リリンクが普通に面白かったんだけどもしかして今後のサイゲはCSのゲームメーカーになるのかなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/02/06(火)23:26:40 ID:Vk2x.M6.No.1154598921そうだねx21少なくともリリンクに使ってるゲームエンジンの元は取りたいだろうし |
… | 224/02/06(火)23:27:09No.1154599087+メタルマックスは正直また微妙なものでてきて |
… | 324/02/06(火)23:27:12No.1154599117そうだねx6CSだけでやっていけるわけないじゃん |
… | 424/02/06(火)23:28:25No.1154599511+>CSだけでやっていけるわけないじゃん |
… | 524/02/06(火)23:28:43 ID:Vk2x.M6.No.1154599615そうだねx21>CSだけでやっていけるわけないじゃん |
… | 624/02/06(火)23:29:31No.1154599879+色々企画してるものはあるから後はリリンク並みのペースで出て来るのかどうかって感じかな |
… | 724/02/06(火)23:30:02No.1154600025+CSゲーを売りてぇ!って意地は感じてたし結果出てほんと良かったねってのはある |
… | 824/02/06(火)23:30:12No.1154600068+GAMMって新規タイトルがリリンクのエンジン使い回すんかな |
… | 924/02/06(火)23:30:43No.1154600244+なんかモンハンみたいな企画やつあったよね |
… | 1024/02/06(火)23:30:49No.1154600285そうだねx10>色々企画してるものはあるから後はリリンク並みのペースで出て来るのかどうかって感じかな |
… | 1124/02/06(火)23:31:04 ID:Vk2x.M6.No.1154600365そうだねx3正直言うと発売直前になっても出るとは思わなかった… |
… | 1224/02/06(火)23:31:16No.1154600447そうだねx7リリンク並のペースって |
… | 1324/02/06(火)23:31:41No.1154600580+>リリンク並のペースって |
… | 1424/02/06(火)23:31:51No.1154600633+>メタルマックスは正直また微妙なものでてきて |
… | 1524/02/06(火)23:31:57No.1154600667そうだねx4>正直言うと発売直前になっても出るとは思わなかった… |
… | 1624/02/06(火)23:32:09No.1154600733そうだねx6>>CSだけでやっていけるわけないじゃん |
… | 1724/02/06(火)23:32:23No.1154600797+ポシャった分は純粋に損だな |
… | 1824/02/06(火)23:32:25No.1154600800+カプコンがソシャゲで死産出しまくってコンシューマに帰ってきて大成功してるしソシャゲの方が儲かるってのも戯言よ |
… | 1924/02/06(火)23:32:52No.1154600942+>リリンク並のペースって |
… | 2024/02/06(火)23:33:16No.1154601069そうだねx1>>リリンク並のペースって |
… | 2124/02/06(火)23:33:26No.1154601116そうだねx3神谷がダンマリだからやっぱプラチナゲームスの方が不義理したのかね |
… | 2224/02/06(火)23:33:37No.1154601170+>カプコンがソシャゲで死産出しまくってコンシューマに帰ってきて大成功してるしソシャゲの方が儲かるってのも戯言よ |
… | 2324/02/06(火)23:33:48No.1154601233そうだねx1やり方次第だね |
… | 2424/02/06(火)23:33:49No.1154601238+次はプリコネの麻雀ゲー出そうぜ |
… | 2524/02/06(火)23:34:08No.1154601349+>次はプリコネの麻雀ゲー出そうぜ |
… | 2624/02/06(火)23:34:19No.1154601414+知識ない俺にエンジンって何のことだか教えてくれ |
… | 2724/02/06(火)23:34:29No.1154601484+>リリンク並のペースって |
… | 2824/02/06(火)23:34:50No.1154601589そうだねx1>知識ない俺にエンジンって何のことだか教えてくれ |
… | 2924/02/06(火)23:35:38No.1154601852+メタルマックス早産せずにとっておいてくれてるんだとしたら |
… | 3024/02/06(火)23:35:59No.1154601958そうだねx2エンジンってあれだろ |
… | 3124/02/06(火)23:36:14No.1154602046+>知識ない俺にエンジンって何のことだか教えてくれ |
… | 3224/02/06(火)23:36:28No.1154602122そうだねx1今のゲームは作るのに10億円単位でかかるのに七千円のソフトを10万本売っても7億円にしかならんのやぞ |
… | 3324/02/06(火)23:36:58No.1154602273そうだねx1>知識ない俺にエンジンって何のことだか教えてくれ |
… | 3424/02/06(火)23:37:09No.1154602325そうだねx5>エンジンってあれだろ |
… | 3524/02/06(火)23:37:11No.1154602344+>>知識ない俺にエンジンって何のことだか教えてくれ |
… | 3624/02/06(火)23:37:17No.1154602382+あんなに特典ついてるから売れるだけって自信満々に言ってたのに… |
… | 3724/02/06(火)23:37:47No.1154602548+リリンクはプラチナが土台作った上でプラチナのメインスタッフ引き抜いて作ってるよ |
… | 3824/02/06(火)23:37:59No.1154602622+>キラみたいにオリジナルのOS作ったのかよ |
… | 3924/02/06(火)23:38:02No.1154602646+自社IPだとあと据え置きゲームにできそうなのプリコネとウマと神バハ? |
… | 4024/02/06(火)23:38:10No.1154602687+自家製エンジン使うとなんかいいことあるのかい? |
… | 4124/02/06(火)23:38:48No.1154602884+>あんなに特典ついてるから売れるだけって自信満々に言ってたのに… |
… | 4224/02/06(火)23:39:18No.1154603048+ウマ娘のギャルゲー作ってくれや |
… | 4324/02/06(火)23:40:01No.1154603297+>自家製エンジン使うとなんかいいことあるのかい? |
… | 4424/02/06(火)23:40:23No.1154603434+プリコネをシナリオ再構成して据え置き用のちゃんとしたフルダイブMMOモノとして作ったら面白いと思うんだけどな |
… | 4524/02/06(火)23:40:42No.1154603553そうだねx3融通が効くのとエンジン製作会社に上前跳ねられない |
… | 4624/02/06(火)23:41:14No.1154603728+アンリアルエンジンなら無料なのに |
… | 4724/02/06(火)23:41:23No.1154603810+ソシャゲ自体斜陽だから賢明だ |
… | 4824/02/06(火)23:41:30No.1154603848+>自家製エンジン使うとなんかいいことあるのかい? |
… | 4924/02/06(火)23:41:49No.1154603955そうだねx5>アンリアルエンジンなら無料なのに |
… | 5024/02/06(火)23:41:52No.1154603979そうだねx8>実際そうじゃね? |
… | 5124/02/06(火)23:42:29No.1154604199+なんかUEだと思い込んでいたけど違うんだっけ |
… | 5224/02/06(火)23:42:47No.1154604317そうだねx1UEはクソ高いぞ |
… | 5324/02/06(火)23:42:57No.1154604356+>なんかUEだと思い込んでいたけど違うんだっけ |
… | 5424/02/06(火)23:43:07No.1154604412そうだねx1ソシャゲもCSも両方作れるに越したことはないし完全にソシャゲを捨てることもあるまい |
… | 5524/02/06(火)23:43:42No.1154604636そうだねx2ソシャゲが儲かる時代でもなくなってきてそうでな |
… | 5624/02/06(火)23:43:45No.1154604658+ソシャゲで稼いで買い切り作るの続けてくれたら嬉しい |
… | 5724/02/06(火)23:43:52No.1154604701+安く使えるプラットフォームですよ!みんなおいでおいで〜!してからの値上げ値上げ値上げはまあITの世界では繰り返されてるので |
… | 5824/02/06(火)23:43:54No.1154604719+大規模ゲーム作る大手のゲーム会社は独自のエンジン持ってるってこと? |
… | 5924/02/06(火)23:44:13No.1154604834+ここのソシャゲがクソ微妙になりつつあるからいいと思った |
… | 6024/02/06(火)23:44:18No.1154604860+>ソシャゲが儲かる時代でもなくなってきてそうでな |
… | 6124/02/06(火)23:44:28No.1154604922そうだねx3>ここのソシャゲがクソ微妙になりつつあるからいいと思った |
… | 6224/02/06(火)23:44:41No.1154605010+>大規模ゲーム作る大手のゲーム会社は独自のエンジン持ってるってこと? |
… | 6324/02/06(火)23:44:49No.1154605057+>ソシャゲが儲かる時代でもなくなってきてそうでな |
… | 6424/02/06(火)23:44:49No.1154605063+>安く使えるプラットフォームですよ!みんなおいでおいで〜!してからの値上げ値上げ値上げはまあITの世界では繰り返されてるので |
… | 6524/02/06(火)23:44:51No.1154605076+>大規模ゲーム作る大手のゲーム会社は独自のエンジン持ってるってこと? |
… | 6624/02/06(火)23:44:51No.1154605087+>ソシャゲが儲かる時代でもなくなってきてそうでな |
… | 6724/02/06(火)23:44:54No.1154605104+むしろ大手ですら独自ゲームエンジン作りたがる人出てきて作るけど大体その後持て余してる印象のが強い… |
… | 6824/02/06(火)23:44:58No.1154605128+>大規模ゲーム作る大手のゲーム会社は独自のエンジン持ってるってこと? |
… | 6924/02/06(火)23:45:10No.1154605210+ソシャゲっていうジャンルはまだまだ続くだろうけどもうソシャゲで奪えるパイは少なくなってる感じだな |
… | 7024/02/06(火)23:45:14No.1154605225+>大規模ゲーム作る大手のゲーム会社は独自のエンジン持ってるってこと? |
… | 7124/02/06(火)23:45:17No.1154605248そうだねx7>ソシャゲで稼いで変なアニメ作るの続けてくれたら嬉しい |
… | 7224/02/06(火)23:45:30No.1154605312+国内は既に売れてるソシャゲ持ってるところ以外はCS注力が多いんじゃないか |
… | 7324/02/06(火)23:45:32No.1154605322+パルワールドのとこがサーバー代7000万とか請求されてて頭抱えてたな |
… | 7424/02/06(火)23:45:36No.1154605356+プロジェクトGAMMはアニメ調でビジュアルもこだわってるアクションゲームってかなり期待してるんだけどPvPのマルチ対戦ゲームなのがネック |
… | 7524/02/06(火)23:45:42No.1154605387+龍が如くもそうだな |
… | 7624/02/06(火)23:45:43No.1154605395そうだねx1リリンクは海外でも売れてるのが驚きだ |
… | 7724/02/06(火)23:45:59No.1154605497+>大規模ゲーム作る大手のゲーム会社は独自のエンジン持ってるってこと? |
… | 7824/02/06(火)23:46:09No.1154605561+結局ソシャゲも今じゃゲーム料金体系の一つでしかねーって感じなんだろうなぁとは |
… | 7924/02/06(火)23:46:10No.1154605572+>むしろ大手ですら独自ゲームエンジン作りたがる人出てきて作るけど大体その後持て余してる印象のが強い… |
… | 8024/02/06(火)23:46:13No.1154605605+>なってないんだなぁ |
… | 8124/02/06(火)23:46:28No.1154605708+カプコンはずっと内製エンジンだったっけ…? |
… | 8224/02/06(火)23:46:33No.1154605740+>パルワールドのとこがサーバー代7000万とか請求されてて頭抱えてたな |
… | 8324/02/06(火)23:46:40No.1154605783そうだねx6imgってサイゲアンチ多いからブレイバーンとリリンクで盛り上がってる今年は常にイライラしてそう |
… | 8424/02/06(火)23:46:43No.1154605806+ソシャゲもとっくのとうにレッドオーシャンだからなぁ… |
… | 8524/02/06(火)23:47:01No.1154605902+自社エンジンのメリットはカプコンのREエンジンで散々語ってるから見てくればいい |
… | 8624/02/06(火)23:47:07No.1154605942+>ランニングコストがやばいんだよなソシャゲ |
… | 8724/02/06(火)23:47:18No.1154605999そうだねx1>カプコンはずっと内製エンジンだったっけ…? |
… | 8824/02/06(火)23:47:22No.1154606021+>中国人は串刺して日本のブラゲやってるって聞くから分かるけどアメリカ人にグラブル人気って聞いたことなかったのに |
… | 8924/02/06(火)23:47:22No.1154606023そうだねx3>中国人は串刺して日本のブラゲやってるって聞くから分かるけどアメリカ人にグラブル人気って聞いたことなかったのに |
… | 9024/02/06(火)23:47:25No.1154606044+>カプコンはずっと内製エンジンだったっけ…? |
… | 9124/02/06(火)23:47:34No.1154606096+>中国人は串刺して日本のブラゲやってるって聞くから分かるけどアメリカ人にグラブル人気って聞いたことなかったのに |
… | 9224/02/06(火)23:47:39No.1154606125+>ソシャゲっていうジャンルはまだまだ続くだろうけどもうソシャゲで奪えるパイは少なくなってる感じだな |
… | 9324/02/06(火)23:47:42 ID:Vk2x.M6.No.1154606145+うにてぃは使用料めっちゃ値上げして炎上してなかったっけ |
… | 9424/02/06(火)23:47:46No.1154606169+>グラブルのバックアップが1日分でテラ単位とか聞いて10年分どこに貯めてんだろ…って怖くなる |
… | 9524/02/06(火)23:47:47No.1154606173+ブレイバーンはステマステマステマ!!! |
… | 9624/02/06(火)23:48:21No.1154606391+>ソシャゲもとっくのとうにレッドオーシャンだからなぁ… |
… | 9724/02/06(火)23:48:29No.1154606425+そんなエンジンをタダで貸し与えた上に意見汲み取ってフィードバックまでしたゲリラゲームズってやっぱおかしいわ |
… | 9824/02/06(火)23:48:37No.1154606479+両方やればええ |
… | 9924/02/06(火)23:48:39No.1154606489+>imgってサイゲアンチ多いからブレイバーンとリリンクで盛り上がってる今年は常にイライラしてそう |
… | 10024/02/06(火)23:48:43No.1154606520+リリンクはキャラ増やして2とか出るかな |
… | 10124/02/06(火)23:48:45No.1154606534+>うにてぃは使用料めっちゃ値上げして炎上してなかったっけ |
… | 10224/02/06(火)23:48:45No.1154606542そうだねx1つか海外じゃソシャゲの方のグラブルはやってないはず… |
… | 10324/02/06(火)23:48:46No.1154606546+>うにてぃは使用料めっちゃ値上げして炎上してなかったっけ |
… | 10424/02/06(火)23:48:52No.1154606585そうだねx2>リリンクは海外でも売れてるのが驚きだ |
… | 10524/02/06(火)23:49:00No.1154606637+>グラブルのバックアップが1日分でテラ単位とか聞いて10年分どこに貯めてんだろ…って怖くなる |
… | 10624/02/06(火)23:49:08No.1154606697+>中国人は串刺して日本のブラゲやってるって聞くから分かるけどアメリカ人にグラブル人気って聞いたことなかったのに |
… | 10724/02/06(火)23:49:12No.1154606721そうだねx4>ウマ娘がセルラン一位取れなくなったから喜んでるよ |
… | 10824/02/06(火)23:49:13No.1154606727+>>グラブルのバックアップが1日分でテラ単位とか聞いて10年分どこに貯めてんだろ…って怖くなる |
… | 10924/02/06(火)23:49:14 ID:Vk2x.M6.No.1154606732+>>グラブルのバックアップが1日分でテラ単位とか聞いて10年分どこに貯めてんだろ…って怖くなる |
… | 11024/02/06(火)23:49:35No.1154606855そうだねx8>ウマ娘がセルラン一位取れなくなったから喜んでるよ |
… | 11124/02/06(火)23:49:39No.1154606877+>独自エンジンじゃないとそういうリスクあるよね |
… | 11224/02/06(火)23:49:42No.1154606889+>>imgってサイゲアンチ多いからブレイバーンとリリンクで盛り上がってる今年は常にイライラしてそう |
… | 11324/02/06(火)23:50:01No.1154607007+>なんだよダウンロード数カウントって |
… | 11424/02/06(火)23:50:02No.1154607014+REエンジンで急に他社引き離して来たじゃん…って感じなんだけどカプコンってすごい企業だったんだな… |
… | 11524/02/06(火)23:50:08No.1154607045+日本でもリリンクやってるやつのうち本家やってるやつの方が少ないと思う |
… | 11624/02/06(火)23:50:24No.1154607144+4〜5年前の段階で保存してるユーザーログは1日5TB(今は倍の10TB)で |
… | 11724/02/06(火)23:50:29No.1154607158+グラブルに関しては古戦場サーバーとか含めてヤバいパワーレベリング会場と化してるのはちょっと面白い |
… | 11824/02/06(火)23:50:47No.1154607268+>日本でもリリンクやってるやつのうち本家やってるやつの方が少ないと思う |
… | 11924/02/06(火)23:50:51No.1154607299+>つか海外じゃソシャゲの方のグラブルはやってないはず… |
… | 12024/02/06(火)23:50:52No.1154607305そうだねx3レッドオーシャン言い出すとCSも大概地獄みてーな状況な気がする… |
… | 12124/02/06(火)23:50:59No.1154607333+>日本でもリリンクやってるやつのうち本家やってるやつの方が少ないと思う |
… | 12224/02/06(火)23:51:08No.1154607391そうだねx1こっちはともかく本家のゲーム性はもうやべえから… |
… | 12324/02/06(火)23:51:10No.1154607402+>日本でもリリンクやってるやつのうち本家やってるやつの方が少ないと思う |
… | 12424/02/06(火)23:51:33No.1154607516+>>なんだよダウンロード数カウントって |
… | 12524/02/06(火)23:51:41No.1154607566+https://lto.co.jp/hpgen/HPB/entries/22.html |
… | 12624/02/06(火)23:51:55No.1154607645+>REエンジンで急に他社引き離して来たじゃん…って感じなんだけどカプコンってすごい企業だったんだな… |
… | 12724/02/06(火)23:51:58No.1154607664+クリア後は周回しまくって装備整える感じ? |
… | 12824/02/06(火)23:52:07No.1154607717+リリンクはなんかドラガリ感あるからなんとかいい感じに拾って欲しいなの |
… | 12924/02/06(火)23:52:27No.1154607813+>>>なんだよダウンロード数カウントって |
… | 13024/02/06(火)23:52:37No.1154607875+気楽にできるのがソシャゲって印象だったけど今は買い切りの方が気楽にできる… |
… | 13124/02/06(火)23:52:46No.1154607920+近年日本のメーカーが復活してきたのは間違いなくSteamに対応してきたからじゃないかな |
… | 13224/02/06(火)23:52:49No.1154607934+CSも製作費高騰でやべえけどソシャゲだけで頑張るのはもっとやべえとド素人でも分かるわ |
… | 13324/02/06(火)23:52:50No.1154607941+>レッドオーシャン言い出すとCSも大概地獄みてーな状況な気がする… |
… | 13424/02/06(火)23:52:54No.1154607970+>カプコンはずっと内製エンジンだったっけ…? |
… | 13524/02/06(火)23:53:10No.1154608045+未だにカプコンがソシャゲ弱いと思ってる人はなうを見ろ!今までとは次元が違うぞ! |
… | 13624/02/06(火)23:53:29No.1154608140+>リリンクはなんかドラガリ感あるからなんとかいい感じに拾って欲しいなの |
… | 13724/02/06(火)23:53:33No.1154608169そうだねx2グラブル本体は本体で容量気にせず遊べる面が強いと思うよ |
… | 13824/02/06(火)23:53:39No.1154608205+>未だにカプコンがソシャゲ弱いと思ってる人はなうを見ろ!今までとは次元が違うぞ! |
… | 13924/02/06(火)23:53:42No.1154608219そうだねx4ソシャゲって結局ストレスかかりやすいし意外に時間食われるからCSの方が好き |
… | 14024/02/06(火)23:53:50No.1154608273+ゲームエンジンでいうとコナミのFOXエンジンは勿体なかったな… |
… | 14124/02/06(火)23:54:03No.1154608351+なうってまだやってる人いるの |
… | 14224/02/06(火)23:54:09No.1154608392+グラブルのことではないけどソシャゲってほぼゲーム性しょうもないからこれやるくらいならゲーム買った方が良くね?ってなってしまった |
… | 14324/02/06(火)23:54:34No.1154608530+CSでソロ放置周回できるの意外と珍しいなってなった |
… | 14424/02/06(火)23:54:35No.1154608533そうだねx2海外のリリンクプレイヤーは多分ソシャゲの方やってない人の方が圧倒的に多いだろうな |
… | 14524/02/06(火)23:54:37No.1154608549+どっちか当たったから片方とかじゃなくて両方やればいいのでは… |
… | 14624/02/06(火)23:54:44No.1154608590そうだねx1本家はアニメ少ししか知らないしゲーム性からして手を出すつもりはないけど既に人気なキャラクター資産があるわけだしこう言う形でアクションゲームにコンテンツを生かしてほしいわ |
… | 14724/02/06(火)23:54:51No.1154608639+>ほんとかー? |
… | 14824/02/06(火)23:54:52No.1154608653+一時期は国内売上しか見てなくてSwitch向けでショボいゲーム出してるメーカーばかりだったけど海外売上見込めるSteamでも出すようになって国産ゲーもまともになってきたな |
… | 14924/02/06(火)23:54:57No.1154608671+>ソシャゲって結局ストレスかかりやすいし意外に時間食われるからCSの方が好き |
… | 15024/02/06(火)23:55:16No.1154608768+ソシャゲで稼いでCSゲー出す流れは嬉しい |
… | 15124/02/06(火)23:55:25No.1154608818+steam偏重の海外病にかからない限りはなんでも良いよ |
… | 15224/02/06(火)23:55:30No.1154608846+>海外のリリンクプレイヤーは多分ソシャゲの方やってない人の方が圧倒的に多いだろうな |
… | 15324/02/06(火)23:55:37No.1154608882+今のSteam上位は和ゲーばっかだしな |
… | 15424/02/06(火)23:55:45No.1154608917+>グラブルのことではないけどソシャゲってほぼゲーム性しょうもないからこれやるくらいならゲーム買った方が良くね?ってなってしまった |
… | 15524/02/06(火)23:56:06No.1154609025+リリンクのエンジンと素材使いまわして本編の話のやつ出してくれんか |
… | 15624/02/06(火)23:56:36No.1154609179+>steam偏重の海外病にかからない限りはなんでも良いよ |
… | 15724/02/06(火)23:56:38No.1154609193+>グラブル本体は本体で容量気にせず遊べる面が強いと思うよ |
… | 15824/02/06(火)23:56:39No.1154609199+年取って据え置きゲーは途中で飽きてしまうことが増えたからクリアだけなら20時間ぐらいのリリンクは丁度良かった |
… | 15924/02/06(火)23:56:41No.1154609208+>今のSteam上位は和ゲーばっかだしな |
… | 16024/02/06(火)23:57:02No.1154609313+>海外のリリンクプレイヤーは多分ソシャゲの方やってない人の方が圧倒的に多いだろうな |
… | 16124/02/06(火)23:57:22No.1154609415+CSゲーなら縛り付けされないというわけでもないので |
… | 16224/02/06(火)23:57:23No.1154609418+>グラブルのことではないけどソシャゲってほぼゲーム性しょうもないからこれやるくらいならゲーム買った方が良くね?ってなってしまった |
… | 16324/02/06(火)23:57:26No.1154609435+今回のP3はまぁ本当にファン向けアイテムって感じではあるし |
… | 16424/02/06(火)23:57:27No.1154609440+>リリンクのエンジンと素材使いまわして本編の話のやつ出してくれんか |
… | 16524/02/06(火)23:57:31No.1154609459+グラブル本体を全部DLしろとか何十ギガで済めば御の字だろ |
… | 16624/02/06(火)23:57:34No.1154609487そうだねx1>そう思ってた俺のリリンクのプレイ時間もう100時間超えてるんだよな… |
… | 16724/02/06(火)23:57:36No.1154609490+流石に世界ランク2位はサイゲにとっても想定外だっだんじゃないだろうか |
… | 16824/02/06(火)23:57:46No.1154609555+ソシャゲの外伝みたいにしか見られないからちゃんと売るならオリジナルタイトルとして作った方がいい |
… | 16924/02/06(火)23:57:47No.1154609557+>グラブルのことではないけどソシャゲってほぼゲーム性しょうもないからこれやるくらいならゲーム買った方が良くね?ってなってしまった |
… | 17024/02/06(火)23:57:51No.1154609581そうだねx2>>グラブル本体は本体で容量気にせず遊べる面が強いと思うよ |
… | 17124/02/06(火)23:58:10No.1154609682+本家って海外版無いの? |
… | 17224/02/06(火)23:58:17No.1154609717+次のウマ娘運動会はSwitchにも殴り込みじゃ |
… | 17324/02/06(火)23:58:20No.1154609730+>ソシャゲで稼いでCSゲー出す流れは嬉しい |
… | 17424/02/06(火)23:58:33No.1154609801+>未だにカプコンがソシャゲ弱いと思ってる人はなうを見ろ!今までとは次元が違うぞ! |
… | 17524/02/06(火)23:58:38No.1154609830+>英語版シナリオ実装してあるとは言えそこまでたどり着くためにはまず何故かMobageとかDMMとか言う謎のサイトに登録しないとできないからな… |
… | 17624/02/06(火)23:59:02No.1154609950+>発売日0時スタートでもまだ160時間くらいしか経ってないはずだけどお仕事とかは何を…? |
… | 17724/02/06(火)23:59:05No.1154609965そうだねx1>本家って海外版無いの? |
… | 17824/02/06(火)23:59:07No.1154609977+>本家って海外版無いの? |
… | 17924/02/06(火)23:59:11No.1154609995+>本家って海外版無いの? |
… | 18024/02/06(火)23:59:20No.1154610048+リリンクのキャラは本家に逆輸入されそうな感じはある |
… | 18124/02/06(火)23:59:27No.1154610090+>あれナイアンティックにほぼ丸投げだしカプコン自体はもうソシャゲ諦めてると思うよ |
… | 18224/02/06(火)23:59:31No.1154610111+>>発売日0時スタートでもまだ160時間くらいしか経ってないはずだけどお仕事とかは何を…? |
… | 18324/02/06(火)23:59:49No.1154610202+メのリプ欄とか見るにGAIJIN人気は結構あるんだよグラブル |
… | 18424/02/06(火)23:59:56No.1154610232+>本家って海外版無いの? |
… | 18524/02/07(水)00:00:30No.1154610419+>本家って海外版無いの? |
… | 18624/02/07(水)00:01:05No.1154610612そうだねx1>じゃあ大丈夫か |
… | 18724/02/07(水)00:01:30No.1154610750そうだねx1日本在住の外国人に向けたものであって海外へ向けたものではない |
… | 18824/02/07(水)00:01:38No.1154610789+英語版あるはずだけど英語圏っぽいプレイヤーネーム全然見ないんだよな |
… | 18924/02/07(水)00:01:50No.1154610872+>>未だにカプコンがソシャゲ弱いと思ってる人はなうを見ろ!今までとは次元が違うぞ! |
… | 19024/02/07(水)00:01:53No.1154610890+ソシャゲでのメインストリームからはとっくの昔に外れたけど |
… | 19124/02/07(水)00:03:08No.1154611243+実際グラブルもウマも失速気味だけどベテラン選手のパズドラとかFGOとの差ってなんなんだろね |
… | 19224/02/07(水)00:03:10No.1154611260+エクスプロアもライダーズも課金へのこだわりも酷いもんだったしカプコンは自分のところでソシャゲやらん方がいいよ… |
… | 19324/02/07(水)00:03:15No.1154611281そうだねx3>ソシャゲでのメインストリームからはとっくの昔に外れたけど |
… | 19424/02/07(水)00:03:36 ID:Vk2x.M6.No.1154611383+>英語版あるはずだけど英語圏っぽいプレイヤーネーム全然見ないんだよな |
… | 19524/02/07(水)00:03:42No.1154611422そうだねx4>実際グラブルもウマも失速気味だけどベテラン選手のパズドラとかFGOとの差ってなんなんだろね |
… | 19624/02/07(水)00:03:48No.1154611443+>英語版あるはずだけど英語圏っぽいプレイヤーネーム全然見ないんだよな |
… | 19724/02/07(水)00:04:12No.1154611561+つべの攻略動画だと英語説明のヤツがちらほらあるから熱心なヤツもいるもんだと参考にしてる |
… | 19824/02/07(水)00:04:12No.1154611564+>>そう思ってた俺のリリンクのプレイ時間もう100時間超えてるんだよな… |
… | 19924/02/07(水)00:04:19No.1154611594+>神谷がダンマリだからやっぱプラチナゲームスの方が不義理したのかね |
… | 20024/02/07(水)00:04:23No.1154611616そうだねx3FGOも滅茶苦茶落ちてんだが… |
… | 20124/02/07(水)00:04:36No.1154611684+>>>そう思ってた俺のリリンクのプレイ時間もう100時間超えてるんだよな… |
… | 20224/02/07(水)00:05:28No.1154611969+何なら維持してんだよ |
… | 20324/02/07(水)00:05:30No.1154611984+そうかアーリーアクセス組は29日からやってんのか |
… | 20424/02/07(水)00:05:42No.1154612040+>何なら維持してんだよ |
… | 20524/02/07(水)00:05:56No.1154612117+SNSの盛り上がりとかあんまり当てにならないよな |
… | 20624/02/07(水)00:06:01No.1154612131+>ソシャゲでのメインストリームからはとっくの昔に外れたけど |
… | 20724/02/07(水)00:06:13No.1154612199+リリンクSteamの同接11万人超えてるじゃねーかPS5版も出てるから20万本くらいは売れてんじゃないかな |
… | 20824/02/07(水)00:06:14No.1154612203+>何なら維持してんだよ |
… | 20924/02/07(水)00:06:15No.1154612205+>何なら維持してんだよ |
… | 21024/02/07(水)00:06:25No.1154612263+有名タイトルだけでもいっぱいあるし時間かかるゲーム多くて今はかなり分散してるから長年やってるやつはどれもすごいよ |
… | 21124/02/07(水)00:06:39No.1154612344+リリンクは企画からリリースまでの期間が長すぎて |
… | 21224/02/07(水)00:06:42No.1154612354+>SNSの盛り上がりとかあんまり当てにならないよな |
… | 21324/02/07(水)00:06:49No.1154612392+でもこんなゲームいくら作ったってCAゲーム部門の目的である他部署やabemaでも資金供与はできないでしょ |
… | 21424/02/07(水)00:06:51No.1154612400+>>ソシャゲでのメインストリームからはとっくの昔に外れたけど |
… | 21524/02/07(水)00:06:56No.1154612427+モンストはまだ盛り上がってるけどパズドラは本当やべえと思う |
… | 21624/02/07(水)00:07:02No.1154612464+>実際グラブルもウマも失速気味だけどベテラン選手のパズドラとかFGOとの差ってなんなんだろね |
… | 21724/02/07(水)00:07:03No.1154612481そうだねx4>SNSの盛り上がりとかあんまり当てにならないよな |
… | 21824/02/07(水)00:07:06No.1154612494そうだねx1>SNSの盛り上がりとかあんまり当てにならないよな |
… | 21924/02/07(水)00:07:08No.1154612505+>SNSの盛り上がりとかあんまり当てにならないよな |
… | 22024/02/07(水)00:07:26No.1154612600+古戦場が毎回ああなの見ると失速云々はよく分からんなぁと毎回思う |
… | 22124/02/07(水)00:07:31No.1154612626+プロスピっていうアラサーのオッサンのカード集めるゲームが大人気だからな… |
… | 22224/02/07(水)00:07:53No.1154612714+ブルアカの今やってるイベントの参加が50万超えだったよ |
… | 22324/02/07(水)00:08:00No.1154612757+>ブルアカとかマジでSNS番長で売上もリアルも大したことないからなぁ |
… | 22424/02/07(水)00:08:15No.1154612836そうだねx5>リアイベで幕張メッセ埋めたのに? |
… | 22524/02/07(水)00:08:27No.1154612899+>プロスピっていうアラサーのオッサンのカード集めるゲームが大人気だからな… |
… | 22624/02/07(水)00:08:33No.1154612929そうだねx3>古戦場が毎回ああなの見ると失速云々はよく分からんなぁと毎回思う |
… | 22724/02/07(水)00:08:38No.1154612963+まぁ中身作り直して実質グラブル2になってるからな |
… | 22824/02/07(水)00:08:53No.1154613059+>リリンクは企画からリリースまでの期間が長すぎて |
… | 22924/02/07(水)00:08:58No.1154613079そうだねx2>ブルアカの今やってるイベントの参加が50万超えだったよ |
… | 23024/02/07(水)00:09:00No.1154613085+>ブルアカの今やってるイベントの参加が50万超えだったよ |
… | 23124/02/07(水)00:09:01No.1154613097そうだねx3幕張ってキャパは大したことないぞ |
… | 23224/02/07(水)00:09:10No.1154613137そうだねx2>>ブルアカとかマジでSNS番長で売上もリアルも大したことないからなぁ |
… | 23324/02/07(水)00:09:11No.1154613145+>プロスピっていうアラサーのオッサンのカード集めるゲームが大人気だからな… |
… | 23424/02/07(水)00:09:15No.1154613166+あのメタルマックス… |
… | 23524/02/07(水)00:09:40No.1154613318+>fu3110376.jpg |
… | 23624/02/07(水)00:09:44No.1154613348そうだねx3上にも湧いてるけど未だにマルチプラットフォームが基本のサイゲのゲームにセルランがどうたら言ってるの居るからな |
… | 23724/02/07(水)00:09:55No.1154613405そうだねx1>>古戦場が毎回ああなの見ると失速云々はよく分からんなぁと毎回思う |
… | 23824/02/07(水)00:10:17No.1154613543+あとはツムツムが10周年なんだよな |
… | 23924/02/07(水)00:10:18No.1154613544+>古戦場が毎回ああなの見ると失速云々はよく分からんなぁと毎回思う |
… | 24024/02/07(水)00:10:18No.1154613545+ドッカンはよく続くなって… |
… | 24124/02/07(水)00:10:21No.1154613565+にゃんこ大戦争は今11周年だっけか |
… | 24224/02/07(水)00:10:24No.1154613578+十二神将出してくれ |
… | 24324/02/07(水)00:10:31No.1154613616+>先生達がいっぱいいたよね |
… | 24424/02/07(水)00:10:35No.1154613643+>上にも湧いてるけど未だにマルチプラットフォームが基本のサイゲのゲームにセルランがどうたら言ってるの居るからな |
… | 24524/02/07(水)00:10:42No.1154613679そうだねx1グラブルってガラケーの時代からなかったっけ |
… | 24624/02/07(水)00:11:02 ID:Vk2x.M6.No.1154613787+>グラブルってガラケーの時代からなかったっけ |
… | 24724/02/07(水)00:11:09No.1154613827+>グラブルってガラケーの時代からなかったっけ |
… | 24824/02/07(水)00:11:16No.1154613867+>グラブルってガラケーの時代からなかったっけ |
… | 24924/02/07(水)00:11:17No.1154613870+メタルマックスは正直サイゲでも厳しいんじゃねえかなあ… |
… | 25024/02/07(水)00:11:18No.1154613876+>グラブルってガラケーの時代からなかったっけ |
… | 25124/02/07(水)00:11:21No.1154613899+>グラブルってガラケーの時代からなかったっけ |
… | 25224/02/07(水)00:12:03No.1154614133+>メタルマックスは正直サイゲでも厳しいんじゃねえかなあ… |
… | 25324/02/07(水)00:12:39No.1154614313そうだねx1>グラブルってガラケーの時代からなかったっけ |
… | 25424/02/07(水)00:12:46No.1154614352+>fu3110376.jpg |
… | 25524/02/07(水)00:12:52No.1154614386+とりあえずMMはミヤ王を排除しろ |
… | 25624/02/07(水)00:13:07No.1154614463+2015年くらいに本編やってたけどあの時から時間食いゲーだったのが今もそうみたいで震える |
… | 25724/02/07(水)00:13:07No.1154614465+メッセで1万くらい |
… | 25824/02/07(水)00:13:23No.1154614566そうだねx1>流石に10年前はもう皆スマホだったと思う |
… | 25924/02/07(水)00:13:31No.1154614602そうだねx3全部グラブルみたいな感じにしろとは言わんが今の容量食いまくりの多くのソシャゲは何とかしないとユーザー側の負荷が大きいように思える |
… | 26024/02/07(水)00:13:48No.1154614691+あれ?ガラケーで出来なかったっけ… |
… | 26124/02/07(水)00:14:09No.1154614788そうだねx3>悠仁招待キャンペーンで友達引き込んで特典貰った記憶があるけど気のせいかな |
… | 26224/02/07(水)00:14:13No.1154614812+もうウマもデカすぎてDMMゲーになっちゃったよ |
… | 26324/02/07(水)00:14:15No.1154614822+アキバ冥途戦争ゲーム化! |
… | 26424/02/07(水)00:14:15No.1154614824+>全部グラブルみたいな感じにしろとは言わんが今の容量食いまくりの多くのソシャゲは何とかしないとユーザー側の負荷が大きいように思える |
… | 26524/02/07(水)00:14:17No.1154614841そうだねx1つーかクリエイターのモチベが違うのよ |
… | 26624/02/07(水)00:14:19No.1154614856+悠仁を!? |
… | 26724/02/07(水)00:15:10No.1154615125そうだねx1>悠仁招待キャンペーン |
… | 26824/02/07(水)00:15:14No.1154615141+ソシャゲは果てのないマラソンだからな… |
… | 26924/02/07(水)00:15:16No.1154615151+フレンド招待特典あったなぁ |
… | 27024/02/07(水)00:15:24No.1154615195+オタクだろうし… |
… | 27124/02/07(水)00:15:24 ID:Vk2x.M6.No.1154615200+そういえばグラブルに未だにゾンビィも反社メイドもコラボでこねぇな… |
… | 27224/02/07(水)00:15:55No.1154615399+>つーかクリエイターのモチベが違うのよ |
… | 27324/02/07(水)00:15:56No.1154615405+>つーかクリエイターのモチベが違うのよ |
… | 27424/02/07(水)00:16:55No.1154615712+>もうウマもデカすぎてDMMゲーになっちゃったよ |
… | 27524/02/07(水)00:17:05No.1154615758+勤務仕事だからモチベもクソもねぇよアホか |
… | 27624/02/07(水)00:17:06No.1154615762+>>つーかクリエイターのモチベが違うのよ |
… | 27724/02/07(水)00:17:18No.1154615825そうだねx1ソシャゲ関連は国産海外に売れるものずっと作れてないよね |
… | 27824/02/07(水)00:18:05No.1154616071そうだねx5>ソシャゲ関連は国産海外に売れるものずっと作れてないよね |
… | 27924/02/07(水)00:18:12No.1154616122+まあ作曲家と一番上でのいい絵描きを何年も拘束したりリンクが売れて俺も嬉しいよ |
… | 28024/02/07(水)00:18:22No.1154616165そうだねx1>ソシャゲ関連は国産海外に売れるものずっと作れてないよね |
… | 28124/02/07(水)00:18:35No.1154616226+海外で売れてるのもあるよ |
… | 28224/02/07(水)00:18:40 ID:Vk2x.M6.No.1154616254+>勤務仕事だからモチベもクソもねぇよアホか |
… | 28324/02/07(水)00:18:45No.1154616279そうだねx1>中韓はこれだけ海外で売れてて日本のランキングにも食い込んでるのに |
… | 28424/02/07(水)00:18:46No.1154616285+>>ソシャゲ関連は国産海外に売れるものずっと作れてないよね |
… | 28524/02/07(水)00:18:55No.1154616333+その分CS売れてるし良いんじゃね? |
… | 28624/02/07(水)00:19:10No.1154616414+>>中韓はこれだけ海外で売れてて日本のランキングにも食い込んでるのに |
… | 28724/02/07(水)00:19:20No.1154616473+>ソフト1つで完結するストーリーっていいよね… |
… | 28824/02/07(水)00:19:42No.1154616580+今でもモバゲーがメインだから誤解されてるけど流石にガラケーで動かすのはしんどいぜ |
… | 28924/02/07(水)00:19:47No.1154616611+バランス調整班に昔一緒にプレイしてた友人が入社したけど社外秘話ちゃいそうだからなるべく遊ばないようにして欲しいって言われて疎遠になっちゃったな… |
… | 29024/02/07(水)00:19:47No.1154616612そうだねx2良いCSゲー出すぎなんだ |
… | 29124/02/07(水)00:19:56No.1154616664+中韓ってCSが全く芽もないからなぁ |
… | 29224/02/07(水)00:20:14No.1154616748そうだねx6>バランス調整班に昔一緒にプレイしてた友人が入社したけど社外秘話ちゃいそうだからなるべく遊ばないようにして欲しいって言われて疎遠になっちゃったな… |
… | 29324/02/07(水)00:20:18No.1154616758+>ソシャゲ関連は国産海外に売れるものずっと作れてないよね |
… | 29424/02/07(水)00:20:23No.1154616772+中国がソシャゲ方針なだけじゃね |
… | 29524/02/07(水)00:20:26No.1154616787そうだねx1>リリース前の情報聞いたりしてimgに垂れ流したかった |
… | 29624/02/07(水)00:20:29No.1154616797+ソシャゲもあるのにね |
… | 29724/02/07(水)00:20:30No.1154616800+原神みたいかCSソシャゲを出せばいいんだな! |
… | 29824/02/07(水)00:20:32No.1154616814+>ソシャゲ関連は国産海外に売れるものずっと作れてないよね |
… | 29924/02/07(水)00:20:36No.1154616836そうだねx1結局空き時間にひとつまみ程度ならグラブルはまあやれるほうではあるよね |
… | 30024/02/07(水)00:21:07No.1154617026+>いやポケモンGOとか海外で売れてるソシャゲあるじゃん |
… | 30124/02/07(水)00:21:13No.1154617054そうだねx2ウマの特許侵害いつ決着付くかな |
… | 30224/02/07(水)00:21:17No.1154617071そうだねx2>結局空き時間にひとつまみ程度ならグラブルはまあやれるほうではあるよね |
… | 30324/02/07(水)00:21:25No.1154617106+軽いのがやっぱり強いよグラブル |
… | 30424/02/07(水)00:21:32No.1154617160+>>いやポケモンGOとか海外で売れてるソシャゲあるじゃん |
… | 30524/02/07(水)00:21:36No.1154617172+>友人は賢かったようだな |
… | 30624/02/07(水)00:21:43No.1154617220そうだねx9>バランス調整班に昔一緒にプレイしてた友人が入社したけど社外秘話ちゃいそうだからなるべく遊ばないようにして欲しいって言われて疎遠になっちゃったな… |
… | 30724/02/07(水)00:21:53No.1154617267+元々は外注で作り始めて途中でやっぱダメだ自分でやるってなったんだっけ |
… | 30824/02/07(水)00:21:56No.1154617280+>>結局空き時間にひとつまみ程度ならグラブルはまあやれるほうではあるよね |
… | 30924/02/07(水)00:22:17No.1154617385+>リリンクが普通に面白かったんだけどもしかして今後のサイゲはCSのゲームメーカーになるのかな |
… | 31024/02/07(水)00:22:29No.1154617441+ソシャゲをソシャゲだけで終わらせるのが勿体無いからマルチメディア戦略してる感じなのかな |
… | 31124/02/07(水)00:22:33No.1154617469+上で上がってるの新規IPじゃないし日本産はイノベーションが足りないのかな |
… | 31224/02/07(水)00:22:33No.1154617472そうだねx1友人下手すりゃ情報漏洩で良くて首、最悪損害賠償でゴッソリ持ってかれる所だったぞ |
… | 31324/02/07(水)00:23:03No.1154617641+友人はよかったな… |
… | 31424/02/07(水)00:23:22No.1154617735+ガチャ規制されても生き延びれますって示せたのはでかい |
… | 31524/02/07(水)00:23:23No.1154617746そうだねx1ゴミカスと縁切れてよかったな友人… |
… | 31624/02/07(水)00:23:23No.1154617747+グラブル本家一旦閉めないと色々やろうにも進めないよね |
… | 31724/02/07(水)00:23:24No.1154617754そうだねx1ウマ娘でも受けた金で新しいコンテンツ作れてるからまあ大丈夫だろう |
… | 31824/02/07(水)00:23:37No.1154617809そうだねx1元友人はリリンクが売れていま祝杯あげているでしょう |
… | 31924/02/07(水)00:23:42No.1154617822+他のソシャゲなんも長続きしないから攻撃リロ攻撃リロが俺を狂わせてるとしか思えない |
… | 32024/02/07(水)00:23:49No.1154617848+>>結局空き時間にひとつまみ程度ならグラブルはまあやれるほうではあるよね |
… | 32124/02/07(水)00:24:06No.1154617942+次は映画とか狙うのかな |
… | 32224/02/07(水)00:24:28No.1154618064そうだねx2実際問題CSにソシャゲ文化入ったりはあるよね |
… | 32324/02/07(水)00:24:30No.1154618073+CSでがっつりつくってくれればソシャゲ客への満足度アップにつながるからな |
… | 32424/02/07(水)00:24:35No.1154618102そうだねx3>ウマ娘でも受けた金で新しいコンテンツ作れてるからまあ大丈夫だろう |
… | 32524/02/07(水)00:24:42No.1154618138+リリンクによってエンジンや土台ができたからこれからグラブル続編や他ゲーに使えるようになる |
… | 32624/02/07(水)00:24:43No.1154618146+>あとフルオートしながら別窓開いて編成弄ったりプレボ整理したりイベ箱開けたりと効率良くタスクこなしてる感じが他のゲームやろうとしても出来なくてめちゃくちゃストレスなんだよな |
… | 32724/02/07(水)00:24:54No.1154618196+>次は映画とか狙うのかな |
… | 32824/02/07(水)00:24:58No.1154618213そうだねx3>ウマの特許侵害いつ決着付くかな |
… | 32924/02/07(水)00:25:02No.1154618227+>次は映画とか狙うのかな |
… | 33024/02/07(水)00:25:14No.1154618293そうだねx1特典無しのSteamでもこんなに売れてるんだからグラブルのIP力はまだまだあるようだ |
… | 33124/02/07(水)00:25:20No.1154618328+>>>結局空き時間にひとつまみ程度ならグラブルはまあやれるほうではあるよね |
… | 33224/02/07(水)00:25:26No.1154618371+スマホゲー最盛期はCSは終わったみたいな雰囲気出てたな |
… | 33324/02/07(水)00:25:30No.1154618401そうだねx1>実際問題CSにソシャゲ文化入ったりはあるよね |
… | 33424/02/07(水)00:25:32No.1154618421+>グラブル本家一旦閉めないと色々やろうにも進めないよね |
… | 33524/02/07(水)00:25:36No.1154618445+>グラブル本家一旦閉めないと色々やろうにも進めないよね |
… | 33624/02/07(水)00:25:43No.1154618477+ウマ娘はアニメ3期がアレだったのはまあ… |
… | 33724/02/07(水)00:25:44No.1154618482そうだねx1ここのソシャゲはやらないけどここのアニメはわりと好きなの多いんで頑張ってほしい… |
… | 33824/02/07(水)00:25:51No.1154618515+もう5年前くらいに完全に引退したけどVSやリリンクは遊んでる |
… | 33924/02/07(水)00:25:59No.1154618556+>実際問題CSにソシャゲ文化入ったりはあるよね |
… | 34024/02/07(水)00:26:06No.1154618585+>>>>結局空き時間にひとつまみ程度ならグラブルはまあやれるほうではあるよね |
… | 34124/02/07(水)00:26:09No.1154618597+Steam版オンラインマッチするとチーターがめっちゃ多くて笑う |
… | 34224/02/07(水)00:26:12No.1154618618+>ウマ娘はアニメ3期がアレだったのはまあ… |
… | 34324/02/07(水)00:26:22No.1154618658+日本のソシャゲシンプルにつまらなくてデイリーすら苦行じみてるよ |
… | 34424/02/07(水)00:26:23No.1154618661そうだねx1>スマホゲー最盛期はCSは終わったみたいな雰囲気出てたな |
… | 34524/02/07(水)00:26:28No.1154618698+グラブル本家が一番好きだから閉められたらキレる💢 |
… | 34624/02/07(水)00:26:42No.1154618765+グラブル はブラゲであることが強みになってるの面白いよね |
… | 34724/02/07(水)00:26:51No.1154618810+>本家はこれしかない需要があるからそうそう閉めないと思うぜ |
… | 34824/02/07(水)00:27:14No.1154618956+でもスマホで遊べるゲームはそれはそれで助かるからこっちも継続的にやってほしい |
… | 34924/02/07(水)00:27:21No.1154618999+本家はあと少しで十二神将揃うしそろそろ区切りをつけてほしい |
… | 35024/02/07(水)00:27:25No.1154619012+10周年イベントに弾み付いたしいいカンフル剤だったと思うな |
… | 35124/02/07(水)00:27:34No.1154619063そうだねx4というかフェスでビックサイト埋めて地上波で番組持ってるゲームをなぜ閉める必要が |
… | 35224/02/07(水)00:27:48No.1154619143そうだねx2リリンクの出来良くて本当に良かった |
… | 35324/02/07(水)00:27:53No.1154619172+自社モーキャプスタジオに自社エンジンって結構夢が膨らむ要素ではあるな |
… | 35424/02/07(水)00:28:00No.1154619210+プリコネ版リリンクやってみたいけどまともに運動できないパイセンとかいるから難しそうだな… |
… | 35524/02/07(水)00:28:10No.1154619271そうだねx1>ここのソシャゲはやらないけどここのアニメはわりと好きなの多いんで頑張ってほしい… |
… | 35624/02/07(水)00:28:11No.1154619273+グラブル テレ東とは言え数年ずっと単独番組持ってんだぞ |
… | 35724/02/07(水)00:28:13No.1154619282そうだねx1>本家はあと少しで十二神将揃うしそろそろ区切りをつけてほしい |
… | 35824/02/07(水)00:28:19No.1154619307+>10周年イベントに弾み付いたしいいカンフル剤だったと思うな |
… | 35924/02/07(水)00:28:30No.1154619376+>でもスマホで遊べるゲームはそれはそれで助かるからこっちも継続的にやってほしい |
… | 36024/02/07(水)00:28:36No.1154619402+>自社モーキャプスタジオに自社エンジンって結構夢が膨らむ要素ではあるな |
… | 36124/02/07(水)00:28:49No.1154619450+>俺は毎月古戦場でもいいんだけど |
… | 36224/02/07(水)00:28:59No.1154619498+>プリコネ版リリンクやってみたいけどまともに運動できないパイセンとかいるから難しそうだな… |
… | 36324/02/07(水)00:29:00No.1154619504そうだねx1ウマが大失速だし結局グラブルに頼るしかなくなってるのか |
… | 36424/02/07(水)00:29:04No.1154619525+まだ利益は問題ないだろうから閉める可能性は皆無だろ |
… | 36524/02/07(水)00:29:07No.1154619542+>これあるのってSEGAとサイゲとスクエニくらいか? |
… | 36624/02/07(水)00:29:12No.1154619567+メインは流石に締めてほしいわ |
… | 36724/02/07(水)00:29:15No.1154619584そうだねx1>ウマが大失速だし結局グラブルに頼るしかなくなってるのか |
… | 36824/02/07(水)00:29:25No.1154619633+>>でもスマホで遊べるゲームはそれはそれで助かるからこっちも継続的にやってほしい |
… | 36924/02/07(水)00:29:27No.1154619649+>サイゲに限らず日本のソシャゲ市場自体が下降傾向になってるからどこまでソシャゲを維持してくれるかわからんのよなぁ |
… | 37024/02/07(水)00:29:34No.1154619683そうだねx2正直言うとフルオート出来るし毎月古戦場帰ってきた方が美味いんだよな |
… | 37124/02/07(水)00:29:46No.1154619755+>ウマが大失速だし結局グラブルに頼るしかなくなってるのか |
… | 37224/02/07(水)00:30:00No.1154619835+8年開発した金額ってどのぐらいの額なんだろって思う |
… | 37324/02/07(水)00:30:05No.1154619863+>グラブル テレ東とは言え数年ずっと単独番組持ってんだぞ |
… | 37424/02/07(水)00:30:09No.1154619890+>>ウマが大失速だし結局グラブルに頼るしかなくなってるのか |
… | 37524/02/07(水)00:30:17No.1154619934+>おそらくコロナの影響もあるだろうが |
… | 37624/02/07(水)00:30:20No.1154619952+>リズムゲーとか如実に影響出てるよな |
… | 37724/02/07(水)00:30:26No.1154619989+閉められたら全部消えると思うと長くなればなるほどきつくね? |
… | 37824/02/07(水)00:30:36No.1154620060+基本というか映像方面で活用されてるとこならスクエアのほうがよく名前みるな |
… | 37924/02/07(水)00:30:37No.1154620071+>そもそもそこサイゲじゃねえ! |
… | 38024/02/07(水)00:30:47No.1154620124そうだねx1そういえばサイゲが死ぬまでサービス続けるとか言ってた神バハどうなってるのかなと思ったらもうこれ実質死んでない? |
… | 38124/02/07(水)00:30:51No.1154620146+>8年開発した金額ってどのぐらいの額なんだろって思う |
… | 38224/02/07(水)00:30:51No.1154620150+原作はもう直ぐ干支一周できそうになってるのが凄い |
… | 38324/02/07(水)00:30:53No.1154620167+リリンクめっちゃ面白かったからバレンタイン色紙くれって感情 |
… | 38424/02/07(水)00:30:59No.1154620212そうだねx1しかしCSメーカーのソシャゲ爆死率はなんなんだろこれ |
… | 38524/02/07(水)00:31:02No.1154620232そうだねx2ウマ娘自分で動かしてレース出来るのが出たら個人的にはやってみたい… |
… | 38624/02/07(水)00:31:17No.1154620328+>閉められたら全部消えると思うと長くなればなるほどきつくね? |
… | 38724/02/07(水)00:31:19No.1154620337+>そういえばサイゲが死ぬまでサービス続けるとか言ってた神バハどうなってるのかなと思ったらもうこれ実質死んでない? |
… | 38824/02/07(水)00:31:38No.1154620452+>そういえばサイゲが死ぬまでサービス続けるとか言ってた神バハどうなってるのかなと思ったらもうこれ実質死んでない? |
… | 38924/02/07(水)00:31:44No.1154620480そうだねx1>そういえばサイゲが死ぬまでサービス続けるとか言ってた神バハどうなってるのかなと思ったらもうこれ実質死んでない? |
… | 39024/02/07(水)00:32:01No.1154620568+マギラフリラにチョコ送れないの機会損失すぎるからキレそう |
… | 39124/02/07(水)00:32:10No.1154620620+>しかしCSメーカーのソシャゲ爆死率はなんなんだろこれ |
… | 39224/02/07(水)00:32:10No.1154620624+>しかしCSメーカーのソシャゲ爆死率はなんなんだろこれ |
… | 39324/02/07(水)00:32:16No.1154620669+>そういえばサイゲが死ぬまでサービス続けるとか言ってた神バハどうなってるのかなと思ったらもうこれ実質死んでない? |
… | 39424/02/07(水)00:32:17No.1154620677+ペルソナ3リロードはキタロー救済が無いと聞いて買う気が失せた |
… | 39524/02/07(水)00:32:23No.1154620716+>ウマ娘自分で動かしてレース出来るのが出たら個人的にはやってみたい… |
… | 39624/02/07(水)00:32:28No.1154620748+>しかしCSメーカーのソシャゲ爆死率はなんなんだろこれ |
… | 39724/02/07(水)00:32:38No.1154620798+まぁマギラフリラもその内輸入されるだろう |
… | 39824/02/07(水)00:32:48No.1154620844そうだねx6サ終何回も経験してる身からすると鯖残してくれるとか神の所業やで |
… | 39924/02/07(水)00:32:48No.1154620845+サイゲの規模なら残しとくだけ程度にはらう金なんてはした金だからできることだな |
… | 40024/02/07(水)00:32:51No.1154620862+>しかしCSメーカーのソシャゲ爆死率はなんなんだろこれ |
… | 40124/02/07(水)00:32:52No.1154620873+> しかしCSメーカーのソシャゲ爆死率はなんなんだろこれ |
… | 40224/02/07(水)00:33:10No.1154620977+>>ウマ娘自分で動かしてレース出来るのが出たら個人的にはやってみたい… |
… | 40324/02/07(水)00:33:17No.1154621021+>ソシャゲ関連は国産海外に売れるものずっと作れてないよね |
… | 40424/02/07(水)00:33:18No.1154621032+ドラガリも残してほしかったよ… |
… | 40524/02/07(水)00:33:22No.1154621062+実はCSメーカーのバンナムとかスクエニとかコナミは上手くやってるんですよ |
… | 40624/02/07(水)00:33:28No.1154621112+ライバルズみたいな死臭がグラブルからは全く感じないから余程のことがない限りサービス続くだろうなって安心してる |
… | 40724/02/07(水)00:33:33No.1154621140+>マギラフリラにチョコ送れないの機会損失すぎるからキレそう |
… | 40824/02/07(水)00:33:49No.1154621234+CSメーカーって言っても成功してるのもあるからわからん… |
… | 40924/02/07(水)00:33:51No.1154621240+野球つよいなってなる |
… | 41024/02/07(水)00:33:59No.1154621279+>自社モーキャプスタジオに自社エンジンって結構夢が膨らむ要素ではあるな |
… | 41124/02/07(水)00:34:12No.1154621355+コナミはスポーツ系ソシャゲ滅茶苦茶強いじゃん |
… | 41224/02/07(水)00:34:15No.1154621377+>>しかしCSメーカーのソシャゲ爆死率はなんなんだろこれ |
… | 41324/02/07(水)00:34:19No.1154621402+サイゲは切る時は容赦なく切るけど今残ってる大御所は多分大丈夫でしょ |
… | 41424/02/07(水)00:34:25No.1154621441+アリスソフトの出してるソシャゲはよく頑張ってるしサービスちゃんと続いてくれるだろうなって感じてる |
… | 41524/02/07(水)00:34:34No.1154621479+続編出るなら星の島観光してみたい |
… | 41624/02/07(水)00:34:41No.1154621522+>実はCSメーカーのバンナムとかスクエニとかコナミは上手くやってるんですよ |
… | 41724/02/07(水)00:34:45No.1154621536+>ドラガリも残してほしかったよ… |
… | 41824/02/07(水)00:34:51No.1154621572+>実はCSメーカーのバンナムとかスクエニとかコナミは上手くやってるんですよ |
… | 41924/02/07(水)00:34:52No.1154621581+>>8年開発した金額ってどのぐらいの額なんだろって思う |
… | 42024/02/07(水)00:34:58No.1154621613+CSメーカーはまじめにゲーム作ろうとし過ぎだと思う |
… | 42124/02/07(水)00:35:00No.1154621624+>ドラガリも残してほしかったよ… |
… | 42224/02/07(水)00:35:01No.1154621636+今現在の話で言えば金はわりと潤沢にあるんだろうな |
… | 42324/02/07(水)00:35:21No.1154621727+>ワーフリも残してほしかったよ… |
… | 42424/02/07(水)00:35:24No.1154621749+後覇空戦争の時代をプレイしてみたい |
… | 42524/02/07(水)00:35:27No.1154621760+CSメーカーのソシャゲ先行逃げ切り型しか作らんよね |
… | 42624/02/07(水)00:35:27No.1154621762+>今現在の話で言えば金はわりと潤沢にあるんだろうな |
… | 42724/02/07(水)00:35:32No.1154621795+>>ドラガリも残してほしかったよ… |
… | 42824/02/07(水)00:35:39No.1154621827+> 野球つよいなってなる |
… | 42924/02/07(水)00:36:00No.1154621932+>実はCSメーカーのバンナムとかスクエニとかコナミは上手くやってるんですよ |
… | 43024/02/07(水)00:36:12No.1154621997そうだねx1>とはいえドラガリワーフリは4年生きたわけでソシャゲの中では結構な長生きした方なんだよな |
… | 43124/02/07(水)00:36:15No.1154622012+>資産滅茶苦茶増えてるよ |
… | 43224/02/07(水)00:36:19No.1154622029+コナミはむしろCS真面目に作れってこの前のメタルギアで思った |
… | 43324/02/07(水)00:36:20No.1154622032+>>今現在の話で言えば金はわりと潤沢にあるんだろうな |
… | 43424/02/07(水)00:36:20No.1154622033そうだねx2バンナムはCSと呼ぶには手を広げてる分野広すぎてゲーム企業というより総合エンタメ企業な気がしてる |
… | 43524/02/07(水)00:36:25No.1154622055そうだねx1>CSメーカーのソシャゲ先行逃げ切り型しか作らんよね |
… | 43624/02/07(水)00:36:26No.1154622060そうだねx1第二次覇空戦争編やってくれ |
… | 43724/02/07(水)00:36:27No.1154622063+>ワーフリも残してほしかったよ… |
… | 43824/02/07(水)00:36:41No.1154622139+コナミは野球の権利持ってんのズルすぎる気もする |
… | 43924/02/07(水)00:36:54No.1154622214+別にサイゲだって全部順風満帆じゃないだろ |
… | 44024/02/07(水)00:36:58No.1154622239+>>資産滅茶苦茶増えてるよ |
… | 44124/02/07(水)00:37:11No.1154622309+まだリリンクの売上が発表された訳じゃないので何とも言えない |
… | 44224/02/07(水)00:37:15No.1154622328+まあ極論言うなら全部自社で出来りゃ全部儲けになるからなぁ |
… | 44324/02/07(水)00:37:28No.1154622402+未だにブラゲ頼みは流石に会社としても見栄えが悪いから精神的続編的なの出すだろう |
… | 44424/02/07(水)00:37:49No.1154622514+>バンナムはCSと呼ぶには手を広げてる分野広すぎてゲーム企業というより総合エンタメ企業な気がしてる |
… | 44524/02/07(水)00:37:56No.1154622550+>バンナムはCSと呼ぶには手を広げてる分野広すぎてゲーム企業というより総合エンタメ企業な気がしてる |
… | 44624/02/07(水)00:38:01No.1154622574+ゲームはともかくabemaの方の損失分って大丈夫なの? |
… | 44724/02/07(水)00:38:01No.1154622575+スクエニすぐ切るはいまないんでは |
… | 44824/02/07(水)00:38:11No.1154622638+>>>資産滅茶苦茶増えてるよ |
… | 44924/02/07(水)00:38:16No.1154622670+>まだリリンクの売上が発表された訳じゃないので何とも言えない |
… | 45024/02/07(水)00:38:27No.1154622747+>ゲームはともかくabemaの方の損失分って大丈夫なの? |
… | 45124/02/07(水)00:38:30No.1154622771+>未だにブラゲ頼みは流石に会社としても見栄えが悪いから精神的続編的なの出すだろう |
… | 45224/02/07(水)00:38:35No.1154622809+>>バンナムはCSと呼ぶには手を広げてる分野広すぎてゲーム企業というより総合エンタメ企業な気がしてる |
… | 45324/02/07(水)00:38:42No.1154622870+>>バンナムはCSと呼ぶには手を広げてる分野広すぎてゲーム企業というより総合エンタメ企業な気がしてる |
… | 45424/02/07(水)00:38:47No.1154622902+>ゲームはともかくabemaの方の損失分って大丈夫なの? |
… | 45524/02/07(水)00:38:52No.1154622924+>未だにブラゲ頼みは流石に会社としても見栄えが悪いから精神的続編的なの出すだろう |
… | 45624/02/07(水)00:39:00No.1154622969+>>ゲームはともかくabemaの方の損失分って大丈夫なの? |
… | 45724/02/07(水)00:39:06No.1154623008+リアイベは作り手側が楽しめるのがいいよな |
… | 45824/02/07(水)00:39:16No.1154623059+>ゲームはともかくabemaの方の損失分って大丈夫なの? |
… | 45924/02/07(水)00:39:19No.1154623076+>別にサイゲだって全部順風満帆じゃないだろ |
… | 46024/02/07(水)00:39:20No.1154623084そうだねx3>スクエニすぐ切るはいまないんでは |
… | 46124/02/07(水)00:39:50No.1154623233+バンナムはドラゴンボール系のゲームは大人気だしなんならスマブラマリオカートとか開発バンナムだから実はゲーム分野は好成績 |
… | 46224/02/07(水)00:39:52No.1154623245+>>別にサイゲだって全部順風満帆じゃないだろ |
… | 46324/02/07(水)00:39:56No.1154623266+>リリンクもまだイスタルシア云々言っててちょっとした寄り道程度だしな |
… | 46424/02/07(水)00:39:57No.1154623274+リリンクは間違いなく開発費含めたらとんでもない赤字だろうけど道はひらけてマジ良かった |
… | 46524/02/07(水)00:40:06No.1154623333+CA直下でやってる事業全部サイゲがやってることにする人あれなんなん… |
… | 46624/02/07(水)00:40:10No.1154623368そうだねx1そもそもドラガリは運営開発がサイゲなだけで元の管理は任天堂だからな |
… | 46724/02/07(水)00:40:15No.1154623396+というかスクエニは大手だから純粋にソシャゲ多く出してその分死ぬ数も必然的に多くなるだけなんだ |
… | 46824/02/07(水)00:40:36No.1154623516+どれぐらい売れりゃ黒字なんだろうなリリンク |
… | 46924/02/07(水)00:40:53No.1154623618+グラブル本体の売上は大丈夫なのかね |
… | 47024/02/07(水)00:40:56No.1154623639+>あとワーフリもサイゲじゃないのでCAの判断が入ってくる |
… | 47124/02/07(水)00:41:08No.1154623706+>そもそもドラガリは運営開発がサイゲなだけで元の管理は任天堂だからな |
… | 47224/02/07(水)00:41:09No.1154623717+サ終ラッシュが全く話題にならないモンストシリーズ… |
… | 47324/02/07(水)00:41:15No.1154623750+>スクエニすぐ切るはいまないんでは |
… | 47424/02/07(水)00:41:23No.1154623821+買い切りゲーム作って黒字になったとしたって |
… | 47524/02/07(水)00:41:24No.1154623828+>グラブル本体の売上は大丈夫なのかね |
… | 47624/02/07(水)00:41:46No.1154623959+そもそもCAは広告業国内3位の大企業だからな |
… | 47724/02/07(水)00:41:54No.1154623984そうだねx4>サ終ラッシュが全く話題にならないモンストシリーズ… |
… | 47824/02/07(水)00:41:58No.1154623999+>サ終ラッシュが全く話題にならないモンストシリーズ… |
… | 47924/02/07(水)00:42:07No.1154624046そうだねx3>グラブル本体の売上は大丈夫なのかね |
… | 48024/02/07(水)00:42:12No.1154624081+>>サ終ラッシュが全く話題にならないモンストシリーズ… |
… | 48124/02/07(水)00:42:13No.1154624085+売り上げやばいゲームはでかい箱かりてリアイベできません |
… | 48224/02/07(水)00:42:33No.1154624190+>どれぐらい売れりゃ黒字なんだろうなリリンク |
… | 48324/02/07(水)00:42:39No.1154624225+>売り上げやばいゲームはでかい箱かりてリアイベできません |
… | 48424/02/07(水)00:42:40No.1154624235+>判断は任天堂でもゲームとして続けれないって判断下される実績だったのは変わらないよ |
… | 48524/02/07(水)00:42:42No.1154624240+>サ終ラッシュが全く話題にならないモンストシリーズ… |
… | 48624/02/07(水)00:42:46No.1154624258+>だってどう考えても上手くいくわけないシリーズ展開ばっかなんだもん… |
… | 48724/02/07(水)00:42:47No.1154624268そうだねx1>というかスクエニは大手だから純粋にソシャゲ多く出してその分死ぬ数も必然的に多くなるだけなんだ |
… | 48824/02/07(水)00:43:18No.1154624434+>サ終ラッシュが全く話題にならないモンストシリーズ… |
… | 48924/02/07(水)00:43:38No.1154624543そうだねx1と言うかグラブルは全国でイベントやってるのマジ凄い偉い… |
… | 49024/02/07(水)00:43:57No.1154624655+>大丈夫じゃないならわざわざスパゲッティコードの整理しないと思う |
… | 49124/02/07(水)00:44:07No.1154624711+そもそもモンストはコラボし過ぎてモンスト独自?っていわれるとかなり困る |
… | 49224/02/07(水)00:44:17No.1154624756+>と言うかグラブルは全国でイベントやってるのマジ凄い偉い… |
… | 49324/02/07(水)00:44:28No.1154624810+>>>サ終ラッシュが全く話題にならないモンストシリーズ… |
… | 49424/02/07(水)00:44:37No.1154624866+コラボでモンストの派生ゲーやってたことあるし面白かったけど |
… | 49524/02/07(水)00:44:52No.1154624956+グラブルもブラゲーだけど3D化とかできないのか |
… | 49624/02/07(水)00:44:55No.1154624969+唐突なオケキャラの昇格は10周年記念でオーケストラツアーまたやる前フリだと思いたい |
… | 49724/02/07(水)00:44:56No.1154624979+>と言うかグラブルは全国でイベントやってるのマジ凄い偉い… |
… | 49824/02/07(水)00:45:17No.1154625090+>しかしCSメーカーのソシャゲ爆死率はなんなんだろこれ |
… | 49924/02/07(水)00:45:18No.1154625096+ウマの売上見に行ったら普通にバケモンじゃねぇかなんだあれ |
… | 50024/02/07(水)00:45:21No.1154625105+ナイツからのドラガリで禁断の二度サ終やめろ |
… | 50124/02/07(水)00:45:24No.1154625121+>モンストはゲームシステムが受けたのであってipには魅力がないことの証明だ |
… | 50224/02/07(水)00:45:31No.1154625158そうだねx1ドラガリもワーフリもキャラ再利用して欲しい |
… | 50324/02/07(水)00:45:33No.1154625177+書き込みをした人によって削除されました |
… | 50424/02/07(水)00:45:35No.1154625185+わっしょいビィ祭りとかやってた頃は誰も来なかったのに |
… | 50524/02/07(水)00:45:37No.1154625191+スクエニは最初見切り早くてその方針がユーザー認識として定着したら良くないだろ…と思ってたけど最近はそうでもなくて安心してる |
… | 50624/02/07(水)00:45:50No.1154625275+モンストこそアクションゲーでも作ればいいのに |
… | 50724/02/07(水)00:46:05No.1154625377+>わっしょいビィ祭りとかやってた頃は誰も来なかったのに |
… | 50824/02/07(水)00:46:14No.1154625441+>>モンストはゲームシステムが受けたのであってipには魅力がないことの証明だ |
… | 50924/02/07(水)00:46:39No.1154625624そうだねx1>スクエニは最初見切り早くてその方針がユーザー認識として定着したら良くないだろ…と思ってたけど最近はそうでもなくて安心してる |
… | 51024/02/07(水)00:46:40No.1154625634+去年リアイベ全通したけどマジで楽しかった |
… | 51124/02/07(水)00:46:49No.1154625684+公式のモンストとパズドラのXの返信欄の治安の悪さは笑う |
… | 51224/02/07(水)00:46:50No.1154625693+紙シャドバが死んでるからグラブルTCG2弾やるか… |
… | 51324/02/07(水)00:46:52No.1154625704+>>>モンストはゲームシステムが受けたのであってipには魅力がないことの証明だ |
… | 51424/02/07(水)00:47:02No.1154625785そうだねx1>グラブルもブラゲーだけど3D化とかできないのか |
… | 51524/02/07(水)00:47:05No.1154625810+リリンクみたいなプレイ感で3Dソーシャルゲーやるなら神ババのキャラ引っ張りつつグラブル立ち上げたみたいに新規タイトルでになるんでは |
… | 51624/02/07(水)00:47:12No.1154625844+ウマは最初と比べたら失速激しいけど今でも十分人気ソシャゲ名乗って良いレベルだろう |
… | 51724/02/07(水)00:47:30No.1154625961+スクエニのソシャゲの話をする時高確率で忘れられるウォーク |
… | 51824/02/07(水)00:47:37No.1154626016+>紙シャドバが死んでるからグラブルTCG2弾やるか… |
… | 51924/02/07(水)00:47:44No.1154626088+>ウマは最初と比べたら失速激しいけど今でも十分人気ソシャゲ名乗って良いレベルだろう |
… | 52024/02/07(水)00:47:45No.1154626093+>リリンクみたいなプレイ感で3Dソーシャルゲーやるなら神ババのキャラ引っ張りつつグラブル立ち上げたみたいに新規タイトルでになるんでは |
… | 52124/02/07(水)00:48:01No.1154626214+未だにプレイヤー多いし俺も毎日7〜9時間やってるしサービス終わる気がしない |
… | 52224/02/07(水)00:48:17No.1154626316+>ドラガリじゃねえか! |
… | 52324/02/07(水)00:48:17No.1154626318+初期のグラブルってffライクってところしか強みなさそうでよく続けられたなって |
… | 52424/02/07(水)00:48:17No.1154626320+>ウマは最初と比べたら失速激しいけど今でも十分人気ソシャゲ名乗って良いレベルだろう |
… | 52524/02/07(水)00:48:20No.1154626333+モンストは一回3DSでゲームつくったな |
… | 52624/02/07(水)00:48:20No.1154626335+スクエニは意気込んでた新規IPの開拓がちょっと... |
… | 52724/02/07(水)00:48:32No.1154626395+>俺も毎日7〜9時間やってるし |
… | 52824/02/07(水)00:48:36No.1154626418+>未だにプレイヤー多いし俺も毎日7〜9時間やってるしサービス終わる気がしない |
… | 52924/02/07(水)00:48:44No.1154626459+>スクエニのソシャゲの話をする時高確率で忘れられるウォーク |
… | 53024/02/07(水)00:49:03No.1154626559+>>未だにプレイヤー多いし俺も毎日7〜9時間やってるしサービス終わる気がしない |
… | 53124/02/07(水)00:49:08No.1154626585そうだねx1なんか結構普通に話せたなこのスレ… |
… | 53224/02/07(水)00:49:10No.1154626601+>決算見るとFF14より比率多い |
… | 53324/02/07(水)00:49:17No.1154626634+スマホもまだ発表してない新作あるみたいね |
… | 53424/02/07(水)00:49:19No.1154626645+>初期のグラブルってffライクってところしか強みなさそうでよく続けられたなって |
… | 53524/02/07(水)00:49:22No.1154626658+>あんなんやろうと思えば30年は続けられるだろクソゲーなのに |
… | 53624/02/07(水)00:49:43No.1154626790+>>あんなんやろうと思えば30年は続けられるだろクソゲーなのに |
… | 53724/02/07(水)00:49:45No.1154626805そうだねx3>なんか結構普通に話せたなこのスレ… |
… | 53824/02/07(水)00:49:45No.1154626808+紙シャドバ死んでるの!? |
… | 53924/02/07(水)00:49:47No.1154626822+昔のFFは今でも戦えるってことだ |
… | 54024/02/07(水)00:49:47No.1154626823+>プロスピとかに続いて国内で四番目くらいだしまあ十分頑張ってる |
… | 54124/02/07(水)00:49:48No.1154626831+逆にFF14はあんまり金儲からないだろ…サービス継続はできても |
… | 54224/02/07(水)00:50:07No.1154626916+>未だにプレイヤー多いし俺も毎日7〜9時間やってるしサービス終わる気がしない |
… | 54324/02/07(水)00:50:07No.1154626919+>あれがスクエニ一番の稼ぎ頭になってるんだよね |
… | 54424/02/07(水)00:50:08No.1154626921+>なんか結構普通に話せたなこのスレ… |
… | 54524/02/07(水)00:50:12No.1154626952+>>ウマは最初と比べたら失速激しいけど今でも十分人気ソシャゲ名乗って良いレベルだろう |
… | 54624/02/07(水)00:50:16No.1154626971+>プロスピとかに続いて国内で四番目くらいだしまあ十分頑張ってる |
… | 54724/02/07(水)00:50:23No.1154627015+10周年シナリオ楽しみだ |
… | 54824/02/07(水)00:50:29No.1154627045+>紙シャドバ死んでるの!? |
… | 54924/02/07(水)00:50:29No.1154627048そうだねx2ドラガリもワーフリもストーリーは完結させてるだけかなり情がある会社だと思う |
… | 55024/02/07(水)00:50:34No.1154627081+>初期のグラブルってffライクってところしか強みなさそうでよく続けられたなって |
… | 55124/02/07(水)00:50:51No.1154627172+プロスピはGoogleさっぱりなので |
… | 55224/02/07(水)00:50:54No.1154627195+>>プロスピとかに続いて国内で四番目くらいだしまあ十分頑張ってる |
… | 55324/02/07(水)00:51:26No.1154627367+リリンクの奥義とかリンク攻撃とかのパーティプレイ感すごい楽しかったからこの続編とか似たような路線とかで色々出してくれまじで… |
… | 55424/02/07(水)00:51:28No.1154627377+いやー当時メンコバトルが主流だったのを普通のRPGやれた時点ですごいだろう |
… | 55524/02/07(水)00:51:29No.1154627379+>>>プロスピとかに続いて国内で四番目くらいだしまあ十分頑張ってる |
… | 55624/02/07(水)00:51:31No.1154627397+スレ落ちそうだから言うけど特定の外国のゲーム出さなきゃわりと語れる |
… | 55724/02/07(水)00:51:32No.1154627408+>ドラガリもワーフリもストーリーは完結させてるだけかなり情がある会社だと思う |
… | 55824/02/07(水)00:51:47No.1154627503+MTGはマジで紙買わなくなったからなぁ |
… | 55924/02/07(水)00:51:49No.1154627520+3Dキャラのモデリングが良いよね |
… | 56024/02/07(水)00:51:50No.1154627526+グラブル初期は他所と比べて絵のクオリティが段違いだったから |
… | 56124/02/07(水)00:51:50No.1154627531そうだねx2>売上と運営の上手さは別では? |
… | 56224/02/07(水)00:52:17No.1154627714+ソシャゲ上位陣が売り上げ頭おかしいだけでそこそこの順位でもCSゲー10万本売るくらいの売り上げ月間で出してるんだよな… |
… | 56324/02/07(水)00:52:25No.1154627752+>>売上と運営の上手さは別では? |
… | 56424/02/07(水)00:52:32No.1154627781+>>>>プロスピとかに続いて国内で四番目くらいだしまあ十分頑張ってる |
… | 56524/02/07(水)00:52:39No.1154627821+不満がいっぱい出てるから下手ってのは何とも言い難い |
… | 56624/02/07(水)00:52:42No.1154627832+少数だったらこんな経済規模ならねぇよ |
… | 56724/02/07(水)00:52:44No.1154627838そうだねx1>そもそもソシャゲに課金してる人少数ですしそれ個人の感想ですよね? |
… | 56824/02/07(水)00:52:44No.1154627839+>ソシャゲ上位陣が売り上げ頭おかしいだけでそこそこの順位でもCSゲー10万本売るくらいの売り上げ月間で出してるんだよな… |
… | 56924/02/07(水)00:52:49No.1154627861+>ソシャゲ上位陣が売り上げ頭おかしいだけでそこそこの順位でもCSゲー10万本売るくらいの売り上げ月間で出してるんだよな… |
… | 57024/02/07(水)00:52:59No.1154627910+オレはHARUTA時代嫌いじゃなかったよ |
… | 57124/02/07(水)00:53:00No.1154627919+初期のグラブルはイラストレーター1人に全部描かせてるなんてジョークもあったな |
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