二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1708844768527.jpg-(419590 B)
419590 B24/02/25(日)16:06:08No.1161337186+ 17:39頃消えます
今なら毎日10連無料!ですよマエストロ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/02/25(日)16:09:13No.1161338072そうだねx1
ちょっと興味持って調べたら
>2024年4月9日(火)13時をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました
って書いてあって戸惑った
224/02/25(日)16:11:14No.1161338651そうだねx9
Xでバレンタインイラストとかウェディングイラスト放出してるけどさ…
これゲーム内で見たかったな…
324/02/25(日)16:12:48No.1161339141+
>これゲーム内で見たかったな…
俺だって見たかったさ!
424/02/25(日)16:13:12No.1161339284+
ギャルも良さげで配布で嬉しい
ウェディングが悔しい
524/02/25(日)16:13:42No.1161339436そうだねx1
多分6月に予定してたんだろうな…ウェディング……
624/02/25(日)16:14:27No.1161339660+
アニメ放送からサービス開始までいくらなんでも期間が空きすぎた
724/02/25(日)16:16:25No.1161340246そうだねx3
>アニメ放送からサービス開始までいくらなんでも期間が空きすぎた
同時期にサービス開始できたとしてあのゲーム内容じゃどの道継続無理でしょ
824/02/25(日)16:17:36No.1161340595そうだねx1
漫画とか小説とかドラマCDとかでコンテンツを続けてほしい
924/02/25(日)16:18:37No.1161340882そうだねx5
作り直した部分が面白さとプレイヤーの需要に寄与してない
普通に紙芝居ゲーで良かったのでは
1024/02/25(日)16:18:38No.1161340889+
タクトの性格が別物に変わってるからアニメと被らせてたらより困惑するよ
1124/02/25(日)16:21:57No.1161341854+
ゲーム以外で展開していかないかな…
1224/02/25(日)16:22:00No.1161341875+
サ終告知前にここでスレ立った時まあ最悪でも中国鯖に統合して続くでしょ…
って予想だったのに結局完全に終わるんかい…
1324/02/25(日)16:23:07No.1161342206+
>サ終告知前にここでスレ立った時まあ最悪でも中国鯖に統合して続くでしょ…
>って予想だったのに結局完全に終わるんかい…
中国版だけは続くよ
1424/02/25(日)16:24:00No.1161342458そうだねx2
あのよく分からん知育ステージみたいなのも何も面白くなかった
あと遠征がずっと最悪だった
1524/02/25(日)16:24:23No.1161342573+
アクションアドベンチャーとかで運命を操作するゲームやりたい
1624/02/25(日)16:25:06No.1161342795+
キャラデザめっちゃ好きだからこれでオフゲー出して欲しい
1724/02/25(日)16:26:10No.1161343131+
>アクションアドベンチャーとかで運命を操作するゲームやりたい
デザイン的に3Dで見たかった
少なくとも2Dやミニキャラよりは向いてる
1824/02/25(日)16:27:14No.1161343452+
>中国版だけは続くよ
統合もなく中国版だけ続くのか…
集約するまでもないってことでよっぽど国内とグロ版で売れなかったんだな…
1924/02/25(日)16:27:33No.1161343537+
これが好きな人はCRYSTARとかも好きそう
2024/02/25(日)16:27:50No.1161343614+
逆に中国でウケてるのも謎だな
2124/02/25(日)16:27:59No.1161343655そうだねx4
なんでスマホの仮想パッドで知育ステージなんて入れようと思ったんだろうな
2224/02/25(日)16:28:12No.1161343731+
>集約するまでもないってことでよっぽど国内とグロ版で売れなかったんだな…
逆に中国では採算取れてるんだ…
2324/02/25(日)16:28:54No.1161343935+
けっこうCM見かけたけど終わるのか
2424/02/25(日)16:29:32No.1161344119+
世界観的には無双ゲーに出来る
2524/02/25(日)16:30:19No.1161344378そうだねx5
>今なら毎日10連無料!ですよマエストロ
闇鍋しか引けないあたり駄目
2624/02/25(日)16:30:29No.1161344425+
この前ひっそりとグッズが流れてきてでもサ終しちゃうんだよなとしんみりした
2724/02/25(日)16:31:49No.1161344812+
>この前ひっそりとグッズが流れてきてでもサ終しちゃうんだよなとしんみりした
俺もハニバでグッズ詰め合わせ貰ったけど嬉しいだけじゃなくなっちゃった…
2824/02/25(日)16:31:57No.1161344865そうだねx2
イラストは最高さ
2924/02/25(日)16:34:00No.1161345530そうだねx3
このゲームに限った話じゃないけど
ソシャゲ定番のあの2Dのディフォルメキャラが並んでる戦闘シーン見せられると
もうそれだけで食指が動かない
いつまであのシステム引きずってんの
3024/02/25(日)16:34:44No.1161345744+
昨日ポップアップストア行ってきたよ
買えたのは嬉しいけど
何で改札内にあるの?
入場券買わなきゃだめじゃん
3124/02/25(日)16:35:27No.1161345989+
無料で10連引いてもゲーム終わっちゃうんだよな…
ティータイム中の会話は増やせるようになった?
3224/02/25(日)16:36:13No.1161346226+
トリッチトラッチポルカはストレートに可愛いデザインだからもっと早くガチャで出せばよかったのに
3324/02/25(日)16:37:30No.1161346613+
終わるなら無限連でも良いじゃん
3424/02/25(日)16:37:55No.1161346750+
>トリッチトラッチポルカはストレートに可愛いデザインだからもっと早くガチャで出せばよかったのに
ゲーム開発部のスケジュールの都合より経営部の都合を優先させた結果だと思う
多分開発は突然終わりを告げられてる
3524/02/25(日)16:37:56No.1161346759+
キャラデザイラストシナリオでカバーできないくらい他がダメだった
3624/02/25(日)16:38:10No.1161346828+
アニメコラボがコゼットとタイタンだけで終わったのが残念だった…
3724/02/25(日)16:38:20No.1161346889+
>終わるなら無限連でも良いじゃん
サーバーが負荷かかるだけだからだめ
3824/02/25(日)16:38:49No.1161347023+
ガチャ追加キャラ全部限定はちょっとどころじゃなくキツイ
3924/02/25(日)16:39:19No.1161347200+
>アニメコラボがコゼットとタイタンだけで終わったのが残念だった…
天国と地獄は完璧に死んだしレニーさんも死んだし…
4024/02/25(日)16:40:50No.1161347656+
>ゲーム開発部のスケジュールの都合より経営部の都合を優先させた結果だと思う
>多分開発は突然終わりを告げられてる
開発担当の中国は続くし新情報も向こうは普通に更新してる
中国からすればこれが普通にスケジュール通りってだけだろ
4124/02/25(日)16:41:29No.1161347856そうだねx1
音楽は他のゲームの追随を許さないぐらい素晴らしいのに!
4224/02/25(日)16:41:40No.1161347908+
>>アニメコラボがコゼットとタイタンだけで終わったのが残念だった…
>天国と地獄は完璧に死んだしレニーさんも死んだし…
天国と地獄はどうにでもできるだろ!
コゼットだって幽霊みたいになって出てきたんだから…
4324/02/25(日)16:42:01No.1161348012+
>音楽は他のゲームの追随を許さないぐらい素晴らしいのに!
アレンジがね…
4424/02/25(日)16:42:35No.1161348203+
天国と地獄2代目とかは作れるとは思うが…
4524/02/25(日)16:42:46No.1161348259+
>音楽は他のゲームの追随を許さないぐらい素晴らしいのに!
名曲だからね…
4624/02/25(日)16:43:39No.1161348516+
あれ?中華も終わるとか前聞いたけど続くんだ?
まあおま国とかガンガンやってたしそりゃそうか
4724/02/25(日)16:44:09No.1161348672+
総合的には好きだけど本当にβテストやったのかってぐらい細部が不親切だったのが痛い
あと改善したならもっとアピールしろ
4824/02/25(日)16:46:01No.1161349229+
やろうかなーと思ってたけど終わっちゃうのか…
結構最近に始まったイメージだった
4924/02/25(日)16:46:54No.1161349480+
>やろうかなーと思ってたけど終わっちゃうのか…
アニメは見ろ
5024/02/25(日)16:46:57No.1161349508+
>結構最近に始まったイメージだった
>ディー・エヌ・エーとバンダイナムコフィルムワークスは、スマートフォン向けPG『takt op. 運命は真紅き旋律の街を』を、本日2023年6月28日(水)に配信開始した。
5124/02/25(日)16:47:10No.1161349565+
>総合的には好きだけど本当にβテストやったのかってぐらい細部が不親切だったのが痛い
>あと改善したならもっとアピールしろ
広報が仕事しなさ過ぎた
リリース前は定期的に生放送してたのにリリース後は一切無いのもいまいち盛り上がらないポイントだった
5224/02/25(日)16:47:19No.1161349608+
このゲームが目指したかったのはリバースみたいな雰囲気だったんだろうなってのは思った
5324/02/25(日)16:47:56No.1161349791そうだねx1
>リリース前は定期的に生放送してたのにリリース後は一切無いのもいまいち盛り上がらないポイントだった
生放送なんてやってたんだ…
5424/02/25(日)16:48:41No.1161349985+
今流行ってる中国産ソシャゲに比べて明らかにゲーム性劣ってるのに中国人には気に入られてるの謎だなぁ
5524/02/25(日)16:48:44No.1161350005+
>やろうかなーと思ってたけど終わっちゃうのか…
>結構最近に始まったイメージだった
第一部完はしてるからそこまでやっても良いと思う
5624/02/25(日)16:49:14No.1161350163そうだねx1
歓喜ちゃん引きたかったな…
5724/02/25(日)16:50:12No.1161350458+
漫画は買う
5824/02/25(日)16:50:30No.1161350548そうだねx2
ゲーム部分ダメかって言うとメインの戦闘は結構良く出来てたと感じてる
無意味なミニゲームと要らない3Dマップと知育ゲーでリソース削られたんかなと思う
5924/02/25(日)16:50:42No.1161350604そうだねx1
途中で力尽きたんだなって感じの出来になって行ったからなイベント
ちょいちょい課金してまで遊んでたけどまあ仕方ない
6024/02/25(日)16:50:48No.1161350641+
グッズは沢山出てたからそっち方面はやる気あったのは分かる
6124/02/25(日)16:51:16No.1161350807+
額装におとそとか要素おすぎ
6224/02/25(日)16:51:25No.1161350846そうだねx1
>ゲーム部分ダメかって言うとメインの戦闘は結構良く出来てたと感じてる
間合いがわかりにくすぎる
あと属性がわかりにくすぎる
6324/02/25(日)16:52:01No.1161351023+
>あと属性がわかりにくすぎる
これだな…
キャラ長押しでマークは見られるけどどのマークがどの属性かさっぱりわからねえって!
6424/02/25(日)16:52:05No.1161351033+
ビジュアルと音楽は間違いなく最高だったし
ストーリーと戦闘も良かった
ミッションのバランスと知育ゲーと育成UIが良くなかった気がする
6524/02/25(日)16:52:14No.1161351088+
>ゲーム部分ダメかって言うとメインの戦闘は結構良く出来てたと感じてる
>無意味なミニゲームと要らない3Dマップと知育ゲーでリソース削られたんかなと思う
せめて2Dか3Dどちらかに絞ればいいのにとっ散らかってたな
6624/02/25(日)16:52:29No.1161351156+
イベント更新6分割&前後編でストーリー読み切るまで1ヶ月半は長いって!
6724/02/25(日)16:52:45No.1161351240そうだねx1
くるみちゃんと女はどこかでまた会いたい…
6824/02/25(日)16:52:45No.1161351241+
クリスマスイベントでなんかもう万策尽きてる感あったしな…
6924/02/25(日)16:53:12No.1161351375+
めちゃくちゃ偏見だけど広井王子が関わるソシャゲは大体ダメなイメージがある
7024/02/25(日)16:54:05No.1161351614+
>くるみちゃんと女はどこかでまた会いたい…
ウェディングくるみとてもかわいかった…
7124/02/25(日)16:54:16No.1161351685+
フィーネ!
7224/02/25(日)16:54:36No.1161351804+
アルルの女とくるみ割り人形をここで失うのはあまりにも惜しい
7324/02/25(日)16:54:44No.1161351840+
初期配布キャラの運命強すぎ問題はちょっとわらっちゃった
7424/02/25(日)16:54:46No.1161351856+
アニメの出来良かったから作り直したんだからタクトの性格もアニメ準拠にすればよかったのに
7524/02/25(日)16:55:01No.1161351935そうだねx3
デイリーでマップ走り回るのそんな楽しくないからな…
あんまし凝らずに古いゲームとして作った方が良かった
7624/02/25(日)16:55:12No.1161351990+
>めちゃくちゃ偏見だけど広井王子が関わるソシャゲは大体ダメなイメージがある
広井王子が関係する部分が駄目なわけじゃないのがかわいそう
7724/02/25(日)16:55:43No.1161352166そうだねx1
詰将棋っぽくなる高難易度バトルは好きだけどPUガチャ引く+それ用の音素厳選必須の難易度でミッション報酬あるのは辛かった
7824/02/25(日)16:56:01No.1161352254+
もっと適当にフルオートでいいゲームでよかったよね
エンドコンテンツに高難易度はあっていいと思うけど
7924/02/25(日)16:56:06No.1161352281+
>アニメの出来良かったから作り直したんだからタクトの性格もアニメ準拠にすればよかったのに
記憶を途中で取り戻してもいいけどアンナが何で運命になってんだよ!という問題が…
8024/02/25(日)16:56:11No.1161352309そうだねx2
ゲームタクトもなんだかんだ愛着はある
8124/02/25(日)16:56:21No.1161352363+
強化要素が多すぎない?
8224/02/25(日)16:56:24No.1161352382そうだねx1
作り直さずにクソダサテンプレソシャゲとしてお出しした方が寿命延びた気もするぜ
8324/02/25(日)16:56:49No.1161352498+
マスコットにも愛着湧いてきた頃じゃないかむぅ?
8424/02/25(日)16:57:31No.1161352697+
ある程度アプデで解消されたけどとにかく時間のかかる仕様だったのがイマイチ
イベント分割とかスキップとか見るに毎日少しずつゆっくりプレイしてほしかったんだろうなぁ
8524/02/25(日)16:57:45No.1161352780+
同僚二人のムジカートは非プレイアブルの別キャラでもよかったと思うの
8624/02/25(日)16:57:53No.1161352834+
3D知育ゲーはメインでやるもんじゃないなって
そこまで詰まらんわけではないけどめんどい
イベントでちょっとやるくらいならまだ良かったような
8724/02/25(日)16:57:57No.1161352863+
システム面でオリジナリティ出そうとした部分が悉く感触悪いのはセンスねえなってなったよ流石に
8824/02/25(日)16:58:26No.1161353030+
周回するようなシステムしてないのに周回を要求してくるのが辛すぎた
8924/02/25(日)16:58:36No.1161353082+
>3D知育ゲーはメインでやるもんじゃないなって
>そこまで詰まらんわけではないけどめんどい
>イベントでちょっとやるくらいならまだ良かったような
ルートコンプのために無意味に2回やらされたときはさすがに擁護できなかった…
9024/02/25(日)16:59:06No.1161353223+
>作り直さずにクソダサテンプレソシャゲとしてお出しした方が寿命延びた気もするぜ
ゲームの完成度よりメディアミックスとしてアニメと時期合わせる方が効果あっただろうな
9124/02/25(日)16:59:13No.1161353255+
限定でガチャ引かせておいて手持ちの育成が必要な遠征で使えませんって初期はどうかと思った
そもそも遠征がめんどくさいのもどうかと思った
9224/02/25(日)16:59:35No.1161353349+
>同僚二人のムジカートは非プレイアブルの別キャラでもよかったと思うの
NTRいいよね…
9324/02/25(日)16:59:55No.1161353452+
最後まで楽しむよ
9424/02/25(日)17:00:48No.1161353735+
最初に上がってた不満は後からほぼ改善されて時間掛からなくなったけど手遅れだったか
9524/02/25(日)17:00:53No.1161353766+
>同僚二人のムジカートは非プレイアブルの別キャラでもよかったと思うの
ボレロ好きだけどなんか絆を深めて親しくなるほどになんか同僚から寝取ってる気分になった
9624/02/25(日)17:00:54No.1161353771+
イベントで選ばなかった分岐見ようとするとクソ面倒だった記憶ある
9724/02/25(日)17:01:15No.1161353897そうだねx1
>最初に上がってた不満は後からほぼ改善されて時間掛からなくなったけど手遅れだったか
でっけぇ穴ぼこ埋まっただけだからね…
9824/02/25(日)17:01:26No.1161353960+
スレ立つ頻度が明らかに少なくなっていったのも悲しかった
たぶんスレ立ててたの君と私だけだよ
9924/02/25(日)17:02:01No.1161354152+
ガチャが最後で闇鍋だけなのがな
キャラごとに分けるとかしろよ…
10024/02/25(日)17:02:23No.1161354261+
>無料で10連引いてもゲーム終わっちゃうんだよな…
>ティータイム中の会話は増やせるようになった?
確か3/9日に
10124/02/25(日)17:02:23No.1161354264+
バトルシステム一新とか契約の強化とか追加要素はよくできてるんだ
10224/02/25(日)17:02:35No.1161354332+
小フーガト短調とニュルンベルクのマイスタージンガーを出してくれ…
10324/02/25(日)17:02:57No.1161354464+
>小フーガト短調とニュルンベルクのマイスタージンガーを出してくれ…
絶対自動的だろ後者
10424/02/25(日)17:03:20No.1161354583+
>確か3/9日に
会話増やせるようになるならキャラ引いておくか…
10524/02/25(日)17:03:28No.1161354629+
なくても困らないんだろうけど重ねの重要性が高すぎる
10624/02/25(日)17:04:15No.1161354909そうだねx2
面のいいキャラたくさんいるんだからSDキャラじゃなくて戦闘中も推していって欲しかった
10724/02/25(日)17:04:30No.1161354990+
>イベントで選ばなかった分岐見ようとするとクソ面倒だった記憶ある
今時こんな仕様でイベントやるのか…ってなった
特定の場所まで戻ってクリア済みのとこスキップ不可でまたやる必要あるのが
10824/02/25(日)17:04:38No.1161355024+
せめてサクッとキャラを育成できれば
10924/02/25(日)17:04:46No.1161355073+
ドリンクとかキャンディボックスとか要らんかったな…
11024/02/25(日)17:05:32No.1161355377そうだねx1
敵をぶっ飛ばして同じ色のやつを並べて消そう!
…なんだ
何をさせられている…?
11124/02/25(日)17:05:33No.1161355379+
遠征2回目くらいはふつうに楽しかったけど毎週やるシステムしてないんだわ
11224/02/25(日)17:06:25No.1161355697+
完全にダメなわけではないけど所々めんどくて続けにくい
11324/02/25(日)17:06:52No.1161355874そうだねx3
マップ歩かせるのは途中からよくあるソシャゲホーム画面にして諦めた感が分かる
11424/02/25(日)17:06:59No.1161355920そうだねx2
>遠征2回目くらいはふつうに楽しかったけど毎週やるシステムしてないんだわ
ああキャラ選択して自動で素材取ってきてくれるようなやつね→え!?これを毎週やらせるのか!?
11524/02/25(日)17:07:41No.1161356157+
>敵をぶっ飛ばして同じ色のやつを並べて消そう!
>…なんだ
>何をさせられている…?
ずっと劣勢ボイスだし1手で倒せないターンで4回殴られるの嫌だった
11624/02/25(日)17:08:06No.1161356334そうだねx2
ソシャゲに求めてねえんだわそのゲーム性!
11724/02/25(日)17:09:06No.1161356717そうだねx2
開発がテンプレソシャゲのこと信じてないんだろうなってのは感じていた
テンプレソシャゲでいいんだよ…
11824/02/25(日)17:09:08No.1161356726+
施設内を歩き回ってマップに落ちてるアイテムをゲット!ミニゲームでドリンクを作ろう!ムジカートとお茶会をして絆を深めよう!
これを毎日…?
11924/02/25(日)17:09:10No.1161356737+
チュートリアルで位置関係を学ばせるための一かいくらいなら許されるんだけど…
12024/02/25(日)17:09:13No.1161356771+
>ゲーム以外で展開していかないかな…
コミカライズは既にやってる
12124/02/25(日)17:10:32No.1161357283+
>ソシャゲに求めてねえんだわそのゲーム性!
別にソシャゲじゃなくても許されんよ…
12224/02/25(日)17:10:51No.1161357386+
遠征が普通連想するものと違うんだよな…
12324/02/25(日)17:11:16No.1161357536+
SDキャラに着せ替え衣装追加→直後に新UIでマップに行く頻度激減はちょっとチグハグすぎる
12424/02/25(日)17:11:17No.1161357543+
UI割とバシバシ変わってたし開発足りないわけじゃないんだろうが力注ぐところミスってた感がある
12524/02/25(日)17:11:24No.1161357579そうだねx2
薔薇の弾丸はもうちょっと絵に気合い入れて…?
12624/02/25(日)17:11:30No.1161357627+
>開発がテンプレソシャゲのこと信じてないんだろうなってのは感じていた
>テンプレソシャゲでいいんだよ…
捻った要素が尽くやり辛い
12724/02/25(日)17:12:13No.1161357923+
遠征の毎週リセットって仕様自体はよくあるものではあるんだけど頭に「数年前のソシャゲでは」って付くんだよな…
12824/02/25(日)17:13:08No.1161358257そうだねx1
新しいイベントがあるわけでもない敵に変化があるわけでもない遠征の2回目からの虚無さよ
12924/02/25(日)17:14:43No.1161358816そうだねx5
キャラ画面→詳細画面→スコアで絵がどんどん切り替わるのはいいUIだったのに…
13024/02/25(日)17:15:23No.1161359056+
>新しいイベントがあるわけでもない敵に変化があるわけでもない遠征の2回目からの虚無さよ
道中の会話も変わらないしこれ毎週やらせること考えてないよなぁ
13124/02/25(日)17:15:53No.1161359224そうだねx3
>キャラ画面→詳細画面→スコアで絵がどんどん切り替わるのはいいUIだったのに…
これ凄く良かった
開発コスト半端ないだろうなとも思ってた
13224/02/25(日)17:16:19No.1161359374そうだねx2
引いたけどクリスマス運命のなんか手抜きっぽいのはなぁ…
13324/02/25(日)17:16:32No.1161359442+
思えば初っ端から絆機能のボタンはあるのに未実装だったりそもそも開発が追いついてなかったのかもしれん
13424/02/25(日)17:16:48No.1161359522そうだねx1
>キャラ画面→詳細画面→スコアで絵がどんどん切り替わるのはいいUIだったのに…
みんな顔がいいから好きだった
13524/02/25(日)17:17:00No.1161359578+
>引いたけどクリスマス運命のなんか手抜きっぽいのはなぁ…
音楽が通常と一緒なの地味にショックだった
13624/02/25(日)17:17:18No.1161359686そうだねx3
アプデでスタミナゲージ無くしたときは軽く正気を疑った
13724/02/25(日)17:23:10No.1161361702+
元ネタには事欠かないけどLAM氏は限界があるからな…
13824/02/25(日)17:23:14No.1161361727+
今ガチャ引に行ってそう言えば俺各キャラのBGM流れるガチャ演出好きだったなって…
13924/02/25(日)17:24:27No.1161362148+
早々に引退しといてアレだけどこれで展開終わるのはちょっと残念だな…
14024/02/25(日)17:25:55No.1161362640そうだねx1
>薔薇の弾丸はもうちょっと絵に気合い入れて…?
そんなに悪くはないだろ…
14124/02/25(日)17:27:10No.1161363093+
やっぱり見た目より中身だなってこれとメギドの「差」で思い知った
14224/02/25(日)17:30:34No.1161364282+
アニメからの世界観もキャラもタクトの変化もすごくいい素材だったのに
各所にあるゲーム性が致命的にダメだった


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