二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1707229491653.png-(6694 B)
6694 B24/02/06(火)23:24:51 ID:Vk2x.M6.No.1154598329+ 00:54頃消えます
リリンクが普通に面白かったんだけどもしかして今後のサイゲはCSのゲームメーカーになるのかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/02/06(火)23:26:40 ID:Vk2x.M6.No.1154598921そうだねx21
少なくともリリンクに使ってるゲームエンジンの元は取りたいだろうし
224/02/06(火)23:27:09No.1154599087+
メタルマックスは正直また微妙なものでてきて
話題にもならずに消えるんだろうなって思ってたけど
ちょっと… いやかなり期待値が上がってきた…
324/02/06(火)23:27:12No.1154599117そうだねx6
CSだけでやっていけるわけないじゃん
424/02/06(火)23:28:25No.1154599511+
>CSだけでやっていけるわけないじゃん
そうなの?
日本1位世界2位の売上になってたけど厳しいんだなCSって
524/02/06(火)23:28:43 ID:Vk2x.M6.No.1154599615そうだねx21
>CSだけでやっていけるわけないじゃん
ちょっと待てよ!
じゃあ世間のソシャゲやってないゲームメーカーはなんで生きてるんだ?
624/02/06(火)23:29:31No.1154599879+
色々企画してるものはあるから後はリリンク並みのペースで出て来るのかどうかって感じかな
724/02/06(火)23:30:02No.1154600025+
CSゲーを売りてぇ!って意地は感じてたし結果出てほんと良かったねってのはある
ところでプロジェクトアウェイキングは今…?
824/02/06(火)23:30:12No.1154600068+
GAMMって新規タイトルがリリンクのエンジン使い回すんかな
924/02/06(火)23:30:43No.1154600244+
なんかモンハンみたいな企画やつあったよね
ドラゴンズドグマと言った方がいいか
1024/02/06(火)23:30:49No.1154600285そうだねx10
>色々企画してるものはあるから後はリリンク並みのペースで出て来るのかどうかって感じかな
何年後だ…?
1124/02/06(火)23:31:04 ID:Vk2x.M6.No.1154600365そうだねx3
正直言うと発売直前になっても出るとは思わなかった…
それぐらい待たされすぎた
1224/02/06(火)23:31:16No.1154600447そうだねx7
リリンク並のペースって
リリンク7年ぐらい作ってなかったか
1324/02/06(火)23:31:41No.1154600580+
>リリンク並のペースって
>リリンク7年ぐらい作ってなかったか
まぁゲームエンジン1から作ってノウハウもない中だから次は2-3年で出るっしょ
1424/02/06(火)23:31:51No.1154600633+
>メタルマックスは正直また微妙なものでてきて
>話題にもならずに消えるんだろうなって思ってたけど
>ちょっと… いやかなり期待値が上がってきた…
流石にゼノリボーンみたいな未完成品出すようなことはなかろう
1524/02/06(火)23:31:57No.1154600667そうだねx4
>正直言うと発売直前になっても出るとは思わなかった…
>それぐらい待たされすぎた
これウマみたいでスキ
1624/02/06(火)23:32:09No.1154600733そうだねx6
>>CSだけでやっていけるわけないじゃん
>ちょっと待てよ!
>じゃあ世間のソシャゲやってないゲームメーカーはなんで生きてるんだ?
フロムとかわかりやすいけど委託でめっちゃ仕事してる
あとカプコンですらパチンコは大事な収益源
1724/02/06(火)23:32:23No.1154600797+
ポシャった分は純粋に損だな
1824/02/06(火)23:32:25No.1154600800+
カプコンがソシャゲで死産出しまくってコンシューマに帰ってきて大成功してるしソシャゲの方が儲かるってのも戯言よ
1924/02/06(火)23:32:52No.1154600942+
>リリンク並のペースって
>リリンク7年ぐらい作ってなかったか
プラチナのせいだろ
2024/02/06(火)23:33:16No.1154601069そうだねx1
>>リリンク並のペースって
>>リリンク7年ぐらい作ってなかったか
>プラチナのせいだろ
自家製エンジンのせいだよ
2124/02/06(火)23:33:26No.1154601116そうだねx3
神谷がダンマリだからやっぱプラチナゲームスの方が不義理したのかね
2224/02/06(火)23:33:37No.1154601170+
>カプコンがソシャゲで死産出しまくってコンシューマに帰ってきて大成功してるしソシャゲの方が儲かるってのも戯言よ
まあそれできるのヒット作のおかげでもあればパチンコのおかげでもあるんやけどなプヘヘ
あとソシャゲまだ諦めてないです…
2324/02/06(火)23:33:48No.1154601233そうだねx1
やり方次第だね
2424/02/06(火)23:33:49No.1154601238+
次はプリコネの麻雀ゲー出そうぜ
2524/02/06(火)23:34:08No.1154601349+
>次はプリコネの麻雀ゲー出そうぜ
シャドバの麻雀は出る
2624/02/06(火)23:34:19No.1154601414+
知識ない俺にエンジンって何のことだか教えてくれ
2724/02/06(火)23:34:29No.1154601484+
>リリンク並のペースって
>リリンク7年ぐらい作ってなかったか
プラチナ抜けて作り直したから実質は5年ぐらいかな
詳しい内部事情はしらんけど
2824/02/06(火)23:34:50No.1154601589そうだねx1
>知識ない俺にエンジンって何のことだか教えてくれ
パソコンにおけるWindowsみたいなもんだと思っておけばいい
2924/02/06(火)23:35:38No.1154601852+
メタルマックス早産せずにとっておいてくれてるんだとしたら
俺はサイゲを信じる
3024/02/06(火)23:35:59No.1154601958そうだねx2
エンジンってあれだろ
RPGツクールとかデザエモンみたいなやつだろ
3124/02/06(火)23:36:14No.1154602046+
>知識ない俺にエンジンって何のことだか教えてくれ
ゲームを動かすためのコアになるものでこれを拡張していくとHu-Cardがつけられたりリンダキューブが動いたりする
3224/02/06(火)23:36:28No.1154602122そうだねx1
今のゲームは作るのに10億円単位でかかるのに七千円のソフトを10万本売っても7億円にしかならんのやぞ
3324/02/06(火)23:36:58No.1154602273そうだねx1
>知識ない俺にエンジンって何のことだか教えてくれ
レゴブロックとかのブロックみたいなもん
今回ブロックから作って作品を出したから次回作出すときはそのブロックを使えるアドバンテージが出る感じ
3424/02/06(火)23:37:09No.1154602325そうだねx5
>エンジンってあれだろ
>RPGツクールとかデザエモンみたいなやつだろ
あってる
3524/02/06(火)23:37:11No.1154602344+
>>知識ない俺にエンジンって何のことだか教えてくれ
>パソコンにおけるWindowsみたいなもんだと思っておけばいい
キラみたいにオリジナルのOS作ったのかよ
3624/02/06(火)23:37:17No.1154602382+
あんなに特典ついてるから売れるだけって自信満々に言ってたのに…
3724/02/06(火)23:37:47No.1154602548+
リリンクはプラチナが土台作った上でプラチナのメインスタッフ引き抜いて作ってるよ
3824/02/06(火)23:37:59No.1154602622+
>キラみたいにオリジナルのOS作ったのかよ
だいたいあってる
3924/02/06(火)23:38:02No.1154602646+
自社IPだとあと据え置きゲームにできそうなのプリコネとウマと神バハ?
4024/02/06(火)23:38:10No.1154602687+
自家製エンジン使うとなんかいいことあるのかい?
例えばWindowsならみんな使ってるから技術も流用出来そうだけど
4124/02/06(火)23:38:48No.1154602884+
>あんなに特典ついてるから売れるだけって自信満々に言ってたのに…
実際そうじゃね?
ウマ娘だって特典のおかげで円盤売れてたじゃん
4224/02/06(火)23:39:18No.1154603048+
ウマ娘のギャルゲー作ってくれや
4324/02/06(火)23:40:01No.1154603297+
>自家製エンジン使うとなんかいいことあるのかい?
>例えばWindowsならみんな使ってるから技術も流用出来そうだけど
そのWindowsを売る側になろうとしてるのかもな…
4424/02/06(火)23:40:23No.1154603434+
プリコネをシナリオ再構成して据え置き用のちゃんとしたフルダイブMMOモノとして作ったら面白いと思うんだけどな
4524/02/06(火)23:40:42No.1154603553そうだねx3
融通が効くのとエンジン製作会社に上前跳ねられない
4624/02/06(火)23:41:14No.1154603728+
アンリアルエンジンなら無料なのに
4724/02/06(火)23:41:23No.1154603810+
ソシャゲ自体斜陽だから賢明だ
自社コンテンツでアニメゲームのノウハウ培ってってる感じ
4824/02/06(火)23:41:30No.1154603848+
>自家製エンジン使うとなんかいいことあるのかい?
>例えばWindowsならみんな使ってるから技術も流用出来そうだけど
UEとかUnityとかは開発期間短くして小規模なゲーム作るのには向いてるけど仕組みが汎用的すぎて重くなったりするので大作になるともっと自分で使いやすいやつが欲しくなる
あと売上の何%とかライセンス費で持ってくのでそれ払いたくないってこともある
4924/02/06(火)23:41:49No.1154603955そうだねx5
>アンリアルエンジンなら無料なのに
クソ高い金とられるんだが
5024/02/06(火)23:41:52No.1154603979そうだねx8
>実際そうじゃね?
>ウマ娘だって特典のおかげで円盤売れてたじゃん
特典付いてないsteamで売上TOPだけど?
5124/02/06(火)23:42:29No.1154604199+
なんかUEだと思い込んでいたけど違うんだっけ
5224/02/06(火)23:42:47No.1154604317そうだねx1
UEはクソ高いぞ
うにティも怪しい動きしてるし
5324/02/06(火)23:42:57No.1154604356+
>なんかUEだと思い込んでいたけど違うんだっけ
それは格ゲーの方
5424/02/06(火)23:43:07No.1154604412そうだねx1
ソシャゲもCSも両方作れるに越したことはないし完全にソシャゲを捨てることもあるまい
5524/02/06(火)23:43:42No.1154604636そうだねx2
ソシャゲが儲かる時代でもなくなってきてそうでな
開発費すごそう
5624/02/06(火)23:43:45No.1154604658+
ソシャゲで稼いで買い切り作るの続けてくれたら嬉しい
5724/02/06(火)23:43:52No.1154604701+
安く使えるプラットフォームですよ!みんなおいでおいで〜!してからの値上げ値上げ値上げはまあITの世界では繰り返されてるので
5824/02/06(火)23:43:54No.1154604719+
大規模ゲーム作る大手のゲーム会社は独自のエンジン持ってるってこと?
5924/02/06(火)23:44:13No.1154604834+
ここのソシャゲがクソ微妙になりつつあるからいいと思った
6024/02/06(火)23:44:18No.1154604860+
>ソシャゲが儲かる時代でもなくなってきてそうでな
>開発費すごそう
ランニングコストがやばいんだよなソシャゲ
6124/02/06(火)23:44:28No.1154604922そうだねx3
>ここのソシャゲがクソ微妙になりつつあるからいいと思った
なってないんだなぁ
6224/02/06(火)23:44:41No.1154605010+
>大規模ゲーム作る大手のゲーム会社は独自のエンジン持ってるってこと?
UEで作ってる所もいっぱいある
独自エンジンの所もある
6324/02/06(火)23:44:49No.1154605057+
>ソシャゲが儲かる時代でもなくなってきてそうでな
>開発費すごそう
それに伴う維持費もな
それでいて古参ゲームから客が動かないという
6424/02/06(火)23:44:49No.1154605063+
>安く使えるプラットフォームですよ!みんなおいでおいで〜!してからの値上げ値上げ値上げはまあITの世界では繰り返されてるので
ITに限らず市場で独占が進んだものは大体そうなる
6524/02/06(火)23:44:51No.1154605076+
>大規模ゲーム作る大手のゲーム会社は独自のエンジン持ってるってこと?
カプコンだってコエテクだって持ってるぞ
6624/02/06(火)23:44:51No.1154605087+
>ソシャゲが儲かる時代でもなくなってきてそうでな
作る方もやる方もなんか本末転倒になってきた
6724/02/06(火)23:44:54No.1154605104+
むしろ大手ですら独自ゲームエンジン作りたがる人出てきて作るけど大体その後持て余してる印象のが強い…
6824/02/06(火)23:44:58No.1154605128+
>大規模ゲーム作る大手のゲーム会社は独自のエンジン持ってるってこと?
独自エンジンだと手間だからUE使ったりする
もちろん自分たちで作るところもある
6924/02/06(火)23:45:10No.1154605210+
ソシャゲっていうジャンルはまだまだ続くだろうけどもうソシャゲで奪えるパイは少なくなってる感じだな
業界の冷え込み具合はここ半年ぐらいで一気に進んでる
7024/02/06(火)23:45:14No.1154605225+
>大規模ゲーム作る大手のゲーム会社は独自のエンジン持ってるってこと?
メーカーのスタンスにもよるけど持ってるとこが多い
ゲームによって使い分けてる
7124/02/06(火)23:45:17No.1154605248そうだねx7
>ソシャゲで稼いで変なアニメ作るの続けてくれたら嬉しい
7224/02/06(火)23:45:30No.1154605312+
国内は既に売れてるソシャゲ持ってるところ以外はCS注力が多いんじゃないか
サイゲはソシャゲメインのままだろうけど
7324/02/06(火)23:45:32No.1154605322+
パルワールドのとこがサーバー代7000万とか請求されてて頭抱えてたな
7424/02/06(火)23:45:36No.1154605356+
プロジェクトGAMMはアニメ調でビジュアルもこだわってるアクションゲームってかなり期待してるんだけどPvPのマルチ対戦ゲームなのがネック
7524/02/06(火)23:45:42No.1154605387+
龍が如くもそうだな
7624/02/06(火)23:45:43No.1154605395そうだねx1
リリンクは海外でも売れてるのが驚きだ
中国人は串刺して日本のブラゲやってるって聞くから分かるけどアメリカ人にグラブル人気って聞いたことなかったのに
7724/02/06(火)23:45:59No.1154605497+
>大規模ゲーム作る大手のゲーム会社は独自のエンジン持ってるってこと?
売ってるエンジン使うところもあるし内製使うところもある
ウイッチャーやサイバーパンク2077で有名なCDPRは内製からUEに移行したりしているしいろいろだよホント
7824/02/06(火)23:46:09No.1154605561+
結局ソシャゲも今じゃゲーム料金体系の一つでしかねーって感じなんだろうなぁとは
7924/02/06(火)23:46:10No.1154605572+
>むしろ大手ですら独自ゲームエンジン作りたがる人出てきて作るけど大体その後持て余してる印象のが強い…
自社エンジン作るとかバカじゃんとか言ってたら金取り出したから
むしろ先見の明があったんだよなぁ…
8024/02/06(火)23:46:13No.1154605605+
>なってないんだなぁ
いや…プリコネやらシャドバはちょっと…
8124/02/06(火)23:46:28No.1154605708+
カプコンはずっと内製エンジンだったっけ…?
8224/02/06(火)23:46:33No.1154605740+
>パルワールドのとこがサーバー代7000万とか請求されてて頭抱えてたな
オンゲーはもう開発費<<<鯖代だからな
8324/02/06(火)23:46:40No.1154605783そうだねx6
imgってサイゲアンチ多いからブレイバーンとリリンクで盛り上がってる今年は常にイライラしてそう
8424/02/06(火)23:46:43No.1154605806+
ソシャゲもとっくのとうにレッドオーシャンだからなぁ…
8524/02/06(火)23:47:01No.1154605902+
自社エンジンのメリットはカプコンのREエンジンで散々語ってるから見てくればいい
8624/02/06(火)23:47:07No.1154605942+
>ランニングコストがやばいんだよなソシャゲ
グラブルのバックアップが1日分でテラ単位とか聞いて10年分どこに貯めてんだろ…って怖くなる
8724/02/06(火)23:47:18No.1154605999そうだねx1
>カプコンはずっと内製エンジンだったっけ…?
MTFrameworkからのREエンジンでほぼずっと内製の変態
8824/02/06(火)23:47:22No.1154606021+
>中国人は串刺して日本のブラゲやってるって聞くから分かるけどアメリカ人にグラブル人気って聞いたことなかったのに
格ゲーのおかげやろなぁ
8924/02/06(火)23:47:22No.1154606023そうだねx3
>中国人は串刺して日本のブラゲやってるって聞くから分かるけどアメリカ人にグラブル人気って聞いたことなかったのに
向こうのゲームバタ臭くてゴツイので可愛いJRPGは割と一定の需要ある
9024/02/06(火)23:47:25No.1154606044+
>カプコンはずっと内製エンジンだったっけ…?
REエンジンって内製
9124/02/06(火)23:47:34No.1154606096+
>中国人は串刺して日本のブラゲやってるって聞くから分かるけどアメリカ人にグラブル人気って聞いたことなかったのに
実際VSの頃から本体はやってないけどやってるって人が多いぞアメリカ
9224/02/06(火)23:47:39No.1154606125+
>ソシャゲっていうジャンルはまだまだ続くだろうけどもうソシャゲで奪えるパイは少なくなってる感じだな
>業界の冷え込み具合はここ半年ぐらいで一気に進んでる
長く続いてるメジャータイトルがいくつもあるから今から新規IPでメインに据えられることって滅茶苦茶難しいと思う
サブゲーになると課金は控えがちになるし
9324/02/06(火)23:47:42 ID:Vk2x.M6.No.1154606145+
うにてぃは使用料めっちゃ値上げして炎上してなかったっけ
独自エンジンじゃないとそういうリスクあるよね
9424/02/06(火)23:47:46No.1154606169+
>グラブルのバックアップが1日分でテラ単位とか聞いて10年分どこに貯めてんだろ…って怖くなる
バックアップするだけならそんな高くないよ
テープに滅茶苦茶入る
9524/02/06(火)23:47:47No.1154606173+
ブレイバーンはステマステマステマ!!!
ってめっちゃ騒いでスレも立ててたのいたけどさすがに消えたな…
9624/02/06(火)23:48:21No.1154606391+
>ソシャゲもとっくのとうにレッドオーシャンだからなぁ…
いつまでも同じゲームやらせる形なのがね
9724/02/06(火)23:48:29No.1154606425+
そんなエンジンをタダで貸し与えた上に意見汲み取ってフィードバックまでしたゲリラゲームズってやっぱおかしいわ
9824/02/06(火)23:48:37No.1154606479+
両方やればええ
9924/02/06(火)23:48:39No.1154606489+
>imgってサイゲアンチ多いからブレイバーンとリリンクで盛り上がってる今年は常にイライラしてそう
ウマ娘がセルラン一位取れなくなったから喜んでるよ
10024/02/06(火)23:48:43No.1154606520+
リリンクはキャラ増やして2とか出るかな
10124/02/06(火)23:48:45No.1154606534+
>うにてぃは使用料めっちゃ値上げして炎上してなかったっけ
>独自エンジンじゃないとそういうリスクあるよね
値上げ以上に仕組みが頭おかしすぎて炎上した…
なんだよダウンロード数カウントって
10224/02/06(火)23:48:45No.1154606542そうだねx1
つか海外じゃソシャゲの方のグラブルはやってないはず…
10324/02/06(火)23:48:46No.1154606546+
>うにてぃは使用料めっちゃ値上げして炎上してなかったっけ
>独自エンジンじゃないとそういうリスクあるよね
一応騒いでた頃より下がったけどそうなるかもってリスク抱えたままだな
10424/02/06(火)23:48:52No.1154606585そうだねx2
>リリンクは海外でも売れてるのが驚きだ
>中国人は串刺して日本のブラゲやってるって聞くから分かるけどアメリカ人にグラブル人気って聞いたことなかったのに
グラブル知らなくてもエッチなキャラが使える3Dアクションってだけで需要はある
ケツだけで売れたニーアがいい例
10524/02/06(火)23:49:00No.1154606637+
>グラブルのバックアップが1日分でテラ単位とか聞いて10年分どこに貯めてんだろ…って怖くなる
巻き戻しは一ヶ月くらいできればいいから10年分持ってないと思う
10624/02/06(火)23:49:08No.1154606697+
>中国人は串刺して日本のブラゲやってるって聞くから分かるけどアメリカ人にグラブル人気って聞いたことなかったのに
グラブルでリアルお中元やってた年に結構上位の当たったけど
アメリカだから日本の法律上送れないよされたユーザーがめっちゃ悲しんでたのは覚えてる
10724/02/06(火)23:49:12No.1154606721そうだねx4
>ウマ娘がセルラン一位取れなくなったから喜んでるよ
先月も普通に取ってるじゃん
10824/02/06(火)23:49:13No.1154606727+
>>グラブルのバックアップが1日分でテラ単位とか聞いて10年分どこに貯めてんだろ…って怖くなる
>バックアップするだけならそんな高くないよ
>テープに滅茶苦茶入る
テープに入れても定期的に生きてるか見ないと
今だとクラウドなのかな
10924/02/06(火)23:49:14 ID:Vk2x.M6.No.1154606732+
>>グラブルのバックアップが1日分でテラ単位とか聞いて10年分どこに貯めてんだろ…って怖くなる
>バックアップするだけならそんな高くないよ
>テープに滅茶苦茶入る
カセットテープすんげえ〜
11024/02/06(火)23:49:35No.1154606855そうだねx8
>ウマ娘がセルラン一位取れなくなったから喜んでるよ
そっか…病気だな
11124/02/06(火)23:49:39No.1154606877+
>独自エンジンじゃないとそういうリスクあるよね
普通なら考慮しなくていいリスクなんだけど規約変更してまで自滅した例が出てきてしまったらもう考慮せざるを得ないね…
11224/02/06(火)23:49:42No.1154606889+
>>imgってサイゲアンチ多いからブレイバーンとリリンクで盛り上がってる今年は常にイライラしてそう
>ウマ娘がセルラン一位取れなくなったから喜んでるよ
まあ先月も普通に取ってるのだが
11324/02/06(火)23:50:01No.1154607007+
>なんだよダウンロード数カウントって
つまり田代砲みたいなの使って落としまくれば製作者は破産するのか
11424/02/06(火)23:50:02No.1154607014+
REエンジンで急に他社引き離して来たじゃん…って感じなんだけどカプコンってすごい企業だったんだな…
11524/02/06(火)23:50:08No.1154607045+
日本でもリリンクやってるやつのうち本家やってるやつの方が少ないと思う
11624/02/06(火)23:50:24No.1154607144+
4〜5年前の段階で保存してるユーザーログは1日5TB(今は倍の10TB)で
全部保存してる感じだったから今もそうなんじゃないかな
11724/02/06(火)23:50:29No.1154607158+
グラブルに関しては古戦場サーバーとか含めてヤバいパワーレベリング会場と化してるのはちょっと面白い
11824/02/06(火)23:50:47No.1154607268+
>日本でもリリンクやってるやつのうち本家やってるやつの方が少ないと思う
あと本家の方はもうだいぶ昔に引退したけど…みたいな人結構いると思う
11924/02/06(火)23:50:51No.1154607299+
>つか海外じゃソシャゲの方のグラブルはやってないはず…
基本日本国内だけの展開だからね
英語版は国内の英語母国語者向けサービスでしかない
日本以外からやるには櫛刺したりして日本に偽装するかスマホを日本設定で動かす必要がある
12024/02/06(火)23:50:52No.1154607305そうだねx3
レッドオーシャン言い出すとCSも大概地獄みてーな状況な気がする…
12124/02/06(火)23:50:59No.1154607333+
>日本でもリリンクやってるやつのうち本家やってるやつの方が少ないと思う
本家やってた人なら結構いそう
12224/02/06(火)23:51:08No.1154607391そうだねx1
こっちはともかく本家のゲーム性はもうやべえから…
12324/02/06(火)23:51:10No.1154607402+
>日本でもリリンクやってるやつのうち本家やってるやつの方が少ないと思う
そう考えると新規層は掴めてるんだな
12424/02/06(火)23:51:33No.1154607516+
>>なんだよダウンロード数カウントって
>つまり田代砲みたいなの使って落としまくれば製作者は破産するのか
理屈としてはそうなんだけど
DL数を正確にカウントできるようにします!って言ってたのも中々のアルミホイル
12524/02/06(火)23:51:41No.1154607566+
https://lto.co.jp/hpgen/HPB/entries/22.html

LTO-9は18TB(圧縮時:45TB)までに大容量化されています。
12624/02/06(火)23:51:55No.1154607645+
>REエンジンで急に他社引き離して来たじゃん…って感じなんだけどカプコンってすごい企業だったんだな…
REエンジンで大復活したけどその前に一回エンジン開発ミスってまぁまぁヤバかったから本当によかった
12724/02/06(火)23:51:58No.1154607664+
クリア後は周回しまくって装備整える感じ?
同じボスばっかで虚無ったりしない?
12824/02/06(火)23:52:07No.1154607717+
リリンクはなんかドラガリ感あるからなんとかいい感じに拾って欲しいなの
12924/02/06(火)23:52:27No.1154607813+
>>>なんだよダウンロード数カウントって
>>つまり田代砲みたいなの使って落としまくれば製作者は破産するのか
>理屈としてはそうなんだけど
>DL数を正確にカウントできるようにします!って言ってたのも中々のアルミホイル
もっと金取りたい!っていうのはまあ当然の権利なんだが何も考えてないのがおかしすぎた
13024/02/06(火)23:52:37No.1154607875+
気楽にできるのがソシャゲって印象だったけど今は買い切りの方が気楽にできる…
13124/02/06(火)23:52:46No.1154607920+
近年日本のメーカーが復活してきたのは間違いなくSteamに対応してきたからじゃないかな
13224/02/06(火)23:52:49No.1154607934+
CSも製作費高騰でやべえけどソシャゲだけで頑張るのはもっとやべえとド素人でも分かるわ
13324/02/06(火)23:52:50No.1154607941+
>レッドオーシャン言い出すとCSも大概地獄みてーな状況な気がする…
まぁでも一通り遊んだら次に手を出せるからソシャゲみたいに縛り付けにはならない
13424/02/06(火)23:52:54No.1154607970+
>カプコンはずっと内製エンジンだったっけ…?
ずっとではないけどここ最近はどれもREエンジンだな
だから回転よく新作を出せてる
13524/02/06(火)23:53:10No.1154608045+
未だにカプコンがソシャゲ弱いと思ってる人はなうを見ろ!今までとは次元が違うぞ!
13624/02/06(火)23:53:29No.1154608140+
>リリンクはなんかドラガリ感あるからなんとかいい感じに拾って欲しいなの
戦闘は転生して豪華になったドラガリって感じだし良い糧になれたんじゃないか
13724/02/06(火)23:53:33No.1154608169そうだねx2
グラブル本体は本体で容量気にせず遊べる面が強いと思うよ
ぼんやりやるのにちょうどいい
13824/02/06(火)23:53:39No.1154608205+
>未だにカプコンがソシャゲ弱いと思ってる人はなうを見ろ!今までとは次元が違うぞ!
ほんとかー?
13924/02/06(火)23:53:42No.1154608219そうだねx4
ソシャゲって結局ストレスかかりやすいし意外に時間食われるからCSの方が好き
14024/02/06(火)23:53:50No.1154608273+
ゲームエンジンでいうとコナミのFOXエンジンは勿体なかったな…
14124/02/06(火)23:54:03No.1154608351+
なうってまだやってる人いるの
14224/02/06(火)23:54:09No.1154608392+
グラブルのことではないけどソシャゲってほぼゲーム性しょうもないからこれやるくらいならゲーム買った方が良くね?ってなってしまった
14324/02/06(火)23:54:34No.1154608530+
CSでソロ放置周回できるの意外と珍しいなってなった
14424/02/06(火)23:54:35No.1154608533そうだねx2
海外のリリンクプレイヤーは多分ソシャゲの方やってない人の方が圧倒的に多いだろうな
14524/02/06(火)23:54:37No.1154608549+
どっちか当たったから片方とかじゃなくて両方やればいいのでは…
14624/02/06(火)23:54:44No.1154608590そうだねx1
本家はアニメ少ししか知らないしゲーム性からして手を出すつもりはないけど既に人気なキャラクター資産があるわけだしこう言う形でアクションゲームにコンテンツを生かしてほしいわ
14724/02/06(火)23:54:51No.1154608639+
>ほんとかー?
一応まだ10億以上売り上げてるからな
モンハンは新作作るときどうしても時間かかるから良い繋ぎとなってくれるだろう
14824/02/06(火)23:54:52No.1154608653+
一時期は国内売上しか見てなくてSwitch向けでショボいゲーム出してるメーカーばかりだったけど海外売上見込めるSteamでも出すようになって国産ゲーもまともになってきたな
14924/02/06(火)23:54:57No.1154608671+
>ソシャゲって結局ストレスかかりやすいし意外に時間食われるからCSの方が好き
そう思ってた俺のリリンクのプレイ時間もう100時間超えてるんだよな…
15024/02/06(火)23:55:16No.1154608768+
ソシャゲで稼いでCSゲー出す流れは嬉しい
15124/02/06(火)23:55:25No.1154608818+
steam偏重の海外病にかからない限りはなんでも良いよ
15224/02/06(火)23:55:30No.1154608846+
>海外のリリンクプレイヤーは多分ソシャゲの方やってない人の方が圧倒的に多いだろうな
そもそも基本的には出来ないからな
15324/02/06(火)23:55:37No.1154608882+
今のSteam上位は和ゲーばっかだしな
15424/02/06(火)23:55:45No.1154608917+
>グラブルのことではないけどソシャゲってほぼゲーム性しょうもないからこれやるくらいならゲーム買った方が良くね?ってなってしまった
歳食うとゲーム機の電源つけてあれこれってのが億劫でね…
15524/02/06(火)23:56:06No.1154609025+
リリンクのエンジンと素材使いまわして本編の話のやつ出してくれんか
15624/02/06(火)23:56:36No.1154609179+
>steam偏重の海外病にかからない限りはなんでも良いよ
了解!EGS独占!
15724/02/06(火)23:56:38No.1154609193+
>グラブル本体は本体で容量気にせず遊べる面が強いと思うよ
ブラゲーだからスマホの容量食わなくて軽いってのはマジで強い
15824/02/06(火)23:56:39No.1154609199+
年取って据え置きゲーは途中で飽きてしまうことが増えたからクリアだけなら20時間ぐらいのリリンクは丁度良かった
SFCの頃のRPGも本筋だけならこれぐらいでクリアできてたなあ
15924/02/06(火)23:56:41No.1154609208+
>今のSteam上位は和ゲーばっかだしな
いやまぁさすがにP3は早くもオチてきたけどな
何度目だって感じだし仕方ない
16024/02/06(火)23:57:02No.1154609313+
>海外のリリンクプレイヤーは多分ソシャゲの方やってない人の方が圧倒的に多いだろうな
英語版シナリオ実装してあるとは言えそこまでたどり着くためにはまず何故かMobageとかDMMとか言う謎のサイトに登録しないとできないからな…
16124/02/06(火)23:57:22No.1154609415+
CSゲーなら縛り付けされないというわけでもないので
結局奪い合いになってそうなってくると電車の道中とかも遊べるっていうソシャゲというかスマホで遊べるタイトルに強みが出てくるわけで
16224/02/06(火)23:57:23No.1154609418+
>グラブルのことではないけどソシャゲってほぼゲーム性しょうもないからこれやるくらいならゲーム買った方が良くね?ってなってしまった
しょうもないのをちょっと触るくらいにするのがソシャゲであって本腰入れて遊ぶのはまた違うと思う
16324/02/06(火)23:57:26No.1154609435+
今回のP3はまぁ本当にファン向けアイテムって感じではあるし
むしろ思ったより話題になってるなーという感じ
16424/02/06(火)23:57:27No.1154609440+
>リリンクのエンジンと素材使いまわして本編の話のやつ出してくれんか
いつか終わったらプレイできなくなるソシャゲよりCSに落とした方がリマスターやらでまだコンテンツ復活の芽はあったりするのかねえ
16524/02/06(火)23:57:31No.1154609459+
グラブル本体を全部DLしろとか何十ギガで済めば御の字だろ
確実に100ギガの大台行くぞ
16624/02/06(火)23:57:34No.1154609487そうだねx1
>そう思ってた俺のリリンクのプレイ時間もう100時間超えてるんだよな…
発売日0時スタートでもまだ160時間くらいしか経ってないはずだけどお仕事とかは何を…?
16724/02/06(火)23:57:36No.1154609490+
流石に世界ランク2位はサイゲにとっても想定外だっだんじゃないだろうか
16824/02/06(火)23:57:46No.1154609555+
ソシャゲの外伝みたいにしか見られないからちゃんと売るならオリジナルタイトルとして作った方がいい
16924/02/06(火)23:57:47No.1154609557+
>グラブルのことではないけどソシャゲってほぼゲーム性しょうもないからこれやるくらいならゲーム買った方が良くね?ってなってしまった
キャラ目的以外でやる理由がない
17024/02/06(火)23:57:51No.1154609581そうだねx2
>>グラブル本体は本体で容量気にせず遊べる面が強いと思うよ
>ブラゲーだからスマホの容量食わなくて軽いってのはマジで強い
fgoとかウマがスマホのストレージをがっつり奪ってくの何気にキツい
17124/02/06(火)23:58:10No.1154609682+
本家って海外版無いの?
ウッソだろお前
17224/02/06(火)23:58:17No.1154609717+
次のウマ娘運動会はSwitchにも殴り込みじゃ
17324/02/06(火)23:58:20No.1154609730+
>ソシャゲで稼いでCSゲー出す流れは嬉しい
CSじゃないけどエロゲ会社がそんな感じだな
ブラゲやソシャゲで稼いでパッケージゲーム出すみたいな
17424/02/06(火)23:58:33No.1154609801+
>未だにカプコンがソシャゲ弱いと思ってる人はなうを見ろ!今までとは次元が違うぞ!
あれナイアンティックにほぼ丸投げだしカプコン自体はもうソシャゲ諦めてると思うよ
そこそこ上手くやって去年終わったロックマンのソシャゲも台湾の会社に運営丸投げしてたし自社のソシャゲ運営の下手さは自覚してるっぽい
17524/02/06(火)23:58:38No.1154609830+
>英語版シナリオ実装してあるとは言えそこまでたどり着くためにはまず何故かMobageとかDMMとか言う謎のサイトに登録しないとできないからな…
まず櫛刺さんとモバゲもDMMも海外を弾いてるからな
17624/02/06(火)23:59:02No.1154609950+
>発売日0時スタートでもまだ160時間くらいしか経ってないはずだけどお仕事とかは何を…?
騎空士
17724/02/06(火)23:59:05No.1154609965そうだねx1
>本家って海外版無いの?
>ウッソだろお前
一応英語はあるはずだけどどのくらい海外から来てるのかは謎
17824/02/06(火)23:59:07No.1154609977+
>本家って海外版無いの?
>ウッソだろお前
言語設定を英語にできるぞ
17924/02/06(火)23:59:11No.1154609995+
>本家って海外版無いの?
>ウッソだろお前
一応言語を英語に出来るのでプレイしてる外人プレイヤーはいるよ
海外wikiもある
18024/02/06(火)23:59:20No.1154610048+
リリンクのキャラは本家に逆輸入されそうな感じはある
18124/02/06(火)23:59:27No.1154610090+
>あれナイアンティックにほぼ丸投げだしカプコン自体はもうソシャゲ諦めてると思うよ
>そこそこ上手くやって去年終わったロックマンのソシャゲも台湾の会社に運営丸投げしてたし自社のソシャゲ運営の下手さは自覚してるっぽい
まぁ天下のバンナムだってドッカン筆頭に売れてるソシャゲは外注中心だし
下手と自覚があって下請けに任せる事ができるのも会社判断だろう…
18224/02/06(火)23:59:31No.1154610111+
>>発売日0時スタートでもまだ160時間くらいしか経ってないはずだけどお仕事とかは何を…?
>騎空士
じゃあ大丈夫か
18324/02/06(火)23:59:49No.1154610202+
メのリプ欄とか見るにGAIJIN人気は結構あるんだよグラブル
18424/02/06(火)23:59:56No.1154610232+
>本家って海外版無いの?
むかーし中国版出る動きもあったけど立ち消えになって英語版モードあるけど海外からのアクセスはサポートしてないっていう謎の状態だ
18524/02/07(水)00:00:30No.1154610419+
>本家って海外版無いの?
>ウッソだろお前
内部で英語にはできるけど海外版はない
日本版のAppStoreとかじゃないとDLできない
18624/02/07(水)00:01:05No.1154610612そうだねx1
>じゃあ大丈夫か
それは大丈夫なのか…?
18724/02/07(水)00:01:30No.1154610750そうだねx1
日本在住の外国人に向けたものであって海外へ向けたものではない
18824/02/07(水)00:01:38No.1154610789+
英語版あるはずだけど英語圏っぽいプレイヤーネーム全然見ないんだよな
むしろプレイヤーネームだけ見ると台湾とか中国本土が多そうに見える
18924/02/07(水)00:01:50No.1154610872+
>>未だにカプコンがソシャゲ弱いと思ってる人はなうを見ろ!今までとは次元が違うぞ!
>あれナイアンティックにほぼ丸投げだしカプコン自体はもうソシャゲ諦めてると思うよ
>そこそこ上手くやって去年終わったロックマンのソシャゲも台湾の会社に運営丸投げしてたし自社のソシャゲ運営の下手さは自覚してるっぽい
これ
モンハンエクスプロア?だかは何だったんだよっていう
まぁ別にソシャゲやる気ないなら無理にやらなくていいよ
アクション映えしそうな豊富なキャラ資産使ってつくるのが
何故か流行りにいっちょ噛みしようとしたDGC
とかいう謎会社だし
19024/02/07(水)00:01:53No.1154610890+
ソシャゲでのメインストリームからはとっくの昔に外れたけど
根強いプレイヤーは結構抱えてるのがグラブルのイメージだな
19124/02/07(水)00:03:08No.1154611243+
実際グラブルもウマも失速気味だけどベテラン選手のパズドラとかFGOとの差ってなんなんだろね
19224/02/07(水)00:03:10No.1154611260+
エクスプロアもライダーズも課金へのこだわりも酷いもんだったしカプコンは自分のところでソシャゲやらん方がいいよ…
サイゲはリリンク当たったしソシャゲメインにしつつ集めた金でCSもやりますって感じになるんかね
19324/02/07(水)00:03:15No.1154611281そうだねx3
>ソシャゲでのメインストリームからはとっくの昔に外れたけど
つーてもユーザー数は他の有名タイトルと大差ないよ
19424/02/07(水)00:03:36 ID:Vk2x.M6.No.1154611383+
>英語版あるはずだけど英語圏っぽいプレイヤーネーム全然見ないんだよな
>むしろプレイヤーネームだけ見ると台湾とか中国本土が多そうに見える
海外でも展開してるオンゲーやると中国の人口マジで多いな!ってなる
マスターデュエルとかも中国人ネームばっか見るぜ
19524/02/07(水)00:03:42No.1154611422そうだねx4
>実際グラブルもウマも失速気味だけどベテラン選手のパズドラとかFGOとの差ってなんなんだろね
普通にウマ維持してるしパズドラだいぶ落ちてるぞ
19624/02/07(水)00:03:48No.1154611443+
>英語版あるはずだけど英語圏っぽいプレイヤーネーム全然見ないんだよな
>むしろプレイヤーネームだけ見ると台湾とか中国本土が多そうに見える
本家の方もそっちのプレイヤー多いからなあ
19724/02/07(水)00:04:12No.1154611561+
つべの攻略動画だと英語説明のヤツがちらほらあるから熱心なヤツもいるもんだと参考にしてる
19824/02/07(水)00:04:12No.1154611564+
>>そう思ってた俺のリリンクのプレイ時間もう100時間超えてるんだよな…
>発売日0時スタートでもまだ160時間くらいしか経ってないはずだけどお仕事とかは何を…?
木金月火×8時間の労働と木金土日月×6時間の睡眠取ってもギリギリ100時間行けるんじゃないか?
19924/02/07(水)00:04:19No.1154611594+
>神谷がダンマリだからやっぱプラチナゲームスの方が不義理したのかね
あの頃ってプラチナがテンセントと資本提携する道筋ができて他社案件に拘る必要無くなってサイゲも自社で作りたいってなってからの契約円満終了じゃない
20024/02/07(水)00:04:23No.1154611616そうだねx3
FGOも滅茶苦茶落ちてんだが…
20124/02/07(水)00:04:36No.1154611684+
>>>そう思ってた俺のリリンクのプレイ時間もう100時間超えてるんだよな…
>>発売日0時スタートでもまだ160時間くらいしか経ってないはずだけどお仕事とかは何を…?
>木金月火×8時間の労働と木金土日月×6時間の睡眠取ってもギリギリ100時間行けるんじゃないか?
アーリーアクセス組なんじゃないの
20224/02/07(水)00:05:28No.1154611969+
何なら維持してんだよ
20324/02/07(水)00:05:30No.1154611984+
そうかアーリーアクセス組は29日からやってんのか
20424/02/07(水)00:05:42No.1154612040+
>何なら維持してんだよ
ピッコマ
20524/02/07(水)00:05:56No.1154612117+
SNSの盛り上がりとかあんまり当てにならないよな
よく話題に上がるゲームがそんなでも無かったり知らんゲームが上にあったりして驚く
20624/02/07(水)00:06:01No.1154612131+
>ソシャゲでのメインストリームからはとっくの昔に外れたけど
>根強いプレイヤーは結構抱えてるのがグラブルのイメージだな
古戦場のアクティブを信じるならウィークリーアクティブ30万は固いっぽいしメインストリート外れたと言っていいものか…?
20724/02/07(水)00:06:13No.1154612199+
リリンクSteamの同接11万人超えてるじゃねーかPS5版も出てるから20万本くらいは売れてんじゃないかな
20824/02/07(水)00:06:14No.1154612203+
>何なら維持してんだよ
それこそグラブルは維持してる方だよ
20924/02/07(水)00:06:15No.1154612205+
>何なら維持してんだよ
何ならというかどこも厳しいからこうしてCS進出してるんだ
21024/02/07(水)00:06:25No.1154612263+
有名タイトルだけでもいっぱいあるし時間かかるゲーム多くて今はかなり分散してるから長年やってるやつはどれもすごいよ
21124/02/07(水)00:06:39No.1154612344+
リリンクは企画からリリースまでの期間が長すぎて
このクオリティのゲームを今後もコンスタントに出せるかはちょっとわからない
21224/02/07(水)00:06:42No.1154612354+
>SNSの盛り上がりとかあんまり当てにならないよな
まぁなんかそういう戦略なんだろ
具体的に何してるかは知らんが
21324/02/07(水)00:06:49No.1154612392+
でもこんなゲームいくら作ったってCAゲーム部門の目的である他部署やabemaでも資金供与はできないでしょ
21424/02/07(水)00:06:51No.1154612400+
>>ソシャゲでのメインストリームからはとっくの昔に外れたけど
>>根強いプレイヤーは結構抱えてるのがグラブルのイメージだな
>古戦場のアクティブを信じるならウィークリーアクティブ30万は固いっぽいしメインストリート外れたと言っていいものか…?
根強いプレイヤーが30万人いるって言ってんだろ
21524/02/07(水)00:06:56No.1154612427+
モンストはまだ盛り上がってるけどパズドラは本当やべえと思う
盛り上がる要素がない!
21624/02/07(水)00:07:02No.1154612464+
>実際グラブルもウマも失速気味だけどベテラン選手のパズドラとかFGOとの差ってなんなんだろね
安定して供給できてるとか単純に客層が微妙に違うとかあるんじゃね?
あるいは失速じゃなくて色々なゲーム遊ぶ人らがどっかいったとかが正解のような気もするが
21724/02/07(水)00:07:03No.1154612481そうだねx4
>SNSの盛り上がりとかあんまり当てにならないよな
ブルアカとかマジでSNS番長で売上もリアルも大したことないからなぁ
21824/02/07(水)00:07:06No.1154612494そうだねx1
>SNSの盛り上がりとかあんまり当てにならないよな
>よく話題に上がるゲームがそんなでも無かったり知らんゲームが上にあったりして驚く
セルランなんてあくまでもセールスランキングだから…
21924/02/07(水)00:07:08No.1154612505+
>SNSの盛り上がりとかあんまり当てにならないよな
>よく話題に上がるゲームがそんなでも無かったり知らんゲームが上にあったりして驚く
知らんゲームテンプレ箱庭対人クソ広告ゲームだったり重課金放置ゲーだったりしてもなんか強くね…って時が
22024/02/07(水)00:07:26No.1154612600+
古戦場が毎回ああなの見ると失速云々はよく分からんなぁと毎回思う
絶頂期のソシャゲとかならともかく今年10年目のソシャゲだぞグラブル
22124/02/07(水)00:07:31No.1154612626+
プロスピっていうアラサーのオッサンのカード集めるゲームが大人気だからな…
22224/02/07(水)00:07:53No.1154612714+
ブルアカの今やってるイベントの参加が50万超えだったよ
22324/02/07(水)00:08:00No.1154612757+
>ブルアカとかマジでSNS番長で売上もリアルも大したことないからなぁ
リアイベで幕張メッセ埋めたのに?
22424/02/07(水)00:08:15No.1154612836そうだねx5
>リアイベで幕張メッセ埋めたのに?
グラブルはビックサイト埋めてんだが…
22524/02/07(水)00:08:27No.1154612899+
>プロスピっていうアラサーのオッサンのカード集めるゲームが大人気だからな…
ゴジータとかブロリーとか上半身裸のおっさんたちが大人気だったりするよね
22624/02/07(水)00:08:33No.1154612929そうだねx3
>古戦場が毎回ああなの見ると失速云々はよく分からんなぁと毎回思う
>絶頂期のソシャゲとかならともかく今年10年目のソシャゲだぞグラブル
imgに関してはうにといいことしたい人が言い続けてるように見える
22724/02/07(水)00:08:38No.1154612963+
まぁ中身作り直して実質グラブル2になってるからな
運営的にも数年は見据えてくれてるだろう…
昨年はやらかしが多すぎて呆れられてる部分もあるが
22824/02/07(水)00:08:53No.1154613059+
>リリンクは企画からリリースまでの期間が長すぎて
>このクオリティのゲームを今後もコンスタントに出せるかはちょっとわからない
メタルマックスはいつになるかな…
22924/02/07(水)00:08:58No.1154613079そうだねx2
>ブルアカの今やってるイベントの参加が50万超えだったよ
グラブルの古戦場60万行ってたしスクねぇな
23024/02/07(水)00:09:00No.1154613085+
>ブルアカの今やってるイベントの参加が50万超えだったよ
金トロがインセ1凸でも危なくて今ヒヤヒヤしてる…
23124/02/07(水)00:09:01No.1154613097そうだねx3
幕張ってキャパは大したことないぞ
23224/02/07(水)00:09:10No.1154613137そうだねx2
>>ブルアカとかマジでSNS番長で売上もリアルも大したことないからなぁ
>リアイベで幕張メッセ埋めたのに?
先生達がいっぱいいたよね
fu3110376.jpg
23324/02/07(水)00:09:11No.1154613145+
>プロスピっていうアラサーのオッサンのカード集めるゲームが大人気だからな…
おっさん集めゲームなのに若年も多いの謎ゲーム
あとにゃんこ大戦もアクティブ数ここでオタクが殴り合ってるソシャゲより全然あるんだよな
23424/02/07(水)00:09:15No.1154613166+
あのメタルマックス…
23524/02/07(水)00:09:40No.1154613318+
>fu3110376.jpg
みんないい顔してんな…
23624/02/07(水)00:09:44No.1154613348そうだねx3
上にも湧いてるけど未だにマルチプラットフォームが基本のサイゲのゲームにセルランがどうたら言ってるの居るからな
23724/02/07(水)00:09:55No.1154613405そうだねx1
>>古戦場が毎回ああなの見ると失速云々はよく分からんなぁと毎回思う
>>絶頂期のソシャゲとかならともかく今年10年目のソシャゲだぞグラブル
>imgに関してはうにといいことしたい人が言い続けてるように見える
エコーチェンバー起こしやすいのもあって自分が嫌いなものはみんな嫌いって思想の人がここは少なくないからな
23824/02/07(水)00:10:17No.1154613543+
あとはツムツムが10周年なんだよな
23924/02/07(水)00:10:18No.1154613544+
>古戦場が毎回ああなの見ると失速云々はよく分からんなぁと毎回思う
>絶頂期のソシャゲとかならともかく今年10年目のソシャゲだぞグラブル
今でもガチャ入れなくて40万は多いな…
24024/02/07(水)00:10:18No.1154613545+
ドッカンはよく続くなって…
24124/02/07(水)00:10:21No.1154613565+
にゃんこ大戦争は今11周年だっけか
24224/02/07(水)00:10:24No.1154613578+
十二神将出してくれ
24324/02/07(水)00:10:31No.1154613616+
>先生達がいっぱいいたよね
>fu3110376.jpg
客映すのはよせ…
24424/02/07(水)00:10:35No.1154613643+
>上にも湧いてるけど未だにマルチプラットフォームが基本のサイゲのゲームにセルランがどうたら言ってるの居るからな
もっと言うとグラブルはモバゲー課金がほとんどなんだよな…
24524/02/07(水)00:10:42No.1154613679そうだねx1
グラブルってガラケーの時代からなかったっけ
記憶違いかな
24624/02/07(水)00:11:02 ID:Vk2x.M6.No.1154613787+
>グラブルってガラケーの時代からなかったっけ
>記憶違いかな
それは神バハじゃないかな
24724/02/07(水)00:11:09No.1154613827+
>グラブルってガラケーの時代からなかったっけ
>記憶違いかな
パズドラのが年上だよ
24824/02/07(水)00:11:16No.1154613867+
>グラブルってガラケーの時代からなかったっけ
>記憶違いかな
流石に無理だよ!
事実上の前作である神バハはガラケーでもやれたからそっちと混ざってるのかと
24924/02/07(水)00:11:17No.1154613870+
メタルマックスは正直サイゲでも厳しいんじゃねえかなあ…
25024/02/07(水)00:11:18No.1154613876+
>グラブルってガラケーの時代からなかったっけ
>記憶違いかな
流石に最初からアプリだったからね
25124/02/07(水)00:11:21No.1154613899+
>グラブルってガラケーの時代からなかったっけ
>記憶違いかな
ガラケーでもできる機種あったよ
25224/02/07(水)00:12:03No.1154614133+
>メタルマックスは正直サイゲでも厳しいんじゃねえかなあ…
ピンボールRPG3年続けられたから売り方次第だろ!
25324/02/07(水)00:12:39No.1154614313そうだねx1
>グラブルってガラケーの時代からなかったっけ
>記憶違いかな
流石に10年前はもう皆スマホだったと思う
25424/02/07(水)00:12:46No.1154614352+
>fu3110376.jpg
このお面配布してるのかな
もう先生像これで半ば固定なんだな
25524/02/07(水)00:12:52No.1154614386+
とりあえずMMはミヤ王を排除しろ
それからだ
25624/02/07(水)00:13:07No.1154614463+
2015年くらいに本編やってたけどあの時から時間食いゲーだったのが今もそうみたいで震える
25724/02/07(水)00:13:07No.1154614465+
メッセで1万くらい
ビックサイト東6個で5万くらい
25824/02/07(水)00:13:23No.1154614566そうだねx1
>流石に10年前はもう皆スマホだったと思う
いやそれはさすがに言いすぎ
PC版でやり始めた人も多いし
25924/02/07(水)00:13:31No.1154614602そうだねx3
全部グラブルみたいな感じにしろとは言わんが今の容量食いまくりの多くのソシャゲは何とかしないとユーザー側の負荷が大きいように思える
業界全体でどんどんリッチ化が進んでるのが帰って自分たちの首を絞めてるというか
26024/02/07(水)00:13:48No.1154614691+
あれ?ガラケーで出来なかったっけ…
悠仁招待キャンペーンで友達引き込んで特典貰った記憶があるけど気のせいかな
26124/02/07(水)00:14:09No.1154614788そうだねx3
>悠仁招待キャンペーンで友達引き込んで特典貰った記憶があるけど気のせいかな
ハードルたけぇな
26224/02/07(水)00:14:13No.1154614812+
もうウマもデカすぎてDMMゲーになっちゃったよ
26324/02/07(水)00:14:15No.1154614822+
アキバ冥途戦争ゲーム化!
アキバのメイドのてっぺんを目指そう!
26424/02/07(水)00:14:15No.1154614824+
>全部グラブルみたいな感じにしろとは言わんが今の容量食いまくりの多くのソシャゲは何とかしないとユーザー側の負荷が大きいように思える
>業界全体でどんどんリッチ化が進んでるのが帰って自分たちの首を絞めてるというか
ミホヨはもうCSに半ば食い込んでるというか
26524/02/07(水)00:14:17No.1154614841そうだねx1
つーかクリエイターのモチベが違うのよ
コンシューマ作るのとソシャゲ作らされるのだと
26624/02/07(水)00:14:19No.1154614856+
悠仁を!?
26724/02/07(水)00:15:10No.1154615125そうだねx1
>悠仁招待キャンペーン
無理があろうかと思われます
26824/02/07(水)00:15:14No.1154615141+
ソシャゲは果てのないマラソンだからな…
その分定期収入は見込めるけど…
26924/02/07(水)00:15:16No.1154615151+
フレンド招待特典あったなぁ
神バハとモバマスとナグロと連携してた時代の話だ
27024/02/07(水)00:15:24No.1154615195+
オタクだろうし…
27124/02/07(水)00:15:24 ID:Vk2x.M6.No.1154615200+
そういえばグラブルに未だにゾンビィも反社メイドもコラボでこねぇな…
ブレイバーンは絶対きそうだけど
27224/02/07(水)00:15:55No.1154615399+
>つーかクリエイターのモチベが違うのよ
>コンシューマ作るのとソシャゲ作らされるのだと
ソフト1つで完結するストーリーっていいよね…
27324/02/07(水)00:15:56No.1154615405+
>つーかクリエイターのモチベが違うのよ
>コンシューマ作るのとソシャゲ作らされるのだと
知ったふうな口ぶりの業界人ぶってる無職さん…
27424/02/07(水)00:16:55No.1154615712+
>もうウマもデカすぎてDMMゲーになっちゃったよ
早くラヴズオンリーユー出してください
27524/02/07(水)00:17:05No.1154615758+
勤務仕事だからモチベもクソもねぇよアホか
27624/02/07(水)00:17:06No.1154615762+
>>つーかクリエイターのモチベが違うのよ
>>コンシューマ作るのとソシャゲ作らされるのだと
>知ったふうな口ぶりの業界人ぶってる無職さん…
どっちやっててもそんなモチベ変わらんよな
運営期でもリリース前でも
27724/02/07(水)00:17:18No.1154615825そうだねx1
ソシャゲ関連は国産海外に売れるものずっと作れてないよね
中韓はこれだけ海外で売れてて日本のランキングにも食い込んでるのに
27824/02/07(水)00:18:05No.1154616071そうだねx5
>ソシャゲ関連は国産海外に売れるものずっと作れてないよね
そもそも売れそうになったのリリース止めるじゃんあっち
27924/02/07(水)00:18:12No.1154616122+
まあ作曲家と一番上でのいい絵描きを何年も拘束したりリンクが売れて俺も嬉しいよ
本体はどうしようもないことになってるけど
ガチャキャラの開放前のあのダサイ棒立ちもいい加減になんとかしろよ
28024/02/07(水)00:18:22No.1154616165そうだねx1
>ソシャゲ関連は国産海外に売れるものずっと作れてないよね
>中韓はこれだけ海外で売れてて日本のランキングにも食い込んでるのに
別によくねアメリカも似たようなもんだし
28124/02/07(水)00:18:35No.1154616226+
海外で売れてるのもあるよ
新しいやつで
28224/02/07(水)00:18:40 ID:Vk2x.M6.No.1154616254+
>勤務仕事だからモチベもクソもねぇよアホか
>知ったふうな口ぶりの業界人ぶってる無職さん…
28324/02/07(水)00:18:45No.1154616279そうだねx1
>中韓はこれだけ海外で売れてて日本のランキングにも食い込んでるのに
パルワールドがあるじゃん
28424/02/07(水)00:18:46No.1154616285+
>>ソシャゲ関連は国産海外に売れるものずっと作れてないよね
>そもそも売れそうになったのリリース止めるじゃんあっち
具体的に教えろどの作品が止められたんだ
28524/02/07(水)00:18:55No.1154616333+
その分CS売れてるし良いんじゃね?
28624/02/07(水)00:19:10No.1154616414+
>>中韓はこれだけ海外で売れてて日本のランキングにも食い込んでるのに
>パルワールドがあるじゃん
ソシャゲだっつってんだろ!
28724/02/07(水)00:19:20No.1154616473+
>ソフト1つで完結するストーリーっていいよね…
まあ正直これが大きい
クリフハンガーされるのは正直ちょっと気に入らないけど一応区切りはちゃんと付けてくれるのでありがたい
28824/02/07(水)00:19:42No.1154616580+
今でもモバゲーがメインだから誤解されてるけど流石にガラケーで動かすのはしんどいぜ
28924/02/07(水)00:19:47No.1154616611+
バランス調整班に昔一緒にプレイしてた友人が入社したけど社外秘話ちゃいそうだからなるべく遊ばないようにして欲しいって言われて疎遠になっちゃったな…
リリース前の情報聞いたりしてimgに垂れ流したかった
29024/02/07(水)00:19:47No.1154616612そうだねx2
良いCSゲー出すぎなんだ
スマホゲー遊んでる余裕がないんだ
29124/02/07(水)00:19:56No.1154616664+
中韓ってCSが全く芽もないからなぁ
29224/02/07(水)00:20:14No.1154616748そうだねx6
>バランス調整班に昔一緒にプレイしてた友人が入社したけど社外秘話ちゃいそうだからなるべく遊ばないようにして欲しいって言われて疎遠になっちゃったな…
>リリース前の情報聞いたりしてimgに垂れ流したかった
友人は賢かったようだな
29324/02/07(水)00:20:18No.1154616758+
>ソシャゲ関連は国産海外に売れるものずっと作れてないよね
>中韓はこれだけ海外で売れてて日本のランキングにも食い込んでるのに
ドラゴンボールレジェンズとか…
29424/02/07(水)00:20:23No.1154616772+
中国がソシャゲ方針なだけじゃね
韓国で売れてるのってなんだっけ
29524/02/07(水)00:20:26No.1154616787そうだねx1
>リリース前の情報聞いたりしてimgに垂れ流したかった
アホ死ね
29624/02/07(水)00:20:29No.1154616797+
ソシャゲもあるのにね
この手の話したがるのソシャゲランキングで殴り合いしたい人らで面倒だから話題続ける気ねえけど
29724/02/07(水)00:20:30No.1154616800+
原神みたいかCSソシャゲを出せばいいんだな!
29824/02/07(水)00:20:32No.1154616814+
>ソシャゲ関連は国産海外に売れるものずっと作れてないよね
>中韓はこれだけ海外で売れてて日本のランキングにも食い込んでるのに
いやポケモンGOとか海外で売れてるソシャゲあるじゃん
29924/02/07(水)00:20:36No.1154616836そうだねx1
結局空き時間にひとつまみ程度ならグラブルはまあやれるほうではあるよね
30024/02/07(水)00:21:07No.1154617026+
>いやポケモンGOとか海外で売れてるソシャゲあるじゃん
ナイアンティックは入れて良いのか…
30124/02/07(水)00:21:13No.1154617054そうだねx2
ウマの特許侵害いつ決着付くかな
30224/02/07(水)00:21:17No.1154617071そうだねx2
>結局空き時間にひとつまみ程度ならグラブルはまあやれるほうではあるよね
正直マグナ集めですら俺には辛い…
30324/02/07(水)00:21:25No.1154617106+
軽いのがやっぱり強いよグラブル
30424/02/07(水)00:21:32No.1154617160+
>>いやポケモンGOとか海外で売れてるソシャゲあるじゃん
>ナイアンティックは入れて良いのか…
あれは株式会社ポケモンと共同開発してるから
30524/02/07(水)00:21:36No.1154617172+
>友人は賢かったようだな
有名なリーカーとしてimgを盛り上げたかった
30624/02/07(水)00:21:43No.1154617220そうだねx9
>バランス調整班に昔一緒にプレイしてた友人が入社したけど社外秘話ちゃいそうだからなるべく遊ばないようにして欲しいって言われて疎遠になっちゃったな…
>リリース前の情報聞いたりしてimgに垂れ流したかった
友人の方は賢かったみたいだな
30724/02/07(水)00:21:53No.1154617267+
元々は外注で作り始めて途中でやっぱダメだ自分でやるってなったんだっけ
30824/02/07(水)00:21:56No.1154617280+
>>結局空き時間にひとつまみ程度ならグラブルはまあやれるほうではあるよね
>正直マグナ集めですら俺には辛い…
EX関係無いなら毎日ログインするついでに出来る所業だぜ!?
30924/02/07(水)00:22:17No.1154617385+
>リリンクが普通に面白かったんだけどもしかして今後のサイゲはCSのゲームメーカーになるのかな
儲けの額が全然違うから絶対にならない
あくまでソシャゲ客への引き止めや誘導のためのCS展開だろう
31024/02/07(水)00:22:29No.1154617441+
ソシャゲをソシャゲだけで終わらせるのが勿体無いからマルチメディア戦略してる感じなのかな
ファン的には大変有り難いけどね
31124/02/07(水)00:22:33No.1154617469+
上で上がってるの新規IPじゃないし日本産はイノベーションが足りないのかな
31224/02/07(水)00:22:33No.1154617472そうだねx1
友人下手すりゃ情報漏洩で良くて首、最悪損害賠償でゴッソリ持ってかれる所だったぞ
31324/02/07(水)00:23:03No.1154617641+
友人はよかったな…
31424/02/07(水)00:23:22No.1154617735+
ガチャ規制されても生き延びれますって示せたのはでかい
31524/02/07(水)00:23:23No.1154617746そうだねx1
ゴミカスと縁切れてよかったな友人…
31624/02/07(水)00:23:23No.1154617747+
グラブル本家一旦閉めないと色々やろうにも進めないよね
31724/02/07(水)00:23:24No.1154617754そうだねx1
ウマ娘でも受けた金で新しいコンテンツ作れてるからまあ大丈夫だろう
ウマ娘自体はランニングコストの関係で雲行き怪しくなってきたが
31824/02/07(水)00:23:37No.1154617809そうだねx1
元友人はリリンクが売れていま祝杯あげているでしょう
31924/02/07(水)00:23:42No.1154617822+
他のソシャゲなんも長続きしないから攻撃リロ攻撃リロが俺を狂わせてるとしか思えない
あとフルオートしながら別窓開いて編成弄ったりプレボ整理したりイベ箱開けたりと効率良くタスクこなしてる感じが他のゲームやろうとしても出来なくてめちゃくちゃストレスなんだよな
ドルフィンウェーブとかクエスト回しながらジオラマモードでケツとか乳眺められたらもっと長くやってたと思う
32024/02/07(水)00:23:49No.1154617848+
>>結局空き時間にひとつまみ程度ならグラブルはまあやれるほうではあるよね
>正直マグナ集めですら俺には辛い…
あんなもんで根を上げたらすなたのできんぜ
32124/02/07(水)00:24:06No.1154617942+
次は映画とか狙うのかな
32224/02/07(水)00:24:28No.1154618064そうだねx2
実際問題CSにソシャゲ文化入ったりはあるよね
32324/02/07(水)00:24:30No.1154618073+
CSでがっつりつくってくれればソシャゲ客への満足度アップにつながるからな
本編で全キャラこんなのできるわけないしいいやり方かと
32424/02/07(水)00:24:35No.1154618102そうだねx3
>ウマ娘でも受けた金で新しいコンテンツ作れてるからまあ大丈夫だろう
>ウマ娘自体はランニングコストの関係で雲行き怪しくなってきたが
ランニングコストって言われてもユーザーの立場じゃいくらかかってるかなんて見えないし
32524/02/07(水)00:24:42No.1154618138+
リリンクによってエンジンや土台ができたからこれからグラブル続編や他ゲーに使えるようになる
それを最も上手くやってるのがカプコンのREエンジンだな
32624/02/07(水)00:24:43No.1154618146+
>あとフルオートしながら別窓開いて編成弄ったりプレボ整理したりイベ箱開けたりと効率良くタスクこなしてる感じが他のゲームやろうとしても出来なくてめちゃくちゃストレスなんだよな
オートで回しながらレベル上げや編成弄りしてぇってのは本当にあるある
32724/02/07(水)00:24:54No.1154618196+
>次は映画とか狙うのかな
ウマ娘やるけどね
ちょっとどれくらいのポテンシャルあるかよくわからんな
32824/02/07(水)00:24:58No.1154618213そうだねx3
>ウマの特許侵害いつ決着付くかな
正直ここのゲームやってるけども数年単位でパクリして相手の声無視したり一気に判定データ送るガバガバな作り込みしてる部分とかの企業姿勢はかなり嫌い
32924/02/07(水)00:25:02No.1154618227+
>次は映画とか狙うのかな
ウマやるじゃんよ
アニメの延長だから厳密にいうと違うか
33024/02/07(水)00:25:14No.1154618293そうだねx1
特典無しのSteamでもこんなに売れてるんだからグラブルのIP力はまだまだあるようだ
33124/02/07(水)00:25:20No.1154618328+
>>>結局空き時間にひとつまみ程度ならグラブルはまあやれるほうではあるよね
>>正直マグナ集めですら俺には辛い…
>あんなもんで根を上げたらすなたのできんぜ
すなたのは楽しいじゃん…
33224/02/07(水)00:25:26No.1154618371+
スマホゲー最盛期はCSは終わったみたいな雰囲気出てたな
でも結局スマホゲーって次に続かないんだよな
33324/02/07(水)00:25:30No.1154618401そうだねx1
>実際問題CSにソシャゲ文化入ったりはあるよね
大体つまんねぇ要素と化す
33424/02/07(水)00:25:32No.1154618421+
>グラブル本家一旦閉めないと色々やろうにも進めないよね
神バハ閉めずにグラブルやらプリコネやらやって今ウマ娘やりながらリリンクも開発してんだから全部並行にやればいいんじゃね?
メタルマックスも可能性出てきた
33524/02/07(水)00:25:36No.1154618445+
>グラブル本家一旦閉めないと色々やろうにも進めないよね
本家はこれしかない需要があるからそうそう閉めないと思うぜ
33624/02/07(水)00:25:43No.1154618477+
ウマ娘はアニメ3期がアレだったのはまあ…
映画でファン増えるといいが
33724/02/07(水)00:25:44No.1154618482そうだねx1
ここのソシャゲはやらないけどここのアニメはわりと好きなの多いんで頑張ってほしい…
33824/02/07(水)00:25:51No.1154618515+
もう5年前くらいに完全に引退したけどVSやリリンクは遊んでる
ゲームは好きだったんだよな
拘束時間と集金が馬鹿らしくなっただけで
33924/02/07(水)00:25:59No.1154618556+
>実際問題CSにソシャゲ文化入ったりはあるよね
ログボ系はダルい
34024/02/07(水)00:26:06No.1154618585+
>>>>結局空き時間にひとつまみ程度ならグラブルはまあやれるほうではあるよね
>>>正直マグナ集めですら俺には辛い…
>>あんなもんで根を上げたらすなたのできんぜ
>すなたのは楽しいじゃん…
頭が…
34124/02/07(水)00:26:09No.1154618597+
Steam版オンラインマッチするとチーターがめっちゃ多くて笑う
攻撃1発9999999表示されててビビるわ
34224/02/07(水)00:26:12No.1154618618+
>ウマ娘はアニメ3期がアレだったのはまあ…
滅茶苦茶良かったが
34324/02/07(水)00:26:22No.1154618658+
日本のソシャゲシンプルにつまらなくてデイリーすら苦行じみてるよ
韓国はわからんけど中華の方がまだゲーム性で繋ぎ止めようとしてるから続けられたな
34424/02/07(水)00:26:23No.1154618661そうだねx1
>スマホゲー最盛期はCSは終わったみたいな雰囲気出てたな
>でも結局スマホゲーって次に続かないんだよな
こういうのは流行りの問題であってまたCSに飽きた層がソシャゲメインに移ったりもするんじゃない
34524/02/07(水)00:26:28No.1154618698+
グラブル本家が一番好きだから閉められたらキレる💢
34624/02/07(水)00:26:42No.1154618765+
グラブル はブラゲであることが強みになってるの面白いよね
重いアプリなんてできないよ…
34724/02/07(水)00:26:51No.1154618810+
>本家はこれしかない需要があるからそうそう閉めないと思うぜ
というか一応しっかり回ってるんだったら閉める必要はないとは思う
利益がキツイならアレだが
34824/02/07(水)00:27:14No.1154618956+
でもスマホで遊べるゲームはそれはそれで助かるからこっちも継続的にやってほしい
34924/02/07(水)00:27:21No.1154618999+
本家はあと少しで十二神将揃うしそろそろ区切りをつけてほしい
35024/02/07(水)00:27:25No.1154619012+
10周年イベントに弾み付いたしいいカンフル剤だったと思うな
35124/02/07(水)00:27:34No.1154619063そうだねx4
というかフェスでビックサイト埋めて地上波で番組持ってるゲームをなぜ閉める必要が
35224/02/07(水)00:27:48No.1154619143そうだねx2
リリンクの出来良くて本当に良かった
35324/02/07(水)00:27:53No.1154619172+
自社モーキャプスタジオに自社エンジンって結構夢が膨らむ要素ではあるな
35424/02/07(水)00:28:00No.1154619210+
プリコネ版リリンクやってみたいけどまともに運動できないパイセンとかいるから難しそうだな…
35524/02/07(水)00:28:10No.1154619271そうだねx1
>ここのソシャゲはやらないけどここのアニメはわりと好きなの多いんで頑張ってほしい…
ブレイバーンあたってよかったよかった
ニッチ需要に殴り込みかける作風だから儲けになるのかしらんけど
オリジナルで作風に筋通したもの出してくれるとこ貴重すぎる
35624/02/07(水)00:28:11No.1154619273+
グラブル テレ東とは言え数年ずっと単独番組持ってんだぞ
35724/02/07(水)00:28:13No.1154619282そうだねx1
>本家はあと少しで十二神将揃うしそろそろ区切りをつけてほしい
イスタルシア着きそうだし2年掛ければメイン終わるんじゃないかな
毎月のストイベ更新だけでも続けてくれれば俺は毎月古戦場でもいいんだけど
35824/02/07(水)00:28:19No.1154619307+
>10周年イベントに弾み付いたしいいカンフル剤だったと思うな
いい景気づけになったな!って言うとリリンクのOP思い出す
35924/02/07(水)00:28:30No.1154619376+
>でもスマホで遊べるゲームはそれはそれで助かるからこっちも継続的にやってほしい
サイゲに限らず日本のソシャゲ市場自体が下降傾向になってるからどこまでソシャゲを維持してくれるかわからんのよなぁ
36024/02/07(水)00:28:36No.1154619402+
>自社モーキャプスタジオに自社エンジンって結構夢が膨らむ要素ではあるな
これあるのってSEGAとサイゲとスクエニくらいか?
36124/02/07(水)00:28:49No.1154619450+
>俺は毎月古戦場でもいいんだけど
狂人…
36224/02/07(水)00:28:59No.1154619498+
>プリコネ版リリンクやってみたいけどまともに運動できないパイセンとかいるから難しそうだな…
あの人は道具でドーピングしたり動きの補助にインチキメカ使うから大丈夫だろう
36324/02/07(水)00:29:00No.1154619504そうだねx1
ウマが大失速だし結局グラブルに頼るしかなくなってるのか
36424/02/07(水)00:29:04No.1154619525+
まだ利益は問題ないだろうから閉める可能性は皆無だろ
36524/02/07(水)00:29:07No.1154619542+
>これあるのってSEGAとサイゲとスクエニくらいか?
サイゲは規模がおかしい
36624/02/07(水)00:29:12No.1154619567+
メインは流石に締めてほしいわ
36724/02/07(水)00:29:15No.1154619584そうだねx1
>ウマが大失速だし結局グラブルに頼るしかなくなってるのか
全然失速してません…
36824/02/07(水)00:29:25No.1154619633+
>>でもスマホで遊べるゲームはそれはそれで助かるからこっちも継続的にやってほしい
>サイゲに限らず日本のソシャゲ市場自体が下降傾向になってるからどこまでソシャゲを維持してくれるかわからんのよなぁ
リズムゲーとか如実に影響出てるよな
36924/02/07(水)00:29:27No.1154619649+
>サイゲに限らず日本のソシャゲ市場自体が下降傾向になってるからどこまでソシャゲを維持してくれるかわからんのよなぁ
日本だけじゃないぞ
おそらくコロナの影響もあるだろうが
37024/02/07(水)00:29:34No.1154619683そうだねx2
正直言うとフルオート出来るし毎月古戦場帰ってきた方が美味いんだよな
37124/02/07(水)00:29:46No.1154619755+
>ウマが大失速だし結局グラブルに頼るしかなくなってるのか
あと呪術アプリもまあヒットしてる方
ただ利益的には自社IPじゃないからどうなんだろって感じ
37224/02/07(水)00:30:00No.1154619835+
8年開発した金額ってどのぐらいの額なんだろって思う
37324/02/07(水)00:30:05No.1154619863+
>グラブル テレ東とは言え数年ずっと単独番組持ってんだぞ
この番組のゲストで新規キャラや強化キャラの予想が始まる
偶になんも関係ないときもある
37424/02/07(水)00:30:09No.1154619890+
>>ウマが大失速だし結局グラブルに頼るしかなくなってるのか
>あと呪術アプリもまあヒットしてる方
>ただ利益的には自社IPじゃないからどうなんだろって感じ
そもそもそこサイゲじゃねえ!
37524/02/07(水)00:30:17No.1154619934+
>おそらくコロナの影響もあるだろうが
コロナそのものというよりコロナ明けの影響だな
37624/02/07(水)00:30:20No.1154619952+
>リズムゲーとか如実に影響出てるよな
リズムゲーは飽和しすぎたわ
37724/02/07(水)00:30:26No.1154619989+
閉められたら全部消えると思うと長くなればなるほどきつくね?
37824/02/07(水)00:30:36No.1154620060+
基本というか映像方面で活用されてるとこならスクエアのほうがよく名前みるな
サイゲのはゲーム需要かな
あの手のスタジオそれぞれ癖や得意なジャンル違うから
37924/02/07(水)00:30:37No.1154620071+
>そもそもそこサイゲじゃねえ!
CAだったか
38024/02/07(水)00:30:47No.1154620124そうだねx1
そういえばサイゲが死ぬまでサービス続けるとか言ってた神バハどうなってるのかなと思ったらもうこれ実質死んでない?
38124/02/07(水)00:30:51No.1154620146+
>8年開発した金額ってどのぐらいの額なんだろって思う
回収するためにDLC1キャラ3000円で売ってもいいよ
本家の10連チケ付けてくれよなぁ!
38224/02/07(水)00:30:51No.1154620150+
原作はもう直ぐ干支一周できそうになってるのが凄い
38324/02/07(水)00:30:53No.1154620167+
リリンクめっちゃ面白かったからバレンタイン色紙くれって感情
38424/02/07(水)00:30:59No.1154620212そうだねx1
しかしCSメーカーのソシャゲ爆死率はなんなんだろこれ
38524/02/07(水)00:31:02No.1154620232そうだねx2
ウマ娘自分で動かしてレース出来るのが出たら個人的にはやってみたい…
38624/02/07(水)00:31:17No.1154620328+
>閉められたら全部消えると思うと長くなればなるほどきつくね?
アイマスとかもそんな感じだったしいつかは閉めねばならんのだ
38724/02/07(水)00:31:19No.1154620337+
>そういえばサイゲが死ぬまでサービス続けるとか言ってた神バハどうなってるのかなと思ったらもうこれ実質死んでない?
サービスは続いてるけど…?
38824/02/07(水)00:31:38No.1154620452+
>そういえばサイゲが死ぬまでサービス続けるとか言ってた神バハどうなってるのかなと思ったらもうこれ実質死んでない?
記念碑みたいなもんだ
そのうち作り直したりするかもね
38924/02/07(水)00:31:44No.1154620480そうだねx1
>そういえばサイゲが死ぬまでサービス続けるとか言ってた神バハどうなってるのかなと思ったらもうこれ実質死んでない?
はい
会社の顔だしクソ軽いから鯖残してるだけの状況
39024/02/07(水)00:32:01No.1154620568+
マギラフリラにチョコ送れないの機会損失すぎるからキレそう
39124/02/07(水)00:32:10No.1154620620+
>しかしCSメーカーのソシャゲ爆死率はなんなんだろこれ
片手間なのが悪いんじゃねえかなあ
なんか力の入れ方がCSのキャラの再利用みたいなのが多いし
39224/02/07(水)00:32:10No.1154620624+
>しかしCSメーカーのソシャゲ爆死率はなんなんだろこれ
SNSの戦略とかが弱いんじゃね
39324/02/07(水)00:32:16No.1154620669+
>そういえばサイゲが死ぬまでサービス続けるとか言ってた神バハどうなってるのかなと思ったらもうこれ実質死んでない?
不動だけど生きてるよ
ブラウザの更新が入れば対応もするだろうしサービス続けるのもタダじゃねえ
39424/02/07(水)00:32:17No.1154620677+
ペルソナ3リロードはキタロー救済が無いと聞いて買う気が失せた
39524/02/07(水)00:32:23No.1154620716+
>ウマ娘自分で動かしてレース出来るのが出たら個人的にはやってみたい…
ラブライブのスピンオフ作品みたいに別世界でウマ娘キャラをプレイヤーキャラとして動かせたりとかはあっても良さそう
39624/02/07(水)00:32:28No.1154620748+
>しかしCSメーカーのソシャゲ爆死率はなんなんだろこれ
ソシャゲ自体がもうレッドオーシャンなだけでしょ
それこそサイゲだってドラガリワーフリって死んだわけだしな
39724/02/07(水)00:32:38No.1154620798+
まぁマギラフリラもその内輸入されるだろう
39824/02/07(水)00:32:48No.1154620844そうだねx6
サ終何回も経験してる身からすると鯖残してくれるとか神の所業やで
39924/02/07(水)00:32:48No.1154620845+
サイゲの規模なら残しとくだけ程度にはらう金なんてはした金だからできることだな
40024/02/07(水)00:32:51No.1154620862+
>しかしCSメーカーのソシャゲ爆死率はなんなんだろこれ
見切り付ける基準が何か違うんじゃねえかな…?
40124/02/07(水)00:32:52No.1154620873+
> しかしCSメーカーのソシャゲ爆死率はなんなんだろこれ
ソシャゲメーカーがCS展開なかなか出来ないのと同じようにノウハウが無いんじゃない?
40224/02/07(水)00:33:10No.1154620977+
>>ウマ娘自分で動かしてレース出来るのが出たら個人的にはやってみたい…
>ラブライブのスピンオフ作品みたいに別世界でウマ娘キャラをプレイヤーキャラとして動かせたりとかはあっても良さそう
グラブル内でウマ娘来たの思い出した
40324/02/07(水)00:33:17No.1154621021+
>ソシャゲ関連は国産海外に売れるものずっと作れてないよね
ドッカン海外でメチャ人気じゃなかったっけ
40424/02/07(水)00:33:18No.1154621032+
ドラガリも残してほしかったよ…
40524/02/07(水)00:33:22No.1154621062+
実はCSメーカーのバンナムとかスクエニとかコナミは上手くやってるんですよ
最近はカプコンも
40624/02/07(水)00:33:28No.1154621112+
ライバルズみたいな死臭がグラブルからは全く感じないから余程のことがない限りサービス続くだろうなって安心してる
40724/02/07(水)00:33:33No.1154621140+
>マギラフリラにチョコ送れないの機会損失すぎるからキレそう
その他枠あるやろ
まあいつもの汎用サンキューだろうけど
40824/02/07(水)00:33:49No.1154621234+
CSメーカーって言っても成功してるのもあるからわからん…
ただ具体名聞くと戦争になりそうな気もするから困る
40924/02/07(水)00:33:51No.1154621240+
野球つよいなってなる
41024/02/07(水)00:33:59No.1154621279+
>自社モーキャプスタジオに自社エンジンって結構夢が膨らむ要素ではあるな
https://youtu.be/svmJdz903jI?si=XNEvj0tT-v5hvMPm
楽しそう
41124/02/07(水)00:34:12No.1154621355+
コナミはスポーツ系ソシャゲ滅茶苦茶強いじゃん
41224/02/07(水)00:34:15No.1154621377+
>>しかしCSメーカーのソシャゲ爆死率はなんなんだろこれ
>ソシャゲ自体がもうレッドオーシャンなだけでしょ
>それこそサイゲだってドラガリワーフリって死んだわけだしな
とはいえドラガリワーフリは4年生きたわけでソシャゲの中では結構な長生きした方なんだよな
41324/02/07(水)00:34:19No.1154621402+
サイゲは切る時は容赦なく切るけど今残ってる大御所は多分大丈夫でしょ
41424/02/07(水)00:34:25No.1154621441+
アリスソフトの出してるソシャゲはよく頑張ってるしサービスちゃんと続いてくれるだろうなって感じてる
41524/02/07(水)00:34:34No.1154621479+
続編出るなら星の島観光してみたい
41624/02/07(水)00:34:41No.1154621522+
>実はCSメーカーのバンナムとかスクエニとかコナミは上手くやってるんですよ
>最近はカプコンも
ようはオタク君に刺さる戦略を取ってないってだけなんだよな
41724/02/07(水)00:34:45No.1154621536+
>ドラガリも残してほしかったよ…
これに加えてモバマスも残らないからな…
自社IPじゃないと調整が難しすぎるんだろう
41824/02/07(水)00:34:51No.1154621572+
>実はCSメーカーのバンナムとかスクエニとかコナミは上手くやってるんですよ
>最近はカプコンも
コナミこの前数字出してたけど最高収益越えてたんだっけ
41924/02/07(水)00:34:52No.1154621581+
>>8年開発した金額ってどのぐらいの額なんだろって思う
>回収するためにDLC1キャラ3000円で売ってもいいよ
>本家の10連チケ付けてくれよなぁ!
Steam版差別やめろ
42024/02/07(水)00:34:58No.1154621613+
CSメーカーはまじめにゲーム作ろうとし過ぎだと思う
もっと内容ペラペラで時間撮られないようにして金はたっぷりしぼるぜって感じでつくらないとソシャゲは
42124/02/07(水)00:35:00No.1154621624+
>ドラガリも残してほしかったよ…
ドラガリは任天堂側の判断もあるだろうし
42224/02/07(水)00:35:01No.1154621636+
今現在の話で言えば金はわりと潤沢にあるんだろうな
42324/02/07(水)00:35:21No.1154621727+
>ワーフリも残してほしかったよ…
42424/02/07(水)00:35:24No.1154621749+
後覇空戦争の時代をプレイしてみたい
42524/02/07(水)00:35:27No.1154621760+
CSメーカーのソシャゲ先行逃げ切り型しか作らんよね
なんなんなん?
42624/02/07(水)00:35:27No.1154621762+
>今現在の話で言えば金はわりと潤沢にあるんだろうな
資産滅茶苦茶増えてるよ
42724/02/07(水)00:35:32No.1154621795+
>>ドラガリも残してほしかったよ…
>これに加えてモバマスも残らないからな…
>自社IPじゃないと調整が難しすぎるんだろう
モバマスは残したくてもバンナムさんのものだからな…
42824/02/07(水)00:35:39No.1154621827+
> 野球つよいなってなる
はるか昔ガラケーでカードバトルしてた頃ダルビッシュがめちゃくちゃ高値で取引されてた覚えがある
42924/02/07(水)00:36:00No.1154621932+
>実はCSメーカーのバンナムとかスクエニとかコナミは上手くやってるんですよ
>最近はカプコンも
大手ゲームメーカーはどこも増収増益だしな
43024/02/07(水)00:36:12No.1154621997そうだねx1
>とはいえドラガリワーフリは4年生きたわけでソシャゲの中では結構な長生きした方なんだよな
ドラガリはまあともかくワーフリは他社ならすぐ切られてたと思うよ
43124/02/07(水)00:36:15No.1154622012+
>資産滅茶苦茶増えてるよ
その資産で何を作るかって話だな
43224/02/07(水)00:36:19No.1154622029+
コナミはむしろCS真面目に作れってこの前のメタルギアで思った
43324/02/07(水)00:36:20No.1154622032+
>>今現在の話で言えば金はわりと潤沢にあるんだろうな
>資産滅茶苦茶増えてるよ
最悪の最悪の時は上場して金集める事も出来るっちゃ出来るんだよな
43424/02/07(水)00:36:20No.1154622033そうだねx2
バンナムはCSと呼ぶには手を広げてる分野広すぎてゲーム企業というより総合エンタメ企業な気がしてる
43524/02/07(水)00:36:25No.1154622055そうだねx1
>CSメーカーのソシャゲ先行逃げ切り型しか作らんよね
>なんなんなん?
そんなことないぞ
スクエニだってウォークは堅調だし
43624/02/07(水)00:36:26No.1154622060そうだねx1
第二次覇空戦争編やってくれ
イスタルシア着いてハッピーエンドになってからでいいから
43724/02/07(水)00:36:27No.1154622063+
>ワーフリも残してほしかったよ…
web上で開発秘話まで出して資料ほぼ残してくれてるんだからあとは二次創作のみだぜ
43824/02/07(水)00:36:41No.1154622139+
コナミは野球の権利持ってんのズルすぎる気もする
43924/02/07(水)00:36:54No.1154622214+
別にサイゲだって全部順風満帆じゃないだろ
確か昔ナイツオブグローリーとかあったろ?
44024/02/07(水)00:36:58No.1154622239+
>>資産滅茶苦茶増えてるよ
>その資産で何を作るかって話だな
リアルイベント!バーサス!リリンク!
44124/02/07(水)00:37:11No.1154622309+
まだリリンクの売上が発表された訳じゃないので何とも言えない
44224/02/07(水)00:37:15No.1154622328+
まあ極論言うなら全部自社で出来りゃ全部儲けになるからなぁ
その準備している段階なんだろうけどどこまで上手くいくだろうね
44324/02/07(水)00:37:28No.1154622402+
未だにブラゲ頼みは流石に会社としても見栄えが悪いから精神的続編的なの出すだろう
44424/02/07(水)00:37:49No.1154622514+
>バンナムはCSと呼ぶには手を広げてる分野広すぎてゲーム企業というより総合エンタメ企業な気がしてる
バンナムはゲーム・おもちゃ・映像・音楽・イベント・流通対応可能だから強すぎる
どれかの事業がイマイチだったとしても他でカバーすればいいし
44524/02/07(水)00:37:56No.1154622550+
>バンナムはCSと呼ぶには手を広げてる分野広すぎてゲーム企業というより総合エンタメ企業な気がしてる
個人的には任天堂もゲーム屋ってよりマリオポケモン等のキャラクタービジネスもあるディズニーみたいな存在だと思ってる
44624/02/07(水)00:38:01No.1154622574+
ゲームはともかくabemaの方の損失分って大丈夫なの?
44724/02/07(水)00:38:01No.1154622575+
スクエニすぐ切るはいまないんでは
ここ数年でリリースしたやつ複数配信続いてるし
44824/02/07(水)00:38:11No.1154622638+
>>>資産滅茶苦茶増えてるよ
>>その資産で何を作るかって話だな
>リアルイベント!バーサス!リリンク!ブレイバーン!
44924/02/07(水)00:38:16No.1154622670+
>まだリリンクの売上が発表された訳じゃないので何とも言えない
まあぶっちゃけ大赤字は大赤字じゃあないかな
開発期間で右葉曲折し過ぎたし
45024/02/07(水)00:38:27No.1154622747+
>ゲームはともかくabemaの方の損失分って大丈夫なの?
それはサイゲが考えることじゃねえし…
45124/02/07(水)00:38:30No.1154622771+
>未だにブラゲ頼みは流石に会社としても見栄えが悪いから精神的続編的なの出すだろう
シャドバの新作がこれになりそうと思ってる
45224/02/07(水)00:38:35No.1154622809+
>>バンナムはCSと呼ぶには手を広げてる分野広すぎてゲーム企業というより総合エンタメ企業な気がしてる
>個人的には任天堂もゲーム屋ってよりマリオポケモン等のキャラクタービジネスもあるディズニーみたいな存在だと思ってる
任天堂はあくまでおもちゃの一部としてゲームを売ってるだけで花札とかもいまだに売ってるからな
45324/02/07(水)00:38:42No.1154622870+
>>バンナムはCSと呼ぶには手を広げてる分野広すぎてゲーム企業というより総合エンタメ企業な気がしてる
>個人的には任天堂もゲーム屋ってよりマリオポケモン等のキャラクタービジネスもあるディズニーみたいな存在だと思ってる
ジャンプ関連のゲーム版権全部握ってるのも強い
45424/02/07(水)00:38:47No.1154622902+
>ゲームはともかくabemaの方の損失分って大丈夫なの?
サイゲ?
45524/02/07(水)00:38:52No.1154622924+
>未だにブラゲ頼みは流石に会社としても見栄えが悪いから精神的続編的なの出すだろう
リリンクもまだイスタルシア云々言っててちょっとした寄り道程度だしな
45624/02/07(水)00:39:00No.1154622969+
>>ゲームはともかくabemaの方の損失分って大丈夫なの?
>それはサイゲが考えることじゃねえし…
でも親会社がサイゲ君がAbemaの補填してくれないなぁ〜!って言うし…
45724/02/07(水)00:39:06No.1154623008+
リアイベは作り手側が楽しめるのがいいよな
木村と福原が毎回嬉しそうなのも納得だわ
45824/02/07(水)00:39:16No.1154623059+
>ゲームはともかくabemaの方の損失分って大丈夫なの?
この前の決算で黒字化見えたよ
45924/02/07(水)00:39:19No.1154623076+
>別にサイゲだって全部順風満帆じゃないだろ
>確か昔ナイツオブグローリーとかあったろ?
サイゲでサ終迎えてるタイトルは結構あるよ
子会社で別ラインのソシャゲも色々やろうとしたけどダメだったしなぁ
46024/02/07(水)00:39:20No.1154623084そうだねx3
>スクエニすぐ切るはいまないんでは
>ここ数年でリリースしたやつ複数配信続いてるし
一時期のイメージで言われ続けてるからぶっちゃけ無視していい戯言
46124/02/07(水)00:39:50No.1154623233+
バンナムはドラゴンボール系のゲームは大人気だしなんならスマブラマリオカートとか開発バンナムだから実はゲーム分野は好成績
46224/02/07(水)00:39:52No.1154623245+
>>別にサイゲだって全部順風満帆じゃないだろ
>>確か昔ナイツオブグローリーとかあったろ?
>サイゲでサ終迎えてるタイトルは結構あるよ
>子会社で別ラインのソシャゲも色々やろうとしたけどダメだったしなぁ
サイゲ展行ったら知らない三国志のゲームキャラがいて笑った
46324/02/07(水)00:39:56No.1154623266+
>リリンクもまだイスタルシア云々言っててちょっとした寄り道程度だしな
あの…本編やってないの丸出しなんでもうやめていいですよ…
46424/02/07(水)00:39:57No.1154623274+
リリンクは間違いなく開発費含めたらとんでもない赤字だろうけど道はひらけてマジ良かった
46524/02/07(水)00:40:06No.1154623333+
CA直下でやってる事業全部サイゲがやってることにする人あれなんなん…
あとabemaは最近はアプリに金入れるルートできつつある
赤字がどうなるかはさておき
46624/02/07(水)00:40:10No.1154623368そうだねx1
そもそもドラガリは運営開発がサイゲなだけで元の管理は任天堂だからな
終わる終わらないの判断は任天堂だぞ
あとワーフリもサイゲじゃないのでCAの判断が入ってくる
46724/02/07(水)00:40:15No.1154623396+
というかスクエニは大手だから純粋にソシャゲ多く出してその分死ぬ数も必然的に多くなるだけなんだ
46824/02/07(水)00:40:36No.1154623516+
どれぐらい売れりゃ黒字なんだろうなリリンク
1/5パルワールドぐらいか?
46924/02/07(水)00:40:53No.1154623618+
グラブル本体の売上は大丈夫なのかね
47024/02/07(水)00:40:56No.1154623639+
>あとワーフリもサイゲじゃないのでCAの判断が入ってくる
ワーフリはサイゲ(の子会社のシテイル)だからサイゲ管轄だと思うぞ
47124/02/07(水)00:41:08No.1154623706+
>そもそもドラガリは運営開発がサイゲなだけで元の管理は任天堂だからな
>終わる終わらないの判断は任天堂だぞ
>あとワーフリもサイゲじゃないのでCAの判断が入ってくる
判断は任天堂でもゲームとして続けれないって判断下される実績だったのは変わらないよ
47224/02/07(水)00:41:09No.1154623717+
サ終ラッシュが全く話題にならないモンストシリーズ…
47324/02/07(水)00:41:15No.1154623750+
>スクエニすぐ切るはいまないんでは
>ここ数年でリリースしたやつ複数配信続いてるし
数出しまくってるから続いてるのもあるし終わるのもあるってだけだよ
エンゲージキルとか1年未満だし
47424/02/07(水)00:41:23No.1154623821+
買い切りゲーム作って黒字になったとしたって
次作るまでの体力があるかは別問題だからな…
47524/02/07(水)00:41:24No.1154623828+
>グラブル本体の売上は大丈夫なのかね
なんだかんだで売り上げしっかり出てるからこんな扱い良いんじゃないのか?
47624/02/07(水)00:41:46No.1154623959+
そもそもCAは広告業国内3位の大企業だからな
47724/02/07(水)00:41:54No.1154623984そうだねx4
>サ終ラッシュが全く話題にならないモンストシリーズ…
(モンストってモンスト以外にもあったのか…)
47824/02/07(水)00:41:58No.1154623999+
>サ終ラッシュが全く話題にならないモンストシリーズ…
だってどう考えても上手くいくわけないシリーズ展開ばっかなんだもん…
モンストは本家があるからソシャゲでスピンオフ作られまくっても遊ぶわけないじゃんっていう…
47924/02/07(水)00:42:07No.1154624046そうだねx3
>グラブル本体の売上は大丈夫なのかね
大丈夫じゃないならわざわざスパゲッティコードの整理しないと思う
48024/02/07(水)00:42:12No.1154624081+
>>サ終ラッシュが全く話題にならないモンストシリーズ…
>(モンストってモンスト以外にもあったのか…)
派生作品は案外出てる
そして大体死んでる
48124/02/07(水)00:42:13No.1154624085+
売り上げやばいゲームはでかい箱かりてリアイベできません
48224/02/07(水)00:42:33No.1154624190+
>どれぐらい売れりゃ黒字なんだろうなリリンク
>1/5パルワールドぐらいか?
まあ黒でも赤でもCS自社のみでやれますよという広告になるからそういうのが目的とかありそう
48324/02/07(水)00:42:39No.1154624225+
>売り上げやばいゲームはでかい箱かりてリアイベできません
サンリオキャラ呼んでる…
48424/02/07(水)00:42:40No.1154624235+
>判断は任天堂でもゲームとして続けれないって判断下される実績だったのは変わらないよ
残してほしい云々をサイゲに行っても仕方ないって話だぞ
48524/02/07(水)00:42:42No.1154624240+
>サ終ラッシュが全く話題にならないモンストシリーズ…
もうずっとモンストでやっていくしかなさそうミクシィ
48624/02/07(水)00:42:46No.1154624258+
>だってどう考えても上手くいくわけないシリーズ展開ばっかなんだもん…
>モンストは本家があるからソシャゲでスピンオフ作られまくっても遊ぶわけないじゃんっていう…
まずモンストってつけるのやめろって思う
48724/02/07(水)00:42:47No.1154624268そうだねx1
>というかスクエニは大手だから純粋にソシャゲ多く出してその分死ぬ数も必然的に多くなるだけなんだ
パワーある証拠ではあるんだが...
社長が最近言ったような大作と小規模タイトルの二極化をもっと早くやってりゃはとは思う
48824/02/07(水)00:43:18No.1154624434+
>サ終ラッシュが全く話題にならないモンストシリーズ…
モンストはゲームシステムが受けたのであってipには魅力がないことの証明だ
48924/02/07(水)00:43:38No.1154624543そうだねx1
と言うかグラブルは全国でイベントやってるのマジ凄い偉い…
49024/02/07(水)00:43:57No.1154624655+
>大丈夫じゃないならわざわざスパゲッティコードの整理しないと思う
整理した後大きなトラブルなかったの結構凄い気がする
49124/02/07(水)00:44:07No.1154624711+
そもそもモンストはコラボし過ぎてモンスト独自?っていわれるとかなり困る
49224/02/07(水)00:44:17No.1154624756+
>と言うかグラブルは全国でイベントやってるのマジ凄い偉い…
仙台にこんなにプレイヤーいるのか…ってくらい人集まる
49324/02/07(水)00:44:28No.1154624810+
>>>サ終ラッシュが全く話題にならないモンストシリーズ…
>>(モンストってモンスト以外にもあったのか…)
>派生作品は案外出てる
>そして大体死んでる
モンスト屋さんは他のゲームは単純に企画というか見栄えが遊ばせるに至ってないと思う
宣伝も全然無いし
49424/02/07(水)00:44:37No.1154624866+
コラボでモンストの派生ゲーやってたことあるし面白かったけど
モンストあるならパズルやりたい人はどうしてもそっちいくのはあるかもね
49524/02/07(水)00:44:52No.1154624956+
グラブルもブラゲーだけど3D化とかできないのか
49624/02/07(水)00:44:55No.1154624969+
唐突なオケキャラの昇格は10周年記念でオーケストラツアーまたやる前フリだと思いたい
またやってくれ
49724/02/07(水)00:44:56No.1154624979+
>と言うかグラブルは全国でイベントやってるのマジ凄い偉い…
エッチなコスプレのお姉さんいっぱいいて好き
49824/02/07(水)00:45:17No.1154625090+
>しかしCSメーカーのソシャゲ爆死率はなんなんだろこれ
オタク向けに作って無いから
49924/02/07(水)00:45:18No.1154625096+
ウマの売上見に行ったら普通にバケモンじゃねぇかなんだあれ
あんなんやろうと思えば30年は続けられるだろクソゲーなのに
50024/02/07(水)00:45:21No.1154625105+
ナイツからのドラガリで禁断の二度サ終やめろ
50124/02/07(水)00:45:24No.1154625121+
>モンストはゲームシステムが受けたのであってipには魅力がないことの証明だ
キャラ萌えで持ってるところがあるサイゲとはある意味真逆
50224/02/07(水)00:45:31No.1154625158そうだねx1
ドラガリもワーフリもキャラ再利用して欲しい
50324/02/07(水)00:45:33No.1154625177+
書き込みをした人によって削除されました
50424/02/07(水)00:45:35No.1154625185+
わっしょいビィ祭りとかやってた頃は誰も来なかったのに
50524/02/07(水)00:45:37No.1154625191+
スクエニは最初見切り早くてその方針がユーザー認識として定着したら良くないだろ…と思ってたけど最近はそうでもなくて安心してる
50624/02/07(水)00:45:50No.1154625275+
モンストこそアクションゲーでも作ればいいのに
50724/02/07(水)00:46:05No.1154625377+
>わっしょいビィ祭りとかやってた頃は誰も来なかったのに
あったなぁ謎の盆踊りまであった奇祭
50824/02/07(水)00:46:14No.1154625441+
>>モンストはゲームシステムが受けたのであってipには魅力がないことの証明だ
>キャラ萌えで持ってるところがあるサイゲとはある意味真逆
https://www.youtube.com/watch?v=2Rzc8cgxLPQ
ちゃんとキャラ売りしようとしてます!
50924/02/07(水)00:46:39No.1154625624そうだねx1
>スクエニは最初見切り早くてその方針がユーザー認識として定着したら良くないだろ…と思ってたけど最近はそうでもなくて安心してる
いやどこもソシャゲはあんなものだよ
3年以内で終わるソシャゲが80%なんだもの
51024/02/07(水)00:46:40No.1154625634+
去年リアイベ全通したけどマジで楽しかった
51124/02/07(水)00:46:49No.1154625684+
公式のモンストとパズドラのXの返信欄の治安の悪さは笑う
51224/02/07(水)00:46:50No.1154625693+
紙シャドバが死んでるからグラブルTCG2弾やるか…
51324/02/07(水)00:46:52No.1154625704+
>>>モンストはゲームシステムが受けたのであってipには魅力がないことの証明だ
>>キャラ萌えで持ってるところがあるサイゲとはある意味真逆
>https://www.youtube.com/watch?v=2Rzc8cgxLPQ
>ちゃんとキャラ売りしようとしてます!
マジでやろうとするのが5年は遅いと思う
51424/02/07(水)00:47:02No.1154625785そうだねx1
>グラブルもブラゲーだけど3D化とかできないのか
通信量で死ぬわ
51524/02/07(水)00:47:05No.1154625810+
リリンクみたいなプレイ感で3Dソーシャルゲーやるなら神ババのキャラ引っ張りつつグラブル立ち上げたみたいに新規タイトルでになるんでは
51624/02/07(水)00:47:12No.1154625844+
ウマは最初と比べたら失速激しいけど今でも十分人気ソシャゲ名乗って良いレベルだろう
51724/02/07(水)00:47:30No.1154625961+
スクエニのソシャゲの話をする時高確率で忘れられるウォーク
割とランキング上位にいるのに
51824/02/07(水)00:47:37No.1154626016+
>紙シャドバが死んでるからグラブルTCG2弾やるか…
その話題はMTGやってる身として辛いからやめてくれ
51924/02/07(水)00:47:44No.1154626088+
>ウマは最初と比べたら失速激しいけど今でも十分人気ソシャゲ名乗って良いレベルだろう
失速つったって相変わらず10位圏内は常連だしなあれ
52024/02/07(水)00:47:45No.1154626093+
>リリンクみたいなプレイ感で3Dソーシャルゲーやるなら神ババのキャラ引っ張りつつグラブル立ち上げたみたいに新規タイトルでになるんでは
ドラガリじゃねえか!
52124/02/07(水)00:48:01No.1154626214+
未だにプレイヤー多いし俺も毎日7〜9時間やってるしサービス終わる気がしない
52224/02/07(水)00:48:17No.1154626316+
>ドラガリじゃねえか!
へへっ
52324/02/07(水)00:48:17No.1154626318+
初期のグラブルってffライクってところしか強みなさそうでよく続けられたなって
52424/02/07(水)00:48:17No.1154626320+
>ウマは最初と比べたら失速激しいけど今でも十分人気ソシャゲ名乗って良いレベルだろう
プロスピとかに続いて国内で四番目くらいだしまあ十分頑張ってる
52524/02/07(水)00:48:20No.1154626333+
モンストは一回3DSでゲームつくったな
あとはなんかずっとアニメやってんだろ
ファンサービスと割り切ってようつべで全話無料でオープンに
52624/02/07(水)00:48:20No.1154626335+
スクエニは意気込んでた新規IPの開拓がちょっと...
52724/02/07(水)00:48:32No.1154626395+
>俺も毎日7〜9時間やってるし
お仕事は…?
52824/02/07(水)00:48:36No.1154626418+
>未だにプレイヤー多いし俺も毎日7〜9時間やってるしサービス終わる気がしない
無職の方?
52924/02/07(水)00:48:44No.1154626459+
>スクエニのソシャゲの話をする時高確率で忘れられるウォーク
>割とランキング上位にいるのに
あれがスクエニ一番の稼ぎ頭になってるんだよね
決算見るとFF14より比率多い
53024/02/07(水)00:49:03No.1154626559+
>>未だにプレイヤー多いし俺も毎日7〜9時間やってるしサービス終わる気がしない
>無職の方?
無眠の方かもしれん
53124/02/07(水)00:49:08No.1154626585そうだねx1
なんか結構普通に話せたなこのスレ…
53224/02/07(水)00:49:10No.1154626601+
>決算見るとFF14より比率多い
なそ
53324/02/07(水)00:49:17No.1154626634+
スマホもまだ発表してない新作あるみたいね
今後のに載ってたけど
53424/02/07(水)00:49:19No.1154626645+
>初期のグラブルってffライクってところしか強みなさそうでよく続けられたなって
FFは強いってことだよ
53524/02/07(水)00:49:22No.1154626658+
>あんなんやろうと思えば30年は続けられるだろクソゲーなのに
クソゲーじゃないからだよ
53624/02/07(水)00:49:43No.1154626790+
>>あんなんやろうと思えば30年は続けられるだろクソゲーなのに
>クソゲーじゃないからだよ
クソゲーだけど
53724/02/07(水)00:49:45No.1154626805そうだねx3
>なんか結構普通に話せたなこのスレ…
企業ロゴで立っててid出てないの初めて見た
53824/02/07(水)00:49:45No.1154626808+
紙シャドバ死んでるの!?
なんかわりと評判良いと思ってた全くスレは見ないけど
53924/02/07(水)00:49:47No.1154626822+
昔のFFは今でも戦えるってことだ
昔のFFはな
54024/02/07(水)00:49:47No.1154626823+
>プロスピとかに続いて国内で四番目くらいだしまあ十分頑張ってる
運営が物凄く下手ってのは良くわかった
54124/02/07(水)00:49:48No.1154626831+
逆にFF14はあんまり金儲からないだろ…サービス継続はできても
54224/02/07(水)00:50:07No.1154626916+
>未だにプレイヤー多いし俺も毎日7〜9時間やってるしサービス終わる気がしない
そんなやることある!?
54324/02/07(水)00:50:07No.1154626919+
>あれがスクエニ一番の稼ぎ頭になってるんだよね
>決算見るとFF14より比率多い
すげーな…
54424/02/07(水)00:50:08No.1154626921+
>なんか結構普通に話せたなこのスレ…
ソシャゲゲハは保護されてるからなぁ
54524/02/07(水)00:50:12No.1154626952+
>>ウマは最初と比べたら失速激しいけど今でも十分人気ソシャゲ名乗って良いレベルだろう
>プロスピとかに続いて国内で四番目くらいだしまあ十分頑張ってる
あれ?モンストの次の二番手じゃなかった?
54624/02/07(水)00:50:16No.1154626971+
>プロスピとかに続いて国内で四番目くらいだしまあ十分頑張ってる
普通に年間一位だよ
54724/02/07(水)00:50:23No.1154627015+
10周年シナリオ楽しみだ
54824/02/07(水)00:50:29No.1154627045+
>紙シャドバ死んでるの!?
>なんかわりと評判良いと思ってた全くスレは見ないけど
TCGは紙はマジで大手以外だいたい死んでる
大手でも死にかけてる…
54924/02/07(水)00:50:29No.1154627048そうだねx2
ドラガリもワーフリもストーリーは完結させてるだけかなり情がある会社だと思う
55024/02/07(水)00:50:34No.1154627081+
>初期のグラブルってffライクってところしか強みなさそうでよく続けられたなって
今となってはブラウザで比較的軽いことが強みになってるけど初期は珍しくもなかったんだよな
…よく続いたな?
55124/02/07(水)00:50:51No.1154627172+
プロスピはGoogleさっぱりなので
55224/02/07(水)00:50:54No.1154627195+
>>プロスピとかに続いて国内で四番目くらいだしまあ十分頑張ってる
>運営が物凄く下手ってのは良くわかった
それより下のソシャゲたちを巻き込むのはやめろ
55324/02/07(水)00:51:26No.1154627367+
リリンクの奥義とかリンク攻撃とかのパーティプレイ感すごい楽しかったからこの続編とか似たような路線とかで色々出してくれまじで…
55424/02/07(水)00:51:28No.1154627377+
いやー当時メンコバトルが主流だったのを普通のRPGやれた時点ですごいだろう
55524/02/07(水)00:51:29No.1154627379+
>>>プロスピとかに続いて国内で四番目くらいだしまあ十分頑張ってる
>>運営が物凄く下手ってのは良くわかった
>それより下のソシャゲたちを巻き込むのはやめろ
売上と運営の上手さは別では?
55624/02/07(水)00:51:31No.1154627397+
スレ落ちそうだから言うけど特定の外国のゲーム出さなきゃわりと語れる
55724/02/07(水)00:51:32No.1154627408+
>ドラガリもワーフリもストーリーは完結させてるだけかなり情がある会社だと思う
運営のイメージを低下させないようにはめちゃくちゃ気を遣ってる感じはするわね
運営してる時は時折やらかしてるけど
55824/02/07(水)00:51:47No.1154627503+
MTGはマジで紙買わなくなったからなぁ
というかスタンをやらなくなった
55924/02/07(水)00:51:49No.1154627520+
3Dキャラのモデリングが良いよね
56024/02/07(水)00:51:50No.1154627526+
グラブル初期は他所と比べて絵のクオリティが段違いだったから
今はどんどん模倣や路線地学ても同じぐらい力入れるとこ増えてそこまで強みに見えないかもしれないが
56124/02/07(水)00:51:50No.1154627531そうだねx2
>売上と運営の上手さは別では?
運営滅茶苦茶上手いからずっと売れてんだ
56224/02/07(水)00:52:17No.1154627714+
ソシャゲ上位陣が売り上げ頭おかしいだけでそこそこの順位でもCSゲー10万本売るくらいの売り上げ月間で出してるんだよな…
なんだこの業界
56324/02/07(水)00:52:25No.1154627752+
>>売上と運営の上手さは別では?
>運営滅茶苦茶上手いからずっと売れてんだ
そもそもソシャゲに課金してる人少数ですしそれ個人の感想ですよね?
56424/02/07(水)00:52:32No.1154627781+
>>>>プロスピとかに続いて国内で四番目くらいだしまあ十分頑張ってる
>>>運営が物凄く下手ってのは良くわかった
>>それより下のソシャゲたちを巻き込むのはやめろ
>売上と運営の上手さは別では?
売れてるなら運営がうまいってことでいいだろう
56524/02/07(水)00:52:39No.1154627821+
不満がいっぱい出てるから下手ってのは何とも言い難い
56624/02/07(水)00:52:42No.1154627832+
少数だったらこんな経済規模ならねぇよ
56724/02/07(水)00:52:44No.1154627838そうだねx1
>そもそもソシャゲに課金してる人少数ですしそれ個人の感想ですよね?
少数じゃないじゃないから売れてんだよ
56824/02/07(水)00:52:44No.1154627839+
>ソシャゲ上位陣が売り上げ頭おかしいだけでそこそこの順位でもCSゲー10万本売るくらいの売り上げ月間で出してるんだよな…
>なんだこの業界
蠱毒
56924/02/07(水)00:52:49No.1154627861+
>ソシャゲ上位陣が売り上げ頭おかしいだけでそこそこの順位でもCSゲー10万本売るくらいの売り上げ月間で出してるんだよな…
>なんだこの業界
パチンコ業界だけど
57024/02/07(水)00:52:59No.1154627910+
オレはHARUTA時代嫌いじゃなかったよ
57124/02/07(水)00:53:00No.1154627919+
初期のグラブルはイラストレーター1人に全部描かせてるなんてジョークもあったな


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