二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790595205982.jpg-(83593 B)
83593 B無念Nameとしあき26/09/28(月)20:33:25No.1438149653+ 03:17頃消えます
アーマードコア6 & 総合スレ

火を点けろ、燃え残った全てに
…1無念Nameとしあき26/09/28(月)20:33:37No.1438149726+
    1790595217862.jpg-(3129654 B)
3129654 B
諸々テンプレ
…2無念Nameとしあき26/09/28(月)20:39:29No.1438151350+
チムランの配信見ていたら
配信者に暴言吐かれてやる気無くした人がいて
さらに暴言とかキックやら当たらないけどフレンドリーファイアされて本当に可哀想だった
…3無念Nameとしあき26/09/28(月)20:45:36No.1438153004そうだねx5
色々と思うのは分かるが流石に切り抜いてまで持ってくるのはやめよう色んな意味で
…4無念Nameとしあき26/09/28(月)20:48:16No.1438153736そうだねx1
軽4に対して試合放棄しているプレイヤーに暴言吐いてる配信者は見たことあるな
放置する方の気持ちも分かるし、暴言吐きたくなる気持ちも分かる
…5無念Nameとしあき26/09/28(月)20:51:52No.1438154725+
>色々と思うのは分かるが流石に切り抜いてまで持ってくるのはやめよう色んな意味で
たしかにすまんかった
…6無念Nameとしあき26/09/28(月)20:52:05No.1438154794+
もうすぐAC8発売か
借り物の翼で自分にしか聞こえない声と飛ぶ物語らしい
…7無念Nameとしあき26/09/28(月)20:56:48No.1438156128+
たておつ
お外の事なんてどうでもいいじゃないか
この隠された村で平和に生きていこう…
…8無念Nameとしあき26/09/28(月)20:59:09No.1438156833+
リンタイでアセン組もうとしたら
もう両手サンプ、スタンガンアセンしか組めないんだな
…9無念Nameとしあき26/09/28(月)21:10:54No.1438160463+
近接系で戦うにはある程度若くないとキツいのかな
お互いに近接振っても必ず相手のほうが先に当たる
…10無念Nameとしあき26/09/28(月)21:11:48No.1438160729そうだねx3
やっぱり反射神経が物を言う若い人の方が有利だとは思う
…11無念Nameとしあき26/09/28(月)21:13:38No.1438161259そうだねx1
近接で勝ちあがってるような人らは大体なんかおかしいし…
…12無念Nameとしあき26/09/28(月)21:14:48No.1438161597+
しかしランクマでコキスラ見なくなったよなぁ
…13無念Nameとしあき26/09/28(月)21:18:23No.1438162725+
メタられまくったらどっか様子がおかしいご友人以外は乗り換えたりするもんなんだろう
…14無念Nameとしあき26/09/28(月)21:20:29No.1438163416+
我らには培った経験がある
老人の戦い方を教えてやろうじゃないか
…15無念Nameとしあき26/09/28(月)21:21:03No.1438163581そうだねx1
サテライト戦法?
…16無念Nameとしあき26/09/28(月)21:23:32No.1438164322+
逆足の蹴りミサイルで後隙キャンセルするのは割と普通の知識ではあったけど
射撃可能な手武器でもキャンセルできたのか…
…17無念Nameとしあき26/09/28(月)21:31:45No.1438166781+
>サテライト戦法?
空中斬りでもいいぞ
…18無念Nameとしあき26/09/28(月)21:33:17No.1438167254+
グレ地面撃ちも割と古式ゆかしい戦法よな
…19無念Nameとしあき26/09/28(月)21:33:24No.1438167282+
R1,L1を連打する
…20無念Nameとしあき26/09/28(月)21:45:02No.1438170510そうだねx1
古式ゆかしい戦法といえば地下駐車場呼び出し戦法
…21無念Nameとしあき26/09/28(月)21:46:44No.1438171001+
初期コア+特定条件での「風」
…22無念Nameとしあき26/09/28(月)21:48:08No.1438171362+
w近接でリダボ入るような人でも40代50代になるとそのような戦い方はできなくなるはず
…23無念Nameとしあき26/09/28(月)21:51:50No.1438172360そうだねx3
>w近接でリダボ入るような人でも40代50代になるとそのような戦い方はできなくなるはず
6でだいぶ広まったとはいえ
アーマードコアのコアなファン層ってむしろその年代のイメージ…
10代の頃に初代に脳焼かれてたら今そんくらいだし…
…24無念Nameとしあき26/09/28(月)21:53:04No.1438172689+
今作では公式がLOCステーションに呼び出してくる…
…25無念Nameとしあき26/09/28(月)22:00:15No.1438174644+
LOCステーション広すぎて地下駐車場とは対極の存在
…26無念Nameとしあき26/09/28(月)22:03:56No.1438175608+
むははは我が忍者戦法を受けてみるがよか!
…27無念Nameとしあき26/09/28(月)22:13:40No.1438178239+
アイエェェェェ…ニンジャ!
テストに出ないよぉ
…28無念Nameとしあき26/09/28(月)22:22:13No.1438180524+
>グレ地面撃ちも割と古式ゆかしい戦法よな
今作でもたまに使う
…29無念Nameとしあき26/09/28(月)23:03:58No.1438191281+
ランクマッチしたら即マッチしたけと番号付きのSと当てられて瞬殺されて以後まったくマッチしなくなったのはさすがに酷いと思った
…30無念Nameとしあき26/09/28(月)23:04:57No.1438191506+
>ランクマッチしたら即マッチしたけと番号付きのSと当てられて瞬殺されて以後まったくマッチしなくなったのはさすがに酷いと思った
オセアニアにいるとかじゃない?
…31無念Nameとしあき26/09/28(月)23:05:10No.1438191567+
久々にランクマやってるけどA帯を慣れた機体で駆け上がるのは勿体ない気がしてきた
ただこの爽快感はS帯では得られないので悩ましい
…32無念Nameとしあき26/09/28(月)23:13:32No.1438193517+
毎シーズン違う機体で挑んでいるわ
Aランクを駆け上がる間に昇格戦の頃には仕上がっているという寸法よ
…33無念Nameとしあき26/09/28(月)23:19:19No.1438194856+
>毎シーズン違う機体で挑んでいるわ
>Aランクを駆け上がる間に昇格戦の頃には仕上がっているという寸法よ
流石だぁ…
今シーズンは何を使う予定?
…34無念Nameとしあき26/09/28(月)23:19:50No.1438194978+
自分はAが限界だわ
かなり年齢的に年寄りなんで厳しい
若ければもっといけたかもしれんが
…35無念Nameとしあき26/09/28(月)23:22:31No.1438195563そうだねx4
A帯相応の人は正直相手には不足だけど
Sの人相手はちょっと辛すぎるという凄く面倒な実力の位置に来てしまった
…36無念Nameとしあき26/09/28(月)23:27:07No.1438196636+
限界集落はランクが正常に機能するほど人口居ないのはどこも一緒
そんなんで地下アリーナとか非公式でやってるらしいけどそっちはどうなんだ
…37無念Nameとしあき26/09/28(月)23:28:03No.1438196824+
Aできついと感じてる…
…38無念Nameとしあき26/09/28(月)23:29:32No.1438197162+
毎回色々な機体試しながらSまで上がる事が多い
めんどくさくなってきたら評価が定まった機体であげちゃう事もあるけど
…39無念Nameとしあき26/09/28(月)23:30:01No.1438197270+
チムランは限界集落過ぎてマッチングがもう…ね
…40無念Nameとしあき26/09/28(月)23:31:10No.1438197531+
>チムランは限界集落過ぎてマッチングがもう…ね
PS版はしらないけどPC版はスレ最初の方の話題とかからしてもまあそうなるよな…って
…41無念Nameとしあき26/09/28(月)23:32:38No.1438197840+
地下アリーナも初心者歓迎と銘打ってはいるけど出てくんのほぼA4以上とかだしなぁ
…42無念Nameとしあき26/09/28(月)23:36:54No.1438198669+
残業残業また残業で頭がスネイルと警備隊長殿足して2で割った感じになってるのでチムランはおろかシングルもしんどいのでがっつり遊べるのは週末のとし部屋ぐらいだなぁ
最近はとし部屋も疲れていけなかったり…
…43無念Nameとしあき26/09/28(月)23:42:06No.1438199628+
    1790606526423.png-(11979 B)
11979 B
たておつ
ウォッチッチポイントならアベラントのコキレザともいい勝負できると錯覚した
屋根万歳
…44無念Nameとしあき26/09/28(月)23:43:54No.1438199951+
>地下アリーナも初心者歓迎と銘打ってはいるけど出てくんのほぼA4以上とかだしなぁ
昔はPBT擦ってりゃA4まではすぐなイメージあったけどねえ
ランク中断してて少し前にBランから始めたけどA昇格でも丁寧に動かんと危ないなって感じになってた
(というかA昇格で半分ぐらいはA4と当たるし)
…45無念Nameとしあき26/09/28(月)23:44:36No.1438200071そうだねx3
昇格戦の要求勝率がそもそもおかしいのはある
ごく一部の例外除けば運で決まるといってもいい
…46無念Nameとしあき26/09/28(月)23:47:15No.1438200546+
1回でもSにあがっておきたいという人はかわいそうだけど運を混ぜてもあの勝率を抜けないとSランでボコボコになるのがわかるからな・・・
…47無念Nameとしあき26/09/28(月)23:47:23No.1438200559そうだねx1
新しいご友人がバルテウス相手に奮戦…
素敵だ…本当に心が躍ります
…48無念Nameとしあき26/09/28(月)23:48:38No.1438200785+
>1回でもSにあがっておきたいという人はかわいそうだけど運を混ぜてもあの勝率を抜けないとSランでボコボコになるのがわかるからな・・・
Aでも勝率2割もないわ
どうやったら強くなれるかわからん
年齢による限界かもしれんが…
…49無念Nameとしあき26/09/28(月)23:48:56No.1438200844+
ランクマは拾ってきた新しいアイデアを調整するアーキテクトの場になりつつある…
…50無念Nameとしあき26/09/28(月)23:50:14No.1438201092そうだねx1
>1回でもSにあがっておきたいという人はかわいそうだけど運を混ぜてもあの勝率を抜けないとSランでボコボコになるのがわかるからな・・・
同じことBからの挑戦者にも感じてる
こっちも勝負だから手加減はできないけど
頑張って勝って乗り越えてほしい
…51無念Nameとしあき26/09/28(月)23:51:10No.1438201242そうだねx1
>>毎シーズン違う機体で挑んでいるわ
>>Aランクを駆け上がる間に昇格戦の頃には仕上がっているという寸法よ
>流石だぁ…
>今シーズンは何を使う予定?
今シーズンはカニ四脚
重四も面白そうだから次シーズンあたりで使おうかな
…52無念Nameとしあき26/09/28(月)23:51:19No.1438201268+
お前Bいるのおかしいだろうと言われるかもしれんが
お腹と指が持たん時が来ているのだ
…53無念Nameとしあき26/09/28(月)23:52:24No.1438201440+
    1790607144193.jpg-(34403 B)
34403 B
今のA帯は正直勝ち続けられないからしんどいかも
…54無念Nameとしあき26/09/28(月)23:54:29No.1438201795+
同ランク帯の重ショ安定してなんとかできればランクは上がるものという了見
…55無念Nameとしあき26/09/28(月)23:57:43No.1438202321+
軽量でも何か一つは防御力が高くしてほしかったぜ…
中量で2つ
重量で3つ
…56無念Nameとしあき26/09/29(火)00:00:15No.1438202779そうだねx1
二周目の洗礼その2 捕虜救出作戦を終わらせてきた
バトルログも取ろうとするととにかく忙しい
二度とこんな無茶苦茶な作戦実行するなよ!?実行するなよ!?
…57無念Nameとしあき26/09/29(火)00:03:16No.1438203303+
あそこのバトルログ忙しいよね
速攻するの苦手だから苦労した思い出
…58無念Nameとしあき26/09/29(火)00:05:31No.1438203643+
>バトルログも取ろうとするととにかく忙しい
あのミッション敵は大体MAP上に居るから一気に先行して処理しちゃうって手もある
…59無念Nameとしあき26/09/29(火)00:07:11No.1438203912+
S取るだけなら許すが…ってなる捕虜救出
遠い上にタフい坊主4脚やめろ
…60無念Nameとしあき26/09/29(火)00:07:32No.1438203972+
>今のA帯は正直勝ち続けられないからしんどいかも
頑張ればSには行けるけどSじゃ通用しないからなぁ…ってのはある
最近は偶にしか遊ばないし気がつくとBに落ちてるし………気が向いたらBで無双ってのは楽しいがヤな遊び方だと自分でも思う
…61無念Nameとしあき26/09/29(火)00:08:32No.1438204121+
Sで勝ち続けられる人はやっぱり才能だろうな
…62無念Nameとしあき26/09/29(火)00:11:18No.1438204563そうだねx1
>Sで勝ち続けられる人はやっぱり才能だろうな
才能は勿論、練習量と知識もだな
………定番アセンを上手く使えば強いのは分かるんだけど自分で組んだイメージ優先機体でブンドドしたいって意識が根っこにあるから限界があるがまぁそれはしょうがない
…63無念Nameとしあき26/09/29(火)00:11:20No.1438204568+
    1790608280513.jpg-(62067 B)
62067 B
でも昔から低ランクにやたら強いランカーがPOPするのは伝統だからいいんじゃなかろうか
…64無念Nameとしあき26/09/29(火)00:11:40No.1438204602そうだねx2
才能だけで勝てたら苦労はしないってのがSなのでは?
…65無念Nameとしあき26/09/29(火)00:13:32No.1438204907+
>才能は勿論、練習量と知識もだな
どれが欠けても無理ってもはやトップアスリートではって思う
…66無念Nameとしあき26/09/29(火)00:14:31No.1438205044そうだねx1
    1790608471835.jpg-(882605 B)
882605 B
空気の読めない貉が昇格戦前まで来たので今日は終了
前シーズン終盤から目に見えて(とし部屋以外)で勝率が上がりまくってる
重二はハンデだった……?
…67無念Nameとしあき26/09/29(火)00:15:41No.1438205235そうだねx1
    1790608541366.webp-(112544 B)
112544 B
>重二はハンデだった……?
ランクマで使ってて優位性感じることが少ないんですよね…
…68無念Nameとしあき26/09/29(火)00:17:06No.1438205458そうだねx1
>どれが欠けても無理ってもはやトップアスリートではって思う
単にミッションをオールSにするだけならそんな苦行でもないけど
何千何万ってユーザーの頂点ならそらまぁそうよってなる
…69無念Nameとしあき26/09/29(火)00:18:03No.1438205613そうだねx1
>重二はハンデだった……?
概ねドム脚で事足りるというか
…70無念Nameとしあき26/09/29(火)00:18:39No.1438205713+
>軽量でも何か一つは防御力が高くしてほしかったぜ…
>中量で2つ
>重量で3つ
軽さの割にEN防御だけは妙に高い空力フレームと言うやつが
…71無念Nameとしあき26/09/29(火)00:19:07No.1438205786+
重逆とかだと多分相手いらついてんだろうなぁとか感じるんですよね…
…72無念Nameとしあき26/09/29(火)00:19:30No.1438205848+
プロだろうと趣味の集まりだろうと天井の高さが変わるだけで勝ち負けや競争性のあるものは皆そういうもんよね
…73無念Nameとしあき26/09/29(火)00:20:44No.1438206063+
仕事にしたって才能でやってる人とかほとんどいないでしょ
才能でやってるうちはまだまだ半人前だよ
…74無念Nameとしあき26/09/29(火)00:21:22No.1438206161そうだねx1
    1790608882378.jpg-(335551 B)
335551 B
久しぶりのランクマだからビビッてタンクを持ち出す
取り合えず1勝
…75無念Nameとしあき26/09/29(火)00:21:25No.1438206172+
>重逆とかだと多分相手いらついてんだろうなぁとか感じるんですよね…
ゲームバランスとはいえ何だよそのキックはとは思う
レーザーランスより追尾性高いっておかしいだろと
…76無念Nameとしあき26/09/29(火)00:21:51No.1438206242そうだねx1
    1790608911812.jpg-(124308 B)
124308 B
>才能は勿論、練習量と知識
貉的にはどちらかというとゲームというものの経験値が結構あるんじゃないかなと
あとはその作品のごとのちょっとしたコツとなんとなく動かしててすっきり動くという触り心地と性格にあった武装
知識は勝手についてくるし練習はまぁした方がいいかなくらいで

こんなことを言ってるから画像の人に怒られる
…77無念Nameとしあき26/09/29(火)00:22:52No.1438206388+
>ゲームバランスとはいえ何だよそのキックはとは思う
>レーザーランスより追尾性高いっておかしいだろと
姿勢安定かAPを犠牲にした結果なので…
…78無念Nameとしあき26/09/29(火)00:23:29No.1438206487+
>姿勢安定かAPを犠牲にした結果なので…
せめてキックにもクールタイム付けるべきだったな
パンチにはあるんだから
…79無念Nameとしあき26/09/29(火)00:25:14No.1438206750+
重量10万近いキックがホイホイ伸びてくるのはダルいだろうなとも思うけど盾受けされると隙だらけなるんで…
…80無念Nameとしあき26/09/29(火)00:25:30No.1438206786+
まず硬直やスタッガーの延長などを気軽につけるんじゃないんですよっていう
…81無念Nameとしあき26/09/29(火)00:26:54No.1438206992+
>重量10万近いキックがホイホイ伸びてくるのはダルいだろうなとも思うけど盾受けされると隙だらけなるんで…
これは盾自体のバランスどうなん?ってなる話でもあるのでまた
…82無念Nameとしあき26/09/29(火)00:26:59No.1438207009そうだねx1
練習量といっても方向性を間違えるとまるっきり無駄になるから怖い
…83無念Nameとしあき26/09/29(火)00:27:54No.1438207158そうだねx1
    1790609274387.webp-(38778 B)
38778 B
>まず硬直やスタッガーの延長などを気軽につけるんじゃないんですよっていう
殺してやるぞジマーマン…
…84無念Nameとしあき26/09/29(火)00:28:14No.1438207201+
    1790609294825.png-(7943 B)
7943 B
>練習量といっても方向性を間違えるとまるっきり無駄になるから怖い
流れ弾が飛んできた
…85無念Nameとしあき26/09/29(火)00:30:09No.1438207490+
勉強やスポーツでも努力の方向性を間違えると強くなるどころかかえって弱くなることも多いからな
…86無念Nameとしあき26/09/29(火)00:31:23No.1438207672+
このゲームにおいてはそこまで無駄にはなりにくいかな

……いやどうだろう
軽四からタンクになるくらいじゃないとなかなかすべてが無駄になることはなさそうだけど
…87無念Nameとしあき26/09/29(火)00:46:58No.1438209931+
軽四が嫌がるタンクの動きができるようになるんで無駄にはならんよ
具体的にはパルミサでAP有利取ったら地形に籠るとか
…88無念Nameとしあき26/09/29(火)00:49:32No.1438210294+
>軽四からタンクになるくらいじゃないとなかなかすべてが無駄になることはなさそうだけど
武器の共通性は高いぞ
…89無念Nameとしあき26/09/29(火)00:49:53No.1438210335+
>軽四が嫌がるタンクの動きができるようになるんで無駄にはならんよ
>具体的にはパルミサでAP有利取ったら地形に籠るとか
出来るMAPとできないMAPあるよね…
…90無念Nameとしあき26/09/29(火)00:49:54No.1438210338+
チムランやろうとしたらシングルだった…
…91無念Nameとしあき26/09/29(火)00:50:03No.1438210353+
やはり練習はすべてを解決する
…92無念Nameとしあき26/09/29(火)00:51:04No.1438210486+
>出来るMAPとできないMAPあるよね…
ランクママップは大概できるんじゃないかな?
汚染はA・Bがちょっとつらそうだけど
…93無念Nameとしあき26/09/29(火)00:52:16No.1438210619+
>やはり練習はすべてを解決する
アセンに問題なくて立ち回りが悪い場合どこから修正すべきか自力ではなかなかわからないから難しい
…94無念Nameとしあき26/09/29(火)00:55:23No.1438211002+
>練習量といっても方向性を間違えるとまるっきり無駄になるから怖い
定番アセンを素直にコピーして、その運用法を覚えてから練習しないと意味ないからな
いかんせんこのゲームリプレイ動画見ただけじゃ何がどうなってるのか理解するのほぼ無理だろうし
…95無念Nameとしあき26/09/29(火)00:55:54No.1438211071+
>アセンに問題なくて立ち回りが悪い場合どこから修正すべきか自力ではなかなかわからないから難しい
本人が望めば背後霊をして意見を出すこともできるけどそれでもどこまで言っていいのかも悩むのよね
…96無念Nameとしあき26/09/29(火)00:59:37No.1438211536そうだねx1
>アセンに問題なくて立ち回りが悪い場合どこから修正すべきか自力ではなかなかわからないから難しい
貉はそういう意味ではまだ恵まれてたかな
配信者のカスマで知り合った3人でディスコードで鯖をつくって話し合いながらいいところとダメなところを言ってもらえた
対戦当人達だけじゃなく第三者の背後霊がありがたい
…97無念Nameとしあき26/09/29(火)01:02:29No.1438211883+
>アセンに問題なくて立ち回りが悪い場合どこから修正すべきか自力ではなかなかわからないから難しい
録画できるなら見直すのは結構大事
どこが負け筋の分岐点とか結構見つかる
…98無念Nameとしあき26/09/29(火)01:09:44No.1438212674そうだねx1
自分で独自にアセンを突き詰めていくのはいいぞ…
参考になる動きが一切見つからない
…99無念Nameとしあき26/09/29(火)01:12:18No.1438212995+
うちの独自戦法も類似がない…
…100無念Nameとしあき26/09/29(火)01:29:06No.1438214838そうだねx2
勝率を高くするならワンパンタイムアップ狙いみたいなのもこなしていかないといけないのだけど
そこまでするほどランクに価値を感じないからいいかなってなるなった
…101無念Nameとしあき26/09/29(火)02:45:14No.1438220932+
ベイラムルートとか追加されないかな