二次元裏@ふたば[ホーム]
魔力と精神力ってファンタジーじゃよく同一のものとして考えられてるけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
精神が0になるってヘタすると体力が0になるより深刻な事態な気がする
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13/10/11(金)02:51:04 No.211973512 めんどくさいからMPになったんだろ |
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13/10/11(金)02:52:59 No.211973695 むしろスケルトンが貧血になるほうが納得いかない |
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13/10/11(金)02:54:08 No.211973782 >むしろスケルトンが貧血になるほうが納得いかない |
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13/10/11(金)02:54:30 No.211973808 大丈夫だよ生きてさえいればなんとかなるよ |
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13/10/11(金)02:55:37 No.211973891 血液いらないじゃん骨 |
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13/10/11(金)02:55:50 No.211973919 いつももっと肉つけろよとか言われてるのかスケルトン |
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13/10/11(金)02:55:58 No.211973934 魔法使い過ぎて気が付いたら海で靴洗うとかしちゃうのか… |
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13/10/11(金)02:56:26 No.211974004 腹痛を訴えてたスケルトンがクラゲの粉で治った気になってたし |
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13/10/11(金)02:56:40 No.211974028 精神の消耗って一晩寝たら治るようなものではない気もしてくる |
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13/10/11(金)02:56:56 No.211974059 出発した時はハイテンションだけど魔法使うたびにダウナーになっていくのか |
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13/10/11(金)02:57:33 No.211974134 スケルトンくんは貧弱だな |
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13/10/11(金)02:57:55 No.211974169 HP1しか残ってなくても一晩寝たら治るくらいだし… |
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13/10/11(金)02:58:03 No.211974183 オーラとか闘気とかはまた別なのかな |
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13/10/11(金)02:58:48 No.211974252 そういう設定のラノベありそうでないな |
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13/10/11(金)02:59:18 No.211974309 Hすれば全回復! |
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13/10/11(金)02:59:29 No.211974321 おっぱい当たってる |
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13/10/11(金)02:59:55 No.211974358 トカゲはしんだほうがいい |
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13/10/11(金)03:00:12 No.211974385 スタミナ値ゲージみたいな奴の方が近いような気がする |
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13/10/11(金)03:00:45 No.211974448 トカゲ古傷全部めくれろ |
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13/10/11(金)03:01:22 No.211974512 精神力とまで言うと大変すぎる |
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13/10/11(金)03:01:47 No.211974543 >HP1しか残ってなくても一晩寝たら治るくらいだし… |
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13/10/11(金)03:02:02 No.211974567 スケルトン君はあれだろ?ファントムペイン的なやつだろ? |
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13/10/11(金)03:02:13 No.211974589 このトカゲいつも生傷作ってるな |
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13/10/11(金)03:03:07 No.211974674 スケルトン君はちゃんとご飯食べないも骨粗鬆症になるぞ |
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13/10/11(金)03:03:35 No.211974716 >精神力とまで言うと大変すぎる |
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13/10/11(金)03:03:52 No.211974739 >小宇宙くらいでいいんじゃね |
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13/10/11(金)03:04:06 No.211974756 HPってのはあくまでも万全に戦える状態の範囲を示すんだよ |
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13/10/11(金)03:04:26 No.211974782 >スケルトン君はちゃんとご飯食べないも骨粗鬆症になるぞ |
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13/10/11(金)03:04:35 No.211974793 MP0になっても死ぬゲームもたまーにあるよね |
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13/10/11(金)03:04:38 No.211974796 >気力とかでいいんじゃない? |
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13/10/11(金)03:04:54 No.211974812 賞味期限みたいなもんか |
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13/10/11(金)03:05:53 No.211974889 >スタミナ値ゲージみたいな奴の方が近いような気がする |
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13/10/11(金)03:06:24 No.211974934 天地を喰らえはHPに相当するものが兵士数で |
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13/10/11(金)03:06:28 No.211974946 FFも昔は死んでたよな |
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13/10/11(金)03:06:43 No.211974977 新陳代謝あんのかなスケルトン… |
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13/10/11(金)03:06:45 No.211974979 HP0になると死亡するってのもあるけど |
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13/10/11(金)03:07:16 No.211975014 >このトカゲいつも生傷作ってるな |
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13/10/11(金)03:07:49 No.211975055 HPを使って魔法を唱えるトルネコさんみたいなのもいるくらいだし |
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13/10/11(金)03:08:12 No.211975116 ロマサガはLP尽きたら死ぬ |
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13/10/11(金)03:08:58 No.211975184 多分このトカゲ エルフが嫌悪しない体臭なんだろうな |
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13/10/11(金)03:10:22 No.211975310 精神力と精神は別物なんだから大丈夫だろ |
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13/10/11(金)03:11:08 No.211975389 攻撃力もよくわからんぞ |
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13/10/11(金)03:12:11 No.211975500 >HPは闘えるラインみたいな奴なんじゃね |
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13/10/11(金)03:12:30 No.211975521 >その辺の包丁で刺されるのと伝説の剣で刺されるのどう違うんだ |
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13/10/11(金)03:13:08 No.211975580 竹の鎧+1がその辺の金属製の鎧より優れてる世界もあるし |
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13/10/11(金)03:13:08 No.211975581 魔力的な加護で切り裂いたとこから傷がさらにずたずたになったり |
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13/10/11(金)03:13:43 No.211975620 その辺の包丁じゃ握りづらい振りづらいリーチがないで全然ダメだろ |
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13/10/11(金)03:14:17 No.211975687 HPの説明はwizのが割と納得がいく説明だったな |
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13/10/11(金)03:14:53 No.211975739 包丁じゃ野生の熊すら刺し殺せないけど |
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13/10/11(金)03:16:03 No.211975862 攻撃力が切れ味や破壊力だとすると伝説の剣ってどれだけ切れるんだろうな |
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13/10/11(金)03:16:14 No.211975883 そんな剣って持ち運び大変そう |
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13/10/11(金)03:17:40 No.211975995 >>HPは闘えるラインみたいな奴なんじゃね |
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13/10/11(金)03:17:45 No.211976004 凄いのはそれ作れる鍛冶屋さんだよね |
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13/10/11(金)03:18:38 No.211976081 切れ味がすげぇともちろん強いけど |
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13/10/11(金)03:19:09 No.211976112 単純な斬れ味以外にも持った時のフィット感や振りやすさもあるだろうたぶん |
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13/10/11(金)03:19:42 No.211976151 切れ味だけじゃなく重量とか刃の形状とかでも攻撃力は増減するんじゃね |
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13/10/11(金)03:20:10 No.211976183 そもそもはヒットポイントだったんだけど |
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13/10/11(金)03:20:55 No.211976218 鍛冶屋が作る場合もあるけど |
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13/10/11(金)03:21:13 No.211976246 まあ0になったらひっくり返るのはどっちも一緒だからな |
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13/10/11(金)03:21:56 No.211976286 リアリティを追求すると大抵クソゲー化しちゃうし |
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13/10/11(金)03:21:59 No.211976289 >新陳代謝あんのかなスケルトン… |
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13/10/11(金)03:22:46 No.211976325 MP0になると倒れるだろ!って理屈を実際に仕様にしたSO3は正直ストレスしかなかった |
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13/10/11(金)03:23:14 No.211976355 体力回復のためにトカゲを黒焼きにして飲もう |
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13/10/11(金)03:24:31 No.211976432 そういえばHPをMPに変換とかそんなネタあったよね |
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13/10/11(金)03:25:21 No.211976464 ガープスはマイナスになってもまだ戦えるぞ! |
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13/10/11(金)03:25:49 No.211976494 オーク脳ってゲーム脳みたいなものか? |
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13/10/11(金)03:26:16 No.211976518 >体力回復のためにトカゲを黒焼きにして飲もう |
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13/10/11(金)03:26:43 No.211976535 戦士系はHP高くてMP低いからすぐ鬱になったりするのか… |
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13/10/11(金)03:27:41 No.211976580 戦士系はアホの子だから欝にならないよ |
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13/10/11(金)03:28:21 No.211976614 >その辺の包丁で刺されるのと伝説の剣で刺されるのどう違うんだ |
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13/10/11(金)03:29:00 No.211976646 でもこのトカゲどうみてもイモリじゃないよ! |
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13/10/11(金)03:30:21 No.211976709 素でMP0の戦士とかわりとよくいる |
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13/10/11(金)03:30:27 No.211976712 HP低下放置でガチ死にするRPGといえば俺屍だな |
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13/10/11(金)03:31:16 No.211976753 いいからいいからとりあえずあの男エルフの先生呼んできて魔法で丸焼きにしてもらおう |
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13/10/11(金)03:31:41 No.211976780 MPが0になると気絶するシステムもいくらかあった気はする |
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13/10/11(金)03:32:10 No.211976807 伝説の剣はオリハルコンとかアダマンタイトとか緋緋色金とかそういうのでできてるから |
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13/10/11(金)03:32:32 No.211976826 実際刀剣って素材によってめっちゃ殺傷能力左右されるしね |
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13/10/11(金)03:34:40 No.211976931 でもゲームだとゴールド装備って強いじゃん |
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13/10/11(金)03:35:03 No.211976952 魔力=精神力という図式はもっと流行れと思う |
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13/10/11(金)03:35:53 No.211976998 昔のTRPGはHPが0に近くなると重傷ってことでペナルティかかるの多かった記憶がある |
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13/10/11(金)03:36:32 No.211977036 >でもゲームだとゴールド装備って強いじゃん |
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13/10/11(金)03:37:01 No.211977066 精神力鍛えるというと偉くなったり強がったりするのか |
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13/10/11(金)03:37:08 No.211977073 シャドウランはどんどんじり貧になっていったな |
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13/10/11(金)03:37:25 No.211977091 >金で武器防具作ったら重いわ柔いわで使いものにならないだろう |
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13/10/11(金)03:38:35 No.211977137 リアリティを追求すると一旦不利になった方は外部からの介入無しにリカバリはほぼ効かないんだよな |
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13/10/11(金)03:39:03 No.211977158 たまにモンスターにもMP尽きると死ぬのいるし良くわからない |
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13/10/11(金)03:40:07 No.211977211 魔法生物的な奴は魔力切れたらやばいだろう |
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13/10/11(金)03:40:56 No.211977237 FF6はMP0にすると死ぬボスが結構多い |
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13/10/11(金)03:43:16 No.211977329 マッチョパワーでスキルを使う人もいるし… |
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13/10/11(金)03:44:19 No.211977368 >FF6はMP0にすると死ぬボスが結構多い |
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13/10/11(金)03:44:54 No.211977390 スーファミのジョジョゲーも精神力切れたら戦闘不能だったな |
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13/10/11(金)03:45:05 No.211977397 精神削って体力回復するってのもなんとなく納得がいかない |
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13/10/11(金)03:45:20 No.211977404 HPを"どれだけ戦う余力があるか"の総合的なポイントと定義してるやつもあったな |
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13/10/11(金)03:46:08 No.211977434 リソースを1つにしちゃうとゲーム的には単調になるからなぁ |
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13/10/11(金)03:46:26 No.211977451 HPが高いほど敵の攻撃をたくさんくらうことができます |
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13/10/11(金)03:48:14 No.211977520 ヒットポイントってそういう |
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13/10/11(金)03:48:44 No.211977541 >スーファミのジョジョゲーも精神力切れたら戦闘不能だったな |
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13/10/11(金)03:49:10 No.211977559 GURPSはある程度の強さになると双方攻撃当たらなくなって延々弾き合いが続くんだけど |
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13/10/11(金)03:50:22 No.211977614 トカゲ装甲厚いくせに何で保健室なんか来てるんだ |
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13/10/11(金)03:51:24 No.211977650 >GURPSはある程度の強さになると双方攻撃当たらなくなって延々弾き合いが続くんだけど |
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13/10/11(金)03:53:36 No.211977736 でもガープスまで戦闘ルールが煩雑になるともう面倒でしかないよ…… |
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13/10/11(金)03:59:21 No.211977900 あれ廃れたのは戦闘から何から面倒な所為だよな |
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13/10/11(金)04:02:07 No.211977996 ダメージ一発貰うたびに最大値と比較していくつになったからどれとどの判定にいくつのマイナス修整が…… |
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13/10/11(金)04:06:42 No.211978142 敵と味方で大量にサイコロを振って負けた側は均等にダメージを割り振ろう |
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13/10/11(金)04:06:55 No.211978151 FO3はガープスが先祖だけど適度に簡略化されてるし |
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13/10/11(金)04:09:23 No.211978228 いろいろ作ったりしてるときは楽しいんだけどね… |
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13/10/11(金)04:27:26 No.211978730 オラもう4つしかない能力から色々割り出すのイヤだ |
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13/10/11(金)05:45:55 No.211980910 >(薬は沁みるからキライ!) |
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13/10/11(金)05:58:41 No.211981241 オ |
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13/10/11(金)06:55:10 No.211982679 保険医エルフにわがまま聞いてもらえるトカゲ爆発しろ |