二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1710598850282.png-(510465 B)
510465 B24/03/16(土)23:20:50No.1168290877そうだねx10 00:50頃消えます
不満点は今伝えよう
今しか伝えられないのだから
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/16(土)23:22:10 ID:Tsoqm93wNo.1168291331そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
ずっと4のネガキャンするスレ立ってるけど多いけど同じ人が立ててるの?
224/03/16(土)23:24:44No.1168292170そうだねx29
>ずっと4のネガキャンするスレ立ってるけど多いけど同じ人が立ててるの?
不満があったらアンケに書こうねってスレじゃないの?
324/03/16(土)23:25:00No.1168292263そうだねx29
>ずっと4のネガキャンするスレ立ってるけど多いけど同じ人が立ててるの?
アンケート出して開発に意見を言えるのは今だけなのにネガキャンに感じるのか
どういう感性してるんだ?
424/03/16(土)23:25:18No.1168292356そうだねx14
マジ言うなら今のうちだぞ
524/03/16(土)23:25:55No.1168292569+
カスタマイズ面はほぼ誰も不満を言ってないから安心しな
問題はアクション面だ
624/03/16(土)23:25:57No.1168292579+
応募忘れてたけど不満点どんな感じなんだろう
724/03/16(土)23:26:00No.1168292593+
いつ発売か知らんけどパッケができてるぐらいなら大きい改善は望めなくない?
824/03/16(土)23:26:26No.1168292736そうだねx2
>いつ発売か知らんけど
俺達も知らない
924/03/16(土)23:27:02No.1168292951+
>応募忘れてたけど不満点どんな感じなんだろう
オプションの共有クールタイム制や片手装備がただのデメリットになってるとかだな
1024/03/16(土)23:27:11No.1168293010そうだねx10
不満点洗い出して置いておいて明日のプレイで確認取って
運営にレスポンス伝える…
って悪いことでは無いと思うが
1124/03/16(土)23:27:34No.1168293160+
ゲージ共有はやめてほしいわ
1224/03/16(土)23:27:38No.1168293182+
>不満点洗い出して置いておいて明日のプレイで確認取って
>運営にレスポンス伝える…
>って悪いことでは無いと思うが
明日はアンケートの項目を見ながらプレイするわ
1324/03/16(土)23:27:49No.1168293228そうだねx6
New2になって欲しかった恨み節が透けて見えるレスはたまに見る
1424/03/16(土)23:28:58No.1168293589そうだねx20
>New2になって欲しかった恨み節が透けて見えるレスはたまに見る
ただの荒らしじゃん
こっちは本気で面白くなってほしいから買うのはきまってるけど不満点を出してるんだ
1524/03/16(土)23:29:18No.1168293700そうだねx1
>New2になって欲しかった恨み節が透けて見えるレスはたまに見る
(なってほしかったんだな…)
1624/03/16(土)23:30:07No.1168293948+
照射のモーションがその場で立ったまま撃つだらけたポーズなのは気になるわ
1724/03/16(土)23:31:19No.1168294300そうだねx15
何も言わなくても勝手に良くなるはずってのはNEWで打ち砕かれたからとにかく意見をアンケートに書こう
対人戦がしたい以外で
1824/03/16(土)23:31:32No.1168294386+
OPゲージはせめて武器種別とかにして欲しい
1924/03/16(土)23:32:47No.1168294802+
>>New2になって欲しかった恨み節が透けて見えるレスはたまに見る
>(なってほしかったんだな…)
このまま出したら4じゃなくNew2になるとは正直思ってる
アンケはもう書いた
2024/03/16(土)23:32:54No.1168294849+
>照射のモーションがその場で立ったまま撃つだらけたポーズなのは気になるわ
バトオペでも多少はポーズ取るのに…ってなった
2124/03/16(土)23:35:16No.1168295651+
左右の武器振りでアクション変わるのは面白い結構適当にブンブンしててもなんとかなるからいいんだけど
この順番でやると振り上げになるよみたいな表が欲しい…
モンハンの修練場みたいな感じでよ…
2224/03/16(土)23:35:28No.1168295714そうだねx4
今までのシリーズだってテストプレイから改善された仕様は存在したし当然の行動じゃ…?
2324/03/16(土)23:38:12No.1168296692+
対人戦がしたいです…!
2424/03/16(土)23:39:39No.1168297173そうだねx17
>対人戦がしたいです…!
別ゲーやってろボケェ
2524/03/16(土)23:39:50No.1168297249+
これまでで照射時は何かしら構えてたのになんで削除されてんの…ってなる部分はある
2624/03/16(土)23:41:40No.1168297835+
ゆるい対人要素に当たるバウンティは実装されるっぽいからそれでいいかなって
2724/03/16(土)23:41:53No.1168297900そうだねx2
>これまでで照射時は何かしら構えてたのになんで削除されてんの…ってなる部分はある
ポーズ取らせると左右同時に照射ができないとか
左右で違う武器を持つことになった弊害だろうとは思う
改善して欲しい
2824/03/16(土)23:43:02No.1168298321そうだねx1
実際
右腕で照射、左腕で照射、左右同時に照射でそれぞれモーションを付けないといけないからたいへ……大変じゃねえよそれくらいやれや!
2924/03/16(土)23:43:48No.1168298602+
なぜ過去作から劣化するのか謎
3024/03/16(土)23:43:56No.1168298641+
アックスを両手に装備する意味が無かった気がする
カタナもそうかもしれない
3124/03/16(土)23:44:37No.1168298910+
>なぜ過去作から劣化するのか謎
同じ人が作るわけじゃないからですね…
3224/03/16(土)23:44:53No.1168298996+
慢心させたらダメな開発チームだと思うから思い切りケツを叩いた方がいい
ユーザーにとって何が良くて何が悪いかもわかってない可能性がある
3324/03/16(土)23:45:17No.1168299118そうだねx8
テスト応募するのすっかり忘れてたからできないけどOP共有クールタイム制だけは直してほしいな
3の時オプション装備ガチャガチャ変えながら戦うの好きだったんだ…
3424/03/16(土)23:46:11No.1168299448+
>慢心させたらダメな開発チームだと思うから思い切りケツを叩いた方がいい
え?Newと同じ所なの?
3524/03/16(土)23:46:23No.1168299498そうだねx3
>なぜ過去作から劣化するのか謎
New基準にしたらこれでもマシになってるよ格闘の誘導とか
それでなおアクションの手触り悪いから根本がよくないっぽいが
3624/03/16(土)23:47:43No.1168299971+
シリーズなんて客の要望は底無しに上がって開発の負担は増えていく雪だるまな環境なんだからむしろ劣化するのが自然と諦めるしかない
3724/03/16(土)23:47:59No.1168300043+
アセンブル面の改善は好評だからアクションゲームデザインするのが苦手なスタッフなのか?
3824/03/16(土)23:48:55No.1168300351そうだねx1
急降下が暴発しやすいから受け身とボタン入れ替えてほしいのと
ブーストダイブだとわかるようにエフェクト入れてくれと書いた
3924/03/16(土)23:49:18No.1168300472+
敵のノックバックが小さいのかイマイチ気持ちよくない
4024/03/16(土)23:50:00No.1168300695そうだねx3
>テスト応募するのすっかり忘れてたからできないけどOP共有クールタイム制だけは直してほしいな
>3の時オプション装備ガチャガチャ変えながら戦うの好きだったんだ…
効率的かはともかくこれが俺のフルウェポンコンビネーションだ!みたいなノリで片っ端から武装を連続使用するのができなくなるのはちょっと悲しいよね…
4124/03/16(土)23:50:37No.1168300872+
アンケートまだ書いてないけど文字数制限とかある?
4224/03/16(土)23:52:03No.1168301310+
>アセンブル面の改善は好評だからアクションゲームデザインするのが苦手なスタッフなのか?
エフェクト盛ったりヒットストップがっつり入れるようなセンスとか見やすいUI作るスキルは相当ない
アンケの聞き方的にこれ多分面白く作れてないわみたいな実感も持ってそうだけど
4324/03/16(土)23:52:36No.1168301484+
ビームハンド!
インコム!
インコム!
サブアーム!
うおお俺は全身自動兵器だ!
ってやれなくなったのかな
4424/03/16(土)23:52:36No.1168301485+
>New基準にしたらこれでもマシになってるよ格闘の誘導とか
>それでなおアクションの手触り悪いから根本がよくないっぽいが
ロボゲーの格闘ってなんでどれもモッサリしてるのか
4524/03/16(土)23:53:03No.1168301609+
まあガンブレは1の体験版でさっぱり誘導しない空中格闘からしっかり誘導するようになったりしたし伝えときゃいけんだろ多分
4624/03/16(土)23:53:20No.1168301687そうだねx2
似た感じのアクションゲームだとメガトン級ムサシぐらいアクションはさくさくの方が楽しいと思う
4724/03/16(土)23:53:32No.1168301759+
俺はレンチメイスとかサブマニピュレーターとかの多段ヒットで気持ちよくなれる武器が残ってたらそれで満足じゃよ
4824/03/16(土)23:53:55No.1168301872+
>ロボゲーの格闘ってなんでどれもモッサリしてるのか
ガンダムの格闘ってそんなスタイリッシュなもんでもないし
OOとかはすげえけど
4924/03/16(土)23:54:31No.1168302065+
まあ体験版の段階ですらないから改善のよちはあるだろう
5024/03/16(土)23:54:47No.1168302158そうだねx1
受け身が◯なのマジで意味わからねえ
あとステップももっと簡単にならないかな
5124/03/16(土)23:55:17No.1168302299+
ロボゲーでスピード感ある格闘ってなんか機体と機体がゴッツンコしてるだけだなって感じになるし…
5224/03/16(土)23:55:32No.1168302378+
>受け身が◯なのマジで意味わからねえ
>あとステップももっと簡単にならないかな
もうちょい受付ゆるくしてほしいのよね
最初短押ししてんのに盾構えるから何事かと思った
5324/03/16(土)23:55:43No.1168302425+
>ビームハンド!
サブアームが入ってるラカン機なのに飛ばしたら攻撃できなくなるの意味わかんない
5424/03/16(土)23:56:48No.1168302735そうだねx2
>アンケートまだ書いてないけど文字数制限とかある?
300字〜ぐらいは書いたけど各項目で特に文字数制限とかは設定されてなかったと思う
あんまり書くと投稿前の確認画面でちょっと加減してとか言われるかもしれないが
5524/03/16(土)23:56:58No.1168302785+
>エフェクト盛ったりヒットストップがっつり入れるようなセンスとか見やすいUI作るスキルは相当ない
>アンケの聞き方的にこれ多分面白く作れてないわみたいな実感も持ってそうだけど
演出面はエクバっていうお手本があるのになぜ参考にしないのか
5624/03/16(土)23:57:10No.1168302835+
>ロボゲーでスピード感ある格闘ってなんか機体と機体がゴッツンコしてるだけだなって感じになるし…
アニメでも光の線がぶつかるだけになりがち
5724/03/16(土)23:57:39No.1168302993+
OPの仕様は3の頃に戻してほしいなぁ
俺式セブンソード!とかできなくなっちゃう
5824/03/16(土)23:57:55No.1168303067+
とにかく3からアクションを劣化させるな
OPいっぱい積んでガンガンやることの何がいけないんだ!
それをわかってないからわからせないといけないんだよ開発に
5924/03/16(土)23:59:17No.1168303474+
>受け身が◯なのマジで意味わからねえ
>あとステップももっと簡単にならないかな
受け身はキーコンフィグで変えられる筈明日確認して
6024/03/16(土)23:59:18No.1168303478そうだねx2
3から良くなったところはあるけど悪くなったところ差し引いたら正直マイナス気味ではあるから頑張ってほしい
6124/03/17(日)00:00:07No.1168303698そうだねx2
おそらくアクションを単調・大味にしたくないという糸があるのはわかるんだけど
なら演出面を強化すればいいだけだと思うんだよねぇ
制限をつければいいってのは悪手
6224/03/17(日)00:00:41No.1168303897+
>受け身はキーコンフィグで変えられる筈明日確認して
コンフィグ変えても反映されず戻されるって意見も見たぞ
明日試すけど
6324/03/17(日)00:00:44No.1168303922そうだねx3
マジでシリーズが生き残るかどうかだからいっぱい言いたいことは言おう
正直4が出るだけでも奇跡みたいなもんなんだから
6424/03/17(日)00:01:12No.1168304081+
ところで何でPS4のパッケージでスレ立てるの?
6524/03/17(日)00:01:21No.1168304130+
ストーリーが気になる
6624/03/17(日)00:01:28No.1168304161+
>おそらくアクションを単調・大味にしたくないという糸があるのはわかるんだけど
それで追加した評価システムがむしろ単調・大味さとついでにアセン幅の減少に拍車かけてるんだよな
このゲージ要るかマジでもう一回考え直した方がよくね?って書いた
6724/03/17(日)00:01:38No.1168304228そうだねx10
>ところで何でPS4のパッケージでスレ立てるの?
どうでもいいことに繊細すぎ
6824/03/17(日)00:01:46No.1168304267そうだねx2
ここは直して欲しいねとかそんな話してたらこれは叩いていいやつなんだ!って奴に目を付けられたな…って流れはちょいちょい見た
6924/03/17(日)00:02:07No.1168304369+
ストーリーはどうなるかわからんけどアプリのは結構良かった覚えがあるからあれくらいは期待したい
7024/03/17(日)00:03:25No.1168304768そうだねx1
壊れたラジオみたいにOPスキルの話しかしないけど他にも色々改善点有るでしょ
受付カウンターまで距離が結構あるのにダッシュ不可ファスト移動無しのロビーの仕様とかさぁ
7124/03/17(日)00:03:58No.1168304931+
カタナもアックスも派手になってるのはいいんだけど
その分サーベルが物足りないな
7224/03/17(日)00:04:31No.1168305093+
>受付カウンターまで距離が結構あるのにダッシュ不可ファスト移動無しのロビーの仕様とかさぁ
何故かゆっくり歩く機能はあるっていう
7324/03/17(日)00:05:13No.1168305322+
ロビーでブーストダッシュさせてくれとは思った
7424/03/17(日)00:06:37No.1168305777+
出撃確定がオプションボタン長押しなのは慣れない
というかメニューを開く以外であれ使わせんな!ってなるから送る
あとブーストとステップが別なのもなんか慣れないしジャンプしたいのにダッシュしちゃうことが多いのも困る
7524/03/17(日)00:06:52No.1168305862そうだねx3
>ロビーでブーストダッシュさせてくれとは思った
俺はジャンプも欲しい
7624/03/17(日)00:07:18No.1168306008+
書き込みをした人によって削除されました
7724/03/17(日)00:07:35No.1168306111+
アセン面も完全に不満がないわけじゃなくて
ペイント項目に移動するだけじゃ調整可能にならなくて
移動→調整モードに入る→調整する→保存→調整モードから出るっていうやたら階層化されてるのが面倒くさいから3と同じに戻してって書くわ
7824/03/17(日)00:07:43No.1168306154そうだねx1
強いからナーフしますを繰り返さないでほしい
7924/03/17(日)00:08:08No.1168306309+
製品だとちゃんと施設が有るのかもしれないけど扉を抜けたら反対側に出ますって謎仕様は???ってなったぜ
8024/03/17(日)00:08:18No.1168306370+
最終的に公式が何を優先して採択するかはともかく
テストプレイヤーがきっちり要点をわかりやすくまとめて意見するお仕事をやれるかどうかは大事
まあ最初は箇条書きしてから整理していくといい思う
8124/03/17(日)00:09:08No.1168306659+
ハイゴの腕最大化させて先端に武器を持たすの強そうだな…
8224/03/17(日)00:09:24No.1168306744そうだねx2
>ハイゴの腕最大化させて先端に武器を持たすの強そうだな…
見た目がキモい
8324/03/17(日)00:09:42No.1168306848そうだねx2
アセン周りは回転は多用しないけどズームは多用するだろ!ってなるからカメラ移動モードに入らないとズーム出来ないのは直してほしいな
というか右スティックで上下左右でL2R2で拡大縮小じゃ駄目なのかな…
なんかこのゲーム似たようなゲームだとだいたいこうなってるって操作とズレてるところある
8424/03/17(日)00:09:58No.1168306960+
今までを見るにキモいMSを喜ぶ層はそこそこいると思う!
8524/03/17(日)00:10:30No.1168307151+
>アセン周りは回転は多用しないけどズームは多用するだろ!ってなるからカメラ移動モードに入らないとズーム出来ないのは直してほしいな
>というか右スティックで上下左右でL2R2で拡大縮小じゃ駄目なのかな…
ガンブレ初めての人がズームわからないって言ってたから変えないとダメだわな
8624/03/17(日)00:10:53No.1168307297+
ガンブレは要望ガッツリ受け止めてくれる作品だからしっかり出しておけ
仕方ねえんだ
8724/03/17(日)00:10:54No.1168307304+
>ハイゴの腕最大化させて先端に武器を持たすの強そうだな…
俺の右の腕が云々…
8824/03/17(日)00:10:56No.1168307322+
ハイゴッグの頭に角生やそうとしたら
頭のてっぺんの位置にパーツを付けれなくて
他の所から持ってきても移動限界で届かなかったのはダメだこれ!ってなった
8924/03/17(日)00:11:11No.1168307419+
いちいちカメラモードに切り替えるの必要ないよな右スティックフリーなんだから
9024/03/17(日)00:11:55No.1168307669+
>ハイゴッグの頭に角生やそうとしたら
>頭のてっぺんの位置にパーツを付けれなくて
>他の所から持ってきても移動限界で届かなかったのはダメだこれ!ってなった
アンケートに中央に設置できるようにしてくださいと書かないとな
9124/03/17(日)00:12:09No.1168307741そうだねx3
やってればあぁここなの?って気付くけど画面中央の左右が射撃の残段ゲージってのはすげぇわかりにくい!
9224/03/17(日)00:12:26No.1168307835+
回転は一旦手を止めてじっくり見回す時に使うもので
各部のズームはカラーリングとかで見ながら使うから用途的に逆だよな
9324/03/17(日)00:12:38No.1168307896+
>やってればあぁここなの?って気付くけど画面中央の左右が射撃の残段ゲージってのはすげぇわかりにくい!
位置は別にいいと思うんだ
細すぎ
9424/03/17(日)00:12:49 ID:Tsoqm93wNo.1168307965+
>ガンブレは要望ガッツリ受け止めてくれる作品だからしっかり出しておけ
>仕方ねえんだ
ガッツリ受け止めてるのにノウハウリセットされてるから
9524/03/17(日)00:13:14 ID:Tsoqm93wNo.1168308093+
>やってればあぁここなの?って気付くけど画面中央の左右が射撃の残段ゲージってのはすげぇわかりにくい!
世界一売れたロボゲーも似たような感じだから…
9624/03/17(日)00:13:24No.1168308152+
パーツ位置の数値弄るのも上下で10ずつ動かせるのとかどこにも書いてなくてしばらくわからなかったわ
UI周りはだいぶ不親切だらけだった
9724/03/17(日)00:13:59No.1168308384+
>パーツ位置の数値弄るのも上下で10ずつ動かせるのとかどこにも書いてなくてしばらくわからなかったわ
そこもなんで上下なんだろうなって思う
L1R1でいいじゃん
9824/03/17(日)00:14:09No.1168308438+
駄目な所しっかり伝えないとNEW2になる可能性はあるからしっかり伝えよう
9924/03/17(日)00:14:21No.1168308513+
Illusionみたいな開発だ
10024/03/17(日)00:14:40No.1168308627そうだねx1
>パーツ位置の数値弄るのも上下で10ずつ動かせるのとかどこにも書いてなくてしばらくわからなかったわ
>UI周りはだいぶ不親切だらけだった
判れば便利だし一度気がつけば忘れようがないけどとにかく気付くまでの導線が無いっての多いよね
俺はパーツを入手時に整理しなかった場合どこで処分できるのか見つけられてない
10124/03/17(日)00:14:59No.1168308734+
格闘の爽快感がエクバとはいかずともバトオペくらいにはなって欲しい
10224/03/17(日)00:15:19No.1168308858+
書き込みをした人によって削除されました
10324/03/17(日)00:15:35No.1168308947+
>俺はパーツを入手時に整理しなかった場合どこで処分できるのか見つけられてない
ショップ開いてないし合成とかも解放されてないから処分手段ないんじゃないかと思っている
間違ってるかもしれない
10424/03/17(日)00:15:51No.1168309030+
>>駄目な所しっかり伝えないとNEW2になる可能性はあるからしっかり伝えよう
>流石にビルド部分と見せびらかしある時点でなりようがねえわ
しかし……3以上には?
10524/03/17(日)00:16:14No.1168309173+
>流石にビルド部分と見せびらかしある時点でなりようがねえわ
Newの改善版であって4じゃないは普通に起きるっていうか起きかけてるよこのテスト版
10624/03/17(日)00:16:22No.1168309231そうだねx2
今のところNEWを改善したガンブレくらいの感覚だよ
3の続編と言うにはノウハウの引き継ぎがね…
10724/03/17(日)00:16:28No.1168309279+
>アンケートに中央に設置できるようにしてくださいと書かないとな
中央はあるんだけどほんとに胴体の中央になるんだよね
本来普通の胴パーツだと頭が生えてる場所だから設置位置が無いっていう
流石に胴が頭になってるタイプだと絶対装飾とかつけたくなる場所だから修正して欲しいね
10824/03/17(日)00:16:31No.1168309292+
アプデで改善されるまで待つのが賢明に思えてきた…
10924/03/17(日)00:16:41No.1168309368+
ロビー内で扉を抜けたら何も無しが有るから単純にショップ機能が未実装なだけだと思う
11024/03/17(日)00:17:09No.1168309548+
オプション武装やEXの原作再現より通常武装のモーションや演出強化の方がゲームは面白くなると思うんだけど
ガンダムオタクがうるさいのは原作再現の方だからもどかしいな
11124/03/17(日)00:17:13No.1168309572そうだねx2
NEW以下になるのはもうわざとつまらなくしなくちゃならないけどできるだけよくなってほしいから意見を言おう
11224/03/17(日)00:17:18No.1168309601+
最悪発売までに間に合わなくてもアプデで改善要望が通れば勝ちだからマジで声を上げるしかねえ…
11324/03/17(日)00:17:26No.1168309648+
ドーベンウルフのビームハンドは設定上有線でサブアーム無しかサブアームあり無線なのでどちらかに統一して欲しい(あるいは切替可能にしてほしい)

せっかくパーツ描写のON/OFFがついたなら範囲を拡充して欲しい
具体的には武器を装備している間のみバックパックや脚などのサーベル柄の描写を消す機能が欲しい

現状片手のみ装備がデメリットになってしまうのは良くないので改善して欲しい

ロビーで武器と盾も持たせてほしい、ロビーはそれなりに広いので走らせてほしい

近接武器のOPは射撃系OPとはクールタイムを別枠にして欲しい
アセンのズームをワンボタンでできるようにしてほしい

昨日分でメモしてたのはこんなところ
何かの参考になれば……
11424/03/17(日)00:18:11No.1168309914+
現時点で頭の真ん中に生やそうと思ったら機体全体のパーツをずらす必要があるのか
11524/03/17(日)00:18:11No.1168309915そうだねx2
>アプデで改善されるまで待つのが賢明に思えてきた…
いやそもそもその改善点を報告して直してもらうためのβテストだよ!?
11624/03/17(日)00:18:30No.1168310022+
>現状片手のみ装備がデメリットになってしまうのは良くないので改善して欲しい
これは素直にDPS倍にしたら解決するんだろうか?
11724/03/17(日)00:18:45No.1168310112+
空中ブーストが死ぬほどやりにくい感覚があったけどどう?
11824/03/17(日)00:19:16No.1168310271そうだねx1
>>アプデで改善されるまで待つのが賢明に思えてきた…
>いやそもそもその改善点を報告して直してもらうためのβテストだよ!?
開発の理想がユーザーの理想と一致してるとは限らないからな
普通に考えたらこうするだろうは通じない
11924/03/17(日)00:19:29No.1168310340+
サイズが変えれるパーツがどこで見分けつくのかとか全くわからなかったな…
そもそも全部サイズ変更できて良くない?
12024/03/17(日)00:19:33No.1168310369+
武器を両方につけれるのに盾は両方に付けれないのか
12124/03/17(日)00:19:50No.1168310481+
片手剣時のシールドバッシュは超強いから一度使ってみなよ!
PGユニコーンが溶けるぜ
12224/03/17(日)00:19:54No.1168310509そうだねx2
対人バランス考える必要無くなったんだからアクションの調整なんて気持ちよさ全振りでいいんだよ!
12324/03/17(日)00:20:37No.1168310772+
>片手剣時のシールドバッシュは超強いから一度使ってみなよ!
>PGユニコーンが溶けるぜ
それってオプション武装でしょ?
タックルを強化してほしいよ
12424/03/17(日)00:20:48No.1168310843+
エクバが対人ゲーなのに気持ちよさ優先の調整死ぬほどしてるんだからさ…
12524/03/17(日)00:21:14No.1168311003+
>空中ブーストが死ぬほどやりにくい感覚があったけどどう?
というかブースト周りがなんか使いにくい
具体的にどこが引っかかるのか言語化出来ないけどなんか思った挙動にならない引っかかりが
12624/03/17(日)00:21:30No.1168311093+
>これは素直にDPS倍にしたら解決するんだろうか?
それすると今度は両手装備がデメリットになると思う
サーベルは2倍になってる様子ないから別に1刀のモーションをもうちょっと高速化してほしいでいいけど射撃武器ならゲージ2倍くらいはしてもバチ当たらないと思う
12724/03/17(日)00:21:35No.1168311127+
>これは素直にDPS倍にしたら解決するんだろうか?
片手装備にするとOPの回復早くするとかどう?
12824/03/17(日)00:21:50No.1168311223そうだねx1
>>片手剣時のシールドバッシュは超強いから一度使ってみなよ!
>>PGユニコーンが溶けるぜ
>それってオプション武装でしょ?
>タックルを強化してほしいよ
片手剣状態で左武器使うだけだよ
命中判定が何故か凄い広いからPG相手の特攻兵器になってる
12924/03/17(日)00:22:20No.1168311383そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
頭にアルミホイル巻いてるけどNEWとエクバ連呼するやつ来るといつもの来たな…ってなる
13024/03/17(日)00:22:26No.1168311418+
>片手剣状態で左武器使うだけだよ
>命中判定が何故か凄い広いからPG相手の特攻兵器になってる
ビームハンド使ったら単純に使用不可になったから無いと思ってた
明日試そう……
13124/03/17(日)00:22:48No.1168311548+
>これは素直にDPS倍にしたら解決するんだろうか?
いやDPSにおいてはまあ近接は空いたほうがタックルになってこのタックルになるとかあるから
射撃もこの方向で調整すりゃいいと思う
問題はアビリティのスロットが1パーツぶん丸損する事でこれは昔からずっと言われてる
13224/03/17(日)00:22:59No.1168311600そうだねx1
New同様にゲーム性の根幹に結構怪しい点があるんで
その部分は小手先のアプデでどうにかなるかなぁという懸念が結構ある
どう修正されるやら
13324/03/17(日)00:23:01No.1168311614+
>片手剣状態で左武器使うだけだよ
>命中判定が何故か凄い広いからPG相手の特攻兵器になってる
うーん
強いからどうこうって話でもないからな
13424/03/17(日)00:23:10No.1168311671+
ジャンプとダッシュは別のボタンでやりたいし
ダッシュはR1辺りでやりたいんだよな
ただこのゲーム武器で使うボタンが多いからどうしてもボタンが足りねぇわ
13524/03/17(日)00:24:51No.1168312291そうだねx4
>頭にアルミホイル巻いてるけどNEWとエクバ連呼するやつ来るといつもの来たな…ってなる
前作や同IPのゲームを比較対象にするだけで特定個人扱いはちょっと…
おくすりも飲んだほうがいいよ
13624/03/17(日)00:24:55No.1168312314そうだねx5
あーそうだ大事なこと忘れてた
プレイガイドは最初から全て開示しろ!!!!!
13724/03/17(日)00:25:00No.1168312337+
ブーストダッシュを開始時無敵にしてステップと別にする必要ないかもって送っておけば良かった…
そうすりゃややこしいブースト周りが丸ごと解決する
13824/03/17(日)00:25:13No.1168312413+
>New同様にゲーム性の根幹に結構怪しい点があるんで
>その部分は小手先のアプデでどうにかなるかなぁという懸念が結構ある
>どう修正されるやら
まぁ……少なくとも分解せず遊べてる以上現段階でnewよりはいいだろう
13924/03/17(日)00:25:41No.1168312602+
>>頭にアルミホイル巻いてるけどNEWとエクバ連呼するやつ来るといつもの来たな…ってなる
>前作や同IPのゲームを比較対象にするだけで特定個人扱いはちょっと…
>おくすりも飲んだほうがいいよ
というか今だけだからなこうしてほしいあれっぽくして欲しいって言えるの
14024/03/17(日)00:25:50No.1168312660+
>あーそうだ大事なこと忘れてた
>プレイガイドは最初から全て開示しろ!!!!!
それはそう
覚醒はまぁいいけどそれ以外はね……
14124/03/17(日)00:26:04No.1168312728そうだねx3
Newより上はぶっちゃけ褒め言葉でも何でもないからな!
14224/03/17(日)00:26:33No.1168312907+
悪いところは遠慮なく悪いと書け
だが過去例から鑑みていいところもちゃんと書いた方がいい
悪いところだけ書くと物凄い斜めな修正が飛んでくるぞ
14324/03/17(日)00:26:46No.1168312991+
スレッドを立てた人によって削除されました
>というか今だけだからなこうしてほしいあれっぽくして欲しいって言えるの
エクバみたいにしてください!って言ったらエクバにしてくれるかもしれないもんな
14424/03/17(日)00:27:14No.1168313136+
コンボ演出はデフォでオフになってるけど
邪魔に思う人多いの?
14524/03/17(日)00:27:39No.1168313277そうだねx1
NEWを意識してるゲームだったらNEWと比較してもいいけど公式でも3を意識してる文面なんだから最低でも機体が増えた3じゃないと駄目だよ
14624/03/17(日)00:27:43No.1168313307+
>Newより上はぶっちゃけ褒め言葉でも何でもないからな!
いや比較にならんというか絶対に又聞きで適当にけなせる言葉としか使ってないだろお前…
14724/03/17(日)00:27:59No.1168313402+
発売日いつなんだろうなぁ
14824/03/17(日)00:28:04No.1168313434そうだねx2
>エクバみたいにしてください!って言ったらエクバにしてくれるかもしれないもんな
対人戦がどうのって言いたいのかもしれんが
こっちは演出の話をしているんだ
14924/03/17(日)00:28:42No.1168313654そうだねx2
>だが過去例から鑑みていいところもちゃんと書いた方がいい
武器と腕左右別れたのマジでいいよね
ジム鹵獲仕様作ったんだけどビーム兵器のドライブ用コネクタがついてる左腕だけにビーム兵器持たせるのができて凄まじき満足感
バトオペで色塗りとデカールは使えたけどバトオペじゃこうはいかなかった
15024/03/17(日)00:29:21No.1168313868そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>エクバみたいにしてください!って言ったらエクバにしてくれるかもしれないもんな
>対人戦がどうのって言いたいのかもしれんが
>こっちは演出の話をしているんだ
この前対人戦がどうこう言って荒らしてたろお前
15124/03/17(日)00:29:44No.1168313990+
アセンブル面を優先して開発したんだろうからここからはアクション面を掘り下げてくれ
15224/03/17(日)00:30:00No.1168314082+
エクストリームバーサスとの関連なら
過去作は全部あそこの開発チームから意見を聞いてるはず
なのでスタッフロールにいる
15324/03/17(日)00:30:18No.1168314190そうだねx2
>この前対人戦がどうこう言って荒らしてたろお前
15424/03/17(日)00:30:20No.1168314205そうだねx2
確かにどうせコンボ演出あるならスローよりvs系のカメラ回る奴はいいかもしれんな
俺ガンも眺められてスクショ映えしてついでにカメラ外の戦況をチラ見出来る訳だし
15524/03/17(日)00:30:31No.1168314262+
勝手にNEWと比較して叩いてるクセに全然違うだろって言うと比較してる時点で云々って無敵すぎるだろ…
テスト初日にも散々見たぞ
15624/03/17(日)00:30:31No.1168314263+
>>この前対人戦がどうこう言って荒らしてたろお前
>?
アルミホイルに触るな
15724/03/17(日)00:31:29No.1168314582+
>Newより上はぶっちゃけ褒め言葉でも何でもないからな!
こんな事言われてもネガキャンでしかないって制作ですら認識してるからな
15824/03/17(日)00:32:03No.1168314753そうだねx3
    1710603123640.png-(12511 B)
12511 B
照射がこんな感じのポーズなの本当にやめて
15924/03/17(日)00:32:18No.1168314846+
モーションが全体的にしょっぱい
アンケ送ったけどさすがにここまでメス入れるのは厳しそうだなぁ
16024/03/17(日)00:32:23No.1168314875+
Switch専売ならなぁ…
16124/03/17(日)00:32:49No.1168315052+
>勝手にNEWと比較して叩いてるクセに全然違うだろって言うと比較してる時点で云々って無敵すぎるだろ…
>テスト初日にも散々見たぞ
Newと比較して擁護してる奴は見ても叩いてる奴は見たことねえけど?
16224/03/17(日)00:33:10No.1168315179そうだねx2
腕を左右に分けたのは偉いけど左右に分けたせいで悪い点も増えたから難しいよな調整って
16324/03/17(日)00:34:25No.1168315580+
>腕を左右に分けたのは偉いけど左右に分けたせいで悪い点も増えたから難しいよな調整って
別々に付けたい時はありがたいけど揃えるの大変なところある
16424/03/17(日)00:34:29No.1168315603+
ところでボディパーツにフォームって項目あったけどなにかわかった人いる?
16524/03/17(日)00:36:35No.1168316327+
フォームは多分NT-Dとかの変形するやつだと思うけど
何故か初代のおっちゃんにもあったんだよな
16624/03/17(日)00:37:13No.1168316531+
>別々に付けたい時はありがたいけど揃えるの大変なところある
まぁさすがにガワ揃えるのはショップで素体買ってなんかと合成してレベル上げとかでできるんだろう多分…
まだ未知数の部分だから油断はできないが
16724/03/17(日)00:37:19No.1168316568そうだねx2
BDの顔つけてフォームすると赤いモヤがかかるよ
16824/03/17(日)00:37:26No.1168316611+
アクションは緊急降下を特殊コマンドにした方が
多分みんなやりやすいんじゃないと思うくらいだ
モーションは正直そんなにじっくり見てないから気にしてないところはあるけど
16924/03/17(日)00:37:35No.1168316660そうだねx1
基本的に毎作アプデ待ちだよねこのゲーム
今回はブランクもあるんだろうけど
17024/03/17(日)00:37:40No.1168316685そうだねx1
とりあえずACなんかである各パラメータや付いてるスキルの細かい解説が見れる詳細モードが欲しいな
17124/03/17(日)00:38:13No.1168316843+
>何故か初代のおっちゃんにもあったんだよな
……もしかしておっちゃんみたいにver違いがめちゃめちゃ居る奴変えられるのか?
MGでも3.0まであるし
17224/03/17(日)00:39:10No.1168317171+
>BDの顔つけてフォームすると赤いモヤがかかるよ
明日確認してみよう
17324/03/17(日)00:39:16No.1168317217+
>とりあえずACなんかである各パラメータや付いてるスキルの細かい解説が見れる詳細モードが欲しいな
TIPSをまとめた小辞典やメモみたいなのもあるといい
17424/03/17(日)00:40:27No.1168317609+
なんで他の操作は右下にまとめてるのにソートだけ一覧の上に小さく入れてるんだろう
17524/03/17(日)00:40:50No.1168317746そうだねx4
まあ4は実質リハビリ作で5で良くなれば…
なんて悠長な事を言ってたら今度こそシリーズ凍結になりそうだからファンも必死である
17624/03/17(日)00:40:51No.1168317750+
>TIPSをまとめた小辞典やメモみたいなのもあるといい
それがプレイガイドなんだが何故か未経験のは隠されてる謎
17724/03/17(日)00:41:06No.1168317838+
ドーベンのビームハンドは確か3だと有線射出しながら隠し腕使えたスペシャル仕様だったな
17824/03/17(日)00:41:14No.1168317872+
>基本的に毎作アプデ待ちだよねこのゲーム
>今回はブランクもあるんだろうけど
1は欠陥をアプデで改善してた印象ないというか記憶がもうないけどなんかあったっけ
17924/03/17(日)00:41:25No.1168317940そうだねx2
>まあ4は実質リハビリ作で5で良くなれば…
>なんて悠長な事を言ってたら今度こそシリーズ凍結になりそうだからファンも必死である
大晦日発売でもいいからじっくり煮詰めてくれと思う
18024/03/17(日)00:42:13No.1168318217+
>まあ4は実質リハビリ作で5で良くなれば…
>なんて悠長な事を言ってたら今度こそシリーズ凍結になりそうだからファンも必死である
幸いアンケートもめっちゃ意見欲しい!って具合は出てたから
こちらも良し悪しなるだけ漏らさず送るだけだ
18124/03/17(日)00:42:25No.1168318294+
>大晦日発売でもいいからじっくり煮詰めてくれと思う
余計コストかかって続かないやつじゃねえか!
18224/03/17(日)00:42:32No.1168318339+
>1は欠陥をアプデで改善してた印象ないというか記憶がもうないけどなんかあったっけ
あえて言うなら1何もかも大味と言うか作り込めてなかったからこその2だった気はする
18324/03/17(日)00:42:55No.1168318479そうだねx1
ゼロの羽根片方ずつビルダーズパーツにならないかなー
18424/03/17(日)00:43:06No.1168318533そうだねx1
>>大晦日発売でもいいからじっくり煮詰めてくれと思う
>余計コストかかって続かないやつじゃねえか!
このまま出たら買いますか?って質問がアンケートにあるから仕方ねぇんだ
18524/03/17(日)00:43:16No.1168318586+
>1は欠陥をアプデで改善してた印象ないというか記憶がもうないけどなんかあったっけ
このスレに書かれてるだけでも空中格闘の誘導が追加とかあったみたいだな
18624/03/17(日)00:43:36No.1168318683+
どうしてもアーマードコアと比べる向きは強いから
いっそアーマードコア6にあった便利機能書き出して
これ入れてというのはアリなのかもしれない
18724/03/17(日)00:43:40No.1168318700そうだねx1
>ゼロの羽根片方ずつビルダーズパーツにならないかなー
セフィロス!?
18824/03/17(日)00:44:00No.1168318812+
1はまあゲームコンセプト自体の可能性がウケたけどアプデでどうにかできる欠点では無かったな…
18924/03/17(日)00:44:18No.1168318919そうだねx2
なんというかアクションゲームとしての操作感がフルプライスのそれではないというか…
具体的にはわからんが安っぽい
19024/03/17(日)00:44:18No.1168318921+
>どうしてもアーマードコアと比べる向きは強いから
>いっそアーマードコア6にあった便利機能書き出して
>これ入れてというのはアリなのかもしれない
フロムレベルの開発力がここにあるとでも?
19124/03/17(日)00:44:23No.1168318953+
アーマードコア6かエクバの操作システム踏襲してくださいって意見通らないかな
19224/03/17(日)00:44:49No.1168319101+
>どうしてもアーマードコアと比べる向きは強いから
>いっそアーマードコア6にあった便利機能書き出して
>これ入れてというのはアリなのかもしれない
それで出来上がるのがデモンエクスマキナレベルなんですね
19324/03/17(日)00:44:54No.1168319133そうだねx2
>フロムレベルの開発力がここにあるとでも?
あるか無いかの話ではない!
19424/03/17(日)00:45:06No.1168319190+
このシリーズは操作性がカジュアルで尚且つ攻撃をばら撒けるってのが売りの一つだから…
19524/03/17(日)00:45:08No.1168319212+
羽片方ずつでセフィロスみたいにしたり角度変えて機体包むようにしたいわ
19624/03/17(日)00:45:13No.1168319235そうだねx1
>1はまあゲームコンセプト自体の可能性がウケたけどアプデでどうにかできる欠点では無かったな…
1はパーツ少ないとか色々問題は多かったし受けた方向性としては2が土台よね
19724/03/17(日)00:45:36No.1168319344+
>なんというかアクションゲームとしての操作感がフルプライスのそれではないというか…
>具体的にはわからんが安っぽい
流用元がNewだからろくでもない部分だいたいそこ由来だと思う
よろけ値の蓄積かなんかで中割もなく突然ダウンするとか許容できないキモさだったんでお便りに書いた
19824/03/17(日)00:45:52No.1168319435+
>セフィロス!?
勿論MGサイズのガーベラストレートを持たせる…
19924/03/17(日)00:46:21No.1168319586+
オロチエンジンから変えたからノウハウもうまく引き継げない
20024/03/17(日)00:46:33No.1168319650+
>1はパーツ少ないとか色々問題は多かったし受けた方向性としては2が土台よね
つまり4では何も解決しないって事?!
20124/03/17(日)00:46:42No.1168319700+
>このシリーズは操作性がカジュアルで尚且つ攻撃をばら撒けるってのが売りの一つだから…
OPクールタイム統一でばら撒けなくなってる!
20224/03/17(日)00:46:49No.1168319731+
>1はパーツ少ないとか色々問題は多かったし受けた方向性としては2が土台よね
1はパーツ少ないなりにちゃんと開発がその中でそれっぽい機体出して楽しみ方を提示してたのはでかい
熱意が伝わったから2に繋がった
20324/03/17(日)00:46:55No.1168319775そうだねx1
>アーマードコア6かエクバの操作システム踏襲してくださいって意見通らないかな
緊急降下の仕様とステップをブーストボタンで一括に出来ませんかくらいなら検討余地はあるんでない?
20424/03/17(日)00:47:08No.1168319851+
ACと比較させてもらえるなら全然マシでこのままいくとカスタムメックウォーズと戦うことになる
20524/03/17(日)00:47:09No.1168319859+
とりあえず敵側のダウン無敵は特別な理由ない限りは要らん!煩雑なだけだ!
20624/03/17(日)00:47:11No.1168319871+
バンナム定期的に4作目辺りでノウハウ投げ捨てるから…
20724/03/17(日)00:47:45No.1168320047そうだねx2
>バンナム定期的に4作目辺りでノウハウ投げ捨てるから…
それがNEWでは?
20824/03/17(日)00:47:56No.1168320108そうだねx1
これ次作あったら見違えるって!感は凄いあったからな1
20924/03/17(日)00:47:58No.1168320115+
ダウンを自分で起こさないと寝たままなの面倒くさいな!
21024/03/17(日)00:47:59No.1168320118+
>とりあえず敵側のダウン無敵は特別な理由ない限りは要らん!煩雑なだけだ!
なんなら煩雑通り越して理不尽だぜ!
無敵時間でスタン食らったりよろけハメされてゲージ溶けるからな!!
21124/03/17(日)00:48:20No.1168320243そうだねx1
>バンナム定期的に4作目辺りでノウハウ投げ捨てるから…
だから!今更ノウハウがある無いで甘ったれて貰ってちゃ困るんだよ!
シリーズ復活できるかどうかなんだから!
21224/03/17(日)00:48:51No.1168320422+
>1はパーツ少ないなりにちゃんと開発がその中でそれっぽい機体出して楽しみ方を提示してたのはでかい
>熱意が伝わったから2に繋がった
2があれば良くなるって期待感はあったからなぁ
今回NEWが実質ノーカウントで仕切り直し1作目みたいなもんだから早くもアプデか5に期待みたいな空気が出てる
21324/03/17(日)00:49:05No.1168320475そうだねx1
まずシステム刷新レベルの要望は妄想と変わらないから今のシステムで表現するにはどうするかくらいにしとけ
21424/03/17(日)00:49:07No.1168320488+
newをベースに3っぽいものを作ってるのが今の段階って感じだな何というか…
21524/03/17(日)00:49:10No.1168320509+
ノウハウというか下請けが違うのでは
21624/03/17(日)00:49:14No.1168320529+
基本的にPvEならプレイヤー側は仕様的に有利で
ええ!
21724/03/17(日)00:49:31No.1168320616+
正直ボス以外は適当に無双させてくれるだけで良いんだけどな
21824/03/17(日)00:49:35No.1168320642+
>このシリーズは操作性がカジュアルで尚且つ攻撃をばら撒けるってのが売りの一つだから…
EXアクションに頼らず通常攻撃の派生で複数攻撃してほしいなぁ
着弾したら爆発が起きたり
21924/03/17(日)00:49:38No.1168320655+
まあ3絶賛されてるけど初期3も大概だったしな…
22024/03/17(日)00:49:40No.1168320665+
5が出せる確約があるならもっと穏やかな心で見守れるんだがな…
22124/03/17(日)00:49:42No.1168320681+
>シリーズ復活できるかどうかなんだから!
そもそもシリーズ復活させる気なんてなくて死体を起こして金儲けしたかっただけっていつものオチだったね
22224/03/17(日)00:49:49No.1168320718+
というかNEWベースならロックオン周りもっとクソだわ
22324/03/17(日)00:49:58No.1168320761+
>newをベースに3っぽいものを作ってるのが今の段階って感じだな何というか…
それはまあ解る
newをめっちゃ頑張って改造してる熱意は感じられる
22424/03/17(日)00:50:05No.1168320800+
>基本的にPvEならプレイヤー側は仕様的に有利で
>ええ!
有利すぎるとナーフされるぜ


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