二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790560058334.jpg-(10920 B)
10920 B無念Nameとしあき26/09/28(月)10:47:38No.1438047417そうだねx4 19:08頃消えます
ジョジョ格ゲー(カプコン)の思い出
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…1無念Nameとしあき26/09/28(月)10:48:25No.1438047518そうだねx2
岡村
…2無念Nameとしあき26/09/28(月)10:49:11No.1438047612そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
ギルティ伊藤
無職
…3無念Nameとしあき26/09/28(月)10:49:26No.1438047652そうだねx53
キャラゲーがいい出来になるかどうかは愛にかかっておる
…4無念Nameとしあき26/09/28(月)10:53:36No.1438048237そうだねx7
華京院がヌルヌル動く
…5無念Nameとしあき26/09/28(月)10:53:51No.1438048271そうだねx6
浅パチャで対戦する分にはペットショップ排除すればバランス良かった
漫研に置いてたDC版未来への遺産は1000時間は遊ばれたと思う
…6無念Nameとしあき26/09/28(月)10:56:35No.1438048689そうだねx1
>華京院がヌルヌル動く
スタンドoffの斜めジャンプと着地だな
…7無念Nameとしあき26/09/28(月)10:57:30No.1438048819+
ドットしょぼくない…?
…8無念Nameとしあき26/09/28(月)10:58:24No.1438048950そうだねx15
多分だけど
スト3と同じ人がドット打ってると思う
…9無念Nameとしあき26/09/28(月)10:58:29No.1438048964+
オールスターバトルでも受け継がれる承太郎の弱攻撃が低リーチの膝
普通に素手で殴ってもいいのに
…10無念Nameとしあき26/09/28(月)11:02:04No.1438049474そうだねx2
>ドットしょぼくない…?
花京院の立ちポーズがめちゃくちゃ枚数多くてヌルヌル動く
スタンドのハイエロファントもピカピカ光るので1枚絵だと気合いの入り方がわかりづらいかも
…11無念Nameとしあき26/09/28(月)11:02:18No.1438049512そうだねx83
>ドットしょぼくない…?
いや?全然
…12無念Nameとしあき26/09/28(月)11:02:44No.1438049568そうだねx8
ポルナレフのテーマが黄金の旋風でアレンジされて流れたの感動した
…13無念Nameとしあき26/09/28(月)11:02:52No.1438049585+
>スタンドのハイエロファントもピカピカ光るので
あ〜なるほど
…14無念Nameとしあき26/09/28(月)11:05:01No.1438049889+
tasさんの休日みたいな動画で
影ディオがロードローラーに恐怖の片鱗使いまくって
本が大量に落ちまくるのには爆笑したわ
…15無念Nameとしあき26/09/28(月)11:05:42No.1438049974そうだねx15
    1790561142933.gif-(143279 B)
143279 B
オラ オラ 無駄 無駄
…16無念Nameとしあき26/09/28(月)11:05:56No.1438050012そうだねx2
承太郎は学ランのマントのなびきで枚数食われてたのかモーション少なかったからなぁ
スタンドon押しっぱなしでずっと学ランが風でなびくとか細かい遊びがあるけど
…17無念Nameとしあき26/09/28(月)11:06:31No.1438050092そうだねx4
    1790561191684.jpg-(20955 B)
20955 B
ドット流用キャラは微妙に動きがガチャついてて
いかにも「即興で仕上げた追加キャラ」感あったな
…18無念Nameとしあき26/09/28(月)11:06:32No.1438050094+
>スタンドon押しっぱなしでずっと学ランが風でなびくとか細かい遊びがあるけど
知らなかった…
…19無念Nameとしあき26/09/28(月)11:06:55No.1438050145そうだねx4
花京院のバリエーション違いが多い
まあラバーソウルは好きだが
…20無念Nameとしあき26/09/28(月)11:07:12No.1438050194そうだねx40
>ドットしょぼくない…?
むしろなにを持ってドットがしょぼいと考えたのかはちょっと気になる
…21無念Nameとしあき26/09/28(月)11:07:46No.1438050274そうだねx8
サントラにボイス繋げて最後の承太郎VSDIOの戦闘風にした公式音MADが入ってた
…22無念Nameとしあき26/09/28(月)11:08:32No.1438050389+
オールスターバトルはラグがな…致命的すぎる
…23無念Nameとしあき26/09/28(月)11:08:47No.1438050425そうだねx13
ヌルヌルドットというわけじゃないんだが
全体的にハッタリの効いた動きとテンポよくて持ちいい演出と効果音でテンション上がるゲーム
…24無念Nameとしあき26/09/28(月)11:08:49No.1438050430そうだねx1
アヌビスの「おほえた」で技を新しく覚える度にマークが増えていくけど
増えまくると10個とかでひとまとめになっていくのを知った時は驚いたね
…25無念Nameとしあき26/09/28(月)11:08:57No.1438050447そうだねx1
プレイヤーが使うときでもガオンさせてください…何ですか?あの連続チョップは
…26無念Nameとしあき26/09/28(月)11:09:21No.1438050493そうだねx4
    1790561361393.webp-(81486 B)
81486 B
>ジョジョ格ゲー(カプコン)の思い出
いきなりレクイエムかまして相手を驚かせるの好きだった
…27無念Nameとしあき26/09/28(月)11:09:36No.1438050534そうだねx11
最高に原作愛にあふれたゲームだというのは前提で
「スタンドを使ったシステムも原作通り」みたいな話がされるたび
いや原作ってスタンドが殴ってる間に本体も同時に殴るみたいなやつではないよね?
むしろ格ゲーにアレンジして落とし込んだ改変部分では?と思ってしまう
…28無念Nameとしあき26/09/28(月)11:10:14No.1438050635+
どうしたんだい先輩?は使いたいけど対戦で使ったらめっちゃ雰囲気悪くなりそうで絶対使えん
…29無念Nameとしあき26/09/28(月)11:11:13No.1438050766そうだねx3
    1790561473960.png-(308947 B)
308947 B
漫画の劇中じゃ鬼のように強かったのに
対戦アナグラムだとむしろ弱い方になってて驚いた
シルバーチャリオッツ&アヌビス神
…30無念Nameとしあき26/09/28(月)11:14:09No.1438051209そうだねx14
    1790561649809.mp4-(8002404 B)
8002404 B
>漫画の劇中じゃ鬼のように強かったのに
>対戦アナグラムだとむしろ弱い方になってて驚いた
>シルバーチャリオッツ&アヌビス神
アニメ版もどうぞ
…31無念Nameとしあき26/09/28(月)11:16:39No.1438051589そうだねx3
下手くそだったからイギーの顔面オナラ頼りで頑張ってDIO倒したのは良い思い出
…32無念Nameとしあき26/09/28(月)11:16:54No.1438051611そうだねx4
アブドゥルとイギーは生存エンドあるのに花京院はどっちもED中に死んでた気がする
…33無念Nameとしあき26/09/28(月)11:16:59No.1438051629そうだねx8
>ドット流用キャラは微妙に動きがガチャついてて
>いかにも「即興で仕上げた追加キャラ」感あったな
予算これ以上かけられない中でなんとか頑張って隠しキャラを作って豪華に見せたいという制作側の苦悩は結構見て取れるよね
若ジョセフやラバーソウルはその中でかなり創意工夫ができてると思う
逆にカーンはお前なんで新規ドットでひとり分わざわざ枠とってるの
…34無念Nameとしあき26/09/28(月)11:17:08No.1438051655そうだねx14
    1790561828075.jpg-(451471 B)
451471 B
PS版もまあこれはこれで
…35無念Nameとしあき26/09/28(月)11:17:48No.1438051755そうだねx20
キャラによってドットの力の入り具合かなり違わない?とは思うけど
ドットしょぼいはちょっと初めてみた意見だな
…36無念Nameとしあき26/09/28(月)11:18:01No.1438051781+
床屋のおっさんとかどういう経緯でプレイアブルに選ばれたのか
…37無念Nameとしあき26/09/28(月)11:18:22No.1438051825そうだねx5
ps3が壊れてプレイ環境無くなっちゃった
…38無念Nameとしあき26/09/28(月)11:18:22No.1438051828+
>アニメ版もどうぞ
丈太郎の内臓グチャグチャになってないとおかしいやろ!
…39無念Nameとしあき26/09/28(月)11:19:00No.1438051922そうだねx2
>どうしたんだい先輩?は使いたいけど対戦で使ったらめっちゃ雰囲気悪くなりそうで絶対使えん
ココナッツブリンガーが地味に投げ判定で凶悪なんだよな
…40無念Nameとしあき26/09/28(月)11:19:56No.1438052046そうだねx2
>床屋のおっさんとかどういう経緯でプレイアブルに選ばれたのか
しかも格ゲーキャラとしてあんま面白みがないのはひどい
シンプルでも力強いとかそういうのではなく単純に薄い
…41無念Nameとしあき26/09/28(月)11:20:27No.1438052119そうだねx1
床屋のおっさん出すならンドゥールはプレイアブルにしてくれよ
…42無念Nameとしあき26/09/28(月)11:21:47No.1438052320+
としあき、怒らないで聞いてほしい
恐怖を乗り越えた花京院弱くない?
…43無念Nameとしあき26/09/28(月)11:22:02No.1438052348そうだねx9
    1790562122801.gif-(10914 B)
10914 B
バアアン
…44無念Nameとしあき26/09/28(月)11:23:01No.1438052521+
>床屋のおっさん出すならンドゥールはプレイアブルにしてくれよ
一応ゲーム内にンドゥールを操作できるデータが入っていたらしい
…45無念Nameとしあき26/09/28(月)11:24:02No.1438052658そうだねx2
マライアにセト神食らわせたらどんな子になるのかなウフフ
からの
…46無念Nameとしあき26/09/28(月)11:24:03No.1438052666そうだねx10
    1790562243374.png-(730054 B)
730054 B
>プレイヤーが使うときでもガオンさせてください…何ですか?あの連続チョップは
イギー蹴飛ばしてた時のキックが超必殺技扱いはちょっと笑った
…47無念Nameとしあき26/09/28(月)11:24:36No.1438052750+
スト2とかは普通に遊んでたけどジョジョはなんか難しそうでDCに移植されてからようやく遊んだ
…48無念Nameとしあき26/09/28(月)11:24:43No.1438052760そうだねx13
>イギー蹴飛ばしてた時のキックが超必殺技扱いはちょっと笑った
これはめちゃくちゃ好き
こういう「あえてここピックする」みたいな原作ネタはいいよね
…49無念Nameとしあき26/09/28(月)11:25:31No.1438052857+
こっちの色に慣れすぎたのか紫のスタープラチナに違和感があった
ポケステのゲーム好きだったな
格ゲーならdcのほうだったかな
…50無念Nameとしあき26/09/28(月)11:25:54No.1438052912そうだねx7
アニメ化する前なのに承太郎の歩き方が承太郎そのものだった
…51無念Nameとしあき26/09/28(月)11:26:17No.1438052965+
>ポケステのゲーム好きだったな
音ゲーいいよね
ひたすら左右に振る曲があってめちゃくちゃ頑張った記憶
ポルナレフのテーマだったかな?
…52無念Nameとしあき26/09/28(月)11:26:18No.1438052966+
ンドゥールはPS版のチートで使ったけどボタン押してオブジェをひたすら吐き出すだけだった
…53無念Nameとしあき26/09/28(月)11:26:30No.1438053000+
花京院だけなんか3体いる
…54無念Nameとしあき26/09/28(月)11:26:35No.1438053009+
>漫画の劇中じゃ鬼のように強かったのに
>対戦アナグラムだとむしろ弱い方になってて驚いた
>シルバーチャリオッツ&アヌビス神
スタンドボタン使ったタンデムシステムを持ってるか否かで強さのランクがガラッと変わるゲーム性だから仕方ない
…55無念Nameとしあき26/09/28(月)11:26:38No.1438053017そうだねx5
    1790562398807.jpg-(39074 B)
39074 B
>マライアにセト神食らわせたらどんな子になるのかなウフフ
>からの
ババァ〜ンッ!
…56無念Nameとしあき26/09/28(月)11:26:42No.1438053026そうだねx1
>としあき、怒らないで聞いてほしい
>恐怖を乗り越えた花京院弱くない?
達人に使わせると手がつけられなくなる程強い
しかし俺には無理
…57無念Nameとしあき26/09/28(月)11:26:45No.1438053038そうだねx5
>アニメ化する前なのに承太郎の歩き方が承太郎そのものだった
OVA…
…58無念Nameとしあき26/09/28(月)11:27:29No.1438053154+
>花京院だけラスボスに勝っても負けても死ぬエンド
…59無念Nameとしあき26/09/28(月)11:27:30No.1438053158+
>スタンドボタン使ったタンデムシステムを持ってるか否かで強さのランクがガラッと変わるゲーム性だから仕方ない
鳥とか例外除けばそもそもタンデムの有無でまず一個壁できるからなあ
…60無念Nameとしあき26/09/28(月)11:27:34No.1438053163+
>No.1438051611
帰りの飛行機の中で死ぬ花京院ed
どうやっても死ぬ
アヴドゥルは最後にタロットを選んで世界が出ると…
…61無念Nameとしあき26/09/28(月)11:27:45No.1438053194そうだねx13
ディオの声はマジで理想通り
…62無念Nameとしあき26/09/28(月)11:28:24No.1438053269そうだねx7
カプコンのこの版権ものにかける情熱なんなのってなる
…63無念Nameとしあき26/09/28(月)11:28:44No.1438053313そうだねx3
>としあき、怒らないで聞いてほしい
>恐怖を乗り越えた花京院弱くない?
「アダマンチウムを失ったウルヴァリン」くらい違いが分からなかった
…64無念Nameとしあき26/09/28(月)11:28:50No.1438053326そうだねx2
>ディオの声はマジで理想通り
テレビ版は力不足
…65無念Nameとしあき26/09/28(月)11:29:06No.1438053370そうだねx3
OVA見てなかったんでディオの時止めがマジで映像で時を止めててゲーセンで鳥肌立った
大げさなじゃなくてほんとにびっくりした
…66無念Nameとしあき26/09/28(月)11:29:44No.1438053450+
>「アダマンチウムを失ったウルヴァリン」くらい違いが分からなかった
言い過ぎ!
アダマンチウムを失ったウルヴァリンよりは明らかにわかりやすい
というかあっちのわかりづらさがヤバい
…67無念Nameとしあき26/09/28(月)11:29:53No.1438053481+
>こっちの色に慣れすぎたのか紫のスタープラチナに違和感があった
>ポケステのゲーム好きだったな
>格ゲーならdcのほうだったかな
こっちの色に慣れすぎてアニメ版の黒い制服の承太郎が気持ち悪かった
…68無念Nameとしあき26/09/28(月)11:30:49No.1438053620そうだねx7
>OVA見てなかったんでディオの時止めがマジで映像で時を止めててゲーセンで鳥肌立った
>大げさなじゃなくてほんとにびっくりした
BGMも止まるという見事な演出
…69無念Nameとしあき26/09/28(月)11:31:42No.1438053736+
花京院はエメラルドスプラッシュが遠くまで飛ぶ、下強のリーチが長い
恐花京にはそれがない
…70無念Nameとしあき26/09/28(月)11:33:19No.1438053960そうだねx13
上着DIOが使いたかった
…71無念Nameとしあき26/09/28(月)11:33:29No.1438053981そうだねx1
後のゲーム化が悪いというわけではないという前提で
このスレにいるとしあきなんかはみんな
全部混合の3部ゲーライクの2D格ゲーを一度は妄想したことがあるという
…72無念Nameとしあき26/09/28(月)11:33:50No.1438054024そうだねx24
    1790562830287.png-(327560 B)
327560 B
アレッシーの子供化攻撃は遊び心万歳だったな
イギーに使うと初登場時のブサイク状態になるとか
…73無念Nameとしあき26/09/28(月)11:33:54No.1438054037そうだねx2
これの体力バー下の横顔DIOがやたらとイケメン
…74無念Nameとしあき26/09/28(月)11:34:34No.1438054145そうだねx6
ラッシュ対決と時止め中にちゃんとナイフ止まるのがいい
…75無念Nameとしあき26/09/28(月)11:34:54No.1438054181+
原作再現させるストーリーモード
ディオに結界でトドメとかえらい難しい
…76無念Nameとしあき26/09/28(月)11:35:02No.1438054194+
背骨どうなってん承太郎
…77無念Nameとしあき26/09/28(月)11:35:19No.1438054241そうだねx8
    1790562919889.jpg-(55705 B)
55705 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…78無念Nameとしあき26/09/28(月)11:36:34No.1438054435+
>原作再現させるストーリーモード
>ディオに結界でトドメとかえらい難しい
ダービー戦でポルやジョセフが勝つパターンもあるの好き
…79無念Nameとしあき26/09/28(月)11:36:43No.1438054459そうだねx1
PS3で出てたHD版を現行機に配信してくれよ
…80無念Nameとしあき26/09/28(月)11:36:55No.1438054491+
>>床屋のおっさんとかどういう経緯でプレイアブルに選ばれたのか
>しかも格ゲーキャラとしてあんま面白みがないのはひどい
>シンプルでも力強いとかそういうのではなく単純に薄い
ゲージ持ってたらしゃがみAA一太刀がヒット確認簡単な連続技にはなるけど
まぁそれだけですねっていう
…81無念Nameとしあき26/09/28(月)11:37:52No.1438054625+
感覚的にDIOは塩沢兼人を使いたかったんだろうなというのがひしひしと伝わる
でも千葉さんでも悪くない
…82無念Nameとしあき26/09/28(月)11:38:42No.1438054766そうだねx4
    1790563122669.jpg-(603130 B)
603130 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…83無念Nameとしあき26/09/28(月)11:39:35No.1438054899+
そもそも低リーチのくせに判定強い技ほとんど持ってないからな床屋の親父
…84無念Nameとしあき26/09/28(月)11:39:40No.1438054912+
安心しな手加減してある(ジョジョ立ち)
…85無念Nameとしあき26/09/28(月)11:39:45No.1438054934+
当時出たばかりのチャリオッツレクイエム入れたの愛だわ
…86無念Nameとしあき26/09/28(月)11:40:07No.1438054985そうだねx13
    1790563207175.png-(139701 B)
139701 B
>1790562830287.png
>1790562919889.jpg
「3部でエジプト到着間もないときに撮った写真」という設定だが原作5部で出したためイギーは後期顔
それを意地でも時系列に忠実に初期イギー顔で再現するアニメスタッフ
…87無念Nameとしあき26/09/28(月)11:40:10No.1438054996+
初心者帯では最強のアヌビス二刀流ポルナレフ
…88無念Nameとしあき26/09/28(月)11:41:07No.1438055125そうだねx4
花京院多くね
…89無念Nameとしあき26/09/28(月)11:41:28No.1438055181+
もっと来いオラァッ!
ももmmもっと来いオラァッ!!
…90無念Nameとしあき26/09/28(月)11:43:15No.1438055461+
>もっと来いオラァッ!
>ももmmもっと来いオラァッ!!
ジョジョそのものの話から逸れるんだけど
アドバっていうシステムの良さがいまいちわからない
アドバ採用されてると面白いみたいな意見ってあるのかな
…91無念Nameとしあき26/09/28(月)11:43:43No.1438055524+
>初心者帯では最強のアヌビス二刀流ポルナレフ
リーチの長いラッシュ技で簡単にコンボ繋がるから愛用してた
…92無念Nameとしあき26/09/28(月)11:43:49No.1438055534そうだねx8
千葉Dioが俺に取っ手のDio
かっけえ
…93無念Nameとしあき26/09/28(月)11:44:00No.1438055562そうだねx6
原作に1コマもでてないからミドラー本体を荒木に描きおろしてもらったスタッフ
…94無念Nameとしあき26/09/28(月)11:44:21No.1438055610そうだねx1
ヴァンパイアツクールを使って作られたジョジョって感じ
…95無念Nameとしあき26/09/28(月)11:44:59No.1438055716+
>原作再現させるストーリーモード
>ディオに結界でトドメとかえらい難しい
あれ必殺技の半径20mエメラルドスプラッシュじゃなくて普通の技の結界で倒さないといけないんだよな確か
…96無念Nameとしあき26/09/28(月)11:45:19No.1438055754+
原作絵に一番忠実
…97無念Nameとしあき26/09/28(月)11:45:29No.1438055786そうだねx9
>テレビ版は力不足
むしろ有り余りすぎだろあれ
…98無念Nameとしあき26/09/28(月)11:45:42No.1438055816+
>華京院がヌルヌル動く
でも一人だけ目に見えてドットの出来悪いよね
…99無念Nameとしあき26/09/28(月)11:46:50No.1438055961そうだねx6
>花京院多くね
これは花京院
これは恐怖を乗り越えた花京院
これはラバーソウルが化けた花京院
…100無念Nameとしあき26/09/28(月)11:47:00No.1438055996+
まあドットがショボいって思う人の気持ちも分からんでもない
パンチ&リアリティ末端肥大カプコンドットと細身ヌルヌルが混在してるから
前者が好きな人ほど後者はショボく見える道理
…101無念Nameとしあき26/09/28(月)11:47:08No.1438056021+
ジョジョのアドバは出しやすいから結構好き
…102無念Nameとしあき26/09/28(月)11:47:14No.1438056044そうだねx4
ぼちぼち30年経つのか
…103無念Nameとしあき26/09/28(月)11:47:40No.1438056096+
時止めがロマンあって好きだけどあれって対人戦で有効に活用されたりしたんだろうか
…104無念Nameとしあき26/09/28(月)11:47:41No.1438056099そうだねx2
    1790563661580.jpg-(3816 B)
3816 B
こっちの方を先に遊んでた気がする
…105無念Nameとしあき26/09/28(月)11:47:49No.1438056118+
    1790563669031.jpg-(90534 B)
90534 B
>原作に1コマもでてないからミドラー本体を荒木に描きおろしてもらったスタッフ
歯ぜんぶオラオラで叩き折られてのびているコマだけだったね
…106無念Nameとしあき26/09/28(月)11:48:52No.1438056265+
このブ厚い鉄の箱は一体…
…107無念Nameとしあき26/09/28(月)11:49:27No.1438056359そうだねx3
>原作に1コマもでてないからミドラー本体を荒木に描きおろしてもらったスタッフ
荒木先生はキャラ選出(アレッシーいるとことか)を褒めてたしカプコンはミドラーのエロ衣装(男だらけだからこその需要)を褒めててWin-Winだったね
…108無念Nameとしあき26/09/28(月)11:49:30No.1438056366+
>>どうしたんだい先輩?は使いたいけど対戦で使ったらめっちゃ雰囲気悪くなりそうで絶対使えん
>ココナッツブリンガーが地味に投げ判定で凶悪なんだよな
投げ抜けされる可能性はあるけど妙に痛い通常投げ
ハイリスクハイリターンのラバソ版タイラップ
弱点はないからのハイエロフェイクコンと動かしていて楽しいキャラではあった
…109無念Nameとしあき26/09/28(月)11:50:00No.1438056450そうだねx6
スーパーストーリーモードはすごい
漫画原作をゲームに無理やり落とし込んでる
愛のなせる技だね
…110無念Nameとしあき26/09/28(月)11:50:21No.1438056493+
>原作に1コマもでてないからミドラー本体を荒木に描きおろしてもらったスタッフ
やられイラストを由花子から改変したってどんな判断なの?
荒木にまた書き下ろし頼むのは忍びないみたいな?
…111無念Nameとしあき26/09/28(月)11:50:57No.1438056579+
>>花京院多くね
>これは花京院
>これは恐怖を乗り越えた花京院
>これはラバーソウルが化けた花京院
なんで偽花京院のドロみたいなエメスプが吹っ飛び属性持ってて恐花京にはなんもないんだよって思った
…112無念Nameとしあき26/09/28(月)11:51:54No.1438056721そうだねx5
>これはチャカ
>これはカーン
>これはアヌビス二刀流ポルナレフ
…113無念Nameとしあき26/09/28(月)11:52:04No.1438056748+
デス13が話題に挙がったのをみた記憶がない
…114無念Nameとしあき26/09/28(月)11:52:40No.1438056829そうだねx1
>スーパーストーリーモードはすごい
>漫画原作をゲームに無理やり落とし込んでる
>愛のなせる技だね
すごいよなあ
あんな一人で遊ぶことにマジで特化したモードって現代のeスポーツをメインとした格ゲーの移植では通らないあの頃ならではの企画だと思う
現代でもひとり用モード力入れますって格ゲーはあるけどあそこまでは振り切れない
…115無念Nameとしあき26/09/28(月)11:53:18No.1438056924+
ボインゴもわざわざプレイアブルにするほど強くなかった気がするな
パイプ銃も全然使えないし
…116無念Nameとしあき26/09/28(月)11:53:47No.1438057013そうだねx4
>ジョジョそのものの話から逸れるんだけど
>アドバっていうシステムの良さがいまいちわからない
>アドバ採用されてると面白いみたいな意見ってあるのかな
アドバ無しでやりすぎると攻め側が強すぎて永久ガードとかになっちゃう
…117無念Nameとしあき26/09/28(月)11:54:03No.1438057063+
>デス13が話題に挙がったのをみた記憶がない
原作は気づかないとスタンド持ち込めないのと記憶が消える合わせ技だったけど
ゲームは普通に殴れるから特徴がね
…118無念Nameとしあき26/09/28(月)11:55:14No.1438057272+
タンデムはめちゃ面白いけどあまりにも玄人システム過ぎる
…119無念Nameとしあき26/09/28(月)11:55:15No.1438057276そうだねx1
>原作に1コマもでてないからミドラー本体を荒木に描きおろしてもらったスタッフ
なおゲーム内ミドラーのカットインやKO時顔は由花子の改変
違和感ない…
…120無念Nameとしあき26/09/28(月)11:55:15No.1438057281+
ps版でPAR使うとデス13とかタワーオブグレーとかンドゥールとか使えるけどコマンド技もあるあたり最初はプレイアブルも考えてたんかな?
…121無念Nameとしあき26/09/28(月)11:56:02No.1438057404そうだねx1
>すごいよなあ
>あんな一人で遊ぶことにマジで特化したモードって現代のeスポーツをメインとした格ゲーの移植では通らないあの頃ならではの企画だと思う
>現代でもひとり用モード力入れますって格ゲーはあるけどあそこまでは振り切れない
少し会話を入れて戦闘だけさせるケースがほとんどだよね
ミニゲーム入れて戦闘自体にも隠し要素入れてどんだけよって感じ
…122無念Nameとしあき26/09/28(月)11:56:03No.1438057405そうだねx2
>>これはチャカ
>>これはカーン
>>これはアヌビス二刀流ポルナレフ
これはカーンを若返りさせた時に出てくる刀の刺さった牛
…123無念Nameとしあき26/09/28(月)11:56:14No.1438057428+
オラオラがスタンドON時よりOFF時がだいぶスピード遅くなるのが気になる
しかも遅い方はそれぞれの殴りに判定があるせいで逆にヒット数は多くなる
…124無念Nameとしあき26/09/28(月)11:56:31No.1438057467+
偽キャプテン、ンドゥール、エンヤ婆辺りはプレイアブル欲しかったな
…125無念Nameとしあき26/09/28(月)11:56:42No.1438057504+
>>プレイヤーが使うときでもガオンさせてください…何ですか?あの連続チョップは
>イギー蹴飛ばしてた時のキックが超必殺技扱いはちょっと笑った
しかも溜めがきいてだんだん怒りのボルテージが上がっていくという芸の細かさ
…126無念Nameとしあき26/09/28(月)11:58:01No.1438057703そうだねx7
シーザー!今も我が心に…
…127無念Nameとしあき26/09/28(月)11:58:03No.1438057710+
スーパーストーリーモドはダービー弟のとこでカーレースと野球のミニゲームができるかと期待してた
…128無念Nameとしあき26/09/28(月)11:58:04No.1438057714そうだねx2
>タンデムはめちゃ面白いけどあまりにも玄人システム過ぎる
コンボ数ばかり目が行きがちだけど本当にやばいのは1ゲージで他必殺技より長い無敵時間を使った切り返しなんだよ
しかもタンデムキャンセルして他技に繋げるからそのまま攻め継続できる
…129無念Nameとしあき26/09/28(月)11:59:01No.1438057860+
>全体的にハッタリの効いた動きとテンポよくて持ちいい演出と効果音でテンション上がるゲーム
ボイスと効果音の印象はすげえあったと思う
…130無念Nameとしあき26/09/28(月)12:00:04No.1438058027+
PS版のタンデムはコンボ補正めちゃくちゃかかるし無敵ないしコンボルート少ないしでめちゃくちゃ弱体化受けてる
…131無念Nameとしあき26/09/28(月)12:00:58No.1438058185そうだねx9
    1790564458896.png-(1209314 B)
1209314 B
乱入時のセリフはボイス付きにする予定が「新たなスタンド使いか」で収録してしまい没に
…132無念Nameとしあき26/09/28(月)12:01:27No.1438058279+
ムゥン! ムゥン! ムゥン! (無敵になりながら徐々に近づいてくるアヴドゥル)
…133無念Nameとしあき26/09/28(月)12:01:53No.1438058357+
ラスボスがそんなに強くなくてゲーセンでも安定してクリアできる珍しいゲーム
…134無念Nameとしあき26/09/28(月)12:02:28No.1438058456+
>ps版でPAR使うとデス13とかタワーオブグレーとかンドゥールとか使えるけどコマンド技もあるあたり最初はプレイアブルも考えてたんかな?
ンドゥールはカットインやキャラ選択画面の画像まで作られてた
理由はわからんけど途中でポシャったみたいね
…135無念Nameとしあき26/09/28(月)12:02:41No.1438058479+
ポルナレフ使ってタンデムと本体で挟んでた
…136無念Nameとしあき26/09/28(月)12:02:48No.1438058498+
>>ドットしょぼくない…?
>むしろなにを持ってドットがしょぼいと考えたのかはちょっと気になる
30年近く前だし若い子(としあき比)がそう思うのも無理ないかなって
…137無念Nameとしあき26/09/28(月)12:03:37No.1438058622+
ジョセフが山吹色の波紋疾走使ってラッシュしたり技がいくつかジョナサンだったな
…138無念Nameとしあき26/09/28(月)12:06:44No.1438059132+
>30年近く前だし若い子(としあき比)がそう思うのも無理ないかなって
別にドット絵に関して最近はひと昔前よりすごいとかそういうもんじゃないでしょ
…139無念Nameとしあき26/09/28(月)12:06:52No.1438059151そうだねx20
    1790564812267.jpg-(242122 B)
242122 B
元スタッフによるミドラー関連の証言
…140無念Nameとしあき26/09/28(月)12:07:41No.1438059266そうだねx1
どうでもいい話だけどアレッシーの勝ちポーズで服を着替えるのがあるんだけど
こんなシーンあったっけってずっと気にかかってる
…141無念Nameとしあき26/09/28(月)12:08:34No.1438059400そうだねx11
オラオラ無駄無駄とかのボイスはこのゲームが一強だと思う
…142無念Nameとしあき26/09/28(月)12:10:34No.1438059773+
バンダイ以外でもジャンプゲー作っていいんだって思った
…143無念Nameとしあき26/09/28(月)12:11:32No.1438059965そうだねx2
PS版のミニゲームどれも好きだった
…144無念Nameとしあき26/09/28(月)12:12:34No.1438060138+
承太郎のモデル歩きが自然に見えてすごいよね
…145無念Nameとしあき26/09/28(月)12:13:03No.1438060221そうだねx10
>ドットしょぼくない…?
そもそも98年で出たジョジョゲーだが
SFCのコブラジョジョと比べたら雲泥の差で
カプコンのセンスから動くジョジョらしさをこの時代で確立させ
後世に語り継がれる位影響力を与えた・・・と言えばわかるか?
…146無念Nameとしあき26/09/28(月)12:13:16No.1438060260そうだねx4
    1790565196332.jpg-(216085 B)
216085 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…147無念Nameとしあき26/09/28(月)12:15:36No.1438060685+
書き込みをした人によって削除されました
…148無念Nameとしあき26/09/28(月)12:16:03No.1438060766そうだねx4
ホルホース好きだねえ
超必殺技で画面を撃つ→攻撃判定発生ってのも面白かった
ボインゴと組むととたんに弱くなるが
…149無念Nameとしあき26/09/28(月)12:16:07No.1438060784そうだねx3
多分条太郎のテーマは一生忘れない
…150無念Nameとしあき26/09/28(月)12:16:30No.1438060853そうだねx14
    1790565390360.webp-(96986 B)
96986 B
>No.1438060260
…151無念Nameとしあき26/09/28(月)12:19:26No.1438061409+
マライヤの磁力ストックは投げられるとゼロに戻る
…152無念Nameとしあき26/09/28(月)12:20:08No.1438061543そうだねx8
かかって来い!かかって来い!かかって来い!かかって来い!かかって来い!かかって来い!
…153無念Nameとしあき26/09/28(月)12:20:29No.1438061603+
タンデムアタックが後の格ゲーに与えた影響は結構ある
…154無念Nameとしあき26/09/28(月)12:21:28No.1438061767そうだねx2
>マライヤの磁力ストックは投げられるとゼロに戻る
ゼロではなくひとつ戻るんじゃなかった?
…155無念Nameとしあき26/09/28(月)12:22:02No.1438061875そうだねx1
乱入してきたヤツを返り討ちにしたらペットショップで再乱入してきて負けた思い出
…156無念Nameとしあき26/09/28(月)12:23:34No.1438062168そうだねx1
ラバーズのシューティングのステージが苦手だった
…157無念Nameとしあき26/09/28(月)12:23:37No.1438062182+
>タンデムアタックが後の格ゲーに与えた影響は結構ある
ラスボスのdioと追加戦士のヴァニラ以外ほとんどの敵キャラが持ってないあたりジョースター御一行を強くしたい感じが見て取れる
…158無念Nameとしあき26/09/28(月)12:26:05No.1438062663+
最初からPS1版も出す計画だったのかな
…159無念Nameとしあき26/09/28(月)12:26:31No.1438062741+
スタンドを格ゲーのシステムに落とし込むのにジャス学のツープラトンがヒントになったとか聞いた
…160無念Nameとしあき26/09/28(月)12:26:57No.1438062825+
>ラスボスのdioと追加戦士のヴァニラ以外ほとんどの敵キャラが持ってないあたりジョースター御一行を強くしたい感じが見て取れる
これはそんなことないんじゃねえかな
遺産前の初期ゲーはほぼみんなデム持ってるわけだし
単に遺産で追加できるのが独立して動けるスタンド持ちじゃないキャラだったってだけでは
…161無念Nameとしあき26/09/28(月)12:28:41No.1438063174+
スタンド遠隔操作って原作フレーバー以外になんか利点あった?本体無防備になるしどうもよくわかんなくて
…162無念Nameとしあき26/09/28(月)12:28:42No.1438063178そうだねx9
✋😔🤚
GAME OVER
…163無念Nameとしあき26/09/28(月)12:29:28No.1438063311そうだねx4
床屋のおっさんは格闘ゲーム映えしそうなキャラだしわかる
アニメ版でさりげなく名前も呼ばれてたのは感動した
…164無念Nameとしあき26/09/28(月)12:30:46No.1438063568そうだねx10
    1790566246716.gif-(201114 B)
201114 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…165無念Nameとしあき26/09/28(月)12:31:20No.1438063677+
プレステ移植速報をジャンプで見た時に隠しキャラで豪鬼出るか?と思った
…166無念Nameとしあき26/09/28(月)12:33:42No.1438064158+
>ラバーズのシューティングのステージが苦手だった
あれは敵現れる前にあらかじめ結界しっかり作っておくだけで難易度大分変わる
…167無念Nameとしあき26/09/28(月)12:36:06No.1438064642そうだねx2
テーマ曲がどれも解釈一致すぎる
マブカプの人だっけ?
…168無念Nameとしあき26/09/28(月)12:39:34No.1438065380そうだねx10
    1790566774989.gif-(1610483 B)
1610483 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…169無念Nameとしあき26/09/28(月)12:39:49No.1438065447そうだねx2
ポケステにミニゲーム入れてオオ!ブラボーよくやってた
…170無念Nameとしあき26/09/28(月)12:40:02No.1438065495+
>>ラバーズのシューティングのステージが苦手だった
>あれは敵現れる前にあらかじめ結界しっかり作っておくだけで難易度大分変わる
大きい結界じゃなくてキャラ一個分ぐらいの大きさを2つぐらい作って置くと生存力がグッと上がったよ
…171無念Nameとしあき26/09/28(月)12:42:59No.1438066108そうだねx1
>キャラゲーがいい出来になるかどうかは愛にかかっておる
ファミコン版北斗の拳シリーズとかな
…172無念Nameとしあき26/09/28(月)12:44:12No.1438066362そうだねx1
>テーマ曲がどれも解釈一致すぎる
>マブカプの人だっけ?
ジョセフが老と若どっちも合ってるのがすごい
…173無念Nameとしあき26/09/28(月)12:44:23No.1438066393そうだねx8
イエローテンパランスはちゃんと花京院より少しデカい
…174無念Nameとしあき26/09/28(月)12:46:00No.1438066722そうだねx5
ミドラーは何気に格ゲーキャラでも屈指の痴女そのもののデザインだと思う
あんなん水着でもブラジャーでもなく星型のニップレスじゃん
…175無念Nameとしあき26/09/28(月)12:46:01No.1438066729+
とどめだァ!キンキンコンキンキンコンキンキンコン
ベシベシベシガスベシベシベシガスッムダムダムダムダ
…176無念Nameとしあき26/09/28(月)12:47:03No.1438066931そうだねx1
ジャケット着たDIO使いたかった
…177無念Nameとしあき26/09/28(月)12:47:52No.1438067085+
ヴァニラ・アイスのテーマがちゃんとヴァニラ・アイスにピッタリ
…178無念Nameとしあき26/09/28(月)12:48:03No.1438067116+
次にお前は
…179無念Nameとしあき26/09/28(月)12:48:23No.1438067189+
>>キャラゲーがいい出来になるかどうかは愛にかかっておる
>ファミコン版北斗の拳シリーズとかな
1と2は言わずもがな3と4がスゲーいい出来なんだよな世紀末的に
3は理不尽な仕様と理不尽なバグと寂寥感あるBGMが最高すぎるし4はいまだ唯一の公式原作続編だろあれ
…180無念Nameとしあき26/09/28(月)12:49:19No.1438067372そうだねx1
>ヴァニラ・アイスのテーマがちゃんとヴァニラ・アイスにピッタリ
ヅダダヅダダヅダダヅダダテッテー
ヅダダヅダダヅダダヅダダテッテー
…181無念Nameとしあき26/09/28(月)12:50:18No.1438067584+
初めてガチのヴァニラ・アイスのタンデム入力見た時には度肝抜かれたな
…182無念Nameとしあき26/09/28(月)12:54:14No.1438068344そうだねx3
>No.1438060260
家庭用のをひとりでやってた程度だからよく知らないわ
そんなにヤバイの?
…183無念Nameとしあき26/09/28(月)12:55:41No.1438068620そうだねx7
    1790567741020.gif-(248647 B)
248647 B
>初めてガチのヴァニラ・アイスのタンデム入力見た時には度肝抜かれたな
…184無念Nameとしあき26/09/28(月)12:58:04No.1438069011そうだねx15
    1790567884147.png-(1132322 B)
1132322 B
としあきの好きな勝利演出
…185無念Nameとしあき26/09/28(月)13:01:43No.1438069634+
ペットショップの技のほとんどは飛行中に出せるし飛んでるとコンボ始動になるしゃがみ弱攻撃が当たらないのでそれだけで防御力が段違いに高い
…186無念Nameとしあき26/09/28(月)13:02:44No.1438069781そうだねx3
DIOの声どれも好きだけどやっぱこれが一番
…187無念Nameとしあき26/09/28(月)13:03:53No.1438069926+
メインキャラドットの出来はほんと凄いんだけど一度ぶっ壊れたらしい花京院だけイマイチなのよね
イエテンもあるのにドッターおいたわしや
…188無念Nameとしあき26/09/28(月)13:10:24No.1438070886+
>花京院の立ちポーズがめちゃくちゃ枚数多くてヌルヌル動く
趣味で打ってたのを見つけられて企画開始とかだった気が
アレならまあねぇ
…189無念Nameとしあき26/09/28(月)13:16:39No.1438071831+
花京院はほぼいいドットが出来上がってたのが
データ破損かなんかで急遽作り直したという話を聞いたことはある
ホントかはわからんがやけに荒いなとは思ってたからホントなら納得はする
…190無念Nameとしあき26/09/28(月)13:19:58No.1438072325そうだねx6
>対戦アナグラムだとむしろ弱い方になってて驚いた
だ…ダイヤグラム……
…191無念Nameとしあき26/09/28(月)13:21:56No.1438072628そうだねx11
>元スタッフによるミドラー関連の証言
かなりサービス精神あふれる人なのか荒木先生…
…192無念Nameとしあき26/09/28(月)13:23:54No.1438072906+
ディオで吹っ飛ばされた後空中受け身からのロードローラーするの好きだった
…193無念Nameとしあき26/09/28(月)13:24:18No.1438072975+
>>元スタッフによるミドラー関連の証言
>かなりサービス精神あふれる人なのか荒木先生…
静止した時の中で作画すれば休日も妨げられることはないものな…
…194無念Nameとしあき26/09/28(月)13:25:16No.1438073130そうだねx10
原作イラストの再現がすごすぎ
…195無念Nameとしあき26/09/28(月)13:25:37No.1438073174+
>3は理不尽な仕様と理不尽なバグと寂寥感あるBGMが最高すぎるし4はいまだ唯一の公式原作続編だろあれ
サターン版北斗も原作者監修あり
脚本は4と同じ人
…196無念Nameとしあき26/09/28(月)13:25:56No.1438073217そうだねx2
>1790564812267.jpg
確かに超必と勝利ポーズまんまゆかこやもんな
…197無念Nameとしあき26/09/28(月)13:26:13No.1438073265そうだねx2
>メインキャラドットの出来はほんと凄いんだけど一度ぶっ壊れたらしい花京院だけイマイチなのよね
>イエテンもあるのにドッターおいたわしや
君がずっと一枚絵だけで語ってることはわかった
…198無念Nameとしあき26/09/28(月)13:28:12No.1438073545そうだねx1
ロードローラー発生遅すぎてまず当たらんのよな
…199無念Nameとしあき26/09/28(月)13:28:25No.1438073585+
ジャンプモーションの枚数のと挑発ポーズのバリエーションは花京院が一番多いしスタンドも花京院だけ光る
見た目はわかめみたいなヒョロガリだけどあれは仕様で手は抜いてないと思うよ
…200無念Nameとしあき26/09/28(月)13:32:18No.1438074134+
アンクバグ使ったアヴドゥルや規格外の強さのペットショップ抜いたら強キャラのヴァニラアイスと同格のキャラランクだったし冷遇されてたようには見えない
…201無念Nameとしあき26/09/28(月)13:40:09No.1438075319そうだねx1
スターブレイカーかっちょいいよね
…202無念Nameとしあき26/09/28(月)13:41:29No.1438075513そうだねx2
>スターブレイカーかっちょいいよね
元ネタは太陽戦で砂漠に大穴開けたあれかなぁ
…203無念Nameとしあき26/09/28(月)13:41:34No.1438075525そうだねx7
DIOの声はいまだにこのゲームの声のイメージが強い
…204無念Nameとしあき26/09/28(月)13:42:17No.1438075623+
>>スターブレイカーかっちょいいよね
>元ネタは太陽戦で砂漠に大穴開けたあれかなぁ
ンドゥール倒したあっちかもしれない
…205無念Nameとしあき26/09/28(月)13:43:12No.1438075761+
>No.1438065380
何故か爆発炎上するロードローラー
…206無念Nameとしあき26/09/28(月)13:43:47No.1438075837そうだねx36
    1790570627947.gif-(19911 B)
19911 B
原作でスレ画ポーズとってないし
こんな歩き方も描写されてないけど
説得力ありすぎる
…207無念Nameとしあき26/09/28(月)13:46:30No.1438076228+
格ゲーとしてみると結構なクソゲー
キャラゲーとして見るとかなり面白い
…208無念Nameとしあき26/09/28(月)13:47:23No.1438076355そうだねx1
もはや承太郎のジョジョ立ちといえばスレ画な奴もいるだろう
まさか原作で出てないとは
…209無念Nameとしあき26/09/28(月)13:49:53No.1438076699+
初手押し潰してしまうロードローラーに無駄無駄することにどれだけの意味があるのか
そしてダメージ入るタイミングは爆発時のみ
…210無念Nameとしあき26/09/28(月)13:50:00No.1438076716そうだねx9
ジョジョはほぼ知らなかったけど
この格ゲーきっかけで漫画も全部買ったな
…211無念Nameとしあき26/09/28(月)13:52:49No.1438077111そうだねx5
明らかに良作ジョジョゲーなんだがガチで勝ちに行こうとする程ジョジョっぽくなくなるよね
…212無念Nameとしあき26/09/28(月)13:54:39No.1438077363+
承りめくり中キック強すぎ
…213無念Nameとしあき26/09/28(月)13:56:54No.1438077643+
承太郎は本体ダッシュ強→ダッシュ強→レバー入力横中かスタンド攻撃でなんとなくコンボっぽくできるのが良い
…214無念Nameとしあき26/09/28(月)13:57:21No.1438077705そうだねx6
>キャラによってドットの力の入り具合かなり違わない?とは思うけど
>ドットしょぼいはちょっと初めてみた意見だな
ギルティが出た後に解像度が低い過去作品のドットが貧相とか言ってる奴はいた
綺麗でもカクカクなギルティとかの方がよっぽどショボかっただろって
…215無念Nameとしあき26/09/28(月)14:01:41No.1438078306+
スタプラの中攻撃連打だったか忘れたが相手を強制立ちガードにさせる技とかもあるんだよねこのゲーム
…216無念Nameとしあき26/09/28(月)14:09:07No.1438079329そうだねx4
>格ゲーとしてみると結構なクソゲー
お前はクソ格ゲーを知らない
クソゲーとはキャラバランスの話ではない
…217無念Nameとしあき26/09/28(月)14:11:34No.1438079735+
>PS版もまあこれはこれで
ザ・ワールドに合わせて時間停止返しのジョジョアビリティだけ取れねえ…
…218無念Nameとしあき26/09/28(月)14:11:43No.1438079761+
>何故か爆発炎上するロードローラー
ovaでタンクローリーになっててバクハツしたのを拾ったとかなんとかっていう未確認情報
…219無念Nameとしあき26/09/28(月)14:11:59 ID:alJhLO2ANo.1438079803+
webm貞.
…220無念Nameとしあき26/09/28(月)14:13:45No.1438080056+
最初にゲーメストでストZERO2のオリコンの仕様を見た時リアルタイムで入力してくんじゃなくて
これのタンデムみたいな感じで登録してから発動するんだと思ったんだよなぁ
…221無念Nameとしあき26/09/28(月)14:14:51No.1438080198+
>最初にゲーメストでストZERO2のオリコンの仕様を見た時リアルタイムで入力してくんじゃなくて
>これのタンデムみたいな感じで登録してから発動するんだと思ったんだよなぁ
そういう紹介されてたね
別の雑誌でもその仕様見たおぼえある
…222無念Nameとしあき26/09/28(月)14:15:30No.1438080278そうだねx8
    1790572530918.jpg-(32314 B)
32314 B
>PS版のミニゲームどれも好きだった
ものすごい低確率だけど猫がポルナレフの選んだ肉を選んで勝っちゃうルートが用意されてるの好き
…223無念Nameとしあき26/09/28(月)14:18:23No.1438080672+
格ゲーCOMからだけど
当初、『スーパーストリートファイターII X』で実装される案があったが、当時の基板では容量が高く企画者にも断られてしまったため、お蔵入りとなった[3]。
その後、改めて『ZERO2』において実装が実現することになったが、同作のロケーションテスト版において当初は予め先行入力で操作を仕込んでいく仕様となっており、最終的に製品版ではリアルタイムに入力していく方式に変更されたという経緯がある。前者の仕様は、後に『ジョジョの奇妙な冒険』のタンデムアタックのプログラムタイプとして改めて日の目を見ることになった。
…224無念Nameとしあき26/09/28(月)14:21:22No.1438081077+
>No.1438080672
なるほどありがとう
長年の疑問がが解決して長かった便秘が解消されたような気分だぜ
…225無念Nameとしあき26/09/28(月)14:23:52No.1438081440そうだねx7
    1790573032757.jpg-(28461 B)
28461 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…226無念Nameとしあき26/09/28(月)14:26:18No.1438081761そうだねx4
    1790573178016.jpg-(576601 B)
576601 B
これか
…227無念Nameとしあき26/09/28(月)14:27:36No.1438081944+
>当初、『スーパーストリートファイターII X』で実装される案があったが、当時の基板では容量が高く企画者にも断られてしまったため、お蔵入りとなった[3]。
>その後、改めて『ZERO2』において実装が実現することになった
もしかしてオリジナルコンボの意味ってオリジナルのコンボを組み立てられるって意味と原形としてのオリジナルのシステムを復活させるって意味合いを込めた言葉だったのかな
結局思う通りには実現しなかったようだけども
…228無念Nameとしあき26/09/28(月)14:32:09No.1438082572そうだねx5
オラオラと無駄無駄をはじめボイス関係の理解度が異様に高くて嬉しかった思い出
先行してたOVAが「アニメとしてよくできてるけどこうじゃないんだよなぁ〜」の塊だったので特に
…229無念Nameとしあき26/09/28(月)14:39:29No.1438083538そうだねx2
爆裂斬!
…230無念Nameとしあき26/09/28(月)14:45:18No.1438084374そうだねx2
>爆裂斬!
スタープラチナ!が何故かそう聞こえる
…231無念Nameとしあき26/09/28(月)14:48:32No.1438084851そうだねx1
頼むから未来への遺産移植してくれ
現状ゲーセンでしか遊べない
…232無念Nameとしあき26/09/28(月)14:52:19No.1438085427+
ヴァニラアイスのタンデムだけ無茶苦茶にボタン押してもコンボになっちゃうの好き
マッドネス仕込みまくって5割以上体力消し飛ぶのいいよね…
…233無念Nameとしあき26/09/28(月)14:55:15No.1438085832そうだねx1
    1790574915177.jpg-(303961 B)
303961 B
CPシステム3なのに違和感無くPS1に移植できてたよね
スト3もPS1でも出せたんじゃないか?
…234無念Nameとしあき26/09/28(月)14:55:20No.1438085844+
無印からいる一体型のスタンドはオリコン方式なんだよね
…235無念Nameとしあき26/09/28(月)14:55:47No.1438085920+
>No.1438084851
何故か一瞬しか配信しなかったHD版
版権契約の関係なのか
…236無念Nameとしあき26/09/28(月)14:56:25No.1438086010そうだねx5
    1790574985940.jpg-(284173 B)
284173 B
>頼むから未来への遺産移植してくれ
>現状ゲーセンでしか遊べない
DCで出てるよな?
…237無念Nameとしあき26/09/28(月)14:58:53No.1438086386そうだねx5
>DCで出てるよな?
PS3と360でも配信で出てたね
…238無念Nameとしあき26/09/28(月)14:59:04No.1438086405+
>CPシステム3なのに違和感無くPS1に移植できてたよね
>スト3もPS1でも出せたんじゃないか?
色数と演出とキャラパターン極限まで削ったらいけそう
それをスト3と呼べるかは別の話
…239無念Nameとしあき26/09/28(月)15:00:37No.1438086654+
タンデム入力
https://www.youtube.com/watch?v=ASrhM3n7okg
…240無念Nameとしあき26/09/28(月)15:01:02No.1438086713そうだねx4
>オラオラと無駄無駄をはじめボイス関係の理解度が異様に高くて嬉しかった思い出
「WRYYYY!!!」ってこうやって発音するんだ…
ってなった
…241無念Nameとしあき26/09/28(月)15:01:52No.1438086841そうだねx4
>DCで出てるよな?
言い方悪かった現行機で出してって事
…242無念Nameとしあき26/09/28(月)15:02:33No.1438086952+
>それをスト3と呼べるかは別の話
システムだけスト3のストZEROになりそう
…243無念Nameとしあき26/09/28(月)15:02:54No.1438087000+
    1790575374389.jpg-(43505 B)
43505 B
>どうでもいい話だけどアレッシーの勝ちポーズで服を着替えるのがあるんだけど
>こんなシーンあったっけってずっと気にかかってる
何者!?でしょ
あれはアーケードのポスターとかにいるアレッシーが元ネタ
…244無念Nameとしあき26/09/28(月)15:03:50No.1438087145+
PS版ドットはしょぼい
…245無念Nameとしあき26/09/28(月)15:04:50No.1438087304そうだねx1
>PS版ドットはしょぼい
あれちょっとガッカリだったなあ
おまけが豪華だから相殺されたけど
…246無念Nameとしあき26/09/28(月)15:06:40No.1438087566そうだねx2
>もしかしてオリジナルコンボの意味ってオリジナルのコンボを組み立てられるって意味と原形としてのオリジナルのシステムを復活させるって意味合いを込めた言葉だったのかな
ちょっと何言ってるのか分からない
…247無念Nameとしあき26/09/28(月)15:06:47No.1438087583そうだねx1
スーパーストーリーモードのラヴァーズのシューティングゲーム好きだった
…248無念Nameとしあき26/09/28(月)15:07:51No.1438087743そうだねx2
凄い低確率でネコに裏切られるダービー
…249無念Nameとしあき26/09/28(月)15:09:41No.1438088015+
>>No.1438060260
>家庭用のをひとりでやってた程度だからよく知らないわ
>そんなにヤバイの?
コンボ→タンデム→コンボ→ド畜生で99ヒット行って8割以上減る
ニコ動ですまんが動画の1:30あたり
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm69046?transit_from=blogparts_video&redirected=1
…250無念Nameとしあき26/09/28(月)15:10:11No.1438088093+
>>PS版ドットはしょぼい
>あれちょっとガッカリだったなあ
>おまけが豪華だから相殺されたけど
ミニゲームDCには無いからね…
…251無念Nameとしあき26/09/28(月)15:11:18No.1438088262+
PS版とDC版どちらも持ってたけどDC版は対戦中にSEだかボイスが一部再生されない(音飛び?)みたいなことがあってPS版ほどやる気が出なかった記憶
あれはバグか不良品だったのだろうか
…252無念Nameとしあき26/09/28(月)15:12:54No.1438088497そうだねx2
>>PS版ドットはしょぼい
>あれちょっとガッカリだったなあ
>おまけが豪華だから相殺されたけど
実際容量とかPSの処理能力考えるとやむを得ない事情っていうのはあると思う
…253無念Nameとしあき26/09/28(月)15:13:33No.1438088573そうだねx1
>>もしかしてオリジナルコンボの意味ってオリジナルのコンボを組み立てられるって意味と原形としてのオリジナルのシステムを復活させるって意味合いを込めた言葉だったのかな
>ちょっと何言ってるのか分からない
マジか
説明下手でスマン
…254無念Nameとしあき26/09/28(月)15:13:34No.1438088575そうだねx3
いまだに友人と対戦やってる
…255無念Nameとしあき26/09/28(月)15:13:47No.1438088607そうだねx1
レスする先間違えたけどまあええか…
…256無念Nameとしあき26/09/28(月)15:15:59No.1438088900そうだねx4
技名のセンスがまた良いんだよな
あまり違和感ないからしっくり来た
…257無念Nameとしあき26/09/28(月)15:16:08No.1438088914+
>>PS版のミニゲームどれも好きだった
>ものすごい低確率だけど猫がポルナレフの選んだ肉を選んで勝っちゃうルートが用意されてるの好き
あれってスーパーストリートモードの初見プレイでも起こりうるのかな
…258無念Nameとしあき26/09/28(月)15:23:35No.1438089850そうだねx2
>何者!?でしょ
>あれはアーケードのポスターとかにいるアレッシーが元ネタ
ポスターかあ・・・長年の疑問が解けた
ありがとう
…259無念Nameとしあき26/09/28(月)15:23:49No.1438089890+
PS版は再現無理だから新しいの作っちゃうかという逆転の発想
…260無念Nameとしあき26/09/28(月)15:30:36No.1438090848そうだねx5
業務用と家庭用にハードスペック差があった時代だからこそだね
…261無念Nameとしあき26/09/28(月)15:37:55No.1438091871+
途中から格ゲーそっちのけで横スクシューティングばっか遊んでた
…262無念Nameとしあき26/09/28(月)15:56:00No.1438094243+
DIO様が上から6番目ぐらいの強さ
…263無念Nameとしあき26/09/28(月)16:00:51No.1438094878+
ゲーセンでハマった当時はジョの字も知らなかったしこの主人公今やってる漫画の方にいなくない?とかそんな知識
…264無念Nameとしあき26/09/28(月)16:03:33No.1438095244そうだねx2
クソキャラ列伝で挙げられた強ムーブをほぼ使いこなしてるペットショップ対戦動画
こんなん無理でしょ
https://youtu.be/FRXzUdOuYXE
…265無念Nameとしあき26/09/28(月)16:11:49No.1438096334+
>PS版とDC版どちらも持ってたけどDC版は対戦中にSEだかボイスが一部再生されない(音飛び?)みたいなことがあってPS版ほどやる気が出なかった記憶
>あれはバグか不良品だったのだろうか
DCはアーケードと基盤が一緒なんで移植しやすいみたいなのが強みだったけどDC本体の音源回りで不備が出るとかかね
…266無念Nameとしあき26/09/28(月)16:12:08No.1438096376そうだねx1
>クソキャラ列伝で挙げられた強ムーブをほぼ使いこなしてるペットショップ対戦動画
>こんなん無理でしょ
>https://youtu.be/FRXzUdOuYXE
うーん、これはゲーセン出禁になる理由も分かる壊れ性能だっていうのも納得
一応耐久下げられたり弱体化喰らってもそもそも攻撃が通らないなら意味ないよねっていう
…267無念Nameとしあき26/09/28(月)16:13:56No.1438096624+
承太郎の膝キックに強制達ガード性能つけてくれれば完璧だった
…268無念Nameとしあき26/09/28(月)16:14:18No.1438096678+
強制立ちガード性能ね
…269無念Nameとしあき26/09/28(月)16:20:23No.1438097537+
強制立ちガードってのがピンとこんが・・・わざと喰らおうとしてもガードになるって事?
…270無念Nameとしあき26/09/28(月)16:21:49No.1438097733そうだねx6
steamとSwitchに移植してくれ
マブカプ出せてるんだからいけるでしょ!
…271無念Nameとしあき26/09/28(月)16:24:43No.1438098145+
強制立ちガードの仕様は知らんけど あればタンデムで下段重ねて崩せるとか?
…272無念Nameとしあき26/09/28(月)16:34:20No.1438099458+
>>PS版とDC版どちらも持ってたけどDC版は対戦中にSEだかボイスが一部再生されない(音飛び?)みたいなことがあってPS版ほどやる気が出なかった記憶
>>あれはバグか不良品だったのだろうか
>DCはアーケードと基盤が一緒なんで移植しやすいみたいなのが強みだったけどDC本体の音源回りで不備が出るとかかね
同時期にキカイオーや燃えジャスやバイオなんかも遊んでたけど音源に異常はなくてジョジョだけおかしかったんだよね
他にも違和感あったような気もあって何となくPS版から色々削減した劣化版なのかと思ってた
…273無念Nameとしあき26/09/28(月)16:44:37No.1438101014そうだねx3
クリームの首グルグルする立ちポーズ考えたスタッフは天才
…274無念Nameとしあき26/09/28(月)16:44:48No.1438101042そうだねx1
    1790581488222.mp4-(4159966 B)
4159966 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…275無念Nameとしあき26/09/28(月)16:48:27No.1438101603+
>>キャラによってドットの力の入り具合かなり違わない?とは思うけど
>>ドットしょぼいはちょっと初めてみた意見だな
>ギルティが出た後に解像度が低い過去作品のドットが貧相とか言ってる奴はいた
>綺麗でもカクカクなギルティとかの方がよっぽどショボかっただろって
ギルティ実は絵枚数だけだと実はスト3並みにあるんだが
ヌルっと中割りに割くか動き終わった前後の揺れに割くかで見た目と印象が変わる
このあたり単にひとまとめでショボいと評価すると同列になるから難しいわけだが
普通の人は感性で感想言えばいいだけでもあるので難しいところ
…276無念Nameとしあき26/09/28(月)16:49:36No.1438101784+
CPUのヴァニラアイスは無印の方がいやらしい動きしてた
ンドゥールとヴァニラは格ゲーというよりアクションゲームだったな
…277無念Nameとしあき26/09/28(月)16:51:19No.1438102074+
ペットショップの強さは想定外なんだっけ
列伝でその辺話してたか忘れちゃったわ
…278無念Nameとしあき26/09/28(月)16:52:30No.1438102265そうだねx5
ディオの声優さんはそれぞれ良さがあると思うけど
WRYYY!だけは未だにこれが至高だと思ってる
…279無念Nameとしあき26/09/28(月)16:55:46No.1438102758+
アレッシーの勝利セリフの口パクが全く合ってないのが気になる
…280無念Nameとしあき26/09/28(月)17:05:12No.1438104276+
ラバソが楽しくて使ってた後ろSと通常中攻撃しゃがみ中攻撃がめちゃ使いやすい
…281無念Nameとしあき26/09/28(月)17:08:27No.1438104798そうだねx1
>DCはアーケードと基盤が一緒なんで移植しやすいみたいなのが強みだったけどDC本体の音源回りで不備が出るとかかね
DCはセガ業務用のNAOMI基板ベース
ジョジョはカプコンのCPS3基板ベース
…282無念Nameとしあき26/09/28(月)17:08:53No.1438104882そうだねx4
この前のマイナー格ゲースレといいこのスレといい
楽しいスレ見るとまた格ゲー初めたくなってしまうな…
…283無念Nameとしあき26/09/28(月)17:13:14No.1438105628そうだねx1
影ディオすぐにウワァー!とか情けない叫び声あげるから好き
…284無念Nameとしあき26/09/28(月)17:15:29No.1438105960+
>楽しいスレ見るとまた格ゲー初めたくなってしまうな…
steamとかの復刻系出ると毎回おっ!ってなるんだけど買っても間違いなく
アーケードモード一回やったら…うんもういいかなってなるのわかってるからそっと手を引く
…285無念Nameとしあき26/09/28(月)17:16:17No.1438106084+
>https://youtu.be/FRXzUdOuYXE
どうせキャラ対一切やってない例の動画だろうなと思ったらそうだった
…286無念Nameとしあき26/09/28(月)17:16:57No.1438106199そうだねx4
格ゲーなんて適当にボタンとレバーガチャガチャするしか出来ない俺でも雰囲気で楽しめた
…287無念Nameとしあき26/09/28(月)17:19:21No.1438106550+
カプコン製キャラゲーで駄作っていうとガイファードくらいか
…288無念Nameとしあき26/09/28(月)17:26:10No.1438107612+
>カプコン製キャラゲーで駄作っていうとガイファードくらいか
マルサの女やドカベンやスウィートホームなんかまで面白く作るからな
…289無念Nameとしあき26/09/28(月)17:39:37No.1438110000+
>>カプコン製キャラゲーで駄作っていうとガイファードくらいか
>マルサの女やドカベンやスウィートホームなんかまで面白く作るからな
プロ野球?殺人事件!は…どうだっけなあ
まずあれはキャラゲー扱いしていいのだろうか
…290無念Nameとしあき26/09/28(月)17:46:40No.1438111274+
苦ジョセフ
…291無念Nameとしあき26/09/28(月)17:47:45No.1438111499+
>うーん、これはゲーセン出禁になる理由も分かる壊れ性能だっていうのも納得
>一応耐久下げられたり弱体化喰らってもそもそも攻撃が通らないなら意味ないよねっていう
異常な火力と崩し能力と切り返しと理不尽なやられ判定っていう揃ってはいけないものが一通り揃ってるからな…
…292無念Nameとしあき26/09/28(月)17:59:22No.1438113700そうだねx1
>カプコン製キャラゲーで駄作っていうとガイファードくらいか
柴田亜美「ほぉ…『学校のコワイうわさ花子さんがきた!』もオマエらの新境地かい」
…293無念Nameとしあき26/09/28(月)18:02:15No.1438114267+
スレ画納期直前で一部データ消失したんだっけ
ギリギリの突貫作業で間に合わせたとか
…294無念Nameとしあき26/09/28(月)18:16:45No.1438117197そうだねx1
鳥は今だと対戦会で普通に使用OKだからキャラ対策進んだらまあそんなもんかなって感じ
…295無念Nameとしあき26/09/28(月)18:18:09No.1438117472そうだねx1
>スレ画納期直前で一部データ消失したんだっけ
>ギリギリの突貫作業で間に合わせたとか
出所が怪しい噂レベルのものは信じないほうがいいよ
ギリギリの突貫作業では説明できない遊びが各所に入れられてるし
…296無念Nameとしあき26/09/28(月)18:20:43No.1438117995+
まあそれ言っちゃうと突貫作業納得するレベルでバグ多いんだが
…297無念Nameとしあき26/09/28(月)18:25:13No.1438118871そうだねx2
芳忠ボイス若ジョセフのはっぴーうれぴーよろぴくね〜ん♪が今でも脳内再生される
…298無念Nameとしあき26/09/28(月)18:26:28No.1438119110+
バグは大抵デバッグ期間が超短いとかが原因だからねえ
タンデムアタックの時点でチェック漏れ山ほど出るだろうってのは作る前から分かる
…299無念Nameとしあき26/09/28(月)18:28:27No.1438119487+
スターブレイカーぶっ放して
ガードされてからのもう一回スターブレイカー
…300無念Nameとしあき26/09/28(月)18:28:36No.1438119511+
移植版で直ってるバグならアケ版で突貫工事だったんだろうなって伺える
キャラドットも直すところは直す…かな
…301無念Nameとしあき26/09/28(月)18:32:33No.1438120284そうだねx2
出禁クソ鳥
…302無念Nameとしあき26/09/28(月)18:40:09No.1438121759+
DC版だとミニカキョとアイアンループは消されたけどアンクは残っててアンクはマッチングサービス版で消された
…303無念Nameとしあき26/09/28(月)18:41:10No.1438121948そうだねx1
隠しキャラがいると聞いてワクワクしながら当時PS1のゲームやってたけど出てきたのが
・ラバーソール
・カーン
・ホルホース&ボインゴ
・恐怖を乗り越えた花京院
で気絶するかと思った
…304無念Nameとしあき26/09/28(月)18:42:42No.1438122239+
>鳥は今だと対戦会で普通に使用OKだからキャラ対策進んだらまあそんなもんかなって感じ
禁止されすぎて他のキャラほど開発されて無いのもあるんじゃね
打たれ弱いのはどうしようもないし
…305無念Nameとしあき26/09/28(月)18:44:31No.1438122598+
よかろう やってみろ…このDIOに対してッ
…306無念Nameとしあき26/09/28(月)18:45:11No.1438122731そうだねx1
>・恐怖を乗り越えた花京院
>で気絶するかと思った
花京院は許してあげて
…307無念Nameとしあき26/09/28(月)18:46:42No.1438123035そうだねx4
てーっ(→)でっ(↓)でーー!(↑)ってイントロ超好き
やってやるぜってなる
…308無念Nameとしあき26/09/28(月)18:47:58No.1438123285そうだねx2
どのBGMもけっこうキャラっぽさ出てて好きだったなぁ
…309無念Nameとしあき26/09/28(月)18:49:33No.1438123623+
>花京院は許してあげて
花京院は恐怖乗り越えてるもんな…
…310無念Nameとしあき26/09/28(月)18:52:00No.1438124176そうだねx3
ホルホース使ってたな
ひたすら逃げ回ってガラスを降らす技を振りまくってたら灰皿が降ってきた
…311無念Nameとしあき26/09/28(月)18:57:25No.1438125364そうだねx1
    1790589445298.jpg-(23197 B)
23197 B
>>花京院は許してあげて
>花京院は恐怖乗り越えてるもんな…
実際サングラス仕様は印象深い…と思ったけど三部ゲーのおかげな気もしてきた
…312無念Nameとしあき26/09/28(月)18:59:11No.1438125772そうだねx1
>ヴァニラ・アイスのテーマがちゃんとヴァニラ・アイスにピッタリ
花京院のテーマもぴったりだぞ
…313無念Nameとしあき26/09/28(月)19:00:11No.1438125986+
キャラ性能とわざわざコイツ出す意味ある?とか言われたらうん…ってなるけどチャカのテーマも好きだったなぁ
…314無念Nameとしあき26/09/28(月)19:01:47No.1438126336+
ポルナレフの曲は後のジョルノのゲームでも使われてたな
…315無念Nameとしあき26/09/28(月)19:02:08No.1438126401そうだねx1
>キャラ性能とわざわざコイツ出す意味ある?とか言われたらうん…ってなるけどチャカのテーマも好きだったなぁ
相手の技を覚えて反撃!ってキャラ特性はわりと画期的でいいと思うんだけどね…
…316無念Nameとしあき26/09/28(月)19:03:59No.1438126801+
>相手の技を覚えて反撃!ってキャラ特性はわりと画期的でいいと思うんだけどね…
意味もなく「今ので覚えたッ」するの良いよね…
…317無念Nameとしあき26/09/28(月)19:05:31No.1438127093+
>ポルナレフの曲は後のジョルノのゲームでも使われてたな
いいよね…
https://youtu.be/3oiwAmk9NeY?si=rubnt52ORHdXP2GV