キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/02/29(木)22:02:18No.1162809234そうだねx19かしこさ |
… | 224/02/29(木)22:02:30No.1162809298そうだねx1RPGの運死にステになりがち |
… | 324/02/29(木)22:02:54No.1162809421+😁エロステータス |
… | 424/02/29(木)22:03:22No.1162809587+体力賢さ運の良さ |
… | 524/02/29(木)22:03:23No.1162809592そうだねx5運 |
… | 624/02/29(木)22:07:58No.1162811198そうだねx2愛 |
… | 724/02/29(木)22:08:49No.1162811476そうだねx18😊ステータスの効果表示 |
… | 824/02/29(木)22:09:19No.1162811641+啓蒙 |
… | 924/02/29(木)22:09:44No.1162811788+>😁エロステータス |
… | 1024/02/29(木)22:09:45No.1162811806そうだねx12>啓蒙 |
… | 1124/02/29(木)22:09:54No.1162811845+そんなだから力と魔力と素早さしか信用できないんだ |
… | 1224/02/29(木)22:10:40No.1162812111+死にステじゃありませんって感じでそれ参照のスキルや武器が1個ぐらいあるやっぱりほぼ死にステ |
… | 1324/02/29(木)22:10:44No.1162812135+意志力 |
… | 1424/02/29(木)22:10:52No.1162812179そうだねx1意志力…? |
… | 1524/02/29(木)22:11:02No.1162812239+HIGE好き |
… | 1624/02/29(木)22:11:07No.1162812267+>RPGの運死にステになりがち |
… | 1724/02/29(木)22:11:45No.1162812515+腕力は裏切らない |
… | 1824/02/29(木)22:11:51No.1162812546+かっこよさ |
… | 1924/02/29(木)22:12:01No.1162812610+意志力はいかにも主人公っぽいユリアンが高いのがなんとも |
… | 2024/02/29(木)22:12:06No.1162812635+運上げて実感できなかったのに動画とか見るとリアルラックで蹂躙してるのいいよね |
… | 2124/02/29(木)22:12:35No.1162812815そうだねx13😰隠しステータス |
… | 2224/02/29(木)22:12:38No.1162812833そうだねx7魔力的なステータスの呼称がINTだと戦士系キャラが馬鹿みたいになるから嫌い |
… | 2324/02/29(木)22:12:39No.1162812836+😄攻撃速度上昇 |
… | 2424/02/29(木)22:13:15No.1162813074+😄クリティカル率盛り盛り |
… | 2524/02/29(木)22:13:16No.1162813083+ダメージの振れ幅が大きいゲームは効果確認しづらくて好きじゃない |
… | 2624/02/29(木)22:13:17No.1162813090+運はそこまでダメな印象ないな |
… | 2724/02/29(木)22:13:19No.1162813101そうだねx5自分でステータスを割り振るタイプのRPGで一番嫌な存在 |
… | 2824/02/29(木)22:13:31No.1162813170+体力の重要度がよくわからない… |
… | 2924/02/29(木)22:13:31No.1162813172+タクティクスオウガのラックはぱっと見よく分からんけど実はやばかった |
… | 3024/02/29(木)22:13:51No.1162813272+🤤よく分からないステ極振り! |
… | 3124/02/29(木)22:14:40No.1162813594そうだねx3作中の会話はアホの子なのに魔法職だから賢さ高いとか不都合が発生 |
… | 3224/02/29(木)22:14:42No.1162813609+>体力の重要度がよくわからない… |
… | 3324/02/29(木)22:14:51No.1162813657+>体力の重要度がよくわからない… |
… | 3424/02/29(木)22:15:15No.1162813808+😐防御力 |
… | 3524/02/29(木)22:15:27No.1162813873そうだねx3RPGの代表格なのに死にステ多いのよね昔のドラクエ |
… | 3624/02/29(木)22:15:50No.1162814026+>😁エロステータス |
… | 3724/02/29(木)22:16:08No.1162814118+取り合えず力を上げておけばええ! |
… | 3824/02/29(木)22:16:14No.1162814156+体力が自動回復量とか身体状態異常のかかりやすさと治りやすさなゲームもあるし体力は扱いまちまち |
… | 3924/02/29(木)22:16:35No.1162814271+😥体力:HPの上昇率に影響 |
… | 4024/02/29(木)22:16:37No.1162814284+ステータスの中に「みりょく」があって親切にしたり教会で募金したりすると上昇 |
… | 4124/02/29(木)22:16:40No.1162814299+魔力と別に知能が…? |
… | 4224/02/29(木)22:16:51No.1162814356+ドラクエも戦闘システム周りは8でようやく整備始まった感じだ |
… | 4324/02/29(木)22:17:04No.1162814410そうだねx1ヒゲ…? |
… | 4424/02/29(木)22:17:11No.1162814466そうだねx2>魔力と別に知能が…? |
… | 4524/02/29(木)22:17:21No.1162814530そうだねx3素早さの影響が行動順だけだったりするとめちゃくちゃ低いキャラは後攻回復で役立つ |
… | 4624/02/29(木)22:17:46No.1162814688+困ったらstr上げとけ |
… | 4724/02/29(木)22:18:42No.1162815007+つよさ |
… | 4824/02/29(木)22:19:51No.1162815415そうだねx1>ドラクエも戦闘システム周りは8でようやく整備始まった感じだ |
… | 4924/02/29(木)22:20:07No.1162815521そうだねx1愛がアップ |
… | 5024/02/29(木)22:20:56No.1162815834+封印値←? |
… | 5124/02/29(木)22:20:56No.1162815836+運って極振りしてそれ用のビルドにすれば強いけど中途半端に振るよりは振らないほうがマシって印象 |
… | 5224/02/29(木)22:21:10No.1162815925+物理こうげきと魔法こうげきがあるのに防御力は一種類…?魔法は何で受けるんだ…? |
… | 5324/02/29(木)22:21:47No.1162816145+敏捷とかいうよくわからない新ステータス |
… | 5424/02/29(木)22:21:59No.1162816212+レオニードが着てる服と同じやつだ! |
… | 5524/02/29(木)22:22:14No.1162816295+fu3191394.jpg |
… | 5624/02/29(木)22:23:07No.1162816618+武器や防具を装備すると素早さが下がるゲームで |
… | 5724/02/29(木)22:23:08No.1162816624+>fu3191394.jpg |
… | 5824/02/29(木)22:23:12No.1162816656そうだねx1>fu3191394.jpg |
… | 5924/02/29(木)22:23:29No.1162816766+「攻撃力」と「ちから」が別々のゲームって凄く分かりづらいと思う |
… | 6024/02/29(木)22:23:41No.1162816836+レベルアップ時に自分で成長するステータス選ぶタイプで死にステあるとムカつく |
… | 6124/02/29(木)22:24:07No.1162816968+通常攻撃の威力が3%あがるスキルとか最後まで恩恵があったのかもなかったのかもわからないのは困る |
… | 6224/02/29(木)22:24:15No.1162817029+ドラクエは耐性貫通率とかもあってかなりややこしい |
… | 6324/02/29(木)22:24:23No.1162817078+運はアイテム収集あるゲームなら割と必要か |
… | 6424/02/29(木)22:24:38No.1162817157+>通常攻撃の威力が3%あがるスキルとか最後まで恩恵があったのかもなかったのかもわからないのは困る |
… | 6524/02/29(木)22:25:20No.1162817403+>運はアイテム収集あるゲームなら割と必要か |
… | 6624/02/29(木)22:25:34No.1162817478+運が影響する範囲にもよる |
… | 6724/02/29(木)22:25:38No.1162817512+戦闘で役に立たないけどそれ以外で要求されるステは好きで嫌い |
… | 6824/02/29(木)22:26:01No.1162817671そうだねx3>「攻撃力」と「ちから」が別々のゲームって凄く分かりづらいと思う |
… | 6924/02/29(木)22:26:06No.1162817715そうだねx1>>fu3191394.jpg |
… | 7024/02/29(木)22:26:09No.1162817738+勝手にステ振りされるタイプで死にステ重視にされるキャラ… |
… | 7124/02/29(木)22:26:13No.1162817762+DEX命中率回避率UP |
… | 7224/02/29(木)22:26:20No.1162817813+運を上げればドロップ率やレアテーブルが上がるのが当然という思考がまず間違ってる |
… | 7324/02/29(木)22:26:30No.1162817862+😰むしろ上げると不利になる |
… | 7424/02/29(木)22:26:35No.1162817891+自分の好きなステを伸ばしていけば大丈夫だよ! |
… | 7524/02/29(木)22:26:47No.1162817969+>魔力的なステータスの呼称がINTだと戦士系キャラが馬鹿みたいになるから嫌い |
… | 7624/02/29(木)22:26:53No.1162818000そうだねx2ちからが上がると…ピストルのダメージが上がる…? |
… | 7724/02/29(木)22:27:03No.1162818053+>DEX命中率回避率UP |
… | 7824/02/29(木)22:27:10No.1162818105+>DEX命中率回避率UP |
… | 7924/02/29(木)22:27:15No.1162818132+運はクリティカルにも作用すると途端に重要度が上がる |
… | 8024/02/29(木)22:27:19No.1162818156+>レオニードが着てる服と同じやつだ! |
… | 8124/02/29(木)22:27:34No.1162818258+STR |
… | 8224/02/29(木)22:28:04No.1162818411そうだねx5>DEX命中率回避率UP |
… | 8324/02/29(木)22:28:08No.1162818446+>ちからが上がると…ピストルのダメージが上がる…? |
… | 8424/02/29(木)22:28:18No.1162818522+>キャラクター自身の攻撃力を示す「ちから」と |
… | 8524/02/29(木)22:28:18No.1162818531そうだねx3😄運 |
… | 8624/02/29(木)22:28:26No.1162818579+昔のアーマードコア死にステ多過ぎ問題 |
… | 8724/02/29(木)22:28:31No.1162818607+ドラクエのかしこさはAI戦闘が賢くなると説明書に書かれてた事があったので鵜呑みにしてた |
… | 8824/02/29(木)22:28:57No.1162818769+選択肢が沢山あるようでいて死にステばっかで明確な結論があるゲーム見るよね |
… | 8924/02/29(木)22:29:02No.1162818799+フレーバーステータス |
… | 9024/02/29(木)22:29:09No.1162818848そうだねx2クリアできないわけじゃないから好きにして大丈夫だよ!(まぁ正解は一択だけどな) |
… | 9124/02/29(木)22:29:12No.1162818863+運は鬼強いかゴミの二極化が激しすぎるステータスの印象 |
… | 9224/02/29(木)22:29:56No.1162819112+>運は鬼強いかゴミの二極化が激しすぎるステータスの印象 |
… | 9324/02/29(木)22:30:01No.1162819153+物理防御は余程じゃないと死にステにはならないよね |
… | 9424/02/29(木)22:30:05No.1162819172+>>DEX命中率回避率UP |
… | 9524/02/29(木)22:30:09No.1162819216そうだねx2🤔ドロップ率に乗算 |
… | 9624/02/29(木)22:30:20No.1162819289+エラー回避が全然意味ないときある |
… | 9724/02/29(木)22:30:38No.1162819402そうだねx5とりあえず力を上げていけばハズレはないから大丈夫 |
… | 9824/02/29(木)22:30:41No.1162819414+>ちからが上がると…ピストルのダメージが上がる…? |
… | 9924/02/29(木)22:30:46No.1162819443+>運は鬼強いかゴミの二極化が激しすぎるステータスの印象 |
… | 10024/02/29(木)22:31:14No.1162819616+運は普通に遊ぶ分にはほぼ影響無いくらいでいいと思う |
… | 10124/02/29(木)22:31:17No.1162819627+初代メガテンは運上げるとHPも上がった |
… | 10224/02/29(木)22:31:21No.1162819645そうだねx1>物理防御は余程じゃないと死にステにはならないよね |
… | 10324/02/29(木)22:31:45No.1162819815+>物理防御は余程じゃないと死にステにはならないよね |
… | 10424/02/29(木)22:31:57No.1162819899+>選択肢が沢山あるようでいて死にステばっかで明確な結論があるゲーム見るよね |
… | 10524/02/29(木)22:31:58No.1162819904+>>物理防御は余程じゃないと死にステにはならないよね |
… | 10624/02/29(木)22:32:05No.1162819952+>とりあえず力を上げていけばハズレはないから大丈夫 |
… | 10724/02/29(木)22:32:07No.1162819962+タクティクスオウガのLUKは攻撃防御命中回避クリティカル率に影響するって見てそんなにってなった |
… | 10824/02/29(木)22:32:10No.1162819975+FEとか運大事だったな |
… | 10924/02/29(木)22:32:46No.1162820222+回避率😚 |
… | 11024/02/29(木)22:32:47No.1162820228+魔法強いゲームだと物理防御は割と死んでそう |
… | 11124/02/29(木)22:32:47No.1162820229+君だけのキャラクターを作り上げよう! |
… | 11224/02/29(木)22:32:57No.1162820299+防御系は最終的には回避率が重要だの属性がうんぬんだので裏切られることあるしやっぱり力よ |
… | 11324/02/29(木)22:33:00No.1162820313+ドカポンのステータスとかも苦手だった |
… | 11424/02/29(木)22:33:03No.1162820330+稼働時消費EN |
… | 11524/02/29(木)22:33:06No.1162820351+極振りしたいけど装備のために最低限他も振っとくみたいなのは結構嫌いじゃない |
… | 11624/02/29(木)22:33:14No.1162820404+ドラクエでも防具の防御力は後半誤差レベルで耐性で選べみたいなバランスしてる |
… | 11724/02/29(木)22:33:43No.1162820586+SNはLUCは固定だったな |
… | 11824/02/29(木)22:34:25No.1162820962+>メガテンシリーズの運はそこそこのバランスじゃないか? |
… | 11924/02/29(木)22:34:55No.1162821143+高難度や2周めとかで基本当たったら死ぬようになるから防御が死ぬのよくないよね… |
… | 12024/02/29(木)22:35:02No.1162821195+戦士武器も防具も攻撃に必要なstr上げるだけで装備できる |
… | 12124/02/29(木)22:35:12No.1162821251+>とりあえず力を上げていけばハズレはないから大丈夫 |
… | 12224/02/29(木)22:35:17No.1162821281+ヘイスト⭕ |
… | 12324/02/29(木)22:35:37No.1162821390そうだねx6ビルドの自由度とかいいながらゲームの難易度で最適解以外否定してくるやつたまにある |
… | 12424/02/29(木)22:35:51No.1162821477+私物理防御無視の属性ブレス嫌い! |
… | 12524/02/29(木)22:36:01No.1162821534+😄パラメータがわかりやすい |
… | 12624/02/29(木)22:36:31No.1162821726そうだねx2>ビルドの自由度とかいいながらゲームの難易度で最適解以外否定してくるやつたまにある |
… | 12724/02/29(木)22:37:07No.1162821974+知力が皆8になっていく |
… | 12824/02/29(木)22:37:19No.1162822056+俺は自由にステ振り出来るゲームでは |
… | 12924/02/29(木)22:37:32No.1162822181+CHR…カリスマ・・ |
… | 13024/02/29(木)22:37:34No.1162822186+アーマードコア大体これだった |
… | 13124/02/29(木)22:38:27No.1162822562+ある程度◯◯に振っておくといいよって言われると困る |
… | 13224/02/29(木)22:38:43No.1162822691+>ある程度◯◯に振っておくといいよって言われると困る |
… | 13324/02/29(木)22:38:45No.1162822709そうだねx3🙂体力の多いキャラ |
… | 13424/02/29(木)22:38:54No.1162822767そうだねx7この一見よくわからないステータスですが地味に色んなものに影響する大事なステなんですよ! |
… | 13524/02/29(木)22:38:54No.1162822768+防御より敏捷取った方がいいゲームはままある |
… | 13624/02/29(木)22:39:08No.1162822863+ヒットポイントってなんだよ |
… | 13724/02/29(木)22:39:13No.1162822893+耐久力 |
… | 13824/02/29(木)22:39:18No.1162822929+>魔力的なステータスの呼称がINTだと戦士系キャラが馬鹿みたいになるから嫌い |
… | 13924/02/29(木)22:39:25No.1162822973+>カリスマ |
… | 14024/02/29(木)22:40:08No.1162823298+>アーマードコア大体これだった |
… | 14124/02/29(木)22:40:26No.1162823434+教育の度合いってTRPGのEDUじゃ |
… | 14224/02/29(木)22:40:37No.1162823517+それぞれ特化してるパーティメンバーに一人器用貧乏みたいなビルドのやつが混ざってるとちょっと助かる時もある |
… | 14324/02/29(木)22:40:46No.1162823584+>この一見よくわからないステータスですが地味に色んなものに影響する大事なステなんですよ! |
… | 14424/02/29(木)22:40:58No.1162823647+>🙂体力の多いキャラ |
… | 14524/02/29(木)22:41:26No.1162823855+😕器用さは弓の攻撃力に影響します |
… | 14624/02/29(木)22:42:08No.1162824134+>教育の度合いってTRPGのEDUじゃ |
… | 14724/02/29(木)22:42:10No.1162824151+器用貧乏は周りが特化ばかりだと潤滑剤としてすごく有用になる事も多い |
… | 14824/02/29(木)22:43:06No.1162824484+後半は即死が飛び交うので体力より運あげた方がいいよ |
… | 14924/02/29(木)22:43:34No.1162824687+>後半は即死が飛び交うので体力より速度あげた方がいいよ |
… | 15024/02/29(木)22:44:13No.1162824943+>後半は即死が飛び交うのでステータスよりスキルあげた方がいいよ |
… | 15124/02/29(木)22:44:20No.1162824983そうだねx4即死は後半になると装備で無効化させとくのがデフォみたいな時もあるか |
… | 15224/02/29(木)22:45:29No.1162825414+>>後半は即死が飛び交うので飛び道具揃えて回復連打か安全地帯見つけた方がいいよ |
… | 15324/02/29(木)22:45:52No.1162825562+魔力 |
… | 15424/02/29(木)22:46:08No.1162825673+私意味のないステータス(脳筋主人公の魔力など)をストーリー進行の為だけに上げさせられるの嫌い! |
… | 15524/02/29(木)22:46:10No.1162825694+開発初期の頃は意味があった…ステなんだよ… |
… | 15624/02/29(木)22:46:22No.1162825795+器用さとか敏捷も価値がゲームによって雲泥の差がある気がする |
… | 15724/02/29(木)22:46:48No.1162825967+😥よくわからないPERK |
… | 15824/02/29(木)22:46:54No.1162826039+運を参照しないためにマジで運ゲーになるくらいなら参照して効率上げてくれ |
… | 15924/02/29(木)22:46:55No.1162826048+リボン😊 |
… | 16024/02/29(木)22:48:11No.1162826542+会話スキルに特化して交渉で戦闘を回避してゲームクリアすることも可能だ! |
… | 16124/02/29(木)22:48:18No.1162826598+>器用さとか敏捷も価値がゲームによって雲泥の差がある気がする |
… | 16224/02/29(木)22:48:40No.1162826743+😨戦士系キャラの賢さが低すぎる |
… | 16324/02/29(木)22:49:33No.1162827039そうだねx3>会話スキルに特化して交渉で戦闘を回避してゲームクリアすることも可能だ! |
… | 16424/02/29(木)22:49:49No.1162827124+賢さで魔力が上がるかよ!ってさんざん思ってる |
… | 16524/02/29(木)22:50:34No.1162827430+pso2の技量がマグ育成の邪魔するだけのステで酷かった |
… | 16624/02/29(木)22:50:40No.1162827464+射撃時の反動が低下(低下しない) |
… | 16724/02/29(木)22:51:25No.1162827753+装備の可不可はステで分けるべきだと思ってる |
… | 16824/02/29(木)22:51:27No.1162827769+銃の威力は器用さを参照するよ! |
… | 16924/02/29(木)22:51:45No.1162827893+知性と精神は統一して |
… | 17024/02/29(木)22:51:59No.1162827989そうだねx1😊クリティカル率アップ |
… | 17124/02/29(木)22:52:06No.1162828018+気力…?ってなったけどめっちゃ重要だった |
… | 17224/02/29(木)22:52:21No.1162828120+パッシブスキルでダメージカットしたり防御貫通技で殴るのが基本だから防御力がほとんど無意味なゲームなら知ってる |
… | 17324/02/29(木)22:52:40No.1162828244+>pso2の技量がマグ育成の邪魔するだけのステで酷かった |
… | 17424/02/29(木)22:52:52No.1162828328そうだねx1ヒットポイント…??? |
… | 17524/02/29(木)22:53:05No.1162828415+力は全振り推奨と全く不要にハッキリ分かれる感じ |
… | 17624/02/29(木)22:53:08No.1162828429+頭いいからって強メンタルになるかよと思っている |
… | 17724/02/29(木)22:53:09No.1162828436そうだねx3ゲーム内説明が間違えてると目も当てられない |
… | 17824/02/29(木)22:53:35No.1162828600+>😊クリティカル率アップ |
… | 17924/02/29(木)22:54:59No.1162829110+プププ |
… | 18024/02/29(木)22:55:41No.1162829373+>頭いいからって強メンタルになるかよと思っている |
… | 18124/02/29(木)22:56:21No.1162829611そうだねx1😊脳筋戦士キャラ |
… | 18224/02/29(木)22:56:45No.1162829768+アナーキー |
… | 18324/02/29(木)22:57:10No.1162829927+年齢重ねるとステが下がる🤬 |
… | 18424/02/29(木)22:57:15 ID:EWQk.7e.No.1162829967+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 18524/02/29(木)22:57:22No.1162830001+クリティカルUPって発生率UPなのかと思ったら発生した時のダメージ上昇量がUPってことあるの嫌 |
… | 18624/02/29(木)22:57:25No.1162830014そうだねx1ステータス異常の抵抗や回復速度に影響する |
… | 18724/02/29(木)22:58:08No.1162830264+>😊脳筋戦士キャラ |
… | 18824/02/29(木)22:58:43No.1162830468+装備とかスキルで〇〇のステータスの50%を××のステータスに加算するとかでる |
… | 18924/02/29(木)22:59:04No.1162830576+斧自体の命中率がそもそも悪い場合多いからな… |
… | 19024/02/29(木)22:59:05No.1162830579そうだねx3😁ノーコストで振り直し出来る |
… | 19124/02/29(木)23:00:11No.1162830921+アクションRPGで動いて攻撃を避けたり当てたりするのに |
… | 19224/02/29(木)23:00:39No.1162831085+属性効果狙っても嫌がらせみたいに反属性も付いてくるから物理上げて殴った方がいいねってなるやつ |
… | 19324/02/29(木)23:00:45No.1162831107+振り直し自由より最終的に全ステカンストできるが個人的にやり込めて好きかもしれない |
… | 19424/02/29(木)23:00:49No.1162831140そうだねx2ドラクエ8はゲーム作り初心者か?みたいなスキルツリーシステムだった |
… | 19524/02/29(木)23:01:37No.1162831416そうだねx1fu3191568.jpg |
… | 19624/02/29(木)23:02:50No.1162831847+ドラクエの死にステ大嫌い |
… | 19724/02/29(木)23:02:51No.1162831853+腕力魔力はだいたいどのゲームでも当たり迷ったらこれ上げとけばいい |
… | 19824/02/29(木)23:04:30No.1162832415+メダロット1は本当にステータスの理解が難解というか当時は2割も理解してなかったと思い知った |
… | 19924/02/29(木)23:04:56No.1162832558+😧STR:物理攻撃力・防御力、DEX:物理命中率・回避率 |
… | 20024/02/29(木)23:05:39No.1162832822+>ドラクエの死にステ大嫌い |
… | 20124/02/29(木)23:06:06No.1162832953+物理魔法で参照値ズレるのは計算式コピペしたからなんだろうな… |
… | 20224/02/29(木)23:06:22No.1162833056+戦闘には全く影響無いけどチェックポイントを通過するために降ることを求められる死にステ |
… | 20324/02/29(木)23:06:32No.1162833105+かっこよさ |
… | 20424/02/29(木)23:07:16No.1162833334+ドラクエは攻撃力や防御力の計算式で÷に2したり÷4したりする意味がわからない |
… | 20524/02/29(木)23:07:22No.1162833370+STR:装備の要求値 |
… | 20624/02/29(木)23:07:33No.1162833434+みがるさ |
… | 20724/02/29(木)23:07:57No.1162833522+😊仲間のスキルを自由にカスタマイズ |
… | 20824/02/29(木)23:08:33No.1162833721+>シリーズ全般でダメ系の関係で守備力の影響が軽いのはあるが |
… | 20924/02/29(木)23:10:36No.1162834440+>ドラクエは攻撃力や防御力の計算式で÷に2したり÷4したりする意味がわからない |
… | 21024/02/29(木)23:11:02No.1162834595+そういやヒゲってどういうステだったんだろ… |
… | 21124/02/29(木)23:11:04No.1162834602+戦士はみのまもりが高いので守備力が高い |
… | 21224/02/29(木)23:12:12No.1162834996+😊ステータス補正S |
… | 21324/02/29(木)23:12:15No.1162835014+🐷パラメータに応じてキャラの体型が変化するぞ! |
… | 21424/02/29(木)23:12:30No.1162835104+>アルテリオス計算式をご存知でない? |
… | 21524/02/29(木)23:14:43No.1162835841+様々なジャンルにおいて死にステになりにくいのは素早さ |
… | 21624/02/29(木)23:14:44No.1162835854そうだねx1「ステ振り30以降は伸び率が悪くなるけど45から爆上がりするから63までポイント振った方がいい」みたいな攻略見ないとわからないし取り返しもつかないやつまじで嫌い |
… | 21724/02/29(木)23:15:01No.1162835936+>ドラクエは攻撃力や防御力の計算式で÷に2したり÷4したりする意味がわからない |
… | 21824/02/29(木)23:16:01No.1162836285+メニュー画面でステータスがそれぞれ何に影響するのかワンボタンで説明ちゃんと出るゲーム好き |
… | 21924/02/29(木)23:16:44No.1162836507+ステータスの振り直しってシステムはゲーム的すぎるけど偉大だなぁ |
… | 22024/02/29(木)23:17:14No.1162836667+アクションRPGだと素早さは死にステになりやすい |
… | 22124/02/29(木)23:17:36No.1162836786+>メニュー画面でステータスがそれぞれ何に影響するのかワンボタンで説明ちゃんと出るゲーム好き |
… | 22224/02/29(木)23:21:06No.1162837978+ドラクエの呪文威力固定はなんで最初にそう設定した |
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