二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791420109882.jpg-(25285 B)
25285 B無念Nameとしあき26/10/08(木)09:41:49No.1440109536+ 18:58頃消えます
スプラトゥーン3スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…1無念Nameとしあき26/10/08(木)09:43:28No.1440109711+
結局ろぶすた〜はランクリセットしたんだな
現状から盛り直すよりリセットの方が盛りやすいって終わってんな...
…2無念Nameとしあき26/10/08(木)09:44:43No.1440109837+
5000越えるとそんなお仕置きマッチくらうんか
…3無念Nameとしあき26/10/08(木)09:45:48No.1440109945+
リセットの方が盛りやすいってどゆこと?
…4無念Nameとしあき26/10/08(木)09:49:16No.1440110329+
>リセットの方が盛りやすいってどゆこと?
5000と比較してあまりにも対戦相手のランクが低すぎるんで勝って0��5くらい上昇する一方で負けたら700くらい下がるからリセットして地道に積み重ねていくほうがいい
…5無念Nameとしあき26/10/08(木)09:53:33No.1440110789+
ゲーム内容での話題がないのが辛いところ
ロブスターは頑張ってるんだろうけど話題の方向性がちょっと違うしね
…6無念Nameとしあき26/10/08(木)09:54:43No.1440110903そうだねx8
どっちにしろ俺には関係のない世界だ
俺は下の方でチマチマやらせていただく
…7無念Nameとしあき26/10/08(木)09:57:52No.1440111208+
いいことと言えば最近ナワバトラーの引きが良くてサイレントアプデでも入れたのかと疑うレベル
自引きコンプまで残り四枚になった
…8無念Nameとしあき26/10/08(木)09:59:38No.1440111397そうだねx4
>俺は下の方でチマチマやらせていただく
下の方も上の我儘通されたことによるマッチングのせいで酷いことにはなってるけどな
…9無念Nameとしあき26/10/08(木)10:00:01No.1440111440そうだねx1
最低保証
リセット
どちらもしょーもない仕様だったなあこのゲーム
…10無念Nameとしあき26/10/08(木)10:04:17No.1440111864そうだねx9
拮抗した試合が無く圧勝か完敗しかない
しかも完敗の方が多い
…11無念Nameとしあき26/10/08(木)10:05:37No.1440112000+
今のエリアは俺が塗って抜けてきた奴だけ始末してる方が勝てる
…12無念Nameとしあき26/10/08(木)10:06:02No.1440112035そうだねx2
人減って4対4のマッチングでバラつきが大きくなれば
試合内容はどんどん大味になるしかない
…13無念Nameとしあき26/10/08(木)10:09:27No.1440112415+
ブラスターやっぱ強いよなぁ
範囲攻撃+1確って割と狂ってるよ
使うけど
…14無念Nameとしあき26/10/08(木)10:32:18No.1440115070+
    1791423138539.jpg-(322351 B)
322351 B
日月はツキイチだけどコレもイマイチ盛り上がらないよなぁ
…15無念Nameとしあき26/10/08(木)10:33:04No.1440115161そうだねx1
>日月はツキイチだけどコレもイマイチ盛り上がらないよなぁ
実イベントでもないのに時間区切られてる意味が分からねぇ
…16無念Nameとしあき26/10/08(木)10:35:42No.1440115461+
>日月はツキイチだけどコレもイマイチ盛り上がらないよなぁ
でも大体いつも月末なのに今月は妙に早い
今月はハロウィンフェスやるはずだけど24〜26日にやるつもりなんかな
…17無念Nameとしあき26/10/08(木)10:40:02No.1440116020そうだねx12
    1791423602908.jpg-(1304580 B)
1304580 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…18無念Nameとしあき26/10/08(木)10:44:13No.1440116519そうだねx4
>1791423602908.jpg
また仕舞っておこう
…19無念Nameとしあき26/10/08(木)10:54:44No.1440117786+
>>俺は下の方でチマチマやらせていただく
>下の方も上の我儘通されたことによるマッチングのせいで酷いことにはなってるけどな
シーズンリセットとかももろにマッチング弊害出てるもんな
…20無念Nameとしあき26/10/08(木)10:54:54No.1440117806+
ロブスターじゃ無くてもう一人ブラスターで強い子居たよな
あの子最近見かけないけどもう辞めたん?
…21無念Nameとしあき26/10/08(木)10:56:46No.1440118032+
>拮抗した試合が無く圧勝か完敗しかない
>しかも完敗の方が多い
ステージとマッチング悪化両方によるせいで惜敗辛勝をほぼなくしたからな
…22無念Nameとしあき26/10/08(木)10:57:59No.1440118161そうだねx1
>ステージとマッチング悪化両方によるせいで惜敗辛勝をほぼなくしたからな
強い奴だけより強くなるイカフローと当たり判定拡大で更に酷くなった
…23無念Nameとしあき26/10/08(木)11:12:58No.1440119953+
3はやり込み勢の方しか向いてないような調整ばかりするくせにシステム面はガバガバだったりなんなの
…24無念Nameとしあき26/10/08(木)11:17:48No.1440120570+
CMでやってたように家族や友達で集まってみんなでワイワイやるパーティーゲームがメインでそんなパーティーゲームでもガチにやるとこうなりますってのが甲子園だろうしね
どこまで行っても根底はパーティーゲームって方針だろうからユーザーが望むガチゲーにはならんでしょ
…25無念Nameとしあき26/10/08(木)11:20:22No.1440120943+
マリカやらスマブラ見てりゃわかるが任天堂は基本的にeスポーツみたいなガチ連中は自分達でなんとかするでしょスタンスだからな
…26無念Nameとしあき26/10/08(木)11:21:00No.1440121025そうだねx3
おバカ系のイベントマッチは常設してほしい
…27無念Nameとしあき26/10/08(木)11:21:53No.1440121146+
パーティーゲーみたいなCMだけど3は悪い意味で競わせる要素多いぞ
報酬までランキング制にしてたり
…28無念Nameとしあき26/10/08(木)11:24:02No.1440121450+
>マリカやらスマブラ見てりゃわかるが任天堂は基本的にeスポーツみたいなガチ連中は自分達でなんとかするでしょスタンスだからな
そのためにプラベが有るんだろうしね
でもその手段がゲーム内に無いのが...
…29無念Nameとしあき26/10/08(木)11:24:06No.1440121460+
>マリカやらスマブラ見てりゃわかるが任天堂は基本的にeスポーツみたいなガチ連中は自分達でなんとかするでしょスタンスだからな
だからeスポーツ化できないんだよなぁ…
…30無念Nameとしあき26/10/08(木)11:25:34No.1440121650+
eスポーツが極一部以外コケてるからならないのが正解なのでは
…31無念Nameとしあき26/10/08(木)11:29:04No.1440122142+
>だからeスポーツ化できないんだよなぁ…
任天堂は家族や友達とわいわい遊べるゲームが基本スタンスだろうからeスポーツには大して興味ないと思うわ
…32無念Nameとしあき26/10/08(木)11:29:24No.1440122189+
eスポーツじゃないけど甲子園には注力してたと思う
…33無念Nameとしあき26/10/08(木)11:30:37No.1440122361そうだねx1
>eスポーツじゃないけど甲子園には注力してたと思う
そしたらめんどくせー奴らに絡まれて
そりゃやる気なくなる
…34無念Nameとしあき26/10/08(木)11:31:23No.1440122459+
>ロブスターじゃ無くてもう一人ブラスターで強い子居たよな
>あの子最近見かけないけどもう辞めたん?
中二病発動して死のうかなって言い残して消えた
…35無念Nameとしあき26/10/08(木)11:31:48No.1440122515+
大会の見栄え意識したような作りがあるせいで面倒になってる部分ある
…36無念Nameとしあき26/10/08(木)11:31:53No.1440122527+
任天堂が本気でeスポやりたかったらとっくに自社で色々環境を整えてるはずだからな
…37無念Nameとしあき26/10/08(木)11:32:39No.1440122613そうだねx1
>eスポーツじゃないけど甲子園には注力してたと思う
一般部門とか要らなかったよ
小学生部門だけで良かったと思う
…38無念Nameとしあき26/10/08(木)11:34:09No.1440122807+
eスポーツで流行らせてもらえたので今生き残ってるの何かあるのかな…
…39無念Nameとしあき26/10/08(木)11:34:12No.1440122816そうだねx1
>任天堂は家族や友達とわいわい遊べるゲームが基本スタンスだろうからeスポーツには大して興味ないと思うわ
スプラ3に関しては明確に競技性重視しようとした結果でしょ
あの問題の山は
…40無念Nameとしあき26/10/08(木)11:34:25No.1440122840+
何故かやきうにあやかって甲子園とかプレイボール!とかやたら寒くて見ててきつかった
京都人ってああいうセンスなの?
…41無念Nameとしあき26/10/08(木)11:35:09No.1440122937+
>eスポーツで流行らせてもらえたので今生き残ってるの何かあるのかな…
いくらでもあるでしょ
エペすら元気いっぱいだし
…42無念Nameとしあき26/10/08(木)11:35:12No.1440122947+
TVCMでもお姉さんやおじさんたちが遊んでるから
一般部門あるのは当然っちゃ当然
…43無念Nameとしあき26/10/08(木)11:36:05No.1440123064+
>中二病発動して死のうかなって言い残して消えた
え?
何かトラブルでもあったんかな...
…44無念Nameとしあき26/10/08(木)11:36:22No.1440123108そうだねx2
ひたすらセンス無いのにセンスある振りするからなあイカ研
…45無念Nameとしあき26/10/08(木)11:36:49No.1440123156+
>京都人ってああいうセンスなの?
スプラ甲子園の運営はファミ通じゃなかった?
まぁそのあとのプロ野球のコラボとかはよく知らんけど
…46無念Nameとしあき26/10/08(木)11:37:55No.1440123289+
死にたいけど死ねない永遠死にかけ界隈の野球に近付くなよ…
…47無念Nameとしあき26/10/08(木)11:38:03No.1440123306+
>>中二病発動して死のうかなって言い残して消えた
>え?
>何かトラブルでもあったんかな...
興味ないからあんま詳しくないけど女に振られたとかなんとかしょーもない内情だったよ
死んだごっこしながらサブ垢で今シーズン普通にスプラしてるから中二病以外の何物でもない
…48無念Nameとしあき26/10/08(木)11:38:34No.1440123368+
競技性重視した割にシューターゲームの本場の欧米では速攻でゲームとしての問題点看破されるという
…49無念Nameとしあき26/10/08(木)11:39:14No.1440123450そうだねx1
>>eスポーツじゃないけど甲子園には注力してたと思う
>一般部門とか要らなかったよ
>小学生部門だけで良かったと思う
ガキ泣かすクズだらけになるだろソレ
…50無念Nameとしあき26/10/08(木)11:39:17No.1440123455+
スプラ甲子園は任天堂の主催運営
オンライン大会にはドワンゴが協力とかたまにそんな感じ
ファミ通は解説に呼ばれてるだけでは
…51無念Nameとしあき26/10/08(木)11:39:58No.1440123539+
>結局ろぶすた〜はランクリセットしたんだな
>現状から盛り直すよりリセットの方が盛りやすいって終わってんな...
雑魚狩り再びを公式で許してるんだから初狩り推奨ゲーなんだわ
そりゃライト層消える
…52無念Nameとしあき26/10/08(木)11:40:33No.1440123607+
>TVCMでもお姉さんやおじさんたちが遊んでるから
>一般部門あるのは当然っちゃ当然
公開処刑されてた親子連れ良かったよね...
…53無念Nameとしあき26/10/08(木)11:42:03No.1440123788そうだねx1
>死にたいけど死ねない永遠死にかけ界隈の野球に近付くなよ…
?
こんなゴミゲーの一億倍人気あるぞ
…54無念Nameとしあき26/10/08(木)11:44:01No.1440124035+
最低保証
ウデマエリセット
どちらも大失敗の仕様
…55無念Nameとしあき26/10/08(木)11:44:26No.1440124095+
バカゲーなら自陣から出られない状態でも逆転するようなものがあるけどこのゲームそれがないから力の差がありすぎるとリスキルされまくるしかないよね…
…56無念Nameとしあき26/10/08(木)11:44:26No.1440124096+
スプラ3はあらゆる面で短時間で遊ぶのやめてねという思想が見える
もともとルール2時間制もその傾向があったけどもガチルールはとにかく区切りたがるように設計されてるね
…57無念Nameとしあき26/10/08(木)11:47:46No.1440124514+
>興味ないからあんま詳しくないけど女に振られたとかなんとかしょーもない内情だったよ
あーなるほど
しょーもないけどしょうがないかなぁ...
若い子だろうし
…58無念Nameとしあき26/10/08(木)11:48:14No.1440124577+
>バカゲーなら自陣から出られない状態でも逆転するようなものがあるけどこのゲームそれがないから力の差がありすぎるとリスキルされまくるしかないよね…
リスキル関係は3は悪化してるからな
イカスポーンとかいうゴミのせいで
…59無念Nameとしあき26/10/08(木)11:50:17No.1440124868+
ロブスターの件って要は自分の実力と内部レートやマッチング区域の歯車がズレたら
膨大な試合数重ねないと戻らないからリセットして再構築ってことか
…60無念Nameとしあき26/10/08(木)11:51:14No.1440125003+
スレッドを立てた人によって削除されました
>雑魚狩り再びを公式で許してるんだから初狩り推奨ゲーなんだわ
>そりゃライト層消える
出来るから推奨だと勝手に思い込むその思考がクズすぎる
…61無念Nameとしあき26/10/08(木)11:53:09No.1440125252+
スレッドを立てた人によって削除されました
>出来るから推奨だと勝手に思い込むその思考がクズすぎる
出来るどころか強制してんだから推奨より酷い
…62無念Nameとしあき26/10/08(木)11:54:25No.1440125405+
>>TVCMでもお姉さんやおじさんたちが遊んでるから
>>一般部門あるのは当然っちゃ当然
>公開処刑されてた親子連れ良かったよね...
人の心とかあんのか?っていうあの試合な
ガチのクズが集う祭典なのにね
…63無念Nameとしあき26/10/08(木)11:55:24No.1440125544+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>出来るから推奨だと勝手に思い込むその思考がクズすぎる
>出来るどころか強制してんだから推奨より酷い
できるから強制されてるとそう思い込む思考がクズすぎる
…64無念Nameとしあき26/10/08(木)11:55:33No.1440125567+
>ガキ泣かすクズだらけになるだろソレ
?
現状の小学生部門なだけだと思うが何が見えてるんだ?
…65無念Nameとしあき26/10/08(木)11:55:49No.1440125599+
配信でランカーがレートリセットして初狩り始めて炎上しないんだからすげえゲームだよ
頭がおかしい
…66無念Nameとしあき26/10/08(木)11:58:08No.1440125932+
>配信でランカーがレートリセットして初狩り始めて炎上しないんだからすげえゲームだよ
まあレートリセット公式機能だし…
…67無念Nameとしあき26/10/08(木)11:59:01No.1440126069そうだねx1
ちょっと行きすぎてるのだけ消したよ
…68無念Nameとしあき26/10/08(木)11:59:23No.1440126135+
>まあレートリセット公式機能だし…
(公式の)頭がおかしい
…69無念Nameとしあき26/10/08(木)12:00:48No.1440126351+
サーモンランのリセットだけは良い
たまに一番下から引率してると楽しい
…70無念Nameとしあき26/10/08(木)12:02:35No.1440126604+
>>まあレートリセット公式機能だし…
>(公式の)頭がおかしい
それは本当そう
…71無念Nameとしあき26/10/08(木)12:03:26No.1440126726+
公式がシーズン開始時にリセットしてみんな同じ舞台で戦わせるねしてるのは本当おかしい
…72無念Nameとしあき26/10/08(木)12:03:42No.1440126765+
>配信でランカーがレートリセットして初狩り始めて炎上しないんだからすげえゲームだよ
>頭がおかしい
軽蔑されて燃えないで冷えた目で見られてるけどなそれ
…73無念Nameとしあき26/10/08(木)12:04:51No.1440126949+
定期的にレートリセットするから雑魚狩り楽しんでね!
自分でもレートリセット出来るから雑魚狩り楽しんでね!
人の心とかないんか
…74無念Nameとしあき26/10/08(木)12:06:50No.1440127318+
サモランのリセットはPvEで自分が保育士になるだけだが
ウデマエリセットは意味が違うからなあ
…75無念Nameとしあき26/10/08(木)12:09:39No.1440127783そうだねx2
1vs1ならまだ理解も出来るが
他の味方に足を引っ張らせて連帯責任な!って大幅マイナスするのは頭おかしい
…76無念Nameとしあき26/10/08(木)12:09:53No.1440127827そうだねx2
>ウデマエリセットは意味が違うからなあ
積極的に格下狩りさせようとするPvP初めて見たわ
…77無念Nameとしあき26/10/08(木)12:10:25No.1440127949そうだねx1
ロビーにロッカーを入れた人
ガチャを入れた人
ナワバトラーを入れた人
を4のスタッフに参加させなければ許すよ
…78無念Nameとしあき26/10/08(木)12:11:36No.1440128150+
いちいち副アカ作るのも面倒でしょ?
初狩りカンタンにしてあげたよ!っていう公式機能
…79無念Nameとしあき26/10/08(木)12:13:21No.1440128430+
オカシラゲージの仕様とウロコのドロップ率を決めたやつだけ改心してくれればいいや
…80無念Nameとしあき26/10/08(木)12:14:12No.1440128579+
ゲーム側はこっちが勝ちすぎると負かせるマッチとか組むのにこっちが内部レート下げようとする行為は許されてないんだよね
…81無念Nameとしあき26/10/08(木)12:14:44No.1440128680+
>ゲーム側はこっちが勝ちすぎると負かせるマッチとか組むのにこっちが内部レート下げようとする行為は許されてないんだよね
それどころか内部レートを把握されるのすら嫌がった
…82無念Nameとしあき26/10/08(木)12:14:50No.1440128694そうだねx1
場当たり的な対策を導入してると何処かで綻びは出るよな
…83無念Nameとしあき26/10/08(木)12:15:34No.1440128841+
>場当たり的な対策を導入してると何処かで綻びは出るよな
最たる例がトリカラバトルだと思う
よくこんなものフェスの目玉にしたな
…84無念Nameとしあき26/10/08(木)12:16:34No.1440129001+
>オカシラゲージの仕様とウロコのドロップ率を決めたやつだけ改心してくれればいいや
討伐数の仕様考えたやつも追加しといて
…85無念Nameとしあき26/10/08(木)12:16:58No.1440129067そうだねx1
>配信でランカーがレートリセットして初狩り始めて炎上しないんだからすげえゲームだよ
30がサブ垢で1から始めたら20以下で沼るのかとかいうアホ企画で初狩り配信してた奴とかもいたな
するわけねぇだろそれただのスマーフだって誰も言わないんですか…?
…86無念Nameとしあき26/10/08(木)12:17:37No.1440129182+
内部レートが何のために存在しているか
それをユーザーに把握されるとどんな不都合があるか
ちょっと考えれば誰でも回答にいきついてしまう
…87無念Nameとしあき26/10/08(木)12:18:26No.1440129345そうだねx1
バッジのせいでサーモンランで歪な動きをするイカタコもいた気がするから
サーモンランのバッジはある程度やっていれば取れる感じになっててほしかった
…88無念Nameとしあき26/10/08(木)12:18:59No.1440129448+
そろそろ試合の勝ち負けじゃなくてプレイ内容でプレイヤーを評価するシステムがあってもいい
オブジェクトに関与するとかいつもいっぱい塗ってるとか勝ち負けじゃない評価できる事はたくさんあるし
…89無念Nameとしあき26/10/08(木)12:19:49No.1440129598+
>最たる例がトリカラバトルだと思う
>よくこんなものフェスの目玉にしたな
攻撃側が片方の攻撃側リスキルするとか普通想像しないよ
…90無念Nameとしあき26/10/08(木)12:20:18No.1440129683そうだねx1
>バッジのせいでサーモンランで歪な動きをするイカタコもいた気がするから
>サーモンランのバッジはある程度やっていれば取れる感じになっててほしかった
というかバイト内の累計でカウントしろや
なんで個別にカウントした
…91無念Nameとしあき26/10/08(木)12:21:19No.1440129876+
>攻撃側が片方の攻撃側リスキルするとか普通想像しないよ
2位のチームだけ実質6対2で戦うようなもんだしね...
…92無念Nameとしあき26/10/08(木)12:21:32No.1440129909そうだねx2
>攻撃側が片方の攻撃側リスキルするとか普通想像しないよ
こういうイカ研が何も考えなかっただけなのに想定外でしたの言い訳が多すぎる
テイオウイカとか
…93無念Nameとしあき26/10/08(木)12:21:46No.1440129953+
>>最たる例がトリカラバトルだと思う
>>よくこんなものフェスの目玉にしたな
>攻撃側が片方の攻撃側リスキルするとか普通想像しないよ
素直に同じチームにしたらいいのに3色にしたいがためにクソみたいな仕様に
…94無念Nameとしあき26/10/08(木)12:22:32No.1440130098そうだねx1
そもそもバッジがいらないすぎる
…95無念Nameとしあき26/10/08(木)12:22:39No.1440130118+
素人が秒で気づく欠陥を実装してくるのがイカ研
…96無念Nameとしあき26/10/08(木)12:23:07No.1440130205+
>そろそろ試合の勝ち負けじゃなくてプレイ内容でプレイヤーを評価するシステムがあってもいい
>オブジェクトに関与するとかいつもいっぱい塗ってるとか勝ち負けじゃない評価できる事はたくさんあるし
ガチマの金旗も延々自陣塗ってるだけで取れるからな…
…97無念Nameとしあき26/10/08(木)12:23:30No.1440130291+
3作目だから3に因むってダメだよなぁ
それありきで作るから問題があっても止まれない
…98無念Nameとしあき26/10/08(木)12:25:18No.1440130651+
4は4チームに分かれて2vs2vs2vs2になって
そこは4vs4vs4vs4じゃねえのかよ!とか言われそう
…99無念Nameとしあき26/10/08(木)12:25:25No.1440130676そうだねx1
あれは負けたときの言い訳や慰めを作ってるつもりなんだろうけど
作り方がヘタクソすぎて結果ストレスを増やしているだけ
…100無念Nameとしあき26/10/08(木)12:27:17No.1440131051そうだねx1
2000どころか1500とかのレベルでも普通に懲罰介護マッチになるからヤバい
…101無念Nameとしあき26/10/08(木)12:27:23No.1440131080+
>3作目だから3に因むってダメだよなぁ
>それありきで作るから問題があっても止まれない
次は4すくみに違いない
…102無念Nameとしあき26/10/08(木)12:27:47No.1440131161+
他のシューターやってると負けてもすぐに次のマッチに行けるの快適すぎる
負けて相手のモーションや自チームのリザルトとが長々と見たくないよ
…103無念Nameとしあき26/10/08(木)12:27:59No.1440131205+
4…死
…104無念Nameとしあき26/10/08(木)12:28:15No.1440131264+
>あれは負けたときの言い訳や慰めを作ってるつもりなんだろうけど
>作り方がヘタクソすぎて結果ストレスを増やしているだけ
トリカラのことなら最初は1位を引きずり落とす逆転要素としか考えてなかったと思う
…105無念Nameとしあき26/10/08(木)12:28:19No.1440131276+
そもそも三つ巴ってのは3チームが同じ条件で争うから楽しい(読めない)のであって
差をつける意味がわからない
…106無念Nameとしあき26/10/08(木)12:28:30No.1440131316+
次作があるならナンバリング外れるんじゃないかな?
…107無念Nameとしあき26/10/08(木)12:28:57No.1440131403+
>そろそろ試合の勝ち負けじゃなくてプレイ内容でプレイヤーを評価するシステムがあってもいい
>オブジェクトに関与するとかいつもいっぱい塗ってるとか勝ち負けじゃない評価できる事はたくさんあるし
この先AIがどんどん発展すればあらゆるゲームで実装されるかもしれないな
その時待ってるのは自分が思ってるほど上手くも活躍も出来てなかったり
より顕著に才能の差が可視化される現実との戦いだろうけど
…108無念Nameとしあき26/10/08(木)12:29:28No.1440131512+
>素人が秒で気づく欠陥を実装してくるのがイカ研
発売前の前夜祭でトリカラバトルがゲームとして破綻してるのがバレた結果第一回フェスで封印とか何がしたかったんだろうね
…109無念Nameとしあき26/10/08(木)12:29:54No.1440131593+
>次作があるならナンバリング外れるんじゃないかな?
それか次回作の発売は10年後か
…110無念Nameとしあき26/10/08(木)12:30:59No.1440131820+
>その時待ってるのは自分が思ってるほど上手くも活躍も出来てなかったり
それを知れるだけでも凄い意味あるよな
何が足りないのか教えてもらえる
…111無念Nameとしあき26/10/08(木)12:31:01No.1440131824+
どうしても拮抗させたいなら1の時みたいに頑張ったら逆転もあり得るくらいのポイント倍率にするだけでよかったのに
…112無念Nameとしあき26/10/08(木)12:31:41No.1440131947+
>次作があるならナンバリング外れるんじゃないかな?
スプラトゥーンワイルズ
…113無念Nameとしあき26/10/08(木)12:34:46No.1440132562+
塗って陣地増やして移動速度上げてって本当に唯一無二のコンセプトなのにね
…114無念Nameとしあき26/10/08(木)12:35:31No.1440132728+
フェスはえいえんまで到達するまでナワバリ何十回もやらないといけない苦行もいい加減何とかしてくれ
…115無念Nameとしあき26/10/08(木)12:36:37No.1440132967+
>それを知れるだけでも凄い意味あるよな
>何が足りないのか教えてもらえる
あなたが100mを10秒台で走れないのは生まれつきの歩幅と筋肉のバネが足りないからですが分かったところでなぁ
フォームをちょっと修正したら0.1秒縮まりましたとかはやってりゃどの道自分で修正できることだし
…116無念Nameとしあき26/10/08(木)12:36:45No.1440132998+
4は泡で高低差作れるようになるに違いない
…117無念Nameとしあき26/10/08(木)12:37:27No.1440133149+
>あなたが100mを10秒台で走れないのは生まれつきの歩幅と筋肉のバネが足りないからですが分かったところでなぁ
極端な例で何かをわかったふうに言うのはちょっと違くね?
…118無念Nameとしあき26/10/08(木)12:38:57No.1440133475+
    1791430737826.jpg-(22013 B)
22013 B
>4は泡で高低差作れるようになるに違いない
文句はいくらでも出てくるけどこの形態のゲームとしては成功してる方なんだよねえスプラ…
…119無念Nameとしあき26/10/08(木)12:38:57No.1440133476+
>フェスはえいえんまで到達するまでナワバリ何十回もやらないといけない苦行もいい加減何とかしてくれ
無理してえいえん+10までやらなくてええんやで
…120無念Nameとしあき26/10/08(木)12:39:16No.1440133537+
>極端な例で何かをわかったふうに言うのはちょっと違くね?
極端なのはたとえ話をわかりやすくするためであってそんな額面に噛み付かれてもな
読み取って欲しい情報はそこじゃないってことがわからないならまあAI必要か
…121無念Nameとしあき26/10/08(木)12:39:39No.1440133619+
>4は泡で高低差作れるようになるに違いない
高低差に対応できない下手くそが開発のせいにするまでセット
…122無念Nameとしあき26/10/08(木)12:39:40No.1440133622そうだねx2
>>その時待ってるのは自分が思ってるほど上手くも活躍も出来てなかったり
>それを知れるだけでも凄い意味あるよな
>何が足りないのか教えてもらえる
3のダメなところってマッチングのせいで同じようなレベル間で戦えないから
ちゃんと正着手で動けてたとしても相手が格上なので通じませんでしたみたいなことが多発していつまでも上達できないのよね…
それどころか通じないからダメな動きって誤認して芋量産する弊害まである
…123無念Nameとしあき26/10/08(木)12:39:57No.1440133681+
スプラ3はシーズン制をとったけどシーズンの恩恵がわからなかった…
他のゲームのシーズン制でもこんな感じなの?
…124無念Nameとしあき26/10/08(木)12:40:19No.1440133751+
>塗って陣地増やして移動速度上げてって本当に唯一無二のコンセプトなのにね
イカ研「キルブキが塗れたらキルも塗りもできて楽しいんじゃ?」
こう考えた時点で終わった
…125無念Nameとしあき26/10/08(木)12:40:36No.1440133807+
>極端なのはたとえ話をわかりやすくするためであってそんな額面に噛み付かれてもな
むしろ分かりにくくしてるよ
ちょっと自分に酔ってる?
…126無念Nameとしあき26/10/08(木)12:41:58No.1440134081そうだねx1
    1791430918382.jpg-(34830 B)
34830 B
>無理してえいえん+10までやらなくてええんやで
>えいえん+10
…127無念Nameとしあき26/10/08(木)12:42:22No.1440134169+
>スプラ3はシーズン制をとったけどシーズンの恩恵がわからなかった…
>他のゲームのシーズン制でもこんな感じなの?
運営が楽するためのシーズン制という名の手抜きだぞ
こんなシーズン制初めて見たわ
…128無念Nameとしあき26/10/08(木)12:43:38No.1440134400+
ずっと52が強いシーズン
…129無念Nameとしあき26/10/08(木)12:44:24No.1440134549そうだねx1
>ずっと52が強いシーズン
スシを中心に調整するとは何だったのか
…130無念Nameとしあき26/10/08(木)12:45:00No.1440134660+
>No.1440134081
ぎむでしょ!やくめでしょ!
やれ!
…131無念Nameとしあき26/10/08(木)12:45:01No.1440134672+
正直ブキやギアの5倍以上小物があるのはそういうの他所でやって
面白い事に容量を使って欲しかった…
…132無念Nameとしあき26/10/08(木)12:45:03No.1440134676+
任天堂は継続アプデなんて金にならんことやりたくない
…133無念Nameとしあき26/10/08(木)12:45:07No.1440134697そうだねx1
そもそもシーズン制はこの期間のためにバトルパス買ってねという区切りでもある
それがないのに区切ってるのマジで意味わかんない
…134無念Nameとしあき26/10/08(木)12:45:50No.1440134824+
フェスって回によってやたら弱い味方しか来ない事があって
コレは負け確だろって思ってたら陣営としては圧勝みたいな事あるよな…
…135無念Nameとしあき26/10/08(木)12:45:58No.1440134852+
>正直ブキやギアの5倍以上小物があるのはそういうの他所でやって
>面白い事に容量を使って欲しかった…
ロッカーで遊べなくなるぞ
別にいいな
…136無念Nameとしあき26/10/08(木)12:46:14No.1440134902+
2時間やって遊びたいステージ2回しかやらせてくれないとかプレイヤーの思い通りには絶対にさせないという開発の意思を感じる
…137無念Nameとしあき26/10/08(木)12:46:55No.1440135048+
>そもそもシーズン制はこの期間のためにバトルパス買ってねという区切りでもある
>それがないのに区切ってるのマジで意味わかんない
金出させると責任が出ちゃうじゃないですか
…138無念Nameとしあき26/10/08(木)12:47:34No.1440135180+
>2時間やって遊びたいステージ2回しかやらせてくれないとかプレイヤーの思い通りには絶対にさせないという開発の意思を感じる
ランダムの偏りを甘く見てるのは感じる
2ステージにすれば両方半分ずつ遊べるだろ的な
…139無念Nameとしあき26/10/08(木)12:47:59No.1440135253+
>フェスって回によってやたら弱い味方しか来ない事があって
>コレは負け確だろって思ってたら陣営としては圧勝みたいな事あるよな…
普段やらない層も参加してるのよフェスは
…140無念Nameとしあき26/10/08(木)12:49:33No.1440135555+
>>そもそもシーズン制はこの期間のためにバトルパス買ってねという区切りでもある
>>それがないのに区切ってるのマジで意味わかんない
>金出させると責任が出ちゃうじゃないですか
ニンテンドーオンラインで金取ってるのに…
…141無念Nameとしあき26/10/08(木)12:50:38No.1440135780+
レイダースの一部武器についてたけどステッカーとかキーホルダーはブキに付けたかったよ…
…142無念Nameとしあき26/10/08(木)12:52:41No.1440136156+
>レイダースの一部武器についてたけどステッカーとかキーホルダーはブキに付けたかったよ…
キーホルダーで思い出したけど
実物作れるサービスあるのに二つ名とプレートあんなに渋った意味がわからねえ
…143無念Nameとしあき26/10/08(木)12:53:48No.1440136368+
スレッドを立てた人によって削除されました
ストレスチェック
…144無念Nameとしあき26/10/08(木)12:55:37No.1440136747+
>レイダースの一部武器についてたけどステッカーとかキーホルダーはブキに付けたかったよ…
食玩のステッカーを水鉄砲に貼ろう
…145無念Nameとしあき26/10/08(木)12:56:17No.1440136896+
>ちょっと自分に酔ってる?
作り手が自分の仕事に酔ってるゲームだしな
じゃなきゃ大会で泣いたりしないよ...
…146無念Nameとしあき26/10/08(木)12:57:48No.1440137184+
>任天堂は継続アプデなんて金にならんことやりたくない
特に昨今は経営畑の社長だから数字にうるさいだろうしね
…147無念Nameとしあき26/10/08(木)13:07:40No.1440138878+
次回作あったら基本無料でいいよ
それでもちゃんと作れるかどうか相当怪しいけどな
…148無念Nameとしあき26/10/08(木)13:08:47No.1440139032+
    1791432527986.jpg-(112140 B)
112140 B
マイナス値ブーストってなによ
勝つことは罪みたいな思想でガンギマリしてる感じ?
…149無念Nameとしあき26/10/08(木)13:10:39No.1440139301+
ソロのレイダースがあの出来なら4はもう別会社に依頼した方が良い
…150無念Nameとしあき26/10/08(木)13:11:03No.1440139357+
ここの開発って発想が常に懲罰的だから
マイナス値ブーストはその最たるものじゃない
…151無念Nameとしあき26/10/08(木)13:11:23No.1440139416+
レイダースはまぁ無難にはまとまってたから…
…152無念Nameとしあき26/10/08(木)13:12:36No.1440139603そうだねx3
インタビューで
・元はDLC
・アプデ?ないよ
一気に冷え込むユーザー
…153無念Nameとしあき26/10/08(木)13:12:42No.1440139617+
>レイダースはまぁ無難にはまとまってたから…
頑張れば頑張るほど敵が硬くなってストレスフルなのがとてもイカ研らしい
…154無念Nameとしあき26/10/08(木)13:13:27No.1440139704+
>マイナス値ブーストってなによ
初めて聞いた言葉だけどどこから出てきたの?
…155無念Nameとしあき26/10/08(木)13:13:52No.1440139773+
一生オカシラマッチングは治らないんだろうな
…156無念Nameとしあき26/10/08(木)13:15:31No.1440140019+
へたくそは長く楽しめるフェスのゲージシステムいいよね
…157無念Nameとしあき26/10/08(木)13:15:34No.1440140024+
>>レイダースはまぁ無難にはまとまってたから…
>頑張れば頑張るほど敵が硬くなってストレスフルなのがとてもイカ研らしい
難易度分けてるんなら硬さだけじゃなくて発狂モードとかつけるのが普通なんだが…
そういうゲームの経験ないから仕方ないね
…158無念Nameとしあき26/10/08(木)13:17:13No.1440140263+
レイダースの難易度はサバイバルが基準で序盤だけ自由に下げられるって設計だから
下は考えてるけど上は考えてないよ
…159無念Nameとしあき26/10/08(木)13:17:49No.1440140360+
>>レイダースはまぁ無難にはまとまってたから…
>頑張れば頑張るほど敵が硬くなってストレスフルなのがとてもイカ研らしい
ユーザーが有利に楽しめるのが気に入らない節がある
どうせ楽しむなら辛い方がいいですよね
みたいな
…160無念Nameとしあき26/10/08(木)13:21:36No.1440140885+
>へたくそは長く楽しめるフェスのゲージシステムいいよね
仲間集める努力すればまあまあ早く終わる
…161無念Nameとしあき26/10/08(木)13:21:56No.1440140938+
ぼっちは罪
ヘタクソは罪
…162無念Nameとしあき26/10/08(木)13:24:14No.1440141251そうだねx2
レイダースミニゲームは完全に悪いところ出てる
ギア報酬なんでAランクなんだよ
最悪でもどれか一つだろ
…163無念Nameとしあき26/10/08(木)13:24:44No.1440141315+
レイダースは難易度どうこうより内容が薄かった
3のヒロモ単体の方が話が濃い
無限食堂は700階超えたところで停滞してるわ
…164無念Nameとしあき26/10/08(木)13:25:44No.1440141453+
レイダースのミニゲームと無限食堂は明確な欠点があって
プレイヤーにいっさいの責任がないゲームオーバーが存在するんだよな
…165無念Nameとしあき26/10/08(木)13:25:56No.1440141486+
>インタビューで
>・元はDLC
>・アプデ?ないよ
>一気に冷え込むユーザー
発売前のインタビューでもすりみ連合の事好きだよね!前提でゲームやってくださいよねみたいな事言うしズレてるよなぁ…って
…166無念Nameとしあき26/10/08(木)13:29:45No.1440141995+
レイダースミニゲーム
マイニング ただの運ゲー たまにアホほど簡単なので何度もやれ
ホッピング まともなゲーム 斜めジャンプを狙え
ジャグリング 比較的まとも リアフレに手伝ってもらえば楽勝
ランディング ダメな運ゲー クソステが来ないことを祈れ
…167無念Nameとしあき26/10/08(木)13:30:45No.1440142124+
影の薄かったすりみを好きにさせるためのレイダースじゃないのかよ
…168無念Nameとしあき26/10/08(木)13:31:31No.1440142229+
    1791433891133.jpg-(109002 B)
109002 B
>発売前のインタビューでもすりみ連合の事好きだよね!前提でゲームやってくださいよねみたいな事言うしズレてるよなぁ…って
発売前にすりみの人気なんかカケラもなかっただろうに
グラフェスの結果見ろよ
…169無念Nameとしあき26/10/08(木)13:33:21No.1440142478+
プレイした後もそんなにすりみの好感度変わらんかった
…170無念Nameとしあき26/10/08(木)13:34:25No.1440142624+
レイダースの武器完全ランダムドロップとか
報酬渋る癖とか悪い意味で3の流れを感じた
…171無念Nameとしあき26/10/08(木)13:34:30No.1440142645+
マイニングはリアルラックがない俺にはしんどかった
ライン取りとかブレーキングとかの試行錯誤すべてが完全に無駄になるという近年稀にみるクソゲー体験をしました
楽なコースの時にはそれらの試行錯誤がまったく必要ないんだもの
…172無念Nameとしあき26/10/08(木)13:35:21No.1440142772+
レイダースのミニゲームは今のイカ研がまともなゲーム作れない理由がたくさん詰まってる
…173無念Nameとしあき26/10/08(木)13:38:40No.1440143208+
ホッピングは左右の壁が斜めになってる理由とか感心するところあるのにな
…174無念Nameとしあき26/10/08(木)13:41:47No.1440143666+
FEもそうだけど他所のゲーム買ってまで分析するような人はもういないと思う
…175無念Nameとしあき26/10/08(木)13:50:15No.1440144770そうだねx1
サラリーマンが作るゲームだしな
…176無念Nameとしあき26/10/08(木)13:50:54No.1440144858+
始めてXP2000いったー!と思ったらもらえるポイントちょっと減ってて1999だよちくしょう!
…177無念Nameとしあき26/10/08(木)13:59:53No.1440145955+
目指すか
全XP500
…178無念Nameとしあき26/10/08(木)14:02:22No.1440146221+
>次回作あったら基本無料でいいよ
>それでもちゃんと作れるかどうか相当怪しいけどな
オンライン絡みで新人に経験積ませるみたいな真似やめてほしい
ステージがモロにその煽り受けてる
…179無念Nameとしあき26/10/08(木)14:03:39No.1440146388+
>フェスはえいえんまで到達するまでナワバリ何十回もやらないといけない苦行もいい加減何とかしてくれ
そもそも1の時にガチマとナワバリ分けた意味思い出して欲しいわ
…180無念Nameとしあき26/10/08(木)14:04:43No.1440146503+
>3作目だから3に因むってダメだよなぁ
>それありきで作るから問題があっても止まれない
武器も3にちなんで全ブキ3種類目出すかと思いきややらない
…181無念Nameとしあき26/10/08(木)14:06:04No.1440146648+
>>場当たり的な対策を導入してると何処かで綻びは出るよな
>最たる例がトリカラバトルだと思う
>よくこんなものフェスの目玉にしたな
良し悪しは置いといて2のミステリーゾーンのが気合いも拘りも凄かったよね
…182無念Nameとしあき26/10/08(木)14:06:48No.1440146719そうだねx3
〜使いの二つ名がガチャ入手なのマジで気が狂ってるよ
…183無念Nameとしあき26/10/08(木)14:08:14No.1440146888そうだねx1
2のミステリーゾーンは好きだったよ毎回楽しみだったし
ひどいステージであったとしても相手も同じ条件だから不公平感もないし
トリカラは防衛と攻撃で差が生まれる時があるから調整っていう点でも難しい気はしてくる
…184無念Nameとしあき26/10/08(木)14:08:35No.1440146933+
    1791436115050.jpg-(118276 B)
118276 B
むしろ3色インクで遊ぶ最大の売りとして最初期からある企画だと思うよ
必要だったのはそれを切り捨てる勇気
…185無念Nameとしあき26/10/08(木)14:09:39No.1440147057そうだねx3
トリカラの広さ出来るならナワバリバトルをあれくらいの広さにしてくれよ
塗り勝つゲームなんだからあれくらい広い方がストレスなくて良い
…186無念Nameとしあき26/10/08(木)14:10:46No.1440147178+
広くて敵に会わない2のナワバリを反省したのが3だし
…187無念Nameとしあき26/10/08(木)14:11:43No.1440147306+
>>発売前のインタビューでもすりみ連合の事好きだよね!前提でゲームやってくださいよねみたいな事言うしズレてるよなぁ…って
>発売前にすりみの人気なんかカケラもなかっただろうに
>グラフェスの結果見ろよ
3こじつけで無理矢理生み出された挙句に本編でシオカラに取られるの酷すぎない?
…188無念Nameとしあき26/10/08(木)14:12:10No.1440147372+
>広くて敵に会わない2のナワバリを反省したのが3だし
大会の実況者が言う事無くて暇だったもんね
…189無念Nameとしあき26/10/08(木)14:12:40No.1440147433+
>3こじつけで無理矢理生み出された挙句に本編でシオカラに取られるの酷すぎない?
2もシオカラに取られてオクトまで空気だったんすよ
それでもDLCで回収されてるからだんだん悪化してるよな
…190無念Nameとしあき26/10/08(木)14:13:04No.1440147471+
>3こじつけで無理矢理生み出された挙句に本編でシオカラに取られるの酷すぎない?
皆過去に脳が焼かれちゃったんだ
…191無念Nameとしあき26/10/08(木)14:13:12No.1440147484+
スレッドを立てた人によって削除されました
お!クソゲーのスレだ
…192無念Nameとしあき26/10/08(木)14:13:21No.1440147501そうだねx1
好みはあるだろうが今2やると塗るゲームだったことを思い出せるレベルには違う
…193無念Nameとしあき26/10/08(木)14:13:46No.1440147551+
>トリカラの広さ出来るならナワバリバトルをあれくらいの広さにしてくれよ
>塗り勝つゲームなんだからあれくらい広い方がストレスなくて良い
ゲームが出るまでのいくつかのPVで大きいステージを見ると何で全部縦長になっちゃったの?ってなる記憶
…194無念Nameとしあき26/10/08(木)14:13:47No.1440147554そうだねx1
>広くて敵に会わない2のナワバリを反省したのが3だし
俺がバカなの前提で話すけどこれがよくわからんのよな
ナワバリをカジュアルにして上を目指す戦い方をガチに持ってきたんだから振り分け出来て良いじゃんって感覚なんだが
…195無念Nameとしあき26/10/08(木)14:14:34No.1440147649+
>任天堂は家族や友達とわいわい遊べるゲームが基本スタンスだろうからeスポーツには大して興味ないと思うわ
と思い込みたいんだね
…196無念Nameとしあき26/10/08(木)14:15:17No.1440147737+
>俺がバカなの前提で話すけどこれがよくわからんのよな
>ナワバリをカジュアルにして上を目指す戦い方をガチに持ってきたんだから振り分け出来て良いじゃんって感覚なんだが
同じマップでその2つのルールの違いを両立させようとしてるからどっちも棄損されたのが3って感じ
…197無念Nameとしあき26/10/08(木)14:17:37No.1440148028+
としあきも最初の方は裏取りもないステージも狭い対面最高!と叫んでいたものじゃ
…198無念Nameとしあき26/10/08(木)14:18:25No.1440148123+
>オンライン絡みで新人に経験積ませるみたいな真似やめてほしい
>ステージがモロにその煽り受けてる
タラポートが実装された頃のインタビューでステージの形が似すぎてませんか?って聞かれて
「意図的ではありません偶然です」は絶句した
…199無念Nameとしあき26/10/08(木)14:19:36No.1440148253そうだねx5
>としあきも最初の方は裏取りもないステージも狭い対面最高!と叫んでいたものじゃ
ユノハナとナメロウに殺意抱いてるレスまみれだった記憶あるんだが
…200無念Nameとしあき26/10/08(木)14:19:40No.1440148260+
>としあきも最初の方は裏取りもないステージも狭い対面最高!と叫んでいたものじゃ
もちブキが短射程だったから裏取りがしにくいのが苦痛だったよ…
それとスパイガジェットも使ってたから相手がまとまりやすいステージほど持ちにくくなるし
…201無念Nameとしあき26/10/08(木)14:20:40No.1440148395そうだねx2
最初の1カ月目くらいだったよね
ステージ構成全部テトリミノじゃんって揶揄されたの
…202無念Nameとしあき26/10/08(木)14:21:16No.1440148464+
>2のミステリーゾーンは好きだったよ毎回楽しみだったし
>ひどいステージであったとしても相手も同じ条件だから不公平感もないし
>トリカラは防衛と攻撃で差が生まれる時があるから調整っていう点でも難しい気はしてくる
トリカラ初期は防衛固定だったの狂ってる
…203無念Nameとしあき26/10/08(木)14:21:47No.1440148527そうだねx1
>むしろ3色インクで遊ぶ最大の売りとして最初期からある企画だと思うよ
>必要だったのはそれを切り捨てる勇気
3色目のインクを捨てました!
…204無念Nameとしあき26/10/08(木)14:22:49No.1440148650そうだねx1
最終盤で追加される
リュウグウというそびえたつクソステ
…205無念Nameとしあき26/10/08(木)14:23:52No.1440148772+
>>としあきも最初の方は裏取りもないステージも狭い対面最高!と叫んでいたものじゃ
>ユノハナとナメロウに殺意抱いてるレスまみれだった記憶あるんだが
ナメロウは本当酷かったな
改修前は3どころかシリーズの中でもワーストクラス
…206無念Nameとしあき26/10/08(木)14:23:54No.1440148776+
当時はステージ狭いとかマッチング糞って言うだけで下手くそ◯ねってレス来てたけどあいつら何だったんだ
…207無念Nameとしあき26/10/08(木)14:24:15No.1440148823+
スプラトゥーンも1の中頃までは期待できるゲームだったんだけどな
いまはもう
イカ研自体がインタビューで毎回無能晒してるし希望はない
…208無念Nameとしあき26/10/08(木)14:25:06No.1440148922+
>スプラトゥーンも1の中頃までは期待できるゲームだったんだけどな
>いまはもう
1の頃のディレクター去った辺りからかジワジワおかしくなったの
…209無念Nameとしあき26/10/08(木)14:25:22No.1440148955そうだねx1
>好みはあるだろうが今2やると塗るゲームだったことを思い出せるレベルには違う
エンガワ河川敷とバッテラマジで好き
…210無念Nameとしあき26/10/08(木)14:26:53No.1440149163+
>好みはあるだろうが今2やると塗るゲームだったことを思い出せるレベルには違う
ナワバリもキルゲーに寄せたの本当バカ
ガチだけで良かっただろ
…211無念Nameとしあき26/10/08(木)14:26:57No.1440149174+
    1791437217115.jpg-(136631 B)
136631 B
>任天堂は家族や友達とわいわい遊べるゲームが基本スタンスだろうからeスポーツには大して興味ないと思うわ
いやそれがね
Switch初期に任天堂もeスポーツみたいなのやるぜ!スプラ2でな!ってPV出してるのよ
https://youtu.be/iS-1tDfLxRQ
…212無念Nameとしあき26/10/08(木)14:27:43No.1440149277+
>ナメロウは本当酷かったな
>改修前は3どころかシリーズの中でもワーストクラス
当たり判定増加と合わせてチャーの的当て会場
それに対抗しようと生まれたのがサブウェポン戦法なんだが公式が意図してない使い方すんなってキレた
…213無念Nameとしあき26/10/08(木)14:28:02No.1440149316+
スプラ3を見てると
三代目は店を潰す的な言い伝えを思い出してしまう
…214無念Nameとしあき26/10/08(木)14:29:28No.1440149500+
>スプラ3を見てると
>三代目は店を潰す的な言い伝えを思い出してしまう
ディレクターが1から居るスタッフというのがお辛い
…215無念Nameとしあき26/10/08(木)14:29:55No.1440149549そうだねx4
eスポやるぜ!
2:やってみたら接敵しないから実況映えしないね
3:接敵させるために裏取り消してチョークポイント追加しました
わりと致命傷になってるよeスポ路線
…216無念Nameとしあき26/10/08(木)14:30:40No.1440149645+
>それに対抗しようと生まれたのがサブウェポン戦法なんだが公式が意図してない使い方すんなってキレた
好ましくない体験だのテイオウイカの意図しない使い方が見つかっただのやたらユーザーにヘイト向けてたけど病んでたのかなって
…217無念Nameとしあき26/10/08(木)14:31:39No.1440149763+
全ステージ揃ったらチョークポイントだらけではなくなったってのはそう
でも出す順番って大事だからバイガイ亭までお通夜だった
…218無念Nameとしあき26/10/08(木)14:31:43No.1440149774+
>>好みはあるだろうが今2やると塗るゲームだったことを思い出せるレベルには違う
>ナワバリもキルゲーに寄せたの本当バカ
>ガチだけで良かっただろ
上でも言われてるけど元々はナワバリは気楽に遊んでガチマは真剣にやるものって意味でモード分けたんだよな
…219無念Nameとしあき26/10/08(木)14:31:57No.1440149804+
チャージャー使ってる奴が高台のチャージャーにボム投げるのは利敵!って政治してたのも印象悪い
…220無念Nameとしあき26/10/08(木)14:32:24No.1440149852+
ミーはランマーカー3連投でイカを昇天させたらその日はハッピーに過ごせるのん
敵にラインマーカーで昇天させられると10分くらい発狂するのん
…221無念Nameとしあき26/10/08(木)14:32:57No.1440149924+
ランマーカーでリッター狩れると気持ちええんじゃ
…222無念Nameとしあき26/10/08(木)14:34:12No.1440150085+
3から始めたにわかだからもっと2とか1からステージ持ってきて欲しい
…223無念Nameとしあき26/10/08(木)14:34:24No.1440150107+
>ガキ泣かすクズだらけになるだろソレ
実際あったよな
甲子園で家族チーム相手にリスキルしまくってなんかすんません(笑)みたいなコメントXに投稿して炎上したやつ
…224無念Nameとしあき26/10/08(木)14:34:58No.1440150185+
いいこと考えた!2をバランス調整すれば良いのでは?
…225無念Nameとしあき26/10/08(木)14:35:23No.1440150229+
>いいこと考えた!2をバランス調整すれば良いのでは?
ハイプレ消したら楽しいとは言われてる
…226無念Nameとしあき26/10/08(木)14:35:23No.1440150233+
2が発売された2017年は東京オリンピックに向けて
国内の広告代理店が「ついでにeスポでも一儲けしようぜ」って躍起になってた頃なんだよな
…227無念Nameとしあき26/10/08(木)14:36:25No.1440150370+
>イカ研自体がインタビューで毎回無能晒してるし希望はない
ゴリラがDLCで1年遊ばしてくれたからレイダースもそういうのあるだろうなって思ったらインタビューで追加?無いよwって言ったから心置きなく売り飛ばしたぜ
…228無念Nameとしあき26/10/08(木)14:38:00No.1440150571+
宮本茂の「複数の問題を解決するものが真のアイデア」みたいな思想
現代の複雑なゲームには通用しないと思うのよ
もうナワバリ用とガチ用とステージ分けたうえでさらにルール特化のステージもあっていい
…229無念Nameとしあき26/10/08(木)14:38:40No.1440150651+
>>いいこと考えた!2をバランス調整すれば良いのでは?
>ハイプレ消したら楽しいとは言われてる
2はそれとマルミサも結構怖いよ
でもこれらが無くなったら多分次はジェッパもやばいってなりそう
…230無念Nameとしあき26/10/08(木)14:39:36No.1440150782そうだねx2
クサヤ遊んだら2のタチウオが神ステに見えてきた
…231無念Nameとしあき26/10/08(木)14:41:24No.1440151051そうだねx1
対戦ゲーは真剣な人ほど気が狂うもんじゃ
…232無念Nameとしあき26/10/08(木)14:41:48No.1440151106+
3オリジナルのナワバリだとバイガイとオヒョウくらいか複数ルートあって比較的戦いやすいの
…233無念Nameとしあき26/10/08(木)14:41:55No.1440151133+
今必要なのは1くらい狂ったステージではないだろうか
…234無念Nameとしあき26/10/08(木)14:42:14No.1440151179+
シオノメ嫌いじゃないよ
…235無念Nameとしあき26/10/08(木)14:42:23No.1440151201+
やはり油田か…
…236無念Nameとしあき26/10/08(木)14:42:54No.1440151276+
>今必要なのは1くらい狂ったステージではないだろうか
ショッツルや1のマサバとマヒマヒ返して
…237無念Nameとしあき26/10/08(木)14:44:09No.1440151449+
>やはり油田か…
南の守護者って今どうしてるんだろ
…238無念Nameとしあき26/10/08(木)14:44:11No.1440151455+
ノヴァブラ登場直後のシオノメヤグラとか当時でも許されないけどいい思い出だよ
…239無念Nameとしあき26/10/08(木)14:44:19No.1440151473+
油田くらいのクソステはマジで必要
…240無念Nameとしあき26/10/08(木)14:44:53No.1440151531+
ステージが大きいほどナワバリだと塗りブキが強くなると思うけど3になってからトリカラとか考えるとこれ以上大きくは難しかったりするのかな
…241無念Nameとしあき26/10/08(木)14:44:59No.1440151551+
非公式サーバー使うと今も1遊べるんだっけ
…242無念Nameとしあき26/10/08(木)14:45:10No.1440151576+
>好ましくない体験だのテイオウイカの意図しない使い方が見つかっただのやたらユーザーにヘイト向けてたけど病んでたのかなって
単に無知なだけじゃねえかな
特にテイオウヤグラ問題は
…243無念Nameとしあき26/10/08(木)14:46:04No.1440151691+
>1のマサバとマヒマヒ返して
一方だけ見てたらダメなステージが一方だけ見たら勝てるステージに両方されるの極端すぎる
…244無念Nameとしあき26/10/08(木)14:46:05No.1440151693+
ステージが複数ある意味がないからクソステはあっていい
油田を現代のブラスター環境に持ち込んだらもう阿鼻叫喚よ
…245無念Nameとしあき26/10/08(木)14:46:10No.1440151704+
しかしシューターに有利なステージとは理論的に可能なんだろうか?
…246無念Nameとしあき26/10/08(木)14:46:13No.1440151713+
>単に無知なだけじゃねえかな
>特にテイオウヤグラ問題は
1のダイオウイカヤグラで同じこと起きたのに学習してないのはビビった
…247無念Nameとしあき26/10/08(木)14:46:29No.1440151754+
>>>いいこと考えた!2をバランス調整すれば良いのでは?
>>ハイプレ消したら楽しいとは言われてる
>2はそれとマルミサも結構怖いよ
>でもこれらが無くなったら多分次はジェッパもやばいってなりそう
SPよりメイン性能追加しなければまともになったんじゃねえかな2は
…248無念Nameとしあき26/10/08(木)14:47:11No.1440151836+
もう3000時間くらいやってるんだけど未だにガチャから金プレート出ないんだけどこんなもん?
…249無念Nameとしあき26/10/08(木)14:47:56No.1440151940そうだねx1
>3オリジナルのナワバリだとバイガイとオヒョウくらいか複数ルートあって比較的戦いやすいの
大会路線なくしてバイガイのステージ追加あたりでやればできるじゃんと思ったらその後が駅と空港で単なるまぐれ当たりだった
…250無念Nameとしあき26/10/08(木)14:48:40No.1440152034+
>>単に無知なだけじゃねえかな
>>特にテイオウヤグラ問題は
>1のダイオウイカヤグラで同じこと起きたのに学習してないのはビビった
冗談抜きで1と全く同じ問題起きてたからな
330人のスタッフ何やってんの
…251無念Nameとしあき26/10/08(木)14:48:56 ID:ae2dtHUkNo.1440152066+
スレッドを立てた人によって削除されました
webm工9
…252無念Nameとしあき26/10/08(木)14:49:10No.1440152099+
>しかしシューターに有利なステージとは理論的に可能なんだろうか?
オブジェを考えて設置すれば可能だと思うよ
…253無念Nameとしあき26/10/08(木)14:50:05No.1440152228+
>もう3000時間くらいやってるんだけど未だにガチャから金プレート出ないんだけどこんなもん?
シーズンでリセットされるテーブルガチャなので1シーズン中に2000回引けばだいたい出るよ
運が悪いやつはそれでも出ないけど
…254無念Nameとしあき26/10/08(木)14:50:50No.1440152326そうだねx4
バイガイは転機かと思ったよな
…255無念Nameとしあき26/10/08(木)14:50:53No.1440152335+
>>しかしシューターに有利なステージとは理論的に可能なんだろうか?
>オブジェを考えて設置すれば可能だと思うよ
車突き刺すような3の運営では…
…256無念Nameとしあき26/10/08(木)14:51:54No.1440152471そうだねx1
タチウオはむしろよくできてるステージ
…257無念Nameとしあき26/10/08(木)14:52:05No.1440152494+
>バイガイは転機かと思ったよな
バイガイ作ったスタッフ以外全部変えてくれって言うレス好き
…258無念Nameとしあき26/10/08(木)14:53:20No.1440152641+
3は初心者のためにルート固定のステージからスタートしたとかなんかなあ
…259無念Nameとしあき26/10/08(木)14:54:27No.1440152784+
初心者のために用意された施策はだいたい悪用されたり逆効果になったりする問題
…260無念Nameとしあき26/10/08(木)14:54:37No.1440152805+
3ナワバリでサブ性能積んだロボムをチャーに投げると気持ちいいぞい
…261無念Nameとしあき26/10/08(木)14:57:04No.1440153132+
4にすごい時間かかってるのが
質的転換を図ってるのか量的増量を図ってるのかは気になる
ユーザーは想像がつきやすい量を求めるだろうが
…262無念Nameとしあき26/10/08(木)14:59:17No.1440153412+
4よりも1と2のリマスターが欲しいわ
Switch2に限定してほしい
…263無念Nameとしあき26/10/08(木)15:01:12No.1440153678+
1リマスターしてくれれば
あとはこっちで勝手に遊ぶんだけどな
…264無念Nameとしあき26/10/08(木)15:02:54No.1440153928+
もう一回ステジャンダイナモ警戒で空見るのやりたいかと言われるとちょっと
…265無念Nameとしあき26/10/08(木)15:05:56No.1440154339+
スプラ3は全体的にやる気が感じられなかったな
バランス悪いのはシリーズの伝統だけど謎のシーズン制導入で調整頻度落とし
加えて調整するタイミングが意味不明
シーズン頭にデカイの入れろよっていう
あと1や2はコラボも頑張ってたな
マルちゃんや明治やサンリオやNPBまで
3ってなんかコラボしたか?ってくらい印象にない
…266無念Nameとしあき26/10/08(木)15:06:33No.1440154421+
1はイカ娘コラボも好き
…267無念Nameとしあき26/10/08(木)15:06:53No.1440154460+
>3ってなんかコラボしたか?ってくらい印象にない
ゼルダ
…268無念Nameとしあき26/10/08(木)15:06:56No.1440154469+
フェス以外はサモラン勢なんだけどそのフェスの時に王冠何人もいるのはなんなん?
…269無念Nameとしあき26/10/08(木)15:08:55No.1440154746+
1リマスターは多分流行らないだろうな
昔のヒーローモード楽しみたい人にはいいかもね
…270無念Nameとしあき26/10/08(木)15:09:00No.1440154759+
メインとサブまで難しいからしないだろうけれども
理想はメインサブスぺをシリーズごとに全とっかえしたらそれぞれのコンセプトとかわかりやすそうだと思うし一気に気分が変わると思う
…271無念Nameとしあき26/10/08(木)15:09:26No.1440154829+
シーズン制やるなら不人気ブキのテコ入れとかやって欲しかったな
バランスを良くすることは一見良さげだけど環境上位が入れ替わるだけなのはつまらん
…272無念Nameとしあき26/10/08(木)15:09:42No.1440154857+
>1リマスターは多分流行らないだろうな
>昔のヒーローモード楽しみたい人にはいいかもね
ナワバリステージの広さも楽しめるぞ
…273無念Nameとしあき26/10/08(木)15:10:08No.1440154923+
ハロウィンじゃない時にフェスがハロウィン仕様になってて本当に急造なんだなって
…274無念Nameとしあき26/10/08(木)15:10:15No.1440154940+
2→3はほとんど引き継いだのもよくなかったな
それでいてバランスとれてないからずっこけたわけで
1→2はメインも結構いじられたしな
…275無念Nameとしあき26/10/08(木)15:11:28No.1440155108+
>2→3はほとんど引き継いだのもよくなかったな
>それでいてバランスとれてないからずっこけたわけで
>1→2はメインも結構いじられたしな
ガチルールの追加もなければ
新しい遊びの追加もロッカーとナワバトラーだけだったしなぁ
…276無念Nameとしあき26/10/08(木)15:11:40No.1440155138+
1の武器は個性はなかったけど確定数が変わる筋肉と防御のおかげで立ち回りにはバリエーションがあった気がする
…277無念Nameとしあき26/10/08(木)15:12:43No.1440155270+
コロナ禍における開発遅延
ゲームエンジンの変更
通信方式の変更
これらが積み重なりバグゲーになってしまったのが運の尽きだったなあ
1年以上バグ修正ばっかだったもんね
…278無念Nameとしあき26/10/08(木)15:13:13No.1440155354+
>フェス以外はサモラン勢なんだけどそのフェスの時に王冠何人もいるのはなんなん?
単にマッチングがガバガバなだけ
…279無念Nameとしあき26/10/08(木)15:13:47No.1440155433+
個人的に結構がっくりきたのはサイドオーダーの出来
2はオクトで見直してハマり直したもんな
…280無念Nameとしあき26/10/08(木)15:13:53No.1440155446+
>コロナ禍における開発遅延
これはともかく
>ゲームエンジンの変更
>通信方式の変更
これはユーザーからしたら知らんがなって部分だからなぁ
…281無念Nameとしあき26/10/08(木)15:14:42No.1440155554+
>個人的に結構がっくりきたのはサイドオーダーの出来
>2はオクトで見直してハマり直したもんな
3のDLCをレイダースにしましたは事前にパス買ったユーザーに喧嘩売ってる
…282無念Nameとしあき26/10/08(木)15:15:25No.1440155649+
オクトは最終決戦のその場所で本編のファイナルフェスという構成の美しさがね
…283無念Nameとしあき26/10/08(木)15:17:34No.1440155950+
まあオクトは奇跡に近いと思う
あまり期待してなかったところにお出しされたアレは脳みそやられる
スプラでできるシングルのほぼ全てやりきった感ある
…284無念Nameとしあき26/10/08(木)15:19:33No.1440156237+
3の初期の話をするならサーモンランも調整不足感はあったよね…
それとSwitch2が出た直後に通常Switchだと重たいから止めた方がいいっていう話を聞いてそのまま3は稀に起動する程度になったけど
…285無念Nameとしあき26/10/08(木)15:20:31No.1440156384+
3も過去を取り戻すクマサンと現代を変えたくないオーダコと未来を見失ったサルモン王という壮大な三部構成があったんだけど
時間を長くかけすぎてDLCどころか別タイトルにまたがったから誰にも伝わってない
…286無念Nameとしあき26/10/08(木)15:26:02No.1440157102+
未来担当がすりみなのちょっと頼りない
…287無念Nameとしあき26/10/08(木)15:26:41No.1440157188+
>まあオクトは奇跡に近いと思う
>あまり期待してなかったところにお出しされたアレは脳みそやられる
>スプラでできるシングルのほぼ全てやりきった感ある
脱出(クリア)するとゲーム内でタコが使えるようになるっていう報酬の導線もよかったからな
…288無念Nameとしあき26/10/08(木)15:27:17No.1440157266+
    1791440837847.jpg-(64253 B)
64253 B
未来なのヒャッハーな格好くらいだから
…289無念Nameとしあき26/10/08(木)15:28:36No.1440157446+
>未来担当がすりみなのちょっと頼りない
スプラトゥーンは未来は終わりということか
…290無念Nameとしあき26/10/08(木)15:29:18No.1440157546+
意外とこういうやつが一点突破するんだよってドリルのメッセージは感じたけどイマイチ響かなかった
…291無念Nameとしあき26/10/08(木)15:31:43No.1440157890+
劣悪な通信環境でも遊べることを目指した新通信方式も全然いいところなかったな
とにかくラグがひどいし
しかもラグいほうが有利だからそれを悪用するユーザーまで現れた
…292無念Nameとしあき26/10/08(木)15:31:54No.1440157917+
正式に情報が出る前はしゃーないけどだからこそ次には期待してるよ
今が手抜きに見えるんならそれだけ次に力入れてるんだろうさ
…293無念Nameとしあき26/10/08(木)15:34:00No.1440158237+
対戦環境としては良くなってるんだろうけど
ずっと継続してアプデするゲームにしないんならバランスはちゃめちゃにしてさっさと次に移る感じがいいなあ
…294無念Nameとしあき26/10/08(木)15:35:00No.1440158360+
何をどう期待してるのよ?
フワフワしすぎてない?
…295無念Nameとしあき26/10/08(木)15:36:45No.1440158603+
>何をどう期待してるのよ?
>フワフワしすぎてない?
本当に新しいものは具体的に期待でないのが当たり前
具体性を求めるのが間違ってるところからだなお前は
…296無念Nameとしあき26/10/08(木)15:37:58No.1440158778+
3とは直接は関係ないけどレイダースでチャクチとかショクワンダーとかのやりたいことがわかったからそういうのはスピンオフとかヒーローの一人用の方面で出して
試合用のスペシャルをちゃんと出してほしいと思うことはある
…297無念Nameとしあき26/10/08(木)15:38:21No.1440158834そうだねx2
今1のステージ見るととにかく広くて立体的なのが驚く
対戦のバランス以前にどんなことが出来るんだろうってワクワクできてそれと比べると3のステージは何か大切なものを失ってしまってるよなって思う
…298無念Nameとしあき26/10/08(木)15:39:42No.1440159017+
>今1のステージ見るととにかく広くて立体的なのが驚く
>対戦のバランス以前にどんなことが出来るんだろうってワクワクできてそれと比べると3のステージは何か大切なものを失ってしまってるよなって思う
壁塗って移動もこのゲーム特有の移動方法だからそれを結構制限してるのも疑問に思うことはある
…299無念Nameとしあき26/10/08(木)15:39:52No.1440159046+
    1791441592253.jpg-(57649 B)
57649 B
>具体性を求めるのが間違ってるところからだなお前は
ごめんね
本当に頭悪く見えるよコレ...
…300無念Nameとしあき26/10/08(木)15:40:48No.1440159199そうだねx3
>>今1のステージ見るととにかく広くて立体的なのが驚く
>>対戦のバランス以前にどんなことが出来るんだろうってワクワクできてそれと比べると3のステージは何か大切なものを失ってしまってるよなって思う
>壁塗って移動もこのゲーム特有の移動方法だからそれを結構制限してるのも疑問に思うことはある
ヒロモであれだけ壁塗りと塗り広げで身を隠しながら移動しろって鉄則連発しといて塗れません狭いですはおかしすぎる
…301無念Nameとしあき26/10/08(木)15:41:20No.1440159280+
多分スプラスレによく来るよく分からない擁護君じゃ無いのかな?
…302無念Nameとしあき26/10/08(木)15:41:43No.1440159336そうだねx1
>今1のステージ見るととにかく広くて立体的なのが驚く
>対戦のバランス以前にどんなことが出来るんだろうってワクワクできてそれと比べると3のステージは何か大切なものを失ってしまってるよなって思う
ヒラメヶ丘とかあのままでも良かったよ
なんで2ステはほぼテコ入れないのに1ステだけ悪い方面に改造しまくるんだか
…303無念Nameとしあき26/10/08(木)15:42:58No.1440159492そうだねx3
>>今1のステージ見るととにかく広くて立体的なのが驚く
>>対戦のバランス以前にどんなことが出来るんだろうってワクワクできてそれと比べると3のステージは何か大切なものを失ってしまってるよなって思う
>壁塗って移動もこのゲーム特有の移動方法だからそれを結構制限してるのも疑問に思うことはある
3のステージもビックランだとちゃんと塗り改善されてるのがね…
…304無念Nameとしあき26/10/08(木)15:44:41No.1440159720そうだねx1
背景へのこだわりをステージの拘りに使ってくれ
特にタラポート
…305無念Nameとしあき26/10/08(木)15:45:43No.1440159840+
>今1のステージ見るととにかく広くて立体的なのが驚く
>対戦のバランス以前にどんなことが出来るんだろうってワクワクできてそれと比べると3のステージは何か大切なものを失ってしまってるよなって思う
新ステ実装時のさんぽのワクワク感が段違いよね
…306無念Nameとしあき26/10/08(木)15:46:33No.1440159975+
>今1のステージ見るととにかく広くて立体的なのが驚く
対戦で悪さしたからね
それを活かさずに潰したから今がある
…307無念Nameとしあき26/10/08(木)15:46:45No.1440160001+
別に塗れなくても良いんだけど景観ガン無視の黒ブロックとか弾くだけの壁とかもう少し考えられなかったんか
…308無念Nameとしあき26/10/08(木)15:47:29No.1440160101+
>>今1のステージ見るととにかく広くて立体的なのが驚く
>対戦で悪さしたからね
>それを活かさずに潰したから今がある
この皮肉マジですき
…309無念Nameとしあき26/10/08(木)15:48:36No.1440160225+
>背景へのこだわりをステージの拘りに使ってくれ
>特にタラポート
好きなとしあきもいるらしいから本当にごめんだけど
クサヤタラポリュウグウって存在している意味ある?
…310無念Nameとしあき26/10/08(木)15:49:03No.1440160278+
    1791442143501.jpg-(92573 B)
92573 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…311無念Nameとしあき26/10/08(木)15:49:36No.1440160355+
>背景へのこだわりをステージの拘りに使ってくれ
空港だったっけかユーザーからは見られないけど地下に電車走ってるの
…312無念Nameとしあき26/10/08(木)15:49:39No.1440160360+
>オクトは最終決戦のその場所で本編のファイナルフェスという構成の美しさがね
しかもBGMまでアレだからもうテンション上がるなって方が無理
…313無念Nameとしあき26/10/08(木)15:50:12No.1440160436+
>1791442143501.jpg
油田だけわかる
…314無念Nameとしあき26/10/08(木)15:50:32No.1440160482そうだねx5
    1791442232588.jpg-(213273 B)
213273 B
こういうステージが欲しいってことだろ?
コンセプトアートからのみ感じられるワクワク感は異常
…315無念Nameとしあき26/10/08(木)15:51:28No.1440160604+
今もとしあきの心をとらえて離さない油田
…316無念Nameとしあき26/10/08(木)15:52:06No.1440160695+
>こういうステージが欲しいってことだろ?
>コンセプトアートからのみ感じられるワクワク感は異常
これをそのまんま作れい!って意見しか出てこない
…317無念Nameとしあき26/10/08(木)15:53:02No.1440160805+
>No.1440160278
ステージわからないけど上が3で下が1?
…318無念Nameとしあき26/10/08(木)15:53:58No.1440160934+
    1791442438750.jpg-(19960 B)
19960 B
必要なのは新ルール
…319無念Nameとしあき26/10/08(木)15:54:49No.1440161046+
油田が恐ろしいのは隙間が開いてるところは壁ではなく穴
…320無念Nameとしあき26/10/08(木)15:54:50No.1440161048+
    1791442490451.png-(2124680 B)
2124680 B
たまに過去のPVを見るけど初期ゴンスイはやってみたいよ
…321無念Nameとしあき26/10/08(木)15:56:13No.1440161227+
>No.1440160482
たぶん本当にそのまま作ったらクソステなのはわかるよ
でもワクワクするってことはこういうコンセプトのステージを欲しがってるはずなんだ
…322無念Nameとしあき26/10/08(木)15:57:31No.1440161426+
>>No.1440160482
>たぶん本当にそのまま作ったらクソステなのはわかるよ
>でもワクワクするってことはこういうコンセプトのステージを欲しがってるはずなんだ
少なくとも今のステージよりマシになりそうなのが
…323無念Nameとしあき26/10/08(木)15:58:26No.1440161560+
バランスを良くしたいなら似たようなステージと似たようなブキに固めてしまえばいいぞ
…324無念Nameとしあき26/10/08(木)15:59:49No.1440161742+
>たまに過去のPVを見るけど初期ゴンスイはやってみたいよ
1のマサバっぽい形
…325無念Nameとしあき26/10/08(木)16:00:44No.1440161864+
今のステージも濡れない壁とイカ返し無くしたらだいぶ印象変わるんじゃないかな?
…326無念Nameとしあき26/10/08(木)16:03:19No.1440162222+
2のナワバリが煮詰まったのは
・逃げ回れるステージ
・どこからでも狙えるSP
の2点だと思うけど
両方に手を入れたら問題解決じゃなくて別の問題が発生するよね?というのが3だと思ってる
スプラは金の使い道とかでも入手ルートと用途の2つを同時にいじって破綻させてるからそういうのが多い
…327無念Nameとしあき26/10/08(木)16:04:29No.1440162384+
調整するときは一端を固定してもう一端を調整
仕事でよく言い聞かせるやつだ
…328無念Nameとしあき26/10/08(木)16:04:53No.1440162439+
2のステージもだけどビッグランで改造されることで完璧になる…マテガイを除く
…329無念Nameとしあき26/10/08(木)16:06:06No.1440162601+
>今のステージも濡れない壁とイカ返し無くしたらだいぶ印象変わるんじゃないかな?
想定していないルートを歩くことは許されないから
…330無念Nameとしあき26/10/08(木)16:07:49No.1440162860+
>仕事でよく言い聞かせるやつだ
つか何らかの調整や確認をする時の基本よね
…331無念Nameとしあき26/10/08(木)16:08:08No.1440162901+
>2のナワバリが煮詰まったのは
>・逃げ回れるステージ
>・どこからでも狙えるSP
>の2点だと思うけど
そもそもナワバリなんてそれこそ子供から大人までどんな層でも遊べるルールなんだからそれくらい自由でいいと思う
スペシャルだって元はタダではやられないための手段みたいなもんだし
…332無念Nameとしあき26/10/08(木)16:08:39No.1440162975+
>No.1440162222
サーモンランで余計にやってもお金稼げなかったのは本当にきつかったな…
PvPで精神に来るからPvEがちょうどいいし
…333無念Nameとしあき26/10/08(木)16:09:05No.1440163039+
ビッグランもさてっきり街にシャケが進行してくるものだと思ってたよ
バンカラ街が広いのはそのためだと思ってたんだよ...
…334無念Nameとしあき26/10/08(木)16:10:52No.1440163281+
>ビッグランもさてっきり街にシャケが進行してくるものだと思ってたよ
>バンカラ街が広いのはそのためだと思ってたんだよ...
ただ無駄に入れない建物があるだけだった
…335無念Nameとしあき26/10/08(木)16:11:42No.1440163380+
xが内部レート制になってから400位下がってんだよな
元が弱かったのか十分な回数こなす前に萎えてんのかわからん
…336無念Nameとしあき26/10/08(木)16:12:45No.1440163523+
>そもそもナワバリなんてそれこそ子供から大人までどんな層でも遊べるルールなんだからそれくらい自由でいいと思う
>スペシャルだって元はタダではやられないための手段みたいなもんだし
それをコントロールしようとしてルートを絞ったりSPの用途を限定したのが3ってことか
…337無念Nameとしあき26/10/08(木)16:14:09No.1440163718+
そんなのイカ研が調整の基本を理解してないみたいじゃないですか
…338無念Nameとしあき26/10/08(木)16:16:59No.1440164100+
>そんなのイカ研が調整の基本を理解してないみたいじゃないですか
1の時に居た阪口氏が辞めたからシューターゲーに詳しい人居なくなったんじゃないかな?
…339無念Nameとしあき26/10/08(木)16:18:24No.1440164291+
1とか2は塗ってるだけでも楽しかった記憶がある
3はどうしても相手を倒さないと塗れない感じがあるからある程度の対面能力がある武器が欲しくなってくる
…340無念Nameとしあき26/10/08(木)16:19:10No.1440164392+
>そんなのイカ研が調整の基本を理解してないみたいじゃないですか
キツい言葉で申し訳ないが基本を理解していたらバグ放置とか1で問題になったバグを3でもやるとかしないと思う
…341無念Nameとしあき26/10/08(木)16:19:45No.1440164485+
もう4がでても3で対面殺意高まり過ぎたユーザーが塗るより闘う重視しちゃうんじゃないかな
…342無念Nameとしあき26/10/08(木)16:20:09No.1440164527+
>1とか2は塗ってるだけでも楽しかった記憶がある
これが自分や周囲の経験値によるものなのかゲーム自体が変わってしまったのか判断が難しい
まあ3は変わってしまった根拠がちょいちょいあるからな
…343無念Nameとしあき26/10/08(木)16:21:09No.1440164671+
まだサ終してないんだから2やろうぜ
塗るだけで勝てるのが新鮮
…344無念Nameとしあき26/10/08(木)16:21:33No.1440164727+
>もう4がでても3で対面殺意高まり過ぎたユーザーが塗るより闘う重視しちゃうんじゃないかな
3のアプデで体力ゲージ可視化とかあったしマジでキル路線に舵切ろうとしてそう
自らスプラの独自性潰していて笑えない
…345無念Nameとしあき26/10/08(木)16:21:35No.1440164734+
ソースコード変わってるから同じバグ出るのはまぁあり得るんだが
実践的な部分でのナレッジが失われてるってことよね
…346無念Nameとしあき26/10/08(木)16:21:42No.1440164749+
もう色んな武器強くなったんだからスクスロの発射間隔2Fぐらい返して
…347無念Nameとしあき26/10/08(木)16:21:44No.1440164759+
2のバイトに行ってみるか
…348無念Nameとしあき26/10/08(木)16:22:16No.1440164832+
>まだサ終してないんだから2やろうぜ
>塗るだけで勝てるのが新鮮
ボムラ付きオフロバシャバシャ気持ちがええんじゃ
…349無念Nameとしあき26/10/08(木)16:23:18No.1440164955+
エリアとかメ性積んだわかばで一人でささえたりできたな
キル即遅いのにはとりあえず突っ込めみたいな立ち回りもされなかったし
…350無念Nameとしあき26/10/08(木)16:23:47No.1440165019+
>2のバイトに行ってみるか
クマフェス以外でマジマッチングしない…としあきで時間合わせられないかな
…351無念Nameとしあき26/10/08(木)16:25:16No.1440165217+
2のバイトステージをオカシラ無しってシフトで実装してもいいんじゃないかなと思ったり
…352無念Nameとしあき26/10/08(木)16:25:37No.1440165263+
キルゲーの方がユーザー全体の満足度は高いのかもしらんけど
塗りゲー捨てて欲しくない
…353無念Nameとしあき26/10/08(木)16:26:22No.1440165362そうだねx2
キルゲーはガチマッチだけでいいよって思ってる
…354無念Nameとしあき26/10/08(木)16:28:21No.1440165657+
ステージ構成でキルを誘導するのって高等技術なのかも知らんけどルールで誘導して欲しいよね
…355無念Nameとしあき26/10/08(木)16:28:28No.1440165670+
レイダースで初スプラで本流のシリーズも気になってきたんだけど今から3触るのは流石に遅いかしら
素直に4待ってたほうがいいのかな
…356無念Nameとしあき26/10/08(木)16:29:24No.1440165795+
試射会の感想を超えることはなかったから4が出るならそこで買うか買わないか決める
…357無念Nameとしあき26/10/08(木)16:29:39No.1440165824そうだねx2
おじいちゃんがあれこれ言ってるだけで最初に触るんなら3は悪くない
…358無念Nameとしあき26/10/08(木)16:30:15No.1440165899+
3は誘導ガチガチで息苦しいだけだから
…359無念Nameとしあき26/10/08(木)16:31:02No.1440166015+
塗って勝てるほどガチマは甘くない
…360無念Nameとしあき26/10/08(木)16:31:14No.1440166039そうだねx1
>レイダースで初スプラで本流のシリーズも気になってきたんだけど今から3触るのは流石に遅いかしら
>素直に4待ってたほうがいいのかな
別に3触っても普通に楽しいけどヒロモで過去作ネタぶっ込んでくるんであんまり感情移入できないかも
…361無念Nameとしあき26/10/08(木)16:31:48No.1440166121+
>塗って勝てるほどガチマは甘くない
>キルゲーはガチマッチだけでいいよって思ってる
…362無念Nameとしあき26/10/08(木)16:32:31No.1440166237+
キルゲーであること隠さなくなったのは割と大きな傷だと思う
…363無念Nameとしあき26/10/08(木)16:32:51No.1440166277そうだねx1
ガチマが塗って勝てたことなんて一度もないからなんのことやら
…364無念Nameとしあき26/10/08(木)16:35:30No.1440166679+
ソロ目当てなら2+オクトがいいよ
1ヒロモはゲーム内容的には2ヒロモで
ストーリー的にはミステリーファイルでカバーできる
…365無念Nameとしあき26/10/08(木)16:35:50No.1440166726+
>レイダースで初スプラで本流のシリーズも気になってきたんだけど今から3触るのは流石に遅いかしら
>素直に4待ってたほうがいいのかな
やりこんでて強いフレと一緒にやったら縄張りでも殺意高めの連中とひたすらマッチさせられたけど
ソロでやったらのどかなナワバリマッチを遊べたからまだ人はいるし楽しめるとは思う
…366無念Nameとしあき26/10/08(木)16:36:34No.1440166836+
4は影も形もないから気にしなくていい
…367無念Nameとしあき26/10/08(木)16:37:27No.1440166961+
2ガチマはC-に初心者狩りが常駐してて魔境
…368無念Nameとしあき26/10/08(木)16:38:52No.1440167178+
スプラトゥーン3DX・マップ拡張パスとか出して後10年は闘ってもらう
…369無念Nameとしあき26/10/08(木)16:39:48No.1440167317+
拡張や継続アプデは美味しくないからな
何度もパッケージ出すのが利益が最大化できる
…370無念Nameとしあき26/10/08(木)16:42:18No.1440167650+
5000円買い切りで2年もアプデして遊んだら充分っしょ
…371無念Nameとしあき26/10/08(木)16:43:10No.1440167773そうだねx2
急に雑なのが来たな
…372無念Nameとしあき26/10/08(木)16:44:29No.1440167962+
レイダースの拡張なしは結構意外だったなぁ
4まで繋ぐもんかと
…373無念Nameとしあき26/10/08(木)16:46:10No.1440168199+
>レイダースの拡張なしは結構意外だったなぁ
>4まで繋ぐもんかと
オプションの強化数値がぶっ飛んでたから長期運営は考えてなかったんだろうね
…374無念Nameとしあき26/10/08(木)16:47:46No.1440168414+
    1791445666252.jpg-(368042 B)
368042 B
絶対に無駄だってわかってるけど全マップつなげてくれないかなあ
タカアシとヤガラみたいな相互に見えるステージを無限に増やすだけでもいいけどさ
…375無念Nameとしあき26/10/08(木)16:49:54No.1440168738そうだねx1
>レイダースの拡張なしは結構意外だったなぁ
>4まで繋ぐもんかと
DLCが無いのは不思議じゃないけど
ブキとタンクの3分の2を捨てたまま終わらせるとは思わなかった
…376無念Nameとしあき26/10/08(木)16:50:39No.1440168858+
ナワバリは体力2倍で塗り能力も2倍くらいにしてくれ
…377無念Nameとしあき26/10/08(木)16:53:05No.1440169201+
1更新終了から半年で2
2更新終了から1年半で3
3更新終了から1年でレイダース
3更新終了から2年経過
…378無念Nameとしあき26/10/08(木)17:05:31No.1440170844+
そもそも継続的にバランス調整や拡張が必要なジャンルになぜ手を広げたのか
常にいじってジワ売れとコンテンツ追加で儲けるモデルだろ
…379無念Nameとしあき26/10/08(木)17:05:51No.1440170889+
>まだサ終してないんだから2やろうぜ
>塗るだけで勝てるのが新鮮
これ見て久しぶりに2やったけど塗るか退くかの判断があって楽しかった
3だと退けないし他の道もないからそういう判断はなかなか生まれにくい感じはある
…380無念Nameとしあき26/10/08(木)17:08:30No.1440171259+
3は瞬間塗りつよい武器とかスペシャルでペナつけられてが多くてな
せめて塗り武器で踏ん張れるぐらいにエリアは大きくするとかしてほしいんだよな
…381無念Nameとしあき26/10/08(木)17:11:21No.1440171685+
>そんなのイカ研が調整の基本を理解してないみたいじゃないですか
メイン性能消したのすら忘れて調整してたやつらだぞ
…382無念Nameとしあき26/10/08(木)17:13:18No.1440171949+
>3は瞬間塗りつよい武器とかスペシャルでペナつけられてが多くてな
>せめて塗り武器で踏ん張れるぐらいにエリアは大きくするとかしてほしいんだよな
エリア大きくしたのでキルブキの塗りを強化しますってなるだけだと思う
…383無念Nameとしあき26/10/08(木)17:13:28No.1440171978+
>メイン性能消したのすら忘れて調整してたやつらだぞ
あれわざわざ言わなくてもよかったよな...
…384無念Nameとしあき26/10/08(木)17:27:44No.1440174116そうだねx3
あれ恐らく言い訳のつもりだったんじゃない
メイン性能云々
パッチノートのお気持ち表明文からも察せられるように
プライドだけは高いから
…385無念Nameとしあき26/10/08(木)17:31:05No.1440174606+
ここまでスレ進んで一枚もグソクさんのエロ画像ないとか
なんのためにとしあきやってんの?
…386無念Nameとしあき26/10/08(木)17:33:07No.1440174912+
>レイダースで初スプラで本流のシリーズも気になってきたんだけど今から3触るのは流石に遅いかしら
>素直に4待ってたほうがいいのかな
Switch2から3始めたけど多分全然いけると思う
ナワバリばっかやってるけどこのゲーム脳内物質すんごい出してくれる
…387無念Nameとしあき26/10/08(木)17:33:39No.1440174996そうだねx1
>ここまでスレ進んで一枚もグソクさんのエロ画像ないとか
>なんのためにとしあきやってんの?
言い出しっぺ
…388無念Nameとしあき26/10/08(木)17:35:07No.1440175231+
浅瀬でパチャパチャしてるつもりだけどレイダース以降なんか強いイカ増えた気がする
…389無念Nameとしあき26/10/08(木)17:35:37No.1440175307+
>ガチマが塗って勝てたことなんて一度もないからなんのことやら
レート帯がバラバラだから話噛み合わないのよな
…390無念Nameとしあき26/10/08(木)17:35:47No.1440175330+
スペースシューターのダメージはやく25にしろ
…391無念Nameとしあき26/10/08(木)17:35:56No.1440175367そうだねx1
>>ここまでスレ進んで一枚もグソクさんのエロ画像ないとか
>>なんのためにとしあきやってんの?
>言い出しっぺ
・・・
ごめんなさい
…392無念Nameとしあき26/10/08(木)17:36:24No.1440175444+
つーか2の時も1と比べてキルゲーになった言ってたろ
…393無念Nameとしあき26/10/08(木)17:37:16No.1440175564+
>スペースシューターのダメージはやく25にしろ
メイン性能でやらかしたからか確定数は死んでも弄らない
代わりにキルブキの塗り強化ばかりするから確定数による格差が凄いけど
…394無念Nameとしあき26/10/08(木)17:38:04No.1440175691+
>つーか2の時も1と比べてキルゲーになった言ってたろ
3はキルゲーにしたつもりなさそうなんだよな
マップを狭くしてチョークポイント用意しただけでユーザーがキルばかりするくらいに思ってそう
…395無念Nameとしあき26/10/08(木)17:38:08No.1440175700+
>つーか2の時も1と比べてキルゲーになった言ってたろ
2でまだ緩かったナワバリですら変にステージ狭くして塗れない壁作ってキル路線強化してるのひっでぇよなって話だろ
…396無念Nameとしあき26/10/08(木)17:38:49No.1440175789+
>あれ恐らく言い訳のつもりだったんじゃない
>メイン性能云々
>パッチノートのお気持ち表明文からも察せられるように
>プライドだけは高いから
1と2ってアプデであんなネチネチ言ってなかったと思うんだよな
何があったんだろ
…397無念Nameとしあき26/10/08(木)17:39:13No.1440175857+
スペシュで先制2発当ててもらったなって思った52に正面から撃ち負けた時ワシは心底震えたよ
…398無念Nameとしあき26/10/08(木)17:39:19No.1440175880そうだねx5
    1791448759419.jpg-(64694 B)
64694 B
グソクさんのエロを期待していた人には申し訳ありません
需要はないかもしれませんが代わりにタコちゃんを
…399無念Nameとしあき26/10/08(木)17:40:33No.1440176064+
カメラ位置日和ってんじゃねえぞ
しかしこんなクソスレに自作絵貼る行い誉れ高い
…400無念Nameとしあき26/10/08(木)17:40:36No.1440176070+
>スペシュで先制2発当ててもらったなって思った52に正面から撃ち負けた時ワシは心底震えたよ
なんなら3発当てても余裕で撃ち負けるのがスペシュだ
なぜこんなブキ産んだ
…401無念Nameとしあき26/10/08(木)17:40:57No.1440176121+
>3はキルゲーにしたつもりなさそうなんだよな
>マップを狭くしてチョークポイント用意しただけでユーザーがキルばかりするくらいに思ってそう
当たり判定過去作より大きくしといてそれ考えてたとしたらエアプってレベルじゃねえな・・・
…402無念Nameとしあき26/10/08(木)17:41:50No.1440176256+
>>つーか2の時も1と比べてキルゲーになった言ってたろ
>3はキルゲーにしたつもりなさそうなんだよな
>マップを狭くしてチョークポイント用意しただけでユーザーがキルばかりするくらいに思ってそう
甲子園ナワバリでリスキル天国何回も発生してるから考えてませんでしたは通らなさそう
…403無念Nameとしあき26/10/08(木)17:42:03No.1440176286+
>当たり判定過去作より大きくしといてそれ考えてたとしたらエアプってレベルじゃねえな・・・
初心者が当てやすくする施策のつもりだったんじゃねえかな
想定と実装が明らかにチグハグなこと多いし
…404無念Nameとしあき26/10/08(木)17:42:43No.1440176385+
当たり判定はちゃんとダイエットしたもーん
…405無念Nameとしあき26/10/08(木)17:42:51No.1440176403+
>甲子園ナワバリでリスキル天国何回も発生してるから考えてませんでしたは通らなさそう
リスキルから逆転できたら盛り上がるとか明後日の考えはしてそう
入り込めるようにするなっつーの
…406無念Nameとしあき26/10/08(木)17:43:30No.1440176484そうだねx2
    1791449010292.jpg-(319586 B)
319586 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…407無念Nameとしあき26/10/08(木)17:43:31No.1440176488+
マジで1人用以外は新人に適当に作らせただろって出来栄え
…408無念Nameとしあき26/10/08(木)17:45:12No.1440176741+
>実際あったよな
>甲子園で家族チーム相手にリスキルしまくってなんかすんません(笑)みたいなコメントXに投稿して炎上したやつ
いい加減降参機能付ければいいのに
リスキル態勢になったらされる側はやる事ないねん
ステージの構造上打開し辛いし放置しても怒られるし狭い自陣でやられながらちびちび塗り返しては死ぬを繰り返すとかアホくさい
勝てない試合をひっくり返すなんて滅多に起きないんだからさっさと降参させて終わらせるべき
…409無念Nameとしあき26/10/08(木)17:45:40No.1440176812+
>マジで1人用以外は新人に適当に作らせただろって出来栄え
めんどくさい君
…410無念Nameとしあき26/10/08(木)17:46:38No.1440176960そうだねx1
リスキル対策は欲しい
一瞬でスペシャルたまるみたいな方向性で
…411無念Nameとしあき26/10/08(木)17:46:39No.1440176961+
>>実際あったよな
>>甲子園で家族チーム相手にリスキルしまくってなんかすんません(笑)みたいなコメントXに投稿して炎上したやつ
>いい加減降参機能付ければいいのに
>リスキル態勢になったらされる側はやる事ないねん
>ステージの構造上打開し辛いし放置しても怒られるし狭い自陣でやられながらちびちび塗り返しては死ぬを繰り返すとかアホくさい
>勝てない試合をひっくり返すなんて滅多に起きないんだからさっさと降参させて終わらせるべき
運営的にはリスキルされてもイカスポーンで有利な位置に降りられるって思ってたから…
…412無念Nameとしあき26/10/08(木)17:47:54No.1440177149+
>リスキル対策は欲しい
>一瞬でスペシャルたまるみたいな方向性で
リス地だけ完全無敵で…
…413無念Nameとしあき26/10/08(木)17:48:31No.1440177250そうだねx2
>>リスキル対策は欲しい
>>一瞬でスペシャルたまるみたいな方向性で
>リス地だけ完全無敵で…
2のバリアだこれ
…414無念Nameとしあき26/10/08(木)17:49:47No.1440177425そうだねx1
ガチマだとすぐ決着つくけどナワバリはどんだけキルされても3分待たないといけないのがよくない体験生んでる
…415無念Nameとしあき26/10/08(木)17:50:31No.1440177537そうだねx2
    1791449431469.jpg-(217729 B)
217729 B
>需要はないかもしれませんが代わりにタコちゃんを
ボクこの子好き
…416無念Nameとしあき26/10/08(木)17:50:50No.1440177594+
リスポーン時にチャクチでいいんじゃね?
…417無念Nameとしあき26/10/08(木)17:51:38No.1440177704+
>ガチマだとすぐ決着つくけどナワバリはどんだけキルされても3分待たないといけないのがよくない体験生んでる
たまにひどいやつになると試合そっちのけでリスキルを楽しんでるやつがいるからもうわからないよ…
…418無念Nameとしあき26/10/08(木)17:51:47No.1440177729+
>ガチマだとすぐ決着つくけどナワバリはどんだけキルされても3分待たないといけないのがよくない体験生んでる
マップ狭くしたらこういう弊害が出るみたいなこと考えてなかったんだろうなぁ
…419無念Nameとしあき26/10/08(木)17:52:17No.1440177796そうだねx1
ルートを絞ったら初心者がチャーの的にされるだけなのは本末転倒も良いところだわ
…420無念Nameとしあき26/10/08(木)17:52:45No.1440177871そうだねx1
>>ガチマだとすぐ決着つくけどナワバリはどんだけキルされても3分待たないといけないのがよくない体験生んでる
>マップ狭くしたらこういう弊害が出るみたいなこと考えてなかったんだろうなぁ
何年このゲームに関わってきたんだすぎる⋯
…421無念Nameとしあき26/10/08(木)17:52:55No.1440177897+
>正式に情報が出る前はしゃーないけどだからこそ次には期待してるよ
>今が手抜きに見えるんならそれだけ次に力入れてるんだろうさ
赤ちゃんの方がこいつよりまだ未来を冷静に見れてそう
…422無念Nameとしあき26/10/08(木)17:53:55No.1440178041+
2の時は愚痴もエンジョイも両方あったのにどうして3はこうなったんだろうと思うけど振り返ると納得しかない
…423無念Nameとしあき26/10/08(木)17:54:13No.1440178083+
>リスポーン時にチャクチでいいんじゃね?
あと2ラインぐらい前に降りれるようにはなりたいな
…424無念Nameとしあき26/10/08(木)17:54:13No.1440178084+
ナワバリ3分ボコられ続けるってあんまりない気がする
なんだかんだいうてかなり押し込まれてもなんか盛り返して判定差±10くらいになってる気がする
…425無念Nameとしあき26/10/08(木)17:54:49No.1440178168+
>2のバリアだこれ
なんでこれなくなったの?
…426無念Nameとしあき26/10/08(木)17:54:52No.1440178174+
>ナワバリ3分ボコられ続けるってあんまりない気がする
上であるけど甲子園で起きた
…427無念Nameとしあき26/10/08(木)17:56:29No.1440178418そうだねx3
>ナワバリ3分ボコられ続けるってあんまりない気がする
>なんだかんだいうてかなり押し込まれてもなんか盛り返して判定差±10くらいになってる気がする
あるだろ普通に
マッチングガバガバになって来たら尚更増える
…428無念Nameとしあき26/10/08(木)17:56:42No.1440178456+
>>2のバリアだこれ
>なんでこれなくなったの?
イカスポーン実装したから
イカスポーンの実用性までは考えてなかった
…429無念Nameとしあき26/10/08(木)17:56:49No.1440178465そうだねx3
>ルートを絞ったら初心者がチャーの的にされるだけなのは本末転倒も良いところだわ
ユーザー「じゃあSPやサブウェポン投げて対抗します」→運営「想定してない戦い方しないでください」
…430無念Nameとしあき26/10/08(木)17:57:54No.1440178617そうだねx3
>ナワバリ3分ボコられ続けるってあんまりない気がする
>なんだかんだいうてかなり押し込まれてもなんか盛り返して判定差±10くらいになってる気がする
フェスとかひっでえぞ
これは1の頃からあったが1は弱武器でも無敵SPあったからまだ表向きは対抗できた
…431無念Nameとしあき26/10/08(木)17:57:56No.1440178619+
クイボ消費70でいいと思ってるけど今のうちにこういうの実験でやってくれないかな
…432無念Nameとしあき26/10/08(木)17:58:09No.1440178648そうだねx3
>>ナワバリ3分ボコられ続けるってあんまりない気がする
>>なんだかんだいうてかなり押し込まれてもなんか盛り返して判定差±10くらいになってる気がする
>あるだろ普通に
>マッチングガバガバになって来たら尚更増える
むしろ僅差の方が少ないよな3
ナワバリに限定するなら2の頃の方がそれこそ1%差みたいな勝敗も結構あった
…433無念Nameとしあき26/10/08(木)17:58:36No.1440178708+
ライン上げると敵側のSP増加でいいんじゃないかな
…434無念Nameとしあき26/10/08(木)17:59:02No.1440178768そうだねx2
>>ルートを絞ったら初心者がチャーの的にされるだけなのは本末転倒も良いところだわ
>ユーザー「じゃあSPやサブウェポン投げて対抗します」→運営「想定してない戦い方しないでください」
ユーザーがヤグラでテイオウイカを悪用したとか言い出したり運営のエアプが酷い
…435無念Nameとしあき26/10/08(木)17:59:10No.1440178788+
たとえばユノハナのナワバリはリスキル地獄できちゃうからなあ
…436無念Nameとしあき26/10/08(木)17:59:40No.1440178859+
>たとえばユノハナのナワバリはリスキル地獄できちゃうからなあ
甲子園のリスキルもそこだったね
…437無念Nameとしあき26/10/08(木)18:00:31No.1440178998+
何が酷いって武器縛ったりサブウェポンの性能変わったりステージが魔改造されるネタイベントの時のが圧倒的にナワバリが面白いんだよな
…438無念Nameとしあき26/10/08(木)18:00:41No.1440179028+
>たとえばユノハナのナワバリはリスキル地獄できちゃうからなあ
それこそ上の甲子園でのリスキルがユノハナだったっけ?
…439無念Nameとしあき26/10/08(木)18:01:02No.1440179083+
>何が酷いって武器縛ったりサブウェポンの性能変わったりステージが魔改造されるネタイベントの時のが圧倒的にナワバリが面白いんだよな
クソデカカーリング常設しろ
…440無念Nameとしあき26/10/08(木)18:01:18No.1440179130+
>2の時は愚痴もエンジョイも両方あったのにどうして3はこうなったんだろうと思うけど振り返ると納得しかない
和気あいあいやってた人らディスコ行っちゃったもの
…441無念Nameとしあき26/10/08(木)18:01:34No.1440179165+
>たまにひどいやつになると試合そっちのけでリスキルを楽しんでるやつがいるからもうわからないよ…
自分のレートがへたっぴな小学生レベルだからわかるんだけど
ナワバリやると0−100の一方的なリスキルばかり起きてえぐくて泣いちゃうよあんなの
…442無念Nameとしあき26/10/08(木)18:01:38No.1440179174+
>クソデカカーリング常設しろ
なんかゴキブリみたいでキツかった
…443無念Nameとしあき26/10/08(木)18:01:41No.1440179185+
>何が酷いって武器縛ったりサブウェポンの性能変わったりステージが魔改造されるネタイベントの時のが圧倒的にナワバリが面白いんだよな
ガチホコはもうずっと3wayでいいよ
…444無念Nameとしあき26/10/08(木)18:02:34No.1440179315+
超スピードローラー&フデは確かに楽しかった
…445無念Nameとしあき26/10/08(木)18:02:34No.1440179317+
>>>ルートを絞ったら初心者がチャーの的にされるだけなのは本末転倒も良いところだわ
>>ユーザー「じゃあSPやサブウェポン投げて対抗します」→運営「想定してない戦い方しないでください」
>ユーザーがヤグラでテイオウイカを悪用したとか言い出したり運営のエアプが酷い
2のインクアーマーで弾かれてたのにね…
…446無念Nameとしあき26/10/08(木)18:02:38No.1440179326そうだねx1
>>2の時は愚痴もエンジョイも両方あったのにどうして3はこうなったんだろうと思うけど振り返ると納得しかない
>和気あいあいやってた人らディスコ行っちゃったもの
ここ以外も普通に否定意見多いしなぁ3…
せこい仕様が多すぎ
…447無念Nameとしあき26/10/08(木)18:03:14No.1440179435+
>2のインクアーマーで弾かれてたのにね…
そもそも1でダイオウイカヤグラ問題がありまして…
全く同じことを3で起こすな
…448無念Nameとしあき26/10/08(木)18:03:18No.1440179445+
ホコを持ちたがらないって状況が珍しくないのがもうダメなんだよな
敵味方誰もが争ってホコを持つかそれを狙うくらいじゃないとルールとして面白くないんだ
…449無念Nameとしあき26/10/08(木)18:03:18No.1440179446そうだねx1
>何が酷いって武器縛ったりサブウェポンの性能変わったりステージが魔改造されるネタイベントの時のが圧倒的にナワバリが面白いんだよな
3はサブSPのどちらかハズレにされた産廃みたいな武器多杉
…450無念Nameとしあき26/10/08(木)18:03:31No.1440179488+
>超スピードローラー&フデは確かに楽しかった
あれクマ武器でナワバリやってるような中毒感あったわ
何よりチャー0で快適
…451無念Nameとしあき26/10/08(木)18:04:24No.1440179632+
>>超スピードローラー&フデは確かに楽しかった
>あれクマ武器でナワバリやってるような中毒感あったわ
>何よりチャー0で快適
ブキ限定イベントは敵も味方も同じ条件だから楽しいんだよな
…452無念Nameとしあき26/10/08(木)18:04:26No.1440179645+
>あれクマ武器でナワバリやってるような中毒感あったわ
>何よりチャー0で快適
フリフリフィンセントがお祭り気分を下げてきた
…453無念Nameとしあき26/10/08(木)18:05:18No.1440179790そうだねx5
>ルートを絞ったら初心者がチャーの的にされるだけなのは本末転倒も良いところだわ
ここからチャーで一方的に狙ってね!って場所が目立つもんな
味方にいても面白くないからチャー自体無くなって欲しいわ
…454無念Nameとしあき26/10/08(木)18:06:37No.1440180011+
>ホコを持ちたがらないって状況が珍しくないのがもうダメなんだよな
>敵味方誰もが争ってホコを持つかそれを狙うくらいじゃないとルールとして面白くないんだ
敵の的にされるだけだからみんな持ちたくねえんだ
一本道なのが本当に悪さしてる
…455無念Nameとしあき26/10/08(木)18:06:37No.1440180013そうだねx4
キルゲー特化の何がダメなの?っていう人にじゃあスプラである必要なくね?って返すと何も言ってこなくなる
…456無念Nameとしあき26/10/08(木)18:07:02No.1440180090そうだねx1
普段のナワバリはどんだけやってもチャーが何本も味方に来るからもうね
…457無念Nameとしあき26/10/08(木)18:07:13No.1440180120+
>ナワバリに限定するなら2の頃の方がそれこそ1%差みたいな勝敗も結構あった
2はマッチング速いし格差マッチの体感も少なかったな
負けても次々って切り換えられた
…458無念Nameとしあき26/10/08(木)18:07:32No.1440180175+
>キルゲー特化の何がダメなの?っていう人にじゃあスプラである必要なくね?って返すと何も言ってこなくなる
キルゲーにするとインクで移動を制限されるだけのゲームだからね…
一番の特徴を捨てるだけになる
…459無念Nameとしあき26/10/08(木)18:07:43No.1440180209+
>普段のナワバリはどんだけやってもチャーが何本も味方に来るからもうね
スプボムトーピードロボットボムで気持ちよくなりましょう
…460無念Nameとしあき26/10/08(木)18:08:29No.1440180333+
イベントマッチはもう振り切ってクマ武器ランダムとかやってくれよ
…461無念Nameとしあき26/10/08(木)18:08:34No.1440180350そうだねx3
>>キルゲー特化の何がダメなの?っていう人にじゃあスプラである必要なくね?って返すと何も言ってこなくなる
>キルゲーにするとインクで移動を制限されるだけのゲームだからね…
>一番の特徴を捨てるだけになる
FPSで難しいクリアリングを塗ってるだけでできるから画期的だったのにね…
濡れる範囲狭めてどうするの
…462無念Nameとしあき26/10/08(木)18:08:47No.1440180381+
サブ強田植えリッカスは許して❤︎
…463無念Nameとしあき26/10/08(木)18:09:10No.1440180452+
>イベントマッチはもう振り切ってクマ武器ランダムとかやってくれよ
くまチャー×4vsくまワイパー×4とかになるだけでは
…464無念Nameとしあき26/10/08(木)18:09:52No.1440180556+
>サブ強田植えリッカスは許して❤︎
いいよ❤️(対物つけてビーコン破壊)
…465無念Nameとしあき26/10/08(木)18:09:58No.1440180574そうだねx3
スプラというIPのアイデンティティに対してまったく真摯に考えを詰めてこなかったのが3
…466無念Nameとしあき26/10/08(木)18:10:48No.1440180714+
3の体力ゲージ可視化見てると4が出るとしても嫌な予感しかしない
…467無念Nameとしあき26/10/08(木)18:11:02No.1440180763+
>サブ強田植えリッカスは許して❤︎
強ポジにビーコンおけないからロラコラかボールドにして
…468無念Nameとしあき26/10/08(木)18:11:17No.1440180800+
>3の体力ゲージ可視化見てると4が出るとしても嫌な予感しかしない
ヘッドショットしたら一撃死とかやる?
…469無念Nameとしあき26/10/08(木)18:11:20No.1440180804+
ジャイロエイムのTPS楽しすぎるから他所に行けないぜ
他のジャイロエイムTPS教えてよ
…470無念Nameとしあき26/10/08(木)18:11:36No.1440180845+
>サブ強田植えリッカスは許して❤︎
チャージキープ没収されたら許してあげる
…471無念Nameとしあき26/10/08(木)18:12:21No.1440180974+
2のナワバリの残り30秒でタチウオの敵陣荒らす鬼ごっことかくっそ楽しかったんでああいう経験をまたやりたい
…472無念Nameとしあき26/10/08(木)18:12:35No.1440181008+
弓にチャージキープ無いのはヘイトクライム
…473無念Nameとしあき26/10/08(木)18:13:18No.1440181143そうだねx1
>>ホコを持ちたがらないって状況が珍しくないのがもうダメなんだよな
>>敵味方誰もが争ってホコを持つかそれを狙うくらいじゃないとルールとして面白くないんだ
>敵の的にされるだけだからみんな持ちたくねえんだ
>一本道なのが本当に悪さしてる
ホコもだけどアサリもルート潰しすぎて1-0決着が多発したの3が初だよ
2の時はほぼ見なかったぞ
…474無念Nameとしあき26/10/08(木)18:13:47No.1440181214+
>弓にチャージキープ無いのはヘイトクライム
ぶっちゃけあったら強すぎる
…475無念Nameとしあき26/10/08(木)18:13:49No.1440181225そうだねx2
マサバとクサヤとタラポはゲーム開発中のちゃんと動くか確認する
テストプレイ用マップをそのまま実装しちゃったみたいな欠陥マップ
…476無念Nameとしあき26/10/08(木)18:13:54No.1440181240+
チャージキープはソイチューバー限定とかそういう感じならまだよかったのではって思ってるよ
それは3じゃなくて2からの問題ではあるけど
…477無念Nameとしあき26/10/08(木)18:14:31No.1440181341+
>2のナワバリの残り30秒でタチウオの敵陣荒らす鬼ごっことかくっそ楽しかったんでああいう経験をまたやりたい
3でやろうとするとビーコン前提だから固定組まないとまず難しいのがね…
…478無念Nameとしあき26/10/08(木)18:14:32No.1440181346+
>ぶっちゃけあったら強すぎる
そうでなくても今下位だとフルイドがヤグラ、アサリで暴れまわってる
…479無念Nameとしあき26/10/08(木)18:15:52No.1440181570+
>そうでなくても今下位だとフルイドがヤグラ、アサリで暴れまわってる
ホコには居ないんだな
…480無念Nameとしあき26/10/08(木)18:16:07No.1440181603+
シューターで52だけ許されてるって言われるけど52もそれほどでもないよねSP微妙だし
…481無念Nameとしあき26/10/08(木)18:16:51No.1440181725+
>ホコには居ないんだな
ホコではもともと強いって言うかホコ割る速度がチート化ってレベル…
…482無念Nameとしあき26/10/08(木)18:16:57No.1440181744そうだねx1
>シューターで52だけ許されてるって言われるけど52もそれほどでもないよねSP微妙だし
単射程でマッチしてそのグループで有利というだけなので
…483無念Nameとしあき26/10/08(木)18:18:52No.1440182123+
特定のブキが強く設定されてんじゃなくて
マップ構造と歪なマッチングシステムで強くなってるだけなので…
…484無念Nameとしあき26/10/08(木)18:21:08No.1440182543+
>弓にチャージキープ無いのはヘイトクライム
ら、ラクト…
…485無念Nameとしあき26/10/08(木)18:21:47No.1440182638+
いや死ぬほどキモイよ52
ブレ?何それおいしいの?って言いながら意味わからんキル速出してくるからホットより殺したい
…486無念Nameとしあき26/10/08(木)18:22:09No.1440182721そうだねx1
過疎マッチで52とかが短射程引けるだけでもうXベースの調整が意味なくなってるんだよな
どうしてこうマッチングスピードにこだわるのか
…487無念Nameとしあき26/10/08(木)18:23:03No.1440182871+
敵味方523人くらいいるのもよく見るくらい52流行ってる
…488無念Nameとしあき26/10/08(木)18:23:05No.1440182879+
>くまチャー×4vsくまワイパー×4とかになるだけでは
一回くらいならイイだろ
それこそランダムだし
…489無念Nameとしあき26/10/08(木)18:23:38No.1440182997そうだねx3
他の短射程全部狩りつくしといてそれほどでもないよねじゃねえよ
…490無念Nameとしあき26/10/08(木)18:23:56No.1440183046+
シューター自体が息してないからな今
運営的にはスプラシューターを中心に調整してこれだけど
…491無念Nameとしあき26/10/08(木)18:25:47No.1440183373+
メロンの政治ほんまきしょい
…492無念Nameとしあき26/10/08(木)18:26:39No.1440183553+
>過疎マッチで52とかが短射程引けるだけでもうXベースの調整が意味なくなってるんだよな
>どうしてこうマッチングスピードにこだわるのか
言うほど早くもないのが
せめてマッチングルールは定期的に調整しろよ
シーズン制なんだから
…493無念Nameとしあき26/10/08(木)18:26:57No.1440183608+
>シューター自体が息してないからな今
>運営的にはスプラシューターを中心に調整してこれだけど
シューター持ってきたら戦犯みたいなマッチングばっかりや
…494無念Nameとしあき26/10/08(木)18:27:58No.1440183825+
弓ハイドラチャー弓みたいなマッチングも酷い
…495無念Nameとしあき26/10/08(木)18:29:12No.1440184053+
>>シューター自体が息してないからな今
>>運営的にはスプラシューターを中心に調整してこれだけど
>シューター持ってきたら戦犯みたいなマッチングばっかりや
本当スプラシューターの何見て調整したんだろうな
…496無念Nameとしあき26/10/08(木)18:32:21No.1440184681+
>>>シューター自体が息してないからな今
>>>運営的にはスプラシューターを中心に調整してこれだけど
>>シューター持ってきたら戦犯みたいなマッチングばっかりや
>本当スプラシューターの何見て調整したんだろうな
ウルショあればええかー
みたいな
…497無念Nameとしあき26/10/08(木)18:33:20No.1440184860+
自チームの長射程がバカだと試合終わるから自分で長射程枠やるしかないんだもん
なんにでもハイドラリッター持ち込む馬鹿野郎が多すぎる
…498無念Nameとしあき26/10/08(木)18:34:41No.1440185124そうだねx2
>ウルショあればええかー
>みたいな
冗談抜きでウルショあるからヨシ!してたんだろうな
…499無念Nameとしあき26/10/08(木)18:38:06No.1440185778+
遊んでると塗り短射程中射程長射程が結局一番面白いなあってなった
こういう編成自体なかなか来ないから遊ばなくなったけど
…500無念Nameとしあき26/10/08(木)18:38:26No.1440185853+
ハイドラのチャージ音からしか得られない栄養がある
…501無念Nameとしあき26/10/08(木)18:44:13No.1440187039そうだねx1
>自チームの長射程がバカだと試合終わるから自分で長射程枠やるしかないんだもん
>なんにでもハイドラリッター持ち込む馬鹿野郎が多すぎる
長射程が弱ブキのクセにステージがキルするのに有利担ってるのが悪いんだ
…502無念Nameとしあき26/10/08(木)18:47:09No.1440187656+
今そんなにシューターの立場ないの!?
…503無念Nameとしあき26/10/08(木)18:47:39No.1440187759+
>今そんなにシューターの立場ないの!?
ブラスターも多いので…
…504無念Nameとしあき26/10/08(木)18:49:07No.1440188052+
>今そんなにシューターの立場ないの!?
たくさんキル取れば許されるよ
…505無念Nameとしあき26/10/08(木)18:53:17No.1440188911+
勝率50%に収束するっつーけど
勝率40%が一ヶ月以上続くんだが
勝ちまくったわけでもないのに
…506無念Nameとしあき26/10/08(木)18:53:59No.1440189095+
>勝率50%に収束するっつーけど
>勝率40%が一ヶ月以上続くんだが
>勝ちまくったわけでもないのに
内部レートが下がると後は転げ落ちる一方だから
…507無念Nameとしあき26/10/08(木)18:54:40No.1440189238+
>>今そんなにシューターの立場ないの!?
>ブラスターも多いので…
2の末期と逆転したな