無念Nameとしあき26/10/04(日)22:51:52No.1439467478+
12:53頃消えます
メガドライブスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/10/04(日)23:09:32No.1439472367そうだねx19振るとカラカラ音がする |
| … | 2無念Nameとしあき26/10/04(日)23:10:26No.1439472610+なんか完璧な勝手移植が急にきた |
| … | 3無念Nameとしあき26/10/04(日)23:14:57No.1439474007そうだねx2 1791123297348.png-(619293 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 4無念Nameとしあき26/10/04(日)23:16:52No.1439474533そうだねx1ブラックドラゴンも勝手移植されてた |
| … | 5無念Nameとしあき26/10/04(日)23:18:48No.1439475054そうだねx7 1791123528982.jpg-(546208 B) ![]() せっかくメガCDに移植したのになぜか98版やMSXtR版と同じ8ドットカクカクスクロールだった |
| … | 6無念Nameとしあき26/10/04(日)23:20:29No.1439475521+FZ戦記アクシスもカクカクしてた感がある |
| … | 7無念Nameとしあき26/10/04(日)23:27:17No.1439477295+日本のゲームばっかりだよなぁたまには向こうの方のゲームの勝手移植があればいいのに自分が知らないだけかもしれないけど |
| … | 8無念Nameとしあき26/10/04(日)23:29:58No.1439477962+ 1791124198790.jpg-(302153 B) ![]() 売れなかっただけでいくつかはあった |
| … | 9無念Nameとしあき26/10/04(日)23:31:14No.1439478263+今になって中古本体のみとACアダプタとAVケーブルとゲーム買ったけど肝心のコントローラーが |
| … | 10無念Nameとしあき26/10/04(日)23:32:37No.1439478590そうだねx5海外でファミコンに勝てるラインが見えた瞬間 |
| … | 11無念Nameとしあき26/10/04(日)23:35:12No.1439479173そうだねx2メガドラってアタリコネクタだったっけ? |
| … | 12無念Nameとしあき26/10/04(日)23:38:25No.1439479858そうだねx2>海外でファミコンに勝てるラインが見えた瞬間 |
| … | 13無念Nameとしあき26/10/04(日)23:39:28No.1439480080そうだねx1>なんか完璧な勝手移植が急にきた |
| … | 14無念Nameとしあき26/10/04(日)23:39:51No.1439480148+>せっかくメガCDに移植したのになぜか98版やMSXtR版と同じ8ドットカクカクスクロールだった |
| … | 15無念Nameとしあき26/10/04(日)23:40:44No.1439480341+ゲーム含めて一式計算したら全部で7千円ちょっとだった |
| … | 16無念Nameとしあき26/10/04(日)23:41:43No.1439480541+ 1791124903601.jpg-(107585 B) ![]() >すごいけど何かしらのオリジナル要素もほしいね |
| … | 17無念Nameとしあき26/10/04(日)23:42:47No.1439480761そうだねx2いやしかしなんでサイドアーム? |
| … | 18無念Nameとしあき26/10/04(日)23:45:20No.1439481292+>ブラックドラゴンも勝手移植されてた |
| … | 19無念Nameとしあき26/10/04(日)23:45:51No.1439481410そうだねx2>>すごいけど何かしらのオリジナル要素もほしいね |
| … | 20無念Nameとしあき26/10/04(日)23:47:15No.1439481675+>>せっかくメガCDに移植したのになぜか98版やMSXtR版と同じ8ドットカクカクスクロールだった |
| … | 21無念Nameとしあき26/10/05(月)00:38:59No.1439491538+当時は中古が安かったからありがたかった |
| … | 22無念Nameとしあき26/10/05(月)00:48:20No.1439492954+>>すごいけど何かしらのオリジナル要素もほしいね |
| … | 23無念Nameとしあき26/10/05(月)00:49:27No.1439493109そうだねx2今でも新作が発売し続けるハード |
| … | 24無念Nameとしあき26/10/05(月)00:50:33No.1439493272そうだねx3>海外でファミコンに勝てるラインが見えた瞬間 |
| … | 25無念Nameとしあき26/10/05(月)00:55:34No.1439494046そうだねx3980円で買っても後悔したソードオブソダン |
| … | 26無念Nameとしあき26/10/05(月)00:56:04No.1439494124+勝手移植って権利者納得してるのかね |
| … | 27無念Nameとしあき26/10/05(月)00:58:05No.1439494381そうだねx1金集め始めたりしない限りは基本静観だな |
| … | 28無念Nameとしあき26/10/05(月)01:07:02No.1439495509+>>すごいけど何かしらのオリジナル要素もほしいね |
| … | 29無念Nameとしあき26/10/05(月)01:12:20No.1439496135そうだねx2元のアーケードのディプスイッチ設定も入れてほしい |
| … | 30無念Nameとしあき26/10/05(月)01:28:18No.1439497930そうだねx1勝手移植の出来を見て思うのだが |
| … | 31無念Nameとしあき26/10/05(月)01:29:32No.1439498055そうだねx12ノウハウの蓄積も新しい技術の導入も開発当時とは全然違うでしょ |
| … | 32無念Nameとしあき26/10/05(月)01:33:43No.1439498456そうだねx4どれだけ時間かけて良い移植と |
| … | 33無念Nameとしあき26/10/05(月)01:38:00No.1439498829そうだねx1勝手移植ってあれでしょ |
| … | 34無念Nameとしあき26/10/05(月)01:38:20No.1439498856+悪い意味でサウンドショックなMDで勝手移植は |
| … | 35無念Nameとしあき26/10/05(月)01:38:53No.1439498899そうだねx20>No.1439498829 |
| … | 36無念Nameとしあき26/10/05(月)01:42:02No.1439499152+>知らないなら無理にレスしなくてもいいのよ |
| … | 37無念Nameとしあき26/10/05(月)01:47:03No.1439499570そうだねx1>980円で買っても後悔したソードオブソダン |
| … | 38無念Nameとしあき26/10/05(月)01:48:08No.1439499668そうだねx1>ノウハウの蓄積も新しい技術の導入も開発当時とは全然違うでしょ |
| … | 39無念Nameとしあき26/10/05(月)01:49:58No.1439499828+ソード・オブ・ソダン |
| … | 40無念Nameとしあき26/10/05(月)01:55:14No.1439500226そうだねx1ストライダー飛竜や大魔界村はロム容量の都合で |
| … | 41無念Nameとしあき26/10/05(月)01:57:01No.1439500330そうだねx6 1791133021328.jpg-(147982 B) ![]() 迷ったらこれ |
| … | 42無念Nameとしあき26/10/05(月)02:00:02No.1439500537+ソードオブソダンは買えなかった |
| … | 43無念Nameとしあき26/10/05(月)02:03:58No.1439500793そうだねx6 1791133438534.jpg-(83735 B) ![]() ロキ兄さんの教えは常に胸に置いて生きていきたい |
| … | 44無念Nameとしあき26/10/05(月)02:08:49No.1439501095そうだねx5>>ノウハウの蓄積も新しい技術の導入も開発当時とは全然違うでしょ |
| … | 45無念Nameとしあき26/10/05(月)02:09:51No.1439501146+昨今はAI使って速く解析できるようになりコードも組める |
| … | 46無念Nameとしあき26/10/05(月)02:10:35No.1439501190+富豪的プログラミングね |
| … | 47無念Nameとしあき26/10/05(月)02:11:36No.1439501246そうだねx2>すごいけど何かしらのオリジナル要素もほしいね |
| … | 48無念Nameとしあき26/10/05(月)02:11:40No.1439501252+勝手移植の人たちは二次創作であって |
| … | 49無念Nameとしあき26/10/05(月)02:12:16No.1439501288そうだねx11>勝手移植の人たちは二次創作であって |
| … | 50無念Nameとしあき26/10/05(月)02:12:50No.1439501320+>勝手移植の人たちは二次創作であって |
| … | 51無念Nameとしあき26/10/05(月)02:14:06No.1439501395+ただいまスーパー32Xで龍虎の拳を移植製作中 |
| … | 52無念Nameとしあき26/10/05(月)02:15:51No.1439501465+ただいまスーパー32XでデイトナUSAをどこまで再現できるかを試みております |
| … | 53無念Nameとしあき26/10/05(月)02:17:26No.1439501535+カプコンも昔は契約前見切り版権モノ開発してタイトル変えたりしてたな |
| … | 54無念Nameとしあき26/10/05(月)02:17:38No.1439501552そうだねx6AIがここまで普及しなかった時代に |
| … | 55無念Nameとしあき26/10/05(月)02:20:20No.1439501693そうだねx7>権利者にちゃんと話通して |
| … | 56無念Nameとしあき26/10/05(月)02:21:33No.1439501733そうだねx1>AIがここまで普及しなかった時代に |
| … | 57無念Nameとしあき26/10/05(月)02:22:28No.1439501783そうだねx1>>すごいけど何かしらのオリジナル要素もほしいね |
| … | 58無念Nameとしあき26/10/05(月)02:25:48No.1439501934そうだねx10わかりやすいのがいるな |
| … | 59無念Nameとしあき26/10/05(月)02:26:41No.1439501969そうだねx1PCE版のサイドアームはカプコン陣営で製作だったしね |
| … | 60無念Nameとしあき26/10/05(月)02:27:12No.1439501996そうだねx7勝手移植の最大の武器は無限の納期 |
| … | 61無念Nameとしあき26/10/05(月)02:27:30No.1439502013そうだねx5画像と音ぶっこ抜いてるのは勝手とはいえ移植作品とは言いたくないな |
| … | 62無念Nameとしあき26/10/05(月)02:29:44No.1439502122そうだねx2ぶっこ抜いても解像度やパレットの都合で移植時にはそのまま使えないのでは |
| … | 63無念Nameとしあき26/10/05(月)02:29:59No.1439502132そうだねx6>画像と音ぶっこ抜いてるのは勝手とはいえ移植作品とは言いたくないな |
| … | 64無念Nameとしあき26/10/05(月)02:31:09No.1439502183そうだねx6>ぶっこ抜いても解像度やパレットの都合で移植時にはそのまま使えないのでは |
| … | 65無念Nameとしあき26/10/05(月)02:32:27No.1439502237そうだねx3>まあ表沙汰にしないだけでデータ吸い出しはわりと昔から移植タイトルではよくあったことではある |
| … | 66無念Nameとしあき26/10/05(月)02:32:39No.1439502243+勝手移植が出てくるのはMDのゲームに魅力があったってことなんだろうけど |
| … | 67無念Nameとしあき26/10/05(月)02:35:40No.1439502367そうだねx2医者が趣味で作ってたダライアス |
| … | 68無念Nameとしあき26/10/05(月)02:42:25No.1439502621+スプラッター1も良い感じに仕上がりそうな |
| … | 69無念Nameとしあき26/10/05(月)02:44:18No.1439502693そうだねx2>基本的にどこもソースコード渡さないから目コピで作ってたよね |
| … | 70無念Nameとしあき26/10/05(月)02:45:33No.1439502746+>勝手移植が出てくるのはMDのゲームに魅力があったってことなんだろうけど |
| … | 71無念Nameとしあき26/10/05(月)02:49:20No.1439502887そうだねx2>>基本的にどこもソースコード渡さないから目コピで作ってたよね |
| … | 72無念Nameとしあき26/10/05(月)02:54:43No.1439503074+>PCEではSNKとハドソンの技術提携のクロス契約で |
| … | 73無念Nameとしあき26/10/05(月)02:55:07No.1439503085+AIでコード解析して自動で移植用のプログラムを組めるうようになる時代か |
| … | 74無念Nameとしあき26/10/05(月)02:57:30No.1439503169そうだねx4 1791136650296.jpg-(313279 B) ![]() 大型契約だったよなこれ |
| … | 75無念Nameとしあき26/10/05(月)02:58:56No.1439503227+ネオジオといえばメガドラ版のサムライスピリッツの移植が色々酷かったが |
| … | 76無念Nameとしあき26/10/05(月)03:02:33No.1439503352+発色に関してはスーパースト2やアウトランの色変えただけ |
| … | 77無念Nameとしあき26/10/05(月)03:05:14No.1439503444+>ただいまスーパー32Xで龍虎の拳を移植製作中 |
| … | 78無念Nameとしあき26/10/05(月)03:10:06No.1439503600そうだねx1>>ただいまスーパー32Xで龍虎の拳を移植製作中 |
| … | 79無念Nameとしあき26/10/05(月)03:54:42No.1439504945そうだねx1>ネオジオといえばメガドラ版のサムライスピリッツの移植が色々酷かったが |
| … | 80無念Nameとしあき26/10/05(月)04:00:14No.1439505105+>メガドラってアタリコネクタだったっけ? |
| … | 81無念Nameとしあき26/10/05(月)04:09:19No.1439505353+コビー対策に背景とかに自社の名前とか隠して入れておくこともあったみたいだしな… |
| … | 82無念Nameとしあき26/10/05(月)04:28:33No.1439505796+>No.1439505105 |
| … | 83無念Nameとしあき26/10/05(月)04:30:15No.1439505837そうだねx1 1791142215312.mp4-(6694883 B) ![]() メガドライブ シャイニングフォース |
| … | 84無念Nameとしあき26/10/05(月)05:01:14No.1439506553+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 85無念Nameとしあき26/10/05(月)05:01:19No.1439506555そうだねx8 1791144079077.jpg-(21639 B) ![]() >権利者にちゃんと話通して |
| … | 86無念Nameとしあき26/10/05(月)05:12:07No.1439506763+サムスピは大斬りさえあればスーファミのより上だと思う |
| … | 87無念Nameとしあき26/10/05(月)05:22:13No.1439506968+ 1791145333283.jpg-(19313 B) ![]() メガアールタイプとかアイレム版権保持者に許可貰ったとしてもセガ(マーク3オリジナルステージ)やハドソン(PCEオリジナルボス)やNEC(88VA)やらいろんなとこに許可貰わないと出せない |
| … | 88無念Nameとしあき26/10/05(月)05:37:03No.1439507270+今作ればビューポイントも完全移植できるのかな? |
| … | 89無念Nameとしあき26/10/05(月)06:03:28No.1439507913+>なんかかなり処理落ちが起きてたけどMD版 |
| … | 90無念Nameとしあき26/10/05(月)06:07:08No.1439508009+https://youtu.be/ZF-jwCgY7T8?si=Gn_Su06_Uh9CAf14 |
| … | 91無念Nameとしあき26/10/05(月)06:15:46No.1439508232+ 1791148546328.webp-(71858 B) ![]() MDからネオジオに移植なんてものまで生まれる時代に |
| … | 92無念Nameとしあき26/10/05(月)07:14:49No.1439510683+>>なんかかなり処理落ちが起きてたけどMD版 |
| … | 93無念Nameとしあき26/10/05(月)07:19:48No.1439511023+>MDからネオジオに移植なんてものまで生まれる時代に |
| … | 94無念Nameとしあき26/10/05(月)07:23:44No.1439511295そうだねx1 1791152624160.jpg-(376912 B) ![]() ちゃんと許可取った移植もあるからな |
| … | 95無念Nameとしあき26/10/05(月)07:28:02No.1439511553+>グレイランサーはPCエンジンの普通のSTGにBG1枚追加しました…みたいな作りだったな |
| … | 96無念Nameとしあき26/10/05(月)07:28:47No.1439511613そうだねx4勝手移植だと納期も無いし |
| … | 97無念Nameとしあき26/10/05(月)07:30:48No.1439511757そうだねx1Earthionのカートリッジ待っているのだが実質未定 |
| … | 98無念Nameとしあき26/10/05(月)07:46:01No.1439512730+アーシオンはエミュレータだと完璧に動くけど |
| … | 99無念Nameとしあき26/10/05(月)07:46:20No.1439512750そうだねx1Super32Xがどこまで伸びるのか注目してる |
| … | 100無念Nameとしあき26/10/05(月)07:54:46No.1439513297+>PC-9801サウンドカードのゲームポートに |
| … | 101無念Nameとしあき26/10/05(月)07:57:50No.1439513517+>作り直しすれば速度向上の余地はある |
| … | 102無念Nameとしあき26/10/05(月)08:01:31No.1439513776+>水中の半透明とラスターはネオジオじゃ無理 |
| … | 103無念Nameとしあき26/10/05(月)08:05:09No.1439514070+勝手じゃない変態移植で元を超えたガントレット |
| … | 104無念Nameとしあき26/10/05(月)08:06:28No.1439514179+ 1791155188254.jpg-(142188 B) ![]() 勝手移植って案外あるんだな |
| … | 105無念Nameとしあき26/10/05(月)08:16:26No.1439515100+>勝手じゃない変態移植で元を超えたガントレット |
| … | 106無念Nameとしあき26/10/05(月)08:29:55No.1439516244+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 107無念Nameとしあき26/10/05(月)08:30:36No.1439516310+>あの時代のカプコンゲーは移植しやすいのかも |
| … | 108無念Nameとしあき26/10/05(月)08:31:40No.1439516404+>惑星ウッドストック |
| … | 109無念Nameとしあき26/10/05(月)08:31:46No.1439516406+>>ネオジオといえばメガドラ版のサムライスピリッツの移植が色々酷かったが |
| … | 110無念Nameとしあき26/10/05(月)08:53:54No.1439518415そうだねx1カプコンのアケ基板はCPS2ぐらいまで拡大縮小も無い |
| … | 111無念Nameとしあき26/10/05(月)08:54:17No.1439518443+>すごい移植度 |
| … | 112無念Nameとしあき26/10/05(月)09:00:45No.1439518984そうだねx1この手のものは当時叩いてた側が時間を経て興味無くなってるからね |
| … | 113無念Nameとしあき26/10/05(月)09:04:18No.1439519276そうだねx1>出た当時はクソミソ言われてた気がするけど時代変わったな |
| … | 114無念Nameとしあき26/10/05(月)09:06:12No.1439519427+>カプコンのアケ基板はCPS2ぐらいまで拡大縮小も無い |
| … | 115無念Nameとしあき26/10/05(月)09:14:01No.1439520094+CPSはドットが独特で初めて触れたケイブはよくこんなのでカプコンの人はあんな綺麗な絵作りしてるなと驚いてたな |
| … | 116無念Nameとしあき26/10/05(月)09:14:10No.1439520109+カプコンの基板って基本色は4096色だったから同時期の他社と比較すると少ないのよな |
| … | 117無念Nameとしあき26/10/05(月)09:16:04No.1439520306+>CPSはドットが独特で初めて触れたケイブはよくこんなのでカプコンの人はあんな綺麗な絵作りしてるなと驚いてたな |
| … | 118無念Nameとしあき26/10/05(月)09:20:21No.1439520670+>日本版出てないから当時知ってる人そうはいないのでは |
| … | 119無念Nameとしあき26/10/05(月)09:22:07No.1439520830+CPシステムのハード構成がメガドラと似たような感じだったのも移植には都合よかったね |
| … | 120無念Nameとしあき26/10/05(月)09:24:56No.1439521108+>カプコンの基板って基本色は4096色だったから同時期の他社と比較すると少ないのよな |
| … | 121無念Nameとしあき26/10/05(月)09:25:32No.1439521166そうだねx1何もかもみな懐かしい |
| … | 122無念Nameとしあき26/10/05(月)09:25:52No.1439521202+そして満を持して出したCPS3はすぐ壊れる欠陥ハードときてる |
| … | 123無念Nameとしあき26/10/05(月)09:26:54No.1439521309そうだねx1まぁあんだけコピーされればナイーブになるのも仕方あるまい…>CPS3 |
| … | 124無念Nameとしあき26/10/05(月)09:33:26No.1439521859そうだねx1CPS3の故障の要因はセキュリティ用に使ってたカスタムカートリッジが壊れやすかったからだな |
| … | 125無念Nameとしあき26/10/05(月)09:34:22No.1439521968+セキュリティカートリッジの修理代8000円也だった |
| … | 126無念Nameとしあき26/10/05(月)09:37:54No.1439522323+CPS3のゲームの交換はSIMMメモリにCD-ROMから書き込むインストール方式だったな |
| … | 127無念Nameとしあき26/10/05(月)09:40:58No.1439522638+>>それはもうサムスピじゃないだろう |
| … | 128無念Nameとしあき26/10/05(月)09:43:35No.1439522893+拡張してもメモリが少ないからね |
| … | 129無念Nameとしあき26/10/05(月)09:46:31No.1439523164+早回し状態にしたサンプルを音程低くして等倍に戻すのはおなじみのテクニックだったね |
| … | 130無念Nameとしあき26/10/05(月)10:01:16No.1439524557+wiki読んでたらカプコン(外注開発)って94年に32X用にエリvsプレとヴァンパイアの移植を開発してたんだな |
| … | 131無念Nameとしあき26/10/05(月)10:04:05No.1439524824+上のカプコンのMD移植は開発者がコード部分はAI使ってるって書いてあるな、それ以外は手作業で修正 |
| … | 132無念Nameとしあき26/10/05(月)10:10:00No.1439525378+>wiki読んでたらカプコン(外注開発)って94年に32X用にエリvsプレとヴァンパイアの移植を開発してたんだな |
| … | 133無念Nameとしあき26/10/05(月)10:16:34No.1439526038+>上のカプコンのMD移植は開発者がコード部分はAI使ってるって書いてあるな、それ以外は手作業で修正 |
| … | 134無念Nameとしあき26/10/05(月)10:18:36No.1439526222+今やLinuxのカーネル開発にもAI使いまくってるしな |
| … | 135無念Nameとしあき26/10/05(月)10:27:08No.1439527069+AIでどうしても解けなかったプロテクトが解けて移植度上がってるとかなんとか |
| … | 136無念Nameとしあき26/10/05(月)10:29:20No.1439527331+発売された頃多重スクロールで感動してたな |
| … | 137無念Nameとしあき26/10/05(月)10:33:01No.1439527694そうだねx2 1791163981703.jpg-(77079 B) ![]() ヴァーミリオンのタイトル画面とかインパクトあったよね |
| … | 138無念Nameとしあき26/10/05(月)10:35:54No.1439528017+>発売された頃多重スクロールで感動してたな |
| … | 139無念Nameとしあき26/10/05(月)10:37:12No.1439528147+仮に神移植だったとしても非公式のものじゃオレたちのとこまで降りてこないから |
| … | 140無念Nameとしあき26/10/05(月)10:37:48No.1439528200+>開発スピードが異常だったのはAIだったからなのか |
| … | 141無念Nameとしあき26/10/05(月)10:38:23No.1439528272そうだねx1>仮に神移植だったとしても非公式のものじゃオレたちのとこまで降りてこないから |
| … | 142無念Nameとしあき26/10/05(月)10:39:12No.1439528369+>>発売された頃多重スクロールで感動してたな |
| … | 143無念Nameとしあき26/10/05(月)10:39:49No.1439528447+>>開発スピードが異常だったのはAIだったからなのか |
| … | 144無念Nameとしあき26/10/05(月)10:43:17No.1439528792+>降りてきても遊ぶわけじゃあるまししYouTubeの動画で十分 |
| … | 145無念Nameとしあき26/10/05(月)10:46:07No.1439529094+カプゲー移植の開発者は結局のところAIは部分的なきっかけ程度のサポートしかしてくれないとも書いてある |
| … | 146無念Nameとしあき26/10/05(月)10:46:08No.1439529095+AIに逆アセンブルさせてるやつだと再現度はかなり高くなるんじゃない? |
| … | 147無念Nameとしあき26/10/05(月)10:48:29No.1439529339+>>ここのところの勝手移植の増殖はAIでコード生成してるからなのだ |
| … | 148無念Nameとしあき26/10/05(月)10:52:01No.1439529710そうだねx1アーケード版『コラムスII』が、メガドライブに勝手移植 |
| … | 149無念Nameとしあき26/10/05(月)10:53:40No.1439529882そうだねx1MD版1942、虎への道も予定されてるみたい |
| … | 150無念Nameとしあき26/10/05(月)10:55:14No.1439530053+M2の奴らとかメーカー側の人間がが危惧してたのはこういうことなんだな |
| … | 151無念Nameとしあき26/10/05(月)11:01:29No.1439530728+レンタヒーローswichで出してや |
| … | 152無念Nameとしあき26/10/05(月)11:02:27No.1439530834+>M2の奴らとかメーカー側の人間がが危惧してたのはこういうことなんだな |
| … | 153無念Nameとしあき26/10/05(月)11:03:25No.1439530955そうだねx2>M2の奴らとかメーカー側の人間がが危惧してたのはこういうことなんだな |
| … | 154無念Nameとしあき26/10/05(月)11:08:13No.1439531540+スレあったのか |
| … | 155無念Nameとしあき26/10/05(月)11:09:11No.1439531637+GGアレスタ3の動向が気になる |
| … | 156無念Nameとしあき26/10/05(月)11:09:21No.1439531658+>医者が趣味で作ってたダライアス |
| … | 157無念Nameとしあき26/10/05(月)11:09:46No.1439531707+豆も最近なんか更新頻度もどんどん下がってるし |
| … | 158無念Nameとしあき26/10/05(月)11:10:31No.1439531809そうだねx1メガドラミニ2再販して? |
| … | 159無念Nameとしあき26/10/05(月)11:11:39No.1439531955+スタンドアローンなアーケードエミュ欲しいね |
| … | 160無念Nameとしあき26/10/05(月)11:20:47No.1439533199そうだねx1>メガドラミニ2再販して? |
| … | 161無念Nameとしあき26/10/05(月)11:22:10No.1439533386+>メガドラミニ2再販して? |
| … | 162無念Nameとしあき26/10/05(月)11:25:30No.1439533824そうだねx1再販にも権利者だけで無く全声優の許諾また必要になるからなあ |
| … | 163無念Nameとしあき26/10/05(月)11:26:18No.1439533921+フェリオスをAC準拠で作って |
| … | 164無念Nameとしあき26/10/05(月)11:27:16No.1439534052+メガドラミニ1と2から権利的にオッケーなやつだけ集めたらどれだけ残るかな |
| … | 165無念Nameとしあき26/10/05(月)11:27:26No.1439534070+今4万円くらいだっけ? |
| … | 166無念Nameとしあき26/10/05(月)11:28:16No.1439534172+うる星と慶応遊撃隊は入れて欲しかった |
| … | 167無念Nameとしあき26/10/05(月)11:29:21No.1439534329+>メガドラミニ2再販して? |
| … | 168無念Nameとしあき26/10/05(月)11:29:38No.1439534367そうだねx2>>医者が趣味で作ってたダライアス |
| … | 169無念Nameとしあき26/10/05(月)11:30:53No.1439534541+>三画面筐体まで作る産婦人科医ってなんなんだよ… |
| … | 170無念Nameとしあき26/10/05(月)11:31:23No.1439534598+ミッキー収録された時点で予算が許せば版権行けるんだなという事が解った |
| … | 171無念Nameとしあき26/10/05(月)11:33:01No.1439534821+>うる星と慶応遊撃隊は入れて欲しかった |
| … | 172無念Nameとしあき26/10/05(月)11:33:48No.1439534910+ 1791167628486.jpg-(87723 B) ![]() 奥成さんがアーカイブに専念してるからセガの過去ゲーは全部遊べるようになるかも |
| … | 173無念Nameとしあき26/10/05(月)11:34:31No.1439534994そうだねx1>豆も最近なんか更新頻度もどんどん下がってるし |
| … | 174無念Nameとしあき26/10/05(月)11:36:43No.1439535261+>奥成さんがアーカイブに専念してるからセガの過去ゲーは全部遊べるようになるかも |
| … | 175無念Nameとしあき26/10/05(月)11:38:20No.1439535463+セガの事例が示しているのは、アーカイブとは単に「残す」ことだけでは完結しないということである。資料を見つけ、アクセスし、理解し、再び利用できる環境まで整えることによって、過去のゲーム資産は新たな価値を生み出す。保存と活用を結びつける仕組みづくりは、今後の企業内ゲームアーカイブを考えるうえで重要な課題となるだろう。 |
| … | 176無念Nameとしあき26/10/05(月)11:41:38No.1439535869+>>エミュレーション再現度もアケアカや他のエミュに遅れをとってるし |
| … | 177無念Nameとしあき26/10/05(月)11:42:27No.1439535992+メガドラでパスワード制のゲームって何かあります? |
| … | 178無念Nameとしあき26/10/05(月)11:42:28No.1439535993+全員の照準が一緒に動くのはシュールでおもろい |
| … | 179無念Nameとしあき26/10/05(月)11:43:53No.1439536206そうだねx1 1791168233029.jpg-(497898 B) ![]() >歯医者さんじゃなかった? |
| … | 180無念Nameとしあき26/10/05(月)11:44:06No.1439536232+MAMEってすげー細かいとこの修正がいきなりしれっと来る場合もあるので面白い |
| … | 181無念Nameとしあき26/10/05(月)11:45:08No.1439536351+>メガドラでパスワード制のゲームって何かあります? |
| … | 182無念Nameとしあき26/10/05(月)11:45:21No.1439536373+>メガドラでパスワード制のゲームって何かあります? |
| … | 183無念Nameとしあき26/10/05(月)11:49:56No.1439536953+ヘルツォークの対戦やりてえなあ |
| … | 184無念Nameとしあき26/10/05(月)11:50:47No.1439537042+>パワーアスリート |
| … | 185無念Nameとしあき26/10/05(月)11:51:00No.1439537066+音楽が独特だったな音に興味の無い俺がわかる程度には |
| … | 186無念Nameとしあき26/10/05(月)11:55:43No.1439537620+>メガドラでパスワード制のゲームって何かあります? |
| … | 187無念Nameとしあき26/10/05(月)11:59:22No.1439538020+>メガドラでパスワード制のゲームって何かあります? |
| … | 188無念Nameとしあき26/10/05(月)12:00:54No.1439538215+修羅の門はコマンド方式のバトル物なんだっけ |
| … | 189無念Nameとしあき26/10/05(月)12:02:17No.1439538382+メガドラの修羅の門は結構面白かったね |
| … | 190無念Nameとしあき26/10/05(月)12:04:05No.1439538626+メガドラの修羅の門は名作だよね |
| … | 191無念Nameとしあき26/10/05(月)12:06:31No.1439538964+何でナムコがナディアを? |
| … | 192無念Nameとしあき26/10/05(月)12:06:51No.1439539011+>1791168233029.jpg |
| … | 193無念Nameとしあき26/10/05(月)12:08:56No.1439539286そうだねx1>何でナムコがナディアを? |
| … | 194無念Nameとしあき26/10/05(月)12:10:03No.1439539472そうだねx1メガドラのフェリオスはアルテミスの露出が業務用よりエロい |
| … | 195無念Nameとしあき26/10/05(月)12:21:07No.1439541139+セーブ用のコイン電池もう死んでるだろうなぁ |
| … | 196無念Nameとしあき26/10/05(月)12:27:59No.1439542291+メガドラの電池交換ってカセットのシール剥がさないといけないやつか |
| … | 197無念Nameとしあき26/10/05(月)12:34:00No.1439543348+>何でナムコがナディアを? |
| … | 198無念Nameとしあき26/10/05(月)12:35:51No.1439543661+ナムコ初の他社IPゲームだっけ |
| … | 199無念Nameとしあき26/10/05(月)12:37:08No.1439543876+>それ言ったら「セガが播磨灘を?」とか「ホットビィがデトネイターオーガンを?」とか |
| … | 200無念Nameとしあき26/10/05(月)12:38:13No.1439544077+なぜ神は人類を作ったのか… |
| … | 201無念Nameとしあき26/10/05(月)12:40:58No.1439544597+>メガドラの電池交換ってカセットのシール剥がさないといけないやつか |
| … | 202無念Nameとしあき26/10/05(月)12:46:55No.1439545703+ 1791172015630.jpg-(1093976 B) ![]() 各社色々模索していた時代なのだ |