不満点は今伝えようこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
今しか伝えられないのだから
… | 124/03/16(土)23:22:10 ID:Tsoqm93wNo.1168291331そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 224/03/16(土)23:24:44No.1168292170そうだねx29>ずっと4のネガキャンするスレ立ってるけど多いけど同じ人が立ててるの? |
… | 324/03/16(土)23:25:00No.1168292263そうだねx29>ずっと4のネガキャンするスレ立ってるけど多いけど同じ人が立ててるの? |
… | 424/03/16(土)23:25:18No.1168292356そうだねx14マジ言うなら今のうちだぞ |
… | 524/03/16(土)23:25:55No.1168292569+カスタマイズ面はほぼ誰も不満を言ってないから安心しな |
… | 624/03/16(土)23:25:57No.1168292579+応募忘れてたけど不満点どんな感じなんだろう |
… | 724/03/16(土)23:26:00No.1168292593+いつ発売か知らんけどパッケができてるぐらいなら大きい改善は望めなくない? |
… | 824/03/16(土)23:26:26No.1168292736そうだねx2>いつ発売か知らんけど |
… | 924/03/16(土)23:27:02No.1168292951+>応募忘れてたけど不満点どんな感じなんだろう |
… | 1024/03/16(土)23:27:11No.1168293010そうだねx10不満点洗い出して置いておいて明日のプレイで確認取って |
… | 1124/03/16(土)23:27:34No.1168293160+ゲージ共有はやめてほしいわ |
… | 1224/03/16(土)23:27:38No.1168293182+>不満点洗い出して置いておいて明日のプレイで確認取って |
… | 1324/03/16(土)23:27:49No.1168293228そうだねx6New2になって欲しかった恨み節が透けて見えるレスはたまに見る |
… | 1424/03/16(土)23:28:58No.1168293589そうだねx20>New2になって欲しかった恨み節が透けて見えるレスはたまに見る |
… | 1524/03/16(土)23:29:18No.1168293700そうだねx1>New2になって欲しかった恨み節が透けて見えるレスはたまに見る |
… | 1624/03/16(土)23:30:07No.1168293948+照射のモーションがその場で立ったまま撃つだらけたポーズなのは気になるわ |
… | 1724/03/16(土)23:31:19No.1168294300そうだねx15何も言わなくても勝手に良くなるはずってのはNEWで打ち砕かれたからとにかく意見をアンケートに書こう |
… | 1824/03/16(土)23:31:32No.1168294386+OPゲージはせめて武器種別とかにして欲しい |
… | 1924/03/16(土)23:32:47No.1168294802+>>New2になって欲しかった恨み節が透けて見えるレスはたまに見る |
… | 2024/03/16(土)23:32:54No.1168294849+>照射のモーションがその場で立ったまま撃つだらけたポーズなのは気になるわ |
… | 2124/03/16(土)23:35:16No.1168295651+左右の武器振りでアクション変わるのは面白い結構適当にブンブンしててもなんとかなるからいいんだけど |
… | 2224/03/16(土)23:35:28No.1168295714そうだねx4今までのシリーズだってテストプレイから改善された仕様は存在したし当然の行動じゃ…? |
… | 2324/03/16(土)23:38:12No.1168296692+対人戦がしたいです…! |
… | 2424/03/16(土)23:39:39No.1168297173そうだねx17>対人戦がしたいです…! |
… | 2524/03/16(土)23:39:50No.1168297249+これまでで照射時は何かしら構えてたのになんで削除されてんの…ってなる部分はある |
… | 2624/03/16(土)23:41:40No.1168297835+ゆるい対人要素に当たるバウンティは実装されるっぽいからそれでいいかなって |
… | 2724/03/16(土)23:41:53No.1168297900そうだねx2>これまでで照射時は何かしら構えてたのになんで削除されてんの…ってなる部分はある |
… | 2824/03/16(土)23:43:02No.1168298321そうだねx1実際 |
… | 2924/03/16(土)23:43:48No.1168298602+なぜ過去作から劣化するのか謎 |
… | 3024/03/16(土)23:43:56No.1168298641+アックスを両手に装備する意味が無かった気がする |
… | 3124/03/16(土)23:44:37No.1168298910+>なぜ過去作から劣化するのか謎 |
… | 3224/03/16(土)23:44:53No.1168298996+慢心させたらダメな開発チームだと思うから思い切りケツを叩いた方がいい |
… | 3324/03/16(土)23:45:17No.1168299118そうだねx8テスト応募するのすっかり忘れてたからできないけどOP共有クールタイム制だけは直してほしいな |
… | 3424/03/16(土)23:46:11No.1168299448+>慢心させたらダメな開発チームだと思うから思い切りケツを叩いた方がいい |
… | 3524/03/16(土)23:46:23No.1168299498そうだねx3>なぜ過去作から劣化するのか謎 |
… | 3624/03/16(土)23:47:43No.1168299971+シリーズなんて客の要望は底無しに上がって開発の負担は増えていく雪だるまな環境なんだからむしろ劣化するのが自然と諦めるしかない |
… | 3724/03/16(土)23:47:59No.1168300043+アセンブル面の改善は好評だからアクションゲームデザインするのが苦手なスタッフなのか? |
… | 3824/03/16(土)23:48:55No.1168300351そうだねx1急降下が暴発しやすいから受け身とボタン入れ替えてほしいのと |
… | 3924/03/16(土)23:49:18No.1168300472+敵のノックバックが小さいのかイマイチ気持ちよくない |
… | 4024/03/16(土)23:50:00No.1168300695そうだねx3>テスト応募するのすっかり忘れてたからできないけどOP共有クールタイム制だけは直してほしいな |
… | 4124/03/16(土)23:50:37No.1168300872+アンケートまだ書いてないけど文字数制限とかある? |
… | 4224/03/16(土)23:52:03No.1168301310+>アセンブル面の改善は好評だからアクションゲームデザインするのが苦手なスタッフなのか? |
… | 4324/03/16(土)23:52:36No.1168301484+ビームハンド! |
… | 4424/03/16(土)23:52:36No.1168301485+>New基準にしたらこれでもマシになってるよ格闘の誘導とか |
… | 4524/03/16(土)23:53:03No.1168301609+まあガンブレは1の体験版でさっぱり誘導しない空中格闘からしっかり誘導するようになったりしたし伝えときゃいけんだろ多分 |
… | 4624/03/16(土)23:53:20No.1168301687そうだねx2似た感じのアクションゲームだとメガトン級ムサシぐらいアクションはさくさくの方が楽しいと思う |
… | 4724/03/16(土)23:53:32No.1168301759+俺はレンチメイスとかサブマニピュレーターとかの多段ヒットで気持ちよくなれる武器が残ってたらそれで満足じゃよ |
… | 4824/03/16(土)23:53:55No.1168301872+>ロボゲーの格闘ってなんでどれもモッサリしてるのか |
… | 4924/03/16(土)23:54:31No.1168302065+まあ体験版の段階ですらないから改善のよちはあるだろう |
… | 5024/03/16(土)23:54:47No.1168302158そうだねx1受け身が◯なのマジで意味わからねえ |
… | 5124/03/16(土)23:55:17No.1168302299+ロボゲーでスピード感ある格闘ってなんか機体と機体がゴッツンコしてるだけだなって感じになるし… |
… | 5224/03/16(土)23:55:32No.1168302378+>受け身が◯なのマジで意味わからねえ |
… | 5324/03/16(土)23:55:43No.1168302425+>ビームハンド! |
… | 5424/03/16(土)23:56:48No.1168302735そうだねx2>アンケートまだ書いてないけど文字数制限とかある? |
… | 5524/03/16(土)23:56:58No.1168302785+>エフェクト盛ったりヒットストップがっつり入れるようなセンスとか見やすいUI作るスキルは相当ない |
… | 5624/03/16(土)23:57:10No.1168302835+>ロボゲーでスピード感ある格闘ってなんか機体と機体がゴッツンコしてるだけだなって感じになるし… |
… | 5724/03/16(土)23:57:39No.1168302993+OPの仕様は3の頃に戻してほしいなぁ |
… | 5824/03/16(土)23:57:55No.1168303067+とにかく3からアクションを劣化させるな |
… | 5924/03/16(土)23:59:17No.1168303474+>受け身が◯なのマジで意味わからねえ |
… | 6024/03/16(土)23:59:18No.1168303478そうだねx23から良くなったところはあるけど悪くなったところ差し引いたら正直マイナス気味ではあるから頑張ってほしい |
… | 6124/03/17(日)00:00:07No.1168303698そうだねx2おそらくアクションを単調・大味にしたくないという糸があるのはわかるんだけど |
… | 6224/03/17(日)00:00:41No.1168303897+>受け身はキーコンフィグで変えられる筈明日確認して |
… | 6324/03/17(日)00:00:44No.1168303922そうだねx3マジでシリーズが生き残るかどうかだからいっぱい言いたいことは言おう |
… | 6424/03/17(日)00:01:12No.1168304081+ところで何でPS4のパッケージでスレ立てるの? |
… | 6524/03/17(日)00:01:21No.1168304130+ストーリーが気になる |
… | 6624/03/17(日)00:01:28No.1168304161+>おそらくアクションを単調・大味にしたくないという糸があるのはわかるんだけど |
… | 6724/03/17(日)00:01:38No.1168304228そうだねx10>ところで何でPS4のパッケージでスレ立てるの? |
… | 6824/03/17(日)00:01:46No.1168304267そうだねx2ここは直して欲しいねとかそんな話してたらこれは叩いていいやつなんだ!って奴に目を付けられたな…って流れはちょいちょい見た |
… | 6924/03/17(日)00:02:07No.1168304369+ストーリーはどうなるかわからんけどアプリのは結構良かった覚えがあるからあれくらいは期待したい |
… | 7024/03/17(日)00:03:25No.1168304768そうだねx1壊れたラジオみたいにOPスキルの話しかしないけど他にも色々改善点有るでしょ |
… | 7124/03/17(日)00:03:58No.1168304931+カタナもアックスも派手になってるのはいいんだけど |
… | 7224/03/17(日)00:04:31No.1168305093+>受付カウンターまで距離が結構あるのにダッシュ不可ファスト移動無しのロビーの仕様とかさぁ |
… | 7324/03/17(日)00:05:13No.1168305322+ロビーでブーストダッシュさせてくれとは思った |
… | 7424/03/17(日)00:06:37No.1168305777+出撃確定がオプションボタン長押しなのは慣れない |
… | 7524/03/17(日)00:06:52No.1168305862そうだねx3>ロビーでブーストダッシュさせてくれとは思った |
… | 7624/03/17(日)00:07:18No.1168306008+書き込みをした人によって削除されました |
… | 7724/03/17(日)00:07:35No.1168306111+アセン面も完全に不満がないわけじゃなくて |
… | 7824/03/17(日)00:07:43No.1168306154そうだねx1強いからナーフしますを繰り返さないでほしい |
… | 7924/03/17(日)00:08:08No.1168306309+製品だとちゃんと施設が有るのかもしれないけど扉を抜けたら反対側に出ますって謎仕様は???ってなったぜ |
… | 8024/03/17(日)00:08:18No.1168306370+最終的に公式が何を優先して採択するかはともかく |
… | 8124/03/17(日)00:09:08No.1168306659+ハイゴの腕最大化させて先端に武器を持たすの強そうだな… |
… | 8224/03/17(日)00:09:24No.1168306744そうだねx2>ハイゴの腕最大化させて先端に武器を持たすの強そうだな… |
… | 8324/03/17(日)00:09:42No.1168306848そうだねx2アセン周りは回転は多用しないけどズームは多用するだろ!ってなるからカメラ移動モードに入らないとズーム出来ないのは直してほしいな |
… | 8424/03/17(日)00:09:58No.1168306960+今までを見るにキモいMSを喜ぶ層はそこそこいると思う! |
… | 8524/03/17(日)00:10:30No.1168307151+>アセン周りは回転は多用しないけどズームは多用するだろ!ってなるからカメラ移動モードに入らないとズーム出来ないのは直してほしいな |
… | 8624/03/17(日)00:10:53No.1168307297+ガンブレは要望ガッツリ受け止めてくれる作品だからしっかり出しておけ |
… | 8724/03/17(日)00:10:54No.1168307304+>ハイゴの腕最大化させて先端に武器を持たすの強そうだな… |
… | 8824/03/17(日)00:10:56No.1168307322+ハイゴッグの頭に角生やそうとしたら |
… | 8924/03/17(日)00:11:11No.1168307419+いちいちカメラモードに切り替えるの必要ないよな右スティックフリーなんだから |
… | 9024/03/17(日)00:11:55No.1168307669+>ハイゴッグの頭に角生やそうとしたら |
… | 9124/03/17(日)00:12:09No.1168307741そうだねx3やってればあぁここなの?って気付くけど画面中央の左右が射撃の残段ゲージってのはすげぇわかりにくい! |
… | 9224/03/17(日)00:12:26No.1168307835+回転は一旦手を止めてじっくり見回す時に使うもので |
… | 9324/03/17(日)00:12:38No.1168307896+>やってればあぁここなの?って気付くけど画面中央の左右が射撃の残段ゲージってのはすげぇわかりにくい! |
… | 9424/03/17(日)00:12:49 ID:Tsoqm93wNo.1168307965+>ガンブレは要望ガッツリ受け止めてくれる作品だからしっかり出しておけ |
… | 9524/03/17(日)00:13:14 ID:Tsoqm93wNo.1168308093+>やってればあぁここなの?って気付くけど画面中央の左右が射撃の残段ゲージってのはすげぇわかりにくい! |
… | 9624/03/17(日)00:13:24No.1168308152+パーツ位置の数値弄るのも上下で10ずつ動かせるのとかどこにも書いてなくてしばらくわからなかったわ |
… | 9724/03/17(日)00:13:59No.1168308384+>パーツ位置の数値弄るのも上下で10ずつ動かせるのとかどこにも書いてなくてしばらくわからなかったわ |
… | 9824/03/17(日)00:14:09No.1168308438+駄目な所しっかり伝えないとNEW2になる可能性はあるからしっかり伝えよう |
… | 9924/03/17(日)00:14:21No.1168308513+Illusionみたいな開発だ |
… | 10024/03/17(日)00:14:40No.1168308627そうだねx1>パーツ位置の数値弄るのも上下で10ずつ動かせるのとかどこにも書いてなくてしばらくわからなかったわ |
… | 10124/03/17(日)00:14:59No.1168308734+格闘の爽快感がエクバとはいかずともバトオペくらいにはなって欲しい |
… | 10224/03/17(日)00:15:19No.1168308858+書き込みをした人によって削除されました |
… | 10324/03/17(日)00:15:35No.1168308947+>俺はパーツを入手時に整理しなかった場合どこで処分できるのか見つけられてない |
… | 10424/03/17(日)00:15:51No.1168309030+>>駄目な所しっかり伝えないとNEW2になる可能性はあるからしっかり伝えよう |
… | 10524/03/17(日)00:16:14No.1168309173+>流石にビルド部分と見せびらかしある時点でなりようがねえわ |
… | 10624/03/17(日)00:16:22No.1168309231そうだねx2今のところNEWを改善したガンブレくらいの感覚だよ |
… | 10724/03/17(日)00:16:28No.1168309279+>アンケートに中央に設置できるようにしてくださいと書かないとな |
… | 10824/03/17(日)00:16:31No.1168309292+アプデで改善されるまで待つのが賢明に思えてきた… |
… | 10924/03/17(日)00:16:41No.1168309368+ロビー内で扉を抜けたら何も無しが有るから単純にショップ機能が未実装なだけだと思う |
… | 11024/03/17(日)00:17:09No.1168309548+オプション武装やEXの原作再現より通常武装のモーションや演出強化の方がゲームは面白くなると思うんだけど |
… | 11124/03/17(日)00:17:13No.1168309572そうだねx2NEW以下になるのはもうわざとつまらなくしなくちゃならないけどできるだけよくなってほしいから意見を言おう |
… | 11224/03/17(日)00:17:18No.1168309601+最悪発売までに間に合わなくてもアプデで改善要望が通れば勝ちだからマジで声を上げるしかねえ… |
… | 11324/03/17(日)00:17:26No.1168309648+ドーベンウルフのビームハンドは設定上有線でサブアーム無しかサブアームあり無線なのでどちらかに統一して欲しい(あるいは切替可能にしてほしい) |
… | 11424/03/17(日)00:18:11No.1168309914+現時点で頭の真ん中に生やそうと思ったら機体全体のパーツをずらす必要があるのか |
… | 11524/03/17(日)00:18:11No.1168309915そうだねx2>アプデで改善されるまで待つのが賢明に思えてきた… |
… | 11624/03/17(日)00:18:30No.1168310022+>現状片手のみ装備がデメリットになってしまうのは良くないので改善して欲しい |
… | 11724/03/17(日)00:18:45No.1168310112+空中ブーストが死ぬほどやりにくい感覚があったけどどう? |
… | 11824/03/17(日)00:19:16No.1168310271そうだねx1>>アプデで改善されるまで待つのが賢明に思えてきた… |
… | 11924/03/17(日)00:19:29No.1168310340+サイズが変えれるパーツがどこで見分けつくのかとか全くわからなかったな… |
… | 12024/03/17(日)00:19:33No.1168310369+武器を両方につけれるのに盾は両方に付けれないのか |
… | 12124/03/17(日)00:19:50No.1168310481+片手剣時のシールドバッシュは超強いから一度使ってみなよ! |
… | 12224/03/17(日)00:19:54No.1168310509そうだねx2対人バランス考える必要無くなったんだからアクションの調整なんて気持ちよさ全振りでいいんだよ! |
… | 12324/03/17(日)00:20:37No.1168310772+>片手剣時のシールドバッシュは超強いから一度使ってみなよ! |
… | 12424/03/17(日)00:20:48No.1168310843+エクバが対人ゲーなのに気持ちよさ優先の調整死ぬほどしてるんだからさ… |
… | 12524/03/17(日)00:21:14No.1168311003+>空中ブーストが死ぬほどやりにくい感覚があったけどどう? |
… | 12624/03/17(日)00:21:30No.1168311093+>これは素直にDPS倍にしたら解決するんだろうか? |
… | 12724/03/17(日)00:21:35No.1168311127+>これは素直にDPS倍にしたら解決するんだろうか? |
… | 12824/03/17(日)00:21:50No.1168311223そうだねx1>>片手剣時のシールドバッシュは超強いから一度使ってみなよ! |
… | 12924/03/17(日)00:22:20No.1168311383そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13024/03/17(日)00:22:26No.1168311418+>片手剣状態で左武器使うだけだよ |
… | 13124/03/17(日)00:22:48No.1168311548+>これは素直にDPS倍にしたら解決するんだろうか? |
… | 13224/03/17(日)00:22:59No.1168311600そうだねx1New同様にゲーム性の根幹に結構怪しい点があるんで |
… | 13324/03/17(日)00:23:01No.1168311614+>片手剣状態で左武器使うだけだよ |
… | 13424/03/17(日)00:23:10No.1168311671+ジャンプとダッシュは別のボタンでやりたいし |
… | 13524/03/17(日)00:24:51No.1168312291そうだねx4>頭にアルミホイル巻いてるけどNEWとエクバ連呼するやつ来るといつもの来たな…ってなる |
… | 13624/03/17(日)00:24:55No.1168312314そうだねx5あーそうだ大事なこと忘れてた |
… | 13724/03/17(日)00:25:00No.1168312337+ブーストダッシュを開始時無敵にしてステップと別にする必要ないかもって送っておけば良かった… |
… | 13824/03/17(日)00:25:13No.1168312413+>New同様にゲーム性の根幹に結構怪しい点があるんで |
… | 13924/03/17(日)00:25:41No.1168312602+>>頭にアルミホイル巻いてるけどNEWとエクバ連呼するやつ来るといつもの来たな…ってなる |
… | 14024/03/17(日)00:25:50No.1168312660+>あーそうだ大事なこと忘れてた |
… | 14124/03/17(日)00:26:04No.1168312728そうだねx3Newより上はぶっちゃけ褒め言葉でも何でもないからな! |
… | 14224/03/17(日)00:26:33No.1168312907+悪いところは遠慮なく悪いと書け |
… | 14324/03/17(日)00:26:46No.1168312991+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 14424/03/17(日)00:27:14No.1168313136+コンボ演出はデフォでオフになってるけど |
… | 14524/03/17(日)00:27:39No.1168313277そうだねx1NEWを意識してるゲームだったらNEWと比較してもいいけど公式でも3を意識してる文面なんだから最低でも機体が増えた3じゃないと駄目だよ |
… | 14624/03/17(日)00:27:43No.1168313307+>Newより上はぶっちゃけ褒め言葉でも何でもないからな! |
… | 14724/03/17(日)00:27:59No.1168313402+発売日いつなんだろうなぁ |
… | 14824/03/17(日)00:28:04No.1168313434そうだねx2>エクバみたいにしてください!って言ったらエクバにしてくれるかもしれないもんな |
… | 14924/03/17(日)00:28:42No.1168313654そうだねx2>だが過去例から鑑みていいところもちゃんと書いた方がいい |
… | 15024/03/17(日)00:29:21No.1168313868そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 15124/03/17(日)00:29:44No.1168313990+アセンブル面を優先して開発したんだろうからここからはアクション面を掘り下げてくれ |
… | 15224/03/17(日)00:30:00No.1168314082+エクストリームバーサスとの関連なら |
… | 15324/03/17(日)00:30:18No.1168314190そうだねx2>この前対人戦がどうこう言って荒らしてたろお前 |
… | 15424/03/17(日)00:30:20No.1168314205そうだねx2確かにどうせコンボ演出あるならスローよりvs系のカメラ回る奴はいいかもしれんな |
… | 15524/03/17(日)00:30:31No.1168314262+勝手にNEWと比較して叩いてるクセに全然違うだろって言うと比較してる時点で云々って無敵すぎるだろ… |
… | 15624/03/17(日)00:30:31No.1168314263+>>この前対人戦がどうこう言って荒らしてたろお前 |
… | 15724/03/17(日)00:31:29No.1168314582+>Newより上はぶっちゃけ褒め言葉でも何でもないからな! |
… | 15824/03/17(日)00:32:03No.1168314753そうだねx3 1710603123640.png-(12511 B) 照射がこんな感じのポーズなの本当にやめて |
… | 15924/03/17(日)00:32:18No.1168314846+モーションが全体的にしょっぱい |
… | 16024/03/17(日)00:32:23No.1168314875+Switch専売ならなぁ… |
… | 16124/03/17(日)00:32:49No.1168315052+>勝手にNEWと比較して叩いてるクセに全然違うだろって言うと比較してる時点で云々って無敵すぎるだろ… |
… | 16224/03/17(日)00:33:10No.1168315179そうだねx2腕を左右に分けたのは偉いけど左右に分けたせいで悪い点も増えたから難しいよな調整って |
… | 16324/03/17(日)00:34:25No.1168315580+>腕を左右に分けたのは偉いけど左右に分けたせいで悪い点も増えたから難しいよな調整って |
… | 16424/03/17(日)00:34:29No.1168315603+ところでボディパーツにフォームって項目あったけどなにかわかった人いる? |
… | 16524/03/17(日)00:36:35No.1168316327+フォームは多分NT-Dとかの変形するやつだと思うけど |
… | 16624/03/17(日)00:37:13No.1168316531+>別々に付けたい時はありがたいけど揃えるの大変なところある |
… | 16724/03/17(日)00:37:19No.1168316568そうだねx2BDの顔つけてフォームすると赤いモヤがかかるよ |
… | 16824/03/17(日)00:37:26No.1168316611+アクションは緊急降下を特殊コマンドにした方が |
… | 16924/03/17(日)00:37:35No.1168316660そうだねx1基本的に毎作アプデ待ちだよねこのゲーム |
… | 17024/03/17(日)00:37:40No.1168316685そうだねx1とりあえずACなんかである各パラメータや付いてるスキルの細かい解説が見れる詳細モードが欲しいな |
… | 17124/03/17(日)00:38:13No.1168316843+>何故か初代のおっちゃんにもあったんだよな |
… | 17224/03/17(日)00:39:10No.1168317171+>BDの顔つけてフォームすると赤いモヤがかかるよ |
… | 17324/03/17(日)00:39:16No.1168317217+>とりあえずACなんかである各パラメータや付いてるスキルの細かい解説が見れる詳細モードが欲しいな |
… | 17424/03/17(日)00:40:27No.1168317609+なんで他の操作は右下にまとめてるのにソートだけ一覧の上に小さく入れてるんだろう |
… | 17524/03/17(日)00:40:50No.1168317746そうだねx4まあ4は実質リハビリ作で5で良くなれば… |
… | 17624/03/17(日)00:40:51No.1168317750+>TIPSをまとめた小辞典やメモみたいなのもあるといい |
… | 17724/03/17(日)00:41:06No.1168317838+ドーベンのビームハンドは確か3だと有線射出しながら隠し腕使えたスペシャル仕様だったな |
… | 17824/03/17(日)00:41:14No.1168317872+>基本的に毎作アプデ待ちだよねこのゲーム |
… | 17924/03/17(日)00:41:25No.1168317940そうだねx2>まあ4は実質リハビリ作で5で良くなれば… |
… | 18024/03/17(日)00:42:13No.1168318217+>まあ4は実質リハビリ作で5で良くなれば… |
… | 18124/03/17(日)00:42:25No.1168318294+>大晦日発売でもいいからじっくり煮詰めてくれと思う |
… | 18224/03/17(日)00:42:32No.1168318339+>1は欠陥をアプデで改善してた印象ないというか記憶がもうないけどなんかあったっけ |
… | 18324/03/17(日)00:42:55No.1168318479そうだねx1ゼロの羽根片方ずつビルダーズパーツにならないかなー |
… | 18424/03/17(日)00:43:06No.1168318533そうだねx1>>大晦日発売でもいいからじっくり煮詰めてくれと思う |
… | 18524/03/17(日)00:43:16No.1168318586+>1は欠陥をアプデで改善してた印象ないというか記憶がもうないけどなんかあったっけ |
… | 18624/03/17(日)00:43:36No.1168318683+どうしてもアーマードコアと比べる向きは強いから |
… | 18724/03/17(日)00:43:40No.1168318700そうだねx1>ゼロの羽根片方ずつビルダーズパーツにならないかなー |
… | 18824/03/17(日)00:44:00No.1168318812+1はまあゲームコンセプト自体の可能性がウケたけどアプデでどうにかできる欠点では無かったな… |
… | 18924/03/17(日)00:44:18No.1168318919そうだねx2なんというかアクションゲームとしての操作感がフルプライスのそれではないというか… |
… | 19024/03/17(日)00:44:18No.1168318921+>どうしてもアーマードコアと比べる向きは強いから |
… | 19124/03/17(日)00:44:23No.1168318953+アーマードコア6かエクバの操作システム踏襲してくださいって意見通らないかな |
… | 19224/03/17(日)00:44:49No.1168319101+>どうしてもアーマードコアと比べる向きは強いから |
… | 19324/03/17(日)00:44:54No.1168319133そうだねx2>フロムレベルの開発力がここにあるとでも? |
… | 19424/03/17(日)00:45:06No.1168319190+このシリーズは操作性がカジュアルで尚且つ攻撃をばら撒けるってのが売りの一つだから… |
… | 19524/03/17(日)00:45:08No.1168319212+羽片方ずつでセフィロスみたいにしたり角度変えて機体包むようにしたいわ |
… | 19624/03/17(日)00:45:13No.1168319235そうだねx1>1はまあゲームコンセプト自体の可能性がウケたけどアプデでどうにかできる欠点では無かったな… |
… | 19724/03/17(日)00:45:36No.1168319344+>なんというかアクションゲームとしての操作感がフルプライスのそれではないというか… |
… | 19824/03/17(日)00:45:52No.1168319435+>セフィロス!? |
… | 19924/03/17(日)00:46:21No.1168319586+オロチエンジンから変えたからノウハウもうまく引き継げない |
… | 20024/03/17(日)00:46:33No.1168319650+>1はパーツ少ないとか色々問題は多かったし受けた方向性としては2が土台よね |
… | 20124/03/17(日)00:46:42No.1168319700+>このシリーズは操作性がカジュアルで尚且つ攻撃をばら撒けるってのが売りの一つだから… |
… | 20224/03/17(日)00:46:49No.1168319731+>1はパーツ少ないとか色々問題は多かったし受けた方向性としては2が土台よね |
… | 20324/03/17(日)00:46:55No.1168319775そうだねx1>アーマードコア6かエクバの操作システム踏襲してくださいって意見通らないかな |
… | 20424/03/17(日)00:47:08No.1168319851+ACと比較させてもらえるなら全然マシでこのままいくとカスタムメックウォーズと戦うことになる |
… | 20524/03/17(日)00:47:09No.1168319859+とりあえず敵側のダウン無敵は特別な理由ない限りは要らん!煩雑なだけだ! |
… | 20624/03/17(日)00:47:11No.1168319871+バンナム定期的に4作目辺りでノウハウ投げ捨てるから… |
… | 20724/03/17(日)00:47:45No.1168320047そうだねx2>バンナム定期的に4作目辺りでノウハウ投げ捨てるから… |
… | 20824/03/17(日)00:47:56No.1168320108そうだねx1これ次作あったら見違えるって!感は凄いあったからな1 |
… | 20924/03/17(日)00:47:58No.1168320115+ダウンを自分で起こさないと寝たままなの面倒くさいな! |
… | 21024/03/17(日)00:47:59No.1168320118+>とりあえず敵側のダウン無敵は特別な理由ない限りは要らん!煩雑なだけだ! |
… | 21124/03/17(日)00:48:20No.1168320243そうだねx1>バンナム定期的に4作目辺りでノウハウ投げ捨てるから… |
… | 21224/03/17(日)00:48:51No.1168320422+>1はパーツ少ないなりにちゃんと開発がその中でそれっぽい機体出して楽しみ方を提示してたのはでかい |
… | 21324/03/17(日)00:49:05No.1168320475そうだねx1まずシステム刷新レベルの要望は妄想と変わらないから今のシステムで表現するにはどうするかくらいにしとけ |
… | 21424/03/17(日)00:49:07No.1168320488+newをベースに3っぽいものを作ってるのが今の段階って感じだな何というか… |
… | 21524/03/17(日)00:49:10No.1168320509+ノウハウというか下請けが違うのでは |
… | 21624/03/17(日)00:49:14No.1168320529+基本的にPvEならプレイヤー側は仕様的に有利で |
… | 21724/03/17(日)00:49:31No.1168320616+正直ボス以外は適当に無双させてくれるだけで良いんだけどな |
… | 21824/03/17(日)00:49:35No.1168320642+>このシリーズは操作性がカジュアルで尚且つ攻撃をばら撒けるってのが売りの一つだから… |
… | 21924/03/17(日)00:49:38No.1168320655+まあ3絶賛されてるけど初期3も大概だったしな… |
… | 22024/03/17(日)00:49:40No.1168320665+5が出せる確約があるならもっと穏やかな心で見守れるんだがな… |
… | 22124/03/17(日)00:49:42No.1168320681+>シリーズ復活できるかどうかなんだから! |
… | 22224/03/17(日)00:49:49No.1168320718+というかNEWベースならロックオン周りもっとクソだわ |
… | 22324/03/17(日)00:49:58No.1168320761+>newをベースに3っぽいものを作ってるのが今の段階って感じだな何というか… |
… | 22424/03/17(日)00:50:05No.1168320800+>基本的にPvEならプレイヤー側は仕様的に有利で |
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