後はモーションがエクバレベルになったら完璧なんだがこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/03/15(金)23:18:00No.1167933734そうだねx32パーツ組み換えゲーに贅沢言い過ぎだろ |
… | 224/03/15(金)23:18:08No.1167933800+無理難題をおっしゃる… |
… | 324/03/15(金)23:19:38No.1167934495+BDはモヤがかからずに赤目だけの状態で写真取らせて欲しい |
… | 424/03/15(金)23:19:43No.1167934538+バックパックから出す武装がある時に透過オンにするとその場からグラフィック飛ばせないからか変なとこからやってくる |
… | 524/03/15(金)23:20:56No.1167935092+前と比べて滅茶苦茶に動き回ってる感は少し減ったかも |
… | 624/03/15(金)23:20:57No.1167935104+fu3241830.jpg |
… | 724/03/15(金)23:21:39No.1167935396+>BDはモヤがかからずに赤目だけの状態で写真取らせて欲しい |
… | 824/03/15(金)23:22:25No.1167935754そうだねx2FATBの胸脚でフルオープンアタックしたいのにCTのせいでできなかった |
… | 924/03/15(金)23:22:57No.1167935993+ポーズにもっとバリエほしいな |
… | 1024/03/15(金)23:23:46No.1167936359+>FATBの胸脚でフルオープンアタックしたいのにCTのせいでできなかった |
… | 1124/03/15(金)23:23:58No.1167936431そうだねx5オプションのクールタイムはややこしいからチャージ完了までの秒数出る様にしてくれねぇ!? |
… | 1224/03/15(金)23:23:59No.1167936435+概ね悪くはなさそうだね |
… | 1324/03/15(金)23:24:54No.1167936961+アイコンでアトラスも参戦確定でなにより |
… | 1424/03/15(金)23:27:15No.1167937941そうだねx2f122339.mp4 |
… | 1524/03/15(金)23:27:34No.1167938074+>アイコンでアトラスも参戦確定でなにより |
… | 1624/03/15(金)23:28:15No.1167938428+>これって3までも弾数共通のCT式だったの? |
… | 1724/03/15(金)23:28:47No.1167938639そうだねx2>>これって3までも弾数共通のCT式だったの? |
… | 1824/03/15(金)23:29:01No.1167938720+高難易度やって高いレベルのパーツ手に入れてからパーツ集めしたほうがいいよね |
… | 1924/03/15(金)23:29:31No.1167938901+大雑把に見るとなかなか良いけど細かく見ると不満点かなり多い |
… | 2024/03/15(金)23:29:58No.1167939065+>あーじゃあ改悪かこれ |
… | 2124/03/15(金)23:30:11No.1167939144+Newの後にやったから激甘評価しそうになったわ… |
… | 2224/03/15(金)23:31:34No.1167939639+NEWがひどすぎるからマシに見えるけど一回冷静に見たほうが良い |
… | 2324/03/15(金)23:31:36No.1167939646+OPゲージ共通化はこれだけ使ってりゃええを失くすための処置だから絶対にこのままだよ |
… | 2424/03/15(金)23:32:06No.1167939829そうだねx3制限無くしたらどうせお前らファンネルガン積みしてゲーム壊すだろ?って仕様だから… |
… | 2524/03/15(金)23:32:31No.1167939965+プレイ中はアセンとバトルに夢中だったから一旦3やり直してみた方が不満点出てきそうだ |
… | 2624/03/15(金)23:33:05No.1167940140+あのビット盛り盛りの無敵感好きだったよ… |
… | 2724/03/15(金)23:33:10No.1167940170そうだねx11射撃オプションと近接オプション共通なのは良くないと思う |
… | 2824/03/15(金)23:34:10No.1167940508+辛抱溜まらんのだけど24年っていつさ |
… | 2924/03/15(金)23:34:24No.1167940573+>制限無くしたらどうせお前らファンネルガン積みしてゲーム壊すだろ?って仕様だから… |
… | 3024/03/15(金)23:34:37No.1167940638+なんか全体的にNEWで作った素材を使って3以前のゲームシステムにリビルドしたような感じがした |
… | 3124/03/15(金)23:35:28No.1167940948+3はGNファングが特にな…すんごい性能しててな… |
… | 3224/03/15(金)23:35:52No.1167941077+機能制限されてる箇所を節々から感じてて不満点に見えてる所もあるかもしれない |
… | 3324/03/15(金)23:36:12No.1167941191そうだねx7というか間が空いたのとリブートで期待感が高まってるからハードル上がってるけど |
… | 3424/03/15(金)23:36:13No.1167941198+前のCファンネルの挙動は絶対にお前を殺すみたいにな大回転してたけど今回どうなんだろうな… |
… | 3524/03/15(金)23:36:23No.1167941270+追加要素として可変式MSによる変形は流石に無理か |
… | 3624/03/15(金)23:37:21No.1167941638+アセンで組み替えるのが大前提のゲームだから可変はなあ…可変するMSが沢山いるのもそうなんだが… |
… | 3724/03/15(金)23:37:45No.1167941776+そもそもファンネル系EXに行ってるし |
… | 3824/03/15(金)23:38:10No.1167941910そうだねx5>制限無くしたらどうせお前らファンネルガン積みしてゲーム壊すだろ?って仕様だから… |
… | 3924/03/15(金)23:38:24No.1167941982+6パーツフルセットした時のEXスキルで可変は出せるだろうけどそこまでやる?ってのは有る |
… | 4024/03/15(金)23:38:25No.1167941989+>追加要素として可変式MSによる変形は流石に無理か |
… | 4124/03/15(金)23:39:13No.1167942241+無双ゲーとしての側面も強いわけだからもっと大雑把に雑魚を巻き込んで吹っ飛ばす技を増やしてもいいと思うんですよ |
… | 4224/03/15(金)23:39:20No.1167942280+>>追加要素として可変式MSによる変形は流石に無理か |
… | 4324/03/15(金)23:40:01No.1167942517+ブースト周りこんなに不便だっけ…あと急降下が暴発する |
… | 4424/03/15(金)23:40:05No.1167942524+ドーベンライフル照射系ビーム表示なのに撃てないんですが |
… | 4524/03/15(金)23:40:37No.1167942722+Pパックが伊達じゃなさすぎて駄目だった |
… | 4624/03/15(金)23:40:38No.1167942727+>ドーベンライフル照射系ビーム表示なのに撃てないんですが |
… | 4724/03/15(金)23:40:48No.1167942787そうだねx1>ブースト周りこんなに不便だっけ…あと急降下が暴発する |
… | 4824/03/15(金)23:41:03No.1167942876+>ドーベンライフル照射系ビーム表示なのに撃てないんですが |
… | 4924/03/15(金)23:41:17No.1167942947そうだねx5どこまで対応してくれるかわからんけどとりあえず不満点は感情的にならずにどうして欲しいのかそえてアンケに書け |
… | 5024/03/15(金)23:41:27No.1167943001+>無双ゲーとしての側面も強いわけだからもっと大雑把に雑魚を巻き込んで吹っ飛ばす技を増やしてもいいと思うんですよ |
… | 5124/03/15(金)23:42:04No.1167943196+サテライトキャノンとかツインバスターライフルは威力が強力な反面反動ありにはなるかな? |
… | 5224/03/15(金)23:42:17No.1167943271+エクバの感覚でブースト吹かそうとするとブーストダイブするんですけど! |
… | 5324/03/15(金)23:42:21No.1167943300+CT全部合計して一斉射撃するとかできればなぁ |
… | 5424/03/15(金)23:42:33No.1167943372+>3はGNファングが特にな…すんごい性能しててな… |
… | 5524/03/15(金)23:42:39No.1167943398+シールドバッシュはあんまりにも誘導距離が強すぎてナーフされるんじゃねぇかなって予感はする |
… | 5624/03/15(金)23:42:59No.1167943506そうだねx1照射は長押し |
… | 5724/03/15(金)23:43:56No.1167943844+移動する時間がほとんどなくなったから射撃武器溜めてる暇がなかなかないな |
… | 5824/03/15(金)23:44:12No.1167943939+あんまり他社ゲーを出すのもアレだがメガトン級ムサシみたいな感じでバトルしたい |
… | 5924/03/15(金)23:44:16No.1167943962+>無双ゲーとしての側面も強いわけだからもっと大雑把に雑魚を巻き込んで吹っ飛ばす技を増やしてもいいと思うんですよ |
… | 6024/03/15(金)23:44:20No.1167943983+ヴェスバーも長押しで連射だな |
… | 6124/03/15(金)23:44:36No.1167944062+旧作の空中でブーストダッシュして止まると慣性で滑空する挙動は残して欲しかった |
… | 6224/03/15(金)23:44:55No.1167944169+何故かロックして前の敵にブーストかけても後ろ向いて退却挙動になる時あるんだけど何だったんだろ |
… | 6324/03/15(金)23:45:06No.1167944219+アックスと刀が3を超えた爽快感あるから満足した |
… | 6424/03/15(金)23:45:14No.1167944263+敵がスーパーアーマー?見たいな状態のは何だったんだろう |
… | 6524/03/15(金)23:45:29No.1167944340+自機が向いてる方にロックってやつ使う意味あるのか...? |
… | 6624/03/15(金)23:47:06No.1167944854+とりあえず確定とか複数選択にオプションボタン使わせるな□辺りにしてくれってのと |
… | 6724/03/15(金)23:47:13No.1167944890+>敵がスーパーアーマー?見たいな状態のは何だったんだろう |
… | 6824/03/15(金)23:47:18No.1167944916+バウンティハンティングモードとかで対戦がどうのってチュートリアルで言ってた気がするけど他プレイヤーとスコアアタック的なのもあるのかな |
… | 6924/03/15(金)23:47:23No.1167944933+>敵がスーパーアーマー?見たいな状態のは何だったんだろう |
… | 7024/03/15(金)23:47:35No.1167945001+>自機が向いてる方にロックってやつ使う意味あるのか...? |
… | 7124/03/15(金)23:47:53No.1167945093+>バウンティハンティングモードとかで対戦がどうのってチュートリアルで言ってた気がするけど他プレイヤーとスコアアタック的なのもあるのかな |
… | 7224/03/15(金)23:48:37No.1167945322+オプションパーツでミサイル使った後サーベルとか対艦刀が使えなかった場面があったんだけどこれってバグ? |
… | 7324/03/15(金)23:48:40No.1167945341+あと何WAVEってのは表示してほしいな |
… | 7424/03/15(金)23:49:00No.1167945448+ただでさえ武器が出ないのに両手武器だから色々ためそうにも何も無いってなる |
… | 7524/03/15(金)23:49:06No.1167945487+アセン籠ってタイトルに戻らずに済んでるから試してみたけど |
… | 7624/03/15(金)23:49:14No.1167945525+現状できる事があまりないからこれはないの?これ意味あるの?ってのはわからんよ |
… | 7724/03/15(金)23:49:18No.1167945545+>オプションパーツでミサイル使った後サーベルとか対艦刀が使えなかった場面があったんだけどこれってバグ? |
… | 7824/03/15(金)23:49:34No.1167945639+>EXでストナーサンシャイン欲しいよね |
… | 7924/03/15(金)23:49:52No.1167945732+ヴェスパー砲口が角度と機体サイズによっては地面に埋まって地上だと弾でなくなってダメだった |
… | 8024/03/15(金)23:49:59No.1167945778+タックルもうちょい使い勝手のあるようにしてほしいからアンケートに書くわ |
… | 8124/03/15(金)23:50:20No.1167945884そうだねx3ロビーでテスト未実装のパーツ使ってるNPCが居るのずるくない? |
… | 8224/03/15(金)23:51:05No.1167946121+>>オプションパーツでミサイル使った後サーベルとか対艦刀が使えなかった場面があったんだけどこれってバグ? |
… | 8324/03/15(金)23:51:13No.1167946165+オプションのCTが普通に爽快感にかける感じで辛い |
… | 8424/03/15(金)23:51:20No.1167946207+NEWの時にあった同じ箇所に何枚もデカール貼れる機能流石に無くなったか… |
… | 8524/03/15(金)23:51:30No.1167946273+ガンブレはアクション面もっと頑張れと言いたいしずっと言ってるけどもう5(モバイル込みで6)作目だからな...いや本当に頑張ってね!? |
… | 8624/03/15(金)23:52:19No.1167946530+俺今回のでドーベンウルフの良さわかった! |
… | 8724/03/15(金)23:52:24No.1167946556そうだねx3>>>オプションパーツでミサイル使った後サーベルとか対艦刀が使えなかった場面があったんだけどこれってバグ? |
… | 8824/03/15(金)23:52:44No.1167946664+みんなコンボ演出はオンにしてるか?緩急ついて楽しいぞ |
… | 8924/03/15(金)23:52:52No.1167946723+何ならオプションもExと同じ仕組みの管理でいいな |
… | 9024/03/15(金)23:52:53No.1167946724+なんかACE3からACERになったくらいの操作感だ |
… | 9124/03/15(金)23:52:53No.1167946727+タオくんのおかげでSD実装が濃厚になって嬉しい |
… | 9224/03/15(金)23:52:57No.1167946746そうだねx2二刀流前提の設定だから一刀流とかが完全にハンデになるのが困るな… |
… | 9324/03/15(金)23:53:21No.1167946878+腕インコム飛ばしはやらかして片手使えなくなっちゃったガハハやったあとただの産廃として封印するしか無くなるの勿体ない |
… | 9424/03/15(金)23:53:34No.1167946933+>二刀流前提の設定だから一刀流とかが完全にハンデになるのが困るな… |
… | 9524/03/15(金)23:53:52No.1167947030+対艦刀で3コンボすれば高確率でパーツアウトとかしてくれんと振る甲斐があるまい |
… | 9624/03/15(金)23:53:52No.1167947033+サーベルのEXアクションもパーツ依存とは思わなかった |
… | 9724/03/15(金)23:54:00No.1167947096+>二刀流前提の設定だから一刀流とかが完全にハンデになるのが困るな… |
… | 9824/03/15(金)23:54:22No.1167947210そうだねx3あとサーベル1とかカタナ1って書いてある事はまたモーション厳選ある…ってコト!? |
… | 9924/03/15(金)23:54:29No.1167947248+今回みんな何でバラしてんだろ |
… | 10024/03/15(金)23:54:38No.1167947308+>二刀流前提の設定だから一刀流とかが完全にハンデになるのが困るな… |
… | 10124/03/15(金)23:54:39No.1167947313+>サーベルのEXアクションもパーツ依存とは思わなかった |
… | 10224/03/15(金)23:55:24No.1167947532そうだねx2片手サーベルだと強攻撃出ないのは… |
… | 10324/03/15(金)23:56:59No.1167948029+>汎用アクションはリペアキットがそうじゃない? |
… | 10424/03/15(金)23:57:08No.1167948080そうだねx1>シールド突撃の移動力と当たり判定がおかしくてPG相手で比べると通常斬撃の3倍はダメージ出てる |
… | 10524/03/15(金)23:57:25No.1167948175そうだねx7ぶっちゃけバランスも何もなく俺ガンつえーがメインなんだから変な枷をどうつけるかとか考えず爽快感だけパワーアップし続けて欲しい |
… | 10624/03/15(金)23:58:12No.1167948409+>腕インコム飛ばしはやらかして片手使えなくなっちゃったガハハやったあとただの産廃として封印するしか無くなるの勿体ない |
… | 10724/03/15(金)23:58:16No.1167948428+そういや武器種EX無かったな |
… | 10824/03/15(金)23:58:37No.1167948537+>片手サーベルだと強攻撃出ないのは… |
… | 10924/03/15(金)23:59:40No.1167948832+タックルだけじゃないいろんな攻撃選択できれば片手も意味が出そう |
… | 11024/03/16(土)00:00:29No.1167949059+>>片手サーベルだと強攻撃出ないのは… |
… | 11124/03/16(土)00:01:58No.1167949530+打ち上げはレバー入れって説明あるけど明らかに対応してない方向あるからな… |
… | 11224/03/16(土)00:02:09No.1167949580そうだねx2比較対象をNEWにしたら全部楽しめるぞ |
… | 11324/03/16(土)00:02:20No.1167949631+ぶっちゃけこのゲームにゲームバランスとか求めてない気持ちよく俺ガンダムで無双していたい |
… | 11424/03/16(土)00:02:58No.1167949811+ハクスラなんだからワンボタン同条件で同じミッション再受注ボタンくれ |
… | 11524/03/16(土)00:03:14No.1167949884そうだねx2ほぼ未強化の状態でこのクールタイムなんだから強化したら気にならなくなると思うわ |
… | 11624/03/16(土)00:03:36No.1167950004+>比較対象をNEWにしたら全部楽しめるぞ |
… | 11724/03/16(土)00:04:46No.1167950348+>ほぼ未強化の状態でこのクールタイムなんだから強化したら気にならなくなると思うわ |
… | 11824/03/16(土)00:05:14No.1167950480+ジュアッグ腕 |
… | 11924/03/16(土)00:05:36No.1167950583そうだねx2>ほぼ未強化の状態でこのクールタイムなんだから強化したら気にならなくなると思うわ |
… | 12024/03/16(土)00:05:43No.1167950621+EXぶっぱ&オプションぶっぱしまくりを規制して来たのは右手左手独立カスタマイズとほぼ全部部位に位置とサイズ微調整を組み込んだ影響による処理増加に対する苦肉の策な気もして来たな… |
… | 12124/03/16(土)00:05:54No.1167950674+>ぶっちゃけこのゲームにゲームバランスとか求めてない気持ちよく俺ガンダムで無双していたい |
… | 12224/03/16(土)00:06:33No.1167950876そうだねx1>EXぶっぱ&オプションぶっぱしまくりを規制して来たのは右手左手独立カスタマイズとほぼ全部部位に位置とサイズ微調整を組み込んだ影響による処理増加に対する苦肉の策な気もして来たな… |
… | 12324/03/16(土)00:06:43No.1167950943+折角オプション欄2つもあるんだからそれでゲージ別にしとけばいいのに |
… | 12424/03/16(土)00:07:35No.1167951213そうだねx1>>EXぶっぱ&オプションぶっぱしまくりを規制して来たのは右手左手独立カスタマイズとほぼ全部部位に位置とサイズ微調整を組み込んだ影響による処理増加に対する苦肉の策な気もして来たな… |
… | 12524/03/16(土)00:08:10No.1167951408+>>ぶっちゃけこのゲームにゲームバランスとか求めてない気持ちよく俺ガンダムで無双していたい |
… | 12624/03/16(土)00:08:20No.1167951468+ストーリー進行用と映えガンプラは別じゃん |
… | 12724/03/16(土)00:08:24No.1167951497+>伝聞で聞いててもプレイはしてないから感覚的に比較できんのじゃ! |
… | 12824/03/16(土)00:08:32No.1167951521+>>Switchのせいか |
… | 12924/03/16(土)00:09:14No.1167951704+OPは近接遠距離ビットみたいな種類ごとにCT共有一番丸いと思う |
… | 13024/03/16(土)00:09:20No.1167951743+せめて近接と射撃は別とかそういう感じにはしてほしいねCT |
… | 13124/03/16(土)00:09:45No.1167951887そうだねx2>>>Switchのせいか |
… | 13224/03/16(土)00:10:18No.1167952039そうだねx3>今回switch版で参加したが処理重そうな場面は無かったぞ |
… | 13324/03/16(土)00:11:06No.1167952270+オプションにクールタイムあってもいいけど |
… | 13424/03/16(土)00:11:07No.1167952287+近接OPにCTは要らない… |
… | 13524/03/16(土)00:12:31No.1167952647+射撃武装の残弾わかりにくすぎる |
… | 13624/03/16(土)00:12:56No.1167952760+限定版の予約特典にわざわざ歴代BGMパックって名前があったし製品版ではNEWみたいに俺ガンプラが出撃してる時に流すBGM設定が追加されるんだろうか |
… | 13724/03/16(土)00:13:06No.1167952814+>近接OPにCTは要らない… |
… | 13824/03/16(土)00:13:57No.1167953039+これ武器って両手持ちしないメリットある? |
… | 13924/03/16(土)00:14:09No.1167953105+ふっ飛ばしたりする攻撃は多いんだけど |
… | 14024/03/16(土)00:14:22No.1167953159そうだねx2クールタイム共有だとクール短い奴しか使わなくなりそう |
… | 14124/03/16(土)00:14:29No.1167953205+νガンシールドのビームキャノンがほぼリキャスト時間無しだったから |
… | 14224/03/16(土)00:15:50No.1167953580+>これ武器って両手持ちしないメリットある? |
… | 14324/03/16(土)00:15:59No.1167953619+>これ武器って両手持ちしないメリットある? |
… | 14424/03/16(土)00:16:35No.1167953785そうだねx1両手持ちしない=アビリティ乗せれる枠が減るだからその辺考えてもちょっと辛い |
… | 14524/03/16(土)00:17:17No.1167953968+ブースト吹かした時に青くなりすぎじゃない?モニターの設定が悪いのかな |
… | 14624/03/16(土)00:18:11No.1167954230+次のテスト応募したいな |
… | 14724/03/16(土)00:18:18No.1167954254+リフレクターモード何してるんだこれ |
… | 14824/03/16(土)00:18:39No.1167954346+何かしらメリットつけないとやりたいカスタムを縛るか火力を縛るかのどっちに転んでもただの縛りになっちゃうのはコンセプト的に、ね |
… | 14924/03/16(土)00:18:44No.1167954367+グミ撃ち出来る射撃ハンドほしいなぁ |
… | 15024/03/16(土)00:18:55No.1167954419+陸ガンとBD1盾の盾パンチとかあれCT設定する必要ないよなあ |
… | 15124/03/16(土)00:19:06No.1167954468+流石にNEWまでに出てた分は製品版発売時点で続投してて欲しいな… |
… | 15224/03/16(土)00:19:09No.1167954478+毎度毎度最終的にはアビリティゲーだもんな |
… | 15324/03/16(土)00:19:39No.1167954641+>次のテスト応募したいな |
… | 15424/03/16(土)00:19:59No.1167954734+確認してないけど片手持ちだと射撃ゲージ多いとかはなかったよね? |
… | 15524/03/16(土)00:21:28No.1167955145そうだねx1>陸ガンとBD1盾の盾パンチとかあれCT設定する必要ないよなあ |
… | 15624/03/16(土)00:21:49No.1167955270+大きな声では言えないがアビリティ周りは1の装備可能枠に好きなの付けるシステムとNEWの好きな内部フレームに選んでそこから更に付けるシステムが一番楽だった… |
… | 15724/03/16(土)00:22:31No.1167955474+>そもそも詰めていくと4の戦闘面における新要素ぜんぶ要らねえになる |
… | 15824/03/16(土)00:23:05No.1167955676+だから3の仕様にするとアビリティだけでゴリ推せるゲームになるから駄目なんだって! |
… | 15924/03/16(土)00:23:16No.1167955720+>確認してないけど片手持ちだと射撃ゲージ多いとかはなかったよね? |
… | 16024/03/16(土)00:23:30No.1167955788+最初射撃の弾数のゲージ全然わからなかった |
… | 16124/03/16(土)00:23:39No.1167955829+>大きな声では言えないがアビリティ周りは1の装備可能枠に好きなの付けるシステムとNEWの好きな内部フレームに選んでそこから更に付けるシステムが一番楽だった… |
… | 16224/03/16(土)00:23:39No.1167955830+>ネットワークテストだし次はβテストになるんじゃないかな |
… | 16324/03/16(土)00:23:39No.1167955832+テストやるくらいだし当然改善してくるよねって圧かける |
… | 16424/03/16(土)00:23:44No.1167955862+嫌じゃ…もうオプション威力とオプション弾数アビリティを盛らないと使い物にならない時代に戻りとうない…… |
… | 16524/03/16(土)00:23:49No.1167955894そうだねx9>だから3の仕様にするとアビリティだけでゴリ推せるゲームになるから駄目なんだって! |
… | 16624/03/16(土)00:24:30No.1167956097そうだねx2>だから3の仕様にするとアビリティだけでゴリ推せるゲームになるから駄目なんだって! |
… | 16724/03/16(土)00:24:36No.1167956130そうだねx1>だから3の仕様にするとアビリティだけでゴリ推せるゲームになるから駄目なんだって! |
… | 16824/03/16(土)00:24:52No.1167956198+関係ないけどビームマグナムのエフェクトがネクプラのユニコーンみたいなチャチサだったのは要望出せば治りますかね…? |
… | 16924/03/16(土)00:25:51No.1167956470+ぶっちゃけ振り返ると1の頃から流石に強すぎるスキル連打とかはアプデなり2になった時に規制されたりしてるから… |
… | 17024/03/16(土)00:25:57No.1167956502そうだねx3何かの問題を解決するためにゲームをつまらなくしたら意味が無い |
… | 17124/03/16(土)00:26:39No.1167956686+発売されたらとりあえずサイサリスの盾と右腕集めてアトミック天国やるかあ |
… | 17224/03/16(土)00:27:07No.1167956825+>発売されたらとりあえずサイサリスの盾と右腕集めてアトミック天国やるかあ |
… | 17324/03/16(土)00:27:07No.1167956827+>後はモーションがエクバレベルになったら完璧なんだが |
… | 17424/03/16(土)00:27:08No.1167956832+>だから3の仕様にするとアビリティだけでゴリ推せるゲームになるから駄目なんだって! |
… | 17524/03/16(土)00:27:37No.1167956978そうだねx3>だから3の仕様にするとアビリティだけでゴリ推せるゲームになるから駄目なんだって! |
… | 17624/03/16(土)00:27:55No.1167957063そうだねx1というかテストでまだまだ出揃ってない状態で要望送る前提の不満とかならまだしも思い込みでキレ始めるのは軽い病気 |
… | 17724/03/16(土)00:28:20No.1167957193+1のビルドストライク追加アプデ前はパーツアウトでスキルクールタイム短縮とか盛るとひたすら大剣スキルで餅つきし続けるみたいなの出来たよな… |
… | 17824/03/16(土)00:28:23No.1167957210+あとはせっかく装飾OFF設定の幅が広くなったんだからバックパックのビームサーベルくらいは消させて欲しい |
… | 17924/03/16(土)00:28:43No.1167957291そうだねx1>というかテストでまだまだ出揃ってない状態で要望送る前提の不満とかならまだしも思い込みでキレ始めるのは軽い病気 |
… | 18024/03/16(土)00:28:57No.1167957353+まぁ突き詰めるとパーツ集め終わったら俺ガンダム眺めるゲームだしな… |
… | 18124/03/16(土)00:29:40No.1167957528そうだねx6>というかテストでまだまだ出揃ってない状態で要望送る前提の不満とかならまだしも思い込みでキレ始めるのは軽い病気 |
… | 18224/03/16(土)00:29:59No.1167957598そうだねx3対戦ゲーでもないのにユーザーに有利なところ下方修正してくるの割と謎なんだよね |
… | 18324/03/16(土)00:30:05No.1167957625+意見を受けて最終的にどんな形にするかは結局開発側が決めることなんだから |
… | 18424/03/16(土)00:30:20No.1167957715+アクションや見た目は片手装備のままだけどアビリティを1.5倍盛れるダミーパーツ装備とか用意してくれないかな… |
… | 18524/03/16(土)00:30:27No.1167957755+モバイルはモーション結構カッコ良かった覚えがあるんだけどあれ拾ってきて |
… | 18624/03/16(土)00:30:37No.1167957807そうだねx2対戦ツールじゃねえんだから周回して機体育てたあとのゲームバランスなんてぶっ壊れてていいんだよ |
… | 18724/03/16(土)00:30:55No.1167957910+>関係ないけどビームマグナムのエフェクトがネクプラのユニコーンみたいなチャチサだったのは要望出せば治りますかね…? |
… | 18824/03/16(土)00:31:01No.1167957944+決められた機体を使うとかならまだしも自分で組み換えて使うんだから別にOPでゴリ押し出来ても良いと思うんだよな |
… | 18924/03/16(土)00:31:10No.1167957984そうだねx1>意見を受けて最終的にどんな形にするかは結局開発側が決めることなんだから |
… | 19024/03/16(土)00:31:14No.1167957999+そういえば体験版の範囲では近接の拳と拳法とクローあった…? |
… | 19124/03/16(土)00:31:21No.1167958035+好きなパーツ使って組み上げていくゲームでパーツ格差とかあんまり気にしなくていいと思うんだよね |
… | 19224/03/16(土)00:31:38No.1167958121+ビームマグナム拾ったから日曜にエフェクト見てみるか |
… | 19324/03/16(土)00:31:39No.1167958125+射撃武器は二丁流出来ない? |
… | 19424/03/16(土)00:31:50No.1167958187+ガンプラの登場シーンとかは明らかに3より劣化してるからまあまだブラッシュアップしてないんだろうなとわかる |
… | 19524/03/16(土)00:32:21No.1167958316+>まずこの仕様にしたのがファンネル系積みまくって強い武装回してたら終わるの変えたいってインタビューで語ってるんで… |
… | 19624/03/16(土)00:32:28No.1167958349+>射撃武器は二丁流出来ない? |
… | 19724/03/16(土)00:32:29No.1167958350+バックパックの角度変えるとバックパック搭載の射撃武器の射出角度が狂うのは修正してほしいな |
… | 19824/03/16(土)00:32:31No.1167958360そうだねx2俺ガンプラでロビー散策するのはPSOあじがする |
… | 19924/03/16(土)00:32:32No.1167958368そうだねx2>まずこの仕様にしたのがファンネル系積みまくって強い武装回してたら終わるの変えたいってインタビューで語ってるんで… |
… | 20024/03/16(土)00:32:48No.1167958437+>まずこの仕様にしたのがファンネル系積みまくって強い武装回してたら終わるの変えたいってインタビューで語ってるんで… |
… | 20124/03/16(土)00:32:57No.1167958488そうだねx2>まずこの仕様にしたのがファンネル系積みまくって強い武装回してたら終わるの変えたいってインタビューで語ってるんで… |
… | 20224/03/16(土)00:34:00No.1167958764そうだねx4>俺ガンプラでロビー散策するのはPSOあじがする |
… | 20324/03/16(土)00:34:04No.1167958778そうだねx3>要約すると簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかじゃんこれ… |
… | 20424/03/16(土)00:34:06No.1167958785そうだねx3>俺ガンプラでロビー散策するのはPSOあじがする |
… | 20524/03/16(土)00:34:39No.1167958946+今回の探索とか無しに倒してささっと次WAVE以降って仕様だとまあ最終的に虚無周回みたいになりそうではあるな… |
… | 20624/03/16(土)00:34:58No.1167959054そうだねx2パイロットになりたいわけで別にガンダム人間になりたいわけじゃないもんな… |
… | 20724/03/16(土)00:35:04No.1167959074+EXがゲージ制になったのは結構良いと思うけどFATBのライフル斬撃がコスト2なのは重すぎるような… |
… | 20824/03/16(土)00:35:06No.1167959080+ロビーでダッシュさせて |
… | 20924/03/16(土)00:35:06No.1167959082+>>俺ガンプラでロビー散策するのはPSOあじがする |
… | 21024/03/16(土)00:35:32No.1167959220+トラックフィンをミサイルみたいに飛ばしててなんか面白かった |
… | 21124/03/16(土)00:35:45No.1167959304+確かにガンプラとはいえ俺の機体がコミカルにジェスチャーするのは違う…ってなるな |
… | 21224/03/16(土)00:35:46No.1167959309+>俺ガンプラでロビー散策するのはPSOあじがする |
… | 21324/03/16(土)00:36:02No.1167959386+あんまり強い組み合わせがあるとビルドがそれに縛られるから一強はなくていいかな… |
… | 21424/03/16(土)00:36:21No.1167959468+アバターの見せ合いって面ではパイスー散策より俺ガンダム散策の方がすぐに出来る感じは確かにある |
… | 21524/03/16(土)00:36:39No.1167959586+どっちもいいとこあるんだよなパイスーとガンプラそのもの |
… | 21624/03/16(土)00:36:57No.1167959673+根本部分で今更修正無理そうな要望でも送れば次回作で変わるかもしれない |
… | 21724/03/16(土)00:37:03No.1167959708+ガンプラがジェスチャーしてるとプラモ狂四郎あじがあって昭和感にじみ出る |
… | 21824/03/16(土)00:37:12No.1167959763+パイスーとガンプラで切り替えさせてくれ…! |
… | 21924/03/16(土)00:37:27No.1167959831+>どっちもいいとこあるんだよなパイスーとガンプラそのもの |
… | 22024/03/16(土)00:37:37No.1167959880+>パイスーとガンプラで切り替えさせてくれ…! |
… | 22124/03/16(土)00:37:39No.1167959893+>>俺ガンプラでロビー散策するのはPSOあじがする |
… | 22224/03/16(土)00:37:46No.1167959922+直前にザクが女の子のモーションで会話するコードフェアリーやってたから人間臭い俺ガンプラに違和感を持たなくてすまない… |
… | 22324/03/16(土)00:37:46No.1167959923+>ガンプラがジェスチャーしてるとプラモ狂四郎あじがあって昭和感にじみ出る |
… | 22424/03/16(土)00:37:57No.1167959987+>どっちもいいとこあるんだよなパイスーとガンプラそのもの |
… | 22524/03/16(土)00:38:04No.1167960012+>>パイスーとガンプラで切り替えさせてくれ…! |
… | 22624/03/16(土)00:38:38No.1167960154+ロビーでパイロットと実寸大のMS両方動くようにしよう |
… | 22724/03/16(土)00:38:51No.1167960206+3みたいに残弾は下の方にだしてくれないかな |
… | 22824/03/16(土)00:38:59No.1167960254+書き込みをした人によって削除されました |
… | 22924/03/16(土)00:39:04No.1167960275+>直前にザクが女の子のモーションで会話するコードフェアリーやってたから人間臭い俺ガンプラに違和感を持たなくてすまない… |
… | 23024/03/16(土)00:39:43No.1167960454そうだねx4贅沢言うならパイロットで動けるロビーとMSで動けるハンガーがあればいいんだけどね |
… | 23124/03/16(土)00:39:56No.1167960525+>適当なパイスーアバターでハンガーから自分や他人の機体見上げる方が正直好き |
… | 23224/03/16(土)00:39:58No.1167960534+>>直前にザクが女の子のモーションで会話するコードフェアリーやってたから人間臭い俺ガンプラに違和感を持たなくてすまない… |
… | 23324/03/16(土)00:40:11No.1167960593+>トラックフィンをミサイルみたいに飛ばしててなんか面白かった |
… | 23424/03/16(土)00:40:17No.1167960618+んまー不満はお便りでガンガン送ったらええ! |
… | 23524/03/16(土)00:41:08No.1167960884+陸ガン背中の180キャノンあれゴミすぎない?硬直が長すぎてヒットコンボ途切れそうになる… |
… | 23624/03/16(土)00:41:34No.1167961027そうだねx2>適当なパイスーアバターでハンガーから自分や他人の機体見上げる方が正直好き |
… | 23724/03/16(土)00:42:20No.1167961314そうだねx1>1の俺のガンダム…!ってなった感動は今でも覚えてるよ |
… | 23824/03/16(土)00:44:42No.1167962054+ライフリイモジャマイフリ辺りはDLC追加分でギリギリ入るだろうか… |
… | 23924/03/16(土)00:45:30No.1167962325+(首の太いショップ店員) |
… | 24024/03/16(土)00:45:42No.1167962389+>>1の俺のガンダム…!ってなった感動は今でも覚えてるよ |
… | 24124/03/16(土)00:45:51No.1167962453+左手にシールド持ったまま左手武器が装備できるからゲーム的に両手持ちはメリットだけよね |
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