無念Nameとしあき26/09/28(月)18:57:57No.1438125489そうだねx1
00:15頃消えます
3DS/WiiUスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
今日はパソコンの日
| … | 1無念Nameとしあき26/09/28(月)18:58:24No.1438125604そうだねx1 1790589504890.mp4-(1133722 B) ![]() -このスレのご案内です- |
| … | 2無念Nameとしあき26/09/28(月)19:01:30No.1438126267そうだねx1 1790589690033.jpg-(436185 B) ![]() こんばんは |
| … | 3無念Nameとしあき26/09/28(月)19:03:52No.1438126775そうだねx2BESIC構文でなんか図形を書かされた記憶はあるな… |
| … | 4無念Nameとしあき26/09/28(月)19:04:46No.1438126956そうだねx1ファミリーベーシックやったな |
| … | 5無念Nameとしあき26/09/28(月)19:10:10No.1438128000そうだねx3 1790590210228.jpg-(52244 B) ![]() スレあきです |
| … | 6無念Nameとしあき26/09/28(月)19:14:21No.1438128863+保存件数は変わってないっぽいけどどうなんだろうな |
| … | 7無念Nameとしあき26/09/28(月)19:18:11No.1438129686+>保存件数は変わってないっぽいけどどうなんだろうな |
| … | 8無念Nameとしあき26/09/28(月)19:18:59No.1438129859そうだねx1今 対コピペ荒らしムーブが起きてるからじゃないかなー |
| … | 9無念Nameとしあき26/09/28(月)19:23:52No.1438130978そうだねx3たしかにDじゃーすの試合スレだったりの偽装あいぴーの数見てるとやってる方のリソース食ってるのか偽装あいぴー数減ってるね |
| … | 10無念Nameとしあき26/09/28(月)19:29:40No.1438132315そうだねx1>なにかの時の為にデータは集めてるけどいなくなるといいな |
| … | 11無念Nameとしあき26/09/28(月)19:46:01No.1438136387+スレが消える速度は純粋にmayに対する書き込み量の多さに左右される |
| … | 12無念Nameとしあき26/09/28(月)20:34:16No.1438149923そうだねx1 1790595256804.png-(2943 B) ![]() >BESIC構文でなんか図形を書かされた記憶はあるな… |
| … | 13無念Nameとしあき26/09/28(月)21:23:39No.1438164366そうだねx1>No.1438128000 |
| … | 14無念Nameとしあき26/09/28(月)21:25:24No.1438164864+オンラインサービス終了してるから更新できないんだよな |
| … | 15無念Nameとしあき26/09/28(月)21:27:56No.1438165631+>記録媒体はカセットテープでした |
| … | 16無念Nameとしあき26/09/28(月)21:30:42No.1438166466そうだねx1>読み込む時は一度に全部読み込むのかランダムアクセスが可能なのか… |
| … | 17無念Nameとしあき26/09/28(月)21:33:25No.1438167291そうだねx2>No.1438164864 |
| … | 18無念Nameとしあき26/09/28(月)21:35:21No.1438167843そうだねx2>オンラインサービス終了してるから更新できないんだよな |
| … | 19無念Nameとしあき26/09/28(月)21:36:29No.1438168178+テーマも無料のはまだダウンロード出来ると思う |
| … | 20無念Nameとしあき26/09/28(月)21:40:36No.1438169338+>>BESIC構文でなんか図形を書かされた記憶はあるな… |
| … | 21無念Nameとしあき26/09/28(月)21:47:34No.1438171216+>全部読み込む感じですね |
| … | 22無念Nameとしあき26/09/28(月)22:16:20No.1438178942そうだねx1>絵を描くゲームで普段どれだけ複雑な命令がされているのかと思ってしまう |
| … | 23無念Nameとしあき26/09/28(月)22:16:21No.1438178947+>絵を描くゲームで普段どれだけ複雑な命令がされているのかと思ってしまう |
| … | 24無念Nameとしあき26/09/28(月)22:26:27No.1438181651+>その辺をちゃんと作りやすくするのがSDKとかフレームワークとかAPIって奴よ |
| … | 25無念Nameとしあき26/09/28(月)22:30:56No.1438182866+>BESIC構文でなんか図形を書かされた記憶はあるな… |
| … | 26無念Nameとしあき26/09/28(月)22:56:16No.1438189375+>※画像は例によって検索で出てきたブツです |
| … | 27無念Nameとしあき26/09/28(月)22:57:27No.1438189686そうだねx1>>読み込む時は一度に全部読み込むのかランダムアクセスが可能なのか… |
| … | 28無念Nameとしあき26/09/28(月)22:59:21No.1438190170そうだねx1>関数で絵を描いていたと言うことでいいのかな… |
| … | 29無念Nameとしあき26/09/28(月)23:16:46No.1438194270+ 1790605006960.jpg-(56246 B) ![]() switchで任天堂からプログラミングのゲームが出てたのか… |
| … | 30無念Nameとしあき26/09/28(月)23:18:05No.1438194576そうだねx1プログラミングとしてはわかりやすいほうだけど完成させるのはなかなか難しかった記憶 |
| … | 31無念Nameとしあき26/09/28(月)23:22:33No.1438195571そうだねx3 1790605353762.mp4-(3571706 B) ![]() 当時変なゲーム作ってたとしあきはいたな… |
| … | 32無念Nameとしあき26/09/28(月)23:23:57No.1438195894そうだねx2>当時変なゲーム作ってたとしあきはいたな… |
| … | 33無念Nameとしあき26/09/28(月)23:23:58No.1438195898そうだねx2Nintendoのプログラミングゲー…メイドイン俺ですね |
| … | 34無念Nameとしあき26/09/28(月)23:36:18No.1438198562そうだねx1 1790606178518.mp4-(2279751 B) ![]() >>当時変なゲーム作ってたとしあきはいたな… |
| … | 35無念Nameとしあき26/09/28(月)23:48:24No.1438200737そうだねx2 1790606904599.jpg-(234634 B) ![]() DS悪魔城コレクションを並列で少しずつやるというバカなことをやってる |
| … | 36無念Nameとしあき26/09/28(月)23:49:08No.1438200879+>当時変なゲーム作ってたとしあきはいたな… |
| … | 37無念Nameとしあき26/09/29(火)00:07:57No.1438204030+>壺を再現したとしあきもいた |