二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791887334022.webp-(135866 B)
135866 B無念Nameとしあき26/10/13(火)19:28:54No.1441298747そうだねx1 01:23頃消えます
万紫千紅何故評価が割れたのか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…1無念Nameとしあき26/10/13(火)19:32:06No.1441299482そうだねx21
真面目にレビューしてるやつはほとんど否だろ
…2無念Nameとしあき26/10/13(火)19:33:35No.1441299834そうだねx4
風花超えは厳しいと思ってたよ
こればかりは仕方ない…
…3無念Nameとしあき26/10/13(火)19:33:47No.1441299887そうだねx7
1部やってる時はまだ楽しかったよ
…4無念Nameとしあき26/10/13(火)19:38:44No.1441301045そうだねx7
二部クリア時点では不満は山ほどあるけど同じくらい面白いと迷いなく言えたけど三部クリアしたら不満の方が大きくなってしまった
三部のシナリオさえもっとしっかりしてくれたら好きなゲームにあげられたんだけど…フォトナ劇場すぎるのと不自然なほどキャラ同士の会話がないのが気になって入り込めなかった
…5無念Nameとしあき26/10/13(火)19:39:17No.1441301168+
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ひじき=糞虫小僧=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=糞足=dyunei=小宮=毬栗王子=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え=FA爺=ソフ爺=初芝=ネギパン=シャンクス=にじ=ホロ=夜見=JCP一日中数分間隔でスレ乱立
多数回線で自分にアンカー
自分にそうだね独り騒ぎ
女擦り付けてミソジニーオナニー
女が憎い弱者男性
Xあにまん記事パクリコピペ
記者気取りの無能ハゲデブ
糞虫小僧=上野原=スコーピオン多田=柳隆倫=性スプフィーナ=ネギトロパンパース=ヒジキ=コピペデブ
…6無念Nameとしあき26/10/13(火)19:39:30No.1441301228+
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…7無念Nameとしあき26/10/13(火)19:39:37No.1441301263+
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…8無念Nameとしあき26/10/13(火)19:39:46No.1441301292+
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…9無念Nameとしあき26/10/13(火)19:39:55No.1441301327+
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…10無念Nameとしあき26/10/13(火)19:47:47No.1441303209+
>不自然なほどキャラ同士の会話がないのが気になって入り込めなかった
1人でも3部に挑めるせいで掛け合いが作れないのが大問題
主要メンバー集結で盛り下がる作品なんてあるんだね
…11無念Nameとしあき26/10/13(火)19:49:09No.1441303548そうだねx11
最初クソミソに言われてたエンゲージが一周まわって再評価されてるのと対照的だな
…12無念Nameとしあき26/10/13(火)19:50:19No.1441303855そうだねx7
>最初クソミソに言われてたエンゲージが一周まわって再評価されてるのと対照的だな
エンゲージはルナすらクリアできない薄っぺらいニワカが叩いてただけだからな
…13無念Nameとしあき26/10/13(火)19:56:09No.1441305276そうだねx4
他にもシナリオ上の問題無数にあるけどミトラス修道会そのままにしてる神たち全員無能過ぎない?
半神でも500年程度が寿命なのが一般知識ならそれ以上前からいるラクシャがどんなに薄くても3/4以上は神の血の怪しい出自なのわかるだろ
フォトナが運命見えないからお前怪しいと言ってたけどそんなもん見なくてもわかるわ
…14無念Nameとしあき26/10/13(火)20:01:23No.1441306670そうだねx2
3部は探索だるいしSRPGパートも瘴気と冥府の加護でイラつく要素が多すぎた
…15無念Nameとしあき26/10/13(火)20:08:29No.1441308512そうだねx2
ワールドマップ始めて移動しようとしたときは困惑したわ
え?動かない?え?イチイチ行先指定するの?
えええええ???1ターン3マスずつを毎回指定しないといけないの???????
…16無念Nameとしあき26/10/13(火)20:09:45No.1441308832そうだねx7
連続移動という罠
…17無念Nameとしあき26/10/13(火)20:09:53No.1441308870そうだねx4
>真面目にレビューしてるやつはほとんど否だろ
そうは言うがこのごった煮を否定一色で片付けるのもなんかモヤっとする
…18無念Nameとしあき26/10/13(火)20:11:05No.1441309161そうだねx5
>最初クソミソに言われてたエンゲージが一周まわって再評価されてるのと対照的だな
エンゲージがクソミソに言われてたのはテキストだけでしょ
…19無念Nameとしあき26/10/13(火)20:14:44No.1441310089そうだねx2
エンゲージは別に最初からSRPGはよくてストーリーはダメが定説だったし
…20無念Nameとしあき26/10/13(火)20:30:13No.1441313967そうだねx11
作劇の都合で無能や情緒不安定な人多すぎる
…21無念Nameとしあき26/10/13(火)20:33:41No.1441314891+
エンゲージはモデリングやモーション、バランスやシステムなどレベル高いけどストーリーはホントにひどい
でも万紫千紅はモーションとモデリング以外満遍なく酷いなってところがある
…22無念Nameとしあき26/10/13(火)20:34:19No.1441315059そうだねx6
中3ぐらいの設定厨の畳めない風呂敷にプロのグラやサウンドやスクリプトスタッフが付き合わされた感じ
豪華な同人ゲーム
…23無念Nameとしあき26/10/13(火)20:35:56No.1441315485+
エンディングの後日談がガッカリな人が多かったな
…24無念Nameとしあき26/10/13(火)20:36:32No.1441315657そうだねx4
万紫千紅は面白いんだけど癖もすごい
普通は癖のある魅力的なゲームって癖と魅力が不可分なんだけど
この作品の場合どう考えても調和してない異物だらけなのがアレだ
おそらく制作期間が全く足りてない
…25無念Nameとしあき26/10/13(火)20:42:49No.1441317291+
掲示板とか猿仮面とか没要素を隠そうともしないのは中々見ない
作ったんだからとりあえず入れとけなのか
…26無念Nameとしあき26/10/13(火)20:47:56No.1441318605そうだねx8
面白い所がないわけじゃないけどやればやるほどあっこのゲームやばいわってなる
…27無念Nameとしあき26/10/13(火)20:51:50No.1441319603そうだねx4
瞬間瞬間ではおもしれ…って思うところはあるけどヒデェなって感じることのが多い
…28無念Nameとしあき26/10/13(火)20:52:21No.1441319744そうだねx3
アプデまだー
…29無念Nameとしあき26/10/13(火)20:55:40No.1441320580+
何でも入れたいものを入れて肝心なものが入ってない感じ
…30無念Nameとしあき26/10/13(火)21:03:10No.1441322462+
>万紫千紅は面白いんだけど癖もすごい
>普通は癖のある魅力的なゲームって癖と魅力が不可分なんだけど
>この作品の場合どう考えても調和してない異物だらけなのがアレだ
>おそらく制作期間が全く足りてない
聖戦リメイクのスケジュールがかなりアレなのだろう
コエテクもそっちに駆り出されてる
…31無念Nameとしあき26/10/13(火)21:03:48No.1441322654そうだねx5
やたら小骨が多くて食べるまでに時間かかるくせに身も別においしくない魚って感じ
…32無念Nameとしあき26/10/13(火)21:08:27No.1441323893そうだねx2
配信者がアレキサンドラ殴られるとこ3回も見せられてノルマとか言い出して笑った
…33無念Nameとしあき26/10/13(火)21:08:51No.1441324007+
アガルタの遺跡全部回ったけどこれ次回作でガチSFのFE出す気満々じゃないか?
…34無念Nameとしあき26/10/13(火)21:09:35No.1441324198そうだねx6
開発に足りてないのは制作期間じゃなくて現実的に制作可能なゲームの規模を計算する能力だよ
無双と設定共有してるところ見るに設定練るとこから数えれば5年は開発してるだろうにこの未完成具合って完成まで何年かける気だよ
AAAの超ビッグタイトルでもあるまいに
…35無念Nameとしあき26/10/13(火)21:10:41No.1441324478+
>配信者がアレキサンドラ殴られるとこ3回も見せられてノルマとか言い出して笑った
逆にオルヘルの仮面は一人しか見れないの何考えてんだと
…36無念Nameとしあき26/10/13(火)21:11:50No.1441324784そうだねx2
設定凝るなら凝るで用語集つければいいのにそれもしないから把握がめんどくさいんだよな
システム面全般もそうだけどとにかくユーザー目線に立ててないから不便さが目立つ
…37無念Nameとしあき26/10/13(火)21:12:20No.1441324898そうだねx8
面白い時間よりつまらん時間の方が長いので立派なクソゲーです
…38無念Nameとしあき26/10/13(火)21:12:46No.1441325013+
>逆にオルヘルの仮面は一人しか見れないの何考えてんだと
別ルートでムービー用意してあるのに何のための観戦機能なんだよって
…39無念Nameとしあき26/10/13(火)21:13:27No.1441325182+
中古価格全然下がらんな
同時期に出たウルヴァリンは速攻下がってるのに
…40無念Nameとしあき26/10/13(火)21:15:28No.1441325732+
あの広いダグシオンに図書館でもつけて資料置いておいてくれてもよかったのにね
…41無念Nameとしあき26/10/13(火)21:17:03No.1441326146+
>中古価格全然下がらんな
>同時期に出たウルヴァリンは速攻下がってるのに
セーブデータ一つのせい
…42無念Nameとしあき26/10/13(火)21:17:08No.1441326177そうだねx3
>中古価格全然下がらんな
>同時期に出たウルヴァリンは速攻下がってるのに
普通の人はまだ一部か一人目の二部終わったばかりだろうからな
その時期は全然楽しいし手放す人はあまりいないんじゃないか
…43無念Nameとしあき26/10/13(火)21:18:20No.1441326501+
オシリスの村の清めの剣って毎章在庫復活するのか
5本しかねえ
…44無念Nameとしあき26/10/13(火)21:19:20No.1441326748+
俺の中だと残念なゲームという評価
…45無念Nameとしあき26/10/13(火)21:21:17No.1441327241+
次にリメイクが来たら黄信号
その出来が悪かったら赤信号
…46無念Nameとしあき26/10/13(火)21:21:17No.1441327242そうだねx2
実際のところ中古価格は順調に下がってて下手したら年内に定価2000円くらい違う風花を下回る
これは定価7500円だったのに7年経っても中古に6000円の金額が付く風花が異常ではあるが
…47無念Nameとしあき26/10/13(火)21:22:07No.1441327466そうだねx7
雑に支援C会話だけある組み合わせとかほんと何なんだよ
…48無念Nameとしあき26/10/13(火)21:22:41No.1441327611+
ミリオン行ってたら3000円割ってたとはおもう
…49無念Nameとしあき26/10/13(火)21:27:34No.1441328947+
>ミリオン行ってたら3000円割ってたとはおもう
エアプか?FEシリーズは国内ミリオン行ったことないぞ
一度も
…50無念Nameとしあき26/10/13(火)21:27:50No.1441329027そうだねx3
賛否両論というより面白いからやってるんだけどやればやるほど不満が出てくるって感じ
…51無念Nameとしあき26/10/13(火)21:28:37No.1441329227そうだねx1
4人主人公居ても2部3部て殆ど共通じゃん
風花みたいに最初が共通で後から分岐なら楽しめるが、これじゃ飽きるだろ
…52無念Nameとしあき26/10/13(火)21:28:42No.1441329253+
>万紫千紅は面白いんだけど癖もすごい
>普通は癖のある魅力的なゲームって癖と魅力が不可分なんだけど
>この作品の場合どう考えても調和してない異物だらけなのがアレだ
>おそらく制作期間が全く足りてない
期間が足りてないんじゃなくて途中で進路を変えすぎ時間の使い方下手すぎ
…53無念Nameとしあき26/10/13(火)21:29:11No.1441329385そうだねx1
やればやるほど面白かった要素が実はつまらないことに気づくからな
…54無念Nameとしあき26/10/13(火)21:29:16No.1441329411そうだねx2
探索ずっとやってりゃそりゃ不満抱くわ
…55無念Nameとしあき26/10/13(火)21:31:34No.1441330022そうだねx2
これおもんねーってなってプレイが嫌になるんじゃなく
ストレスフルマックスにされて無理!これプレイ無理!!ってプレイ中断させられるゲーム
他に例を見ない作品だよ
…56無念Nameとしあき26/10/13(火)21:32:25No.1441330267+
発売前のインタビューで言ってた開発の二転三転がここまで露骨に分かりやすいのもなかなか無いよな
…57無念Nameとしあき26/10/13(火)21:33:03No.1441330464そうだねx5
だってストレスに付き合った先が未完成だってわかってるんだもん
そりゃきついって
…58無念Nameとしあき26/10/13(火)21:33:13No.1441330497そうだねx4
1回プレイやめると再開するのにマジで気合が必要
…59無念Nameとしあき26/10/13(火)21:34:38No.1441330895そうだねx2
飽きを防ぐための三部のシステムなんだろうけど部隊ごとに数マスだけ進めてターン終了ごとに控えのやつらのレベルアップが挟まるテンポの悪さに気付くやつはいなかったんだろうか
…60無念Nameとしあき26/10/13(火)21:35:12No.1441331052+
>No.1441328947
病気か?わざわざ国内だけの数調べないぞ
…61無念Nameとしあき26/10/13(火)21:37:06No.1441331550そうだねx6
UIがここまで悪いゲーム中々ない
…62無念Nameとしあき26/10/13(火)21:37:25No.1441331654そうだねx2
どうしてセーブデータが一つな上にオートセーブなんですか…?
…63無念Nameとしあき26/10/13(火)21:38:14No.1441331861+
いっそプライド捨ててSRPGだけで育成とシナリオ進められるモード出してくれねえかな
…64無念Nameとしあき26/10/13(火)21:39:50No.1441332337そうだねx6
コーエーに助けてもらえよもう
…65無念Nameとしあき26/10/13(火)21:41:13No.1441332732+
>コーエーに助けてもらえよもう
まだ粘着諦めてないのかお前
もううんこ画像はるなよ
…66無念Nameとしあき26/10/13(火)21:41:45No.1441332866+
コーエンのマップがヤケクソすぎる
…67無念Nameとしあき26/10/13(火)21:41:56No.1441332912+
なお一番売れる外人様には好評なのでこの路線は続く
…68無念Nameとしあき26/10/13(火)21:42:19No.1441333020+
成長固定にするなら全体的に成長率上げてくれないかな…
…69無念Nameとしあき26/10/13(火)21:43:32No.1441333406+
バトルモンク解放出来ねぇ
どこが取りこぼしが無いんだよ
…70無念Nameとしあき26/10/13(火)21:43:48No.1441333479そうだねx3
>なお一番売れる外人様には好評なのでこの路線は続く
こんなクソめんどくさいもん外人が好むわけないじゃん
あんな最速メタスコアなんて当てにならん
…71無念Nameとしあき26/10/13(火)21:45:22No.1441333934+
>なお一番売れる外人様には好評なのでこの路線は続く
あっちはシステム上の不便さを開発者の挑戦と受け取ってそれを楽しむ文化があるとかドグマ2で知ったけどああいうのがウケるってマジわからん
…72無念Nameとしあき26/10/13(火)21:45:52No.1441334096+
ISにディレクター的人材が不足してるのはよくわかる
全然まとめれてないのにこの倍のシナリオを最初考えてたんだろ?
任天堂が止めてなおこの有り様じゃ内製は無理だよ
…73無念Nameとしあき26/10/13(火)21:46:39No.1441334322+
カターニャとディートリヒの支援会話見たけど、そうそうこんなので良いんだよと思いました
…74無念Nameとしあき26/10/13(火)21:47:08No.1441334446+
引き算ができなくなってんのか
…75無念Nameとしあき26/10/13(火)21:48:08No.1441334747+
>>なお一番売れる外人様には好評なのでこの路線は続く
>あっちはシステム上の不便さを開発者の挑戦と受け取ってそれを楽しむ文化があるとかドグマ2で知ったけどああいうのがウケるってマジわからん
決定が✖でキャンセルが〇だったり馬鹿なんだろう
…76無念Nameとしあき26/10/13(火)21:48:38No.1441334877+
>>なお一番売れる外人様には好評なのでこの路線は続く
>こんなクソめんどくさいもん外人が好むわけないじゃん
>あんな最速メタスコアなんて当てにならん
実際3部の評判は海外も悪いしユーザースコアもじわ下がりしてるからな
…77無念Nameとしあき26/10/13(火)21:50:04No.1441335278そうだねx6
三部は冥府の加護いらなすぎる
救世主かレダで前準備しないとダメージ通りませーんって何がおもろいんや
…78無念Nameとしあき26/10/13(火)21:50:49No.1441335468+
>ISにディレクター的人材が不足してるのはよくわかる
>全然まとめれてないのにこの倍のシナリオを最初考えてたんだろ?
>任天堂が止めてなおこの有り様じゃ内製は無理だよ
ストーリーは規模が大きいようで実際4ルート全部大した話してないしこれが倍あっても1つのゲームにまとめる自体はできたと思う
自分たちでそこに虚無探索パート詰め込んで無駄に大規模にしたから破綻してるが
…79無念Nameとしあき26/10/13(火)21:51:18No.1441335596+
>三部は冥府の加護いらなすぎる
>救世主かレダで前準備しないとダメージ通りませーんって何がおもろいんや
瘴気もばらまきすぎ
…80無念Nameとしあき26/10/13(火)21:52:07No.1441335805+
UIはアプデで多少改良されたとしても根本のゲームデザインが酷いからアプデされた所で…って感じですらある
…81無念Nameとしあき26/10/13(火)21:52:55No.1441336021+
やっと戦闘UIに慣れてきたよ
…82無念Nameとしあき26/10/13(火)21:53:01No.1441336057そうだねx8
UIも💩だけどストーリー歯抜けなのが一番ヤバい
完全に未完成ゲーム
…83無念Nameとしあき26/10/13(火)21:53:18No.1441336132そうだねx2
>あっちはシステム上の不便さを開発者の挑戦と受け取ってそれを楽しむ文化
それってクソゲーハンターとかその類の人種の楽しみ方だと思うんだよね
…84無念Nameとしあき26/10/13(火)21:54:01No.1441336308+
技能上げ 食事 掃除 風呂 全部できるようにしたのが失敗
取捨選択させないと単なる作業でしかないんだよ
…85無念Nameとしあき26/10/13(火)21:54:01No.1441336311+
ワールドマップの移動と採集の仕様はマジで酷過ぎるから最優先で直さないとな
一部の時点でかなり苦痛で我慢を強いる仕様なのに3部で一気に流し込んでくる
…86無念Nameとしあき26/10/13(火)21:54:01No.1441336312+
>三部は冥府の加護いらなすぎる
>救世主かレダで前準備しないとダメージ通りませーんって何がおもろいんや
ハードでそこらへん気にせずやってたけど割となんとかなったけどな
むしろ冥府の加護ないと簡単すぎるんじゃないか
…87無念Nameとしあき26/10/13(火)21:54:04No.1441336327+
セーブスロット5個くらい増やしてUI改善するだけでも別ゲーなくらい快適になりそうだけどな…
…88無念Nameとしあき26/10/13(火)21:54:44No.1441336507そうだねx9
    1791896084741.jpg-(459402 B)
459402 B
禁断のお前誰だよボス何度撃ちする気だよ
…89無念Nameとしあき26/10/13(火)21:54:48No.1441336518+
三部の移動方法変わるだけでもかなり快適になるんだけどな
…90無念Nameとしあき26/10/13(火)21:55:13No.1441336628そうだねx2
てか1回でも3部挑んじゃったら取り返しがつかなくなる要素多すぎ
…91無念Nameとしあき26/10/13(火)21:55:23No.1441336682そうだねx7
>禁断のお前誰だよボス何度撃ちする気だよ
ハンノさん!ハンノさんじゃないか!
…誰?
…92無念Nameとしあき26/10/13(火)21:55:32No.1441336725+
メチャクチャ金かけたウルヴァリンよりメタスコアもユーザースコアも上なんだな
外人の感覚はわからん
…93無念Nameとしあき26/10/13(火)21:56:17No.1441336930+
>三部の移動方法変わるだけでもかなり快適になるんだけどな
とにかくターン制をやめてほしい
…94無念Nameとしあき26/10/13(火)21:56:38No.1441337005そうだねx4
    1791896198612.png-(323579 B)
323579 B
いつのまにか死んでて3部で冥将として出てくるおじさん
…95無念Nameとしあき26/10/13(火)21:56:42No.1441337032+
>メチャクチャ金かけたウルヴァリンよりメタスコアもユーザースコアも上なんだな
>外人の感覚はわからん
万紫は未完成
ウルヴァリンは完成されたクソゲー
…96無念Nameとしあき26/10/13(火)21:56:44No.1441337038そうだねx3
仮にアプデで別ゲーレベルに改修されたとしてもこの一ヶ月でクリアした人はもういいよって触らんと思う
…97無念Nameとしあき26/10/13(火)21:57:34No.1441337253+
>いつのまにか死んでて3部で冥将として出てくるおじさん
誰だっけこの人
…98無念Nameとしあき26/10/13(火)21:57:51No.1441337327そうだねx1
>仮にアプデで別ゲーレベルに改修されたとしてもこの一ヶ月でクリアした人はもういいよって触らんと思う
現状の仕様でクリアするような人はもうすでにドハマリしてるファンだから気にしないでいいんじゃないかな
…99無念Nameとしあき26/10/13(火)21:58:30No.1441337485+
そもそも風花が好評な時点でSLGに興味ないやつがくいついてただけだしな
…100無念Nameとしあき26/10/13(火)21:59:49No.1441337811そうだねx3
>禁断のお前誰だよボス何度撃ちする気だよ
>ハンノさん!ハンノさんじゃないか!
>…誰?
名前を聞いた覚えすらない
…101無念Nameとしあき26/10/13(火)22:00:03No.1441337879+
>技能上げ 食事 掃除 風呂 全部できるようにしたのが失敗
13日に1回はダグシオンに帰らないといけないのがほんと面倒だった
…102無念Nameとしあき26/10/13(火)22:00:10No.1441337905+
キャラゲーが基本ソシャゲばかりなのが問題なのでは?
…103無念Nameとしあき26/10/13(火)22:02:29No.1441338501そうだねx5
ソシャゲ嫌で買ったのにデイリーイベントみたいの毎回毎回やらされるのうんざりする
…104無念Nameとしあき26/10/13(火)22:03:56No.1441338884+
>>いつのまにか死んでて3部で冥将として出てくるおじさん
>誰だっけこの人
四方正門なの一人な上に
ひょっとしたらコンロンの民っぽいけど詳細は何も分からないぜ!
…105無念Nameとしあき26/10/13(火)22:04:13No.1441338967そうだねx7
一周目の途中から鳥に話しかけなくなった
3回もいらんし好感度の上昇量少なすぎだろ…
…106無念Nameとしあき26/10/13(火)22:08:19No.1441340005+
>>技能上げ 食事 掃除 風呂 全部できるようにしたのが失敗
>13日に1回はダグシオンに帰らないといけないのがほんと面倒だった
帰らないほうがアイテム面での効率いいのがまた
アイテムが1周目のみ引き継ぎな以上技能上げは2周目に回したほうが効率いいからな
…107無念Nameとしあき26/10/13(火)22:08:50No.1441340126そうだねx2
ワールドマップに食事とれる宿屋と風呂と訓練所と劇場を散りばめとけよ
…108無念Nameとしあき26/10/13(火)22:08:56No.1441340147そうだねx2
明確に広告詐欺を働いたのはifぶりだな
…109無念Nameとしあき26/10/13(火)22:10:41No.1441340600そうだねx15
    1791897041900.png-(579832 B)
579832 B
コイツマジでどこ行った
…110無念Nameとしあき26/10/13(火)22:11:11No.1441340715そうだねx4
スカウトする為に名声値が必要な仕様がまずクソだし
名声値満たしてるから仲間にするぞ!ってなっても何十回と時間かけて飯食い作業しないといけない仕様はどう頑張っても理解出来ない
…111無念Nameとしあき26/10/13(火)22:11:29No.1441340796+
もういっそ海外に丸投げしてゴリゴリのパラドゲーにしてもらおうぜ
…112無念Nameとしあき26/10/13(火)22:12:10No.1441340998そうだねx8
風花の続編がやれると思ったら一番いらない探索パートやSFを死ぬほど膨らませて
面白かった国家間闘争やキャラの相関関係、英雄の遺産周りの設定を放り投げてきた
やっぱISはFEを他所に渡した方がいいよ
…113無念Nameとしあき26/10/13(火)22:13:18No.1441341306+
>風花の続編がやれると思ったら一番いらない探索パートやSFを死ぬほど膨らませて
>面白かった国家間闘争やキャラの相関関係、英雄の遺産周りの設定を放り投げてきた
>やっぱISはFEを他所に渡した方がいいよ
エンゲージのSRPG部分は神だったからそこを加味しないと
…114無念Nameとしあき26/10/13(火)22:14:13No.1441341551+
ここはもう原点に戻ってマップに敵として出撃してきたネームドに特定キャラで話しかけたら仲間にできるでいいじゃんね
ちまちま支援上げさせるなら遠乗りとか宿屋で同衾とかもさせてよ
…115無念Nameとしあき26/10/13(火)22:14:36No.1441341661そうだねx1
そもそもエンゲージのSRPGパートくらいどこにでも作れそう
覚醒や風花みたいなくそマップを自信満々でお出ししてくるISが異常なだけで
…116無念Nameとしあき26/10/13(火)22:14:39No.1441341673そうだねx2
>風花の続編がやれると思ったら一番いらない探索パートやSFを死ぬほど膨らませて
>面白かった国家間闘争やキャラの相関関係、英雄の遺産周りの設定を放り投げてきた
>やっぱISはFEを他所に渡した方がいいよ
おまえまじでくせーな
うんこ画像はるやつだけはある
…117無念Nameとしあき26/10/13(火)22:16:23No.1441342134+
>ここはもう原点に戻ってマップに敵として出撃してきたネームドに特定キャラで話しかけたら仲間にできるでいいじゃんね
FEと言えば敵と会話して寝返らせるってのが伝統だったのに全く見なくなったな
風花は支援値高くて倒したら、エンゲージは1人だけ、万紫はクソみたいな条件で倒したらって
…118無念Nameとしあき26/10/13(火)22:17:43No.1441342503+
>そもそもエンゲージのSRPGパートくらいどこにでも作れそう
>覚醒や風花みたいなくそマップを自信満々でお出ししてくるISが異常なだけで
エンゲージ作れるのになんでクソマップ作っちゃうんですかね
…119無念Nameとしあき26/10/13(火)22:18:13No.1441342631そうだねx5
めんどくさい手順でスカウトして支援あげて支援会話見るまで各キャラの魅力が全然伝わらない構成してるんだよな
だって舞台が国家間戦争じゃなくて闘技場だから
相手が何考えて戦ってるのかが全然見えない
キャラを好きになる入り口にすら立たせないようにゲーム側が妨害してくる
…120無念Nameとしあき26/10/13(火)22:18:37No.1441342745そうだねx1
システムはISで外面はコーエーでもう一回
…無双の件あるからあんまり期待もできんな
…121無念Nameとしあき26/10/13(火)22:20:20No.1441343218そうだねx1
カイ編20時間くらいやってしんどくなってきた
…122無念Nameとしあき26/10/13(火)22:20:35No.1441343289そうだねx4
クリアしたけど2週目はしたくないな
…123無念Nameとしあき26/10/13(火)22:22:39No.1441343792+
寝る前に携帯モードでコツコツ進めてたけども今はスリープ解除するのも億劫
枕元に置いてるSwitch2とスピーカーが仕事無くなった
…124無念Nameとしあき26/10/13(火)22:22:59No.1441343879+
>ひょっとしたらコンロンの民っぽいけど詳細は何も分からないぜ!
コンロんの民が敵になるところか
思い出した
…125無念Nameとしあき26/10/13(火)22:24:45No.1441344328そうだねx7
    1791897885867.jpg-(157178 B)
157178 B
>だって舞台が国家間戦争じゃなくて闘技場だから
>相手が何考えて戦ってるのかが全然見えない
舞台が闘技場で相手が何考えて戦ってるのをちゃんと見せてる名作
…126無念Nameとしあき26/10/13(火)22:26:47No.1441344872そうだねx2
2部までは良作
…127無念Nameとしあき26/10/13(火)22:27:25No.1441345042そうだねx2
ISがダメなのは売れた時に何が受けて売れたのかを分析するのがめちゃくちゃ下手だからだと思う
だからこんな探索作るしいらないマイユニを無理やりいれる
別にマイユニ自体は楽しくないんだ
ちゃんとしたストーリーに自分も1ユニットとして参加できるから面白いんだ
…128無念Nameとしあき26/10/13(火)22:30:57No.1441345944そうだねx4
あんな3章まで出番の無い救世主人形なら
雑魚モブセリフ無し剣闘士作らせて欲しかった
…129無念Nameとしあき26/10/13(火)22:31:14No.1441346015そうだねx3
2部を長くして集結&マイユニ降臨もここで済ませて
ダグザ戦からそのまま復活バロール倒して完でよかったんじゃとなる
…130無念Nameとしあき26/10/13(火)22:31:35No.1441346115+
分析が的外れにしても普通こんなに遊びにくくできる?
…131無念Nameとしあき26/10/13(火)22:31:44No.1441346158+
ボスのバリア割るモグラたたきは要らんあれは疲れた
…132無念Nameとしあき26/10/13(火)22:32:25No.1441346331そうだねx2
初報みてマイユニ1本でキャラを自由にスカウトしてオリジナル部隊で勝ち抜いていくのを周回するゲームだと勝手に思ってた
…133無念Nameとしあき26/10/13(火)22:33:02No.1441346478そうだねx1
イシュマールの影がちょっと薄すぎる
…134無念Nameとしあき26/10/13(火)22:34:30No.1441346862そうだねx3
瘴気だらけに加えて索敵マップで敵には影響がありませんで謎に分断された状況からスタートするマップ考えたやつは開発から外せ
…135無念Nameとしあき26/10/13(火)22:37:06No.1441347463+
1部が無駄に長すぎるのよ
3章とかなんだったら1章でいい
これなら8クラン扱える
それぞれのクランのイントロダクションをさっさと済ませて救世主マイユニの介入で無理やり全クラン集結
そこから2部のノリで連戦しながら支援上げて運命改変して一緒に風呂に入ろう
ワールドマップ?忘れよう
…136無念Nameとしあき26/10/13(火)22:37:13No.1441347501+
こんなに過去に介入しない過去介入ストーリー初めて見たかもしれない
…137無念Nameとしあき26/10/13(火)22:37:29No.1441347564そうだねx2
>瘴気だらけに加えて索敵マップで敵には影響がありませんで謎に分断された状況からスタートするマップ考えたやつは開発から外せ
嫌がらせしか考えてないよね、あのマップ
…138無念Nameとしあき26/10/13(火)22:38:46No.1441347899+
古のエロSLGドラゴンナイト4でもやってた方がマシかもしれん
…139無念Nameとしあき26/10/13(火)22:39:36No.1441348096そうだねx2
>ボスのバリア割るモグラたたきは要らんあれは疲れた
簡単に倒されたら悔しいじゃないですか
…140無念Nameとしあき26/10/13(火)22:39:53No.1441348165+
ワシは瘴気無視できる飛行ユニットが突然出てきた弓兵に叩き落とされた時は感動したよ
…141無念Nameとしあき26/10/13(火)22:41:34No.1441348559そうだねx1
>イシュマールの影がちょっと薄すぎる
しかし妙な設定いらん
結論主人公いない方がよかったかもしれない
…142無念Nameとしあき26/10/13(火)22:42:25No.1441348759そうだねx1
    1791898945340.jpg-(426601 B)
426601 B
30年以上前のエロSRPGに負けるとっ散らかり方してるのなんなの
…143無念Nameとしあき26/10/13(火)22:43:18No.1441348972そうだねx6
>2部までは良作
2部まででクソゲーの片鱗ある凡ゲーで3部から庇えないクソゲーと認識してる
…144無念Nameとしあき26/10/13(火)22:44:38No.1441349304そうだねx3
>30年以上前のエロSRPGに負けるとっ散らかり方してるのなんなの
そんだけ昔にこれ書ける蛭田昌人ってすごいな
…145無念Nameとしあき26/10/13(火)22:44:51No.1441349357そうだねx1
理由は上手く言語化できないが
1部の探索要素は実は結構好きなんだが
3部の探索要素は中指突き立てたくなる
…146無念Nameとしあき26/10/13(火)22:45:01No.1441349396そうだねx2
DLCでの補完が期待されてるが
DLCで補完するにしても直近2作の傾向から見て本編とは別の6ステージ程度の独立したストーリーって内容だけど
多めに見積もって8ステージだとしてもボツ4人の補完はとてもじゃないけど無理だよね
…147無念Nameとしあき26/10/13(火)22:45:25No.1441349485そうだねx1
満を持してマイユニ参戦しても槍投げして草刈りするのがメインの仕事だしな
…148無念Nameとしあき26/10/13(火)22:45:44No.1441349579そうだねx1
絶妙にシナリオが古いっつーかどこかで見た要素や好きなものぶち込んだ感もちょっとアレ
…149無念Nameとしあき26/10/13(火)22:47:28No.1441349977そうだねx1
>そんだけ昔にこれ書ける蛭田昌人ってすごいな
紋章の謎と同時期だからなかなか頑張ってたな
…150無念Nameとしあき26/10/13(火)22:48:59No.1441350352そうだねx1
有料DLC5000円くらいにすれば開発の元取れるって寸法
…151無念Nameとしあき26/10/13(火)22:49:31No.1441350491そうだねx9
1部→うっわ…めんどくせ〜ナニコレ〜
2部→うーん不親切だなぁ…
3部→え?え?え?え?これ作った奴は頭大丈夫?何考えてんの?
…152無念Nameとしあき26/10/13(火)22:50:16No.1441350666+
DLCで保管しても三部がな…
なんで風花でやれてたことができなくなってんだろ
…153無念Nameとしあき26/10/13(火)22:51:35No.1441350973そうだねx4
ソレルのナレ死はやっぱダメだって
…154無念Nameとしあき26/10/13(火)22:52:21No.1441351159そうだねx6
>絶妙にシナリオが古いっつーかどこかで見た要素や好きなものぶち込んだ感もちょっとアレ
ファンタジー世界の過去が実は近未来的世界でポストアポカリプスなんて手垢つきまくって陳腐そのものだし
そこにクトゥルフとか中華系の創作とか雑に突っ込まれてて整理する気を感じない
…155無念Nameとしあき26/10/13(火)22:52:46No.1441351259そうだねx3
二部までは不便さをシナリオやキャラの魅力が上回ってたんだけど三部でそれを投げ捨てた上にさらに不便になってるのがどうしようもない
…156無念Nameとしあき26/10/13(火)22:52:55No.1441351290+
>ソレルのナレ死はやっぱダメだって
外伝で巨人狩りしただけで終わりってすげえな?
…157無念Nameとしあき26/10/13(火)22:52:56No.1441351292そうだねx3
神々が暮らす世界観はワクワクしたんだけどな
揃いも揃って無能なのなんなの
…158無念Nameとしあき26/10/13(火)22:53:34No.1441351443そうだねx3
2部はこれ1部主人公いる?
3部はこれ救世主いる?
…159無念Nameとしあき26/10/13(火)22:53:55No.1441351528そうだねx3
SRPG部分も瘴気で雑に難易度上げようとするのが増えていって難しいというより面倒くさい
…160無念Nameとしあき26/10/13(火)22:54:28No.1441351659そうだねx4
>ソレルのナレ死はやっぱダメだって
死んだと見せかけて実は〜?
ハイ仮面被った変な奴が来た!中身は〜?
誰だコイツ…
…161無念Nameとしあき26/10/13(火)22:54:50No.1441351748+
主人公感を味わえるの1部の間だけとはこの海のリハクがうんたらかんたら
…162無念Nameとしあき26/10/13(火)22:55:01No.1441351802そうだねx2
DLCはコーエーと共同で作って
…163無念Nameとしあき26/10/13(火)22:55:06No.1441351826そうだねx1
>2部はこれ1部主人公いる?
>3部はこれ救世主いる?
むしろ三部こそ1部主人公いる?って構成じゃないか?
…164無念Nameとしあき26/10/13(火)22:55:38No.1441351939+
>SRPG部分も瘴気で雑に難易度上げようとするのが増えていって難しいというより面倒くさい
冥府の加護もだけどギミックの制約は果てしなくダルい
…165無念Nameとしあき26/10/13(火)22:56:56No.1441352246+
>むしろ三部こそ1部主人公いる?って構成じゃないか?
まあそこはいらないという選択肢もできるし
…166無念Nameとしあき26/10/13(火)22:57:00No.1441352263そうだねx1
DLCやるのはいいけどMAP使わんといてくれ
…167無念Nameとしあき26/10/13(火)22:57:05No.1441352279そうだねx1
個人的には瘴気は別に範囲で消せるし半分くらいはたっても無問題だしそんな気にならんかったわ
索敵マップはクソ
…168無念Nameとしあき26/10/13(火)22:58:17No.1441352575そうだねx3
強制オートセーブでセーブスロット1つでチェックポイントも最初しかないとか馬鹿?
…169無念Nameとしあき26/10/13(火)22:58:27No.1441352604そうだねx2
敵の増援も騎兵ユニットが爆速で走ってくるだけの嫌がらせ…
しかも味方の初期位置から湧いてくる戦術上の整合性もないやつ
…170無念Nameとしあき26/10/13(火)22:59:10No.1441352748+
やっぱ高低差無いSRPGはCPU優遇のセコいギミック使わないと難易度上げれないんすね
…171無念Nameとしあき26/10/13(火)22:59:31No.1441352829そうだねx1
>強制オートセーブでセーブスロット1つでチェックポイントも最初しかないとか馬鹿?
これフラグ管理が複雑怪奇になりすぎたのでセーブ絞ったとしか思えない
…172無念Nameとしあき26/10/13(火)22:59:38No.1441352851そうだねx4
誰これ
どこ行ったのこの人が多すぎる
…173無念Nameとしあき26/10/13(火)22:59:39No.1441352855そうだねx3
>>2部はこれ1部主人公いる?
>>3部はこれ救世主いる?
>むしろ三部こそ1部主人公いる?って構成じゃないか?
1部で主人公達に愛着持たせるってコンセプトだろうに
3部で空気にするのは何考えてんだと
…174無念Nameとしあき26/10/13(火)23:00:26No.1441353053そうだねx3
カイくん&セオドラ&ベルトラン中心にして一本筋な話にした方がまとまったんじゃね?
クリア後にディートリヒ&タリムーン&オルヘルな裏ルート追加で
…175無念Nameとしあき26/10/13(火)23:05:29No.1441354601そうだねx6
評価が割れるのは2部までで3部からは不評が勝つと思う
ほぼ主人公分ける意味ない2部とかプレイ時間水増しして低評価固定する前に売り抜ける気だったんじゃねぇのと邪推するレベル
…176無念Nameとしあき26/10/13(火)23:05:35No.1441354633そうだねx3
>カイくん&セオドラ&ベルトラン中心にして一本筋な話にした方がまとまったんじゃね?
>クリア後にディートリヒ&タリムーン&オルヘルな裏ルート追加で
レダどうすんだよ
あとカイとセオドラとベルトランの見た目じゃ絶対集客無理
…177無念Nameとしあき26/10/13(火)23:06:44No.1441355023そうだねx4
…レダはメインにはいらなくね?
…178無念Nameとしあき26/10/13(火)23:06:46No.1441355044そうだねx2
    1791900406573.jpg-(520586 B)
520586 B
フォトナって相棒ポジションみたいな気持ちで作ったんだろうけどなんか鼻に付くんだよな
…179無念Nameとしあき26/10/13(火)23:06:50No.1441355074そうだねx4
NPCとぶつかるとNPCがよろけたりとか
くっだらねえとこだけ作りこみがすげえ
…180無念Nameとしあき26/10/13(火)23:08:26No.1441355550+
反ベルトラン派の視点という意味ではレダ編は悪くなかったが結局何もできないしあの2部だからなあ
…181無念Nameとしあき26/10/13(火)23:08:33No.1441355590そうだねx6
>フォトナって相棒ポジションみたいな気持ちで作ったんだろうけどなんか鼻に付くんだよな
だってこいつ及びソティスがダグザを放置してたのが色んなことの元凶なのに上位種しぐさで上からくるんだもん
普通に殴りたいよ
…182無念Nameとしあき26/10/13(火)23:09:10No.1441355801そうだねx3
マイユニ好き層への悪意があってやったとしか思えない設定
遺伝子で魅力的な見た目とか単為生殖とかバ美肉おじさんとか
…183無念Nameとしあき26/10/13(火)23:09:25No.1441355873+
シミュレーションゲーム部分もストーリーも酷い近年珍しいFE
…184無念Nameとしあき26/10/13(火)23:09:30No.1441355909+
体験版出してたら本当にヤバい所までは行かないからなんか毛色違うけど豪華で面白そうだなって騙される人多かっただろうけどそれをやらなかっただけ誠実かもしれない
…185無念Nameとしあき26/10/13(火)23:09:50No.1441355997+
ベルトランとかいう優遇なのか不遇なのかよくわからんキャラ
放っておくと大会優勝するから主人公の中で最強設定なのかと思いきや3部で最弱のお荷物木偶の坊になってるし
…186無念Nameとしあき26/10/13(火)23:09:52No.1441356012+
瘴気で位置取りが制限されるから結局ディートリヒみたいな単騎で完結してる強ユニットを加護で補強しながら突っ込ませて斬首作戦やる戦術もクソもないゲームになってる
…187無念Nameとしあき26/10/13(火)23:10:31No.1441356155そうだねx4
あっここやり直したい!ってなったら数時間パーになるゲーム
死んでくれ
…188無念Nameとしあき26/10/13(火)23:10:42No.1441356201+
3部はMAP前半やること多いのにターン数少なすぎてな
後半ターン数多いのにやることなくて即メインだし
…189無念Nameとしあき26/10/13(火)23:11:10No.1441356311+
>瘴気で位置取りが制限されるから結局ディートリヒみたいな単騎で完結してる強ユニットを加護で補強しながら突っ込ませて斬首作戦やる戦術もクソもないゲームになってる
邪魔な瘴気消せば良くね?
…190無念Nameとしあき26/10/13(火)23:11:36No.1441356433そうだねx5
>体験版出してたら本当にヤバい所までは行かないからなんか毛色違うけど豪華で面白そうだなって騙される人多かっただろうけどそれをやらなかっただけ誠実かもしれない
体験版出す余裕すら無かっただけだろこれ…
…191無念Nameとしあき26/10/13(火)23:11:40No.1441356446+
>…レダはメインにはいらなくね?
伝統的なクラス踊り子がもらえる以外に没4人に勝ててるとこない
…192無念Nameとしあき26/10/13(火)23:11:54No.1441356509そうだねx2
>…レダはメインにはいらなくね?
レダとディードリヒの話は内容的にDLCでよかった
…193無念Nameとしあき26/10/13(火)23:12:17No.1441356622そうだねx2
>>カイくん&セオドラ&ベルトラン中心にして一本筋な話にした方がまとまったんじゃね?
>>クリア後にディートリヒ&タリムーン&オルヘルな裏ルート追加で
>レダどうすんだよ
>あとカイとセオドラとベルトランの見た目じゃ絶対集客無理
クロンボエムブレムとかポリコレエムブレムとか言われるやつ
…194無念Nameとしあき26/10/13(火)23:12:24No.1441356656そうだねx4
消防士って職業欲しい
…195無念Nameとしあき26/10/13(火)23:12:31No.1441356678+
極論セオドラ以外はサブストーリー
…196無念Nameとしあき26/10/13(火)23:12:46No.1441356762そうだねx1
猿空間送りになるキャラ描写ネットリやるならなんでダグザ復活したのかとか1ミリくらい描写分けろ
…197無念Nameとしあき26/10/13(火)23:13:05No.1441356849そうだねx1
レダよりカイがいらない
手垢付きまくったような設定とストーリーだしやることも一番だるいよ動物集め
…198無念Nameとしあき26/10/13(火)23:13:52No.1441357099そうだねx1
正直セオドラ編つまらんぞラストバトルの相手しょうもないし
…199無念Nameとしあき26/10/13(火)23:13:56No.1441357122+
>極論セオドラ以外はサブストーリー
サブストーリーにならない本流にいたはずの主人公全員外したからな
…200無念Nameとしあき26/10/13(火)23:14:09No.1441357190+
セオドラメインで話進んでくからなぁ
…201無念Nameとしあき26/10/13(火)23:14:52No.1441357429+
いるかいらないかで言ったらレダとディートリヒがいらないだろ
…202無念Nameとしあき26/10/13(火)23:15:27No.1441357589そうだねx2
やってて楽しかったのはレダ編(仲間強くてストレス少ないしムウとオリンピアが可愛いしレダの興行のときの乳がエロいから)
だけどストーリーの突っ込みどころが一番多いのもレダ編
…203無念Nameとしあき26/10/13(火)23:15:31No.1441357615そうだねx1
思ったんだが万紫こそシェズみたいなマイユニで良かったんじゃね?
グザランとかと同じように初期スカウトで加入する感じで
…204無念Nameとしあき26/10/13(火)23:15:32No.1441357626+
オルヘルとアナトリアは売れると読んでDLCに回したと思ってる
…205無念Nameとしあき26/10/13(火)23:15:37No.1441357651+
8人から4人だの急遽マイユニ追加だの設計がガタガタなら大して良い物は出来ないという良い例
…206無念Nameとしあき26/10/13(火)23:15:40No.1441357662+
>フォトナって相棒ポジションみたいな気持ちで作ったんだろうけどなんか鼻に付くんだよな
分かる
ソティスと同じ声優なのに可愛いと思えなかったわ
なんでだろうな
…207無念Nameとしあき26/10/13(火)23:15:47No.1441357703そうだねx6
>フォトナって相棒ポジションみたいな気持ちで作ったんだろうけどなんか鼻に付くんだよな
世界観把握して喋ってるのはお前だけでプレイヤーも1部からいたやつも全員置いてけぼりだよ
…208無念Nameとしあき26/10/13(火)23:15:59No.1441357763+
書き込みをした人によって削除されました
…209無念Nameとしあき26/10/13(火)23:16:15No.1441357847+
2部がセオドラ主体で進むからなあ
ああ2部もしょうもなかったわ
…210無念Nameとしあき26/10/13(火)23:16:36No.1441357937+
マップ解放される前はどことどこが繋がるかわからないから道選び間違えたらただ数ターン無駄になるのとかイカれてるだろ
…211無念Nameとしあき26/10/13(火)23:16:44No.1441357988そうだねx4
>いるかいらないかで言ったらレダとディートリヒがいらないだろ
一人で延々言ってるだろこれ
…212無念Nameとしあき26/10/13(火)23:17:34No.1441358247そうだねx4
地図上で砂つかえないのほんま
…213無念Nameとしあき26/10/13(火)23:17:45No.1441358299そうだねx3
2部はSRPGをひたすらできるから一回だけなら楽しいよ使い回しとナレーションだらけのストーリーはクソだけど
四回もやらせるなや
…214無念Nameとしあき26/10/13(火)23:17:48No.1441358310+
敵役から逆算して必要な主人公がカイとディートリヒとタリムーンとオルヘル
…215無念Nameとしあき26/10/13(火)23:17:51No.1441358324+
娯楽にまでタイパを求めるふざけた現代人をぶん殴ってやる!というアームストロング上院議員のような気概で作られたゲームなんだろう
…216無念Nameとしあき26/10/13(火)23:17:52No.1441358327+
火事で偽装した→うん
想像以上に燃えて大火傷した→!?
…217無念Nameとしあき26/10/13(火)23:18:17No.1441358446そうだねx1
>No.1441358247
タイトルに戻るって言う方法で…
…218無念Nameとしあき26/10/13(火)23:18:22No.1441358473+
オルヘルは主人公から外しちゃ駄目だったろ
レダとかより余程重要キャラだと思う
…219無念Nameとしあき26/10/13(火)23:18:23No.1441358479そうだねx2
>極論セオドラ以外はサブストーリー
そのセオドラすら1部でのたれ死んでもダグザ復活もバロール復活も何も変わらん
…220無念Nameとしあき26/10/13(火)23:18:34No.1441358521そうだねx5
ディートリヒ編に限った話しじゃないけどまさか風花が受けたのはSF設定の部分だと思ってんのか?ってなるくらい描写の傾注間違えてるのがキツかった
…221無念Nameとしあき26/10/13(火)23:18:43No.1441358565そうだねx1
ターン開始時のカーソルを主人公に合わせないようにできないの地味にイラつく
…222無念Nameとしあき26/10/13(火)23:19:02No.1441358683そうだねx1
>レダよりカイがいらない
>手垢付きまくったような設定とストーリーだしやることも一番だるいよ動物集め
いかにも初心者向け臭い雰囲気なのに一番初手で選んじゃいけないやつという罠
やり直しても動物たち聖櫃行きになるし
…223無念Nameとしあき26/10/13(火)23:19:17No.1441358752そうだねx2
>>いるかいらないかで言ったらレダとディートリヒがいらないだろ
>一人で延々言ってるだろこれ
俺もストーリーへの関連度考えたらいらねえだろと思うわこの2人
…224無念Nameとしあき26/10/13(火)23:19:17No.1441358753そうだねx4
4回やらせるってどうなの?って誰か気づけ…スキップ入れればいい訳じゃない
…225無念Nameとしあき26/10/13(火)23:19:26No.1441358777+
>ターン開始時のカーソルを主人公に合わせないようにできないの地味にイラつく
マップで稼ぎ作業してるときのこれよ
…226無念Nameとしあき26/10/13(火)23:19:53No.1441358868そうだねx1
>>極論セオドラ以外はサブストーリー
>そのセオドラすら1部でのたれ死んでもダグザ復活もバロール復活も何も変わらん
というかサラミスっていう小国の話だから本筋でもなんでもねえよな
…227無念Nameとしあき26/10/13(火)23:20:03No.1441358905そうだねx5
2部も4人ストーリーあると思うじゃん
…228無念Nameとしあき26/10/13(火)23:20:03No.1441358908+
支援少ないキャラのが何故か人気になるのはそういうことだと思う
…229無念Nameとしあき26/10/13(火)23:20:08No.1441358930+
タワーディフェンスもそうだけど規定ターン以内にノルマこなさないとゲームオーバーですとかそういうのいいから時間来たらメインシナリオが進みますでいいだろ
そのくせ時間余ったら門破壊まで自由時間ですも意味わからねえ
…230無念Nameとしあき26/10/13(火)23:20:18No.1441358969+
>4回やらせるってどうなの?って誰か気づけ…スキップ入れればいい訳じゃない
スキップすると雑魚になるし
時間とられるけどやらないと損をする要素がやーたら多い
…231無念Nameとしあき26/10/13(火)23:20:32No.1441359027そうだねx4
セオドラ編から始めて2部やってた時は他の主人公は別のところで戦ってると思ってたよ
禁断のコピペ四度撃ち!?
…232無念Nameとしあき26/10/13(火)23:20:37No.1441359054そうだねx4
2部は探索から解放されて感覚おかしくなってるだけで戦闘も普通に酷い出来だ
変なところからチマチマ湧き続ける増援とか嫌がらせしか考えてない感じ
…233無念Nameとしあき26/10/13(火)23:20:58No.1441359147そうだねx2
>>いるかいらないかで言ったらレダとディートリヒがいらないだろ
>一人で延々言ってるだろこれ
ディートリヒいらないって書いた俺と別にレダいらんて書いた人いるから最低二人いるな
…234無念Nameとしあき26/10/13(火)23:21:12No.1441359191+
一部の話冷静に振り返って欲しいけど全員自分の心の納得以外の大したもん得られてないから全てのルートに本筋なんてものはない
本筋は裏で進んでるダグザ復活計画で主人公たちは誰もそれを止められてないから
…235無念Nameとしあき26/10/13(火)23:21:32No.1441359258そうだねx8
インタビュー見てるとこれ8人にしようとした時点で何が何でも阻止するべきだったのでは?
…236無念Nameとしあき26/10/13(火)23:21:34No.1441359277そうだねx1
>2部は探索から解放されて感覚おかしくなってるだけで戦闘も普通に酷い出来だ
>変なところからチマチマ湧き続ける増援とか嫌がらせしか考えてない感じ
こっちのほうが数で勝るはずの戦局なのになぜか相手のほうが多いしこっちの後方から沸いてくるのはおかしいよ
…237無念Nameとしあき26/10/13(火)23:22:06No.1441359421+
5年後大きな戦いがあるって分かってるのに修行もしないで何やってたんだこいつら
ヘアスタイル弄ってる場合じゃないぞ
…238無念Nameとしあき26/10/13(火)23:22:08No.1441359428そうだねx4
ライターの好きなものを整合性やそれが話の面白さに寄与するか一切考えずぶち込んでる
そしてプレイヤーと作者の視点や前提知識の差を理解できていないガチで創作初心者がやらかすやつ
…239無念Nameとしあき26/10/13(火)23:22:14No.1441359443そうだねx3
聖櫃とかいう棺桶
…240無念Nameとしあき26/10/13(火)23:22:17No.1441359462そうだねx4
>>>いるかいらないかで言ったらレダとディートリヒがいらないだろ
>>一人で延々言ってるだろこれ
>ディートリヒいらないって書いた俺と別にレダいらんて書いた人いるから最低二人いるな
正直証明のしようがないけど君がウザがられてることだけはわかるよ
…241無念Nameとしあき26/10/13(火)23:22:21No.1441359471+
>2部は探索から解放されて感覚おかしくなってるだけで戦闘も普通に酷い出来だ
>変なところからチマチマ湧き続ける増援とか嫌がらせしか考えてない感じ
どのマップに行っても4方から2体ずつ現れる脈絡ない増援の何が楽しいんだよって感じだ
過去作って階段とか入り口とかそこから増援出る納得多少はあっただろ
…242無念Nameとしあき26/10/13(火)23:22:23No.1441359478+
>本筋は裏で進んでるダグザ復活計画で主人公たちは誰もそれを止められてないから
…これイシュマール追加して3部で全部解決!みたいにしようとしたのが間違いだったんじゃねえか?
…243無念Nameとしあき26/10/13(火)23:22:26No.1441359491そうだねx4
>支援少ないキャラのが何故か人気になるのはそういうことだと思う
ライサンダーはヌッツォイオディエゴ辺りより人気なさそう
…244無念Nameとしあき26/10/13(火)23:22:34No.1441359517+
回避アップマスだらけで敵も味方も互いに攻撃が当たらなくて素振りして経験値も得られない虚無戦闘何なんだよ
…245無念Nameとしあき26/10/13(火)23:22:35No.1441359519そうだねx2
旧人類関係はディートリヒじゃなくてアナトリア
ミトラス修道会はレダじゃなくてタリムーンで良かった気がするな
前者の2人はあまりにも本筋から離れすぎてる
…246無念Nameとしあき26/10/13(火)23:22:45No.1441359554そうだねx2
>聖櫃とかいう棺桶
なんでアイテムひとつで600も欠片いるの〜
…247無念Nameとしあき26/10/13(火)23:23:26No.1441359683+
救世主様は時を渡れるならユファス寝取られる前まで戻ればいいんじゃないの
フォトナもダグザ張り倒してこいと送り出せばいいのでは?
…248無念Nameとしあき26/10/13(火)23:23:27No.1441359691そうだねx12
>>>>いるかいらないかで言ったらレダとディートリヒがいらないだろ
>>>一人で延々言ってるだろこれ
>>ディートリヒいらないって書いた俺と別にレダいらんて書いた人いるから最低二人いるな
>正直証明のしようがないけど君がウザがられてることだけはわかるよ
横から悪いけど自分が好きなキャラいらないと言われてイライラしてるようにしか見えん
ストーリー的にどう考えてもオルヘルやベルトランのが必要度高いだろ
…249無念Nameとしあき26/10/13(火)23:23:28No.1441359699そうだねx4
>ヌッツォイオディエゴ
この辺のイケメンメンツもグラザンに人気で負けてそうなのが今作だと思う
…250無念Nameとしあき26/10/13(火)23:23:34No.1441359720+
面白いかは別として力入れてるなとは思った
意欲作って感じ
…251無念Nameとしあき26/10/13(火)23:24:16No.1441359870そうだねx3
>旧人類関係はディートリヒじゃなくてアナトリア
>ミトラス修道会はレダじゃなくてタリムーンで良かった気がするな
>前者の2人はあまりにも本筋から離れすぎてる
本筋っていうけどカイも神が絡んでくるだけで凄い狭い個人の話をやってるだけなのはレダと何も変わらなんし
セオドラもサラミスがどうなるとか他の主人公視点だと割とどうでもいいうえにサラミスがどうなろうが3部であたり一面復興が必要な状態だしで
…252無念Nameとしあき26/10/13(火)23:25:00No.1441360034そうだねx3
>>いるかいらないかで言ったらレダとディートリヒがいらないだろ
>一人で延々言ってるだろこれ
違うよ
誰のシナリオが必要かどうかって話になってたからレダだけじゃなくディートリヒも好きだけど本筋に関わらないからDLC組で良かったんじゃないかと思って…
…253無念Nameとしあき26/10/13(火)23:25:08No.1441360063そうだねx9
>正直証明のしようがないけど君がウザがられてることだけはわかるよ
証明しようがないけど反対意見を同一人物しか書いてないと思い込むご病気は早めに治したほうがいいですね
…254無念Nameとしあき26/10/13(火)23:25:16No.1441360093+
神将職解禁の各地のダンジョンってだけでノーヒントで今までのプレイで一切行く理由のなかった東側の海にある島に置くとかとにかく嫌がらせをしたいってのは伝わってくる
…255無念Nameとしあき26/10/13(火)23:25:16No.1441360094+
ここは介入できないエネルギー節約しなきゃここは矛盾があるけどそういうものだと飲み込んでとか言い訳ばかりしてるフォトナ様…
…256無念Nameとしあき26/10/13(火)23:25:34No.1441360156そうだねx7
本筋ってなんだ…?
どの主人公もスカスカだろ…
…257無念Nameとしあき26/10/13(火)23:25:45No.1441360201そうだねx3
風花雪月から7年経って出たのがエンゲージと万紫なのは結構シリーズの危機だと思う
…258無念Nameとしあき26/10/13(火)23:26:04No.1441360266そうだねx1
>>旧人類関係はディートリヒじゃなくてアナトリア
>>ミトラス修道会はレダじゃなくてタリムーンで良かった気がするな
>>前者の2人はあまりにも本筋から離れすぎてる
>本筋っていうけどカイも神が絡んでくるだけで凄い狭い個人の話をやってるだけなのはレダと何も変わらなんし
個人の話しながら神の設定開示してるからレダとは雲泥の差だと思うわ
レダ編はアラゴの話にもっと踏み込めてればな…
…259無念Nameとしあき26/10/13(火)23:26:17No.1441360312そうだねx2
ダグザ復活とかいうゴミに収束するのでどのルートでも何でもいいわ
…260無念Nameとしあき26/10/13(火)23:26:35No.1441360377そうだねx2
仮にDLCで歯抜け部分の追加があったとしても風花やエンゲージみたいな完成品+αのDLCじゃない時点で大分モチベを下げると思う
…261無念Nameとしあき26/10/13(火)23:26:52No.1441360436+
レダ編は真面目に削って良かったよ…
…262無念Nameとしあき26/10/13(火)23:27:29No.1441360569そうだねx4
愚痴は言いたいけど自分の好きなキャラのルートが必要ないと言われるのは許せないみたいな精神性なら普通に褒めるだけのスレいる方が居心地いいんじゃね?
…263無念Nameとしあき26/10/13(火)23:27:35No.1441360599そうだねx2
>>>旧人類関係はディートリヒじゃなくてアナトリア
>>>ミトラス修道会はレダじゃなくてタリムーンで良かった気がするな
>>>前者の2人はあまりにも本筋から離れすぎてる
>>本筋っていうけどカイも神が絡んでくるだけで凄い狭い個人の話をやってるだけなのはレダと何も変わらなんし
>個人の話しながら神の設定開示してるからレダとは雲泥の差だと思うわ
>レダ編はアラゴの話にもっと踏み込めてればな…
神の設定とか言われてもそこらへんもフワッフワじゃねえかよ
アウロラはダグザがユファスレイプして孕んだ子なのが示唆されたりとか悪趣味なところはわかるけど
…264無念Nameとしあき26/10/13(火)23:27:42No.1441360628そうだねx6
ダグザは雑に生えてきた不快なヘイト役だし
バロールも倒されるためだけに生やされた存在で作者の熱が入ってないのは明らか
じゃあ何が描きたかったかっていうとソティス怖いんだぞ〜って設定語りという
…265無念Nameとしあき26/10/13(火)23:27:44No.1441360632そうだねx2
>仮にDLCで歯抜け部分の追加があったとしても風花やエンゲージみたいな完成品+αのDLCじゃない時点で大分モチベを下げると思う
というかこんな悪い意味でボリュームのあるゲームにDLC出されて本当に嬉しいかという問題もある
…266無念Nameとしあき26/10/13(火)23:27:49No.1441360649+
大剣闘祭とはなんだったのかという一番大事な掘り下げから逃げたのが何より分からない
この作品の肝だろ
…267無念Nameとしあき26/10/13(火)23:28:10No.1441360725+
>>禁断のお前誰だよボス何度撃ちする気だよ
>>ハンノさん!ハンノさんじゃないか!
>>…誰?
>名前を聞いた覚えすらない
名前は出てたろ!
名前しか出てないとも言えるが...
…268無念Nameとしあき26/10/13(火)23:28:22No.1441360769+
レダは…まあ…着想だけで練り込みが足りませんでしたね…
…269無念Nameとしあき26/10/13(火)23:28:26No.1441360779そうだねx4
>風花雪月から7年経って出たのがエンゲージと万紫なのは結構シリーズの危機だと思う
エンゲージはシナリオ好きじゃないけどあくまで自分の好みの問題でゲームとしてはまとまってたから飲み込めたがこっちはなあ…
…270無念Nameとしあき26/10/13(火)23:28:34No.1441360804そうだねx6
>愚痴は言いたいけど自分の好きなキャラのルートが必要ないと言われるのは許せないみたいな精神性なら普通に褒めるだけのスレいる方が居心地いいんじゃね?
いや反論されるのが気に入らないって精神性ならそれこそ意見言わずにスレ閉じてゲーム進めたほうがいいと思うぞ?
…271無念Nameとしあき26/10/13(火)23:28:46No.1441360839+
ソティスageすぎてなんでこんなショボい奴と戦ってるんだって気持ちになっちゃうじゃん
…272無念Nameとしあき26/10/13(火)23:28:51No.1441360857そうだねx5
群像劇らしくどのルートでも大きな展開流れは変わりませんっていうならともかく大会優勝者とかも変わってくるくらい世界線変わるんだからマリアとか猿婦人を倒すルートが複数あってもよかっただろ
…273無念Nameとしあき26/10/13(火)23:29:20No.1441360962+
2部とかディートリヒ周り好き
めっちゃ遊んだけどプレイ時間の内訳自体はかったるいパートが大半で周回する気起きん
…274無念Nameとしあき26/10/13(火)23:29:21No.1441360969そうだねx6
>本筋ってなんだ…?
>どの主人公もスカスカだろ…
よく考えたらそうだな…
2部終わりまではセオドラとカイがシナリオに関わってると思ったけど三部のこと考えたらあんまり関わってないわ
あの設定で関わりないのおかしいだろ
…275無念Nameとしあき26/10/13(火)23:29:28No.1441361000そうだねx4
ベルトランってどう見てもいい奴で陰謀に嵌められた被害者だけどレダ編どうすんの?の答えがどうにもなりませんでしたなのはちょっと酷い
どう考えても扱うの難しい題材をわざわざ選んで玉砕するな
…276無念Nameとしあき26/10/13(火)23:29:28No.1441361001そうだねx3
>ダグザは雑に生えてきた不快なヘイト役だし
>バロールも倒されるためだけに生やされた存在で作者の熱が入ってないのは明らか
>じゃあ何が描きたかったかっていうとソティス怖いんだぞ〜って設定語りという
申し訳ないが開発が持ち上げたいソティスがヘイト稼いだだけだよ今回
…277無念Nameとしあき26/10/13(火)23:29:35No.1441361026+
救世主様はダグザ張り倒すのがしんどいでもでもだってなら大剣闘祭で張り切ってる自分張り倒そうよ
…278無念Nameとしあき26/10/13(火)23:29:47No.1441361072+
>大剣闘祭とはなんだったのかという一番大事な掘り下げから逃げたのが何より分からない
ダグザ復活の為の祭りとか言われてた気がする
…279無念Nameとしあき26/10/13(火)23:29:49No.1441361081そうだねx3
売れるかもといってもオルヘルの元になったユファスに
人を選ぶ托卵ntr設定入れたのだけは分からない
托卵設定なしにしたうえでユファスがダグザの逆鱗に触れたなんかで死んだじゃダメなの
…280無念Nameとしあき26/10/13(火)23:30:09No.1441361144+
個人的な意見だけど不満とかは結構あるけどトータルで見ると面白いゲームではあると思う
…281無念Nameとしあき26/10/13(火)23:30:49No.1441361284そうだねx2
>>大剣闘祭とはなんだったのかという一番大事な掘り下げから逃げたのが何より分からない
>ダグザ復活の為の祭りとか言われてた気がする
なんでダグザ復活させるんだよお前が!という感じで永遠に疑問が湧き続ける謎の祭り
…282無念Nameとしあき26/10/13(火)23:30:53No.1441361302そうだねx4
>>本筋ってなんだ…?
>>どの主人公もスカスカだろ…
>よく考えたらそうだな…
>2部終わりまではセオドラとカイがシナリオに関わってると思ったけど三部のこと考えたらあんまり関わってないわ
>あの設定で関わりないのおかしいだろ
カイがバロールの血族なのも「で?」って感じで3部は救世主!救世主!なので
最初からマイユニがルキナみたいにそれぞれの主役の過去に干渉して助け合って因果を変えるでいいだろと
…283無念Nameとしあき26/10/13(火)23:30:54No.1441361306そうだねx8
魅力の無い悪役しかいないのが個人的に1番堪える
ダグザに関しては不快感まで付いてくるから尚更
…284無念Nameとしあき26/10/13(火)23:30:58No.1441361320そうだねx6
なんで大剣闘会を開いたの?状態なシナリオやばいって
…285無念Nameとしあき26/10/13(火)23:31:24No.1441361401そうだねx1
120時間はやってるけどおもしろ…いやちょっと…いやクソゲー…?でも作りかけなのは間違いないな…という感想
…286無念Nameとしあき26/10/13(火)23:31:30No.1441361422そうだねx1
風花のライターらしいシナリオだった
…287無念Nameとしあき26/10/13(火)23:31:31No.1441361424+
>ベルトランってどう見てもいい奴で陰謀に嵌められた被害者だけどレダ編どうすんの?の答えがどうにもなりませんでしたなのはちょっと酷い
選択肢を委ねた風花に対してこの仕打ちはあまりにも辛い
…288無念Nameとしあき26/10/13(火)23:31:32No.1441361430そうだねx2
>申し訳ないが開発が持ち上げたいソティスがヘイト稼いだだけだよ今回
キャラとして持ち上げたいって愛は無いと思うよ
SF!旧支配者!ってキャッキャしてるだけで
…289無念Nameとしあき26/10/13(火)23:31:38No.1441361455そうだねx1
>>大剣闘祭とはなんだったのかという一番大事な掘り下げから逃げたのが何より分からない
>ダグザ復活の為の祭りとか言われてた気がする
名目上はそうだけど主催者のソレルがダグザを封印して復活なんてあり得ないとか言ってるし本来の目的が有耶無耶になってる
そこを明かしてくれよ
…290無念Nameとしあき26/10/13(火)23:31:40No.1441361459そうだねx4
まだソレルがイリアナとかにガッツリ洗脳されてましたって方が納得できるよ
…291無念Nameとしあき26/10/13(火)23:31:49No.1441361492そうだねx5
>売れるかもといってもオルヘルの元になったユファスに
>人を選ぶ托卵ntr設定入れたのだけは分からない
>托卵設定なしにしたうえでユファスがダグザの逆鱗に触れたなんかで死んだじゃダメなの
エロとかグロ入れとけば高尚みたいな厨二的考えなんじゃねの
無駄に死者の数字盛る癖もあるし大規模な悲劇と下ネタ入れとけば凄い物語になると勘違いしてる
…292無念Nameとしあき26/10/13(火)23:31:50No.1441361496そうだねx3
    1791901910423.png-(286074 B)
286074 B
アクスタ売れんやろなーって見てたら1人だけ完売してる奴がいたわ
…293無念Nameとしあき26/10/13(火)23:32:13No.1441361570+
エンゲージ、今になってSwitchストアダウンロード60いになんかいるぞ 万紫効果かな
…294無念Nameとしあき26/10/13(火)23:32:35No.1441361636そうだねx1
>アクスタ売れんやろなーって見てたら1人だけ完売してる奴がいたわ
結局白人が人気なんだ!
…295無念Nameとしあき26/10/13(火)23:32:46No.1441361673そうだねx2
>アクスタ売れんやろなーって見てたら1人だけ完売してる奴がいたわ
まぁディートリヒは人気出るよ
強いし笑えるし
3部でオカマみたいな格好になるけど
…296無念Nameとしあき26/10/13(火)23:32:51No.1441361685そうだねx1
>エンゲージ、今になってSwitchストアダウンロード60いになんかいるぞ 万紫効果かな
SRPG欠乏症になった被害者か
…297無念Nameとしあき26/10/13(火)23:33:03No.1441361726そうだねx2
>売れるかもといってもオルヘルの元になったユファスに
>人を選ぶ托卵ntr設定入れたのだけは分からない
>托卵設定なしにしたうえでユファスがダグザの逆鱗に触れたなんかで死んだじゃダメなの
そっちの方がダグザの格もいくらかマシになってた気がする
ユファス周りはそういう癖持ちの奴がいたかソレルを哀れで無能な男にしたかったとしか思えない設定なんだよな
…298無念Nameとしあき26/10/13(火)23:33:10No.1441361747+
エンゲージはシナリオとキャラに目を瞑れば比較的出来の良いSLGが遊べるし…
…299無念Nameとしあき26/10/13(火)23:33:16No.1441361771そうだねx2
>エロとかグロ入れとけば高尚みたいな厨二的考えなんじゃねの
神々が下半身乱れまくりなのも低俗な印象だけでぶっちゃけ意味ないよね
比べればフォドラの眷属はマジで高潔だった
…300無念Nameとしあき26/10/13(火)23:33:20No.1441361780そうだねx1
>120時間はやってるけどおもしろ…いやちょっと…いやクソゲー…?でも作りかけなのは間違いないな…という感想
まあ半分意地になってるのもあるが不思議と止める気は起きなかったやり切った上で文句叩きつけてやるってなった
…301無念Nameとしあき26/10/13(火)23:33:27No.1441361806そうだねx2
>>アクスタ売れんやろなーって見てたら1人だけ完売してる奴がいたわ
>結局白人が人気なんだ!
いや褐色でもいいけどラッパーみたいな頭のガキとか部族っぽい風貌は人を選ぶよ…
…302無念Nameとしあき26/10/13(火)23:33:28No.1441361810+
万紫やっててエンゲージはゲーム部分まともと聞いたらやりたくなるのはわかるとても
…303無念Nameとしあき26/10/13(火)23:33:30No.1441361819+
アナトリアの脇だけは見どころ
…304無念Nameとしあき26/10/13(火)23:33:40No.1441361857そうだねx3
    1791902020469.jpg-(260304 B)
260304 B
>アクスタ売れんやろなーって見てたら1人だけ完売してる奴がいたわ
まそうなるな
…305無念Nameとしあき26/10/13(火)23:33:49No.1441361894そうだねx2
UIの改善、斧と指輪の強化、声なしでも良いから支援会話増やせ
ここらへんはやれと言いたい
…306無念Nameとしあき26/10/13(火)23:34:08No.1441361949そうだねx1
>エンゲージ、今になってSwitchストアダウンロード60いになんかいるぞ 万紫効果かな
ワイルズ現象…
…307無念Nameとしあき26/10/13(火)23:34:28No.1441362004そうだねx2
>>>>旧人類関係はディートリヒじゃなくてアナトリア
>>>>ミトラス修道会はレダじゃなくてタリムーンで良かった気がするな
>>>>前者の2人はあまりにも本筋から離れすぎてる
>>>本筋っていうけどカイも神が絡んでくるだけで凄い狭い個人の話をやってるだけなのはレダと何も変わらなんし
>>個人の話しながら神の設定開示してるからレダとは雲泥の差だと思うわ
>>レダ編はアラゴの話にもっと踏み込めてればな…
>神の設定とか言われてもそこらへんもフワッフワじゃねえかよ
>アウロラはダグザがユファスレイプして孕んだ子なのが示唆されたりとか悪趣味なところはわかるけど
すまん
このユファスNTR出産のくだりってお話的に意味あった?
俺はダグザとソレルの株が下がって魅力が無くなった以外に意味を感じなかった
…308無念Nameとしあき26/10/13(火)23:34:33No.1441362019そうだねx3
ディートリヒも周りが中身のないチヤホヤしてるのを虚無に感じ始めるとダメ
…309無念Nameとしあき26/10/13(火)23:34:34No.1441362023そうだねx4
ファイアーエムブレムやってるのにファイアーエムブレムやりたくなる感覚はある
…310無念Nameとしあき26/10/13(火)23:34:41No.1441362044そうだねx8
>>エロとかグロ入れとけば高尚みたいな厨二的考えなんじゃねの
>神々が下半身乱れまくりなのも低俗な印象だけでぶっちゃけ意味ないよね
>比べればフォドラの眷属はマジで高潔だった
人間も下半身で行動してる奴多過ぎる
プレイアブルキャラ含めて恋愛で行動決めてる奴が10人以上いるからもう読んでて辛いまである
…311無念Nameとしあき26/10/13(火)23:34:58No.1441362097そうだねx3
キジェルモの推定生首を数年間持ち歩くレヒネル
ママが怖いダグザ大帝
粗ちんのソレル
兄嫁人形をこっそり作るクレール
…312無念Nameとしあき26/10/13(火)23:35:07No.1441362124そうだねx2
俺今やってる三部が終わったらエンゲージもう一回やろうと思ってる
…313無念Nameとしあき26/10/13(火)23:35:09No.1441362136そうだねx5
下半身脳多過ぎてキツいんだよな今回
プレイアブルユニットも女女言ってるのやたら多いし
散策会話でボナパルテまで言い始めた時は「お前もか…」ってガッカリしちゃったよ
…314無念Nameとしあき26/10/13(火)23:35:21No.1441362182+
>UIの改善、斧と指輪の強化、声なしでも良いから支援会話増やせ
>ここらへんはやれと言いたい
クラン所属無し組の支援Aが欲しい
アレキサンドラは既にあるからもういいや
…315無念Nameとしあき26/10/13(火)23:35:37No.1441362230+
熱風さんを気持ち悪いというのはやめろ
…316無念Nameとしあき26/10/13(火)23:35:47No.1441362266そうだねx5
>人間も下半身で行動してる奴多過ぎる
>プレイアブルキャラ含めて恋愛で行動決めてる奴が10人以上いるからもう読んでて辛いまである
ていうか恋愛要素盛り込みすぎててお腹いっぱい
しかも制作の推し固定カプを押し付けてくる
…317無念Nameとしあき26/10/13(火)23:35:54No.1441362295+
>すまん
>このユファスNTR出産のくだりってお話的に意味あった?
聖戦に脳を破壊された人への配給
…318無念Nameとしあき26/10/13(火)23:35:58No.1441362312+
>ここらへんはやれと言いたい
寸劇のコンテ切り直してモーションも作り直して欲しい
きょうびのガチャゲーにも負けてる
…319無念Nameとしあき26/10/13(火)23:36:01No.1441362322+
>エンゲージはシナリオとキャラに目を瞑れば比較的出来の良いSLGが遊べるし…
SLGとしては覚醒50点 if90点 風花5点 エンゲージ100点くらいだしな
…320無念Nameとしあき26/10/13(火)23:36:15No.1441362375そうだねx7
>ディートリヒも周りが中身のないチヤホヤしてるのを虚無に感じ始めるとダメ
なんか最終的に周りが興奮してあなたは獣ではなく人間でありたい人だったんだー!とか言い始めた時失笑してしまった
主人公のキャラの内面すら他のキャラに懇切丁寧に言語化させないと語れないのかよこのライター
…321無念Nameとしあき26/10/13(火)23:36:32No.1441362428+
>熱風さんを気持ち悪いというのはやめろ
発売当初すげえ叩かれてたけど性能が優秀なのと案外悪い奴じゃなくて評価変わったよね温風さん
代わりにダイトウが叩かれだした
…322無念Nameとしあき26/10/13(火)23:36:53No.1441362507+
>寸劇のコンテ切り直してモーションも作り直して欲しい
>きょうびのガチャゲーにも負けてる
でも風花よりはよくなってたじゃん
エンゲージはチームが違うからレベチなのはしょうがない
…323無念Nameとしあき26/10/13(火)23:37:02No.1441362536そうだねx4
ディートリヒ批判コピペみたいだな
前もどっかで見たぞ
…324無念Nameとしあき26/10/13(火)23:37:12No.1441362571そうだねx1
>散策会話でボナパルテまで言い始めた時は「お前もか…」ってガッカリしちゃったよ
まあでも「王都は麗しい女の子多いなー」っておっさんがついついホクホクしちゃうのって
従来の作品でなら硬そうなおじさんの意外な一面くらいで済んでたよな
今回はやたら好きなもの:女が目立つせいでお前も?になっちゃうだけで
…325無念Nameとしあき26/10/13(火)23:37:15No.1441362579そうだねx2
>このユファスNTR出産のくだりってお話的に意味あった?
>俺はダグザとソレルの株が下がって魅力が無くなった以外に意味を感じなかった
血の繋がりがなくてもーをやりたかったんじゃない?
それをカイが自覚するのがぽっと出のモブ爺さんと絵に封じられた男のちょっとしたやり取りなのが酷かった
…326無念Nameとしあき26/10/13(火)23:37:15No.1441362581そうだねx4
>>エンゲージはシナリオとキャラに目を瞑れば比較的出来の良いSLGが遊べるし…
>SLGとしては覚醒50点 if90点 風花5点 エンゲージ100点くらいだしな
ifは暗夜以外マップも別に面白くないうえにシナリオで-999だから駄目
…327無念Nameとしあき26/10/13(火)23:37:23No.1441362610そうだねx5
>if90点
暗白透分かれてない時点で信用できない点数
…328無念Nameとしあき26/10/13(火)23:37:34No.1441362652そうだねx1
>なんか最終的に周りが興奮してあなたは獣ではなく人間でありたい人だったんだー!とか言い始めた時失笑してしまった
てか惚れた?ライラー相手ですらろくに対話せず戦うことを選ぶのに
獣ではないとは何…?盛り上がってるけど…って冷める
…329無念Nameとしあき26/10/13(火)23:37:40No.1441362664+
>ディートリヒも周りが中身のないチヤホヤしてるのを虚無に感じ始めるとダメ
熱があるうちに遊んどいてほんと良かったわ
…330無念Nameとしあき26/10/13(火)23:37:56No.1441362714そうだねx3
ifの暗夜はほんと面白かったな
お話はゲームをバカにしているとしか思えない出来
…331無念Nameとしあき26/10/13(火)23:38:09No.1441362744そうだねx6
>ディートリヒ批判コピペみたいだな
>前もどっかで見たぞ
本スレで追い出されたからここぞとばかりに鼻息荒くしてやってきたんだろうけどここでも浮いてるよね…
…332無念Nameとしあき26/10/13(火)23:38:14No.1441362758+
正直音声あんま聞いてない勢としては声より支援テキスト増やしてほしいがまあそうもいかんやろな…
…333無念Nameとしあき26/10/13(火)23:38:19No.1441362775そうだねx7
>キジェルモの推定生首を数年間持ち歩くレヒネル
ここ本当にやばい
悪趣味な演出したい気持ちが先走ってて数年に殺した人間の死体の一部を身に付けるキャラのおかしさ考えるの放棄してる
…334無念Nameとしあき26/10/13(火)23:38:34No.1441362827そうだねx3
下半身ガバガバなのは神話っぽいだろ?とか聞くけど
正直不快なだけなんだよね
…335無念Nameとしあき26/10/13(火)23:39:04No.1441362919そうだねx2
>ifは暗夜以外マップも別に面白くないうえにシナリオで-999だから駄目
こういう馬鹿風花信者うざいんだよな
FEでシナリオガーシナリオガーってほんとアホそのもの
…336無念Nameとしあき26/10/13(火)23:39:32No.1441363015そうだねx7
100万人殺しとか1億人死んだとかバカが作ったの丸出しな数字好き
…337無念Nameとしあき26/10/13(火)23:39:39No.1441363035そうだねx5
>下半身ガバガバなのは神話っぽいだろ?とか聞くけど
>正直不快なだけなんだよね
SFも中華要素も下半身ガバガバも
設定だけ捏ねまくってそれが客観的に面白いかはまるで考えずぶち込まれたと思われる
…338無念Nameとしあき26/10/13(火)23:39:41No.1441363041+
支援会話足すのに声なしでもいいかな
なんか喋るの遅くてそれも時間かかる
…339無念Nameとしあき26/10/13(火)23:40:05No.1441363121そうだねx1
>なんか最終的に周りが興奮してあなたは獣ではなく人間でありたい人だったんだー!とか言い始めた時失笑してしまった
>主人公のキャラの内面すら他のキャラに懇切丁寧に言語化させないと語れないのかよこのライター
説明台詞が多いってのもあるけど何というか全体的に会話とか台詞の表現が妙にまどろっこしいと思う本作のテキスト
…340無念Nameとしあき26/10/13(火)23:40:06No.1441363129そうだねx4
トビヤスまで発情しないでくれ
…341無念Nameとしあき26/10/13(火)23:40:10No.1441363133+
>>キジェルモの推定生首を数年間持ち歩くレヒネル
>ここ本当にやばい
>悪趣味な演出したい気持ちが先走ってて数年に殺した人間の死体の一部を身に付けるキャラのおかしさ考えるの放棄してる
そういう趣味のキャラって事前情報があればまだいいよ
なんでピンポイントでキジェルモのだけ持ってる?
…342無念Nameとしあき26/10/13(火)23:40:15No.1441363154そうだねx9
他のキャラの批判は許すけどディートリヒが叩かれるのだけは許せない女さんいるな
…343無念Nameとしあき26/10/13(火)23:40:15No.1441363156そうだねx4
正直支援のボイスなんてAだけでいいよこんな有様になるくらいなら
…344無念Nameとしあき26/10/13(火)23:40:26No.1441363185+
無言の芝居や間で見せる事をしないくせにベラベラ喋る事がチグハグすぎてこのキャラどうなってんのと思うことがしばしば
…345無念Nameとしあき26/10/13(火)23:40:38No.1441363220+
>100万人殺しとか1億人死んだとかバカが作ったの丸出しな数字好き
金周りも城が立つとか宮殿が立つとか割とガバガバに数字だけ盛ってる
…346無念Nameとしあき26/10/13(火)23:40:49No.1441363270+
てか賊キャラ多すぎるのなんなんだろうな
マジーデ一人にまとめてちゃんと厚生するくらいでよかったんじゃねえの?
…347無念Nameとしあき26/10/13(火)23:40:50No.1441363274そうだねx1
FEってSLG部分の出来が最優先事項なんすわ
そこがFEシリーズだけがもつ魅力なんで
…348無念Nameとしあき26/10/13(火)23:40:59No.1441363298+
>>ifは暗夜以外マップも別に面白くないうえにシナリオで-999だから駄目
>こういう馬鹿風花信者うざいんだよな
>FEでシナリオガーシナリオガーってほんとアホそのもの
このスレ見てるとシナリオ大事っぽい発言多いけど実際シナリオってどの程度まで重視してるんだろうな?
…349無念Nameとしあき26/10/13(火)23:41:02No.1441363306そうだねx3
>他のキャラの批判は許すけどディートリヒが叩かれるのだけは許せない女さんいるな
ここでなら乗っかってもらえると思ったのに総スカン食らって悔しそう
…350無念Nameとしあき26/10/13(火)23:41:25No.1441363377そうだねx1
>そういう趣味のキャラって事前情報があればまだいいよ
>なんでピンポイントでキジェルモのだけ持ってる?
腰にこれまでの犠牲者の首下げてる首刈り族みたいなキャラなら納得できるけどレヒネルがそう言われたことないからな…
…351無念Nameとしあき26/10/13(火)23:41:43No.1441363415そうだねx2
クソクソ言いながらも怒りのあまり2周目始めたぞ
…352無念Nameとしあき26/10/13(火)23:41:44No.1441363419+
説明台詞がくどいってことを指摘する人がいない
何故ならディレクターが直々にライターやってるからという絶望
…353無念Nameとしあき26/10/13(火)23:41:49No.1441363442+
ディートリヒ結局変わってねぇなって思ってたけどカイとの支援会話で内面の変化やその理由を本人が自覚してることが分かって良かったよ
逸楽なのは呪いでどうにもならんみたいだけど
…354無念Nameとしあき26/10/13(火)23:41:50No.1441363443そうだねx2
シナリオどうでもいいは違うんじゃねえの?
本当にどうでもいいなら過去作発売時にシナリオで荒れることなかっただろ
…355無念Nameとしあき26/10/13(火)23:41:55No.1441363454そうだねx8
いやシナリオいらないなら別にFEやらなくていいですよね
SRPGなら他にも選択肢あるし
…356無念Nameとしあき26/10/13(火)23:41:58No.1441363461そうだねx2
>100万人殺しとか1億人死んだとかバカが作ったの丸出しな数字好き
セリノス事件みたいな「てめぇら…!」って怒り収まらん感じじゃなくて「あ、そうすか…」みたいな感じなんよな
…357無念Nameとしあき26/10/13(火)23:42:16No.1441363516そうだねx3
俺なんでこんなことやってるんだろ…っていう時間が長すぎるゲーム
…358無念Nameとしあき26/10/13(火)23:42:46No.1441363609そうだねx3
各種施設の効果をデカくして回数を減らすって考えに至らないあたりゲーム作りの才能ないよね
…359無念Nameとしあき26/10/13(火)23:42:53No.1441363631+
兵士も含めてダグシオン市民全滅は流石に無理あるんじゃないっすかね…
…360無念Nameとしあき26/10/13(火)23:43:02No.1441363655+
設定開示したすぎてイシュマールがフォトナのラジコンなのはどうよ
…361無念Nameとしあき26/10/13(火)23:43:03No.1441363660そうだねx1
>いやシナリオいらないなら別にFEやらなくていいですよね
>SRPGなら他にも選択肢あるし
馬鹿じゃねえの君
FEレベルのSRPGなんて世界に存在しないんだよだからずっとシリーズのファンがいるんだ
その程度のこともしらんのは風花信者だってバレバレだぞ
…362無念Nameとしあき26/10/13(火)23:43:05No.1441363666そうだねx1
シナリオはキャラの魅力に影響が出るレベルで悪いと流石に気になる
ifはやっちまってたけどエンゲージはそこまででもなかった
…363無念Nameとしあき26/10/13(火)23:43:09No.1441363680そうだねx6
>シナリオどうでもいいは違うんじゃねえの?
>本当にどうでもいいなら過去作発売時にシナリオで荒れることなかっただろ
シナリオどうでもいいSRPGだけでいいって言うのがかっこいいと思ってる子供おじさんなんじゃねえかな
…364無念Nameとしあき26/10/13(火)23:43:34No.1441363743+
>>100万人殺しとか1億人死んだとかバカが作ったの丸出しな数字好き
>セリノス事件みたいな「てめぇら…!」って怒り収まらん感じじゃなくて「あ、そうすか…」みたいな感じなんよな
ていうか100万人が乱用されまくってて笑っちゃうんだよ
ダグシオンの民も100万人
サラミスの民も100万人
宇宙移民船の民も100万人
…365無念Nameとしあき26/10/13(火)23:43:35No.1441363748+
>設定開示したすぎてイシュマールがフォトナのラジコンなのはどうよ
ifのカムイもアクアのラジコンだったしラジコン好きだよなIS
…366無念Nameとしあき26/10/13(火)23:43:47No.1441363789+
シナリオおばさんは大好きなコエテクに恋愛ゲーつくってもらって満足しな?
…367無念Nameとしあき26/10/13(火)23:43:51No.1441363805+
それこそ覚醒以前だって暁の女神とかシナリオで荒れてたんじゃなかったか…?
…368無念Nameとしあき26/10/13(火)23:44:04No.1441363850そうだねx5
>>設定開示したすぎてイシュマールがフォトナのラジコンなのはどうよ
>ifのカムイもアクアのラジコンだったしラジコン好きだよなIS
マイユニまともに動かせないならやめりゃいいのになほんと…
…369無念Nameとしあき26/10/13(火)23:44:09No.1441363875そうだねx6
>そこがFEシリーズだけがもつ魅力なんで
SRPGは別にFEが唯一無二でもないし
…370無念Nameとしあき26/10/13(火)23:44:20No.1441363903+
スカウトできるやつが偏りすぎ
外伝後とか育成できねえ
…371無念Nameとしあき26/10/13(火)23:44:23No.1441363911+
>シナリオはキャラの魅力に影響が出るレベルで悪いと流石に気になる
>ifはやっちまってたけどエンゲージはそこまででもなかった
ifは凄いよねメインキャラの白夜暗夜兄弟が軒並みシナリオ内で嫌いになれる
妹二人だけはまだよかったけど
…372無念Nameとしあき26/10/13(火)23:44:29No.1441363924+
暁→新暗黒竜のコンボはヤバかった
FEの終焉を感じた
…373無念Nameとしあき26/10/13(火)23:44:40No.1441363950そうだねx1
>ifのカムイもアクアのラジコンだったしラジコン好きだよなIS
カムイと違うのはほとんど台詞すらなく
支援Sで推しキャラを愛でる楽しみすら設定とか後日談で奪ってくるところ
…374無念Nameとしあき26/10/13(火)23:44:41No.1441363953+
>SRPGは別にFEが唯一無二でもないし
FEがレベルに面白いSRPGってマジで世界に存在しないから…
…375無念Nameとしあき26/10/13(火)23:45:13No.1441364052+
>それこそ覚醒以前だって暁の女神とかシナリオで荒れてたんじゃなかったか…?
暁は荒れたしその前なら聖魔は魔物倒すだけの陳腐なストーリーと言われたし何よりまずFEってシミュレーションのユニットに萌えキャラやイケメン付けたから売れて続いたシリーズなんだよね
…376無念Nameとしあき26/10/13(火)23:45:21No.1441364083+
>それこそ覚醒以前だって暁の女神とかシナリオで荒れてたんじゃなかったか…?
実際は聖戦信者加賀信者がGBAからのFEが気に入らなくてずっと荒らしてただけ…
…377無念Nameとしあき26/10/13(火)23:45:42No.1441364148+
でもシリーズ復活した覚醒もシナリオはうんちだったからやっぱシナリオどうでもいいだろコレ
…378無念Nameとしあき26/10/13(火)23:45:49No.1441364170そうだねx2
>マイユニまともに動かせないならやめりゃいいのになほんと…
やめりゃいいっつーか
今回に限ってはマジで客を釣る要素としてのみ導入してない?
ぶっちゃけあなたじゃないし
…379無念Nameとしあき26/10/13(火)23:45:49No.1441364172そうだねx6
シミュレーションゲームの駒だった部分に愛着をもたせることで
RPG要素を導入してるのがSRPGなんだからストーリーいらないって
SRPGってジャンル自体を否定してねえかな?って思っちゃうんだが
…380無念Nameとしあき26/10/13(火)23:46:17No.1441364255+
FEは意外にパクられないあってもクローンみたいなもんだし
キャラクター性がやっぱり強いからキャラを愛でる部分が強気と思う
サモンナイトとか近しいものはあったが…
…381無念Nameとしあき26/10/13(火)23:46:22No.1441364270そうだねx3
相手を女認定すればレスバ勝てると思ってるアホがいるな
…382無念Nameとしあき26/10/13(火)23:46:38No.1441364318そうだねx5
FEしかやってないだけだよなあ…
…383無念Nameとしあき26/10/13(火)23:46:42No.1441364328そうだねx2
>FEがレベルに面白いSRPGってマジで世界に存在しないから…
真の硬派なエムブレマー…ってやつかにゃ?
しょうがないにゃあ
…384無念Nameとしあき26/10/13(火)23:46:48No.1441364346そうだねx1
>シミュレーションゲームの駒だった部分に愛着をもたせることで
>RPG要素を導入してるのがSRPGなんだからストーリーいらないって
>SRPGってジャンル自体を否定してねえかな?って思っちゃうんだが
いや全然
SLGとしての面白さより優先することじゃないよ
…385無念Nameとしあき26/10/13(火)23:46:49No.1441364351+
>>マイユニまともに動かせないならやめりゃいいのになほんと…
>やめりゃいいっつーか
>今回に限ってはマジで客を釣る要素としてのみ導入してない?
>ぶっちゃけあなたじゃないし
救世主(ソレル)
…386無念Nameとしあき26/10/13(火)23:46:52No.1441364362そうだねx1
何が要らなかったかを考えていくとそもそもバロールいらなくね?まで辿りつく
昔は賢王だったダグザが狂って反逆したソレルとソレル派が今の帝国を牛耳ってて反ソレル派がダグザを復活させようとしている、くらいで問題ない
わざわざバロール復活させるためにダグザ復活させるの迂遠すぎるし
…387無念Nameとしあき26/10/13(火)23:47:02No.1441364392そうだねx5
硬派気取りの馬鹿ってどのジャンルにも沸くんだな…
…388無念Nameとしあき26/10/13(火)23:47:16No.1441364440そうだねx3
SLGだけ追求したいならSLGやるべきじゃね?
…389無念Nameとしあき26/10/13(火)23:47:31No.1441364483そうだねx2
>100万人殺しとか1億人死んだとかバカが作ったの丸出しな数字好き
ゴールドもだけど数字で語り出すと途端にしょうもなくなるのなんでだろうな
…390無念Nameとしあき26/10/13(火)23:47:33No.1441364488そうだねx3
>>マイユニまともに動かせないならやめりゃいいのになほんと…
>やめりゃいいっつーか
>今回に限ってはマジで客を釣る要素としてのみ導入してない?
>ぶっちゃけあなたじゃないし
マイユニ入れなきゃ買ってくれない層いるから入れるけど本当はマイユニもそれに付くファンも大っ嫌いで馬鹿にしたいと思ってるとでも言われた方が納得いくわイシュマール
…391無念Nameとしあき26/10/13(火)23:47:36No.1441364505+
硬派は無理あるって
実際それなら万紫は硬派寄りだろ
…392無念Nameとしあき26/10/13(火)23:47:40No.1441364515そうだねx1
SRPGなのにSLG無視するほうが馬鹿では?
…393無念Nameとしあき26/10/13(火)23:47:43No.1441364524そうだねx5
コピペ認定と女認定お似合いでいいと思うよ
…394無念Nameとしあき26/10/13(火)23:48:08No.1441364590+
セオドラ編でソティスがバロールに対して「ここまで世を乱してなにやってるんだ」みたいに上から言ってたけどさ
後からバロールが乱心した原因がソティスなの分かってもう…
…395無念Nameとしあき26/10/13(火)23:48:12No.1441364601そうだねx1
>でもシリーズ復活した覚醒もシナリオはうんちだったからやっぱシナリオどうでもいいだろコレ
そう
実際はカップリングがあればそれでいいだけのやつがストーリーガーとか言ってる…
…396無念Nameとしあき26/10/13(火)23:48:15No.1441364608そうだねx5
万紫のストーリーがどうしたら面白くなったかは多分最終的に本編の要素ほぼ残らないと思う
…397無念Nameとしあき26/10/13(火)23:48:16No.1441364613+
>わざわざバロール復活させるためにダグザ復活させるの迂遠すぎるし
全部回りくどい上に色々説明不足なくせして
ソティス周りの話したいことだけ一方的にしゃべくってくる苦痛
…398無念Nameとしあき26/10/13(火)23:48:22No.1441364630+
>>マイユニまともに動かせないならやめりゃいいのになほんと…
>やめりゃいいっつーか
>今回に限ってはマジで客を釣る要素としてのみ導入してない?
>ぶっちゃけあなたじゃないし
元ソレルを自分の分身と思いたくない
…399無念Nameとしあき26/10/13(火)23:48:35No.1441364670そうだねx3
エムブレマー()はPCのハゲそうなSLGには手を出してなさそう
…400無念Nameとしあき26/10/13(火)23:48:44No.1441364697そうだねx4
オートセーブをOFFに出来るようにする
因果融合と聖櫃のために因果の欠片を稼げるようにする
支援会話のロック撤廃
このくらいしないと息苦しくて仕方ないわ
ユーザーにどこまでストレスを強いるねん
…401無念Nameとしあき26/10/13(火)23:48:48No.1441364703+
>SLGだけ追求したいならSLGやるべきじゃね?
だからFEってSLGあそんでるんじゃないの
シナリオはSLGではないよね
…402無念Nameとしあき26/10/13(火)23:48:50No.1441364709そうだねx6
ストーリーいらないなら別のゲームにいってもらって
ストーリーがいるとファンも開発も思ってるからストーリーがあるんだよ
そのストーリーが毎回毎回クソみたいなもんしかお出しされないから失望されてんのよ
…403無念Nameとしあき26/10/13(火)23:49:03No.1441364749そうだねx4
>SRPGなのにSLG無視するほうが馬鹿では?
誰もそこ無視してないんすよ
もう喋んなよ喋れば喋るだけお前の頭の悪さが浮き彫りになるぞ
…404無念Nameとしあき26/10/13(火)23:49:18No.1441364790そうだねx1
風花信者ってカップリング以外どうでもいいと思ってるのバレバレだしな
…405無念Nameとしあき26/10/13(火)23:49:40No.1441364860+
ストーリーに力入れたらしい万死がエンゲージより売れてないじゃん…
…406無念Nameとしあき26/10/13(火)23:50:11No.1441364938そうだねx4
>オートセーブをOFFに出来るようにする
>因果融合と聖櫃のために因果の欠片を稼げるようにする
>支援会話のロック撤廃
>このくらいしないと息苦しくて仕方ないわ
>ユーザーにどこまでストレスを強いるねん
単に遊びにくいんよね
ところどころ惹かれる要素はあるのに
…407無念Nameとしあき26/10/13(火)23:50:20No.1441364975そうだねx5
ぶっちゃけ今の4人の物語なくても成立するんだよ万紫
修道会がダグザ復活させてコウカが裏切ってソレルを救世主として蘇生させるが万紫の本筋であってここの部分に干渉できてる奴誰もいないから
…408無念Nameとしあき26/10/13(火)23:50:29No.1441365003そうだねx1
>風花信者ってカップリング以外どうでもいいと思ってるのバレバレだしな
それは全作品に刺さるからやめたほうがいいよ
…409無念Nameとしあき26/10/13(火)23:50:38No.1441365018そうだねx7
>>SLGだけ追求したいならSLGやるべきじゃね?
>だからFEってSLGあそんでるんじゃないの
>シナリオはSLGではないよね
そもそも戦記物なんだから雰囲気とストーリー滅茶苦茶大事だよこれ
…410無念Nameとしあき26/10/13(火)23:50:41No.1441365028+
というか風花ってゴミ持ち上げてる時点でFEから消えて欲しい
恋愛ゲーだけやってろ
…411無念Nameとしあき26/10/13(火)23:50:54No.1441365064+
>それは全作品に刺さるからやめたほうがいいよ
エンゲージ「えっ?」
…412無念Nameとしあき26/10/13(火)23:51:19No.1441365140そうだねx5
イシュマールはマジでマイユニにする必要性皆無なので固定キャラでいいし
ルキナ方式で過去を変える使命を帯びたマイユニが4主人公と関わる
って方式絶対やりたくなかったんだろうな〜本当に後先考えない嫌がらせとしか思えない
…413無念Nameとしあき26/10/13(火)23:51:25No.1441365151+
覚醒無かったら消えてたIP
クロムに感謝しろよ
…414無念Nameとしあき26/10/13(火)23:51:29No.1441365157そうだねx1
>それは全作品に刺さるからやめたほうがいいよ
いや刺さらないけど
マジで何いってんだコイツ
…415無念Nameとしあき26/10/13(火)23:51:47No.1441365207そうだねx4
万紫庇えなくなるとシナリオなんてFEには必要ないとちゃぶ台ひっくり返そうとする奴毎回出てくるけど背水の陣過ぎて可哀想になっちゃうよ
…416無念Nameとしあき26/10/13(火)23:51:57No.1441365237+
>ぶっちゃけ今の4人の物語なくても成立するんだよ万紫
>修道会がダグザ復活させてコウカが裏切ってソレルを救世主として蘇生させるが万紫の本筋であってここの部分に干渉できてる奴誰もいないから
だれもストーリーに干渉しないのにこんな面倒なゲームになってるのに干渉しちゃったら発売5年後くらいになってそう
…417無念Nameとしあき26/10/13(火)23:52:08No.1441365272+
そもそも純粋SRPGとしてみたら確率成長の時点で調整がおおざっぱにならざるを得ないからなあ
あくまで好きなキャラをしっかり育てて活躍させてねって形で成長してきたタイトルなのに何言ってんだか
…418無念Nameとしあき26/10/13(火)23:52:12No.1441365277そうだねx1
本気でSLG部分どうでもいいとおもってるんだなこの勘違い風花信者
…419無念Nameとしあき26/10/13(火)23:52:56No.1441365401そうだねx3
なんか整合性をまともに考えず僕の考えた設定集をキャラに喋らせてるだけで物書きの仕事になるんだなって
…420無念Nameとしあき26/10/13(火)23:52:56No.1441365403+
>万紫庇えなくなるとシナリオなんてFEには必要ないとちゃぶ台ひっくり返そうとする奴毎回出てくるけど背水の陣過ぎて可哀想になっちゃうよ
そもそもゴミの風花スタッフなんだからそりゃゴミよ
多少は風花から進歩したねって程度の出来
…421無念Nameとしあき26/10/13(火)23:52:58No.1441365411そうだねx1
if持ち上げてる愚か者は流石にいないようだな
…422無念Nameとしあき26/10/13(火)23:53:18No.1441365469そうだねx9
万紫千紅の反省スレなのにやたら風花に敵意を向けてる奴はなんなんだ
…423無念Nameとしあき26/10/13(火)23:53:37No.1441365519+
エコーズ風花のスタッフが作ったゲームと考えるとゲームとして面白くならないのはまあ当然じゃないかと思う
…424無念Nameとしあき26/10/13(火)23:53:45No.1441365540そうだねx1
そもそもバロールを助けるための戦力として4人を選んだのに本当言葉通り戦力として以外の出番がないのがゲームとしておかしい
…425無念Nameとしあき26/10/13(火)23:53:46No.1441365548+
>というか風花ってゴミ持ち上げてる時点でFEから消えて欲しい
>恋愛ゲーだけやってろ
わかったわかった
万紫でくそ世界観にしちゃったからコーエーに監修してもらってもう一作作ろ?
IS単独じゃまともなディレクターいないんだからそれでいいよね
…426無念Nameとしあき26/10/13(火)23:54:08No.1441365599そうだねx2
>万紫千紅の反省スレなのにやたら風花に敵意を向けてる奴はなんなんだ
嫉妬
…427無念Nameとしあき26/10/13(火)23:54:09No.1441365604そうだねx7
>万紫千紅の反省スレなのにやたら風花に敵意を向けてる奴はなんなんだ
風花嫌いだったけど世間的な評価高くてイライラしてたところを万紫の評価低いからこれで叩けると飛び出してきたアホでは
…428無念Nameとしあき26/10/13(火)23:54:28No.1441365656+
>if持ち上げてる愚か者は流石にいないようだな
SLG部分は風花の数十倍は高得点だけど話はゲーム史における最底辺だからな
…429無念Nameとしあき26/10/13(火)23:54:39No.1441365684そうだねx1
>if持ち上げてる愚か者は流石にいないようだな
SLGとしてまともに遊べる時点で風花万死の万倍面白いよ
…430無念Nameとしあき26/10/13(火)23:54:49No.1441365714そうだねx4
>万紫千紅の反省スレなのにやたら風花に敵意を向けてる奴はなんなんだ
煽り続けたらうんこ画像はるから煽ってやればいいのよ
毎回おんなじことしか言わないからコテハン化してるのによーやるわ
…431無念Nameとしあき26/10/13(火)23:54:59No.1441365743そうだねx1
ifはストーリーも酷いけどテキストもなろうレベルで酷い
…432無念Nameとしあき26/10/13(火)23:55:14No.1441365792+
過去作と比べるにしても万紫が明らかに悪い影響継承してるの風花よりエコーズだと思うんだよな
他社が関わってない草木原系列だから当たり前なんだけど
…433無念Nameとしあき26/10/13(火)23:55:19No.1441365811+
>エコーズ風花のスタッフが作ったゲームと考えるとゲームとして面白くならないのはまあ当然じゃないかと思う
探索とかダンジョン要素強化してる辺り
草木原はFEじゃなくてあくまで外伝エコーズが好きなんだろうな
…434無念Nameとしあき26/10/13(火)23:55:34No.1441365844+
アーマーいないとまともに進めないゲーム作るのやめよう?
…435無念Nameとしあき26/10/13(火)23:55:44No.1441365870そうだねx4
出たなろう認定
先生とかいうのが主人公の風花に1番刺さるのに
…436無念Nameとしあき26/10/13(火)23:55:48No.1441365882+
シリーズ閉じてグラフィックやサウンド関連の有能クリエイターを解放してもいいんでないか
ファミコン時代からやってるけど失望すごいもん
…437無念Nameとしあき26/10/13(火)23:56:00No.1441365909そうだねx5
馬鹿みたいに長生きしてるキャラの年表がスカスカなのもうちょっとなんとかならんかったか
…438無念Nameとしあき26/10/13(火)23:56:11No.1441365936そうだねx4
>ifはストーリーも酷いけどテキストもなろうレベルで酷い
今回のフォトナの目が滑る設定語りも正直どっこいどっこいでイヤです…
…439無念Nameとしあき26/10/13(火)23:56:13No.1441365940そうだねx1
>ifはストーリーも酷いけどテキストもなろうレベルで酷い
キャラクターの頭も悪いしな
あそこまでつまらないゲームも中々ない
…440無念Nameとしあき26/10/13(火)23:56:38No.1441366001+
主人公の設定が1番ありきたりななろう小説なのは風花雪月なのに…
…441無念Nameとしあき26/10/13(火)23:56:52No.1441366035+
なんか今作は作りきれなかった暁って感じがする
あれはあれで世界設定の粗とか以前にゲームとして中弛みがすごかったし世界観がなんか無闇に膨張してた
それを再度やろうとしてしかもめんどくさい要素だけつけて作りきれなかった
アホかと
…442無念Nameとしあき26/10/13(火)23:56:55No.1441366049そうだねx5
    1791903415024.jpg-(524660 B)
524660 B
叩きたいだけの粘着がうるさくて仕方ないわ
叩きスレでも立てて1人で壁打ちでもしててもらいたい
…443無念Nameとしあき26/10/13(火)23:57:10No.1441366090そうだねx4
>馬鹿みたいに長生きしてるキャラの年表がスカスカなのもうちょっとなんとかならんかったか
金も人口も寿命も数だけ盛っててスカスカなんだよな…
数百年生きてるキャラも数年しか生きてないキャラも大して書き分けられてないし
…444無念Nameとしあき26/10/13(火)23:58:02No.1441366208そうだねx4
クロンボ多数登場させて加点してもらってたのバレたよな
…445無念Nameとしあき26/10/13(火)23:58:06No.1441366220そうだねx4
くっそ長生きしてる神々連中が軒並みグダグダなのは
もう好感度抱かせる気すらないだろと思う
…446無念Nameとしあき26/10/13(火)23:58:40No.1441366298+
まあ今作は開発が勘違いして暴走して失敗したけどエンゲージチームがまともなSRPG出してくれるだろうし心配してない
…447無念Nameとしあき26/10/13(火)23:59:49No.1441366463+
>クロンボ多数登場させて加点してもらってたのバレたよな
メインの女がどっちも黒い時点でうわあって思ったなあ
…448無念Nameとしあき26/10/14(水)00:00:01No.1441366505+
詳しくないんだけどちなみにシナリオが良かったFEってどれなの?
…449無念Nameとしあき26/10/14(水)00:00:14No.1441366554+
地味にこのゲームで1番酷いキャラ哪吒が大好きだからモデルのキャラ出したい以外の何も感じられないナジャだと思う
寿命設定とかただ悪趣味なだけでこんな生命作る白き卵の民邪悪だろと思うし
…450無念Nameとしあき26/10/14(水)00:00:23No.1441366575+
次ニチアサエムブレムだしたらいよいよ見放される
…451無念Nameとしあき26/10/14(水)00:00:46No.1441366650+
まあ海外勢は肌黒いキャラ多い!で脳死持ち上げしてたけど
徐々にマイユニ詐欺とかに気付き始めてるぞ
…452無念Nameとしあき26/10/14(水)00:01:07No.1441366716そうだねx1
外人に媚びたのに海外で売れてるという話は出てこないから失敗してるよねこれ
…453無念Nameとしあき26/10/14(水)00:02:17No.1441366916+
エンゲージが神竜様とのペアエンド以外ないのどうなのって言われてたのに今回に至ってはイシュマールとの支援がそもそもないキャラがいるのもなぁ
後風花で色々言われてたからペアエンド固定する手段はちゃんと欲しかった
…454無念Nameとしあき26/10/14(水)00:02:38No.1441366972+
そもそも風花無双の時点で爆死してたから風花雪月が本当にシナリオ好評だったのか怪しい
風花雪月の購入者の大半は風花無双をスルーしてんだからな
…455無念Nameとしあき26/10/14(水)00:03:20No.1441367085そうだねx1
>詳しくないんだけどちなみにシナリオが良かったFEってどれなの?
よかったかどうかというよりまあ普通に乗れるかだろう
シナリオが良い必要はなくて世界観がちゃんと中世っぽくてキャラとキャラの関係性が設定されてて、くらいのものを望まれてる
蒼炎くらいまでは毎回普通に乗れたぞ
聖魔がなんかちょっと軽いなってなったくらい
覚醒ifとおままごとみたいな世界観とキャラ相関図になってて賛否というか否よりだったところに風花で限定回帰したからウケた
…456無念Nameとしあき26/10/14(水)00:03:32No.1441367111そうだねx1
>後風花で色々言われてたからペアエンド固定する手段はちゃんと欲しかった
・任意のペアエンドを選びにくい
・支援Aで恋愛フラグだらけになる
この2点が全く解消されてないのはさすがに酷い
…457無念Nameとしあき26/10/14(水)00:03:34No.1441367119そうだねx4
遺骸争奪戦←意味ないです
馬鹿かよ
…458無念Nameとしあき26/10/14(水)00:04:18No.1441367234+
    1791903858485.jpg-(530003 B)
530003 B
ずっと独りで喋ってて笑う
…459無念Nameとしあき26/10/14(水)00:04:46No.1441367340そうだねx1
エムブレムwwwエンゲージwww!
…460無念Nameとしあき26/10/14(水)00:04:48No.1441367344+
>そもそも風花無双の時点で爆死してたから風花雪月が本当にシナリオ好評だったのか怪しい
>風花雪月の購入者の大半は風花無双をスルーしてんだからな
風花無双は本編主人公蔑ろで新しくねじ込んだシェズも中途半端で
既存のキャラ観をぶち壊してんだからそりゃそっぽ向かれるわ
…461無念Nameとしあき26/10/14(水)00:05:17No.1441367463そうだねx1
>そもそも風花無双の時点で爆死してたから風花雪月が本当にシナリオ好評だったのか怪しい
>風花雪月の購入者の大半は風花無双をスルーしてんだからな
ブレワイ無双もブレワイの1/10程度しか売れてないこと考えれば100万売れてる風花無双はまあそんなもんだ
SRPGからアクションじゃジャンル違い過ぎるし
…462無念Nameとしあき26/10/14(水)00:05:18No.1441367468そうだねx4
匿名掲示板でエスパー始めるの大分危険じゃねえかなあ…?
…463無念Nameとしあき26/10/14(水)00:06:14No.1441367641+
>匿名掲示板でエスパー始めるの大分危険じゃねえかなあ…?
あまりにもユーザーに具体的に批判されすぎて個人攻撃しか出来なくなってるからね
…464無念Nameとしあき26/10/14(水)00:07:07No.1441367808+
>SRPGからアクションじゃジャンル違い過ぎるし
あれれ〜?
ストーリーが重要でSLG部分は軽視してるって言ってたのにぃ?
…465無念Nameとしあき26/10/14(水)00:07:43No.1441367952そうだねx3
SRPGはできるけど無双アクションは苦手って層がそれなりにいるからな…
ゲーオタには簡単かもしれんけど無双はあれでやること多いからできない人はできないんだ
…466無念Nameとしあき26/10/14(水)00:08:19No.1441368099+
このゲーム自由に見えて選択肢少ないから出てくる不満も自然と似ていくしルートとボリュームのせいでそこに辿り着くタイミングバラバラになるんだけどそれ見てお前はコピペだと発狂する子いるからね
…467無念Nameとしあき26/10/14(水)00:08:32No.1441368132そうだねx2
無双の方がバカでも遊べるだろ
…468無念Nameとしあき26/10/14(水)00:09:48No.1441368363+
コエテク持ち上げてたのにコエテクの風花無双買わないとか風花持ち上げ層って矛盾点が多い
…469無念Nameとしあき26/10/14(水)00:10:49No.1441368585+
わかったからエンゲージ万歳スレでもたててやってろよ
…470無念Nameとしあき26/10/14(水)00:10:55No.1441368605+
>コエテク持ち上げてたのにコエテクの風花無双買わないとか風花持ち上げ層って矛盾点が多い
脳死で持ち上げる人って少ないですよ
主人公変更やキャラの改悪を抜きにしてもゲーム性が全く違うんだから
…471無念Nameとしあき26/10/14(水)00:11:15No.1441368665そうだねx6
ずっと風花に噛み付いてる奴病気だよ
見えない敵と戦っている
…472無念Nameとしあき26/10/14(水)00:12:13No.1441368841+
>無双の方がバカでも遊べるだろ
あんまりゲームしない人には普通に難しいよ
戦闘も戦技だとか色々コマンドあってその上でマップ見ながらどこ行くか考えなきゃいけないから無理だったって知り合いがいる
…473無念Nameとしあき26/10/14(水)00:12:38No.1441368913+
ほら矛盾点突かれすぎて人格攻撃しか出来なくなっただろう
…474無念Nameとしあき26/10/14(水)00:12:55No.1441368976そうだねx3
別に面白いシナリオなんて求めてない
キャラが好きになれてモチベの邪魔にならないくらいのシナリオを求めてるんだ
なんで毎回ストーリーを理由に減点したくなるようなもんしか作れないんだよ
…475無念Nameとしあき26/10/14(水)00:13:32No.1441369119+
>>無双の方がバカでも遊べるだろ
>あんまりゲームしない人には普通に難しいよ
>戦闘も戦技だとか色々コマンドあってその上でマップ見ながらどこ行くか考えなきゃいけないから無理だったって知り合いがいる
女性向けジャンルで無双系ゲーム出た時は相当操作シンプルにされたと聞いた
無理な人は無理なんだろうなリアルタイムに状況動くし
…476無念Nameとしあき26/10/14(水)00:13:51No.1441369179そうだねx4
>キャラが好きになれてモチベの邪魔にならないくらいのシナリオを求めてるんだ
でも今回のディレクターがやりたかったのは自慢のSF設定の開示なんだよね
…477無念Nameとしあき26/10/14(水)00:14:32No.1441369309そうだねx2
封印〜暁を必死に叩いてたやつらがしれっと戦記物を作れとか言ってるからなあ
…478無念Nameとしあき26/10/14(水)00:15:18No.1441369456そうだねx4
せめてフォトナを好きにさせて欲しい
こんな上から目線で100万人の犠牲を誤差で終わらせる高飛車カーニバル女好きになるの無理だろ
…479無念Nameとしあき26/10/14(水)00:15:49No.1441369559そうだねx4
開発費はエンゲージの何倍もかかってそうなのに売れてないね
…480無念Nameとしあき26/10/14(水)00:16:52No.1441369782そうだねx6
>せめてフォトナを好きにさせて欲しい
>こんな上から目線で100万人の犠牲を誤差で終わらせる高飛車カーニバル女好きになるの無理だろ
美少女のガワしてるだけで中身は草木原だからムリムリ
…481無念Nameとしあき26/10/14(水)00:17:01No.1441369815そうだねx1
風花無双は兵科の相性考えてお前あっち頼むとかやるの楽しかったな
なんだかんだ愛着あるキャラで無双できるのも良かった
ただだからこそ本編より良くしないでねとかシェズの掘り下げしないとかあるのが惜しい
…482無念Nameとしあき26/10/14(水)00:17:22No.1441369884そうだねx7
力入れたであろう要素がことごとく滑ってるのはキツいわ
…483無念Nameとしあき26/10/14(水)00:18:26No.1441370068+
>コエテク持ち上げてたのにコエテクの風花無双買わないとか風花持ち上げ層って矛盾点が多い
SRPGのゲームからアクションゲームになってジャンル変わってるんだから
買う人減るのは当然すぎるんじゃねえのか…?
ドラクエとかFFとかポケモンとかもジャンル変わる外伝は売上減るだろ
…484無念Nameとしあき26/10/14(水)00:19:26No.1441370223+
BGMはやたら良いんだがな…
…485無念Nameとしあき26/10/14(水)00:21:12No.1441370494そうだねx2
覚醒ってノリがチープなだけで一応話としては王子様が侵略者と戦うだからフォーマットは踏襲してね?
…486無念Nameとしあき26/10/14(水)00:21:12No.1441370495+
ストーリーが重要でSRPGなのは重要じゃないって熱弁してたのは風花ファン
そいう意見を真に受けて出来上がったのがこの万紫千紅です
…487無念Nameとしあき26/10/14(水)00:22:14No.1441370675+
いつの間にか万紫自体の擁護はなくなって必死に風花下げで荒そうとする奴だけ残ったな
ほぼ満場一致で失敗ってかなり珍しいな
…488無念Nameとしあき26/10/14(水)00:22:55No.1441370780+
別にSF設定乗っててもいいんだけど優れたテキストや必要となる流れがなきゃマジで中学生ノートだよ
…489無念Nameとしあき26/10/14(水)00:24:00No.1441370937+
>ストーリーが重要でSRPGなのは重要じゃないって熱弁してたのは風花ファン
>そいう意見を真に受けて出来上がったのがこの万紫千紅です
わかったからさ
せめて風花ファンが納得するようなストーリーくらいはお出ししてからその二項対立をかかげろよ
ISだけに作らせたらまともなストーリーどころか完成品すら作れない体たらくだから叩かれてんだよ
…490無念Nameとしあき26/10/14(水)00:25:21No.1441371213+
そんなにコエテクが好きならコエテクのDLC万歳のクソゲー買ってやれよ
あの会社ゲームが全く売れなくて苦しんでるんだぞ
…491無念Nameとしあき26/10/14(水)00:25:24No.1441371222そうだねx5
開発のこう遊べ縛りがキツすぎて自由度はほとんどないね
…492無念Nameとしあき26/10/14(水)00:27:19No.1441371549+
そろそろ屍兵みたいなのやめて
覚醒ifエンゲージと全部同じじゃん
…493無念Nameとしあき26/10/14(水)00:27:19No.1441371551そうだねx1
コーエーが好きなわけじゃなくてISが信用されてないだけなんだよなあ…
…494無念Nameとしあき26/10/14(水)00:27:40No.1441371630+
バカがコエテク持ち上げすぎてFEがアトリエみたいになってるのほんとひで
…495無念Nameとしあき26/10/14(水)00:28:02No.1441371692+
虫嫌い設定ってOPまで組み込んですごい!斬新!ってやってたけどそういや下水道くらいにしかいなくないか
宝箱スキルも死んでるけど
…496無念Nameとしあき26/10/14(水)00:28:33No.1441371771そうだねx3
結局フォドラ世界観使わせても妙なSFに銃に屍兵で国家間の戦争は描けませんじゃあ意味ないよ
…497無念Nameとしあき26/10/14(水)00:29:11No.1441371858そうだねx1
一部では何もなかったダマスカルの地下施設が三部で何の説明もなく転移装置とか使えるようになるの何なの?
…498無念Nameとしあき26/10/14(水)00:29:46No.1441371937そうだねx2
風花と同じ世界観にした意味あまり無かったな
…499無念Nameとしあき26/10/14(水)00:29:57No.1441371962そうだねx3
>そんなにコエテクが好きならコエテクのDLC万歳のクソゲー買ってやれよ
>あの会社ゲームが全く売れなくて苦しんでるんだぞ
業績好調なんだけどどこの世界のコエテクの話してるんだ?
風花が憎いあまり頭おかしくなってねえか?
…500無念Nameとしあき26/10/14(水)00:30:30No.1441372037+
コエテク脳死持ち上げバカのせいでコエテクのゲームでよくある時間稼ぎ要素満載になってしまった万紫さん…
…501無念Nameとしあき26/10/14(水)00:32:04No.1441372283そうだねx1
ゲームの売り上げではなく投資のおかげで業績好調な会社ですよ
…502無念Nameとしあき26/10/14(水)00:32:16No.1441372308+
風花憎いさんはコエテクも憎いのか…
何が彼をそこまでそうさせるんだ…
…503無念Nameとしあき26/10/14(水)00:33:57No.1441372545そうだねx2
>風花と同じ世界観にした意味あまり無かったな
むしろせっかく作った風花世界観ってIPを台無しにしたといっていい
中世世界観と神話の時代の英雄たちから受け継がれる貴族たちの武器、ちょっとSF
だったのに
無能な神々がいろんなところでタネ巻いて内輪揉めしてSF世界観の住人がそれを成敗する
みたいなクソみたいな世界観に塗り替えられたからね
今後何作ってもでもこの世界銃とかあるし神々はクソみたいな奴らなんだよなってなる
…504無念Nameとしあき26/10/14(水)00:35:42No.1441372790そうだねx1
>ゲームの売り上げではなく投資のおかげで業績好調な会社ですよ
ゲハ知識だけでゲーム会社語る奴の典型みたいな偏見で惚れ惚れする
…505無念Nameとしあき26/10/14(水)00:35:53No.1441372817そうだねx1
>風花憎いさんはコエテクも憎いのか…
>何が彼をそこまでそうさせるんだ…
この連投速度から正気じゃないことだけはわかる
…506無念Nameとしあき26/10/14(水)00:40:35No.1441373502そうだねx1
>>ゲームの売り上げではなく投資のおかげで業績好調な会社ですよ
>ゲハ知識だけでゲーム会社語る奴の典型みたいな偏見で惚れ惚れする
本業に加えて投資も利益出てるだけなのにな…
…507無念Nameとしあき26/10/14(水)00:42:55No.1441373839+
老害的なこと言わせてもらうとFEに近未来要素なんて出して欲しくなかったわ
剣と魔法の世界に銃なんて持ってこられても困る…
…508無念Nameとしあき26/10/14(水)00:43:49No.1441373989+
個人的に銃が籠手なのがよくわからん…
…509無念Nameとしあき26/10/14(水)00:46:40No.1441374369そうだねx1
多分FEに銃出して喜ぶやつ誰もいない
この「ノリがわかってない感」はエンゲージやifの世界観構築に通ずるものがある
…510無念Nameとしあき26/10/14(水)00:48:11No.1441374586+
コロコロされたダグシオンの人達救えないの虚しすぎるんですけど
推理もののターゲット全部やられた後で犯人暴いても意味ねえって気持ちになる
…511無念Nameとしあき26/10/14(水)00:49:23No.1441374740+
>この「ノリがわかってない感」はエンゲージやifの世界観構築に通ずるものがある
近未来文明匂わせなんて風花からなのになんでそっちになすりつけようとしてるんだ?
…512無念Nameとしあき26/10/14(水)00:51:46No.1441375075+
背景に匂わせるのと前面に出す違いだな
覚醒の妙ちくりんアーマーといいなんか中世世界観をやめたいやめたいって癖がある
…513無念Nameとしあき26/10/14(水)00:52:04No.1441375110そうだねx4
個人的に風花の時のシャンバラとかの匂わせくらいなら全然いいんだけど
ガッツリ超技術を前提にしちゃうと世界観変わりすぎかなとは思う
…514無念Nameとしあき26/10/14(水)00:53:00No.1441375243+
エンゲージはオールスターのお祭りゲーだなって一目見てわかるから別にシナリオに違和感なかったけどな
…515無念Nameとしあき26/10/14(水)00:53:14No.1441375276+
世界観云々はちゃんと扱いきれて面白ければ別に…
…516無念Nameとしあき26/10/14(水)00:53:21No.1441375294+
確かに覚醒もエンゲージも中世ものから脱却したくてしょうがないんだと思うと納得…するかあ!
…517無念Nameとしあき26/10/14(水)00:54:47No.1441375489そうだねx1
覚醒なんてむしろ紋章からあんなに時間経ってるのに文明レベル全然変わってねえけど
…518無念Nameとしあき26/10/14(水)00:55:54No.1441375636+
覚醒はタイムスリップとか入れてるけど超常の存在の特殊能力でそれをしてるから
ファンタジーの範疇には収まってるかなとは思う
…519無念Nameとしあき26/10/14(水)01:00:23No.1441376202そうだねx2
むしろ覚醒もエンゲージも中世の王様と騎士の世界にアニメ絵つけてるだけだろ
SFやらかしてる万紫とは訳が違う
…520無念Nameとしあき26/10/14(水)01:07:47No.1441377003そうだねx1
シンプルに言わせてもらえば今のISにはシナリオまとめる力はもうないと確信した
コエテクの協力あった方が絶対にいい
意地があるからもう風花みたいな事はなそうだが
…521無念Nameとしあき26/10/14(水)01:10:21No.1441377259+
どしたん?もう寝たの?
…522無念Nameとしあき26/10/14(水)01:18:47No.1441378039+
やっぱ風花ってコエテク社員が持ち上げてるんだな
だから続編の売り上げには全く反映されずに爆死してる
…523無念Nameとしあき26/10/14(水)01:20:06No.1441378148+
アプデ遅すぎて売り逃げしそうな気配しかない
因果の欠片が取り返しつかないのは分かってたろうにのう