二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1582427384335.jpg-(239908 B)
239908 B20/02/23(日)12:09:44No.665476278+ 13:10頃消えます
結構あるんだな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
120/02/23(日)12:10:42No.665476492そうだねx28
絵が上手い…
220/02/23(日)12:13:33No.665477158そうだねx6
明確に別物なのがDX
320/02/23(日)12:14:19No.665477356+
GBAってドット少なかったんだ…
420/02/23(日)12:15:02No.665477525+
DXはステージ制にしたりセーブ機能付けたり隠し要素入れたりしてたから結構楽しめたよ
2もこのバージョンだけはクリアできた
520/02/23(日)12:15:06No.665477540+
全部同じじゃないですか!?
620/02/23(日)12:16:03No.665477775そうだねx27
顔が中川になってくキノピオでダメだった
720/02/23(日)12:16:31No.665477905+
全ステージを通しでやると構成とか難易度が絶妙
820/02/23(日)12:17:17No.665478113+
バーチャルコンソールでも3DS版明るいのか環境の違いなのか
920/02/23(日)12:17:40No.665478223+
VSは最近になってやっと移植されたな
1020/02/23(日)12:17:43No.665478232+
逆に全部同じじゃないんだ…
1120/02/23(日)12:18:41No.665478459+
DXは実際やると横幅かなり狭いからすぐ違いが判る
1220/02/23(日)12:19:37No.665478680+
>逆に全部同じじゃないんだ…
VSはアーケード版なので一部演出が違ってたり1UPがし辛くなってたりする
DXはGBカラーなので画面が狭くて難しいが2を収録してたりおまけ要素がめっちゃ多い
1320/02/23(日)12:19:44No.665478715+
DXって書き換えのやつか
1420/02/23(日)12:20:51No.665478950+
激レアと思われるANN版
1520/02/23(日)12:20:56No.665478980+
そもそもVSはステージが全然違うよ!
1620/02/23(日)12:21:27No.665479079+
VSスーパーマリオは面構成変わってるよ
あと階段のノコノコが消えたりしてる
1720/02/23(日)12:24:04No.665479659+
ああVSがかのアーケードだったのか…
1820/02/23(日)12:24:16No.665479692+
>激レアと思われるANN版
絶対高いわ
1920/02/23(日)12:26:18No.665480152+
ファミコンミニのやつ違うの知らなかった…
2020/02/23(日)12:26:24No.665480172+
>ああVSがかのアーケードだったのか…
温泉地によくある時間がきたら強制リセットの奴?
2120/02/23(日)12:27:39No.665480466+
永谷園のは?
2220/02/23(日)12:28:05No.665480575+
>>ああVSがかのアーケードだったのか…
>温泉地によくある時間がきたら強制リセットの奴?
それはファミコンボックス
VSは任天堂のVS基板を使ったアーケード版スーパーマリオでちゃんと全機死ぬかクリアするまで遊べる
ワープゾーンは無くなってた気がする
2320/02/23(日)12:28:20No.665480632+
>永谷園のは?
それは帰ってきたマリオブラザーズ
2420/02/23(日)12:28:43No.665480728そうだねx1
「」は詳しいな…
2520/02/23(日)12:29:47No.665480948+
>>ああVSがかのアーケードだったのか…
>温泉地によくある時間がきたら強制リセットの奴?
普通の対戦用筐体に入れたやつ
2620/02/23(日)12:31:05No.665481234+
有野課長で見たなファミコンボックス
2720/02/23(日)12:35:51No.665482288+
VSシステム版はアケ版仕様でネームエントリーもあって
そこの音楽が専用の物だったりする
2820/02/23(日)12:36:55No.665482562+
GBAのは潰れて見えるのが嫌だな
2920/02/23(日)12:37:18No.665482652+
VSマリオは実質スーパーマリオ1.5位
後半からステージが結構違うしスコアアタックできるようにかなり調整が入ってる
3020/02/23(日)12:37:22No.665482667+
ちなみにファミコンボックス版も中身ちょっと違うので大変な世界
カートリッジがまずNESの形だったり
3120/02/23(日)12:37:35No.665482726+
永谷園といえばマリオのゲームプレイ風ドットでキノコの代わりにご飯食べてスーパー化みたいなCMがあって見慣れない画面に興奮した覚えがあるんだがあれは何だったかな…
3220/02/23(日)12:38:09No.665482868+
1ドット少ないのよく気付いたな…
3320/02/23(日)12:38:12No.665482882+
>後半からステージが結構違うしスコアアタックできるようにかなり調整が入ってる
パタパタ踏まないと飛び越えられない谷があるの良い…
3420/02/23(日)12:38:14No.665482890+
>永谷園といえばマリオのゲームプレイ風ドットでキノコの代わりにご飯食べてスーパー化みたいなCMがあって見慣れない画面に興奮した覚えがあるんだがあれは何だったかな…
マリオふりかけ
3520/02/23(日)12:38:21No.665482930+
>VSシステム版はアケ版仕様でネームエントリーもあって
>そこの音楽が専用の物だったりする
まさかマリオメーカーで拾われるとは
3620/02/23(日)12:38:43No.665483011+
>永谷園といえばマリオのゲームプレイ風ドットでキノコの代わりにご飯食べてスーパー化みたいなCMがあって見慣れない画面に興奮した覚えがあるんだがあれは何だったかな…
スーパーマリオふりかけだよ
マリオは古谷徹だったころのやつだ
3720/02/23(日)12:39:35No.665483200+
>1ドット少ないのよく気付いたな…
やればわかるけど削れてるドット部がすっげえちらついてる
3820/02/23(日)12:39:46No.665483254+
https://www.youtube.com/watch?v=3s7qrdfUALc
3920/02/23(日)12:41:15No.665483633+
64のジャイアントスイングの原点
4020/02/23(日)12:41:38No.665483723+
評判悪いのはWii Uのバーチャルコンソール版だっけ
4120/02/23(日)12:42:22No.665483905+
マリオアニメは80年代では数少ないというかこれしかないぐらいの京都アニメーションが制作メインやってる作品
4220/02/23(日)12:42:31No.665483938+
ファミコンミニは内部的には普通にカスタムエミュなので内部上はファミコンと同じ解像度で一度映像は作ってる筈
GBAの液晶解像度の関係で完全な4:3にストレッチ出来ないのでGBAの液晶に拡大する際に適度にラインを間引いてるから潰れているように見える
4320/02/23(日)12:43:38No.665484210+
>評判悪いのはWii Uのバーチャルコンソール版だっけ
(…なんで?)
4420/02/23(日)12:45:26No.665484648+
入力遅延が酷いんだっけWiiU版
4520/02/23(日)12:45:37No.665484694+
この曲ってVSのネームエントリーが元ネタだったんだな
https://youtu.be/z3EuMzt76cM
4620/02/23(日)12:46:04No.665484805+
>https://www.youtube.com/watch?v=3s7qrdfUALc
記憶のは本当にゲーム画面の?ブロックから出てくるキノコがご飯になってるみたいな奴だったからちょっと違うけどこれも懐かしい
ありがとう
4720/02/23(日)12:46:34No.665484918+
なんかもっと違う機種の無かったっけって思ったがあれはドンキーコングだった
4820/02/23(日)12:47:52No.665485209+
マリオもマリオでスレ画みたいな微妙な違いとかじゃなくもっとグラフィックとか全然違うのはあった気がする
4920/02/23(日)12:49:04No.665485520+
25周年バージョンなんてあったのか
5020/02/23(日)12:49:11No.665485550+
無印マリオブラザーズもバージョン違いがエグい
アーケード準拠度上げた帰ってきたよりもさらにアーケードに合わせてきたバージョンなんてのもあったり
https://youtu.be/zll16wdrnsM
5120/02/23(日)12:50:06No.665485756+
>マリオもマリオでスレ画みたいな微妙な違いとかじゃなくもっとグラフィックとか全然違うのはあった気がする
マリオコレクション版のこと?
5220/02/23(日)12:50:51No.665485961+
移植版は何が違うの?
5320/02/23(日)12:51:33No.665486133+
DXはすごいぞ
なんとポケットプリンタに対応している
5420/02/23(日)12:51:50No.665486194+
ハドソンのパンチボールマリオブラザーズ
当時のPCだと床を揺らすアルゴリズムが難しかったからアレンジ移植された
https://youtu.be/piJj47NcsEQ
5520/02/23(日)12:52:10No.665486269+
1ドット少ないことの弊害とかあるのかな…見た目ではわからん
5620/02/23(日)12:54:33No.665486852+
>1ドット少ないことの弊害とかあるのかな…見た目ではわからん
常人の通常プレイの範囲では無いと思う
5720/02/23(日)12:55:41No.665487156+
>バーチャルコンソールでも3DS版明るいのか環境の違いなのか
ファミコンの色ってハードの設計上RGB(VSマリオはアーケードなのでRGB)じゃないのでエミュに限らず移植する時に開発側で52色のそれっぽいカラーパレットを移植するプログラム側で指定してるだけなんだ
問題はその基準の色を考える時に採用するモニターで発色が大分違う
3DSにしろWiiにしろ同じような色がでるテレビはあってその時で基準にしたモニタ(採用環境)が違うということになるね
5820/02/23(日)12:56:57No.665487449+
>バーチャルコンソールでも3DS版明るいのか環境の違いなのか
大体イズのせい
5920/02/23(日)12:57:53No.665487659+
ニンテンドースイッチオンラインのやつはそのままなんだろうか
6020/02/23(日)12:58:09No.665487710+
ファミコンミニは初代のそのまま?
6120/02/23(日)13:00:17No.665488208+
DXはドットサイズそのままだからいろんなものが理不尽な即死罠になっててとてもキツい
特に2
6220/02/23(日)13:02:39No.665488756+
コレクション版はファイア状態でダメージ食らってもスーパーに戻るのもあってだいぶ違う
6320/02/23(日)13:03:16No.665488892+
>ファミコンミニは初代のそのまま?
内部はエミュだからファミコン相当のROMが入ってるのでほぼそのまま
最適化なのか解析対策なのかわからないけど全く同一じゃなく少しカスタムしてあったはず
吸い出してROM部分だけ切り出してもそのままじゃPCのエミュで動かせないだけで挙動自体は変えてなかったと思う
6420/02/23(日)13:04:46No.665489235+
デラックスは一番ヤバいのノコノコのこうら蹴ったとき
ダッシュしてると跳ね返りがマジで見えない
6520/02/23(日)13:07:33No.665489909+
手塚卓志さんがマリオメーカーのインタビューでマリオは移植するたびに操作感を良くしてるって言ってた
6620/02/23(日)13:08:57No.665490239+
>手塚卓志さんがマリオメーカーのインタビューでマリオは移植するたびに操作感を良くしてるって言ってた
コレクションやアドバンスやDXの話だね
VCはぶっちゃけ実機と一緒
ハード側で起こる遅延は別として


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