二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1710512226227.png-(96188 B)
96188 B24/03/15(金)23:17:06No.1167933265+ 00:47頃消えます
後はモーションがエクバレベルになったら完璧なんだが
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/15(金)23:18:00No.1167933734そうだねx32
パーツ組み換えゲーに贅沢言い過ぎだろ
224/03/15(金)23:18:08No.1167933800+
無理難題をおっしゃる…
324/03/15(金)23:19:38No.1167934495+
BDはモヤがかからずに赤目だけの状態で写真取らせて欲しい
424/03/15(金)23:19:43No.1167934538+
バックパックから出す武装がある時に透過オンにするとその場からグラフィック飛ばせないからか変なとこからやってくる
f122336.mp4
524/03/15(金)23:20:56No.1167935092+
前と比べて滅茶苦茶に動き回ってる感は少し減ったかも
やっぱりいちばん大きい差はオプションの総合クールタイムかな
624/03/15(金)23:20:57No.1167935104+
fu3241830.jpg
撮影はもっと光源の位置とかいじらせてほしいのでアンケートに書く
724/03/15(金)23:21:39No.1167935396+
>BDはモヤがかからずに赤目だけの状態で写真取らせて欲しい
カメラアイの色変えるしかねえな
824/03/15(金)23:22:25No.1167935754そうだねx2
FATBの胸脚でフルオープンアタックしたいのにCTのせいでできなかった
流石に長文でお便り書くわ
924/03/15(金)23:22:57No.1167935993+
ポーズにもっとバリエほしいな
fu3241838.jpg
1024/03/15(金)23:23:46No.1167936359+
>FATBの胸脚でフルオープンアタックしたいのにCTのせいでできなかった
>流石に長文でお便り書くわ
これって3までも弾数共通のCT式だったの?
1124/03/15(金)23:23:58No.1167936431そうだねx5
オプションのクールタイムはややこしいからチャージ完了までの秒数出る様にしてくれねぇ!?
って思ってるからちゃんとアンケに書く
1224/03/15(金)23:23:59No.1167936435+
概ね悪くはなさそうだね
フルアーマーユニコーンあったりMGガンダムver3.0あったりと
既存の人気MGはそれなりに入ってそうではある
1324/03/15(金)23:24:54No.1167936961+
アイコンでアトラスも参戦確定でなにより
1424/03/15(金)23:27:15No.1167937941そうだねx2
f122339.mp4
見た目だけ斬艦刀手持ちに出来た
斧でも可能
1524/03/15(金)23:27:34No.1167938074+
>アイコンでアトラスも参戦確定でなにより
Newからいたような
1624/03/15(金)23:28:15No.1167938428+
>これって3までも弾数共通のCT式だったの?
3はオプション武器事に別
ファンネルやミサイル増やしまくってとんでもないわちゃわちゃにできたりした
1724/03/15(金)23:28:47No.1167938639そうだねx2
>>これって3までも弾数共通のCT式だったの?
>3はオプション武器事に別
>ファンネルやミサイル増やしまくってとんでもないわちゃわちゃにできたりした
あーじゃあ改悪かこれ
お便り送っとこ
1824/03/15(金)23:29:01No.1167938720+
高難易度やって高いレベルのパーツ手に入れてからパーツ集めしたほうがいいよね
1924/03/15(金)23:29:31No.1167938901+
大雑把に見るとなかなか良いけど細かく見ると不満点かなり多い
2024/03/15(金)23:29:58No.1167939065+
>あーじゃあ改悪かこれ
>お便り送っとこ
これに関しては前作のOPが強すぎてゲームバランス悪かったってのもあるからなぁ…
前回の方が良かったのは間違いないけど
2124/03/15(金)23:30:11No.1167939144+
Newの後にやったから激甘評価しそうになったわ…
2224/03/15(金)23:31:34No.1167939639+
NEWがひどすぎるからマシに見えるけど一回冷静に見たほうが良い
2324/03/15(金)23:31:36No.1167939646+
OPゲージ共通化はこれだけ使ってりゃええを失くすための処置だから絶対にこのままだよ
必要なのは武器によっての待ち時間が異なるのがややこしいからバーの上に時間出したりする事
2424/03/15(金)23:32:06No.1167939829そうだねx3
制限無くしたらどうせお前らファンネルガン積みしてゲーム壊すだろ?って仕様だから…
2524/03/15(金)23:32:31No.1167939965+
プレイ中はアセンとバトルに夢中だったから一旦3やり直してみた方が不満点出てきそうだ
2624/03/15(金)23:33:05No.1167940140+
あのビット盛り盛りの無敵感好きだったよ…
2724/03/15(金)23:33:10No.1167940170そうだねx11
射撃オプションと近接オプション共通なのは良くないと思う
2824/03/15(金)23:34:10No.1167940508+
辛抱溜まらんのだけど24年っていつさ
2924/03/15(金)23:34:24No.1167940573+
>制限無くしたらどうせお前らファンネルガン積みしてゲーム壊すだろ?って仕様だから…
ファンネル→ドラグーン→Cファンネル→シールドビット→ファング→ファンネル…でループできたしな
オプション特化だとこれでうろちょろしてるだけで終わる
3024/03/15(金)23:34:37No.1167940638+
なんか全体的にNEWで作った素材を使って3以前のゲームシステムにリビルドしたような感じがした
1〜3までの延長上にあるゲームじゃなくて3っぽいゲームを作ろうとして見かけ上はできてるんだけどこまごました部分を見てくとそうじゃねぇよ!ってなる
他のゲームで例えるとゴッドイーターの2RBまでと3みたいな感じ
とりあえずアンケに書くことまとめてるけどなんか良かったところより悪かったところがどんどん増えていく…
3124/03/15(金)23:35:28No.1167940948+
3はGNファングが特にな…すんごい性能しててな…
3224/03/15(金)23:35:52No.1167941077+
機能制限されてる箇所を節々から感じてて不満点に見えてる所もあるかもしれない
ただ結局オプションは悩みどころにしかならないな…着地点が見えねえ
3324/03/15(金)23:36:12No.1167941191そうだねx7
というか間が空いたのとリブートで期待感が高まってるからハードル上がってるけど
このシリーズ元から俺だけのガンプラ作るパートがメインでアクション部分はそんな褒められたもんじゃないと思う…
3424/03/15(金)23:36:13No.1167941198+
前のCファンネルの挙動は絶対にお前を殺すみたいにな大回転してたけど今回どうなんだろうな…
3524/03/15(金)23:36:23No.1167941270+
追加要素として可変式MSによる変形は流石に無理か
3624/03/15(金)23:37:21No.1167941638+
アセンで組み替えるのが大前提のゲームだから可変はなあ…可変するMSが沢山いるのもそうなんだが…
3724/03/15(金)23:37:45No.1167941776+
そもそもファンネル系EXに行ってるし
3824/03/15(金)23:38:10No.1167941910そうだねx5
>制限無くしたらどうせお前らファンネルガン積みしてゲーム壊すだろ?って仕様だから…
対戦ゲーじゃないんだからいいじゃんそれで…
3924/03/15(金)23:38:24No.1167941982+
6パーツフルセットした時のEXスキルで可変は出せるだろうけどそこまでやる?ってのは有る
4024/03/15(金)23:38:25No.1167941989+
>追加要素として可変式MSによる変形は流石に無理か
Gセルフ両腕揃えたら独裁者パンチができるみたいに
変形しても破綻が無いくらいパーツが揃ってたら変形してEXみたいなのはあるかもしれない
流石にそのまま移動とかはせいぜいスイカバーみたいな突進程度だろうけど
4124/03/15(金)23:39:13No.1167942241+
無双ゲーとしての側面も強いわけだからもっと大雑把に雑魚を巻き込んで吹っ飛ばす技を増やしてもいいと思うんですよ
4224/03/15(金)23:39:20No.1167942280+
>>追加要素として可変式MSによる変形は流石に無理か
>Gセルフ両腕揃えたら独裁者パンチができるみたいに
>変形しても破綻が無いくらいパーツが揃ってたら変形してEXみたいなのはあるかもしれない
>流石にそのまま移動とかはせいぜいスイカバーみたいな突進程度だろうけど
ライフリとかバックパックさえあればだいたいなんとかなりそう
4324/03/15(金)23:40:01No.1167942517+
ブースト周りこんなに不便だっけ…あと急降下が暴発する
4424/03/15(金)23:40:05No.1167942524+
ドーベンライフル照射系ビーム表示なのに撃てないんですが
バグか…
4524/03/15(金)23:40:37No.1167942722+
Pパックが伊達じゃなさすぎて駄目だった
便利だなぁ…
4624/03/15(金)23:40:38No.1167942727+
>ドーベンライフル照射系ビーム表示なのに撃てないんですが
>バグか…
足止めて長押しすると撃てるよ滅茶苦茶な方向に向くけど
4724/03/15(金)23:40:48No.1167942787そうだねx1
>ブースト周りこんなに不便だっけ…あと急降下が暴発する
急降下はオフにしたいな
でもクリア後に揃ってぴょんぴょんするの楽しいんだよな…
4824/03/15(金)23:41:03No.1167942876+
>ドーベンライフル照射系ビーム表示なのに撃てないんですが
>バグか…
自分もそんな感じだったけど1回だけ出た
条件がわかんね…多分不具合
4924/03/15(金)23:41:17No.1167942947そうだねx5
どこまで対応してくれるかわからんけどとりあえず不満点は感情的にならずにどうして欲しいのかそえてアンケに書け
5024/03/15(金)23:41:27No.1167943001+
>無双ゲーとしての側面も強いわけだからもっと大雑把に雑魚を巻き込んで吹っ飛ばす技を増やしてもいいと思うんですよ
最初でパーツがないからかもしれないけど1体1体殴り倒していくゲームになってるよね
でその1体1体相手してる敵がダウン攻撃でコンボに割り込んんでダウン→Aで受け身を強要してくるからストレスがすごい
5124/03/15(金)23:42:04No.1167943196+
サテライトキャノンとかツインバスターライフルは威力が強力な反面反動ありにはなるかな?
5224/03/15(金)23:42:17No.1167943271+
エクバの感覚でブースト吹かそうとするとブーストダイブするんですけど!
5324/03/15(金)23:42:21No.1167943300+
CT全部合計して一斉射撃するとかできればなぁ
5424/03/15(金)23:42:33No.1167943372+
>3はGNファングが特にな…すんごい性能しててな…
マーキュリーレヴガトリングもな
すっごい溶ける
5524/03/15(金)23:42:39No.1167943398+
シールドバッシュはあんまりにも誘導距離が強すぎてナーフされるんじゃねぇかなって予感はする
5624/03/15(金)23:42:59No.1167943506そうだねx1
照射は長押し
νのライフルのバズーカも長押し?だよね
5724/03/15(金)23:43:56No.1167943844+
移動する時間がほとんどなくなったから射撃武器溜めてる暇がなかなかないな
5824/03/15(金)23:44:12No.1167943939+
あんまり他社ゲーを出すのもアレだがメガトン級ムサシみたいな感じでバトルしたい
ブーストの挙動と必殺技の感じはあれが理想形だ
5924/03/15(金)23:44:16No.1167943962+
>無双ゲーとしての側面も強いわけだからもっと大雑把に雑魚を巻き込んで吹っ飛ばす技を増やしてもいいと思うんですよ
EXでストナーサンシャイン欲しいよね
6024/03/15(金)23:44:20No.1167943983+
ヴェスバーも長押しで連射だな
連打だとダメ
ただヴェスバーは3発撃つ時と4発撃つ時があるとかそもそ複数撃つと麻痺硬直に追撃が間に合わないとかあるけど
6124/03/15(金)23:44:36No.1167944062+
旧作の空中でブーストダッシュして止まると慣性で滑空する挙動は残して欲しかった
6224/03/15(金)23:44:55No.1167944169+
何故かロックして前の敵にブーストかけても後ろ向いて退却挙動になる時あるんだけど何だったんだろ
6324/03/15(金)23:45:06No.1167944219+
アックスと刀が3を超えた爽快感あるから満足した
6424/03/15(金)23:45:14No.1167944263+
敵がスーパーアーマー?見たいな状態のは何だったんだろう
6524/03/15(金)23:45:29No.1167944340+
自機が向いてる方にロックってやつ使う意味あるのか...?
6624/03/15(金)23:47:06No.1167944854+
とりあえず確定とか複数選択にオプションボタン使わせるな□辺りにしてくれってのと
ブーストとステップはボタン統一してくれとか上昇したい時はダブルタップにして欲しいって送ろうと思う
6724/03/15(金)23:47:13No.1167944890+
>敵がスーパーアーマー?見たいな状態のは何だったんだろう
ボスクラスはスパアマある
HPバーの下の青いゲージ削り切るとよろけるようになる伝統仕様だな
6824/03/15(金)23:47:18No.1167944916+
バウンティハンティングモードとかで対戦がどうのってチュートリアルで言ってた気がするけど他プレイヤーとスコアアタック的なのもあるのかな
6924/03/15(金)23:47:23No.1167944933+
>敵がスーパーアーマー?見たいな状態のは何だったんだろう
ふつうにスーパーアーマーでは?
一部のエース敵はスーパーアーマーがあって連撃でアーマー耐久削ると怯んだり打ち上げたりできるってのはシリーズ共通
7024/03/15(金)23:47:35No.1167945001+
>自機が向いてる方にロックってやつ使う意味あるのか...?
もうちょっとプレイの幅が増えてみないと何とも
昔のマシンガンExみたいに乱れ撃ちバラ撒くとかでないと
7124/03/15(金)23:47:53No.1167945093+
>バウンティハンティングモードとかで対戦がどうのってチュートリアルで言ってた気がするけど他プレイヤーとスコアアタック的なのもあるのかな
密かにスコア集計してたぞ
ランキングも見れた
7224/03/15(金)23:48:37No.1167945322+
オプションパーツでミサイル使った後サーベルとか対艦刀が使えなかった場面があったんだけどこれってバグ?
7324/03/15(金)23:48:40No.1167945341+
あと何WAVEってのは表示してほしいな
7424/03/15(金)23:49:00No.1167945448+
ただでさえ武器が出ないのに両手武器だから色々ためそうにも何も無いってなる
7524/03/15(金)23:49:06No.1167945487+
アセン籠ってタイトルに戻らずに済んでるから試してみたけど
やっぱ照射系の発射条件おかしいな
長押したらまれに出るって感じ…
7624/03/15(金)23:49:14No.1167945525+
現状できる事があまりないからこれはないの?これ意味あるの?ってのはわからんよ
7724/03/15(金)23:49:18No.1167945545+
>オプションパーツでミサイル使った後サーベルとか対艦刀が使えなかった場面があったんだけどこれってバグ?
バグじゃない
普通にサーベルや対艦刀にもCTがあってCT待ちしてるだけ
7824/03/15(金)23:49:34No.1167945639+
>EXでストナーサンシャイン欲しいよね
昔AGE1ノーマル胴でプラズマダイバーミサイル覚えてから他のパーツでやったなあ…
謎球体がポーンて出るの楽しい
7924/03/15(金)23:49:52No.1167945732+
ヴェスパー砲口が角度と機体サイズによっては地面に埋まって地上だと弾でなくなってダメだった
8024/03/15(金)23:49:59No.1167945778+
タックルもうちょい使い勝手のあるようにしてほしいからアンケートに書くわ
NEWでもそうだったけどなんで格闘が敵に当たる直前に減速するんだろ
8124/03/15(金)23:50:20No.1167945884そうだねx3
ロビーでテスト未実装のパーツ使ってるNPCが居るのずるくない?
8224/03/15(金)23:51:05No.1167946121+
>>オプションパーツでミサイル使った後サーベルとか対艦刀が使えなかった場面があったんだけどこれってバグ?
>バグじゃない
>普通にサーベルや対艦刀にもCTがあってCT待ちしてるだけ
ミサイル使った後にサーベルとかが使えないっておかしくない…?
8324/03/15(金)23:51:13No.1167946165+
オプションのCTが普通に爽快感にかける感じで辛い
8424/03/15(金)23:51:20No.1167946207+
NEWの時にあった同じ箇所に何枚もデカール貼れる機能流石に無くなったか…
8524/03/15(金)23:51:30No.1167946273+
ガンブレはアクション面もっと頑張れと言いたいしずっと言ってるけどもう5(モバイル込みで6)作目だからな...いや本当に頑張ってね!?
8624/03/15(金)23:52:19No.1167946530+
俺今回のでドーベンウルフの良さわかった!
8724/03/15(金)23:52:24No.1167946556そうだねx3
>>>オプションパーツでミサイル使った後サーベルとか対艦刀が使えなかった場面があったんだけどこれってバグ?
>>バグじゃない
>>普通にサーベルや対艦刀にもCTがあってCT待ちしてるだけ
>ミサイル使った後にサーベルとかが使えないっておかしくない…?
なのでお便り送ろう!
8824/03/15(金)23:52:44No.1167946664+
みんなコンボ演出はオンにしてるか?緩急ついて楽しいぞ
8924/03/15(金)23:52:52No.1167946723+
何ならオプションもExと同じ仕組みの管理でいいな
んで近接オプションはゲージ消費しないとか
9024/03/15(金)23:52:53No.1167946724+
なんかACE3からACERになったくらいの操作感だ
フォーマット同じだけど色々挙動がいまいち
9124/03/15(金)23:52:53No.1167946727+
タオくんのおかげでSD実装が濃厚になって嬉しい
9224/03/15(金)23:52:57No.1167946746そうだねx2
二刀流前提の設定だから一刀流とかが完全にハンデになるのが困るな…
9324/03/15(金)23:53:21No.1167946878+
腕インコム飛ばしはやらかして片手使えなくなっちゃったガハハやったあとただの産廃として封印するしか無くなるの勿体ない
9424/03/15(金)23:53:34No.1167946933+
>二刀流前提の設定だから一刀流とかが完全にハンデになるのが困るな…
盾タックルにも色々メリットがあれば…
9524/03/15(金)23:53:52No.1167947030+
対艦刀で3コンボすれば高確率でパーツアウトとかしてくれんと振る甲斐があるまい
9624/03/15(金)23:53:52No.1167947033+
サーベルのEXアクションもパーツ依存とは思わなかった
これ汎用アクションとか熟練度とかあるんかな
9724/03/15(金)23:54:00No.1167947096+
>二刀流前提の設定だから一刀流とかが完全にハンデになるのが困るな…
タックルをもっと強力にしないとな
9824/03/15(金)23:54:22No.1167947210そうだねx3
あとサーベル1とかカタナ1って書いてある事はまたモーション厳選ある…ってコト!?
9924/03/15(金)23:54:29No.1167947248+
今回みんな何でバラしてんだろ
10024/03/15(金)23:54:38No.1167947308+
>二刀流前提の設定だから一刀流とかが完全にハンデになるのが困るな…
どっちかと言うと一刀流の方が実は強いんですよ…
シールド突撃の移動力と当たり判定がおかしくてPG相手で比べると通常斬撃の3倍はダメージ出てる
10124/03/15(金)23:54:39No.1167947313+
>サーベルのEXアクションもパーツ依存とは思わなかった
>これ汎用アクションとか熟練度とかあるんかな
3と同じなら熟練度あるだろうね
汎用アクションはリペアキットがそうじゃない?
10224/03/15(金)23:55:24No.1167947532そうだねx2
片手サーベルだと強攻撃出ないのは…
10324/03/15(金)23:56:59No.1167948029+
>汎用アクションはリペアキットがそうじゃない?
そりゃそうなんだがやっぱり攻撃したい
10424/03/15(金)23:57:08No.1167948080そうだねx1
>シールド突撃の移動力と当たり判定がおかしくてPG相手で比べると通常斬撃の3倍はダメージ出てる
随分判定が大きいのかPGや群れ相手だとボコボコにできるよね
対艦刀も範囲大きいからブンブンしてたけどもシールド突撃も強いな…
10524/03/15(金)23:57:25No.1167948175そうだねx7
ぶっちゃけバランスも何もなく俺ガンつえーがメインなんだから変な枷をどうつけるかとか考えず爽快感だけパワーアップし続けて欲しい
10624/03/15(金)23:58:12No.1167948409+
>腕インコム飛ばしはやらかして片手使えなくなっちゃったガハハやったあとただの産廃として封印するしか無くなるの勿体ない
サブアーム残るのもあってGB3では他の武装使うのも問題なかったのにね
10724/03/15(金)23:58:16No.1167948428+
そういや武器種EX無かったな
10824/03/15(金)23:58:37No.1167948537+
>片手サーベルだと強攻撃出ないのは…
長押しで出るぞ
打ち上げじゃないしょぼい回転斬りが…
10924/03/15(金)23:59:40No.1167948832+
タックルだけじゃないいろんな攻撃選択できれば片手も意味が出そう
11024/03/16(土)00:00:29No.1167949059+
>>片手サーベルだと強攻撃出ないのは…
>長押しで出るぞ
>打ち上げじゃないしょぼい回転斬りが…
色々試したけどスティック前に倒しながらするとやると打ち上げる…ぽい?
11124/03/16(土)00:01:58No.1167949530+
打ち上げはレバー入れって説明あるけど明らかに対応してない方向あるからな…
11224/03/16(土)00:02:09No.1167949580そうだねx2
比較対象をNEWにしたら全部楽しめるぞ
11324/03/16(土)00:02:20No.1167949631+
ぶっちゃけこのゲームにゲームバランスとか求めてない気持ちよく俺ガンダムで無双していたい
11424/03/16(土)00:02:58No.1167949811+
ハクスラなんだからワンボタン同条件で同じミッション再受注ボタンくれ
11524/03/16(土)00:03:14No.1167949884そうだねx2
ほぼ未強化の状態でこのクールタイムなんだから強化したら気にならなくなると思うわ
11624/03/16(土)00:03:36No.1167950004+
>比較対象をNEWにしたら全部楽しめるぞ
伝聞で聞いててもプレイはしてないから感覚的に比較できんのじゃ!
11724/03/16(土)00:04:46No.1167950348+
>ほぼ未強化の状態でこのクールタイムなんだから強化したら気にならなくなると思うわ
今回も強化できそうな付与効果が色々と揃ってそうだもんね
そこまで深く触れられないのが辛い…!
11824/03/16(土)00:05:14No.1167950480+
ジュアッグ腕
11924/03/16(土)00:05:36No.1167950583そうだねx2
>ほぼ未強化の状態でこのクールタイムなんだから強化したら気にならなくなると思うわ
だったら余計に必要無い縛りじゃん
12024/03/16(土)00:05:43No.1167950621+
EXぶっぱ&オプションぶっぱしまくりを規制して来たのは右手左手独立カスタマイズとほぼ全部部位に位置とサイズ微調整を組み込んだ影響による処理増加に対する苦肉の策な気もして来たな…
良くも悪くもマルチ機種展開だし今回は…
12124/03/16(土)00:05:54No.1167950674+
>ぶっちゃけこのゲームにゲームバランスとか求めてない気持ちよく俺ガンダムで無双していたい
OPのCTは気持ちよくなれない…
12224/03/16(土)00:06:33No.1167950876そうだねx1
>EXぶっぱ&オプションぶっぱしまくりを規制して来たのは右手左手独立カスタマイズとほぼ全部部位に位置とサイズ微調整を組み込んだ影響による処理増加に対する苦肉の策な気もして来たな…
>良くも悪くもマルチ機種展開だし今回は…
Switchのせいか
12324/03/16(土)00:06:43No.1167950943+
折角オプション欄2つもあるんだからそれでゲージ別にしとけばいいのに
12424/03/16(土)00:07:35No.1167951213そうだねx1
>>EXぶっぱ&オプションぶっぱしまくりを規制して来たのは右手左手独立カスタマイズとほぼ全部部位に位置とサイズ微調整を組み込んだ影響による処理増加に対する苦肉の策な気もして来たな…
>>良くも悪くもマルチ機種展開だし今回は…
>Switchのせいか
12524/03/16(土)00:08:10No.1167951408+
>>ぶっちゃけこのゲームにゲームバランスとか求めてない気持ちよく俺ガンダムで無双していたい
>OPのCTは気持ちよくなれない…
だから俺はその辺り切実に書いてCTは個別にしろってアンケートに書いた
12624/03/16(土)00:08:20No.1167951468+
ストーリー進行用と映えガンプラは別じゃん
12724/03/16(土)00:08:24No.1167951497+
>伝聞で聞いててもプレイはしてないから感覚的に比較できんのじゃ!
この幸せ者!
12824/03/16(土)00:08:32No.1167951521+
>>Switchのせいか
>?
Switchに足並み合わせてるから処理重いことできねぇのかなって
12924/03/16(土)00:09:14No.1167951704+
OPは近接遠距離ビットみたいな種類ごとにCT共有一番丸いと思う
13024/03/16(土)00:09:20No.1167951743+
せめて近接と射撃は別とかそういう感じにはしてほしいねCT
13124/03/16(土)00:09:45No.1167951887そうだねx2
>>>Switchのせいか
>>?
>Switchに足並み合わせてるから処理重いことできねぇのかなって
今回switch版で参加したが処理重そうな場面は無かったぞ
まだ余裕がありそうな感じだったが
13224/03/16(土)00:10:18No.1167952039そうだねx3
>今回switch版で参加したが処理重そうな場面は無かったぞ
>まだ余裕がありそうな感じだったが
?
13324/03/16(土)00:11:06No.1167952270+
オプションにクールタイムあってもいいけど
あるなら代わりに通常攻撃をもっと派手にしてほしいな
13424/03/16(土)00:11:07No.1167952287+
近接OPにCTは要らない…
13524/03/16(土)00:12:31No.1167952647+
射撃武装の残弾わかりにくすぎる
これAC6で似たようなこと最初思ったな…
13624/03/16(土)00:12:56No.1167952760+
限定版の予約特典にわざわざ歴代BGMパックって名前があったし製品版ではNEWみたいに俺ガンプラが出撃してる時に流すBGM設定が追加されるんだろうか
13724/03/16(土)00:13:06No.1167952814+
>近接OPにCTは要らない…
まだ斬艦刀と近接武器と同じモーションのサーベルしかないからいいが
キャンセルしてカッコよくつなげるときに困るよね
13824/03/16(土)00:13:57No.1167953039+
これ武器って両手持ちしないメリットある?
13924/03/16(土)00:14:09No.1167953105+
ふっ飛ばしたりする攻撃は多いんだけど
その吹っ飛んだ敵に追い付く近接モーションがない感じだなぁ
ドラゴンボールみたいにしようぜ!
14024/03/16(土)00:14:22No.1167953159そうだねx2
クールタイム共有だとクール短い奴しか使わなくなりそう
14124/03/16(土)00:14:29No.1167953205+
νガンシールドのビームキャノンがほぼリキャスト時間無しだったから
今実装されてないだけでそういうのも他に有るんじゃない?
14224/03/16(土)00:15:50No.1167953580+
>これ武器って両手持ちしないメリットある?
上でも挙がってるけど状況によって近距離はシールド突撃の方が強い事も有る
遠距離は片手持ちのメリットは恐らくない
14324/03/16(土)00:15:59No.1167953619+
>これ武器って両手持ちしないメリットある?
無いかなぁ…
両手の平均攻撃力でOPの攻撃力が決まる?って話もあったが
アビリティ枠の兼ね合いでも両手持ちの方がいいと思う
14424/03/16(土)00:16:35No.1167953785そうだねx1
両手持ちしない=アビリティ乗せれる枠が減るだからその辺考えてもちょっと辛い
14524/03/16(土)00:17:17No.1167953968+
ブースト吹かした時に青くなりすぎじゃない?モニターの設定が悪いのかな
14624/03/16(土)00:18:11No.1167954230+
次のテスト応募したいな
でももうテストというか普通に体験版とかになるのかな
14724/03/16(土)00:18:18No.1167954254+
リフレクターモード何してるんだこれ
14824/03/16(土)00:18:39No.1167954346+
何かしらメリットつけないとやりたいカスタムを縛るか火力を縛るかのどっちに転んでもただの縛りになっちゃうのはコンセプト的に、ね
14924/03/16(土)00:18:44No.1167954367+
グミ撃ち出来る射撃ハンドほしいなぁ
15024/03/16(土)00:18:55No.1167954419+
陸ガンとBD1盾の盾パンチとかあれCT設定する必要ないよなあ
15124/03/16(土)00:19:06No.1167954468+
流石にNEWまでに出てた分は製品版発売時点で続投してて欲しいな…
俺バーザム作るのにNEWでハマってたんだ
15224/03/16(土)00:19:09No.1167954478+
毎度毎度最終的にはアビリティゲーだもんな
そのせいで枠が減る胴脚一体装備は論外で多少の見栄え無視してでも武器や盾やバックパックは装備しないといけなかった
15324/03/16(土)00:19:39No.1167954641+
>次のテスト応募したいな
>でももうテストというか普通に体験版とかになるのかな
ネットワークテストだし次はβテストになるんじゃないかな
15424/03/16(土)00:19:59No.1167954734+
確認してないけど片手持ちだと射撃ゲージ多いとかはなかったよね?
15524/03/16(土)00:21:28No.1167955145そうだねx1
>陸ガンとBD1盾の盾パンチとかあれCT設定する必要ないよなあ
そもそも詰めていくと4の戦闘面における新要素ぜんぶ要らねえになる
今アンケに書く内容まとめてるけどマジでこのゲージいる?に収束しそう
15624/03/16(土)00:21:49No.1167955270+
大きな声では言えないがアビリティ周りは1の装備可能枠に好きなの付けるシステムとNEWの好きな内部フレームに選んでそこから更に付けるシステムが一番楽だった…
15724/03/16(土)00:22:31No.1167955474+
>そもそも詰めていくと4の戦闘面における新要素ぜんぶ要らねえになる
>今アンケに書く内容まとめてるけどマジでこのゲージいる?に収束しそう
いいか
必ず3仕様とかにしてくれと書くんだぞ
15824/03/16(土)00:23:05No.1167955676+
だから3の仕様にするとアビリティだけでゴリ推せるゲームになるから駄目なんだって!
15924/03/16(土)00:23:16No.1167955720+
>確認してないけど片手持ちだと射撃ゲージ多いとかはなかったよね?
テストモードだとすぐ回復してわかりにくかったが
たぶん無さそうな感じだった
16024/03/16(土)00:23:30No.1167955788+
最初射撃の弾数のゲージ全然わからなかった
画面中央って最近のはやりなのかな
16124/03/16(土)00:23:39No.1167955829+
>大きな声では言えないがアビリティ周りは1の装備可能枠に好きなの付けるシステムとNEWの好きな内部フレームに選んでそこから更に付けるシステムが一番楽だった…
パーツはほぼ外観だけでアビリティ外付けってアイディア自体は非常にいいんだよね
どうしてああなった
16224/03/16(土)00:23:39No.1167955830+
>ネットワークテストだし次はβテストになるんじゃないかな
今年発売なのにそんな余裕あるのか?
16324/03/16(土)00:23:39No.1167955832+
テストやるくらいだし当然改善してくるよねって圧かける
16424/03/16(土)00:23:44No.1167955862+
嫌じゃ…もうオプション威力とオプション弾数アビリティを盛らないと使い物にならない時代に戻りとうない……
16524/03/16(土)00:23:49No.1167955894そうだねx9
>だから3の仕様にするとアビリティだけでゴリ推せるゲームになるから駄目なんだって!
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかなんて理念は捨ててしまえ
16624/03/16(土)00:24:30No.1167956097そうだねx2
>だから3の仕様にするとアビリティだけでゴリ推せるゲームになるから駄目なんだって!
アビリティとOPで無双したいんだよこっちは!
16724/03/16(土)00:24:36No.1167956130そうだねx1
>だから3の仕様にするとアビリティだけでゴリ推せるゲームになるから駄目なんだって!
俺だって解ってる!だがそこじゃなくて…わかるだろ!?
過去作にしてとか戻してとか言うとチラつくんだよ!
16824/03/16(土)00:24:52No.1167956198+
関係ないけどビームマグナムのエフェクトがネクプラのユニコーンみたいなチャチサだったのは要望出せば治りますかね…?
16924/03/16(土)00:25:51No.1167956470+
ぶっちゃけ振り返ると1の頃から流石に強すぎるスキル連打とかはアプデなり2になった時に規制されたりしてるから…
思い出したぜ1の永久サテライトキャノン機関……!!
17024/03/16(土)00:25:57No.1167956502そうだねx3
何かの問題を解決するためにゲームをつまらなくしたら意味が無い
17124/03/16(土)00:26:39No.1167956686+
発売されたらとりあえずサイサリスの盾と右腕集めてアトミック天国やるかあ
17224/03/16(土)00:27:07No.1167956825+
>発売されたらとりあえずサイサリスの盾と右腕集めてアトミック天国やるかあ
プラズマダイバーミサイルも多分撃てるよね
合わせるか…
17324/03/16(土)00:27:07No.1167956827+
>後はモーションがエクバレベルになったら完璧なんだが
ガンブレはこれまで通りでいい
17424/03/16(土)00:27:08No.1167956832+
>だから3の仕様にするとアビリティだけでゴリ推せるゲームになるから駄目なんだって!
全身にOP武器威力つけるとかはアビリティ自体の仕様とはまた別のニュアンスな気はせんでもない
17524/03/16(土)00:27:37No.1167956978そうだねx3
>だから3の仕様にするとアビリティだけでゴリ推せるゲームになるから駄目なんだって!
それを求めてるんだよ
17624/03/16(土)00:27:55No.1167957063そうだねx1
というかテストでまだまだ出揃ってない状態で要望送る前提の不満とかならまだしも思い込みでキレ始めるのは軽い病気
17724/03/16(土)00:28:20No.1167957193+
1のビルドストライク追加アプデ前はパーツアウトでスキルクールタイム短縮とか盛るとひたすら大剣スキルで餅つきし続けるみたいなの出来たよな…
モーション鈍足化とクールタイム延長とかで出来なくなった気がする
17824/03/16(土)00:28:23No.1167957210+
あとはせっかく装飾OFF設定の幅が広くなったんだからバックパックのビームサーベルくらいは消させて欲しい
17924/03/16(土)00:28:43No.1167957291そうだねx1
>というかテストでまだまだ出揃ってない状態で要望送る前提の不満とかならまだしも思い込みでキレ始めるのは軽い病気
文句言うなって?
18024/03/16(土)00:28:57No.1167957353+
まぁ突き詰めるとパーツ集め終わったら俺ガンダム眺めるゲームだしな…
18124/03/16(土)00:29:40No.1167957528そうだねx6
>というかテストでまだまだ出揃ってない状態で要望送る前提の不満とかならまだしも思い込みでキレ始めるのは軽い病気
どのレスに対してで結局何が言いたいんだ
18224/03/16(土)00:29:59No.1167957598そうだねx3
対戦ゲーでもないのにユーザーに有利なところ下方修正してくるの割と謎なんだよね
18324/03/16(土)00:30:05No.1167957625+
意見を受けて最終的にどんな形にするかは結局開発側が決めることなんだから
客がそんなゲームじゃないとか勝手に決めて発想を狭めるのは無意味だろう
18424/03/16(土)00:30:20No.1167957715+
アクションや見た目は片手装備のままだけどアビリティを1.5倍盛れるダミーパーツ装備とか用意してくれないかな…
18524/03/16(土)00:30:27No.1167957755+
モバイルはモーション結構カッコ良かった覚えがあるんだけどあれ拾ってきて
18624/03/16(土)00:30:37No.1167957807そうだねx2
対戦ツールじゃねえんだから周回して機体育てたあとのゲームバランスなんてぶっ壊れてていいんだよ
ゲームバランスが重要なのは一周目の時だけ
18724/03/16(土)00:30:55No.1167957910+
>関係ないけどビームマグナムのエフェクトがネクプラのユニコーンみたいなチャチサだったのは要望出せば治りますかね…?
3だとちゃんと劇中通りだったけど直されるかは微妙な部分だ…
というかこっちが使うビームマグナムも同じだったらちょっと悲しいな
18824/03/16(土)00:31:01No.1167957944+
決められた機体を使うとかならまだしも自分で組み換えて使うんだから別にOPでゴリ押し出来ても良いと思うんだよな
使いたくなければ自重すればいい
18924/03/16(土)00:31:10No.1167957984そうだねx1
>意見を受けて最終的にどんな形にするかは結局開発側が決めることなんだから
>客がそんなゲームじゃないとか勝手に決めて発想を狭めるのは無意味だろう
まずこの仕様にしたのがファンネル系積みまくって強い武装回してたら終わるの変えたいってインタビューで語ってるんで…
19024/03/16(土)00:31:14No.1167957999+
そういえば体験版の範囲では近接の拳と拳法とクローあった…?
19124/03/16(土)00:31:21No.1167958035+
好きなパーツ使って組み上げていくゲームでパーツ格差とかあんまり気にしなくていいと思うんだよね
最適解を目指してアセンする層もいるだろうけど少数派だろ
19224/03/16(土)00:31:38No.1167958121+
ビームマグナム拾ったから日曜にエフェクト見てみるか
19324/03/16(土)00:31:39No.1167958125+
射撃武器は二丁流出来ない?
19424/03/16(土)00:31:50No.1167958187+
ガンプラの登場シーンとかは明らかに3より劣化してるからまあまだブラッシュアップしてないんだろうなとわかる
19524/03/16(土)00:32:21No.1167958316+
>まずこの仕様にしたのがファンネル系積みまくって強い武装回してたら終わるの変えたいってインタビューで語ってるんで…
それ言い出したらNEWの仕様も何かしらの考えの結果実装されたものだけど変える必要無いと?
19624/03/16(土)00:32:28No.1167958349+
>射撃武器は二丁流出来ない?
できるぞ
一部の狙撃銃とか大型ランチャーはたぶんできないだろうが
19724/03/16(土)00:32:29No.1167958350+
バックパックの角度変えるとバックパック搭載の射撃武器の射出角度が狂うのは修正してほしいな
19824/03/16(土)00:32:31No.1167958360そうだねx2
俺ガンプラでロビー散策するのはPSOあじがする
19924/03/16(土)00:32:32No.1167958368そうだねx2
>まずこの仕様にしたのがファンネル系積みまくって強い武装回してたら終わるの変えたいってインタビューで語ってるんで…
ファンネル系がEXに回った時点で解決できてるんじゃと思わなくもない
20024/03/16(土)00:32:48No.1167958437+
>まずこの仕様にしたのがファンネル系積みまくって強い武装回してたら終わるの変えたいってインタビューで語ってるんで…
要約すると簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかじゃんこれ…
20124/03/16(土)00:32:57No.1167958488そうだねx2
>まずこの仕様にしたのがファンネル系積みまくって強い武装回してたら終わるの変えたいってインタビューで語ってるんで…
俺たちが勝手に自分で縛るからそれ自体はそのままにしてくれってお便り送っておくね…
20224/03/16(土)00:34:00No.1167958764そうだねx4
>俺ガンプラでロビー散策するのはPSOあじがする
適当なパイスーアバターでハンガーから自分や他人の機体見上げる方が正直好き
20324/03/16(土)00:34:04No.1167958778そうだねx3
>要約すると簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかじゃんこれ…
というかいつまでその化石みたいな捏造ネタ擦ってるんだよ…
20424/03/16(土)00:34:06No.1167958785そうだねx3
>俺ガンプラでロビー散策するのはPSOあじがする
ていうか一番の不満点ここかもしれない…
俺のガンダムが人間っぽい動きしててなんか嫌だ
20524/03/16(土)00:34:39No.1167958946+
今回の探索とか無しに倒してささっと次WAVE以降って仕様だとまあ最終的に虚無周回みたいになりそうではあるな…
まあそれぐらいあっさり回れるのが求められてそうではあるが
20624/03/16(土)00:34:58No.1167959054そうだねx2
パイロットになりたいわけで別にガンダム人間になりたいわけじゃないもんな…
20724/03/16(土)00:35:04No.1167959074+
EXがゲージ制になったのは結構良いと思うけどFATBのライフル斬撃がコスト2なのは重すぎるような…
20824/03/16(土)00:35:06No.1167959080+
ロビーでダッシュさせて
あとできれば当たらなくていいから武器も撃ちたいけど荒れるからむりなんだろうなあ
20924/03/16(土)00:35:06No.1167959082+
>>俺ガンプラでロビー散策するのはPSOあじがする
>ていうか一番の不満点ここかもしれない…
>俺のガンダムが人間っぽい動きしててなんか嫌だ
俺はすぐ他の人のガンプラと比較できて意外とよかったと思う
21024/03/16(土)00:35:32No.1167959220+
トラックフィンをミサイルみたいに飛ばしててなんか面白かった
21124/03/16(土)00:35:45No.1167959304+
確かにガンプラとはいえ俺の機体がコミカルにジェスチャーするのは違う…ってなるな
アバターは人間でいいんだ
21224/03/16(土)00:35:46No.1167959309+
>俺ガンプラでロビー散策するのはPSOあじがする
ロビーの2階からの眺めはPSO2感あった
21324/03/16(土)00:36:02No.1167959386+
あんまり強い組み合わせがあるとビルドがそれに縛られるから一強はなくていいかな…
21424/03/16(土)00:36:21No.1167959468+
アバターの見せ合いって面ではパイスー散策より俺ガンダム散策の方がすぐに出来る感じは確かにある
21524/03/16(土)00:36:39No.1167959586+
どっちもいいとこあるんだよなパイスーとガンプラそのもの
いいとこ取りはできねえか…!
21624/03/16(土)00:36:57No.1167959673+
根本部分で今更修正無理そうな要望でも送れば次回作で変わるかもしれない
最初から無駄なんて思う必要なんて無いんだ
21724/03/16(土)00:37:03No.1167959708+
ガンプラがジェスチャーしてるとプラモ狂四郎あじがあって昭和感にじみ出る
21824/03/16(土)00:37:12No.1167959763+
パイスーとガンプラで切り替えさせてくれ…!
気分で!
21924/03/16(土)00:37:27No.1167959831+
>どっちもいいとこあるんだよなパイスーとガンプラそのもの
>いいとこ取りはできねえか…!
本当に人によってパイロットとガンプラ入れ替えられるとかじゃないとダメかもしれない
SDならコミカルに動いても気にならないんだけど
22024/03/16(土)00:37:37No.1167959880+
>パイスーとガンプラで切り替えさせてくれ…!
>気分で!
ガンプラとパイロットが肩並べるおもしろ空間になるだけだこれ
22124/03/16(土)00:37:39No.1167959893+
>>俺ガンプラでロビー散策するのはPSOあじがする
>ロビーの2階からの眺めはPSO2感あった
つまり…求められているのはロビーアクション!?
待機:流派東方不敗
22224/03/16(土)00:37:46No.1167959922+
直前にザクが女の子のモーションで会話するコードフェアリーやってたから人間臭い俺ガンプラに違和感を持たなくてすまない…
22324/03/16(土)00:37:46No.1167959923+
>ガンプラがジェスチャーしてるとプラモ狂四郎あじがあって昭和感にじみ出る
アイアムチャンピオーン
22424/03/16(土)00:37:57No.1167959987+
>どっちもいいとこあるんだよなパイスーとガンプラそのもの
>いいとこ取りはできねえか…!
パイロットが降りられるようにとか?
そこのMP!ごっこもできるし
22524/03/16(土)00:38:04No.1167960012+
>>パイスーとガンプラで切り替えさせてくれ…!
>>気分で!
>ガンプラとパイロットが肩並べるおもしろ空間になるだけだこれ
すでにNPCがガンプラ状態でいるしな…
22624/03/16(土)00:38:38No.1167960154+
ロビーでパイロットと実寸大のMS両方動くようにしよう
22724/03/16(土)00:38:51No.1167960206+
3みたいに残弾は下の方にだしてくれないかな
画面中央はスッキリさせてほしい
22824/03/16(土)00:38:59No.1167960254+
書き込みをした人によって削除されました
22924/03/16(土)00:39:04No.1167960275+
>直前にザクが女の子のモーションで会話するコードフェアリーやってたから人間臭い俺ガンプラに違和感を持たなくてすまない…
あれも違和感すごかったね…
23024/03/16(土)00:39:43No.1167960454そうだねx4
贅沢言うならパイロットで動けるロビーとMSで動けるハンガーがあればいいんだけどね
23124/03/16(土)00:39:56No.1167960525+
>適当なパイスーアバターでハンガーから自分や他人の機体見上げる方が正直好き
一番贅沢を言うとだな
ジオラマエディットした場所をパイスーアバターで歩きたい
23224/03/16(土)00:39:58No.1167960534+
>>直前にザクが女の子のモーションで会話するコードフェアリーやってたから人間臭い俺ガンプラに違和感を持たなくてすまない…
>あれも違和感すごかったね…
サイドストーリーズが棒立ち会話多かった反省だろうけどちょっとやり過ぎだって!
23324/03/16(土)00:40:11No.1167960593+
>トラックフィンをミサイルみたいに飛ばしててなんか面白かった
違和感あるレベルに硬直長くてこれPvEゲーの調整じゃねえだろって思った
パーツ確実にどこかしら外れるのは強いかもしれんが
23424/03/16(土)00:40:17No.1167960618+
んまー不満はお便りでガンガン送ったらええ!
俺もCT共通やめて♡って送る
23524/03/16(土)00:41:08No.1167960884+
陸ガン背中の180キャノンあれゴミすぎない?硬直が長すぎてヒットコンボ途切れそうになる…
23624/03/16(土)00:41:34No.1167961027そうだねx2
>適当なパイスーアバターでハンガーから自分や他人の機体見上げる方が正直好き
1の俺のガンダム…!ってなった感動は今でも覚えてるよ
23724/03/16(土)00:42:20No.1167961314そうだねx1
>1の俺のガンダム…!ってなった感動は今でも覚えてるよ
一番好きなハンガーは正直1かもしれん…
23824/03/16(土)00:44:42No.1167962054+
ライフリイモジャマイフリ辺りはDLC追加分でギリギリ入るだろうか…
23924/03/16(土)00:45:30No.1167962325+
(首の太いショップ店員)
24024/03/16(土)00:45:42No.1167962389+
>>1の俺のガンダム…!ってなった感動は今でも覚えてるよ
>一番好きなハンガーは正直1かもしれん…
みんな機体かっこいいけど俺の機体が一番かっけぇ!
24124/03/16(土)00:45:51No.1167962453+
左手にシールド持ったまま左手武器が装備できるからゲーム的に両手持ちはメリットだけよね


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