二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790736736524.jpg-(19604 B)
19604 B無念Nameとしあき26/09/30(水)11:52:16No.1438471652そうだねx4 19:39頃消えます
スパロボのZZスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…1無念Nameとしあき26/09/30(水)11:53:52No.1438471909そうだねx3
参戦早いから序盤の金策係りに使ってねって開発の意図が見える
…2無念Nameとしあき26/09/30(水)11:53:56No.1438471921そうだねx7
    1790736836930.jpg-(11440 B)
11440 B
デブなのでよく当たる
…3無念Nameとしあき26/09/30(水)11:55:28No.1438472124そうだねx3
インパクトだと3マスくらいしかMAP兵器の射程無くて前に出ると狙われるので
とにかく使いにくい
百式改FAは使いやすい
…4無念Nameとしあき26/09/30(水)11:56:07No.1438472214そうだねx2
なんか丸くない?
…5無念Nameとしあき26/09/30(水)11:56:32No.1438472269+
ドモンがいる場合は電影弾を使われ倉庫番になる
…6無念Nameとしあき26/09/30(水)11:56:50No.1438472321そうだねx1
ウィンキーとそれ以降で違いすぎる
…7無念Nameとしあき26/09/30(水)11:58:05No.1438472501そうだねx2
AのZZというやたらと参戦が遅い
ていうかなんでオメーら木星行ってんだザクレロなんて持ち込んでたんだ
…8無念Nameとしあき26/09/30(水)11:59:20No.1438472690そうだねx3
第四次主人公の乗るガンダム
…9無念Nameとしあき26/09/30(水)12:00:14No.1438472837そうだねx11
スレ画は64か
…10無念Nameとしあき26/09/30(水)12:03:06No.1438473283+
第4次の強さは良く言われるけど第三次は強かったの?
…11無念Nameとしあき26/09/30(水)12:03:54No.1438473417そうだねx9
>第4次の強さは良く言われるけど第三次は強かったの?
三次も使わないのは縛りプレイなレベルで自軍の要だよ
…12無念Nameとしあき26/09/30(水)12:06:43No.1438473935+
瞳があるとかわいい
ないとただブサイクに見えるZZ
…13無念Nameとしあき26/09/30(水)12:13:43No.1438475201そうだねx2
>第4次の強さは良く言われるけど第三次は強かったの?
1発くらいのハイメガ
火力は最強
…14無念Nameとしあき26/09/30(水)12:14:17No.1438475304+
第3次は百式のが意外と使いやすい
…15無念Nameとしあき26/09/30(水)12:16:04No.1438475647そうだねx2
αでダブルビームライフルが長射程高火力になっておおっ
弾数を見てんn!?
…16無念Nameとしあき26/09/30(水)12:18:26No.1438476087そうだねx3
初スパロボのEXでいきなりハイメガ打たれた記憶
…17無念Nameとしあき26/09/30(水)12:20:22No.1438476437+
>>第4次の強さは良く言われるけど第三次は強かったの?
>三次も使わないのは縛りプレイなレベルで自軍の要だよ
宇宙移動してるとゴリゴリENが減って2発くらい撃ちたいMAP
…18無念Nameとしあき26/09/30(水)12:34:45No.1438479246そうだねx1
調べたが第3次の消費EN凄すぎ
…19無念Nameとしあき26/09/30(水)12:36:32No.1438479589そうだねx4
コンプリEXで改造しないとハイメガ使えないのはヒドい
…20無念Nameとしあき26/09/30(水)12:39:00No.1438480069そうだねx1
ハイメガ以外はただのMS
設定だとビームライフルすげー威力なのに
…21無念Nameとしあき26/09/30(水)12:41:36No.1438480513+
>ハイメガ以外はただのMS
>設定だとビームライフルすげー威力なのに
じゃあ威力上げるかわりにEN消費だったとして使うの?
ハイメガ撃ったほうがオトクじゃん
…22無念Nameとしあき26/09/30(水)12:42:27No.1438480683そうだねx1
>インパクトだと3マスくらいしかMAP兵器の射程無くて前に出ると狙われるので
>とにかく使いにくい
インパクトのZZはバニング乗せて修理補給レベリングする為だけにいる様なもんだから・・・
…23無念Nameとしあき26/09/30(水)12:43:51No.1438480946+
変に敵の攻撃当たるからMA形態で使ってたわ
…24無念Nameとしあき26/09/30(水)12:48:18No.1438481812+
スレッドを立てた人によって削除されました
まーたウィンキーガイジがスレ立ててんのか
…25無念Nameとしあき26/09/30(水)12:48:38No.1438481868そうだねx1
確かRの記憶だけどフォートレス形態のダブルビームライフルが威力上がって空飛べて便利
…26無念Nameとしあき26/09/30(水)12:52:17No.1438482587+
αのクソ燃費だけど威力高いダブルビームライフルもちのzzが一番原作に近いと思うが
結局それだとスパロボ的には使いづらいユニットでしかないよね
…27無念Nameとしあき26/09/30(水)12:53:55No.1438482933そうだねx1
αってそんな燃費悪かったっけ覚えてないや
フルアーマーにしてハイパーメガカノンぶっぱしてた覚えしかない
…28無念Nameとしあき26/09/30(水)12:55:17No.1438483201+
スクリューパイルドライバーはさすがに酷いと思った
…29無念Nameとしあき26/09/30(水)12:56:10No.1438483371+
VXTだとMS乗り撃墜数稼ぎに重宝した
…30無念Nameとしあき26/09/30(水)12:58:20No.1438483771そうだねx10
>まーたウィンキーガイジがスレ立ててんのか
スレ画はウィンキーじゃねえ
…31無念Nameとしあき26/09/30(水)12:58:23No.1438483779そうだねx1
マップ兵器のハイメガの範囲が逆じゃねと思ったスパロボがあったが思い出せない
…32無念Nameとしあき26/09/30(水)12:59:00No.1438483895そうだねx4
>No.1438481812
エアプは分からないからなぁ
最近のゲームでもやってろ
…33無念Nameとしあき26/09/30(水)12:59:20No.1438483976そうだねx1
ハイメガキャノンなんてアニメだと2機しかМS落としてないし
…34無念Nameとしあき26/09/30(水)12:59:45No.1438484059+
>マップ兵器のハイメガの範囲が逆じゃねと思ったスパロボがあったが思い出せない
F完じゃないかな
…35無念Nameとしあき26/09/30(水)12:59:47No.1438484067そうだねx4
スレ画なんだっけ
64?
…36無念Nameとしあき26/09/30(水)12:59:58No.1438484106そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>No.1438481812
>エアプは分からないからなぁ
>最近のゲームでもやってろ
エアプってウィンキースパロボのこと?
…37無念Nameとしあき26/09/30(水)13:00:09No.1438484140+
ガンダムのスレ画だから来ましたみたいなキッズいるのかねぇ
…38無念Nameとしあき26/09/30(水)13:00:34No.1438484205+
スレッドを立てた人によって削除されました
ガキは一生ウィンキースパロボ大好きチャンネルでも見てろ
…39無念Nameとしあき26/09/30(水)13:00:51No.1438484260そうだねx1
>ハイメガキャノンなんてアニメだと2機しかМS落としてないし
マシュマーのハンマ・ハンマとダナ・キライのバウかな
…40無念Nameとしあき26/09/30(水)13:02:03No.1438484450+
アニメ基準だとダブルビームライフルがMAP兵器になっちゃう
…41無念Nameとしあき26/09/30(水)13:02:13No.1438484476+
>インパクトだと3マスくらいしかMAP兵器の射程無くて前に出ると狙われるので
>とにかく使いにくい
>百式改FAは使いやすい
ニルファ辺りでまた復権
かつてのようなMAP兵器特化の機体ではなくなったけど℗ALLのハメガが兎に角便利
…42無念Nameとしあき26/09/30(水)13:02:38No.1438484534+
ZZ ゲッター ダンクーガ
この辺りはスパロボの恩恵かなり受けた作品だった
…43無念Nameとしあき26/09/30(水)13:03:51No.1438484722そうだねx1
>αってそんな燃費悪かったっけ覚えてないや
ダブルビームライフル5発
ハイメガ110
…44無念Nameとしあき26/09/30(水)13:04:53No.1438484889+
>ダブルビームライフル5発
思ったよりだいぶ少なかった
普段はダブルキャノンでも撃ってろってことかしら
…45無念Nameとしあき26/09/30(水)13:05:42No.1438485026+
>アニメ基準だとダブルビームライフルがMAP兵器になっちゃう
移動力もリアル系並になっちゃう
…46無念Nameとしあき26/09/30(水)13:05:55No.1438485067+
リアル系だったわ
…47無念Nameとしあき26/09/30(水)13:06:36No.1438485164そうだねx3
通常戦闘でも強くなったのニルファ辺りからだよね
…48無念Nameとしあき26/09/30(水)13:07:00No.1438485231そうだねx1
IMPACTのZZは射程6のダブルビームライフルが移動後に撃てるのは地味に便利なんだけどね
フルアーマーになればそれなりに使えるとけど大型カートリッジは必須
…49無念Nameとしあき26/09/30(水)13:07:04No.1438485241+
>アニメ基準だとダブルビームライフルがMAP兵器になっちゃう
Vガンの物干し竿くらい周辺巻き込んでバカスカ落としてくのよね…
…50無念Nameとしあき26/09/30(水)13:08:11No.1438485408+
Vは久々の参戦だったのとジュドーのABとZZのMAP範囲で稼ぎに利用してね!過ぎてずっと一軍だったな
…51無念Nameとしあき26/09/30(水)13:08:25No.1438485445+
ゲームだと運動性と移動力が低いイメージがある
鈍重メカじゃないんだがバランス取りでしょうがないか
…52無念Nameとしあき26/09/30(水)13:08:57No.1438485521+
>思ったよりだいぶ少なかった
>普段はダブルキャノンでも撃ってろってことかしら
ミサイル 1〜4 5発
キャノン P1〜3 10発
ライフル 1〜6 5発
まぁ反撃用途でzzを採用はあまりしねえだろうけども
…53無念Nameとしあき26/09/30(水)13:09:56No.1438485682+
>IMPACTのZZは射程6のダブルビームライフルが移動後に撃てるのは地味に便利なんだけどね
GP01がビームライフル担当だった
…54無念Nameとしあき26/09/30(水)13:13:12No.1438486186+
>ゲームだと運動性と移動力が低いイメージがある
>鈍重メカじゃないんだがバランス取りでしょうがないか
Yの変形移動するようになった今なら移動力はそれでカバー出来そう
…55無念Nameとしあき26/09/30(水)13:13:55No.1438486314+
    1790741635224.jpg-(184534 B)
184534 B
マルチアクションで位置取りしてハイメガで蹴散らしてEN少なくなったら分離で全回復するのかなり無法だった
…56無念Nameとしあき26/09/30(水)13:17:06No.1438486844+
二次アルファが最後のスパロボなのであの翼の生えたガンダム死なねぇかなで時間がストップしてる
順当に退化したなら今のハイメガは範囲3×1くらいか
…57無念Nameとしあき26/09/30(水)13:17:20No.1438486888+
>ゲームだと運動性と移動力が低いイメージがある
>鈍重メカじゃないんだがバランス取りでしょうがないか
ジュドーの殺陣が突進からの斬り合いをよくするのもあって速いし敵の斬撃をかわすZZ
ゲーム的にそういう役割は他の機体へ
…58無念Nameとしあき26/09/30(水)13:17:52No.1438486971そうだねx3
64は声無しだからかマイナーなキャラもやたら出てたよね
ガザの嵐とか3Dとか
…59無念Nameとしあき26/09/30(水)13:19:15No.1438487189+
>ニルファ辺りでまた復権
>かつてのようなMAP兵器特化の機体ではなくなったけど℗ALLのハメガが兎に角便利
サルファのZZは歴代級の性能かも知れん
ALLも単体もMAPも全部行ける
…60無念Nameとしあき26/09/30(水)13:21:18No.1438487538+
>マルチアクションで位置取りしてハイメガで蹴散らしてEN少なくなったら分離で全回復するのかなり無法だった
T?のZZって分離できるんだ?
トップとベースにも人乗せられるの?
…61無念Nameとしあき26/09/30(水)13:23:27No.1438487863そうだねx1
    1790742207820.jpg-(57746 B)
57746 B
VXT版はそこそこの範囲
…62無念Nameとしあき26/09/30(水)13:23:45No.1438487908そうだねx2
>ゲームだと運動性と移動力が低いイメージがある
>鈍重メカじゃないんだがバランス取りでしょうがないか
Ζのハイメガランチャーとのバランス取りなのかダブルビームライフルも弱く設定されるよね
…63無念Nameとしあき26/09/30(水)13:24:03No.1438487958+
そういえばインパクトはZ変形させてビームライフル(ブルーガー援護)
とか変わった戦い方できたな
…64無念Nameとしあき26/09/30(水)13:24:37No.1438488044+
>>マルチアクションで位置取りしてハイメガで蹴散らしてEN少なくなったら分離で全回復するのかなり無法だった
>T?のZZって分離できるんだ?
>トップとベースにも人乗せられるの?
隠しでフルアーマーあって分離でパージしてノーマルZZになれば全回復する
…65無念Nameとしあき26/09/30(水)13:25:08No.1438488131+
ニルファで羽死なねえかなはありえねえだろ
PALLという圧倒的個性ひっさげて登場したのに
…66無念Nameとしあき26/09/30(水)13:26:38No.1438488373+
>>>マルチアクションで位置取りしてハイメガで蹴散らしてEN少なくなったら分離で全回復するのかなり無法だった
>>T?のZZって分離できるんだ?
>>トップとベースにも人乗せられるの?
>隠しでフルアーマーあって分離でパージしてノーマルZZになれば全回復する
バイカンフーの逆バージョンみたいなものか
任意で出来るの?がチート級やな
…67無念Nameとしあき26/09/30(水)13:27:33No.1438488538+
>>ゲームだと運動性と移動力が低いイメージがある
>>鈍重メカじゃないんだがバランス取りでしょうがないか
>Ζのハイメガランチャーとのバランス取りなのかダブルビームライフルも弱く設定されるよね
実際には1門辺りの出力でさえハイパーメガランチャー上回ってるんだけどね…
…68無念Nameとしあき26/09/30(水)13:28:05No.1438488619+
Tは貯めたカウント消費で消費無し攻撃が可能なので
一機で全滅狙うのでなければそうそう弾切れはない
一機で全滅狙うなら後ろから補給すればいいのでそれはそれで玉切れはない
…69無念Nameとしあき26/09/30(水)13:29:52No.1438488887+
>>マルチアクションで位置取りしてハイメガで蹴散らしてEN少なくなったら分離で全回復するのかなり無法だった
>T?のZZって分離できるんだ?
>トップとベースにも人乗せられるの?
そもそも三体合体出来る作品ってない…のかな?
まあ出撃三枠使うようならかえって使い辛いだろうけど
…70無念Nameとしあき26/09/30(水)13:33:05No.1438489349+
スーパーガンダムは設定無視で二人乗り出来る作品も多いけど
ZZでそれやのは流石に不自然だしな
…71無念Nameとしあき26/09/30(水)13:33:43No.1438489443+
原作再現するならハイメガうったら他の行動が厳しいレベルになりかねないがよろしいか
…72無念Nameとしあき26/09/30(水)13:35:45No.1438489746+
>原作再現するならハイメガうったら他の行動が厳しいレベルになりかねないがよろしいか
その辺は出力調整で何とか
フルパワーは言い訳できないが
…73無念Nameとしあき26/09/30(水)13:36:51No.1438489906+
無理すればダブルビームライフルに二人詰め込めるから
原作準拠でも三人乗りは可能
…74無念Nameとしあき26/09/30(水)13:37:20No.1438489978+
FのZZガンダム自体はあんまり印象に残って残ってないけどZZ時代のモビルスーツには散々苦しめられた
…75無念Nameとしあき26/09/30(水)13:37:22No.1438489986そうだねx1
アニメ描写でいうとハイパーメガランチャーやロングライフルでも軽くMAP兵器みたいな威力してることあるしな
…76無念Nameとしあき26/09/30(水)13:37:47No.1438490053+
>サルファのZZは歴代級の性能かも知れん
相対的な性能は別段強機体って感じはしないんだけどゲームシステムというか
ステージ構成がとにかく高火力ALLMAP持ちに有利だったせいでMSの中では一番目立ってるとは思う
サルファは気力上げるのもアホみたいに簡単だったし
…77無念Nameとしあき26/09/30(水)13:42:01No.1438490667+
武装増える前は失礼な事を言えばハイメガ(頭部)だけで生きてた気がする
…78無念Nameとしあき26/09/30(水)13:45:23No.1438491191+
俺はスパロボαのハイパービームサーベルのスピード感「おおっ!」てなったよ
…79無念Nameとしあき26/09/30(水)13:46:10No.1438491305+
>>サルファのZZは歴代級の性能かも知れん
>相対的な性能は別段強機体って感じはしないんだけどゲームシステムというか
>ステージ構成がとにかく高火力ALLMAP持ちに有利だったせいでMSの中では一番目立ってるとは思う
>サルファは気力上げるのもアホみたいに簡単だったし
ただ高火力ALLMAP持ちの上位互換としてアフロの乗るジムもどきが
…80無念Nameとしあき26/09/30(水)13:47:11No.1438491462+
>マルチアクションで位置取りしてハイメガで蹴散らしてEN少なくなったら分離で全回復するのかなり無法だった
なんかアへ顔みたい
…81無念Nameとしあき26/09/30(水)14:00:55No.1438493543+
>マルチアクションで位置取りしてハイメガで蹴散らしてEN少なくなったら分離で全回復するのかなり無法だった
まあサイバスターの完全下位互換なんですけどね
…82無念Nameとしあき26/09/30(水)14:39:40No.1438499429+
>無理すればダブルビームライフルに二人詰め込めるから
>原作準拠でも三人乗りは可能
脱出のとき何故か4人コクピットにいた
…83無念Nameとしあき26/09/30(水)14:41:52No.1438499772+
乗ってるだけでいいなら宇宙世紀ガンダムって結構メインコクピットに2人乗りしてるよね
…84無念Nameとしあき26/09/30(水)14:46:44No.1438500597そうだねx1
ガンダムXなんかそもそも副座ですらないのに
当たり前みたいにティファ同乗がデフォみたいになってるというのにね
…85無念Nameとしあき26/09/30(水)14:58:13No.1438502313+
    1790747893294.jpg-(53463 B)
53463 B
プルをサブパイにできるようにするか
…86無念Nameとしあき26/09/30(水)15:14:18No.1438504765+
Vではトロフィー獲得のために使った記憶
…87無念Nameとしあき26/09/30(水)15:52:06No.1438511042+
>プルをサブパイにできるようにするか
これずっと乗っかられてたらロリコンじゃなくても勃起しちゃうよな
…88無念Nameとしあき26/09/30(水)15:53:59No.1438511330+
>>プルをサブパイにできるようにするか
>これずっと乗っかられてたらロリコンじゃなくても勃起しちゃうよな
勃起した際のハイEro粒子で動いている
…89無念Nameとしあき26/09/30(水)15:55:47No.1438511550+
Vで久々の参戦なのもあって使ってみたらシステムと噛み合ってクッソ強くてとても良かった
…90無念Nameとしあき26/09/30(水)15:57:08No.1438511752+
>Vで久々の参戦なのもあって使ってみたらシステムと噛み合ってクッソ強くてとても良かった
またジュドキチかよいい加減にしろよ
…91無念Nameとしあき26/09/30(水)15:59:26No.1438512077+
ニルファだとトビア救出に立ち会ってくれるのは木星爺さんネタかね?
…92無念Nameとしあき26/09/30(水)16:07:20 ID:/6MZfTy2No.1438513191+
スレッドを立てた人によって削除されました
webm声9
…93無念Nameとしあき26/09/30(水)16:08:33No.1438513369そうだねx3
    1790752113195.png-(97452 B)
97452 B
喋りそう
…94無念Nameとしあき26/09/30(水)16:10:17No.1438513593+
スレッドを立てた人によって削除されました
アニメ見てないんだけどZZってそんなに回避とか得意じゃない感じなの
…95無念Nameとしあき26/09/30(水)16:15:03No.1438514259+
>アニメ見てないんだけどZZってそんなに回避とか得意じゃない感じなの
νや91が回避優遇されてたりするが
今はそんなに酷い差はないんかな
…96無念Nameとしあき26/09/30(水)16:16:08No.1438514405+
原作準拠だと火力がスーパーロボットになってしまう
…97無念Nameとしあき26/09/30(水)16:17:22No.1438514584+
あまりに遅れてくる印象あるから一話から使えるMXに違和感がある
…98無念Nameとしあき26/09/30(水)16:19:28No.1438514887そうだねx1
>アニメ見てないんだけどZZってそんなに回避とか得意じゃない感じなの
凄い運動性だけど高火力なせいでゲームでは豚にされてる
…99無念Nameとしあき26/09/30(水)16:20:46No.1438515067+
高火力高機動重装甲にしたら使えるのゲーム終盤になっちゃうよ
…100無念Nameとしあき26/09/30(水)16:21:22No.1438515157そうだねx1
>>アニメ見てないんだけどZZってそんなに回避とか得意じゃない感じなの
>凄い運動性だけど高火力なせいでゲームでは豚にされてる
他の機体とのバランスの問題もあるけど
SDが始まった当初からそういう扱いだったのでそっちの影響の方が強いと思ってる
…101無念Nameとしあき26/09/30(水)16:22:49No.1438515367+
スレッドを立てた人によって削除されました
原作アニメでもあんまり避けたりしてないってこと?
…102無念Nameとしあき26/09/30(水)16:24:52No.1438515644+
明らかにゼータより何もかもパワーアップしてるって設定だろうし鈍重なわけではないと思うんだけど
…103無念Nameとしあき26/09/30(水)16:26:17No.1438515861+
Zのが小回り効くからZでいくわみたいな話もあったしな
推力凄いんだろうけど扱いにくいんだろ
…104無念Nameとしあき26/09/30(水)16:35:05No.1438517080+
>Zのが小回り効くからZでいくわみたいな話もあったしな
>推力凄いんだろうけど扱いにくいんだろ
大気圏内で飛行して偵察に行くって条件なら推力重量比や燃費で上回るΖの方が良い
ただ宇宙空間での俊敏性はZZの方が上回ってると思う
…105無念Nameとしあき26/09/30(水)16:35:37No.1438517160そうだねx2
    1790753737284.png-(400053 B)
400053 B
>プルをサブパイにできるようにするか
乗れるだけ乗ってみようぜ!
…106無念Nameとしあき26/09/30(水)16:42:30No.1438518135+
ガザ程度のビームなら弾いたりビームライフルかすめただけでMS破壊したりゲーム内のスペックじゃ物足りないくらい描写がめちゃくちゃ
…107無念Nameとしあき26/09/30(水)16:45:03No.1438518504そうだねx1
>ガザ程度のビームなら弾いたりビームライフルかすめただけでMS破壊したりゲーム内のスペックじゃ物足りないくらい描写がめちゃくちゃ
ZZはΖに比べて戦闘演出がインフレしてるからな
ゲーマルクとか再現したら化け物になる
…108無念Nameとしあき26/09/30(水)17:24:31No.1438524333そうだねx1
あんまり何でもかんでも再現すると今度はZの強みがなくなるんだよな
…109無念Nameとしあき26/09/30(水)17:41:02No.1438527134+
何でもかんでも忠実に再現しろというならオールスターモノのゲームなんてやるべきじゃねえな
…110無念Nameとしあき26/09/30(水)17:49:02No.1438528548そうだねx1
    1790758142289.png-(167679 B)
167679 B
戦艦を貫通するビームの間近にいて平気だったクワトロ大尉を考えるとビームの威力はどうするべきですか
…111無念Nameとしあき26/09/30(水)18:19:45No.1438534210+
参戦早いか?
大体中盤すぎぐらいの参戦じゃね?
百式の方が幾分早いぐらいで
…112無念Nameとしあき26/09/30(水)18:21:04No.1438534453+
>ガザ程度のビームなら弾いたりビームライフルかすめただけでMS破壊したりゲーム内のスペックじゃ物足りないくらい描写がめちゃくちゃ
そもそもZZのダブルビームライフルでもガザの肩シールドでパンって弾かれたりするので描写はピンキリ過ぎるんだよ
…113無念Nameとしあき26/09/30(水)18:22:45No.1438534752+
>ただ宇宙空間での俊敏性はZZの方が上回ってると思う
俊敏というか推力自体はあっても小回りは効かないんでゲーム的な運動性ってステは低いのは仕方ない
移動力ぐらい上げてやれとなるけど
…114無念Nameとしあき26/09/30(水)18:22:45No.1438534757+
ダブルビームライフル攻撃力1000〜3000でランダム
とかそういう方向にするしかないか
…115無念Nameとしあき26/09/30(水)18:40:50No.1438538485そうだねx1
プルプルツー出したいときに参戦してるイメージ
…116無念Nameとしあき26/09/30(水)18:44:52No.1438539423+
複雑な合体が操縦しずらさを更に上げまくってる感じ
あとメンテが大変
…117無念Nameとしあき26/09/30(水)18:48:27No.1438540443そうだねx1
    1790761707980.mp4-(2900654 B)
2900654 B
スパロボDのZZガンダムの武装
ダブル・バルカン→ミサイル・ランチャー→ダブル・キャノン→ダブル・ビーム・ライフル
→ハイパー・ビーム・サーベル→ハイ・メガ・キャノン
…118無念Nameとしあき26/09/30(水)18:57:52No.1438542890+
スパロボDはウイングゼロかファンネル系しか戦えんかったような記憶
ZZどうだったかな
…119無念Nameとしあき26/09/30(水)18:59:55No.1438543375そうだねx1
>スパロボDはウイングゼロかファンネル系しか戦えんかったような記憶
>ZZどうだったかな
Zとの合体攻撃があるのでそこまで酷くなかったよ
…120無念Nameとしあき26/09/30(水)19:03:03No.1438544098そうだねx1
>>第4次の強さは良く言われるけど第三次は強かったの?
>1発くらいのハイメガ
>火力は最強
ゴッドバード、クロスマッシャーと並ぶ1800帯だと思うと頭おかしい
ジュドー自身NT勢では火力振りのステータスだったと思うので
…121無念Nameとしあき26/09/30(水)19:03:36No.1438544214そうだねx1
>スパロボDはウイングゼロかファンネル系しか戦えんかったような記憶
>ZZどうだったかな
>Zとの合体攻撃があるのでそこまで酷くなかったよ
あとファンネル系は序盤からいる(サザビーやヤクトドーガ)だけあってそこまで強いというほどではない
Hi-νまでくるとさすがに強い
…122無念Nameとしあき26/09/30(水)19:06:14No.1438544814+
>ジュドー自身NT勢では火力振りのステータスだったと思うので
アムロ・カミーユみたいに33で2回行動じゃないね
クワトロ・シーブックと同じで40台で2回行動
直感が200あるから回避のステほど避けなくないけど
…123無念Nameとしあき26/09/30(水)19:09:12No.1438545494そうだねx2
Dだと20発くらいファンネル撃つので省エネEN形式のHi-νありがたい
…124無念Nameとしあき26/09/30(水)19:10:27No.1438545744+
>>ジュドー自身NT勢では火力振りのステータスだったと思うので
>アムロ・カミーユみたいに33で2回行動じゃないね
>クワトロ・シーブックと同じで40台で2回行動
>直感が200あるから回避のステほど避けなくないけど
まあ第3次だとそこを押しのけて攻撃が高いの一点突破に余りあるほどの価値あるからな
MSで最大火力出すならジュドー+ZZで確定になるし
…125無念Nameとしあき26/09/30(水)19:12:58No.1438546365+
火力って意味だとコウが一番出るけど命中がね…
ジュドーは必中無しでもしっかり当たるし2回行動が10レベルぐらい違うし
…126無念Nameとしあき26/09/30(水)19:25:17No.1438549353+
    1790763917067.mp4-(1100485 B)
1100485 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…127無念Nameとしあき26/09/30(水)19:26:11No.1438549562+
>火力って意味だとコウが一番出るけど命中がね…
>ジュドーは必中無しでもしっかり当たるし2回行動が10レベルぐらい違うし
攻撃自体ジュドーのほうが高いぞ
コウはその下の第2位グループ
…128無念Nameとしあき26/09/30(水)19:28:18No.1438550101+
ダブルビームライフル(ビームライフル2回)
…129無念Nameとしあき26/09/30(水)19:31:11No.1438550771+
スパロボでしか知らんかったんでZガンダムを1.2倍くらい強くしたガンダムだと思ってた