二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791363155060.jpg-(137189 B)
137189 B無念Nameとしあき26/10/07(水)17:52:35No.1439979215そうだねx1 23:32頃消えます
PvPvEは何故失敗したのか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…1無念Nameとしあき26/10/07(水)18:00:26No.1439980555そうだねx11
みんなPvEになっちまったよ
…2無念Nameとしあき26/10/07(水)18:03:25No.1439981109そうだねx14
ダスブラも正直ダメそう
…3無念Nameとしあき26/10/07(水)18:03:55No.1439981201+
ゆかいな牧場みたいやな
…4無念Nameとしあき26/10/07(水)18:07:04No.1439981725そうだねx70
PvPやりたい人とPvEやりたい人はわかり会えないんやな・・・
最初からわかってたんやな・・・
…5無念Nameとしあき26/10/07(水)18:09:13No.1439982096そうだねx17
エアプかよ
上2つは大成功
下はゲーム自体がゴミ
…6無念Nameとしあき26/10/07(水)18:09:48No.1439982205そうだねx10
PvEとゴミ漁りだけやりたい
…7無念Nameとしあき26/10/07(水)18:10:09No.1439982257+
PvPの中に
倒すと有利になるアイテムをドロップするモブが混ざっている感じではなく
E討伐が主目的な感じなん?
…8無念Nameとしあき26/10/07(水)18:13:31No.1439982890そうだねx6
>E討伐が主目的な感じなん?
E討伐がメインなんだけどP倒すとそいつが拾ったのも貰えて良いよね!がPvPvE
PvPやりたい人はPvPvEで良いんだけど
PvEやりたい人は人に殺されるとストレス凄いから合わない
ARCなんかはプレイ内容で鯖振り分けされるから遊びやすくて流行ったんじゃねえかな
…9無念Nameとしあき26/10/07(水)18:17:45No.1439983691そうだねx6
何でもアリなのはけっこうだがルールのない遊びは面白くない
…10無念Nameとしあき26/10/07(水)18:17:55No.1439983718+
pveのゲームてそんな無いのかな
強い人一人いれば無双して終わりじゃんになりそうだからか
…11無念Nameとしあき26/10/07(水)18:22:11No.1439984545+
PKしがちなプレイヤーは似たもの同士とマッチングする仕様だし
別に委員でないんすか
…12無念Nameとしあき26/10/07(水)18:23:07No.1439984738そうだねx14
>エアプかよ
>上2つは大成功
>下はゲーム自体がゴミ
上2つもPvEに逃げたけど…
…13無念Nameとしあき26/10/07(水)18:24:42No.1439985033そうだねx5
>pveのゲームてそんな無いのかな
一般的なMMORPGとかダクソ系とかL4Dとかモンハンとかの協力プレイがいわゆるPvEよ
PvEって言われるとぱっと出てこないのはわかるが
…14無念Nameとしあき26/10/07(水)18:28:48No.1439985821そうだねx1
>上2つもPvEに逃げたけど…
タルコフ→発売一か月で約50億の収益
ARC→累計1600万本
逃げとは一体
…15無念Nameとしあき26/10/07(水)18:29:45No.1439985999そうだねx13
>逃げとは一体
PvPvEから逃げてる
…16無念Nameとしあき26/10/07(水)18:29:49No.1439986011+
ヒーローシューターもそうだけど
10年近く前に出たゲームが未だに元気ってことは
完全にレッドオーシャンだろうになんで漕ぎ出して来ちゃうんだろうな…
…17無念Nameとしあき26/10/07(水)18:30:46No.1439986195そうだねx6
arcとタルコフ死ぬほど売れたけど
…18無念Nameとしあき26/10/07(水)18:32:33No.1439986522+
シンデュアリティは逃げだと認めるわ
マラソンは全く情報を知らん
…19無念Nameとしあき26/10/07(水)18:33:14No.1439986652+
本来の目的があってその中でPKして競い合う
って特に珍しくなさそうだけど不人気なの
…20無念Nameとしあき26/10/07(水)18:34:27No.1439986874+
シンデュアリティはPvEになったん?
PvPとエリアとか分かれてるんならやってみたかったんだよね
…21無念Nameとしあき26/10/07(水)18:34:36No.1439986905+
タルコフはPVPの民しかもう残ってないからカジュアル層取り込みたいんだろう
ARCはカルマシステムで現状でもある程度分離されてるけど
分離できるなら最初から禁止鯖でも良いんじゃねえの!?って事だと思う
…22無念Nameとしあき26/10/07(水)18:34:36No.1439986907+
書き込みをした人によって削除されました
…23無念Nameとしあき26/10/07(水)18:35:33No.1439987083+
>本来の目的があってその中でPKして競い合う
>って特に珍しくなさそうだけど不人気なの
PvPアレルギーの声がデカいだけで対人ゲーなんて世に溢れてる
ただ日本人はソシャゲみたいな蒐集ゲームに飼いならされてるから受け付けない人がいる
…24無念Nameとしあき26/10/07(水)18:36:44No.1439987319そうだねx5
>シンデュアリティはPvEになったん?
>PvPとエリアとか分かれてるんならやってみたかったんだよね
オンラインをサ終するからオフライン版にしますってだけ
…25無念Nameとしあき26/10/07(水)18:37:02No.1439987384+
デモンズソウルとか無印ダクソみたいなPvPがやりたいんだが
こういうゲームほとんどないよね
エルデンリングすらもはや実質的にPvPがない状態だし
…26無念Nameとしあき26/10/07(水)18:37:55No.1439987569+
対人だと単純な腕の差以外での決着でないと文句でるからな
アイテムだレベルだゲームを楽しむ層と合わない
…27無念Nameとしあき26/10/07(水)18:38:06No.1439987612そうだねx4
>ただ日本人はソシャゲみたいな蒐集ゲームに飼いならされてるから受け付けない人がいる
これ別に日本の話じゃねえよ
ARC1600万本だけど日本人5%もいねえだろ
…28無念Nameとしあき26/10/07(水)18:38:43No.1439987711+
>>シンデュアリティはPvEになったん?
>>PvPとエリアとか分かれてるんならやってみたかったんだよね
>オンラインをサ終するからオフライン版にしますってだけ
あーなる…
…29無念Nameとしあき26/10/07(水)18:40:12No.1439988003そうだねx3
>>ただ日本人はソシャゲみたいな蒐集ゲームに飼いならされてるから受け付けない人がいる
>これ別に日本の話じゃねえよ
>ARC1600万本だけど日本人5%もいねえだろ
それ言い出したらGTA5なんて日本人の割合0.2%らしいぞ
…30無念Nameとしあき26/10/07(水)18:40:29No.1439988071+
>シンデュアリティは逃げだと認めるわ
>マラソンは全く情報を知らん
今は期間限定イベントのPvEをやりながらゲームバランスの調整してる
12月のアプデで常設PvEとPvPデスマッチと射撃訓練場が来る
…31無念Nameとしあき26/10/07(水)18:41:40No.1439988293+
ダスクブラッドは今年発売だったはずだけどテストから続報ないのは評判悪くて作り直してる感じかな
…32無念Nameとしあき26/10/07(水)18:41:52No.1439988335+
>対人だと単純な腕の差以外での決着でないと文句でるからな
強武器持って無限に角待ちや出待ちしてるやつが最強やからな
…33無念Nameとしあき26/10/07(水)18:45:21No.1439989058そうだねx6
楽しいのはPvPvEではなく行き返りを繰り返すハクスラ部分だとユーザーもメーカーも気づいてしまったのだ
…34無念Nameとしあき26/10/07(水)18:45:38No.1439989112+
>ダスクブラッドは今年発売だったはずだけどテストから続報ないのは評判悪くて作り直してる感じかな
エグゾプライマルとか言われてるけど別にアレで良いのにな
…35無念Nameとしあき26/10/07(水)18:45:51No.1439989149+
ラスト・オブ・アス2の対人が遊びたかった…
…36無念Nameとしあき26/10/07(水)18:48:06No.1439989594そうだねx5
>>>シンデュアリティはPvEになったん?
>>>PvPとエリアとか分かれてるんならやってみたかったんだよね
>>オンラインをサ終するからオフライン版にしますってだけ
>あーなる…
キルされた時のデスペナ重すぎたからな
他人のメイガス盗めるのは良かったが
…37無念Nameとしあき26/10/07(水)18:49:35No.1439989887そうだねx13
そもそも先んじて装備も知識もムキムキに仕上がったやつが
後発を狩りまくってる状態のゲームが先細りしないと思うのが狂ってる
…38無念Nameとしあき26/10/07(水)18:51:06No.1439990210+
シンデュアリティはタイタンフォールみたいな方向性だったら良かったんだけどね
…39無念Nameとしあき26/10/07(水)18:51:50No.1439990363+
タルコフいつの間にかPvE化したんか
…40無念Nameとしあき26/10/07(水)18:53:42No.1439990754+
>>E討伐が主目的な感じなん?
>E討伐がメインなんだけどP倒すとそいつが拾ったのも貰えて良いよね!がPvPvE
良く知らない俺はE討伐してパワーアップしながら
最終的にPvPするもんだと思ってたぜ
…41無念Nameとしあき26/10/07(水)18:53:53No.1439990786+
エグゾプライマルはそれなりに楽しめた
ソロモードがあれば言うことなし
…42無念Nameとしあき26/10/07(水)18:54:26No.1439990911そうだねx1
>そもそも先んじて装備も知識もムキムキに仕上がったやつが
>後発を狩りまくってる状態のゲームが先細りしないと思うのが狂ってる
レ⚪︎プする側は楽しいんだろうけどな今はランク分けされてるけど格ゲーも昔は初心者狩り多くて過疎ったな
…43無念Nameとしあき26/10/07(水)18:54:35No.1439990945そうだねx3
MARATHONは元々オーソドックスなFPSだったのに
何でPvPvEにしたんだって感じ
…44無念Nameとしあき26/10/07(水)18:56:36No.1439991404+
pveだけどおもろかった
https://store.steampowered.com/app/1012790/Into_the_Radius_VR/
…45無念Nameとしあき26/10/07(水)18:59:03No.1439991987そうだねx4
タルコフはPvEの方が人口多くなった
ワイプ気にせず自分のペースでのんびり遊べるのが良いんだろう
…46無念Nameとしあき26/10/07(水)19:00:09No.1439992230+
例えるならイカの対人戦に鮭が乱入してる感じ?
…47無念Nameとしあき26/10/07(水)19:01:48No.1439992638+
>例えるならイカの対人戦に鮭が乱入してる感じ?
レイダースにPvPが実装された感じ
…48無念Nameとしあき26/10/07(水)19:03:53No.1439993137+
マラソンやってたけどボイチャパーティ前提の作りだからそら新規も野良も増えないわなぁと
…49無念Nameとしあき26/10/07(水)19:04:31No.1439993292そうだねx4
まあ他人とゲームしたいわけじゃないって人もいるからな…
…50無念Nameとしあき26/10/07(水)19:05:06No.1439993422そうだねx3
ストレスフルすぎて無理
このジャンル何がそんなにウケてるんや
アイテム持ち逃げや初期装備ただのり荒らしなんでもありなとこか?
…51無念Nameとしあき26/10/07(水)19:06:05No.1439993657+
>例えるならイカの対人戦に鮭が乱入してる感じ?
アサリに鮭が混ざってると思ってやってる人と
サモランにフレンドリファイアしてくる奴が居ると思ってやってる人が居る感じ
アサリやってるつもりの人は問題ないけど
サモランやってるつもりの人は大問題なやつ
…52無念Nameとしあき26/10/07(水)19:06:28No.1439993748+
>例えるならイカの対人戦に鮭が乱入してる感じ?
戦犯がめちゃくちゃ目立つ上に死んだ場合のデメリットがデカいからヘイトめちゃくちゃ買う
新規は萎縮して出られない
…53無念Nameとしあき26/10/07(水)19:07:09No.1439993916+
>ダスブラも正直ダメそう
ダメだったらナイトレインにまた力を入れてくれるかもしれない
信じてるぞ
…54無念Nameとしあき26/10/07(水)19:07:22No.1439993976+
スマーフだらけの対人ゲームと表現したら流行らなさがわかる
…55無念Nameとしあき26/10/07(水)19:07:28No.1439993997+
>pveだけどおもろかった
>https://store.steampowered.com/app/1012790/Into_the_Radius_VR/
最新作の2はマルチも出来るんだぜ
問題はVR出来るフレンドがいない事だが
…56無念Nameとしあき26/10/07(水)19:08:29No.1439994253+
マラソンまじで野良は魔境だったな
ボイチャも初狩だらけだからやばかった
鍵なんか持って出撃してもソロじゃないとなんのうまみもない
…57無念Nameとしあき26/10/07(水)19:09:43No.1439994531+
普通に考えて死んだら装備含むアイテムロストで差が開き続けるデザインでどう持続性もたせるんだ
新規なんか入ってこないだろ
…58無念Nameとしあき26/10/07(水)19:11:20No.1439994927+
エースコンバットもPvPvEなんだから名前出せよ
…59無念Nameとしあき26/10/07(水)19:11:43No.1439995017+
marathon週末に解放されるレイドや高難易度マップで紫武器とアーマー集めて初心者マップで無双するのおもろかったわ
…60無念Nameとしあき26/10/07(水)19:12:06No.1439995135そうだねx2
好きな人は好きだろうけど基本PvE好きな人とPvP好きな人は別人種なんだよな
結局後になってPvEモードみたいなのが実装されるけどその頃にはもうPvPやりたい人しか残ってない
…61無念Nameとしあき26/10/07(水)19:12:28No.1439995215+
PvEのみの鯖できるならMarathon復帰するかな
ゲームシステムはうんこオブうんこだけど
動かしたり撃ったりゲームの出来はいいんだよマジ
…62無念Nameとしあき26/10/07(水)19:12:46No.1439995293+
ボイチャで暴言吐かれるの怖くて全部ミュートしてたらゲームから蹴られるようになって悲しい
…63無念Nameとしあき26/10/07(水)19:14:00No.1439995586+
マラソンはトリオで連携させた奥深いシューティングさせたいなら別にマラソンじゃなくてシージやるんだよなぁ
…64無念Nameとしあき26/10/07(水)19:14:59No.1439995807+
初心者も熟練者も気持ちよくなれるオンゲーなんてあるの??
…65無念Nameとしあき26/10/07(水)19:15:17No.1439995888そうだねx3
もっと現地で会ったプレイヤーとの交渉や協力にメリットがないと単なるチームで狩るPvPになっちゃうよなこういうタイプのゲームデザイン
…66無念Nameとしあき26/10/07(水)19:15:20No.1439995905+
ゾンビ相手にしてんのになんで人間相手に殺し殺されしなきゃならんのですか
…67無念Nameとしあき26/10/07(水)19:15:21No.1439995908+
MAG
…68無念Nameとしあき26/10/07(水)19:16:19No.1439996139+
marathonはもうダメだろうね
…69無念Nameとしあき26/10/07(水)19:16:38No.1439996233+
マラソンは虫が駄目
…70無念Nameとしあき26/10/07(水)19:18:30No.1439996688+
>エースコンバットもPvPvEなんだから名前出せよ
最初からPvEとPvPvEとPvPが分かれてるだけだろ
…71無念Nameとしあき26/10/07(水)19:19:30No.1439996937+
結局チーム組んで脱出地点で罠貼るのが一番いい
…72無念Nameとしあき26/10/07(水)19:19:35No.1439996965そうだねx4
>ARC相手にしてんのになんで人間相手に殺し殺されしなきゃならんのですか
…73無念Nameとしあき26/10/07(水)19:19:58No.1439997070+
Destiny2の住人が殆どmarathonに来なかった時点で詰んでたわな
…74無念Nameとしあき26/10/07(水)19:20:32No.1439997212+
>ゾンビ相手にしてんのになんで人間相手に殺し殺されしなきゃならんのですか
ゾンビアポカリプスなんてそういう世界だろ
…75無念Nameとしあき26/10/07(水)19:21:35No.1439997494そうだねx1
>マラソンはトリオで連携させた奥深いシューティングさせたいなら別にマラソンじゃなくてシージやるんだよなぁ
マラソンにタクティクスなんてねぇよ
人が見えたら撃って先にワンピック取った方が突撃してバトルするだけや
…76無念Nameとしあき26/10/07(水)19:22:41No.1439997760+
マラソンはPvPvE以前に死角から先制したら9割撃ち勝つみたいなバランスもちょっと…
…77無念Nameとしあき26/10/07(水)19:23:14No.1439997889そうだねx2
マラソンめちゃくちゃ試行錯誤してたな
装備格差無くしたモードとかPVEとか
最初から入れるか検討しとけよって話だけど
熟練者しか行けない高レアリティ武器出るマップでレア武器の性能がそのまま制圧力に繋がるデザインで初心者のいる初期マップに来れるようにしたらそら初狩りだらけになるよ
…78無念Nameとしあき26/10/07(水)19:23:23No.1439997923+
>ゾンビアポカリプスなんてそういう世界だろ
ギリギリの状態での生存のための仲間割れがしたいんであって
最初から殺意全開の奴と戦いたいわけじゃないんだよな…
…79無念Nameとしあき26/10/07(水)19:24:26No.1439998160+
Marathonはそれ以前の問題だろ
…80無念Nameとしあき26/10/07(水)19:24:38No.1439998206+
マラソンはマッチング長すぎるのがもうだめ
初期でもマッチ時間かかって今はもう5分以上かかるしおわっとる
…81無念Nameとしあき26/10/07(水)19:24:51No.1439998250+
marathonはゴールドシールドでもナイフで倒されるバランスだけどな
…82無念Nameとしあき26/10/07(水)19:25:15No.1439998361+
marathonとかゴミすぎて語るに値せんわ
マジでこれでいけるとおもってたSONYはゲーム見る才能ないから撤退してくれ
…83無念Nameとしあき26/10/07(水)19:25:35No.1439998434そうだねx1
>marathonはゴールドシールドでもナイフで倒されるバランスだけどな
そこがもうおかしいって気づいてくれよ
…84無念Nameとしあき26/10/07(水)19:27:06No.1439998814+
ナイフ問題すぎて振りの速さと異様な吸い付きモーションとダメナーフされてたけどそれでも強いからな
スカベンジャーの性能上げて耐久あげてからナイフ凸が一番殺せる
…85無念Nameとしあき26/10/07(水)19:28:41No.1439999258+
マラソン普通にチーデスのFPSでつくってくれてたらなーとダイアマーシュとアウトポストやってておもった
…86無念Nameとしあき26/10/07(水)19:28:47No.1439999282+
フロムがPvPvEをどう調理できるのかは気になる
…87無念Nameとしあき26/10/07(水)19:30:14No.1439999662+
どうやった所で早い段階でバランス崩壊しちゃうんだよな
…88無念Nameとしあき26/10/07(水)19:32:30No.1440000291+
全員初期スポンサーキットで遊べるマップは楽しかったけどもうその頃には過疎っててマッチング遅すぎて終わってた
…89無念Nameとしあき26/10/07(水)19:33:30No.1440000555+
Marathonの一番の敵はプレイヤーが発見した稼ぎを徹底的にナーフしてくる運営
…90無念Nameとしあき26/10/07(水)19:34:12No.1440000741+
>PvPvE
これって別に収集脱出シューターってわけじゃないんだけどほぼ=みたいな扱いしてる人も多いよね
…91無念Nameとしあき26/10/07(水)19:34:26No.1440000805+
>>marathonはゴールドシールドでもナイフで倒されるバランスだけどな
>そこがもうおかしいって気づいてくれよ
高レア強装備なんて無料のナイフの前に無力なんだから先行者友里なんてないんだよ
…92無念Nameとしあき26/10/07(水)19:35:05No.1440000983+
>>>marathonはゴールドシールドでもナイフで倒されるバランスだけどな
>>そこがもうおかしいって気づいてくれよ
>高レア強装備なんて無料のナイフの前に無力なんだから先行者友里なんてないんだよ
なかったら過疎ってねぇよバカ
…93無念Nameとしあき26/10/07(水)19:35:42No.1440001120+
タルコフは一部NPCが異常に強いからいい塩梅
…94無念Nameとしあき26/10/07(水)19:36:01No.1440001207そうだねx2
>これって別に収集脱出シューターってわけじゃないんだけどほぼ=みたいな扱いしてる人も多いよね
まぁでも一番ウケたのがタルコフだから仕方ない気も
…95無念Nameとしあき26/10/07(水)19:36:02No.1440001208+
エボルブといい死体がゴロゴロ転がってるジャンル
…96無念Nameとしあき26/10/07(水)19:36:11No.1440001261+
>どうやった所で早い段階でバランス崩壊しちゃうんだよな
上手い人は大抵上手い人と組むからそうでない人たちとかソロが一方的に割り食って一部がもういいやってなっていく
その繰り返し
…97無念Nameとしあき26/10/07(水)19:36:22No.1440001316そうだねx3
構造上雑魚狩りしたい上級者が最下層を食い物にする
PvEだけやりたかった最下層がゲームから離れる
中層が今度は食い物になる
中層が離れる
上級者層だけ残ったら雑魚狩りできなくなるので上級者も離れる
…98無念Nameとしあき26/10/07(水)19:36:50No.1440001437そうだねx2
一応広義ではタイタンフォールなんかもこれではあると思う
…99無念Nameとしあき26/10/07(水)19:36:58No.1440001481+
marathonはバランスもシステムもゲーム性も終わってた
ピーク8万で今2000とか1800とかだっけ?
…100無念Nameとしあき26/10/07(水)19:37:45No.1440001697+
ソウルのプレイヤーと敵モブと侵入者の構図も立派なPvPvEだよね
それが主軸じゃないからジャンルの例としては不適切ってだけで
…101無念Nameとしあき26/10/07(水)19:38:03No.1440001765+
もしかしてARCとタルコフがたまたま受けただけで
PvPvE自体に求心力無いんじゃないか…?
…102無念Nameとしあき26/10/07(水)19:38:25No.1440001847+
マラソンは武器差がかなりでるのがね
ボレーライフル反動なくてヘッショ楽だからこればっか使ってたわ
…103無念Nameとしあき26/10/07(水)19:38:32No.1440001875+
ドパおじって言われたらそれまでなんだけど
マラソンはあのHaloとか運命っぽい挙動で普通にPvPやりてぇなってなる
…104無念Nameとしあき26/10/07(水)19:39:39No.1440002157+
チームにシールドなしスポンサーキット居たら即雑魚置いて脱出してた
…105無念Nameとしあき26/10/07(水)19:39:46No.1440002191+
ROOKでキュー入れれば即マッチして戦えるんだよなぁ
…106無念Nameとしあき26/10/07(水)19:39:51No.1440002207+
>もしかしてARCとタルコフがたまたま受けただけで
>PvPvE自体に求心力無いんじゃないか…?
DADはウケてたけどゲーム以外の問題でサービス停止してたから一気に下火になったのはある
…107無念Nameとしあき26/10/07(水)19:40:04No.1440002255+
PvPやってると不利になるくらいPvEが難しいくらいのって無いかな
…108無念Nameとしあき26/10/07(水)19:40:24No.1440002335+
marathonはもう復活無理だよ
諦めなさい
…109無念Nameとしあき26/10/07(水)19:40:29No.1440002362+
>一応広義ではタイタンフォールなんかもこれではあると思う
懐かしい
1むっちゃハマってたなぁ
…110無念Nameとしあき26/10/07(水)19:40:29No.1440002365+
ああ上級者が初心者帯に簡単に接触出来ちゃうのか
…111無念Nameとしあき26/10/07(水)19:40:33No.1440002380+
ワイプでごまかしてるけど結局同じ事何回もやりたくねぇって人が辞めていくんだよな
…112無念Nameとしあき26/10/07(水)19:40:50No.1440002471+
vEするよりvPした方が得とかなら真面目にファームするプレイヤーほど痛い目を見ると言うヘイト溜まりまくるゲーム体験になるし
vPに価値がないなら対人する意味がないかPKが単なる嫌がらせ行為になる
…113無念Nameとしあき26/10/07(水)19:40:55No.1440002496そうだねx1
>PvPやってると不利になるくらいPvEが難しいくらいのって無いかな
marathonかなりエネミー強いよ
…114無念Nameとしあき26/10/07(水)19:41:31No.1440002634+
>ワイプでごまかしてるけど結局同じ事何回もやりたくねぇって人が辞めていくんだよな
PvPvEとは関係ないけど流行りのウォードッグなんかもワイプ制って明言されてて皆よくやれるなって
定期的に装備のアンロックと稼ぎやり直したえられねぇ
…115無念Nameとしあき26/10/07(水)19:42:17No.1440002818+
ワイプないと新規が一切入ってこれなくなるし
…116無念Nameとしあき26/10/07(水)19:42:44No.1440002941+
>ああ上級者が初心者帯に簡単に接触出来ちゃうのか
バランスマッチにも限界あるからね
マッチングに時間かかるようならシステムがその辺も無視するようになるし
…117無念Nameとしあき26/10/07(水)19:43:04No.1440003024+
PvPvEっていうか脱出シューターは結局どこを目標にしてプレイ継続していいか分からんのよな
最近になってタルコフもランクマッチ実装するって言ってるけど
…118無念Nameとしあき26/10/07(水)19:43:05No.1440003028そうだねx1
>marathonはもう復活無理だよ
>諦めなさい
marathonは単品どうにかしようとイジくるだけならまだしもでってにー2閉めますはドン判過ぎた
…119無念Nameとしあき26/10/07(水)19:43:08No.1440003037+
あと事前にチーム組むのが有利すぎる
同じくらいの腕前なら数的差があれば絶対に勝てんからな
…120無念Nameとしあき26/10/07(水)19:43:24No.1440003107+
乱入システムあるスト2はPvEvPか
…121無念Nameとしあき26/10/07(水)19:43:37No.1440003166+
>定期的に装備のアンロックと稼ぎやり直したえられねぇ
普段使うやつ低レベルでほぼ揃うからなあ
…122無念Nameとしあき26/10/07(水)19:43:40No.1440003184+
>あと事前にチーム組むのが有利すぎる
>同じくらいの腕前なら数的差があれば絶対に勝てんからな
まぁこれは多人数PvP系は全部そうだし
…123無念Nameとしあき26/10/07(水)19:43:52No.1440003235+
マラこの前久しぶりに起動したらクロスプレイオンにしててもマッチング5分経ってもしなくてやめたんだけどルークなら遊べるのかぁ
でもルークであそんでもなぁ
…124無念Nameとしあき26/10/07(水)19:44:16No.1440003339+
>乱入システムあるスト2はPvEvPか
同時並列に進行しないからPvEとPvPの別モードがあるでは
…125無念Nameとしあき26/10/07(水)19:44:41No.1440003457+
>乱入システムあるスト2はPvEvPか
全然違う
…126無念Nameとしあき26/10/07(水)19:44:41No.1440003463+
marathonは今はステータス上げるクレードルの進行状況でマッチ組めばいいんだけど人いねぇからな
…127無念Nameとしあき26/10/07(水)19:45:15No.1440003623+
destiy2のギャンビットとか別に脱出しなくても楽しいジャンルだと思うんだがなぁ…
…128無念Nameとしあき26/10/07(水)19:45:21No.1440003659+
vEがでかいギミックでしかなくて結局PvPでしかないような
…129無念Nameとしあき26/10/07(水)19:45:21No.1440003665+
個人的にはHunt:ShowdownがPvPvE自体は成立してる方だと思うんだけど日本じゃ知名度も人気も無いよね
人選ぶシステムと雰囲気だから仕方ないとは思うけど
…130無念Nameとしあき26/10/07(水)19:45:30No.1440003707そうだねx2
武器差が武器差がっていうけど武器や装備やアイテムで差がでなきゃレイドとかタスクこなす意味ないし
おまえがゲーム弱いのが悪いよ
…131無念Nameとしあき26/10/07(水)19:45:39No.1440003749+
タルコフは実銃を好きに弄れるという部分がデカそう
…132無念Nameとしあき26/10/07(水)19:45:56No.1440003818そうだねx2
まあ人を繋ぎ止めるためにPvE実装するって言ってもまず人がいないんじゃな…
…133無念Nameとしあき26/10/07(水)19:46:25No.1440003944+
>個人的にはHunt:ShowdownがPvPvE自体は成立してる方だと思うんだけど日本じゃ知名度も人気も無いよね
>人選ぶシステムと雰囲気だから仕方ないとは思うけど
こいつもスピンオフで脱出シューターにした奴出してたよね
…134無念Nameとしあき26/10/07(水)19:47:51No.1440004311+
なんか致命的にローグライクなシステムとマッチしてないよな
どうやったって新規が入ってこなくなって蠱毒みたいに煮詰まってくる
…135無念Nameとしあき26/10/07(水)19:48:42No.1440004550+
最初からPVEにしとけってあれほど言われてたのに今更追加しようとしてんのか
笑える
…136無念Nameとしあき26/10/07(水)19:49:36No.1440004782+
タルコフライクならタルコフでいいって根本的問題
…137無念Nameとしあき26/10/07(水)19:49:41No.1440004806そうだねx2
ARCに関しては元々coopだったのを流行ってるからPvPvEに転用して結局coopになってるからなぁ
まぁ脱出シューターにしておかないと初動の大ヒットもなかったから正解ではあったろうが
…138無念Nameとしあき26/10/07(水)19:51:00No.1440005155+
ダスブラはラスト強制的にPvPなのがね
…139無念Nameとしあき26/10/07(水)19:52:04No.1440005432+
>ダスブラはラスト強制的にPvPなのがね
ラストはvP以外も用意されてると言ってた
…140無念Nameとしあき26/10/07(水)19:52:24No.1440005538+
>ダスブラはラスト強制的にPvPなのがね
ナイトレインんでもSNSではPvPがメインコンテンツなのにダスブラになったらもっとすごそうだ
…141無念Nameとしあき26/10/07(水)19:52:42No.1440005615+
>こいつもスピンオフで脱出シューターにした奴出してたよね
そんなん出てたん?というかこれ自体が脱出シューターだと思ってたんだけど違うんかな
…142無念Nameとしあき26/10/07(水)19:53:07No.1440005742+
マップが狭まるとか脱出地点奪い合いとかキツい
…143無念Nameとしあき26/10/07(水)19:53:36No.1440005856そうだねx1
宮崎もダスブラは脱出シューター一切関係ないですよ
なんか界隈でPvPvEが全部そんな扱いになってるけどって言ってたし
なんかいつの間にか定義が侵食されてる
…144無念Nameとしあき26/10/07(水)19:55:03No.1440006272+
アクションなだけでやることは敵倒したりなんか集めたりギミック解いてタスクなりなんなりこなして報酬手に入れて殺されたり奪われる前に脱出なんじゃないの
…145無念Nameとしあき26/10/07(水)19:55:24No.1440006369+
ダスブラはラストvPかvEどっちがいいか希望を出せる
絶対そっちになるって訳じゃないけど
…146無念Nameとしあき26/10/07(水)19:55:29No.1440006379+
DeadlockはPvPの中にPvEによるファーム要素を加えたというかlolをシューターにした形式だけどPvPvEとは言わないよね
…147無念Nameとしあき26/10/07(水)19:56:45No.1440006686+
>個人的にはHunt:ShowdownがPvPvE自体は成立してる方だと思うんだけど日本じゃ知名度も人気も無いよね
>人選ぶシステムと雰囲気だから仕方ないとは思うけど
あれは実質的にPvPだ
…148無念Nameとしあき26/10/07(水)19:57:14No.1440006831そうだねx3
>DeadlockはPvPの中にPvEによるファーム要素を加えたというかlolをシューターにした形式だけどPvPvEとは言わないよね
ありゃまんまTPSになったMOBAでしかない
…149無念Nameとしあき26/10/07(水)19:57:29No.1440006902+
PPvEになったりPvPEになったりとかの三竦みが上手く機能せずに先入りしたプレイヤーが出る杭打つだけの構造になってると良くない印象
…150無念Nameとしあき26/10/07(水)19:57:46No.1440006970+
マラソンはチームが有利すぎて初心者と野良はただのおやつだったからなぁ
低温アーカイブまでこれると楽しいんだけどねぇ
…151無念Nameとしあき26/10/07(水)19:57:48No.1440006980+
ダスクブラッドはナイトレインへのサバイバルシューター要素の落とし込み上手かったから期待が重くなってるみたいなとこある
…152無念Nameとしあき26/10/07(水)19:58:14No.1440007087+
>DeadlockはPvPの中にPvEによるファーム要素を加えたというかlolをシューターにした形式だけどPvPvEとは言わないよね
dota「…」
…153無念Nameとしあき26/10/07(水)19:59:02No.1440007289+
正直クロスプレイは絶対無しの方がいい
過疎になるからだろうけどPC勢からすれば雑魚のお荷物だしCS勢からすれば楽しくないだろう
…154無念Nameとしあき26/10/07(水)19:59:39No.1440007455+
エルデンで王道アクションRPGで人気が出た分その路線を続けてほしい層がいるのは理解出来る
でも無印ダクソのセンの古城で嫌がらせしてた俺はワクワクしてる
…155無念Nameとしあき26/10/07(水)20:00:05No.1440007569+
>でも無印ダクソのセンの古城で嫌がらせしてた俺はワクワクしてる
頭闇霊はウキウキだろうな
…156無念Nameとしあき26/10/07(水)20:01:03No.1440007836+
PK入るとそれ前提のゲームになるからPvPでしかなかなるのよね
…157無念Nameとしあき26/10/07(水)20:01:24No.1440007929+
敵を弱くすると実質PvP
敵を強くするとプレイヤーが不満たらたら
詰んでる
…158無念Nameとしあき26/10/07(水)20:01:36No.1440007987そうだねx3
かかるストレスと報酬のバランスが取れてないと過疎る印象ある
…159無念Nameとしあき26/10/07(水)20:02:38No.1440008241+
>ダスブラも正直ダメそう
PvPvEと言いつつPvPとPvEが切り離されてるから
侵入のワチャワチャ感が好きな人にも刺さらない
…160無念Nameとしあき26/10/07(水)20:02:52No.1440008306そうだねx3
SYNDUALITYのサ終は流石に判断遅過ぎると思った
…161無念Nameとしあき26/10/07(水)20:02:55No.1440008320+
>楽しいのはPvPvEではなく行き返りを繰り返すハクスラ部分だとユーザーもメーカーも気づいてしまったのだ
ダッコフやったらダッコフでええなってなった
…162無念Nameとしあき26/10/07(水)20:03:18No.1440008431そうだねx1
でもナイトレイン絶対爆死すると思ってたらなんか大ウケヒットしたしなあ
…163無念Nameとしあき26/10/07(水)20:03:26No.1440008468+
Huntはどうしてもボス倒してアイテム収集しないと儲けが少ないし
そもそもとった瞬間にほぼ位置が分かるから必然的にvP寄りなんよ
…164無念Nameとしあき26/10/07(水)20:03:46No.1440008556+
>SYNDUALITYのサ終は流石に判断遅過ぎると思った
鯖の契約期限までは続けとくとか多分そんなん
…165無念Nameとしあき26/10/07(水)20:04:31No.1440008726そうだねx6
>でもナイトレイン絶対爆死すると思ってたらなんか大ウケヒットしたしなあ
coopゲーは昔から普通に売れてるやろ
…166無念Nameとしあき26/10/07(水)20:04:36No.1440008744そうだねx1
マラソンはPVが毎回カッコいいから映像作品だけ作ってくれれば買うよ
…167無念Nameとしあき26/10/07(水)20:05:13No.1440008925+
>正直クロスプレイは絶対無しの方がいい
>過疎になるからだろうけどPC勢からすれば雑魚のお荷物だしCS勢からすれば楽しくないだろう
PC勢が全員上手くてCS勢が全員下手ならその理論も通るけどそうではないので
…168無念Nameとしあき26/10/07(水)20:05:17No.1440008940+
>でもナイトレイン絶対爆死すると思ってたらなんか大ウケヒットしたしなあ
エルデンが公式でマルチプレイできるというだけで十分過ぎる
…169無念Nameとしあき26/10/07(水)20:05:53No.1440009085そうだねx1
>でもナイトレイン絶対爆死すると思ってたらなんか大ウケヒットしたしなあ
こいつはPvP要素ゲーム内にはないし…
…170無念Nameとしあき26/10/07(水)20:06:15No.1440009180+
>エルデンが公式でマルチプレイできるというだけで十分過ぎる
まるでエルデンリング本編が公式だとマルチプレイできないみたいな言い方
…171無念Nameとしあき26/10/07(水)20:06:24No.1440009222+
マラソンは足引っ張るのと暴言怖すぎて結局外周とダイアマーシュしかあそべなかったな
出遅れたのもあって低温アーカイブやアウトポストはもうマップ覚えた猛者たちがひしめいてたからいけなかった
…172無念Nameとしあき26/10/07(水)20:06:46No.1440009316+
ダンジョンストーカーズはDaDライクな奴だったけどあっという間にサービス終了しちゃったなぁ
キャラで攻めようってスタンスはわかるけど見てる余裕がないっていう
…173無念Nameとしあき26/10/07(水)20:07:17No.1440009450そうだねx1
>SYNDUALITYのサ終は流石に判断遅過ぎると思った
正直プレイしていてもシーズン2の途中で大事なお知らせが来るもんだと思ってた
…174無念Nameとしあき26/10/07(水)20:07:29No.1440009509+
>マラソンは足引っ張るのと暴言怖すぎて結局外周とダイアマーシュしかあそべなかったな
>出遅れたのもあって低温アーカイブやアウトポストはもうマップ覚えた猛者たちがひしめいてたからいけなかった
これだから小規模なマップ何個か出してマッチング分散させるよりデカい一つのマップが賢いねん
…175無念Nameとしあき26/10/07(水)20:07:58No.1440009628+
ナイトレインはキャラがカッコいい
ダスクブラッドのキャラデザはなんかちょっと…
…176無念Nameとしあき26/10/07(水)20:08:17No.1440009699+
ダクソ2みあるよな
…177無念Nameとしあき26/10/07(水)20:08:47No.1440009833+
>まるでエルデンリング本編が公式だとマルチプレイできないみたいな言い方
coopのつもりで言ってた
modがあるのは知ってるけど
…178無念Nameとしあき26/10/07(水)20:09:19No.1440009955+
>coopのつもりで言ってた
>modがあるのは知ってるけど
できるっちゅーねん
むしろ伝統だろうが
…179無念Nameとしあき26/10/07(水)20:09:30No.1440010001+
当初の予定通りだろうけどナイトレインのアプデが終了してしまったのは残念
…180無念Nameとしあき26/10/07(水)20:10:00No.1440010131+
>当初の予定通りだろうけどナイトレインのアプデが終了してしまったのは残念
終了自体はともかくバランス調整のぶん投げ感エグい
…181無念Nameとしあき26/10/07(水)20:10:32No.1440010318+
脱出ルートシューターばっかりなのはなぜ
…182無念Nameとしあき26/10/07(水)20:11:03No.1440010458+
バランス調整というかハルモニアっていうか
…183無念Nameとしあき26/10/07(水)20:11:17No.1440010514+
昨今のAI技術なら人間と区別がつかないような挙動のNPC作れそうだけど今のところ全然だな…
…184無念Nameとしあき26/10/07(水)20:11:29No.1440010569+
>バランス調整というかハルモニアっていうか
出現率落とせ〜
…185無念Nameとしあき26/10/07(水)20:11:46No.1440010641+
ナイトレインはDLCコンテンツが全体的に雑すぎる
…186無念Nameとしあき26/10/07(水)20:11:55No.1440010677+
    1791371515092.jpg-(102868 B)
102868 B
MARATHONのデュランダルの中の人って誰…?
ていうか日本語版だと登場シーン有り?
…187無念Nameとしあき26/10/07(水)20:12:08No.1440010725そうだねx2
>脱出ルートシューターばっかりなのはなぜ
流行ったから
…188無念Nameとしあき26/10/07(水)20:12:26No.1440010802そうだねx3
>>まるでエルデンリング本編が公式だとマルチプレイできないみたいな言い方
>coopのつもりで言ってた
>modがあるのは知ってるけど
エアプがすぎる…
…189無念Nameとしあき26/10/07(水)20:12:38No.1440010857そうだねx3
シンデュアリティは初期に特典装備持ちの初心者の身ぐるみ剥ぐのが高効率って聞いて遠くないうちに死ぬの確定したと思った
なんで沼に沈めなきゃいけない対象を自分から陸に蹴っ飛ばしてんだ
…190無念Nameとしあき26/10/07(水)20:13:29No.1440011085+
ナイトレインは新しい要素足さなくていいからバグ修正とボスの出現率だけなんとかしてほしい
…191無念Nameとしあき26/10/07(水)20:13:38No.1440011119+
>マラソンはPVが毎回カッコいいから映像作品だけ作ってくれれば買うよ
金とスタッフはやたら掛かってるよなと…
…192無念Nameとしあき26/10/07(水)20:13:49No.1440011170+
>脱出ルートシューターばっかりなのはなぜ
マップに落ちてる or MOBを倒して手に入る何かをPlayer同士で奪い合う
って構図のゲームだから拾って持ち帰るまでがワンセットになって
だいたい全部そうなるのじゃないか?
…193無念Nameとしあき26/10/07(水)20:15:02No.1440011480+
ルールが複雑化すれば良いってもんでもないよな
レッドオーシャン化する前にみんな飛びつき過ぎて討ち死にした感じ
…194無念Nameとしあき26/10/07(水)20:15:28No.1440011591+
別に直接PとPが戦わなくても複数のPとEを戦わせて高得点取った方が勝ちも一応PvPvEの範疇
…195無念Nameとしあき26/10/07(水)20:15:47No.1440011667+
>marathonは単品どうにかしようとイジくるだけならまだしもでってにー2閉めますはドン判過ぎた
しかもだけど旧作周りはとっくの昔に無料化しちゃってる…勿体ねぇ
…196無念Nameとしあき26/10/07(水)20:16:05No.1440011760+
こそこそ持ち帰るとかできればいいけど脱出ポイントまでいったらアラームなるとかそもそもマップが狭くて接敵確実とかで戦わざるを得ないゲームデザインは辛い
…197無念Nameとしあき26/10/07(水)20:18:16No.1440012311+
まあBungie自体が人員縮小されてたからDestiny2まで手が回らないってのはあったんじゃないか
結果どっちも死んだわけだけど
…198無念Nameとしあき26/10/07(水)20:19:57No.1440012710+
脱出シューターは結局PvE部分はやることなくなって中級者以上はほぼ全員PvPやるしかなくなるんだよ
構造的にPvP部分がPvEの上位に来てしまうのがどうしても避けられない
…199無念Nameとしあき26/10/07(水)20:19:58No.1440012721そうだねx1
運命2も長く続きすぎだったしな
マラソン抜きにしても楽にしてやれよって
…200無念Nameとしあき26/10/07(水)20:20:43No.1440012926+
人がいなくなったら終わりだからなぁ
こういうのって
…201無念Nameとしあき26/10/07(水)20:23:06No.1440013509+
マラはマップもバラけてるしトリオとデュオとソロと野良で全員揃うまで待つせいでそらマッチング時間かかるよなって
でもマッチング時間かかるゲームってもうその時点でダメなんすわ
…202無念Nameとしあき26/10/07(水)20:23:29No.1440013617+
要は公式がPK推奨しているMORPGってゲームデザインでしょ?
そりゃ荒れるし人もいなくなると思う
よっぽど上手く運営しないとね
…203無念Nameとしあき26/10/07(水)20:23:33No.1440013635+
>人がいなくなったら終わりだからなぁ
居なくなってもPvE部分が出来るだけまだマシな気がする
格ゲーや普通のFPSは1万人くらい居ないとランクマがまともに機能しなくなるとか聞いた
…204無念Nameとしあき26/10/07(水)20:26:18No.1440014332+
coopにしとけば極端な話パーティ人数さえアクティブ居りゃずっと遊べるのにな
…205無念Nameとしあき26/10/07(水)20:28:57No.1440014993+
>>人がいなくなったら終わりだからなぁ
>居なくなってもPvE部分が出来るだけまだマシな気がする
>格ゲーや普通のFPSは1万人くらい居ないとランクマがまともに機能しなくなるとか聞いた
地域別とかスキルマッチだともっと絞られるからだいたい知った名前が出てくる
…206無念Nameとしあき26/10/07(水)20:29:09No.1440015044+
>PvPやってると不利になるくらいPvEが難しいくらいのって無いかな
そうするとPvEが難しすぎてゲームがほぼ成り立たなくなる
…207無念Nameとしあき26/10/07(水)20:29:41No.1440015179+
格ゲーは1vs1だから割とハードル低いけど
チーム対戦ゲーのランクマッチは相当人居ないときつい
…208無念Nameとしあき26/10/07(水)20:29:44No.1440015194+
>よっぽど上手く運営しないとね
PvP可能なMMORPGはほぼ全部が鯖隔離されたりエリア限定になったりした歴史があるからなー
バランス難しすぎるのだろう
…209無念Nameとしあき26/10/07(水)20:29:51No.1440015226+
>要は公式がPK推奨しているMORPGってゲームデザインでしょ?
>そりゃ荒れるし人もいなくなると思う
>よっぽど上手く運営しないとね
シンデュアリティは殺された相手に持ち物まで奪われ尽くしてたからそら辞めるよねって
…210無念Nameとしあき26/10/07(水)20:29:51No.1440015227+
>>PvPやってると不利になるくらいPvEが難しいくらいのって無いかな
>そうするとPvEが難しすぎてゲームがほぼ成り立たなくなる
やはり人間が一番強いんだなぁ
…211無念Nameとしあき26/10/07(水)20:31:41No.1440015717そうだねx3
なにせプレイヤーには不快なシステムならゲームをやめるという選択肢があるからな
この世にはそのゲームしかないとかじゃないと続けさせるのは無理
…212無念Nameとしあき26/10/07(水)20:32:01No.1440015778+
鍵持ちの仲間死ぬ
助けずに弱った敵倒して仲間の死体漁る
1人脱出がうますぎて
…213無念Nameとしあき26/10/07(水)20:35:17No.1440016665+
Rustやろうぜ!
…214無念Nameとしあき26/10/07(水)20:38:42No.1440017551そうだねx6
どうしてもPKしたいやつなんて異常者だけで
普通の人は異常者と遊んでも楽しくないんだ
…215無念Nameとしあき26/10/07(水)20:40:04No.1440017941+
やる相手がいないぜ!
…216無念Nameとしあき26/10/07(水)20:40:37No.1440018093+
>>人がいなくなったら終わりだからなぁ
>居なくなってもPvE部分が出来るだけまだマシな気がする
PVP嫌がって居なくなるのはPVEしたかった人からなんよ
…217無念Nameとしあき26/10/07(水)20:40:38No.1440018099そうだねx4
>どうしてもPKしたいやつなんて異常者だけで
>普通の人は異常者と遊んでも楽しくないんだ
PvPvEって分かってるのに文句言いながらPvEしか望まない奴の方が異常なんだよなぁ…
…218無念Nameとしあき26/10/07(水)20:41:59No.1440018470そうだねx9
>>どうしてもPKしたいやつなんて異常者だけで
>>普通の人は異常者と遊んでも楽しくないんだ
>PvPvEって分かってるのに文句言いながらPvEしか望まない奴の方が異常なんだよなぁ…
実際は文句言わずに止めていったから
どこもPvPvE路線止めたんだよね
…219無念Nameとしあき26/10/07(水)20:44:45No.1440019222+
シンデュアリティはUOのパワスク会場に雰囲気が似てて割と好きだった
…220無念Nameとしあき26/10/07(水)20:45:28No.1440019387そうだねx9
PvPvEでPKやりたい奴って雑魚狩り嗜好が強いし
エサになるvEやりたいだけの下層が消えたらこいつらも消えるから結局PKしたい奴もvEしたい奴も全部消えるんだよな
…221無念Nameとしあき26/10/07(水)20:46:48No.1440019730+
奪い奪われを楽しむってもはやロールプレイの領域であって
普通は奪われたら腹立つだけなんよ
…222無念Nameとしあき26/10/07(水)20:48:48No.1440020285+
ンデュは暴言の二見さえ居なければもっとマシな世界になってたかもしれん
…223無念Nameとしあき26/10/07(水)20:49:04No.1440020361+
理想:弱いやつを倒しても手に入るものが無く意味がないから強い人同士が殺し合って初心者は見逃されるはず
現実:初心者狩りたのしー
…224無念Nameとしあき26/10/07(水)20:50:52No.1440020857+
俺より強い奴に会いに行く嗜好あるユーザーはもっと競技性のあるPvPやるからな
技量磨かなくても時間費やせるなら装備で有利作れるのも競技志向とは相反する
…225無念Nameとしあき26/10/07(水)20:52:10No.1440021217+
元々ソロゲーのゲームだったせいか
Fallout76のPvP要素1ミリも流行らんかったな
…226無念Nameとしあき26/10/07(水)20:53:08No.1440021470+
シューターなんて基本ガン待ちが有利なのに広いマップで暇人がひたすら待ち構えてるゲームなんて失敗するに決まってる
…227無念Nameとしあき26/10/07(水)20:53:43No.1440021620+
>>PvPやってると不利になるくらいPvEが難しいくらいのって無いかな
>そうするとPvEが難しすぎてゲームがほぼ成り立たなくなる
PvE装備だとPvPで不利って所がネックになってるから
PvP装備だと複数のエネミーとかち合うとキツいみたいな要素が欲しい感じなのかも
属性を分けてダメージの通り方で有利不利を付けたりPvP装備だとエネミーからのタゲ受けまくるとか
…228無念Nameとしあき26/10/07(水)20:55:29No.1440022061+
>PvP装備だと複数のエネミーとかち合うとキツいみたいな要素が欲しい感じなのかも
ARCがそんな感じ
まぁその前にカルマで鯖分けされるんだけども
…229無念Nameとしあき26/10/07(水)20:58:16No.1440022798+
この手のジャンル一番の成功と言われてるタルコフも正直尖りすぎてる
…230無念Nameとしあき26/10/07(水)20:59:07No.1440023017+
PvPvEやっててプレイヤーと戦えずに脱出が続くと虚しさを感じるようになる
完全なPvEだけで面白いって感じれるのが一番理想だとは思う
…231無念Nameとしあき26/10/07(水)20:59:38No.1440023159そうだねx9
ぶっちゃけ狩られる側の人間に給料でも出して縛り付けないと成立しねーよなこの形
…232無念Nameとしあき26/10/07(水)21:00:33No.1440023392+
>PvPvEやっててプレイヤーと戦えずに脱出が続くと虚しさを感じるようになる
>完全なPvEだけで面白いって感じれるのが一番理想だとは思う
vP部分最初から要らなくね?という結論に至るのだ
…233無念Nameとしあき26/10/07(水)21:01:37No.1440023668そうだねx1
>ダスブラも正直ダメそう
ナイトレインだって最初はそう言われてた
…234無念Nameとしあき26/10/07(水)21:01:48No.1440023725+
当時はそう言われなかったけど
白と闇が入り混じるダクソもこの手のジャンルになるのかな
…235無念Nameとしあき26/10/07(水)21:03:17No.1440024116+
PvPメインでプレイしてる側が有利すぎるしな
…236無念Nameとしあき26/10/07(水)21:03:24No.1440024145+
>まぁその前にカルマで鯖分けされるんだけども
世界観は好きだけどvPは苦手だから個人的にはこれがよかったな
ARC倒してゴミ漁って景色眺めて帰るだけで楽しい
…237無念Nameとしあき26/10/07(水)21:03:29No.1440024173+
PvEだと作品の雰囲気というかロマンを感じながら敵を倒したくなる
PvPvEだとvEの部分が途端に効率作業になる
…238無念Nameとしあき26/10/07(水)21:03:33No.1440024192+
タルコフは嫌ならやめろを開発側が徹底してたけど
今でもその態度軟化してないんかな
…239無念Nameとしあき26/10/07(水)21:04:19No.1440024395そうだねx2
そこそこいい勝負になるPvPがしたいだけで帰り際に一方的に分からん殺しされたい訳ではないしな
…240無念Nameとしあき26/10/07(水)21:05:14No.1440024605+
>タルコフは嫌ならやめろを開発側が徹底してたけど
>今でもその態度軟化してないんかな
PvEが実装されて今ではvEのほうが人が多くなってしまった
…241無念Nameとしあき26/10/07(水)21:05:21No.1440024647そうだねx3
結局それぞれPvPのシューターやるcoopのシューターやるで棲み分けた方が面白いという結論になる
…242無念Nameとしあき26/10/07(水)21:09:07No.1440025643+
>arcとタルコフ死ぬほど売れたけど
ていうかこれゲハカスがわけもわからず煽ってるだけじゃないの
売れたのに負けとか意味がわからんしなぁ
…243無念Nameとしあき26/10/07(水)21:10:46No.1440026074+
ARCは最近めっちゃアクティブ減ってるみたいな話はあるな
…244無念Nameとしあき26/10/07(水)21:11:17No.1440026205+
    1791375077372.jpg-(180535 B)
180535 B
実装される武器が強くなりすぎたのとUIがどんどん使いづらくなってやめちゃったけど良いゲームだった
制限時間50分ギリギリまで様子をみて手を出してこないソロプレイヤーとか変態が多くて楽しかった
…245無念Nameとしあき26/10/07(水)21:11:53No.1440026363+
単作としては成功したけど思った以上にジャンルとして育たなかった感はすげーある
…246無念Nameとしあき26/10/07(水)21:12:38No.1440026561+
>ARCは最近めっちゃアクティブ減ってるみたいな話はあるな
明日大型アプデだからある程度戻るんでね
…247無念Nameとしあき26/10/07(水)21:15:44No.1440027328+
パッケージゲーな以上売れたから商業的には失敗というわけではないが
1年で48万居たアクティブが2万人まで減るのはかなりインパクトある
…248無念Nameとしあき26/10/07(水)21:16:24No.1440027491+
PVPはチートやグリッチに弱すぎるというか
まじめに遊ぶ報酬が無いんだよね
こんなゲームでチート使うのアホでしょってくらい
アイテムとか建築のコストを下げるしかない
…249無念Nameとしあき26/10/07(水)21:17:48No.1440027847+
>パッケージゲーな以上売れたから商業的には失敗というわけではないが
>1年で48万居たアクティブが2万人まで減るのはかなりインパクトある
評価悪くてあれだけアクティブ落ち込んだワイルズでも今は3〜4万いるからなぁ
…250無念Nameとしあき26/10/07(水)21:18:50No.1440028088+
怖くて遊べないケアベアの遠吠えにしか見えないのです
Tapkobおいで 遊んであげるよ^^
…251無念Nameとしあき26/10/07(水)21:20:04No.1440028391+
ワイルズはPS5の国内同接トップ10でずっと4位くらいにいるからなぁ
1位APEX2位原神3位フォトナ4位ワイルズ
…252無念Nameとしあき26/10/07(水)21:21:43No.1440028807+
ARCって今そんな人少ないんだな
あんなに流行ったのに
…253無念Nameとしあき26/10/07(水)21:24:31No.1440029498+
>あんなに流行ったのに
vEやりたい人は途中でやることなくなるねんな・・・
…254無念Nameとしあき26/10/07(水)21:24:32No.1440029501+
タルコフは適当にやるにはハードル高くて
ARCは緩すぎて天国マッチだとやること少なくて
MarathonはPTゲーでバランスもPvPよりで
この中だとタルコフのvEが一番良い気がしてな
…255無念Nameとしあき26/10/07(水)21:24:33No.1440029509+
>ARCって今そんな人少ないんだな
>あんなに流行ったのに
同じゲームずっとやるのは適性がないと無理よ
なによりワイプがあるし
…256無念Nameとしあき26/10/07(水)21:25:49No.1440029864+
でも脱出シューターより前に流行ったバトロワ共が今でも元気なこと思うとやっぱライブサービスしてくジャンルとして苦しいんだろうなって思うよ
…257無念Nameとしあき26/10/07(水)21:26:09No.1440029949+
>ARCって今そんな人少ないんだな
>あんなに流行ったのに
アプデ感覚めっちゃ開けるようになったからな
…258無念Nameとしあき26/10/07(水)21:27:01No.1440030154+
>でも脱出シューターより前に流行ったバトロワ共が今でも元気なこと思うとやっぱライブサービスしてくジャンルとして苦しいんだろうなって思うよ
いうてバトロワも流行った奴らだけが一生流行ってるだけじゃね?
…259無念Nameとしあき26/10/07(水)21:27:12No.1440030206+
逆にFPSやめちゃったわ
エイム酷過ぎるとやる気起きないね
…260無念Nameとしあき26/10/07(水)21:27:47No.1440030362+
PvPならまあいいけどやってる事がPKだとすぐにダメになる感じ
…261無念Nameとしあき26/10/07(水)21:27:56No.1440030405+
>いうてバトロワも流行った奴らだけが一生流行ってるだけじゃね?
脱出シューターは流行った奴らが既に廃れてきてるじゃん
…262無念Nameとしあき26/10/07(水)21:28:22No.1440030527そうだねx1
>怖くて遊べないケアベアの遠吠えにしか見えないのです
>Tapkobおいで 遊んであげるよ^^
頑張ってイキったのに誰にも相手にされなくて可哀想・・・
…263無念Nameとしあき26/10/07(水)21:28:26No.1440030550+
バトロワも当時はかなり出てたんすよ
結局PUBGフォトナAPEXしか残ってねぇ
…264無念Nameとしあき26/10/07(水)21:28:55No.1440030663+
基本無料で囲い込むのは成功するとめっちゃ強い
新規が入る余地ねぇよ
…265無念Nameとしあき26/10/07(水)21:30:50No.1440031169+
グリッチやハッキング対策でますますメンテナンスコスト上がるのに
インフレと消費者経済不況で客減るからもうやってらんないな…
…266無念Nameとしあき26/10/07(水)21:31:29No.1440031340+
>バトロワも当時はかなり出てたんすよ
>結局PUBGフォトナAPEXしか残ってねぇ
しかって言うけどその3つでアホほど人口抱えてるからな
バトロワFPS人口って目で見たら未だに盛況じゃん
…267無念Nameとしあき26/10/07(水)21:32:59No.1440031704+
脱出でもバトロワでもないが流行ってるのはwargodsだな
ワイプでどうなるかだけど
…268無念Nameとしあき26/10/07(水)21:33:00No.1440031709+
脱出シューターはフォロワーだけじゃなくて流行り元も既に怪しくなってきてるからな
…269無念Nameとしあき26/10/07(水)21:33:54No.1440031909+
>脱出でもバトロワでもないが流行ってるのはwargodsだな
>ワイプでどうなるかだけど
未だ十分多いが既にピーク時からアクティブ半分だからなぁ
スタジオの規模に対して一気に人集まりすぎだありゃ
…270無念Nameとしあき26/10/07(水)21:34:11No.1440031990+
PvPでもスレ画みたいなのは野良ソロだとストレス激しいから気軽に出来ないんだよな
パーティーだと楽しめるんだが
…271無念Nameとしあき26/10/07(水)21:34:54No.1440032156+
いくつもゲーム抱えられないから結局最初に触ってたのに戻るってのはあるな
エペあたりは一時期人離れすごかったのが戻ってきたし
…272無念Nameとしあき26/10/07(水)21:35:44No.1440032407+
PUBGもAPEXもピークアウトしてこのまま死ぬのかと思ったらどっちも一定ラインで踏みとどまってそこから減らないのが偉い
…273無念Nameとしあき26/10/07(水)21:36:12No.1440032526+
>エペあたりは一時期人離れすごかったのが戻ってきたし
チーターが暴れすぎてたし…
…274無念Nameとしあき26/10/07(水)21:36:54No.1440032714+
>チーターが暴れすぎてたし…
サービス開始時点でボイスチャットでチートの宣伝してたゲームで何を言うか
…275無念Nameとしあき26/10/07(水)21:37:17No.1440032813+
PC版の話するなら公式チートのaimアシストの方がヘイト高そう
…276無念Nameとしあき26/10/07(水)21:37:38No.1440032898+
エペ久しぶりにやったらマップ増えたうえに地形が複雑になっているのに流れが高速過ぎて覚えてる暇ねぇってなったな
ソロで入れる練習用のマップ用意してくれ
…277無念Nameとしあき26/10/07(水)21:37:52No.1440032957+
非対称対戦ゲームもDbDの後追いが沢山出たけど(DbDの開発元が作ったデスガーデンとかも含めて)
結局根付いてるのはDbDくらいか?
あの運営も酷いと言えば酷いけど
他の運営もどんなに性能が低くても多プレイヤ側が有利って原則を理解していない感じがある
…278無念Nameとしあき26/10/07(水)21:38:50No.1440033214+
>サービス開始時点でボイスチャットでチートの宣伝してたゲームで何を言うか
懐かしいな中国語のクソデカボイス
あの国は本当に酷い
…279無念Nameとしあき26/10/07(水)21:39:22No.1440033358+
PvE→荒れない
PvP→荒れない
PvPvE→荒れる
なぜなのか
…280無念Nameとしあき26/10/07(水)21:39:23No.1440033363そうだねx3
>他の運営もどんなに性能が低くても多プレイヤ側が有利って原則を理解していない感じがある
非対称対戦マルチは多数側有利にしないとさぁ
だってそっちのほうが人口多いんだもん!
少数派ボランティアになる宿命なんだ
…281無念Nameとしあき26/10/07(水)21:39:38No.1440033437そうだねx6
>PvE→荒れない
>PvP→荒れない
>PvPvE→荒れる
>なぜなのか
水と油混ぜようとするから
…282無念Nameとしあき26/10/07(水)21:40:02No.1440033539そうだねx10
>PvE→荒れる
>PvP→荒れる
>PvPvE→荒れる
…283無念Nameとしあき26/10/07(水)21:40:15No.1440033590+
どちらも単体で需要はある
混ぜるな危険
…284無念Nameとしあき26/10/07(水)21:40:56No.1440033760+
ダスクブラッドは成功しそう
…285無念Nameとしあき26/10/07(水)21:40:59No.1440033780+
>エペあたりは一時期人離れすごかったのが戻ってきたし
apex人気ってほぼアジアだけだから中国のチータすごいんだよね…
欧米はほぼフォトナだけど今はチートそんなに聞かないな
…286無念Nameとしあき26/10/07(水)21:41:22No.1440033884+
エペはガンダムコラボで再インストしたけど
俺弱すぎてすぐアンインストした
…287無念Nameとしあき26/10/07(水)21:41:55No.1440034042そうだねx3
対戦ゲームは基本荒れる
…288無念Nameとしあき26/10/07(水)21:42:43No.1440034274+
PvPvEってEの部分が基本的におまけじゃん
PvPが9割
E要素1割しかない
…289無念Nameとしあき26/10/07(水)21:43:02No.1440034372+
チート対策はどこもヴァロ見習ってほしいわ
完璧では無いが他と比べて際立ってる
…290無念Nameとしあき26/10/07(水)21:43:30No.1440034501+
>ダスクブラッドは成功しそう
あれで?テストやったけどぶっちゃけMarathonよりつまらんぞ
特にPvPに文句あるタイプなら余計に無理だと思う
…291無念Nameとしあき26/10/07(水)21:44:05No.1440034648そうだねx1
>チート対策はどこもヴァロ見習ってほしいわ
>完璧では無いが他と比べて際立ってる
ゲーム立ち上げてない時もPC監視するツールインストールしますねはそりゃマネしたがらないだろ
…292無念Nameとしあき26/10/07(水)21:45:08No.1440034938そうだねx4
>対戦ゲームは基本荒れる
荒れない対戦ゲームなんて無いな
ソロ対戦ならまだ良いけどチーム型対戦で無能な味方にイラつかないゲームなんか無いわ
…293無念Nameとしあき26/10/07(水)21:45:11No.1440034949+
>チート対策はどこもヴァロ見習ってほしいわ
>完璧では無いが他と比べて際立ってる
カーネル層へのアクセスを許せるゲーマーが少ないからな
…294無念Nameとしあき26/10/07(水)21:46:20No.1440035252+
>チート対策はどこもヴァロ見習ってほしいわ
>完璧では無いが他と比べて際立ってる
ヴァロは死ぬほど儲かってるからじゃないかな
あと大会やりまくってるし対策せざるを得ない
…295無念Nameとしあき26/10/07(水)21:47:57No.1440035642+
今のままいくといずれアンチチートをバックドアに使われて大惨事引き起こしそうで怖い
…296無念Nameとしあき26/10/07(水)21:47:59No.1440035651+
儲かってるだけでカーネルレベルのアンチチート導入できるなら苦労しねぇよ
…297無念Nameとしあき26/10/07(水)21:48:33No.1440035786そうだねx1
>PvPvE→荒れる
対人戦じゃ無く荒らしや嫌がらせだしな
ファーミングやハクスラを楽しみたい勢とそれを一方的に狩ってオレツエー気分を味わいたい勢を混ぜたら過疎るわ
…298無念Nameとしあき26/10/07(水)21:49:18No.1440035967+
>あと大会やりまくってるし対策せざるを得ない
大会はオフでやるんだからマシンも運営が用意するしこっちのほうが普段のオン環境より適当でいい
…299無念Nameとしあき26/10/07(水)21:49:29No.1440036008+
対人要素あると極調整が物凄く面倒だから作りたいとこが少ないんじゃないかな
…300無念Nameとしあき26/10/07(水)21:50:59No.1440036381+
ヴァロもチーター増えたって聞いたけど取り締まりでマシになったんか?
…301無念Nameとしあき26/10/07(水)21:51:24No.1440036508+
単体でも調整難しいのに対戦やP2Wまで考えたらもう変数多すぎて人間が扱える代物じゃなくなる
…302無念Nameとしあき26/10/07(水)21:51:37No.1440036563+
金パワーでチート潰してるって言うならフォートナイトはガンガン業者と裁判してるからあっちのほうがそれっぽい
…303無念Nameとしあき26/10/07(水)21:58:21No.1440038277+
常駐アンチチートでチーター減るなら俺はまぁ仕方ないものとして受け入れるが
結局マルチゲーは俺だけじゃできないからな
流行ってもらわないと
…304無念Nameとしあき26/10/07(水)21:59:31No.1440038581+
シンデュアリティはピーク時150人程度なのにもう暫く続けるのが凄い
会社の面子の為に無理矢理延命させてない?
…305無念Nameとしあき26/10/07(水)22:00:02No.1440038717+
>シンデュアリティはピーク時150人程度なのにもう暫く続けるのが凄い
>会社の面子の為に無理矢理延命させてない?
ブルプロ…ガンエボ…
…306無念Nameとしあき26/10/07(水)22:01:08No.1440039007+
タルコフも結局vE版の方が人気でvP版がvEにすり寄るという誰も幸せにならないオチが付いた
…307無念Nameとしあき26/10/07(水)22:02:20No.1440039336そうだねx1
初心者がラットプレイしてる連中に狩られて辞める流れを断ち切れない限りこれからもプレイヤーは減っていくだろうね
…308無念Nameとしあき26/10/07(水)22:05:16No.1440040153+
PvPは日本人には不人気
…309無念Nameとしあき26/10/07(水)22:06:52No.1440040605+
上二つと下のゴミ二つを一緒にするの意味わからん
…310無念Nameとしあき26/10/07(水)22:07:07No.1440040672+
>>PvE→荒れない
>>PvP→荒れない
>>PvPvE→荒れる
>>なぜなのか
>水と油混ぜようとするから
クエストやるから攻撃しないでっていう
…311無念Nameとしあき26/10/07(水)22:09:02No.1440041200+
>PvPは日本人には不人気
スマブラ、スプラ、ポケモンチャンピオンズ、マリカ、遊戯王
これらは不人気だったか
…312無念Nameとしあき26/10/07(水)22:13:18No.1440042373+
対人やったら動悸するようになっちゃって無理
…313無念Nameとしあき26/10/07(水)22:14:13No.1440042621+
運営的には隣で共闘してた仲間がいつ敵に回るかわからないという
スリリングさが面白さに繋がると思ってるんだろうなって
まあ大抵のプレイヤーはストレスしか感じないんだけど…
…314無念Nameとしあき26/10/07(水)22:15:03No.1440042856+
マラソンのクライオアーカイブのボス戦かなり熱くて面白いんだけどな
惜しむらくはそこにたどり着く前に9割が嫌気さして辞めるとこ
…315無念Nameとしあき26/10/07(水)22:16:19No.1440043207+
普通に対戦FPSもPVPの範疇じゃないの??
コールオブデューティとかバトルフィールドとか
…316無念Nameとしあき26/10/07(水)22:17:40No.1440043557+
codmw4のタルコフモード面白そう
…317無念Nameとしあき26/10/07(水)22:18:20No.1440043732+
書き込みをした人によって削除されました
…318無念Nameとしあき26/10/07(水)22:19:03No.1440043930+
多人数対戦で死が軽いゲームとはストレスの
かかりかたが違う
せっかく何時間も潜って手に入れた武器を自分よりも強い装備やチーム組んでる奴らに蹂躙されて持って行かれて何も残らなかったら最初はこなくそ!ってなるけどだんだんバカらしくなるだろ
チーム組むやつだと足引っ張ったらチーム全員の装備ロストの危険も高いし当然暴言やファンメもそういうゲームの比じゃない
…319無念Nameとしあき26/10/07(水)22:20:03No.1440044198+
こういうのって結局馴れ合いと晒し合いにしかならないからな
…320無念Nameとしあき26/10/07(水)22:20:10No.1440044230そうだねx1
じゃあなんで人気なんだ…?
…321無念Nameとしあき26/10/07(水)22:21:34No.1440044586+
>じゃあなんで人気なんだ…?
不人気だから本家タルコフもPvEに比重偏ってるんだけど…
…322無念Nameとしあき26/10/07(水)22:22:46No.1440044890そうだねx4
先行有利な構造なんとかしないと意味ないけどそれやるとじゃあ俺らやめまーすってされるだけなんだよなぁ
…323無念Nameとしあき26/10/07(水)22:25:16No.1440045543+
>先行有利な構造なんとかしないと意味ないけどそれやるとじゃあ俺らやめまーすってされるだけなんだよなぁ
かっちりしたPvPゲーと違って費やした時間で有利作れるのがウケた要因でもあり避けられる要因でもあるからな
…324無念Nameとしあき26/10/07(水)22:31:38No.1440047159+
ARKで新規が来る度に粘着して破壊して回るのが楽しかったよね
…325無念Nameとしあき26/10/07(水)22:37:21No.1440048625+
早くPVEにプレステージきたらまたタルコフやりたい
…326無念Nameとしあき26/10/07(水)22:41:26No.1440049657+
サーバー3つに分ければいいだけなんじゃないの
…327無念Nameとしあき26/10/07(水)22:47:04No.1440050977+
基本的にすぐに過疎るので結局平和なルールで出来るゲームが延命出来てるだけ
…328無念Nameとしあき26/10/07(水)22:49:29No.1440051508+
今はもう1シーズン遊べたら良いんじゃね?って感じで遊んでる
定番ゲームが定番すぎるから
…329無念Nameとしあき26/10/07(水)22:50:10No.1440051654+
>サーバー3つに分ければいいだけなんじゃないの
初心者とEを狩ってるPを横殴りするのが大好きな奴が多いから隔離すると過疎る
…330無念Nameとしあき26/10/07(水)22:55:05No.1440052737+
>ソウルのプレイヤーと敵モブと侵入者の構図も立派なPvPvEだよね
>それが主軸じゃないからジャンルの例としては不適切ってだけで
味方以外のプレイヤーとモブ敵が争えないから違うのでは
PVP&E
…331無念Nameとしあき26/10/07(水)23:03:35No.1440054576+
昔みたいに気兼ねなくcoopやPVEがしたい