何がAIで絵描く必要無くなったから簡単にジーコ作れるだよこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
動かすドットキャラ作るだけで大変じゃねぇか今日だってドット打つ前の下書き作るまで2時間かかってまだ正面しかできてねぇ!なんだよこれ…!
ここはおれのにっきちょ
… | 124/03/03(日)01:50:25No.1163554863そうだねx36よく分からないが頑張れ |
… | 224/03/03(日)01:50:27No.1163554874そうだねx85なぜドット絵を自作しようとしてしまったのか |
… | 324/03/03(日)01:50:51No.1163554984そうだねx18楽にはなるけど描く必要はなくならんよ… |
… | 424/03/03(日)01:51:18No.1163555124そうだねx9背景とかならまだしも人物で何枚も整合性取るのは難しいからな… |
… | 524/03/03(日)01:51:47No.1163555250そうだねx4既存のドットに合わせて生成したほうがいいんじゃ |
… | 624/03/03(日)01:52:13No.1163555367そうだねx18むしろドット打てるなら自分で描いたほうが早いまである |
… | 724/03/03(日)01:52:33No.1163555453+いっそドット絵もAIで原型くらいは作っちゃえば? |
… | 824/03/03(日)01:52:58No.1163555604+ドット絵師のタスクを言語化したらAI作れるのかな… |
… | 924/03/03(日)01:53:08No.1163555656+>なぜドット絵を自作しようとしてしまったのか |
… | 1024/03/03(日)01:53:22No.1163555713+何ジーコつくんの? |
… | 1124/03/03(日)01:53:30No.1163555750そうだねx1ツクールのドットキャラもう見飽きたから頑張って全部スクラッチしてよ |
… | 1224/03/03(日)01:54:08No.1163555912+>ドット絵師のタスクを言語化したらAI作れるのかな… |
… | 1324/03/03(日)01:55:01No.1163556101+>何ジーコつくんの? |
… | 1424/03/03(日)01:55:25No.1163556208そうだねx2既存のをちょっと改変したりしてるのが多いんじゃないのドットエロしたいなら話は別だろうけど |
… | 1524/03/03(日)01:55:51No.1163556324そうだねx11元ネタがあるなら仕方ないか… |
… | 1624/03/03(日)01:55:57No.1163556340そうだねx17俺はお前を真剣に応援してるぞ |
… | 1724/03/03(日)01:57:50No.1163556800+フリーのドットを元にキャラ作っていく方法もあるぞ!と思ったけど元ネタありなら頑張るしかないな… |
… | 1824/03/03(日)01:58:09No.1163556886そうだねx7一時期ELONA用で歩行ドットキャラチップ作ってたけど結構面倒なんだよね…すごくよくわかる |
… | 1924/03/03(日)02:02:36No.1163557866そうだねx2部分的に似てるのいくつか集めて使う部分パッチワークして |
… | 2024/03/03(日)02:03:11No.1163557996そうだねx7ドット絵のジーコでしか得られない栄養がある |
… | 2124/03/03(日)02:05:28No.1163558530+簡単なイベントすら工程多すぎるよね |
… | 2224/03/03(日)02:10:52No.1163559859+自分もツクールのドット絵打ってるよ |
… | 2324/03/03(日)02:12:46No.1163560278そうだねx1俺はお前に敬意を表する |
… | 2424/03/03(日)02:14:17No.1163560609そうだねx2ツクールMV系のドットなら |
… | 2524/03/03(日)02:19:28No.1163561620そうだねx3ドット絵描いたことはないけど1ドットの重みがすごいから手間としては普通の絵とそんなに変わらないんじゃないかな…っていうのはよく思うわ |
… | 2624/03/03(日)02:20:50No.1163561929そうだねx9>ツクールのドットキャラもう見飽きたから頑張って全部スクラッチしてよ |
… | 2724/03/03(日)02:21:07No.1163561969そうだねx1ドットジェネレータとかあるだろ |
… | 2824/03/03(日)02:21:43No.1163562103そうだねx1ぶっちゃけこんだけ様式決まってたらキャラ絵テキトーに放り込んだらニュートラル左足右足を4方向AI生成できんこたない気がする |
… | 2924/03/03(日)02:21:56No.1163562164そうだねx5マップで立ち絵出しとけばドットの方はよっぽど乖離してなきゃ気にされないよ |
… | 3024/03/03(日)02:22:25No.1163562265+例えば自分なんかは横24×縦48で描いてそれを2倍に伸ばして使ってるよ |
… | 3124/03/03(日)02:22:36No.1163562313そうだねx7カタ無課金戦士 |
… | 3224/03/03(日)02:23:30No.1163562531そうだねx3そもそもMV系のデフォルトドット絵が絶妙にかわいくないというか動かしてて楽しくないってのもあって… |
… | 3324/03/03(日)02:25:05No.1163562900+なんだよ上手いじゃねーか |
… | 3424/03/03(日)02:25:55No.1163563096そうだねx11しまった「」だった |
… | 3524/03/03(日)02:25:57No.1163563101そうだねx1ドット絵はEDGEとかフリーソフトとマウスで作れるから予算的には楽 |
… | 3624/03/03(日)02:26:40No.1163563245+手を抜いて良いとここだわってたら一生完成しないぞ |
… | 3724/03/03(日)02:27:08No.1163563336+>なんだよ上手いじゃねーか |
… | 3824/03/03(日)02:27:17No.1163563362+ドット打ってると目が錯覚を起こし過ぎて今見ている物を本当にそう見えるかが判断出来なくなってきて狂いそうになるから嫌い |
… | 3924/03/03(日)02:27:30No.1163563394そうだねx1>ドット絵はEDGEとかフリーソフトとマウスで作れるから予算的には楽 |
… | 4024/03/03(日)02:27:36No.1163563410+動かすという労力は見た目よりめっちゃある |
… | 4124/03/03(日)02:27:38No.1163563417+モチベ維持のためにジーコの構想をここで語ってくれてもいいんだぜ旦那ヘイヘイ |
… | 4224/03/03(日)02:27:46No.1163563433+>そもそもMV系のデフォルトドット絵が絶妙にかわいくないというか動かしてて楽しくないってのもあって… |
… | 4324/03/03(日)02:28:18No.1163563541そうだねx5>Vのエッチなやつ! |
… | 4424/03/03(日)02:29:47No.1163563780+>>何ジーコつくんの? |
… | 4524/03/03(日)02:30:40No.1163563922+>動かすという労力は見た目よりめっちゃある |
… | 4624/03/03(日)02:31:06No.1163563998そうだねx1ドットエロしたくて作ってるんじゃないなら妥協していい部分じゃない? |
… | 4724/03/03(日)02:31:16No.1163564014そうだねx2仮に技術がどれだけ進歩しても最終的にものを言うのはお前のような人間の情熱だ |
… | 4824/03/03(日)02:31:36No.1163564069+FFRKは歴代のキャラをFF6基準のドットに上手く落とし込んでて感心したよ |
… | 4924/03/03(日)02:31:44No.1163564092そうだねx8慣れればこれくらいはそんなに時間かからない |
… | 5024/03/03(日)02:31:59No.1163564133+スクエニのHD2Dなんかは歩行パターンをAIで作ってるとは聞いたことあるな |
… | 5124/03/03(日)02:33:03No.1163564317+>あのドラえもんみたいなやつが没入感を削いでるよな |
… | 5224/03/03(日)02:33:10No.1163564342そうだねx1>ぶっちゃけこんだけ様式決まってたらキャラ絵テキトーに放り込んだらニュートラル左足右足を4方向AI生成できんこたない気がする |
… | 5324/03/03(日)02:33:49No.1163564456+>スクエニのHD2Dなんかは歩行パターンをAIで作ってるとは聞いたことあるな |
… | 5424/03/03(日)02:34:18No.1163564523+ドットキャラがセックスするのってなんであんなに興奮するんだろうね…? |
… | 5524/03/03(日)02:34:32No.1163564562+>ドットエロしたくて作ってるんじゃないなら妥協していい部分じゃない? |
… | 5624/03/03(日)02:34:49No.1163564603そうだねx3>fu3198714.gif |
… | 5724/03/03(日)02:35:33No.1163564728+NAIだと無理そうだけどキャラチップを学習しまくったloraとかならAIでそれっぽく出せるんだろうか |
… | 5824/03/03(日)02:35:42No.1163564750そうだねx1>今だと普通のイラストをドット絵化するアプリとか普通にありそう |
… | 5924/03/03(日)02:37:38No.1163565076+>NAIだと無理そうだけどキャラチップを学習しまくったloraとかならAIでそれっぽく出せるんだろうか |
… | 6024/03/03(日)02:38:25No.1163565191+娼館経営ジーコでドットのちびキャラが個室でパンパンするのとか作りてぇなぁ… |
… | 6124/03/03(日)02:38:48No.1163565242+ちょっとグレーかもだが |
… | 6224/03/03(日)02:38:48No.1163565244+comfyで頑張ったらターンアラウンドしつつ三面図から2.5頭身ドット絵ぐらいまではいけそ |
… | 6324/03/03(日)02:39:36No.1163565364+https://booth.pm/ja/items/1650606 |
… | 6424/03/03(日)02:39:36No.1163565365+>NAIだと無理そうだけどキャラチップを学習しまくったloraとかならAIでそれっぽく出せるんだろうか |
… | 6524/03/03(日)02:39:45No.1163565389+>NAIだと無理そうだけどキャラチップを学習しまくったloraとかならAIでそれっぽく出せるんだろうか |
… | 6624/03/03(日)02:40:26No.1163565490+あんま大きくするとスレ文にあるような打ったり改変したりの手間ばっか増えるしずっと32×32だな… |
… | 6724/03/03(日)02:41:42No.1163565687+AIにドット絵風に出してもらってそれ下敷きにして描けばだいぶ描きやすくならない? |
… | 6824/03/03(日)02:41:43No.1163565692+こういうドット絵打てる人がなぜジーコを出さないのかと言うと |
… | 6924/03/03(日)02:42:15No.1163565771+>あんま大きくするとスレ文にあるような打ったり改変したりの手間ばっか増えるしずっと32×32だな… |
… | 7024/03/03(日)02:42:48No.1163565852+>あんま大きくするとスレ文にあるような打ったり改変したりの手間ばっか増えるしずっと32×32だな… |
… | 7124/03/03(日)02:43:55No.1163566017+>AIにドット絵風に出してもらってそれ下敷きにして描けばだいぶ描きやすくならない? |
… | 7224/03/03(日)02:44:30No.1163566100+>ドットエロで某所の素材に多分にお世話になってるってのもあるし48×48になると改変元になるエロ用素体の数もガクッと減ってきつすぎる |
… | 7324/03/03(日)02:45:54No.1163566285そうだねx6fu3198728.gif |
… | 7424/03/03(日)02:45:55No.1163566289+下地が楽に作れたならそこから差分たくさん作ろうね! |
… | 7524/03/03(日)02:45:56No.1163566292+ジェネレーターの素材継ぎ足してみないか |
… | 7624/03/03(日)02:45:58No.1163566296+>ドット絵にエロ求めてると32ドットじゃ表現力に物足りなさ感じたりしない? |
… | 7724/03/03(日)02:46:41No.1163566378+elonaのドットみたいに解像度小さくて動かさないんならAI入力でちょっと手直しでかなり時間短縮できるけどアニメーション前提だと普通に手打ちした方が速そう |
… | 7824/03/03(日)02:48:02No.1163566533+>ちっさいとなんとなーくそれっぽーく見えてたものが大きくしちゃうともうちょい細かいパーツ意識して修正すること考えないと変になっちゃったりするし |
… | 7924/03/03(日)02:48:08No.1163566548+>それっぽくならできると思うし実際ドット絵風AI絵ジーコというのはもう出てる |
… | 8024/03/03(日)02:48:50No.1163566656+MZでホコグラ改変に手を出してみたけど騎馬兵作りたいのに馬に載せられねえ! |
… | 8124/03/03(日)02:48:52No.1163566662+もういっそSLGやADVでもいいのではないだろうか |
… | 8224/03/03(日)02:49:33No.1163566749そうだねx1適当に試したけどこう言う64×64サイズの下描き作って |
… | 8324/03/03(日)02:51:02No.1163566923そうだねx2>スレ画を自力で作れるなら |
… | 8424/03/03(日)02:55:06No.1163567417+単に1キャラ打ちたいだけならまだしも二人以上作るなら頭身ひいては素体を合わせた方がいいとか色々考えることもあるしね |
… | 8524/03/03(日)02:55:29No.1163567462+何なら移動時は棒人間にすればいい |
… | 8624/03/03(日)02:56:00No.1163567526+この世界の人間はみんなホバー移動してることにしよう |
… | 8724/03/03(日)02:56:22No.1163567563+>騎兵なんてどうやって作るのんだよ… |
… | 8824/03/03(日)02:56:27No.1163567580+>何なら移動時は@にすればいい |
… | 8924/03/03(日)02:56:30No.1163567586+>慣れればこれくらいはそんなに時間かからない |
… | 9024/03/03(日)02:56:35No.1163567595+>MZでホコグラ改変に手を出してみたけど騎馬兵作りたいのに馬に載せられねえ! |
… | 9124/03/03(日)02:58:02No.1163567765+MV系のデフォルトはマップチップにしてもそうだが |
… | 9224/03/03(日)02:59:43No.1163567957+>>何なら移動時は@にすればいい |
… | 9324/03/03(日)03:00:21No.1163568036+実際色々言ってるけど描きだすと楽しいからスレ「」もチャレンジだ |
… | 9424/03/03(日)03:00:39No.1163568071そうだねx5最近のツクールのほこグラ頭でかすぎて何かキモいんだよな… |
… | 9524/03/03(日)03:01:04No.1163568120+>Aceまでなら騎兵のキャラチップが入ってたから馬のキャラチップと兵士のキャラチップで位置合わせして…って言えたんだがな |
… | 9624/03/03(日)03:01:26No.1163568154+>>騎兵なんてどうやって作るのんだよ… |
… | 9724/03/03(日)03:01:46No.1163568196+AIは何か作るために思い通りのもの用意してもらうよりAIで用意出来るものから何か作るという考え方した方が上手くいくよ |
… | 9824/03/03(日)03:02:16No.1163568256+>例のbgmのためにace買ってたから見てくる! |
… | 9924/03/03(日)03:02:35No.1163568284そうだねx2エロでもないけど今までに見たドット絵で一番驚愕したのこれだ |
… | 10024/03/03(日)03:02:56No.1163568323+>>英語のツクールコミュニティ漁りなさる |
… | 10124/03/03(日)03:05:14No.1163568578+>それは多分ドット絵を打った時点でもう満足しているからじゃないのかな? |
… | 10224/03/03(日)03:05:53No.1163568655そうだねx2AIで絵描く必要なくなったのになんで自分でまた勝手にハードル上げたんだ |
… | 10324/03/03(日)03:08:04No.1163568872+>満足というか力尽きるんじゃね…… |
… | 10424/03/03(日)03:08:07No.1163568877そうだねx2>AIで絵描く必要なくなったのになんで自分でまた勝手にハードル上げたんだ |
… | 10524/03/03(日)03:09:19No.1163569010+ドット打てるんなら自分で書いた方がはやそう |
… | 10624/03/03(日)03:10:16No.1163569108+ドット絵もAIがやってくれるようになったら次は……ってなるのは分かる |
… | 10724/03/03(日)03:11:53No.1163569285+steamにドット絵作成支援ツールみたいなのが出てたけど使ってる人いる? |
… | 10824/03/03(日)03:12:22No.1163569336+>ドット絵もAIがやってくれるようになったら次は……ってなるのは分かる |
… | 10924/03/03(日)03:12:53No.1163569396そうだねx3でもキャラのドットなんか一番こだわりたいところじゃない? |
… | 11024/03/03(日)03:13:10No.1163569424+助けてビジュえもん |
… | 11124/03/03(日)03:14:15No.1163569540+クリスタで完結したほうが楽だろってことでクリスタで打ってるわ |
… | 11224/03/03(日)03:15:31No.1163569673そうだねx2「」のFGOジーコはキャラのドットとか投げ捨ててたから割り切れる人は強い…ってなった |
… | 11324/03/03(日)03:15:58No.1163569716+>これは何のジーコに使われたやつなんです? |
… | 11424/03/03(日)03:16:49No.1163569802そうだねx2>「」のFGOジーコはキャラのドットとか投げ捨ててたから割り切れる人は強い…ってなった |
… | 11524/03/03(日)03:17:09No.1163569833そうだねx2>その後必要な枚数を知って心が折れた… |
… | 11624/03/03(日)03:17:54No.1163569905+どうにかSRPGスタジオの戦闘グラみたいなのをツクールのサイドビューに無理やり実装指せられないだろうか… |
… | 11724/03/03(日)03:18:01No.1163569913+>格ゲー系のドットはな… |
… | 11824/03/03(日)03:18:04No.1163569918+ドット風に縦横3枚ずつ出したの縮小するだけでいいだろ |
… | 11924/03/03(日)03:19:03No.1163569993+クリスタはシームレスな画像をリアルタイムで確認しながら描けないからそういう用途ならaSpriteかkitraみたいな名前の無料ソフト使うんじゃないかな |
… | 12024/03/03(日)03:19:05No.1163569996そうだねx3ドット売りにしてる監督ならドットエロ見たいけどそうじゃないなら他に力入れるとこあるよ… |
… | 12124/03/03(日)03:20:24No.1163570134+>クリスタはシームレスな画像をリアルタイムで確認しながら描けないからそういう用途ならaSpriteかkitraみたいな名前の無料ソフト使うんじゃないかな |
… | 12224/03/03(日)03:22:40No.1163570351+アニメとか未だにAIが下手な分野じゃない? |
… | 12324/03/03(日)03:23:11No.1163570408+kitraってなんだ |
… | 12424/03/03(日)03:24:02No.1163570490+>ドット絵といったらEDGE2だと思っていたが |
… | 12524/03/03(日)03:25:04No.1163570589+今でいう所の動画の商材みたいに |
… | 12624/03/03(日)03:25:37No.1163570646+Aseprite無料で使うなら自分でビルドしなきゃいけないんだよな |
… | 12724/03/03(日)03:25:59No.1163570691+>ドット売りにしてる監督ならドットエロ見たいけどそうじゃないなら他に力入れるとこあるよ… |
… | 12824/03/03(日)03:26:01No.1163570694+マップだと立ち絵出せばいいしエロシーンだとどうせCG全面に出すから俺のドット絵を見せてえって人以外は本当に妥協していいとこだよ |
… | 12924/03/03(日)03:26:30No.1163570743+>今でいう所の動画の商材みたいに |
… | 13024/03/03(日)03:26:51No.1163570781+>今でいう所の動画の商材みたいに |
… | 13124/03/03(日)03:27:35No.1163570848+>マップだと立ち絵出せばいいしエロシーンだとどうせCG全面に出すから俺のドット絵を見せてえって人以外は本当に妥協していいとこだよ |
… | 13224/03/03(日)03:29:39No.1163571061+好きなジーコでマップ構成はツクールの有料素材で見たやつだ…!ってなったしキャラはツクールの機能で作ったチップだったのあるけどシコれたよ |
… | 13324/03/03(日)03:29:44No.1163571070+>kitraってなんだ |
… | 13424/03/03(日)03:31:10No.1163571216+>そうはいるんだよ |
… | 13524/03/03(日)03:32:21No.1163571336+裸にするだけならネット漁れば現実的な範囲の改変で済む |
… | 13624/03/03(日)03:32:26No.1163571342+サイドビュー戦闘させてぇなぁ… |
… | 13724/03/03(日)03:33:26No.1163571449そうだねx1完全オリジナルで作るジーコならドットなんて適当でいいだろと言えるけど |
… | 13824/03/03(日)03:34:04No.1163571497+凝ったマップ描きたいしsdキャラもuiもオリジナルで描きたい!って思いながらストーリー練る段階で文才ないなってなって普通の絵を描いちゃう |
… | 13924/03/03(日)03:34:17No.1163571521+>無くはないだろうけど無料のものよりよっぽど高品質か |
… | 14024/03/03(日)03:34:46No.1163571563+AIが俺の望む物出せるようになるまではまだ作る時期じゃないな… |
… | 14124/03/03(日)03:35:05No.1163571591+>AIが俺の望む物出せるようになるまではまだ作る時期じゃないな… |
… | 14224/03/03(日)03:35:09No.1163571601+ツクールのSRPGプラグイン触ってるけどこれもしかしてドットさえどうにかすればGBAシリーズのFEアニメーションみたいな戦闘作れるやつだな? |
… | 14324/03/03(日)03:35:45No.1163571662+>AIが俺の望む物出せるようになるまではまだ作る時期じゃないな… |
… | 14424/03/03(日)03:35:50No.1163571667+ツクールでエタってADVなら出来るだろとティラノスクリプトでエタって結局CG集にしました |
… | 14524/03/03(日)03:36:06No.1163571689+>ツクールでエタってADVなら出来るだろとティラノスクリプトでエタって結局CG集にしました |
… | 14624/03/03(日)03:38:00No.1163571842+絵や素材を先に作ってもボツになる可能性大だからなぁ |
… | 14724/03/03(日)03:39:12No.1163571962+キャラチップくらいなら楽しい範囲じゃん |
… | 14824/03/03(日)03:40:21No.1163572051+俺はどうしてセールやってるうちにAseprite買わなかったんだろうな… |
… | 14924/03/03(日)03:40:44No.1163572085+たまに依頼受けるけど大抵エタるから |
… | 15024/03/03(日)03:41:51No.1163572157+俺と冒険を共にしたヤリモン達がBoothでちょっと探したらすぐ見つかるところで売られてたなんて知らなかった… |
… | 15124/03/03(日)03:44:37No.1163572364+音楽めちゃくちゃ良いな!って思ったらフリー素材だったとかもある… |
… | 15224/03/03(日)03:44:46No.1163572372そうだねx1>俺はどうしてセールやってるうちにAseprite買わなかったんだろうな… |
… | 15324/03/03(日)03:45:16No.1163572419+しんどくても続けてえらい! |
… | 15424/03/03(日)03:45:51No.1163572468+やる気あるならビルドしろ |
… | 15524/03/03(日)03:46:53No.1163572554そうだねx1音楽までオリジナルな人は化け物だ |
… | 15624/03/03(日)03:47:22No.1163572590そうだねx1プレイする側としてもそうだけどセールでお安く買えたあんまり興味ないソフトより |
… | 15724/03/03(日)03:49:43No.1163572758+>音楽までオリジナルな人は化け物だ |
… | 15824/03/03(日)03:50:56No.1163572843+asepriteのビルド出来なくて結局steamで買ったなあ |
… | 15924/03/03(日)03:53:43No.1163573051+歩行グラもパララックス用の素材も無敵のAIでなんとかしてくださいよォーッ! |
… | 16024/03/03(日)03:54:20No.1163573085+AIで素材作るの本当に向いてねぇ |
… | 16124/03/03(日)03:55:01No.1163573141+>歩行グラもパララックス用の素材も無敵のAIでなんとかしてくださいよォーッ! |
… | 16224/03/03(日)03:57:32No.1163573303+4方向の歩きアニメなら楽しんで作れる |
… | 16324/03/03(日)03:59:00No.1163573411+完全素人だとノベルゲーム系のツールのほうが一周回って覚えること多くてツクールより難しい |
… | 16424/03/03(日)03:59:58No.1163573471+ローカルだとドット絵のLoRAがあるようだな |
… | 16524/03/03(日)03:59:58No.1163573472そうだねx2AIが素材作るのに向いてないんじゃなくてドットとか一定の形式を守った素材作るのに向いてないんだよ |
… | 16624/03/03(日)04:00:16No.1163573496+>完全素人だとノベルゲーム系のツールのほうが一周回って覚えること多くてツクールより難しい |
… | 16724/03/03(日)04:01:33No.1163573557+ツクールに素養がある人は2000かPSの3やった事のある人のような気がする |
… | 16824/03/03(日)04:01:35No.1163573560+>8方向になると途端に地獄になる |
… | 16924/03/03(日)04:02:46No.1163573617+>>8方向になると途端に地獄になる |
… | 17024/03/03(日)04:02:56No.1163573635+デフォルメした木のドット素材を出してください…! |
… | 17124/03/03(日)04:03:44No.1163573686+キャラは左右対称にしないとめんどくさいことになるなった |
… | 17224/03/03(日)04:06:53No.1163573888+eraでtenみたいに顔グラ機能追加しようとしてどこから弄るんだこれってなった |
… | 17324/03/03(日)04:06:53No.1163573891+>キャラは左右対称にしないとめんどくさいことになるなった |
… | 17424/03/03(日)04:07:47No.1163573952+ドット打ちの明白なデメリットは目が悪くなるってことを思い知らされた |
… | 17524/03/03(日)04:08:17No.1163573983そうだねx3別に格ゲーのキャラとかも左右非対称で反転させっぱなしとかザラにあったからそんな気にしなくてもいいぞ |
… | 17624/03/03(日)04:12:32No.1163574263+反転と言えばSRPG studioの戦闘アニメが敵味方で利き腕が変わっちゃうけどそんなもん直してらんねえ |
… | 17724/03/03(日)04:13:19No.1163574316+skriknのドットの話は省力化もセンスだなあと感心した |
… | 17824/03/03(日)04:15:47No.1163574469+>skriknのドットの話は省力化もセンスだなあと感心した |
… | 17924/03/03(日)04:28:12No.1163575177+フォーマットがはっきりしてるものってむしろAIの得意分野かと思っていた |
… | 18024/03/03(日)04:28:27No.1163575192+2Kの頃の解像度のがドット打ちやすかった |
… | 18124/03/03(日)04:29:13No.1163575238+オクトパストラベラーはゼロから描き起こしてるわけじゃなくて時短システム構築してるらしいな |
… | 18224/03/03(日)04:34:18No.1163575527+今の省力化とかつての省力化は似て非なるもんだからなぁ… |
… | 18324/03/03(日)04:38:40No.1163575765+>フォーマットがはっきりしてるものってむしろAIの得意分野かと思っていた |
… | 18424/03/03(日)04:39:01No.1163575784+そりゃまぁ企業が低予算のありあわせで作ってるとかじゃないのならそれ専用のもん開発して〜とか普通だからな… |
… | 18524/03/03(日)04:40:12No.1163575861+>フォーマットがはっきりしてるものってむしろAIの得意分野かと思っていた |
… | 18624/03/03(日)04:43:16No.1163576055+ドット絵の形状に対してプロンプトで差分的なものを指定できるわけじゃないから今だとせいぜい範囲絞ってi2iでガチャするくらいか |
… | 18724/03/03(日)04:45:23No.1163576178+チェックポイント×lora×プロンプトでガチガチに縛ればそれっぽいドット絵は出せる |
… | 18824/03/03(日)04:46:04No.1163576226+自分でシコるためだけにアイコンに話しかけたらエロイベント始まる程度のもんでも作ろうかなと思ったらしんどすぎ |
… | 18924/03/03(日)04:46:34No.1163576257+画素が粗いだけなのかドット絵作品なのかの判断って難しいのかな |
… | 19024/03/03(日)04:46:52No.1163576273+コンセプトアートとか僕が考えた最強のジーコだと強力だと思う |
… | 19124/03/03(日)04:49:12No.1163576418+話しかけたら立ち絵が表示されて表情変わって〜程度のこと作るのが大変すぎる |
… | 19224/03/03(日)05:07:14No.1163577396+アイコンやマップチップはいい感じに出力できた |
… | 19324/03/03(日)05:07:31No.1163577414+Retro Diffusion Extension for Aseprite |
… | 19424/03/03(日)05:18:38No.1163577944+>Retro Diffusion Extension for Aseprite |
… | 19524/03/03(日)05:52:29No.1163579607+ゲーム作ってるとグラの打ち方忘れるしグラ打ってるとゲームの作り方忘れるから困ってる |
… | 19624/03/03(日)05:56:22No.1163579789+マップとキャラチップ作るのめんどくせっ! |
… | 19724/03/03(日)06:01:16No.1163580045+Done is better than perfectの精神でいこう |
… | 19824/03/03(日)06:23:27No.1163581290+>マップとキャラチップ作るのめんどくせっ! |
… | 19924/03/03(日)06:29:44No.1163581649+企業はAI技術を独占するなみたいになるのかな… |
… | 20024/03/03(日)06:33:57No.1163581899+マップとキャラチップ作りたくないけど創作意欲ある人はローグライト作ってほしい |
… | 20124/03/03(日)06:49:44No.1163582940+>ローグライト作ってほしい |
… | 20224/03/03(日)07:01:16No.1163583687+面倒といいつつ手を動かせる人はすごい |
… | 20324/03/03(日)07:01:25No.1163583696+>企業はAI技術を独占するなみたいになるのかな… |
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