何言ってんだコイツって思ったらこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
初期GATの原案デザインした人だった…
… | 124/03/23(土)00:21:45No.1170350587そうだねx7肩キャノンのノウハウが増えて反動制御もいい感じになったのだろうという事で |
… | 224/03/23(土)00:22:27No.1170350835そうだねx25俺も映画見て同じこと思ったからわかるよ… |
… | 324/03/23(土)00:22:27 ID:fiG4WGB2No.1170350838そうだねx12削除依頼によって隔離されました |
… | 424/03/23(土)00:22:47No.1170350946+ミーティア装着との兼ね合いもありそうな気がする |
… | 524/03/23(土)00:22:59No.1170351001そうだねx148>SNSやらせちゃいけないタイプの人では |
… | 624/03/23(土)00:23:41No.1170351224+腰キャノンは腰キャノンでいいものだけど |
… | 724/03/23(土)00:23:43No.1170351238そうだねx105>SNSやらせちゃいけないタイプの人では |
… | 824/03/23(土)00:25:40No.1170351868そうだねx13まずビーム砲で反動が生じるのかというところから考えていこうや |
… | 924/03/23(土)00:26:12No.1170352041+肩キャノンってミーティア装備のときしか使ってなかった気がする |
… | 1024/03/23(土)00:27:10No.1170352355+スレ画のように下からなら映えるけど普通に立たせたら |
… | 1124/03/23(土)00:28:02No.1170352626そうだねx117>SNSやらせちゃいけないタイプの人では |
… | 1224/03/23(土)00:28:20No.1170352725そうだねx12F91とSEEDのおかげで腰キャノン大好きだよ |
… | 1324/03/23(土)00:28:42No.1170352841そうだねx68これでやらせちゃいけないタイプなら監督なんて絶対ダメだぜ |
… | 1424/03/23(土)00:28:44No.1170352846そうだねx13むしろ腰の方が好きだけどな |
… | 1524/03/23(土)00:28:56No.1170352917+カラミティ… |
… | 1624/03/23(土)00:29:01No.1170352943+ガンタンクのそう思われてたけどビグザム絶対殺すマンになって認識を改めたよ |
… | 1724/03/23(土)00:29:13No.1170353013そうだねx9ただの光でも力が生まれるし光を受けて宇宙を進む帆が考えられているね |
… | 1824/03/23(土)00:29:39No.1170353133+ヴェルデバスターはキャノンじゃないからセーフなのか |
… | 1924/03/23(土)00:30:08No.1170353299そうだねx16>まずビーム砲で反動が生じるのかというところから考えていこうや |
… | 2024/03/23(土)00:30:24No.1170353398+書き込みをした人によって削除されました |
… | 2124/03/23(土)00:30:39No.1170353483+元のはレールガンと散弾じゃなかったっけ |
… | 2224/03/23(土)00:31:17No.1170353703そうだねx7>俺も映画見て同じこと思ったからわかるよ… |
… | 2324/03/23(土)00:32:02No.1170353943そうだねx9ビームは光じゃなく粒子吹き出してるんだぞ |
… | 2424/03/23(土)00:32:09No.1170353971+反動くらい相殺する機構あんだろ |
… | 2524/03/23(土)00:32:52No.1170354190そうだねx60理屈ではこうだけど見栄え取るならこうだよなぁって言ってるだけの話の何が問題なんだ… |
… | 2624/03/23(土)00:32:52No.1170354192+スレ画は肩にも腰にもできるんでしょ |
… | 2724/03/23(土)00:33:01No.1170354237そうだねx17多分大張の方がSNSやっちゃダメだと思うよ |
… | 2824/03/23(土)00:33:18No.1170354316+カラミティは… |
… | 2924/03/23(土)00:33:20No.1170354322+腰キャノンもできるじゃんスレ画って思ったけどあんたほどの原案者が言うなら… |
… | 3024/03/23(土)00:33:54No.1170354489そうだねx12スレ画の時点で自己完結してるから他に言うことはない |
… | 3124/03/23(土)00:34:01No.1170354527そうだねx3>ビームは光じゃなく粒子吹き出してるんだぞ |
… | 3224/03/23(土)00:34:02No.1170354530そうだねx1RGへの文句もあくまでプラモだってのをわかってないのか |
… | 3324/03/23(土)00:34:34No.1170354709そうだねx19思うところはあるにせよ「こっちの方が絵になる」とちゃんと認めてはいるからこの手のご意見ではだいぶまともでは |
… | 3424/03/23(土)00:34:35No.1170354713+なんか名前出せない人なんだっけ? |
… | 3524/03/23(土)00:35:44No.1170355098そうだねx4>RGへの文句もあくまでプラモだってのをわかってないのか |
… | 3624/03/23(土)00:35:50No.1170355132そうだねx1ストライクの関節は今見てもよく考えられてるなと |
… | 3724/03/23(土)00:36:07No.1170355218+ストフリにバラエーナがなくなったのも道理というわけだね |
… | 3824/03/23(土)00:36:20No.1170355296そうだねx1つまり反対側にもキャノン付ければ解決ってことじゃん! |
… | 3924/03/23(土)00:36:48No.1170355453そうだねx8>RGへの文句もあくまでプラモだってのをわかってないのか |
… | 4024/03/23(土)00:36:52No.1170355479+両肩にレールガン乗せたい |
… | 4124/03/23(土)00:36:57No.1170355510そうだねx1ミーティアとの運用考えたら肩でも撃てるようにするのは間違ってない |
… | 4224/03/23(土)00:37:36No.1170355725+真空無重力下で反動が来るってのはなんとなく理解できるがひっくり返るってのは理解できない |
… | 4324/03/23(土)00:37:51No.1170355811+ガンダムっておちんちんキャノンはあんまりないよね |
… | 4424/03/23(土)00:38:21No.1170356006+>ストライクの関節は今見てもよく考えられてるなと |
… | 4524/03/23(土)00:38:35No.1170356082そうだねx29これが文句や茶々に見える人はもう病気だよ… |
… | 4624/03/23(土)00:38:51No.1170356175そうだねx4絵になっ…てるかなあ… |
… | 4724/03/23(土)00:39:02No.1170356227+>どこを支店に回るんだ |
… | 4824/03/23(土)00:39:07No.1170356271+>ガンダムっておちんちんキャノンはあんまりないよね |
… | 4924/03/23(土)00:39:19No.1170356334+>ストフリにバラエーナがなくなったのも道理というわけだね |
… | 5024/03/23(土)00:39:19No.1170356337そうだねx2>妥協するならそのコンセプト撤回すべきじゃん? |
… | 5124/03/23(土)00:40:05No.1170356569+口結んでない風船飛ばすとクルクル回っていくみたいな感じになるのかな |
… | 5224/03/23(土)00:40:12No.1170356630そうだねx3>RGへの文句もあくまでプラモだってのをわかってないのか |
… | 5324/03/23(土)00:40:19No.1170356675+バーザム以外に股間ビームは思い出せないな |
… | 5424/03/23(土)00:40:26No.1170356719+腰でも撃ってたぞ |
… | 5524/03/23(土)00:40:37No.1170356774そうだねx7これを文句や愚痴に含めて良いなら |
… | 5624/03/23(土)00:40:55No.1170356866+フリーダムは姿勢制御全振りみたいな機体だからまぁわかる |
… | 5724/03/23(土)00:41:00No.1170356894そうだねx5>これが文句や茶々に見える人はもう病気だよ… |
… | 5824/03/23(土)00:41:22No.1170357014そうだねx3「こんなの許さない!」じゃなくて「意図から外れちゃったけど作品としては正解なんだなぁ」ってのはかなり穏当 |
… | 5924/03/23(土)00:41:30No.1170357053+商品紹介でも腰キャノンのが多いから腰派のが多いんじゃないかな |
… | 6024/03/23(土)00:41:38No.1170357093+>どこを支店に回るんだ |
… | 6124/03/23(土)00:41:42No.1170357118+>フリーダムは姿勢制御全振りみたいな機体だからまぁわかる |
… | 6224/03/23(土)00:41:43No.1170357122+俺の宇宙には反動なんてないんだよ |
… | 6324/03/23(土)00:41:59No.1170357193そうだねx6>これを文句や愚痴に含めて良いなら |
… | 6424/03/23(土)00:42:22No.1170357340+あれ? |
… | 6524/03/23(土)00:42:32No.1170357382+fu3266036.jpg |
… | 6624/03/23(土)00:42:42No.1170357443+>絵になっ…てるかなあ… |
… | 6724/03/23(土)00:42:43No.1170357454そうだねx6デザイナーサミットではやりたい事と各方面要望との妥協が出来ず |
… | 6824/03/23(土)00:42:50No.1170357485+映画だとミーティアにくっついてた印象の方が強い |
… | 6924/03/23(土)00:43:19No.1170357621+>ミーティア装着との兼ね合いもありそうな気がする |
… | 7024/03/23(土)00:44:08No.1170357889+>商品紹介でも腰キャノンのが多いから腰派のが多いんじゃないかな |
… | 7124/03/23(土)00:44:56No.1170358128+まぁ腰と肩両ポジションにできるってミーティア合体時に逃がせるくらいしか利点ねえもんな |
… | 7224/03/23(土)00:45:19No.1170358252そうだねx8>デザイナーサミットではやりたい事と各方面要望との妥協が出来ず |
… | 7324/03/23(土)00:45:22No.1170358267+初期バスターならともかく核動力なら反動を抑えるために他のスラスター吹かしてもお釣りが来るとかなんじゃない |
… | 7424/03/23(土)00:46:09No.1170358507+スラスター付いてるんだし踏ん張れるとは思うけどな |
… | 7524/03/23(土)00:46:40No.1170358680そうだねx5>デザイナーサミットではやりたい事と各方面要望との妥協が出来ず |
… | 7624/03/23(土)00:46:45No.1170358717そうだねx12>デザイナーサミットではやりたい事と各方面要望との妥協が出来ず |
… | 7724/03/23(土)00:46:54No.1170358759+おっぱいからミサイルでるガンダムもっと出ないかなー |
… | 7824/03/23(土)00:47:22No.1170358930+>初期バスターならともかく核動力なら反動を抑えるために他のスラスター吹かしてもお釣りが来るとかなんじゃない |
… | 7924/03/23(土)00:47:55No.1170359109そうだねx2>スラスター付いてるんだし踏ん張れるとは思うけどな |
… | 8024/03/23(土)00:48:06No.1170359173+ザフトは腰撃ちで連合は肩乗せってイメージはある |
… | 8124/03/23(土)00:48:07No.1170359181+たまーにMSVとか外伝メカ描かせるくらいの起用だとハマると思うんだがなそういうタイプは |
… | 8224/03/23(土)00:48:21No.1170359256+>真空無重力下で反動が来るってのはなんとなく理解できるがひっくり返るってのは理解できない |
… | 8324/03/23(土)00:48:44No.1170359398そうだねx7スレ画の人のデザインをガワラがクリンナップしたのが世に出ている初期GATってことでいいんだよね |
… | 8424/03/23(土)00:49:52No.1170359774そうだねx7種はハッタリ第一だから職人的な考えはむしろ邪魔なところがある… |
… | 8524/03/23(土)00:50:03No.1170359829+設定に一言無反動砲って付け加えればいい |
… | 8624/03/23(土)00:50:11No.1170359879そうだねx9>fu3266025.jpg |
… | 8724/03/23(土)00:50:35No.1170360047そうだねx2この人のマドロックとか転倒時のこと考えてフレームデザインしてたり膝裏スラスターを単軸関節に置いて前方にも噴射できるようにしたり妙に凝ってて好き |
… | 8824/03/23(土)00:50:40No.1170360077そうだねx1面倒くさいのが実績につながってるならいいじゃないか |
… | 8924/03/23(土)00:50:59No.1170360172+ガンダムってなんか姿勢制御のためのスゴいスラスターとかリアクションホイールみたいなの載せてんじゃないの? |
… | 9024/03/23(土)00:51:15No.1170360257+>種はハッタリ第一だから職人的な考えはむしろ邪魔なところがある… |
… | 9124/03/23(土)00:51:43No.1170360431+兵器として実装されてるならなんか考えられてるんだろ |
… | 9224/03/23(土)00:51:59No.1170360517+まとめサイトまとめ動画への転載禁止 |
… | 9324/03/23(土)00:52:00No.1170360519+>面倒くさいのが実績につながってるならいいじゃないか |
… | 9424/03/23(土)00:53:16No.1170360878そうだねx4リアルグレードって名前でハッタリなのが気に食わなかったのかもな |
… | 9524/03/23(土)00:53:37No.1170360972+なんで種が世に出た頃には名前載らなかったん |
… | 9624/03/23(土)00:54:19No.1170361180+>スラスター付いてるんだし踏ん張れるとは思うけどな |
… | 9724/03/23(土)00:54:19No.1170361185+これは好きな位置にもっていけるってやつなんだよね? |
… | 9824/03/23(土)00:54:37No.1170361273そうだねx2まさに映画がそうだけど詳しい設定は後から考える系の作り方だもんなあ |
… | 9924/03/23(土)00:54:42No.1170361299そうだねx1現実としてのリアルさと立体可動プラモとしての面白さはまた別だからなぁ |
… | 10024/03/23(土)00:54:45No.1170361320そうだねx1初期ガンダム四機デザインした人だっけ? |
… | 10124/03/23(土)00:55:02No.1170361417+最初の方のウリみたいなのほとんど無くなっちゃったよなRG |
… | 10224/03/23(土)00:55:04No.1170361425そうだねx56号機の同人誌でもそうだったけどこの人なりの理詰めをメカに盛り込む方だから種の方向性と合わなかったのはあるんだろう |
… | 10324/03/23(土)00:55:09No.1170361454そうだねx5バスターは合体ギミックあるから腰キャノンでもすんげーかっこいいんだ |
… | 10424/03/23(土)00:55:11No.1170361464+腰撃ち時も背中のアームでしか保持してないのか |
… | 10524/03/23(土)00:55:26No.1170361542+ビームだから反動ほぼ無いんじゃね? |
… | 10624/03/23(土)00:55:31No.1170361558そうだねx3ストライクの肩の○は腕の外転用モーターのカバーのつもりって話聞いてからプラモであの○と腕付け根の回転軸の位置が合ってないとモヤモヤする体になってしまった |
… | 10724/03/23(土)00:55:42No.1170361605そうだねx1でもライトニングバスターくんのこれ腰の方にも構えられるのは素直に嬉しいぞ |
… | 10824/03/23(土)00:55:53No.1170361659+この状態では映画だと肩キャノンとしては使ってないよね |
… | 10924/03/23(土)00:56:12No.1170361768+>種のビーム砲でそんなに反動ある奴あったっけ? |
… | 11024/03/23(土)00:56:20No.1170361813そうだねx2>最初の方のウリみたいなのほとんど無くなっちゃったよなRG |
… | 11124/03/23(土)00:57:13No.1170362070+>リアルグレードって名前でハッタリなのが気に食わなかったのかもな |
… | 11224/03/23(土)00:57:33No.1170362159そうだねx2>ストライクの肩の○は腕の外転用モーターのカバーのつもりって話聞いてからプラモであの○と腕付け根の回転軸の位置が合ってないとモヤモヤする体になってしまった |
… | 11324/03/23(土)00:57:38No.1170362182そうだねx4バスター考えた人? |
… | 11424/03/23(土)00:57:50No.1170362236+肩上での展開はミーティア合体時に撃つモードでは?と言われて納得してたよ |
… | 11524/03/23(土)00:58:06No.1170362300+そのまま縦回転してビームサーベル展開すれば最強じゃね!? |
… | 11624/03/23(土)00:58:42No.1170362485+昔はSEEDのプラモが太もも短くて延長工作が定番だったけど |
… | 11724/03/23(土)00:58:46No.1170362507そうだねx4ガンダムのデザイナーならリアリティは踏まえたほうが良いと思う |
… | 11824/03/23(土)00:58:52No.1170362544+>そのまま縦回転してビームサーベル展開すれば最強じゃね!? |
… | 11924/03/23(土)00:59:31No.1170362728+バスターは普通に格好いいから腰キャノンでも全然気にならない |
… | 12024/03/23(土)00:59:32No.1170362738+>この状態では映画だと肩キャノンとしては使ってないよね |
… | 12124/03/23(土)00:59:33No.1170362740そうだねx1>fu3266025.jpg |
… | 12224/03/23(土)00:59:46No.1170362807+パイロットゲロまみれになりそう |
… | 12324/03/23(土)00:59:53No.1170362828そうだねx2>ミーティア合体時に邪魔になるから肩に回して肩キャノン状態にはしていた |
… | 12424/03/23(土)00:59:56No.1170362846そうだねx3リアルとリアリティは違うのだ! |
… | 12524/03/23(土)01:00:08No.1170362912そうだねx2>なんで種が世に出た頃には名前載らなかったん |
… | 12624/03/23(土)01:00:13No.1170362939そうだねx1つまり悪いのはこの宣材画像ってことなのか…? |
… | 12724/03/23(土)01:00:27No.1170363000そうだねx2>ガンダムのデザイナーならリアリティは踏まえたほうが良いと思う |
… | 12824/03/23(土)01:00:27No.1170363003+BR撃つ時は確かに反動で手が跳ねてるようなイメージ有るな |
… | 12924/03/23(土)01:00:41No.1170363066そうだねx1種はクソ見てえな絶滅戦争のリアルさが生々しいのでロボくらいは外連味に溢れたヒーローめいていても良い |
… | 13024/03/23(土)01:00:54No.1170363115そうだねx7こだわりが強いせいで納期守れなくて降板させられるような人でもこの人がいなきゃストライクは生まれなかったんだから俺にとっちゃ神様に等しいよ |
… | 13124/03/23(土)01:00:58No.1170363129そうだねx5>ガンダムのデザイナーならリアリティは踏まえたほうが良いと思う |
… | 13224/03/23(土)01:01:01No.1170363149+娘の人の言うとおりにプラモ化したら更にリアリティアガつてかっこよくなるってこと? |
… | 13324/03/23(土)01:01:04No.1170363168そうだねx1>ガンダムのデザイナーならリアリティは踏まえたほうが良いと思う |
… | 13424/03/23(土)01:01:21No.1170363247そうだねx3ライトニングバスターで突っ込むとしたらグリップ付き武器が逆じゃね!?の方に突っ込みたいし… |
… | 13524/03/23(土)01:01:24No.1170363261+ブリッツとデュエルは原案とかなり違う感じになってたと思う |
… | 13624/03/23(土)01:01:29No.1170363287+コレクションのストライクが片桐版とガワラ版まぜこぜになってるのもデザイン上がりきらなかったからだっけか |
… | 13724/03/23(土)01:01:46No.1170363364+そもそもディアッカがまたバスターを乗ったという事実が俺の中では最重要だったので |
… | 13824/03/23(土)01:01:59No.1170363422+>つまり悪いのはこの宣材画像ってことなのか…? |
… | 13924/03/23(土)01:02:05No.1170363439+あの連結させて腰だめに構えるの格好いいじゃん! |
… | 14024/03/23(土)01:02:10No.1170363471そうだねx3でもこの人の原案マジでかっこいいんだ |
… | 14124/03/23(土)01:02:12No.1170363487+>とは言えミーティアわざわざ出すのもアレだし出来ること紹介しないわけにもいかないし… |
… | 14224/03/23(土)01:02:14No.1170363493そうだねx2>つまり悪いのはこの宣材画像ってことなのか…? |
… | 14324/03/23(土)01:02:20No.1170363527そうだねx8バスターに関しちゃ腰で良かったと思うぞ |
… | 14424/03/23(土)01:02:42No.1170363621+>バスターに関しちゃ腰で良かったと思うぞ |
… | 14524/03/23(土)01:02:53No.1170363668そうだねx6ガンダムに求められてるのはリアルじゃなくてリアルっぽさ |
… | 14624/03/23(土)01:02:58No.1170363690そうだねx1>娘の人の言うとおりにプラモ化したら更にリアリティアガつてかっこよくなるってこと? |
… | 14724/03/23(土)01:03:03No.1170363723+>連合側は片桐がデザインする予定だったけど納期に間に合わせられなくて降りるしかなくなって |
… | 14824/03/23(土)01:03:06No.1170363734そうだねx1俺種アニメのバスターのギミックバンクめっちゃ好きなんだけど… |
… | 14924/03/23(土)01:03:10No.1170363747そうだねx1スレ画ってリプライでミーティア合体時にやってて通常時は腰に回して撃ってるって説明受けて納得してなかったっけ? |
… | 15024/03/23(土)01:03:15No.1170363768+連結ありきとはいえ腰で構えるかっこよさを知らしめた機体ではあるんじゃないか |
… | 15124/03/23(土)01:03:23No.1170363792+ファースト見てたらリアリティの重きは別にメカにあるわけじゃないのわかるしな |
… | 15224/03/23(土)01:03:33No.1170363835そうだねx4>なんで種が世に出た頃には名前載らなかったん |
… | 15324/03/23(土)01:03:50No.1170363906+ストライクの設定画も凝ってるけど頑丈そうだけどあんまり動かなさそう |
… | 15424/03/23(土)01:03:58No.1170363942そうだねx1>スレ画ってリプライでミーティア合体時にやってて通常時は腰に回して撃ってるって説明受けて納得してなかったっけ? |
… | 15524/03/23(土)01:04:03No.1170363960そうだねx1バスターって本当に腰のあの二つばっか使っててそれ以外のイメージ全然ないのガンダムとしてはむしろ珍しい気がする |
… | 15624/03/23(土)01:04:16No.1170364011+このクソデカ砲は腰に回した方がしっくり来るんだけど把持グリップが欲しい! |
… | 15724/03/23(土)01:04:23No.1170364047そうだねx2>これでやらせちゃいけないタイプなら監督なんて絶対ダメだぜ |
… | 15824/03/23(土)01:04:31No.1170364077そうだねx1クソデカい箱みたいな空力学もあったもんじゃない形の戦艦…戦艦?が何食わぬ顔で何の説明もなく空飛んでるようなアニメだぜガンダムって |
… | 15924/03/23(土)01:04:38No.1170364112+>そもそもディアッカがまたバスターを乗ったという事実が俺の中では最重要だったので |
… | 16024/03/23(土)01:04:57No.1170364204そうだねx2今更だけどガワラ先生すごいな… |
… | 16124/03/23(土)01:05:10No.1170364266そうだねx3そもそも知れ渡った理由が準備稿冊子のヤフオク漏洩からだしクレジット上ガワラになるのは変わりようがない |
… | 16224/03/23(土)01:05:32No.1170364364そうだねx1>クソデカい箱みたいな空力学もあったもんじゃない形の戦艦…戦艦?が何食わぬ顔で何の説明もなく空飛んでるようなアニメだぜガンダムって |
… | 16324/03/23(土)01:05:52No.1170364454そうだねx1>デザインどうこうではなく重要なのはディアッカの有無 |
… | 16424/03/23(土)01:06:12No.1170364541+>まずビーム砲で反動が生じるのかというところから考えていこうや |
… | 16524/03/23(土)01:06:22No.1170364591+>初期コンセプトだけで実際の決定稿はやってないんだからそりゃ名前のらんわ |
… | 16624/03/23(土)01:06:36No.1170364645そうだねx2初代の設定はミノフスキーさんがかなり頑張ってる |
… | 16724/03/23(土)01:06:40No.1170364665+内部資料ってけっこうオークション出るよね |
… | 16824/03/23(土)01:07:28No.1170364878+PVでも分かる様にミーティアから離れたら腰溜めで撃ってるのよ |
… | 16924/03/23(土)01:07:30No.1170364884そうだねx1ガンダムシリーズってツッコミに対するアンサー用意して世界が深く広がっていったのが大きくない? |
… | 17024/03/23(土)01:07:40No.1170364928そうだねx5初代様は放送当時には無かった設定ばっかりじゃん! |
… | 17124/03/23(土)01:07:47No.1170364955+ガワラ先生はアニメ用デザインのプロだからな |
… | 17224/03/23(土)01:07:52No.1170364976+>内部資料ってけっこうオークション出るよね |
… | 17324/03/23(土)01:08:08No.1170365055+そういやアークエンジェルとかも大概な形してるけどあれはどうやって浮いてるんだろう… |
… | 17424/03/23(土)01:08:11No.1170365064そうだねx4>>内部資料ってけっこうオークション出るよね |
… | 17524/03/23(土)01:08:26No.1170365121+>初代様は放送当時には無かった設定ばっかりじゃん! |
… | 17624/03/23(土)01:08:37No.1170365163そうだねx4>ガンダムのデザイナーならリアリティは踏まえたほうが良いと思う |
… | 17724/03/23(土)01:08:40No.1170365177+GN粒子とかアンタほどの粒子ができると断言するなら納得しておくわ…って感じだから視聴者に信じさせられる説得力が大事 |
… | 17824/03/23(土)01:08:41No.1170365180+>νガンダムのコンペのなんか有名だけど最終的に乗るのはクリンナップした人だし |
… | 17924/03/23(土)01:09:03No.1170365279+>なんで種が世に出た頃には名前載らなかったん |
… | 18024/03/23(土)01:09:26No.1170365389+阿久津さんもアストレイで一軸関節で深く曲がるデザインにして |
… | 18124/03/23(土)01:09:39No.1170365439+片桐の意図通りに形状や可動構造のストライクはガレキとかで見てみたくはあるんだけど自分で作らないと無さそうな感じが… |
… | 18224/03/23(土)01:09:45No.1170365464そうだねx5>ガンダムにリアリティ求めてるやつは一人も居ないと思う |
… | 18324/03/23(土)01:09:57No.1170365512そうだねx1>ガンダムシリーズってツッコミに対するアンサー用意して世界が深く広がっていったのが大きくない? |
… | 18424/03/23(土)01:10:18No.1170365598+ゲルググとかジオングとかもう富野原案の時点でみんなの知ってるゲルググやジオングだしな |
… | 18524/03/23(土)01:10:21No.1170365610そうだねx1>初代の設定はミノフスキーさんがかなり頑張ってる |
… | 18624/03/23(土)01:10:26No.1170365635+アニメで実際に反動の描写あるんだから当然そう思うよな |
… | 18724/03/23(土)01:10:33No.1170365664そうだねx7デザインの理屈を無視して既存のカッコいい感じばかり求めると中華プラモのガンダムもどきみたいのしか世に出なくなる |
… | 18824/03/23(土)01:10:34No.1170365665そうだねx2>ガンダムにリアリティ求めてるやつは一人も居ないと思う |
… | 18924/03/23(土)01:11:01No.1170365775+いやあめんどくさいメカデザイナーもいるもんですね |
… | 19024/03/23(土)01:11:04No.1170365785+>fu3266036.jpg |
… | 19124/03/23(土)01:11:14No.1170365824そうだねx3>ガンダムにリアリティ求めてるやつは一人も居ないと思う |
… | 19224/03/23(土)01:11:31No.1170365897+後の機体に比べてバスターは砲撃用としては妙に渋いポジションになったな |
… | 19324/03/23(土)01:11:33No.1170365907+>割とよくある |
… | 19424/03/23(土)01:11:42No.1170365962+>いやあめんどくさいメカデザイナーもいるもんですね |
… | 19524/03/23(土)01:11:57No.1170366032そうだねx1こういう理屈でこうなってるって話は好きだけどまあそれ以外はかなりぶん投げてるもんだよなロボットアニメって |
… | 19624/03/23(土)01:12:17No.1170366110+>>内部資料ってけっこうオークション出るよね |
… | 19724/03/23(土)01:12:32No.1170366172そうだねx3ユーザー側ならただの面倒くさいヤツだけど |
… | 19824/03/23(土)01:12:39No.1170366209+>>fu3266036.jpg |
… | 19924/03/23(土)01:12:54No.1170366281+>PVでも分かる様にミーティアから離れたら腰溜めで撃ってるのよ |
… | 20024/03/23(土)01:12:56No.1170366289そうだねx3元々ガンダムがリアルさでウケたって言われたのは悪の異星人じゃなくて未来の国家戦争してた部分の事だし… |
… | 20124/03/23(土)01:13:08No.1170366344+何年か前ここにも内部資料たくさん保持してる関係者?が写真あげてたなー |
… | 20224/03/23(土)01:13:31No.1170366448+>阿久津さんもアストレイで一軸関節で深く曲がるデザインにして |
… | 20324/03/23(土)01:13:42No.1170366504そうだねx2ちゃんと合理的に考えてデザインしてくれるの好きだぞ |
… | 20424/03/23(土)01:13:54No.1170366564そうだねx2>>ガンダムのデザイナーならリアリティは踏まえたほうが良いと思う |
… | 20524/03/23(土)01:14:11No.1170366622+実際MSの腕フレームって何詰まってんの |
… | 20624/03/23(土)01:14:11No.1170366625+SEEDがいい味付けになるリアリティは考慮するけどそれはそれとして面白ければOKってのはみんな分かってるし |
… | 20724/03/23(土)01:14:40No.1170366738+>こういう気難しいデザイナーが業界に居ることはいい事なんじゃないかと思う |
… | 20824/03/23(土)01:14:54No.1170366798+新人とか主人公の友人が肩キャノンでモビルスーツ回転させてうああああああ!みたいなシーン書いたら割と受けると思う |
… | 20924/03/23(土)01:15:03No.1170366835そうだねx3工業知識無いしリアリティ気にして見てないけどこういうの見るとなるほどって思うし楽しいからリアリティはある程度あって欲しい |
… | 21024/03/23(土)01:15:25No.1170366910+そりゃ二重関節より一軸で完結してた方がスマートだよな |
… | 21124/03/23(土)01:15:30No.1170366922+>元々ガンダムがリアルさでウケたって言われたのは悪の異星人じゃなくて未来の国家戦争してた部分の事だし… |
… | 21224/03/23(土)01:15:35No.1170366941+ほぼ素体なデュエルはともかくバスターの量産後継機計画立ち上がらなかったの不思議 |
… | 21324/03/23(土)01:15:41No.1170366962+>最近はとりあえず間にシリンダー入れるメカデザイン多いけどモーターで動いてるのに何のためにあるんだろう |
… | 21424/03/23(土)01:15:43No.1170366969+>新人とか主人公の友人が肩キャノンでモビルスーツ回転させてうああああああ!みたいなシーン書いたら割と受けると思う |
… | 21524/03/23(土)01:15:51No.1170366990そうだねx3カトキも理詰めでやったはずの初期の方のデザインも立体化にえらく難儀するよね |
… | 21624/03/23(土)01:15:56No.1170367010そうだねx2>新人とか主人公の友人が肩キャノンでモビルスーツ回転させてうああああああ!みたいなシーン書いたら割と受けると思う |
… | 21724/03/23(土)01:16:01No.1170367033+>元々ガンダムがリアルさでウケたって言われたのは悪の異星人じゃなくて未来の国家戦争してた部分の事だし… |
… | 21824/03/23(土)01:16:08No.1170367062+電動のシリンダーあるけど… |
… | 21924/03/23(土)01:16:41No.1170367171+>逆に対策無しで作られる方がリアリティねえよ! |
… | 22024/03/23(土)01:16:43No.1170367179+ファンの位置ずけでぶっちゃけスーパーロボットよりなのにリアルロボット側に立ってるガンダムが好き |
… | 22124/03/23(土)01:16:45No.1170367188+>SEEDがいい味付けになるリアリティは考慮するけどそれはそれとして面白ければOKってのはみんな分かってるし |
… | 22224/03/23(土)01:16:45No.1170367192+>片桐さんて業界に残ってるの? |
… | 22324/03/23(土)01:17:07No.1170367284+動力モーターでシリンダーはサス扱いなんじゃね |
… | 22424/03/23(土)01:17:20No.1170367319+ファーストなんで大岩持ち上げて投げたり人間みたいな殺陣したりするしな |
… | 22524/03/23(土)01:17:35No.1170367378そうだねx3>元々ガンダムがリアルさでウケたって言われたのは悪の異星人じゃなくて未来の国家戦争してた部分の事だし… |
… | 22624/03/23(土)01:17:54No.1170367467そうだねx1EGストライクは肘が一軸関節でしっかり曲がるのいいよね… |
… | 22724/03/23(土)01:18:00No.1170367497+>GジェネのオリMSのデザインはOWの頃までやってたみたいだけどいかんせんもうGジェネオリMSというものが出ないからなぁ |
… | 22824/03/23(土)01:18:07No.1170367522+>最終クレジットこそ出渕だけどもデザインは永野護からスタートして何人も参画して最後にクリンナップしたのが出渕だったっていう |
… | 22924/03/23(土)01:18:10No.1170367537+経緯はともかくとして公にはガワラ名義になってるのにデザインやりましたってのは言って大丈夫なやつなんだろうか |
… | 23024/03/23(土)01:18:12No.1170367543+たまに擦ってるAMBAC理論とか反作用を使った理屈だけど真面目に適用したら超クソダサ戦闘シーンになるぞ |
… | 23124/03/23(土)01:18:14No.1170367551+なんか制御できなくてあたふたするのとか逆にマジンガーZだしな |
… | 23224/03/23(土)01:18:35No.1170367630+>>逆に対策無しで作られる方がリアリティねえよ! |
… | 23324/03/23(土)01:18:39No.1170367650+元々本業は他にある副業デザイナーで専業じゃないし |
… | 23424/03/23(土)01:18:39No.1170367652+肩の反動で大回転したらそれはパイロットじゃなくて設計者の問題だしな… |
… | 23524/03/23(土)01:18:40No.1170367655+というかネガティブな事言ったらとにかく否定しなきゃいけないって訳じゃない |
… | 23624/03/23(土)01:18:40No.1170367657+腰好きなのは単純にF91世代なだけだと思う |
… | 23724/03/23(土)01:19:06No.1170367753+重心云々の話するならバックパックのスラスターだけで飛ぶのは回転してすっ転ぶんじゃないか?ってのはずっと気になっている |
… | 23824/03/23(土)01:19:15No.1170367787+>実際MSの腕フレームって何詰まってんの |
… | 23924/03/23(土)01:19:19No.1170367797+>ほぼ素体なデュエルはともかくバスターの量産後継機計画立ち上がらなかったの不思議 |
… | 24024/03/23(土)01:19:23No.1170367815+最近リアリティを感じたのはエアリアルのライフルが手元に飛んでくる奴だな |
… | 24124/03/23(土)01:19:26No.1170367825そうだねx1目からビーム撃ったらモニター真っ白になるじゃねえかファック! |
… | 24224/03/23(土)01:19:31No.1170367848+プラモがフレキシブルに構えられるのは良くない?陸戦仕様とかカスタムしたい時に便利だし |
… | 24324/03/23(土)01:19:41No.1170367893そうだねx2ガンダムファンがリアリティをどうでも良く思ってるならリアルグレードなんてブランドは産まれない |
… | 24424/03/23(土)01:19:59No.1170367968+>未熟でそういう対策あるのに忘れてたみたいな感じじゃない? |
… | 24524/03/23(土)01:20:02No.1170367987+>バスターダガー… |
… | 24624/03/23(土)01:20:05No.1170367992+>重心云々の話するならバックパックのスラスターだけで飛ぶのは回転してすっ転ぶんじゃないか?ってのはずっと気になっている |
… | 24724/03/23(土)01:20:06No.1170367999+逆になんら運用データ取れてないストライク以外のダガーが存在するほうが納得できてない |
… | 24824/03/23(土)01:20:25No.1170368091+>出渕はνをデザインするにあたって永野のデザインを一度も見せてもらえなかったそうだ |
… | 24924/03/23(土)01:20:26No.1170368099+変なバルキリーを作る人ってイメージ |
… | 25024/03/23(土)01:20:41No.1170368152そうだねx1まあこれをそのへんの雑魚が言ってたら「」は一気に叩くから誰が言ってるかが大事よね |
… | 25124/03/23(土)01:20:47No.1170368182+リアリティが〜って文句言う人ってSEEDは目の敵にするけど |
… | 25224/03/23(土)01:20:51No.1170368207+押井が言ってる事もわかるけどそのリアルなイングラムの足そんな見栄え良くないよねっていう |
… | 25324/03/23(土)01:20:52No.1170368213+機動的設計でデザインしたならまずビーム砲合体がありえねーんじゃねーかなぁ! |
… | 25424/03/23(土)01:20:57No.1170368238+ダグラムはダグラム自体はスーパーロボットだろあいつ… |
… | 25524/03/23(土)01:21:08No.1170368281そうだねx2>カトキも理詰めでやったはずの初期の方のデザインも立体化にえらく難儀するよね |
… | 25624/03/23(土)01:21:10No.1170368289+肩とかのスゲーキャノン撃つ時に地面に固定器具展開するの格好いいよな |
… | 25724/03/23(土)01:21:23No.1170368336そうだねx3>経緯はともかくとして公にはガワラ名義になってるのにデザインやりましたってのは言って大丈夫なやつなんだろうか |
… | 25824/03/23(土)01:21:23No.1170368338+吊り下げられた脚のガンダムって具体的にどれのこと? |
… | 25924/03/23(土)01:21:30No.1170368372そうだねx3>まあこれをそのへんの雑魚が言ってたら「」は一気に叩くから誰が言ってるかが大事よね |
… | 26024/03/23(土)01:21:39No.1170368416そうだねx1>最近リアリティを感じたのはエアリアルのライフルが手元に飛んでくる奴だな |
… | 26124/03/23(土)01:21:41No.1170368422+書き込みをした人によって削除されました |
… | 26224/03/23(土)01:21:41No.1170368431+>最近リアリティを感じたのはエアリアルのライフルが手元に飛んでくる奴だな |
… | 26324/03/23(土)01:21:46No.1170368451そうだねx2>でも片桐さんはそのバランスがとれなくてロボデザイナーとしてはやって行けなかったんだろうな |
… | 26424/03/23(土)01:22:05No.1170368540+>肩とかのスゲーキャノン撃つ時に地面に固定器具展開するの格好いいよな |
… | 26524/03/23(土)01:22:05No.1170368542+>一から設計するとかアホな事やってる… |
… | 26624/03/23(土)01:22:17No.1170368588そうだねx2(リアルグレードってHGサイズでディテール増やしただけの商品じゃないんだ…) |
… | 26724/03/23(土)01:22:17No.1170368590そうだねx2>リアリティが〜って文句言う人ってSEEDは目の敵にするけど |
… | 26824/03/23(土)01:22:27No.1170368634+>カトキも理詰めでやったはずの初期の方のデザインも立体化にえらく難儀するよね |
… | 26924/03/23(土)01:22:29No.1170368643そうだねx4正解のない難しい問題じゃよね… |
… | 27024/03/23(土)01:22:31No.1170368650+>逆になんら運用データ取れてないストライク以外のダガーが存在するほうが納得できてない |
… | 27124/03/23(土)01:22:40No.1170368693そうだねx2若い頃のカトキのギミックは確かに構造上は成立するけど…ってだけで本当に無駄に繊細というか… |
… | 27224/03/23(土)01:22:44No.1170368706+>押井が言ってる事もわかるけどそのリアルなイングラムの足そんな見栄え良くないよねっていう |
… | 27324/03/23(土)01:23:01No.1170368769+別に原作再現の為だけのプラモじゃないからな |
… | 27424/03/23(土)01:23:03No.1170368774+リアルグレードってそもそもは現実のお台場ガンダムのプラモだから |
… | 27524/03/23(土)01:23:06No.1170368784+>だがサプレッサーの腕交換とかのこれやりたかっただけだから! |
… | 27624/03/23(土)01:23:41No.1170368929+>肩とかのスゲーキャノン撃つ時に地面に固定器具展開するの格好いいよな |
… | 27724/03/23(土)01:23:42No.1170368930+>いいじゃん!って思うと同時にそのためだけにライフルにスラスターと推進剤積んでるのは重量的にどうなんと思ってしまう |
… | 27824/03/23(土)01:23:59No.1170368974+押井はイングラムのデザインがあまり好きじゃなくて |
… | 27924/03/23(土)01:24:03No.1170368990+>若い頃のカトキのギミックは確かに構造上は成立するけど…ってだけで本当に無駄に繊細というか… |
… | 28024/03/23(土)01:24:13No.1170369041+その辺大雑把そうなガワラが描いたスコタコがリアルで動くロボットの叩き台になったりどう転がるかわからんジャンルではあるよ |
… | 28124/03/23(土)01:24:20No.1170369071+まずオモチャありきでデザインしてくる海老ちゃんみたいなタイプは珍しいのか |
… | 28224/03/23(土)01:24:29No.1170369122+原作設定絵と別モンみたいになってるプラモとか全然あるしな |
… | 28324/03/23(土)01:24:30No.1170369126そうだねx2昭和の円筒形ロボにリアル感じる層もいるからな |
… | 28424/03/23(土)01:24:31No.1170369134+実物大が存在する意味でのリアルグレードは78だけだったけどフリーダムの立像がRG準拠で建つって逆転が起きてるのはちょっと面白かった |
… | 28524/03/23(土)01:24:54No.1170369206そうだねx8>前提として兵器だからな |
… | 28624/03/23(土)01:24:59No.1170369222+リアルさも結局人型ロボットって大前提のファンタジーに目をつぶって妥協しての話になるんだからもう何妥協してもくかわらねえさ |
… | 28724/03/23(土)01:25:11No.1170369286+いつからだっけ街中に居るCGのCMやらなくなったの |
… | 28824/03/23(土)01:25:27No.1170369365+ご大層なこと言ってるけど大学の工学部くらいは出てるんだろうな? |
… | 28924/03/23(土)01:25:31No.1170369376+>押井はイングラムのデザインがあまり好きじゃなくて |
… | 29024/03/23(土)01:25:39No.1170369409+>その辺大雑把そうなガワラが描いたスコタコがリアルで動くロボットの叩き台になったりどう転がるかわからんジャンルではあるよ |
… | 29124/03/23(土)01:25:39No.1170369411+>吊り下げられた脚のガンダムって具体的にどれのこと? |
… | 29224/03/23(土)01:25:43No.1170369426そうだねx3よく考えられてるとは思うけどあらゆる状況に対応しなきゃいけない兵器でそんなピッタリハマる設計でいいのかってなる |
… | 29324/03/23(土)01:25:43No.1170369429+>必要なときに手を開けられて戦闘後にピックアップ考えなくていいしセントリーガンとしても使える |
… | 29424/03/23(土)01:25:54No.1170369463+>押井はイングラムのデザインがあまり好きじゃなくて |
… | 29524/03/23(土)01:26:04No.1170369504+>いつからだっけ街中に居るCGのCMやらなくなったの |
… | 29624/03/23(土)01:26:17No.1170369545そうだねx1スコタコは全身がリアリティ感じるワクワクギミック満載で楽しい |
… | 29724/03/23(土)01:26:18No.1170369556そうだねx2>まずオモチャありきでデザインしてくる海老ちゃんみたいなタイプは珍しいのか |
… | 29824/03/23(土)01:26:22No.1170369574そうだねx3特にリアルロボットって言われるようなジャンルは嘘でいいけど上手く騙して欲しいって気持ちがある |
… | 29924/03/23(土)01:26:23No.1170369576+>いいじゃん!って思うと同時にそのためだけにライフルにスラスターと推進剤積んでるのは重量的にどうなんと思ってしまう |
… | 30024/03/23(土)01:26:31No.1170369600そうだねx2>ご大層なこと言ってるけど大学の工学部くらいは出てるんだろうな? |
… | 30124/03/23(土)01:27:00No.1170369713+>まずオモチャありきでデザインしてくる海老ちゃんみたいなタイプは珍しいのか |
… | 30224/03/23(土)01:27:08No.1170369745そうだねx1工学部どころかホンダの正社員じゃなかったっけ本業 |
… | 30324/03/23(土)01:27:20No.1170369777そうだねx11>ご大層なこと言ってるけど大学の工学部くらいは出てるんだろうな? |
… | 30424/03/23(土)01:27:29No.1170369829+>結局ウソの付き方にも一定のルールが欲しいんだよな見てる俺たちは |
… | 30524/03/23(土)01:27:52No.1170369917そうだねx1こんだけ突き詰めちゃうとそもそも人型がナンセンスってとこに行っちゃう |
… | 30624/03/23(土)01:27:57No.1170369939+>>いつからだっけ街中に居るCGのCMやらなくなったの |
… | 30724/03/23(土)01:28:08No.1170369986+>まずオモチャありきでデザインしてくる海老ちゃんみたいなタイプは珍しいのか |
… | 30824/03/23(土)01:28:09No.1170369993+>昭和の円筒形ロボにリアル感じる層もいるからな |
… | 30924/03/23(土)01:28:38No.1170370113+>よく考えられてるとは思うけどあらゆる状況に対応しなきゃいけない兵器でそんなピッタリハマる設計でいいのかってなる |
… | 31024/03/23(土)01:28:40No.1170370125そうだねx1流石「」って感じの大言壮語だ |
… | 31124/03/23(土)01:28:41No.1170370130+>そこだけじゃないって事よ |
… | 31224/03/23(土)01:28:41No.1170370131そうだねx7>こんだけ突き詰めちゃうとそもそも人型がナンセンスってとこに行っちゃう |
… | 31324/03/23(土)01:28:42No.1170370141+>>その辺大雑把そうなガワラが描いたスコタコがリアルで動くロボットの叩き台になったりどう転がるかわからんジャンルではあるよ |
… | 31424/03/23(土)01:28:48No.1170370174+マジンガーZの基地をリアルで! |
… | 31524/03/23(土)01:28:58No.1170370240+台風ある国で二足歩行の巨大ロボはね… |
… | 31624/03/23(土)01:29:03No.1170370265+海老デザというか00も発表時は足首とかプラモ意識し過ぎだろ!とか言われてたからな |
… | 31724/03/23(土)01:29:08No.1170370296そうだねx1>こんだけ突き詰めちゃうとそもそも人型がナンセンスってとこに行っちゃう |
… | 31824/03/23(土)01:29:16No.1170370338+>ご大層なこと言ってるけど大学の工学部くらいは出てるんだろうな? |
… | 31924/03/23(土)01:29:19No.1170370353+>>よく考えられてるとは思うけどあらゆる状況に対応しなきゃいけない兵器でそんなピッタリハマる設計でいいのかってなる |
… | 32024/03/23(土)01:29:23No.1170370378+>こんだけ突き詰めちゃうとそもそも人型がナンセンスってとこに行っちゃう |
… | 32124/03/23(土)01:29:33No.1170370418そうだねx2俺たちとか言い出した |
… | 32224/03/23(土)01:29:43No.1170370461+>こんだけ突き詰めちゃうとそもそも人型がナンセンスってとこに行っちゃう |
… | 32324/03/23(土)01:29:47No.1170370476+>流石「」って感じの大言壮語だ |
… | 32424/03/23(土)01:29:55No.1170370514+>マジンガーZの基地をリアルで! |
… | 32524/03/23(土)01:30:21No.1170370646+>一時期は自信無くして00を最後にしようって言ってたのにね… |
… | 32624/03/23(土)01:30:23No.1170370653+主語がデカくなってるぜ… |
… | 32724/03/23(土)01:30:32No.1170370695+>ガンダムだと簡単に全領域対応みたいなことするけど本来兵器って原則想定された運用法しかしないんじゃないかなぁ |
… | 32824/03/23(土)01:30:51No.1170370781+>だから人型メカのデザインやるにあたってどん詰まりになっちゃったんでは |
… | 32924/03/23(土)01:30:58No.1170370814+>いい感じにリアリティある嘘ついて騙して欲しいんだよ |
… | 33024/03/23(土)01:31:01No.1170370829+>被害妄想では? |
… | 33124/03/23(土)01:31:20No.1170370936+>>こんだけ突き詰めちゃうとそもそも人型がナンセンスってとこに行っちゃう |
… | 33224/03/23(土)01:31:28No.1170370961+>どん詰まりなの…? |
… | 33324/03/23(土)01:31:29No.1170370963+やっぱガンキャノンかっこいいもんな! |
… | 33424/03/23(土)01:31:36No.1170370997+富野も工業デザインを経てアニメの世界に来て欲しいみたいなこと昔よく言ってたな |
… | 33524/03/23(土)01:31:40No.1170371011+Gレコで禿が背負い物扱ってからあれだけ熱心に種を叩いてた背負い物アンチが居なくなったのは笑う |
… | 33624/03/23(土)01:31:40No.1170371012+空想物語であればあるほどもっともらしさが大事なんよね |
… | 33724/03/23(土)01:31:49No.1170371044+>>>こんだけ突き詰めちゃうとそもそも人型がナンセンスってとこに行っちゃう |
… | 33824/03/23(土)01:31:50No.1170371047+直立二足歩行がそもそも人間だから仕方なくやってる方式であって効率の為じゃないからね |
… | 33924/03/23(土)01:31:52No.1170371054そうだねx1Xを判断の指標にしてる時点でお話にならん |
… | 34024/03/23(土)01:31:59No.1170371079+>富野もシューズデザインを経てアニメの世界に来て欲しいみたいなこと昔よく言ってたな |
… | 34124/03/23(土)01:32:07No.1170371113そうだねx3>>どん詰まりなの…? |
… | 34224/03/23(土)01:32:23No.1170371178+>>どん詰まりなの…? |
… | 34324/03/23(土)01:32:31No.1170371201そうだねx1>直立二足歩行がそもそも人間だから仕方なくやってる方式であって効率の為じゃないからね |
… | 34424/03/23(土)01:32:43No.1170371254+>今のどいつもこいつも個性のない令和ロボ見てたらわかるだろ |
… | 34524/03/23(土)01:33:00No.1170371334+>つい先日もXで1万フォロワー2万いいねとか行ってるインフルエンサーが同じ論法で種貶してたの見たし |
… | 34624/03/23(土)01:33:02No.1170371344+反動とかバランスで言うとアストレイのシュライク装備が一番気持ち悪い |
… | 34724/03/23(土)01:33:07No.1170371363+自分の感性にそこまで自信持てるのもすげーな |
… | 34824/03/23(土)01:33:16No.1170371403+むしろ個性的すぎるんじゃねえか?今の連中は… |
… | 34924/03/23(土)01:33:18No.1170371408+おじいちゃん… |
… | 35024/03/23(土)01:33:32No.1170371467そうだねx2仕方ねえんだ |
… | 35124/03/23(土)01:33:38No.1170371493そうだねx117mって実物見たらマジ巨大建造物で一年戦争のトチ狂いぶりがわかるのいいよね |
… | 35224/03/23(土)01:33:41No.1170371512そうだねx1ガンダムの話でXだと紛らわしい |
… | 35324/03/23(土)01:34:02No.1170371602+>今のどいつもこいつも個性のない令和ロボ見てたらわかるだろ |
… | 35424/03/23(土)01:34:09No.1170371624そうだねx2>むしろ個性的すぎるんじゃねえか?今の連中は… |
… | 35524/03/23(土)01:34:25No.1170371676+正直WとXと種のガンダムは混ぜて出されたらどれがどれだか分かる人少ないと思う |
… | 35624/03/23(土)01:34:33No.1170371702+>>直立二足歩行がそもそも人間だから仕方なくやってる方式であって効率の為じゃないからね |
… | 35724/03/23(土)01:34:47No.1170371747+>結局人型ロボがそもそも非効率非合理って結論が全て |
… | 35824/03/23(土)01:35:04No.1170371808そうだねx1種のファンって被害妄想強くて拗らせてる人時々居るよね… |
… | 35924/03/23(土)01:35:08No.1170371819そうだねx1>たとえばトダーは実現出来るなら非常に効率的で合理的な軍事ロボだぞ |
… | 36024/03/23(土)01:35:20No.1170371872+>仕方ねえんだ |
… | 36124/03/23(土)01:35:38No.1170371943そうだねx100とか好きそう |
… | 36224/03/23(土)01:35:47No.1170371971+全方位攻撃しといて急に種に絞るなよ |
… | 36324/03/23(土)01:35:57No.1170372000+ロボなんて実際2〜3mで十分なんだけどね |
… | 36424/03/23(土)01:35:58No.1170372005+>種のファンって被害妄想強くて拗らせてる人時々居るよね… |
… | 36524/03/23(土)01:36:14No.1170372069+人サイズの人型ロボはいくらでも利点を作れるんだけどね… |
… | 36624/03/23(土)01:36:23No.1170372100+>>仕方ねえんだ |
… | 36724/03/23(土)01:36:26No.1170372107+>17mって実物見たらマジ巨大建造物で一年戦争のトチ狂いぶりがわかるのいいよね |
… | 36824/03/23(土)01:36:26No.1170372109+>さすがに猫も杓子もだとゲップが出るから加減は大事 |
… | 36924/03/23(土)01:37:10No.1170372270+意匠と機能は一致してなきゃダメって主張ももし徹底しちゃったら今みたいなアレンジ立体物なんて出せなくなるしその時代で上手く咀嚼出来るようにまとめたのが現行採用されたデザインだよ |
… | 37024/03/23(土)01:37:34No.1170372363そうだねx1背負いものうんぬんの話題選びがもうおじいちゃんなんよ |
… | 37124/03/23(土)01:38:05No.1170372474+>背負いものはキャラ付け出来てかっこよくて人気出るから |
… | 37224/03/23(土)01:38:20No.1170372538+肩キャノンなんてガンキャノンの時点でそうでは |
… | 37324/03/23(土)01:38:25No.1170372557+>仕方ねえんだ |
… | 37424/03/23(土)01:39:08No.1170372698+>背負いものはキャラ付け出来てかっこよくて人気出るから |
… | 37524/03/23(土)01:39:15No.1170372732+>でも遠くから見るとビル街や木々の中では意外と紛れるし小さく見えたりする |
… | 37624/03/23(土)01:39:23No.1170372773+>17mって実物見たらマジ巨大建造物で一年戦争のトチ狂いぶりがわかるのいいよね |
… | 37724/03/23(土)01:39:23No.1170372774+それこそ種が背負いもの全盛期で以降は割と落ち着いてる気がする |
… | 37824/03/23(土)01:39:23No.1170372775そうだねx2>背負いものうんぬんの話題選びがもうおじいちゃんなんよ |
… | 37924/03/23(土)01:39:29No.1170372794+背負い物はそろそろ背面ばかり見るゲームの事も考えてデザインしてほしい |
… | 38024/03/23(土)01:39:38No.1170372821+>最近のロボットは背負いものばっかだよな |
… | 38124/03/23(土)01:39:40No.1170372825+人型にするなら背中のスペースになにかつけないのもったいなさすぎるし |
… | 38224/03/23(土)01:39:56No.1170372910+>>背負いものはキャラ付け出来てかっこよくて人気出るから |
… | 38324/03/23(土)01:40:15No.1170372976そうだねx1>実物大ガンダムが空気遠近法で都市に溶け込んでる写真見てトリコロールは都市迷彩の一種…?って思った |
… | 38424/03/23(土)01:40:44No.1170373065+地球上で動かすなら6メートルくらいが限度じゃないかなと思う |
… | 38524/03/23(土)01:41:11No.1170373152+実際見上げるとでかいけど |
… | 38624/03/23(土)01:41:13No.1170373164そうだねx1禿的には小さくしたかったけどプラモとの兼ね合いであのサイズになったみたいな話あったけど |
… | 38724/03/23(土)01:41:18No.1170373182+ビルにサイズ合わせたらゴジラが100m越えるような時代だし都市部なら全然紛れるとは思う |
… | 38824/03/23(土)01:41:47No.1170373282そうだねx3>背負い物はそろそろ背面ばかり見るゲームの事も考えてデザインしてほしい |
… | 38924/03/23(土)01:42:01No.1170373331+高層ビル街なら隠れるって言われてもそこ主戦場にしないしな… |
… | 39024/03/23(土)01:42:06No.1170373348+メカデザインやる人はリアルっぽい嘘をやりたいってタイプ多いからそこら辺は気になるよね |
… | 39124/03/23(土)01:42:09No.1170373361+街中で地上戦やるときめちゃくちゃ邪魔だろうなスクランダー |
… | 39224/03/23(土)01:42:14No.1170373384+ヴェスバが正しかったってコト? |
… | 39324/03/23(土)01:42:32No.1170373437+>実際見上げるとでかいけど |
… | 39424/03/23(土)01:42:53No.1170373522+>宇宙から地上まで全領域で扱う万能マシンとしてはあれくらいのサイズでいい気もする |
… | 39524/03/23(土)01:43:05No.1170373567+マジンガーZのあれは背置うじゃなくて強いていうなら腹巻き |
… | 39624/03/23(土)01:43:18No.1170373616そうだねx3めんどくせぇなこのデザイナー!とは思うし種の仕事降板する羽目になったのも納得ではあるけど |
… | 39724/03/23(土)01:43:23No.1170373644+>高層ビル街なら隠れるって言われてもそこ主戦場にしないしな… |
… | 39824/03/23(土)01:43:34No.1170373689+>街中で地上戦やるときめちゃくちゃ邪魔だろうなスクランダー |
… | 39924/03/23(土)01:43:35No.1170373692+>高層ビル街なら隠れるって言われてもそこ主戦場にしないしな… |
… | 40024/03/23(土)01:43:37No.1170373695+>マジンガーZのあれは背置うじゃなくて強いていうなら腹巻き |
… | 40124/03/23(土)01:44:01No.1170373769+>街中で地上戦やるときめちゃくちゃ邪魔だろうなスクランダー |
… | 40224/03/23(土)01:44:19No.1170373813+>>街中で地上戦やるときめちゃくちゃ邪魔だろうなスクランダー |
… | 40324/03/23(土)01:44:25No.1170373838+ナカツとかも割とこっちの面倒臭さ持ってる結果モールドがめっちゃ増えた |
… | 40424/03/23(土)01:44:29No.1170373857そうだねx3種MSが背負いものだらけなのはあの世界ではアレが主流なんだなって説得力になってる気がする |
… | 40524/03/23(土)01:44:50No.1170373930+都市部での戦闘で魅せるロボだとそれこそもっと小型な設定でやる奴だよね |
… | 40624/03/23(土)01:45:06No.1170373975+>田舎町に攻め込んで何をするんだ… |
… | 40724/03/23(土)01:45:33No.1170374059+>種MSが背負いものだらけなのはあの世界ではアレが主流なんだなって説得力になってる気がする |
… | 40824/03/23(土)01:45:52No.1170374131+>背負い物はそろそろ背面ばかり見るゲームの事も考えてデザインしてほしい |
… | 40924/03/23(土)01:46:02No.1170374159+>種MSが背負いものだらけなのはあの世界ではアレが主流なんだなって説得力になってる気がする |
… | 41024/03/23(土)01:46:04No.1170374166+>種MSが背負いものだらけなのはあの世界ではアレが主流なんだなって説得力になってる気がする |
… | 41124/03/23(土)01:46:34No.1170374261+禿が背負いものいいよねしたのって背負もの否定な風潮ちょっと意識してたのかなと思ってる |
… | 41224/03/23(土)01:46:34No.1170374262そうだねx1地球だとうわでか…ってなるけど宇宙だとあれくらいないとどこ行ったかわかんなくなっちゃいそう |
… | 41324/03/23(土)01:47:17No.1170374421+HONDAのゴールドウイングのデザイナー? |
… | 41424/03/23(土)01:47:32No.1170374493+>ぶっちゃけ最近のロボあんまり好きなの多くないけど個性は各々あると思う…その個性が俺にはちょっと合わないだけで… |
… | 41524/03/23(土)01:47:38No.1170374517+>>実物大ガンダムが空気遠近法で都市に溶け込んでる写真見てトリコロールは都市迷彩の一種…?って思った |
… | 41624/03/23(土)01:47:45No.1170374542そうだねx1種の背負い物否定する連中はZの板切れはいいのかよってずっと思ってる |
… | 41724/03/23(土)01:48:13No.1170374637+>都市部での戦闘で魅せるロボだとそれこそもっと小型な設定でやる奴だよね |
… | 41824/03/23(土)01:48:19No.1170374652そうだねx4むしろ個性を出してく時代だからうーんこれちょっとみたいなのも出てくる |
… | 41924/03/23(土)01:48:47No.1170374762+>境界戦記は色々言われてるけど個性はあったと思う |
… | 42024/03/23(土)01:48:57No.1170374799そうだねx2種は背負い物が〜って批判ちょっと話題が古すぎない…? |
… | 42124/03/23(土)01:49:04No.1170374819+>ナカツ |
… | 42224/03/23(土)01:49:20No.1170374877+ブ…ブレイバーン… |
… | 42324/03/23(土)01:50:01No.1170375026+>境界戦記は色々言われてるけど個性はあったと思う |
… | 42424/03/23(土)01:50:43No.1170375174+>17mって実物見たらマジ巨大建造物で一年戦争のトチ狂いぶりがわかるのいいよね |
… | 42524/03/23(土)01:50:59No.1170375235+バックパック換装はSEED系MSの個性だよなぁ |
… | 42624/03/23(土)01:51:19No.1170375309+まあネットで背負い物アレルギーみたいな概念が一時期あったのは確かだが… |
… | 42724/03/23(土)01:51:25No.1170375331+スターウォーズでデススター表面の穴にビーム砲撃ち込む展開があった時に |
… | 42824/03/23(土)01:52:09No.1170375490+福田のせいで潰れた人か |
… | 42924/03/23(土)01:52:57No.1170375657+>種の背負い物否定する連中はZの板切れはいいのかよってずっと思ってる |
… | 43024/03/23(土)01:53:01No.1170375681+>まあネットで背負い物アレルギーみたいな概念が一時期あったのは確かだが… |
… | 43124/03/23(土)01:53:56No.1170375848+うるせぇ背負い物のうえに更にキャバリアーもつけてやる |
… | 43224/03/23(土)01:54:05No.1170375871+>MSって加速も急転回もびっくりするくらい自在に出来るし |
… | 43324/03/23(土)01:54:08No.1170375890そうだねx2>福田のせいで潰れた人か |
… | 43424/03/23(土)01:55:07No.1170376115+ズゴックはまずズゴック部分が被り物だし |
… | 43524/03/23(土)01:55:09No.1170376131そうだねx300の肩タケノコは忌むべき背負い物なのかどうかでレスポンチしてた頃には戻りたくねえな! |
… | 43624/03/23(土)01:55:17No.1170376157+>いまだにそれをマジで言ってるような奴なんていないよね…? |
… | 43724/03/23(土)01:55:18No.1170376164そうだねx1>うるせぇ背負い物のうえに更にキャバリアーもつけてやる |
… | 43824/03/23(土)01:55:52No.1170376287+>00の肩タケノコは忌むべき背負い物なのかどうかでレスポンチしてた頃には戻りたくねえな! |
… | 43924/03/23(土)01:55:54No.1170376296+やはりジャンプしたりしながら戦えるコンバットアーマーのサイズか |
… | 44024/03/23(土)01:55:59No.1170376303+ズゴックの中にジャスティスガンダムが入る世界観の作品だぜ? |
… | 44124/03/23(土)01:56:32No.1170376406そうだねx1当初は敵のザフト側のロボットだけデザインしてねって話だったのに |
… | 44224/03/23(土)01:56:36No.1170376417+思った以上に人間っていうのはバカ多いからいまだに俺が気に入らない!でバンクシーンだのなんだの叩くの居るからな… |
… | 44324/03/23(土)01:57:02No.1170376502+禿が後悔してる通りMSはでっかくしすぎたよ |
… | 44424/03/23(土)01:57:05No.1170376513+EGストライクの肘はこの人の画稿っぽくなっててよかった |
… | 44524/03/23(土)01:57:08No.1170376520+>ズゴックの中にジャスティスガンダムが入る世界観の作品だぜ? |
… | 44624/03/23(土)01:57:54No.1170376680+>禿が後悔してる通りMSはでっかくしすぎたよ |
… | 44724/03/23(土)01:58:16No.1170376738+>タケノコは背負いものじゃないと思うけどライザー付くと悩む… |
… | 44824/03/23(土)01:58:16No.1170376739+>EGストライクの肘はこの人の画稿っぽくなっててよかった |
… | 44924/03/23(土)01:58:30No.1170376786+>禿が後悔してる通りMSはでっかくしすぎたよ |
… | 45024/03/23(土)01:58:45No.1170376842+>でも実物大ガンダム見たらニッコニコなお禿 |
… | 45124/03/23(土)01:58:51No.1170376861そうだねx1>>禿が後悔してる通りMSはでっかくしすぎたよ |
… | 45224/03/23(土)01:59:15No.1170376929+逆に最初から10mくらいだったらもっと全国にぽこじゃか立ってたりしたのかなガンダム |
… | 45324/03/23(土)02:01:20No.1170377348そうだねx100好きだけど機体そのものがパイロットごと量子化するのはリアリティライン逸脱してね?と思ってる |
… | 45424/03/23(土)02:02:23No.1170377590+>C関節かなり嫌なんだけど見た目はすごい好きなんだよな… |
… | 45524/03/23(土)02:02:25No.1170377597+>ザフトMS転んだら立てねえじゃん!と |
… | 45624/03/23(土)02:02:27No.1170377601+鉄人とかマジンガーZがそのくらいだから当時の感覚だとバカデカ過ぎないリアルなサイズって感覚だったんじゃない?18m |
… | 45724/03/23(土)02:02:47No.1170377675+>00好きだけど機体そのものがパイロットごと量子化するのはリアリティライン逸脱してね?と思ってる |
… | 45824/03/23(土)02:03:33No.1170377849そうだねx1>>ザフトMS転んだら立てねえじゃん!と |
… | 45924/03/23(土)02:03:42No.1170377887+成人男性を10倍にしたサイズとも戦闘機を縦にしたサイズとも言われる18m |
… | 46024/03/23(土)02:04:12No.1170377977そうだねx2めんどくせえとは思うけど |
… | 46124/03/23(土)02:04:22No.1170378016+>成人男性を10倍にしたサイズとも戦闘機を縦にしたサイズとも言われる18m |
… | 46224/03/23(土)02:04:37No.1170378079+ワープ技術として堂々と置かれるとそういう世界観か…って思えるけど2期の量子化はなんかピンチの時だけ出る奴だしな… |
… | 46324/03/23(土)02:04:40No.1170378093+塗装剥がれて分身っぽく見える |
… | 46424/03/23(土)02:04:52No.1170378131+>戦闘機ってそんなクソデカいのか… |
… | 46524/03/23(土)02:04:53No.1170378132+量子化というかワープとかそういうのはなんか違くない!?と思うのはわかる |
… | 46624/03/23(土)02:04:57No.1170378149+こだわりに折り合いつけられないから種の仕事降ろされたんだろう |
… | 46724/03/23(土)02:05:15No.1170378206+ライフリイモジャスが大気圏突入時にライフルが一番下に来るのはだいぶ気になる |
… | 46824/03/23(土)02:05:38No.1170378277+戦闘機のサイズってドップとかコアファイターくらいのをイメージしてたわ |
… | 46924/03/23(土)02:05:49No.1170378316+>塗装剥がれて分身っぽく見える |
… | 47024/03/23(土)02:05:55No.1170378341+>ワープ技術として堂々と置かれるとそういう世界観か…って思えるけど2期の量子化はなんかピンチの時だけ出る奴だしな… |
… | 47124/03/23(土)02:06:22No.1170378439+>戦闘機のサイズってドップとかコアファイターくらいのをイメージしてたわ |
… | 47224/03/23(土)02:06:48No.1170378530そうだねx3>>ズゴックの中にジャスティスガンダムが入る世界観の作品だぜ? |
… | 47324/03/23(土)02:07:26No.1170378647+>あれは全身機械化して肉眼じゃなくてラフレシアのセンサーで外界を認識してた鉄仮面にはそう見えたってシーンだと思ってた |
… | 47424/03/23(土)02:07:26No.1170378648+まあリアリティの話しちゃうと三機合体する上にコクピットになるコアファイターが腰とかいう一番脱出に適なさそうな初代の時点でどうなのとはなるし… |
… | 47524/03/23(土)02:07:49No.1170378742+MSデカすぎ!って言われるのは基本的に陸戦兵器として見た時の画作りの話だから… |
… | 47624/03/23(土)02:07:52No.1170378749+スレ画くらいの長身で両肩にだと重心悪いかなあとか思っちゃう |
… | 47724/03/23(土)02:08:10No.1170378807そうだねx1インパルスの空中合体みたいな奴はガイドビーコンでるにしても厳しくないか?って昔は思ってたんだけど |
… | 47824/03/23(土)02:08:19No.1170378837+>戦闘機のサイズってドップとかコアファイターくらいのをイメージしてたわ |
… | 47924/03/23(土)02:08:27No.1170378871+>頭抱える森田 |
… | 48024/03/23(土)02:08:33No.1170378894+>まあリアリティの話しちゃうと三機合体する上にコクピットになるコアファイターが腰とかいう一番脱出に適なさそうな初代の時点でどうなのとはなるし… |
… | 48124/03/23(土)02:08:49No.1170378946+まぁ種の初期案以外に使われることのなかった理由がちょっと見えてくる人というか… |
… | 48224/03/23(土)02:08:59No.1170378976そうだねx2逆にSFアニメ作ってて面倒臭くない人嫌だな |
… | 48324/03/23(土)02:09:22No.1170379047+商業というかアニメには向かない人である |
… | 48424/03/23(土)02:09:37No.1170379094+>こだわりに折り合いつけられないから種の仕事降ろされたんだろう |
… | 48524/03/23(土)02:09:48No.1170379131+>スレ画くらいの長身で両肩にだと重心悪いかなあとか思っちゃう |
… | 48624/03/23(土)02:09:49No.1170379138+ガンダムはSFじゃないから… |
… | 48724/03/23(土)02:10:10No.1170379188+>ガンダムはSFじゃないから… |
… | 48824/03/23(土)02:10:35No.1170379274+>逆にSFアニメ作ってて面倒臭くない人嫌だな |
… | 48924/03/23(土)02:10:37No.1170379281+少し不思議なアニメだよ |
… | 49024/03/23(土)02:10:37No.1170379283+>逆にSFアニメ作ってて面倒臭くない人嫌だな |
… | 49124/03/23(土)02:10:38No.1170379288+それはエンタメとして面白いのか?ってなっちゃったのかもな |
… | 49224/03/23(土)02:11:04No.1170379380+大河原さんも内心だと結構めんどくさいもの抱えてそう |
… | 49324/03/23(土)02:11:28No.1170379446+>大河原さんも内心だと結構めんどくさいもの抱えてそう |
… | 49424/03/23(土)02:11:56No.1170379520+ある程度は実際はこうだなっての取り入れてカッコ良ければよし |
… | 49524/03/23(土)02:12:28No.1170379617+初代当時はSF好きに毛嫌いされてたらしいなガンダム |
… | 49624/03/23(土)02:12:31No.1170379633+インパルスの分離とかあれでいいよって言われて飲み込めるのが大河原のすごいとこ |
… | 49724/03/23(土)02:12:43No.1170379668+良くも悪くも設定と科学に縛られるタイプではあるんだろうなとは思う |
… | 49824/03/23(土)02:12:51No.1170379679+ちゃんと入るように考えてデザインしたら切り捨てられるのは結構な殴り合いだよねズゴック誕生経緯 |
… | 49924/03/23(土)02:12:56No.1170379699+シスクードのデザインした人だね |
… | 50024/03/23(土)02:13:09No.1170379755+>初代当時はSF好きに毛嫌いされてたらしいなガンダム |
… | 50124/03/23(土)02:13:28No.1170379822+まとめ動画への転載禁止 |
… | 50224/03/23(土)02:13:55No.1170379925+ガンダムはそろそろ1000年前に地球から巣立って独自進化をした見た目から違う新人類とかを出しても良いと思うの |
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