ガンダムにリアリティ求めてるやつは一人も居ないと思う
口ではリアルって言いながら求めてるのは子供向けスーパーロボットよ
17724/03/23(土)01:08:40No.1170365177+
GN粒子とかアンタほどの粒子ができると断言するなら納得しておくわ…って感じだから視聴者に信じさせられる説得力が大事
そしてスレ画がすってんころりんしそうってのもわかる
17824/03/23(土)01:08:41No.1170365180+
>νガンダムのコンペのなんか有名だけど最終的に乗るのはクリンナップした人だし
>初期GATのデザインだって阿久津さんも関わってると言うし
ジェガンみたいに元のデザイナーが誰かもよくわからんみたいなやつもあるからな
17924/03/23(土)01:09:03No.1170365279+
>なんで種が世に出た頃には名前載らなかったん
割とよくある
ファーストガンダムだってMSデザインは全部大河原でクレジットされてるけど富野や安彦がデザインしたのも多い
18024/03/23(土)01:09:26No.1170365389+
阿久津さんもアストレイで一軸関節で深く曲がるデザインにして
旧HGでは再現されてたのにHGCEでは雑な二重関節にされちゃったんだよな
18124/03/23(土)01:09:39No.1170365439+
片桐の意図通りに形状や可動構造のストライクはガレキとかで見てみたくはあるんだけど自分で作らないと無さそうな感じが…
18224/03/23(土)01:09:45No.1170365464そうだねx5
>ガンダムにリアリティ求めてるやつは一人も居ないと思う
>口ではリアルって言いながら求めてるのは子供向けスーパーロボットよ
ごめん俺は設定とか納得できるところ求めてるわ…ある程度まあアニメだしな…と妥協するけど納得はしたい
18324/03/23(土)01:09:57No.1170365512そうだねx1
>ガンダムシリーズってツッコミに対するアンサー用意して世界が深く広がっていったのが大きくない?
ガンダムに限らず作品設定ガチガチなロボットアニメ自体がそんなに多くない
雰囲気とお約束が大事
18424/03/23(土)01:10:18No.1170365598+
ゲルググとかジオングとかもう富野原案の時点でみんなの知ってるゲルググやジオングだしな
18524/03/23(土)01:10:21No.1170365610そうだねx1
>初代の設定はミノフスキーさんがかなり頑張ってる
ミノフスキーがあったからNジャマーやらパーメットやらのお約束が生まれた
新シリーズでもなんかでたらファーストにおけるミノフスキーねとなるのは大きい
なろうのギルドとかスキルとかチートが流行ってんのとにてる
18624/03/23(土)01:10:26No.1170365635+
アニメで実際に反動の描写あるんだから当然そう思うよな
でも格好いいんだから仕方ないんだ
18724/03/23(土)01:10:33No.1170365664そうだねx7
デザインの理屈を無視して既存のカッコいい感じばかり求めると中華プラモのガンダムもどきみたいのしか世に出なくなる
こういう気難しいデザイナーが業界に居ることはいい事なんじゃないかと思う
18824/03/23(土)01:10:34No.1170365665そうだねx2
>ガンダムにリアリティ求めてるやつは一人も居ないと思う
厳密なリアリティはともかくリアルっぽさくらいまでは求めてる人多いと思う
18924/03/23(土)01:11:01No.1170365775+
いやあめんどくさいメカデザイナーもいるもんですね
ところで監督、この主人公機マークIIの額には女の子型人造人間が搭載されていてですね…
19024/03/23(土)01:11:04No.1170365785+
>fu3266036.jpg
>なるほどなぁ…ってなる気持ちとめんどくせぇなこの人!ってなる気持ちの両方が出てくる
よく考えてるなぁって思う気持ちとだからなんだよって気持ちが二つある〜
何回使うかわからない起き上がり動作一つのために足の長さ決めるのか
19124/03/23(土)01:11:14No.1170365824そうだねx3
>ガンダムにリアリティ求めてるやつは一人も居ないと思う
>口ではリアルって言いながら求めてるのは子供向けスーパーロボットよ
まるでスーパーロボットが苦悩も苦戦もしてないみたいな言い方
19224/03/23(土)01:11:31No.1170365897+
後の機体に比べてバスターは砲撃用としては妙に渋いポジションになったな
19324/03/23(土)01:11:33No.1170365907+
>割とよくある
>ファーストガンダムだってMSデザインは全部大河原でクレジットされてるけど富野や安彦がデザインしたのも多い
νなんかもそうだよね
最終クレジットこそ出渕だけどもデザインは永野護からスタートして何人も参画して最後にクリンナップしたのが出渕だったっていう
19424/03/23(土)01:11:42No.1170365962+
>いやあめんどくさいメカデザイナーもいるもんですね
>ところで監督、この主人公機マークIIの額には女の子型人造人間が搭載されていてですね…
エルガイムで諦めて無かったのか!?
19524/03/23(土)01:11:57No.1170366032そうだねx1
こういう理屈でこうなってるって話は好きだけどまあそれ以外はかなりぶん投げてるもんだよなロボットアニメって
19624/03/23(土)01:12:17No.1170366110+
>>内部資料ってけっこうオークション出るよね
石田敦子が資料盗まれてコミケで売りさばかれたことを漫画にしてたな
19724/03/23(土)01:12:32No.1170366172そうだねx3
ユーザー側ならただの面倒くさいヤツだけど
メカデザインならこういう事も考えられないといけないんだろうなあ
その上で魅せ方の為に妥協もしないといけないと
19824/03/23(土)01:12:39No.1170366209+
>>fu3266036.jpg
>>なるほどなぁ…ってなる気持ちとめんどくせぇなこの人!ってなる気持ちの両方が出てくる
>よく考えてるなぁって思う気持ちとだからなんだよって気持ちが二つある〜
>何回使うかわからない起き上がり動作一つのために足の長さ決めるのか
ザフトMS転んだら立てねえじゃん!と
二重関節とかありえねえだろ兵器として!
は同人とはいえかなりギリギリを攻めてる感ある
19924/03/23(土)01:12:54No.1170366281+
>PVでも分かる様にミーティアから離れたら腰溜めで撃ってるのよ
ミーティアと接続した場合は肩固定の同軸キャノン
MS形態では第二の腕といえる可動域を存分に活かした状態か
20024/03/23(土)01:12:56No.1170366289そうだねx3
元々ガンダムがリアルさでウケたって言われたのは悪の異星人じゃなくて未来の国家戦争してた部分の事だし…
20124/03/23(土)01:13:08No.1170366344+
何年か前ここにも内部資料たくさん保持してる関係者?が写真あげてたなー
20224/03/23(土)01:13:31No.1170366448+
>阿久津さんもアストレイで一軸関節で深く曲がるデザインにして
>旧HGでは再現されてたのにHGCEでは雑な二重関節にされちゃったんだよな
スレ画の人の書いた同人誌だけど同じ思想なのがわかる
そしてストライクもやっぱり二重関節にされがち
fu3266135.jpg
20324/03/23(土)01:13:42No.1170366504そうだねx2
ちゃんと合理的に考えてデザインしてくれるの好きだぞ
なんせハッタリの場合もあるがとにかく説得力あるからな
20424/03/23(土)01:13:54No.1170366564そうだねx2
>>ガンダムのデザイナーならリアリティは踏まえたほうが良いと思う
>>というかそこがロボ物で突出して受けてる要素の一つじゃない?
>ガンダムにリアリティ求めてるやつは一人も居ないと思う
>口ではリアルって言いながら求めてるのは子供向けスーパーロボットよ
ダグラムやガサラキみたいなことしてウケるかっていうとウケないしな
20524/03/23(土)01:14:11No.1170366622+
実際MSの腕フレームって何詰まってんの
最近はとりあえず間にシリンダー入れるメカデザイン多いけどモーターで動いてるのに何のためにあるんだろう
20624/03/23(土)01:14:11No.1170366625+
SEEDがいい味付けになるリアリティは考慮するけどそれはそれとして面白ければOKってのはみんな分かってるし
20724/03/23(土)01:14:40No.1170366738+
>こういう気難しいデザイナーが業界に居ることはいい事なんじゃないかと思う
片桐さんて業界に残ってるの?
すっかりセミプロって印象だけど
20824/03/23(土)01:14:54No.1170366798+
新人とか主人公の友人が肩キャノンでモビルスーツ回転させてうああああああ!みたいなシーン書いたら割と受けると思う
20924/03/23(土)01:15:03No.1170366835そうだねx3
工業知識無いしリアリティ気にして見てないけどこういうの見るとなるほどって思うし楽しいからリアリティはある程度あって欲しい
21024/03/23(土)01:15:25No.1170366910+
そりゃ二重関節より一軸で完結してた方がスマートだよな
負担や整備性とかはまた別なんだろうが
21124/03/23(土)01:15:30No.1170366922+
>元々ガンダムがリアルさでウケたって言われたのは悪の異星人じゃなくて未来の国家戦争してた部分の事だし…
(悪のジオン城)
21224/03/23(土)01:15:35No.1170366941+
ほぼ素体なデュエルはともかくバスターの量産後継機計画立ち上がらなかったの不思議
21324/03/23(土)01:15:41No.1170366962+
>最近はとりあえず間にシリンダー入れるメカデザイン多いけどモーターで動いてるのに何のためにあるんだろう
ガンダムフレームとかあんなすごい超動力積んでおいて油圧で駆動してんのかな…ってなる
21424/03/23(土)01:15:43No.1170366969+
>新人とか主人公の友人が肩キャノンでモビルスーツ回転させてうああああああ!みたいなシーン書いたら割と受けると思う
0083が宇宙からスタートだったらウラキとキースでやってそう
21524/03/23(土)01:15:51No.1170366990そうだねx3
カトキも理詰めでやったはずの初期の方のデザインも立体化にえらく難儀するよね
21624/03/23(土)01:15:56No.1170367010そうだねx2
>新人とか主人公の友人が肩キャノンでモビルスーツ回転させてうああああああ!みたいなシーン書いたら割と受けると思う
逆に対策無しで作られる方がリアリティねえよ!
21724/03/23(土)01:16:01No.1170367033+
>元々ガンダムがリアルさでウケたって言われたのは悪の異星人じゃなくて未来の国家戦争してた部分の事だし…
ジオン城とか仮面をつけたライバルとか
21824/03/23(土)01:16:08No.1170367062+
電動のシリンダーあるけど…
21924/03/23(土)01:16:41No.1170367171+
>逆に対策無しで作られる方がリアリティねえよ!
未熟でそういう対策あるのに忘れてたみたいな感じじゃない?
22024/03/23(土)01:16:43No.1170367179+
ファンの位置ずけでぶっちゃけスーパーロボットよりなのにリアルロボット側に立ってるガンダムが好き
22124/03/23(土)01:16:45No.1170367188+
>SEEDがいい味付けになるリアリティは考慮するけどそれはそれとして面白ければOKってのはみんな分かってるし
片桐さんもスレ画で同じようなこと言ってるしRGに対して面倒くさくなってるのはリアルって名前にしてそこを追求しなくていいのかって気持ちなんじゃないかと思う
22224/03/23(土)01:16:45No.1170367192+
>片桐さんて業界に残ってるの?
>すっかりセミプロって印象だけど
GジェネのオリMSのデザインはOWの頃までやってたみたいだけどいかんせんもうGジェネオリMSというものが出ないからなぁ
22324/03/23(土)01:17:07No.1170367284+
動力モーターでシリンダーはサス扱いなんじゃね
22424/03/23(土)01:17:20No.1170367319+
ファーストなんで大岩持ち上げて投げたり人間みたいな殺陣したりするしな
22524/03/23(土)01:17:35No.1170367378そうだねx3
>元々ガンダムがリアルさでウケたって言われたのは悪の異星人じゃなくて未来の国家戦争してた部分の事だし…
そこだけじゃないって事よ
当時からすりゃ敵メカが量産機で敵パイロットが居るってだけで十分リアリティになるくらいだったし
22624/03/23(土)01:17:54No.1170367467そうだねx1
EGストライクは肘が一軸関節でしっかり曲がるのいいよね…
22724/03/23(土)01:18:00No.1170367497+
>GジェネのオリMSのデザインはOWの頃までやってたみたいだけどいかんせんもうG​ジェネオリMSというものが出ないからなぁ
Gジェネそのものがだいぶ難産だしな…
22824/03/23(土)01:18:07No.1170367522+
>最終クレジットこそ出渕だけどもデザインは永野護からスタートして何人も参画して最後にクリンナップしたのが出渕だったっていう
出渕はνをデザインするにあたって永野のデザインを一度も見せてもらえなかったそうだ
まあ禿の絵コンテは永野デザインで描かれてたんだが殴り書きみたいな絵なので形はわからない
22924/03/23(土)01:18:10No.1170367537+
経緯はともかくとして公にはガワラ名義になってるのにデザインやりましたってのは言って大丈夫なやつなんだろうか
23024/03/23(土)01:18:12No.1170367543+
たまに擦ってるAMBAC理論とか反作用を使った理屈だけど真面目に適用したら超クソダサ戦闘シーンになるぞ
23124/03/23(土)01:18:14No.1170367551+
なんか制御できなくてあたふたするのとか逆にマジンガーZだしな
23224/03/23(土)01:18:35No.1170367630+
>>逆に対策無しで作られる方がリアリティねえよ!
>未熟でそういう対策あるのに忘れてたみたいな感じじゃない?
うまく操作できないマン!がいるのはガンダムシリーズのお約束じゃん
サイとか大人気だろ…悲しくてお辛くて本当に良いやつだって
23324/03/23(土)01:18:39No.1170367650+
元々本業は他にある副業デザイナーで専業じゃないし
23424/03/23(土)01:18:39No.1170367652+
肩の反動で大回転したらそれはパイロットじゃなくて設計者の問題だしな…
23524/03/23(土)01:18:40No.1170367655+
というかネガティブな事言ったらとにかく否定しなきゃいけないって訳じゃない
23624/03/23(土)01:18:40No.1170367657+
腰好きなのは単純にF91世代なだけだと思う
23724/03/23(土)01:19:06No.1170367753+
重心云々の話するならバックパックのスラスターだけで飛ぶのは回転してすっ転ぶんじゃないか?ってのはずっと気になっている
23824/03/23(土)01:19:15No.1170367787+
>実際MSの腕フレームって何詰まってんの
>最近はとりあえず間にシリンダー入れるメカデザイン多いけどモーターで動いてるのに何のためにあるんだろう
一応モーター駆動は超過した重量負荷に極端に弱いって弱点がある
決められた動作しかしない作業機などなら兎も角殴る蹴るをさせるレベルの高度な人型の機械なら
複数のパワーソースを設けるなど何らかの形でこれを克服しているだろうという考えだ
まあ近年はそこの考察こそめんどくせえんで超スゴイモーターで済ます
23924/03/23(土)01:19:19No.1170367797+
>ほぼ素体なデュエルはともかくバスターの量産後継機計画立ち上がらなかったの不思議
バスターダガー…
24024/03/23(土)01:19:23No.1170367815+
最近リアリティを感じたのはエアリアルのライフルが手元に飛んでくる奴だな
24124/03/23(土)01:19:26No.1170367825そうだねx1
目からビーム撃ったらモニター真っ白になるじゃねえかファック!
24224/03/23(土)01:19:31No.1170367848+
プラモがフレキシブルに構えられるのは良くない?陸戦仕様とかカスタムしたい時に便利だし
24324/03/23(土)01:19:41No.1170367893そうだねx2
ガンダムファンがリアリティをどうでも良く思ってるならリアルグレードなんてブランドは産まれない
架空の存在がリアルに居たらどんな形になるかどうすれば実在させられるかと考えるのは楽しいことだと思う
でも片桐さんはそのバランスがとれなくてロボデザイナーとしてはやって行けなかったんだろうな
24424/03/23(土)01:19:59No.1170367968+
>未熟でそういう対策あるのに忘れてたみたいな感じじゃない?
フールプルーフぐらい考えて設計してくれってなるやつ
24524/03/23(土)01:20:02No.1170367987+
>バスターダガー…
一から設計するとかアホな事やってる…
24624/03/23(土)01:20:05No.1170367992+
>重心云々の話するならバックパックのスラスターだけで飛ぶのは回転してすっ転ぶんじゃないか?ってのはずっと気になっている
後ろに飛んでるのに背面のスラスター蒸かしてるとおいおいってなるわ
24724/03/23(土)01:20:06No.1170367999+
逆になんら運用データ取れてないストライク以外のダガーが存在するほうが納得できてない
24824/03/23(土)01:20:25No.1170368091+
>出渕はνをデザインするにあたって永野のデザインを一度も見せてもらえなかったそうだ
>まあ禿の絵コンテは永野デザインで描かれてたんだが殴り書きみたいな絵なので形はわからない
逆シャア全集でも言及してたけど出渕は最後のピンチヒッターとして参加してるから見られないと思う
内々のデザインとしては鈴木雅久稿まで進んでほぼ現行のνに近くなってたようだし
24924/03/23(土)01:20:26No.1170368099+
変なバルキリーを作る人ってイメージ
マジンガーにダンバインにパトレイバーと次々とデザイン作って自分の手で立体化までして
立体化まで?
25024/03/23(土)01:20:41No.1170368152そうだねx1
まあこれをそのへんの雑魚が言ってたら「」は一気に叩くから誰が言ってるかが大事よね
25124/03/23(土)01:20:47No.1170368182+
リアリティが〜って文句言う人ってSEEDは目の敵にするけど
宇宙世紀作品やSEED以前のアナザーを同じ論法でケチ付けてるの見た事ねえんだよな
25224/03/23(土)01:20:51No.1170368207+
押井が言ってる事もわかるけどそのリアルなイングラムの足そんな見栄え良くないよねっていう
25324/03/23(土)01:20:52No.1170368213+
機動的設計でデザインしたならまずビーム砲合体がありえねーんじゃねーかなぁ!
25424/03/23(土)01:20:57No.1170368238+
ダグラムはダグラム自体はスーパーロボットだろあいつ…
25524/03/23(土)01:21:08No.1170368281そうだねx2
>カトキも理詰めでやったはずの初期の方のデザインも立体化にえらく難儀するよね
だがサプレッサーの腕交換とかのこれやりたかっただけだから!
をデザイナーがぶっちゃけちゃうのもそれはそれでちょっと嫌かも…となるのは解る
25624/03/23(土)01:21:10No.1170368289+
肩とかのスゲーキャノン撃つ時に地面に固定器具展開するの格好いいよな
そういうリアリティが好き
25724/03/23(土)01:21:23No.1170368336そうだねx3
>経緯はともかくとして公にはガワラ名義になってるのにデザインやりましたってのは言って大丈夫なやつなんだろうか
権利上のデザイナーは大河原というだけで別に隠そうとしてるわけではないかと…
25824/03/23(土)01:21:23No.1170368338+
吊り下げられた脚のガンダムって具体的にどれのこと?
25924/03/23(土)01:21:30No.1170368372そうだねx3
>まあこれをそのへんの雑魚が言ってたら「」は一気に叩くから誰が言ってるかが大事よね
実際機械の業界居た原案デザイナーとその辺のオタクでは流石に説得力が違いすぎる…
26024/03/23(土)01:21:39No.1170368416そうだねx1
>最近リアリティを感じたのはエアリアルのライフルが手元に飛んでくる奴だな
昔はうっそだぁと思ってたが昨今のドローンの発展見ると案外ファンネルみたいなのもリアリティ出てきたな…と思えて味わい深いよね
26124/03/23(土)01:21:41No.1170368422+
書き込みをした人によって削除されました
26224/03/23(土)01:21:41No.1170368431+
>最近リアリティを感じたのはエアリアルのライフルが手元に飛んでくる奴だな
いいじゃん!って思うと同時にそのためだけにライフルにスラスターと推進剤積んでるのは重量的にどうなんと思ってしまう
26324/03/23(土)01:21:46No.1170368451そうだねx2
>でも片桐さんはそのバランスがとれなくてロボデザイナーとしてはやって行けなかったんだろうな
理屈と浪漫のせめぎ合いを攻めるようなジャンルだからな…
26424/03/23(土)01:22:05No.1170368540+
>肩とかのスゲーキャノン撃つ時に地面に固定器具展開するの格好いいよな
>そういうリアリティが好き
輝き盾いいよね…
26524/03/23(土)01:22:05No.1170368542+
>一から設計するとかアホな事やってる…
コンセプトは継承されたから…
26624/03/23(土)01:22:17No.1170368588そうだねx2
(リアルグレードってHGサイズでディテール増やしただけの商品じゃないんだ…)
26724/03/23(土)01:22:17No.1170368590そうだねx2
>リアリティが〜って文句言う人ってSEEDは目の敵にするけど
>宇宙世紀作品やSEED以前のアナザーを同じ論法でケチ付けてるの見た事ねえんだよな
被害妄想では?
26824/03/23(土)01:22:27No.1170368634+
>カトキも理詰めでやったはずの初期の方のデザインも立体化にえらく難儀するよね
Vの分離後はどうなってんだよそれってなる
26924/03/23(土)01:22:29No.1170368643そうだねx4
正解のない難しい問題じゃよね…
27024/03/23(土)01:22:31No.1170368650+
>逆になんら運用データ取れてないストライク以外のダガーが存在するほうが納得できてない
まあロングもデュエルも名ばかりで単なるアッパーバージョンだから…
27124/03/23(土)01:22:40No.1170368693そうだねx2
若い頃のカトキのギミックは確かに構造上は成立するけど…ってだけで本当に無駄に繊細というか…
27224/03/23(土)01:22:44No.1170368706+
>押井が言ってる事もわかるけどそのリアルなイングラムの足そんな見栄え良くないよねっていう
竹内敦志版レイバーくらいが見た目と押井の納得率のバランス良くて好きだったんだけどね…
27324/03/23(土)01:23:01No.1170368769+
別に原作再現の為だけのプラモじゃないからな
27424/03/23(土)01:23:03No.1170368774+
リアルグレードってそもそもは現実のお台場ガンダムのプラモだから
リアルに存在するガンダムのプラモでリアルグレードだと思ってた
27524/03/23(土)01:23:06No.1170368784+
>だがサプレッサーの腕交換とかのこれやりたかっただけだから!
>をデザイナーがぶっちゃけちゃうのもそれはそれでちょっと嫌かも…となるのは解る
前提として兵器だからな
27624/03/23(土)01:23:41No.1170368929+
>肩とかのスゲーキャノン撃つ時に地面に固定器具展開するの格好いいよな
>そういうリアリティが好き
ビッグオー!ファイナル・ステージ!
27724/03/23(土)01:23:42No.1170368930+
>いいじゃん!って思うと同時にそのためだけにライフルにスラスターと推進剤積んでるのは重量的にどうなんと思ってしまう

必要なときに手を開けられて戦闘後にピックアップ考えなくていいしセントリーガンとしても使える
そのためだけというのは乱暴では?
27824/03/23(土)01:23:59No.1170368974+
押井はイングラムのデザインがあまり好きじゃなくて
モブ?レイバーみたいなデザインが好きとかだっけ
27924/03/23(土)01:24:03No.1170368990+
>若い頃のカトキのギミックは確かに構造上は成立するけど…ってだけで本当に無駄に繊細というか…
ヴィクトリーの前腕はもはやただの筒すぎる…
28024/03/23(土)01:24:13No.1170369041+
その辺大雑把そうなガワラが描いたスコタコがリアルで動くロボットの叩き台になったりどう転がるかわからんジャンルではあるよ
28124/03/23(土)01:24:20No.1170369071+
まずオモチャありきでデザインしてくる海老ちゃんみたいなタイプは珍しいのか
28224/03/23(土)01:24:29No.1170369122+
原作設定絵と別モンみたいになってるプラモとか全然あるしな
なあバリバリドラグナーくん!
28324/03/23(土)01:24:30No.1170369126そうだねx2
昭和の円筒形ロボにリアル感じる層もいるからな
28424/03/23(土)01:24:31No.1170369134+
実物大が存在する意味でのリアルグレードは78だけだったけどフリーダムの立像がRG準拠で建つって逆転が起きてるのはちょっと面白かった
28524/03/23(土)01:24:54No.1170369206そうだねx8
>前提として兵器だからな
結局ウソの付き方にも一定のルールが欲しいんだよな見てる俺たちは
28624/03/23(土)01:24:59No.1170369222+
リアルさも結局人型ロボットって大前提のファンタジーに目をつぶって妥協しての話になるんだからもう何妥協してもくかわらねえさ
28724/03/23(土)01:25:11No.1170369286+
いつからだっけ街中に居るCGのCMやらなくなったの
28824/03/23(土)01:25:27No.1170369365+
ご大層なこと言ってるけど大学の工学部くらいは出てるんだろうな?
28924/03/23(土)01:25:31No.1170369376+
>押井はイングラムのデザインがあまり好きじゃなくて
扁平みたいな脚って散々言ってたな…
29024/03/23(土)01:25:39No.1170369409+
>その辺大雑把そうなガワラが描いたスコタコがリアルで動くロボットの叩き台になったりどう転がるかわからんジャンルではあるよ
大雑把なのはその方が顧客のアニメ屋さんに都合がいいからそうしてるだけだよ
ターンエーの時の背骨メカ達とか玩具化の縛り無い分かなり凝ってる
29124/03/23(土)01:25:39No.1170369411+
>吊り下げられた脚のガンダムって具体的にどれのこと?
た、∀ガンダム…
29224/03/23(土)01:25:43No.1170369426そうだねx3
よく考えられてるとは思うけどあらゆる状況に対応しなきゃいけない兵器でそんなピッタリハマる設計でいいのかってなる
マドロックの膝のスラスターとかホバーの姿勢だと埋まるだろ
29324/03/23(土)01:25:43No.1170369429+
>必要なときに手を開けられて戦闘後にピックアップ考えなくていいしセントリーガンとしても使える
というのは君の想像であって劇中でそんな使い方してないしそういうことができるという設定もない
よって「そのためだけ」と言う他ない
29424/03/23(土)01:25:54No.1170369463+
>押井はイングラムのデザインがあまり好きじゃなくて
>モブ?レイバーみたいなデザインが好きとかだっけ
劇パト2の四脚砲台(有線リモコン操縦)のイクストルだな
何故か機銃が下に付いてて全く合理性がない欠陥デザインなんだけどそこが好きらしい
29524/03/23(土)01:26:04No.1170369504+
>いつからだっけ街中に居るCGのCMやらなくなったの
(ウイングゼロ発進に喜ぶ整備班たち)
29624/03/23(土)01:26:17No.1170369545そうだねx1
スコタコは全身がリアリティ感じるワクワクギミック満載で楽しい
あくまでリアルじゃなくリアリティね
29724/03/23(土)01:26:18No.1170369556そうだねx2
>まずオモチャありきでデザインしてくる海老ちゃんみたいなタイプは珍しいのか
プラモデル化を考慮してというのは種時点でもう珍しくなかった筈
スレ画の人も簡易キットで省パーツ前提の補助画稿描いてたし
29824/03/23(土)01:26:22No.1170369574そうだねx3
特にリアルロボットって言われるようなジャンルは嘘でいいけど上手く騙して欲しいって気持ちがある
29924/03/23(土)01:26:23No.1170369576+
>いいじゃん!って思うと同時にそのためだけにライフルにスラスターと推進剤積んでるのは重量的にどうなんと思ってしまう
開発者にとってエアリアルはモビルスーツじゃなくて実の娘だぞ?
そして地球と違って物資のない水星では予備のライフルとかバンバン作れないだろうし
30024/03/23(土)01:26:31No.1170369600そうだねx2
>ご大層なこと言ってるけど大学の工学部くらいは出てるんだろうな?
バイクの設計に携わってたんなら余裕で出てんじゃね
30124/03/23(土)01:27:00No.1170369713+
>まずオモチャありきでデザインしてくる海老ちゃんみたいなタイプは珍しいのか
Zくんもそうだそうだと言っています
30224/03/23(土)01:27:08No.1170369745そうだねx1
工学部どころかホンダの正社員じゃなかったっけ本業
30324/03/23(土)01:27:20No.1170369777そうだねx11
>ご大層なこと言ってるけど大学の工学部くらいは出てるんだろうな?
どの目線なんだよ…
30424/03/23(土)01:27:29No.1170369829+
>結局ウソの付き方にも一定のルールが欲しいんだよな見てる俺たちは
ロボアニメのリアリティってこれに尽きる
格好良く演技するって前提の上でいい具合のルールが欲しい…
30524/03/23(土)01:27:52No.1170369917そうだねx1
こんだけ突き詰めちゃうとそもそも人型がナンセンスってとこに行っちゃう
30624/03/23(土)01:27:57No.1170369939+
>>いつからだっけ街中に居るCGのCMやらなくなったの
>(ウイングゼロ発進に喜ぶ整備班たち)
川北監督みたいな監督にやってくれないかなぁ…
今の技術でみてみたい
30724/03/23(土)01:28:08No.1170369986+
>まずオモチャありきでデザインしてくる海老ちゃんみたいなタイプは珍しいのか
エレゴレラを投稿した東京都の海老川くんからベルサー星系の海老川くんなので
やはりニュータイプ的な意味の宇宙人に近い感性なのではと思う
一時期は自信無くして00を最後にしようって言ってたのにね…
30824/03/23(土)01:28:09No.1170369993+
>昭和の円筒形ロボにリアル感じる層もいるからな
一周回って鉄人28号はリアルな気がしてきた…
いややっぱりデカすぎ…
30924/03/23(土)01:28:38No.1170370113+
>よく考えられてるとは思うけどあらゆる状況に対応しなきゃいけない兵器でそんなピッタリハマる設計でいいのかってなる
ガンダムだと簡単に全領域対応みたいなことするけど本来兵器って原則想定された運用法しかしないんじゃないかなぁ
31024/03/23(土)01:28:40No.1170370125そうだねx1
流石「」って感じの大言壮語だ
31124/03/23(土)01:28:41No.1170370130+
>そこだけじゃないって事よ
>当時からすりゃ敵メカが量産機で敵パイロットが居るってだけで十分リアリティになるくらいだったし
少なくとも肩にキャノンつけたら反動で回転するからナシなんてリアリティは元からない
31224/03/23(土)01:28:41No.1170370131そうだねx7
>こんだけ突き詰めちゃうとそもそも人型がナンセンスってとこに行っちゃう
チガウチガウ
人型はナンセンスって思っちゃう俺の心を
いい感じにリアリティある嘘ついて騙して欲しいんだよ
31324/03/23(土)01:28:42No.1170370141+
>>その辺大雑把そうなガワラが描いたスコタコがリアルで動くロボットの叩き台になったりどう転がるかわからんジャンルではあるよ
>大雑把なのはその方が顧客のアニメ屋さんに都合がいいからそうしてるだけだよ
>ターンエーの時の背骨メカ達とか玩具化の縛り無い分かなり凝ってる
ガワラってウァッドみたいな脇役メカが真骨頂なとこあるよね
31424/03/23(土)01:28:48No.1170370174+
マジンガーZの基地をリアルで!
31524/03/23(土)01:28:58No.1170370240+
台風ある国で二足歩行の巨大ロボはね…
31624/03/23(土)01:29:03No.1170370265+
海老デザというか00も発表時は足首とかプラモ意識し過ぎだろ!とか言われてたからな
結局そうした方がストレス無く動かせるから何も言われなくなったが
31724/03/23(土)01:29:08No.1170370296そうだねx1
>こんだけ突き詰めちゃうとそもそも人型がナンセンスってとこに行っちゃう
メビウスの輪だけどそのナンセンスなものをどうやってリアルと思わせられるかに浪漫があるというか
31824/03/23(土)01:29:16No.1170370338+
>ご大層なこと言ってるけど大学の工学部くらいは出てるんだろうな?
本職のバイクのデザイナーさんです…
31924/03/23(土)01:29:19No.1170370353+
>>よく考えられてるとは思うけどあらゆる状況に対応しなきゃいけない兵器でそんなピッタリハマる設計でいいのかってなる
>ガンダムだと簡単に全領域対応みたいなことするけど本来兵器って原則想定された運用法しかしないんじゃないかなぁ
ガンダムでいうと運用限定したのがMAだな
32024/03/23(土)01:29:23No.1170370378+
>こんだけ突き詰めちゃうとそもそも人型がナンセンスってとこに行っちゃう
人型なのは拡張性とか考えると結構合理的でまだ良いと思う
問題は10倍サイズはデカすぎるところ…
32124/03/23(土)01:29:33No.1170370418そうだねx2
俺たちとか言い出した
キモ
32224/03/23(土)01:29:43No.1170370461+
>こんだけ突き詰めちゃうとそもそも人型がナンセンスってとこに行っちゃう
だから人型メカのデザインやるにあたってどん詰まりになっちゃったんでは
32324/03/23(土)01:29:47No.1170370476+
>流石「」って感じの大言壮語だ
「」のすべてをわかっているかのようなそれがまさに大言壮語っていうんだ
32424/03/23(土)01:29:55No.1170370514+
>マジンガーZの基地をリアルで!
できらぁ!!!
えっ!?途中で無理矢理上昇を!!??
32524/03/23(土)01:30:21No.1170370646+
>一時期は自信無くして00を最後にしようって言ってたのにね…
何で!?
32624/03/23(土)01:30:23No.1170370653+
主語がデカくなってるぜ…
32724/03/23(土)01:30:32No.1170370695+
>ガンダムだと簡単に全領域対応みたいなことするけど本来兵器って原則想定された運用法しかしないんじゃないかなぁ
その本来は我々現代の地球人の本来でしかないから…
32824/03/23(土)01:30:51No.1170370781+
>だから人型メカのデザインやるにあたってどん詰まりになっちゃったんでは
どん詰まりなの…?
32924/03/23(土)01:30:58No.1170370814+
>いい感じにリアリティある嘘ついて騙して欲しいんだよ
じゃあSNSなんて見てんじゃねえよ
33024/03/23(土)01:31:01No.1170370829+
>被害妄想では?
だったら良かったんだけどねぇ
つい先日もXで1万フォロワー2万いいねとか行ってるインフルエンサーが同じ論法で種貶してたの見たし
33124/03/23(土)01:31:20No.1170370936+
>>こんだけ突き詰めちゃうとそもそも人型がナンセンスってとこに行っちゃう
>人型なのは拡張性とか考えると結構合理的でまだ良いと思う
>問題は10倍サイズはデカすぎるところ…
現実に1/1を実際に作ってみてみんなが気がつくの面白い
33224/03/23(土)01:31:28No.1170370961+
>どん詰まりなの…?
今のどいつもこいつも個性のない令和ロボ見てたらわかるだろ
33324/03/23(土)01:31:29No.1170370963+
やっぱガンキャノンかっこいいもんな!
33424/03/23(土)01:31:36No.1170370997+
富野も工業デザインを経てアニメの世界に来て欲しいみたいなこと昔よく言ってたな
33524/03/23(土)01:31:40No.1170371011+
Gレコで禿が背負い物扱ってからあれだけ熱心に種を叩いてた背負い物アンチが居なくなったのは笑う
33624/03/23(土)01:31:40No.1170371012+
空想物語であればあるほどもっともらしさが大事なんよね
実物は実物そのものを見るだけでいいし
33724/03/23(土)01:31:49No.1170371044+
>>>こんだけ突き詰めちゃうとそもそも人型がナンセンスってとこに行っちゃう
>>人型なのは拡張性とか考えると結構合理的でまだ良いと思う
>>問題は10倍サイズはデカすぎるところ…
>現実に1/1を実際に作ってみてみんなが気がつくの面白い
全部悪魔が悪い
33824/03/23(土)01:31:50No.1170371047+
直立二足歩行がそもそも人間だから仕方なくやってる方式であって効率の為じゃないからね
その辺りは見なかった事にしないとスタートできない
33924/03/23(土)01:31:52No.1170371054そうだねx1
Xを判断の指標にしてる時点でお話にならん
34024/03/23(土)01:31:59No.1170371079+
>富野もシューズデザインを経てアニメの世界に来て欲しいみたいなこと昔よく言ってたな
34124/03/23(土)01:32:07No.1170371113そうだねx3
>>どん詰まりなの…?
>今のどいつもこいつも個性のない令和ロボ見てたらわかるだろ
なにも見てないのはわかった
34224/03/23(土)01:32:23No.1170371178+
>>どん詰まりなの…?
>今のどいつもこいつも個性のない令和ロボ見てたらわかるだろ
それは単に感性が老いただけだな…
34324/03/23(土)01:32:31No.1170371201そうだねx1
>直立二足歩行がそもそも人間だから仕方なくやってる方式であって効率の為じゃないからね
>その辺りは見なかった事にしないとスタートできない
結局人型ロボがそもそも非効率非合理って結論が全て
34424/03/23(土)01:32:43No.1170371254+
>今のどいつもこいつも個性のない令和ロボ見てたらわかるだろ
水星の魔女のメカデザ別に没個性とは思わなかったしジャンル違いだけどシンデュアリティのメカデザは可愛くて好きだよ
34524/03/23(土)01:33:00No.1170371334+
>つい先日もXで1万フォロワー2万いいねとか行ってるインフルエンサーが同じ論法で種貶してたの見たし
知らねぇよ別に大した影響力でもねぇだろそんな木端
いやそこまでネチネチ引きずっちゃう程度の影響力はあるのか?
34624/03/23(土)01:33:02No.1170371344+
反動とかバランスで言うとアストレイのシュライク装備が一番気持ち悪い
あんなもんで飛ぼうとしても前にグルグル回るだけだろって思っちゃう
34724/03/23(土)01:33:07No.1170371363+
自分の感性にそこまで自信持てるのもすげーな
メカデザイナーでも目指したらどうだ
34824/03/23(土)01:33:16No.1170371403+
むしろ個性的すぎるんじゃねえか?今の連中は…
34924/03/23(土)01:33:18No.1170371408+
おじいちゃん…
35024/03/23(土)01:33:32No.1170371467そうだねx2
仕方ねえんだ
背負いものはキャラ付け出来てかっこよくて人気出るから
35124/03/23(土)01:33:38No.1170371493そうだねx1
17mって実物見たらマジ巨大建造物で一年戦争のトチ狂いぶりがわかるのいいよね
35224/03/23(土)01:33:41No.1170371512そうだねx1
ガンダムの話でXだと紛らわしい
35324/03/23(土)01:34:02No.1170371602+
>今のどいつもこいつも個性のない令和ロボ見てたらわかるだろ
好きなロボ教えてよ
35424/03/23(土)01:34:09No.1170371624そうだねx2
>むしろ個性的すぎるんじゃねえか?今の連中は…
ぶっちゃけ最近のロボあんまり好きなの多くないけど個性は各々あると思う…その個性が俺にはちょっと合わないだけで…
35524/03/23(土)01:34:25No.1170371676+
正直WとXと種のガンダムは混ぜて出されたらどれがどれだか分かる人少ないと思う
35624/03/23(土)01:34:33No.1170371702+
>>直立二足歩行がそもそも人間だから仕方なくやってる方式であって効率の為じゃないからね
>>その辺りは見なかった事にしないとスタートできない
>結局人型ロボがそもそも非効率非合理って結論が全て
人間の動きそのまま再現するのコスト高すぎる…もう少し簡単にやれればとても便利に使えると思う
NASAの船外作業用のロボノートも人型だし合理性はあると思う
35724/03/23(土)01:34:47No.1170371747+
>結局人型ロボがそもそも非効率非合理って結論が全て
それはそれで乱暴な結論だ
たとえばトダーは実現出来るなら非常に効率的で合理的な軍事ロボだぞ
35824/03/23(土)01:35:04No.1170371808そうだねx1
種のファンって被害妄想強くて拗らせてる人時々居るよね…
35924/03/23(土)01:35:08No.1170371819そうだねx1
>たとえばトダーは実現出来るなら非常に効率的で合理的な軍事ロボだぞ
介護ロボじゃなかったんだ…
36024/03/23(土)01:35:20No.1170371872+
>仕方ねえんだ
>背負いものはキャラ付け出来てかっこよくて人気出るから
さすがに猫も杓子もだとゲップが出るから加減は大事
36124/03/23(土)01:35:38No.1170371943そうだねx1
00とか好きそう
36224/03/23(土)01:35:47No.1170371971+
全方位攻撃しといて急に種に絞るなよ
36324/03/23(土)01:35:57No.1170372000+
ロボなんて実際2〜3mで十分なんだけどね
36424/03/23(土)01:35:58No.1170372005+
>種のファンって被害妄想強くて拗らせてる人時々居るよね…
そういう風にいちいち主語デカくして対立煽りしたいだけなのはわかったからさっさと寝ろよ
36524/03/23(土)01:36:14No.1170372069+
人サイズの人型ロボはいくらでも利点を作れるんだけどね…
36624/03/23(土)01:36:23No.1170372100+
>>仕方ねえんだ
>>背負いものはキャラ付け出来てかっこよくて人気出るから
>さすがに猫も杓子もだとゲップが出るから加減は大事
換装ネタだけど思いのほか背負いモノやらなかったAGE
36724/03/23(土)01:36:26No.1170372107+
>17mって実物見たらマジ巨大建造物で一年戦争のトチ狂いぶりがわかるのいいよね
でも遠くから見るとビル街や木々の中では意外と紛れるし小さく見えたりする
36824/03/23(土)01:36:26No.1170372109+
>さすがに猫も杓子もだとゲップが出るから加減は大事
ここ数作のアナザー主役機は割と背負いもの率低めな気がする
36924/03/23(土)01:37:10No.1170372270+
意匠と機能は一致してなきゃダメって主張ももし徹底しちゃったら今みたいなアレンジ立体物なんて出せなくなるしその時代で上手く咀嚼出来るようにまとめたのが現行採用されたデザインだよ
どれが悪いとかそういう話ではない
37024/03/23(土)01:37:34No.1170372363そうだねx1
背負いものうんぬんの話題選びがもうおじいちゃんなんよ
37124/03/23(土)01:38:05No.1170372474+
>背負いものはキャラ付け出来てかっこよくて人気出るから
最低だよνガンダム…
37224/03/23(土)01:38:20No.1170372538+
肩キャノンなんてガンキャノンの時点でそうでは
37324/03/23(土)01:38:25No.1170372557+
>仕方ねえんだ
>背負いものはキャラ付け出来てかっこよくて人気出るから
でも背負わない背中のラインカッコいいですよね…
っていつも隙あらば背中を開ける構造にしているのが海老ちゃんだな
アーバレストとかグリムゲルデとかめっちゃ性癖出てる…
37424/03/23(土)01:39:08No.1170372698+
>背負いものはキャラ付け出来てかっこよくて人気出るから
最近のロボットは背負いものばっかだよな
マジンガーZとか
37524/03/23(土)01:39:15No.1170372732+
>でも遠くから見るとビル街や木々の中では意外と紛れるし小さく見えたりする
実物大ガンダムが空気遠近法で都市に溶け込んでる写真見てトリコロールは都市迷彩の一種…?って思った
37624/03/23(土)01:39:23No.1170372773+
>17mって実物見たらマジ巨大建造物で一年戦争のトチ狂いぶりがわかるのいいよね
現用機の感覚でMSを人型宇宙戦闘機って思うとなんだか普通に思えてくる
地球で見るとデカいけど
37724/03/23(土)01:39:23No.1170372774+
それこそ種が背負いもの全盛期で以降は割と落ち着いてる気がする
37824/03/23(土)01:39:23No.1170372775そうだねx2
>背負いものうんぬんの話題選びがもうおじいちゃんなんよ
ロボ単体でスマートに完結したデザインが良い!と思う反面オプションで色々対応できるのはマルチロール機としては大事だからな…のいう気持ちもある…!
37924/03/23(土)01:39:29No.1170372794+
背負い物はそろそろ背面ばかり見るゲームの事も考えてデザインしてほしい
38024/03/23(土)01:39:38No.1170372821+
>最近のロボットは背負いものばっかだよな
>マジンガーZとか
マジンカイザーとか
38124/03/23(土)01:39:40No.1170372825+
人型にするなら背中のスペースになにかつけないのもったいなさすぎるし
38224/03/23(土)01:39:56No.1170372910+
>>背負いものはキャラ付け出来てかっこよくて人気出るから
>最近のロボットは背負いものばっかだよな
>マジンガーZとか
おじいちゃん......
38324/03/23(土)01:40:15No.1170372976そうだねx1
>実物大ガンダムが空気遠近法で都市に溶け込んでる写真見てトリコロールは都市迷彩の一種…?って思った
福岡νがあのデカさでビル群に紛れるのは実物大で見ねえと解らねえもんだな
38424/03/23(土)01:40:44No.1170373065+
地球上で動かすなら6メートルくらいが限度じゃないかなと思う
でも戦闘機20メートルとかあるしな…
38524/03/23(土)01:41:11No.1170373152+
実際見上げるとでかいけど
宇宙から地上まで全領域で扱う万能マシンとしてはあれくらいのサイズでいい気もする
コロニー作れる工業力ある時代だし
38624/03/23(土)01:41:13No.1170373164そうだねx1
禿的には小さくしたかったけどプラモとの兼ね合いであのサイズになったみたいな話あったけど
スケールの数字を変えるだけじゃダメだったのか
38724/03/23(土)01:41:18No.1170373182+
ビルにサイズ合わせたらゴジラが100m越えるような時代だし都市部なら全然紛れるとは思う
38824/03/23(土)01:41:47No.1170373282そうだねx3
>背負い物はそろそろ背面ばかり見るゲームの事も考えてデザインしてほしい
アーマード・コア初代の設定資料集で河森センセイが言ったやつだな
三人称視点で一番見るのは背中だから気を遣った
38924/03/23(土)01:42:01No.1170373331+
高層ビル街なら隠れるって言われてもそこ主戦場にしないしな…
隠れないくらいの街並みでドンパチは結構見る気がするが
39024/03/23(土)01:42:06No.1170373348+
メカデザインやる人はリアルっぽい嘘をやりたいってタイプ多いからそこら辺は気になるよね
39124/03/23(土)01:42:09No.1170373361+
街中で地上戦やるときめちゃくちゃ邪魔だろうなスクランダー
39224/03/23(土)01:42:14No.1170373384+
ヴェスバが正しかったってコト?
39324/03/23(土)01:42:32No.1170373437+
>実際見上げるとでかいけど
>宇宙から地上まで全領域で扱う万能マシンとしてはあれくらいのサイズでいい気もする
>コロニー作れる工業力ある時代だし
少なくても宇宙とかいうヤバい環境で80年近く生活できる人類の発明だもんな
39424/03/23(土)01:42:53No.1170373522+
>宇宙から地上まで全領域で扱う万能マシンとしてはあれくらいのサイズでいい気もする
デブリ飛んでくる宇宙だとある程度デカさと厚みと自重欲しいしな…
39524/03/23(土)01:43:05No.1170373567+
マジンガーZのあれは背置うじゃなくて強いていうなら腹巻き
39624/03/23(土)01:43:18No.1170373616そうだねx3
めんどくせぇなこのデザイナー!とは思うし種の仕事降板する羽目になったのも納得ではあるけど
この人の出してる同人誌はデザイン意図を事細かに解説してくれててすごい読み応えあって楽しいよ
39724/03/23(土)01:43:23No.1170373644+
>高層ビル街なら隠れるって言われてもそこ主戦場にしないしな…
>隠れないくらいの街並みでドンパチは結構見る気がするが
田舎町に攻め込んで何をするんだ…
39824/03/23(土)01:43:34No.1170373689+
>街中で地上戦やるときめちゃくちゃ邪魔だろうなスクランダー
強化パーツなのにそういう事情もあってかスクランダー割と外して戦うこと多くてびっくりする
39924/03/23(土)01:43:35No.1170373692+
>高層ビル街なら隠れるって言われてもそこ主戦場にしないしな…
>隠れないくらいの街並みでドンパチは結構見る気がするが
ガサラキのTAがもろ市街戦特化だったな
40024/03/23(土)01:43:37No.1170373695+
>マジンガーZのあれは背置うじゃなくて強いていうなら腹巻き
結構不安になる接続方法だよね…
40124/03/23(土)01:44:01No.1170373769+
>街中で地上戦やるときめちゃくちゃ邪魔だろうなスクランダー
丁度こないだ限定無料配信してたINFINITYは必要に応じて分離したり器用に使っていた
40224/03/23(土)01:44:19No.1170373813+
>>街中で地上戦やるときめちゃくちゃ邪魔だろうなスクランダー
>強化パーツなのにそういう事情もあってかスクランダー割と外して戦うこと多くてびっくりする
以外と地に足付いてるんだよなマジンガー
40324/03/23(土)01:44:25No.1170373838+
ナカツとかも割とこっちの面倒臭さ持ってる結果モールドがめっちゃ増えた
40424/03/23(土)01:44:29No.1170373857そうだねx3
種MSが背負いものだらけなのはあの世界ではアレが主流なんだなって説得力になってる気がする
40524/03/23(土)01:44:50No.1170373930+
都市部での戦闘で魅せるロボだとそれこそもっと小型な設定でやる奴だよね
40624/03/23(土)01:45:06No.1170373975+
>田舎町に攻め込んで何をするんだ…
ゲリラが居た!という事にしたい!
って書くと頭ブルーコスモスかアロウズだなこれ
40724/03/23(土)01:45:33No.1170374059+
>種MSが背負いものだらけなのはあの世界ではアレが主流なんだなって説得力になってる気がする
ストライカーパックとかウィザードシステムとか
最初からそういうものとして世界観構築されてるよね
40824/03/23(土)01:45:52No.1170374131+
>背負い物はそろそろ背面ばかり見るゲームの事も考えてデザインしてほしい
寄生獣のコラ思い出した
40924/03/23(土)01:46:02No.1170374159+
>種MSが背負いものだらけなのはあの世界ではアレが主流なんだなって説得力になってる気がする
主流がバッテリー動力だから容積によるイニシアチブがデカいのも理解できる
41024/03/23(土)01:46:04No.1170374166+
>種MSが背負いものだらけなのはあの世界ではアレが主流なんだなって説得力になってる気がする
1stMSたるジンがあのデザインであんまり引っ張られなかった連合……いやエールとかだいぶキテるか
41124/03/23(土)01:46:34No.1170374261+
禿が背負いものいいよねしたのって背負もの否定な風潮ちょっと意識してたのかなと思ってる
41224/03/23(土)01:46:34No.1170374262そうだねx1
地球だとうわでか…ってなるけど宇宙だとあれくらいないとどこ行ったかわかんなくなっちゃいそう
41324/03/23(土)01:47:17No.1170374421+
HONDAのゴールドウイングのデザイナー?
41424/03/23(土)01:47:32No.1170374493+
>ぶっちゃけ最近のロボあんまり好きなの多くないけど個性は各々あると思う…その個性が俺にはちょっと合わないだけで…
境界戦記は色々言われてるけど個性はあったと思う
41524/03/23(土)01:47:38No.1170374517+
>>実物大ガンダムが空気遠近法で都市に溶け込んでる写真見てトリコロールは都市迷彩の一種…?って思った
>福岡νがあのデカさでビル群に紛れるのは実物大で見ねえと解らねえもんだな
ららぽーとのすぐそばまでいかないと見えないの不思議な感じよね
周りめっちゃ高いビルあるってわけでもないのに
41624/03/23(土)01:47:45No.1170374542そうだねx1
種の背負い物否定する連中はZの板切れはいいのかよってずっと思ってる
41724/03/23(土)01:48:13No.1170374637+
>都市部での戦闘で魅せるロボだとそれこそもっと小型な設定でやる奴だよね
まあ魅せ方にもよるが
KMFのスピナーとハーケン使ったアクションやファクトスフィアによる走査とか
またはアームスレイブの光学迷彩とズバ抜けた運動性能による跳躍運動とか
建物ってか地形あっての動きが映えるのはそう
41824/03/23(土)01:48:19No.1170374652そうだねx4
むしろ個性を出してく時代だからうーんこれちょっとみたいなのも出てくる
41924/03/23(土)01:48:47No.1170374762+
>境界戦記は色々言われてるけど個性はあったと思う
デザインに文句はないんだよ…
42024/03/23(土)01:48:57No.1170374799そうだねx2
種は背負い物が〜って批判ちょっと話題が古すぎない…?
42124/03/23(土)01:49:04No.1170374819+
>ナカツ
今って種放映当時だっけ!?
42224/03/23(土)01:49:20No.1170374877+
ブ…ブレイバーン…
42324/03/23(土)01:50:01No.1170375026+
>境界戦記は色々言われてるけど個性はあったと思う
個性を魅力に繋げようってことを何一つしなかったのがなぁ…つくづくあれこそCGで動かすべきだったと思うよ
42424/03/23(土)01:50:43No.1170375174+
>17mって実物見たらマジ巨大建造物で一年戦争のトチ狂いぶりがわかるのいいよね
っても今の戦闘機が20m近いしこれより強そうに見せるにはそんぐらいのサイズあるハッタリは必要だったんでしょ
42524/03/23(土)01:50:59No.1170375235+
バックパック換装はSEED系MSの個性だよなぁ
ストフリにすら実装されたし
42624/03/23(土)01:51:19No.1170375309+
まあネットで背負い物アレルギーみたいな概念が一時期あったのは確かだが…
バンクシーンアレルギーも
42724/03/23(土)01:51:25No.1170375331+
スターウォーズでデススター表面の穴にビーム砲撃ち込む展開があった時に
(これ人型ロボットなら楽に撃てるよな)って思ったことある
MSって加速も急転回もびっくりするくらい自在に出来るし
42824/03/23(土)01:52:09No.1170375490+
福田のせいで潰れた人か
初期GATはナイスデザインだったのにな
42924/03/23(土)01:52:57No.1170375657+
>種の背負い物否定する連中はZの板切れはいいのかよってずっと思ってる
俺はSEEDの背負いものは別にいいかなと思ってる派の方だけど
今他の背中がピンポイントでさっぱりしてるZ系後継機種が揃ってくると
デカくて黒い甲羅背負ってる背中が画的に勿体ねえな…というのは少し解る
一発でそれだ!って解る記号としては逆に強いんだけどね
43024/03/23(土)01:53:01No.1170375681+
>まあネットで背負い物アレルギーみたいな概念が一時期あったのは確かだが…
>バンクシーンアレルギーも
もう公式がネタにするくらいには擦られてるし
いまだにそれをマジで言ってるような奴なんていないよね…?
43124/03/23(土)01:53:56No.1170375848+
うるせぇ背負い物のうえに更にキャバリアーもつけてやる
今度は被り物だぞ
43224/03/23(土)01:54:05No.1170375871+
>MSって加速も急転回もびっくりするくらい自在に出来るし
それがまさにルウム戦役ってぶっつけ本番であれだけ大暴れしたという背景の裏付けでもあるな
43324/03/23(土)01:54:08No.1170375890そうだねx2
>福田のせいで潰れた人か
>初期GATはナイスデザインだったのにな
お前このスレの最初の流れでそれ言える!?
43424/03/23(土)01:55:07No.1170376115+
ズゴックはまずズゴック部分が被り物だし
そこに背負い物がついて更にキャバリアーまでつくという
43524/03/23(土)01:55:09No.1170376131そうだねx3
00の肩タケノコは忌むべき背負い物なのかどうかでレスポンチしてた頃には戻りたくねえな!
43624/03/23(土)01:55:17No.1170376157+
>いまだにそれをマジで言ってるような奴なんていないよね…?
いやまあやっぱり好きじゃない人は今でも一定数居るんじゃない…?
43724/03/23(土)01:55:18No.1170376164そうだねx1
>うるせぇ背負い物のうえに更にキャバリアーもつけてやる
>今度は被り物だぞ
アレは本家であるドラグナーの頃から中にあからさまに何かいる!ってビックリドッキリメカだから喩えとして全然適当じゃねえ!
43824/03/23(土)01:55:52No.1170376287+
>00の肩タケノコは忌むべき背負い物なのかどうかでレスポンチしてた頃には戻りたくねえな!
タケノコは背負いものじゃないと思うけどライザー付くと悩む…
43924/03/23(土)01:55:54No.1170376296+
やはりジャンプしたりしながら戦えるコンバットアーマーのサイズか
44024/03/23(土)01:55:59No.1170376303+
ズゴックの中にジャスティスガンダムが入る世界観の作品だぜ?
44124/03/23(土)01:56:32No.1170376406そうだねx1
当初は敵のザフト側のロボットだけデザインしてねって話だったのに
突然連合側のロボットまで全部デザインさせられるハメになったガワラ先生割とかわうそ…
44224/03/23(土)01:56:36No.1170376417+
思った以上に人間っていうのはバカ多いからいまだに俺が気に入らない!でバンクシーンだのなんだの叩くの居るからな…
44324/03/23(土)01:57:02No.1170376502+
禿が後悔してる通りMSはでっかくしすぎたよ
44424/03/23(土)01:57:05No.1170376513+
EGストライクの肘はこの人の画稿っぽくなっててよかった
44524/03/23(土)01:57:08No.1170376520+
>ズゴックの中にジャスティスガンダムが入る世界観の作品だぜ?
監督のレス
颯爽と流れるBGM援軍
悪ノリする作画
ざわつく映画館の視聴者たち
44624/03/23(土)01:57:54No.1170376680+
>禿が後悔してる通りMSはでっかくしすぎたよ
でも実物大ガンダム見たらニッコニコなお禿
44724/03/23(土)01:58:16No.1170376738+
>タケノコは背負いものじゃないと思うけどライザー付くと悩む…
見た目やギミックは嫌いではない
デカい…立体物だと支え考えないとダレる…
44824/03/23(土)01:58:16No.1170376739+
>EGストライクの肘はこの人の画稿っぽくなっててよかった
C関節かなり嫌なんだけど見た目はすごい好きなんだよな…
44924/03/23(土)01:58:30No.1170376786+
>禿が後悔してる通りMSはでっかくしすぎたよ
ただこの大きさ設定だったからこそお台場ガンダムみたいな出し物ができたわけで
世の中何がどう転ぶかわからんよね
45024/03/23(土)01:58:45No.1170376842+
>でも実物大ガンダム見たらニッコニコなお禿
あの存在感見たらそりゃニッコニコにならざるを得ないと思う…
45124/03/23(土)01:58:51No.1170376861そうだねx1
>>禿が後悔してる通りMSはでっかくしすぎたよ
>でも実物大ガンダム見たらニッコニコなお禿
もっとデカイ方が良かったかな!とか大はしゃぎだったね
45224/03/23(土)01:59:15No.1170376929+
逆に最初から10mくらいだったらもっと全国にぽこじゃか立ってたりしたのかなガンダム
45324/03/23(土)02:01:20No.1170377348そうだねx1
00好きだけど機体そのものがパイロットごと量子化するのはリアリティライン逸脱してね?と思ってる
45424/03/23(土)02:02:23No.1170377590+
>C関節かなり嫌なんだけど見た目はすごい好きなんだよな…
EGストライクの肘は軸を締め付ける厚みが結構あるから意外とガッチリしてて保持力あるね
そのぶん分解がしんどいが
45524/03/23(土)02:02:25No.1170377597+
>ザフトMS転んだら立てねえじゃん!と
>二重関節とかありえねえだろ兵器として!
>は同人とはいえかなりギリギリを攻めてる感ある
要はガワラデザインはカスやと
45624/03/23(土)02:02:27No.1170377601+
鉄人とかマジンガーZがそのくらいだから当時の感覚だとバカデカ過ぎないリアルなサイズって感覚だったんじゃない?18m
45724/03/23(土)02:02:47No.1170377675+
>00好きだけど機体そのものがパイロットごと量子化するのはリアリティライン逸脱してね?と思ってる
この辺でリアリティラインガクッと下げながらリアルっぽい雰囲気だけ出せたからこそ以降のガンダムに繋がりとも思うのでまあいいんじゃないか
45824/03/23(土)02:03:33No.1170377849そうだねx1
>>ザフトMS転んだら立てねえじゃん!と
>>二重関節とかありえねえだろ兵器として!
>>は同人とはいえかなりギリギリを攻めてる感ある
>要はガワラデザインはカスやと
要点をまとめて存在しない意味を付与するんじゃない
45924/03/23(土)02:03:42No.1170377887+
成人男性を10倍にしたサイズとも戦闘機を縦にしたサイズとも言われる18m
46024/03/23(土)02:04:12No.1170377977そうだねx2
めんどくせえとは思うけど
こういう拘りがあるからこそデザイナーとかそういう職業がやれるってのはあるのかもなあ
46124/03/23(土)02:04:22No.1170378016+
>成人男性を10倍にしたサイズとも戦闘機を縦にしたサイズとも言われる18m
戦闘機ってそんなクソデカいのか…
46224/03/23(土)02:04:37No.1170378079+
ワープ技術として堂々と置かれるとそういう世界観か…って思えるけど2期の量子化はなんかピンチの時だけ出る奴だしな…
46324/03/23(土)02:04:40No.1170378093+
塗装剥がれて分身っぽく見える
ぐらいだといい塩梅のリアリティになるのかな
冷静に考えたらそうはならんやろ...って突っ込めるのも込みで
46424/03/23(土)02:04:52No.1170378131+
>戦闘機ってそんなクソデカいのか…
ジェット戦闘機は小さくて15mデカくて22mとかある
46524/03/23(土)02:04:53No.1170378132+
量子化というかワープとかそういうのはなんか違くない!?と思うのはわかる
わかるんだけどまあこの世界ならこうなんだろうなって自分を納得させた
46624/03/23(土)02:04:57No.1170378149+
こだわりに折り合いつけられないから種の仕事降ろされたんだろう
46724/03/23(土)02:05:15No.1170378206+
ライフリイモジャスが大気圏突入時にライフルが一番下に来るのはだいぶ気になる
46824/03/23(土)02:05:38No.1170378277+
戦闘機のサイズってドップとかコアファイターくらいのをイメージしてたわ
46924/03/23(土)02:05:49No.1170378316+
>塗装剥がれて分身っぽく見える
>ぐらいだといい塩梅のリアリティになるのかな
>冷静に考えたらそうはならんやろ...って突っ込めるのも込みで
あれは全身機械化して肉眼じゃなくてラフレシアのセンサーで外界を認識してた鉄仮面にはそう見えたってシーンだと思ってた
47024/03/23(土)02:05:55No.1170378341+
>ワープ技術として堂々と置かれるとそういう世界観か…って思えるけど2期の量子化はなんかピンチの時だけ出る奴だしな…
ピンチの時だけというか確か2回しか発動していない
47124/03/23(土)02:06:22No.1170378439+
>戦闘機のサイズってドップとかコアファイターくらいのをイメージしてたわ
第二次世界大戦期のやつはそれくらいかな…
47224/03/23(土)02:06:48No.1170378530そうだねx3
>>ズゴックの中にジャスティスガンダムが入る世界観の作品だぜ?
>監督のレス
>颯爽と流れるBGM援軍
>悪ノリする作画
>ざわつく映画館の視聴者たち
頭抱える森田
47324/03/23(土)02:07:26No.1170378647+
>あれは全身機械化して肉眼じゃなくてラフレシアのセンサーで外界を認識してた鉄仮面にはそう見えたってシーンだと思ってた
鉄仮面はラフレシアに最も適合した強化人間ではあるが訓練された戦闘のプロではない
という考察を聞いて納得した覚えがある
47424/03/23(土)02:07:26No.1170378648+
まあリアリティの話しちゃうと三機合体する上にコクピットになるコアファイターが腰とかいう一番脱出に適なさそうな初代の時点でどうなのとはなるし…
47524/03/23(土)02:07:49No.1170378742+
MSデカすぎ!って言われるのは基本的に陸戦兵器として見た時の画作りの話だから…
47624/03/23(土)02:07:52No.1170378749+
スレ画くらいの長身で両肩にだと重心悪いかなあとか思っちゃう
47724/03/23(土)02:08:10No.1170378807そうだねx1
インパルスの空中合体みたいな奴はガイドビーコンでるにしても厳しくないか?って昔は思ってたんだけど
今のAI技術の発展を見ると位置のズレの自動補正とか割と手軽に出来そうだなって思うようになった
47824/03/23(土)02:08:19No.1170378837+
>戦闘機のサイズってドップとかコアファイターくらいのをイメージしてたわ
コアブースターくらいあると思えばええ
47924/03/23(土)02:08:27No.1170378871+
>頭抱える森田
いつもご苦労様です…
48024/03/23(土)02:08:33No.1170378894+
>まあリアリティの話しちゃうと三機合体する上にコクピットになるコアファイターが腰とかいう一番脱出に適なさそうな初代の時点でどうなのとはなるし…
だからGガンとかGレコの背中から入るのはなるほどと思った
48124/03/23(土)02:08:49No.1170378946+
まぁ種の初期案以外に使われることのなかった理由がちょっと見えてくる人というか…
48224/03/23(土)02:08:59No.1170378976そうだねx2
逆にSFアニメ作ってて面倒臭くない人嫌だな
48324/03/23(土)02:09:22No.1170379047+
商業というかアニメには向かない人である
48424/03/23(土)02:09:37No.1170379094+
>こだわりに折り合いつけられないから種の仕事降ろされたんだろう
負債に嫌われたんだろうな…
とか20年前なら言われてたな
48524/03/23(土)02:09:48No.1170379131+
>スレ画くらいの長身で両肩にだと重心悪いかなあとか思っちゃう
地上戦だと違和感出そうな絵面
やっぱミーティアと合体する時専用のポジショニングってのがしっくりくる
48624/03/23(土)02:09:49No.1170379138+
ガンダムはSFじゃないから…
48724/03/23(土)02:10:10No.1170379188+
>ガンダムはSFじゃないから…
え!?
48824/03/23(土)02:10:35No.1170379274+
>逆にSFアニメ作ってて面倒臭くない人嫌だな
面倒くさいけどその面倒くさいをどう納得させる設定を組むかができるのが上手いSF作家ではあると思う
48924/03/23(土)02:10:37No.1170379281+
少し不思議なアニメだよ
49024/03/23(土)02:10:37No.1170379283+
>逆にSFアニメ作ってて面倒臭くない人嫌だな
めんどくせえなあ!って言いながら皆ニッコニコで作ってそうだもんなSFアニメの現場…
49124/03/23(土)02:10:38No.1170379288+
それはエンタメとして面白いのか?ってなっちゃったのかもな
真実なんか知りようもないけど
49224/03/23(土)02:11:04No.1170379380+
大河原さんも内心だと結構めんどくさいもの抱えてそう
49324/03/23(土)02:11:28No.1170379446+
>大河原さんも内心だと結構めんどくさいもの抱えてそう
最後の抵抗のズゴックのツノ
49424/03/23(土)02:11:56No.1170379520+
ある程度は実際はこうだなっての取り入れてカッコ良ければよし
それはそれとしてアニメだしカッコ良ければ何やっても良し!
49524/03/23(土)02:12:28No.1170379617+
初代当時はSF好きに毛嫌いされてたらしいなガンダム
49624/03/23(土)02:12:31No.1170379633+
インパルスの分離とかあれでいいよって言われて飲み込めるのが大河原のすごいとこ
49724/03/23(土)02:12:43No.1170379668+
良くも悪くも設定と科学に縛られるタイプではあるんだろうなとは思う
本業ホンダの人なら納得ではあるんだけど
49824/03/23(土)02:12:51No.1170379679+
ちゃんと入るように考えてデザインしたら切り捨てられるのは結構な殴り合いだよねズゴック誕生経緯
49924/03/23(土)02:12:56No.1170379699+
シスクードのデザインした人だね
50024/03/23(土)02:13:09No.1170379755+
>初代当時はSF好きに毛嫌いされてたらしいなガンダム
今でも言うけどぶっちゃけガンダムSFじゃねーもん
オカルト多いし
50124/03/23(土)02:13:28No.1170379822+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
50224/03/23(土)02:13:55No.1170379925+
ガンダムはそろそろ1000年前に地球から巣立って独自進化をした見た目から違う新人類とかを出しても良いと思うの


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