購入アバターの対応衣装が0で爆死したテキーラ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/02/15(木)19:06:09No.1157704881+なんで買う前に確認しないんです? |
… | 224/02/15(木)19:08:56No.1157705912そうだねx9boothの人気順で上位でもない限り対応衣装なんてものはないものと思え |
… | 324/02/15(木)19:09:51No.1157706241+衣装なんてblenderでちゃちゃっと合わせればいいじゃん |
… | 424/02/15(木)19:10:44No.1157706565+俺のは最近増えてきたし… |
… | 524/02/15(木)19:11:03No.1157706711そうだねx14>衣装なんてblenderでちゃちゃっと合わせればいいじゃん |
… | 624/02/15(木)19:12:40No.1157707301そうだねx2「」は気軽に言うけど対応してない衣装合わせるのってカジュアル層からしたら恐ろしく難易度高いのよ |
… | 724/02/15(木)19:13:16No.1157707504+>衣装なんてblenderでちゃちゃっと合わせればいいじゃん |
… | 824/02/15(木)19:13:20No.1157707534+やるしかねえんだ |
… | 924/02/15(木)19:14:19No.1157707879そうだねx1なんやこれ太ももがはみ出てんぞ… |
… | 1024/02/15(木)19:14:49No.1157708065+なんやこれウェイトもメッシュもめちゃくちゃやぞ… |
… | 1124/02/15(木)19:15:05No.1157708189+>なんやこれ乳輪がはみ出てんぞ… |
… | 1224/02/15(木)19:15:08No.1157708215そうだねx1服次第ではBlender使わなくてもunityだけでいけたりはする |
… | 1324/02/15(木)19:15:57No.1157708556+数が多い少ないじゃなくて対応衣装が出るか出ないかなんだよな… |
… | 1424/02/15(木)19:15:58No.1157708563+>>なんやこれ乳輪がはみ出てんぞ… |
… | 1524/02/15(木)19:18:11No.1157709421+そもそも一定数売れてるアバターに手当たり次第衣装対応させてる人除いたら服作ってる人がそのアバター買ってるかどうかだし… |
… | 1624/02/15(木)19:18:13No.1157709438+頭を捥いで桔梗ボディにONすれば万事オッケーだわ |
… | 1724/02/15(木)19:20:06No.1157710122+アバター製作者は向こう1年くらい自分のアバターの対応衣装を制作する義務を法律で決めて欲しい |
… | 1824/02/15(木)19:20:23No.1157710234+これがあるからあの子いいな…ってなってもなかなか手がでない |
… | 1924/02/15(木)19:20:25No.1157710255+>頭を捥いで桔梗ボディにONすれば万事オッケーだわ |
… | 2024/02/15(木)19:21:36No.1157710729+>アバター製作者は向こう1年くらい自分のアバターの対応衣装を制作する義務を法律で決めて欲しい |
… | 2124/02/15(木)19:21:43No.1157710766+blenderとunityのことすべて理解した |
… | 2224/02/15(木)19:21:47No.1157710785+誰も彼も気軽にアバター作れるようになった弊害よな |
… | 2324/02/15(木)19:22:28No.1157711069+ねえおじさーん |
… | 2424/02/15(木)19:23:07No.1157711320+最近水着バニー辺りのウェイト塗り楽なのなら自分で作った方が安インパラになってきた |
… | 2524/02/15(木)19:24:03No.1157711697+VRチャットを始めようと全身トラッキングできる機材を購入しようとするも全て売り切れてて爆死するテキーラ… |
… | 2624/02/15(木)19:24:30No.1157711871+数着ほど非対応衣装着せたあと初めて対応衣装買った時はこんなに簡単で良いのって不安になりましたよ |
… | 2724/02/15(木)19:24:58No.1157712061+>最近水着バニー辺りのウェイト塗り楽なのなら自分で作った方が安インパラになってきた |
… | 2824/02/15(木)19:26:06No.1157712473そうだねx3せめてボーンの名前は統一規格にしてくれ |
… | 2924/02/15(木)19:27:41No.1157713071+購入衣装のテクスチャデータがめちゃくちゃなレイヤーで爆死するテキーラ… |
… | 3024/02/15(木)19:27:46No.1157713104+>せめてボーンの名前は統一規格にしてくれ |
… | 3124/02/15(木)19:29:16No.1157713648+徹夜で朦朧としながらファイル名をつけるテキーラ… |
… | 3224/02/15(木)19:29:36No.1157713778+クエスト3買って裸眼で見るのがつらいからレンズ注文したけどまだ届かないよ |
… | 3324/02/15(木)19:29:51No.1157713892+>大文字小文字が違うのは100歩譲って人差し指のボーンの名前がfinger1って何だよ!英語の成績1か!? |
… | 3424/02/15(木)19:30:09No.1157714010+>せめてボーンの名前は統一規格にしてくれ |
… | 3524/02/15(木)19:30:49No.1157714288+桔梗ちゃんだけど乳首チョコレートしたくて自分でフォトショしてる |
… | 3624/02/15(木)19:30:55No.1157714332+2022への移行作業でプロジェクトが爆死したテキーラ… |
… | 3724/02/15(木)19:31:12No.1157714442+せめて人差し指と基節末節の英語名くらいは目の前のPCで調べられなかったんか? |
… | 3824/02/15(木)19:31:52No.1157714697+ボーン名が統一されていれば衣装合わせも楽になるのに… |
… | 3924/02/15(木)19:32:02No.1157714760+買ったわけではないけど配布されてた10万ポリゴンぐらいの服に何も描かれてない虚無の4kノーマルマップが入ってた時はふふってなった |
… | 4024/02/15(木)19:32:03No.1157714766+マテリアルファイルが丸々上がってなかった事はあったな |
… | 4124/02/15(木)19:33:25No.1157715326+衣装のfbxファイルにアバターのデータ入れたまま販売してしまったテキーラ… |
… | 4224/02/15(木)19:34:12No.1157715614+パラディンで再現されたテキーラ… |
… | 4324/02/15(木)19:34:28No.1157715726+非対応衣装を着せることに成熟したテキーラになればいい |
… | 4424/02/15(木)19:34:28No.1157715728+>衣装のfbxファイルにアバターのデータ入れたまま販売してしまったテキーラ… |
… | 4524/02/15(木)19:35:00No.1157715951+たった今入れた衣装データがどのフォルダにあるかわからなくなったテキーラ… |
… | 4624/02/15(木)19:35:29No.1157716138+買った衣装のデータをお砂糖に横流しするテキーラ… |
… | 4724/02/15(木)19:36:05No.1157716374+違法行為で爆死したテキーラ… |
… | 4824/02/15(木)19:36:15No.1157716445+別アバターの服着せる時ぐらいしかボーンの名前違うこと問題にならないし逸れ自体作者からしたら想定してないことだし別に良いか…って感じにはなる手動で設定するのも指以外はそこまで手間じゃないし嫌ならBlender突っ込んで名前変えてくれば良いし |
… | 4924/02/15(木)19:36:16No.1157716460そうだねx3>買った衣装のデータをお砂糖に横流しするテキーラ… |
… | 5024/02/15(木)19:36:49No.1157716669+>買った衣装のデータをお砂糖に横流しするテキーラ… |
… | 5124/02/15(木)19:36:52No.1157716687+Humanoid外のボーンの命名規則ってなんかリファレンスある? |
… | 5224/02/15(木)19:37:11No.1157716816+表情がついてないのは結構あったな |
… | 5324/02/15(木)19:37:40No.1157716989+RTされてた新衣装のストアページ開いたら100%OFFになってたテキーラ… |
… | 5424/02/15(木)19:37:40No.1157716996+>別アバターの服着せる時ぐらいしかボーンの名前違うこと問題にならないし逸れ自体作者からしたら想定してないことだし別に良いか…って感じにはなる手動で設定するのも指以外はそこまで手間じゃないし嫌ならBlender突っ込んで名前変えてくれば良いし |
… | 5524/02/15(木)19:38:09No.1157717196+首から上だけもいで桔梗ちゃんの身体とドッキングすればええ |
… | 5624/02/15(木)19:38:13No.1157717228+衣装配布してたフレンドがアバターに着せた状態のプレハブ入れといたら落とした人からアバターのデータ入ってるってクレームつけられた話思い出した |
… | 5724/02/15(木)19:38:42No.1157717437+>>買った衣装のデータをお砂糖に横流しするテキーラ… |
… | 5824/02/15(木)19:38:45No.1157717463+ボーン名統一してないのはアバター作者しか得しねえんだ!そもそも得してねえな! |
… | 5924/02/15(木)19:39:34No.1157717760+>服作る側からすると衣装対応の時に割とめんどいんだアレ |
… | 6024/02/15(木)19:39:43No.1157717818そうだねx1>なんやこれ許可出とるんか |
… | 6124/02/15(木)19:39:59No.1157717930+人気ある作者同士でも命名規則が一致してないんだから |
… | 6224/02/15(木)19:40:12No.1157718017そうだねx2>たった今入れた衣装データがどのフォルダにあるかわからなくなったテキーラ… |
… | 6324/02/15(木)19:40:40No.1157718208+改変よくわかんないから無改変で使ってる |
… | 6424/02/15(木)19:40:56No.1157718309+>首から上だけもいで桔梗ちゃんの身体とドッキングすればええ |
… | 6524/02/15(木)19:40:56No.1157718312+boneじゃなくてbornになっとる! |
… | 6624/02/15(木)19:41:11No.1157718395そうだねx3そんなに文句あるならXのDMなりBoothなメッセージなりで直接言ってくればいいのに |
… | 6724/02/15(木)19:41:34No.1157718546+Unityでヒューマノイド部分のボーン名のCSV吐き出すスクリプト作ってBlenderでリネームしてる |
… | 6824/02/15(木)19:41:54No.1157718663そうだねx2>人気ある作者同士でも命名規則が一致してないんだから |
… | 6924/02/15(木)19:41:56No.1157718671+>boneじゃなくてbornになっとる! |
… | 7024/02/15(木)19:42:13No.1157718779+>改変よくわかんないから無改変で使ってる |
… | 7124/02/15(木)19:42:30No.1157718890+>boneじゃなくてbornになっとる! |
… | 7224/02/15(木)19:42:45No.1157719000+>そんなに文句あるならXのDMなりBoothなメッセージなりで直接言ってくればいいのに |
… | 7324/02/15(木)19:42:58No.1157719079+アバター販売後にボーン名変えるのは地獄になるからもう無理だぜー |
… | 7424/02/15(木)19:43:33No.1157719322+>過去公式SHOPがイメ損って言ったの高級イケメンアバターをこんちゃんBODYに差し替えたときぐらいしかきいたこと無い |
… | 7524/02/15(木)19:43:38No.1157719355そうだねx1大陰唇にボーンが入ってるアバターあったな |
… | 7624/02/15(木)19:43:53No.1157719455+服を作ることに限って言えば元のアバターのボーン複製すればいい話だから名前独自なのは関係ない気がするけど |
… | 7724/02/15(木)19:44:00No.1157719493+変なこだわりある作者はそれなりにいるからな…集会に現れたロリアバター作者はうちの子に胸盛ったら殺すって叫んでた |
… | 7824/02/15(木)19:44:01No.1157719502そうだねx1統一されないボーン名!Armatureスケール100!ボーン軸が逆転!我ら! |
… | 7924/02/15(木)19:44:15No.1157719609+胸にボーンありまくるのはエロ |
… | 8024/02/15(木)19:44:37No.1157719751+失礼のない文章前提の上で返事返してくれるかはオーナーさん次第 |
… | 8124/02/15(木)19:44:40No.1157719774+>そもそもVRはVRChatが基準というのが烏滸がましいぜ! |
… | 8224/02/15(木)19:44:44No.1157719805+>大陰唇にボーンが入ってるアバターあったな |
… | 8324/02/15(木)19:44:52No.1157719874+標準ボーン名はMayaとBlenderとUnityで全部メチャクチャなのが困る |
… | 8424/02/15(木)19:45:10No.1157719997+>ボーン軸が逆転! |
… | 8524/02/15(木)19:46:04No.1157720390+Mayaで作られたアバターや衣装をBlenderで弄ったあとにUnityに入れ直すでボーンの向きやらぐちゃぐちゃになって地獄を見たから |
… | 8624/02/15(木)19:46:41No.1157720677+ん?乳首があるんか? |
… | 8724/02/15(木)19:47:02No.1157720823そうだねx1>>そもそもVRはVRChatが基準というのが烏滸がましいぜ! |
… | 8824/02/15(木)19:47:39No.1157721104+>Mayaで作られたアバターや衣装をBlenderで弄ったあとにUnityに入れ直すでボーンの向きやらぐちゃぐちゃになって地獄を見たから |
… | 8924/02/15(木)19:47:54No.1157721217+そこにMMDの日本語名をひとつまみ |
… | 9024/02/15(木)19:48:11No.1157721337+俺はボーンのねじれ直すマン |
… | 9124/02/15(木)19:48:19No.1157721400+別アバターの服着せる時しかない |
… | 9224/02/15(木)19:48:25No.1157721451+bodyが顔なのもあればfaceが顔なのもある… |
… | 9324/02/15(木)19:48:49No.1157721624+>bodyが顔なのもあればfaceが顔なのもある… |
… | 9424/02/15(木)19:49:24No.1157721856+>なんでボーンねじるの… |
… | 9524/02/15(木)19:49:35No.1157721935+bodyが頭部なのはなんかそういう文化かなと思っていた |
… | 9624/02/15(木)19:49:41No.1157721985+>そこにMMDの日本語名をひとつまみ |
… | 9724/02/15(木)19:49:42No.1157721990+Body |
… | 9824/02/15(木)19:49:50No.1157722033+クリエイターはモノ作ってるだけの凡人なんだなってなった |
… | 9924/02/15(木)19:49:50No.1157722035+PB来てからボーンの回転軸が割りと重要になってきた… |
… | 10024/02/15(木)19:50:16No.1157722220+>Mayaで作られたアバターや衣装をBlenderで弄ったあとにUnityに入れ直すでボーンの向きやらぐちゃぐちゃになって地獄を見たから |
… | 10124/02/15(木)19:50:30No.1157722323+>クリエイターはモノ作ってるだけの凡人なんだなってなった |
… | 10224/02/15(木)19:50:38No.1157722370+知り合いの中国人から貰ったアバターがNSFW対応だったんだけどそれの解除方法が3個の360度スライダーをそれぞれ11 45 14 にするので笑っちゃった |
… | 10324/02/15(木)19:50:47No.1157722438そうだねx1>なったので自分も作る側に回ってみで思ったのはとりあえず1日寝て起きてから再確認すれば大体ミスらねえんじゃねえのか…? |
… | 10424/02/15(木)19:50:56No.1157722494+>もうおわったつもりだから気付かないの |
… | 10524/02/15(木)19:51:21No.1157722678そうだねx1>それぞれ11 45 14 にするので笑っちゃった |
… | 10624/02/15(木)19:51:24No.1157722693そうだねx2>知り合いの中国人から貰ったアバターがNSFW対応だったんだけどそれの解除方法が3個の360度スライダーをそれぞれ11 45 14 にするので笑っちゃった |
… | 10724/02/15(木)19:51:42No.1157722849+>Blenderに入れてBlenderから出力してる時点でmaya関係無くない? |
… | 10824/02/15(木)19:51:48No.1157722885+業界オープン規格みたいな面してるFBXが別にそういうわけでなく |
… | 10924/02/15(木)19:51:54No.1157722924そうだねx1>なったので自分も作る側に回ってみで思ったのはとりあえず1日寝て起きてから再確認すれば大体ミスらねえんじゃねえのか…? |
… | 11024/02/15(木)19:51:59No.1157722964+>知り合いの中国人から貰ったアバターがNSFW対応だったんだけどそれの解除方法が3個の360度スライダーをそれぞれ11 45 14 にするので笑っちゃった |
… | 11124/02/15(木)19:52:16No.1157723075+それエロ行為してても(俺野獣先輩とjustしてるんだよな…)ってならない? |
… | 11224/02/15(木)19:52:54No.1157723343+そこまで淫夢に浸食されてるのあの国!? |
… | 11324/02/15(木)19:53:17No.1157723504+>それエロ行為してても(俺野獣先輩とjustしてるんだよな…)ってならない? |
… | 11424/02/15(木)19:53:22No.1157723525+>業界オープン規格みたいな面してるFBXが別にそういうわけでなく |
… | 11524/02/15(木)19:53:25No.1157723542+>Blenderで再編集して出力したFBXとでは座標系が異なるから再設定する必要がある |
… | 11624/02/15(木)19:53:46No.1157723682+VRChatで淫夢ごっこは恥ずかしいことなんだよ! |
… | 11724/02/15(木)19:54:25No.1157723962+非対応衣装をBlenderで体型合わせるまではそこまででもないんだけどウェイト塗り直しまで行くと気が狂う |
… | 11824/02/15(木)19:54:48No.1157724102+淫夢をみせてあげるわね... |
… | 11924/02/15(木)19:55:15No.1157724289+MayaというかAutodeskの野郎…お高く留まりやがって |
… | 12024/02/15(木)19:55:20No.1157724325+そもそもmayaというかautodeskからしたらfbx自体自社ツールとの互換性しか考えて無いし… |
… | 12124/02/15(木)19:55:22No.1157724344+>淫夢をみせてあげるわね... |
… | 12224/02/15(木)19:55:27No.1157724378+取り敢えずおっそうだなとでも返すだけで笑顔になる子割と多いから… |
… | 12324/02/15(木)19:55:39No.1157724456+ウェイト塗りとかUV展開とかAIで何とかして欲しい作業筆頭だけど中々そういうのは出てこないよなぁ |
… | 12424/02/15(木)19:55:48No.1157724521+体型あわせるのもウェイトも習得したけど |
… | 12524/02/15(木)19:57:02No.1157725045+>非対応衣装をBlenderで体型合わせるまではそこまででもないんだけどウェイト塗り直しまで行くと気が狂う |
… | 12624/02/15(木)19:57:38No.1157725276そうだねx2>MayaというかAutodeskの野郎…お高く留まりやがって |
… | 12724/02/15(木)19:57:40No.1157725302+業界全体でフォーマット作ると足りない部分で独自拡張地獄になると思われる |
… | 12824/02/15(木)19:58:19No.1157725557+UV展開は外部有料アドオン無いとやってらんない |
… | 12924/02/15(木)19:59:35No.1157726074+>業界全体でフォーマット作ると足りない部分で独自拡張地獄になると思われる |
… | 13024/02/15(木)20:00:09No.1157726281+このスレだけでもBlenderとblender |
… | 13124/02/15(木)20:00:46No.1157726552+>このスレだけでもBlenderとblender |
… | 13224/02/15(木)20:00:54No.1157726598そうだねx3>このスレだけでもBlenderとblender |
… | 13324/02/15(木)20:01:07No.1157726688+シフトキーは面倒だからな… |
… | 13424/02/15(木)20:01:35No.1157726864+>UV展開は外部有料アドオン無いとやってらんない |
… | 13524/02/15(木)20:01:42No.1157726908+V…VRM… |
… | 13624/02/15(木)20:01:59No.1157727020+>さすが淫夢に国を乗っ取られたとこは違うな... |
… | 13724/02/15(木)20:02:06No.1157727071+>V…VRM… |
… | 13824/02/15(木)20:02:13No.1157727122+うふふ… |
… | 13924/02/15(木)20:02:47No.1157727319そうだねx3そうやってモノのせいにして自分の認識を改めないから表記ブレ問題は無くならないんだ! |
… | 14024/02/15(木)20:03:04No.1157727411+justしてる最中にいいよ!こいよ!とか言われたら手が出そう |
… | 14124/02/15(木)20:03:14No.1157727475そうだねx3>fu3140125.jpg |
… | 14224/02/15(木)20:03:41No.1157727664+>justしてる最中にいいよ!こいよ!とか言われたら手が出そう |
… | 14324/02/15(木)20:03:49No.1157727724+>justしてる最中にいいよ!こいよ!とか言われたら手が出そう |
… | 14424/02/15(木)20:04:03No.1157727821+新興企業がMAYAじゃなくBlender使う分には何の問題もないけど昔からMAYA使ってた企業がいきなりツール変えるのは今まで社内で積み上げて来た独自開発のMAYA用アドオンとかのソフト資産を全て投げ捨てることになるから悩ましいんだよね大手だと一部の部署でBlender導入してみましたみたいな話も聞くけど |
… | 14524/02/15(木)20:04:17No.1157727905+>V…VRM… |
… | 14624/02/15(木)20:04:59No.1157728209+企業のBlenderで◯◯作りました!はなんかこう外交戦略的なイメージで使われてる印象 |
… | 14724/02/15(木)20:05:28No.1157728390+vrmはvroidってアバターでしか聞いたことねえや |
… | 14824/02/15(木)20:05:37No.1157728449+>うふふ… |
… | 14924/02/15(木)20:05:51No.1157728537+VRMは便利ではあるんだけどその…SpringBoneの設定面倒なのがね |
… | 15024/02/15(木)20:06:21No.1157728746+>企業のBlenderで◯◯作りました!はなんかこう外交戦略的なイメージで使われてる印象 |
… | 15124/02/15(木)20:06:53No.1157728931+>アドオン何使ってる? |
… | 15224/02/15(木)20:07:37No.1157729239+割と人間の醜さが現れる表記ブレと規格統一問題 |
… | 15324/02/15(木)20:07:55No.1157729355+>VRChatで淫夢ごっこは恥ずかしいことなんだよ! |
… | 15424/02/15(木)20:08:51No.1157729716+>>アドオン何使ってる? |
… | 15524/02/15(木)20:09:08No.1157729825+VRMは規格以前に完成されるまでが遅すぎた感ある |
… | 15624/02/15(木)20:09:46No.1157730085+クリスタだけじゃなくフォトショ使えるみたいにMayaとBlender両方使えるようになるのが理想なんだろうけどさぁ… |
… | 15724/02/15(木)20:13:03No.1157731445そうだねx1VRSNSはVRCで良くね?が強すぎるからVRMはゲームのMODでキャラ使う形式と見てる |
… | 15824/02/15(木)20:15:07No.1157732302+>VRSNSはVRCで良くね?が強すぎるからVRMはゲームのMODでキャラ使う形式と見てる |
… | 15924/02/15(木)20:15:10No.1157732327+unityでちょっとだけ拡大する方法知りたい |
… | 16024/02/15(木)20:15:27No.1157732452+VRMはそのうちvrcで使えるようになるんじゃないかと思って早5年 |
… | 16124/02/15(木)20:16:45No.1157732957+>unityでちょっとだけ拡大する方法知りたい |
… | 16224/02/15(木)20:16:57No.1157733054+Planetaとかまったく話題に出なくなったね… |
… | 16324/02/15(木)20:16:58No.1157733062+>VRMはそのうちvrcで使えるようになるんじゃないかと思って早5年 |
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