無念Nameとしあき26/10/06(火)10:49:07No.1439726341そうだねx2
19:56頃消えます
転職システムスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/10/06(火)10:51:22No.1439726575+なぜバーサーカーをマスターまで… |
| … | 2無念Nameとしあき26/10/06(火)10:53:01No.1439726760そうだねx66>なぜバーサーカーをマスターまで… |
| … | 3無念Nameとしあき26/10/06(火)10:58:16No.1439727358そうだねx9マスターにするとすっぴんのパラメーターも上がるんだっけ? |
| … | 4無念Nameとしあき26/10/06(火)10:59:07No.1439727470+モンクよりはマスターが早いバーサーカー |
| … | 5無念Nameとしあき26/10/06(火)11:09:17No.1439728569+3のリハビリ要素嫌い |
| … | 6無念Nameとしあき26/10/06(火)11:10:02No.1439728673+>マスターにするとすっぴんのパラメーターも上がるんだっけ? |
| … | 7無念Nameとしあき26/10/06(火)11:11:11No.1439728803+手に職つけたものをどれだけ素で取り扱えるようにするかがバランス調整の腕の見せ所 |
| … | 8無念Nameとしあき26/10/06(火)11:12:49No.1439729001そうだねx3クリア前に全職業マスターするぜ!と意気込んで半分超えた辺りで飽きて終わるのが俺だ |
| … | 9無念Nameとしあき26/10/06(火)11:17:47No.1439729597そうだねx75自体はマスター特典とかなしに |
| … | 10無念Nameとしあき26/10/06(火)11:18:59No.1439729730そうだねx10オートカウンター発動するの嫌だから本当はモンクをマスターさせたくないんだよなぁ |
| … | 11無念Nameとしあき26/10/06(火)11:19:11No.1439729755+>5自体はマスター特典とかなしに |
| … | 12無念Nameとしあき26/10/06(火)11:19:24No.1439729774そうだねx6>しね |
| … | 13無念Nameとしあき26/10/06(火)11:20:59No.1439729992+普通にプレイしながらジョブマスター効率よくこなそうと考えるんだけど |
| … | 14無念Nameとしあき26/10/06(火)11:21:48No.1439730073そうだねx9石像を無限に狩る |
| … | 15無念Nameとしあき26/10/06(火)11:21:52No.1439730080+クリアレベルでもマスターできるジョブって3〜6ぐらいだろうしなABPにもよるけど |
| … | 16無念Nameとしあき26/10/06(火)11:21:58No.1439730102+分かりやすい強ジョブはあるが運用次第で化けるジョブもいい |
| … | 17無念Nameとしあき26/10/06(火)11:23:24No.1439730276+>クリアレベルでもマスターできるジョブって3〜6ぐらいだろうしなABPにもよるけど |
| … | 18無念Nameとしあき26/10/06(火)11:23:26No.1439730279+銭投げのお陰で5歳でもクリアできた |
| … | 19無念Nameとしあき26/10/06(火)11:23:32No.1439730291そうだねx11>クリア前に全職業マスターするぜ!と意気込んで半分超えた辺りで飽きて終わるのが俺だ |
| … | 20無念Nameとしあき26/10/06(火)11:23:34No.1439730296+忍者に青魔法付けると何でも出来ちまう |
| … | 21無念Nameとしあき26/10/06(火)11:25:34No.1439730581そうだねx1>手に職つけたものをどれだけ素で取り扱えるようにするかがバランス調整の腕の見せ所 |
| … | 22無念Nameとしあき26/10/06(火)11:26:11No.1439730672そうだねx1>個人的にはサポアビにコストがあってシナジーをやりくりするBDシリーズが好き |
| … | 23無念Nameとしあき26/10/06(火)11:26:31No.1439730713+>個人的にはサポアビにコストがあってシナジーをやりくりするBDシリーズが好き |
| … | 24無念Nameとしあき26/10/06(火)11:28:55No.1439731007+使い道よくわからん職業よくある |
| … | 25無念Nameとしあき26/10/06(火)11:29:50No.1439731145そうだねx1マスターした後は経験値だけを延々稼ぐ虚しい作業 |
| … | 26無念Nameとしあき26/10/06(火)11:29:51No.1439731148+>バイキングとか |
| … | 27無念Nameとしあき26/10/06(火)11:30:32No.1439731251+>武器に雷属性ついてるんで海底の雑魚によく通る……くらいだな |
| … | 28無念Nameとしあき26/10/06(火)11:30:51No.1439731292そうだねx8 1791253851483.png-(7100 B) ![]() バーサーカー嫌いじゃないぜ |
| … | 29無念Nameとしあき26/10/06(火)11:30:58No.1439731312そうだねx33はとりあえず勢いで数だけ用意したものの別に使わなくて良かったり武器がないからそもそも使えなかったりが珍しくないしな |
| … | 30無念Nameとしあき26/10/06(火)11:31:04No.1439731329+>使い道よくわからん職業よくある |
| … | 31無念Nameとしあき26/10/06(火)11:32:17No.1439731484そうだねx15 1791253937271.png-(8333 B) ![]() 空手こそ最強 |
| … | 32無念Nameとしあき26/10/06(火)11:32:57No.1439731569+>使い道よくわからん職業よくある |
| … | 33無念Nameとしあき26/10/06(火)11:33:16No.1439731612+攻略しらないとやってられないアイテム合成みたいなアビリティ |
| … | 34無念Nameとしあき26/10/06(火)11:34:03No.1439731704そうだねx1今の職業マスターしたら転職しようと思ってる |
| … | 35無念Nameとしあき26/10/06(火)11:34:10No.1439731719そうだねx1 1791254050216.png-(16768 B) ![]() レベル上げまくっちまえば好きなジョブ構成でクリアできるさ |
| … | 36無念Nameとしあき26/10/06(火)11:35:04No.1439731836そうだねx5オールバーサーカー縛りとかあったよな |
| … | 37無念Nameとしあき26/10/06(火)11:35:31No.1439731893+転職するためのポイントとか存在意識するの最初だけだったな |
| … | 38無念Nameとしあき26/10/06(火)11:35:59No.1439731949そうだねx1>攻略しらないとやってられないアイテム合成みたいなアビリティ |
| … | 39無念Nameとしあき26/10/06(火)11:36:24No.1439732003+>オールバーサーカー縛りとかあったよな |
| … | 40無念Nameとしあき26/10/06(火)11:36:44No.1439732050そうだねx1バーサーカーは一定時間オートバーサクになるとか択の余地があれば |
| … | 41無念Nameとしあき26/10/06(火)11:36:46No.1439732052+>空手こそ最強 |
| … | 42無念Nameとしあき26/10/06(火)11:37:43No.1439732187+>オールバーサーカー縛りとかあったよな |
| … | 43無念Nameとしあき26/10/06(火)11:37:55No.1439732203+バイキングはピクセルリマスターで追加された「引きつける」で |
| … | 44無念Nameとしあき26/10/06(火)11:38:27No.1439732271+バーサーカー縛りってあれじゃろ |
| … | 45無念Nameとしあき26/10/06(火)11:38:59No.1439732341+>攻略しらないとやってられないアイテム合成みたいなアビリティ |
| … | 46無念Nameとしあき26/10/06(火)11:39:30No.1439732412+>使い道よくわからん職業よくある |
| … | 47無念Nameとしあき26/10/06(火)11:39:57No.1439732467+バーサーカーは物理アタッカーとして一人二人入れておく分には普通に強い |
| … | 48無念Nameとしあき26/10/06(火)11:42:18No.1439732788+>PS版では、「バーサーカー縛り 一人旅」なるとんでもないやり込みがあり、 |
| … | 49無念Nameとしあき26/10/06(火)11:42:25No.1439732802+>バーサーカーは物理アタッカーとして一人二人入れておく分には普通に強い |
| … | 50無念Nameとしあき26/10/06(火)11:42:40No.1439732834+ナイトなんかも基礎戦闘力はあり装備も強いけどマスターの恩恵弱い方だしなあ |
| … | 51無念Nameとしあき26/10/06(火)11:42:54No.1439732877そうだねx1>>PS版では、「バーサーカー縛り 一人旅」なるとんでもないやり込みがあり、 |
| … | 52無念Nameとしあき26/10/06(火)11:43:27No.1439732956そうだねx1どっちにしろ戦士系職なんて毎ターンたたかうしか選ばないことよくあるしな |
| … | 53無念Nameとしあき26/10/06(火)11:46:06No.1439733296+5の斧ってなんかダメージが安定しないイメージあるな |
| … | 54無念Nameとしあき26/10/06(火)11:48:13No.1439733594+>どっちにしろ戦士系職なんて毎ターンたたかうしか選ばないことよくあるしな |
| … | 55無念Nameとしあき26/10/06(火)11:49:07No.1439733722+ツインランサー二刀流忍者にバーサクセットして放置とか |
| … | 56無念Nameとしあき26/10/06(火)11:49:25No.1439733759そうだねx45のバーサーカーより4のセシルの方がバーサクが合ってたかも知れん |
| … | 57無念Nameとしあき26/10/06(火)11:49:26No.1439733763+>5の斧ってなんかダメージが安定しないイメージあるな |
| … | 58無念Nameとしあき26/10/06(火)11:50:27No.1439733898+セシル+バーサクは強いけど |
| … | 59無念Nameとしあき26/10/06(火)11:52:27No.1439734164+ベエマスはカウンター型だからバーサクとの相性最悪だな |
| … | 60無念Nameとしあき26/10/06(火)11:52:28No.1439734168+味方がやれること増えるほどバーサクが微妙になっていくシリーズ |
| … | 61無念Nameとしあき26/10/06(火)11:53:41No.1439734334+全てを汁物! 神竜! バーサクはいいぞ |
| … | 62無念Nameとしあき26/10/06(火)11:54:24No.1439734437+6はキャラスキルがノーコストだからな… |
| … | 63無念Nameとしあき26/10/06(火)11:54:31No.1439734454+キャラの個性が出にくくなる |
| … | 64無念Nameとしあき26/10/06(火)11:55:43No.1439734629+>転職システムスレ |
| … | 65無念Nameとしあき26/10/06(火)11:55:47No.1439734638+バーサク状態だと聞いた事がない単語がポンポン出てくるデスベホマとか左手ダンシングとか |
| … | 66無念Nameとしあき26/10/06(火)11:55:52No.1439734650+>実際斧はダメージ乱数が非常に大きい |
| … | 67無念Nameとしあき26/10/06(火)11:56:25No.1439734725+キャラのステ傾向が決まってるので選べる職業は決まってしまうパターンもあるな |
| … | 68無念Nameとしあき26/10/06(火)11:59:18No.1439735111+>全てを汁物! 神竜! バーサクはいいぞ |
| … | 69無念Nameとしあき26/10/06(火)12:00:37No.1439735298+プラマイに振れる5の斧は分かるがマイナスにだけ振れるFFTの斧は何考えてたんだアレ |
| … | 70無念Nameとしあき26/10/06(火)12:01:49No.1439735486+>味方がやれること増えるほどバーサクが微妙になっていくシリーズ |
| … | 71無念Nameとしあき26/10/06(火)12:02:20No.1439735552+ただバーサーカーはそもそも与ダメ1.5倍だし |
| … | 72無念Nameとしあき26/10/06(火)12:03:41No.1439735758そうだねx1すっぴんって言葉はどうにかならなかったのかと思わなくもない |
| … | 73無念Nameとしあき26/10/06(火)12:04:12No.1439735840そうだねx7初めてダメージが1000超えるとおおっ…ってなるよね |
| … | 74無念Nameとしあき26/10/06(火)12:05:17No.1439736009+すかんぴんがよかったですか |
| … | 75無念Nameとしあき26/10/06(火)12:06:07No.1439736132+>空手こそ最強 |
| … | 76無念Nameとしあき26/10/06(火)12:06:40No.1439736218+>すっぴんって言葉はどうにかならなかったのかと思わなくもない |
| … | 77無念Nameとしあき26/10/06(火)12:07:19No.1439736314+この辺の仕様の話は対談は坂口氏が対談でほとんど言ってた気がする |
| … | 78無念Nameとしあき26/10/06(火)12:09:00No.1439736585+デラすっぴん |
| … | 79無念Nameとしあき26/10/06(火)12:12:42No.1439737113そうだねx10>すっぴんって言葉はどうにかならなかったのかと思わなくもない |
| … | 80無念Nameとしあき26/10/06(火)12:12:42No.1439737114そうだねx1>すっぴんって言葉はどうにかならなかったのかと思わなくもない |
| … | 81無念Nameとしあき26/10/06(火)12:14:36No.1439737415そうだねx1 1791256476289.webp-(25586 B) ![]() すっぴんビームって |
| … | 82無念Nameとしあき26/10/06(火)12:16:53No.1439737768そうだねx2>バイキングはピクセルリマスターで追加された「引きつける」で |
| … | 83無念Nameとしあき26/10/06(火)12:19:02No.1439738112+5のバーサーカーは弓装備が好相性 |
| … | 84無念Nameとしあき26/10/06(火)12:20:38No.1439738373+斧自体が後列可じゃなかったか |
| … | 85無念Nameとしあき26/10/06(火)12:22:10No.1439738647+>斧自体が後列可じゃなかったか |
| … | 86無念Nameとしあき26/10/06(火)12:22:14No.1439738665+>斧自体が後列可じゃなかったか |
| … | 87無念Nameとしあき26/10/06(火)12:23:17No.1439738854+就職システム |
| … | 88無念Nameとしあき26/10/06(火)12:23:56No.1439738965+バーサーカーがナーフされてると言うよりも斧の命中率が最大でも70%なのがいかん |
| … | 89無念Nameとしあき26/10/06(火)12:23:57No.1439738967そうだねx4DQ6がよく考えずに真似して失敗したやつ |
| … | 90無念Nameとしあき26/10/06(火)12:24:27No.1439739052+>>斧自体が後列可じゃなかったか |
| … | 91無念Nameとしあき26/10/06(火)12:26:27No.1439739402+>バーサーカーがナーフされてると言うよりも斧の命中率が最大でも70%なのがいかん |
| … | 92無念Nameとしあき26/10/06(火)12:26:38No.1439739448そうだねx4偶然かもしれないが5のバランスは奇跡に近い |
| … | 93無念Nameとしあき26/10/06(火)12:26:49No.1439739483そうだねx15のGBA追加ジョブは裏ボス撃破時のしこたま意味のないタイミングだっけ |
| … | 94無念Nameとしあき26/10/06(火)12:28:10No.1439739710+大地のハンマーはコピペしちゃったんだろうなあ |
| … | 95無念Nameとしあき26/10/06(火)12:31:37No.1439740307+>5のGBA追加ジョブは裏ボス撃破時のしこたま意味のないタイミングだっけ |
| … | 96無念Nameとしあき26/10/06(火)12:34:16No.1439740790そうだねx4>偶然かもしれないが5のバランスは奇跡に近い |
| … | 97無念Nameとしあき26/10/06(火)12:34:40No.1439740870+>DQ6がよく考えずに真似して失敗したやつ |
| … | 98無念Nameとしあき26/10/06(火)12:35:27No.1439741021そうだねx1>>5のGBA追加ジョブは裏ボス撃破時のしこたま意味のないタイミングだっけ |
| … | 99無念Nameとしあき26/10/06(火)12:36:05No.1439741143そうだねx1そもそもドラクエの転職って結局元のキャラクターのステータスの伸びや |
| … | 100無念Nameとしあき26/10/06(火)12:37:16No.1439741351+職業システムに限らないけど育成するほど面白さが増すRPGは逆にストーリーを進めたくなくなったり必要なものを取りに行けなくなるのが嫌でストーリーが邪魔だと思ってしまうことがある |
| … | 101無念Nameとしあき26/10/06(火)12:37:51No.1439741456そうだねx2>そもそもドラクエの転職って結局元のキャラクターのステータスの伸びや |
| … | 102無念Nameとしあき26/10/06(火)12:44:24No.1439742591+>そもそもドラクエの転職って結局元のキャラクターのステータスの伸びや |
| … | 103無念Nameとしあき26/10/06(火)12:46:21No.1439742944+DQ6は魔法職に就いたら無職より弱くなるってなんなの |
| … | 104無念Nameとしあき26/10/06(火)12:48:23No.1439743304そうだねx1>DQ6は魔法職に就いたら無職より弱くなるってなんなの |
| … | 105無念Nameとしあき26/10/06(火)12:54:49No.1439744466+たまたま俺がまほうつかいの時にムーア氏に突撃してしまったの思い出した |
| … | 106無念Nameとしあき26/10/06(火)12:56:27No.1439744767そうだねx4おれはすっぴんのワードチョイス好きだな |
| … | 107無念Nameとしあき26/10/06(火)13:02:13No.1439745824+すっぴんは英語ではフリーランス |
| … | 108無念Nameとしあき26/10/06(火)13:03:23No.1439745988+無職というより個人事業主? |
| … | 109無念Nameとしあき26/10/06(火)13:04:05No.1439746077+>すっぴんは英語ではフリーランス |
| … | 110無念Nameとしあき26/10/06(火)13:05:07No.1439746232+>DQ6は魔法職に就いたら無職より弱くなるってなんなの |
| … | 111無念Nameとしあき26/10/06(火)13:07:01No.1439746478+>姫(フリーランス) |
| … | 112無念Nameとしあき26/10/06(火)13:13:05No.1439747323+FC版の空手家はレベル99にしてもディフェンダーより弱い程度の攻撃力しかなかったような |
| … | 113無念Nameとしあき26/10/06(火)13:13:27No.1439747369+FF5のバーサーカーはシェルで回復できるようにして欲しいな |
| … | 114無念Nameとしあき26/10/06(火)13:13:57No.1439747448+>キャラの個性が出にくくなる |
| … | 115無念Nameとしあき26/10/06(火)13:14:53No.1439747563そうだねx1>そもそもドラクエの転職って結局元のキャラクターのステータスの伸びや |
| … | 116無念Nameとしあき26/10/06(火)13:15:58No.1439747708+>>空手こそ最強 |
| … | 117無念Nameとしあき26/10/06(火)13:16:27No.1439747775+>>DQ6は魔法職に就いたら無職より弱くなるってなんなの |
| … | 118無念Nameとしあき26/10/06(火)13:17:06No.1439747876+うまいこと設計しないと最終的に最適解が出ちゃうってのはヤだな |
| … | 119無念Nameとしあき26/10/06(火)13:18:11No.1439748023+ 1791260291379.jpg-(98959 B) ![]() >素早さ低くてヒット数が稼げないんで火力が全然出ないから、両手盾にして完全にタンクに徹する |
| … | 120無念Nameとしあき26/10/06(火)13:18:45No.1439748097+>C版の空手家はレベル99にしてもディフェンダーより弱い程度の攻撃力しかなかったような |
| … | 121無念Nameとしあき26/10/06(火)13:21:01No.1439748413+>>C版の空手家はレベル99にしてもディフェンダーより弱い程度の攻撃力しかなかったような |
| … | 122無念Nameとしあき26/10/06(火)13:21:50No.1439748527+>うまいこと設計しないと最終的に最適解が出ちゃうってのはヤだな |
| … | 123無念Nameとしあき26/10/06(火)13:23:15No.1439748698+すっぴん(持たざる者) |
| … | 124無念Nameとしあき26/10/06(火)13:26:09No.1439749106+>FF5のバーサーカーはシェルで回復できるようにして欲しいな |
| … | 125無念Nameとしあき26/10/06(火)13:26:38No.1439749178そうだねx1すっぽんぽんじゃなくてよかった |
| … | 126無念Nameとしあき26/10/06(火)13:28:13No.1439749380+>FF5のバーサーカーはシェルで回復できるようにして欲しいな |
| … | 127無念Nameとしあき26/10/06(火)13:28:41No.1439749437+一職業一人までという縛りがあった方が |
| … | 128無念Nameとしあき26/10/06(火)13:29:01No.1439749489+>だからと言ってメタ張ってくる敵が出てくるのもヤだし… |
| … | 129無念Nameとしあき26/10/06(火)13:29:13No.1439749515+バーザーカーに召喚とか付けても意味ないのがね |
| … | 130無念Nameとしあき26/10/06(火)13:31:43No.1439749842+BDってなんだ?ファミコン以降のRPGあんま知らないから教えて |
| … | 131無念Nameとしあき26/10/06(火)13:31:46No.1439749851そうだねx1>バーザーカーに召喚とか付けても意味ないのがね |
| … | 132無念Nameとしあき26/10/06(火)13:33:04No.1439750016+>BDってなんだ?ファミコン以降のRPGあんま知らないから教えて |
| … | 133無念Nameとしあき26/10/06(火)13:34:17No.1439750186そうだねx2>>BDってなんだ?ファミコン以降のRPGあんま知らないから教えて |
| … | 134無念Nameとしあき26/10/06(火)13:34:19No.1439750194+>ナイトなんかも基礎戦闘力はあり装備も強いけどマスターの恩恵弱い方だしなあ |
| … | 135無念Nameとしあき26/10/06(火)13:39:43No.1439750892+BDFFじゃないとわかりにくい |
| … | 136無念Nameとしあき26/10/06(火)13:40:35No.1439751008+>BDFFじゃないとわかりにくい |
| … | 137無念Nameとしあき26/10/06(火)13:41:31No.1439751126+俺FtSでやったし… |
| … | 138無念Nameとしあき26/10/06(火)13:42:15No.1439751227そうだねx1>>BDFFじゃないとわかりにくい |
| … | 139無念Nameとしあき26/10/06(火)13:50:02No.1439752233+ブレイブリーデフォルトってFFじゃない理由がいまいちわからんかった |
| … | 140無念Nameとしあき26/10/06(火)13:51:56No.1439752496+>バーザーカーに召喚とか付けても意味ないのがね |
| … | 141無念Nameとしあき26/10/06(火)13:55:07No.1439752872+>ブレイブリーデフォルトってFFじゃない理由がいまいちわからんかった |
| … | 142無念Nameとしあき26/10/06(火)13:57:19No.1439753149そうだねx1転職システムが実装されていると着替えゲーの側面もあったりする |
| … | 143無念Nameとしあき26/10/06(火)13:59:40No.1439753440+マイナス方向へのオーバーフローと聞いた… |
| … | 144無念Nameとしあき26/10/06(火)14:05:00No.1439754097+>>5のGBA追加ジョブは裏ボス撃破時のしこたま意味のないタイミングだっけ |
| … | 145無念Nameとしあき26/10/06(火)14:05:23No.1439754147+>BDってなんだ?ファミコン以降のRPGあんま知らないから教えて |
| … | 146無念Nameとしあき26/10/06(火)14:05:44No.1439754195+>No.1439752496 |
| … | 147無念Nameとしあき26/10/06(火)14:06:56No.1439754333そうだねx2 1791263216943.jpg-(11034 B) ![]() >ベエマス |
| … | 148無念Nameとしあき26/10/06(火)14:08:25No.1439754526+この手のシステムである職業のマスターにするとそこからの稼ぎが無駄になるから別の職業に転職するんでその職業のマスターした強さを味わえないのはなんか良い解決方法はないんだろうか… |
| … | 149無念Nameとしあき26/10/06(火)14:10:03No.1439754689+>個人的にはサポアビにコストがあってシナジーをやりくりするBDシリーズが好き |
| … | 150無念Nameとしあき26/10/06(火)14:10:52No.1439754787そうだねx1>すっぴん(持たざる者) |
| … | 151無念Nameとしあき26/10/06(火)14:12:15No.1439754941+>この手のシステムである職業のマスターにするとそこからの稼ぎが無駄になるから別の職業に転職するんでその職業のマスターした強さを味わえないのはなんか良い解決方法はないんだろうか… |
| … | 152無念Nameとしあき26/10/06(火)14:13:25No.1439755082+>>すっぴん(持たざる者) |
| … | 153無念Nameとしあき26/10/06(火)14:14:16No.1439755177+>この手のシステムである職業のマスターにするとそこからの稼ぎが無駄になるから別の職業に転職するんでその職業のマスターした強さを味わえないのはなんか良い解決方法はないんだろうか… |
| … | 154無念Nameとしあき26/10/06(火)14:16:29No.1439755436+>この手のシステムである職業のマスターにするとそこからの稼ぎが無駄になるから別の職業に転職するんでその職業のマスターした強さを味わえないのはなんか良い解決方法はないんだろうか… |
| … | 155無念Nameとしあき26/10/06(火)14:16:44No.1439755469+>>No.1439752496 |
| … | 156無念Nameとしあき26/10/06(火)14:18:02No.1439755633+ 1791263882201.jpg-(622597 B) ![]() みんな平等にするために仲間内全体でそのクラスに就ける制限がかけられて |
| … | 157無念Nameとしあき26/10/06(火)14:19:02No.1439755747+ジョブをマスターした状態でJPを獲得するとそれがそのままアイテムに変換されるシステムはよかったな |
| … | 158無念Nameとしあき26/10/06(火)14:19:58No.1439755859+ 1791263998548.png-(5588 B) ![]() 数字の上下ってどうしてもイメージが普通のグラフになるけど実際の挙動としては時計の針みたいなもんということやね |
| … | 159無念Nameとしあき26/10/06(火)14:27:53No.1439756904そうだねx1>>攻略しらないとやってられないアイテム合成みたいなアビリティ |
| … | 160無念Nameとしあき26/10/06(火)14:28:25No.1439756983+>数字の上下ってどうしてもイメージが普通のグラフになるけど実際の挙動としては時計の針みたいなもんということやね |
| … | 161無念Nameとしあき26/10/06(火)14:29:23No.1439757090+>でも調べるにしてもよお |
| … | 162無念Nameとしあき26/10/06(火)14:31:26No.1439757341そうだねx1PS1以前のゲームなんて説明不足が当然だからな… |
| … | 163無念Nameとしあき26/10/06(火)14:36:58No.1439758024そうだねx1>クリア前に全職業マスターするぜ!と意気込んで半分超えた辺りで飽きて終わるのが俺だ |
| … | 164無念Nameとしあき26/10/06(火)14:38:34No.1439758227+>みんな平等にするために仲間内全体でそのクラスに就ける制限がかけられて |
| … | 165無念Nameとしあき26/10/06(火)14:40:08No.1439758427+マリオRPGでくそどうでもいいアイテムなのに合成素材が誰もわからなくてしばらくの間幻のアイテムとして扱われていた話があったな |
| … | 166無念Nameとしあき26/10/06(火)14:45:16No.1439759126そうだねx3心配性で貧乏癖なので入手が容易でない素材を調合するのは憚られる… |
| … | 167無念Nameとしあき26/10/06(火)14:45:34No.1439759160+ジョブマスターだけならラストダンジョンブーストでいいんだけどレベルカンストはマジ飽きる |
| … | 168無念Nameとしあき26/10/06(火)14:46:41No.1439759296+ザコ戦ではほとんど役に立たんしな調合 |
| … | 169無念Nameとしあき26/10/06(火)14:47:03No.1439759345+ジョブ変えても他のLv上げが全部無駄とはならないサポートジョブシステムは画期的だったと思う |
| … | 170無念Nameとしあき26/10/06(火)14:47:06No.1439759352そうだねx2>でも調べるにしてもよお |
| … | 171無念Nameとしあき26/10/06(火)14:47:53No.1439759451+>心配性で貧乏癖なので入手が容易でない素材を調合するのは憚られる… |
| … | 172無念Nameとしあき26/10/06(火)14:48:30No.1439759537+bdff2の調合はエーテルを全体化出来るのが強すぎてそれだけでラスボス戦までずっと使ってた |
| … | 173無念Nameとしあき26/10/06(火)14:55:36No.1439760447そうだねx3>>>DQ6は魔法職に就いたら無職より弱くなるってなんなの |
| … | 174無念Nameとしあき26/10/06(火)14:58:21No.1439760789+ 1791266301351.png-(118385 B) ![]() FF12のジョブシステム |
| … | 175無念Nameとしあき26/10/06(火)14:58:24No.1439760798+>心配性で貧乏癖なので入手が容易でない素材を調合するのは憚られる… |
| … | 176無念Nameとしあき26/10/06(火)15:01:25No.1439761203そうだねx1>FF12のジョブシステム |
| … | 177無念Nameとしあき26/10/06(火)15:04:44No.1439761691+>みんな平等にするために仲間内全体でそのクラスに就ける制限がかけられて |
| … | 178無念Nameとしあき26/10/06(火)15:06:33No.1439761935+>>国王(フリーランス) |
| … | 179無念Nameとしあき26/10/06(火)15:26:30No.1439764554+>FF12のジョブシステム |
| … | 180無念Nameとしあき26/10/06(火)15:26:37No.1439764575+他ジョブで習得済みの技を最大で5+1個セットする方式の龍が如く8は結構に上手いなあって思った |
| … | 181無念Nameとしあき26/10/06(火)15:38:06No.1439766171+旧FF3の熟練度とキャパシティのシステムは糞 |
| … | 182無念Nameとしあき26/10/06(火)15:54:21No.1439768352+>ジョブマスターだけならラストダンジョンブーストでいいんだけどレベルカンストはマジ飽きる |
| … | 183無念Nameとしあき26/10/06(火)16:07:04No.1439769997そうだねx6ドラクエの転職システムは6と7は完全に失敗してる |
| … | 184無念Nameとしあき26/10/06(火)16:14:21No.1439770946+クラスチェンジと成長させる手間が大きいと変えなくてもなんとかなるバランスになってるよね |
| … | 185無念Nameとしあき26/10/06(火)16:15:30 ID:th6U23VwNo.1439771082+webm蓋9 |
| … | 186無念Nameとしあき26/10/06(火)16:17:33No.1439771331+>ドラクエの転職システムは6と7は完全に失敗してる |
| … | 187無念Nameとしあき26/10/06(火)16:18:27No.1439771449+>クラスチェンジと成長させる手間が大きいと変えなくてもなんとかなるバランスになってるよね |
| … | 188無念Nameとしあき26/10/06(火)16:23:55No.1439772132+ジョブと装備の保存機能は欲しい |
| … | 189無念Nameとしあき26/10/06(火)16:24:25No.1439772195+>>ドラクエの転職システムは6と7は完全に失敗してる |
| … | 190無念Nameとしあき26/10/06(火)16:26:10No.1439772397そうだねx1取り返しのつくクラスチェンジは気軽にやれていい |
| … | 191無念Nameとしあき26/10/06(火)16:27:07No.1439772538+>5のバーサーカーより4のセシルの方がバーサクが合ってたかも知れん |
| … | 192無念Nameとしあき26/10/06(火)16:27:35No.1439772588+>旧FF3の熟練度とキャパシティのシステムは糞 |
| … | 193無念Nameとしあき26/10/06(火)16:28:07No.1439772657+>ドラクエの転職システムは6と7は完全に失敗してる |
| … | 194無念Nameとしあき26/10/06(火)16:28:24No.1439772695そうだねx1>ドラクエの転職システムは6と7は完全に失敗してる |
| … | 195無念Nameとしあき26/10/06(火)16:28:59No.1439772758+>>ドラクエの転職システム7は完全に失敗してる |
| … | 196無念Nameとしあき26/10/06(火)16:30:14No.1439772904+>>ドラクエの転職システムは6と7は完全に失敗してる |
| … | 197無念Nameとしあき26/10/06(火)16:32:10No.1439773117そうだねx1昔からめんどくさいだけと感じてたなドラクエⅥとⅦの転職システム |
| … | 198無念Nameとしあき26/10/06(火)16:33:30No.1439773277+>>BDってなんだ?ファミコン以降のRPGあんま知らないから教えて |
| … | 199無念Nameとしあき26/10/06(火)16:34:24No.1439773369+ドラクエは実レベルで熟練度が勝手に停止されるから |
| … | 200無念Nameとしあき26/10/06(火)16:36:50No.1439773650+初めてやったタクティクスオウガの固有クラスないキャラは大体ポンコツになった |
| … | 201無念Nameとしあき26/10/06(火)16:38:30No.1439773875そうだねx2ドラクエの転職は先発の3の方が6と7よりずっと良いまである |
| … | 202無念Nameとしあき26/10/06(火)16:41:13No.1439774210+3の転職ってwizのまんまだったよね |
| … | 203無念Nameとしあき26/10/06(火)16:41:14No.1439774212+6の熟練度稼ぎはまあいいけど特技強すぎなのが楽しくなかったな |
| … | 204無念Nameとしあき26/10/06(火)16:45:00No.1439774704+>初めてやったタクティクスオウガの固有クラスないキャラは大体ポンコツになった |
| … | 205無念Nameとしあき26/10/06(火)16:46:57No.1439774967+ブレデフォシリーズしかやった事無いけどこの手のシステムの作品だとジョブ本体が駄目過ぎて覚える強力なアビリティを他のジョブ使う為の苦行と化してるジョブってのはお約束なの?ギャンブラーとかベルセルクとか魔人とか |
| … | 206無念Nameとしあき26/10/06(火)16:54:32No.1439775996そうだねx2>>しね |
| … | 207無念Nameとしあき26/10/06(火)16:55:28No.1439776126+>6の熟練度稼ぎはまあいいけど特技強すぎなのが楽しくなかったな |
| … | 208無念Nameとしあき26/10/06(火)16:56:35No.1439776278+回し蹴り強すぎ問題 |
| … | 209無念Nameとしあき26/10/06(火)17:00:28No.1439776763そうだねx1>ファファファ…しねぃ! |
| … | 210無念Nameとしあき26/10/06(火)17:00:59No.1439776832+速メラミ |
| … | 211無念Nameとしあき26/10/06(火)17:03:48No.1439777179+ドラクエは職業ランクが上がっても覚えるのは一つ程度だけど |
| … | 212無念Nameとしあき26/10/06(火)17:07:56No.1439777703そうだねx1ドラクエの職で身につけたものが本人のスキルになるというのは字面はたいへん素晴らしいのだが |
| … | 213無念Nameとしあき26/10/06(火)17:14:51No.1439778636そうだねx3>ブレデフォシリーズしかやった事無いけどこの手のシステムの作品だとジョブ本体が駄目過ぎて覚える強力なアビリティを他のジョブ使う為の苦行と化してるジョブってのはお約束なの?ギャンブラーとかベルセルクとか魔人とか |
| … | 214無念Nameとしあき26/10/06(火)17:16:09No.1439778820+適度に考えて適度に考えなくていいスレ画みたいなシステムでまた作ってほしい |
| … | 215無念Nameとしあき26/10/06(火)17:16:15No.1439778840+>ドラクエの職で身につけたものが本人のスキルになるというのは字面はたいへん素晴らしいのだが |
| … | 216無念Nameとしあき26/10/06(火)17:17:49No.1439779055そうだねx1>元になったFF5の赤魔なんてもっとあからさまだぞ |
| … | 217無念Nameとしあき26/10/06(火)17:19:47No.1439779327+>>ブレデフォシリーズしかやった事無いけどこの手のシステムの作品だとジョブ本体が駄目過ぎて覚える強力なアビリティを他のジョブ使う為の苦行と化してるジョブってのはお約束なの?ギャンブラーとかベルセルクとか魔人とか |
| … | 218無念Nameとしあき26/10/06(火)17:24:38No.1439780001+ケアルラ覚えたニンジャがマジ手軽で便利 |
| … | 219無念Nameとしあき26/10/06(火)17:24:52No.1439780035そうだねx5連続魔たしか999ポイントだったか |
| … | 220無念Nameとしあき26/10/06(火)17:28:22No.1439780551+>説明書読後の俺→絶対赤魔マスターするぞ! |
| … | 221無念Nameとしあき26/10/06(火)17:28:28No.1439780561+ジョブ入手したらその時点で全部マスターする縛りしたら馬鹿みたいに時間かかったな |
| … | 222無念Nameとしあき26/10/06(火)17:31:02No.1439780876そうだねx1>連続魔たしか999ポイントだったか |
| … | 223無念Nameとしあき26/10/06(火)17:31:27No.1439780932そうだねx1赤魔はL4までの魔法と盾も装備できてもよかったかなと |
| … | 224無念Nameとしあき26/10/06(火)17:32:28No.1439781082+>>連続魔たしか999ポイントだったか |
| … | 225無念Nameとしあき26/10/06(火)17:36:03No.1439781578+ 1791275763319.jpg-(538968 B) ![]() >>みんな平等にするために仲間内全体でそのクラスに就ける制限がかけられて |
| … | 226無念Nameとしあき26/10/06(火)17:43:48No.1439782747+>石像にレベル5デス打ってるだけでもけっこう面倒くさいからな |
| … | 227無念Nameとしあき26/10/06(火)17:48:15No.1439783436+すっぴんマスター全員ジャンプ二刀流か乱れ打ち二刀流が最強だった |
| … | 228無念Nameとしあき26/10/06(火)17:49:46No.1439783694+>>石像にレベル5デス打ってるだけでもけっこう面倒くさいからな |
| … | 229無念Nameとしあき26/10/06(火)17:51:29No.1439783960+ツインランサー2回攻撃かつえーよし乱れ打ちしよ! |
| … | 230無念Nameとしあき26/10/06(火)17:55:14No.1439784587+ナイトでサポシとんずらでカカッとするのが転職システムの魅力 |
| … | 231無念Nameとしあき26/10/06(火)17:56:16No.1439784752そうだねx1俺がRPGで逃げなくなった戦犯ゲーム |
| … | 232無念Nameとしあき26/10/06(火)18:06:04No.1439786503そうだねx3 1791277564977.jpg-(84465 B) ![]() 時代を感じる |
| … | 233無念Nameとしあき26/10/06(火)18:15:06No.1439788026+>>ドラクエの職で身につけたものが本人のスキルになるというのは字面はたいへん素晴らしいのだが |
| … | 234無念Nameとしあき26/10/06(火)18:16:44No.1439788335+バーサーカーをマスターにするとすっぴんが常時バーサクするんじゃないかとドキドキしてたあの頃 |
| … | 235無念Nameとしあき26/10/06(火)18:16:58No.1439788371+ドラクエ6が引き算全然できてないのは全くその通りだけど |
| … | 236無念Nameとしあき26/10/06(火)18:17:44No.1439788499そうだねx1>ツインランサー2回攻撃かつえーよし乱れ打ちしよ! |
| … | 237無念Nameとしあき26/10/06(火)18:18:28No.1439788634+>時代を感じる |
| … | 238無念Nameとしあき26/10/06(火)18:18:54No.1439788712そうだねx1ドラクエ6はとくぎが強すぎたのがな |
| … | 239無念Nameとしあき26/10/06(火)18:19:17No.1439788789+>>個人的にはサポアビにコストがあってシナジーをやりくりするBDシリーズが好き |
| … | 240無念Nameとしあき26/10/06(火)18:19:45No.1439788879+下手に全ジョブマスターしちゃうと魔法バリアやカウンターとかが邪魔に感じちゃうことがたまにある |
| … | 241無念Nameとしあき26/10/06(火)18:19:58No.1439788915+>ドラクエ6はとくぎが強すぎたのがな |
| … | 242無念Nameとしあき26/10/06(火)18:20:42No.1439789052そうだねx1 1791278442992.jpg-(67915 B) ![]() >>ツインランサー2回攻撃かつえーよし乱れ打ちしよ! |
| … | 243無念Nameとしあき26/10/06(火)18:21:59No.1439789276+>ああ!8回攻撃強いだろうなー |
| … | 244無念Nameとしあき26/10/06(火)18:22:37No.1439789414+多段ヒットだから相手の防御が硬いと格段にダメージ落ちてたツインランサー |
| … | 245無念Nameとしあき26/10/06(火)18:23:53No.1439789646そうだねx4 1791278633009.jpg-(338851 B) ![]() よりエッチな方を選ぶ! |
| … | 246無念Nameとしあき26/10/06(火)18:26:42No.1439790238+>よりエッチな方を選ぶ! |
| … | 247無念Nameとしあき26/10/06(火)18:29:26No.1439790827そうだねx1DQ9はやってないから知らないけど |
| … | 248無念Nameとしあき26/10/06(火)18:31:40No.1439791302+7の職歴システムは…なんか冗長な感じがしたな |
| … | 249無念Nameとしあき26/10/06(火)18:31:41No.1439791311+ドラクエの装備がキャラ依存というのは転職時の面倒がなくてよかったとも思う |
| … | 250無念Nameとしあき26/10/06(火)18:32:07No.1439791396+>>よりエッチな方を選ぶ! |
| … | 251無念Nameとしあき26/10/06(火)18:33:35No.1439791709そうだねx1>67の転職システムはあんまり上手じゃないな…って思ってる |
| … | 252無念Nameとしあき26/10/06(火)18:34:02No.1439791795+>7の職歴システムは…なんか冗長な感じがしたな |
| … | 253無念Nameとしあき26/10/06(火)18:35:43No.1439792164+クラスチェンジしたのにパラメータダウンするのはちょっと… |
| … | 254無念Nameとしあき26/10/06(火)18:39:02No.1439792877+>7の職歴システムは…なんか冗長な感じがしたな |
| … | 255無念Nameとしあき26/10/06(火)18:40:49No.1439793236+>DQ9はやってないから知らないけど |
| … | 256無念Nameとしあき26/10/06(火)18:41:13No.1439793320+>クラスチェンジしたのにパラメータダウンするのはちょっと… |
| … | 257無念Nameとしあき26/10/06(火)18:41:29No.1439793367+だからハートビートは8でレベル5に負けた |
| … | 258無念Nameとしあき26/10/06(火)18:43:20No.1439793743+ 1791279800067.png-(89577 B) ![]() DQ6のテリーとか転職すると元の職業に戻れぬ経歴詐称 |
| … | 259無念Nameとしあき26/10/06(火)18:48:34No.1439794883+そういやFF7Rの最終作はジョブシステムあるんだっけ |
| … | 260無念Nameとしあき26/10/06(火)18:49:53No.1439795173+>そういやFF7Rの最終作はジョブシステムあるんだっけ |
| … | 261無念Nameとしあき26/10/06(火)18:49:54No.1439795183そうだねx167は道中の雑魚は稼ぎ |
| … | 262無念Nameとしあき26/10/06(火)18:54:07No.1439796098+>ボスはキャラにあった職業にして…とかもシステム的にやりづらいのがな |
| … | 263無念Nameとしあき26/10/06(火)18:55:17No.1439796364+ドラクエ7は3DS版くらいの特技呪文引き継ぎがちょうどいい |
| … | 264無念Nameとしあき26/10/06(火)18:59:26No.1439797296そうだねx1>>ボスはキャラにあった職業にして…とかもシステム的にやりづらいのがな |
| … | 265無念Nameとしあき26/10/06(火)19:10:10No.1439799863+ 1791281410475.webp-(101922 B) ![]() スタンドを切り替えるレゾナンス |
| … | 266無念Nameとしあき26/10/06(火)19:11:12No.1439800128+FF5のリメイク作るなら戦闘中でもジョブチェンジできるようにしてほしい |
| … | 267無念Nameとしあき26/10/06(火)19:12:43No.1439800488+>FF5のリメイク作るなら戦闘中でもジョブチェンジできるようにしてほしい |
| … | 268無念Nameとしあき26/10/06(火)19:13:50No.1439800737+>>FF5のリメイク作るなら戦闘中でもジョブチェンジできるようにしてほしい |
| … | 269無念Nameとしあき26/10/06(火)19:14:38No.1439800934+>>FF5のリメイク作るなら戦闘中でもジョブチェンジできるようにしてほしい |
| … | 270無念Nameとしあき26/10/06(火)19:16:42No.1439801425+x-2が一番ジョブシステムバトルとして正統に進化してた感じあるしな |
| … | 271無念Nameとしあき26/10/06(火)19:18:33No.1439801871+>石像を無限に狩る |
| … | 272無念Nameとしあき26/10/06(火)19:21:10No.1439802492+10-2は戦闘以外のところで賛否両論だからなかなか話題にならんなぁ |