二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1792039272579.jpg-(188282 B)
188282 B無念Nameとしあき26/10/15(木)13:41:12No.1441637714そうだねx1 21:06頃消えます
KOF94スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…1無念Nameとしあき26/10/15(木)13:42:03No.1441637826そうだねx17
今からあえて94がやりたい人は思い出を追い求めてるんだろうな
…2無念Nameとしあき26/10/15(木)13:43:58No.1441638083そうだねx7
シャクレ紅丸
…3無念Nameとしあき26/10/15(木)13:46:15No.1441638387そうだねx1
攻撃避けあるのにスルーアタックなんかいらんやろって思ってたけどうまい人は割と使ってて驚く
…4無念Nameとしあき26/10/15(木)13:48:18No.1441638649そうだねx6
龍虎2よりCPU強いと思う
…5無念Nameとしあき26/10/15(木)13:48:20No.1441638654そうだねx18
最初(イケメン二人使いたいな…この柔道家邪魔だなぁ…)
途中から(大門さん強いカッコいいなんとかしてくれる)
…6無念Nameとしあき26/10/15(木)13:48:49No.1441638705そうだねx6
バグや独自仕様てんこ盛りだったけど楽しかった
…7無念Nameとしあき26/10/15(木)13:50:04No.1441638866そうだねx4
>今からあえて94がやりたい人は思い出を追い求めてるんだろうな
世代でない人間は遡って古典を遊ぶ人もいるでしょ
今はアーカイブも豊富だしなおじはただの懐古だろうけど
…8無念Nameとしあき26/10/15(木)13:50:10No.1441638884そうだねx25
    1792039810552.jpg-(373885 B)
373885 B
ルガールがプレイアブルじゃないからってやりすぎな性能のジェノサイドカッター
…9無念Nameとしあき26/10/15(木)13:53:55No.1441639377そうだねx16
ジェノサイッ!……カタッ
…10無念Nameとしあき26/10/15(木)13:54:26No.1441639440そうだねx3
ネオジオ以外だと中々移植されなかったんだよね94
PS、SSは95からの移植だったんで
…11無念Nameとしあき26/10/15(木)13:54:58No.1441639508そうだねx8
プレイアブルなのにやりすぎな性能のハイデルン
…12無念Nameとしあき26/10/15(木)13:55:15No.1441639547+
書き込みをした人によって削除されました
…13無念Nameとしあき26/10/15(木)13:55:28No.1441639577そうだねx14
>ジェノサイッ!うわあああぁあ……カタッ
…14無念Nameとしあき26/10/15(木)13:56:09No.1441639670そうだねx17
    1792040169464.jpg-(6931 B)
6931 B
空撃ち
…15無念Nameとしあき26/10/15(木)13:57:11No.1441639825そうだねx1
>プレイアブルなのにやりすぎな性能のハイデルン
ストームブリンガーがね
…16無念Nameとしあき26/10/15(木)13:57:47No.1441639910そうだねx1
最初はただ枠を超えたお祭りゲーだと思っていたので主人公チームとかストーリーとかあって驚いた思い出
…17無念Nameとしあき26/10/15(木)13:59:31No.1441640150そうだねx1
主人公の超必殺技が「うりゃ!」て…
…18無念Nameとしあき26/10/15(木)14:00:26No.1441640282そうだねx3
ガードさせた時の無機質なカッてSE好き
ガードさせてるだけで気持ちよくなれる
…19無念Nameとしあき26/10/15(木)14:00:39No.1441640310そうだねx1
飛び道具撃ってからダッシュして飛び道具で連射可能なのは好きなバグだった
ガロスペで飛び道具強かったからその反省として軒並み硬直長くされて一部のキャラしか有用じゃなかったから
とか思ってたら普通にバグ使って烈風拳連射してくるcpuルガール
…20無念Nameとしあき26/10/15(木)14:01:56No.1441640456そうだねx12
    1792040516934.jpg-(84064 B)
84064 B
ネタにされがち
…21無念Nameとしあき26/10/15(木)14:03:11No.1441640607そうだねx1
チャンの強攻撃のリーチとスピードおかしくて好き
…22無念Nameとしあき26/10/15(木)14:03:54No.1441640723そうだねx1
>ネタにされがち
公式からして「ヘルバウッ」だし
…23無念Nameとしあき26/10/15(木)14:04:17No.1441640774そうだねx3
>1792040169464.jpg
ヒットストップが短いせいで鋭利な刃物で切断してる感が凄い
…24無念Nameとしあき26/10/15(木)14:04:21No.1441640787そうだねx1
ゲーセンで友人のプレイをハンバーガー食いながら見ていたあの頃を思い出すよ
ファイターズヒストリーの溝口のボイスも聞こえてきてさ
…25無念Nameとしあき26/10/15(木)14:05:40No.1441640988そうだねx1
>ネタにされがち
ステキャンガメラいまだにとても苦手
…26無念Nameとしあき26/10/15(木)14:06:27No.1441641098そうだねx2
94と95はバグ挙動が多すぎていまだにコンボ更新されてるの笑う
…27無念Nameとしあき26/10/15(木)14:06:44No.1441641146そうだねx11
BGM全体にとても秀逸
…28無念Nameとしあき26/10/15(木)14:06:44No.1441641149そうだねx2
95より大パンのSEがいい
…29無念Nameとしあき26/10/15(木)14:07:39No.1441641287そうだねx2
94一番好きだからリバウトも買った
…30無念Nameとしあき26/10/15(木)14:07:41No.1441641291そうだねx6
ズン チャッ ズズンズン チャッ
ピピピピピピ
イタリー!
…31無念Nameとしあき26/10/15(木)14:08:26No.1441641403そうだねx3
>95より大パンのSEがいい
乾いたパァン!て音いいよね
…32無念Nameとしあき26/10/15(木)14:09:33No.1441641563そうだねx1
キュッキュッキュッキュッキュッ
…33無念Nameとしあき26/10/15(木)14:09:49No.1441641612そうだねx2
パキン パキン鳴るガード音
…34無念Nameとしあき26/10/15(木)14:10:10No.1441641670そうだねx6
イリュージョンダンスのかっこよさに衝撃を受けた
…35無念Nameとしあき26/10/15(木)14:10:10No.1441641671そうだねx6
お祭りゲーとしては成功した
雰囲気もいいし
…36無念Nameとしあき26/10/15(木)14:10:12No.1441641680そうだねx1
強パンチ
…37無念Nameとしあき26/10/15(木)14:10:37No.1441641748そうだねx4
96以降のKOFはホントつまんない…
新作のKOFは9495の方向性で作ってもらいたい…
…38無念Nameとしあき26/10/15(木)14:10:45No.1441641765そうだねx1
U.S.A!
テーレテレレレ!
…39無念Nameとしあき26/10/15(木)14:11:35No.1441641877そうだねx4
CMすき
https://youtu.be/jc-RVCngLGA?si=p1XZu1nc8vHE6eM3
…40無念Nameとしあき26/10/15(木)14:12:23No.1441642002そうだねx9
京の大攻撃出した時の「んにゃあ!」って声好きだった
鬼焼きのうりゃっ!闇払いのバチバチ音のSEも最高だった
…41無念Nameとしあき26/10/15(木)14:12:36No.1441642034そうだねx5
こんくらいポンポン即死しても良いと思うんだけどな…
無駄に体力多かったり根性値激烈にあるゲームはプレイしててもダレる
…42無念Nameとしあき26/10/15(木)14:13:10No.1441642115そうだねx2
見てるだけなら面白そうなんだが
やると面倒臭くなるのは何故だろう
…43無念Nameとしあき26/10/15(木)14:13:14No.1441642136+
こんなに処理落ちする格ゲー他に知らぬ
…44無念Nameとしあき26/10/15(木)14:13:39No.1441642196+
社内評価が低かったらしいが結果的に餓狼やサムスピを越えた看板IPになった
…45無念Nameとしあき26/10/15(木)14:16:19No.1441642560+
よくまぁ1発目でこんだけユニークなキャラをそろえたよなぁ
…46無念Nameとしあき26/10/15(木)14:16:20No.1441642566+
>こんなに処理落ちする格ゲー他に知らぬ
初代スト2とアシュラバスターもなかなか
挙動の方向性違うけど
…47無念Nameとしあき26/10/15(木)14:16:57No.1441642655そうだねx1
覇王翔吼拳撃ち放題でテンション上がった
…48無念Nameとしあき26/10/15(木)14:17:02No.1441642666そうだねx1
NEOGEOCD版買ったらなんか歌が…
…49無念Nameとしあき26/10/15(木)14:17:42No.1441642762そうだねx1
>社内評価が低かったらしいが結果的に餓狼やサムスピを越えた看板IPになった
95で女性人気が爆上がりしたのよね
ゲーセンでオタ女子がベガ立ちとかしててびっくりした
…50無念Nameとしあき26/10/15(木)14:17:42No.1441642763そうだねx1
>主人公の超必殺技が「うりゃ!」て…
うみゃあとかにゃあにゃあうるさいなって
…51無念Nameとしあき26/10/15(木)14:18:35No.1441642894そうだねx1
>>主人公の超必殺技が「うりゃ!」て…
>うみゃあとかにゃあにゃあうるさいなって
なああああああ!(ホワイトアウト
…52無念Nameとしあき26/10/15(木)14:18:50No.1441642939そうだねx1
>覇王翔吼拳撃ち放題でテンション上がった
だが龍虎乱舞がガードされて目が点になった
…53無念Nameとしあき26/10/15(木)14:19:17No.1441643006そうだねx6
    1792041557893.mp4-(2434237 B)
2434237 B
>KOF94
3スポ
…54無念Nameとしあき26/10/15(木)14:19:34No.1441643050+
>主人公の超必殺技が「うりゃ!」て…
ほうりゃ!じゃなかったっけ?
…55無念Nameとしあき26/10/15(木)14:19:56No.1441643101+
>96以降のKOFはホントつまんない…
>新作のKOFは9495の方向性で作ってもらいたい…
対空できない速度のジャンプ…
どんどん難しくなるコンボ…
どうしてこうなった…
…56無念Nameとしあき26/10/15(木)14:20:15No.1441643144そうだねx9
    1792041615806.webm-(2036374 B)
2036374 B
超必殺技集
…57無念Nameとしあき26/10/15(木)14:20:29No.1441643175そうだねx1
>よくまぁ1発目でこんだけユニークなキャラをそろえたよなぁ
言うてオリジナルキャラは主人公チームとアメリカンスポーツチームと鎮元斎とハイデルンとルガールだけだよ
よくまぁ一発目でこんだけユニークなキャラをそろえたよなぁ
…58無念Nameとしあき26/10/15(木)14:20:53No.1441643229+
キャラによって技の数が違いすぎる
…59無念Nameとしあき26/10/15(木)14:20:58No.1441643240そうだねx2
>イリュージョンダンスのかっこよさに衝撃を受けた
96でトルネードキックが変わったせいでイリュージョンも変わってダッッッッサ!ってなった
…60無念Nameとしあき26/10/15(木)14:21:00No.1441643248そうだねx1
>対空できない速度のジャンプ…
98以降完全にバッタゲーになったもんな…
…61無念Nameとしあき26/10/15(木)14:21:18No.1441643292+
和風洋風つまみ食いセットが正式メニューになったみたいな
…62無念Nameとしあき26/10/15(木)14:22:59No.1441643543そうだねx3
餓狼とか龍虎とか
…63無念Nameとしあき26/10/15(木)14:23:00No.1441643548そうだねx7
>1792041557893.mp4
アレンジ版はなんか違うんだよなぁ
…64無念Nameとしあき26/10/15(木)14:24:21No.1441643733そうだねx1
>U.S.A!
>テーレテレレレ!
ヘイヘイファイ!
…65無念Nameとしあき26/10/15(木)14:24:57No.1441643804そうだねx10
    1792041897090.mp4-(2847538 B)
2847538 B
器を知れ!
イラッシャイ!
調子えぇ!
…66無念Nameとしあき26/10/15(木)14:25:24No.1441643856そうだねx1
>超必殺技集
ブライアンのも空中で出せたんだ
…67無念Nameとしあき26/10/15(木)14:25:34No.1441643880+
>96以降のKOFはホントつまんない…
スト2も途中からタメ歩きできなくなってから
うへぇってなった
…68無念Nameとしあき26/10/15(木)14:25:39No.1441643898+
>No.1441643804
こっちよりナッパッパー!が見たいわ!
…69無念Nameとしあき26/10/15(木)14:26:26No.1441644014そうだねx7
>超必殺技集
一人だけ必殺技混じってない?
…70無念Nameとしあき26/10/15(木)14:26:35No.1441644034+
>ガードさせた時の無機質なカッてSE好き
>ガードさせてるだけで気持ちよくなれる
弱攻撃連続ヒットでドカドカ鳴ってるのも好き
…71無念Nameとしあき26/10/15(木)14:26:58No.1441644101+
>器を知れ!
一応言ってるな
…72無念Nameとしあき26/10/15(木)14:27:20No.1441644157そうだねx6
>器を知れ!
>イラッシャイ!
>調子えぇ!
これで器を知れって聴き取るの無理だわ
…73無念Nameとしあき26/10/15(木)14:27:45No.1441644221そうだねx2
炎のエフェクトが既視感あると思ってたらラストリゾートと同じだった
…74無念Nameとしあき26/10/15(木)14:28:20No.1441644311+
デケデケデー「OK!」「オラオラ!」
…75無念Nameとしあき26/10/15(木)14:28:44No.1441644380そうだねx2
すげぇ回顧爺がいてダメだった
…76無念Nameとしあき26/10/15(木)14:29:27No.1441644478+
アメリカの3大スポーツっつったら
アメフト バスケ ベースボールじゃないのか
…77無念Nameとしあき26/10/15(木)14:29:27No.1441644480そうだねx4
バリバリバルカンパンチは94のが一番好き
あのヒット感がたまらないんだ
…78無念Nameとしあき26/10/15(木)14:29:45No.1441644523そうだねx18
>すげぇ回顧爺がいてダメだった
いや94スレだぞ?
…79無念Nameとしあき26/10/15(木)14:30:12No.1441644592そうだねx14
>96以降のKOFはホントつまんない…
>新作のKOFは9495の方向性で作ってもらいたい…
30年間そんなこと言ってるの?
…80無念Nameとしあき26/10/15(木)14:30:52No.1441644690+
>デケデケデー「OK!」「オラオラ!」
「デヤッ」
…81無念Nameとしあき26/10/15(木)14:30:54No.1441644697そうだねx4
1994年のゲームのスレで何言ってるんだ…
…82無念Nameとしあき26/10/15(木)14:31:05No.1441644733+
ゲームセンターだといつも誰かがやっててなかなかやれなかった
…83無念Nameとしあき26/10/15(木)14:31:19No.1441644763そうだねx2
>>すげぇ回顧爺がいてダメだった
>いや94スレだぞ?
いつも格ゲースレで同じ事言ってる荒らしだそれ
…84無念Nameとしあき26/10/15(木)14:31:22No.1441644768+
クソデカシャイニングクリスタルビット音嫌い!
…85無念Nameとしあき26/10/15(木)14:32:01No.1441644868そうだねx1
    1792042321067.jpg-(138315 B)
138315 B
>器を知れ!
…86無念Nameとしあき26/10/15(木)14:32:06No.1441644882+
>1994年のゲームのスレで何言ってるんだ…
じゃれあってるだけだヨ
…87無念Nameとしあき26/10/15(木)14:32:13No.1441644904そうだねx1
>炎のエフェクトが既視感あると思ってたらラストリゾートと同じだった
ガードエフェクトとかも同じじゃなかったっけ
…88無念Nameとしあき26/10/15(木)14:32:31No.1441644952そうだねx2
背景がヤケクソに書き込まれててお祭り感がよく出てた
龍虎ステージと日本ステージ特に好き
…89無念Nameとしあき26/10/15(木)14:32:33No.1441644956+
ユリの小虎煌拳とかめっちゃ遅いなって思ってた
…90無念Nameとしあき26/10/15(木)14:33:02No.1441645041そうだねx2
はあああああああああああああ!
…91無念Nameとしあき26/10/15(木)14:33:04No.1441645045そうだねx2
>>96以降のKOFはホントつまんない…
>>新作のKOFは9495の方向性で作ってもらいたい…
>対空できない速度のジャンプ…
>どんどん難しくなるコンボ…
>どうしてこうなった…
どんどん適当にわいわい遊ぶゲームじゃなくなっていった気がする
…92無念Nameとしあき26/10/15(木)14:33:22No.1441645096+
超必殺技がまだ連続技になるキャラが少なかったけど
攻撃力が高いからそこまで超必殺技に逆転要素もないという
…93無念Nameとしあき26/10/15(木)14:33:36No.1441645133+
>ネオジオ以外だと中々移植されなかったんだよね94
>PS、SSは95からの移植だったんで
じっくり遊んだのはPS2の94reからだわ
…94無念Nameとしあき26/10/15(木)14:34:00No.1441645198そうだねx2
    1792042440782.jpg-(1350901 B)
1350901 B
京だけまだ発売してない
…95無念Nameとしあき26/10/15(木)14:34:54No.1441645316そうだねx4
上級者と初心者の差が開いて廃れていった感じ
…96無念Nameとしあき26/10/15(木)14:35:35No.1441645419+
イギリスステージの木のドットが#の集合体
…97無念Nameとしあき26/10/15(木)14:35:53No.1441645467+
プロトタイプKOF95って感じヴァンパイア→ハンターに近い
…98無念Nameとしあき26/10/15(木)14:35:55No.1441645471+
>京だけまだ発売してない
あれ?まだ怒チームすら出てないのか?
龍虎チーム予約したけど1年くらいかかるかも知れんなぁ
…99無念Nameとしあき26/10/15(木)14:36:26No.1441645543+
スト6みたいにKOFシリーズでもキャラクリ実装してほしい
2キャラ分の枠取る感じで
…100無念Nameとしあき26/10/15(木)14:36:26No.1441645544そうだねx8
>上級者と初心者の差が開いて廃れていった感じ
格ゲー全般に言える事では
…101無念Nameとしあき26/10/15(木)14:36:28No.1441645551そうだねx2
バッタゲー過ぎてな…
…102無念Nameとしあき26/10/15(木)14:36:42No.1441645580+
タイトルに年号をつけて高校生を主人公にしてしまったばかりに
…103無念Nameとしあき26/10/15(木)14:37:10No.1441645645+
>プロトタイプKOF95って感じヴァンパイア→ハンターに近い
KOFってだいたい2年スパンでβから調整版出すようなイメージがある
…104無念Nameとしあき26/10/15(木)14:37:38No.1441645710+
>>京だけまだ発売してない
>あれ?まだ怒チームすら出てないのか?
>龍虎チーム予約したけど1年くらいかかるかも知れんなぁ
それは1/18じゃろ
これは1/12
…105無念Nameとしあき26/10/15(木)14:38:05No.1441645765+
>>京だけまだ発売してない
>あれ?まだ怒チームすら出てないのか?
>龍虎チーム予約したけど1年くらいかかるかも知れんなぁ
STORMの小さいほうのARENAはまだ日本チームの2人のみ
大きいほうは色々出てる
…106無念Nameとしあき26/10/15(木)14:38:24No.1441645810+
>タイトルに年号をつけて高校生を主人公にしてしまったばかりに
でも途中でみんな歳取らなくなってなかった?
…107無念Nameとしあき26/10/15(木)14:38:46No.1441645871+
KOF94の広告を一番最初に掲載したのは
電波新聞社のバックアップ活用テクニックの裏表紙
…108無念Nameとしあき26/10/15(木)14:39:09No.1441645929そうだねx10
94アテナのボイスが歴代一番だと何度も言ってる
あの絶妙な声を出せる声優タレントを探せSNK
…109無念Nameとしあき26/10/15(木)14:40:01No.1441646059そうだねx6
まさか毎年出すとか狂ったことするなんて思ってなかっただろうからなぁ
…110無念Nameとしあき26/10/15(木)14:40:19No.1441646097そうだねx1
皆微妙に加齢していったっけな
…111無念Nameとしあき26/10/15(木)14:40:30No.1441646125+
クラークのバルカンパンチが大好きでした
…112無念Nameとしあき26/10/15(木)14:40:59No.1441646192そうだねx2
>>タイトルに年号をつけて高校生を主人公にしてしまったばかりに
>でも途中でみんな歳取らなくなってなかった?
最近の格ゲーの加齢設定マジで余計な要素だと思ってる
…113無念Nameとしあき26/10/15(木)14:41:19No.1441646236そうだねx7
もう秋だぜ
…114無念Nameとしあき26/10/15(木)14:42:00No.1441646329そうだねx3
ボイス連呼爺居て笑う
…115無念Nameとしあき26/10/15(木)14:42:24No.1441646381そうだねx7
    1792042944934.mp4-(1577015 B)
1577015 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…116無念Nameとしあき26/10/15(木)14:42:54No.1441646460+
当初年号物だから律儀に1年1年経過してたけど99年以降ぐらいの京のクローンあたりから月日はぼかすようにしてたか
…117無念Nameとしあき26/10/15(木)14:43:53No.1441646582+
94の時にチームエディット機能搭載しようとしたけど
上司が95の目玉にしようって言われてやめた話があるね
…118無念Nameとしあき26/10/15(木)14:43:58No.1441646589+
コマンド覚えるのが面倒で龍虎チーム使ってた
それからずっと龍虎チーム(と言うかリョウ)
…119無念Nameとしあき26/10/15(木)14:44:15No.1441646634そうだねx7
>>96以降のKOFはホントつまんない…
>>新作のKOFは9495の方向性で作ってもらいたい…
>30年間そんなこと言ってるの?
それ言い出したら30年前のゲームのスレ何も語れねえぞ
…120無念Nameとしあき26/10/15(木)14:44:28No.1441646661そうだねx1
昔の格ゲーって誕生日に生まれた年まで書いてたのもあかんかった
未だにネタにされてしまう
…121無念Nameとしあき26/10/15(木)14:45:17No.1441646780そうだねx4
ネスツの話がようわからんかった
…122無念Nameとしあき26/10/15(木)14:45:52No.1441646862そうだねx3
>昔の格ゲーって誕生日に生まれた年まで書いてたのもあかんかった
>未だにネタにされてしまう
そんな長寿コンテンツになるとか思わんやん…
…123無念Nameとしあき26/10/15(木)14:45:59No.1441646878そうだねx1
カッカッカッカッカッカってヒット音
…124無念Nameとしあき26/10/15(木)14:46:25No.1441646934+
アンディ強かったなぁ画面端で小パン斬影拳!小パン斬影拳!
いつから微妙なカスキャラになったんだろう……
…125無念Nameとしあき26/10/15(木)14:46:57No.1441646999そうだねx3
>社内評価が低かったらしいが結果的に餓狼やサムスピを越えた看板IPになった
アイレム移籍組だしそりゃ社内の立場的に弱い
CMも看板作のような気合を入れた実写ではなく雑なワイドショー風だった
当初は隠し玉のオールスターゲーでも無く全部オリジナルの格ゲー企画
…126無念Nameとしあき26/10/15(木)14:48:26No.1441647184+
>カッカッカッカッカッカってヒット音
ヒット音は普通だけどガードの音がパキパキしてて不自然だった
95ではちゃんとした
…127無念Nameとしあき26/10/15(木)14:48:38No.1441647206+
基本三段でほぼ五割+ピヨるから
なんとか事故れって飛び込んでばっかいた
…128無念Nameとしあき26/10/15(木)14:49:16No.1441647285そうだねx2
    1792043356181.mp4-(4185304 B)
4185304 B
94の曲のアレンジ
…129無念Nameとしあき26/10/15(木)14:49:24No.1441647294そうだねx1
実は連続ガード5回目以上でガードキャンセルして必殺技が出せる
…130無念Nameとしあき26/10/15(木)14:51:04No.1441647518そうだねx1
>>上級者と初心者の差が開いて廃れていった感じ
>格ゲー全般に言える事では
上級者と初心者と言うか器用さと反射神経勝負に特化していったのは初心者が逃げ出す理由として十分だったと思う
…131無念Nameとしあき26/10/15(木)14:51:47No.1441647622+
>無駄に体力多かったり根性値激烈にあるゲームはプレイしててもダレる
最強コンボでも4回くらい当てないと死なない爽快感の無さ
…132無念Nameとしあき26/10/15(木)14:53:22No.1441647854+
対戦ゲーで複雑さとゲームスピードのインフレはどうしてもな
たまにリセットされる程度で
…133無念Nameとしあき26/10/15(木)14:53:40No.1441647898+
>器用さと反射神経勝負に特化していったのは初心者が逃げ出す理由として十分だったと思う
反射神経の速度って結構個人差あるからな
そんな奴はドラクエでもやってろと言われればまあそうだが
…134無念Nameとしあき26/10/15(木)14:54:32No.1441648025+
>>上級者と初心者の差が開いて廃れていった感じ
>格ゲー全般に言える事では
格ゲーどころかプレイヤースキル問われる大体のゲームに言える気がする
…135無念Nameとしあき26/10/15(木)14:54:40No.1441648047+
削除依頼によって隔離されました
webm簗94
…136無念Nameとしあき26/10/15(木)14:54:40No.1441648049+
>>無駄に体力多かったり根性値激烈にあるゲームはプレイしててもダレる
>最強コンボでも4回くらい当てないと死なない爽快感の無さ
根性値とは違うけどキャラの瀕死体力による攻撃力補正があるんよね
上に貼られたヘヴィDやチャンは馬鹿力になりテリーは貧弱化する
…137無念Nameとしあき26/10/15(木)14:56:05No.1441648251+
対戦に関わる致命的なバグも多い94
無敵化とかでわからん殺しもされた
…138無念Nameとしあき26/10/15(木)14:56:55No.1441648371+
日本ステージからはなんとなくAKIRAの匂いがする
…139無念Nameとしあき26/10/15(木)14:56:55No.1441648374そうだねx1
    1792043815786.mp4-(7057665 B)
7057665 B
削除依頼によって隔離されました
>BGM全体にとても秀逸
…140無念Nameとしあき26/10/15(木)14:56:56No.1441648376+
クイックキャンセルだっけ
あれくらいから付いて行けなくなった
…141無念Nameとしあき26/10/15(木)14:57:31No.1441648455+
>ネタにされがち
器を知れ!
…142無念Nameとしあき26/10/15(木)14:58:15No.1441648570そうだねx3
>ID:9qZ7uCWk
タクアンdel
…143無念Nameとしあき26/10/15(木)14:58:22No.1441648584+
>体力多かったり
初代からゲージの太さがコロコロ変わってた
…144無念Nameとしあき26/10/15(木)14:58:42No.1441648642そうだねx1
>ID:9qZ7uCWk
…145無念Nameとしあき26/10/15(木)14:58:58No.1441648688+
>1792043815786.mp4
なんかの洋楽の丸パクりだった怒チームBGM
…146無念Nameとしあき26/10/15(木)14:59:39No.1441648793そうだねx8
    1792043979240.mp4-(2107807 B)
2107807 B
クラークのバルカンパンチ
…147無念Nameとしあき26/10/15(木)14:59:41No.1441648798+
    1792043981004.jpg-(60990 B)
60990 B
>やると面倒臭くなるのは何故
…148無念Nameとしあき26/10/15(木)15:00:47No.1441648950そうだねx3
>ID:9qZ7uCWk
>webm簗94
mp3貼る端末間違えてますよ
…149無念Nameとしあき26/10/15(木)15:04:31No.1441649499+
飛びが通ると基本ピヨッて終わる
…150無念Nameとしあき26/10/15(木)15:04:55No.1441649562そうだねx4
>>ID:9qZ7uCWk
>>webm簗94
>mp3貼る端末間違えてますよ
いやたぶん荒らしが
mp3貼ってる奴は俺
みたいな印象操作しようとしただけだから無視でいい
…151無念Nameとしあき26/10/15(木)15:04:59No.1441649578+
94はくらぇーだったのに95でボディがーになって使いづらくなって京やめたな
96だか97で選択式になったからまた使い出した
…152無念Nameとしあき26/10/15(木)15:05:23No.1441649640そうだねx5
    1792044323334.jpg-(41721 B)
41721 B
>ネタにされがち
AIで94の前哨をやってた奴あってその時のコイツらがしっくり来過ぎて笑ったな
…153無念Nameとしあき26/10/15(木)15:06:21No.1441649801そうだねx1
    1792044381230.jpg-(156156 B)
156156 B
>選択式
…154無念Nameとしあき26/10/15(木)15:07:25No.1441649972そうだねx2
>>mp3貼る端末間違えてますよ
>いやたぶん荒らしが
>mp3貼ってる奴は俺
>みたいな印象操作しようとしただけだから無視でいい
それ意味あんのかな…
…155無念Nameとしあき26/10/15(木)15:07:41No.1441650006そうだねx8
    1792044461739.mp4-(2750524 B)
2750524 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…156無念Nameとしあき26/10/15(木)15:07:56No.1441650052+
>実は連続ガード5回目以上でガードキャンセルして必殺技が出せる
チョイの回転する必殺技が狙いどころ
…157無念Nameとしあき26/10/15(木)15:08:05No.1441650076そうだねx2
95のチームエディットでそらそうよなったがチームで決まってるのも面白かったな
…158無念Nameとしあき26/10/15(木)15:08:28No.1441650141そうだねx5
    1792044508918.mp4-(3215638 B)
3215638 B
>ルガールがプレイアブルじゃないからってやりすぎな性能のジェノサイドカッター
…159無念Nameとしあき26/10/15(木)15:09:25No.1441650277+
>クラークのバルカンパンチ
投げキャラの動きだな!!ヨシッ!!👉
…160無念Nameとしあき26/10/15(木)15:10:28No.1441650424そうだねx4
>ID:9qZ7uCWk
…161無念Nameとしあき26/10/15(木)15:13:42No.1441650868そうだねx2
>94はくらぇーだったのに95でボディがーになって使いづらくなって京やめたな
>96だか97で選択式になったからまた使い出した
96からだぜ?
97から旧京は使えたけど弱すぎた
…162無念Nameとしあき26/10/15(木)15:15:10No.1441651071そうだねx1
>>30年間そんなこと言ってるの?
>それ言い出したら30年前のゲームのスレ何も語れねえぞ
それが狙いなんじゃないの…?
…163無念Nameとしあき26/10/15(木)15:15:26No.1441651102そうだねx5
    1792044926209.webm-(2012463 B)
2012463 B
アンディvs不知火舞
舞さん94,95強すぎ
…164無念Nameとしあき26/10/15(木)15:18:51No.1441651612+
ロバートと舞もキャンセルからなら空中超必出せた気がするけど95からだっけ?
…165無念Nameとしあき26/10/15(木)15:21:34No.1441651976+
>94はくらぇーだったのに95でボディがーになって使いづらくなって京やめたな
>96だか97で選択式になったからまた使い出した
京は95までは闇払いやぞ
96以降がボディを執拗に責めるようになった
確か理由が闇払いに好かれ過ぎて取り憑かれそうになったから辞めたとかだった気がする
97と98は95京をセレクト押すと使えるね
…166無念Nameとしあき26/10/15(木)15:22:02No.1441652059そうだねx2
>No.1441650141
こんなんでバカ笑ってる
キングの声も相まってウケる酷すぎる性能
…167無念Nameとしあき26/10/15(木)15:22:59No.1441652201そうだねx1
95で京の親父出てきて94のあの時ほったらかしにされてたんだなと思った
…168無念Nameとしあき26/10/15(木)15:23:03No.1441652207+
スルーアタックキャンセル鳳凰脚を使ってくるCPU
…169無念Nameとしあき26/10/15(木)15:23:11No.1441652227そうだねx2
闇払い最近のオリジナル京でも復活してるよな
ボディがと両方出来る
…170無念Nameとしあき26/10/15(木)15:24:07No.1441652358そうだねx1
>ロバートと舞もキャンセルからなら空中超必出せた気がするけど95からだっけ?
舞は94では空中ムササビが無いから無理
…171無念Nameとしあき26/10/15(木)15:24:20No.1441652396+
まあ多分技被ってる庵と差別化したかったから闇払いやめさせたんだな
…172無念Nameとしあき26/10/15(木)15:27:30No.1441652864そうだねx1
>すげぇ回顧爺がいてダメだった
おっさんだが最新作の餓狼の対戦動画見て餓狼ってコンボでこんなに拾えたっけってなってだいぶ困惑してる
…173無念Nameとしあき26/10/15(木)15:28:42No.1441653015+
あと同じ技使う親父もいるからな
…174無念Nameとしあき26/10/15(木)15:28:52No.1441653035+
>まあ多分技被ってる庵と差別化したかったから闇払いやめさせたんだな
96ってそもそも飛び道具無くそうって事で大半は無くなったからな…
庵とアテナと新参のクラウザーしか端まで届く飛び道具持ちがいない
…175無念Nameとしあき26/10/15(木)15:29:42No.1441653149+
>まあ多分技被ってる庵と差別化したかったから闇払いやめさせたんだな
後95京が強過ぎたから何とか弱体化させようとしたとか
…176無念Nameとしあき26/10/15(木)15:29:57No.1441653186そうだねx2
>96ってそもそも飛び道具無くそうって事で大半は無くなったからな…
>庵とアテナと新参のクラウザーしか端まで届く飛び道具持ちがいない
ケンスウ…
…177無念Nameとしあき26/10/15(木)15:30:18No.1441653228+
>97から旧京は使えたけど弱すぎた
一応エクストラでダッシュ奈落が無限段になるけどヒットストップのせいかタイミングがどんどんずれるんですげえシビアなんだよねえ
…178無念Nameとしあき26/10/15(木)15:30:50No.1441653292+
アメスポチームってアメリカ人からは冷めた目で見られてたんかな
…179無念Nameとしあき26/10/15(木)15:31:19No.1441653348そうだねx3
飛び道具ゲーがマンネリ化してたからだろ
…180無念Nameとしあき26/10/15(木)15:31:31No.1441653375そうだねx1
けんすうは飛び道具というかサイコパワー失って殴りになった途端バカ強くされた
…181無念Nameとしあき26/10/15(木)15:32:11No.1441653478そうだねx2
    1792045931215.png-(1019 B)
1019 B
脱衣して欲しかったけどレイプ目アテナもまあまあ良いから好き…
尚リバウドだとレイプ目無くなってる模様
…182無念Nameとしあき26/10/15(木)15:33:13No.1441653629そうだねx1
>>96ってそもそも飛び道具無くそうって事で大半は無くなったからな…
>>庵とアテナと新参のクラウザーしか端まで届く飛び道具持ちがいない
>ケンスウ…
すっかり忘れてた…
だけどあのチーム飛び道具使えないオッサンが1番ひどかったんだよな…
…183無念Nameとしあき26/10/15(木)15:34:32No.1441653821+
>鳳凰脚
95早すぎるのが怖い
…184無念Nameとしあき26/10/15(木)15:35:11No.1441653906+
>>96ってそもそも飛び道具無くそうって事で大半は無くなったからな…
>>庵とアテナと新参のクラウザーしか端まで届く飛び道具持ちがいない
>ケンスウ…
キング…はどうだったか
…185無念Nameとしあき26/10/15(木)15:35:48No.1441653981そうだねx2
>>鳳凰脚
>95早すぎるのが怖い
ガロスペがわるいよー
…186無念Nameとしあき26/10/15(木)15:36:51No.1441654118+
96の庵の八乙女と対空連発されると持ちキャラではガードするか逃げ惑うしかなくて泣いた思い出
…187無念Nameとしあき26/10/15(木)15:38:40No.1441654372+
>けんすうは飛び道具というかサイコパワー失って殴りになった途端バカ強くされた
チョイもだけどそこキャンセルかけれたら絶対ダメって開発側はなぜ気が付かないのだろう
…188無念Nameとしあき26/10/15(木)15:38:45No.1441654383そうだねx1
9495のこの大味な頃が独特でそれが良いってのもわかる
駄菓子片手に適当にやる感じ
96からは対戦台のガチゲーの雰囲気があった
…189無念Nameとしあき26/10/15(木)15:39:07No.1441654432そうだねx15
    1792046347634.jpg-(141523 B)
141523 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…190無念Nameとしあき26/10/15(木)15:39:17No.1441654457+
大門の肛門
…191無念Nameとしあき26/10/15(木)15:40:07No.1441654572+
>>>鳳凰脚
>>95早すぎるのが怖い
>ガロスペがわるいよー
まぁKOFはガードしたら反確なのは良い
…192無念Nameとしあき26/10/15(木)15:42:52No.1441654973そうだねx3
    1792046572153.mp4-(3554439 B)
3554439 B
このBGM好き
…193無念Nameとしあき26/10/15(木)15:43:53No.1441655116そうだねx4
    1792046633499.mp4-(1253729 B)
1253729 B
大門…
…194無念Nameとしあき26/10/15(木)15:45:11No.1441655295そうだねx1
>>>鳳凰脚
>>95早すぎるのが怖い
>ガロスペがわるいよー
いやガロスペの鳳凰脚連打は楽しい(キム使用者)
…195無念Nameとしあき26/10/15(木)15:45:14No.1441655303+
>大門…
これの理屈が今でもよくわからんのだが要は投げられた側が跳ね返るところで一部投げられ判定があるってこと?
…196無念Nameとしあき26/10/15(木)15:47:26No.1441655610+
>キング…はどうだったか
ある程度飛んで消える
あと地味に舞も忘れられがち
…197無念Nameとしあき26/10/15(木)15:47:29No.1441655621そうだねx1
>超必殺技集
気持ちいいほどの威力
…198無念Nameとしあき26/10/15(木)15:48:12No.1441655715そうだねx1
>けんすうは飛び道具というかサイコパワー失って殴りになった途端バカ強くされた
強かったことあったっけ…?
唯一強いかもしれなかった99すらガチ勢目線だと中堅止まりとか…
…199無念Nameとしあき26/10/15(木)15:49:27No.1441655878+
まだCPUと戦うゲームって感じだったな
…200無念Nameとしあき26/10/15(木)15:50:17No.1441655988そうだねx4
    1792047017788.jpg-(51338 B)
51338 B
>炎のエフェクトが既視感あると思ってたらラストリゾートと同じだった
…201無念Nameとしあき26/10/15(木)15:50:30No.1441656012そうだねx7
    1792047030052.jpg-(41263 B)
41263 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…202無念Nameとしあき26/10/15(木)15:50:32No.1441656013+
>>大門…
>これの理屈が今でもよくわからんのだが要は投げられた側が跳ね返るところで一部投げられ判定があるってこと?
そのとおり
…203無念Nameとしあき26/10/15(木)15:51:08No.1441656080+
ケンスウはずっと中堅のイメージ
…204無念Nameとしあき26/10/15(木)15:53:14No.1441656374そうだねx1
>炎のエフェクトが既視感あると思ってたらラストリゾートと同じだった
94作ったのがラストリゾート作ったアイレム出身だという話
…205無念Nameとしあき26/10/15(木)15:55:18No.1441656647そうだねx1
>脱衣して欲しかったけどレイプ目アテナもまあまあ良いから好き…
>尚リバウドだとレイプ目無くなってる模様
みんな気になるよなあのダウン中の目
…206無念Nameとしあき26/10/15(木)15:55:32No.1441656683+
>ケンスウはずっと中堅のイメージ
95では飛ばせて落とす他に二択も強力なんだけど上がぶっ壊れ過ぎて中堅
…207無念Nameとしあき26/10/15(木)15:56:19No.1441656787そうだねx1
>>けんすうは飛び道具というかサイコパワー失って殴りになった途端バカ強くされた
>強かったことあったっけ…?
>唯一強いかもしれなかった99すらガチ勢目線だと中堅止まりとか…
連発したらリアルファイトもやむなしのようないハメがある
…208無念Nameとしあき26/10/15(木)15:56:26No.1441656798+
覇王翔吼拳の簡略コマンド→↙↘
昇竜弾の簡略コマンド↓↘
やめて…
…209無念Nameとしあき26/10/15(木)15:56:36No.1441656824+
>唯一強いかもしれなかった99すらガチ勢目線だと中堅止まりとか…
そうか?99は香澄とケンスウが頭一つ抜けてるレベルだっだと思うが
…210無念Nameとしあき26/10/15(木)15:56:45No.1441656848+
>そのとおり
実はこれ超大外刈りでもできるんだよね
柔道家の投げおかしすぎる
…211無念Nameとしあき26/10/15(木)15:56:46No.1441656851そうだねx3
>97と98は95京をセレクト押すと使えるね
KOF97の裏京はKOF94版
…212無念Nameとしあき26/10/15(木)15:57:36No.1441656952+
アテナは一度だけブレザー着てた96の2Pが好きだな
声はたまおだけど
…213無念Nameとしあき26/10/15(木)15:57:42No.1441656971そうだねx3
    1792047462459.jpg-(67123 B)
67123 B
イベントにほぼワンカット出てくるだけのキャラが続編共々なんか異様に人気出て設定後付けしてプレイアブル昇格とかいう嘘みたいな本当の話
…214無念Nameとしあき26/10/15(木)15:58:42No.1441657091+
>>庵とアテナと新参のクラウザーしか端まで届く飛び道具持ちがいない
>ケンスウ…
>花蝶扇…
…215無念Nameとしあき26/10/15(木)15:58:50No.1441657109+
>>唯一強いかもしれなかった99すらガチ勢目線だと中堅止まりとか…
>そうか?99は香澄とケンスウが頭一つ抜けてるレベルだっだと思うが
だな
香澄が1強だが
…216無念Nameとしあき26/10/15(木)16:00:16No.1441657285そうだねx2
>>唯一強いかもしれなかった99すらガチ勢目線だと中堅止まりとか…
>連発したらリアルファイトもやむなしのようないハメがある
素人ガチ勢の意見をリピートするだけで99知らないんだろ
…217無念Nameとしあき26/10/15(木)16:02:33No.1441657580+
上着脱いだルガールがメッシュ地のシャツ着ていてやだ…格好悪いってなった
…218無念Nameとしあき26/10/15(木)16:02:46No.1441657604+
>1792040516934.jpg
こいつらってほかのゲームから参戦組?
…219無念Nameとしあき26/10/15(木)16:03:13No.1441657671+
>連発したらリアルファイトもやむなしのようないハメがある
当てる→死亡
ガード→死亡
…220無念Nameとしあき26/10/15(木)16:03:47No.1441657743そうだねx3
>>1792040516934.jpg
>こいつらってほかのゲームから参戦組?
KOFオリキャラっす…
…221無念Nameとしあき26/10/15(木)16:04:11No.1441657796そうだねx1
>>ケンスウはずっと中堅のイメージ
>95では飛ばせて落とす他に二択も強力なんだけど上がぶっ壊れ過ぎて中堅
でも技名かっこよすぎて使ってた
なんだよ神龍凄煌裂脚ってかっこよすぎるだろ
…222無念Nameとしあき26/10/15(木)16:04:51No.1441657882+
>KOFオリキャラっす…
それならなんでこんな華が無いの
…223無念Nameとしあき26/10/15(木)16:05:47No.1441658009そうだねx2
おっさんに華を期待するな
…224無念Nameとしあき26/10/15(木)16:06:16No.1441658068そうだねx1
>>KOFオリキャラっす…
>それならなんでこんな華が無いの
自演は結構です
…225無念Nameとしあき26/10/15(木)16:07:12No.1441658204+
自演じゃないけどね!
まぁアメリカだから代表的なスポーツキャラにしよう!
って感じだったらしいけど
…226無念Nameとしあき26/10/15(木)16:07:34No.1441658240+
>>KOFオリキャラっす…
>それならなんでこんな華が無いの
身もふたもないこと言うと穴埋め水増しのキャラだからじゃないかな…
…227無念Nameとしあき26/10/15(木)16:08:49No.1441658402そうだねx4
    1792048129582.jpg-(202078 B)
202078 B
>上着脱いだルガールがメッシュ地のシャツ着ていてやだ…格好悪いってなった
キャラの薄い息子も似たような格好だが袴ロック君と違って似合ってる
…228無念Nameとしあき26/10/15(木)16:08:58No.1441658417そうだねx2
    1792048138006.png-(1417526 B)
1417526 B
器を知れのモヒカンの前身はダンサー
…229無念Nameとしあき26/10/15(木)16:10:06No.1441658559そうだねx1
>器を知れのモヒカンの前身はダンサー
サーカスチームはキャラ立ちまくってるな
…230無念Nameとしあき26/10/15(木)16:10:16No.1441658581そうだねx2
ヘビィD!は華があったと思う
…231無念Nameとしあき26/10/15(木)16:10:36No.1441658628そうだねx3
    1792048236871.gif-(54141 B)
54141 B
>上着脱いだルガールがメッシュ地のシャツ着ていてやだ…格好悪いってなった
ならばこれで問題なかろう!
…232無念Nameとしあき26/10/15(木)16:11:35No.1441658749そうだねx1
>1792048138006.png
このままだったら風雲黙示録に引けを取らない色物達の格ゲー間違い無しだったな…
…233無念Nameとしあき26/10/15(木)16:11:36No.1441658755そうだねx1
    1792048296428.jpg-(23583 B)
23583 B
ぱっと見対空かな? と思うけどメイン用途は対空以外の技結構好き
…234無念Nameとしあき26/10/15(木)16:13:13No.1441658952+
ヘヴィDの得意スポーツがレスリングで
ラッキーが野球でブライアンがハンティングなのがちょっと面白い
…235無念Nameとしあき26/10/15(木)16:14:19No.1441659088+
>ぱっと見対空かな? と思うけどメイン用途は対空以外の技結構好き
94じゃないけど雷靭拳対空も対空用途じゃあまり使わんし…
…236無念Nameとしあき26/10/15(木)16:15:53No.1441659282そうだねx5
    1792048553671.webp-(15430 B)
15430 B
>>>KOFオリキャラっす…
>>それならなんでこんな華が無いの
見た目に華を持たせてみました
…237無念Nameとしあき26/10/15(木)16:18:11No.1441659588そうだねx1
99拳崇はハメありきの環境でもジャンプがモッサリなのでストライカー待ちされるとキツイってのはよく聞く
…238無念Nameとしあき26/10/15(木)16:18:17No.1441659597+
>器を知れのモヒカンの前身はダンサー
獣人チーム、ボッツのバオ君いるじゃん
…239無念Nameとしあき26/10/15(木)16:20:58No.1441659911そうだねx1
94か95のサイコソルジャー(歌なし)の曲すき
…240無念Nameとしあき26/10/15(木)16:21:10No.1441659948+
>ID:9qZ7uCWk[2]
…241無念Nameとしあき26/10/15(木)16:21:16No.1441659959+
>99拳崇はハメありきの環境でもジャンプがモッサリなのでストライカー待ちされるとキツイってのはよく聞く
流石に甘えに聞こえる
…242無念Nameとしあき26/10/15(木)16:21:45No.1441660024+
>99拳崇はハメありきの環境でもジャンプがモッサリなのでストライカー待ちされるとキツイってのはよく聞く
でも連発したらリアルファイトもやむなしのようないハメがある
のでキツイは甘えですね
…243無念Nameとしあき26/10/15(木)16:22:53No.1441660187+
ルガールコレクション石像でカプコンと因縁作ってたな
…244無念Nameとしあき26/10/15(木)16:23:03No.1441660211+
さすが99博士のとしあきだ
…245無念Nameとしあき26/10/15(木)16:24:37No.1441660406そうだねx3
    1792049077676.mp4-(8181982 B)
8181982 B
>曲すき
…246無念Nameとしあき26/10/15(木)16:25:31No.1441660533そうだねx4
>そうか?99は香澄とケンスウが頭一つ抜けてるレベルだっだと思うが
チョイのビヨヨンキャンセルもだいぶ酷い
…247無念Nameとしあき26/10/15(木)16:26:04No.1441660608+
ケンスウのハメはロケテの段階で見つかってたのになぁ
…248無念Nameとしあき26/10/15(木)16:27:16No.1441660751+
>背景がヤケクソに書き込まれててお祭り感がよく出てた
>龍虎ステージと日本ステージ特に好き
日本ステージでK9999使いたい…
絶対に合う
…249無念Nameとしあき26/10/15(木)16:31:35No.1441661285+
>>そうか?99は香澄とケンスウが頭一つ抜けてるレベルだっだと思うが
>チョイのビヨヨンキャンセルもだいぶ酷い
ジャンプがモッサリなのでストライカー待ちされるとキツイ可能性があるね
…250無念Nameとしあき26/10/15(木)16:33:03No.1441661474+
>>チョイのビヨヨンキャンセルもだいぶ酷い
>ジャンプがモッサリなのでストライカー待ちされるとキツイ可能性があるね
チョイはビヨヨン封印して戦うとつらい
…251無念Nameとしあき26/10/15(木)16:37:37No.1441662089そうだねx1
この前Xでチラッと見かけた94のAI動画は中々だったな
…252無念Nameとしあき26/10/15(木)16:44:20No.1441662985そうだねx2
    1792050260352.jpg-(41475 B)
41475 B
>この前Xでチラッと見かけた94のAI動画は中々だったな
性格キツそうなアテナが良かった…
…253無念Nameとしあき26/10/15(木)16:45:53No.1441663186+
AIでなくともむかーしあったんですよ
ATHENAっていう実写ドラマ
…254無念Nameとしあき26/10/15(木)16:46:34No.1441663286+
>キャラの薄い息子も似たような格好だが袴ロック君と違って似合ってる
名前が女なんだよな
…255無念Nameとしあき26/10/15(木)16:47:52No.1441663435+
ルガールの子供って何しにだしたんだってくらいうっすいよね
…256無念Nameとしあき26/10/15(木)16:47:53No.1441663437+
ヘヴィD!ってベアよりでかいんだな
…257無念Nameとしあき26/10/15(木)16:50:34No.1441663774そうだねx3
    1792050634963.jpg-(50373 B)
50373 B
日本チーム結成のきっかけになった前年の謎の大会「全日本異種格闘技大会」
…258無念Nameとしあき26/10/15(木)16:50:50No.1441663804そうだねx3
    1792050650843.jpg-(251377 B)
251377 B
>>96以降のKOFはホントつまんない…
>対空できない速度のジャンプ…
SNKは元々カプコンの飛び道具で飛ばせて落とすハメをさせないシステムに拘ってきたから
避け、ライン移動、打撃で弾消し、低空ジャンプはすべてそれが目的
>どんどん難しくなるコンボ…
七拾五式・改は簡単だったねえ
…259無念Nameとしあき26/10/15(木)16:52:57No.1441664073そうだねx2
>ルガールがプレイアブルじゃないからってやりすぎな性能のジェノサイドカッター
まあそのおかげで伝説みたいな技として今もなお語り継がれてるから面白いよな
…260無念Nameとしあき26/10/15(木)16:53:27No.1441664132+
>スルーアタックキャンセル鳳凰脚を使ってくるCPU
一回だけ対戦で当てたことあるよ
相手の空破弾ガードしたら良い間合いだったので避け攻撃出したら当たった
…261無念Nameとしあき26/10/15(木)16:53:38No.1441664162そうだねx3
    1792050818255.jpg-(25168 B)
25168 B
礼儀正しい青年
…262無念Nameとしあき26/10/15(木)16:54:14No.1441664241+
>プレイアブルなのにやりすぎな性能のハイデルン
バグは開発もやるつもりなかっただろうから
バグ込みでやりすぎって言うのは違うんじゃねえかな・・・
まあバグなしでもダイヤ1位の強さだけど
…263無念Nameとしあき26/10/15(木)16:55:27No.1441664410+
45度の角度だとクリティカルはいるんだったけハイデルン
…264無念Nameとしあき26/10/15(木)16:56:15No.1441664534そうだねx13
>礼儀正しい青年
俺の知らない京だ
…265無念Nameとしあき26/10/15(木)16:56:26No.1441664567そうだねx2
94は空中龍虎乱舞とかバグ色々あって面白かったな
3on3格ゲーの面白さが開拓された感がある
普通は持ちキャラ1人練習すれば良かったけど
KOFは3人練習しないといけないけどそれが面白さだったよな
…266無念Nameとしあき26/10/15(木)16:57:04No.1441664665+
>45度の角度だとクリティカルはいるんだったけハイデルン
相打ちが必須
CPUキムの飛翔脚に合わせやすいし普通に対戦で対空事故もよくある
…267無念Nameとしあき26/10/15(木)16:57:07No.1441664671+
>45度の角度だとクリティカルはいるんだったけハイデルン
45度で相打ちだと大ダメージ入る
8割くらい減る
…268無念Nameとしあき26/10/15(木)16:58:37No.1441664864+
ラルフとクラークは雑魚として作ったつもりが
なかなかの強キャラになってて予想外だったって開発が言ってたけど
バランス調整する能力ねえんだなってなったわ
…269無念Nameとしあき26/10/15(木)16:59:14No.1441664941+
PS版ザ・キング・オブファイターズ京
好きだった
…270無念Nameとしあき26/10/15(木)16:59:17No.1441664949そうだねx4
    1792051157360.jpg-(133522 B)
133522 B
>8割くらい減る
…271無念Nameとしあき26/10/15(木)16:59:21No.1441664960+
>CPUキムの飛翔脚に合わせやすいし普通に対戦で対空事故もよくある
下強Kガードさせると飛翔脚してくるから狙いやすいんだよな
…272無念Nameとしあき26/10/15(木)17:00:13No.1441665064+
>>チョイのビヨヨンキャンセルもだいぶ酷い
>ジャンプがモッサリなのでストライカー待ちされるとキツイ可能性があるね
チョイはビヨヨン封印して戦うとつらい>>チョイのビヨヨンキャンセルもだいぶ酷い
>ジャンプがモッサリなのでストライカー待ちされるとキツイ可能性があるね
チョイのジャンプもっさりはだいぶ素人では
低空飛翔脚まであるのに
…273無念Nameとしあき26/10/15(木)17:00:14No.1441665066そうだねx1
>ルガールの子供って何しにだしたんだってくらいうっすいよね
アッシュ編こいつを表の主人公として動かしてアッシュをトリックスターにしてればそれで良かったのに
…274無念Nameとしあき26/10/15(木)17:00:36No.1441665118+
94当時初見の印象

三人使えるお得感
餓狼vs龍虎
超必出せないけどパワー溜めだけでなんか雰囲気出て気持ちいい!
…275無念Nameとしあき26/10/15(木)17:01:08No.1441665178そうだねx1
>ネタにされがち
ゲーム王国のコミカライズは当時は面白かったな
…276無念Nameとしあき26/10/15(木)17:02:39No.1441665410そうだねx3
>アッシュ編こいつを表の主人公として動かしてアッシュをトリックスターにしてればそれで良かったのに
アッシュが主人公のビジュと性格じゃない過ぎる
…277無念Nameとしあき26/10/15(木)17:02:43No.1441665419+
>今からあえて94がやりたい人は思い出を追い求めてるんだろうな
たまに「94神ゲー!夢の共演!95台無し!すぐ死ぬクソゲー!」くらいの口ぶりの人がいる
多分当時あんまりゲームセンターとか行けなかった人なんだろうなと思いながら見てる
…278無念Nameとしあき26/10/15(木)17:03:10No.1441665477+
>No.1441664949
攻撃判定重なってる部分あって角度によって2ヒットしてるとかじゃないかな
オロチの無に帰ろうが場所によって2倍くらいと同じような感じ
…279無念Nameとしあき26/10/15(木)17:03:23No.1441665499+
>ラルフとクラークは雑魚として作ったつもりが
>なかなかの強キャラになってて予想外だったって開発が言ってたけど
>バランス調整する能力ねえんだなってなったわ
94はクラークはともかくラルフは何か強みあったか
…280無念Nameとしあき26/10/15(木)17:04:06No.1441665609+
怒チームって弱かったことあったけ?
…281無念Nameとしあき26/10/15(木)17:04:23No.1441665647+
なんか気付いたら出てたんだよなKOF
ただ94年だとスパⅡXと真サムの方に熱中してた記憶
KOFにハマったのはサターン版の95から
…282無念Nameとしあき26/10/15(木)17:04:44No.1441665693そうだねx2
>アッシュが主人公のビジュと性格とコマンド入力じゃない過ぎる
…283無念Nameとしあき26/10/15(木)17:05:03No.1441665742+
投げシャニングクリスタルビットはよくこんなの発見したなとなんでこんな現象が起きるんだなってなった
…284無念Nameとしあき26/10/15(木)17:05:51No.1441665860+
>94はクラークはともかくラルフは何か強みあったか
通常技やふっ飛ばし攻撃をスーパーアルゼンチンバックブリーカーで隙を軽減できる……って94にもあったかなあ
…285無念Nameとしあき26/10/15(木)17:06:08No.1441665900+
>アッシュが主人公のビジュと性格じゃない過ぎる
ビジュはともかく性格に関しては京とK'も大概だ
…286無念Nameとしあき26/10/15(木)17:06:11No.1441665909+
>投げシャニングクリスタルビットはよくこんなの発見したなとなんでこんな現象が起きるんだなってなった
94はやっても反確だからフィニッシュしか使えないやつ
それでも決めの一手としては強いが
…287無念Nameとしあき26/10/15(木)17:07:34No.1441666123そうだねx1
>アッシュが主人公のビジュと性格とコマンド入力と炎の色じゃない過ぎる
…288無念Nameとしあき26/10/15(木)17:08:08No.1441666199そうだねx3
    1792051688994.jpg-(38218 B)
38218 B
毎年デザインされてた没キャラのおさむくん
…289無念Nameとしあき26/10/15(木)17:08:48No.1441666293そうだねx2
>投げシャニングクリスタルビット
鎮とブライアンも同じ現象いけた記憶がある
…290無念Nameとしあき26/10/15(木)17:10:51No.1441666549+
>>94はクラークはともかくラルフは何か強みあったか
>通常技やふっ飛ばし攻撃をスーパーアルゼンチンバックブリーカーで隙を軽減できる……って94にもあったかなあ
それは94でもできるけど飛びが鋭いわけでもなく崩しも無いから牽制振ってるだけではどうにもならん
クラークも同様だけど蹴りが強いぶんできる事が少し上
…291無念Nameとしあき26/10/15(木)17:11:39No.1441666669+
>毎年デザインされてた没キャラのおさむくん
97のクリスで晴れてボスになれたやつ
…292無念Nameとしあき26/10/15(木)17:13:01No.1441666874+
>>投げシャニングクリスタルビット
>鎮とブライアンも同じ現象いけた記憶がある
ブライアンは相手キャラによってはそのまま出したタックルがめくりになって2倍チャンスのある凶悪技
…293無念Nameとしあき26/10/15(木)17:13:40No.1441666977+
>>ジャンプがモッサリなのでストライカー待ちされるとキツイ可能性があるね
>チョイのジャンプもっさりはだいぶ素人では
>低空飛翔脚まであるのに
アテナのジャンプの滞空時間が32F
チョイのジャンプの滞空時間が31F
ケンスウのジャンプの滞空時間が30F
京のジャンプの滞空時間が24F
対空は基本引き付けるので前に落ちる飛翔脚はストライカー香澄やクラークに吸われる
反論どうぞ
…294無念Nameとしあき26/10/15(木)17:13:54No.1441667016+
94は連続技一セットで気絶した記憶があるがそれ以前にもう7割ぐらい減ってた
…295無念Nameとしあき26/10/15(木)17:14:09No.1441667057+
個人的には実写映画が見たい
…296無念Nameとしあき26/10/15(木)17:14:16No.1441667073そうだねx1
>>投げシャニングクリスタルビット
>鎮とブライアンも同じ現象いけた記憶がある
投げの着地前に動けるキャラなら誰でもいけるが投げ以上のリターンあるのが少ないんよな
アンディだと超裂破弾一ヒット分のダメにしかならない
…297無念Nameとしあき26/10/15(木)17:15:23No.1441667210+
ハメがひどかったな…
てかSNKの格ゲー簡単なハメが多過ぎる

KOFの闇
何で毎回アテナの声代わるの?
最近のは知らないけど
…298無念Nameとしあき26/10/15(木)17:15:38No.1441667242+
    1792052138751.jpg-(107721 B)
107721 B
>ルガールの子供って何しにだしたんだってくらいうっすいよね
性格糞な妹とそれに振り回される常識人の無駄に強い兄貴という00でもそんなの居た気がするルガールの子供
…299無念Nameとしあき26/10/15(木)17:15:43No.1441667254そうだねx2
>反論どうぞ
もういいよそれで
…300無念Nameとしあき26/10/15(木)17:17:03No.1441667463そうだねx4
関係無いアニメや漫画貼るあいつが来てるな
…301無念Nameとしあき26/10/15(木)17:17:55No.1441667591そうだねx2
>関係無いアニメや漫画貼るあいつが来てるな
最初からいるように感じる
…302無念Nameとしあき26/10/15(木)17:18:06No.1441667609そうだねx7
    1792052286129.jpg-(123098 B)
123098 B
>個人的には実写映画が見たい
1回やったでしょ
…303無念Nameとしあき26/10/15(木)17:19:50No.1441667884+
>対空は基本引き付けるので前に落ちる飛翔脚はストライカー香澄やクラークに吸われる
>反論どうぞ
フレーム以前にチョイはジャンプ技普通に強いしめくり余裕では
馬鹿正直にわかりやすいバッタは論外だが
…304無念Nameとしあき26/10/15(木)17:19:58No.1441667905そうだねx2
>KOFの闇
>何で毎回アテナの声代わるの?
>最近のは知らないけど
開発者いわくアイドルとしてまだ未熟だからという
97以降は未熟じゃなくなったからずっと固定
まぁ実情は毎年ゲスト使うお遊びみたいな感覚だったんだろう
…305無念Nameとしあき26/10/15(木)17:20:55No.1441668038+
KOFは大味時代のほうが面白い
…306無念Nameとしあき26/10/15(木)17:21:22No.1441668092+
2001もだいぶ大味だけどどうだい?
…307無念Nameとしあき26/10/15(木)17:22:09No.1441668201そうだねx3
>KOFは大味時代のほうが面白い
格ゲー全般そうじゃない?
…308無念Nameとしあき26/10/15(木)17:22:55No.1441668312そうだねx3
>2001もだいぶ大味だけどどうだい?
あれは大味以前の問題
…309無念Nameとしあき26/10/15(木)17:23:22No.1441668377+
>>個人的には実写映画が見たい
>1回やったでしょ
舞がアンディではなく庵の女になっているやつ
…310無念Nameとしあき26/10/15(木)17:25:49No.1441668775+
ラルフは立ち大Pのリーチ長くて強かったし
ステップからのスーパーアルゼンチンとか使いやすかったよ
…311無念Nameとしあき26/10/15(木)17:26:09No.1441668837+
>>対空は基本引き付けるので前に落ちる飛翔脚はストライカー香澄やクラークに吸われる
>>反論どうぞ
>フレーム以前にチョイはジャンプ技普通に強いしめくり余裕では
>馬鹿正直にわかりやすいバッタは論外だが
もっさりがフレームより判定の問題というなら認識が違いすぎるので議論になりません
近距離でのめくりなんて近づいてからの話はもうすでにもっさり関係ないです…
…312無念Nameとしあき26/10/15(木)17:26:44No.1441668930+
>>個人的には実写映画が見たい
>1回やったでしょ
レズらされてたマチュアとバイス
…313無念Nameとしあき26/10/15(木)17:27:01No.1441668975+
>もっさりがフレームより判定の問題というなら認識が違いすぎるので議論になりません
>近距離でのめくりなんて近づいてからの話はもうすでにもっさり関係ないです…
ていうか小ジャンプ忘れてねえか
…314無念Nameとしあき26/10/15(木)17:27:09No.1441669000そうだねx1
>>個人的には実写映画が見たい
>1回やったでしょ
しらん・・・なにこれ・・・
…315無念Nameとしあき26/10/15(木)17:27:49No.1441669106+
>>もっさりがフレームより判定の問題というなら認識が違いすぎるので議論になりません
>>近距離でのめくりなんて近づいてからの話はもうすでにもっさり関係ないです…
>ていうか小ジャンプ忘れてねえか
だな
小ジャンプを対空出来るわけがない
…316無念Nameとしあき26/10/15(木)17:28:26No.1441669201+
>>>個人的には実写映画が見たい
>>1回やったでしょ
>しらん・・・なにこれ・・・
庵がアイスホッケーの選手だった気がする
…317無念Nameとしあき26/10/15(木)17:29:43No.1441669412そうだねx1
>レズらされてたマチュアとバイス
まぁそういう雰囲気あるけどやっぱり庵に隣に並んでいてほしい
…318無念Nameとしあき26/10/15(木)17:29:46No.1441669419そうだねx2
>>個人的には実写映画が見たい
>1回やったでしょ
杉田が「KOFの京は俺がやるべきじゃないでしょ!!!」ってブチ切れた後中身見て「あ、これは俺がやります」って言った奴だっけ?
…319無念Nameとしあき26/10/15(木)17:30:14No.1441669499そうだねx2
    1792053014288.jpg-(17278 B)
17278 B
94はカードダスも出てた
…320無念Nameとしあき26/10/15(木)17:31:36No.1441669740+
>>>個人的には実写映画が見たい
>>1回やったでしょ
>舞がアンディではなく庵の女になっているやつ
いつまでも結婚しようとしないから妥当ですね…
…321無念Nameとしあき26/10/15(木)17:32:27No.1441669873+
>>2001もだいぶ大味だけどどうだい?
>あれは大味以前の問題
今と違って追加調整とか無いから出した時点でハズレだと終わる
…322無念Nameとしあき26/10/15(木)17:32:40No.1441669906+
>>>個人的には実写映画が見たい
>>1回やったでしょ
>しらん・・・なにこれ・・・
邦キチでも取り上げられていたぞ
…323無念Nameとしあき26/10/15(木)17:32:46No.1441669926+
>ラルフは立ち大Pのリーチ長くて強かったし
>ステップからのスーパーアルゼンチンとか使いやすかったよ
立ちCが当たるレベルでの対戦ならまぁ強いでしょうねと
…324無念Nameとしあき26/10/15(木)17:35:10No.1441670331そうだねx1
>>舞がアンディではなく庵の女になっているやつ
>いつまでも結婚しようとしないから妥当ですね…
KOFは作中の時間経過が無いから仕方ないねと思ってたら餓狼新作でも結婚してなくて何してんだってなった
…325無念Nameとしあき26/10/15(木)17:35:11No.1441670334+
>ラルフとクラークは雑魚として作ったつもりが
>なかなかの強キャラになってて予想外だったって開発が言ってたけど
>バランス調整する能力ねえんだなってなったわ
ざっくりいうとキャラ性能は発生時間×硬直時間差×食らい判定の小ささ×破壊力
ラルフとクラークの場合は打撃それなりで裏の選択肢で投げハメがあるからねえ
打撃キャンセル必殺投げが確定するKOF仕様も味方してた
…326無念Nameとしあき26/10/15(木)17:37:03No.1441670674そうだねx3
>>>個人的には実写映画が見たい
>>1回やったでしょ
>舞がアンディではなく庵の女になっているやつ
寝取られやんけ〜
…327無念Nameとしあき26/10/15(木)17:37:28No.1441670738+
>餓狼新作
テリーとかキムとか特定キャラだけ老けてジャックとか無駄にアンチエイジングなのなんなのあれ
…328無念Nameとしあき26/10/15(木)17:38:50No.1441670934そうだねx2
>>餓狼新作
>テリーとかキムとか特定キャラだけ老けてジャックとか無駄にアンチエイジングなのなんなのあれ
餓狼新作の話は荒れやすいので餓狼スレを立ててくれ
…329無念Nameとしあき26/10/15(木)17:40:40No.1441671234+
>1回やったでしょ
このぐらい別モノだとわりきれるので逆にダメージにならない
…330無念Nameとしあき26/10/15(木)17:40:52No.1441671279+
>>個人的には実写映画が見たい
>1回やったでしょ
キャラが誰に該当するのかマジ一人もわからん
…331無念Nameとしあき26/10/15(木)17:42:29No.1441671509+
>>ていうか小ジャンプ忘れてねえか
>小ジャンプを対空出来るわけがない
しゃがみ強Pがアッパーのキャラは相打ちOKで対空できる
あと小ジャンプ攻撃→小ジャンプ攻撃が読めるなら最初のガード中にコマンドを入れ始めれば次の小ジャンプで無敵対空が間に合う
…332無念Nameとしあき26/10/15(木)17:43:05No.1441671600そうだねx2
>アテナのジャンプの滞空時間が32F
>チョイのジャンプの滞空時間が31F
>ケンスウのジャンプの滞空時間が30F
>京のジャンプの滞空時間が24F
>対空は基本引き付けるので前に落ちる飛翔脚はストライカー香澄やクラークに吸われる
>反論どうぞ
小ジャンプ使わんのかあんた
…333無念Nameとしあき26/10/15(木)17:45:27No.1441671933そうだねx4
94スレだし99の議論もよそでやってくれ
…334無念Nameとしあき26/10/15(木)17:45:50No.1441671991そうだねx3
オチが小ジャンプ使ってないってなかなか酷いな
…335無念Nameとしあき26/10/15(木)17:46:06No.1441672030そうだねx2
>94スレだし99の議論もよそでやってくれ
話題作れ
…336無念Nameとしあき26/10/15(木)17:46:23No.1441672079+
実写映画の話もスレ違いだよね
…337無念Nameとしあき26/10/15(木)17:47:56No.1441672319そうだねx1
    1792054076816.jpg-(146011 B)
146011 B
>邦キチでも取り上げられていたぞ
邦キチなら誰でも知ってる前提で言われてもな
…338無念Nameとしあき26/10/15(木)17:48:26No.1441672392+
94のラウンドのボイスって誰だろ?
95は前塚さんっぽい感じするが
…339無念Nameとしあき26/10/15(木)17:48:36No.1441672428そうだねx5
タクアン死ねよゴミクズうんこ野郎!
…340無念Nameとしあき26/10/15(木)17:48:49No.1441672454+
>>邦キチでも取り上げられていたぞ
>邦キチなら誰でも知ってる前提で言われてもな
実写アッシュめっちゃ合いそう
…341無念Nameとしあき26/10/15(木)17:49:07No.1441672502+
94はドリームチームゲーだから仮面ライダーディケイドくらいの気分だよな
そしてその後やりすぎて当たり前になる
…342無念Nameとしあき26/10/15(木)17:49:28No.1441672563+
デケデケデ〜ン
オッケイ!
オラオラ!
…343無念Nameとしあき26/10/15(木)17:52:10No.1441673030そうだねx1
ドット絵の勝利画面とかKOF初期の方がだいぶ格好いいと思ってる
…344無念Nameとしあき26/10/15(木)17:53:53No.1441673313+
>94はカードダスも出てた
格ゲー女性人気の走りな気がする
後にギルティにだいぶもってかれたが
…345無念Nameとしあき26/10/15(木)17:55:12No.1441673533そうだねx2
>話題作れ
KOF総合スレでも立てればいいんじゃね
…346無念Nameとしあき26/10/15(木)17:56:53No.1441673840そうだねx2
>>話題作れ
>KOF総合スレでも立てればいいんじゃね
多分スレ内容こっちで語りつくされてる気が
…347無念Nameとしあき26/10/15(木)17:57:29No.1441673950+
実写版は杉田がこの映画の声を野中さんにやらせるわけにはいかないってオファー受けたって美談?がある
…348無念Nameとしあき26/10/15(木)18:00:11No.1441674412そうだねx2
>>小ジャンプを対空出来るわけがない
>しゃがみ強Pがアッパーのキャラは相打ちOKで対空できる
エアプ臭でむせる
…349無念Nameとしあき26/10/15(木)18:01:56No.1441674757+
>>ラルフは立ち大Pのリーチ長くて強かったし
>>ステップからのスーパーアルゼンチンとか使いやすかったよ
>立ちCが当たるレベルでの対戦ならまぁ強いでしょうねと
Cすら当たらない対戦てなんぞ
どんなレベルだろうとCくらい振るだろ普通
…350無念Nameとしあき26/10/15(木)18:03:35No.1441675042+
>小ジャンプを対空出来るわけがない
だからKOFでは飛び→置き対空→地上差し込みが三すくみになってるんですね
…351無念Nameとしあき26/10/15(木)18:05:33No.1441675378+
>>>小ジャンプを対空出来るわけがない
>>しゃがみ強Pがアッパーのキャラは相打ちOKで対空できる
>エアプ臭でむせる
リョウとか出来るよ
…352無念Nameとしあき26/10/15(木)18:05:46No.1441675408そうだねx1
大門の空中吹っ飛ばしとか通常対空で迎撃滅茶苦茶キツイ飛びこみ結構うじゃうじゃある
…353無念Nameとしあき26/10/15(木)18:08:42No.1441675959+
>>>ラルフは立ち大Pのリーチ長くて強かったし
>>>ステップからのスーパーアルゼンチンとか使いやすかったよ
>>立ちCが当たるレベルでの対戦ならまぁ強いでしょうねと
>Cすら当たらない対戦てなんぞ
>どんなレベルだろうとCくらい振るだろ普通
ラルフって打撃判定ジャンプ含めてだいぶ優秀な事が多いよね
Cだけじゃない
…354無念Nameとしあき26/10/15(木)18:11:10No.1441676406そうだねx1
色々と想定してる状況が噛み合ってないのか話の食い違いみたいのが散見される
…355無念Nameとしあき26/10/15(木)18:11:33No.1441676474そうだねx1
    1792055493547.jpg-(1277595 B)
1277595 B
ターザン
…356無念Nameとしあき26/10/15(木)18:14:18No.1441676988そうだねx3
    1792055658037.mp4-(5637259 B)
5637259 B
94最古ソルジャーチーム
…357無念Nameとしあき26/10/15(木)18:14:41No.1441677058+
>ターザン
キャラデザが大分大雑把だよな
…358無念Nameとしあき26/10/15(木)18:14:51No.1441677095そうだねx1
>色々と想定してる状況が噛み合ってないのか話の食い違いみたいのが散見される
議論で負けそうなときは話を噛み合わせないのが負けない秘訣だからね
…359無念Nameとしあき26/10/15(木)18:16:47No.1441677439そうだねx4
>>アテナのジャンプの滞空時間が32F
>>チョイのジャンプの滞空時間が31F
>>ケンスウのジャンプの滞空時間が30F
>>京のジャンプの滞空時間が24F
>>対空は基本引き付けるので前に落ちる飛翔脚はストライカー香澄やクラークに吸われる
>>反論どうぞ
>小ジャンプ使わんのかあんた
じわじわ来るから好き
…360無念Nameとしあき26/10/15(木)18:18:58No.1441677880+
>最初(イケメン二人使いたいな…この柔道家邪魔だなぁ…)
>途中から(大門さん強いカッコいいなんとかしてくれる)
あまりやり込んでないプレイヤー(二次創作目的の女性プレイヤー等)はずっと前半の方の認識のまんまじゃないかなあ…
…361無念Nameとしあき26/10/15(木)18:19:47No.1441678043そうだねx2
紅丸はイケメンよりなんかネタ枠だったわ
技のせいで
…362無念Nameとしあき26/10/15(木)18:20:39No.1441678195+
>プレイアブルなのにやりすぎな性能のハイデルン
溜めキャラじゃなくなった2001は流石に調整する気あるの?
って思った…
…363無念Nameとしあき26/10/15(木)18:22:00No.1441678465そうだねx2
>紅丸はイケメンよりなんかネタ枠だったわ
>技のせいで
初登場時から19歳高校生の草薙さんも実はネタ枠だよね…
…364無念Nameとしあき26/10/15(木)18:23:51No.1441678796+
>イリュージョンダンスのかっこよさに衝撃を受けた
システムに慣れて無い頃だとこれを連発されるだけで詰みみたいな感じだったなあ…
…365無念Nameとしあき26/10/15(木)18:24:18No.1441678887そうだねx1
>紅丸はイケメンよりなんかネタ枠だったわ
>技のせいで
らぁいじんけん!ヘヤッとか声のイントネーションが良かったのに96から癖のないイケメンボイスになったのは残念
…366無念Nameとしあき26/10/15(木)18:25:11No.1441679063そうだねx2
>お祭りゲーとしては成功した
とはいえ餓狼vs龍虎みたいなオールスター感みたいのを強く押し出したのはこれっきりだったよね…
…367無念Nameとしあき26/10/15(木)18:27:11No.1441679422+
>ラルフって打撃判定ジャンプ含めてだいぶ優秀な事が多いよね
>Cだけじゃない
94はクラークとほとんど同じキャラだったけどアルゼンチンの間合い狭いかわりに威力デカいとか完全にコンパチってわけじゃないキャラだったな
…368無念Nameとしあき26/10/15(木)18:27:13No.1441679427そうだねx2
    1792056433930.png-(18666 B)
18666 B
>言うてオリジナルキャラは主人公チームとアメリカンスポーツチームと鎮元斎とハイデルンとルガールだけだよ
ハイデルン司令官?
…369無念Nameとしあき26/10/15(木)18:27:51No.1441679553そうだねx1
    1792056471601.mp4-(4387783 B)
4387783 B
CM
…370無念Nameとしあき26/10/15(木)18:28:39No.1441679715+
>94はクラークとほとんど同じキャラだったけどアルゼンチンの間合い狭いかわりに威力デカいとか完全にコンパチってわけじゃないキャラだったな
クラークにもラルフのジャンプ大キックみたいな技が欲しかった…
…371無念Nameとしあき26/10/15(木)18:29:05No.1441679808そうだねx2
きちんと3キャラ固定で修練するのが良くて以降のエディットは無くても良かったなあと
…372無念Nameとしあき26/10/15(木)18:32:52No.1441680530+
>>94はクラークとほとんど同じキャラだったけどアルゼンチンの間合い狭いかわりに威力デカいとか完全にコンパチってわけじゃないキャラだったな
>クラークにもラルフのジャンプ大キックみたいな技が欲しかった…
まぁそこまで持たすともっと強くなっちまうから
ラルクラの個性分けは絶妙だったな
…373無念Nameとしあき26/10/15(木)18:33:02No.1441680572+
>今からあえて94がやりたい人は思い出を追い求めてるんだろうな
当時滅茶苦茶ハマったが結構荒削りだよな
…374無念Nameとしあき26/10/15(木)18:34:13No.1441680789そうだねx2
    1792056853819.jpg-(204025 B)
204025 B
銅像たち
…375無念Nameとしあき26/10/15(木)18:35:02No.1441680939そうだねx3
    1792056902713.webp-(52324 B)
52324 B
>とはいえ餓狼vs龍虎みたいなオールスター感みたいのを強く押し出したのはこれっきりだったよね…
ちゃんとあるよ
あんまりうまくない人が一人でプレイしてるとステージ3あたりで狂ったように強いボスが出てきてなすすべなくゲームオーバーになる鬼畜システムが印象深い
…376無念Nameとしあき26/10/15(木)18:35:18No.1441680998そうだねx2
    1792056918274.jpg-(23324 B)
23324 B
>95で女性人気が爆上がりしたのよね
餓狼アニメの影響かそれ以前にもガロスペや龍虎2で黄色い声はあったけど
95であからさまにそれが顕著になったねえ…
普段格ゲーに興味を示さないような腐女子の先輩すら流石にこれはあざと過ぎる…と言ってたぐらいだし
…377無念Nameとしあき26/10/15(木)18:36:53No.1441681287そうだねx2
    1792057013478.png-(4886 B)
4886 B
>1945最古ソルジャー
…378無念Nameとしあき26/10/15(木)18:40:17No.1441681963そうだねx1
舞の衣装が一番際どい94
…379無念Nameとしあき26/10/15(木)18:42:31No.1441682428そうだねx1
    1792057351221.jpg-(58701 B)
58701 B
>超必殺技がまだ連続技になるキャラが少なかったけど
>攻撃力が高いからそこまで超必殺技に逆転要素もないという
体力赤くなったら超必殺技が出し砲台みたいなシステムで簡単に連続技に組み込めたら凄く大味なゲームとなりそうだしねえ…
…380無念Nameとしあき26/10/15(木)18:43:39No.1441682671そうだねx2
KOFが毎年発表されてた当時はワクワクしたなぁ
…381無念Nameとしあき26/10/15(木)18:44:25No.1441682824+
>超必殺技がまだ連続技になるキャラが少なかったけど
>攻撃力が高いからそこまで超必殺技に逆転要素もないという
半分以上にキャラがつながるような
…382無念Nameとしあき26/10/15(木)18:45:49No.1441683115そうだねx3
    1792057549098.jpg-(169421 B)
169421 B
>最初(イケメン二人使いたいな…この柔道家邪魔だなぁ…)
そんな子のためのドリームチーム…(この日が来るまで5年もの長い歳月)
…383無念Nameとしあき26/10/15(木)18:48:22No.1441683648そうだねx1
    1792057702235.jpg-(92800 B)
92800 B
>アメリカの3大スポーツっつったら
>アメフト バスケ ベースボールじゃないのか
アイスホッケー入れて四大スポーツじゃない?
…384無念Nameとしあき26/10/15(木)18:48:30No.1441683688+
>>95で女性人気が爆上がりしたのよね
>餓狼アニメの影響かそれ以前にもガロスペや龍虎2で黄色い声はあったけど
>95であからさまにそれが顕著になったねえ…
>普段格ゲーに興味を示さないような腐女子の先輩すら流石にこれはあざと過ぎる…と言ってたぐらいだし
95は顔グラがみんなイケメンになりつつあった
…385無念Nameとしあき26/10/15(木)18:48:47No.1441683744+
>95であからさまにそれが顕著になったねえ…
熱血・スカシ・無口のトリオだった日本チームが天才肌・スカシ・無口になった
…386無念Nameとしあき26/10/15(木)18:48:51No.1441683761そうだねx2
>ちゃんとあるよ
>あんまりうまくない人が一人でプレイしてるとステージ3あたりで狂ったように強いボスが出てきてなすすべなくゲームオーバーになる鬼畜システムが印象深い
なんか色々惜しかったなネオコロ
CPU戦と効果音は本当大事
…387無念Nameとしあき26/10/15(木)18:49:35No.1441683920+
>体力赤くなったら超必殺技が出し砲台みたいなシステムで簡単に連続技に組み込めたら凄く大味なゲームとなりそうだしねえ…
ガロスペキムはCPUが起き上がりに密着鳳凰脚しれっとかましてくるから嫌い
…388無念Nameとしあき26/10/15(木)18:50:53No.1441684194そうだねx3
>あんまりうまくない人が一人でプレイしてるとステージ3あたりで狂ったように強いボスが出てきてなすすべなくゲームオーバーになる鬼畜システムが印象深い
アーケード版でほとんど体力回復しないタイムアタックモードしか遊べないの何だったの
…389無念Nameとしあき26/10/15(木)18:53:04No.1441684649そうだねx1
>らぁいじんけん!ヘヤッとか声のイントネーションが良かったのに96から癖のないイケメンボイスになったのは残念
でもずっと声は前塚さん
いや紅丸を適当なイケメン声にしてラルフを前塚さんに戻して…
…390無念Nameとしあき26/10/15(木)18:53:36No.1441684768そうだねx2
    1792058016645.jpg-(73918 B)
73918 B
>なんか色々惜しかったなネオコロ
>CPU戦と効果音は本当大事
格ゲー事態下火で対戦相手ほとんどいないのにゆるく一人プレイなんて許さねえみたいなメーカーの姿勢が怖かった
こいつとか初心者どころか相当うまいプレイヤーでも無理だろ
…391無念Nameとしあき26/10/15(木)18:57:36No.1441685617そうだねx1
    1792058256790.jpg-(36841 B)
36841 B
>96でトルネードキックが変わったせいでイリュージョンも変わってダッッッッサ!ってなった
必殺技の構成的にあからさまに対空技ですみたいな見た目の必殺技を持たぬ事から
必殺技関連が結構迷走してる印象
まあキングに限らず対人戦での使い勝手よりも演出重視みたいな必殺技だらけの龍虎キャラをKOFシリーズに落とし込もうとすると大抵がキングみたいな問題に突き当たるだろうけど…
…392無念Nameとしあき26/10/15(木)18:57:45No.1441685656+
>舞の衣装が一番際どい94
実は原作よりも不知火舞の乳揺らしだしたのはKOFスタッフの仕業
…393無念Nameとしあき26/10/15(木)18:57:57No.1441685689+
ネオコロってそんな感じだったのか
なんか一回やってED見れなかった記憶
ボス出す条件満たせてなかったのかな?
…394無念Nameとしあき26/10/15(木)18:58:21No.1441685775+
>体力赤くなったら超必殺技が出し砲台みたいなシステムで簡単に連続技に組み込めたら凄く大味なゲームとなりそうだしねえ…
96で八乙女ひたすら連発する庵とか結構いなかったっけ
…395無念Nameとしあき26/10/15(木)18:58:23No.1441685785+
>>個人的には実写映画が見たい
>1回やったでしょ
リポーター「ゲームの内容と映画での違いとかはありますか?」
杉田「全部ちがうよ」
…396無念Nameとしあき26/10/15(木)19:00:01No.1441686126+
>いや紅丸を適当なイケメン声にしてラルフを前塚さんに戻して…
チョイも同じ人だったっけ
…397無念Nameとしあき26/10/15(木)19:00:59No.1441686364そうだねx2
    1792058459487.mp4-(1633825 B)
1633825 B
イリュージョンダンス
…398無念Nameとしあき26/10/15(木)19:01:45No.1441686526+
>ヘビィD!は華があったと思う
多分メインプレイヤーの中高生あたりからは全く魅力を感じられ無いのが
アメリカチームみたいなカッコいい(渋い?)オッサン系キャラなんじゃないかねえ
…399無念Nameとしあき26/10/15(木)19:02:14No.1441686628+
>必殺技関連が結構迷走してる印象
ビッグのいまいちわからんカリフォルニアロマンスのガードポイント
…400無念Nameとしあき26/10/15(木)19:02:35No.1441686708そうだねx2
    1792058555918.webp-(38490 B)
38490 B
>舞の衣装が一番際どい94
脱衣ゲーがゲーセンにあったゆるい時代だったけどそれにしても勝利ポーズが際どい
…401無念Nameとしあき26/10/15(木)19:03:25No.1441686884+
>なんだよ神龍凄煌裂脚ってかっこよすぎるだろ
バリバリバルカンパンチのネーミングがダサ過ぎるですって?!
…402無念Nameとしあき26/10/15(木)19:05:20No.1441687333+
>器を知れのモヒカンの前身はダンサー
囚人チームを脱獄の主人公の軍人が率いても良かったんじゃないかなあ
…403無念Nameとしあき26/10/15(木)19:06:26No.1441687610そうだねx1
>脱衣ゲーがゲーセンにあったゆるい時代だったけど
豪傑寺2のOP見て脱衣麻雀の新作だと思った人も結構いるんじゃないかあなあ…
…404無念Nameとしあき26/10/15(木)19:08:31No.1441688106+
>囚人チームを脱獄の主人公の軍人が率いても良かったんじゃないかなあ
囚人じゃなく捕虜だぞあの軍人
ちなみに名前はスネーク
…405無念Nameとしあき26/10/15(木)19:08:42No.1441688154そうだねx1
    1792058922247.jpg-(174601 B)
174601 B
>PS版ザ・キング・オブファイターズ京
>好きだった
こんなのもあったよ…
…406無念Nameとしあき26/10/15(木)19:08:54No.1441688209+
>杉田が「KOFの京は俺がやるべきじゃないでしょ!!!」ってブチ切れた後中身見て「あ、これは俺がやります」って言った奴だっけ?
杉田は庵のボイス普通に合いそうな気がする
…407無念Nameとしあき26/10/15(木)19:09:39No.1441688379+
>バリバリバルカンパンチのネーミングがダサ過ぎるですって?!
ストームブリンガーの強化版をファイナルブリンガーとか呼ぶセンスの持ち主が上司ですし
…408無念Nameとしあき26/10/15(木)19:10:32No.1441688573そうだねx2
    1792059032912.jpg-(19794 B)
19794 B
>アッシュが主人公のビジュと性格とコマンド入力じゃない過ぎる
なんだと―
…409無念Nameとしあき26/10/15(木)19:11:42No.1441688862+
>脱衣ゲーがゲーセンにあったゆるい時代だったけどそれにしても勝利ポーズが際どい
風呂上がりに首からタオル掛けてるだけに見える
…410無念Nameとしあき26/10/15(木)19:13:15No.1441689239+
KOF94の舞ちゃんから巨乳になったよね
…411無念Nameとしあき26/10/15(木)19:13:38No.1441689320そうだねx1
>風呂上がりに首からタオル掛けてるだけに見える
猪木か矢沢やな
…412無念Nameとしあき26/10/15(木)19:15:07No.1441689669そうだねx1
    1792059307676.jpg-(61122 B)
61122 B
>>舞がアンディではなく庵の女になっているやつ
>寝取られやんけ〜
多分同様の理由だと思うけど
ブラックエンジェルスが白人俳優をキャスティングし難いと言う理由で
主人公雪藤の彼女を麗羅にしていたなあ…
…413無念Nameとしあき26/10/15(木)19:16:18No.1441689955+
>イリュージョンダンス
この最後のスパーン!スパーン!スパーン!がテンポ良くて気持ちイイんだよな
…414無念Nameとしあき26/10/15(木)19:17:40No.1441690264そうだねx1
>>イリュージョンダンス
>この最後のスパーン!スパーン!スパーン!がテンポ良くて気持ちイイんだよな
言っちゃ何だがダサかったからな龍虎2のサプライズローズ…
…415無念Nameとしあき26/10/15(木)19:18:25No.1441690428+
ガリガリガトリングアタックはないんですか?
…416無念Nameとしあき26/10/15(木)19:18:35No.1441690468+
>ストームブリンガーの強化版をファイナルブリンガーとか呼ぶセンスの持ち主が上司ですし
モーンブレードじゃ駄目っすか?
…417無念Nameとしあき26/10/15(木)19:20:20No.1441690854そうだねx2
>言っちゃ何だがダサかったからな龍虎2のサプライズローズ…
KOFでの超必版は結構好き
…418無念Nameとしあき26/10/15(木)19:20:58No.1441690984+
>モーンブレードじゃ駄目っすか?
元ネタの兄弟剣はマイナーだよ…
…419無念Nameとしあき26/10/15(木)19:21:11No.1441691041そうだねx1
    1792059671242.jpg-(98350 B)
98350 B
>>風呂上がりに首からタオル掛けてるだけに見える
>猪木か矢沢やな
フォーリーブスの紐…
…420無念Nameとしあき26/10/15(木)19:21:12No.1441691052そうだねx1
>ガリガリガトリングアタックはないんですか?
弱そう
…421無念Nameとしあき26/10/15(木)19:23:19No.1441691552+
>言っちゃ何だがダサかったからな龍虎2のサプライズローズ…
とは言えやたら入力が厳しかったから
出せたらガロスペのブレイクスパイラルみたいなカリスマ性はあったよ
…422無念Nameとしあき26/10/15(木)19:23:26No.1441691577そうだねx1
>>ガリガリガトリングアタックはないんですか?
>弱そう
めっちゃ削れそうじゃん?
…423無念Nameとしあき26/10/15(木)19:24:32No.1441691824+
>言っちゃ何だがダサかったからな龍虎2のサプライズローズ…
ダブルづトライクも通常必殺技に格落ちだしねえ…
…424無念Nameとしあき26/10/15(木)19:25:17No.1441691978そうだねx3
>>舞の衣装が一番際どい94
>実は原作よりも不知火舞の乳揺らしだしたのはKOFスタッフの仕業
さすがに海外版では乳揺れが控えめに規制
→家庭用のみ隠しコマンドで日本版の乳揺れ解禁
という乳揺れへの執念は万国共通という心温まる話
…425無念Nameとしあき26/10/15(木)19:25:45No.1441692095+
94は怒りチームでどうルガール倒してたか忘れちゃった
96のゲーニッツはラルフで画面端から馬乗りバルカンパンチやると必ず成功するのでオススメ
…426無念Nameとしあき26/10/15(木)19:25:48No.1441692116そうだねx1
>>言っちゃ何だがダサかったからな龍虎2のサプライズローズ…
>とは言えやたら入力が厳しかったから
>出せたらガロスペのブレイクスパイラルみたいなカリスマ性はあったよ
入力が厳しいと言うかB→Cのずらし押しに気付けるかどうかなんだよなぁ
俺も最初は全然出せなかった
…427無念Nameとしあき26/10/15(木)19:27:02No.1441692410+
>言っちゃ何だがダサかったからな龍虎2のサプライズローズ…
SFC版龍虎の拳のブラッディダンスを実装すれば良かったんじゃないの
…428無念Nameとしあき26/10/15(木)19:28:13No.1441692707+
>バリバリバルカンパンチのネーミングがダサ過ぎるですって?!
戦中派のお爺ちゃんだし…
…429無念Nameとしあき26/10/15(木)19:30:04No.1441693132+
>>言っちゃ何だがダサかったからな龍虎2のサプライズローズ…
>とは言えやたら入力が厳しかったから
>出せたらガロスペのブレイクスパイラルみたいなカリスマ性はあったよ
龍虎2のサプライズローズ、実は完全に同時押しすると出なくて
どっちか片方のボタン微妙に遅く押すとめっちゃ簡単に出るんだ
…430無念Nameとしあき26/10/15(木)19:30:37No.1441693293そうだねx1
>94は怒りチームでどうルガール倒してたか忘れちゃった
近距離でファイナルブリンガーを出すと
出始めの硬直に反応してジェノサイドカッター空振りして喰らってくれるからやってみて
…431無念Nameとしあき26/10/15(木)19:32:02No.1441693648+
>>94は怒りチームでどうルガール倒してたか忘れちゃった
>近距離でファイナルブリンガーを出すと
>出始めの硬直に反応してジェノサイドカッター空振りして喰らってくれるからやってみて
それとラルフの遠Cの先端の間合いにルーチン組まれてないせいか必ず棒立ちになって当たる
…432無念Nameとしあき26/10/15(木)19:32:35No.1441693780そうだねx1
    1792060355574.jpg-(380719 B)
380719 B
>>モーンブレードじゃ駄目っすか?
>元ネタの兄弟剣はマイナーだよ…
じゃあデスブリンガーとかライトブリンガーあたり?
…433無念Nameとしあき26/10/15(木)19:32:52No.1441693853+
>SFC版龍虎の拳のブラッディダンスを実装すれば良かったんじゃないの
アレ考えたのタカラだから無理だったんじゃね?
…434無念Nameとしあき26/10/15(木)19:33:00No.1441693887そうだねx1
>>>ガリガリガトリングアタックはないんですか?
>>弱そう
>めっちゃ削れそうじゃん?
チューチューストームブリンガーとか
…435無念Nameとしあき26/10/15(木)19:33:28No.1441694000そうだねx1
    1792060408573.gif-(16675 B)
16675 B
>実は原作よりも不知火舞の乳揺らしだしたのはKOFスタッフの仕業
94・95舞ちゃん揺れ
…436無念Nameとしあき26/10/15(木)19:34:00No.1441694140+
>国鉄労組も吃驚なストストストームブリンガーとか
…437無念Nameとしあき26/10/15(木)19:34:17No.1441694223そうだねx1
    1792060457906.gif-(1444951 B)
1444951 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…438無念Nameとしあき26/10/15(木)19:35:57No.1441694632+
地震 大門
雷  紅丸
火事 京
親父 柴舟
…439無念Nameとしあき26/10/15(木)19:36:31No.1441694768+
>アレ考えたのタカラだから無理だったんじゃね?
SFC版オリジナル技のホアジャイのドラゴンバックブリーカーが後年KOF本編に実装されてるし…
…440無念Nameとしあき26/10/15(木)19:36:32No.1441694776そうだねx1
>>SFC版龍虎の拳のブラッディダンスを実装すれば良かったんじゃないの
>アレ考えたのタカラだから無理だったんじゃね?
KOFはよくおタカラ技導入したりするけど97以降か
95までは割と原典尊重した作りしてた
…441無念Nameとしあき26/10/15(木)19:38:55No.1441695338+
初代サムスピのゲーメスト杯の時発表されて
会場がめっちゃ盛り上がった思い出
…442無念Nameとしあき26/10/15(木)19:40:08No.1441695622そうだねx1
エディット無いからアテナ使うためにずっと中国チーム使ってたのに95出た途端みんなアテナ使いやがって…って思ってた
94のやったぁ〜 ぐぅ!いいよね
…443無念Nameとしあき26/10/15(木)19:41:10No.1441695867そうだねx6
    1792060870787.jpg-(25641 B)
25641 B
ポリゴン京のコレジャナイ感なんなんだろう
…444無念Nameとしあき26/10/15(木)19:43:07No.1441696339+
>フォーリーブスの紐…
不知火舞にやらせたい
にっちもさっちもどーにもブルドッグ〜
…445無念Nameとしあき26/10/15(木)19:43:27No.1441696427そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
…446無念Nameとしあき26/10/15(木)19:44:43No.1441696747+
>>言っちゃ何だがダサかったからな龍虎2のサプライズローズ…
>ダブルづトライクも通常必殺技に格落ちだしねえ…
潜在で5連発のアトミックストライク来ると思ってた
…447無念Nameとしあき26/10/15(木)19:46:51No.1441697299+
>潜在で5連発のアトミックストライク来ると思ってた
KOF11だかでそんな技が実装されてたよね
…448無念Nameとしあき26/10/15(木)19:49:41No.1441698047そうだねx1
    1792061381427.jpg-(253735 B)
253735 B
>>モーンブレードじゃ駄目っすか?
>元ネタの兄弟剣はマイナーだよ…
京様庵様みたいのが大好きなお耽美オネー様とかには基礎知識じゃない?
…449無念Nameとしあき26/10/15(木)19:49:52No.1441698101そうだねx3
1994年当時キャラ数24のインパクトは強烈だった
チームエディットは搭載されなかったとはいえ
…450無念Nameとしあき26/10/15(木)19:50:52No.1441698380+
>ポリゴン京のコレジャナイ感なんなんだろう
14で心機一転イメチェン図っただけ
だいぶ攻めてて個人的には良かったんだが
賛否出て結局15で日和って戻した
…451無念Nameとしあき26/10/15(木)19:51:36No.1441698575そうだねx3
>No.1441685617
というよりKOFのアレンジがへたくそなんだよ
…452無念Nameとしあき26/10/15(木)19:52:23No.1441698787そうだねx2
    1792061543547.jpg-(111295 B)
111295 B
>ポリゴン京のコレジャナイ感なんなんだろう
こっちも鉄拳のファランにしか見えねえ
…453無念Nameとしあき26/10/15(木)19:53:27No.1441699067+
>潜在で5連発のアトミックストライク来ると思ってた
アトミックスマぁ〜ッシュ!!(野太い声)
…454無念Nameとしあき26/10/15(木)19:54:23No.1441699336+
>>No.1441685617
>というよりKOFのアレンジがへたくそなんだよ
KOFシリーズの龍虎枠がほぼ極限流一家で固定状態なのも
対人戦向きキャラに作り直すのが面倒だからかもしれないねえ…
…455無念Nameとしあき26/10/15(木)19:57:22No.1441700072そうだねx4
京や紅丸を使いたい女性プレイヤーに大門まで使用を強制されるのすき
…456無念Nameとしあき26/10/15(木)20:00:07No.1441700795そうだねx1
    1792062007165.jpg-(186750 B)
186750 B
95時点でボスチームとサムスピチーム出したかったみたいね
…457無念Nameとしあき26/10/15(木)20:02:57No.1441701569そうだねx3
>95時点でボスチームとサムスピチーム出したかったみたいね
何でアメスポ削る前提なの……
…458無念Nameとしあき26/10/15(木)20:03:45No.1441701778+
>京や紅丸を使いたい女性プレイヤーに大門まで使用を強制されるのすき
ケイダッシュ(やクーラ)との絡みで二次創作界隈では意外と保護者役のマキシマが人気なんだとか
…459無念Nameとしあき26/10/15(木)20:04:11No.1441701885そうだねx3
元制作チームの人によると
・少々人の移動や増員はあったけど基本的にずっと同じメンバーで作ってた
・完成して無事発売したら少し休暇をもらってまたすぐ次回作に取り掛かる
・95→96 98→99のようにガラッと変わる時があるのはマンネリ感の打破と上の方の意向もあるけど開発陣も概ね納得してる
…460無念Nameとしあき26/10/15(木)20:04:12No.1441701890+
ポリゴンKOFだとクーラがむっさブサイクになってたよね
…461無念Nameとしあき26/10/15(木)20:05:36No.1441702234+
チンゲンサイのラスリゾファイアーにアイレムの息吹を感じる
…462無念Nameとしあき26/10/15(木)20:06:54No.1441702562そうだねx4
    1792062414833.jpg-(153611 B)
153611 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…463無念Nameとしあき26/10/15(木)20:08:08No.1441702872+
>サムスピチーム出したかったみたいね
地井武男(柳生十兵衛) 千葉麗子(ナコルル) 浜崎あゆみ(ユリ坂崎)のCMチームを…
…464無念Nameとしあき26/10/15(木)20:08:11No.1441702898そうだねx1
>>95時点でボスチームとサムスピチーム出したかったみたいね
>何でアメスポ削る前提なの……
主人公3人組は伝説の格闘家に挑む若僧ポジション
サイコソルジャーチームや怒チームはSNKゲームの大先輩
アメスポは…
…465無念Nameとしあき26/10/15(木)20:08:28No.1441702974+
95までは割とカプコンライクにコマンド入力できてた気がするんだけどどうしてそこ弄ったんだろうな…って思うわね
…466無念Nameとしあき26/10/15(木)20:09:11No.1441703160そうだねx1
>何でアメスポ削る前提なの……
当時の容量制限の関係でじゃない?
…467公式から贔屓され続けるマチュアバイスは二度と出てんくな!NameKOFをめちゃくちゃにしたマチュアバイスだけは絶対に許さない!!26/10/15(木)20:10:10No.1441703426+
スレッドを立てた人によって削除されました
>イベントにほぼワンカット出てくるだけのキャラが続編共々なんか異様に人気出て設定後付けしてプレイアブル昇格とかいう嘘みたいな本当の話
ブチ◯すぞぉ!!運営から異常に贔屓され続けてるKOFの悪性腫瘍老害不人気マチュアバイスブサイクゴキブリクソババアズを賛美し続けるキチガイ婆専懐古爺死ねええええ!!
https://futafuta.site/thread/may/1441217962.htm
…468無念Nameとしあき26/10/15(木)20:10:39No.1441703557そうだねx1
アメスポチームは98で拾われただけまだマシだろう
…469無念Nameとしあき26/10/15(木)20:11:28No.1441703786そうだねx1
>1792039272579.jpg
これと餓狼チームが上下で睨み合う一枚絵の広告を初めて見た時はこいつはすげえゲームになるぞ…!と小学生ながらに大興奮して稼働後実際その通りだったのは覚えている
…470無念Nameとしあき26/10/15(木)20:12:58No.1441704171+
>95までは割とカプコンライクにコマンド入力できてた気がするんだけどどうしてそこ弄ったんだろうな…って思うわね
簡単に技を出せたのが悔しかったんだろ
…471無念Nameとしあき26/10/15(木)20:13:34No.1441704332そうだねx4
>如月「アメスポチームは98で拾われただけまだマシだろう」
…472無念Nameとしあき26/10/15(木)20:14:56No.1441704733そうだねx2
バグなのか仕様なのか分からんが隠しテクが多すぎ
…473無念Nameとしあき26/10/15(木)20:16:29No.1441705175そうだねx1
大体ゲームバランスが崩壊するからバグだろう
…474無念Nameとしあき26/10/15(木)20:17:58No.1441705568そうだねx1
94って聞くとなぜか真っ先にスポーツチームのBGMが頭に浮かぶ
次は女性格闘家チームの曲
…475無念Nameとしあき26/10/15(木)20:17:59No.1441705574そうだねx1
>95までは割とカプコンライクにコマンド入力できてた気がするんだけどどうしてそこ弄ったんだろうな…って思うわね
おかしかったのは96、03ぐらいでは
…476無念Nameとしあき26/10/15(木)20:18:03No.1441705596+
ルガール1回戦目はルガールに投げが無い
ジャンプ登りで技出すとガードするから着地で投げが通る
この繰り返しであっさり勝てる
…477無念Nameとしあき26/10/15(木)20:18:13No.1441705637+
スレッドを立てた人によって削除されました
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…478無念Nameとしあき26/10/15(木)20:18:41No.1441705764そうだねx5
96→技が出ねぇ!
97→技が暴発する!
…479無念Nameとしあき26/10/15(木)20:19:10No.1441705903+
画廊チーム一択
…480無念Nameとしあき26/10/15(木)20:20:13No.1441706190+
>次は女性格闘家チームの曲
CMの曲だ!
…481無念Nameとしあき26/10/15(木)20:20:56No.1441706368+
>95時点でボスチームとサムスピチーム出したかったみたいね
この時にサムスピチーム出てたらストーリー重視にならず本当の意味でお祭りゲーになってたかもな
…482無念Nameとしあき26/10/15(木)20:21:19No.1441706462+
サイコボー→バクステ
サイコボーサイコボーサイコボーサイコボー…
…483マチュアバイス、コイツらだけは絶対に許さない!!寝ても覚めても叩き続けてやる!!NameKOFをどう再建するのか?よりもマチュアバイスを守ることを選んだイカレ運営26/10/15(木)20:21:21No.1441706489+
スレッドを立てた人によって削除されました
>レズらされてたマチュアとバイス
美少女だらけの令和にブス婆ズのグロレズに欲情するキチガイ婆専
https://tsumanne.net/my/data/2026/10/13/1777849/
…484無念Nameとしあき26/10/15(木)20:21:31No.1441706541そうだねx3
>96→技が出ねぇ!
>97→技が暴発する!
極端すぎる
…485無念Nameとしあき26/10/15(木)20:22:00No.1441706711そうだねx1
>次は女性格闘家チームの曲
俺はここの印象が強いかなあ
…486無念Nameとしあき26/10/15(木)20:22:43No.1441706911そうだねx1
曲タイトルが「ね!」ってのもなんかカッコイイ
…487無念Nameとしあき26/10/15(木)20:23:06No.1441707040そうだねx1
>97→格闘ゲーム苦手な俺でもアルゼンチンバックブリーカーが出せた!
…488無念Nameとしあき26/10/15(木)20:24:24No.1441707401+
>極端すぎる
ガロスペ→餓狼3→リアルバウト1のこの期間も…
…489無念Nameとしあき26/10/15(木)20:25:04No.1441707586そうだねx1
    1792063504047.jpg-(167600 B)
167600 B
STG→オバイバー→KOF
…490無念Nameとしあき26/10/15(木)20:26:07No.1441707852+
この頃ってどのチームが一番強かったの?
…491無念Nameとしあき26/10/15(木)20:26:29No.1441707956そうだねx1
超必殺技のコマンド探すの楽しかった
今だとすぐ拡散されちゃうからもう龍虎乱舞のコマンドを探せキャンペーンみたいなのできないよねぇ
…492無念Nameとしあき26/10/15(木)20:27:53No.1441708334+
>この頃ってどのチームが一番強かったの?
大門こそ正義
…493無念Nameとしあき26/10/15(木)20:30:52No.1441709118そうだねx1
>この頃ってどのチームが一番強かったの?
バーリトゥードだと投げハメキャラがいる
ブラジルと日本が強いのかな
…494無念Nameとしあき26/10/15(木)20:31:11No.1441709198そうだねx1
>主人公3人組は伝説の格闘家に挑む若僧ポジション
>サイコソルジャーチームや怒チームはSNKゲームの大先輩
キャラセレでカーソル初期位置が日本じゃなくて1P餓狼2P龍虎なのは
いくら主人公といえども初登場キャラすぎてこいつ誰…?ってなるだろうからユーザーに馴染みあって選び易そうなこの2チームにしたとか
まずはプレイしてもらう事が最優先で慣れてきたら他のチームに誘導するというゲートウェイ戦略
…495無念Nameとしあき26/10/15(木)20:31:22No.1441709239+
ブラジルは全員投げ技あるのずるいよね
…496無念Nameとしあき26/10/15(木)20:32:18No.1441709478そうだねx1
>キャラセレでカーソル初期位置が日本じゃなくて1P餓狼2P龍虎なのは
>いくら主人公といえども初登場キャラすぎてこいつ誰…?ってなるだろうからユーザーに馴染みあって選び易そうなこの2チームにしたとか
実際こいつら誰…?ってなった日本チームとアメリカチーム
なんでテリーもリョウもアメリカチームじゃないの!?
…497無念Nameとしあき26/10/15(木)20:32:32No.1441709540+
シリーズ通して大抵大門が強いのは意図してのものなんだろうか…?
…498無念Nameとしあき26/10/15(木)20:32:38No.1441709568+
>>96→技が出ねぇ!
>>97→技が暴発する!
>極端すぎる
95はほぼストレスなく必殺技出せてたから96稼働当初ほんとに「技が出ねぇ!」と思った
…499無念Nameとしあき26/10/15(木)20:32:53No.1441709655+
>>96→技が出ねぇ!
>>97→技が暴発する!
>極端すぎる
96は技の調整とか見るに明らかに開発途中の代物なんよ…
通常技も必殺技も硬直や判定がおかしいのかなり多い
でも演出は素晴らしいので一人用で遊ぶのは最高に好き
…500無念Nameとしあき26/10/15(木)20:33:02No.1441709699+
現役の人達もいっぱい居るのに何故か代えられた声優…
全然馴れないんよなー
…501無念Nameとしあき26/10/15(木)20:33:07No.1441709724+
>ブラジルは全員投げ技あるのずるいよね
KOF95のメキシコチームとか(疑似投げもいるけど)
…502無念Nameとしあき26/10/15(木)20:33:43No.1441709891そうだねx1
97技出安すぎるもはいうけど今の時代だ
と割と標準ぐらいだよね
…503無念Nameとしあき26/10/15(木)20:33:45No.1441709896そうだねx1
>バッタゲー過ぎてな…
そのバッタが大ヒットし特徴として根付いたということ
スト2との差別化にもなった
…504無念Nameとしあき26/10/15(木)20:33:57No.1441709968+
いきなり闇払いを取り上げるのはどうかと思うんですよ
…505無念Nameとしあき26/10/15(木)20:33:59No.1441709982+
最強は龍虎チーム(技の強弱入れ替え必須)じゃなかったかな
…506無念Nameとしあき26/10/15(木)20:34:25No.1441710105+
>なんでテリーもリョウもアメリカチームじゃないの!?
ロバートがいる龍虎チームがイタリアで
キングのいる女性チームがフランスとかじゃ駄目なのか
…507無念Nameとしあき26/10/15(木)20:34:43No.1441710189そうだねx1
>バーリトゥードだと投げハメキャラがいる
>ブラジルと日本が強いのかな
無限投げは無法すぎてな…
上級者同士になるとそれだけじゃなくなるから一概には言えんけど強いのは確か
あと放り投げ超必というアホみたいなバグのお陰でアテナとアンディがワンチャンある
…508無念Nameとしあき26/10/15(木)20:34:59No.1441710272+
>サイコボー→バクステ
>サイコボーサイコボーサイコボーサイコボー…
なんとサイコボールガードさせるときにテレポート出せばガー不だぞ!
…509無念Nameとしあき26/10/15(木)20:34:59No.1441710276+
>なんでテリーもリョウもアメリカチームじゃないの!?
極限流メキシコ支部を立ち上げたからメキシコ代表として出場はまだわかる
なんでイタリアでナポリタンブルースやねん
…510無念Nameとしあき26/10/15(木)20:35:07No.1441710318そうだねx1
KOF94の鬼焼きも斜め入力後にレバーニュートラルに戻さないと出ない謎仕様
…511無念Nameとしあき26/10/15(木)20:36:11No.1441710616そうだねx1
>なんとサイコボールガードさせるときにテレポート出せばガー不だぞ!
初代にテレポートはないんや…
KOF94のアテナは投げキャラ
…512無念Nameとしあき26/10/15(木)20:36:36No.1441710723そうだねx4
>KOF94のアテナは投げキャラ
まともなコンボがないのである
…513無念Nameとしあき26/10/15(木)20:36:50No.1441710791+
>なんでテリーもリョウもアメリカチームじゃないの!?
ブラジルチームだって全員アメリカ国籍じゃなかったっけ?
…514無念Nameとしあき26/10/15(木)20:36:59No.1441710826そうだねx2
>いきなり闇払いを取り上げるのはどうかと思うんですよ
前日譚として京がゲーニッツに敗北して鍛え直したって背景があるから…
そんなストーリープレイヤーは知らんわと言われればそれまでだが
…515無念Nameとしあき26/10/15(木)20:37:08No.1441710857+
投げた直後にシャイニングクリスタルビット出したらダメージが入れ替わるとかあった覚えがかすかにある
…516無念Nameとしあき26/10/15(木)20:37:13No.1441710890そうだねx2
>実際こいつら誰…?ってなった日本チームとアメリカチーム
>なんでテリーもリョウもアメリカチームじゃないの!?
国が日本アメリカだらけになると面白くないからバラけさせた
あと海外進出見据えてメキシコとかブラジルにも売りたいからその都合もあったとか
…517無念Nameとしあき26/10/15(木)20:38:06No.1441711103そうだねx3
草薙といえば野中さんだよな
…518無念Nameとしあき26/10/15(木)20:38:12No.1441711135+
>>KOF94のアテナは投げキャラ
>まともなコンボがないのである
しゃがみB×5気合溜めキャンセル遠Cとかは出来たような?
…519無念Nameとしあき26/10/15(木)20:38:18No.1441711161+
>まともなコンボがないのである
3人ひとまとめでのバランス調整か
絶対的エースと足手まといみたいな構成のチームもあったよね
…520無念Nameとしあき26/10/15(木)20:38:26No.1441711203+
>KOF94の鬼焼きも斜め入力後にレバーニュートラルに戻さないと出ない謎仕様
虎咆はいらないから余計に謎
…521無念Nameとしあき26/10/15(木)20:38:57No.1441711348+
>>KOF94のアテナは投げキャラ
>まともなコンボがないのである
密着状態から小足連打当てるだけで十分な時代だった
…522無念Nameとしあき26/10/15(木)20:38:59No.1441711355+
>>>95時点でボスチームとサムスピチーム出したかったみたいね
>>何でアメスポ削る前提なの……
>主人公3人組は伝説の格闘家に挑む若僧ポジション
>サイコソルジャーチームや怒チームはSNKゲームの大先輩
>アメスポは…
本来は削る気もなかった感じなのよなアメスポチーム
サムライスピリッツチームも入れようとしたり95は容量や色々な問題なければ完成品とは結構違ってそうなイメージある
チャンとチョイには武器破壊のグラも用意されてたとか
…523無念Nameとしあき26/10/15(木)20:39:05No.1441711384+
>そのバッタが大ヒットし特徴として根付いたということ
>スト2との差別化にもなった
完全に94でなく96以降の話だけど攻めの爽快感とか投げキャラの楽しさはストよりこっちで知ったわな
…524無念Nameとしあき26/10/15(木)20:39:06No.1441711391+
ネオジオCDだとサイコソルジャーチームのステージにちゃんと歌が入るんだよね
ただ猿のお手玉に耐えられない
…525無念Nameとしあき26/10/15(木)20:39:09No.1441711397+
>>まともなコンボがないのである
>3人ひとまとめでのバランス調整か
>絶対的エースと足手まといみたいな構成のチームもあったよね
舞は研究で戦えるようになったけどユリはマジでどうしようもないんだよな
…526無念Nameとしあき26/10/15(木)20:39:22No.1441711462そうだねx1
>あと海外進出見据えてメキシコとかブラジルにも売りたいからその都合もあったとか
欧州圏で一番MVSが普及していたというスペインチームが無いのが結構意外だったな
…527無念Nameとしあき26/10/15(木)20:39:39No.1441711537+
>投げた直後にシャイニングクリスタルビット出したらダメージが入れ替わるとかあった覚えがかすかにある
94だと超必ダメージだけどビット中断できないから反撃貰うよ
…528無念Nameとしあき26/10/15(木)20:40:18No.1441711730+
>ネオジオCDだとサイコソルジャーチームのステージにちゃんと歌が入るんだよね
>ただ猿のお手玉に耐えられない
初期のは読み込み大したことないじゃん?
末期も読み込み長くなるっても実はイメージほどじゃない
ただ回数が多くて耐えられなくなる…
…529無念Nameとしあき26/10/15(木)20:40:42No.1441711836そうだねx1
>>実際こいつら誰…?ってなった日本チームとアメリカチーム
>>なんでテリーもリョウもアメリカチームじゃないの!?
>国が日本アメリカだらけになると面白くないからバラけさせた
>あと海外進出見据えてメキシコとかブラジルにも売りたいからその都合もあったとか
実際に南米でも人気なのよねSNK作品
14の南米チーム15でも欲しかった
…530無念Nameとしあき26/10/15(木)20:40:44No.1441711842+
安定のシイケンスウ
小パンハメのチンゲンサイ
投げのアテナ
割とバランス悪くないチームだと思う
…531無念Nameとしあき26/10/15(木)20:40:51No.1441711870+
投げて相手がダウンする前に出した技の一発目のダメージに書き変わるだっけか
…532無念Nameとしあき26/10/15(木)20:41:26No.1441712044+
>>絶対的エースと足手まといみたいな構成のチームもあったよね
>舞は研究で戦えるようになったけどユリはマジでどうしようもないんだよな
しゃがみ小P擦るしかないユリ
ダメージソース前ステップからビンタかビンタ崩れの小P連打
…533無念Nameとしあき26/10/15(木)20:41:40No.1441712107+
>投げて相手がダウンする前に出した技の一発目のダメージに書き変わるだっけか
小パンだせば小パンの威力になる
…534無念Nameとしあき26/10/15(木)20:41:42No.1441712119+
当時も思ったが龍虎チームがほぼコンパチな3人で変わり映えしなかったのがね
暫烈拳はガード可能だし覇王翔吼拳はいつでも出せる分弱いしで
怒チームのラルフクラークも似たキャラだけど
…535無念Nameとしあき26/10/15(木)20:41:45No.1441712139そうだねx1
>実際に南米でも人気なのよねSNK作品
普及地域がメガドライブと似ている印象
…536無念Nameとしあき26/10/15(木)20:42:06No.1441712230そうだねx2
>草薙といえば野中さんだよな
今の庵の声は安井さんに寄ってるけど京はめっちゃ遠くて「これ誰…?」感が凄い
…537無念Nameとしあき26/10/15(木)20:42:20No.1441712293そうだねx1
MVSが安価で頑丈なのが強い
…538無念Nameとしあき26/10/15(木)20:42:40No.1441712390+
言いにくいけどサイコソルジャチームではチンが一番使いやすかったよ
ずっとチンがエースだった
…539無念Nameとしあき26/10/15(木)20:42:48No.1441712442そうだねx2
>実際に南米でも人気なのよねSNK作品
南米は今現在だと下手したらアジア圏以上にKOF熱が高い
…540無念Nameとしあき26/10/15(木)20:43:01No.1441712508+
>安定のシイケンスウ
>小パンハメのチンゲンサイ
>投げのアテナ
>割とバランス悪くないチームだと思う
そういや紅丸やテリーも小足エグかったなあ
テリーとかめくりから10発ぐらい入ってたような
…541無念Nameとしあき26/10/15(木)20:43:25No.1441712614+
龍虎チームはタクマが疾風脚の後に追撃入るくらいの差しか知らなかった
赤点滅したら龍虎乱舞連打するぜー!
…542無念Nameとしあき26/10/15(木)20:43:40No.1441712688+
>当時も思ったが龍虎チームがほぼコンパチな3人で変わり映えしなかったのがね
>暫烈拳はガード可能だし覇王翔吼拳はいつでも出せる分弱いしで
>怒チームのラルフクラークも似たキャラだけど
一人分の戦法でいけるチーム(メキシコ)と
三人使いこなさなきゃならないチーム(日本)とで
意図的に分けられてたはず
…543無念Nameとしあき26/10/15(木)20:43:47No.1441712719+
>今の庵の声は安井さんに寄ってるけど京はめっちゃ遠くて「これ誰…?」感が凄い
安井さんコナンでも出てたからまだいけそうだけどチェンジしちゃったねえ
…544無念Nameとしあき26/10/15(木)20:44:31No.1441712918そうだねx1
>MVSが安価で頑丈なのが強い
アーケードシステム基盤とは思えない異様に長い期間稼働していたせいでコピーが容易なのが中進国後進国での普及に一役買っていると思う…
…545無念Nameとしあき26/10/15(木)20:44:32No.1441712924+
>安井さんコナンでも出てたからまだいけそうだけどチェンジしちゃったねえ
そうなの!?
知らなかったぜ...
…546無念Nameとしあき26/10/15(木)20:44:35No.1441712937+
旧SNK声優は俳優として今も活躍してる人多いな
…547無念Nameとしあき26/10/15(木)20:45:41No.1441713270+
>龍虎チームはタクマが疾風脚の後に追撃入るくらいの差しか知らなかった
>赤点滅したら龍虎乱舞連打するぜー!
疾風脚でピヨったら浮きが高くなるとかでそれこそ乱舞で拾えた気がするぜ
…548無念Nameとしあき26/10/15(木)20:45:46No.1441713299そうだねx1
デスバン!の軌道が飛び道具としては斬新すぎる
…549無念Nameとしあき26/10/15(木)20:45:56No.1441713355+
>実際に南米でも人気なのよねSNK作品
中南米出身キャラが多目なレイジオブザドラゴンズ
…550無念Nameとしあき26/10/15(木)20:46:13No.1441713450+
>そうなの!?
>知らなかったぜ...
レギュラーではないけど山崎のなかの石井さんもちょこちょこ出てるぞ
…551無念Nameとしあき26/10/15(木)20:46:17No.1441713474+
>旧SNK声優は俳優として今も活躍してる人多いな
タイヤキー!
…552無念Nameとしあき26/10/15(木)20:46:37No.1441713573+
知ってる最近のやつでは安井はFGOでバーサーカーでウォーウォー叫んでた
…553無念Nameとしあき26/10/15(木)20:46:40No.1441713588そうだねx1
>草薙といえば野中さんだよな
前野ボイスが悪いわけではないけどどうしても思い入れが違いすぎる
…554無念Nameとしあき26/10/15(木)20:46:49No.1441713631+
>旧SNK声優は俳優として今も活躍してる人多いな
ビリーカーンみたいに新旧両方活躍してたり橋本さとしさんみたいに映画やドラマでよく見たり
…555無念Nameとしあき26/10/15(木)20:47:18No.1441713763+
間違えてメタスラとかなんか謎の野球ゲー選択しちゃったときの哀しみ
…556無念Nameとしあき26/10/15(木)20:47:29No.1441713816+
声優が誰なのか分からないけど次のステージの国名アナウンスする声がファンキーですき
イッタリィーとか
…557無念Nameとしあき26/10/15(木)20:47:34No.1441713839そうだねx1
>知ってる最近のやつでは安井はFGOでバーサーカーでウォーウォー叫んでた
李書文もやってる老若両方
…558無念Nameとしあき26/10/15(木)20:47:52No.1441713934そうだねx1
>>龍虎チームはタクマが疾風脚の後に追撃入るくらいの差しか知らなかった
>>赤点滅したら龍虎乱舞連打するぜー!
>疾風脚でピヨったら浮きが高くなるとかでそれこそ乱舞で拾えた気がするぜ
乱舞で拾えるのは出が早くなった95かな
…559無念Nameとしあき26/10/15(木)20:48:07No.1441714016そうだねx2
>旧SNK声優は俳優として今も活躍してる人多いな
というか元々本業が関西圏の劇団員さんばかりだし…
…560無念Nameとしあき26/10/15(木)20:48:44No.1441714203+
>間違えてメタスラとかなんか謎の野球ゲー選択しちゃったときの哀しみ
どちらもハマると楽しいんだがね
メタスラは今度コレクション出るので楽しみ
…561無念Nameとしあき26/10/15(木)20:49:10No.1441714330+
>乱舞で拾えるのは出が早くなった95かな
必殺技の大小入れ替えで拾えるようになったんじゃなかったっけ?
…562無念Nameとしあき26/10/15(木)20:50:09No.1441714647+
>赤点滅したら龍虎乱舞連打するぜー!
ガード可能な上に隙大きいんじゃなかったか?
…563無念Nameとしあき26/10/15(木)20:50:17No.1441714688+
>間違えてメタスラとかなんか謎の野球ゲー選択しちゃったときの哀しみ
4本差し筐体が元気なころはラストリゾートやジョイジョイキッドが稼働してたかなあ
…564無念Nameとしあき26/10/15(木)20:50:19No.1441714700+
空中で龍虎乱舞や鳳凰脚が出せるバグが
次作以降で公式技になってた
…565無念Nameとしあき26/10/15(木)20:50:42No.1441714813+
餓狼の新作で橋本さとしさんをナレーションとして声使うならテリーの声代えるなよと…
…566無念Nameとしあき26/10/15(木)20:51:25No.1441715036そうだねx2
>餓狼の新作で橋本さとしさんをナレーションとして声使うならテリーの声代えるなよと…
もう橋本さとしも社長やってんすよ
…567無念Nameとしあき26/10/15(木)20:51:40No.1441715120+
>空中で龍虎乱舞や鳳凰脚が出せるバグが
>次作以降で公式技になってた
KOF13でやたら空中でも出せる必殺技が増えた気がする
…568無念Nameとしあき26/10/15(木)20:52:37No.1441715376+
>もう橋本さとしも社長やってんすよ
テレビだとヤクザの役が多かったからついに組長に…って印象
…569無念Nameとしあき26/10/15(木)20:53:48No.1441715734+
チャンの技がデロリアーンとか言ってて面白かったのでキムチーム使ってた
CPU相手だと超必ずっとガードし続けてくれるから最低限以上仕事してくれて助かってた
…570無念Nameとしあき26/10/15(木)20:53:51No.1441715750+
>前野ボイスが悪いわけではないけどどうしても思い入れが違いすぎる
14はちょうど10年前か
ピンポイントで京庵を変えてきたのは当時結構なショックでな
(たぶん本編だけでなくネオジオDJステーションとか含めて通ってきた人間程効く)
…571無念Nameとしあき26/10/15(木)20:54:04No.1441715816+
>タイヤキー!
生瀬勝久だ!
…572無念Nameとしあき26/10/15(木)20:55:28No.1441716289+
前塚は続投?