二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790516102584.jpg-(43970 B)
43970 B無念Nameとしあき26/09/27(日)22:35:02No.1437968995そうだねx1 10:57頃消えます
マリオ3
OPで爆笑したよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…1無念Nameとしあき26/09/27(日)22:35:52No.1437969281そうだねx69
いや…
…2無念Nameとしあき26/09/27(日)22:37:36No.1437969772そうだねx12
>マリオペイント
>OPで爆笑したよね
…3無念Nameとしあき26/09/27(日)22:39:28No.1437970281そうだねx6
舞台劇設定を示唆してるタイトル画面
…4無念Nameとしあき26/09/27(日)22:41:51No.1437970935そうだねx1
アクションのデモになってると聞いた
…5無念Nameとしあき26/09/27(日)22:44:38No.1437971664そうだねx8
何が爆笑なんだ?
…6無念Nameとしあき26/09/27(日)22:45:17No.1437971829そうだねx10
裏側に行ける設定生かせてないよね
…7無念Nameとしあき26/09/27(日)22:45:46No.1437971946そうだねx7
小学生の時の俺でも爆笑はできなかった
むしろグラフィックの進化に感動して声もでなかったよ
…8無念Nameとしあき26/09/27(日)22:45:57No.1437971996そうだねx5
>裏側に行ける設定生かせてないよね
1の3だけかな
…9無念Nameとしあき26/09/27(日)22:54:59No.1437974255そうだねx2
ディスクシステムの起動した時こんな感じだったよ
…10無念Nameとしあき26/09/27(日)22:57:20No.1437974776そうだねx4
マリオペイントハエ叩きばっかしてたわ
…11無念Nameとしあき26/09/27(日)23:02:08No.1437975923そうだねx2
3のジュゲムは歴代最強だと思う
…12無念Nameとしあき26/09/27(日)23:07:34No.1437977179+
最強は2のジュゲムだと思う
3はなんだかんだマリオが強いしゲームバランスも調整されてる
比べて1〜2の難易度は理不尽だから
…13無念Nameとしあき26/09/27(日)23:08:44No.1437977422+
>3のジュゲムは歴代最強だと思う
投げてくる緑のやつスピンしてるんだよな
…14無念Nameとしあき26/09/27(日)23:09:44No.1437977654そうだねx2
2Dアクションの完成形って感じ
…15無念Nameとしあき26/09/27(日)23:13:08No.1437978437そうだねx1
今のマリオでもスターで回転ジャンプとか
ダッシュで手広げたり腹出して跳んだりして欲しい
…16無念Nameとしあき26/09/27(日)23:13:40No.1437978565+
>>マリオペイント
>>OPで爆笑したよね
あ…うん…
…17無念Nameとしあき26/09/27(日)23:13:41No.1437978567そうだねx4
友達とゲーム進めないでマリオブラザーズの方ばっかりやってた
…18無念Nameとしあき26/09/27(日)23:15:29No.1437978995そうだねx1
ファイヤーブロス炎の軌道忘れて喰らう
ワールド2でほぼ笛とらんから全然戦ったことないし
…19無念Nameとしあき26/09/27(日)23:18:44No.1437979774そうだねx2
ジャンプで地震起こすタイプのコクッパ
まあ避ければどうってことはないんだけどいざ地震を受けるとマジで全く動けなくなってビビる
…20無念Nameとしあき26/09/27(日)23:20:03No.1437980050+
>裏側に行ける設定生かせてないよね
そういや最初の面でしか試したことなかったな
…21無念Nameとしあき26/09/27(日)23:23:59No.1437981005そうだねx1
>ジャンプで地震起こすタイプのコクッパ
あれはハンマーブロス(メガブロス)や
…22無念Nameとしあき26/09/27(日)23:31:55No.1437982823+
>3のジュゲムは歴代最強だと思う
弾速速くて投げつけてくる感じだったような
…23無念Nameとしあき26/09/27(日)23:32:57No.1437983064そうだねx3
>>ジャンプで地震起こすタイプのコクッパ
>あれはハンマーブロス(メガブロス)や
一瞬同意しかけたけど多分ワールド5と7のボスのことを指してるんじゃないかな
あの二人は初見では何度かやられた記憶がある
あとファミコン時代の頃はメガブロスは取説でヒマンブロスだか肥満ブロスだかってなかなかあんまりな名前の紹介をされてたような…いつのまにかメガブロスに改名されてたけど
…24無念Nameとしあき26/09/27(日)23:33:36No.1437983214+
>舞台劇設定を示唆してるタイトル画面
OPだけじゃないの?
他にそんな演出あったっけ
…25無念Nameとしあき26/09/27(日)23:36:40No.1437983880そうだねx1
マリオがダッシュしてる時にジュゲムがダッシュと同じ方向に玉を投げるとヤバイ軌道と速度で暴れ出すんよ
…26無念Nameとしあき26/09/27(日)23:39:57No.1437984611そうだねx2
舞台劇っぽいってのはたまに言われる
…27無念Nameとしあき26/09/27(日)23:41:12No.1437984882そうだねx1
>>舞台劇設定を示唆してるタイトル画面
>OPだけじゃないの?
>他にそんな演出あったっけ
オブジェに影があったり足場が上から吊るされてたりエンディングラストも幕が閉じて終わる
…28無念Nameとしあき26/09/27(日)23:41:46No.1437985013そうだねx5
EDの時にも幕が下りるし間違いなく意識してやってる
…29無念Nameとしあき26/09/27(日)23:44:58No.1437985706そうだねx11
    1790520298491.png-(21375 B)
21375 B
>舞台劇っぽいってのはたまに言われる
なんか空から吊られてる足場とかあるよね
…30無念Nameとしあき26/09/27(日)23:47:24No.1437986262そうだねx2
ステージのゴールも舞台袖みたいになってる
…31無念Nameとしあき26/09/27(日)23:51:20No.1437987177そうだねx14
    1790520680945.mp4-(1983752 B)
1983752 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…32無念Nameとしあき26/09/27(日)23:53:32No.1437987665+
↑動画のに映ってる足場とか四隅のボルトで背景に留めてあるって説があるらしい
…33無念Nameとしあき26/09/27(日)23:57:41No.1437988609そうだねx8
神経衰弱とか全パターン開く方法とか覚えてたな
あの頃のゲームにかける情熱はハンパなかった(遠い目)
…34無念Nameとしあき26/09/28(月)00:03:16No.1437989890そうだねx5
    1790521396302.webm-(781182 B)
781182 B
前にも貼ったけど宮本茂がマリオ3はお芝居だって認めてるから
…35無念Nameとしあき26/09/28(月)00:28:23No.1437995881+
白い足場でしゃがむと裏にすりぬけるやつってゲーム内でヒントあるんだっけ?
それ自体は当時から活用してたけどいつそれを知ったのかが全く覚えてない
…36無念Nameとしあき26/09/28(月)00:40:01No.1437998349+
>>ジャンプで地震起こすタイプのコクッパ
>あれはハンマーブロス(メガブロス)や
そのハンマーブロスはヒマンブロスでは
と思ったら肥満がアレだから改名したのか…初めて知った
…37無念Nameとしあき26/09/28(月)00:46:26No.1437999577+
>白い足場でしゃがむと裏にすりぬけるやつってゲーム内でヒントあるんだっけ?
ゲーム内にはヒント無いけど説明書に書いてあるとかじゃなかったっけ?
1-3の裏にキノピオがいるってのはピーチの手紙に
…38無念Nameとしあき26/09/28(月)00:50:34No.1438000310+
>3のジュゲムは歴代最強だと思う
軌道可変化して当ててこようとする
…39無念Nameとしあき26/09/28(月)00:52:36No.1438000628そうだねx2
ロイとルドウィッグは地震も起こす強敵コクッパ
…40無念Nameとしあき26/09/28(月)00:55:20No.1438001106そうだねx9
子供の頃はクッパにさらわれた姫を助ける道中に色々城を開放していってるんだと思ってた
最終面まではキノコ王国から手紙出してて最後にさらわれてたんだな
…41無念Nameとしあき26/09/28(月)00:56:26No.1438001304+
>子供の頃はクッパにさらわれた姫を助ける道中に色々城を開放していってるんだと思ってた
>最終面まではキノコ王国から手紙出してて最後にさらわれてたんだな
知らんかった・・・
…42無念Nameとしあき26/09/28(月)01:00:38No.1438002016そうだねx5
ワールド7をクリアしてピーチからの手紙と思ったらクッパからの脅迫状なのはビビる
…43無念Nameとしあき26/09/28(月)01:03:04No.1438002371そうだねx4
>ワールド7をクリアしてピーチからの手紙と思ったらクッパからの脅迫状なのはビビる
テレレレ〜っていうボス登場テーマのイントロが流れるよね
…44無念Nameとしあき26/09/28(月)01:07:15No.1438002996+
すきすきの船でどう飛んでるんだか
劇場で上から吊るしてあるなら納得
…45無念Nameとしあき26/09/28(月)01:07:40No.1438003060そうだねx6
    1790525260423.mp4-(276070 B)
276070 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…46無念Nameとしあき26/09/28(月)01:08:44No.1438003217+
この前初めてハンマーマリオでクッパ倒したんだけどマジあっさりでビビった
…47無念Nameとしあき26/09/28(月)01:13:15No.1438003886そうだねx1
ハンマースーツしゃがめばメットがマリオのファイヤボール効かないみたいにパックンの火に対しては無敵だけど使う場面がないというかスーツがすぐ脱げる
…48無念Nameとしあき26/09/28(月)01:13:34No.1438003935そうだねx1
>No.1438003060
7クリアしたことないから初めて見たぜ
…49無念Nameとしあき26/09/28(月)01:14:47No.1438004116そうだねx3
手紙の最後のくっぱがかわいい
…50無念Nameとしあき26/09/28(月)01:16:25No.1438004378そうだねx2
クッパの子供は3のコクッパだ
異論は認めない
…51無念Nameとしあき26/09/28(月)01:16:51No.1438004413そうだねx6
    1790525811898.jpg-(15852 B)
15852 B
こいつは何なんだよ
親戚か?
…52無念Nameとしあき26/09/28(月)01:21:25No.1438005017+
>ゲーム内にはヒント無いけど説明書に書いてあるとかじゃなかったっけ?
説明書で印象に残ってるのは「セーブ機能は付けられませんでしたが笛が役に立つでしょう」的なメッセージだなあ
…53無念Nameとしあき26/09/28(月)01:21:37No.1438005037+
俺はファミコン買って最初に3からやったから面白いゲームだなくらいの感想だったけど
1からやってて3やったら進化っぷりにひっくり返ってそうだな
…54無念Nameとしあき26/09/28(月)01:27:04No.1438005847+
俺も3が初かな
あとで1はやったけど2やったことない
…55無念Nameとしあき26/09/28(月)01:29:52No.1438006221+
>>ゲーム内にはヒント無いけど説明書に書いてあるとかじゃなかったっけ?
>説明書で印象に残ってるのは「セーブ機能は付けられませんでしたが笛が役に立つでしょう」的なメッセージだなあ
慣れたら序盤はすっ飛ばせって事か
…56無念Nameとしあき26/09/28(月)01:32:37No.1438006540+
砂漠の奥に隠れてるブロスいるよみたいな手紙も4か5でもらう
もう過ぎたあとだよ
…57無念Nameとしあき26/09/28(月)01:33:01No.1438006589+
>>舞台劇っぽいってのはたまに言われる
>なんか空から吊られてる足場とかあるよね
ゴール地点もよく分からん黒い背景で綺麗に仕切られてるのはそれっぽいよね
…58無念Nameとしあき26/09/28(月)01:35:45No.1438006942そうだねx5
>砂漠の奥に隠れてるブロスいるよみたいな手紙も4か5でもらう
>もう過ぎたあとだよ
まぁ何回も遊んでもらうからつーか何回でも遊べる
…59無念Nameとしあき26/09/28(月)01:38:10No.1438007228+
そういやなんで攫われてんのに手紙よこしてきてプレゼントまで渡してくるのとは思ってたが
…60無念Nameとしあき26/09/28(月)01:40:49No.1438007527+
世界観という点では3で始めて固まったと思う
東京のマリオギャラ班は確実にこれの系譜組んでるし
…61無念Nameとしあき26/09/28(月)01:41:13No.1438007573そうだねx2
>1790525260423.mp4
飛行船から飛び降りてるとこ
背景の雲が二重スクロールになってたんだな
…62無念Nameとしあき26/09/28(月)01:43:37No.1438007865そうだねx3
>神経衰弱とか全パターン開く方法とか覚えてたな
>あの頃のゲームにかける情熱はハンパなかった(遠い目)
何パターンかあるというのはまだ知らなくても右下のスミは必ずスターってのはけっこう早めに気づいた
…63無念Nameとしあき26/09/28(月)01:44:25No.1438007963+
2がリアルタイムでやってゴミ過ぎてマリオは終わった感あったから3で大復活した感じあるよ
…64無念Nameとしあき26/09/28(月)01:44:41No.1438008000そうだねx3
>俺はファミコン買って最初に3からやったから面白いゲームだなくらいの感想だったけど
>1からやってて3やったら進化っぷりにひっくり返ってそうだな
なんかめっちゃおしゃれになったー!?ってびっくりした
…65無念Nameとしあき26/09/28(月)01:45:46No.1438008114そうだねx11
>2がリアルタイムでやってゴミ過ぎてマリオは終わった感あったから3で大復活した感じあるよ
リアルタイム世代のレスとは思えない幼稚さだ
…66無念Nameとしあき26/09/28(月)01:53:54No.1438009050そうだねx2
>2がリアルタイムでやってゴミ過ぎてマリオは終わった感あったから3で大復活した感じあるよ
2がゴミとかエキスパート過ぎるだろ
…67無念Nameとしあき26/09/28(月)01:57:13No.1438009366そうだねx2
動画で隠しエリアまとめ見てほへーってなってる
…68無念Nameとしあき26/09/28(月)01:59:20No.1438009591そうだねx1
>>2がリアルタイムでやってゴミ過ぎてマリオは終わった感あったから3で大復活した感じあるよ
>リアルタイム世代のレスとは思えない幼稚さだ
リアルタイム世代はもう前頭葉が衰える時期を迎えて
感情の抑制ができず言動が幼稚になる時期を迎えてるから
ある意味とてもリアルではある
…69無念Nameとしあき26/09/28(月)02:16:06No.1438011129そうだねx1
砂漠ステージの太陽がめっちゃ怖かった記憶がある
…70無念Nameとしあき26/09/28(月)02:17:20No.1438011234+
2は確かにクソムズだったけどディスクシステムだから安く書き換えできたので
いつまでもネチネチとバチギレしてる奴はそう多くはなかったんじゃない
なんなら片面だから別の片面ソフトB面に入れて遊んでたやつもいたし
…71無念Nameとしあき26/09/28(月)02:18:33No.1438011320そうだねx1
>砂漠ステージの太陽がめっちゃ怖かった記憶がある
プレイ当時幼稚園通ってた頃だから怖かったな
…72無念Nameとしあき26/09/28(月)02:26:10No.1438011941+
>そういやなんで攫われてんのに手紙よこしてきてプレゼントまで渡してくるのとは思ってたが
構って欲しいからクッパと普通に共謀してそう
…73無念Nameとしあき26/09/28(月)02:28:56No.1438012161+
>何パターンかあるというのはまだ知らなくても右下のスミは必ずスターってのはけっこう早めに気づいた
下段右側がキノコフラワースターの並びは共通
上段左端(最初のカーソル位置)が1UPと上段右端がフラワーは1パターンしかないから
その回の配置は当時は暗記できてた
…74無念Nameとしあき26/09/28(月)02:30:50No.1438012292そうだねx2
太陽
巨大プクプク
テレサ
当時の3大トラウマ敵
…75無念Nameとしあき26/09/28(月)02:35:06No.1438012588そうだねx1
    1790530506067.jpg-(280924 B)
280924 B
コクッパにそれぞれ個性があるのが好きだった
…76無念Nameとしあき26/09/28(月)02:40:38No.1438012966+
>コクッパにそれぞれ個性があるのが好きだった
倒し方は同じだけど攻撃方法で個性を出してるマリオ3
ボスステージのギミックから違う(計4パターン)マリオ4
どっちも面白かったな(ウェンディのリングやレミーの玉にブチ切れながら)
…77無念Nameとしあき26/09/28(月)02:43:15No.1438013159そうだねx1
>クッパの子供は3のコクッパだ
>異論は認めない
クッパJr.は複雑な家庭環境のすえ生まれた子故に
…78無念Nameとしあき26/09/28(月)02:49:18No.1438013539そうだねx1
側室の子は直系の子が生まれると、ね
…79無念Nameとしあき26/09/28(月)02:51:32No.1438013658+
    1790531492947.webm-(1868206 B)
1868206 B
>リオ3
…80無念Nameとしあき26/09/28(月)03:01:49No.1438014225+
>>マリオペイント
>>OPで爆笑したよね
Rを押した時のボイス
何度聞いても「オーナニ!」って聞こえる
…81無念Nameとしあき26/09/28(月)03:09:27No.1438014623そうだねx6
>>舞台劇っぽいってのはたまに言われる
>なんか空から吊られてる足場とかあるよね
40年以上遊んでてその意味にようやく気がついたわ
…82無念Nameとしあき26/09/28(月)03:10:50No.1438014684そうだねx1
簡単になった方ではあるけどそれでも結構むずいよなコレ
…83無念Nameとしあき26/09/28(月)03:13:38No.1438014839そうだねx2
プレイバリューの良さに当時はオーパーツみたいな出来だった
…84無念Nameとしあき26/09/28(月)03:15:44No.1438014944+
くっぱ
…85無念Nameとしあき26/09/28(月)03:22:46No.1438015278+
見た目はポップだけど決して簡単という訳ではなく終盤は特に普通に難しい
…86無念Nameとしあき26/09/28(月)03:35:13No.1438015828+
>簡単になった方ではあるけどそれでも結構むずいよなコレ
Pダッシュとか甲羅持つとか尻尾マリオとか新規要素はアクション的に難しいよね
…87無念Nameとしあき26/09/28(月)03:39:22No.1438015987+
>No.1437987177
そういえばすぎやまこういちや植松伸夫の名前はわかるけど
マリオのBGM作った人の名前知らないわ...
…88無念Nameとしあき26/09/28(月)04:00:43No.1438016708そうだねx1
    1790535643161.png-(105322 B)
105322 B
男・・・
…89無念Nameとしあき26/09/28(月)04:03:20No.1438016782そうだねx1
>男・・・
一番の強敵
…90無念Nameとしあき26/09/28(月)04:07:38No.1438016902そうだねx3
>>簡単になった方ではあるけどそれでも結構むずいよなコレ
>Pダッシュとか甲羅持つとか尻尾マリオとか新規要素はアクション的に難しいよね
AとBのボタン2つしかないのによくこんだけアクションを盛り込んだと思う
…91無念Nameとしあき26/09/28(月)05:55:20No.1438019907+
>むしろグラフィックの進化に感動して声もでなかったよ
小学生ならPCエンジンやメガドラを知ってるだろ
PCE  1987年10月30日
スパマリ31988年10月23日
MD   1988年10月29日(数か月前からTV雑誌などで画像を確認済)
スパマリ3如きのグラフィックで当時驚く訳がない
むしろまだこんな画像かと呆れた筈
PCEのカトケンやMDの獣王記を見せつけられてるからね
…92無念Nameとしあき26/09/28(月)05:58:22No.1438020023そうだねx1
ファミコン以外知らない子供も少なくなかったよ
他は如何せんマニアックなハードだったからね
…93無念Nameとしあき26/09/28(月)06:18:32No.1438020865+
40代だがファミコン買えずにコレクションのしかやったことない
ワープもせずに8面まで進めるの相当時間かかるよね?
ファミコンでセーブなしでここまでやらせるのはなかなかすごい
…94無念Nameとしあき26/09/28(月)06:21:10No.1438020973+
>40代だがファミコン買えずにコレクションのしかやったことない
>ワープもせずに8面まで進めるの相当時間かかるよね?
>ファミコンでセーブなしでここまでやらせるのはなかなかすごい
当時のキッズはみんな笛の場所知ってたからセーフ
…95無念Nameとしあき26/09/28(月)06:32:01No.1438021472+
何年か前に出たゲームウォッチに3も入れて欲しかった
というかあのウォッチレプリカのゴムボタンじゃ繊細な操作を求められる2は厳しかったので
2を抜いて3入れて欲しかった
…96無念Nameとしあき26/09/28(月)06:39:42No.1438021925+
マクドナルドのキャンペーンかなんかでくじ引いたらその場でマリオ3貰ったなぁ
…97無念Nameとしあき26/09/28(月)06:43:51No.1438022161+
エエっアクションゲームで3メガの大用量を!?
…98無念Nameとしあき26/09/28(月)06:46:28No.1438022346+
2は正統高難易度版って感じでチャンピオンシップローロランナーみたいなイメージだったかな
3はファミコンでこんなに出来るんだなってくらいの衝撃
…99無念Nameとしあき26/09/28(月)06:51:37No.1438022652+
>ファミコン以外知らない子供も少なくなかったよ
そんな奴は極稀
離島か飛騨の山奥に住んでるレベルの情弱
PCEのHuカードシステム国内392万台
マリオ3は384万本
ドラクエ3は380万本
…100無念Nameとしあき26/09/28(月)07:00:55No.1438023216そうだねx3
持ってないなら兎も角知らないはそんなに無いだろうと俺も思うけど
>PCEのHuカードシステム国内392万台
>マリオ3は384万本
>ドラクエ3は380万本
これは流石に比較の仕方が雑すぎだろう…
…101無念Nameとしあき26/09/28(月)07:09:06No.1438023777そうだねx1
悪いが世代だけどPCエンジンもメガドラもそんなすごいとは思わなかった

なんか変わったなと思ったハードは、スーファミ、CDロムロム、ネオジオ、セガサターンプレステ
…102無念Nameとしあき26/09/28(月)07:20:40No.1438024587+
>男・・・
女装は男にしかできない行為だから・・
…103無念Nameとしあき26/09/28(月)07:26:08No.1438024988+
>今のマリオでもスターで回転ジャンプとか
>ダッシュで手広げたり腹出して跳んだりして欲しい
ワンダーてだいたいやってた記憶
…104無念Nameとしあき26/09/28(月)07:37:14No.1438025787+
>これは流石に比較の仕方が雑すぎだろう…
何が
どっちが売れたかどうかの比較じゃなくて同レベルの知名度が有ったという事だろ
…105無念Nameとしあき26/09/28(月)07:49:55No.1438026706そうだねx1
    1790549395219.jpg-(522001 B)
522001 B
>悪いが世代だけどPCエンジンもメガドラもそんなすごいとは思わなかった
よほど目が悪かったんだろうね
上 ファミコン
下 PCエンジン
同時期に出たこの2つの差が分からなかったら異常
きっと色盲だったんだろう
…106無念Nameとしあき26/09/28(月)08:02:09No.1438027752そうだねx6
グラフィックの進化云々はマリオ2→3の話だと思うが
こんな月曜の朝っぱらからレトロゲースレで熱心に中傷とかすごいな
…107無念Nameとしあき26/09/28(月)09:34:51No.1438038101+
PCエンジンとこメガドラはファミコンよりちょっと対象年齢が上なイメージだったな
兄がいるとかお父さんがゲームやってる同級生が持ってた感じ
…108無念Nameとしあき26/09/28(月)09:38:49No.1438038595+
>スパマリ3如きのグラフィックで当時驚く訳がない
>むしろまだこんな画像かと呆れた筈
ハードの初期と末期で比較してポテンシャルを引き出した事に普通は驚くよな
他のハードとの比較で驚くだけが全てじゃあないよ
FCやSFCやPS思い出してごらんよ
…109無念Nameとしあき26/09/28(月)09:44:39No.1438039301そうだねx1
ていうかメガドラやPCエンジン持ってるやつなんてそうそういなかったよ
…110無念Nameとしあき26/09/28(月)09:49:39No.1438039878+
>1790521396302.webm
>前にも貼ったけど宮本茂がマリオ3はお芝居だって認めてるから
マリオ3の後にドラクエ4が発売したから
章ごとの幕間やラストにシンシアが生き返ってみんなが集まるのも舞台の演者のカーテンコールみたいで今お芝居が終わったんだと当時思ったの思い出したよ
今だと推しの子の劇中劇で亡くなったヒロインも起き上がっていっしょにカーテンコールしたみたいに
…111無念Nameとしあき26/09/28(月)09:54:57No.1438040522+
>ていうかメガドラやPCエンジン持ってるやつなんてそうそういなかったよ
今のPS5くらいの比率は持ってなかったっけ
メガドラもぷよぷよは50万本以上売れてるし
PCEも原人が70万本売れてるから
ゲームだけ見ると今世代のPS5よりも売れてたし
…112無念Nameとしあき26/09/28(月)10:01:41No.1438041359+
このまえワールド1から8までノーミスでクリアしたぜ
Pパタも使ってない
流石に全ステージはやってないけど

今やってもよく出来てるって関心するよねマリオ3
…113無念Nameとしあき26/09/28(月)10:06:21No.1438041900そうだねx1
今の話で言えば小学生なら
話のメインはSwitchかスマホだろうし
家にPS5あってもあまり話題に出さない
それと同じような感じじゃないかなぁ
PCエンジンやメガドライブをあまり見なかった理由
…114無念Nameとしあき26/09/28(月)10:09:33No.1438042325そうだねx1
年齢は大きい気がするね
小学生でPCエンジンやメガドラの話できるのは大体中高生の兄貴持ちだったし
…115無念Nameとしあき26/09/28(月)10:12:08No.1438042618+
    1790557928578.jpg-(378472 B)
378472 B
>グラフィックの進化云々はマリオ2→3の話だと思うが
むしろ劣化した
マリオ2 鮮やか華やか綺麗
マリオ3 色がくすんでて汚い
まさに一目瞭然
ただし2→3の変化幅なんてのはPCEやMDの凄さに比べたら五十歩百歩
当時ファミコンは時代遅れな糞グラフィックだった
>グラフィックの進化に感動して声もでなかったよ
二度と大袈裟なことを言うな
既に下(PCE・MD)を見てるのに感動する訳がない
大して変化してないどころか劣化してる癖に
…116無念Nameとしあき26/09/28(月)10:15:52No.1438043081+
>年齢は大きい気がするね
>小学生でPCエンジンやメガドラの話できるのは大体中高生の兄貴持ちだったし
そして忘れがちなのがとしあきには当時子供だった人からその兄貴側の人もいっしょにここにいるって事
…117無念Nameとしあき26/09/28(月)10:22:38No.1438044010そうだねx1
ソニック2を遊んだんだが色がケバケバしいうえ
どのオブジェクトも描き込まれていて
逆に背景と区別がつきづらくてどのルートを行ったら良いかわからなくて凄く遊びづらいんだよね
実際に遊び倒すとマリオ3が凄く完成された表現だって分かる
…118無念Nameとしあき26/09/28(月)10:24:30No.1438044243+
    1790558670508.jpg-(66905 B)
66905 B
>当時ファミコンは時代遅れな糞グラフィックだった
>>グラフィックの進化に感動して声もでなかったよ
>二度と大袈裟なことを言うな
>既に下(PCE・MD)を見てるのに感動する訳がない
でも昔はメタルスレイダーグローリーでグラフィックすげーってとしあきも盛り上がったじゃないか
中古でもポスター入りがいいよなとか話してたの忘れないよ
…119無念Nameとしあき26/09/28(月)10:33:22No.1438045461+
PS5の最早実写なゲームが沢山ある時代に
レトロ風味のドットゲーやってグラスゲー綺麗!って言ってる配信者がいる時代だ
要はセンスだから
…120無念Nameとしあき26/09/28(月)10:38:13No.1438046115+
>PS5の最早実写なゲームが沢山ある時代に
>レトロ風味のドットゲーやってグラスゲー綺麗!って言ってる配信者がいる時代だ
>要はセンスだから
美術史の授業とか美術と同じだな
センスがなくても学があれば知識として何がすごかったか知ることは出来るし
…121無念Nameとしあき26/09/28(月)10:41:24No.1438046553+
>マリオ3 色がくすんでて汚い
色を濃くし過ぎると視認性が悪くなる
その4画面を見比べると3の見やすさがダンチ
…122無念Nameとしあき26/09/28(月)10:44:24No.1438046958+
マリコレ版の色使い好きだよ
…123無念Nameとしあき26/09/28(月)10:44:29No.1438046969そうだねx1
    1790559869518.jpg-(55210 B)
55210 B
>>グラフィックの進化に感動して声もでなかったよ
>二度と大袈裟なことを言うな
>既に下(PCE・MD)を見てるのに感動する訳がない
>大して変化してないどころか劣化してる癖に
…124無念Nameとしあき26/09/28(月)10:47:08No.1438047349そうだねx1
>>マリオペイント
>>OPで爆笑したよね
ウーホホホヤーホホホ
マーリオーペイン
…125無念Nameとしあき26/09/28(月)10:47:30No.1438047389そうだねx2
>マリコレ版の色使い好きだよ
マリコレは夕方のステージとかが軒並み昼にされてたのが減点要素
飛行船や洞窟の色合いの違いがなくなったりとかな
…126無念Nameとしあき26/09/28(月)10:48:51No.1438047577+
>二度と大袈裟なことを言うな
>既に下(PCE・MD)を見てるのに感動する訳がない
>大して変化してないどころか劣化してる癖に
当時のPCEとMDの普及率さえ知らなそう
クラスで一人持ってるかどうかレベルでおもちゃ屋の店頭でさえデモ画面見れるとこはレアだったのに
…127無念Nameとしあき26/09/28(月)10:50:36No.1438047822そうだねx1
>マリコレは夕方のステージとかが軒並み昼にされてたのが減点要素
>飛行船や洞窟の色合いの違いがなくなったりとかな
色々できるようになった分
要点を締めて魅せる引き算の芸術点がさがるよね
…128無念Nameとしあき26/09/28(月)10:55:09No.1438048477+
>美術史の授業とか美術と同じだな
>センスがなくても学があれば知識として何がすごかったか知ることは出来るし
美術で言うなら凄さに解像度は必須ではない
…129無念Nameとしあき26/09/28(月)10:56:00No.1438048610+
>まさに一目瞭然
ただ描き込み増やしたり色数使えば凄いグラだと思ってそう