二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1708447624661.jpg-(162410 B)
162410 B24/02/21(水)01:47:04No.1159665092そうだねx13 08:15頃消えます
お手軽最強スキルとかに見せかけて自分の知らないところでとんでもない代償払ってるの好き
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/02/21(水)01:49:18No.1159665478+
大量破壊兵器のボタン押すだけでとてつもないレベリングになる
224/02/21(水)01:50:49No.1159665748そうだねx78
マスクステータスのカルマ値もとんでもなく上がってそう
324/02/21(水)01:51:13No.1159665816+
生贄捕まえてくる人もレベル上がってるのでは
424/02/21(水)01:51:17No.1159665826+
致死性の病気ばら撒けば一気にレベリングできるな
524/02/21(水)01:51:34No.1159665864そうだねx28
マイクラのTTみたいなもん
624/02/21(水)01:51:57No.1159665931+
レベル高い人間を苗床にして高経験値の胎児を大量生産させる話思い出した
724/02/21(水)01:52:18No.1159665992そうだねx3
>致死性の病気ばら撒けば一気にレベリングできるな
あくまで自らの手で殺さないとあかんのじゃないの
824/02/21(水)01:53:10No.1159666156+
多分巨大な装置自体が一つの「装備品」扱いになってるからレベルアップ処理がされてるやつ
スイッチ式の水牢とかだとイベント死扱いになって経験値入らないとか
924/02/21(水)01:53:44No.1159666249+
>生贄捕まえてくる人もレベル上がってるのでは
命を奪った瞬間に止めを刺した者のみに経験値が入るパターンも結構あるからな…
1024/02/21(水)01:54:28No.1159666377+
悲鳴が途絶えた途端ピロピロピーン♪と景気のいいレベルアップ音が何度も鳴り響くんだよね...
1124/02/21(水)01:55:06No.1159666483+
みすみす装置に殺されるぐらいなら他のやつを先に殺してレベルアップした力で檻を壊すって出来ないかな
1224/02/21(水)01:56:13No.1159666651+
この装置の製作者にも経験値入らないの?
1324/02/21(水)01:56:26No.1159666693そうだねx2
>みすみす装置に殺されるぐらいなら他のやつを先に殺してレベルアップした力で檻を壊すって出来ないかな
レベルが多少上がったくらいで壊せないようにはしてるでしょ当然
想定外が紛れ込んだ時は王国の歴史が終わる時かもしれないけど
1424/02/21(水)01:56:48No.1159666757+
>この装置の製作者にも経験値入らないの?
先代の時代のだからもう生きてないのかも
1524/02/21(水)01:57:02No.1159666791そうだねx36
>この装置の製作者にも経験値入らないの?
剣で人を斬り殺したら鍛冶屋のレベルが上がるのか?
ないとはいわんが普通見かけない設定でしょ
1624/02/21(水)01:57:02No.1159666792そうだねx16
>この装置の製作者にも経験値入らないの?
その理屈だと鍛冶屋が最強になってしまうわね...
1724/02/21(水)01:57:08No.1159666813+
>この装置の製作者にも経験値入らないの?
勇者が冒険してる裏で武器屋のレベルが上がりまくってたら面白すぎるだろ
1824/02/21(水)01:57:28No.1159666875そうだねx1
>この装置の製作者にも経験値入らないの?
剣でモンスターを倒しても鍛冶屋にレベルは入りませぬ
1924/02/21(水)01:57:40No.1159666908そうだねx29
んもー
2024/02/21(水)01:58:07No.1159666991+
リポップがこの装置の上に設定された勇者だったはず
2124/02/21(水)01:58:07No.1159666992+
先日引退した騎士団長にお礼を言いたいのですが
田舎に帰った…もうですか?
2224/02/21(水)01:58:23No.1159667047+
そういうのも既に天原が書いてそう
2324/02/21(水)01:58:41No.1159667095+
レバー倒したら矢が飛ぶとかで良くない?
2424/02/21(水)01:59:33No.1159667241+
ハンドル回すのに す相手のレベル相応の腕力とか魔力が必要な装置ならちょっと楽しい
2524/02/21(水)01:59:38No.1159667256+
制作者はクラフトレベルが上がるんだろう多分
2624/02/21(水)01:59:50No.1159667295そうだねx2
でも兵が倒した経験値が将軍とか指揮官に加算されるのはあるじゃん
2724/02/21(水)02:00:06No.1159667333+
影牢だこれ!
2824/02/21(水)02:00:32No.1159667405+
>みすみす装置に殺されるぐらいなら他のやつを先に殺してレベルアップした力で檻を壊すって出来ないかな
クソ広告のギャラハッド思い出した
2924/02/21(水)02:00:38No.1159667422+
多分敵兵よりも味方をミンチにして再利用してる事が多いパターン
...これ王位継承で経験値も次代に引き継いだりしてるんじゃ...
3024/02/21(水)02:00:40No.1159667428そうだねx3
>そういうのも既に天原が書いてそう
近いのはおにぎりで最強になるやつかな…
3124/02/21(水)02:00:48No.1159667455そうだねx7
>でも兵が倒した経験値が将軍とか指揮官に加算されるのはあるじゃん
そういうのって指揮スキルとかで隷下に置いてる場合とかだけだろ普通
3224/02/21(水)02:02:20No.1159667696+
マイクラのモンスター狩り施設めいたやつ
3324/02/21(水)02:02:49No.1159667774+
魔王を倒した勇者が城に戻るのって…
3424/02/21(水)02:03:05No.1159667819そうだねx6
寒村で毒針を売っていた俺がいつの間にか世界最強な件
3524/02/21(水)02:03:14No.1159667853+
自作戦闘ロボで倒したら発明家がレベルアップしたり…
3624/02/21(水)02:03:16No.1159667857そうだねx7
作者が真っ先に経験値にされてるのはわかる
3724/02/21(水)02:05:26No.1159668217+
>自作戦闘ロボで倒したら発明家がレベルアップしたり…
まぁ召喚士が召喚物で倒しても経験値入るだろう
3824/02/21(水)02:05:28No.1159668219そうだねx3
>作者が真っ先に経験値にされてるのはわかる
ファラリスの雄牛パターンじゃーん
3924/02/21(水)02:05:30No.1159668227+
この仕組みだとめちゃくちゃ力入れないと回らないのでは?
4024/02/21(水)02:05:35No.1159668246そうだねx1
ついでに罪人の執行も済ませよう
4124/02/21(水)02:06:51No.1159668448+
戦士より科学者の方が強いのかな
4224/02/21(水)02:07:07No.1159668491+
俺の米を食った人が敵倒してレベルアップ
4324/02/21(水)02:08:12No.1159668672+
>この装置の製作者にも経験値入らないの?
誰が装備してるかが問題だ
4424/02/21(水)02:10:37No.1159669047そうだねx5
>ついでに罪人の執行も済ませよう
ついでにっていうかそれがメインだと信じたい…
4524/02/21(水)02:10:46No.1159669069+
先代よりか…割と最近できたんだな
4624/02/21(水)02:15:15No.1159669709+
保有経験値が多い市民が選ばれて連れていかれて殺される世界
4724/02/21(水)02:15:43No.1159669772+
レベル高い先代の王も継承の時に…
4824/02/21(水)02:16:13No.1159669846+
>この仕組みだとめちゃくちゃ力入れないと回らないのでは?
軽いけど回す回数は多いやつじゃね
4924/02/21(水)02:17:23No.1159670002そうだねx7
悲鳴の声が高橋邦子RPGで再生される
5024/02/21(水)02:17:43No.1159670059+
>勇者が冒険してる裏で武器屋のレベルが上がりまくってたら面白すぎるだろ
鍛冶関連スキルのレベルアップだけするっていうなら普通に面白い設定かもしれん
5124/02/21(水)02:18:14No.1159670119そうだねx6
よく考えたらこれただの民から搾取する王族というよくある図である
5224/02/21(水)02:18:17No.1159670128+
罪人ってそこらの一般人とか飢えた下級民とかよりよっぽど経験値持ってそうだし最適だ
5324/02/21(水)02:18:32No.1159670156そうだねx17
>悲鳴の声が高橋邦子RPGで再生される
やめてくれえええええええええええええええ!
5424/02/21(水)02:19:36No.1159670303+
彼岸島で見た気がする檻
5524/02/21(水)02:20:03No.1159670349+
>>勇者が冒険してる裏で武器屋のレベルが上がりまくってたら面白すぎるだろ
>鍛冶関連スキルのレベルアップだけするっていうなら普通に面白い設定かもしれん
武器軟膏論でみた
5624/02/21(水)02:20:54No.1159670459+
そういうシステムと考えると病死や老衰って経験値ロス多そうだな
5724/02/21(水)02:21:22No.1159670510+
ウイルスで死んだらウイルスのレベルが上がるの?
5824/02/21(水)02:21:41No.1159670548+
パワレベはともかく人間使う意義は無さそう
犯罪者を処刑する形にすれば要らない数字が上がったり嫌な称号を得たりはしないのかな
5924/02/21(水)02:21:55No.1159670578そうだねx8
>>悲鳴の声が高橋邦子RPGで再生される
>やめてくれえええええええええええええええ!
姫は経験値装置を回した!生贄たちは982937380588箇所骨折した!
生贄たちは生命活動を停止…死んだのだ
姫は945286183492289457の経験値を獲得した
6024/02/21(水)02:22:47No.1159670694+
>そういうシステムと考えると病死や老衰って経験値ロス多そうだな
相続が決まっていない場合は国に吸い上げるシステムにしよう
6124/02/21(水)02:23:39No.1159670798そうだねx1
経験値をお金に変えたらただの現実だこれ
6224/02/21(水)02:23:43No.1159670808+
>そういうシステムと考えると病死や老衰って経験値ロス多そうだな
危篤になったら国に捧げることにするか…
6324/02/21(水)02:26:07No.1159671090+
称号システムがあるとヤバい
6424/02/21(水)02:28:23No.1159671399+
魔物とかでどうにか…
6524/02/21(水)02:31:59No.1159671847+
これギア比でたくさん回す代わりにものすごい圧力がかかるようになってるんだろうな
6624/02/21(水)02:32:13No.1159671882+
>魔物とかでどうにか…
強い魔物は抵抗されるからコストが高すぎる
強い冒険者を招集するなら王の権限で楽にやれる
6724/02/21(水)02:32:50No.1159671971+
ちゃんとネタばらししてほしい
6824/02/21(水)02:35:08No.1159672250+
魔物は蘇生魔法の対象に取れないけど国民ならいくらでも蘇生して使い回せるしな
6924/02/21(水)02:37:56No.1159672599+
もっとこう…せめて罪人だけを使うとかさ…
7024/02/21(水)02:38:55No.1159672717+
無限にリスポーンする転生勇者の末路だと美しい
7124/02/21(水)02:40:12No.1159672874+
>もっとこう…せめて罪人だけを使うとかさ…
勇者や冒険者に謂れのない罪を着せる事で合法的に処刑します
7224/02/21(水)02:41:43No.1159673054+
魔物殺すより人間殺すほうが効果が高いんだよね
7324/02/21(水)02:42:00No.1159673084+
姫をそんなレベルアップさせてどうする
7424/02/21(水)02:47:26No.1159673718+
>姫をそんなレベルアップさせてどうする
攫われても安心
7524/02/21(水)02:47:58No.1159673777そうだねx1
>魔物殺すより人間殺すほうが効果が高いんだよね
聖剣2で反射させた魔法で仲間殺してレベリングする鬼畜で邪道な方法やったなあ
7624/02/21(水)02:49:16No.1159673916+
>ちゃんとネタばらししてほしい
これでプリンセス職レベル20まで上げた上でネタバラシから始まる王の使命イベントをこなすことで上級職女王解放までスムーズに進めるぜ!
7724/02/21(水)03:07:15No.1159675669+
私はやめておきます
7824/02/21(水)03:08:05No.1159675751+
異世界転生召喚陣を罠の中に設置すれば良い
7924/02/21(水)03:11:14No.1159676010+
経験値って見えないドロップアイテムじゃないのか
対象から離れていても入るのかね
8024/02/21(水)03:11:51No.1159676072+
クラフトピアでこういう装置作ってた記憶
8124/02/21(水)03:14:51No.1159676331+
>クラフトピアでこういう装置作ってた記憶
神を繁殖させて神を大砲で打ち出して神を殺してレベルアップしたね
8224/02/21(水)03:16:42No.1159676504+
マニ車だこれ
8324/02/21(水)03:22:21No.1159676946+
魔王をたおした
勇者のレベルが上がった
鍛冶屋の名声が上がった
8424/02/21(水)03:23:54No.1159677082+
経験値入手のギミックを解明する為に悪逆非道の実験が日夜行われている
8524/02/21(水)03:24:15No.1159677110+
>致死性の病気ばら撒けば一気にレベリングできるな
(ウイルスのレベルが上がる)
8624/02/21(水)03:24:18No.1159677112+
>マニ車だこれ
徳は下がりそうだが…
8724/02/21(水)03:27:30No.1159677361+
>無限にリスポーンする転生勇者の末路だと美しい
転生要素特にないのになぜ急に
8824/02/21(水)03:28:59No.1159677469+
湖の魔女
縄張りにしている湖で定期的に大発生する蚊を燃やして数百年間細々とレベリングをしている
周囲の住民との関係は良い
8924/02/21(水)03:29:14No.1159677483+
>>マニ車だこれ
>徳は下がりそうだが…
(死刑囚の場合だと条件次第で上がる)
9024/02/21(水)03:29:37No.1159677509+
>湖の魔女
>縄張りにしている湖で定期的に大発生する蚊を燃やして数百年間細々とレベリングをしている
>周囲の住民との関係は良い
周囲の生態系は乱れる
9124/02/21(水)03:33:51No.1159677782+
レベリングに最適として広まる地雷
9224/02/21(水)03:34:57No.1159677848+
>生贄捕まえてくる人もレベル上がってるのでは
低レベルとは言え複数回レベルアップする経験値持ちの強者を殺さず捕らえられる奴はもっと強い
9324/02/21(水)03:35:54No.1159677914+
レベル99の姫をワザと攫わせ魔王の本拠に無血入城
謁見の間で無双する
9424/02/21(水)03:39:25No.1159678141+
>>生贄捕まえてくる人もレベル上がってるのでは
>低レベルとは言え複数回レベルアップする経験値持ちの強者を殺さず捕らえられる奴はもっと強い
何も馬鹿正直に戦って捕らえなくても毒麻痺睡眠にして捕まえるなら宿屋の主人でも出来るだろう
9524/02/21(水)03:41:39No.1159678298+
スキルを使うたび
どこかで誰かの服が弾け飛び全裸になり
「俺が何をしたっていうんだ……」
と言う
9624/02/21(水)03:55:48No.1159679191+
ダム作って崩壊させるとものすごい経験値が入りそう
9724/02/21(水)03:59:42No.1159679400+
クーデター起こされて最後は姫様自身がこの装置にかけられてほしい
9824/02/21(水)04:00:43No.1159679458+
トドメだけじゃ経験が少なく自分の動作で相手にじわじわとダメージを与えて倒しきるのが一番経験値が稼げるシステムか…
9924/02/21(水)04:01:21No.1159679484+
直接手を下さなくてもいいのが王族なのでは…
10024/02/21(水)04:03:39No.1159679602+
>魔物は蘇生魔法の対象に取れないけど国民ならいくらでも蘇生して使い回せるしな
蘇生で経験値ごと蘇生しちゃうとゲームバランスというか社会構造が一変しそう
10124/02/21(水)04:03:42No.1159679606+
なぜかテラーナイトのジョブチェンジ条件満たしてますわ!
10224/02/21(水)04:04:03No.1159679623+
>直接手を下さなくてもいいのが王族なのでは…
知力とか体力も上がるならレベル上げも必要なんだろう
10324/02/21(水)04:04:32No.1159679655+
病室したら病原菌のレベル上がるのかな
10424/02/21(水)04:05:17No.1159679690+
>>致死性の病気ばら撒けば一気にレベリングできるな
>(ウイルスのレベルが上がる)
レベルの上がったウイルスを免疫がころころすることで患者のレベルも上がる…?
10524/02/21(水)04:07:34No.1159679832+
レベルが上がると精神的にも無駄に成長して
いざネタバラシしてもふーんで終わりそう
10624/02/21(水)04:09:20No.1159679923+
>レベルの上がったウイルスを免疫がころころすることで患者のレベルも上がる…?
まあそれは正しい意味で経験を体が得てるから上がるかもしれない
10724/02/21(水)04:10:32No.1159679975+
穢土転生的な術で復活させられたら一石二鳥では
10824/02/21(水)04:11:17No.1159680015+
経験値ってなんだろうな…
10924/02/21(水)04:12:40No.1159680084+
>経験値ってなんだろうな…
ソウル
11024/02/21(水)04:17:53No.1159680313+
>蘇生で経験値ごと蘇生しちゃうとゲームバランスというか社会構造が一変しそう
ドラクエだとメタル系の魔物とザオリク使う魔物の組み合わせで経験値荒稼ぎとか出来たな
11124/02/21(水)04:21:49No.1159680509+
カルマはカルママイナスの奴を捕らえてくれば逆に上がるかもしれないぞ
11224/02/21(水)04:25:18No.1159680670+
国で一番偉い=国で一番強いを地でいく世界
11324/02/21(水)04:32:44No.1159680982+
この国の税制は租・庸・調・経験値の4本柱である
11424/02/21(水)04:44:18No.1159681435+
>>この装置の製作者にも経験値入らないの?
>勇者が冒険してる裏で武器屋のレベルが上がりまくってたら面白すぎるだろ
テイマーと妖怪握り変化がそんなかんじだったね
11524/02/21(水)04:53:06No.1159681808+
>悲鳴が途絶えた途端ピロピロピーン♪と景気のいいレベルアップ音が何度も鳴り響くんだよね...
つまりこの世界の殺人事件は罪を犯した時に締まらない思いをすると…
11624/02/21(水)04:58:13No.1159682030+
>国で一番偉い=国で一番強いを地でいく世界
ウルティマ世界
11724/02/21(水)05:01:51No.1159682195+
>つまりこの世界の殺人事件は罪を犯した時に締まらない思いをすると…
けどちゃんと殺したかの確認に使えるよ
もしレベルアップ音があったらポルナレフは生きてるってバレてた
11824/02/21(水)05:04:05No.1159682264+
でもイベントボス戦だと倒して経験値得て戦闘画面から戻った後に普通に会話続くみたいなのあるしなぁ
11924/02/21(水)05:20:46No.1159682942+
>マスクステータスのカルマ値もとんでもなく上がってそう
それも機械の設計者が9割負担するようなシステムになっている
12024/02/21(水)05:36:25No.1159683533そうだねx1
>この仕組みだとめちゃくちゃ力入れないと回らないのでは?
凄いよねギアの力って
12124/02/21(水)05:44:08No.1159683805+
敵側は魔王が最大戦力なんだから人間側も王が最も強くなければいけない
12224/02/21(水)05:57:35No.1159684320+
経験ってなんだって考えさせられる
12324/02/21(水)05:58:32No.1159684350+
結局こうやってレベルも貴族に独占されるのである
12424/02/21(水)06:06:27No.1159684652+
この装置に至るまでに様々な検証がなされた
12524/02/21(水)06:07:44No.1159684687+
>ダム作って崩壊させるとものすごい経験値が入りそう
海の水無限召喚してダンジョン水没させて稼ぐネタを既に天原がやっとる
12624/02/21(水)06:10:31No.1159684799+
先代の王最低過ぎない?
12724/02/21(水)06:13:18No.1159684911+
アクションゲームだと青くて丸いのとか光ってるのシュイーンって集めて経験値になるとかあるからこれだと厳しいな
12824/02/21(水)06:41:34No.1159686184+
竜と勇者と配達人という漫画だと自分の職業の範囲内でのみ経験値がもらえるシステムだったな
郵便局の人だと熟練の配達人ほど強いみたいな
12924/02/21(水)06:49:37No.1159686646+
殺したら音なって強くなるとかリアルだと怖すぎるな
やばい殺人者が増えそう
13024/02/21(水)07:04:07No.1159687540+
これが現実で適用したら死刑のスイッチ押す係にはなりたくないな
13124/02/21(水)07:06:48No.1159687732+
>殺したら音なって強くなるとかリアルだと怖すぎるな
レベルの高い医者とか看護師みたらチェンジ!って叫びたくなるな
13224/02/21(水)07:15:30No.1159688409+
>レベルの高い医者とか看護師みたらチェンジ!って叫びたくなるな
味方を回復させたら経験値貰えるタイプのRPGもあるから……
13324/02/21(水)07:19:11No.1159688705+
一人殺してこれなら殺人鬼とかヤバいレベルになるんじゃない
13424/02/21(水)07:27:49No.1159689499+
無邪気に自国の臣民を守るために強くなろうとしてて欲しい
もちろんギャアアしてるのはその民です
13524/02/21(水)07:35:18No.1159690153+
>先代の王最低過ぎない?
だから現王の経験値になった……
13624/02/21(水)07:35:55No.1159690207+
Level of Violence
13724/02/21(水)07:45:01No.1159691175+
>一人殺してこれなら殺人鬼とかヤバいレベルになるんじゃない
むしろそうやって高レベルになった犯罪者を王族の経験値に換えよう!
13824/02/21(水)07:46:55No.1159691395+
一気にレベル上がったってことは高レベルの人間だったんだろうな…
13924/02/21(水)07:52:58No.1159692076+
これだと死刑執行人がすごい高レベルの人間になってしまう
いや…つまり王族を死刑執行人にすればいいのか
14024/02/21(水)08:02:36No.1159693172そうだねx1
北尾さんのスレでこんな話あった
14124/02/21(水)08:10:00No.1159694217+
>これだと死刑執行人がすごい高レベルの人間になってしまう
即死させるためには高レベルが必要だからよし
14224/02/21(水)08:10:54No.1159694350+
そうか看守系モンスター強めなのはこういった理由か


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