二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1708819702754.png-(1620767 B)
1620767 B24/02/25(日)09:08:22No.1161218725+ 11:05頃消えます
ドーモ「」=サン
今日もあなただけにニンジャの死闘をお伝えします

>ここはなんですか?
ここはニンジャスレイヤーTRPGとimg-IRCのダイス機能を使ったダイススレッドだ
そういうのがイヤなら早めにログアウトするべきだろう

>嫌ではないので詳細を教えて下さい
あなたはこのIRCスレッドにJOINするだけでニンジャ同士の無慈悲な殺し合いを電子シミュレートできる
それはハイ・テックで未来な完全UNIXエンタテインメントな…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/02/25(日)09:09:14No.1161218951+
>No.1161218725
休日とはいえこのダイススレッドを初めて目撃するかたもいらっしゃろう
ここではマルチバース世界観を採用(厳密に言えば遵守)し様々な次元を取り入れている

まず先日行われた恐るべき死闘のリザルトから処理していく!
224/02/25(日)09:09:55No.1161219191+
アイエッ朝からニンジャミンク!?
324/02/25(日)09:10:13No.1161219293+
>No.1161218951
先日、我らがニンジャスレイヤーと3人の電子ニンジャ存在……すなわちこのダイススレッドにPOPした本編にいないニンジャ達が戦った
その相手は本編でも猛威を振るった病毒ゾンビーニンジャ・ナックラヴィーだ!
実際非常に危うかったが無事に勝利したのである
424/02/25(日)09:10:46No.1161219426+
アイエエエ!?モーニングニンジャ!?モーニングニンジャナンデ!?
524/02/25(日)09:10:56No.1161219462+
>No.1161219293
TRPG的に言えばほぼ戦闘のみのミニシナリオではある
だが強敵だったのは確かなので「組織の威信をかけたビズ」程度の重みはあろう
問題は評価ランクだ
624/02/25(日)09:11:51No.1161219702+
>No.1161219462
公式で提示されているガイドラインとしては、クエストの評価ランクはA+〜C/Dぐらいまである
ナックラヴィーの撃破という目的は達成されているので最低でもB
だがニンジャスレイヤーがいなくば確実に全滅ないし爆発四散していたので劇的な成功であるA+は危ういところか
724/02/25(日)09:12:24No.1161219830+
(del)だ(del)を使うぞぉ!
824/02/25(日)09:13:54No.1161220196そうだねx3
ニンジャスレイヤーがいてなお爆発四散の危機がワン・インチ距離に迫る油断ならぬ強敵だったのだ!
924/02/25(日)09:14:31No.1161220368そうだねx2
>No.1161219702
ではそのあたりがどうなるかをダイススレッドらしくランダマイズする
dice2d6=5 2 (7)
2  成功度A。かつ報酬に追加あり。
3-5 成功度A-
6-8 成功度B(多少の追加あり)
9-11 成功度A
12 成功度A+
1024/02/25(日)09:15:12No.1161220545+
ナムサン!期待値なのだ!
1124/02/25(日)09:16:23No.1161220874そうだねx3
>No.1161220368
>B:【万札】プール+20、全員が【名声】+0
「組織の威信をかけたビズ」の評価テンプレートがこれだ
ただしこれは初期〜中期シナリオでのものだ
今回はニンジャの強さにバリエーションがあったが少なくとも中期クラスの強さなのは間違いない
なので【万札】プールを二倍して【万札】40の【名声】+0としよう

多少の追加ありとのことだが?
dice1d6=3 (3)
123 【名声】+1
45  【万札】プール+10
6  両方
1224/02/25(日)09:16:56No.1161221003+
>No.1161220874
では【万札】プール40の【名声】+1となる
ナックラヴィーの撃破報酬が【万札】20
すなわち【万札】プールが60の【名声】+1だ
1324/02/25(日)09:18:10No.1161221281+
>No.1161221003
これを電子ニンジャ存在3体で平等に分配して一人頭【万札】20となる
では続けて各ニンジャ存在の成長に移ろう
1424/02/25(日)09:20:50No.1161221991+
書き込みをした人によって削除されました
1524/02/25(日)09:20:52No.1161222004+
ワオ!朝更新!
1624/02/25(日)09:21:09No.1161222079+
>No.1161221281
◆ニアデス (種別:ニンジャ)  DKK:0 名声:13  所属:なし 性別:女
カラテ    8  体力   9
ニューロン  7  精神力  7
ワザマエ   10  脚力   5/N
ジツ     -  万札   23
◇装備や特記事項
カスタム・チャカガン*2(重金属弾)
『☆◉ニンジャ存在感のオーラ』で自動取得した装束*4
『◉◉戦闘系ソウルの力』『◉◉タツジン:ミリタリーカラテ』『◉タクティカル移動射撃』『◉頭上からの死』『☆◉ニンジャ存在感のオーラ』
『◉知識:銃器』『◉知識:ストリートの流儀』『◉知識:INW』『◉知識:カチグミエリア』『◉知識:ハッカーの流儀』『◉知識:オイランドロイド』『◉知識:ドラッグ』
※【カラテ】成長判定+1、マインドシーカーからの親密度3)

まずはこいつだ
1724/02/25(日)09:22:33No.1161222452+
>No.1161222079
ニアデスは『◉◉◉アーチ級戦闘系ソウルの力』を目指したい
だがニンジャスレイヤーTRPGは回避のために能力値ひとつを高くするのがよいので【ワザマエ】も伸ばしたい
この2つをミックスしていくのがよいだろう
1824/02/25(日)09:23:52No.1161222769+
>No.1161222452
というわけでまず【ニューロン】の成長判定だ
成長判定は【万札】3/6/9を消費しそれに応じてD6(6面ダイスということだ)を1/2/3個振る
出目の合計値が現在の能力値「を上回れば」成功だ
以上ではない点に注意されたい(今回は8以上ということだ)
1924/02/25(日)09:25:35No.1161223230そうだねx2
>No.1161222769
【万札】6なら2d6で8以上、確率でいうと約42%
【万札】9消費なら3d6で8以上、おおまか83%
前者の場合失敗すると【万札】12がかかる(しかもそれで成功するとも限らない)ので【万札】9消費でよいだろう
dice3d6=6 1 3 (10)
この出目の合計値が8以上なら成功だ
2024/02/25(日)09:26:28No.1161223424+
ウィーピピー!
2124/02/25(日)09:26:48No.1161223490+
2d6なら失敗していた出目!
「」んチの判断がひかる
2224/02/25(日)09:27:27No.1161223663+
>No.1161223230
出目の合計値が10なので成長判定に成功……ちょっと待った、成長判定とは?
それは「余暇」と呼ばれるシナリオごとの特殊な行動で出来る
そして今は余暇を処理してるわけだが余暇には「スロット」があるのだ
通常のシナリオだと余暇スロットはおおまか4日、今回のようなミニシナリオだと1〜2日程度だろう

余暇スロットがどれだけになったかをダイスで決めてみよう
dice2d6=1 3 (4)
2  5日
3-5 4日
6-8 3日
9-11 4日かつボーナスあり
12  5日かつボーナスあり
2324/02/25(日)09:27:51No.1161223737+
下手にリソースをケチるとむしろ損
ミヤモトマサシのコトワザである
2424/02/25(日)09:27:58No.1161223770+
>No.1161223663
通常通り4スロットを得た
今の成長判定は1スロット目を消費した形だ
つまり【万札】は残り14、余暇スロットは3日分となる
2524/02/25(日)09:28:56No.1161224029+
>No.1161223770
【万札】はまだ余裕があるので引き続き【ニューロン】の上昇に臨もう
今度は出目合計が9以上でないといけないので、やはり【万札】9消費だ
つまり3d6を振って出目を合計し……
dice3d6=1 2 2 (5)
2624/02/25(日)09:29:35No.1161224191+
アバーッニメンタイ!
2724/02/25(日)09:29:35No.1161224194+
>No.1161224029
今回は残念ながら失敗したので成長は出来ない
だが成長判定に失敗すると、次の成長判定に出目+1のボーナスが得られる
問題は【万札】が残り5なのでもう成長判定が出来ないことだ
2824/02/25(日)09:29:45No.1161224226+
エキサイティングしたクエスト!
その翌朝!
奥ゆかしくリザルト
2924/02/25(日)09:31:36No.1161224686+
>No.1161224194
そこで3スロット目は「シノギ」を行う
「シノギ」は残虐でない金稼ぎ(驚かれるかもしれないがドラッグの密売程度はシノギに含まれる)を指す
ニアデスは別に善人じゃないがニンジャスレイヤーにコテンパンにされたので懲りているのだ

シノギは【ニューロン】と【ワザマエ】を合算して判定する
【ニューロン】が8、【ワザマエ】が10なのでダイスは18個
さらに知識・交渉スキルでそれぞれ6個ずつ(最大12個)のダイスボーナスがある
ニアデスは交渉スキルを持ってないので、知識スキルのボーナスは+6 つまり……
3024/02/25(日)09:32:17No.1161224852+
>No.1161224686
ダイス数は24個、難易度はHARD(出目5以上のダイスの数だけ成功)となる
シノギは成功度に等しい【万札】を得るので、5か6の目が多ければ多いほどよい
dice10d6=1 4 2 2 2 6 4 6 3 6 (36)
3124/02/25(日)09:32:32No.1161224907+
>No.1161224852
dice10d6=4 2 2 3 1 5 4 6 2 4 (33)
もうおわかりかもしれないが判定一つで3レス使う有り様だ
3224/02/25(日)09:32:49No.1161224961+
>No.1161224907
dice4d6=3 3 3 3 (12)
これもすべてimg-IRCのあほなダイス機能が悪い
3324/02/25(日)09:33:27No.1161225125+
>No.1161224961
24個振ったにしては悲しい成果だ
6が4つ、5が1つなので合計で【万札】5
残っている【万札】が5なので、合計して現在の【万札】は10となる
3424/02/25(日)09:33:42No.1161225184そうだねx4
そのう…昨晩の感想スレッドからちょっとしか経ってないのですが…
「」んチの身体が心配なのだ
3524/02/25(日)09:33:49No.1161225204+
書き込みをした人によって削除されました
3624/02/25(日)09:34:34No.1161225372そうだねx3
「」んチ=サンは早起きな事だなあ
ご自愛くださいネー
3724/02/25(日)09:35:27No.1161225571そうだねx9
>No.1161225125
ニアデスは傭兵ニンジャなので、おそらく非人道的でないビズ(というか今回がまさにそれではないだろうか)を受けたのだろう
おそらくナックラヴィーのデータを届けた折にリー先生にこう言われたはずだ
「イヒヒーッ! ナックラヴィーが爆発四散したのは惜しいが貴重なデータが多数採れた! やはり君に頼んで正解だったねェ!」
「……ネオサイタマの死神と肩を並べるなんて機会はもう懲り懲りだな」
「私も同感だねェ。だが彼は君を少なくとも敵視はしていない! 君はいわばニンジャスレイヤーとの遠巻きなパイプラインということだ!」
「私が?」
「そして私はこれまで通り傭兵ビズを君に斡旋する。ウィンウィンというやつだねェ!」
「……相変わらずだなリー先生」
などといったふうに
3824/02/25(日)09:36:12No.1161225773そうだねx1
>No.1161225571
さて、最後に4スロット目で成長判定のリベンジに挑もう
すなわち【万札】9を消費して【ニューロン】成長だ!
dice3d6+1=4 4 4 (13)
成長判定ボーナスがある!
3924/02/25(日)09:37:21No.1161226162そうだねx1
>No.1161225773
実に素晴らしい、これで【ニューロン】は9となった
タフネスにかかわるので【カラテ】も上げたいところだがここは痛し痒しだろう
おそらくは病毒にまつわる知識を自主学習(彼女は元カチグミ女子高生だ)したり、ビジネスパートナーの好むテクノBGMを学んだりしたのかもしれない
4024/02/25(日)09:38:46No.1161226558そうだねx2
>おそらく非人道的でないビズ(というか今回がまさにそれではないだろうか)を受けたのだろう
そうだねx84
4124/02/25(日)09:38:58No.1161226606そうだねx6
>No.1161226162
さて、余暇が終わると「ユウジョウ判定」が行える
これはシナリオに登場したり、自分が判定可能なNPCとユウジョウすなわち親密度を深められるものだ
ニンジャスレイヤーを対象にしたいが彼は【カルマ:善】でないとつるんでくれない

なのでニアデスはビジネスパートナーであるマインドシーカーというふざけた奴との親密度を上げていく
現在の親密度は3なので、難易度はU-HARD2だ
4224/02/25(日)09:39:13No.1161226656そうだねx1
このテクノBGMを聞けば低知能なあなたも少しはマシな低知能に!
4324/02/25(日)09:39:13No.1161226658そうだねx1
マイカー=サンの好きなものに影響されるステイシー=サン…
アーイイ…
4424/02/25(日)09:40:05No.1161226888+
>現在の親密度は3なので、難易度はU-HARD2だ
なんのかんの親密度上がったことだなあ…
4524/02/25(日)09:40:49No.1161227088そうだねx1
>ビジネスパートナーの好むテクノBGMを学んだりしたのかもしれない
「」に餌をくれる「」ンチは実際ブッダ
4624/02/25(日)09:40:57No.1161227117そうだねx2
>No.1161226606
マインドシーカーは本来プレロールドキャラ、つまりデータが用意されて個性は空白のサンプルキャラクター(わかりにくければFPSのCo-opモードで選択できるキャンペーンモードのキャラクターを想像すればいい)だ
なので公式にはユウジョウ判定のガイドラインがない

だがニンジャスレイヤーTRPGはサードパーティなデータの作成を奨励している
これらはファンメイドとも呼ばれるがその中にマインドシーカーのユウジョウ判定ガイドラインがある
https://note.com/pelicanbomber/n/nc3b1fcebea6c
こちらの記事を参照していこう
4724/02/25(日)09:42:53No.1161227476そうだねx1
>No.1161227117
マインドシーカーが重視する能力値は【ワザマエ】
個人的には『◉知識』のうちテックガジェットとハッカーの流儀、さらにオイランドロイドとドラッグでダイス+1ずつしてもいいだろう
(というかこのうちの半分以上はこいつから教わっている)
つまり判定ダイスは14個ということになる
4824/02/25(日)09:43:15No.1161227558そうだねx1
朝からのニンジャは健康に良いとされています
4924/02/25(日)09:43:47No.1161227682そうだねx3
なんとか…なんとかナレー!
5024/02/25(日)09:44:11No.1161227758そうだねx1
ナックラヴィーの病毒二回分に存在ごと吸収しても即破裂とかはしなかったケンワ=サンがヤバい過ぎる
それかキヨミ・ニンジャの容量がそもそもおかしいのか
5124/02/25(日)09:44:18No.1161227786+
>No.1161227476
判定難易度のUH2は特殊なもので、UHxはxの数だけ6の目が要る
UHとだけ書かれていたら6の目ひとつで成功度1、UH3なら6が3つないとダメだ
つまり今回は6の目が2つあれば成功となる
(余談だが成功度を数える時は当然6の目2つの1ペアで成功度1となるので、6が3つあっても成功度は1だ)
すなわち……
5224/02/25(日)09:44:31No.1161227835+
>No.1161227786
dice10d6=3 4 5 1 1 4 1 6 3 2 (30)
5324/02/25(日)09:44:41No.1161227885+
>No.1161227835
dice4d6=2 5 4 3 (14)
5424/02/25(日)09:45:13No.1161228012+
UH以上はやっぱり難しいね
5524/02/25(日)09:45:29No.1161228077+
6が何個も出るはずなかろうなのだ!
5624/02/25(日)09:46:02No.1161228209そうだねx5
でもこの焦ったい感じ微笑ましく思えますネー
5724/02/25(日)09:46:05No.1161228226+
童貞のくせに心の壁が厚い!
5824/02/25(日)09:46:31No.1161228332+
これがメイジハンドのカラテなら飛び飛びでも6が3つは出てます
5924/02/25(日)09:46:36No.1161228353そうだねx8
>No.1161227885
このようになり、残念ながら今回は6が1つしかないので失敗だ
おそらく今回の任務についてなにかしら諍いがあったと思われる
「……ねえ、なんで戦場に来なかったの?」
「行けるわけないでしょ!? ボクなんかネギトロだよ!」
「でも1人分攻撃を受け持てる」
「低知能すぎる! だいたいニンジャスレイヤー=サンに見つかったらネギトロ重点だって!」
「……さすがにあの状況ですぐに攻撃はしてこないでしょ」
「ウソだぁ……アイツ絶対根に持ってるよォ……ボクなんであんなこと言っちゃったんだろ……」
「そこは疑問に思う理由ある?」
「は?」
……といったふうにだ
6024/02/25(日)09:47:08No.1161228492+
他は複数出るのに6が出ないのだ!
6124/02/25(日)09:47:13No.1161228511+
アーイイ…
6224/02/25(日)09:47:40No.1161228651そうだねx7
ニンジャの…痴話喧嘩!
6324/02/25(日)09:47:45No.1161228674+
>No.1161228353
◆ニアデス (種別:ニンジャ)  DKK:0 名声:13  所属:なし 性別:女
カラテ    8  体力   9
ニューロン  9  精神力  9
ワザマエ   10  脚力   5/N
ジツ     -  万札   1
◇装備や特記事項
カスタム・チャカガン*2(重金属弾)
『☆◉ニンジャ存在感のオーラ』で自動取得した装束*4
『◉◉戦闘系ソウルの力』『◉◉タツジン:ミリタリーカラテ』『◉タクティカル移動射撃』『◉頭上からの死』『☆◉ニンジャ存在感のオーラ』
『◉知識:銃器』『◉知識:ストリートの流儀』『◉知識:INW』『◉知識:カチグミエリア』『◉知識:ハッカーの流儀』『◉知識:オイランドロイド』『◉知識:ドラッグ』
※【カラテ】成長判定+1、マインドシーカーからの親密度3)

最終的なデータはこのようになる
6424/02/25(日)09:47:46No.1161228679+
ニアちゃんからマイカくんはだいぶしっとりしてるよね
遥かに良い…
6524/02/25(日)09:49:16No.1161229143+
平べったいステータスのキャラを作ってるとなんか損してるんじゃないかなって気持ちにたまに襲われる
6624/02/25(日)09:49:19No.1161229152そうだねx2
なんで来てくれなかったのってブー垂れてる様に見えてニコニコしてしまいますネー
6724/02/25(日)09:50:00No.1161229339+
>ニアちゃんからマイカくんはだいぶしっとりしてるよね
>遥かに良い…
自分から誘った友達だからね
6824/02/25(日)09:50:25No.1161229431+
書き込みをした人によって削除されました
6924/02/25(日)09:50:53No.1161229546そうだねx1
>平べったいステータスのキャラを作ってるとなんか損してるんじゃないかなって気持ちにたまに襲われる
尖ったステのキャラだとソロシナリオで困る事になりそうだから一長一短な
7024/02/25(日)09:51:01No.1161229585+
>No.1161228674
◆ヘビーレイン (種別:ニンジャ/ストリート) 【カルマ:善】 名声:11 所属:NSPD49課 性別:女
カラテ    7  体力   12
ニューロン  4  精神力  6
ワザマエ   7  脚力   4/N
ジツ     1  万札   22
◇装備や特記事項
『◉頑強なる肉体』『◉不屈の精神』『◉◉タツジン:コッポ・ドー』『◉トライアングル・リープ』『◉憎悪:アマクダリ』
『○堕落マッポ』『◉知識:犯罪』『◉知識:ソウカイヤ』『◉知識:テックガジェット』『◉交渉:煽り』
「謎めいたニンジャソウル」
親密度:ニンジャスレイヤー3、ナンシー1

次はこいつだ
7124/02/25(日)09:51:14No.1161229624+
ベビーレイン=サン改造計画…デスネ?
7224/02/25(日)09:51:43No.1161229759そうだねx4
堕落マッポとか言われてもあそこに所属してるマッポ全員正気のマッポではないよね
7324/02/25(日)09:52:12No.1161229947+
>No.1161229585
こいつはとにかく【カラテ】か【ワザマエ】をガツンと伸ばしたい
なぜなら『◉◉タツジン:コッポ・ドー』はダイスがたくさん振れればそれだけツヨイだからだ
将来的には【ジツ】も上げていきたいが今は手を触れる必要はないだろう
7424/02/25(日)09:53:18No.1161230208+
カラテもワザマエもモリモリほしい
7524/02/25(日)09:53:26No.1161230243+
>堕落マッポとか言われてもあそこに所属してるマッポ全員正気のマッポではないよね
そして実際死にスキル
7624/02/25(日)09:53:40No.1161230309そうだねx3
>No.1161229947
タフネスにも関わるのでここは【カラテ】1点伸ばしでよいと考える
こいつは【カルマ:善】だしドラゴン・ドージョーとも多少付き合いがあるので、今回はユカノ=センセイの成長判定振り直し効果を得られるとする
7724/02/25(日)09:53:45No.1161230333+
>堕落マッポとか言われてもあそこに所属してるマッポ全員正気のマッポではないよね
ファック!
7824/02/25(日)09:54:08No.1161230446そうだねx1
>No.1161230309
まずは1スロット目で【万札】9消費し【カラテ】成長判定だ
dice3d6=4 3 5 (12)
7924/02/25(日)09:54:18No.1161230489そうだねx1
ありがとう…ドラゴン・ユカノ…
8024/02/25(日)09:54:19No.1161230494+
ドージョーはカラテに効くからな…
8124/02/25(日)09:54:22No.1161230504+
>堕落マッポとか言われてもあそこに所属してるマッポ全員正気のマッポではないよね
狂ってるのと堕落してるのは別枠だから…
8224/02/25(日)09:54:28No.1161230530そうだねx2
>No.1161230446
問題なく成功し【カラテ】は8に
続けて2スロット目も同じく
dice3d6=1 5 4 (10)
8324/02/25(日)09:55:01No.1161230674+
>No.1161230530
これで【万札】を合計18消費し残り【万札】4
【カラテ】は9になった
次の成長判定にカネが足りないので、ニアデス同様シノギで糊口をしのぐとしよう
8424/02/25(日)09:55:39No.1161230827+
ノボセ=サンボーナスくだち!
8524/02/25(日)09:55:56No.1161230897+
>No.1161230674
ヘビーレインは【ニューロン】4【ワザマエ】7 合計11個
『◉知識:犯罪』『◉知識:ソウカイヤ』『◉知識:テックガジェット』で2*3の合計6個
さらに『◉交渉:煽り』で+2個、合計で19個となる
dice10d6=1 1 2 5 1 3 6 2 2 1 (24)/HARD
8624/02/25(日)09:56:06No.1161230929+
>No.1161230897
dice9d6=2 6 4 1 6 1 4 6 2 (32)/HARD
8724/02/25(日)09:56:25No.1161230990+
>No.1161230929
まあまあの出目で【万札】5を得た
ちょうど残りの【万札】が9になり、最後の成長判定に挑めそうだ
8824/02/25(日)09:56:45No.1161231084そうだねx1
>No.1161230990
4スロット目で【カラテ】成長判定
dice3d6=3 3 5 (11)
合計値が10以上なら成功だ
8924/02/25(日)09:57:07No.1161231208+
>堕落マッポとか言われてもあそこに所属してるマッポ全員正気のマッポではないよね
本編のアレでヌルくなった昔はもっと自由だったbyデッドエンド=サンだからな…
9024/02/25(日)09:57:30No.1161231355+
モリモリ成長な
9124/02/25(日)09:57:32No.1161231364そうだねx3
数字が2桁になると実際嬉しい
ミヤモトマサシのコトワザである
9224/02/25(日)09:57:59No.1161231511+
体力が大事な
9324/02/25(日)09:58:09No.1161231558そうだねx10
fu3175651.txt

リザルト中に実際スゴイ・シツレイですが、
最近妄想してた特派員編でのおるすばん組の話が形になったので放り投げさせていただきたいのですがよろしいですねッ!?
>よろしいです。しかるのちケジメだ
ありがとうございます!卑しいです!ケジメもします絶対にはい!
(なお無駄に長いのでスレとスレの間のインターバル・おマミ程度に消費することを実際おすすめします)
9424/02/25(日)09:59:33No.1161231925そうだねx6
>No.1161231084
危うげなく成功した
ヘビーレインはもともとフィジカルタイプなのでドージョーの稽古に混じってもむしろ慣れているだろう
(なにせデッカーなのだ!)
「イヤーッ!」「イヤーッ!」
「うわすごい、サキラ=サンめっちゃセンセイに食いついてる」
「ありゃ相当実戦重ねてンな、ニンジャになる前からだ」
「スミワノ=サン、そういうとこ細かくわかるよねェ。スゴイ」
「なのに肝心なところのデリカシーはサイテーなのよね」
「デスネー」
「おいなンだよそのしたり顔は」
「私そのへんズボラな自覚ありますけど、それ含めても最低だなって思ってるだけですよ?」
「あのこ達騒がしいね……いつもこうなの?」「ええ。賑やかでタノシイですよ。よければドージョーに……」「仕事があるからそのへんはカンベンして」「残念です」

……といったふうにだ
9524/02/25(日)10:01:19No.1161232355+
貪欲にドージョーの門弟探してんなあユカノ=サン
9624/02/25(日)10:01:39No.1161232433そうだねx3
>No.1161231925
最後にユウジョウ判定だ
ニンジャスレイヤーが登場したからにはニンジャスレイヤーを対象にしたいが今回はユカノを選んでもいいだろう
というわけでドラゴン・ユカノを対象にユウジョウ判定だ
ユカノもユカノで公式の親密度ガイドラインはない
https://note.com/koyazawa_ninja/n/n0e96f5eb5bb0
なのでこちらのファンメイド記事を参考にする
9724/02/25(日)10:01:49No.1161232459+
アーイイ…仲良しこれが好き…
9824/02/25(日)10:01:53No.1161232475そうだねx3
>「スミワノ=サン、そういうとこ細かくわかるよねェ。スゴイ」
ウム
>「なのに肝心なところのデリカシーはサイテーなのよね」
>「デスネー」
ワカル
>「おいなンだよそのしたり顔は」
くぅ〜コレコレ!いつも悪いねぇ大将!
9924/02/25(日)10:02:08No.1161232525そうだねx5
>No.1161232433
重視する能力値が【ニューロン】なので少し不安だがなんとかなるだろう
dice4d6=6 3 4 5 (18)
難易度はNORMAL、つまり出目4以上で成功だ
10024/02/25(日)10:02:53No.1161232669+
予算付けて49課で定期的に稽古つけてもらうとかやれないかな頼むよノボセ老
10124/02/25(日)10:03:24No.1161232781+
成功!
10224/02/25(日)10:03:39No.1161232833+
自分とこの名前勝手に使われてたなんて言わなきゃわからんよねスミワノも
10324/02/25(日)10:03:43No.1161232848+
>No.1161232525
問題なく成功し『◉交渉:共感』を獲得
スキルには上限が決められているが、おそらくこれで枠が埋まるはずだ
いずれは【ニューロン】の上昇も必要になるだろう
10424/02/25(日)10:04:11No.1161232948+
>fu3175651.txt
ザクロ=サンはママだなー…
10524/02/25(日)10:04:15No.1161232960+
カラテ女子コミュニケイシヨン成功!
10624/02/25(日)10:05:09No.1161233155そうだねx1
>No.1161232848
◆ヘビーレイン (種別:ニンジャ/ストリート) 【カルマ:善】 名声:11 所属:NSPD49課 性別:女
カラテ    10  体力   15
ニューロン  4  精神力   6
ワザマエ   7  脚力    5/N
ジツ     1  万札    0
◇装備や特記事項
『◉頑強なる肉体』『◉不屈の精神』『◉◉タツジン:コッポ・ドー』『◉トライアングル・リープ』『◉憎悪:アマクダリ』『◉交渉:共感』
『○堕落マッポ』(以下記憶スロット)『◉知識:犯罪』『◉知識:ソウカイヤ』『◉知識:テックガジェット』『◉交渉:煽り』
「謎めいたニンジャソウル」
親密度:ニンジャスレイヤー3、ナンシー1、ユカノ1

最終的にはこのようになる
10724/02/25(日)10:06:56No.1161233564そうだねx4
ソンケイのドージョーは賑やかで良いですね?
10824/02/25(日)10:07:24No.1161233666そうだねx1
ユウジョウ欄が初々しい善ニンジャロールプレイヤーのそれなのだ!
10924/02/25(日)10:07:37No.1161233716+
朝早くからという事は
今日は長めなのやる感じですかネ?
11024/02/25(日)10:08:17No.1161233893+
最初は殺されそうになってたと思いませんね?
11124/02/25(日)10:09:36No.1161234198+
>No.1161233155
◆ゲキリン (種別:ニンジャ/リアルニンジャ)  【カルマ:善】 名声:14  所属:ドラゴン・ドージョー 性別:男
カラテ    12  体力   14
ニューロン  5  精神力  5
ワザマエ   10  脚力   6/N
ジツ     1  万札   21
◇装備や特記事項
『☆チャドー』『◉ランスキック』『◉トライアングル・リープ』『◉頑強なる肉体』『◉◉タツジン:ジュージツ』『◉ヒサツ・ワザ:サマーソルト・キック』『◉ヒサツ・ワザ:ポン・パンチ』『◉スリケンの見切り』
『◉知識:テックガジェット』『◉知識:山岳エリア』『◉交渉:煽り』『◉知識:ソウカイヤ』『◉知識:ハッカーの流儀』
親密度:ユカノ4 ニンジャスレイヤー3 ナンシー・リー1

最後にこいつだ
スキル枠の問題もここで解決していく
11224/02/25(日)10:10:30No.1161234373+
アイエッ!?朝からニンジャミング!?
コイツぁコトだぜ!
11324/02/25(日)10:10:36No.1161234405+
アシャーダロンは今回の裏で何してたんだろう?
11424/02/25(日)10:11:22No.1161234602+
>No.1161234198
ゲキリンは【名声】20あたりでカイデン(すなわち◯◯・ニンジャの名を得る)イベントが発生する見込みだ
となると最低でも「成長の壁:2」を越えている能力値が1つはあるべきだし
『◉◉アーチ級ソウルの力』の前提を考えれば【ジツ】も高くあるべきだろう
幸い【カラテ】の成長の壁は突破しているので、今回はここを伸ばすか【ジツ】を上げるかする
11524/02/25(日)10:11:30No.1161234641+
>アシャーダロンは今回の裏で何してたんだろう?
ユカノの治療チームな
11624/02/25(日)10:11:50No.1161234713+
>アシャーダロンは今回の裏で何してたんだろう?
看病とか
あとは周りのフォローとかですかネー?
11724/02/25(日)10:12:20No.1161234825+
>アシャーダロンは今回の裏で何してたんだろう?
ユカノダウンの機に乗じてちょっかい出して来かねないソウカイヤ警戒してたとか?
11824/02/25(日)10:14:22No.1161235362+
>>アシャーダロンは今回の裏で何してたんだろう?
>ユカノダウンの機に乗じてちょっかい出して来かねないソウカイヤ警戒してたとか?
ユカノ=サンがチャドー呼吸しているときの音を録音してスピーカーで流しとけば近寄ってこないだろう多分
11924/02/25(日)10:14:30No.1161235389+
実際ジツは欲しいところデスネー
12024/02/25(日)10:14:45No.1161235449そうだねx1
>ユカノ=サンがチャドー呼吸しているときの音を録音してスピーカーで流しとけば近寄ってこないだろう多分
(うわ…チャドーだ…)
12124/02/25(日)10:15:10No.1161235548そうだねx1
>No.1161234602
今後の成長方針も含めてこいつは考える事が多い(なにせ成長限界を越えかねないのだ)ので一度整理する
カイデンの条件は
1.【名声】20以上
2.能力値最低1つ以上が「成長の壁:2」を越えている
3.『◉◉アーチ級ソウルの力』を取得、もしくはその前提を満たしている
とする
個人的にはここに「成長限界に到達している」をつけてもいいのではないかと思うが、まあそこは置いておこう
12224/02/25(日)10:15:15No.1161235566そうだねx2
確かにユカノ=サンのダウンってドージョーには一大事な事ですね?
他勢力に睨みを効かせる必要はあったわけだ
12324/02/25(日)10:16:43No.1161235923+
>ユカノ=サンがチャドー呼吸しているときの音を録音してスピーカーで流しとけば近寄ってこないだろう多分
「豊満な息遣い」「吐息」「安眠を届ける」
アナヤ!ユカノのチャドー呼吸を録音した音声が胡乱なキャッチコピーつきでアップロードされている!
12424/02/25(日)10:17:14No.1161236065+
>No.1161235548
やはり【万札】があるうちに【カラテ】の13到達は考えたい
13になれば『●連続攻撃3』になりはるかに手数が増すし回避ダイスもアップだ
というわけで1スロット目は【カラテ】成長判定だ
dice3d6=3 5 2 (10)
12524/02/25(日)10:17:23No.1161236102+
>>ユカノ=サンがチャドー呼吸しているときの音を録音してスピーカーで流しとけば近寄ってこないだろう多分
>「豊満な息遣い」「吐息」「安眠を届ける」
>アナヤ!ユカノのチャドー呼吸を録音した音声が胡乱なキャッチコピーつきでアップロードされている!
流れでハシ=サンvsスミワノ=サンな
12624/02/25(日)10:17:29No.1161236124+
>No.1161236065
dice3d6=1 4 6 (11)
2スロット目も引き続きだ
12724/02/25(日)10:17:36No.1161236144そうだねx2
成長限界になるのってめっっっちゃしんどい
そのキャラだけで回してても万札だけ無くなっていくみたいな羽目を何度か見る
12824/02/25(日)10:18:05No.1161236253そうだねx3
>No.1161236124
訂正する、ユカノ=センセイの効果があるので今のは1スロット目の振り直し分としておこう
今から振るのが2スロット目の分だ
dice3d6=3 6 4 (13)
12924/02/25(日)10:18:08No.1161236271+
今のように!
13024/02/25(日)10:18:44No.1161236410そうだねx3
>訂正する、ユカノ=センセイの効果があるので今のは1スロット目の振り直し分としておこう
>今から振るのが2スロット目の分だ
>dice3d6=3 6 4 (13)
内助の功…!
13124/02/25(日)10:18:44No.1161236412そうだねx4
イダテンとタネガシマがうまく行きすぎであったことですね?
13224/02/25(日)10:18:56No.1161236479+
ドラゴン!
13324/02/25(日)10:19:07No.1161236555そうだねx5
>No.1161236253
というわけで2スロット目の成長判定に成功!
これで【カラテ】は満を持して「成長の壁:2」を突破した13となる
『●連続攻撃3』を得て、カイデン条件の2が満たされた!
13424/02/25(日)10:19:55No.1161236788+
やったぜ
18以上とかはキャラと仲良くなってそのうえで18出すとかじゃないと無理?
13524/02/25(日)10:20:02No.1161236816そうだねx2
成 功 を 約 束 す る ド ラ ゴ ン の お 助 け
13624/02/25(日)10:20:30No.1161236936+
>No.1161236555
残り2スロットで【ジツ】を上げたいところだが【万札】が残り3しかない
仕方ないので3スロット目はシノギだ
ダイス数は合計23個となる
またしても判定だけで3レス使うのだ!
dice10d6=2 1 3 2 2 4 1 5 4 3 (27)
13724/02/25(日)10:20:36No.1161236967+
連続攻撃3まで行くと実際強いですぬ?
13824/02/25(日)10:20:43No.1161236994+
>No.1161236936
dice10d6=4 4 6 4 1 2 2 4 1 3 (31)
13924/02/25(日)10:20:53No.1161237035+
実際カラテ型はいかに連続攻撃まで延ばせるかの差が大きいのだ
14024/02/25(日)10:20:54No.1161237043+
>No.1161236994
dice3d6=6 2 6 (14)
14124/02/25(日)10:21:19No.1161237155そうだねx3
>No.1161237043
驚くほど4が多いがこいつはコッポ・ドー使いか?
成功度4で【万札】は7になる
14224/02/25(日)10:22:07No.1161237374+
この4の多さはサキラ=サンをキメすぎたと思われる
14324/02/25(日)10:22:29No.1161237476+
>驚くほど4が多いがこいつはコッポ・ドー使いか?
「おいで」タツジンは仲間を増やそうと手招きした!
14424/02/25(日)10:22:45No.1161237547+
コッポ・ドー使いだったらボールブレイカーの被害者が増えまくってるのだ
14524/02/25(日)10:22:46No.1161237550+
お前リアルニンジャなだけで何もやれてないなみたいなニンジャもいるにはいるし皆が皆40点までいけてるわけではなさそう
14624/02/25(日)10:23:12No.1161237667そうだねx2
ハシ=サンは連続側転やらせたら誰よりも上手にやれるから…
14724/02/25(日)10:23:26No.1161237729そうだねx4
>No.1161237155
では最後のスロットで【ジツ】値を上昇だ
【ジツ】のみ成長判定は特殊だ
まず消費【万札】は5/10/15となり、それぞれd3(3面ダイスなどというものはないが)を1/2/3個振れる
出目が現在値を上回れば成功なのは変わらない
厄介なのは「失敗しても次回の出目に修正が入らない」ところだ
dice1d3=3 (3)
14824/02/25(日)10:23:44No.1161237809+
3!
14924/02/25(日)10:23:49No.1161237832そうだねx3
>No.1161237729
だが幸い【万札】5で成長に成功した
これで【ジツ】が2になった!
15024/02/25(日)10:24:36No.1161238045+
ジツが上がると…どうなる?
15124/02/25(日)10:24:56No.1161238160+
そう言えばハシ=サンのユニーク・ジツってなんだ?
チャドー?
15224/02/25(日)10:25:25No.1161238271+
>お前リアルニンジャなだけで何もやれてないなみたいなニンジャもいるにはいるし皆が皆40点までいけてるわけではなさそう
リアルニンジャはモータルから生物として体を作り変えているようなものなのだ
なのでメイキングしたての能力でディセンションで一足飛びでニンジャになってる方が実際おかしいのだ
15324/02/25(日)10:25:51No.1161238390+
たやんがフックロープ生成とかオススメって言ってる
15424/02/25(日)10:26:12No.1161238485+
恐らく稲妻に関係したなんかのジツだろうか
ちょいちょい青いスパーク出てるし
15524/02/25(日)10:26:22No.1161238539そうだねx3
>No.1161237832
なお『☆チャドー』はこちらのファンメイド記事を採用している
https://note.com/koyazawa_ninja/n/n4de7bf5cadd5
いずれはこれらのスキルも習得するだろうが今はまだその時ではない
最後に親密度判定だが……ここはやはりニンジャスレイヤーと言いたいがニンジャスレイヤーは【ニューロン】重視なので極めて難しいのが現実だ
15624/02/25(日)10:26:56No.1161238661+
フジキドは親密になると離れるイメージがあるのだ
15724/02/25(日)10:27:40No.1161238867そうだねx2
>たやんがフックロープ生成とかオススメって言ってる
電撃フックロープはビジュアル的にもマーケティング的にも実際正解デスネー
15824/02/25(日)10:27:56No.1161238954+
>恐らく稲妻に関係したなんかのジツだろうか
>ちょいちょい青いスパーク出てるし
エンハンスとかニューロンの加速とか色々出来そうな事ですネー
15924/02/25(日)10:28:10No.1161239019そうだねx2
>>たやんがフックロープ生成とかオススメって言ってる
>電撃フックロープはビジュアル的にもマーケティング的にも実際正解デスネー
ニンジャの…グフ!
16024/02/25(日)10:28:21No.1161239072そうだねx3
>No.1161238539
なので今回は【カラテ】重視のナンシーとの判定としよう
親密度1なので、難易度はHARDだ
dice10d6=2 2 4 1 1 2 2 2 6 4 (26)
16124/02/25(日)10:28:21No.1161239075+
>フジキドは親密になると離れるイメージがあるのだ
責任感の強さとか自分のやってることの自覚とかしがらみの多いフジキドに悲しき健在…
16224/02/25(日)10:28:26No.1161239096+
フジキド…同じドージョー門下のよしみでカラテで判定できませんか…?
16324/02/25(日)10:28:30No.1161239117+
>フジキドは親密になると離れるイメージがあるのだ
そういやアガタ=サンのアパートには帰ってるんですかネー…
アネサンがヤサとして報告しちゃってるけど
16424/02/25(日)10:28:45No.1161239187+
成功!
16524/02/25(日)10:29:07No.1161239291そうだねx2
>恐らく稲妻に関係したなんかのジツだろうか
>ちょいちょい青いスパーク出てるし
おや?どこか親近感が湧きますな…クキキ…
16624/02/25(日)10:29:08No.1161239292そうだねx1
>No.1161239072
問題なく成功し親密度が2になった
報酬に『◉知識:重工系メガコーポ』/『◉知識:バイオ系メガコーポ』/『◉知識:公僕の流儀』のいずれかが追加されたが、現状でスキル枠が一杯なので今回は見送るとする
16724/02/25(日)10:29:28No.1161239369そうだねx3
本人が重視してるものとユウジョウ判定は割りと違う感じがあるのが不思議だ
自分にないものを求めているのだろうか?
16824/02/25(日)10:29:36No.1161239414そうだねx1
>>>たやんがフックロープ生成とかオススメって言ってる
>>電撃フックロープはビジュアル的にもマーケティング的にも実際正解デスネー
>ニンジャの…グフ!
(((グフフ……ザコとは違うのだ!)))
16924/02/25(日)10:29:39No.1161239421そうだねx1
>>恐らく稲妻に関係したなんかのジツだろうか
>>ちょいちょい青いスパーク出てるし
>エンハンスとかニューロンの加速とか色々出来そうな事ですネー
アームドブルーな
17024/02/25(日)10:30:09No.1161239541+
>本人が重視してるものとユウジョウ判定は割りと違う感じがあるのが不思議だ
>自分にないものを求めているのだろうか?
カバーし合える相棒が必要だ!
17124/02/25(日)10:31:34No.1161239948そうだねx2
>No.1161239292
問題のスキル枠だが『知識:テックガジェット』を忘れてその記憶スロットに『◉ランスキック』を入れておこう
これで記憶スロットの問題は解決だ
テックガジェットを忘れたのは、さすがにUNIX機器の進歩の速度についていけなくなったと考えよう
(それにユカノ自身の知識も増してきたのでもうハシがあれこれ面倒を見る心配はないのだ)
17224/02/25(日)10:31:44No.1161239996そうだねx4
>カバーし合える相棒が必要だ!
「そういう意味ではアンタは及第ね」
「ボクの負担分大きくない?」
17324/02/25(日)10:32:29No.1161240199そうだねx1
岡山に篭ってたら気が付けばUNIXは数世代変わっていそうなのだ
17424/02/25(日)10:32:37No.1161240236+
ケイトー野郎はゲキリン=サン見たら手放しで褒めそうではある
それはそれとして邪魔ならサクッと殺す
17524/02/25(日)10:33:13No.1161240361そうだねx7
岡山県で旧式UNIXをいじってた頃は大活躍してくれた知識:テックガジェットくん……ペケロッパ・チャントに包まれてあれ……
17624/02/25(日)10:33:29No.1161240436そうだねx1
>(それにユカノ自身の知識も増してきたのでもうハシがあれこれ面倒を見る心配はないのだ)
流石ドラゴン
17724/02/25(日)10:33:42No.1161240482そうだねx1
>No.1161239948
◆ゲキリン (種別:ニンジャ/リアルニンジャ)  【カルマ:善】 名声:14  所属:ドラゴン・ドージョー 性別:男
カラテ    13  体力   15
ニューロン  5  精神力  5
ワザマエ   10  脚力   6/N
ジツ     2  万札   2
◇装備や特記事項
『☆チャドー』『◉トライアングル・リープ』『◉頑強なる肉体』『◉◉タツジン:ジュージツ』『◉ヒサツ・ワザ:サマーソルト・キック』『◉ヒサツ・ワザ:ポン・パンチ』『◉スリケンの見切り』
『◉知識:山岳エリア』『◉知識:ソウカイヤ』『◉知識:ハッカーの流儀』『◉交渉:煽り』『◉ランスキック』
親密度:ユカノ4 ニンジャスレイヤー3 ナンシー・リー2
カイデンの条件残り:1.【名声】20以上/3.『◉◉アーチ級ソウルの力』の前提達成(※成長限界への到達も考慮)
17824/02/25(日)10:34:05No.1161240592そうだねx3
>岡山に篭ってたら気が付けばUNIXは数世代変わっていそうなのだ
アイエ!ショルダー・ホンを誰も使ってない!ナンデ!?
17924/02/25(日)10:34:23No.1161240673+
万札と余暇があればニューロンを伸ばしたくなるステータスなのだ!
18024/02/25(日)10:34:26No.1161240688そうだねx3
名声20は気長にやるしかないよね
18124/02/25(日)10:35:06No.1161240847そうだねx2
>>岡山に篭ってたら気が付けばUNIXは数世代変わっていそうなのだ
>アイエ!ショルダー・ホンを誰も使ってない!ナンデ!?
いつの話ダッコラー!
18224/02/25(日)10:35:41No.1161241008そうだねx8
>No.1161240482
「どうですかハシ!」
「……どうと言われても、あの、なぜ新しいUNIXがドージョーに?」
「今回の件で私は学びました。必要なのは迅速かつ正確に情報を伝達することだと」
「はあ」
「つまりよりハヤイなUNIXがあれば、私が倒れたり遠方に向かっていたとしても安心でいますね?」
「はあ」
「これからは私もレリックの探索などで出かけることが多くなるかもしれません。それにUMAの調査だとか……」
「やってたんですか?」
「え?」
「病み上がりで? IRCを?」
「……ハシ、ですからこれは必要な」
「やってたんですね?」
「ハイ……」
18324/02/25(日)10:35:49No.1161241038そうだねx4
>ケイトー野郎はゲキリン=サン見たら手放しで褒めそうではある
>それはそれとして邪魔ならサクッと殺す
面白おじさんと恐ろしい陰謀家を使い分けるのいい加減にしろよ…
18424/02/25(日)10:35:54No.1161241066+
もしもジツが生えるならカラテとのシナジーがある奴が欲しい事ですね
18524/02/25(日)10:36:25No.1161241215+
これは夜のカラテが捗りますよ!
18624/02/25(日)10:36:57No.1161241361そうだねx6
>No.1161241008
というわけでこれですべての処理は完了だ
18724/02/25(日)10:37:03No.1161241382+
そろそろ生放送を出来るくらいにはIRCに慣れてきてそうだ
18824/02/25(日)10:37:07No.1161241402+
ア!またハシとスミワノがビズで稼いだドージョー運営費を無駄遣いして!
18924/02/25(日)10:37:11No.1161241421そうだねx2
>「病み上がりで? IRCを?」
>「……ハシ、ですからこれは必要な」
>「やってたんですね?」
>「ハイ……」
この関係性は変わらなさそうでほっこりする
19024/02/25(日)10:37:17No.1161241444+
テキストマン=サン!夜のお仕置きカラテをお願いします!
19124/02/25(日)10:37:21No.1161241457+
>そろそろ生放送を出来るくらいにはIRCに慣れてきてそうだ
ドラゴン・生放送・ジツ
19224/02/25(日)10:37:26No.1161241485+
オツカレサマドスエ!
19324/02/25(日)10:37:41No.1161241561+
成長処理オツカレサマドスエ!
19424/02/25(日)10:37:50No.1161241605+
忍殺で大将と言われるとメンマーよりベトコンが出てくることですね
19524/02/25(日)10:37:51No.1161241607そうだねx4
オツカレサマドスエ!
19624/02/25(日)10:38:03No.1161241661+
さっさとしろと言っているのだマインドシーカー=サン!
早くお前達がフートンの中でひどいことになるのが見たい!
19724/02/25(日)10:38:09No.1161241697+
(イイネ…)(イイ…)
(ハシ=サンがセンセイを嗜めてくれて助かりますね?)
(もっとイチャイチャしろ)(前後重点)
19824/02/25(日)10:38:25No.1161241768+
オツカレサマドスエ!
19924/02/25(日)10:38:37No.1161241816そうだねx11
>No.1161241361
そしてこれからのシミュレートだが引き続きソンケイ次元にカメラを向ける
なぜなら「サキラがメインのはずなのに結局ドージョー重点だし男がいるからむかつく」というナメた声をブーたれてる奴らがいたからだ
私はそいつらに媚びたりしないが同時にゆだんなき鷹の目-E.Y.E-を持つので需要にはマッチする
20024/02/25(日)10:38:54No.1161241885+
>テキストマン=サン!夜のお仕置きカラテをお願いします!
「欲しいなら書く」「イイダシッペ・ルール」「お前のカラテを見せてみる」
20124/02/25(日)10:39:00No.1161241912そうだねx3
処理をスムーズにする「」んチは本当に凄い
20224/02/25(日)10:39:08No.1161241946そうだねx7
>男がいるからむかつく
昨日のダイスブッダのレス
20324/02/25(日)10:39:12No.1161241962+
>さっさとしろと言っているのだマインドシーカー=サン!
>早くお前達がフートンの中でひどいことになるのが見たい!
ズンビーがやることやったらどうなるのか…興味深いネェ!
20424/02/25(日)10:39:33No.1161242054+
>もしもジツが生えるならカラテとのシナジーがある奴が欲しい事ですね
やむなく彼がカラテを振るう時、蒼き雷霆が閃くという。
20524/02/25(日)10:39:43No.1161242095そうだねx5
>男がいるからむかつく
これはダイスブッダだけでは…
20624/02/25(日)10:40:06No.1161242180そうだねx7
>No.1161241816
なので他の次元や新しいニンジャを楽しみにしている方には申し訳ないがもう少しサキラのお話を続ける
爆発四散するかどうかは私の機嫌次第だが、今のところ「いっそハタモトでも出してやろうかな」という気持ちはまあまあある感じだ
どうなるかはこのあとのIRCスレッドでわかるのでごあんしんください
20724/02/25(日)10:40:22No.1161242243そうだねx2
>男がいるからむかつく
それはダイスブッダのイチャモンなのでは?(驚異のイヤイヤ六連打)
「」はブッダにぶたれながら訝しんだ
20824/02/25(日)10:40:33No.1161242284そうだねx1
>>男がいるからむかつく
>昨日のダイスブッダのレス
🎲666な
20924/02/25(日)10:40:34No.1161242289+
アイエエエ…
21024/02/25(日)10:41:00No.1161242410そうだねx2
>どうなるかはこのあとのIRCスレッドでわかるのでごあんしんください
タノシミヤッター!
21124/02/25(日)10:41:22No.1161242508そうだねx4
鷲の連中良い加減にしろよ…
21224/02/25(日)10:41:42No.1161242598そうだねx4
>>もしもジツが生えるならカラテとのシナジーがある奴が欲しい事ですね
>やむなく彼がカラテを振るう時、蒼き雷霆が閃くという。
ドラゴンのビルドに何故かケイトーが混ざってるのは面白いけどわざわざ教えてくれんだろう
21324/02/25(日)10:42:11No.1161242715そうだねx3
>さっさとしろと言っているのだマインドシーカー=サン!
>早くお前達がフートンの中でひどいことになるのが見たい!
もうちょっとこの思春期重点な関係を楽しもうぜ「」キャッター=サン?
21424/02/25(日)10:42:13No.1161242720+
ネコチャンが見たいけどソンケイにもネコチャンはいるかもしれないので何も問題はないのだ
21524/02/25(日)10:42:21No.1161242765そうだねx1
この前コネが出来たスカラムーシュ=サンにも期待デスネー
21624/02/25(日)10:42:43No.1161242855そうだねx2
マイドーターニアデス=サンが今日も成長している…アーイイ…
21724/02/25(日)10:42:50No.1161242880そうだねx3
>>>もしもジツが生えるならカラテとのシナジーがある奴が欲しい事ですね
>>やむなく彼がカラテを振るう時、蒼き雷霆が閃くという。
>ドラゴンのビルドに何故かケイトーが混ざってるのは面白いけどわざわざ教えてくれんだろう
これは実際収斂進化というやつだね……クキキ……
21824/02/25(日)10:42:51No.1161242887そうだねx2
こっちの次元のアマクダリは最近だとスシでちょっと見たくらいなので実際興味がありますねー
21924/02/25(日)10:43:38No.1161243089そうだねx6
ラオモト=サンの負けでスシが美味い
台形とスパルタカサス=サンはイベントを楽しんだ
22024/02/25(日)10:43:53No.1161243147そうだねx2
49課的にはハイデッカー案件が目の上のたんこぶなのでアマクダリは厄介な
22124/02/25(日)10:43:54No.1161243153+
「」フェンダーと「」キャッターはサボってないでシノギにでもハゲミナサイヨ!
22224/02/25(日)10:43:55No.1161243157+
サキラ=サンも経験は詰みたいところだけどどこまでがマッポの範疇なんですかね?
22324/02/25(日)10:43:59No.1161243168+
男がいるからムカつく言ってたのはダイスブッダだけだったような……?
「」ブは訝しんだ
22424/02/25(日)10:44:22No.1161243273そうだねx7
>No.1161242180
この際だから言っておくがあなたがたがDIYしたニンジャにしろそれ以外にしろ原作ニンジャにしろ
「こいつが好きだからこいつを出せ!」はまだしも
「こいつが出ないのはクソ!」だの「あいつを出してこいつを出さないのは贔屓!」とか抜かすのは私はマジでむかつくので逆にイヤになるしむしろ積極的に殺しに行きかねない(私は真の男だからだ)
好きなキャラや見たい展開は人それぞれあるのはわかっているので
そうゆうのはイヤイヤよりも「こうゆうのが「良い」だ」とポジティブにアッピルするのが奥ゆかしいと私は考えます
いじょうです
22524/02/25(日)10:45:11No.1161243450そうだねx3
ウム…「」んチの言うとおりだ!
ウワサ通りのニンジャだ!ついていこう!
22624/02/25(日)10:45:29No.1161243514+
忍殺TRPG的にはカラテは元よりワザマエやニューロンもある程度丸く成長させるのは実際ベターなんですかね?
22724/02/25(日)10:45:57No.1161243633+
良いを推すべきだよね
ゲーム脳ニンジャ良い…
22824/02/25(日)10:45:58No.1161243636そうだねx1
必要なのはラブとリスペクトな
22924/02/25(日)10:46:07No.1161243682+
好きなものの話をすると健康になる
平安時代の同人作家 ムラサキシキブの言葉である
23024/02/25(日)10:46:20No.1161243741そうだねx1
言葉選びは実際大事
ラブとリスペクトだ
23124/02/25(日)10:47:06No.1161243953そうだねx2
>No.1161243273
ところでちょっと時間余ってるが?
dice1d3=3 (3)
1 シミュレートの方向性を考える
2 ドネートでも受け付ける
3 特に何もしない
23224/02/25(日)10:47:29No.1161244061そうだねx1
>No.1161243953
何もしないが出たので私は適用にシミュレートの方向性をダイスを振って考えたりしている
あなたたちも好きにしてください
23324/02/25(日)10:47:34No.1161244078そうだねx4
待て「」んチ=サン!
そのようなことを言うとDIYしたニンジャを惨たらしく殺されるかナレ死させたい願望を持った極めて邪悪な「」ッズにあくらつなライフハックされかねないぞ!
ダイスだ……全てはダイスなのだ!
23424/02/25(日)10:47:36No.1161244090+
>忍殺TRPG的にはカラテは元よりワザマエやニューロンもある程度丸く成長させるのは実際ベターなんですかね?
ゴジュッポ・ヒャッポだけど丸くしたほうが適応力は上がりますネー
RP重点なら特化方もいいですネー
23524/02/25(日)10:47:37No.1161244097+
ダイスはカラダニキオツケテネと言っています
23624/02/25(日)10:47:49No.1161244156+
…その時!
23724/02/25(日)10:48:24No.1161244283+
そういえば第一回の「」ッズDIYニンジャは在庫はけたんですかね?
23824/02/25(日)10:48:29No.1161244307そうだねx4
>No.1161244061
ヘビーレインのジツの方向性
dice1d3=1 (1)
1 防御力重点
2 攻撃力重点
3 その他
23924/02/25(日)10:48:32No.1161244322+
ソンケイのザイバツ視点とかも見たい事ですね?
24024/02/25(日)10:49:01No.1161244455+
耐久に+がつくのは実際大きい
24124/02/25(日)10:49:08No.1161244480そうだねx7
>No.1161244307
>待て「」んチ=サン!
>そのようなことを言うとDIYしたニンジャを惨たらしく殺されるかナレ死させたい願望を持った極めて邪悪な「」ッズにあくらつなライフハックされかねないぞ!
>ダイスだ……全てはダイスなのだ!
そうゆうクソで溢れるようになったら私はしめやかに電子の彼方に去るだけだ
そんなものまで考慮するつもりはないしする必要も意味もない
24224/02/25(日)10:49:08No.1161244481そうだねx3
いやいや言ってるだけの腰抜けはダニートレホに全裸にひん剥かれてサルーン表の柱に縛り付けられEND OF MEXICO……だからな…
24324/02/25(日)10:49:10No.1161244493+
そろそろザイバツの様子とかが見たい事ですネー
24424/02/25(日)10:49:29No.1161244574そうだねx2
ドネートを逃してアアーン!しそうになったが朝っぱらはまったりするのもいいか
24524/02/25(日)10:49:36No.1161244610+
イヤイヤ言わずにイヤーッ!イヤーッ!と言うのだ!
24624/02/25(日)10:49:58No.1161244692+
たまにはまったりまったりまったりな
24724/02/25(日)10:49:59No.1161244696そうだねx5
>No.1161244480
ムテキ?
dice1d2=2 (2)
1 YES
2 NO
24824/02/25(日)10:50:11No.1161244747+
ステ丸くした子はそう言えば見ませんネーNPCは結構丸いんですが中堅以上のキャラが多いので一つをのばし終えた後他のを伸ばしてるんでしょうか
24924/02/25(日)10:50:14No.1161244763+
>No.1161244696
dice1d2=2 (2)
回復?
1 YES
2 NO
25024/02/25(日)10:50:21No.1161244799+
防御重点であればンアーッ!!!毒!した時に何とか動けたのも理由がつくかもですね?
25124/02/25(日)10:50:24No.1161244817+
ムテキではないとなるとエンハンス系?
25224/02/25(日)10:50:28No.1161244837+
>イヤイヤ言わずにイヤーッ!イヤーッ!と言うのだ!
ドーモ、ちいかわ=サン
25324/02/25(日)10:50:38No.1161244878+
>No.1161244763
dice1d2=2 (2)
カウンター?
1 YES
2 NO
25424/02/25(日)10:50:49No.1161244934+
チャドー…?
25524/02/25(日)10:50:50No.1161244942そうだねx4
>No.1161244878
dice1d2=1 (1)
回避?
1 YES
2 NO
25624/02/25(日)10:50:51No.1161244948+
イヤイヤ期なのだ!
25724/02/25(日)10:50:55No.1161244962+
ダイスがちいかわなのだ!
25824/02/25(日)10:51:00No.1161244978+
ダークボムが体力だけ稼いでおいてのガン攻めなのでその逆としても良いかもしれない
25924/02/25(日)10:51:00No.1161244979+
ダイスブッダのイヤイヤ・ジツ!
26024/02/25(日)10:51:26No.1161245099+
回避系のジツな
26124/02/25(日)10:51:34No.1161245132そうだねx2
>そうゆうクソで溢れるようになったら私はしめやかに電子の彼方に去るだけだ
>そんなものまで考慮するつもりはないしする必要も意味もない
フジキドを召喚するためにボンズとミコーを強制前後させるような邪悪なるメソッドが蔓延ったら実際終わりな
26224/02/25(日)10:51:34No.1161245133+
マバタキ・ジツとかかな
26324/02/25(日)10:51:41No.1161245163+
TRPGにおいては尖ってる方が強いは確かなのだが尖ってると色々足りなくなるので大体カラテかワザマエを攻撃回数が増えるまで伸ばしたら丸く伸ばす感じになる
26424/02/25(日)10:51:45No.1161245178+
他のニンジャを回復させる方法って全然ないよね忍殺trpg
26524/02/25(日)10:51:45No.1161245181そうだねx3
当たらなければノープロブレム
レッドスター少佐の言葉だ
26624/02/25(日)10:51:48No.1161245195+
カウンターボールブレイクとか読者がヒュンヒュンしてしまう!
26724/02/25(日)10:51:56No.1161245226そうだねx2
>No.1161244942
方向性
dice1d4=3 (3)
1 家探し
2 軽犯罪
3 賞金首
4 その他
26824/02/25(日)10:52:04No.1161245260+
マバタキ・ジツくらいしかぱっと浮かばない俺の脆弱なるニューロンよ
26924/02/25(日)10:52:21No.1161245337+
賞金首?
27024/02/25(日)10:52:38No.1161245402+
>No.1161245226
面子
dice1d3=3 (3)
1 ソロ
2 原作
3 電子
27124/02/25(日)10:52:51No.1161245466+
>No.1161245402
ペア?
dice1d2=1 (1)
1 YES
2 NO
27224/02/25(日)10:53:08No.1161245537+
>No.1161245466
dice1d2=1 (1)
1 男
2 女
27324/02/25(日)10:53:14No.1161245562+
ここはタフな女とタフな女のコンビが見たいですね!
27424/02/25(日)10:53:31No.1161245632+
>ここはタフな女とタフな女のコンビが見たいですね!
ナニッ
27524/02/25(日)10:53:31No.1161245635+
>ここはタフな女とタフな女のコンビが見たいですね!
なにっ
27624/02/25(日)10:53:35No.1161245654+
>他のニンジャを回復させる方法って全然ないよね忍殺trpg
スシだ
スシを食え
27724/02/25(日)10:53:36No.1161245656+
>No.1161245537
刹那?
dice1d2=1 (1)
1 YES
2 NO
27824/02/25(日)10:53:38No.1161245665+
>ここはタフな女とタフな女のコンビが見たいですね!
「シャアッ!」「シャアッ!」
27924/02/25(日)10:53:51No.1161245722+
49課に新メンバー!?
28024/02/25(日)10:53:52No.1161245726+
刹那?ガンダムな?
28124/02/25(日)10:53:55No.1161245740+
刹那!ドッキングだ!
28224/02/25(日)10:53:59No.1161245754+
>ここはタフな女とタフな女のコンビが見たいですね!
俺たちにトゥモローは無い
28324/02/25(日)10:54:01No.1161245765+
…ガンダム=サン
28424/02/25(日)10:54:02No.1161245766そうだねx3
>No.1161245656
アマクダリ?
dice1d2=2 (2)
1 YES
2 NO
28524/02/25(日)10:54:09No.1161245797+
賞金首ニンジャの……ハント?
28624/02/25(日)10:54:11No.1161245810+
デッカーニンジャになってもおかしくない様な電子ニンジャって誰かいたかな?
28724/02/25(日)10:54:13No.1161245821+
俺達がニンジャな?
28824/02/25(日)10:54:16No.1161245834+
俺が…ガンダムだ!
28924/02/25(日)10:54:16No.1161245838+
>No.1161245766
ザイバツ?
dice1d2=2 (2)
1 YES
2 NO
29024/02/25(日)10:54:17No.1161245842+
アシャーダロン=サン?
29124/02/25(日)10:54:20No.1161245867+
ヤバい過ぎるビッグネームは避けてそろそろ落ち着いたミッションでも良いのではないだろうか
ナックラヴィーから一回接敵で7点も貰ったし
29224/02/25(日)10:54:27No.1161245907そうだねx3
あれがやだこれはやだなどというクソガキめいたワガママばかり言うのであれば自分でニンジャを作り殺したり殺されたりすればいい
つまりルルブをドネートするのだ
わたしはフロムソフト・クランめいたニンジャ軍団を作りたいので昨日の夜買ってから勉強したりダイス振ってみたりしている
29324/02/25(日)10:54:28No.1161245911+
>No.1161245838
ソウカイヤ?
dice1d2=2 (2)
1 YES
2 NO
29424/02/25(日)10:54:46No.1161245990+
>No.1161245911
dice1d2=2 (2)
原作存在?
dice1d2=
1 YES
2 NO
29524/02/25(日)10:54:51No.1161246011+
ダイスブッダ!
29624/02/25(日)10:54:54No.1161246024+
>デッカーニンジャになってもおかしくない様な電子ニンジャって誰かいたかな?
ヌケニンして司法取引みたいにデッカーになるニンジャっているのかな
29724/02/25(日)10:54:59No.1161246042+
ブッダはイヤイヤしています
29824/02/25(日)10:55:05No.1161246069+
野良ニンジャ存在は大体狂人
29924/02/25(日)10:55:07No.1161246077そうだねx3
🐹イヤーッ!イヤーッ!
30024/02/25(日)10:55:13No.1161246098+
イヤイヤダイスブッダ!
30124/02/25(日)10:55:17No.1161246121+
>わたしはフロムソフト・クランめいたニンジャ軍団を作りたいので昨日の夜買ってから勉強したりダイス振ってみたりしている
仕事の時間だ
30224/02/25(日)10:55:19No.1161246135+
其の辺の野良のあほをしばく?
30324/02/25(日)10:55:23No.1161246155+
ダイスブッダはこだわりが強い…ボンノーが残っていないだろうか?本当にブッダか?
30424/02/25(日)10:55:25No.1161246167そうだねx2
ブッダがイヤイヤしているうちにスレ時間がアブナイだ!
30524/02/25(日)10:55:31No.1161246198+
ダイスブッダは何がしたいんだ!
30624/02/25(日)10:55:44No.1161246243+
私はこのスレをみてなんとなくタノシイを感じたのでルルブを買おうかと思案しています
買うのはルルブでいいのか?
30724/02/25(日)10:55:46No.1161246253そうだねx2
>No.1161245990
鏖殺?
dice1d2=1 (1)
1 YES
2 NO
30824/02/25(日)10:55:56No.1161246286+
アイエ!?
30924/02/25(日)10:55:57No.1161246287そうだねx1
>つまりルルブをドネートするのだ
>わたしはフロムソフト・クランめいたニンジャ軍団を作りたいので昨日の夜買ってから勉強したりダイス振ってみたりしている
偉い!
31024/02/25(日)10:56:05No.1161246322そうだねx2
>No.1161246253
これは爆発四散可能性が増したかもしれません
31124/02/25(日)10:56:29No.1161246437+
>買うのはルルブでいいのか?
物理書籍片手にスレ追うの楽しいですよ
31224/02/25(日)10:56:31No.1161246443+
ダイスブッダ!!!
31324/02/25(日)10:56:43No.1161246496+
ダイスブッダッコラー!
31424/02/25(日)10:56:46No.1161246514+
ダイスブッダはげきおこなのだ!
31524/02/25(日)10:56:50No.1161246532そうだねx1
ジェノサイド=サンだとしたらまたズンビーかダイスブッダ!
スカム映画でも見たのか!
31624/02/25(日)10:57:03No.1161246594そうだねx3
タスケテ…タスケテニンジャスレイヤー=サン
31724/02/25(日)10:57:07No.1161246608+
コワイ!
31824/02/25(日)10:57:13No.1161246626+
ダイスブッダは血が見たいようだ
31924/02/25(日)10:57:13No.1161246629+
黄金立方賽無惨!
32024/02/25(日)10:57:34No.1161246713+
私もこのスレの影響で物理書籍買いました
次回のDIYがあれば11とか16作成のを出してみたい事だなあ
32124/02/25(日)10:57:34No.1161246716そうだねx5
>私はこのスレをみてなんとなくタノシイを感じたのでルルブを買おうかと思案しています
>買うのはルルブでいいのか?
1.物理ルールブックを買う(読みやすくイラスト豊富だが物理なのでエラッタとかが適用されない)
2.電子ルールブックを買う(読みにくいが版上げは反映される)
3.noteでドネートする(読みにくいしイラストはないが常に最新データかつプラグインというDLCが超多いし読み物もある)
あなたはこのどれかを選べるだろう
32224/02/25(日)10:57:50No.1161246786+
ニンジャスレイヤー=サンは救援に来てくれるといい!
32324/02/25(日)10:58:06No.1161246855+
🎲ホホ…ズンビー見たい!
32424/02/25(日)10:58:09No.1161246876そうだねx2
物理書籍は読み物として実際タノシイな
32524/02/25(日)10:58:39No.1161246993+
物理は挿絵が実際嬉しい
32624/02/25(日)10:58:42No.1161247003+
イヤイヤからの爆発四散可能性マシマシは駄々っ子じゃスマネッゾダイスブッダッコラー!
32724/02/25(日)10:58:56No.1161247049+
書籍はドネート2ヶ月分なのでどちらでも合う方を選べばいいんだ
32824/02/25(日)10:59:01No.1161247069+
物理ルールブックに自分で付箋など使いエラッタ当てていくのも楽しいものですよ
32924/02/25(日)10:59:34No.1161247218そうだねx2
休日出勤を終えちょっと確認したらニンスレダイスがあったぜ!
もう落ちそうだぜ!!
33024/02/25(日)10:59:43No.1161247255+
>ジェノサイド=サンだとしたらまたズンビーかダイスブッダ!
>スカム映画でも見たのか!
原作存在ではないらしいからまだなんとか……
33124/02/25(日)10:59:51No.1161247291+
ちなみに挿し絵はちょっとエッチじゃないこれ?なものもあるのでフィヒヒしたければ読もう
33224/02/25(日)10:59:53No.1161247303そうだねx1
つまりこうだ
物理と電子のダブル
33324/02/25(日)11:00:05No.1161247342+
1と3の私に隙はない!でも中身を全然把握できてない!
33424/02/25(日)11:00:28No.1161247449+
>ちなみに挿し絵はちょっとエッチじゃないこれ?なものもあるのでフィヒヒしたければ読もう
ユカノの温泉は小説版のやつだからダイジョウブダッテ!
33524/02/25(日)11:00:33No.1161247477+
>物理と電子のダブル
これやりたくなる
33624/02/25(日)11:00:49No.1161247549+
アーッ!万札が足りない!アーッ!アーッ!
33724/02/25(日)11:00:51No.1161247553そうだねx2
サキラ=サンは赤黒とのユウジョウが3あるんだからぁ…危機に陥ったらダイス次第で助けに来てくれるかもしれないんだからぁ…
…ダイスブッダしだいか…そうか…
33824/02/25(日)11:01:15No.1161247666+
>ダイスブッダは血が見たいようだ
ダイスブッダはゲイのサディストなので気に入った男が入れば殺すし何となく気が向いたら女はいらないので殺すのだ!
33924/02/25(日)11:01:37No.1161247765+
物理とnoteへのドネートが一番オススメな
34024/02/25(日)11:01:37No.1161247766+
ヤメロー!ヤメロー!
34124/02/25(日)11:01:40No.1161247778+
次のニンジャミングはこの後すぐ?
34224/02/25(日)11:01:53No.1161247838+
刹那って何だったんだろう
34324/02/25(日)11:02:13No.1161247928+
饒舌だしなんかいい感じに活入れて制御取り戻すまで頑張るんじゃない?
34424/02/25(日)11:02:46No.1161248057そうだねx2
>刹那って何だったんだろう
ガンダムな


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