二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1706534266594.png-(104235 B)
104235 B24/01/29(月)22:17:46No.1151786868+ 23:30頃消えます
という感じで突発!薬草祭の開催を告知させて頂きます

期間は1/14(日)から2/18(日)まで!

以下、大まかな予定です
・2/15までは定期的にスレにて告知
基本的には月、水、金の22時〜23時台と土、日の昼(時間未定)と22時〜23時に立てます
1/21追記:告知期間内もスレにて公開OKです。取りまとめての紹介は中間報告スレと2/16〜18のサラサラスレにてさせてもらいます
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/01/29(月)22:17:56No.1151786946+
・2/2〜2/4に進捗どうですか?の中間発表
完成品、体験版、画像、文章等による進捗報告でもOK!
・2/16〜2/18に掛けてサラサラする
告知、中間報告での参加者の状況によっては『未経験者・初心者オンリー』のサラサラスレを立てる可能性があります
・また未定ですが、2/18以降に日にちを開けて感想スレを立てるつもりです

初心者、経験者問わずご参加頂けたら幸いです
224/01/29(月)22:18:07No.1151787027+
【以下Q&A】
Q, 薬草ゲーじゃないとダメです?
A, 薬草ゲーじゃなくてもOKです
またゲームジャンルも問いません
※薬草ゲー:制作初心者向けのRPGを構成する最低限の要素を持ったゲーム

Q, ツクールじゃないとダメ?
A, ツクールじゃなくてOKです
使用ツールも問いません
ツクール(MVMZVX2k等々)でもウディタでもティラノでも何でもOKです

Q, ジーコ(エロあり)じゃないとダメですか?
A, ジーコじゃなくてもOKです
ジーコ要素がある場合は公開の際に明記するようにお願いします
324/01/29(月)22:18:18No.1151787118+
Q, 完成してないとダメですか?
A, 完成してなくてもOKです
体験版プレリリース版α版、あるいは「ここをこうしたいけど詰まってん……」といった相談での仮公開でもOKです

Q, AIを使ってはダメですか?
A, AIの使用OKです。AI使用作品と明記するようにお願いします
またAIに限らず、使用ツールとか簡単なゲーム説明とか明記して頂けとプレイする側も参考になって良いかと思います

※使用素材・ツール・版権元等の利用規約は各々自己責任で確認・対応してください
※使用素材・ツール・版権元等の利用規約は各々自己責任で確認・対応してください
※楽しく作ろうね!
【以上ここまで】
424/01/29(月)22:18:35No.1151787258そうだねx2
今回で15回目の告知となります
次回は1/31(水)22時〜23時頃の予定です
さて、今週金曜2/2から中間報告ですが、皆様進捗の程は如何でしょうか?

中間報告の前に1個相談なのですが、中間報告スレと2/16からの公開スレは『ID表示』にしようと思うのですが如何でしょうか?
現状皆さん良識的にレスしてくれているのでそこまでは必要ないかと思いますが、AI絵での制作をされている方も多いようですので、一応自衛の為にもそうしておいた方がいいのかなとも考えています
皆さんのご意見お考えいただけると助かります
524/01/29(月)22:21:53No.1151788830そうだねx3
スレ画でAI利用の話してるかわからないとはいえ何があるかわからないしid表示にしてもいいかもしれんね
そんな困ることもないだろうし多分…
624/01/29(月)22:22:00No.1151788873そうだねx5
>現状皆さん良識的にレスしてくれているのでそこまでは必要ないかと思いますが、AI絵での制作をされている方も多いようですので、一応自衛の為にもそうしておいた方がいいのかなとも考えています
当日は作品公開も多そうだし私は良いと思う
724/01/29(月)22:29:07No.1151792241そうだねx7
昨日ギリすぎてっちーにも残ってなかったし一応再貼り
規約は前のドラクエのと一緒
他のキャラのは自分で作って
fu3080424.gif
fu3080425.zip
824/01/29(月)22:43:48No.1151798760そうだねx2
>id表示
人の多そうな土日とか中間発表で試してみてもいいかもですね
スレ眺めてる感じ自演してるひとも見かけないし特に不利益無さそうな?

>fu3080425.zip
SOZAI助かる
924/01/29(月)22:45:12No.1151799350そうだねx1
今更気が付いたけどMZのdlcフォルダの中にMVとVXのサンプルマップをMZ用に改変したヤツが入ってんのね
しかもマニュアル付きで
1024/01/29(月)22:47:39No.1151800379+
アクターに対してゲーム中にスキルタイプを追加することって不可能かな?
1124/01/29(月)22:48:18No.1151800632そうだねx1
ツクール説明不足大杉問題
キャラクタージェネレーターも素材追加できるの知らなかった…(ちょっと面倒だけども
1224/01/29(月)22:49:05No.1151800962+
>アクターに対してゲーム中にスキルタイプを追加することって不可能かな?
ステートとか装備にスキルタイプ追加の項目あったと思う
1324/01/29(月)22:49:32No.1151801166+
今週末だっけ…まだ時間があるな…大丈夫大丈夫…
1424/01/29(月)22:49:45No.1151801255そうだねx1
>アクターに対してゲーム中にスキルタイプを追加することって不可能かな?
標準で装備・ステートは設定可能よー
プラグインでメモ欄から設定できるようにしてるのもある(アクターにアクターを装備など
1524/01/29(月)22:53:07No.1151802514+
なるほどステートが使えそうだありがたい…
1624/01/29(月)22:53:48No.1151802793そうだねx1
中間報告の時にさらさらしてもいいんだっけ
1724/01/29(月)22:54:09No.1151802921+
3週遅れくらいだけど前回の薬草祭力作多い…多くない??
VXaceのやつゼットン倒してから感想書こうと思ってたらまだ書けてない!
1824/01/29(月)22:55:35No.1151803465+
まだ誰も完成報告してないから中間報告がちょっと怖い
1924/01/29(月)22:55:38No.1151803485+
>中間報告の時にさらさらしてもいいんだっけ
OKです
2024/01/29(月)22:55:49No.1151803556+
状態異常中だけ使えるスキル…みたいに考えるとエロゲー用としか思えないんだよねスキル追加
2124/01/29(月)22:56:30No.1151803814+
>まだ誰も完成報告してないから中間報告がちょっと怖い
以前完成したものに機能追加だけしたやつなら出せるんだがな…
今作ってるやつの方はまだ無理だ
2224/01/29(月)22:57:02No.1151804024+
ツクールでおさわり系のジーコを作ってみたいんだけど技術的に可能なんだろうか
参考になりそうな作品とかプラグインがあったらぜひ教えてほしい
2324/01/29(月)22:57:04No.1151804039+
>まだ誰も完成報告してないから中間報告がちょっと怖い
完成品あるからさらさらしたいってレスはあったぞ!
恐ろしいぜ…(まだ体験版未満
2424/01/29(月)22:57:48No.1151804319+
ぐふふ一番乗りにあげて感想もらうんじゃ
2524/01/29(月)22:58:56No.1151804745+
>ツクールでおさわり系のジーコを作ってみたいんだけど技術的に可能なんだろうか
>参考になりそうな作品とかプラグインがあったらぜひ教えてほしい
ここら辺↓とか良さそうでは?
https://cobrara.blogspot.com/2018/04/blog-post.html
2624/01/29(月)23:00:40No.1151805426+
あるいはこれで立ち絵に判定仕込んで処理するとか
https://triacontane.blogspot.com/2015/11/blog-post_23.html
2724/01/29(月)23:01:11No.1151805630+
次回作の構想を始めているんだけど現行はまだ完成してないぜ
2824/01/29(月)23:02:29No.1151806129+
>ここら辺↓とか良さそうでは?
>https://cobrara.blogspot.com/2018/04/blog-post.html
>あるいはこれで立ち絵に判定仕込んで処理するとか
>https://triacontane.blogspot.com/2015/11/blog-post_23.html
うわーっドンピシャであるじゃん!ありがたい…
2924/01/29(月)23:02:50No.1151806249そうだねx1
構想だけは積みあがっていく……
3024/01/29(月)23:06:59No.1151807929+
ピクチャのボタン化と動的テキストプラグインがあればクリックだけですむゲームを作れなくもない
手間は知らない
3124/01/29(月)23:10:46No.1151809366+
>状態異常中だけ使えるスキル…みたいに考えるとエロゲー用としか思えないんだよねスキル追加
ブシドーの構え技とか段階的に強化されるスキルとか作れるし…!
3224/01/29(月)23:14:28No.1151810777+
昨日だかのジーコスレでクイズゲーの話題があったからちょっと調べてた
クイズの結果でステータス上下させてその時に変数を連動させるだけなんだね…
プリメとかマイエンジェル自作できるんか…とちょっと感動した
3324/01/29(月)23:16:03No.1151811399そうだねx1
ツクールは大体のことはやろうと思えばできるよ
3424/01/29(月)23:17:41No.1151812034+
体験版すら間に合わない!
3524/01/29(月)23:19:06No.1151812616+
敢えて今日はツクールに触らないことでアイディアを閃くって寸法よ
3624/01/29(月)23:21:12No.1151813444+
シューティングゲームはもうできてスレにも貼ったし頑張れば最終日までにもう一本いけそう
中間はさすがに無理だけど
3724/01/29(月)23:22:36No.1151813996+
ユニティ「」!開発早くない?!
3824/01/29(月)23:24:52No.1151814887+
面白さをオミットすれば早くは作れるって寸法よ
Unityじゃなくて今はGodotだけど


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