二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1710896983206.jpg-(9699 B)
9699 B24/03/20(水)10:09:43No.1169408517+ 12:19頃消えます
FEHとかFF6とかに触発されてツクり始めたけど一部「」の更新速度が異常だって話をようやく理解した
命燃やしてないあの「」たち?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/20(水)10:13:05No.1169409219そうだねx6
「」ャゴスの場合は純粋に地頭がいい人なんでああなってるのもある
224/03/20(水)10:17:12No.1169410026+
君も休日にツクール30時間弄れば雌邪竜になれる!
324/03/20(水)10:17:51No.1169410142+
当たり前のようにプラグイン自作してるし皆スペックが高い…
まあ更新速度に関しては一杯監督居るからそう見えてる部分もあるだろうが
424/03/20(水)10:20:13No.1169410607+
FEHは7人?もいればまあ誰かしら更新してるだろみたいなとこある
今みんなユニコーンオーバーロードやってるけど
524/03/20(水)10:22:15No.1169411008そうだねx1
更新報告のもあったけど昨日も体験版来てたね
624/03/20(水)10:25:12No.1169411580+
エロステ「」はガチPG畑だけど他はAI併用してるしプラグイン製作の難易度は下がってるぜー
無償枠のchatGPT3.5にお願いしようとするとクセというかコツみたいなモンは要る
724/03/20(水)10:30:17No.1169412648そうだねx1
先日steamセール直前にMAP素材買って死んでた「」ちゃん居たけど
普通に返品買いなおし出来るよって伝えたい
824/03/20(水)10:32:28No.1169413149+
AIでプラグイン作ると競合対策とか一切してくれないからな
924/03/20(水)10:37:46No.1169414272そうだねx1
>更新報告のもあったけど昨日も体験版来てたね
進捗報告のスクショなんかも見てて楽しいからありがたい…
1024/03/20(水)10:38:25No.1169414410+
FGOの人も速いな
1124/03/20(水)10:45:07No.1169415799そうだねx1
>FGOの人も速いな
あっちは技術的には全然複雑じゃないから簡単だと思うよ
SRPGギアに比べると難易度かなり落ちる
1224/03/20(水)10:48:07No.1169416425そうだねx2
>>FGOの人も速いな
>あっちは技術的には全然複雑じゃないから簡単だと思うよ
>SRPGギアに比べると難易度かなり落ちる
技術的には楽だけど単純にネタ考えてボリュームを増やす工数もあるからね
1324/03/20(水)10:49:19No.1169416660そうだねx1
ぶっちゃけ制作時間は工数のが問題だからな…
1424/03/20(水)10:50:46No.1169416968+
>無償枠のchatGPT3.5にお願いしようとするとクセというかコツみたいなモンは要る
何度も試してみたけど一度も成功したことがないんだ…
可能なら教えて欲しいんだけどコツを説明することってできる?
1524/03/20(水)10:51:08No.1169417043そうだねx1
SRPG作るのみんな楽しそうで笑顔になる
1624/03/20(水)10:53:17No.1169417503+
体験版公開から2年半かけてもまだ完成しない俺はゴミだ
1724/03/20(水)10:58:21No.1169418561+
監督「」のおかげでシコシコライフが充実してるよ
1824/03/20(水)11:06:14No.1169420131+
>可能なら教えて欲しいんだけどコツを説明することってできる?
前提として複雑なものにはできないし間違いもそこそこ出るから何度かやり直すのはご了承の程…
「RPGmakerMZでrpg_objectsにアクターのparamを追加するコードを書いて欲しい」
⇒アクターに実装するためのコードを加えてほしい
⇒以上の内容をプラグインにしてほしい
これで手入力は必要だけどオリジナルパラメーター追加するプラグインはできた
書き換えて欲しいファイルとオブジェクトを指定した上でいきなりプラグイン作れじゃなくて段階を踏ませると精度上がる感じ
1924/03/20(水)11:08:21No.1169420572そうだねx3
>体験版公開から2年半かけてもまだ完成しない俺はゴミだ
二年半掛けても投げ出さないのが偉い!
2024/03/20(水)11:11:50No.1169421318そうだねx2
>>>FGOの人も速いな
>>あっちは技術的には全然複雑じゃないから簡単だと思うよ
>>SRPGギアに比べると難易度かなり落ちる
>技術的には楽だけど単純にネタ考えてボリュームを増やす工数もあるからね
シチュ考えてテキスト書くだけでも大変な苦労だ…
2124/03/20(水)11:13:10No.1169421612そうだねx1
FE組は同じジャンル作ってる仲間がいるのちょっとうらやましい
2224/03/20(水)11:14:55No.1169422004+
俺も数日前にやっとチュートリアル触ってツクり始めたけど最初だからとりあえず小粒のやつを…って思ってなおむつかしい
明らかに初歩段階のお悩みだろこれってところでも頭を捻ってる!
2324/03/20(水)11:17:05No.1169422528+
ツクールの技術的なお悩みならスレにぶつけてもいいんだぜ!
満足いく回答があるという保証は無いけど…
2424/03/20(水)11:17:19No.1169422578+
薬草祭の時みたいに全年齢ゲームについても話せる環境が欲しいけどそういう画像なかったっけ?
2524/03/20(水)11:18:35No.1169422913+
自分もFEH組に触発されて久しぶりに制作ツール触り始めたけど楽しいね…完成するかは知らない
2624/03/20(水)11:19:57No.1169423223+
>薬草祭の時みたいに全年齢ゲームについても話せる環境が欲しいけどそういう画像なかったっけ?
ない
2724/03/20(水)11:20:27No.1169423325+
>>薬草祭の時みたいに全年齢ゲームについても話せる環境が欲しいけどそういう画像なかったっけ?
>ない
なんか紫の「」が横になってたような…
2824/03/20(水)11:23:55No.1169424122そうだねx1
更新多いけど生活が怖い監督多すぎる…
2924/03/20(水)11:24:23No.1169424236そうだねx1
>書き換えて欲しいファイルとオブジェクトを指定した上でいきなりプラグイン作れじゃなくて段階を踏ませると精度上がる感じ
ありがとう聞くだけでも難しそうで簡単にはいかなそうだな…
3024/03/20(水)11:25:57No.1169424585そうだねx1
立ち絵描かなきゃで止まってるのに皆早すぎる…
3124/03/20(水)11:26:10No.1169424641+
マップ作りとかゲームバランスとかコストカットの参考に色んなジーコ触り始めた
3224/03/20(水)11:26:58No.1169424825+
キャラクターがセリフを話す時fgoみたいに枠付きの顔グラを立ち絵がわりに画面上に表示させたいんだけど良さげな方法ってあるものかしら?みたいなお悩みなんですけどいいでしょうか
3324/03/20(水)11:27:14No.1169424883そうだねx1
「」が作るだけあって濃い性癖のが多くて嬉しい
3424/03/20(水)11:27:18No.1169424897+
MZ買おうか迷ってたけど先に体験版で今のMVのプロジェクトどれくらい移行出来るか確認するのが先だなこれ?
3524/03/20(水)11:27:58No.1169425059+
ノーマルイチャイチャ性壁は肩身が狭いと…!?
3624/03/20(水)11:28:08No.1169425103そうだねx1
立ち絵描き途中だけどモブキャラってどれくらい描くのがいいんだろうってなってる
fu3256860.jpg
3724/03/20(水)11:28:23No.1169425159そうだねx2
なんかいい感じに集中できると割と何時間でもやっちゃうからな
駄目な時は数分ごとにimg見るけど
3824/03/20(水)11:29:09No.1169425304そうだねx1
>ノーマルイチャイチャ性壁は肩身が狭いと…!?
イチャラブでも濃いものは作れるんだぜ!
3924/03/20(水)11:29:26No.1169425368+
ちょうどツクールで建てようとしたら既にあったから自分で建てたほう爆破してきた
割とマップ作りとかキャラの解像度とか難しいね…
4024/03/20(水)11:31:30No.1169425844+
>キャラクターがセリフを話す時fgoみたいに枠付きの顔グラを立ち絵がわりに画面上に表示させたいんだけど良さげな方法ってあるものかしら?みたいなお悩みなんですけどいいでしょうか
https://nine-yusha.com/plugin-spicture/
始めから立ち絵じゃなくてああいう顔グラを使ってるだけでやってることは一緒よ
表情差分とか表示ピクチャに演出加えたい場合はリンク先のプラグイン
4124/03/20(水)11:31:35No.1169425858+
好きな性癖浮かぶままにぶち込み続けたら話と設定が迷子になって整合性取るための補足部分で性癖が薄まってきた…
4224/03/20(水)11:31:37No.1169425868そうだねx1
>イチャラブでも濃いものは作れるんだぜ!
イチャラブというかセフレだけど
月ちゃんと乳首当てゲームが好き
4324/03/20(水)11:32:11No.1169426002+
>立ち絵描かなきゃで止まってるのに皆早すぎる…
そりゃあAIだし(小声)
4424/03/20(水)11:32:55No.1169426158+
>好きな性癖浮かぶままにぶち込み続けたら話と設定が迷子になって整合性取るための補足部分で性癖が薄まってきた…
最初に決めた芯が通ってないとダメになるから難しいよね
4524/03/20(水)11:34:10No.1169426465そうだねx4
(小声)って…
4624/03/20(水)11:34:39No.1169426557+
>好きな性癖浮かぶままにぶち込み続けたら話と設定が迷子になって整合性取るための補足部分で性癖が薄まってきた…
ジャンル違いはキャラを分けるとかすればいいぜー!
別ジャンルだから別ゲーだな!って並行製作し始めた俺は後悔してるよ…
4724/03/20(水)11:35:16No.1169426705+
削除依頼によって隔離されました
AIで描いてるならそりゃ早いわ
でも売れんぞAIは
4824/03/20(水)11:35:16No.1169426706+
>https://nine-yusha.com/plugin-spicture/
>始めから立ち絵じゃなくてああいう顔グラを使ってるだけでやってることは一緒よ
>表情差分とか表示ピクチャに演出加えたい場合はリンク先のプラグイン
横からだけどこんな便利なものがあるのか…全部ピクチャ毎に場所指定と色調補正してたわ…
4924/03/20(水)11:35:29No.1169426764+
題材的にAIで出すのほぼ無理そうだから自分で作ってるけど果たして解像度的にこのままで違和感ないだろうかとか不安感が拭えない
5024/03/20(水)11:35:40No.1169426811そうだねx1
あー…そういう流れにしたかったのね
5124/03/20(水)11:36:02No.1169426889そうだねx1
いつものやーつ
5224/03/20(水)11:37:14No.1169427193+
皆早いなぁって言いたかっただけでAI腐らせたいわけじゃないんだが…
倫理的な問題なければAIだって使えるもんは使うスタイルは凄いなと思うぞ
5324/03/20(水)11:37:37No.1169427288そうだねx2
兵種の変更とかジョブチェンジを活かしたジーコ作りたい騎士から娼婦にジョブチェンジさせて剣じゃなくてチン媚びで攻撃させるみたいな
5424/03/20(水)11:38:23No.1169427488そうだねx1
LL神の立ち絵プラグインで表情差分と衣装差分それぞれ反映させたい時どうすればいいんだ…
5524/03/20(水)11:38:57No.1169427610+
>ジャンル違いはキャラを分けるとかすればいいぜー!
なるほど…
途中で主人公の素質というか設定を選べば複数シチュいけるかもしれない…
5624/03/20(水)11:39:14No.1169427670そうだねx2
売る売らないとか急にいうやつは大帝
5724/03/20(水)11:39:22No.1169427710そうだねx3
娼婦にジョブチェンジするなんて聞いてないぞ!今すぐ戻せ!って詰めるけどレベルが上がらないと次のチェンジはできませんって言われて頑張ってる間に身も心も娼婦に…
5824/03/20(水)11:39:27No.1169427726+
エロい気持ちを削がずにゲーム性持たせるの難しい…
5924/03/20(水)11:42:54No.1169428565+
>娼婦にジョブチェンジするなんて聞いてないぞ!今すぐ戻せ!って詰めるけどレベルが上がらないと次のチェンジはできませんって言われて頑張ってる間に身も心も娼婦に…
むっいいねえ…例えとしてファンタジーで出したんだけどできればサイバーパンクとか現代風の世界観で職種変更ジーコ作りたいんだ俺
6024/03/20(水)11:43:19No.1169428664そうだねx1
>兵種の変更とかジョブチェンジを活かしたジーコ作りたい騎士から娼婦にジョブチェンジさせて剣じゃなくてチン媚びで攻撃させるみたいな
自分もジョブチェンジゲー作ってるところだ
ジョブごとにシーン用意したいけどジョブ数絞らないと膨大な数になりそう!
6124/03/20(水)11:44:00No.1169428815+
ある程度形になったらここに透過してアドバイスもらおうかな
6224/03/20(水)11:45:01No.1169429059そうだねx1
>エロい気持ちを削がずにゲーム性持たせるの難しい…
お触りゲーってその辺やりやすいよねエロそのものがゲームになってるから
6324/03/20(水)11:45:11No.1169429099+
>LL神の立ち絵プラグインで表情差分と衣装差分それぞれ反映させたい時どうすればいいんだ…
キャラグラのファイル名にxxx1・xxx2・xxx3…みたいな通し番号を付けます
テキスト拡張プラグインを入れて追加制御文字を使えるようにします
変数と連動させてxxx\[1]で自動的に差分呼び出す仕組みできた!
ここまで書いたけど動画見た方が早いよ
https://www.youtube.com/watch?v=XDTGYN-86PQ
6424/03/20(水)11:46:12No.1169429361+
>自分もジョブチェンジゲー作ってるところだ
>ジョブごとにシーン用意したいけどジョブ数絞らないと膨大な数になりそう!
ジョブチェンジが目玉なんだから色々なジョブ用意したいけどそうなると用意するシーンや差分も増えるジレンマだ分かるよ…
6524/03/20(水)11:46:27No.1169429421そうだねx1
最初はゲーム性なんて考えずに好きなゲームの真似でいいと思うけどね
作ってるうちにこれがゲーム性のこの要素っぽいものになってるのかなと考えるのはいいと思うけど
6624/03/20(水)11:46:58No.1169429587+
敵のスキルで強制ジョブチェンジされて性奴隷とか雑魚とかにされちゃうだよね…
6724/03/20(水)11:47:07No.1169429624そうだねx5
>ある程度形になったらここに透過してアドバイスもらおうかな
消えるな
6824/03/20(水)11:50:54No.1169430609+
>最初はゲーム性なんて考えずに好きなゲームの真似でいいと思うけどね
真似してたゲームと別のフリゲの雰囲気がどんどん侵食してきて好きすぎだろってなった
6924/03/20(水)11:51:12No.1169430697そうだねx2
透過したスクショを投下してこれは品性のない人には見えませんとかやるんだ…
7024/03/20(水)11:52:08No.1169430927+
困った…SDが便利すぎて立ち絵枚数より多くなっちゃったぞ…
7124/03/20(水)11:52:33No.1169431023そうだねx1
>No.1169429099
あー\F[ohogao\v[服変数]]こんな感じ?
7224/03/20(水)11:53:09No.1169431184+
SRPGスタジオの方でチュートリアルマップ作ってるんだけどなんか上手くいかなくて別に無くてもいいよなあ!ってなってる
7324/03/20(水)11:53:35No.1169431295そうだねx1
ピクチャを一枚にまとめるプラグインとかあるし便利だよね…
7424/03/20(水)11:54:06No.1169431429+
単純に服ありなしそれぞれ画像登録して呼んでたわ…
7524/03/20(水)11:54:40No.1169431560+
制作する上でcharu3ってソフトがすごい便利だと思うんですよこれ
7624/03/20(水)11:57:26No.1169432294+
オレの制作支援相棒はCliborだぜ!☆
7724/03/20(水)11:57:35No.1169432338+
個人的にピクチャ関連はSpineが便利すぎてこま神様に足を向けて眠れない
7824/03/20(水)11:57:51No.1169432423+
RPG Developer Bakin気になってるがどこまでやれるかって資料少なくて困る
7924/03/20(水)11:58:00No.1169432471そうだねx1
>あー\F[ohogao\v[服変数]]こんな感じ?
てんさいか?
8024/03/20(水)11:58:04No.1169432488+
制作と言えばBTLで右枠の出力結果をツクールに貼り付ける方法ってわかる?
8124/03/20(水)11:58:07No.1169432498そうだねx1
>敵のスキルで強制ジョブチェンジされて性奴隷とか雑魚とかにされちゃうだよね…
ちょうど無様エロの人がそれっぽいスクショだしてたけどいいよね…
8224/03/20(水)12:00:03No.1169433037そうだねx6
>あっちは技術的には全然複雑じゃないから簡単だと思うよ
なんか最近余計な一言ほざくのが多い気がする……
8324/03/20(水)12:00:39No.1169433194+
屋根って勾配変える時どんな操作すればいいんだろう
初歩的すぎる話で申し訳ない…
8424/03/20(水)12:02:52No.1169433801そうだねx1
>RPG Developer Bakin気になってるがどこまでやれるかって資料少なくて困る
あれあんま良い噂聞かないよね…
データベースクリーンアップは凄い便利だったけど
8524/03/20(水)12:03:11No.1169433902そうだねx1
>屋根って勾配変える時どんな操作すればいいんだろう
自由変形?
8624/03/20(水)12:03:52No.1169434087+
物凄い速度で成長する監督は熱意がすごいのか単純に頭良いタイプなのかわからんけどすごいよ
8724/03/20(水)12:04:07No.1169434172+
Dテキストで1番びっくりしたのは2行目3行目もちゃんとピクチャに反映される事
項目毎にピクチャ増やしてた俺バカじゃん
8824/03/20(水)12:05:04No.1169434441+
>>屋根って勾配変える時どんな操作すればいいんだろう
>自由変形?
なるほど試してみる
8924/03/20(水)12:05:48No.1169434660+
個人的にはSDでも全然シコれる派だが手抜きとは言われると思う
9024/03/20(水)12:06:33No.1169434862そうだねx1
>個人的にはSDでも全然シコれる派だが手抜きとは言われると思う
スチルがSDじゃなきゃ大丈夫じゃない?
9124/03/20(水)12:06:59No.1169435006そうだねx2
俺割と立ち絵だけでシコってる
9224/03/20(水)12:07:15No.1169435076+
MoG神プラグインのクロノエンジン使ってる人居ないんだろうか
あれ面白そうなんだけど全く理解できん
9324/03/20(水)12:07:37No.1169435195+
SDのエロオンリーでやってる人もいるし
9424/03/20(水)12:08:41No.1169435503+
SDのエロはかなり難しい
9524/03/20(水)12:08:42No.1169435506そうだねx1
>屋根って勾配変える時どんな操作すればいいんだろう
https://noir-et-blanc-patisserie.amebaownd.com/posts/2390938?categoryIds=620063
https://noir-et-blanc-patisserie.amebaownd.com/posts/4017103?categoryIds=620063
マップ職人の作業工程貼る
9624/03/20(水)12:09:21No.1169435700そうだねx1
びたみんジーコ2の娼館パートのデフォルメセックスは本編並に使えた
9724/03/20(水)12:09:53No.1169435886+
書き込みをした人によって削除されました
9824/03/20(水)12:11:03No.1169436220+
>>RPG Developer Bakin気になってるがどこまでやれるかって資料少なくて困る
>あれあんま良い噂聞かないよね…
>データベースクリーンアップは凄い便利だったけど
逆転検事的なの作りたくて便利かなぁと思ったが微妙なのか
9924/03/20(水)12:12:43No.1169436731+
>これなんのソフト使ってマップタイル加工編集してんだろう
フォトショですって
難しい機能は使ってないから代替ソフトで同じことできると思う
10024/03/20(水)12:16:39No.1169437906+
>マップ職人の作業工程貼る
横からだけどありがたい…


1710896983206.jpg fu3256860.jpg