mz用意したこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
NAI用意した
やるぞやるぞ
… | 124/03/16(土)12:48:27No.1168064812+一日の行動選んでくシミュレーション作ってるんだけど初制作だから行動選択メニューの自作で躓きそうで飛ばしたいんだよね |
… | 224/03/16(土)12:50:13No.1168065340+マウス操作オンリーはだいたい操作性悪くなるからアクターのホコグラカーソルにしちゃってマップイベントで管理する方が作りやすいし遊びやすいと思うよ |
… | 324/03/16(土)12:50:52No.1168065506+>一日の行動選んでくシミュレーション作ってるんだけど初制作だから行動選択メニューの自作で躓きそうで飛ばしたいんだよね |
… | 424/03/16(土)12:55:28No.1168066819+マウス操作は割と人選ぶからなぁ… |
… | 524/03/16(土)12:55:55No.1168066963+ありがとう!マウスは頼らない形にしてみる! |
… | 624/03/16(土)12:56:08No.1168067027+俺も2ヶ月くらい前にMZ買ってたけどこのままじゃダメだと思ってNAIの月毎契約を一旦切ってMZのチュートリアルページ開いたよ |
… | 724/03/16(土)12:59:25No.1168068013そうだねx1マウス操作オンリーは基本的にPictureButton頼りになるはず |
… | 824/03/16(土)12:59:48No.1168068128+RPGだし仲間増やすか!したら増やした仲間分もなんか作ったほうが良いよな…?ってなって作業量が増えた |
… | 924/03/16(土)13:01:13No.1168068558+OP考えて1時間!次の日には考え変わって作り直し!チュートリアルシーンの台詞考えてシステム単語の文字色変えて…また1時間!みたいな感じで時間が溶ける… |
… | 1024/03/16(土)13:03:30No.1168069163+次スレ立ったらRPGツクールって何使ってるの?って聞こうと思ってたんだけどMZが良いのか |
… | 1124/03/16(土)13:04:39No.1168069519+いざツクってみてどんなスレ画でカタログにぶん投げればいいか悩んでるところはある |
… | 1224/03/16(土)13:04:48No.1168069558+俺はやりたいことでVX AceとMV使いわけてるよ |
… | 1324/03/16(土)13:06:17No.1168069981+>次スレ立ったらRPGツクールって何使ってるの?って聞こうと思ってたんだけどMZが良いのか |
… | 1424/03/16(土)13:08:04No.1168070497そうだねx1>いざツクってみてどんなスレ画でカタログにぶん投げればいいか悩んでるところはある |
… | 1524/03/16(土)13:08:39No.1168070676そうだねx1今やるんならMZで良いんじゃないかな |
… | 1624/03/16(土)13:08:57No.1168070754+なるほどありがとう |
… | 1724/03/16(土)13:09:18No.1168070857そうだねx1ジーコ作成の奴が丸いとは思うよ |
… | 1824/03/16(土)13:09:26No.1168070887+俺はまだAI使ってないからこのまま行くと公式画像のキャラの顔のまま別人として出すことになる… |
… | 1924/03/16(土)13:09:41No.1168070967+VXAceも良いツクールなんだけど解像度の問題が惜しい |
… | 2024/03/16(土)13:09:46No.1168070987+初心者ならMZじゃ… |
… | 2124/03/16(土)13:10:33No.1168071201+スレ文最初に自作ジーコってつけとけばよってくると思う |
… | 2224/03/16(土)13:11:02No.1168071330+>俺はまだAI使ってないからこのまま行くと公式画像のキャラの顔のまま別人として出すことになる… |
… | 2324/03/16(土)13:11:15No.1168071400+MZはいいぞ |
… | 2424/03/16(土)13:11:37No.1168071505+ドキュメントはともかくプラグインについてはMZもMVともう遜色ないぐらい揃ってると言うか |
… | 2524/03/16(土)13:11:41No.1168071525+将来の夢はFGOとかFEH達みたいな大作だけど最初はほんとに小粒なやつにしようとは思ってる |
… | 2624/03/16(土)13:12:48No.1168071790そうだねx1>もうMVに戻れない |
… | 2724/03/16(土)13:12:53No.1168071817+自作◯◯(ここに性癖を入れる)ジーコを制作中です |
… | 2824/03/16(土)13:14:17No.1168072195そうだねx1いかに自分個人のおシコり用という前提は崩れなくともなんだかんだで他人からの反応は欲しいのが人情だからな… |
… | 2924/03/16(土)13:14:38No.1168072302+>自作◯◯(ここに性癖を入れる)ジーコを制作中です |
… | 3024/03/16(土)13:15:26No.1168072507+FGOはあれで結構省エネな作りしてない? |
… | 3124/03/16(土)13:15:43No.1168072584+>将来の夢はFGOとかFEH達みたいな大作だけど最初はほんとに小粒なやつにしようとは思ってる |
… | 3224/03/16(土)13:15:48No.1168072607+やはり薬草祭か… |
… | 3324/03/16(土)13:16:22No.1168072769+俺も10年好きなキャラがいるがそのキャラで何するか悩むよ |
… | 3424/03/16(土)13:16:53No.1168072911+いま不安なのは立ち絵や一枚絵がうまくそれなり程度の一貫性を保ててるかどうか |
… | 3524/03/16(土)13:16:57No.1168072936+>やはり薬草祭か… |
… | 3624/03/16(土)13:18:08No.1168073262+>FGOはあれで結構省エネな作りしてない? |
… | 3724/03/16(土)13:18:46No.1168073466+>俺は小粒にしよう!って縮小したけどそれでもまだ大きいよこれ!ってなった |
… | 3824/03/16(土)13:18:50No.1168073480+最近ちょくちょく来てるTS無様エロも凄い省力化してたな |
… | 3924/03/16(土)13:19:08No.1168073568+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 4024/03/16(土)13:19:27No.1168073651+>将来の夢はFGOとかFEH達みたいな大作 |
… | 4124/03/16(土)13:19:50No.1168073769+>>将来の夢はFGOとかFEH達みたいな大作 |
… | 4224/03/16(土)13:20:30No.1168073963+完成したら超大作ってことじゃん! |
… | 4324/03/16(土)13:20:31No.1168073967+俺も初ジーコ作成中だけど最初の予定から既に6回ぐらい規模縮小してる |
… | 4424/03/16(土)13:21:32No.1168074253+マップもだけどバトルシステムもどんどん簡略化してるわ俺 |
… | 4524/03/16(土)13:21:48No.1168074331そうだねx1>俺も初ジーコ作成中だけど最初の予定から既に6回ぐらい規模縮小してる |
… | 4624/03/16(土)13:22:23No.1168074502+薬草って良く言われるけど要するにそういう事だからなあれ |
… | 4724/03/16(土)13:22:41No.1168074586+薬草取って帰ってきてご褒美にエロシーンがある |
… | 4824/03/16(土)13:22:45No.1168074609+>なので「いかにつまらないゲームを作るか」を念頭に入れて作るんだよ |
… | 4924/03/16(土)13:23:19No.1168074759+独自システムなんか考えるな |
… | 5024/03/16(土)13:23:41No.1168074856+エンカウント!お互いの攻防HPでダメージを算出!戦闘終了!でもいいんだぞ |
… | 5124/03/16(土)13:25:29No.1168075335+今流行ってるSRPGというかFE風だとここで意見聞きやすいからいいと思う |
… | 5224/03/16(土)13:26:03No.1168075488+俺はエロシーンが無いけど女の子と二人で生活して好きなシチュあるゲーム作りてえ!で作ってる |
… | 5324/03/16(土)13:26:56No.1168075728+>俺はエロシーンが無いけど女の子と二人で生活して好きなシチュあるゲーム作りてえ!で作ってる |
… | 5424/03/16(土)13:27:08No.1168075788+8割の人が最初に引っかかる見えない壁問題 |
… | 5524/03/16(土)13:27:21No.1168075835+プレイする方は戦闘が遅いとか街が無駄に広いとかスキップないと不便とか音量がでけえとか色々言いたくなるけど |
… | 5624/03/16(土)13:28:16No.1168076093+>ごめんやっぱ音量はちょっと弄って |
… | 5724/03/16(土)13:29:26No.1168076412そうだねx3なんでデフォ音量あんな大きいんだろうな… |
… | 5824/03/16(土)13:29:58No.1168076567そうだねx1>>ごめんやっぱ音量はちょっと弄って |
… | 5924/03/16(土)13:31:14No.1168076926+ゆくゆくはFE風SRPGジーコツクりたい |
… | 6024/03/16(土)13:31:14No.1168076930+テーテレレッテッテテッテテー!!! |
… | 6124/03/16(土)13:31:44No.1168077064+>>ごめんやっぱ音量はちょっと弄って |
… | 6224/03/16(土)13:32:13No.1168077222そうだねx1>ゆくゆくはFE風SRPGジーコツクりたい |
… | 6324/03/16(土)13:32:17No.1168077237+>ゆくゆくはFE風SRPGジーコツクりたい |
… | 6424/03/16(土)13:32:22No.1168077258そうだねx1やっぱ頼りになるぜ…トリアコンタン神! |
… | 6524/03/16(土)13:33:04No.1168077442+町とかダンジョンとかマップいらないと思う |
… | 6624/03/16(土)13:33:34No.1168077590+正直タクティクスオウガジーコはちょっと見てみたい |
… | 6724/03/16(土)13:33:35No.1168077596そうだねx1>FE風SRPGをツクる基本セットは配布される予定があるみたいなので先にストーリー書きだしておいたらどうだい? |
… | 6824/03/16(土)13:34:11No.1168077763+>ゆくゆくはFE風SRPGジーコツクりたい |
… | 6924/03/16(土)13:34:34No.1168077875+AI使っても必要分揃えるのは普通に手間がかかるだけでなくエッチなの生成してたらついついシコりたくなる罠があるからな… |
… | 7024/03/16(土)13:34:48No.1168077941+僕にこの手を汚せというのかが別の意味になっちまう! |
… | 7124/03/16(土)13:35:15No.1168078070+>この手順書を使われよ |
… | 7224/03/16(土)13:35:18No.1168078088+イラストに力を入れるとね |
… | 7324/03/16(土)13:35:19No.1168078093そうだねx4>この手順書を使われよ |
… | 7424/03/16(土)13:36:14No.1168078319そうだねx5この邪竜1日中imgしてない? |
… | 7524/03/16(土)13:36:23No.1168078354そうだねx2>AI使っても必要分揃えるのは普通に手間がかかるだけでなくエッチなの生成してたらついついシコりたくなる罠があるからな… |
… | 7624/03/16(土)13:36:40No.1168078434+本人いそうだから言うけどプラグインとかドキュメント配ったりするならここだけじゃなくてXとかブログとかも作ってそっちで配布したら? |
… | 7724/03/16(土)13:37:03No.1168078534そうだねx1>僕にこの手を汚せというのかが別の意味になっちまう! |
… | 7824/03/16(土)13:37:42No.1168078717+>fu3243383.txt |
… | 7924/03/16(土)13:37:50No.1168078752そうだねx1>本人いそうだから言うけどプラグインとかドキュメント配ったりするならここだけじゃなくてXとかブログとかも作ってそっちで配布したら? |
… | 8024/03/16(土)13:38:11No.1168078839+買うならDLCも買うと捗るんだろうか |
… | 8124/03/16(土)13:38:37No.1168078945そうだねx3>この邪竜1日中ゲーム作りながらimgしてない? |
… | 8224/03/16(土)13:39:27No.1168079171+>クリ率はまだ試行錯誤してる途中ですが上手く行き次第こちらも解説します |
… | 8324/03/16(土)13:39:27No.1168079172+>>AI使っても必要分揃えるのは普通に手間がかかるだけでなくエッチなの生成してたらついついシコりたくなる罠があるからな… |
… | 8424/03/16(土)13:39:55No.1168079313+>imgの外に持って行けというのか |
… | 8524/03/16(土)13:40:34No.1168079515+>エロステータスの人とか普通にブログでやってるじゃん |
… | 8624/03/16(土)13:40:57No.1168079625そうだねx1>本人いそうだから言うけどプラグインとかドキュメント配ったりするならここだけじゃなくてXとかブログとかも作ってそっちで配布したら? |
… | 8724/03/16(土)13:41:03No.1168079663+絵よりシナリオとエロシーンの興奮できるテキスト考えるのが大変 |
… | 8824/03/16(土)13:41:34No.1168079805そうだねx1>>本人いそうだから言うけどプラグインとかドキュメント配ったりするならここだけじゃなくてXとかブログとかも作ってそっちで配布したら? |
… | 8924/03/16(土)13:41:50No.1168079879+>>俺はエロシーンが無いけど女の子と二人で生活して好きなシチュあるゲーム作りてえ!で作ってる |
… | 9024/03/16(土)13:42:22No.1168080028+>一日の行動選んでくシミュレーション作ってるんだけど初制作だから行動選択メニューの自作で躓きそうで飛ばしたいんだよね |
… | 9124/03/16(土)13:42:43No.1168080119+「」用wikiでまとめるのはかなりアリだと思う |
… | 9224/03/16(土)13:43:08No.1168080239+出先で作ろうと思ったらノーパソでMV起動しなかった… |
… | 9324/03/16(土)13:43:19No.1168080278+ここで言う事じゃないかもしれないけど敵が追撃しない理由っぽいのがわかったけど伝わったかな |
… | 9424/03/16(土)13:44:35No.1168080621そうだねx1>ここで言う事じゃないかもしれないけど敵が追撃しない理由っぽいのがわかったけど伝わったかな |
… | 9524/03/16(土)13:44:41No.1168080656そうだねx3ただでさえライセンス不明瞭なもの多いからwikiとかに勝手にまとめるのはまずいんじゃねえかなあ |
… | 9624/03/16(土)13:46:41No.1168081244+書き込みをした人によって削除されました |
… | 9724/03/16(土)13:47:06No.1168081366+>ただでさえライセンス不明瞭なもの多いからwikiとかに勝手にまとめるのはまずいんじゃねえかなあ |
… | 9824/03/16(土)13:47:13No.1168081411+>imgの外に持って行けというのか |
… | 9924/03/16(土)13:48:32No.1168081771+そういやAIに尋ねるとまじでささっとプラグイン書いてくれるんだね…すげーAIすげー |
… | 10024/03/16(土)13:48:54No.1168081875+俺ここでプラグイン投げたけど売る用の自作ジーコでも使いたいプラグインだからライセンスつけずに投げたのやらかしたかもしれんと今になって思ってる |
… | 10124/03/16(土)13:48:56No.1168081885+なまじ普通に有用で需要ありそうな代物なのがややこしい |
… | 10224/03/16(土)13:49:54No.1168082130そうだねx1>ごめん…わからなかったから一旦ロールバックして前の仕様に戻したんだ…勉強不足で申し訳ないです |
… | 10324/03/16(土)13:50:19No.1168082241そうだねx3>金取ってるわけじゃないしここで配ってるだけならまあいいだろ |
… | 10424/03/16(土)13:51:16No.1168082478そうだねx1>>ごめん…わからなかったから一旦ロールバックして前の仕様に戻したんだ…勉強不足で申し訳ないです |
… | 10524/03/16(土)13:52:27No.1168082801+俺には才能がない…! |
… | 10624/03/16(土)13:53:11No.1168082987そうだねx1>>金取ってるわけじゃないしここで配ってるだけならまあいいだろ |
… | 10724/03/16(土)13:55:10No.1168083537+キャラ用意 |
… | 10824/03/16(土)13:55:57No.1168083752+そもそもプラグイン部分もAI生成物整形してお出ししてるんだろうから自作の体でお出ししててもホワイトなものとは言い切れないんじゃない? |
… | 10924/03/16(土)13:55:58No.1168083761+まあそのうち公式フォーラムにいる人らも触り始めるだろSRPGギアきっと多分恐らく |
… | 11024/03/16(土)13:56:32No.1168083910そうだねx3まぁ別に広めなくてはいけない義務があるわけでもないし |
… | 11124/03/16(土)13:56:45No.1168083962+>キャラ用意 |
… | 11224/03/16(土)13:57:38No.1168084196+>まぁ別に広めなくてはいけない義務があるわけでもないし |
… | 11324/03/16(土)13:57:41No.1168084205+>>キャラ用意 |
… | 11424/03/16(土)13:57:59No.1168084284+>そもそもプラグイン部分もAI生成物整形してお出ししてるんだろうから自作の体でお出ししててもホワイトなものとは言い切れないんじゃない? |
… | 11524/03/16(土)13:58:41No.1168084461そうだねx2>マップは後から差し替え用意だからってこと? |
… | 11624/03/16(土)13:58:55No.1168084521+こういうの見てると自分の作った分ぐらいはまとめておこうかな…という気持ちになったのでちょっと考えて置こう… |
… | 11724/03/16(土)13:59:40No.1168084737+>キャラ用意 |
… | 11824/03/16(土)14:00:15No.1168084887+steamに割引来たからツクール購入迷ってる |
… | 11924/03/16(土)14:00:29No.1168084948+中身を作って必要な素材を用意する |
… | 12024/03/16(土)14:00:57No.1168085080+>>マップは後から差し替え用意だからってこと? |
… | 12124/03/16(土)14:01:36No.1168085261+通はやっぱMVだよなぁみたいな人見かけるイメージ |
… | 12224/03/16(土)14:02:00No.1168085362+ぐえープラグインでエラー吐いた |
… | 12324/03/16(土)14:02:07No.1168085382+個人的にキャラデザとプロットは独立した要素として先に仕上げられるけど |
… | 12424/03/16(土)14:02:26No.1168085457+>作る側としてとっつき辛さは努力するとしてゲームをやる方としてはMV作だとMVかぁ…ってなったりする? |
… | 12524/03/16(土)14:02:29No.1168085473+MVでも十分ツクれるけど細かい利便性がMZが高いからそこをどう見るかって印象 |
… | 12624/03/16(土)14:02:36No.1168085506そうだねx1>通はやっぱMVだよなぁみたいな人見かけるイメージ |
… | 12724/03/16(土)14:02:58No.1168085607+>>>マップは後から差し替え用意だからってこと? |
… | 12824/03/16(土)14:03:03No.1168085635+マップとキャラを用意してバランス調整してるところでエロを考える方が難しいことに気づき |
… | 12924/03/16(土)14:03:14No.1168085689そうだねx1>ぐえープラグインでエラー吐いた |
… | 13024/03/16(土)14:03:26No.1168085722+>作る側としてとっつき辛さは努力するとしてゲームをやる方としてはMV作だとMVかぁ…ってなったりする? |
… | 13124/03/16(土)14:04:00No.1168085881+とりあえずイベントなりシーンなりを実際に用意してからアヒルに鞭打って応じた絵を吐き出させるつもりでいる |
… | 13224/03/16(土)14:04:22No.1168085965+イベントの数って多すぎるとエラー吐いたりとかある? |
… | 13324/03/16(土)14:04:25No.1168085972+両方持ってるけどほぼMZしか使ってない身からすると |
… | 13424/03/16(土)14:04:26No.1168085978+マップとキャラドットなんて妥協していいんだよ |
… | 13524/03/16(土)14:04:29No.1168085995+正直1シーンに差分何枚欲しい? |
… | 13624/03/16(土)14:04:39No.1168086037+素材は後から差し替えの方が無駄がないんだろうけど |
… | 13724/03/16(土)14:04:52No.1168086096+大まかなストーリー |
… | 13824/03/16(土)14:04:53No.1168086107+同人ゲーム作って売りたいけど副業申請会社にするの難しい…みんなどうやって申請してるんだろ |
… | 13924/03/16(土)14:05:32No.1168086288+>それならそれでここで拾ったもの使って有料ゲームツクるなよはどっかで警告しといたほうがいいかもしれないな… |
… | 14024/03/16(土)14:05:34No.1168086305+てか気がついたら色々チップ買ってて金かかるね!ってなってる |
… | 14124/03/16(土)14:05:39No.1168086334+>どんなエラー吐いたかわからないと何も言えないや… |
… | 14224/03/16(土)14:05:52No.1168086385+プログラミングは出来ても絵が描けねえ!って人多かったんだなってちょっと感じてるこの頃 |
… | 14324/03/16(土)14:06:02No.1168086429+高速スキップできるようにしてね |
… | 14424/03/16(土)14:06:05No.1168086439+MVとMZってスクリプト共有出来ないって聞くけど同じJavaScriptなんだよね? |
… | 14524/03/16(土)14:06:24No.1168086530+オヌヌメの解説動画とかキボンヌ |
… | 14624/03/16(土)14:06:25No.1168086536+実際にマップ内を動くデフォルメキャラのことマップチップって呼ぶと聞くけどあれってキャラクターに応じた外見のものを用意する方法あるのかな? |
… | 14724/03/16(土)14:06:29No.1168086556+steamセールの話ならMVとMZまとめ買いバンドルあるから両方買っちゃってもいいんじゃないか |
… | 14824/03/16(土)14:06:29No.1168086558そうだねx1>正直1シーンに差分何枚欲しい? |
… | 14924/03/16(土)14:06:30No.1168086560+>正直1シーンに差分何枚欲しい? |
… | 15024/03/16(土)14:06:41No.1168086612+>てか気がついたら色々チップ買ってて金かかるね!ってなってる |
… | 15124/03/16(土)14:06:49No.1168086655そうだねx3>正直1シーンに差分何枚欲しい? |
… | 15224/03/16(土)14:06:50No.1168086663+>プログラミングは出来ても絵が描けねえ!って人多かったんだなってちょっと感じてるこの頃 |
… | 15324/03/16(土)14:07:07No.1168086749+>プログラミングは出来ても絵が描けねえ!って人多かったんだなってちょっと感じてるこの頃 |
… | 15424/03/16(土)14:07:10No.1168086766+>実際にマップ内を動くデフォルメキャラのことマップチップって呼ぶと聞くけどあれってキャラクターに応じた外見のものを用意する方法あるのかな? |
… | 15524/03/16(土)14:07:40No.1168086879+>MVとMZってスクリプト共有出来ないって聞くけど同じJavaScriptなんだよね? |
… | 15624/03/16(土)14:07:41No.1168086884+無料配布あったからXP産も出てくるかな |
… | 15724/03/16(土)14:07:42No.1168086887+>MVとMZってスクリプト共有出来ないって聞くけど同じJavaScriptなんだよね? |
… | 15824/03/16(土)14:08:02No.1168086966+ありがとう、MZとMV迷ったらMVを買おうと思います |
… | 15924/03/16(土)14:08:04No.1168086973+>>実際にマップ内を動くデフォルメキャラのことマップチップって呼ぶと聞くけどあれってキャラクターに応じた外見のものを用意する方法あるのかな? |
… | 16024/03/16(土)14:08:06No.1168086991+>MVとMZってスクリプト共有出来ないって聞くけど同じJavaScriptなんだよね? |
… | 16124/03/16(土)14:08:10No.1168087001そうだねx2>プログラミングは出来ても絵が描けねえ!って人多かったんだなってちょっと感じてるこの頃 |
… | 16224/03/16(土)14:08:17No.1168087038+>無料配布あったからXP産も出てくるかな |
… | 16324/03/16(土)14:08:27No.1168087091+>オヌヌメの解説動画とかキボンヌ |
… | 16424/03/16(土)14:08:32No.1168087121+>実際にマップ内を動くデフォルメキャラのことマップチップって呼ぶと聞くけどあれってキャラクターに応じた外見のものを用意する方法あるのかな? |
… | 16524/03/16(土)14:09:08No.1168087268+>通はやっぱMVだよなぁみたいな人見かけるイメージ |
… | 16624/03/16(土)14:09:10No.1168087278+NAIで差分作るの難しくない? |
… | 16724/03/16(土)14:09:16No.1168087306+MV買ってじわっと作ってたけどMZのほうがよかったのか… |
… | 16824/03/16(土)14:09:19No.1168087321+>>オヌヌメの解説動画とかキボンヌ |
… | 16924/03/16(土)14:09:32No.1168087372+みなみよつばぐらいしか講座動画を知らないんだけど |
… | 17024/03/16(土)14:09:57No.1168087479そうだねx3>みんな理想が高すぎるだけだと思うよ |
… | 17124/03/16(土)14:09:58No.1168087483+>同じだけどmvはプラグインコマンド直接書き込む形式なのがmzだと選択する形になってるとか細かい差異があってそのまま流用できなかったりする |
… | 17224/03/16(土)14:10:04No.1168087501+絵に関してはコイカツを使っている人もおる |
… | 17324/03/16(土)14:10:30No.1168087616+>三すくみプラグインお借りしてみて設定してみたんだけど戦闘しようとするとattackElements.indexof is not a functionってエラー吐く |
… | 17424/03/16(土)14:10:41No.1168087664+今わざわざvxでツクる必要はまぁないがvxには例の曲と例のおじさんがいるので素材として買うのもあり |
… | 17524/03/16(土)14:10:50No.1168087694+見た目はVXAceの方が好きなんだよな |
… | 17624/03/16(土)14:11:07No.1168087768+>>みんな理想が高すぎるだけだと思うよ |
… | 17724/03/16(土)14:11:27No.1168087860+>あーそれタイプミスした時のやつのままじゃんごめん! |
… | 17824/03/16(土)14:11:35No.1168087887+>プログラミングは出来ても絵が描けねえ!って人多かったんだなってちょっと感じてるこの頃 |
… | 17924/03/16(土)14:11:35No.1168087888+見た目はMV以降なんかドットキャラ目力つよいよな |
… | 18024/03/16(土)14:12:05No.1168088018+おい!俺の打ったドット絵見るに耐えないな! |
… | 18124/03/16(土)14:12:12No.1168088042+最初は物故抜きでいいから短編を作る |
… | 18224/03/16(土)14:13:06No.1168088276+>>プログラミングは出来ても絵が描けねえ!って人多かったんだなってちょっと感じてるこの頃 |
… | 18324/03/16(土)14:13:24No.1168088352+>NAIで差分作るの難しくない? |
… | 18424/03/16(土)14:13:32No.1168088391+エロRPGにおける上手い下手って一見の見映えそのものとは別だと思うんだよね |
… | 18524/03/16(土)14:14:16No.1168088600+色々勉強してるけどジジイだから動画じゃなくて文字で解説して…!ってなることが多い |
… | 18624/03/16(土)14:18:58No.1168089822+>正直1シーンに差分何枚欲しい? |
… | 18724/03/16(土)14:19:50No.1168090076そうだねx1>絵に関してはコイカツを使っている人もおる |
… | 18824/03/16(土)14:19:57No.1168090115+表情差分と射精差分と断面図差分含めたらたしかに10枚程度行くやもしれん |
… | 18924/03/16(土)14:21:08No.1168090444+射精は2回くらいしてほしいが |
… | 19024/03/16(土)14:22:01No.1168090687+通常・挿入・動く・射精の4枚とフラッシュスライドで何とかすればいいのだ! |
… | 19124/03/16(土)14:22:13No.1168090743+かわいい男の子主人公にしたけどちんちんはそれ相応にデカくしないと画面映えしねぇな… |
… | 19224/03/16(土)14:22:15No.1168090752+差分は多ければ多いほうがと思っていまうけど |
… | 19324/03/16(土)14:22:16No.1168090755+よし!射精10回だ! |
… | 19424/03/16(土)14:23:08No.1168090981そうだねx1>通常・挿入・動く・射精の4枚とフラッシュスライドで何とかすればいいのだ! |
… | 19524/03/16(土)14:23:31No.1168091077+制作中に際限なく解像度が上がるせいか主人公の表情差分ウン十枚作りたくなるのはある |
… | 19624/03/16(土)14:24:30No.1168091344そうだねx1>よし!射精10回だ! |
… | 19724/03/16(土)14:26:15No.1168091842そうだねx4この祭りの熱でジーコ作ってDLsiteに登録してみたけど100本売れた |
… | 19824/03/16(土)14:27:06No.1168092067+>この祭りの熱でジーコ作ってDLsiteに登録してみたけど100本売れた |
… | 19924/03/16(土)14:27:26No.1168092162+>この祭りの熱でジーコ作ってDLsiteに登録してみたけど100本売れた |
… | 20024/03/16(土)14:27:43No.1168092222+NAI使ってるようなのはここで配るぐらいにしとけよ |
… | 20124/03/16(土)14:27:44No.1168092228そうだねx2>この祭りの熱でジーコ作ってDLsiteに登録してみたけど100本売れた |
… | 20224/03/16(土)14:29:25No.1168092662+ようやく独自戦闘システムの完成がおぼろげながら見えてきたぜ… |
… | 20324/03/16(土)14:29:27No.1168092675+なんていうか |
… | 20424/03/16(土)14:29:32No.1168092687+100人ってクラス3つ分だからな |
… | 20524/03/16(土)14:29:33No.1168092694そうだねx5>NAI使ってるようなのはここで配るぐらいにしとけよ |
… | 20624/03/16(土)14:30:02No.1168092822+とりあえず一作作ればそれ実績に他のクリエイターと交渉しやすくなるのもある |
… | 20724/03/16(土)14:30:38No.1168092972そうだねx1いつものアレな子だから触るな触るな |
… | 20824/03/16(土)14:30:57No.1168093054そうだねx1ローカルはともかくNAIだけ使ってるなら売る分には一応問題ないぞ |
… | 20924/03/16(土)14:31:28No.1168093205+>>絵に関してはコイカツを使っている人もおる |
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