二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1710429688625.png-(1491697 B)
1491697 B24/03/15(金)00:21:28No.1167634383そうだねx4 02:54頃消えます
雌邪竜ヒロインの洗脳SRPGジーコを作っているものですがライブやリライブが機能しない不具合があったため暫定的にhp回復から固定値回復に変更したバージョンをあげさせていただきます
またニノちゃんのおかげで三竦み実装をセーブ互換を維持した状態で実装できました本当にありがとうございます
追加エロシーンは拠点でベレスに話しかけると発生です
https://mega.nz/file/wCUVhJiJ#igEdkyNJB6D-q21BNPMEpW6LTsKRkQA33SzhHxuavQI
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/15(金)00:21:59No.1167634670そうだねx15
早すぎるわ!
224/03/15(金)00:22:49No.1167634959そうだねx2
さっき更新したばっかなんだけどもう!?
324/03/15(金)00:22:54No.1167634994+
ちゃんと機能したみたいで良かった…
424/03/15(金)00:22:57No.1167635021+
販売はいつ?
524/03/15(金)00:23:08No.1167635084+
久しぶりに会えた
元気だったのか
624/03/15(金)00:24:08No.1167635525そうだねx8
>久しぶりに会えた
>元気だったのか
1時間も経ってないような…
724/03/15(金)00:24:13No.1167635559+
早すぎる…
824/03/15(金)00:26:24No.1167636287そうだねx3
セーブ互換は気にするなっていう気持ちもわかるけど作る側が気にするのもわかるから難しいところよね
924/03/15(金)00:26:54No.1167636436そうだねx3
こわ…ログに気づいて数分前にDLしたばかりだったんですけど…
ありがたく更新させていただきます
1024/03/15(金)00:28:00No.1167636778そうだねx12
ヒーローズジーコ作ろうとして手書きしてる者ですが
とりあえず部ヒロインはレギンとラタトスク以外全員一枚軽く終わったのでSRPG部分を作り始めようと思いますが何か気を付けることありますでしょうか
5部8部非論は本当にエッチな目で見れなくてどうしよう…
fu3238437.jpg
1124/03/15(金)00:28:07No.1167636816+
さっきダウンロードしたばっかりだったんですけお!
ありがとう!!身体は大事にしろよなマジで!!!
1224/03/15(金)00:28:58No.1167637053そうだねx5
fu3238438.jpg
ステートによる管理は思ったより視認性が高くて使いやすいと感じたので近々騎馬属性や重装属性も内部の数値ではなくステート管理にして視認プレイ時に視認できるようにしようと思います

また本筋の方の更新も近々やります
改装部屋はこれもう最初から作り直した方が早いな…となったのですっぱり諦めて本編完結に注力します
1324/03/15(金)00:29:41No.1167637272そうだねx3
>ヒーローズジーコ作ろうとして手書きしてる者ですが
>とりあえず部ヒロインはレギンとラタトスク以外全員一枚軽く終わったのでSRPG部分を作り始めようと思いますが何か気を付けることありますでしょうか
>5部8部非論は本当にエッチな目で見れなくてどうしよう…
>fu3238437.jpg
今FEじゃない(じゃない人じゃない)SRPG作ってるけどテストプレイがめんどくさいから会話部分は最後に作るのがいいよ…
1424/03/15(金)00:29:45No.1167637300そうだねx1
>ヒーローズジーコ作ろうとして手書きしてる者ですが
また新たな紋章士が…?
1524/03/15(金)00:29:45No.1167637303そうだねx1
>とりあえず部ヒロインはレギンとラタトスク以外
差別なの!
1624/03/15(金)00:29:54No.1167637346+
手描き「」クラ…存在したのか
1724/03/15(金)00:30:20No.1167637507そうだねx6
>テストプレイがめんどくさい
そうだね
1824/03/15(金)00:30:28No.1167637555+
早い…あまりにも…
1924/03/15(金)00:31:13No.1167637853そうだねx3
>とりあえず部ヒロインはレギンとラタトスク以外全員一枚軽く終わったのでSRPG部分を作り始めようと思いますが何か気を付けることありますでしょうか
プラグインは先に一通り入れておかないと今回の私みたいにセーブデータの互換性で苦しむ場合があります
また改装部屋を作る予定がある際はそれを前提としたイベントの組み方にすることをおすすめします
こちらも今回の私みたいに苦しむハメになります
陰ながら応援させていただきます
2024/03/15(金)00:31:23No.1167637911そうだねx10
>改装部屋はこれもう最初から作り直した方が早いな…となったのですっぱり諦めて本編完結に注力します
そうだね×99
2124/03/15(金)00:31:48No.1167638053そうだねx2
デバッグ用の条件分岐入れてもいいのよ
テストプレイにしか反応しない条件は作れる
2224/03/15(金)00:32:06No.1167638162+
>>とりあえず部ヒロインはレギンとラタトスク以外
>差別なの!
キャラとしては割と好きよ…でもねレギンちゃんみてるとトトロのメイちゃんが頭よぎるの
2324/03/15(金)00:32:19No.1167638245そうだねx3
ステートによる属性管理良すぎるな…
2424/03/15(金)00:32:21No.1167638267+
幸運何度も上がるの
2524/03/15(金)00:32:44No.1167638412そうだねx3
別にコザキ絵が悪いとかそういうわけじゃなく5部の女キャラはなんか…女として見れないよね…
ラタトスクは可愛いけど小動物的な可愛さで…
2624/03/15(金)00:33:27No.1167638695+
あまり抜けない扱いはエイルも良く言われるし…
2724/03/15(金)00:33:30No.1167638709そうだねx2
>ライブやリライブが機能しない不具合があったため暫定的にhp回復から固定値回復に変更したバージョンをあげさせていただきます
これ何で今までの方法じゃ機能しなくなったんだろう?
2824/03/15(金)00:33:31No.1167638717+
あれ!?さっきも居なかった!?
2924/03/15(金)00:33:49No.1167638835そうだねx12
>あれ!?さっきも居なかった!?
二回攻撃だよ
3024/03/15(金)00:34:36No.1167639105そうだねx2
勇者装備だったか…
3124/03/15(金)00:35:35No.1167639456そうだねx4
通りすがりのマイクロビキナーですが
週末まで何も出ませんってば
fu3238492.jpg
3224/03/15(金)00:35:51No.1167639557+
最初のあなシャロから言われてる
3324/03/15(金)00:36:16No.1167639675そうだねx4
もしかして身体からピロン♪って音がなって再行動できる人だったりする?
3424/03/15(金)00:36:18No.1167639693+
>通りすがりのマイクロビキナーですが
>週末まで何も出ませんってば
>fu3238492.jpg
立花オミナコンビ好き
3524/03/15(金)00:36:18No.1167639694そうだねx1
エンゲージ!
3624/03/15(金)00:36:25No.1167639726そうだねx6
>通りすがりのマイクロビキナーですが
>週末まで何も出ませんってば
さっきから思ったより出てくるな…
3724/03/15(金)00:36:27No.1167639750そうだねx6
>デバッグ用の条件分岐入れてもいいのよ
>テストプレイにしか反応しない条件は作れる
そし
んら
3824/03/15(金)00:36:45No.1167639846そうだねx3
疾風迅雷やね
3924/03/15(金)00:36:50No.1167639861+
>もしかして身体からピロン♪って音がなって再行動できる人だったりする?
35%くらいは当日再行動してるな…
4024/03/15(金)00:37:12No.1167639976+
こちとら1日1ターン行動だからすごいなと思う
4124/03/15(金)00:37:14No.1167639988+
おかしい3日くらい静かだったはずなのに
4224/03/15(金)00:37:14No.1167639989そうだねx1
協力者に踊り子かバードがいる可能性も
4324/03/15(金)00:37:17No.1167640006そうだねx8
>幸運何度も上がるの
スイッチ管理ミスりましたね女神なので許してください次回修正します
なんで女神追加したのかは単純にこのシチュえろいな?っと急に思いついたからです
4424/03/15(金)00:37:49No.1167640185そうだねx1
>35%くらいは当日再行動してるな…
強キャラ…
4524/03/15(金)00:38:28No.1167640409+
紋章士ホイホイでもこの辺に置いてあるのか?
4624/03/15(金)00:38:32No.1167640432+
あとはチン竜で4牙が揃うな…
4724/03/15(金)00:38:33No.1167640437+
迅雷発動してるんじゃないか?
バグ倒した!迅雷!
4824/03/15(金)00:38:55No.1167640558そうだねx4
トラキア世界の人間だったのか…どおりで徹夜作業したまま出勤して当日更新できるわけだ
4924/03/15(金)00:39:21No.1167640705そうだねx4
>トラキア世界の人間だったのか…どおりで徹夜作業したまま出勤して当日更新できるわけだ
Sドリンク飲まずに行動できるのはリーフだけだぞ
5024/03/15(金)00:40:02No.1167640876そうだねx6
>なんで女神追加したのかは単純にこのシチュえろいな?っと急に思いついたからです
素晴らしい動機だ
5124/03/15(金)00:40:13No.1167640926そうだねx8
>デバッグ用の条件分岐入れてもいいのよ
>テストプレイにしか反応しない条件は作れる
$gameTemp.isPlaytest()
公式もこれ使えって言ってるのよね
5224/03/15(金)00:40:30No.1167641001そうだねx2
>Sドリンク飲まずに行動できるのはリーフだけだぞ
つまりこの行動力はリーフ王子しかあり得ないってことになるな…
5324/03/15(金)00:40:51No.1167641099そうだねx1
>>トラキア世界の人間だったのか…どおりで徹夜作業したまま出勤して当日更新できるわけだ
>Sドリンク飲まずに行動できるのはリーフだけだぞ
雌邪竜「」はちゃんと薬飲まずに限界迎えたら倒れるぞ
5424/03/15(金)00:42:05No.1167641461そうだねx7
倒れんといて…
5524/03/15(金)00:46:09No.1167642779+
なんかエタらず行動してる人ばっかで怖いんだけど!
5624/03/15(金)00:46:36No.1167642936そうだねx3
邪龍一日ぶりに見た
5724/03/15(金)00:46:59No.1167643081そうだねx4
俺以外にも頑張ってる人がいるとモチベ維持できて助かる…
5824/03/15(金)00:48:22No.1167643601+
>邪龍一日ぶりに見た
昨日もいたの!?
5924/03/15(金)00:50:47No.1167644435そうだねx2
>昨日もいたの!?
3時間くらい前に居た
6024/03/15(金)00:51:11No.1167644590+
昨日(数時間前)
6124/03/15(金)00:52:41No.1167645067+
流石に打ち止めだと思ったのに新たな紋章士出てきてダメだった
6224/03/15(金)00:53:08No.1167645216+
>流石に打ち止めだと思ったのに新たな紋章士出てきてダメだった
楽しみですよね
6324/03/15(金)00:54:05No.1167645504+
そろっちゃうのかな…12の紋章士・・・
6424/03/15(金)00:54:21No.1167645619+
流石にそのまで増えないと思うが12の紋章士揃ったら大爆笑すると思う俺
6524/03/15(金)00:54:50No.1167645744そうだねx3
fu3238556.jpg
fu3238557.jpg
これは以前「」に教わったやり方ですが射精シーンなど何度も使うイベントはコモンイベント化しておくと楽です
エロシーンについてもエロシーン開始から終了までをコモンイベントに一括化して最後に回想用スイッチをこのような形で仕込むと後々楽になります
どちらも「」直伝のジーコライフハックですのでご参考にしていただけると嬉しいです
6624/03/15(金)00:54:59No.1167645792+
書き込みをした人によって削除されました
6724/03/15(金)00:55:41No.1167646000+
8人だから紋章士ではなく八神将なのでは
6824/03/15(金)00:56:28No.1167646274+
えっ画面のフラッシュなんてあるの知らなかった今まで画面の色調触ってた
6924/03/15(金)00:57:04No.1167646454そうだねx3
>えっ画面のフラッシュなんてあるの知らなかった今まで画面の色調触ってた
くぅ〜コレコレ!
ニノちゃんはこれがいいんだ
7024/03/15(金)00:58:10No.1167646746そうだねx3
一度苦い思いをしてるだけあってイベント管理の仕方が既に一端のジーコ監督だな…
7124/03/15(金)00:58:46No.1167646874+
雌邪竜へ
そういえば気になってたんですが鋼の弓だけ310Gなのは意図的な仕様ですか?
7224/03/15(金)00:58:50No.1167646897+
>えっ画面のフラッシュなんてあるの知らなかった今まで画面の色調触ってた
凄い安心感
7324/03/15(金)00:58:55No.1167646921+
>8人だから紋章士ではなく八神将なのでは
ブラミモンドになるのは誰だとか言われてたな別スレで
7424/03/15(金)00:59:09No.1167646982+
SRPGじゃないからさらさらしないけどジーコの作り方みたいなのは参考にしてる
7524/03/15(金)01:00:15No.1167647243+
今はやるゲームが多いからまだ作ってないけどその内作ってみたいな
7624/03/15(金)01:01:14No.1167647494そうだねx3
とりあえず作ってみないとこういうノウハウは身に付かないよね…
7724/03/15(金)01:02:11No.1167647723+
ニノちゃんの初々しさいいね…
7824/03/15(金)01:02:25No.1167647782+
>>8人だから紋章士ではなく八神将なのでは
>ブラミモンドになるのは誰だとか言われてたな別スレで
なんでブラミモンド確定なんだよ最後
7924/03/15(金)01:02:35No.1167647816+
>SRPGじゃないからさらさらしないけどジーコの作り方みたいなのは参考にしてる
SRPGじゃなくてもFE由来ならサラサラしてくれても良いんだぜ
8024/03/15(金)01:03:20No.1167648007そうだねx1
>SRPGじゃなくてもFE由来ならサラサラしてくれても良いんだぜ
FEとコラボしたことある会社のゲームリスペクトだけど遠すぎる!
8124/03/15(金)01:03:21No.1167648010そうだねx2
>ニノちゃんの初々しさいいね…
JSウーマンだからごり押しで解決できてるとこもすごい
8224/03/15(金)01:03:31No.1167648047そうだねx3
やっぱりオブジェクト指向みたいな考え方は大事なんだな
8324/03/15(金)01:03:43No.1167648093そうだねx3
例のbgm1
8424/03/15(金)01:05:10No.1167648430そうだねx2
>やっぱりオブジェクト指向みたいな考え方は大事なんだな
プログラミング初心者なのにこの考え方自体は身に着けているの偉いよ…
8524/03/15(金)01:06:00No.1167648616+
すいませんこの際だから聞きたいんですけど戦記パートというかシナリオのあの移動シーンってどうやって作ってます?
他の「」からマップ作成に使ってそうなサイトは聞いたんですけど他がさっぱりで
https://inkarnate.com/
8624/03/15(金)01:07:40No.1167649012そうだねx5
実際にアプリ作ると嫌でもオブジェクト指向的な構造の大切さわかってくるから…
8724/03/15(金)01:14:12No.1167650506そうだねx1
>すいませんこの際だから聞きたいんですけど戦記パートというかシナリオのあの移動シーンってどうやって作ってます?
こんな感じで組んでます
fu3238601.jpg
MVでも近い挙動はできますがこの辺りの利便性は圧倒的にMZの方が高いんですよね…MZだとピクチャ表示の際のプレビュー画面があるのでどこからどこへ移動させたかとかどれくらいズームさせたかが一目でわかります
fu3238605.jpg
fu3238606.jpg
8824/03/15(金)01:16:16No.1167650927そうだねx4
思ってたより力技だった
でもツクールってそういうもんだったわ
8924/03/15(金)01:16:54No.1167651062+
まぁ新ピエリちゃんはね…というか小人はシコリにくいよね…
9024/03/15(金)01:17:34No.1167651195+
>こんな感じで組んでます
>MVでも近い挙動はできますがこの辺りの利便性は圧倒的にMZの方が高いんですよね…MZだとピクチャ表示の際のプレビュー画面があるのでどこからどこへ移動させたかとかどれくらいズームさせたかが一目でわかります
ご丁寧にありがとうございます
あーそっかプレビューあるのこういうところで効くのかなるほどぉ…
9124/03/15(金)01:21:26No.1167651955+
こんなやり方だったのかあの戦記パート…
9224/03/15(金)01:37:50No.1167655258そうだねx1
>雌邪竜へ
>そういえば気になってたんですが鋼の弓だけ310Gなのは意図的な仕様ですか?
ミスですね修正します
9324/03/15(金)01:42:22No.1167656061そうだねx4
便乗進捗報告!
今週残業地獄だったりユニコーンオーバーロードだったりでだいぶ牛歩なのですが
神竜様のSVドット絵が完成してました
fu3238666.jpg
fu3238668.mp4
ドット絵の経験がないのでどれくらい改良の余地があるのか検討もつきませんが
とりあえず見てくれは神竜様っぽくはなったと思います

ああ次はイベントでしか使わないルミエル竜用のドット絵の準備だ…
fu3238670.jpg
9424/03/15(金)01:44:42No.1167656456そうだねx2
ユニコーンオーバーロードのドスケベエルフ姉妹のエロ小説書いてます
9524/03/15(金)01:44:53No.1167656484+
四牙揃ったな
9624/03/15(金)01:45:16No.1167656551+
>fu3238666.jpg
>fu3238668.mp4
うおおいい感じ!
>fu3238670.jpg
工数次第だけどちょっとは妥協して他行ってもいいのよ…?
9724/03/15(金)01:45:50No.1167656633+
よくやるなあドット絵
9824/03/15(金)01:46:08No.1167656686+
ドット絵から入るタイプか〜
9924/03/15(金)01:46:32No.1167656768そうだねx3
なんか一人だけ進捗報告おかしくない?
10024/03/15(金)01:46:54No.1167656825+
>ドスケベエルフ姉妹のエロ小説書いてます
そうじゃないかと思ってたぜ!
10124/03/15(金)01:47:11No.1167656864+
>ご丁寧にありがとうございます
>あーそっかプレビューあるのこういうところで効くのかなるほどぉ…
一応トリアコンタン神がMVでも同様のことが出来るようなプラグインを用意してるはず
というかMZのプレビュー機能ってこれの逆輸入
10224/03/15(金)01:48:17No.1167657065+
>工数次第だけどちょっとは妥協して他行ってもいいのよ…?
既存のドット絵の色を変えるだけならたぶんそんな難しくはないんですよね
いったん神竜様のドット絵作業やった直後なので同じような作業はまとめてやっちゃいたいというのもあり
スケベーベスーケーベーベしてる合間のちょっとした作業時間しか確保できないので
考えることに頭使うイベント作成とかマップ作成とかの作業よりも
こういう単調な作業のほうが今はやりやすいというのもあります
10324/03/15(金)01:48:28No.1167657095そうだねx1
>ああ次はイベントでしか使わないルミエル竜用のドット絵の準備だ…
ほとんど使わない素材はなんかいい感じに誤魔化すのもいいですよ!なんなら白い竜の1枚絵をドーン!でも演出の仕方次第でそれっぽくなります

>ユニコーンオーバーロードのドスケベエルフ姉妹のエロ小説書いてます
匿名ユーザーも楽しみにしてると言ってました
10424/03/15(金)01:49:41No.1167657285そうだねx1
>スケベーベスーケーベーベ
これでわかっちゃうのなんかくやしい
10524/03/15(金)01:52:18No.1167657720そうだねx2
進捗報告としては前のスレで書いた感じにjsのこと考えてたのもあって全然進んでないです
キャラシコと戦力バランスとか考えるとどうやって組んだものか迷うこのままだと次出るのドルカスになる…
10624/03/15(金)01:52:44No.1167657798+
ドスケベエルフ姉妹はドスケベだからな…
10724/03/15(金)01:53:14No.1167657883+
えっドルカスシコを!?
10824/03/15(金)01:53:40No.1167657952+
スレを適当に流し読みしてたせいで
ピロンと♪出して再行動するお父さんのエロ絵が投下されたのかと思った
違った よかった
10924/03/15(金)01:55:16No.1167658251+
>進捗報告としては前のスレで書いた感じにjsのこと考えてたのもあって全然進んでないです
>キャラシコと戦力バランスとか考えるとどうやって組んだものか迷うこのままだと次出るのドルカスになる…
こちらの手助けのためにお時間を取らせてしまって申し訳ない…
斧枠ならセーラとかをバトルシスターにしてしまえばよいのでは?
11024/03/15(金)01:59:18No.1167658875+
>こちらの手助けのためにお時間を取らせてしまって申し訳ない…
>斧枠ならセーラとかをバトルシスターにしてしまえばよいのでは?
いえいえこれぐらいならなんてことないです
バトルシスター…そういうのもあるのか!
実際ありな気がするけどこれ元ネタ上級職なんだよなぁ…
とりあえず考えてみますありがとう!
11124/03/15(金)02:03:18No.1167659451+
>ユニコーンオーバーロードのドスケベエルフ姉妹のエロ小説書いてます
分かる
11224/03/15(金)02:05:17No.1167659708+
仮に十二の紋章士が出揃ったとしてその次にエントリーする人めちゃくちゃ気重いだろうな…
11324/03/15(金)02:05:39No.1167659772+
さすがにないだろうけれど12人になったら12の紋章士じゃなくて十二魔将の方になりそうだな…
11424/03/15(金)02:05:51No.1167659794+
>仮に十二の紋章士が出揃ったとしてその次にエントリーする人めちゃくちゃ気重いだろうな…
腕輪の紋章士として追加でまだ7枠あるぞ
11524/03/15(金)02:06:45No.1167659940+
>仮に十二の紋章士が出揃ったとしてその次にエントリーする人めちゃくちゃ気重いだろうな…
満を持しての絆炎の紋章士だから歓迎されそう
11624/03/15(金)02:06:59No.1167659969+
>えっドルカスシコを!?
このあたりで稼ぐには…これしかない
汚い仕事でも…おれには金がいる
11724/03/15(金)02:07:58No.1167660120+
欲しかったんですよねぇ!催眠無様エロも!ふたなりも!
11824/03/15(金)02:09:09No.1167660263+
>このあたりで稼ぐには…これしかない
>汚い仕事でも…おれには金がいる
そりゃそういう方向で売れそうな顔とガタイはしてるが…
11924/03/15(金)02:10:38No.1167660470+
ドルカスは海外で人気のFEキャラだからな…国内のポジションでいえばおそらくアーダンに近い
12024/03/15(金)02:11:40No.1167660598+
>ドルカスは海外で人気のFEキャラだからな…国内のポジションでいえばおそらくアーダンに近い
それは人気なのか…?
12124/03/15(金)02:17:51No.1167661224+
始まりの紋章士は誰になるんだろうな


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