二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1705842797001.png-(104235 B)
104235 B24/01/21(日)22:13:17No.1148874089そうだねx1 23:21頃消えます
という感じで突発!薬草祭の開催を告知させて頂きます
期間は1/14(日)から2/18(日)まで!
以下、大まかな予定です

・2/15までは定期的にスレにて告知
基本的には月、水、金の22時〜23時台と土、日の昼(時間未定)と22時〜23時に立てます
1/21追記:告知期間内もスレにて公開OKです。取りまとめての紹介は中間報告スレと2/16〜18のサラサラスレにてさせてもらいます
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/01/21(日)22:13:39No.1148874266+
・2/2〜2/4に進捗どうですか?の中間発表
完成品、体験版、画像、文章等による進捗報告でもOK!
・2/16〜2/18に掛けてサラサラする
告知、中間報告での参加者の状況によっては『未経験者・初心者オンリー』のサラサラスレを立てる可能性があります
・また未定ですが、2/18以降に日にちを開けて感想スレを立てるつもりです

初心者、経験者問わずご参加頂けたら幸いです
224/01/21(日)22:13:51No.1148874355+
【以下Q&A】
Q, 薬草ゲーじゃないとダメです?
A, 薬草ゲーじゃなくてもOKです
またゲームジャンルも問いません
※薬草ゲー:制作初心者向けのRPGを構成する最低限の要素を持ったゲーム

Q, ツクールじゃないとダメ?
A, ツクールじゃなくてOKです
使用ツールも問いません
ツクール(MVMZVX2k等々)でもウディタでもティラノでも何でもOKです

Q, ジーコ(エロあり)じゃないとダメですか?
A, ジーコじゃなくてもOKです
ジーコ要素がある場合は公開の際に明記するようにお願いします
324/01/21(日)22:14:07No.1148874452+
Q, 完成してないとダメですか?
A, 完成してなくてもOKです
体験版プレリリース版α版、あるいは「ここをこうしたいけど詰まってん……」といった相談での仮公開でもOKです

Q, AIを使ってはダメですか?
A, AIの使用OKです。AI使用作品と明記するようにお願いします
またAIに限らず、使用ツールとか簡単なゲーム説明とか明記して頂けとプレイする側も参考になって良いかと思います

※使用素材・ツール・版権元等の利用規約は各々自己責任で確認・対応してください
※使用素材・ツール・版権元等の利用規約は各々自己責任で確認・対応してください
※楽しく作ろうね!
【以上ここまで】
424/01/21(日)22:17:22No.1148876019そうだねx2
今回で告知7回目となります
次回の告知は2/22(月)22時〜23時頃にスレ立て予定です

ちょっと勉強がてらnovelAIでオリキャラを作ってみたんですが、これかなり沼ですね……
524/01/21(日)22:19:39No.1148877111そうだねx1
可愛いキャラ出せると楽しいけど服込みで安定して出力するのは難しいからジーコ用に作るのは難しいかもしれない…
624/01/21(日)22:24:36No.1148879378+
>可愛いキャラ出せると楽しいけど服込みで安定して出力するのは難しいからジーコ用に作るのは難しいかもしれない…
お、これ良くね?と思って出力してみると指とか細部が……
724/01/21(日)22:25:23No.1148879715そうだねx3
mvかてくる!
824/01/21(日)22:28:58No.1148881241そうだねx4
fu3057407.gif
ポーズメニューからマップとアイテム画面開けるようになった!
これ以外の部分ほぼできてないし今から間に合うかどうか不安だぜ!!
924/01/21(日)22:32:22No.1148882801+
>fu3057407.gif
>ポーズメニューからマップとアイテム画面開けるようになった!
>これ以外の部分ほぼできてないし今から間に合うかどうか不安だぜ!!
ちなみに制作ツールはなんですか?
1024/01/21(日)22:34:15No.1148883598そうだねx1
>ちなみに制作ツールはなんですか?
Unity!
移動から何から一から作ってるからまあ完成が遠い
1124/01/21(日)22:39:02No.1148885738そうだねx1
色々なひとのを見てるとツクール以外も気になってくる…
ステイ!ステイだ!先に今のヤツ完成させろと自分に言い聞かせる日々
1224/01/21(日)22:41:09No.1148886594そうだねx3
UIのツクールっぽさを何とかなくそうと頑張ってるけど
全然抜けないの
fu3057482.jpg
1324/01/21(日)22:42:45No.1148887208そうだねx1
>UIのツクールっぽさを何とかなくそうと頑張ってるけど
>全然抜けないの
>fu3057482.jpg
フォント変えると一気に印象変わるぞ!
1424/01/21(日)22:42:54No.1148887264+
フォントだ…まずはフォントを変えなされ…
1524/01/21(日)22:44:37No.1148887983+
ツクールだけど雰囲気変えたくてはにゃ字とかなのですフォント拾ってきたぜー
とりあえず女の子に喋らせる文字を変えるだけでもいいかなって
1624/01/21(日)22:50:43No.1148890536+
当たり前といえば当たり前ですが、凡そのRPGにおいて、プレイしていて一番情報を得るのはやはり文字ですからね
フォントによって受ける印象って違ってきますよね……
1724/01/21(日)22:50:51No.1148890603そうだねx1
UIとは違うけど決定SEとか変えるとツクール感軽減されたりされなかったりする
1824/01/21(日)22:51:34No.1148890910+
なるほどなあフォント変えるのはいいかもな
1924/01/21(日)22:53:25No.1148891683+
なんか読みづらいな…ってデフォフォントに戻ってきたりもする
2024/01/21(日)22:55:54No.1148892756+
難しいよねフォント
2124/01/21(日)22:56:18No.1148892928そうだねx2
fu3057548.jpg
海外のツクール板でも素材製作やってたからもらってきたウィンドウ枠
やっぱり雰囲気変えたいなっていうのはあるよね
2224/01/21(日)22:56:57No.1148893225そうだねx1
ツクール感軽減ってなんだよツクールで作ってるくせによと思っていた私もメッセージウィンドウを変えてみたらすげえ!ゲームじゃん!て感動しました
2324/01/21(日)22:57:55No.1148893617そうだねx7
fu3057560.gif
fu3057562.zip
例のやつ向けに作ったやつだけどせっかくなので貼っておく
自由に使っていい…けど詳細は中のれどめ参照のこと
2424/01/21(日)23:00:37No.1148894722+
>自由に使っていい…けど詳細は中のれどめ参照のこと
ありがたい…
2524/01/21(日)23:00:49No.1148894813そうだねx8
時間の概念を追加して添い寝シーン追加したので褒めて
fu3057567.jpg
fu3057572.jpg
2624/01/21(日)23:01:04No.1148894910+
>fu3057560.gif
>fu3057562.zip
>例のやつ向けに作ったやつだけどせっかくなので貼っておく
>自由に使っていい…けど詳細は中のれどめ参照のこと
前から機会があれば聞いてみたいとおもってたんですが、こういうのを作る時ってどんなペイントツールを使ってるんですか?
2724/01/21(日)23:02:21No.1148895503+
>fu3057548.jpg
>海外のツクール板でも素材製作やってたからもらってきたウィンドウ枠
>やっぱり雰囲気変えたいなっていうのはあるよね
ウィンドウ枠が変わるだけでも大分雰囲気が違いますね
2824/01/21(日)23:02:37No.1148895631+
>時間の概念を追加して添い寝シーン追加したので褒めて
あかりちゃんかわいいヤッターーー!!
2924/01/21(日)23:04:59No.1148896692そうだねx4
fu3057578.jpg
シンボルエンカウントの追跡逃亡プラグインを動かせるようになった―!
リージョンコード別のエンカウント参照するプラグインと合わせて出現する敵グループを自在に操れるようになった!
うれしい…!
3024/01/21(日)23:05:17No.1148896864そうだねx1
>前から機会があれば聞いてみたいとおもってたんですが、こういうのを作る時ってどんなペイントツールを使ってるんですか?
駄コラ作りで使い慣れてるgimpだけどドット打ちに向いてるとはお世辞にも言い難し…
組み換えとか入れ換えとかするのにレイヤー機能さえあればだいたいなんとかなるだろうし
ドット打ちならもっと他に向いてるツールはあると思う
3124/01/21(日)23:05:22No.1148896894そうだねx1
>時間の概念を追加して添い寝シーン追加したので褒めて
>fu3057567.jpg
>fu3057572.jpg
えろい!!!!
スルーしてもらって全然いいんだけどせっかく時間の概念付けたなら1日の終わりの日記みたいな要素があってもいいかもね
3224/01/21(日)23:07:43No.1148897901+
>駄コラ作りで使い慣れてるgimpだけどドット打ちに向いてるとはお世辞にも言い難し…
>組み換えとか入れ換えとかするのにレイヤー機能さえあればだいたいなんとかなるだろうし
>ドット打ちならもっと他に向いてるツールはあると思う
ありがとうございます!
3324/01/21(日)23:08:51No.1148898431そうだねx1
早く貼りたいけどやりたいことまだいっぱいある〜
3424/01/21(日)23:10:25No.1148899152そうだねx1
頑張って完成させてFIFAデビューするぞ
3524/01/21(日)23:10:30No.1148899181+
>スルーしてもらって全然いいんだけどせっかく時間の概念付けたなら1日の終わりの日記みたいな要素があってもいいかもね
日記形式ありですね!
まだ他のタスクが多いのですぐには取り掛かれないですが、是非追加していきたいです
3624/01/21(日)23:10:41No.1148899255+
>fu3057578.jpg
>シンボルエンカウントの追跡逃亡プラグインを動かせるようになった―!
>リージョンコード別のエンカウント参照するプラグインと合わせて出現する敵グループを自在に操れるようになった!
>うれしい…!
敵グラは自作かな?個性出てていい…
3724/01/21(日)23:10:59No.1148899411そうだねx2
fu3057601.png
あとは自分で作ってるゲーム用に手打ちしたミルク缶大小
32*32だが左のはMVサイズのキャラと並べてもサイズ的には見劣りしないはず…
規約は上のドラクエのと同等だがツクール以外で使うのも可
3824/01/21(日)23:13:12No.1148900342+
身に染みて制作して分かる、素材を無償で提供してくれる人たちの有難さよ……
ありがとうございます!
3924/01/21(日)23:18:56No.1148902832+
>敵グラは自作かな?個性出てていい…
サンキュー!タキャッツは多脚とキャッツを掛けた渾身の一匹です!


fu3057567.jpg fu3057548.jpg 1705842797001.png fu3057407.gif fu3057601.png fu3057572.jpg fu3057578.jpg fu3057560.gif fu3057482.jpg