二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1709618178515.jpg-(270242 B)
270242 B24/03/05(火)14:56:18No.1164400566そうだねx6 17:13頃消えます
イラスト用意するの大変だからAI使ってるのにAIがドット絵打てないから俺が打つぜってなるのなにかがおかしい気がするんだけどジーコ制作へのモチベがヤバすぎて俺がおかしいのかと思わされてる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/05(火)14:59:48No.1164401337+
良いんだ
突き進め
もしくはフィルターとか使うのもアリなのか…?
224/03/05(火)15:02:10No.1164401838+
いや無理だろって思いとこの邪竜ならやりかねないという思いで心が二つある
324/03/05(火)15:02:50No.1164401977そうだねx28
間違いなく四牙の中でも一際おかしい存在
424/03/05(火)15:03:45No.1164402176そうだねx3
AI使わなくて良くなったら最強じゃん!
524/03/05(火)15:04:12No.1164402254+
お前は間違っちゃいない
走り続けろ
624/03/05(火)15:05:31No.1164402556そうだねx1
人はそれを役割分担とチームワークと呼ぶ
724/03/05(火)15:06:01No.1164402660+
書き込みをした人によって削除されました
824/03/05(火)15:06:02No.1164402665+
結構佳境とはいえ別ゲーと並行してあれだからこの人おかしいよ…
924/03/05(火)15:09:08No.1164403387そうだねx11
>AI使わないんならもう売ればいいじゃん…
趣味だから…っていうのは置いといて真面目にイラスト以外の部分全部作れるならパートナーの絵師見つかれば普通に売れるの作れそうだよね
1024/03/05(火)15:09:08No.1164403388+
まあドット打てるようになってもキャラ立ち絵はAIだし…
1124/03/05(火)15:10:26No.1164403666+
大体できたらAI差し替えて売るしてるじゃない方の方がよっぽど健全っていうか理解できる
1224/03/05(火)15:10:51No.1164403763そうだねx32
AI以前にFEキャラでSRPGジーコとか絶対売りに出せないだろ!
1324/03/05(火)15:11:21No.1164403900+
TOMの人とかも異常者だったけどスレ画のこだわりはそれ以上にやばい感じある
1424/03/05(火)15:12:16No.1164404085そうだねx3
AI絵でここで作った後
絵を外注で作ったものに差し替えたら普通に売ればいいと思う
そうしたら金払いに行けるから
1524/03/05(火)15:13:00No.1164404271+
>AI以前にFEキャラでSRPGジーコとか絶対売りに出せないだろ!
キャラ差し替えして売る!
1624/03/05(火)15:14:53No.1164404692+
AIでドット絵風の画像作ってもらってそれにフィルターかけるなり解像度落とすなりでドット揃えて細かいところ手直ししたらいい感じにならない?
1724/03/05(火)15:15:48No.1164404884+
ドラクエは版権ゆるくてジーコすでに沢山売ってるけどFEはあの任天堂だからね…
1824/03/05(火)15:16:38No.1164405095+
キャラ全とっかえならポケモンジーコが許されてるし行けるか…?
1924/03/05(火)15:17:48No.1164405358+
お前が始めた物語だろ(頑張って下さい応援してます)
2024/03/05(火)15:17:50No.1164405368+
書き込みをした人によって削除されました
2124/03/05(火)15:18:55No.1164405635そうだねx11
雌邪竜含めたFEキャラのジーコっていう部分が肝だし差し替えても同様のゲーム体験が得られるかは要検証だぜ
2224/03/05(火)15:18:59No.1164405646+
完成したらちゃんと金を払いたいもんだ
2324/03/05(火)15:20:00No.1164405866+
実際どこまで差し替えたらセーフなんだろうな
キャラのイラストと設定は当然としてシグルドってキャラがティルフィング持ってたらアウトなのかな
2424/03/05(火)15:21:13No.1164406152そうだねx9
ここで言うドットがGBAFEの戦闘アニメを指している場合AIじゃ絶対無理だ…
2524/03/05(火)15:21:26No.1164406200+
ティアリングサーガ騒動をまた起こすのか!
2624/03/05(火)15:22:02No.1164406351+
>実際どこまで差し替えたらセーフなんだろうな
>キャラのイラストと設定は当然としてシグルドってキャラがティルフィング持ってたらアウトなのかな
青髪のシグルドってキャラがティルフィングを持って戦うまでならいけそうだけど
このジーコだとバルドの直系って書いてたりジャキーンするから…
2724/03/05(火)15:23:07No.1164406577そうだねx2
>趣味だから…っていうのは置いといて真面目にイラスト以外の部分全部作れるならパートナーの絵師見つかれば普通に売れるの作れそうだよね
絵しか描けないからそういう人と組みたいぜ!
2824/03/05(火)15:23:14No.1164406600+
まあこれ普通に売ろうとしたら多分殺される可能性高いよ…
2924/03/05(火)15:23:47No.1164406709+
SDキャライラストならまぁなんとかなるだろうがドットアニメーションはハードル高いな
そうしたい気持ちは痛いほどわかるけど
3024/03/05(火)15:24:16No.1164406805+
サカ領の領主のリンディス様ですはもうじゃない方の持ちネタみたいになってるけど実際あれくらいはセーフだと思う
いや売るならわざわざあんなチキンレースしなくてもいいと思うけど
3124/03/05(火)15:24:25No.1164406844+
なんなら売らなくてもちょっとでも広まったら殺されるラインだよ
3224/03/05(火)15:26:19No.1164407246そうだねx5
>青髪のシグルドってキャラがティルフィングを持って戦うまでならいけそうだけど
>このジーコだとバルドの直系って書いてたりジャキーンするから…
何故か存在を無視されてること多いけど二次創作ジーコってわりとあるし版権元の判断次第でしかないでしょ
3324/03/05(火)15:26:23No.1164407270+
書き込みをした人によって削除されました
3424/03/05(火)15:26:24No.1164407273そうだねx24
金の話するとめんどくさくなるからやめて
3524/03/05(火)15:26:46No.1164407357+
そんな…真剣白刃ズリとか言ってるだけなのに…
3624/03/05(火)15:26:47No.1164407358そうだねx6
>TOMの人とかも異常者だったけどスレ画のこだわりはそれ以上にやばい感じある
あっちはアウト素材使うことに躊躇がなさすぎる
3724/03/05(火)15:27:55No.1164407595そうだねx10
>>TOMの人とかも異常者だったけどスレ画のこだわりはそれ以上にやばい感じある
>あっちはアウト素材使うことに躊躇がなさすぎる
でもだからこそのアングラ感というかimgジーコって言葉に相応しい作品だと思う
3824/03/05(火)15:28:11No.1164407661+
>あっちはアウト素材使うことに躊躇がなさすぎる
(関羽のテーマ)
3924/03/05(火)15:28:33No.1164407738そうだねx10
>金の話するとめんどくさくなるからやめて
めんどくさい流れにすることが目的なのでは?
4024/03/05(火)15:28:34No.1164407739そうだねx2
>(関羽のテーマ)
誰説的?
4124/03/05(火)15:28:45No.1164407783+
>金の話するとめんどくさくなるからやめて
金が絡まなくてもどの辺ならセーフなんだろう?という話だけでも
たぶん思ってるより前の場所からアウトだよ!みたいなオチになりそうだから特にしない方がいいのではないかと思う
4224/03/05(火)15:28:48No.1164407794そうだねx3
まずコイカツスクショの二次利用もだいぶ怪しいゾーンだからな…
4324/03/05(火)15:29:09No.1164407877そうだねx2
ド級のアウトに入る事で盗んで売る不届者対策になってるかもしれない
4424/03/05(火)15:29:55No.1164408032そうだねx18
最近自作ジーコマジで流行ってるからどうにかして他人の足引っ張りたい人が虎視眈々と伺ってるのは感じる
4524/03/05(火)15:30:29No.1164408152+
ごめんそういうつもりじゃなかったから消すね…
4624/03/05(火)15:31:03No.1164408270+
ここが楽しかったとか誰それでシコったとか報告されるのが報酬みたいな狂人でないとimgでジーコ公開しないよね
ありがたい話だ
4724/03/05(火)15:31:37No.1164408371+
書き込みをした人によって削除されました
4824/03/05(火)15:31:57No.1164408445+
>そんな…真剣白刃ズリとか言ってるだけなのに…
真剣白刃ズリとか言ってるやつはいずれ売りたいって明言してるだけあってどう見てもアウトなとこはタイトルくらいで他はちゃんと外してるように感じる
4924/03/05(火)15:32:13No.1164408500そうだねx1
>まずコイカツスクショの二次利用もだいぶ怪しいゾーンだからな…
規約的には二次利用自体はセーフじゃない?
利益を得るのは禁止されてるしそれ以外だと他の違法行為に使うのも禁止されてるからTOMの人のは後者に引っかかるだろうけど
5024/03/05(火)15:32:47No.1164408621+
>どう見てもアウトなとこはタイトルくらいで他はちゃんと外してるように感じる
フィメールエッチヒュプノシスのなにがだめなんですか!
5124/03/05(火)15:33:10No.1164408695+
「」ャゴスという第二形態があるのもおかしい
5224/03/05(火)15:33:21No.1164408732+
逆にドラクエはなんで野放しなの
5324/03/05(火)15:33:41No.1164408815+
白羽ズリの他にもどんどん頭のおかしい必殺技が誕生するんだろうと思うとなんだか興奮してきたよ
5424/03/05(火)15:33:57No.1164408865+
本当に何でもかんでもすぐ金の話に結び付けるのがいるな
AI関係なく売るとなったら趣味でやってる範囲から義務に変わる事は他にもいくらでもあるのに
5524/03/05(火)15:34:22No.1164408962+
ドラクエはほら中核メンバーがスケベ親父ばっかだし…
5624/03/05(火)15:35:19No.1164409176そうだねx1
>>どう見てもアウトなとこはタイトルくらいで他はちゃんと外してるように感じる
>フィメールエッチヒュプノシスのなにがだめなんですか!
FemaleEcchiHypnosisはちょっとね…頭文字がね…
5724/03/05(火)15:36:22No.1164409383そうだねx5
>「」ャゴスという第二形態があるのもおかしい
むしろ第1形態があっちというか…
5824/03/05(火)15:37:41No.1164409651そうだねx2
「絵の息抜きに絵を描く」なんて絵描きは稀にいるけど
ジーコの片手間にジーコ作る監督は次元がおかしい
5924/03/05(火)15:38:59No.1164409905そうだねx1
ジーコ作りの息抜きに別のジーコ作りながらその息抜きに更に別のジーコ作ってるのすげぇよ……
6024/03/05(火)15:39:21No.1164409986そうだねx3
>金が絡まなくてもどの辺ならセーフなんだろう?という話だけでも
>たぶん思ってるより前の場所からアウトだよ!みたいなオチになりそうだから特にしない方がいいのではないかと思う
可能性として少しでもアウト要素がチラ見絵するだけでも本来避けるに越したことないからな
権利者以上に難癖付けたがってるやつの口実に使われるから
6124/03/05(火)15:39:35No.1164410034そうだねx1
別にマネタイズするしないに関わらず同人は創作側に立とうとする時点で狂人のスタートラインだぞ
6224/03/05(火)15:40:07No.1164410150そうだねx1
あの「」ャゴスが現実逃避で別のゲーム作るくらい回想部屋作りが過酷過ぎるというのがヤバい
6324/03/05(火)15:40:17No.1164410189+
>「絵の息抜きに絵を描く」なんて絵描きは稀にいるけど
>ジーコの片手間にジーコ作る監督は次元がおかしい
趣味用ジーコの息抜きに趣味用ジーコ作る狂人と商用ジーコの息抜きに趣味用ジーコ作る狂人で四牙だけでも二人いるからな…
6424/03/05(火)15:40:25No.1164410217そうだねx1
並行していろんなジーコ作る事自体は割となくもないけどそれで製作ペースあれなのが一番おかしいよ
いくらAI使ってても他の手間はかかるはずなのに早すぎる
6524/03/05(火)15:41:30No.1164410440+
交流も盛んなのが面白い
6624/03/05(火)15:42:22No.1164410613+
>白羽ズリの他にもどんどん頭のおかしい必殺技が誕生するんだろうと思うとなんだか興奮してきたよ
真剣白刃ズリは確か応募されたパッシブスキルの中にあったから自分で頭のおかしい技考えて監督にラブレター送れば採用されるかもしれないぞ
6724/03/05(火)15:43:00No.1164410773そうだねx1
AIは便利だけどジーコに関して言えばドット周り出力してくれた方がありがたいよなって思う
複雑なキャラもAIで出力できてもキャラチップの見た目と違うとやっぱもやもやするし
6824/03/05(火)15:44:09No.1164411008そうだねx5
>交流も盛んなのが面白い
img見てないで作れ
作ってる…
6924/03/05(火)15:44:43No.1164411122+
完全素人だけど「」ャゴスの動向をチラ見しながら回想部屋後付けってそんなに大変なの…って恐れ慄いてる
初めから付けるの織り込み済みならそこまでじゃないと言ってる人もいたけど
7024/03/05(火)15:44:49No.1164411150+
>並行していろんなジーコ作る事自体は割となくもないけどそれで製作ペースあれなのが一番おかしいよ
>いくらAI使ってても他の手間はかかるはずなのに早すぎる
本人の話が本当なら仕事中以外のほぼ全てをジーコ制作に捧げてる状態だから…
7124/03/05(火)15:46:10No.1164411417そうだねx2
>本人の話が本当なら仕事中以外のほぼ全てをジーコ制作に捧げてる状態だから…
洗脳でもされてるのか?
7224/03/05(火)15:46:20No.1164411450+
>本人の話が本当なら仕事中以外のほぼ全てをジーコ制作に捧げてる状態だから…
すごいバイタリティだ…
7324/03/05(火)15:46:26No.1164411477そうだねx3
>あの「」ャゴスが現実逃避で別のゲーム作るくらい回想部屋作りが過酷過ぎるというのがヤバい
最初から回想部屋作ることを前提に組むなら過酷過ぎるわけでもない
あとから実装しようとすると超面倒になる
7424/03/05(火)15:47:19No.1164411658+
回想ってイベント呼ぶだけで済まないんだな…
7524/03/05(火)15:48:07No.1164411831+
仕事以外の全てをジーコ作成に捧げてる狂人vsジーコ作成しながら渋に小説投げる狂人vsマイクロビキニvsふたなり
7624/03/05(火)15:48:37No.1164411946+
彼らの最大の敵はユニコーンオーバーロード
競合じゃなくてプレイに夢中になって制作時間が無くなるという意味で
7724/03/05(火)15:48:38No.1164411948+
>仕事以外の全てをジーコ作成に捧げてる狂人vsジーコ作成しながら渋に小説投げる狂人vsマイクロビキニvsふたなり
おかしい…こいつらvsするどころか協力し合ってる…
7824/03/05(火)15:48:53No.1164411998+
正直な話こんなスレがちょっとしか持たないような場所で情報交流ちゃんとできてるって奇跡だと思ってる
7924/03/05(火)15:49:30No.1164412113+
>>仕事以外の全てをジーコ作成に捧げてる狂人vsジーコ作成しながら渋に小説投げる狂人vsマイクロビキニvsふたなり
>おかしい…こいつらvsするどころか協力し合ってる…
VSモノで各勢力が最終的に協力することになるのは王道中の王道だし…
8024/03/05(火)15:49:53No.1164412199+
MV用のプラグインをchatgpt君に投げたら
MZで動くようになって感動してる
8124/03/05(火)15:49:53No.1164412200+
>初めから付けるの織り込み済みならそこまでじゃないと言ってる人もいたけど
はじめからつけるのも折り込み済みならそこまでじゃない
チャゴスの場合はおそらくエッチシーンにエロにパラメーターを変えるためのスイッチとか変数を仕込みまくってる
回想するとそれらが作動するから困ってるんだろう
エロテキストだけをコモンイベントにしてフラグ関係は別にしとけばさくさく導入できた
8224/03/05(火)15:49:56No.1164412209+
>おかしい…こいつらvsするどころか協力し合ってる…
東映ジーコまつり
8324/03/05(火)15:50:13No.1164412277+
>VSモノで各勢力が最終的に協力することになるのは王道中の王道だし…
最初期から互いにリスペクトし合って切磋琢磨してる…
8424/03/05(火)15:50:25No.1164412318+
>MV用のプラグインをchatgpt君に投げたら
>MZで動くようになって感動してる
AIすげえ…
8524/03/05(火)15:50:29No.1164412339+
>MV用のプラグインをchatgpt君に投げたら
>MZで動くようになって感動してる
そんなことできんだな…
8624/03/05(火)15:51:34No.1164412570+
ちゃんとディスコとかで情報交換とかすべき域になってきてるのでは?
8724/03/05(火)15:51:48No.1164412614+
>MV用のプラグインをchatgpt君に投げたら
>MZで動くようになって感動してる
それできるならもうMZ一択で良いってことになるな…すげえ…
8824/03/05(火)15:52:21No.1164412724そうだねx4
>めんどくさい流れにすることが目的なのでは?
金とAIの話したがるやつは大半そうだと思ってる
8924/03/05(火)15:53:08No.1164412875+
単純なプラグインだと@target MZってちょっと付け加えるだけでも動くのあるよね
9024/03/05(火)15:53:14No.1164412900+
>ちゃんとディスコとかで情報交換とかすべき域になってきてるのでは?
全員駄弁らず作り続けるタイプだからここでスレ建てるのと大差なさそう…
9124/03/05(火)15:53:21No.1164412925そうだねx2
>ちゃんとディスコとかで情報交換とかすべき域になってきてるのでは?
偏見だけどいざ作ったら誰も来ないやつ!
9224/03/05(火)15:53:59No.1164413043+
誰も!ジーコを作っていてディスコに寄らないのである!
9324/03/05(火)15:54:36No.1164413165そうだねx2
>ちゃんとディスコとかで情報交換とかすべき域になってきてるのでは?
これやってる鯖あるけど製作に対するスタンスと情熱の差が浮き彫りになってすぐ過疎るよ
四六時中そんなに聞きたい事もない
9424/03/05(火)15:54:44No.1164413190そうだねx4
本人たちが黙々作ってるなら外野があーだこーだいうのは全部ノイズ
9524/03/05(火)15:55:00No.1164413247+
ちょっとした薬草祭りというだけだったはずなのに
どうしてこんなに同時多発的にジーコが
9624/03/05(火)15:55:13No.1164413301そうだねx5
匿名掲示板だからあれこれ気兼ねなく言えるだけで
自分が誰かわかったらあんまり突っ込んだことも言いにくいからね
9724/03/05(火)15:55:19No.1164413323+
外野にできることはシコるか自分もジーコ作るかだけだ…
9824/03/05(火)15:56:03No.1164413475+
設計段階で回想の仕組みを作ってないと本当に面倒なんだよ
9924/03/05(火)15:56:05No.1164413483そうだねx2
ただMZメインでも素材目当てでMVほしくなるんだよね…
MVはバンドル版でもセール時なら超安いからありがたい
10024/03/05(火)15:56:05No.1164413485+
>ちょっとした薬草祭りというだけだったはずなのに
>どうしてこんなに同時多発的にジーコが
FGOのお陰でAI絵でも版権ゲーでもシコれてしっかり作られてるのならセーフ!ってことが知れ渡ったのが大きすぎる
10124/03/05(火)15:57:31No.1164413791+
MV持ってるけどMZと素材違うの?
10224/03/05(火)15:57:41No.1164413822+
エロパッシブスキル募集とか匿名だから出来るんであってちょっとでも名前出てたら無理だよな…
10324/03/05(火)15:58:16No.1164413939+
マップを作る際小物を90°回転できるようにするプラグインとかねえかな
10424/03/05(火)15:58:23No.1164413972そうだねx1
回想はエロシーン見るだけだけどゲーム中で実際にエロシーン見るときはゲーム進行のためにスイッチや変数が変化すること多いだろうからね…
10524/03/05(火)15:59:03No.1164414099+
今ちょうど自分も版権ジーコ作ってるけどゲームバランスの調整が一番むずい
こればっかりはAIもプラグインも助けてくれない
10624/03/05(火)15:59:12No.1164414129+
>エロパッシブスキル募集とか匿名だから出来るんであってちょっとでも名前出てたら無理だよな…
(あっ…真剣白刃ズリの人だ…)
10724/03/05(火)16:00:04No.1164414302そうだねx5
>FGOのお陰でAI絵でも版権ゲーでもシコれてしっかり作られてるのならセーフ!ってことが知れ渡ったのが大きすぎる
どちらかというとスレ画のゼシカじゃねえかな!?
10824/03/05(火)16:00:17No.1164414356+
>今ちょうど自分も版権ジーコ作ってるけどゲームバランスの調整が一番むずい
>こればっかりはAIもプラグインも助けてくれない
元ゲーのバランスに寄せるのが結局一番楽だと思う
スレ画は本当にまんまFE式だからかなり計算しやすいし
10924/03/05(火)16:00:26No.1164414387+
>(あっ…真剣白刃ズリの人だ…)
(おしっこチャンピオンの人だ…)
11024/03/05(火)16:01:11No.1164414540+
>>FGOのお陰でAI絵でも版権ゲーでもシコれてしっかり作られてるのならセーフ!ってことが知れ渡ったのが大きすぎる
>どちらかというとスレ画のゼシカじゃねえかな!?
あれは1から絵を描いてるから…
ふたなりFF6も同じ
11124/03/05(火)16:01:18No.1164414562+
ジーコ製作鯖あるけどぶっちゃけ技術的な情報交換より進捗画像上げて反応貰う事がメインになるよあれ
11224/03/05(火)16:01:57No.1164414698+
>今ちょうど自分も版権ジーコ作ってるけどゲームバランスの調整が一番むずい
>こればっかりはAIもプラグインも助けてくれない
基本的な事だけど攻撃の命中は絶対に100%で
敵の状態異常は序盤やパーティ少ないときは避ける
ボスのヒントは出しすぎなくらい出す
そして自分の作ったゲームシステムをちゃんとプレイヤーが分かってくれると思い込まない
11324/03/05(火)16:02:00No.1164414708+
反応は創作活動における麻薬みたいなもんだから……
11424/03/05(火)16:02:23No.1164414774そうだねx2
>ちょっとした薬草祭りというだけだったはずなのに
>どうしてこんなに同時多発的にジーコが
ゼシカ(NAI)→ツクールのセール→薬草祭りの流れだと思う
元をたどればAIじゃないけどTOMシリーズとかimgジーコの前例もあったから
11524/03/05(火)16:02:27No.1164414782そうだねx7
>あれは1から絵を描いてるから…
>ふたなりFF6も同じ
ドラクエ8もAIだけど…?
11624/03/05(火)16:03:11No.1164414912+
スレ画は完成したら販売する予定はありますので?
11724/03/05(火)16:03:21No.1164414951+
最近作り始めたけど薬草祭りがなんのことかわかってないぜ!
11824/03/05(火)16:03:23No.1164414957そうだねx1
>反応は創作活動における麻薬みたいなもんだから……
みんなこれわかってるから鯖でやると段々お互い反応する事が義務になってきて離れるんだよなあ
11924/03/05(火)16:03:33No.1164414987+
>>あれは1から絵を描いてるから…
>>ふたなりFF6も同じ
>ドラクエ8もAIだけど…?
そうだっけ
12024/03/05(火)16:04:27No.1164415155+
>最近作り始めたけど薬草祭りがなんのことかわかってないぜ!
先月くらいに作ったゲームをみんなで発表し合おうぜみたいなイベントがあった
12124/03/05(火)16:04:54No.1164415242+
ドラクエ版権緩くないぞ全然…
12224/03/05(火)16:05:31No.1164415352+
>ドラクエ版権緩くないぞ全然…
スレ画もな
12324/03/05(火)16:05:37No.1164415370そうだねx1
>ゼシカ(NAI)→ツクールのセール→薬草祭りの流れだと思う
>元をたどればAIじゃないけどTOMシリーズとかimgジーコの前例もあったから
チャゴスがゼシカのジーコ作ったのがTOMプレイして感動したからとTOMの作者からプロジェクトファイルもらったとき告白してたからTOMが流れの起点で合ってると思う
12424/03/05(火)16:05:38No.1164415377そうだねx1
>ゼシカ(NAI)→ツクールのセール→薬草祭りの流れだと思う
>元をたどればAIじゃないけどTOMシリーズ​とかimgジーコの前例もあったから
というか前々からジーコ作ってあげてる人はいて
それとは別に祭りが始まっただけって感じ
12524/03/05(火)16:05:40No.1164415390そうだねx1
>そして自分の作ったゲームシステムをちゃんとプレイヤーが分かってくれると思い込まない
「」はお知らせを読まないとかよくある話だしな
12624/03/05(火)16:05:58No.1164415451そうだねx6
そもそも自作ゲーム作ってあげてる人自体は昔から一定数いるからね
12724/03/05(火)16:07:00No.1164415673+
スレッドを立てた人によって削除されました
FE勢持ち上げてるのは歴史を知らないクソバカども
12824/03/05(火)16:07:20No.1164415735+
img四大FEHの一角
12924/03/05(火)16:07:48No.1164415825そうだねx1
>>そして自分の作ったゲームシステムをちゃんとプレイヤーが分かってくれると思い込まない
>「」はお知らせを読まないとかよくある話だしな
というか「」に限らず人間って目の前に書いてあることが読めないの割とあるしな…
13024/03/05(火)16:09:05No.1164416100+
junで話題になってたのは見た
13124/03/05(火)16:09:13No.1164416123+
>>ちゃんとディスコとかで情報交換とかすべき域になってきてるのでは?
>これやってる鯖あるけど製作に対するスタンスと情熱の差が浮き彫りになってすぐ過疎るよ
>四六時中そんなに聞きたい事もない
聞きたいことができたときに投げられる場があればいいのであって別に過疎っててもいい
チェックする人間が複数いるかどうかのほうが大事
13224/03/05(火)16:09:48No.1164416261そうだねx2
>FE勢持ち上げてるのは歴史を知らないクソバカども
どうゆう荒らし方だよ!?
13324/03/05(火)16:10:07No.1164416319+
TOMの人はもうレジェンドみたいなものだから…
今でも絵里ちゃんのパンツの場所聞くためにスレ立つんだぞ
13424/03/05(火)16:10:10No.1164416334+
確かにFEHは回避の概念ないし
簡略化したFEとしては完成してるな
13524/03/05(火)16:10:29No.1164416401そうだねx1
>聞きたいことができたときに投げられる場があればいいのであって別に過疎っててもいい
現状4人の誰かがスレ立てると集合して質問解決コーナー始まるからこのままでいい
13624/03/05(火)16:10:43No.1164416458+
なんとなくMVMZ向けリンク集春
fu3206832.txt
13724/03/05(火)16:10:47No.1164416473+
>junで話題になってたのは見た
またおめーかよ
はよ他所やメで語られてるスクショだせよハゲ
13824/03/05(火)16:10:57No.1164416507そうだねx1
RPGの戦闘なんて序盤は適当にやっても倒せるとかじゃないとダメなんだよ
序盤で躓くともうそこからやらなくなるんだ
13924/03/05(火)16:10:58No.1164416510+
俺は俺がいいと思う性癖をぶつける!
お前はそれで抜いて新しい性癖に目覚める!
これでWIN-WINってワケ
14024/03/05(火)16:12:20No.1164416795そうだねx4
>現状4人の誰かがスレ立てると集合して質問解決コーナー始まるからこのままでいい
(たまに在野の熟練ツクラーが助言してくれたりする)
14124/03/05(火)16:12:51No.1164416905+
>RPGの戦闘なんて序盤は適当にやっても倒せるとかじゃないとダメなんだよ
>序盤で躓くともうそこからやらなくなるんだ
でもFGOジーコの人たち難しくて楽しいって…
本当はやりごたえある方が面白いのでは?
14224/03/05(火)16:13:24No.1164417016+
ツクールの話題をしていると現れる野生のドッターとか野生のプロジェクト制作者とか居るからねここ…
14324/03/05(火)16:13:28No.1164417032そうだねx2
やらなくなった人は発言しないから見えないよ
14424/03/05(火)16:14:15No.1164417213そうだねx4
>>RPGの戦闘なんて序盤は適当にやっても倒せるとかじゃないとダメなんだよ
>>序盤で躓くともうそこからやらなくなるんだ
>でもFGOジーコの人たち難しくて楽しいって…
>本当はやりごたえある方が面白いのでは?
序盤の話と中盤以降の話を一緒にしては行けない
14524/03/05(火)16:14:18No.1164417222+
雌邪竜はFE慣れしてれば余裕のいい感じの難易度してると思う
14624/03/05(火)16:14:26No.1164417250そうだねx4
>FGOのお陰でAI絵でも版権ゲーでもシコれてしっかり作られてるのならセーフ!ってことが知れ渡ったのが大きすぎる
セーフも何もAIジーコは元からやる気ある奴が作ればね…って話だったからな
FIFAのAIジーコが論外レベルの出来だらけなのはどうしようもないし…
14724/03/05(火)16:15:01No.1164417372+
(名前付きで駄弁りたかったのにな…)
14824/03/05(火)16:15:52No.1164417557+
俺は戦闘バランスとか取れる自信なかったから最初から戦闘無しに逃げたよ
14924/03/05(火)16:16:27No.1164417668そうだねx1
>雌邪竜はFE慣れしてれば余裕のいい感じの難易度してると思う
SRPG全くやったことない人は5章で詰まると聞いた
そもそもSRPG全くやったことない人がプレイしてるのすげえなともなるけど
15024/03/05(火)16:16:47No.1164417733そうだねx2
戦闘作る自信ないなら作らん方がマシは正しい
15124/03/05(火)16:16:53No.1164417747そうだねx4
>俺は戦闘バランスとか取れる自信なかったから最初から戦闘無しに逃げたよ
早々にリスク管理ができててえろい!
15224/03/05(火)16:17:10No.1164417815+
>SRPG全くやったことない人は5章で詰まると聞いた
>そもそもSRPG全くやったことない人がプレイしてるのすげえなともなるけど
そうだろうな…FE慣れしてたら行けるけど初心者はあそこで躓きそうだとも思ったマップだった
15324/03/05(火)16:17:11No.1164417823+
雌邪竜もじゃない方も難易度なんて基本ゆるゆるだと思ってたんだけどスレ見ると結構難しいみたいなレスあって
単純にSRPG慣れしてるかだけだと思うけどいい感じの難易度のゲーム作るのって難しいね
15424/03/05(火)16:17:13No.1164417833そうだねx1
>>RPGの戦闘なんて序盤は適当にやっても倒せるとかじゃないとダメなんだよ
>>序盤で躓くともうそこからやらなくなるんだ
>でもFGOジーコの人たち難しくて楽しいって…
>本当はやりごたえある方が面白いのでは?
序盤は簡単でシステムに慣れる頃から難しくなっていくのがやりごたえあって楽しいゲームバランスだ
15524/03/05(火)16:17:28No.1164417896+
>そもそもSRPG全くやったことない人がプレイしてるのすげえなともなるけど
エロの力はすげえんだ
15624/03/05(火)16:17:56No.1164417989+
じゃないほうの難易度はあれ?あんまり余裕ないな?っての感じた
15724/03/05(火)16:18:05No.1164418023そうだねx1
ツクールのデフォ戦闘なんて親の顔より見てるから目新しいものがあるわけでもなしほんの少しのストレスが飽きに直行してしまうんだよな
15824/03/05(火)16:18:28No.1164418104+
定期的に話題に上がっててうらやましいなとは思うが
こっちはこっちでニッチを攻めてるから深く刺さってくれる「」もいるしいいだろう……
と自分を納得させている
15924/03/05(火)16:18:46No.1164418171+
ローカルだけどAI絵をドットにする方法あるよ
ドット風じゃなくてキッチリドットのやつ
16024/03/05(火)16:19:01No.1164418226そうだねx2
>じゃないほうの難易度はあれ?あんまり余裕ないな?っての感じた
覚醒から鍛えてる俺の力を見せてやるぜ!
……死んだ!
16124/03/05(火)16:19:14No.1164418274+
>雌邪竜もじゃない方も難易度なんて基本ゆるゆるだと思ってたんだけどスレ見ると結構難しいみたいなレスあって
>単純にSRPG慣れしてるかだけだと思うけどいい感じの難易度のゲーム作るのって難しいね
タクミ出して撤退させたからそのうちタクミ港とか風雲タクミ城お出しするつもりなんじゃと予想してるんだけどSRPG慣れしてないと詰みそう
16224/03/05(火)16:19:35No.1164418338+
>雌邪竜はFE慣れしてれば余裕のいい感じの難易度してると思う
5章は流星群でおったまげたけどちゃんと受けから入れば余裕だったな
アイラもあだnなら弾けたし…本当こいつ頼りになるな…
16324/03/05(火)16:19:52No.1164418399+
SRPGってゲーオタ向けでフリゲのSRPGとかになるとはなから頭おかしい奴しかやらんでしょみたいな難易度調整してるのも多いようなジャンルなのに
エロが付加されると普段やらんような人もやるからな…
16424/03/05(火)16:20:09No.1164418457そうだねx1
普通のRPGなら雑に最強武器と瀕死になるアイテムその辺に置いとけばいいでしょ
16524/03/05(火)16:20:17No.1164418492そうだねx2
タクミ港は結構な悪夢だった
タクミ城の方は後の方だからか思ったより苦戦しなかった記憶がある
16624/03/05(火)16:20:30No.1164418536+
俺も昨今のAIジーコの流れで好きな絵柄好きなキャラでツクりたいなってなってるんだけど
絵師タグ的なものを指定するでもないと試合内の各キャラの立ち絵や一枚絵に一貫性持たせるのってどうすればいいんかな?って疑問がある
16724/03/05(火)16:20:56No.1164418632+
じゃない方キャラの体力少ないから油断してると死ぬ
16824/03/05(火)16:21:44No.1164418832+
>アイラもあだnなら弾けたし…本当こいつ頼りになるな…
あそこあだnシグルド以外で受けると普通に即死するからね…いい趣味してるよ本当に
16924/03/05(火)16:21:45No.1164418835+
タクミ関係で原作見習った難易度出してきたら多分俺は漏らして死ぬしSRPG慣れしてない人は全身からあらゆる体液垂れ流して死ぬと思う
17024/03/05(火)16:21:59No.1164418888+
昔の風呂や洗濯は手作業だった
楽をするために自動化したはずなのに人類はまだ忙しそうにしている
17124/03/05(火)16:22:01No.1164418896+
>タクミ港は結構な悪夢だった
>タクミ城の方は後の方だからか思ったより苦戦しなかった記憶がある
タクミ城はブノワ神も育っててニーサンもいるからな…
そういう点で港はカミラ姉さんの増援が本当ありがたい
17224/03/05(火)16:23:15No.1164419188そうだねx3
ツクールRPGは戦闘高速化さえ入れてれば大抵のことは許せる
デフォ速度だとどんな調整されててもイライラするし
デフォ速度だけど敵を全て一撃で殺せますみたいなのだとそもそも最初から無くせやと思う
17324/03/05(火)16:23:39No.1164419291+
タクミ城とタクミ港とエキドナさん救出マップと夜明けの追悼戦とか揃えてあるジーコあったら買っちゃうかもしれん
17424/03/05(火)16:24:16No.1164419419+
>タクミ城とタクミ港とエキドナさん救出マップと夜明けの追悼戦とか揃えてあるジーコあったら買っちゃうかもしれん
暗夜25章〜終章までも頼む
17524/03/05(火)16:24:41No.1164419505+
タクミ港は村がいくつかあってそれを回収しようとすると尚更難しかったはず
あとカミラ姉さんはありがたいんだけどカミラ姉さん登場してから敵が本気出して大量の増援がやってくるからもうちょい後から来てくれ!ってなるなった
17624/03/05(火)16:24:55No.1164419555+
>エキドナさん救出マップ
本当にやりたいのか?
17724/03/05(火)16:25:16No.1164419634+
>>タクミ城とタクミ港とエキドナさん救出マップと夜明けの追悼戦とか揃えてあるジーコあったら買っちゃうかもしれん
>暗夜25章〜終章までも頼む
渡河作戦と烈火のヘクハールナ祭りも入れてくれ
17824/03/05(火)16:25:19No.1164419646そうだねx1
こういう時間でジーコを作るといいんだろうけどずっとジーコ作り続けられる集中力がない
どうやって持続してんだろ…
17924/03/05(火)16:25:37No.1164419708+
>>エキドナさん救出マップ
>本当にやりたいのか?
ハード7章の方がよかった?
18024/03/05(火)16:26:04No.1164419816そうだねx2
わかりました敵に当たったらペチンって音がして敵がゆっくり斜めに吹き飛んでいきます
18124/03/05(火)16:26:42No.1164419958そうだねx2
あいよぉ!グロンダーズを描写通り霧の濃い探索マップで再現!
18224/03/05(火)16:26:53No.1164420002+
>>>エキドナさん救出マップ
>>本当にやりたいのか?
>ハード7章の方がよかった?
個人的にはハード7章の方が楽だし好き
18324/03/05(火)16:27:36No.1164420157そうだねx1
>わかりました敵に当たったら悲鳴をあげながら爆発消滅します
18424/03/05(火)16:28:15No.1164420330+
選んだキャラの育成が固定されるから微妙に趣は違うけどルナ邪竜も入れようぜ
18524/03/05(火)16:28:22No.1164420360そうだねx3
ふたなりのサンプル見たけどまんまエンゲージ1章でダメだった
18624/03/05(火)16:28:53No.1164420488+
エキドナさんの所の問題点は難易度というか主にNPCのランダム行動による理不尽さだからな…
18724/03/05(火)16:29:12No.1164420549そうだねx1
ヤメテクレエエエエエ
18824/03/05(火)16:29:12No.1164420551+
俺白夜しかやってないからタクミがどれだけヤバいのかよくわかってないんだ…
18924/03/05(火)16:29:42No.1164420666そうだねx3
昔から自作ゲーム作ってる人いたけど最近増えたのはスレ画をはじめAIで出力できるようになったのが大きいんだろうなって
いくら他の作業が出来ても絵は見栄えに直結するから無視も代用も出来ないし
19024/03/05(火)16:30:01No.1164420735そうだねx1
>わかりました敵に当たったら悲鳴をあげながら爆発消滅します
その作品の舞台川越だったりしない?
19124/03/05(火)16:30:19No.1164420802そうだねx1
AIってドットも打てねぇのかよ
俺が30年前にやってた仕事すらできんのか
19224/03/05(火)16:30:21No.1164420809+
エコーズも決まってるとして聖戦はクソマップって言われるとなんだろうな
シャナン様が一人で城落とすところとかにするのか
19324/03/05(火)16:30:51No.1164420923そうだねx11
>AIってドットも打てねぇのかよ
>俺が30年前にやってた仕事すらできんのか
お前がすげえんだよ謙遜するな
19424/03/05(火)16:31:01No.1164420954+
>シャナン様が一人で城落とすところとかにするのか
あれはヨツムンガンドの命中がやたら高いのが悪いし…
19524/03/05(火)16:31:15No.1164421012そうだねx2
>AIってドットも打てねぇのかよ
>俺が30年前にやってた仕事すらできんのか
長老…!?
19624/03/05(火)16:31:28No.1164421062そうだねx3
>AIってドットも打てねぇのかよ
>俺が30年前にやってた仕事すらできんのか
先生!ドットの打ち方スレ画に教えてやってくれ!
19724/03/05(火)16:31:33No.1164421077+
腕のいいドッターは親を質に入れてでも囲い込めと昔から言うからな
19824/03/05(火)16:32:01No.1164421179そうだねx2
>AIってドットも打てねぇのかよ
>俺が30年前にやってた仕事すらできんのか
皮肉でもなんでもなくかっけぇよアンタ…
19924/03/05(火)16:32:07No.1164421191+
>あいよぉ!グロンダーズを描写通り霧の濃い探索マップで再現!
霧の中から闇うごの増援気持ち多めね!
20024/03/05(火)16:32:40No.1164421333+
>シャナン様が一人で城落とすところとかにするのか
あそこはシャナン様は撤退させつつさっさとゆうしゃの槍持たせたフィーをぶん投げてたからあんまりクソマップって感じはしなかったな…
20124/03/05(火)16:32:42No.1164421336そうだねx1
>>あいよぉ!グロンダーズを描写通り霧の濃い探索マップで再現!
>霧の中から闇うごの増援気持ち多めね!
死んでくれ大将
20224/03/05(火)16:33:25No.1164421487+
今トラキアの外伝マップとか実装されたら憤死してしまう
探索マップで大量の増援が湧き続けるだけでもクソゲーなのにそこにスリープとバサークが暗闇から飛んできておまけにワープ床踏むと敵ばっかりの部屋に飛ばされるのはマジでどういう考えで作ったんだあれ
20324/03/05(火)16:34:03No.1164421623+
聖戦は元々バランスが歪なのもあってクソマップって感じた所なかったな…
20424/03/05(火)16:34:21No.1164421678+
基本難易度低いからなあ聖戦
エンゲージのマップ再現バトルも何にも再現してないのにパワープレイで雰囲気だけ無理やり再現してた
20524/03/05(火)16:34:41No.1164421757+
FFみたいなちびキャラドットも格ゲーやアクションのドットもすごい芸術なんだよね
20624/03/05(火)16:35:22No.1164421897+
90年代ドッターって黄金期じゃねえか
今仕事あるぞたぶん
20724/03/05(火)16:35:28No.1164421917+
>基本難易度低いからなあ聖戦
>エンゲージのマップ再現バトルも何にも再現してないのにパワープレイで雰囲気だけ無理やり再現してた
大量の騎馬の遠距離魔法は一応聖戦要素として頑張ってたと思う
20824/03/05(火)16:35:42No.1164421966そうだねx1
MV規格のキャラチップやタイルセットは自作はおろか加工さえ素人にはキツイ!
キャラチップだけ2000規格で作って2倍にして使うのも考えたけどロマサガ3リマスターみたいになるな…
でもプレイヤーはそんなに気にしないかもしれない
20924/03/05(火)16:36:02No.1164422036+
回想なんてイベントコピペすれば良いんだ?って思ってたけどそんな難しいんだね……
21024/03/05(火)16:36:37No.1164422158+
>霧の中から闇うごの増援気持ち多めね!
聖魔の魔物達は面倒だったな
多いし山岳にもいたりするしで
21124/03/05(火)16:36:58No.1164422221そうだねx4
ここはアカネイア大陸
剣と魔法飛び交う普通のファンタジー世界
そしてここは埼玉県川越市
物語はここから始まる
21224/03/05(火)16:37:22No.1164422322+
一切回想考慮してない構造だと呼び出しは大変だと思う
フラグ関係もそのまんま呼び出すことになるし
21324/03/05(火)16:37:25No.1164422339+
ドット絵の需要が今でも消えてないのは意外過ぎた
ゲームを自主制作する波が強すぎる
21424/03/05(火)16:37:26No.1164422343そうだねx2
>回想なんてイベントコピペすれば良いんだ?って思ってたけどそんな難しいんだね……
例えばセックスで淫乱度が上がるって仕様にしてるとそのままコピペすると階層見るたびに淫乱度上がっちゃうからね
21524/03/05(火)16:37:36No.1164422378+
回想は最初から回想前提で作ってあればそんなに難しくないんじゃないか
回想を考えてないと地獄を見る
21624/03/05(火)16:38:10No.1164422500+
たまたま拾った催眠本のせいでたまたまそこに居たエフラムと関係を持ってしまうエイリークの話はちょっと作ってみたい
21724/03/05(火)16:38:19No.1164422545そうだねx2
>回想は最初から回想前提で作ってあればそんなに難しくないんじゃないか
>回想を考えてないと地獄を見る
そして当然だが初制作でそこに考えがいくわけがない!
21824/03/05(火)16:38:47No.1164422642+
>回想は最初から回想前提で作ってあればそんなに難しくないんじゃないか
>回想を考えてないと地獄を見る
未経験者が勢いで始めた故の悲劇…
21924/03/05(火)16:38:48No.1164422646そうだねx4
>MV規格のキャラチップやタイルセットは自作はおろか加工さえ素人にはキツイ!
一番気になるのはMVあたりのキャラチップださいってところだ…
2000系のが好きなんだけどこれはダサいとかじゃなくて好みなんだろうねえ
22024/03/05(火)16:38:49No.1164422658そうだねx4
>>回想は最初から回想前提で作ってあればそんなに難しくないんじゃないか
>>回想を考えてないと地獄を見る
>そして当然だが初制作でそこに考えがいくわけがない!
じゃあ…もう一本ジーコ作るか…
22124/03/05(火)16:39:10No.1164422753そうだねx2
俺がやってた頃はONとOFFしかないスイッチを二進法?で数字として使うみたいなテクがあったけど
流石に今は変数たくさん使えるようになってそんなことしなくていいのかな
22224/03/05(火)16:39:13No.1164422765そうだねx6
>>>回想は最初から回想前提で作ってあればそんなに難しくないんじゃないか
>>>回想を考えてないと地獄を見る
>>そして当然だが初制作でそこに考えがいくわけがない!
>じゃあ…もう一本ジーコ作るか…
??????????
22324/03/05(火)16:39:29No.1164422824そうだねx2
>例えばセックスで淫乱度が上がるって仕様にしてるとそのままコピペすると階層見るたびに淫乱度上がっちゃうからね
「」ャゴスのだと淫乱度にセックス回数にプロフィール変化にキスした回数に中出しした精液量にと変数まみれだから組み方考えずに作ったんなら本当に地獄だと思う
22424/03/05(火)16:39:56No.1164422912そうだねx1
>俺がやってた頃はONとOFFしかないスイッチを二進法?で数字として使うみたいなテクがあったけど
>流石に今は変数たくさん使えるようになってそんなことしなくていいのかな
地獄みてえな環境だな…CS機開発みてえだ
22524/03/05(火)16:40:12No.1164422958+
さらに回想を想定した作りをすればいいことはわかってもどう作れば制作効率や見栄えが良くなるかということは作ってみないとわからない…
22624/03/05(火)16:40:14No.1164422966そうだねx2
実際雌邪竜はセックスシーン全部コモンイベントに突っ込んで呼び出しやすくしたらしいな
22724/03/05(火)16:41:38No.1164423251そうだねx1
>一番気になるのはMVあたりのキャラチップださいってところだ…
>2000系のが好きなんだけどこれはダサいとかじゃなくて好みなんだろうねえ
自分もあんまり好きじゃないけどMVMZ内蔵のキャラクター生成機能使って済ますのが楽だからね…
22824/03/05(火)16:41:41No.1164423260+
クリエイターは追い込めば追い込むほど良いものを吐き出すって昔から言われてるしスレ画は無意識に自分にそれを課しているのではなかろうか
22924/03/05(火)16:42:07No.1164423351そうだねx1
>実際雌邪竜はセックスシーン全部コモンイベントに突っ込んで呼び出しやすくしたらしいな
えらい!
23024/03/05(火)16:42:45No.1164423477そうだねx1
奥の手
申し訳ないが正常動作範囲外なので自分で制御しろ
23124/03/05(火)16:42:53No.1164423511そうだねx1
俺はGBA振りにツクール触ってるんだけどコモンイベントって凄い便利すぎない?
23224/03/05(火)16:43:10No.1164423566そうだねx4
>ここはアカネイア大陸
>剣と魔法飛び交う普通のファンタジー世界
>そしてここは埼玉県川越市
>物語はここから始まる
あーシーダ様ぜんぜんお金くれないや何かお手軽にお金稼げる方法ないかなー
なにぃぃぃぃぃぃ!時給5000万のゾンビペガサス退治だとぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!?
23324/03/05(火)16:43:46No.1164423680+
オブジェクト型言語の経験あったからツクールもすんなり理解できたけど
素材がどうしようもないんだよなほんとに…
依頼するにしても給料より高い金かかるし
23424/03/05(火)16:43:54No.1164423712そうだねx4
邪竜
把握
23524/03/05(火)16:44:05No.1164423773そうだねx2
そろそろバトル3が流れるからやめろ
23624/03/05(火)16:44:07No.1164423778+
>俺がやってた頃はONとOFFしかないスイッチを二進法?で数字として使うみたいなテクがあったけど
>流石に今は変数たくさん使えるようになってそんなことしなくていいのかな
ツクールでビット配列使ってフラグ管理してる人みたことあるわ
まあ複数のフラグを一個の計算で管理し続けれるならかなり省エネにはなるかな…
23724/03/05(火)16:44:18No.1164423827+
>邪竜
>把握
ハードルたっけぇ〜
23824/03/05(火)16:44:31No.1164423871+
>奥の手
>申し訳ないが正常動作範囲外なので自分で制御しろ
商用ジーコでもたまにみるやつ!
23924/03/05(火)16:44:33No.1164423881そうだねx5
やっぱりFEっていう共通見解があるのは強いなと思うが
サモンナイトもいいもんだと思うんですよね私は
24024/03/05(火)16:44:51No.1164423946そうだねx5
>あーシーダ様ぜんぜんお金くれないや何かお手軽にお金稼げる方法ないかなー
>なにぃぃぃぃぃぃ!時給5000万のゾンビペガサス退治だとぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!?
クックック…!俺は…ゾンビペガサス狩りハンター!
無闇に生き物を退治するとは何事だ!生態系をなんだと思っている!
24124/03/05(火)16:45:03No.1164424004+
回想部屋で使いまわすならエロシーンのコモンイベント化は妥当な選択だよな
24224/03/05(火)16:45:20No.1164424094そうだねx3
>ここはアカネイア大陸
>剣と魔法飛び交う普通のファンタジー世界
>そしてここは埼玉県川越市
>物語はここから始まる
FEHはHでも…
24324/03/05(火)16:47:01No.1164424484そうだねx6
https://youtu.be/uKE4_HnYrL4
24424/03/05(火)16:47:09No.1164424516+
>やっぱりFEっていう共通見解があるのは強いなと思うが
>サモンナイトもいいもんだと思うんですよね私は
いいんだぜサモンナイトジーコ作っても
24524/03/05(火)16:47:34No.1164424600+
夜会話ってそういう…
24624/03/05(火)16:47:55No.1164424673そうだねx2
欲が出てもっとこういう感じに…と思い始めるともはやAIでは務まらぬ!
24724/03/05(火)16:48:10No.1164424718+
ツクールアドバンスとは懐かしい…
制約かなり多いけどその分とっつきやすかったやつだ
24824/03/05(火)16:48:24No.1164424760そうだねx2
サモンナイト風とかオウガ風は簡単にはつくれないんすよ
24924/03/05(火)16:48:28No.1164424777+
魔王把握もだけど邦子もどんだけ作りこんでんだこれってなるよね
再現するだけでも無理だこれってなる
25024/03/05(火)16:48:33No.1164424802+
邪竜把握が難しいならじゃない方ゲーにするか…
25124/03/05(火)16:49:10No.1164424948+
GBAの改造やってるコミュニティではドット絵で顔グラフィックを生成するAIの研究が進んでいるとか
25224/03/05(火)16:49:22No.1164424985+
ジーコでAI絵をドットっぽくしてるやつあったよね
まあ欲しいドットが戦闘アニメやキャラチップなんだろうけど…
25324/03/05(火)16:49:43No.1164425060+
>魔王把握もだけど邦子もどんだけ作りこんでんだこれってなるよね
>再現するだけでも無理だこれってなる
魔王把握はともかく邦子は絶対無理
システム弄りまくってるからな!
25424/03/05(火)16:49:48No.1164425077+
>サモンナイト風とかオウガ風は簡単にはつくれないんすよ
やるか…クラフトソード風ゲーム!
25524/03/05(火)16:49:53No.1164425096そうだねx5
>欲が出てもっとこういう感じに…と思い始めるともはやAIでは務まらぬ!
AIがあればジーコ作れるじゃん!からAIじゃ足りねぇ!俺が作る!してるのは物凄い力強さを感じる
25624/03/05(火)16:50:04No.1164425137+
ハックロム界隈はGBAFE風ドットアニメとか研究してるみたいだけど
海外がメインだからよくわからん…
25724/03/05(火)16:50:07No.1164425149そうだねx4
>>やっぱりFEっていう共通見解があるのは強いなと思うが
>>サモンナイトもいいもんだと思うんですよね私は
>いいんだぜサモンナイトジーコ作っても
もう殆ど話を覚えてない….…!
25824/03/05(火)16:50:31No.1164425228+
>GBAの改造やってるコミュニティではドット絵で顔グラフィックを生成するAIの研究が進んでいるとか
FEのキャラ顔ドット生成してたけどかなりの精度ですげえってなる
25924/03/05(火)16:51:01No.1164425337そうだねx2
邦子はあれもう逆に何でRPGツクールなんだよ
もっとやりやすいツールあるだろ!
26024/03/05(火)16:51:05No.1164425355そうだねx2
>やるか…クラフトソード風ゲーム!
これできるならもうそれ仕事に出来るよ
26124/03/05(火)16:51:09No.1164425373+
邦子はあれ相当VXをいじり倒してるよね…
26224/03/05(火)16:51:16No.1164425404そうだねx3
>もう殆ど話を覚えてない….…!
えっちな先生が海賊と一緒に召喚獣島に流れ着いてケモミミが生える剣を使って生徒を育てる話!
26324/03/05(火)16:51:52No.1164425538そうだねx2
英霊把握でいいだろ
26424/03/05(火)16:52:06No.1164425573+
>やっぱりFEっていう共通見解があるのは強いなと思うが
>サモンナイトもいいもんだと思うんですよね私は
俺はFGOとかでもできるのでは?と考えてはいる
26524/03/05(火)16:52:43No.1164425708+
>えっちな先生が海賊と一緒に召喚獣島に流れ着いてケモミミが生える剣を使って生徒を育てる話!
俺普通にアティ先生でおねショタジーコやりたい!
26624/03/05(火)16:52:52No.1164425740そうだねx1
キャラチップに拘らなければ割となんでもいけるんじゃないか
26724/03/05(火)16:53:03No.1164425772+
サモンナイトか…よし
よし
26824/03/05(火)16:53:10No.1164425805そうだねx2
FGOのジーコ後追いするなら聖杯戦線風のやつ作ってみたいな…
好き嫌い大きそうだからあまりデカい声では言えないけどNTRと相性良さそう
26924/03/05(火)16:53:30No.1164425888+
サモンナイトジーコって異世界から拉致ってきてレイプして好感度アップ!ってやつでしょ
27024/03/05(火)16:53:52No.1164425968+
AIで透過素材作れるようにはなってるみたいだけどまだ論文段階なのか
27124/03/05(火)16:54:02No.1164426012+
まあ今じゃプロの型月だって未だに吉里吉里2を改造したやつ使ってゲーム作ってるし…
27224/03/05(火)16:54:05No.1164426018+
>俺はFGOとかでもできるのでは?と考えてはいる
もうある
27324/03/05(火)16:54:34No.1164426152+
キャラチップやマップチップは置いといてまずは一通り中身作るの大事かもしれん
27424/03/05(火)16:54:41No.1164426171+
fateは下手に作るとこの設定間違ってるとか言われそうだし…
27524/03/05(火)16:55:04No.1164426245+
>やるか…クラフトソード風ゲーム!
サイドビュー戦闘のRPGで雰囲気だけそれっぽくするならとにかくARPGは…
27624/03/05(火)16:55:09No.1164426270+
>>もう殆ど話を覚えてない….…!
>えっちな先生が海賊と一緒に召喚獣島に流れ着いてケモミミが生える剣を使って生徒を育てる話!
ゆかな声のロリ狐っ子がおねえちゃんおねえちゃん言いながらおまたいじいじする話……!!
27724/03/05(火)16:55:19No.1164426299+
こいつがサモンナイトジーコのヒロインの未亡人
そしてこいつがサモンナイトジーコのヒロインの未亡人
27824/03/05(火)16:55:36No.1164426366そうだねx3
>fateは下手に作るとこの設定間違ってるとか言われそうだし…
令呪使って股開かせてる時点で多少の誤差は見逃してもらえるよ
27924/03/05(火)16:55:41No.1164426386+
本家FGOのシステムってマギレコとかドルウェブみたいな感じ?
28024/03/05(火)16:55:57No.1164426455そうだねx1
>fateは下手に作るとこの設定間違ってるとか言われそうだし…
ジーコにそこまでは言わないし…
あっ魔法と魔術は別物なんで
28124/03/05(火)16:55:59No.1164426467+
俺にカードゲーム作るセンスあればタッグフォースジーコ作るのに…
28224/03/05(火)16:56:20No.1164426553+
半分自分用にブルアカジーコ作ってるけどキャラチップでヘイローの再現ができなくてノンフィールドRPGになった
28324/03/05(火)16:56:26No.1164426580+
slay the spireみたいなゲーム作れるプラグイン欲しい
28424/03/05(火)16:56:26No.1164426582+
あの黒いアサシンの子は原作だと立ってるだけで周囲の人全員死ぬと聞いた
28524/03/05(火)16:57:17No.1164426784そうだねx5
>slay the spireみたいなゲーム作れるプラグイン欲しい
slay the spireみたいなカードもバランスも作るのは自分なんだぞ
28624/03/05(火)16:57:20No.1164426794+
>あの黒いアサシンの子は原作だと立ってるだけで周囲の人全員死ぬと聞いた
流石に突っ立ってるだけなら大丈夫
踊ったりすると体が麻痺してキスされると死ぬ
28724/03/05(火)16:57:36No.1164426847そうだねx4
邦子はプログラミングできても作れないだろ…あの言語センスがいるんだぜ?
なんだよ飼い主の女の子と喧嘩になった猫が殺し合いの末に治療費5000万円必要になってハロワに行って時給5000万円で検索かけたら一件だけヒットしてサンタクロースがやってるゾンビハンターって
何食ってたら思いつくんだよ…
28824/03/05(火)16:57:55No.1164426912+
俺もジーコ作ってるけど遠景変更を使ったノベルゲーにしてマップとかキャラチップの手間を省いてる
28924/03/05(火)16:58:15No.1164426981+
シナリオ凝ってるならまだしもゲームシステム的な矛盾とか或いはエロシーンに関わることならみんな大抵のことは無視してくれる
原作だって静謐ちゃんが毒耐性のない他のサーヴァントと一緒に出撃できないとかそんなめんどくさい縛り無いからな
29024/03/05(火)16:58:44No.1164427092そうだねx4
>>あの黒いアサシンの子は原作だと立ってるだけで周囲の人全員死ぬと聞いた
>踊ったりすると体が麻痺してキスされると死ぬ
寿司握っても死ぬ
29124/03/05(火)16:58:48No.1164427108+
今から作るなら回想部屋を搭載するかどうか最初に決めてね
後から追加するって実際やると死ぬほど苦痛だから
29224/03/05(火)16:58:55No.1164427125+
カードゲーム風プラグインというかサンプルプロジェクトはこの前「」が貼ってたな
https://www.freem.ne.jp/win/game/29267
29324/03/05(火)16:59:03No.1164427153+
フリゲなら公式素材使えばいいから…
29424/03/05(火)16:59:04No.1164427156そうだねx3
>寿司握っても死ぬ
ダメですか?
29524/03/05(火)16:59:07No.1164427162そうだねx1
>流石に突っ立ってるだけなら大丈夫
>踊ったりすると体が麻痺してキスされると死ぬ
でもあわよくばこの人ならキスしても死なないかもしれない…!
29624/03/05(火)16:59:12No.1164427184+
>FGOのジーコ後追いするなら聖杯戦線風のやつ作ってみたいな…
>好き嫌い大きそうだからあまりデカい声では言えないけどNTRと相性良さそう
俺はNTR好きでは無いので、作るとしたらNTR要素は可能な限り薄めるつもり
「作るとしたら」だけれど
29724/03/05(火)16:59:29No.1164427243そうだねx4
>寿司握っても死ぬ
私が…イスラムでバイで娼婦のまねごとをして少年兵で黒人だからですか?
29824/03/05(火)16:59:31No.1164427254+
>半分自分用にブルアカジーコ作ってるけどキャラチップでヘイローの再現ができなくてノンフィールドRPGになった
キャラチップやフィールドが無理だと思ったら3Dダンジョンの方向に行くのがいい感じになると思う
29924/03/05(火)16:59:38No.1164427290そうだねx5
>邦子はプログラミングできても作れないだろ…あの言語センスがいるんだぜ?
>なんだよ飼い主の女の子と喧嘩になった猫が殺し合いの末に治療費5000万円必要になってハロワに行って時給5000万円で検索かけたら一件だけヒットしてサンタクロースがやってるゾンビハンターって
>何食ってたら思いつくんだよ…
仮に思いついてもゲームにしないんだわ
30024/03/05(火)17:00:03No.1164427389そうだねx7
>>寿司握っても死ぬ
>私が…イスラムでバイで娼婦のまねごとをして少年兵で黒人だからですか?
役満やめろ
30124/03/05(火)17:00:43No.1164427519そうだねx5
邦子で一番天才的だと思ったのはダメージ表現のセンス
30224/03/05(火)17:01:22No.1164427682そうだねx5
>邦子で一番天才的だと思ったのはダメージ表現のセンス
453069382歩、死に近づいた!
30324/03/05(火)17:01:23No.1164427685+
俺イストワールみたいなゲームが好きなんだけどあれフィールドなしで作るにはどうアレンジしたらいいかな
30424/03/05(火)17:02:21No.1164427935+
どうして作りたいなら作らないんですか?
30524/03/05(火)17:02:53No.1164428080そうだねx3
>俺イストワールみたいなゲームが好きなんだけどあれフィールドなしで作るにはどうアレンジしたらいいかな
単純に物量地獄になるだけだと思うが…
30624/03/05(火)17:02:57No.1164428098+
>MV用のプラグインをchatgpt君に投げたら
>MZで動くようになって感動してる
これってどう命令すればいいの?
30724/03/05(火)17:03:58No.1164428337+
>ドット絵の需要が今でも消えてないのは意外過ぎた
>ゲームを自主制作する波が強すぎる
ゲーム関係なくドット自体に独特の個性と魅力があるからなあ
ゲーム的にもレトロブームじゃないけど思い出込みでなつかしさや親近感覚えるものだし
30824/03/05(火)17:04:00No.1164428343そうだねx4
https://youtu.be/BIgMXGKj_zE
邦子知ってたらなぜかわらっちゃうやつ
30924/03/05(火)17:04:02No.1164428354+
>どうして作りたいなら作らないんですか?
忙しくて触れてる暇がないんよな
31024/03/05(火)17:04:13No.1164428401+
ネフェイスト系は隠し階段を探すのが快感なんじゃgff
31124/03/05(火)17:04:13No.1164428402+
フィールド探索がメインのものをフィールド無しはどうすりゃいいんだよ!
31224/03/05(火)17:04:23No.1164428445+
メタルマックスみたいなジーコ作りたいけどゲーム断ちができなくて…
31324/03/05(火)17:04:31No.1164428480そうだねx4
>https://youtu.be/BIgMXGKj_zE
>邦子知ってたらなぜかわらっちゃうやつ
最初でもう耐えられなかった
31424/03/05(火)17:05:22No.1164428699そうだねx2
あのコラァー!もデフォ素材だったの!?
31524/03/05(火)17:05:42No.1164428776そうだねx3
ヤメテクレエエエエエエエエエ
31624/03/05(火)17:05:43No.1164428777そうだねx3
ヤメテクレー
31724/03/05(火)17:05:45No.1164428785+
Rubyはしっくり来て色々自作したけどJavaScriptとは相性が悪くてプラグイン全然組める気がしない
なんでわかりにくいのかなぁ
31824/03/05(火)17:05:56No.1164428832+
>フィールド探索がメインのものをフィールド無しはどうすりゃいいんだよ!
主観視点3dダンジョン!
31924/03/05(火)17:06:00No.1164428864+
>メタルマックスみたいなジーコ作りたいけどゲーム断ちができなくて…
ゲーム作るにはゲームやめなきゃいけないのバグだよ…
だからゲームやる気起きない時にツクる
32024/03/05(火)17:06:15No.1164428927そうだねx2
つまり邦子はサウンドノベルツクール2を持っている
32124/03/05(火)17:06:19No.1164428942+
ランス10みたいなスゴロクっぽいのがうまいこと使えたら色々できそうなんだが…
32224/03/05(火)17:06:44No.1164429034+
>主観視点3dダンジョン!
より面倒なのでは?
32324/03/05(火)17:08:10No.1164429403そうだねx3
>https://youtu.be/BIgMXGKj_zE
ぁああぁぁ…!
ぎゃあぁぁ…!
うおおぉぉー!
ぐああぁぁ…!
やめてくれー!
32424/03/05(火)17:09:17No.1164429703+
>つまり邦子はサウンドノベルツクール2を持っている
だからなんだよ!


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