二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1709659764473.png-(1491697 B)
1491697 B24/03/06(水)02:29:24No.1164625759そうだねx13 09:17頃消えます
雌邪竜ヒロインの洗脳SRPGジーコを作っているものですが6章まで実装したので更新します
前回のスレで答えそこねてしまいましたが追加パラメータの導入はまだ途中なので必殺回避は幸運の影響を受けない状態です
あとホコグラをFE風に作り直す話をしていましたが64×64って結構でかくない…?どうやればいいんだろ…
https://mega.nz/file/UO1kGT4S#tn4-KcwCe1trWSzsXWJdEywgIxYjlKh5o26hj4S0-C8
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/06(水)02:32:40No.1164626090そうだねx3
来たか…
64×64はかなりデカいな…
224/03/06(水)02:37:22No.1164626512そうだねx2
fu3208981.png
FEの歩兵キャラは48×48に収まるサイズなのでSV戦闘でそのまま表示させると少し小さい気がするんですよね…かといって単に拡大すればいいのかと言われたらどうなんだろともなってどうしたものかと考えています
324/03/06(水)02:38:42No.1164626631+
FEのホコグラを参考にして拡大するような感じかな?
ディティールの補完が大変そうだな…
424/03/06(水)02:39:03No.1164626668そうだねx11
当たり前のようにドット絵描けててすげぇや
524/03/06(水)02:39:06No.1164626672そうだねx3
宣言通り本当に更新してる…
624/03/06(水)02:39:26No.1164626705そうだねx2
待てよこんな時間に!?
724/03/06(水)02:55:57No.1164628078そうだねx1
fu3208995.jpg
試しに64pxに拡大してsvアクター化させてみたリンちゃん
sv戦闘はプラグインでなんかいい感じに拡大するとしても色々調整が必要そう
これをこのままホコグラにすると頭身が高すぎちゃうのでなんとか3頭身で作っていきたいですね
824/03/06(水)02:57:10No.1164628166そうだねx1
凄いけど会議資料は完成したのかい
924/03/06(水)02:57:49No.1164628210そうだねx10
通りすがりのマイクロビキナーですが
さっきのスレで責任取って更新しろって言われたので更新してきました
…なんだろう責任って
アンナさんとのエッチシーンと拠点画面の試作をしただけだからスレ立てるほどかな…とか思ってたのですみません便乗させてくださいver.0.06になります
https://mega.nz/file/nh8lBDpL#4qrg9U9ZN90f-85mIIARKemLQM5eQTa8XkTTXft9-3Q
あとこれは間に合わなかった追加予定の闘技場に出没する不審者です
fu3208998.jpg
1024/03/06(水)03:00:48No.1164628407そうだねx12
いつ寝てんのこの人ら…
1124/03/06(水)03:01:21No.1164628434そうだねx16
>凄いけど会議資料は完成したのかい
会議まであと6時間半あるから大丈夫です

>あとこれは間に合わなかった追加予定の闘技場に出没する不審者です
そのおっぱいでマルスは無理でしょ
1224/03/06(水)03:02:23No.1164628493そうだねx1
見かけるたびにバージョンがもりっと進んでる…
1324/03/06(水)03:04:42No.1164628660+
そのペチャパイ一体誰キナなんだ…
1424/03/06(水)03:05:36No.1164628713+
男マイクロビキニチャレンジ…
1524/03/06(水)03:06:23No.1164628754そうだねx30
>会議まであと6時間半あるから大丈夫です
これ絶対大丈夫じゃないやつだ…
1624/03/06(水)03:08:00No.1164628849+
こんな時間なのにエンゲージしてる…
1724/03/06(水)03:08:25No.1164628871そうだねx5
資料作って寝てくれ…体壊したら完成させたくてもできないぞ…
1824/03/06(水)03:11:15No.1164629040+
fu3209004.jpg
あと色々頑張って再現してみてるけどそもそもSRPGギアがFE再現にそこまで向いてない…!
せめて戦闘中に命中威力クリ率を入れたり装備してる武器を表示したり三すくみ実装して有利時はダメージ+1かつ命中+20回避+20とかしたい…!
でもプログラミング全然わからないからとりあえずJavascriptの勉強するね…どうせ仕事でPython勉強する予定だったし丁度いいよね…
1924/03/06(水)03:12:05No.1164629093そうだねx3
>fu3208998.jpg
何もかもがひどすぎる…
2024/03/06(水)03:15:08No.1164629264そうだねx14
>>凄いけど会議資料は完成したのかい
>会議まであと6時間半あるから大丈夫です
徹夜前提やめろ
2124/03/06(水)03:16:27No.1164629336そうだねx6
>アンナさんとのエッチシーン
めっちゃ大事な更新じゃねぇか!
2224/03/06(水)03:17:39No.1164629404+
こんな時間にエンゲージしてんじゃねえー!
2324/03/06(水)03:20:50No.1164629558+
あれ?
前のバージョンって戦闘シーンの主人公グラにちび邪竜くっついてたっけ?
2424/03/06(水)03:23:16No.1164629672+
シグルド章でぼっこぼこにされたんぬがその後4章始めじゃなくて3章始めに戻されたんぬ
確認お願いしますんぬ
にしてもシグルドアプデで強くなってない…?こんなだっけ…
2524/03/06(水)03:23:37No.1164629692+
FEの戦闘にこだわるならSRPGstudioのほうが多分向いてる
あれFEツクールみたいなもんだし
ジーコ作りたいならツクールだろうが
2624/03/06(水)03:23:45No.1164629697そうだねx2
書いてて気づいたんですがこれ戦闘予測時の攻撃命中クリ率を変数として拾ってこれれば動的文字列ピクチャプラグインとの併用で多分に表示できるな…?
問題はどうやって拾ってくるのかだけどそこさえ解決すればなんとかなるかもしれない…資料作ったら調べてみよう…

>あれ?
>前のバージョンって戦闘シーンの主人公グラにちび邪竜くっついてたっけ?
ちょっと前のバージョンから周りを飛び回るようにしてみました
これをfe風ドットでも出来たら絶対可愛いんだけどなぁ…と思ってます
2724/03/06(水)03:25:58No.1164629811+
一章の敵カゲロウが魔書ギムレーで攻撃してきたです!
装備無し状態になってるとデフォルトでギムレー使うようになってる感じかな
2824/03/06(水)03:28:03No.1164629923そうだねx1
>シグルド章でぼっこぼこにされたんぬがその後4章始めじゃなくて3章始めに戻されたんぬ
>確認お願いしますんぬ
>にしてもシグルドアプデで強くなってない…?こんなだっけ…
すいません修正します
前まで特攻がちゃんと機能してなかったんですがちゃんと反映させたらあまりに簡単に倒せるようになっちゃったんで正面から殴り合いしたら駄目な強さに変更しました
強すぎでしたらもう少し弱くします

>一章の敵カゲロウが魔書ギムレーで攻撃してきたです!
>装備無し状態になってるとデフォルトでギムレー使うようになってる感じかな
直したのにまたギムレー使ってるのなんで…
ありがとうございます修正します
2924/03/06(水)03:37:00No.1164630441そうだねx2
「」ャゴス時代からそうだけど命を削って創作するのはマジでやめたほうがいいって…!
倒れたら作れなくなるからな!?
3024/03/06(水)03:38:28No.1164630525+
すみません私は一新版で遊び直しているものですがアーダンがシグルドの剣一撃で沈みました
これは仕様ですか?
3124/03/06(水)03:40:01No.1164630609そうだねx1
>すみません私は一新版で遊び直しているものですがアーダンがシグルドの剣一撃で沈みました
>これは仕様ですか?
必殺ひいて死亡なら仕様です
そうじゃなかったら追撃までは耐えられるようにしたつもりだったのですが…あとでバランス調整し直しますね
3224/03/06(水)03:40:13No.1164630618そうだねx4
すぐ上で正面から殴り合ったらダメな強さに変更したって言ってる!
3324/03/06(水)03:41:00No.1164630660+
>必殺ひいて死亡なら仕様です
>そうじゃなかったら追撃までは耐えられるようにしたつもりだったのですが…あとでバランス調整し直しますね
なるほど多分必殺だったんだと思いますご回答ありがとうございました
3424/03/06(水)03:41:46No.1164630705そうだねx3
でも序盤に神器持ちの聖戦士がボスだったらこうなるのもわかるし仲間になった時の頼りになる感がぐっと上がるよね…
3524/03/06(水)03:42:28No.1164630738そうだねx2
FEMBなんだけど次の章へ押したらFailed to loadが出る
img/pictures/FEMB_BG_02.png
最初のチュートリアル終わってアンナさんのフェラオナ見たところ
3624/03/06(水)03:56:19 ID:OxVbeWYANo.1164631392+
スレッドを立てた人によって削除されました
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
3724/03/06(水)04:00:13No.1164631611そうだねx4
シグルドなら空気読めない強さしててもある程度しょうがない感はある…
3824/03/06(水)04:07:00No.1164631933+
すごく些細なことだけども
回想部屋で未来の章の履歴も見れてそれでクリア後履歴見ると
加入のフラグも立つのかそこで入ってくるキャラも加入してくる
3924/03/06(水)04:07:01No.1164631937そうだねx1
新章やったよ
くぅ〜これこれ!ってなる手強さでよかったよ…
4024/03/06(水)04:14:06No.1164632247そうだねx4
>FEMBなんだけど次の章へ押したらFailed to loadが出る
>img/pictures/FEMB_BG_02.png
>最初のチュートリアル終わってアンナさんのフェラオナ見たところ
確認しました
話の流れ変えた際に背景ファイルの名前を変えたのを対応させ忘れたようです
ちなみにそこを直したら直後のカゲロウが出てくるCG名も変えるの忘れてて勇ましいBGMとともにアンナ隊長のフェラオナ画像が表示されました
ふふっ
ちょっと直してきます…
4124/03/06(水)04:16:00No.1164632325そうだねx3
ふふっじゃねぇよ!
4224/03/06(水)04:16:06No.1164632330+
シンフォニーオブウォーってゲームがツクール製っぽくて横眺め戦闘とか実装してたりするけど参考になるかな?
見る人が見れば独自スクリプトで無理やり拡張してなんとか実装してるって見えるらしいが…
https://store.steampowered.com/app/1488200/Symphony_of_War_The_Nephilim_Saga/?l=japanese
4324/03/06(水)04:18:21No.1164632442そうだねx1
>シンフォニーオブウォー
シングルマザーフルアーマーパラディンデカ女と百合支援Sできる
絵がバタ臭い以外最高のゲームきたな…
4424/03/06(水)04:25:13No.1164632714+
未来の回想見ると時間が未来に飛んでるな…
4524/03/06(水)04:27:45No.1164632805+
刻が未来に進むと誰が決めたんだ
4624/03/06(水)04:29:23No.1164632859+
>書いてて気づいたんですがこれ戦闘予測時の攻撃命中クリ率を変数として拾ってこれれば動的文字列ピクチャプラグインとの併用で多分に表示できるな…?
>問題はどうやって拾ってくるのかだけどそこさえ解決すればなんとかなるかもしれない…資料作ったら調べてみよう…
見た感じ戦闘予測の内容は戦闘予測ウィンドウの生成と同時に計算してて
計算結果の値を保持しているわけではないから直接拾える場所がないっぽい
プラグイン上の計算式だけ引っ張ってきてコモンイベントで直接書いちゃうか
戦闘予測ウィンドウ生成中に計算した結果を変数に格納するプラグインを新たに作るかになりそう
ちなみにウィンドウの生成はSRPG_core_MZのWindow_SrpgPrediction.prototype.drawContentsちゅうメソッドで行っとります
4724/03/06(水)04:30:19No.1164632887そうだねx2
回想にスイッチ入れ忘れてた…直します

あともしご存知の方がいたらご教示願いたいのですが以前マイクロビキニさんに教えていただいた追撃判定の変更がなんか上手くいかないんですよね…
攻撃予測画面での追撃判定は変わってるっぽいんですが実際に戦闘させると何故か反映されなくて…
あと出来たら追加ステータスであるspd(武器補正による速さ)も計算式に入れ込みたい…
4824/03/06(水)04:32:20No.1164632953そうだねx2
>ちなみにウィンドウの生成はSRPG_core_MZのWindow_SrpgPrediction.prototype.drawContentsちゅうメソッドで行っとります
ありがとうございます!今の私では理解出来ない内容ですがなんとか分かるようにしてみます!
4924/03/06(水)04:45:40No.1164633392+
バグって未来に飛んでるデータだけど6章クリアでギムレー+無限に貰えるな
正常データだとどうなんだろ
5024/03/06(水)04:48:14No.1164633482そうだねx2
>fu3208995.jpg
サイズ感とか色とかマリオRPGのジャッキーあじあるな…
5124/03/06(水)04:50:25No.1164633578+
>勇ましいBGMとともにアンナ隊長のフェラオナ画像
会議資料とはしっかりわけておきなよ…
5224/03/06(水)04:52:26No.1164633669そうだねx7
マイクロビキナーですがとりあえず修正しました
https://mega.nz/file/H81giBCR#zDhxyMkpGcKBwRdnP19vA4kGuL5HMWR0J57iSv0l77M

>あともしご存知の方がいたらご教示願いたいのですが以前マイクロビキニさんに教えていただいた追撃判定の変更がなんか上手くいかないんですよね…
ふふっ
実はあれ、あのあと試したら速さ差+5で追撃のはずなのにまれいとカゲロウ速さ差+2で追撃出てる…
次の戦闘作るまでには何とかしたい…
5324/03/06(水)04:52:34No.1164633676+
>ありがとうございます!今の私では理解出来ない内容ですがなんとか分かるようにしてみます!
恐らくプラグインにした方がよさそうな処理だけどこれは書ける「」にお願いした方が早いかも
勉強すること自体はいいことなんですけどもそれはそれとして…
5424/03/06(水)04:54:18No.1164633737そうだねx21
どっちも
寝ろ
5524/03/06(水)04:55:05No.1164633770+
会議資料は?
5624/03/06(水)04:56:31No.1164633814+
SFCとかGBAあたりのFEのホコグラって16×16だからツクール2Kに近いんよね
最近のツクールはキャラもマップチップも大きいから情報量足さないといけなくて大変
5724/03/06(水)05:40:27No.1164635152そうだねx1
6章追加組に成長の果実がまだ使えないね
5824/03/06(水)05:40:31No.1164635155+
何らかの原因で太陽迎撃の効果がターンを跨ぐ
攻撃ミスだったかMP切れだったかな印象だけどもMP0のままターン送りしたらちゃんと効果切れたし謎
5924/03/06(水)05:48:01No.1164635390+
アイオテの盾を装備できなくなってる
装備済みの旧データをロードすると装備されてるけど章跨ぐとはずれる
6024/03/06(水)05:53:13No.1164635552そうだねx2
>6章追加組に成長の果実がまだ使えないね
毎回忘れちゃう…すまない

>アイオテの盾を装備できなくなってる
>装備済みの旧データをロードすると装備されてるけど章跨ぐとはずれる
すみません修正しました

それと必殺回避率を幸運参照させることに成功しました以前アドバイスしてくださった「」本当にありがとうございます

>会議資料は?
あと1時間あれば完成するはず
6124/03/06(水)05:55:48No.1164635646そうだねx12
だから徹夜前提で時間計算するのやめなって!
6224/03/06(水)06:04:37No.1164635939+
ウィンドウ周りは自分も触ろうとしたけどクソ面倒だからわかるよ…
6324/03/06(水)06:23:25No.1164636642そうだねx3
>ありがとうございます!今の私では理解出来ない内容ですがなんとか分かるようにしてみます!
言った手前投げっぱなしもアレだったので素人なりにプラグイン書いてみたよー
fu3209071.txt
ファイル名を「SRPG_GetCalcResultPrediction.js」にして突っ込んでみて下さい
ただ本当に「戦闘突入前に行っている計算結果をそのまま変数にぶち込む」だけのプラグインで
敵からの攻撃の場合は突入前に戦闘予測が行われないので取得できない状況です
その辺は誰かやさしい「」が改良してくれると信じる
6424/03/06(水)06:24:49No.1164636712+
そんなんで仕事大丈夫なんですか!
6524/03/06(水)06:28:01No.1164636846そうだねx3
会議終わったら寝れるんだよね?
6624/03/06(水)06:32:23No.1164637051そうだねx2
>言った手前投げっぱなしもアレだったので素人なりにプラグイン書いてみたよー
うああ!!ありがとうございます!!!!!
今はちょっと動作確認できない状況ですが仕事終わったらすぐ試してみます!ありがとうございます!

>会議終わったら寝れるんだよね?
午前の会議凌げば昼寝出来る程度にはサボれるはず
あとご心配されてる「」が多いので弁明しますが私は色々あってお薬がないとまともに寝れない身体でしてね…逆に言えば飲まない限りはマジの限界になるまで動けるんですよ…だからご心配なく
6724/03/06(水)06:35:10No.1164637187そうだねx20
>あとご心配されてる「」が多いので弁明しますが私は色々あってお薬がないとまともに寝れない身体でしてね…逆に言えば飲まない限りはマジの限界になるまで動けるんですよ…だからご心配なく
逆にまったく心配がなくならないレスなんだが(困惑)
6824/03/06(水)06:36:53No.1164637278そうだねx9
ははーんさては馬鹿だな?
6924/03/06(水)06:39:38No.1164637436そうだねx4
すでに健康じゃなかったか…
7024/03/06(水)07:00:29No.1164638748+
当人が満足ならそれでいいけどよお…
7124/03/06(水)07:13:37No.1164639649そうだねx10
いや…お前…
マジで倒れるから気を付けろよ…
7224/03/06(水)07:32:32No.1164641224そうだねx5
起きたらこの人の真似したらダメだなってスレが立ってた

寝る前に書いた通り今日はパラメータ設定をちまちまやってく予定なんですが
イベント周りでちょっと困ってることがまだあって
イベントからステートの変更で戦闘不能扱いに
あるいはHPの増減でHP減らすことで戦闘不能にして敵をイベントで倒すようなことをやってみたかったんですが
表示上HP0でマップ上に残っちゃうんですよね
SRPG戦闘モードだと殴ってHP0にしないとマップから消えるっていう処理が起こらないような感じなんてしょうか
7324/03/06(水)07:34:46No.1164641408そうだねx7
fu3209135.jpg
fu3209137.jpg
こわ
進捗報告置いとこ
7424/03/06(水)07:36:10No.1164641558+
早起きしててよかった…
7524/03/06(水)07:36:42No.1164641615+
6章来たか!
娘の風邪が治ったらやるわ!
7624/03/06(水)07:37:33No.1164641671そうだねx3
目を閉じて横になったり机にうつ伏せになるだけでも案外身体は休まるから気をつけてね本当に…
7724/03/06(水)07:37:36No.1164641680そうだねx2
>fu3208998.jpg
ルキナちゃんだやったー!!!!!!!!!!!!!!!!
7824/03/06(水)07:40:01No.1164641921そうだねx3
睡眠より趣味の方が楽しいのは分かるし供給してくれるのはありがたいけど頼むからもっと寝てくれ
7924/03/06(水)07:41:01No.1164642044そうだねx4
予定より少し超過しましたが会議資料の作成完了
あとは上司との殴り合いに勝てば今日は勝利です
帰ってドットの練習とjsの勉強ができます

>SRPG戦闘モードだと殴ってHP0にしないとマップから消えるっていう処理が起こらないような感じなんてしょうか
戦闘不能処理→透明化処理でいけたはずです

>こわ
わー!リンちゃんだー!
FEHやって俺も作りたいってなったので7割位はそちらのおかげですね
8024/03/06(水)07:41:05No.1164642055そうだねx6
36協定みたいな労働時間規制がなんであるのかというと
毎日6時間寝ないとそのうち人は死ぬからです
8124/03/06(水)07:41:14No.1164642072そうだねx1
おはようございます
似たような体質からするとどっかでぷつりとガタが来るから薬飲んででも睡眠時間を取れ(真顔)
8224/03/06(水)07:41:17No.1164642073そうだねx9
ケンコウヲウシナッテルノネ…
8324/03/06(水)07:44:39No.1164642404そうだねx2
キオクヲウシナッテイルノネ…
8424/03/06(水)07:48:59No.1164642874そうだねx6
あまりの不健康ぶりに着せかえリンちゃん様人形も驚いている
いや着せかえリンちゃん様人形ってなんだよ
8524/03/06(水)07:50:30No.1164643029そうだねx1
ショートタイムスリーパーなのか不眠なのか…
健康には気をつけてね…
8624/03/06(水)08:01:52No.1164644344そうだねx3
>ショートタイムスリーパーなのか不眠なのか…
>健康には気をつけてね…
なまじメンタルが強いせいで壊れても仕事とかできたせいで肉体側が壊れるまで動いてその結果不眠になったタイプだと思う
わしにも覚えがある
8724/03/06(水)08:03:51No.1164644619そうだねx2
スイミンヲウシナッテイルノネ…
8824/03/06(水)08:04:39No.1164644716そうだねx2
人間はモルフにはなれねえんだ
8924/03/06(水)08:11:51No.1164645760そうだねx2
>戦闘不能処理→透明化処理でいけたはずです
うーん透明化はできたみたいなんですけど単純にHPが減ってないし戦闘不能にもなってない…?
ただ透明なだけで普通に攻撃してくる敵のままでした
初期配置じゃなくてイベントで途中から出てくる敵なのが悪いんでしょうか
fu3209184.jpg
fu3209195.jpg
9024/03/06(水)08:19:20No.1164647026そうだねx1
イベント起こして戦闘不能透明化させてスイッチオンにして
スイッチオン状態の時の何もないよって状況が設定されてないとか?
9124/03/06(水)08:28:38No.1164648463そうだねx5
あらかわいいお人形
>いや着せかえリンちゃん様人形ってなんだよ
9224/03/06(水)08:48:54No.1164651503そうだねx1
ホマレハウシナッテイナイワネ
9324/03/06(水)08:54:42No.1164652382そうだねx1
ルキナは実は胸がわりとある
これだけは真実を伝えたい
9424/03/06(水)09:04:41No.1164653909そうだねx1
どうして平日の深夜にトライアングルアタックしてるの…?
9524/03/06(水)09:09:57No.1164654779+
寝ても起きてもやってんの怖いんだよね
9624/03/06(水)09:10:54No.1164654930+
まあ4人(5人)もいれば1人くらいはimg見てるだろうからな…
9724/03/06(水)09:11:22No.1164655001+
もしかしてじゃない方のエロパッシブのSD着せ替え…?
本当に実装してくれたのかよ!
9824/03/06(水)09:12:10No.1164655095+
なんで深夜に立て続けに更新来るんだよ!
9924/03/06(水)09:12:36No.1164655146+
雌邪竜の行動力に他の牙たちも触発されてるわ…
10024/03/06(水)09:12:44No.1164655174そうだねx1
真面目にツクっているから…?
10124/03/06(水)09:14:18No.1164655402+
質問に答えられる「」もいるのが怖い…


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