ゲームのレベル上げって好き?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/03/18(月)18:19:29No.1168885853そうだねx30俺はかなり好き |
… | 224/03/18(月)18:22:18No.1168886718そうだねx3ゲームにもよるが敵を倒すための過程と見るかどうかだな |
… | 324/03/18(月)18:22:23No.1168886743+レベルっていうか対魔忍RPGの装備関係の強化は正気を疑う |
… | 424/03/18(月)18:25:24No.1168887674そうだねx24嫌い |
… | 524/03/18(月)18:25:35No.1168887726そうだねx29好き |
… | 624/03/18(月)18:26:13No.1168887922+程度による |
… | 724/03/18(月)18:26:40No.1168888056そうだねx10効率のいい狩り場が見つかるとスイッチが入る |
… | 824/03/18(月)18:28:21No.1168888517そうだねx8ストーリー見るとか順当にやってればだいたい適正レベルになるなら良いよ |
… | 924/03/18(月)18:28:32No.1168888569+MMORPGはレベル意味ねえだろう廃止しろよとも思う |
… | 1024/03/18(月)18:29:09No.1168888754+好き |
… | 1124/03/18(月)18:29:26No.1168888825そうだねx17ゲームに依りすぎる |
… | 1224/03/18(月)18:29:49No.1168888920そうだねx2>MMORPGはレベル意味ねえだろう廃止しろよとも思う |
… | 1324/03/18(月)18:31:18No.1168889364+長くても1時間やったら1上がるぐらいが望ましい |
… | 1424/03/18(月)18:32:43No.1168889782そうだねx3レベルで殴れば勝てるっていうのは幅広い層を相手にする場合大事だよね |
… | 1524/03/18(月)18:32:50No.1168889819そうだねx8戦闘が楽しいゲームならそれがメインコンテンツですらある |
… | 1624/03/18(月)18:33:46No.1168890076そうだねx2範囲狩りでバカスカ殴れるのは好き |
… | 1724/03/18(月)18:34:18No.1168890231そうだねx2fu3251349.jpg |
… | 1824/03/18(月)18:35:16No.1168890502+敵倒しても素材落とすだけじゃちょっと味気ないな |
… | 1924/03/18(月)18:35:20No.1168890524+やれることが増えるのは好きだけどレベル上げは別に |
… | 2024/03/18(月)18:36:01No.1168890703そうだねx3>MMORPGはレベル意味ねえだろう廃止しろよとも思う |
… | 2124/03/18(月)18:36:10No.1168890754+RPGのは好き |
… | 2224/03/18(月)18:36:40No.1168890885そうだねx5好き |
… | 2324/03/18(月)18:38:46No.1168891551そうだねx1>RPGのは好き |
… | 2424/03/18(月)18:39:10No.1168891668そうだねx2キャラやスキルを育ててレベルが上がって少しずつできる事や倒せる敵が増えてくのが楽し過ぎる |
… | 2524/03/18(月)18:40:54No.1168892128そうだねx2ネトゲに限らんけど1職は動線とかクエスト報酬みたいなので楽に上の方まで上がるけど2つ目からそういうのなくて地道にやるしかないみたいなの嫌い |
… | 2624/03/18(月)18:40:56No.1168892140+RPGツクールのフリーゲームとかで全体攻撃魔法入手したり割のいい敵が出るマップまで進めたりしてそこで延々とレベル上げするの好きだった |
… | 2724/03/18(月)18:41:22No.1168892239+急に進めるのが億劫になる持病があるから気がついたら延々とマラソンしてる |
… | 2824/03/18(月)18:42:14No.1168892499+PSO2のアドバンスクエストみんなでやるの楽しかったな…一人でやると苦行でしかないけどわいわい雑談しながらやるのは最高だった |
… | 2924/03/18(月)18:44:08No.1168893061+エウシュリーのRPG作品で雑魚敵が普通に割と強いわレベル一つ上げるのに相当な数倒さなきゃいけないわその上でかなりレベル上げないと中ボス突破できないわで詰んじゃった |
… | 3024/03/18(月)18:44:20No.1168893135+ローグライクの話だけどポケダンのきよらかなもりぐらい特定エリアでのレベル稼ぎに依存するダンジョンは嫌い |
… | 3124/03/18(月)18:44:57No.1168893302そうだねx7雑魚とのレベル差が開きすぎると取得経験値とか減って不味くなる仕様が死ぬほど嫌い |
… | 3224/03/18(月)18:45:50No.1168893547そうだねx1レア堀りついでにレベルが上がるぐらいで良いよ |
… | 3324/03/18(月)18:46:34No.1168893739+スキルツリーみたいなタイプだと楽しいけど往年のRPGみたいなタイプは別に |
… | 3424/03/18(月)18:46:39No.1168893766+>雑魚とのレベル差が開きすぎると取得経験値とか減って不味くなる仕様が死ぬほど嫌い |
… | 3524/03/18(月)18:46:52No.1168893823+ちまちまレベル上げよりは高難易度コンテンツなりボス周回なり素材集めなりで装備を整えていく方が好きだからそこまで好きじゃない |
… | 3624/03/18(月)18:47:09No.1168893898+Elonaでマジレス踏破目的にするタイプと後回しで延々掘ったり技能鍛えたりするタイプみたいな |
… | 3724/03/18(月)18:47:53No.1168894091そうだねx1レベル上げ自体がコンテンツでコンスタントにキャップ上がったり上げるもの増えるやつはとてもしんどい |
… | 3824/03/18(月)18:47:58No.1168894113そうだねx10レベル上げ自体は好きなんだけどMMOでよくあるレベルカンストまで上げてからスタートラインみたいな空気感は苦手 |
… | 3924/03/18(月)18:49:05No.1168894378+レベルキャップ自体あんま好きじゃないけどレベルキャップ中に溜まった経験値はキャップ解除時に一括で貰える処理ならギリ許せる |
… | 4024/03/18(月)18:50:06No.1168894692+大昔のダンジョン攻略ハクスラゲーとかはレベル上げ自体がメインコンテンツよね |
… | 4124/03/18(月)18:50:13No.1168894743そうだねx5レベル上げの効果が見えやすいなら好き |
… | 4224/03/18(月)18:51:36No.1168895236そうだねx5レベル上げてその辺の雑魚を通常攻撃でワンパン出来るようになるの好き |
… | 4324/03/18(月)18:52:11No.1168895397そうだねx2FF5の塩梅が今でも一番好き |
… | 4424/03/18(月)18:52:52No.1168895604+>>MMORPGはレベル意味ねえだろう廃止しろよとも思う |
… | 4524/03/18(月)18:52:54No.1168895615そうだねx5雑魚逃げないといい感じに適正レベルになるのが好き |
… | 4624/03/18(月)18:53:06No.1168895683そうだねx3>レベル上げてその辺の雑魚を通常攻撃でワンパン出来るようになるの好き |
… | 4724/03/18(月)18:53:33No.1168895816そうだねx1>>>MMORPGはレベル意味ねえだろう廃止しろよとも思う |
… | 4824/03/18(月)18:53:38No.1168895847+せっかくレベルカンストまで上げても結局その後浮く経験値がもったいなくて別にレベル溜まる武器とかジョブ使い出しちゃう |
… | 4924/03/18(月)18:54:27No.1168896103+レベル上げだけじゃなくてキャラを強化すること全般が好き |
… | 5024/03/18(月)18:55:20No.1168896339そうだねx1レベル上がるほど必要経験値が指数関数的に上昇して最大レベルには天文学的な経験値が必要になる経験値テーブルが苦手だ |
… | 5124/03/18(月)18:55:27No.1168896377+レベル上げが簡単すぎるとレベルアップおめでとうの歌をうたうタイミングがなくなってしまう… |
… | 5224/03/18(月)18:55:47No.1168896489+最近ROのコラをよく見るな… |
… | 5324/03/18(月)18:55:57No.1168896547そうだねx1ポケモンを見習って欲しい |
… | 5424/03/18(月)18:56:28No.1168896703そうだねx1レベル上げてこのスキル取って〜…ってのは苦痛じゃない |
… | 5524/03/18(月)18:56:34No.1168896732そうだねx3稼ぎを制限してくるシステム大嫌い |
… | 5624/03/18(月)18:56:37No.1168896746そうだねx1レベル上げたり装備整えたりすること自体は好き |
… | 5724/03/18(月)18:56:53No.1168896815そうだねx2>レベル上がるほど必要経験値が指数関数的に上昇して最大レベルには天文学的な経験値が必要になる経験値テーブルが苦手だ |
… | 5824/03/18(月)18:57:10No.1168896912+足りなくて上げるのは楽しくない |
… | 5924/03/18(月)18:57:25No.1168896980+初代リネージュで2000年前後までだったらあり |
… | 6024/03/18(月)18:57:26No.1168896991+人と競うためのレベル上げは嫌い |
… | 6124/03/18(月)18:57:41No.1168897052+いわゆるJRPGの作業感マシマシのレベル上げは大嫌い滅びよ |
… | 6224/03/18(月)18:58:00No.1168897144+MMOの場合は本来コレだけ掛かるところを俺はコレだけで出来ました!ってのも面白ポイントにしてる人はいるからな |
… | 6324/03/18(月)18:58:19No.1168897244+レベルを上げることでスキルツリーを伸ばせるシステムならレベル上げも好き |
… | 6424/03/18(月)18:58:27No.1168897284+MMOやソシャゲなんかは経験値稼ぎ用クエストとそれ以外のクエストで貰える経験値に数十倍以上の開きがあってストーリーだけ進めようとしても全然レベル上がらないとかあるよねあれ苦手 |
… | 6524/03/18(月)18:58:34No.1168897322+ちょっとまって、インスタンスダンジョンだったの |
… | 6624/03/18(月)18:58:37No.1168897339そうだねx2ARPGはアクションが不得手な俺のような人間でもレベル差でゴリ押しができるバランスであってほしい |
… | 6724/03/18(月)18:58:37No.1168897341+効率的な経験値配分とか考えるのは好き |
… | 6824/03/18(月)18:59:15No.1168897533+昔って狂ったようなレベル上げ要求されるやつ多かったよね |
… | 6924/03/18(月)18:59:39No.1168897665+レベル上げするのは好き |
… | 7024/03/18(月)18:59:42No.1168897680+敵とのレベル差で倍率つけるゲームはレベル合わせ強制されがちで本当に嫌い |
… | 7124/03/18(月)18:59:56No.1168897751+>いわゆるJRPGの作業感マシマシのレベル上げは大嫌い滅びよ |
… | 7224/03/18(月)19:00:14No.1168897855+>作業感の無いレベル上げならいいけど... |
… | 7324/03/18(月)19:00:49No.1168898025+ツクール系RPGのあるある |
… | 7424/03/18(月)19:01:04No.1168898102+クラスチェンジ 😊 |
… | 7524/03/18(月)19:01:09No.1168898125そうだねx1最近エルデンリングをプレイしてたんだけど |
… | 7624/03/18(月)19:01:27No.1168898232+レベル上げが嫌というかレベルを意識してあげないと進めないバランスが嫌 |
… | 7724/03/18(月)19:01:45No.1168898322+DQ3とかやり直すとハーゴン前でめちゃくちゃレベル上げ強要されるな…って感じになる |
… | 7824/03/18(月)19:02:00No.1168898410+ソシャゲ系はスタミナと直結するしコンテンツの寿命問題もあるからとは言え盆栽ゲーになり過ぎるのもね… |
… | 7924/03/18(月)19:02:06No.1168898434+ソロゲーのは飽きない程度だから好き |
… | 8024/03/18(月)19:02:19No.1168898504+レベルがただのAP稼ぎの手段になってるマビノギ好き |
… | 8124/03/18(月)19:02:39No.1168898613+FF14のエンドコンテンツの練習延々とやってるとなんかこうプレイヤー自身に経験値貯まってる感覚になる時はある |
… | 8224/03/18(月)19:02:43No.1168898645+>昔って狂ったようなレベル上げ要求されるやつ多かったよね |
… | 8324/03/18(月)19:02:44No.1168898646そうだねx2レベル上げ自体は少しずつ強くなってる感じとか装備を揃えながらとかは好き |
… | 8424/03/18(月)19:02:49No.1168898684+初期のポケモンは最初に選ぶ三匹次第で求められるレベルや諸々の難易度が激変するのに時代を感じる |
… | 8524/03/18(月)19:02:50No.1168898694+世界樹やってて今まさにレベル上げでダレてる |
… | 8624/03/18(月)19:03:10No.1168898818+レベル上げじゃなくてスキル上げだけどUOはさっさとスキル揃えること前提なのに |
… | 8724/03/18(月)19:03:11No.1168898824+>レベル上げてこのスキル取って〜…ってのは苦痛じゃない |
… | 8824/03/18(月)19:03:14No.1168898839+覚える事多くてチュートリアル兼ねてて |
… | 8924/03/18(月)19:03:23No.1168898880+無ければないで寂しい気もする |
… | 9024/03/18(月)19:03:42No.1168898982+>いわゆるJRPGの作業感マシマシのレベル上げは大嫌い滅びよ |
… | 9124/03/18(月)19:03:51No.1168899027+オン対戦あるゲームのレベルはまたちょっと枠組みが特殊じゃないか…? |
… | 9224/03/18(月)19:03:55No.1168899051+この手のゲームやらなくなったのこういうめんどくささがあるからなんだよな |
… | 9324/03/18(月)19:04:13No.1168899165+モンハン4gとかいう何故かプレイヤー側が必死こいて敵モンスターのレベルを上げるゲーム |
… | 9424/03/18(月)19:04:34No.1168899287そうだねx2この敵が効率いいんだよなって見つけていく自分は好き |
… | 9524/03/18(月)19:04:36No.1168899298+>世界樹やってて今まさにレベル上げでダレてる |
… | 9624/03/18(月)19:04:54No.1168899395+>世界樹やってて今まさにレベル上げでダレてる |
… | 9724/03/18(月)19:04:56No.1168899402+>この手のゲームやらなくなったのこういうめんどくささがあるからなんだよな |
… | 9824/03/18(月)19:05:04No.1168899434+>この手のゲームやらなくなったのこういうめんどくささがあるからなんだよな |
… | 9924/03/18(月)19:05:15No.1168899499そうだねx1レベル上げだけならいいけど |
… | 10024/03/18(月)19:05:24No.1168899553+オンゲのレベリングは虚無 |
… | 10124/03/18(月)19:05:48No.1168899694+プレイスキルに依存しない強さの保証があるのは嬉しい |
… | 10224/03/18(月)19:06:24No.1168899910+レベルはポンポン上がるけど装備や素材は厳選含めてやらねえよというゲーム嫌い |
… | 10324/03/18(月)19:06:48No.1168900075+MMOのレベル上げしたことないからわからんけど |
… | 10424/03/18(月)19:06:51No.1168900090+タイ人あるのにアンロックだるい奴はあるよな… |
… | 10524/03/18(月)19:06:52No.1168900099+>逆に作業感ないレベル上げってどういうやつ? |
… | 10624/03/18(月)19:07:10No.1168900191+ディアブロとかはレベルカンストしてから本番みたいゲームだからちょい苦手だわ |
… | 10724/03/18(月)19:07:21No.1168900249+スコアアタックみたいな楽しさはあると思う |
… | 10824/03/18(月)19:07:21No.1168900256+アクション対戦ゲームで初心者はアンロックするまで弱い構成しか使えないのマジ嫌い |
… | 10924/03/18(月)19:07:30No.1168900298+テンポよく上がって単にステ上がるだけじゃなくて色々アンロックとかされてくなら悪くない |
… | 11024/03/18(月)19:07:32No.1168900317+>レベルを上げないと装備できない武器はその要素があると知った瞬間にゲーム二度とさわらなくなるくらい大嫌い |
… | 11124/03/18(月)19:07:35No.1168900335+>タルコフは対人FPSなのにレベル上げしないと強い銃や弾やボディアーマーがアンロックされないから実質レベル上げ強要に近いところある |
… | 11224/03/18(月)19:08:41No.1168900727+でもレベル上げしたあと前にいたエリアで戦って |
… | 11324/03/18(月)19:08:49No.1168900779そうだねx1レベルの数字自体で補正かかるゲーム嫌い |
… | 11424/03/18(月)19:09:03No.1168900851そうだねx1昔のCoDとかレベル上げないと強い武器やパーク取れないのにプレステージ回したらまた一からレベル上げってなるのめっちゃ嫌いだったの思い出した… |
… | 11524/03/18(月)19:09:37No.1168901035そうだねx2選択肢が増えていくレベルアップは良いレベルアップ |
… | 11624/03/18(月)19:09:47No.1168901101+普通にレベル制で少しづつ強くなるの好きだよ |
… | 11724/03/18(月)19:10:14No.1168901260+>数字が増えるだけでやること低レベルの頃と変わんないのが悪いレベルアップ |
… | 11824/03/18(月)19:10:15No.1168901265+レベル上がると雑魚が戦闘するまでもなく死んだり逃げていったりするの好き |
… | 11924/03/18(月)19:10:16No.1168901268+FF16とかもうストーリー進めてたらなんかレベル上がってたからこれRPGしてんのか?ってなった |
… | 12024/03/18(月)19:10:25No.1168901324そうだねx1昔より楽になったとはいえ対人のためにレベリングに加えて厳選と強化アイテムのための周回もあるポケモンってやっぱカジュアルの対極にあるな… |
… | 12124/03/18(月)19:10:26No.1168901330+パーク別キャラにつけられるから結局全キャラ育てる奴 |
… | 12224/03/18(月)19:10:36No.1168901397+味方のレベルが上がると敵も強くなるタイプのRPGはいっそレベルいらなくない?とはよく思う |
… | 12324/03/18(月)19:10:46No.1168901453そうだねx2稼ぎやった結果のレベルの暴力で勝つのも醍醐味ではあるもんなRPGは |
… | 12424/03/18(月)19:10:58No.1168901534+>FF16とかもうストーリー進めてたらなんかレベル上がってたからこれRPGしてんのか?ってなった |
… | 12524/03/18(月)19:11:16No.1168901629+>じゃあパラメータが個々で上がるゲームは… |
… | 12624/03/18(月)19:11:25No.1168901682+>FF16とかもうストーリー進めてたらなんかレベル上がってたからこれRPGしてんのか?ってなった |
… | 12724/03/18(月)19:11:26No.1168901688そうだねx3レベル上げて完成させるのまでの過程が楽しい |
… | 12824/03/18(月)19:11:32No.1168901727そうだねx2>昔より楽になったとはいえ対人のためにレベリングに加えて厳選と強化アイテムのための周回もあるポケモンってやっぱカジュアルの対極にあるな… |
… | 12924/03/18(月)19:11:32No.1168901730+>FF16とかもうストーリー進めてたらなんかレベル上がってたからこれRPGしてんのか?ってなった |
… | 13024/03/18(月)19:11:45No.1168901818そうだねx116は楽しかったけどレベルとかは何が変わるのかすらわからんから気にしてなかった |
… | 13124/03/18(月)19:11:49No.1168901838+>昔より楽になったとはいえ対人のためにレベリングに加えて厳選と強化アイテムのための周回もあるポケモンってやっぱカジュアルの対極にあるな… |
… | 13224/03/18(月)19:12:16No.1168901980+ポケモンのレベル上げなんて2秒で終わるし |
… | 13324/03/18(月)19:12:34No.1168902084+>昔より楽になったとはいえ対人のためにレベリングに加えて厳選と強化アイテムのための周回もあるポケモンってやっぱカジュアルの対極にあるな… |
… | 13424/03/18(月)19:12:37No.1168902099そうだねx1難易度曲線破壊するためにあるもんじゃねえのかねレベルって |
… | 13524/03/18(月)19:12:49No.1168902170+>ポケモンのレベル上げなんて2秒で終わるし |
… | 13624/03/18(月)19:13:13No.1168902315+サイバーパンクはレベル上げは好きなんだけどスキル上げだけは作業すぎて大嫌い |
… | 13724/03/18(月)19:13:28No.1168902406+DS以前のポケモンはそもそもやりたくても一度も通信対戦も交換もできなかった子が少なくなかっただろうし |
… | 13824/03/18(月)19:13:39No.1168902451+レベル上げというかレベル制度があんまり好きじゃない |
… | 13924/03/18(月)19:13:45No.1168902482+稼ぎ無しで苦戦しつつストーリーそのままクリアできるバランスのが一番美しいと思う |
… | 14024/03/18(月)19:13:46No.1168902488+FPSのプレステージでレベル上げ直しもMMOでのプレイ時間水増し要素取り込んだって感じだったんだろうかね |
… | 14124/03/18(月)19:14:06No.1168902599+>>ポケモンのレベル上げなんて2秒で終わるし |
… | 14224/03/18(月)19:14:07No.1168902610そうだねx4>>レベルを上げないと装備できない武器はその要素があると知った瞬間にゲーム二度とさわらなくなるくらい大嫌い |
… | 14324/03/18(月)19:14:10No.1168902629+レベル上げのうちに効率よくやる為に知識とか蓄える必要があっていくタイプは好き レベル上げがメインコンテンツはカス |
… | 14424/03/18(月)19:14:23No.1168902708+>難易度曲線破壊するためにあるもんじゃねえのかねレベルって |
… | 14524/03/18(月)19:14:29No.1168902741そうだねx3最大レベルが低すぎてもう少しレベル上げ楽しませろってゲームも時々ある |
… | 14624/03/18(月)19:14:40No.1168902806+レベル上げることそのものが面白くあってほしい |
… | 14724/03/18(月)19:14:40No.1168902808+>レベル上げというかレベル制度があんまり好きじゃない |
… | 14824/03/18(月)19:14:57No.1168902902+サクサク上がるレベル上げはクッキークリッカーと同種の楽しさがある |
… | 14924/03/18(月)19:15:13No.1168903001+>何かしら目標が別にあってそのためのレベル上げだと虚無になる |
… | 15024/03/18(月)19:15:16No.1168903010そうだねx5>>>レベルを上げないと装備できない武器はその要素があると知った瞬間にゲーム二度とさわらなくなるくらい大嫌い |
… | 15124/03/18(月)19:15:28No.1168903079+FF7Rやってて思ったけど敵はやっぱずっと強いほうがええ!! |
… | 15224/03/18(月)19:15:34No.1168903111+>FPSのプレステージでレベル上げ直しもMMOでのプレイ時間水増し要素取り込んだって感じだったんだろうかね |
… | 15324/03/18(月)19:15:47No.1168903186+>FPSのプレステージでレベル上げ直しもMMOでのプレイ時間水増し要素取り込んだって感じだったんだろうかね |
… | 15424/03/18(月)19:15:49No.1168903197+>16は楽しかったけどレベルとかは何が変わるのかすらわからんから気にしてなかった |
… | 15524/03/18(月)19:15:57No.1168903242そうだねx1敵キャラよわいって面白くないからな基本… |
… | 15624/03/18(月)19:16:09No.1168903314+昔はパワーレベリングしたら2時間ぐらいでレベルカンストして |
… | 15724/03/18(月)19:16:10No.1168903316そうだねx1ここまではレベル上げておかないと面白くないとかは困るね |
… | 15824/03/18(月)19:16:48No.1168903545+>FF7Rやってて思ったけど敵はやっぱずっと強いほうがええ!! |
… | 15924/03/18(月)19:17:10No.1168903710+装備拾ってもレベル等が足りなくて使えねえなってなるのソウル系くらい |
… | 16024/03/18(月)19:17:18No.1168903762+>そんなタイミングで装備拾うゲームってなんだ? |
… | 16124/03/18(月)19:17:30No.1168903828そうだねx2>そんなタイミングで装備拾うゲームってなんだ? |
… | 16224/03/18(月)19:17:42No.1168903896そうだねx1好きか嫌いかで言ったら嫌い |
… | 16324/03/18(月)19:17:48No.1168903926+KHシリーズはレベル1攻略が真の最高難易度みたいになってて好き |
… | 16424/03/18(月)19:17:57No.1168903981そうだねx2メタルキングみたいなズルがあると楽しい |
… | 16524/03/18(月)19:18:18No.1168904121+如く8が時々推奨レベル教えてくれるけど結構足りない時あって面倒だった |
… | 16624/03/18(月)19:18:21No.1168904144そうだねx2バカみたいに効率のいい狩場は用意して欲しいけど |
… | 16724/03/18(月)19:18:27No.1168904185そうだねx1ドラクエのモンスターズみたいに種類めちゃくちゃ多いやつだと今レベル上げしてるキャラがそんなに強くならないかもって思った途端しんどくなる |
… | 16824/03/18(月)19:18:44No.1168904297+>KHシリーズはレベル1攻略が真の最高難易度みたいになってて好き |
… | 16924/03/18(月)19:19:05No.1168904436+オレはね レベルを最高に上げてから敵のボスキャラに戦いを挑むんだ 敵のHPは10000くらいかな オレは全然ダメージを受けない しかしオレの攻撃も敵の防御力が高くて100くらいずつしかHPを減らせないんだ 妙な快感を覚える反面ひどく虚しくなる 今丁度そんな気分だ |
… | 17024/03/18(月)19:19:11No.1168904474+飽きるまでは好き |
… | 17124/03/18(月)19:19:14No.1168904486+>バカみたいに効率のいい狩場は用意して欲しいけど |
… | 17224/03/18(月)19:19:17No.1168904501+7Rはみやぶってバーストしたらサクサク |
… | 17324/03/18(月)19:19:21No.1168904549+ファンタシースターシリーズはポータブルもオンラインも割としばらく先まで装備できない装備ドロップさせてくる印象ある |
… | 17424/03/18(月)19:19:28No.1168904598+>装備拾ってもレベル等が足りなくて使えねえなってなるのソウル系くらい |
… | 17524/03/18(月)19:19:47No.1168904698+FF7Rは慣れないと雑魚強いけど慣れると瞬殺なんだよな |
… | 17624/03/18(月)19:19:54No.1168904749+レベルカンストした時にこれ以上は強くなれねえのか…って変にがっかりする |
… | 17724/03/18(月)19:20:01No.1168904790+16の敵はもうちょっと固くなれって思った時がある |
… | 17824/03/18(月)19:20:11No.1168904852+>オレはね レベルを最高に上げてから敵のボスキャラに戦いを挑むんだ 敵のHPは10000くらいかな オレは全然ダメージを受けない しかしオレの攻撃も敵の防御力が高くて100くらいずつしかHPを減らせないんだ 妙な快感を覚える反面ひどく虚しくなる 今丁度そんな気分だ |
… | 17924/03/18(月)19:20:13No.1168904863そうだねx1>>>>レベルを上げないと装備できない武器はその要素があると知った瞬間にゲーム二度とさわらなくなるくらい大嫌い |
… | 18024/03/18(月)19:20:28No.1168904975そうだねx1ゲームのレベル上げは大好きなんだけどポケモンでタイ人環境整えるのは苦痛でやらなくなったな |
… | 18124/03/18(月)19:20:35No.1168905022そうだねx1>ビルドの方向性固まっちゃった中盤以降で別ビルドの強装備拾ってもなんの喜びもないのは今後のソウルシリーズの課題だなぁ |
… | 18224/03/18(月)19:21:00No.1168905169そうだねx1上げなくてもクリアできるけど自己満足で上げたいなら上げれば?くらいならいいけど一定以下のレベルだと絶対進めないみたいなの嫌い |
… | 18324/03/18(月)19:21:09No.1168905218+>ドラクエのモンスターズみたいに種類めちゃくちゃ多いやつだと今レベル上げしてるキャラがそんなに強くならないかもって思った途端しんどくなる |
… | 18424/03/18(月)19:21:11No.1168905230+MoEも能力で装備制限かかる奴か |
… | 18524/03/18(月)19:21:19No.1168905276+仙水が言うのと同じようなゲームバランスしてるやつはアドバンスとかDSの時代には時々あった |
… | 18624/03/18(月)19:21:39No.1168905401+すばせかのレベル調整システムもっと流行らねえかな |
… | 18724/03/18(月)19:21:53No.1168905485+>16の敵はもうちょっと固くなれって思った時がある |
… | 18824/03/18(月)19:22:07No.1168905575そうだねx1>ファンタシースターシリーズはポータブルもオンラインも割としばらく先まで装備できない装備ドロップさせてくる印象ある |
… | 18924/03/18(月)19:22:19No.1168905655そうだねx1>仙水が言うのと同じようなゲームバランスしてるやつはアドバンスとかDSの時代には時々あった |
… | 19024/03/18(月)19:22:22No.1168905675+ディアブロのレベルカンストまでの間好き? |
… | 19124/03/18(月)19:22:24No.1168905684+FF7Rとかはあれシステムの理解度で負けはしなくとも敵を倒すのにかかる時間がめちゃくちゃ差が出るからな |
… | 19224/03/18(月)19:22:41No.1168905780そうだねx2レベル上げ好き |
… | 19324/03/18(月)19:22:44No.1168905803+>>ビルドの方向性固まっちゃった中盤以降で別ビルドの強装備拾ってもなんの喜びもないのは今後のソウルシリーズの課題だなぁ |
… | 19424/03/18(月)19:22:49No.1168905831そうだねx2ポケモンの対戦の準備がダルいとは言えエディタで好きなパラメータのポケモンをパッと用意できるようになったとしてそれが良いとも全く思えないのよな |
… | 19524/03/18(月)19:22:51No.1168905842+>FF7Rとかはあれシステムの理解度で負けはしなくとも敵を倒すのにかかる時間がめちゃくちゃ差が出るからな |
… | 19624/03/18(月)19:22:52No.1168905849+>ドラクエのモンスターズみたいに種類めちゃくちゃ多いやつだと今レベル上げしてるキャラがそんなに強くならないかもって思った途端しんどくなる |
… | 19724/03/18(月)19:23:05No.1168905926+FF16は難易度調整が敵をひたすら硬くするタイプでレベル上げもほとんど意味なかった気がする |
… | 19824/03/18(月)19:23:16No.1168905983+>レベル上げ好き |
… | 19924/03/18(月)19:23:23No.1168906030+ネトゲのレベル上げはもう異次元入ってるだろ |
… | 20024/03/18(月)19:24:18No.1168906374+>>ビルドの方向性固まっちゃった中盤以降で別ビルドの強装備拾ってもなんの喜びもないのは今後のソウルシリーズの課題だなぁ |
… | 20124/03/18(月)19:24:22No.1168906392+そのエリアの敵を一掃できる複数攻撃の呪文とか覚えたらめちゃくちゃレベル上げのテンションあがる! |
… | 20224/03/18(月)19:24:24No.1168906410+マスカレードイグノアランスはもうダメなのか |
… | 20324/03/18(月)19:24:31No.1168906447+スキル覚えていく間は好き |
… | 20424/03/18(月)19:24:36No.1168906482+1回の戦闘で複数レベルアップするの好き |
… | 20524/03/18(月)19:24:59No.1168906629+レベルアップでステータスが伸びる値がランダムのゲーム嫌い |
… | 20624/03/18(月)19:25:17No.1168906740+>ネトゲのレベル上げはもう異次元入ってるだろ |
… | 20724/03/18(月)19:25:29No.1168906808+FF14とかならレベル上げなんて大して苦じゃないだろう |
… | 20824/03/18(月)19:25:49No.1168906930+コンパちゃんの敵も味方もレベル上がりまくってステータスインフレしまくってやられる前にやれってバランスは好きだけど嫌いじゃないよ |
… | 20924/03/18(月)19:26:00No.1168907005+パルワールドもレベル40くらいからダルかった |
… | 21024/03/18(月)19:26:19No.1168907103+レベルが上がることでそれに見合った戦闘力が上がるならいいんだけど最近のゲームだと極まった装備があるかないかで桁違いの差になるようなのばっかりで辛い |
… | 21124/03/18(月)19:26:37No.1168907202そうだねx2レベル上げに好き嫌いがあるっていうか |
… | 21224/03/18(月)19:26:41No.1168907239+単なるレベルじゃなくて上限あるジョブレベルのは好き |
… | 21324/03/18(月)19:26:48No.1168907275+ステータス振るやつは初見の手がかり無さすぎて好きじゃない |
… | 21424/03/18(月)19:26:54No.1168907310そうだねx1>レベルが上がることでそれに見合った戦闘力が上がるならいいんだけど最近のゲームだと極まった装備があるかないかで桁違いの差になるようなのばっかりで辛い |
… | 21524/03/18(月)19:27:45No.1168907644+>レベルの数字自体で補正かかるゲーム嫌い |
… | 21624/03/18(月)19:27:59No.1168907731+FF14のレベルも今となってはRPGっぽさのためのフレーバーに近い要素でしかなくなりつつある |
… | 21724/03/18(月)19:28:03No.1168907765+原神みたいなシステムですらキャラが増えると辛い |
… | 21824/03/18(月)19:28:16No.1168907857+>ネトゲのレベル上げはもう異次元入ってるだろ |
… | 21924/03/18(月)19:28:21No.1168907902+ポケモンはポケモンという生き物とその世界観を大事にする制作とタイ人ツールとしての調整の狭間で十数年ぐらい揉めてる気がする |
… | 22024/03/18(月)19:28:35No.1168907984+>>レベルが上がることでそれに見合った戦闘力が上がるならいいんだけど最近のゲームだと極まった装備があるかないかで桁違いの差になるようなのばっかりで辛い |
… | 22124/03/18(月)19:28:38No.1168908002+ドラクエ6でスライムだけ倒し続けて勇者解放するとかやってたな |
… | 22224/03/18(月)19:28:44No.1168908026+レベル上げるの怠いゲームをチートでレベルMAXにするの好きダクソとか |
… | 22324/03/18(月)19:29:02No.1168908153+>原神みたいなシステムですらキャラが増えると辛い |
… | 22424/03/18(月)19:29:17No.1168908254+>FF14とかならレベル上げなんて大して苦じゃないだろう |
… | 22524/03/18(月)19:29:56No.1168908496+DQ11はその辺り完璧だったと思う |
… | 22624/03/18(月)19:30:02No.1168908538+>FF14とかならレベル上げなんて大して苦じゃないだろう |
… | 22724/03/18(月)19:30:09No.1168908574+>FF14のレベルも今となってはRPGっぽさのためのフレーバーに近い要素でしかなくなりつつある |
… | 22824/03/18(月)19:30:13No.1168908605+>基本的にレベルカンストが前提だからそこまでの道程がただダルい引き伸ばしでしかないって意味ではちょっと辛い |
… | 22924/03/18(月)19:30:14No.1168908613そうだねx1>ドラクエ6でスライムだけ倒し続けて勇者解放するとかやってたな |
… | 23024/03/18(月)19:30:22No.1168908663+ポケモンの対人はもう自分でほとんどやらずに上位層のYouTube見て無駄に知識だけ蓄えてる状態になってる |
… | 23124/03/18(月)19:30:42No.1168908792そうだねx2>公式は多分そこまでタイ人好きじゃない |
… | 23224/03/18(月)19:31:02No.1168908909+>ドラクエ6でスライムだけ倒し続けて勇者解放するとかやってたな |
… | 23324/03/18(月)19:31:05No.1168908924+想定以上にレベル上げないと勝てないのは最悪 |
… | 23424/03/18(月)19:31:05No.1168908926+>>レベルが上がることでそれに見合った戦闘力が上がるならいいんだけど最近のゲームだと極まった装備があるかないかで桁違いの差になるようなのばっかりで辛い |
… | 23524/03/18(月)19:31:08No.1168908952そうだねx1>ドラクエ6でスライムだけ倒し続けて勇者解放するとかやってたな |
… | 23624/03/18(月)19:31:13No.1168908979+レベル上がるとやること露骨に増えるの好きだからバルダーズゲートは楽しかった |
… | 23724/03/18(月)19:31:19No.1168909020+>同じロール内で共有にするとか? |
… | 23824/03/18(月)19:31:24No.1168909056そうだねx1私プレイヤーレベル=レベルキャップ嫌い! |
… | 23924/03/18(月)19:31:36No.1168909130+いい稼ぎポイントを探すのもRPGの楽しみの一つだ |
… | 24024/03/18(月)19:31:48No.1168909217そうだねx1ポケモンはなんだかんだ対戦推してると思うけどな |
… | 24124/03/18(月)19:31:56No.1168909270そうだねx1>想定以上にレベル上げないと勝てないのは最悪 |
… | 24224/03/18(月)19:32:10No.1168909352+サクサクレベル上がるのは好きだよ |
… | 24324/03/18(月)19:32:37No.1168909518+>レベル上げに好き嫌いがあるっていうか |
… | 24424/03/18(月)19:32:40No.1168909539+目的が明確でやりさえすれば結果が期待できる |
… | 24524/03/18(月)19:32:42No.1168909554+>ポケモンはなんだかんだ対戦推してると思うけどな |
… | 24624/03/18(月)19:32:51No.1168909624+>>同じロール内で共有にするとか? |
… | 24724/03/18(月)19:33:29No.1168909878+レベル上げが好きなわけじゃないけどプレイした積み重ねがレベルになってるのは感じるのが好き |
… | 24824/03/18(月)19:33:35No.1168909913+SFCのドラクエやったら上限が30だかそれくらいでがっかりはした |
… | 24924/03/18(月)19:33:42No.1168909958+>FFとかレベル99まで上げないと無理だし |
… | 25024/03/18(月)19:33:59No.1168910075+エルデンリングのレベル上げ苦痛でつらい… |
… | 25124/03/18(月)19:34:01No.1168910097そうだねx1>>ポケモンはなんだかんだ対戦推してると思うけどな |
… | 25224/03/18(月)19:34:10No.1168910151+レベル上げはいいがランク上げは大嫌い |
… | 25324/03/18(月)19:34:22No.1168910225+SFCのマイトアンドマジックのレベル上げは印象に残ってるな |
… | 25424/03/18(月)19:34:23No.1168910227+7リバースのレベルがやたら上がりやすくて経験値マテリアあんま意味なかったな… |
… | 25524/03/18(月)19:34:23No.1168910230+龍が如く7は終盤ものすんごい露骨に「ここで数段強いボス出しますぞー!町中ではひたすらバトルできる施設を開放しますぞー!」ってやってきたのちょっと面白かった |
… | 25624/03/18(月)19:34:26No.1168910258+オフのFFでカンストまで上げたことないな |
… | 25724/03/18(月)19:34:30No.1168910279+DLCに備えてエルデンリングのクリアキャラのレベル爆上げ予定だけど |
… | 25824/03/18(月)19:34:34No.1168910303そうだねx13Rでペルソナ初めてプレイしたけど主人公のレベル一つでやれることが結構変わるのが面白くてひたすらレベル上げしちゃったな |
… | 25924/03/18(月)19:34:35No.1168910308+探索したりクエスト達成するとEXP貰えるゲームも好きだな |
… | 26024/03/18(月)19:34:36No.1168910315+ff14はレベル上げは楽なんだけど最初はスキルが少なくてつまらないのが新規参入の足枷になってる気がする |
… | 26124/03/18(月)19:34:46No.1168910382+>エルデンリングのレベル上げ苦痛でつらい… |
… | 26224/03/18(月)19:34:51No.1168910414+上がりやすさとは対極だがバルダーズゲート3は最大12しかないから1レベル上がるだけですげー嬉しかった |
… | 26324/03/18(月)19:35:02No.1168910477+>レベル上げが好きなわけじゃないけどプレイした積み重ねがレベルになってるのは感じるのが好き |
… | 26424/03/18(月)19:35:12No.1168910528+>龍が如く7は終盤ものすんごい露骨に「ここで数段強いボス出しますぞー!町中ではひたすらバトルできる施設を開放しますぞー!」ってやってきたのちょっと面白かった |
… | 26524/03/18(月)19:35:18No.1168910555+>>エルデンリングのレベル上げ苦痛でつらい… |
… | 26624/03/18(月)19:35:31No.1168910637+エルデンは坂ナーフされなくてほんとよかった |
… | 26724/03/18(月)19:35:40No.1168910696+バルダーズゲートはレベル1つの重みが大きいからそういうのはいいことだなって思う |
… | 26824/03/18(月)19:35:40No.1168910698+>スライムで熟練度上がるの…? |
… | 26924/03/18(月)19:35:41No.1168910707+レベル上げて好きな編成や趣味装備で殴って気持ちよく遊びたい |
… | 27024/03/18(月)19:36:17No.1168910923そうだねx1>ベンチのパーティメンバーに経験値入らない仕様の方はあんまり好きじゃない |
… | 27124/03/18(月)19:36:21No.1168910943+>ff14はレベル上げは楽なんだけど最初はスキルが少なくてつまらないのが新規参入の足枷になってる気がする |
… | 27224/03/18(月)19:36:21No.1168910944+モンハンですらランポス装備とかの最低限の戦闘用の防具ができたら |
… | 27324/03/18(月)19:36:22No.1168910952そうだねx2>ベンチのパーティメンバーに経験値入らない仕様の方はあんまり好きじゃない |
… | 27424/03/18(月)19:36:28No.1168910994+あんまり好きじゃないからRPGでは大体どっかで詰んじゃうんだよな |
… | 27524/03/18(月)19:37:03No.1168911216+特定の敵が確率でドロップする装備や良さげな換金アイテムを収集するついでにレベル上げるのが好き |
… | 27624/03/18(月)19:37:33No.1168911394+>ff14はレベル上げは楽なんだけど最初はスキルが少なくてつまらないのが新規参入の足枷になってる気がする |
… | 27724/03/18(月)19:38:05No.1168911601+>モンハンですらランポス装備とかの最低限の戦闘用の防具ができたら |
… | 27824/03/18(月)19:38:15No.1168911681+聖剣3リメイクは楽しすぎてレベルカンストまでずっと下半身見ながら戦闘続けてた |
… | 27924/03/18(月)19:38:16No.1168911685+大抵のポケモンって少し稼いだらすぐヌルゲーになるバランスしてるから互角の勝負しながら勧めたい俺はかなり気を使いながら遊んでるけど |
… | 28024/03/18(月)19:38:19No.1168911695+>ソシャゲとかでの持ち物検査や強制出撃はクソだ |
… | 28124/03/18(月)19:38:43No.1168911832+>熟練度は経験値とか関係なく強い相手でも上限値は変わらないとかって仕様だったはず |
… | 28224/03/18(月)19:38:46No.1168911841+モンハンは操作習熟度やゲーム理解度でいくらでもファームをすっ飛ばせる構成になってるでしょ |
… | 28324/03/18(月)19:38:52No.1168911879そうだねx3戦闘不能のメンバーにも経験値が入ればなおよい |
… | 28424/03/18(月)19:39:43No.1168912218+最高難易度を稼いでゆるく遊ぶの楽しい |
… | 28524/03/18(月)19:40:12No.1168912407+私控えに経験値入らないのに途中で控えにしてたキャラも出撃させないといけない場面のあるゲーム嫌い! |
… | 28624/03/18(月)19:40:22No.1168912473+>大抵のポケモンって少し稼いだらすぐヌルゲーになるバランスしてるから互角の勝負しながら勧めたい俺はかなり気を使いながら遊んでるけど |
… | 28724/03/18(月)19:40:23No.1168912477+レベル上げ自体は苦痛でもないけどボス戦は辛勝してこそ脳汁が出るから程々にしてる |
… | 28824/03/18(月)19:40:38No.1168912559+強さに寄与しないランクを上げる作業が一番嫌い |
… | 28924/03/18(月)19:40:46No.1168912609そうだねx1>>ベンチのパーティメンバーに経験値入らない仕様の方はあんまり好きじゃない |
… | 29024/03/18(月)19:40:59No.1168912678+高レベになってからも低レベ狩場でそこそこ需要あるちょいレアドロ集めて金策するのとか好き |
… | 29124/03/18(月)19:41:14No.1168912755+艦これのオリョクル廃止された時は正気ですか!?ってなってほどなく辞めた |
… | 29224/03/18(月)19:41:19No.1168912781+最近のゲームはパーティーで死んでるやつにも経験値入るよね |
… | 29324/03/18(月)19:41:37No.1168912894+>特定キャラが居ると楽になるようなのは別にソシャゲに限った話でもないだろう |
… | 29424/03/18(月)19:42:08No.1168913104そうだねx1>最高難易度を稼いでゆるく遊ぶの楽しい |
… | 29524/03/18(月)19:42:38No.1168913295そうだねx2ソシャゲの持ち物検査は高難易度にすると自然と発声するものだから別にって感じ |
… | 29624/03/18(月)19:42:42No.1168913326+14は単ジョブならいいけど戦闘だけに絞っても数多すぎでダルい |
… | 29724/03/18(月)19:42:45No.1168913337+アナログゲームやレトロゲーはデスペナの考え強かったけど今風ではないな |
… | 29824/03/18(月)19:42:55No.1168913407+エルデンリングのいもげ坂で劣等殲滅はさすがに途中で飽きた |
… | 29924/03/18(月)19:42:56No.1168913410+FF7リバースのアドバンスはなかなか関心したけど途中めんどくなってノーマルにしちゃったてへペロ |
… | 30024/03/18(月)19:45:05No.1168914250+レベリングしないと先に進めない状況でのレベリングは嫌い |
… | 30124/03/18(月)19:46:34No.1168914866+>レベリングしないと先に進めない状況でのレベリングは嫌い |
… | 30224/03/18(月)19:46:40No.1168914903+SV終盤はきつかった |
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