無念Nameとしあき26/10/04(日)09:24:30No.1439285347そうだねx24
16:23頃消えます
RPGで街の探索とかモブに話しかけるの面倒くさくね?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/10/04(日)09:26:27No.1439285658そうだねx51いや別に |
| … | 2無念Nameとしあき26/10/04(日)09:27:51No.1439285911そうだねx37ドパガキかよ |
| … | 3無念Nameとしあき26/10/04(日)09:29:15No.1439286172そうだねx16>ドパガキかよ |
| … | 4無念Nameとしあき26/10/04(日)09:37:38No.1439287799+Witcher3は村人とのどうでもいい会話も面白くて探索が楽しかった |
| … | 5無念Nameとしあき26/10/04(日)09:43:20No.1439288894+だからJRPGの進化先であるスマホRPGではちゃんとなくなっただろ |
| … | 6無念Nameとしあき26/10/04(日)09:43:56No.1439288988そうだねx1>ガキの頃は苦じゃなかったな |
| … | 7無念Nameとしあき26/10/04(日)09:44:06No.1439289015そうだねx8今はNPCに話しかけて情報収集する必要があまり無いと言うかストーリーに必要だと話かけるNPCがマップに表示されるか聞き込みをしろ!ってミッションになる気がする |
| … | 8無念Nameとしあき26/10/04(日)09:45:35No.1439289306そうだねx15軌跡はマラソンして世界観のテキストを読むゲーム |
| … | 9無念Nameとしあき26/10/04(日)09:47:05No.1439289573+RPGってのはそもそも戦争シミュレーションから分岐したジャンルで |
| … | 10無念Nameとしあき26/10/04(日)09:49:11No.1439289943そうだねx7いや俺は戦争シミュレーションがしたいわけじゃねえんだ |
| … | 11無念Nameとしあき26/10/04(日)09:49:29No.1439290008そうだねx2>だからJRPGの進化先であるスマホRPGではちゃんとなくなっただろ |
| … | 12無念Nameとしあき26/10/04(日)09:50:38No.1439290230そうだねx2スレ画は令和のRPGなのに時限要素多すぎ問題 |
| … | 13無念Nameとしあき26/10/04(日)09:50:44No.1439290245+>RPGで街の探索とかモブに話しかけるの面倒くさくね? |
| … | 14無念Nameとしあき26/10/04(日)09:51:57No.1439290455+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 15無念Nameとしあき26/10/04(日)09:52:04No.1439290478そうだねx6セリフが変わってるかもしれんと毎回町中の人間に話しかけるの面倒くさい |
| … | 16無念Nameとしあき26/10/04(日)09:52:38No.1439290574そうだねx12>スレ画は令和のRPGなのに時限要素多すぎ問題 |
| … | 17無念Nameとしあき26/10/04(日)09:52:58No.1439290639+某洋ゲーで街に帰る度に礼儀として挨拶がてら先ず話かけてたわ武器屋とかに |
| … | 18無念Nameとしあき26/10/04(日)09:53:31No.1439290740そうだねx8>RPGで街の探索とかモブに話しかけるの面倒くさくね? |
| … | 19無念Nameとしあき26/10/04(日)09:53:56No.1439290820+ちょっと前は町の民家に入れないのが叩かれてたのに |
| … | 20無念Nameとしあき26/10/04(日)09:55:14No.1439291092そうだねx3無機質な会話には興味ないけどスレ画とかスカイリムみたいに生活感や世界観が伝わってくるのは好き |
| … | 21無念Nameとしあき26/10/04(日)09:55:20No.1439291111そうだねx10君は町人に話しかけてもいいし話しかけなくてもいい |
| … | 22無念Nameとしあき26/10/04(日)09:56:26No.1439291325そうだねx3>>ドパガキかよ |
| … | 23無念Nameとしあき26/10/04(日)10:02:03No.1439292300+2Dならいいが3Dだと面倒 |
| … | 24無念Nameとしあき26/10/04(日)10:02:28No.1439292365そうだねx1>君は町人に話しかけてもいいし話しかけなくてもいい |
| … | 25無念Nameとしあき26/10/04(日)10:04:45No.1439292749+新しい場所にくるとどんなとこか気にはなったなどっちかというと今のがそういうの強いと思うグラフィックがよくなったから |
| … | 26無念Nameとしあき26/10/04(日)10:07:45No.1439293290そうだねx2スレ画は進行に合わせて町の人のはなしがかなり変わるから |
| … | 27無念Nameとしあき26/10/04(日)10:08:36No.1439293462そうだねx2NPCの台詞が続けて2回目3回目も変化するRPGはつい何度も話しかけてしまうポポロクロイス物語とか |
| … | 28無念Nameとしあき26/10/04(日)10:10:09No.1439293713+スレ画のシリーズだとPSPの零の軌跡と碧の軌跡は少しストーリー進行するだけでも台詞が変化したからルーラとか乗り物とかのファストトラベルもいからわざわざ徒歩で時間かけて最初の街に戻って確認してたな |
| … | 29無念Nameとしあき26/10/04(日)10:15:09No.1439294592そうだねx4>セリフが変わってるかもしれんと毎回町中の人間に話しかけるの面倒くさい |
| … | 30無念Nameとしあき26/10/04(日)10:16:27No.1439294805そうだねx7 1791076587080.mp4-(8188607 B) ![]() >>RPGで街の探索とかモブに話しかけるの面倒くさくね? |
| … | 31無念Nameとしあき26/10/04(日)10:22:35No.1439295890+フレーバーテキストは無いと味気ないが |
| … | 32無念Nameとしあき26/10/04(日)10:29:27No.1439297210+モブが軒並み長文日常会話をダラダラ喋る作品があって最初は凄いと思っていたけど後に字数が多い程報酬が増える契約がその国の主流だから水増ししてるだけだと知って以降モブはスルーするようになった |
| … | 33無念Nameとしあき26/10/04(日)10:31:15No.1439297532+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 34無念Nameとしあき26/10/04(日)10:37:49No.1439298644+しっかり情報に踊らされてるな |
| … | 35無念Nameとしあき26/10/04(日)10:38:38No.1439298787+人それぞれなんやな |
| … | 36無念Nameとしあき26/10/04(日)10:40:17No.1439299064そうだねx6>モブが軒並み長文日常会話をダラダラ喋る作品があって最初は凄いと思っていたけど後に字数が多い程報酬が増える契約がその国の主流だから水増ししてるだけだと知って以降モブはスルーするようになった |
| … | 37無念Nameとしあき26/10/04(日)10:41:16No.1439299235そうだねx1ロア好きに刺さりやすいってだけで別に必須じゃないからなNPCとの会話は |
| … | 38無念Nameとしあき26/10/04(日)10:43:31No.1439299581+>スレ画は進行に合わせて町の人のはなしがかなり変わるから |
| … | 39無念Nameとしあき26/10/04(日)10:45:29No.1439299964そうだねx2地元密着の遊撃士や腐敗を正したい警官が街の人と積極的に会話するのは納得できた初期の軌跡 |
| … | 40無念Nameとしあき26/10/04(日)10:49:38No.1439300728+オブリの本すげえと思ったけどいざプレイしたら全く読まなかった |
| … | 41無念Nameとしあき26/10/04(日)10:49:58No.1439300788そうだねx4正直今のシリーズはついてけない |
| … | 42無念Nameとしあき26/10/04(日)10:50:30No.1439300875そうだねx5まあちゃんとシナリオにコストかけてるしフラグ管理もしっかりしてるなって思うわ軌跡は |
| … | 43無念Nameとしあき26/10/04(日)10:50:49No.1439300942そうだねx3一般民家のマップがある |
| … | 44無念Nameとしあき26/10/04(日)10:56:26No.1439301931そうだねx1>ロア好きに刺さりやすい |
| … | 45無念Nameとしあき26/10/04(日)10:58:52No.1439302366そうだねx1>>ロア好きに刺さりやすい |
| … | 46無念Nameとしあき26/10/04(日)10:59:43No.1439302500そうだねx4>だからJRPGの進化先であるスマホRPGではちゃんとなくなっただろ |
| … | 47無念Nameとしあき26/10/04(日)11:02:39No.1439302988+名前ありなら話しかけるが名無しは話しかけないでもいいけどね |
| … | 48無念Nameとしあき26/10/04(日)11:03:34No.1439303130+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 49無念Nameとしあき26/10/04(日)11:05:04No.1439303406そうだねx1 1791079504597.jpg-(87539 B) ![]() >RPGで街の探索とかモブに話しかけるの面倒くさくね? |
| … | 50無念Nameとしあき26/10/04(日)11:06:10No.1439303587そうだねx1スレ画は知らされない特定のタイミングで進行方向とは真逆に向かって最終地点にいるモブに話しかけないと貰えないアイテムがあったりして確かに面倒だったな |
| … | 51無念Nameとしあき26/10/04(日)11:06:20No.1439303614そうだねx1無駄を盛るのか削いでいくのか |
| … | 52無念Nameとしあき26/10/04(日)11:07:39No.1439303821そうだねx5>スレ画は知らされない特定のタイミングで進行方向とは真逆に向かって最終地点にいるモブに話しかけないと貰えないアイテムがあったりして確かに面倒だったな |
| … | 53無念Nameとしあき26/10/04(日)11:11:00No.1439304377そうだねx2>まあちゃんとシナリオにコストかけてるしフラグ管理もしっかりしてるなって思うわ軌跡は |
| … | 54無念Nameとしあき26/10/04(日)11:13:33No.1439304858そうだねx2 1791080013947.png-(852869 B) ![]() >RPGで街の探索とかモブに話しかけるの面倒くさくね? |
| … | 55無念Nameとしあき26/10/04(日)11:14:50No.1439305086そうだねx3>スレ画は知らされない特定のタイミングで進行方向とは真逆に向かって最終地点にいるモブに話しかけないと貰えないアイテムがあったりして確かに面倒だったな |
| … | 56無念Nameとしあき26/10/04(日)11:18:55No.1439305872+>>RPGで街の探索とかモブに話しかけるの面倒くさくね? |
| … | 57無念Nameとしあき26/10/04(日)11:21:38No.1439306424そうだねx1女の子以外に話しかけたりしない |
| … | 58無念Nameとしあき26/10/04(日)11:22:07No.1439306518そうだねx1>軌跡はマラソンして世界観のテキストを読むゲーム |
| … | 59無念Nameとしあき26/10/04(日)11:23:23No.1439306761そうだねx1>RPGで街の探索とかモブに話しかけるの面倒くさくね? |
| … | 60無念Nameとしあき26/10/04(日)11:23:27No.1439306777+話しかけたらちゃんとセクハラしてくれないと嫌だ |
| … | 61無念Nameとしあき26/10/04(日)11:23:55No.1439306858+イース8の方がドパガキに優しい |
| … | 62無念Nameとしあき26/10/04(日)11:24:26No.1439306958+>イース8の方がドパガキに優しい |
| … | 63無念Nameとしあき26/10/04(日)11:27:10No.1439307464そうだねx6軌跡はモブ全員に名前設定してるゲームだからそこらのRPGとは気合が違う |
| … | 64無念Nameとしあき26/10/04(日)11:27:47No.1439307592そうだねx1そもそも無駄じゃないからな軌跡は |
| … | 65無念Nameとしあき26/10/04(日)11:27:58No.1439307620そうだねx3>セリフが変わってるかもしれんと毎回町中の人間に話しかけるの面倒くさい |
| … | 66無念Nameとしあき26/10/04(日)11:30:12No.1439308026そうだねx2 1791081012896.jpg-(773080 B) ![]() >まあちゃんとシナリオにコストかけてるしフラグ管理もしっかりしてるなって思うわ軌跡は |
| … | 67無念Nameとしあき26/10/04(日)11:31:43No.1439308289+完璧主義者の戯言にまで付き合ってられんよ |
| … | 68無念Nameとしあき26/10/04(日)11:32:07No.1439308362そうだねx3軌跡シリーズはストーリーの特定の時期に特定のNPCに話しかける事でしか貰えないアイテムを |
| … | 69無念Nameとしあき26/10/04(日)11:32:09No.1439308367+義務じゃ無くて自然と話聞いて周りたくなるような作りだと嬉しい |
| … | 70無念Nameとしあき26/10/04(日)11:34:26No.1439308784そうだねx3>義務じゃ無くて自然と話聞いて周りたくなるような作りだと嬉しい |
| … | 71無念Nameとしあき26/10/04(日)11:35:42No.1439308985そうだねx7片思いしてるNPCがストーリー進むと告白成功して両想いになってるとか進展してるの見るとちょっとほっこりする |
| … | 72無念Nameとしあき26/10/04(日)11:35:46No.1439308997そうだねx5リベサガみたいに必要ない会話は近づいたら自動で出るくらいが丁度いいかも |
| … | 73無念Nameとしあき26/10/04(日)11:36:00No.1439309035そうだねx2スレ画は話しかけたかどうかアイコンでわかるのと |
| … | 74無念Nameとしあき26/10/04(日)11:38:28No.1439309461+基本的に好きよりなんだけどスレ画はちょっとストーリーが進むごとに住人全員の会話が更新されるから億劫ではあった |
| … | 75無念Nameとしあき26/10/04(日)11:38:46No.1439309518+別に会話全部聞かなきゃならん理由とか無いだろ |
| … | 76無念Nameとしあき26/10/04(日)11:39:07No.1439309582+>リベサガみたいに必要ない会話は近づいたら自動で出るくらいが丁度いいかも |
| … | 77無念Nameとしあき26/10/04(日)11:39:26No.1439309642+>いや俺は戦争シミュレーションがしたいわけじゃねえんだ |
| … | 78無念Nameとしあき26/10/04(日)11:39:58No.1439309737+外にいるNPCには一応話すけど家の中に入ってまで台詞確認するのはだるい |
| … | 79無念Nameとしあき26/10/04(日)11:40:15No.1439309781+>義務じゃ無くて自然と話聞いて周りたくなるような作りだと嬉しい |
| … | 80無念Nameとしあき26/10/04(日)11:41:03No.1439309940+>ドラクエ11の時、堀井が話しかけるのがめんどくさいんで |
| … | 81無念Nameとしあき26/10/04(日)11:41:25No.1439310027+フィールドもなくして街もなくして拠点からダンジョンを行き来してバトルするだけの方が今の子にはいいんかのう |
| … | 82無念Nameとしあき26/10/04(日)11:41:48No.1439310096+>話聞くよりはよバトルが今のドパガキだから配慮してあげて |
| … | 83無念Nameとしあき26/10/04(日)11:42:05No.1439310146+>フィールドもなくして街もなくして拠点からダンジョンを行き来してバトルするだけの方が今の子にはいいんかのう |
| … | 84無念Nameとしあき26/10/04(日)11:42:16No.1439310178そうだねx1>何?スマホRPGって |
| … | 85無念Nameとしあき26/10/04(日)11:42:24No.1439310197+最強装備なんてダンジョンの宝箱から入手でいいんだよ |
| … | 86無念Nameとしあき26/10/04(日)11:42:27No.1439310208そうだねx2NPCの反応が毎回変わるから冒険感が物凄く強くて面白かったな空の軌跡 |
| … | 87無念Nameとしあき26/10/04(日)11:42:31No.1439310220+歳くってさっぱりテキスト読まない人間になってしまったNPCに話し掛けるがフラグ目的で読み飛ばすだけ |
| … | 88無念Nameとしあき26/10/04(日)11:42:38No.1439310241+>>話聞くよりはよバトルが今のドパガキだから配慮してあげて |
| … | 89無念Nameとしあき26/10/04(日)11:43:23No.1439310377+fallout「気に入らない村があれば滅ぼしても良い」 |
| … | 90無念Nameとしあき26/10/04(日)11:43:48No.1439310460+>フィールドもなくして街もなくして拠点からダンジョンを行き来してバトルするだけの方が今の子にはいいんかのう |
| … | 91無念Nameとしあき26/10/04(日)11:44:33No.1439310599+>fallout「気に入らない村があれば滅ぼしても良い」 |
| … | 92無念Nameとしあき26/10/04(日)11:44:50No.1439310663そうだねx1>今はNPCに話しかけて情報収集する必要があまり無いと言うかストーリーに必要だと話かけるNPCがマップに表示されるか聞き込みをしろ!ってミッションになる気がする |
| … | 93無念Nameとしあき26/10/04(日)11:45:20No.1439310773+>つまり街の住人とか店主とバトルすれば解決か |
| … | 94無念Nameとしあき26/10/04(日)11:46:00No.1439310918そうだねx7>街を広く表現できるようになった結果ノーヒントじゃ探索の手間がかかり過ぎるんだよ |
| … | 95無念Nameとしあき26/10/04(日)11:46:27No.1439311015そうだねx25以前のFFくらいの街がちょうどいい |
| … | 96無念Nameとしあき26/10/04(日)11:47:43No.1439311263+>街を広く表現できるようになった結果ノーヒントじゃ探索の手間がかかり過ぎるんだよ |
| … | 97無念Nameとしあき26/10/04(日)11:48:07No.1439311349+DQ7リイマジンドは街もフィールドも箱庭みたいにこじんまりとしててちょっと物足りない |
| … | 98無念Nameとしあき26/10/04(日)11:48:12No.1439311382+FC版のドラクエを久しぶりにやって町の人の話を聞いて回ったりしたら |
| … | 99無念Nameとしあき26/10/04(日)11:48:25No.1439311422+>2Dは多少広くてもあまり苦にならんのに |
| … | 100無念Nameとしあき26/10/04(日)11:53:14No.1439312352+>軌跡はモブ全員に名前設定してるゲームだからそこらのRPGとは気合が違う |
| … | 101無念Nameとしあき26/10/04(日)11:54:24No.1439312570+>オクトラ? |
| … | 102無念Nameとしあき26/10/04(日)11:55:42No.1439312826+>2Dは多少広くてもあまり苦にならんのに |
| … | 103無念Nameとしあき26/10/04(日)11:56:29No.1439312964+殺してでもうばいとるとか盗むとかFalloutだと標準装備だよな |
| … | 104無念Nameとしあき26/10/04(日)11:57:32No.1439313156+>歳くってさっぱりテキスト読まない人間になってしまったNPCに話し掛けるがフラグ目的で読み飛ばすだけ |
| … | 105無念Nameとしあき26/10/04(日)11:57:45No.1439313208+世界観が好きなゲームなら探索は苦じゃない |
| … | 106無念Nameとしあき26/10/04(日)11:58:05No.1439313267+いいけど「ケッよそ者が」「貴様ウィッチャーか」とかヘイトスピーチされると皆殺しにしてえ〜となるからダメだ |
| … | 107無念Nameとしあき26/10/04(日)11:58:54No.1439313419そうだねx1>本気でリアルに再現したらゲームにならないんだよ |
| … | 108無念Nameとしあき26/10/04(日)11:59:59No.1439313634そうだねx3スカイリムのモブには話しかけまくったけど本は読まなかった |
| … | 109無念Nameとしあき26/10/04(日)12:02:33No.1439314101+>>>RPGで街の探索とかモブに話しかけるの面倒くさくね? |
| … | 110無念Nameとしあき26/10/04(日)12:04:08No.1439314411そうだねx3洋ゲーのランダムポップNPCみたいな奴には興味湧かない |
| … | 111無念Nameとしあき26/10/04(日)12:04:10No.1439314417+最近話題のロマサガ3もいちいちモブに聞き込みしないと行けるとこが増えないのだ |
| … | 112無念Nameとしあき26/10/04(日)12:04:32No.1439314488+>むかしダガーフォールってRPGがあってスケールまでリアルにしたら探索要素が逆に死んだので |
| … | 113無念Nameとしあき26/10/04(日)12:04:55No.1439314570そうだねx1ドラクエ6は会話変わるの楽しくてよく町回ってたなアモールとか細かい変化があるし |
| … | 114無念Nameとしあき26/10/04(日)12:05:13No.1439314632そうだねx2>スカイリムのモブには話しかけまくったけど本は読まなかった |
| … | 115無念Nameとしあき26/10/04(日)12:05:47No.1439314735+軌跡遊びたくなってきた |
| … | 116無念Nameとしあき26/10/04(日)12:05:51No.1439314750+オブリのモブは固有グラに固有名詞に固有の目的や会話のツボまで用意してあって豪華だったな |
| … | 117無念Nameとしあき26/10/04(日)12:07:32No.1439315072そうだねx7>軌跡遊びたくなってきた |
| … | 118無念Nameとしあき26/10/04(日)12:09:08No.1439315394+なんというかそういう遊びもできるよってのが大事なんだけど |
| … | 119無念Nameとしあき26/10/04(日)12:09:21No.1439315438+>続編のモロウウィンドで400分の1サイズに超デフォルメしたら現代のオープンワールド探索RPGのベースになったってことがあったな |
| … | 120無念Nameとしあき26/10/04(日)12:10:47No.1439315690+最近の大作ゲーは会話パターン多いし期間限定会話とかもあるから全部見ようとすると大変だよな |
| … | 121無念Nameとしあき26/10/04(日)12:11:50No.1439315882+ベセスダのRPGは物量で押し潰して全部見ようと思わせないことでクリアしてる感がある |
| … | 122無念Nameとしあき26/10/04(日)12:13:12No.1439316150+>本の多さならウィッチャー3もたいがい |
| … | 123無念Nameとしあき26/10/04(日)12:17:20No.1439316907+ 1791083840048.jpg-(892677 B) ![]() まるで他人事のようなロイドさんですが前作零の軌跡でサブミッションを飛ばしまくってるとこうなります |
| … | 124無念Nameとしあき26/10/04(日)12:18:40No.1439317191+JRPGはキャラ寸劇と会話方面に進化したんだな |
| … | 125無念Nameとしあき26/10/04(日)12:21:38No.1439317828+>最近話題のロマサガ3もいちいちモブに聞き込みしないと行けるとこが増えないのだ |
| … | 126無念Nameとしあき26/10/04(日)12:23:24No.1439318195+ロマサガはひたすらバトルしたいジャンキー向けな気がする |
| … | 127無念Nameとしあき26/10/04(日)12:23:37No.1439318232+行ける場所は全て行き話せる相手はすべて話す…複数回 |
| … | 128無念Nameとしあき26/10/04(日)12:24:20No.1439318375+人と話すのが億劫なのかな |
| … | 129無念Nameとしあき26/10/04(日)12:24:26No.1439318389+でかすぎる街は探索するのが楽しいよりだるい…が勝るようになってしまった |
| … | 130無念Nameとしあき26/10/04(日)12:25:52No.1439318686そうだねx2ドラクエ11とか2Dモードの方が遊びやすい |
| … | 131無念Nameとしあき26/10/04(日)12:26:34No.1439318825+>でかすぎる街は探索するのが楽しいよりだるい…が勝るようになってしまった |
| … | 132無念Nameとしあき26/10/04(日)12:27:58No.1439319114+ 1791084478421.jpg-(214021 B) ![]() >武器屋 防具屋 道具屋 教会 |
| … | 133無念Nameとしあき26/10/04(日)12:29:18No.1439319425+序盤じゃ入れない扉や開けられない宝箱 |
| … | 134無念Nameとしあき26/10/04(日)12:30:08No.1439319596+ 1791084608566.png-(698772 B) ![]() >>話聞くよりはよバトルが今のドパガキだから配慮してあげて |
| … | 135無念Nameとしあき26/10/04(日)12:30:48No.1439319725そうだねx1俺はもう移動全般が無駄に思えて面倒くさいよ |
| … | 136無念Nameとしあき26/10/04(日)12:32:05No.1439319996そうだねx2街のNPCに話しかけることでその世界観とかその町周辺のことがわかるならいいんだけど |
| … | 137無念Nameとしあき26/10/04(日)12:32:55No.1439320175+ 1791084775055.jpg-(128386 B) ![]() >RPGで街の探索とかモブに話しかけるの面倒くさくね? |
| … | 138無念Nameとしあき26/10/04(日)12:33:49No.1439320372+>街のNPCがみんな美少女ならいいんだけど |
| … | 139無念Nameとしあき26/10/04(日)12:35:15No.1439320655+>俺はもう移動全般が無駄に思えて面倒くさいよ |
| … | 140無念Nameとしあき26/10/04(日)12:35:56No.1439320819+ 1791084956703.jpg-(13661 B) ![]() なんか急に軌跡木になってきた |
| … | 141無念Nameとしあき26/10/04(日)12:36:45No.1439321002+ 1791085005450.jpg-(63979 B) ![]() >いいけど「ケッよそ者が」「貴様ウィッチャーか」とかヘイトスピーチされると皆殺しにしてえ〜となるからダメだ |
| … | 142無念Nameとしあき26/10/04(日)12:37:01No.1439321052+ダンジョンは良いけど街は本当に作業すぎてしんどい |
| … | 143無念Nameとしあき26/10/04(日)12:37:19No.1439321118+>俺はもう移動全般が無駄に思えて面倒くさいよ |
| … | 144無念Nameとしあき26/10/04(日)12:39:10No.1439321463そうだねx1 1791085150829.png-(773515 B) ![]() >ダンジョンは良いけど街は本当に作業すぎてしんどい |
| … | 145無念Nameとしあき26/10/04(日)12:39:46No.1439321577そうだねx2もうすっかりRPGとかやらなくなってたけど |
| … | 146無念Nameとしあき26/10/04(日)12:39:56No.1439321610+>スマホRPGいいよね |
| … | 147無念Nameとしあき26/10/04(日)12:40:36No.1439321743そうだねx2 1791085236736.jpg-(136634 B) ![]() >>街のNPCがみんな美少女ならいいんだけど |
| … | 148無念Nameとしあき26/10/04(日)12:40:50No.1439321783そうだねx2 1791085250019.jpg-(103525 B) ![]() 王様倒そうぜ |
| … | 149無念Nameとしあき26/10/04(日)12:41:26No.1439321905+やっぱこうしてスレを読んでると好みは千差万別よね |
| … | 150無念Nameとしあき26/10/04(日)12:42:17No.1439322072+>1791085236736.jpg |
| … | 151無念Nameとしあき26/10/04(日)12:43:23No.1439322294+ 1791085403495.jpg-(430413 B) ![]() >王様倒そうぜ |
| … | 152無念Nameとしあき26/10/04(日)12:44:15No.1439322469+ガチャのないソシャゲみたいな作りが気力の衰えたおじさんに最適なのかも |
| … | 153無念Nameとしあき26/10/04(日)12:46:06No.1439322864+評判悪いゼノギアスdisc2でこっちの方がシナリオに集中できるってなった俺 |
| … | 154無念Nameとしあき26/10/04(日)12:49:10No.1439323516そうだねx3攻略のヒントになるなら探索するし話も聞くけどしょうもないアイテムしか落ちてなかったり聞いても聞かなくてもいいような話しかしないなら面倒かもなぁ |
| … | 155無念Nameとしあき26/10/04(日)12:51:31No.1439323990そうだねx1>No.1439321743 |
| … | 156無念Nameとしあき26/10/04(日)12:55:10No.1439324759そうだねx1>>俺はもう移動全般が無駄に思えて面倒くさいよ |
| … | 157無念Nameとしあき26/10/04(日)12:56:47No.1439325050+ゼノブレイドのキズナグラムはここでは評判いいけど新しい街に着くたびに大量サブクエ処理が発生して辟易した |
| … | 158無念Nameとしあき26/10/04(日)13:01:24No.1439325966+サブイベとかは色んな人に話しかけないと起こらないとかあるから1周目は普通に全員に話しかけるだろ |
| … | 159無念Nameとしあき26/10/04(日)13:02:46No.1439326244+>最近話題のロマサガ3もいちいちモブに聞き込みしないと行けるとこが増えないのだ |
| … | 160無念Nameとしあき26/10/04(日)13:04:03No.1439326486そうだねx2>聞いても聞かなくてもいいような話しかしないなら面倒かもなぁ |
| … | 161無念Nameとしあき26/10/04(日)13:06:04No.1439326922そうだねx2>なんというかそういう遊びもできるよってのが大事なんだけど |
| … | 162無念Nameとしあき26/10/04(日)13:12:12No.1439328189+>ぶっちゃけ遊ぶやつの許容範囲が狭すぎるだけだと思う |
| … | 163無念Nameとしあき26/10/04(日)13:13:26No.1439328453+ダンジョン攻略は好きだけど町を回るのは作業感強い |
| … | 164無念Nameとしあき26/10/04(日)13:15:53No.1439328934そうだねx2ダンジョンの分かれ道で正解一発で引くとむかつく |
| … | 165無念Nameとしあき26/10/04(日)13:16:09No.1439328986+ 1791087369836.jpg-(299617 B) ![]() >そこまでになると町での会話や行動自体がもうADV方式で良いのでは?なんて思ってしまう… |
| … | 166無念Nameとしあき26/10/04(日)13:17:44No.1439329314+ 1791087464519.jpg-(18828 B) ![]() >ダンジョンの分かれ道で正解一発で引くとむかつく |
| … | 167無念Nameとしあき26/10/04(日)13:20:37No.1439329941+ 1791087637522.jpg-(53603 B) ![]() >片思いしてるNPCがストーリー進むと告白成功して両想いになってるとか進展してるの見るとちょっとほっこりする |
| … | 168無念Nameとしあき26/10/04(日)13:21:12No.1439330063+街のモブに話しかけるのがイベント発生フラグだと周回時に忘れがち |
| … | 169無念Nameとしあき26/10/04(日)13:22:12No.1439330267そうだねx1 1791087732361.webp-(117728 B) ![]() >なんか急に木になってきた |
| … | 170無念Nameとしあき26/10/04(日)13:23:12No.1439330456+ウィザードリィがすでに |
| … | 171無念Nameとしあき26/10/04(日)13:24:45No.1439330779そうだねx1 1791087885751.png-(7855 B) ![]() >ウィザードリィがすでに |
| … | 172無念Nameとしあき26/10/04(日)13:26:44No.1439331122+重要なNPCが見つけにくいところにいるとかメンバーの加入が運次第とかダンジョンの宝箱後で取ったほうがいいとか本編8周位してようやくラスボス倒せるルートに入るとかメンドクサくて投げた |
| … | 173無念Nameとしあき26/10/04(日)13:29:15No.1439331599+テキストの面白さと短さが大事かもな |
| … | 174無念Nameとしあき26/10/04(日)13:31:44No.1439332057そうだねx1>軌跡シリーズはストーリーの特定の時期に特定のNPCに話しかける事でしか貰えないアイテムを |
| … | 175無念Nameとしあき26/10/04(日)13:32:52No.1439332295+ 1791088372291.png-(3020 B) ![]() >テキストの面白さと短さが大事かもな |
| … | 176無念Nameとしあき26/10/04(日)13:33:19No.1439332384+>ウィザードリィがすでに |
| … | 177無念Nameとしあき26/10/04(日)13:33:30No.1439332419+2週目で好きに収集すればいいよねって要素まで1週目で完璧に取ろうとする癖を何とかしたい |
| … | 178無念Nameとしあき26/10/04(日)13:35:45No.1439332865+スレ画は前のエリアに行けなくする必要なくないってなる |
| … | 179無念Nameとしあき26/10/04(日)13:37:17No.1439333189そうだねx1ドラクエの町での情報集めや盗人行為は楽しいんだけど |
| … | 180無念Nameとしあき26/10/04(日)13:38:00No.1439333335+>スレ画は前のエリアに行けなくする必要なくないってなる |
| … | 181無念Nameとしあき26/10/04(日)13:38:06No.1439333359+軌跡は旧作を割と最初の辺りでやめたけど |
| … | 182無念Nameとしあき26/10/04(日)13:38:11No.1439333374そうだねx3ある時期にしか出来ないイベントとかマジで要らないよな |
| … | 183無念Nameとしあき26/10/04(日)13:39:58No.1439333713+>スレ画は前のエリアに行けなくする必要なくないってなる |
| … | 184無念Nameとしあき26/10/04(日)13:40:53No.1439333898+この先はスラム街だ お嬢ちゃんみたいなネンネは引き返しな! |
| … | 185無念Nameとしあき26/10/04(日)13:41:59No.1439334159+>スレ画は前のエリアに行けなくする必要なくないってなる |
| … | 186無念Nameとしあき26/10/04(日)13:42:46No.1439334321+ここは ○○のむらです |
| … | 187無念Nameとしあき26/10/04(日)13:44:39No.1439334675+面白かったけどクロスベルマラソンは加減しろと思う |
| … | 188無念Nameとしあき26/10/04(日)13:45:39No.1439334865+そういえばドラクエ3の勇者はシステム上ルーラで行き来してるけど実際には戻って無い設定だったっけか |
| … | 189無念Nameとしあき26/10/04(日)13:47:00No.1439335137+>面白かったけどクロスベルマラソンは加減しろと思う |
| … | 190無念Nameとしあき26/10/04(日)13:50:15No.1439335783+この類で気になるのはペルソナ |
| … | 191無念Nameとしあき26/10/04(日)13:57:17No.1439337120+>そういえばドラクエ3の勇者はシステム上ルーラで行き来してるけど実際には戻って無い設定だったっけか |
| … | 192無念Nameとしあき26/10/04(日)13:58:34No.1439337355+>>そういえばドラクエ3の勇者はシステム上ルーラで行き来してるけど実際には戻って無い設定だったっけか |
| … | 193無念Nameとしあき26/10/04(日)14:01:32No.1439337912+>ドラクエのそれもFC時代のものに突っ込むのもどうかと |
| … | 194無念Nameとしあき26/10/04(日)14:02:14No.1439338048+>洋ゲーのランダムポップNPCみたいな奴には興味湧かない |
| … | 195無念Nameとしあき26/10/04(日)14:04:19No.1439338405+>No.1439321743 |
| … | 196無念Nameとしあき26/10/04(日)14:12:18No.1439339807+>>つまり街の住人とか店主とバトルすれば解決か |
| … | 197無念Nameとしあき26/10/04(日)14:13:13No.1439339980+武器は装備しないと効果無いぞおじさんが失職する |
| … | 198無念Nameとしあき26/10/04(日)14:15:56No.1439340452そうだねx1懇切丁寧なチュートリアルと |
| … | 199無念Nameとしあき26/10/04(日)14:19:04No.1439341030+信じられないな町の住人に話しかけないなんてRPGの楽しみの2割は捨ててると言っても過言ではあるまい |
| … | 200無念Nameとしあき26/10/04(日)14:20:45No.1439341316+スレ画は膨大な会話量もうそうだけどようつべで配信も追ってるからなかなか進まない… |
| … | 201無念Nameとしあき26/10/04(日)14:23:43No.1439341863そうだねx1子供の頃はじっくり会話聞いてたけど |
| … | 202無念Nameとしあき26/10/04(日)14:31:25No.1439343197+>なんでだよやったことの責任は取れよ |
| … | 203無念Nameとしあき26/10/04(日)14:33:10No.1439343507+>懇切丁寧なチュートリアルと |
| … | 204無念Nameとしあき26/10/04(日)14:38:15No.1439344419+世の中には自分が興味を持つこと以外のことを話す人の方が多いので |
| … | 205無念Nameとしあき26/10/04(日)14:41:45No.1439345034そうだねx1逆にファルコムのくらいに話して面白いゲームでしかわざわざ話しまわらないな |
| … | 206無念Nameとしあき26/10/04(日)14:42:00No.1439345088そうだねx1>日本人が自由なんか求めてるわけないだろいい加減にしろ |
| … | 207無念Nameとしあき26/10/04(日)14:50:09No.1439346594+ 1791093009359.png-(476042 B) ![]() ボクと魔王はNPCが本当に秀逸だったな |
| … | 208無念Nameとしあき26/10/04(日)14:57:29No.1439347998+>懇切丁寧なチュートリアルと |
| … | 209無念Nameとしあき26/10/04(日)15:00:01No.1439348505そうだねx3軌跡がつまらないだけ |
| … | 210無念Nameとしあき26/10/04(日)15:01:07No.1439348702+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 211無念Nameとしあき26/10/04(日)15:01:48No.1439348833+キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 212無念Nameとしあき26/10/04(日)15:01:51No.1439348845そうだねx1 1791093711005.jpg-(165665 B) ![]() バルダーズゲートの本は結構読んだな |
| … | 213無念Nameとしあき26/10/04(日)15:03:37No.1439349179そうだねx1イベント進むとメッセージ変わるタイプはプレステサターンあたりの頃にはもう追わなくなった |
| … | 214無念Nameとしあき26/10/04(日)15:04:45No.1439349414+オブリビオンの書物とか読めなくなった |
| … | 215無念Nameとしあき26/10/04(日)15:06:11No.1439349701+ちゃんと色んな人に話して回ったりしないくせに女子トイレには入ってしまった初代メダロットは本当酷いクリアデータになった |
| … | 216無念Nameとしあき26/10/04(日)15:08:52No.1439350237+オブリとかの本で目が泳ぐってのはわかる |
| … | 217無念Nameとしあき26/10/04(日)15:10:33No.1439350561+>ゼノブレイドのキズナグラムはここでは評判いいけど新しい街に着くたびに大量サブクエ処理が発生して辟易した |
| … | 218無念Nameとしあき26/10/04(日)15:12:17No.1439350927+>>まあちゃんとシナリオにコストかけてるしフラグ管理もしっかりしてるなって思うわ軌跡は |
| … | 219無念Nameとしあき26/10/04(日)15:12:44No.1439351016+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 220無念Nameとしあき26/10/04(日)15:13:41No.1439351214+>時限もあるしね |
| … | 221無念Nameとしあき26/10/04(日)15:13:44No.1439351222+>オブリとかの本で目が泳ぐってのはわかる |
| … | 222無念Nameとしあき26/10/04(日)15:14:01No.1439351290+逆に興味があるならマルチエンディングのTES2の結末がどうなったのかがわかったりする感じ |
| … | 223無念Nameとしあき26/10/04(日)15:17:01No.1439351888+>エルデンは好きだけどPvはいらないみたいな |
| … | 224無念Nameとしあき26/10/04(日)15:17:05No.1439351905+>ゼノブレイドのキズナグラムはここでは評判いいけど新しい街に着くたびに大量サブクエ処理が発生して辟易した |
| … | 225無念Nameとしあき26/10/04(日)15:21:26No.1439352802+>>ゼノブレイドのキズナグラムはここでは評判いいけど新しい街に着くたびに大量サブクエ処理が発生して辟易した |
| … | 226無念Nameとしあき26/10/04(日)15:22:31No.1439353015+>欲しいのは無責任だもんなぁ… |
| … | 227無念Nameとしあき26/10/04(日)15:25:00No.1439353543+エルデンリングのテキストとか本当に読みやすいし世界観が気になるけど |
| … | 228無念Nameとしあき26/10/04(日)15:28:50No.1439354274+最近は周回要素もあってか取り返しがつかないなんて事もほとんどない |
| … | 229無念Nameとしあき26/10/04(日)15:31:01No.1439354716そうだねx1街が広すぎるとヤバい |
| … | 230無念Nameとしあき26/10/04(日)15:34:48No.1439355572+最近のRPGは昔と違って話せない住人増えてるから寂しいけど |
| … | 231無念Nameとしあき26/10/04(日)15:36:09No.1439355902+警察のRPとかじゃねえんだから |
| … | 232無念Nameとしあき26/10/04(日)15:38:55No.1439356523+ファミコン程度とはいうがドラクエクラスだと街や村などの拠点が20くらいあってビビる |
| … | 233無念Nameとしあき26/10/04(日)15:40:04No.1439356756+ただのフレーバーならいいんだが損得だの回収だのってことになるとクソ |
| … | 234無念Nameとしあき26/10/04(日)15:44:03No.1439357660+>ただのフレーバーならいいんだが損得だの回収だのってことになるとクソ |
| … | 235無念Nameとしあき26/10/04(日)15:44:03No.1439357664+大量のモブの中に一回損得があると全部確認しなきゃいけなくなる |
| … | 236無念Nameとしあき26/10/04(日)15:48:50No.1439358827+>大量のモブの中に一回損得があると全部確認しなきゃいけなくなる |
| … | 237無念Nameとしあき26/10/04(日)15:50:00No.1439359141+じゃあ一切報酬がないのがいいのかって言われるとなぁ |
| … | 238無念Nameとしあき26/10/04(日)15:51:31No.1439359539+アイテムもらえるキャラとか時限イベントは軌跡の攻略本見ながらやればいいしな |
| … | 239無念Nameとしあき26/10/04(日)15:52:07No.1439359665+街の中にいる人の会話見るのが楽しいのに |
| … | 240無念Nameとしあき26/10/04(日)15:54:43No.1439360308+ルンファク4なんかは会話バリエーション異常に多いけど基本損得に関わらない(あっても取返しが付くもの) |
| … | 241無念Nameとしあき26/10/04(日)15:57:23No.1439360956+まあ牧場物語の派生である |
| … | 242無念Nameとしあき26/10/04(日)15:59:49No.1439361521+>街の中にいる人の会話見るのが楽しいのに |
| … | 243無念Nameとしあき26/10/04(日)16:00:47No.1439361765+webm優 |