二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790344497178.jpg-(372562 B)
372562 B無念Nameとしあき26/09/25(金)22:54:57No.1437413907+ 10:02頃消えます
ゲームって今の方が楽しい?それとも昔の方が楽しかった?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…1無念Nameとしあき26/09/25(金)22:57:34No.1437414712そうだねx32
クソゲーでも楽しめた時期はあった
…2無念Nameとしあき26/09/25(金)22:57:42No.1437414748そうだねx29
どう見ても昔
…3無念Nameとしあき26/09/25(金)22:58:03No.1437414859そうだねx1
🐍
…4無念Nameとしあき26/09/25(金)22:58:03No.1437414861そうだねx11
プレイヤーの年齢
…5無念Nameとしあき26/09/25(金)22:58:15No.1437414923そうだねx30
両方楽しいよ!
…6無念Nameとしあき26/09/25(金)22:58:36No.1437415025そうだねx9
もう大人になっちまったからな
あの頃には戻れねぇ
…7無念Nameとしあき26/09/25(金)22:58:56No.1437415129そうだねx5
昔の方がありがたみがあったので昔
…8無念Nameとしあき26/09/25(金)22:59:32No.1437415317そうだねx17
昔の方が楽しかったけどそれは感性が若かったからってだけな気がする
…9無念Nameとしあき26/09/25(金)22:59:41No.1437415371そうだねx2
昔のゲームは昔だから楽しかっただけだ
…10無念Nameとしあき26/09/25(金)23:00:21No.1437415571そうだねx20
    1790344821111.jpg-(61892 B)
61892 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…11無念Nameとしあき26/09/25(金)23:01:36No.1437415957そうだねx11
    1790344896861.mp4-(8153657 B)
8153657 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…12無念Nameとしあき26/09/25(金)23:01:57No.1437416049そうだねx3
昔は飛んでくるボールをひたすら跳ね返してブロックを消すだけのゲームでも面白かった
もうあの頃には戻れない
…13無念Nameとしあき26/09/25(金)23:03:18No.1437416457+
>No.1437415571
これ何が言いたいかわからん
車は変わらず楽しいの理由になってない
…14無念Nameとしあき26/09/25(金)23:04:21No.1437416731そうだねx41
>これ何が言いたいかわからん
>車は変わらず楽しいの理由になってない
読解力が足りないだけじゃない?
…15無念Nameとしあき26/09/25(金)23:04:21No.1437416734そうだねx1
格闘ゲーム好きだったけど
もう反射神経が…
…16無念Nameとしあき26/09/25(金)23:04:35No.1437416795+
ゲーム屋に行って手に取るところまで含めて楽しい
ネットかオンラインじゃ味気ないが今さらわざわざ店舗に買いに行こうとも思わないしそれが楽しいとも思えない
…17無念Nameとしあき26/09/25(金)23:06:37No.1437417409+
>読解力が足りないだけじゃない?
描いてないこと読み取るのは読解力じゃない
…18無念Nameとしあき26/09/25(金)23:07:01No.1437417528そうだねx3
見たこともないものに触れる衝撃は今だとなかなか味わえない
…19無念Nameとしあき26/09/25(金)23:07:24No.1437417652+
ゲームは確実に進化して面白くなってる
でも若い頃の感性で遊んでた時の方が楽しいって事なのかな
…20無念Nameとしあき26/09/25(金)23:07:59No.1437417822そうだねx3
>ゲームは確実に進化して面白くなってる
そもそも面白いは個人によるよ
…21無念Nameとしあき26/09/25(金)23:08:03No.1437417851そうだねx4
オッサンになって実感する事
操作がおっつかない⋯目がおっつかない⋯
…22無念Nameとしあき26/09/25(金)23:08:14No.1437417904そうだねx2
>見たこともないものに触れる衝撃は今だとなかなか味わえない
こういう衝撃俺求めてないなぁ
面白い物に未知も既知も無いかな
…23無念Nameとしあき26/09/25(金)23:08:19No.1437417926そうだねx18
>描いてないこと読み取るのは読解力じゃない
行間を読むのもまた読解力だよ
…24無念Nameとしあき26/09/25(金)23:08:31No.1437417984そうだねx1
>行間を読むのもまた読解力だよ
その行間すら成立してない
…25無念Nameとしあき26/09/25(金)23:08:33No.1437417998そうだねx3
進化の速度が緩やかになってくるとドーパミンでなくなるからね
…26無念Nameとしあき26/09/25(金)23:08:43No.1437418063+
>>ゲームは確実に進化して面白くなってる
>そもそも面白いは個人によるよ
そういう客観的な要素ではなくゲーム自体が洗練されていってるという事を言いたかった
…27無念Nameとしあき26/09/25(金)23:09:03No.1437418171そうだねx1
でも今昔のゲームやっても言うほど面白くないんよね
…28無念Nameとしあき26/09/25(金)23:09:15No.1437418242+
>>>ゲームは確実に進化して面白くなってる
>>そもそも面白いは個人によるよ
>そういう客観的な要素ではなくゲーム自体が洗練されていってるという事を言いたかった
ごめん客観的ではなく主観的だ
…29無念Nameとしあき26/09/25(金)23:09:29No.1437418312そうだねx1
リメイクリマスター増えすぎ
…30無念Nameとしあき26/09/25(金)23:09:54No.1437418436+
テトリスは今やっても面白いかもしれない
…31無念Nameとしあき26/09/25(金)23:10:06No.1437418489そうだねx1
>でも今昔のゲームやっても言うほど面白くないんよね
強烈な味がする昔のゲームなら今も良い
上位互換が出がちな昔のゲームはびみょい
…32無念Nameとしあき26/09/25(金)23:10:33No.1437418646そうだねx20
>その行間すら成立してない
君が読めてないだけだよ
…33無念Nameとしあき26/09/25(金)23:10:46No.1437418728+
>君が読めてないだけだよ
妄想だからね
…34無念Nameとしあき26/09/25(金)23:10:56No.1437418796+
慣れと飽きは恐ろしい
ずっと続けるのではなく適度に離れるのもまた大事
…35無念Nameとしあき26/09/25(金)23:11:20No.1437418910+
>>でも今昔のゲームやっても言うほど面白くないんよね
>強烈な味がする昔のゲームなら今も良い
>上位互換が出がちな昔のゲームはびみょい
ヴァルキリープロファイルとか今でも代替物がないぜ
…36無念Nameとしあき26/09/25(金)23:11:26No.1437418943そうだねx3
スレ画からたった10年でマリオ64まで進化したあの時代の勢いはもう味わえないからな…
…37無念Nameとしあき26/09/25(金)23:11:47No.1437419067そうだねx8
>でも今昔のゲームやっても言うほど面白くないんよね
それはないかなあ
…38無念Nameとしあき26/09/25(金)23:12:02No.1437419140+
レトロゲー楽しめる自分を客観的に見るに
感性が当時のままで固定化されてるなと思う
…39無念Nameとしあき26/09/25(金)23:12:38No.1437419336+
>ヴァルキリープロファイルとか今でも代替物がないぜ
今の技術でよみがえらせようとしてこけたよな
敗因は色々あるにせよ
…40無念Nameとしあき26/09/25(金)23:12:42No.1437419363+
そういえば昔のエロゲーじゃ抜けなくなってたわ
…41無念Nameとしあき26/09/25(金)23:12:47No.1437419380そうだねx15
>その行間すら成立してない
てかそもそも面白い理由を挙げてる場面じゃないからね
そこを理解できない時点で「読解力が無い」んだよ
…42無念Nameとしあき26/09/25(金)23:13:30No.1437419613そうだねx1
STEAMだと毎日ゲーム供給されるけど実験的でもなければ前衛的でもないただの低品質なだけのゲームばっかだし
AAAタイトルは出るの死ぬほどおせーし
やるもんねーし
…43無念Nameとしあき26/09/25(金)23:13:43No.1437419674+
そりゃ今でも面白いと思うのは名作だからだろうしな…
…44無念Nameとしあき26/09/25(金)23:13:51No.1437419714そうだねx2
ムービーゲーは一周回って淘汰された気がする
…45無念Nameとしあき26/09/25(金)23:13:54No.1437419736+
>てかそもそも面白い理由を挙げてる場面じゃないからね
それは妄想
…46無念Nameとしあき26/09/25(金)23:14:21No.1437419862+
マンガだと過去作は名作だけ想定なのに最近のは打ち切りも含んでるって話になるのに
ゲームだと過去はクソゲーだらけで最近の作品にクソゲーはないみたいな論調だよね
…47無念Nameとしあき26/09/25(金)23:14:36No.1437419949+
スレ画よりも心の底から楽しいと思えたソフトに20年くらい出会えてない
…48無念Nameとしあき26/09/25(金)23:14:37No.1437419959+
>STEAMだと毎日ゲーム供給されるけど実験的でもなければ前衛的でもないただの低品質なだけのゲームばっかだし
だいたいヒットしたゲームのに三番煎じだしな
…49無念Nameとしあき26/09/25(金)23:14:57No.1437420072そうだねx10
>それは妄想
だって「何が言いたいのか分からない」んだろ?
読解力が無いと吐露してるようなもんだが
…50無念Nameとしあき26/09/25(金)23:15:23No.1437420182+
>だって「何が言いたいのか分からない」んだろ?
描かれてないからね
…51無念Nameとしあき26/09/25(金)23:15:25No.1437420195+
任天堂のゲームが発売から10年経っても売れてんのがね
止まってんだよな進化が
…52無念Nameとしあき26/09/25(金)23:15:32No.1437420222そうだねx1
マリオは3が至高
反論は認める
…53無念Nameとしあき26/09/25(金)23:15:39No.1437420260+
人生で一番ゲームにハマったのはスプラトゥーン1かもしれない
…54無念Nameとしあき26/09/25(金)23:15:55No.1437420347+
>ゲームは確実に進化して面白くなってる
どうかな〜
未だにドットのゲームが出てるの見ると吐き気がする
…55無念Nameとしあき26/09/25(金)23:16:01No.1437420382+
マリオ1なら今でも楽しめる自信はあります
…56無念Nameとしあき26/09/25(金)23:16:14No.1437420427+
今日はがっつりゲームで遊ぶぜ!→詰みゲー起動
→30分後マリオコレクションやってる
…57無念Nameとしあき26/09/25(金)23:16:52No.1437420625+
同じゲームでもジャンルによって結構差ありそう
…58無念Nameとしあき26/09/25(金)23:16:58No.1437420658+
スレ画はいまだにRTA盛んで裏技も発見されてる
…59無念Nameとしあき26/09/25(金)23:17:01No.1437420670+
書き込みをした人によって削除されました
…60無念Nameとしあき26/09/25(金)23:17:05No.1437420686そうだねx13
>描かれてないからね
描いてある部分から読み取れるものが全てだよ
読解力の無さを棚に上げてゴネ続けても誰もお前を納得させてあげられないよ
だって理解する気ないもんお前
…61無念Nameとしあき26/09/25(金)23:17:12No.1437420727そうだねx13
    1790345832361.jpg-(64052 B)
64052 B
>マリオ1なら今でも楽しめる自信はあります
友達とやると盛り上がるよね
…62無念Nameとしあき26/09/25(金)23:17:42No.1437420873+
>でも今昔のゲームやっても言うほど面白くないんよね
とりあえず無駄に難易度高いやつは無理
…63無念Nameとしあき26/09/25(金)23:17:49No.1437420910+
>描いてある部分から読み取れるものが全てだよ
その通り
そのうえで書いてないこと読み取るのは妄想
…64無念Nameとしあき26/09/25(金)23:18:01No.1437420976+
今だな
環境も良くなったしゲーム内容も洗練された
…65無念Nameとしあき26/09/25(金)23:18:18No.1437421064+
書き込みをした人によって削除されました
…66無念Nameとしあき26/09/25(金)23:18:20No.1437421073そうだねx11
>その通り
>そのうえで書いてないこと読み取るのは妄想
何言ってんだコイツ
…67無念Nameとしあき26/09/25(金)23:18:30No.1437421124+
>何言ってんだコイツ
日本語言ってる
…68無念Nameとしあき26/09/25(金)23:18:35No.1437421145+
>どうかな〜
>未だにドットのゲームが出てるの見ると吐き気がする
ドットゲーも内容は遊びやすくなってたりして進化してたりするよ
ドットに関しては一つの表現として確立されてる側面の方が強いと思うけどね
…69無念Nameとしあき26/09/25(金)23:18:51No.1437421211+
ファミコン今から自分で揃えてやろうとは思わんでしょ
…70無念Nameとしあき26/09/25(金)23:19:15No.1437421317そうだねx18
>日本語言ってる
会話成立しないタイプの馬鹿じゃん
…71無念Nameとしあき26/09/25(金)23:19:16No.1437421325+
>ゲーム実況者とかよく何時間もやってるわって
それはそれであまり一般的でない例だと思うなあ…
…72無念Nameとしあき26/09/25(金)23:19:21No.1437421347+
XIとかシャドウハーツとか風のクロノアとか俺の好きなシリーズ全部淘汰されたから今のゲームはクソ
…73無念Nameとしあき26/09/25(金)23:19:23No.1437421354+
書き込みをした人によって削除されました
…74無念Nameとしあき26/09/25(金)23:19:34No.1437421404+
>会話成立しないタイプの馬鹿じゃん
読解力ないだけじゃん
…75無念Nameとしあき26/09/25(金)23:19:58No.1437421519+
PSやSSはロードあるから今更絶対やれない
…76無念Nameとしあき26/09/25(金)23:19:59No.1437421529そうだねx8
>読解力ないだけじゃん
刺さったの?
…77無念Nameとしあき26/09/25(金)23:20:07No.1437421568+
    1790346007384.gif-(4902 B)
4902 B
面白さの総量自体はそんなに変わんなくて
先鋭化されたゲームの要素と嗜好ががっちり嵌ると倍率ドンで楽しい感じ
…78無念Nameとしあき26/09/25(金)23:20:13No.1437421606そうだねx2
>刺さったの?
会話成立してない
…79無念Nameとしあき26/09/25(金)23:20:22No.1437421653+
>23:18:20
>23:18:30
なんか大体どれもレスから10秒20秒しないでレス返してんの自演くせーな…
…80無念Nameとしあき26/09/25(金)23:20:36No.1437421731+
年食ってくると気力が持たなくなるからゲームもなかなか楽しめない
…81無念Nameとしあき26/09/25(金)23:20:53No.1437421798そうだねx1
>これ何が言いたいかわからん
>車は変わらず楽しいの理由になってない
老化をこれほどわかりやすく描いてる例なかなかないだろ
老化して楽しめなくなってる者と年齢を重ねても楽しめてる者の違いが書かれてる
…82無念Nameとしあき26/09/25(金)23:21:04 ID:eloHK.goNo.1437421862+
    1790346064748.jpg-(35882 B)
35882 B
>ームって今の方が楽しい?それとも昔の方が楽しかった?
…83無念Nameとしあき26/09/25(金)23:21:13No.1437421905+
>>ドットゲーも内容は遊びやすくなってたりして進化してたりするよ
>実際はCGレンダリングをドットっぽく見せてるだけなんだよな
HD-2Dの技術自体は好き
何にでも多様するのは別として
…84無念Nameとしあき26/09/25(金)23:21:33No.1437421997+
>でも今昔のゲームやっても言うほど面白くないんよね
ダラダラネットしてたほうが楽しいからな
…85無念Nameとしあき26/09/25(金)23:21:44No.1437422052+
>老化をこれほどわかりやすく描いてる例なかなかないだろ
>老化して楽しめなくなってる者と年齢を重ねても楽しめてる者の違いが書かれてる
このスレで適切かって全然適切じゃないから何言ってんのって話
…86無念Nameとしあき26/09/25(金)23:21:47No.1437422064そうだねx1
読解力無いって言われた!
訳のわからない事書き込んで突っ込みを待とう!
突っ込まれた!
読解力ないだけじゃん(キリッ
…87無念Nameとしあき26/09/25(金)23:21:57No.1437422112そうだねx2
>友達とやると盛り上がるよね
この手のシンプルなやつは今も昔もアイデア次第だな
…88無念Nameとしあき26/09/25(金)23:22:24No.1437422233+
客観的に見て今のゲームの方が面白いけど
昔の自分の方が積極的に面白さを見いだそうとはしてたかな
…89無念Nameとしあき26/09/25(金)23:22:29No.1437422252そうだねx2
>このスレで適切かって全然適切じゃないから何言ってんのって話
適切ですよ
同じ理屈だから
趣味はいつでも楽しい
…90無念Nameとしあき26/09/25(金)23:22:34No.1437422281そうだねx4
>このスレで適切かって全然適切じゃないから何言ってんのって話
適切過ぎるんだが
…91無念Nameとしあき26/09/25(金)23:22:42No.1437422317+
>スレ画はいまだにRTA盛んで裏技も発見されてる
外人がほぼTASに迫ってるぞ
あまり話題にならないのが寂しい
…92無念Nameとしあき26/09/25(金)23:22:46No.1437422333+
>適切ですよ
>同じ理屈だから
>趣味はいつでも楽しい
根拠は?
…93無念Nameとしあき26/09/25(金)23:22:55No.1437422370+
>会話成立してない
お前がね
…94無念Nameとしあき26/09/25(金)23:22:57No.1437422379+
ポケモン初代世代だけどあの時代のゲームミュージックが大好きだった
…95無念Nameとしあき26/09/25(金)23:23:04No.1437422414そうだねx1
フルボイス聞かせなきゃ…ボリュームあるシナリオ読ませなきゃ…映像美見せなきゃ…ってシリーズはゲームとして劣化することも多い
今楽しく遊んでるなって認識してない時間は要素挟むほど増えるし
シンプルだけど奥深いインディーゲーやるとゲームスタート押してからクリアまでずっと楽しく遊べて満足感が違う
…96無念Nameとしあき26/09/25(金)23:23:11No.1437422446そうだねx1
>>会話成立してない
>お前がね
いやいや明らかに君がね
…97無念Nameとしあき26/09/25(金)23:23:30No.1437422525+
NEWマリオはもっさりしてて即積んだ
スレ画のゲームウォッチ版を就寝前にプレイするのが日課
…98無念Nameとしあき26/09/25(金)23:23:43No.1437422593そうだねx2
電源入れてゲームがスタートするまでメーカーのロゴをいくつも見せられるとそれだけで萎えちゃう
…99無念Nameとしあき26/09/25(金)23:23:50No.1437422630+
>いやいや明らかに君がね
何言ってんだ?
…100無念Nameとしあき26/09/25(金)23:23:55No.1437422653+
書き込みをした人によって削除されました
…101無念Nameとしあき26/09/25(金)23:24:00No.1437422672+
>何言ってんだ?
日本語言ってる
…102無念Nameとしあき26/09/25(金)23:25:23No.1437423102そうだねx3
ガイジ
…103無念Nameとしあき26/09/25(金)23:25:48No.1437423240そうだねx15
    1790346348914.jpg-(88381 B)
88381 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…104無念Nameとしあき26/09/25(金)23:25:52No.1437423260+
>>適切ですよ
>>同じ理屈だから
>>趣味はいつでも楽しい
>根拠は?
趣味は楽しいものである根拠を知りたいのか?
趣味(ここでは車とゲームとする)は楽しいから趣味なのであるし、その楽しさは色々あるのでわざわざ解説するまでもない
それでも解説しろというのなら模索・技術の反映・仮説と検証・自分の成長その他いろんな要素を持つ遊びだからである
…105無念Nameとしあき26/09/25(金)23:25:54No.1437423273そうだねx3
読解力どころか語彙力まで無いんだな
漫画が何を伝えようとしてるのか理解できないし
理解できる他人を貶したいけど単純な言葉でゴネる事しかできてない
…106無念Nameとしあき26/09/25(金)23:26:10No.1437423346+
>友達とやると盛り上がるよね
もうとしあきはトモダチと一緒にモンハンしないのか
…107無念Nameとしあき26/09/25(金)23:26:27No.1437423432+
>日本語言ってる
コミュニケーション取れるようになろうねって話なんだが
…108無念Nameとしあき26/09/25(金)23:27:31No.1437423755+
>読解力どころか語彙力まで無いんだな
>漫画が何を伝えようとしてるのか理解できないし
>理解できる他人を貶したいけど単純な言葉でゴネる事しかできてない
いろんなスレでダル絡みする荒らしなのでまともに相手しちゃだめよ
「刺さったの?」とか典型的な口癖
相手せず楽しく趣味の話をしてやるのが一番効く
…109無念Nameとしあき26/09/25(金)23:28:05No.1437423925そうだねx5
ゲームするよりレスバしてる方が楽しそうだな君ら
…110無念Nameとしあき26/09/25(金)23:28:10No.1437423945+
    1790346490155.jpg-(203902 B)
203902 B
名作なのは分かってるけど調整もせずにただ移植するだけではな
…111無念Nameとしあき26/09/25(金)23:28:21No.1437423986+
>もうとしあきはトモダチと一緒にモンハンしないのか
まるで昔はトモダチがいたような書き方をされても困る・・
…112無念Nameとしあき26/09/25(金)23:28:28No.1437424017そうだねx2
というかこの手のレスポンチ大抵ほぼ全部1人でやっとる
…113無念Nameとしあき26/09/25(金)23:28:29No.1437424023そうだねx2
あの
 
ケンカしないでください
…114無念Nameとしあき26/09/25(金)23:28:46No.1437424093そうだねx3
>フルボイス聞かせなきゃ…ボリュームあるシナリオ読ませなきゃ…映像美見せなきゃ…ってシリーズはゲームとして劣化することも多い
>今楽しく遊んでるなって認識してない時間は要素挟むほど増えるし
シリーズものだと昔はサクサク遊べたのに今は演出長くてテンポ阻害されてるやつ結構あるなあ
…115無念Nameとしあき26/09/25(金)23:29:10No.1437424207+
>というかこの手のレスポンチ大抵ほぼ全部1人でやっとる
一人じゃないです
漫画に難癖付けてる奴に最低でも二人が解説してた状態
…116無念Nameとしあき26/09/25(金)23:29:27No.1437424271+
今も昔も楽しめるソフトもつまらないソフトもある
ただ昔ほど集中出来てない気はする
…117無念Nameとしあき26/09/25(金)23:29:31No.1437424296+
俺らが子供の頃にファミコンに熱中してたのと同じくらい
今の子供達がSwitchに熱中してるかっていうとそんな事ないしな
…118無念Nameとしあき26/09/25(金)23:29:33No.1437424306+
まぁ今までずっと自分の分からないものは「説明が足りない!これで分かるやつは妄想!」って決めつけながら世の中渡ってきたんだろう
これで成人してたら割とヤバい部類だとは思うけど連休でお子様多いんだろうな
…119無念Nameとしあき26/09/25(金)23:29:34No.1437424309+
なんかやべーやついるじゃん
…120無念Nameとしあき26/09/25(金)23:30:29No.1437424574+
ゲームの面白さは不変 ただ人間は刺激に慣れてしまう性を持っているだけ
実際スレ画が発売した頃は俺は小学校低学年でマリオを動かしているだけですごく楽しかった記憶がある
そして自分の子供が6歳になってどうぶつの森をプレイして
ただキャラを走りまわしているだけでもすごく楽しそうにしている
…121無念Nameとしあき26/09/25(金)23:30:33No.1437424585+
スレスパは凄いゲームだったなと改めて思う
優れた発想があれば一昔二昔の技術で作れる作品なのに今の技術に慣れたゲーマー大勢夢中にさせたし
…122無念Nameとしあき26/09/25(金)23:31:10No.1437424780+
インディは見たことないゲーム作ろうとしてる連中いて自由で楽しいよ
…123無念Nameとしあき26/09/25(金)23:31:16No.1437424800そうだねx5
>俺らが子供の頃にファミコンに熱中してたのと同じくらい
>今の子供達がSwitchに熱中してるかっていうとそんな事ないしな
そうなの?今も夢中でしょ
しいて言うならいまは他にもいろいろ面白い選択肢があるから対象がゲームだけにならないくらいかな
…124無念Nameとしあき26/09/25(金)23:31:55No.1437424966+
>スレスパは凄いゲームだったなと改めて思う
>優れた発想があれば一昔二昔の技術で作れる作品なのに今の技術に慣れたゲーマー大勢夢中にさせたし
ヴァンサバ見た時にそう思ったわ
…125無念Nameとしあき26/09/25(金)23:32:10No.1437425040+
ファミコンは今でも軽く楽しめるものが多い
初期のやつなのかな
…126無念Nameとしあき26/09/25(金)23:33:01No.1437425284+
TIKTOKの方がおもれーからな
…127無念Nameとしあき26/09/25(金)23:33:03No.1437425289+
私だけかね?
まだパワプロのサクセスで作った選手にアニメキャラの名前を付けて遊んでいるのは
…128無念Nameとしあき26/09/25(金)23:33:34No.1437425428+
>しいて言うならいまは他にもいろいろ面白い選択肢があるから対象がゲームだけにならないくらいかな
当時もゲームだけやってたわけじゃないけどな
本読んだり友達と外で遊んだりテレビ観たりっていうのは今とさほど変わらないのかもしれない
…129無念Nameとしあき26/09/25(金)23:34:01No.1437425575+
時代に合わせて楽しんでるよ
…130無念Nameとしあき26/09/25(金)23:34:05No.1437425601+
>スレスパは凄いゲームだったなと改めて思う
>優れた発想があれば一昔二昔の技術で作れる作品なのに今の技術に慣れたゲーマー大勢夢中にさせたし
今はなんつーか新しいゲームというわけじゃなくて
同じ技術だけどそれをどう組み合わせて独自のもんにするかだよな
…131無念Nameとしあき26/09/25(金)23:34:56No.1437425815+
アクション系は大して基本操作変わってないようなやつでも地味に操作性洗練されてたりしてちゃんと進化してるんだなってなる
…132無念Nameとしあき26/09/25(金)23:35:03No.1437425846+
>No.1437425428
てか当時と今のゲームを比較して優劣をつける(どちらが熱中できるか)必要などないし意味もない
今も昔もゲームは面白いでいい
…133無念Nameとしあき26/09/25(金)23:35:20No.1437425939+
ファミコンは難易度が高かったり操作が難しかったりで
当時小学生だったけど結局どれもこれもすぐに飽きてたな
スーファミくらいからゲームを楽しめるようになってきた
…134無念Nameとしあき26/09/25(金)23:35:52No.1437426096+
最新ゲームのチュートリアルで色々覚えるのが面倒臭く感じる
これが老化ってやつ?
…135無念Nameとしあき26/09/25(金)23:36:49No.1437426371そうだねx2
やること増えると疲れるのはあるなぁ
…136無念Nameとしあき26/09/25(金)23:37:02No.1437426452+
インディーズのアクションゲーでメトロイドヴァニア系のゲームは軒並み画面がくて視認性が悪いのは(洞窟とか地下とか夜の世界みたいな)なんでなんだ
…137無念Nameとしあき26/09/25(金)23:38:08No.1437426789+
>本読んだり友達と外で遊んだりテレビ観たりっていうのは今とさほど変わらないのかもしれない
今は家庭環境にもよるけど
幼児の頃から子供の相手をスマホにさせてるような親の子の場合は
子供の頃からネット動画漬けでゲームと言えばスマホの無料アプリっていう子はスイッチでは遊ばずテレビも見ていない
…138無念Nameとしあき26/09/25(金)23:38:16No.1437426828+
操作が面白くて楽しんでるとムービーが邪魔に感じる作品がたまにあるな
…139無念Nameとしあき26/09/25(金)23:39:04No.1437427060+
正直アクション系に関してはPS2時代からもう遊ぶ気無くなってる
覚えることやることが煩雑で
…140無念Nameとしあき26/09/25(金)23:39:30No.1437427190+
>インディーズのアクションゲーでメトロイドヴァニア系のゲームは軒並み画面がくて視認性が悪いのは(洞窟とか地下とか夜の世界みたいな)なんでなんだ
実はヨーロッパの人の目は暗闇を見るのが得意で、日本人が見た印象よりもくっきり見えてるらしい
…141無念Nameとしあき26/09/25(金)23:41:07No.1437427667+
>実はヨーロッパの人の目は暗闇を見るのが得意で、日本人が見た印象よりもくっきり見えてるらしい
ほんと?杆状細胞が多いとか?
…142無念Nameとしあき26/09/25(金)23:41:45No.1437427867そうだねx1
    1790347305408.jpg-(193983 B)
193983 B
ゲームをクリアしてちょっと感動すると同時にこう思うことが増えた
…143無念Nameとしあき26/09/25(金)23:43:15No.1437428306そうだねx2
>最新ゲームのチュートリアルで色々覚えるのが面倒臭く感じる
>これが老化ってやつ?
若いとやれることが多いのにわくわくするからな
…144無念Nameとしあき26/09/25(金)23:44:09No.1437428550+
    1790347449506.png-(229331 B)
229331 B
昔はいろんなゲームやってるとしあきいたけど今はウマ娘一強だよね
…145無念Nameとしあき26/09/25(金)23:44:53No.1437428757そうだねx2
>>最新ゲームのチュートリアルで色々覚えるのが面倒臭く感じる
>>これが老化ってやつ?
>若いとやれることが多いのにわくわくするからな
出来る事が増えるというのはやらされることが増えることでもある
多すぎるとさすがにね
…146無念Nameとしあき26/09/25(金)23:45:11No.1437428829そうだねx2
>ゲームをクリアしてちょっと感動すると同時にこう思うことが増えた
別に本読んで感動しても紙めくってるだけだし
音楽聴いて感動しても映画見て感動しても
受ける側の姿勢って大体そんなもんだろう
…147無念Nameとしあき26/09/25(金)23:45:39No.1437428971そうだねx2
小学生の頃はいつもゲームでワクワクしていたけど
高校くらいで新作ゲームと言っても結局はグラフィックとストーリーというガワを変えただけの似たり寄ったりばかりだなと思ったら急激に冷めた
ただブレワイのプレイ体験はこれまでになかった刺激に溢れて大人になって久々にゲームでワクワクできて良かった
…148無念Nameとしあき26/09/25(金)23:46:59No.1437429338+
>リメイクリマスター増えすぎ
需要に応えるのは商売として当たり前じゃないか
まあ新作つくる余力がないんだけどな
…149無念Nameとしあき26/09/25(金)23:47:15No.1437429408+
>>ゲームをクリアしてちょっと感動すると同時にこう思うことが増えた
>別に本読んで感動しても紙めくってるだけだし
>音楽聴いて感動しても映画見て感動しても
>受ける側の姿勢って大体そんなもんだろう
お前はただ作品を楽しんでるだけだなんて言われてもそりゃそうなんじゃないのって話だよな
…150無念Nameとしあき26/09/25(金)23:48:31No.1437429719+
>まあ新作つくる余力がないんだけどな
最近はマジで露骨に新規IPに対する食いつきが悪い
…151無念Nameとしあき26/09/25(金)23:49:15No.1437429918そうだねx2
マリオ3とか今触っても面白いなと思う
当時同じく熱中してたマリオワールドとかは今やったらあんまりだったから
ただの思い入れ補正でもない気がする
…152無念Nameとしあき26/09/25(金)23:53:17No.1437430873そうだねx1
俺は逆に3は今やってもなんかイマイチでワールドだけは超特別だから結局ただの思い入れよ
…153無念Nameとしあき26/09/25(金)23:54:47No.1437431228+
>インディーズのアクションゲーでメトロイドヴァニア系のゲームは軒並み画面がくて視認性が悪いのは(洞窟とか地下とか夜の世界みたいな)なんでなんだ
海外には視認性悪くして難易度調整する悪習がある
フラッシュさせたり揺らしたり
…154無念Nameとしあき26/09/25(金)23:58:41No.1437432227+
ちょっと言い過ぎたわ
ごめんね
…155無念Nameとしあき26/09/26(土)00:00:33No.1437432698+
バトロワ系やってたけど体力とかが衰えてきてて疲れやすくなった
…156無念Nameとしあき26/09/26(土)00:02:09No.1437433063+
久々に昔のやると操作性劣悪でしんどいことがちらほら
…157無念Nameとしあき26/09/26(土)00:08:17No.1437434512+
今のゲームが出来たら昔のゲームは簡単ということはない
どれもそれなりの匙加減で難易度がありそれに合わせたテクがある
…158無念Nameとしあき26/09/26(土)00:09:47No.1437434858そうだねx1
昔のゲームセーブできんもん
…159無念Nameとしあき26/09/26(土)00:10:33No.1437435032そうだねx1
>俺は逆に3は今やってもなんかイマイチでワールドだけは超特別だから結局ただの思い入れよ
思い入れというより大人目線で見ても3はマップごとに氷とか巨大とか砂漠とか多彩で
いろんな別世界を旅してるようだったり細かい点でもステージクリア時のランダムBOXとか
発想力とサービス精神が凄いなと感心した感じ
…160無念Nameとしあき26/09/26(土)00:11:14No.1437435185そうだねx1
    1790349074976.mp4-(7907727 B)
7907727 B
昔のゲームは難易度が高すぎる
…161無念Nameとしあき26/09/26(土)00:14:16No.1437435878そうだねx1
>昔のゲームは難易度が高すぎる
TASさんがうますぎる
…162無念Nameとしあき26/09/26(土)00:32:44No.1437439983そうだねx1
ファミコン初期のゲームもエミュレータや移植で現行機でプレイできるってのは
そういう事だろうと思うぞ
シンプルな方が解かり易く遊びやすいっていう
凝った演出などは疲れている現代人にとって認識の負担でしかないと思う
…163無念Nameとしあき26/09/26(土)00:32:45No.1437439987+
書き込みをした人によって削除されました
…164無念Nameとしあき26/09/26(土)00:33:29No.1437440172そうだねx3
今のゲームやれることが多すぎて
チュートリアルまだあんのかよ
みたいな感じになっている
特に格闘
…165無念Nameとしあき26/09/26(土)00:38:34No.1437441247そうだねx1
今のゲームってタイトル画面が出るまでがクッソ長くなってるって事を
久々にアークザラッドやっててタイトル画面が出るまで放置してる間にデモムービーが始まっていた事で気がついた
…166無念Nameとしあき26/09/26(土)00:40:58No.1437441755+
古いゲームはオリジナルをそのままに移植や動作させるのでなくて
当時は開発の締め切りに追われて捨てた要素とかを盛り込んだ完全な補間版を出してほしいと思うところ
その辺は当時の人間が残ってないから無理や無茶振りかもしれんけどな
…167無念Nameとしあき26/09/26(土)00:41:44No.1437441912そうだねx1
>古いゲームはオリジナルをそのままに移植や動作させるのでなくて
>当時は開発の締め切りに追われて捨てた要素とかを盛り込んだ完全な補間版を出してほしいと思うところ
>その辺は当時の人間が残ってないから無理や無茶振りかもしれんけどな
サガシリーズのリマスター移植かな?
…168無念Nameとしあき26/09/26(土)00:41:59No.1437441975+
昔のゲーム今やるとマジでつまんないよなぁ
…169無念Nameとしあき26/09/26(土)00:42:41No.1437442133+
ブレワイは普段ゲームしない人が驚くゲーム
ゲーマーだと見慣れすぎてて…
…170無念Nameとしあき26/09/26(土)00:42:58No.1437442192そうだねx1
>昔のゲーム今やるとマジでつまんないよなぁ
良くも悪くも単調に感じるところがある一方で
荒削りながら楽しいと感じるところもあったりと複雑
…171無念Nameとしあき26/09/26(土)00:43:20No.1437442282そうだねx3
今のゲームが超面白いともあんま思えんが
…172無念Nameとしあき26/09/26(土)00:43:56No.1437442410そうだねx1
ゲームとして楽しいなら今のゲームただ昔のゲームの方が挑戦的だからワクワクするのは昔のゲーム
…173無念Nameとしあき26/09/26(土)00:44:40No.1437442573+
とりあえず難しくしとけばいいと思ってたようなゲームはマジでつまらんやつ
…174無念Nameとしあき26/09/26(土)00:45:17No.1437442685+
    1790351117843.jpg-(476218 B)
476218 B
これはなんていうゲームなの?
…175無念Nameとしあき26/09/26(土)00:45:25No.1437442697+
フロム系の高難易度は今だからこそ面白い
…176無念Nameとしあき26/09/26(土)00:46:27No.1437442888+
PS3から進化を感じない
…177無念Nameとしあき26/09/26(土)00:46:38No.1437442921+
ドラクエ1を神格視しすぎっすよ…となった記事
https://donblog.net/game-2-8201.html
…178無念Nameとしあき26/09/26(土)00:47:10No.1437443012そうだねx2
>これはなんていうゲームなの?
なんでファックサインしてんだよ
…179無念Nameとしあき26/09/26(土)00:47:39No.1437443094+
>PS3から進化を感じない
こう言う人はブレワイとかで驚かないよねぇ
…180無念Nameとしあき26/09/26(土)00:47:50No.1437443124そうだねx1
>ドラクエ1を神格視しすぎっすよ…となった記事
>https://donblog.net/game-2-8201.html
容量に関してはマジでビビるし神格化するのもわかる
…181無念Nameとしあき26/09/26(土)00:56:57No.1437444408+
>>昔のゲーム今やるとマジでつまんないよなぁ
>良くも悪くも単調に感じるところがある一方で
>荒削りながら楽しいと感じるところもあったりと複雑
色々と開発秘話みたいなのをググって知って視線が変わる
オリジナルのドラクエ2をやり直してみたら
ベータ版をプレイしてたのなら納得の内容だった
…182無念Nameとしあき26/09/26(土)00:57:08No.1437444431+
納期に追われて難易度調整されてないとか
装備など城や町の配置も前後していたりして
途中にイベント仕込もうとして削った意味深なマップが残っていたり
その辺はPS2時代のゲームでもメタルサーガ砂塵の鎖辺りでも物語後半がスカスカだったり
野菜の造形そのままな敵が出るのって開発中に適当なモデルを突っ込んだのそのまんまなんじゃって
…183無念Nameとしあき26/09/26(土)00:57:24No.1437444470+
千と千尋の神隠しを視聴した人に言われる子供と大人じゃ視点が異なるってのが刺さる
当時何もない子供時代にプレイしたのと溢れた時代になり大人になって内情も知ってプレイしたのとで
色々と変わるわな
ドット絵が汚いとか粗末とかいう感想を抱くとかそういうのもあるのか
…184無念Nameとしあき26/09/26(土)00:59:16No.1437444712+
FCSFC時代は子供騙しだったからな
…185無念Nameとしあき26/09/26(土)00:59:55No.1437444792そうだねx1
全部とは言わんが昔のゲームの不便さは今は耐えられないだろうな
…186無念Nameとしあき26/09/26(土)01:01:48No.1437445061+
オートセーブは甘え
…187無念Nameとしあき26/09/26(土)01:06:38No.1437445722そうだねx3
>FCSFC時代は子供騙しだったからな
ただ昔のほうが物語の世界の広さを楽しめてたなキャラクターがアイコン相当だったから
相対的に1画面の中に見える世界が広かった町一つもアイコンだもの
グーグルマップなら何メートル上空の地点から見下ろしたとかの差
最近はキャラの視線に近い低空からだけど昔は神の視線視点でかなり上空から見ていた
…188無念Nameとしあき26/09/26(土)01:09:41No.1437446108そうだねx1
昔のゲームは発売後にネットでアップデート修正なんてできないから
とんでもないのはとんでもないまま現在に至るからな
理不尽な難易度とかもはや普通
…189無念Nameとしあき26/09/26(土)01:09:48No.1437446125そうだねx2
アクション系だと当時はサクサク動かしていたつもりが
久しぶりにやるとこんなにもっさりした動きだったかなと思うことはある
…190無念Nameとしあき26/09/26(土)01:11:04No.1437446282+
上の高橋名人とか絶対SEKIROよりむずいだろ
…191無念Nameとしあき26/09/26(土)01:11:26No.1437446331+
長く遊ばせるために超絶難易度にしたとか聞くな
…192無念Nameとしあき26/09/26(土)01:14:12No.1437446679そうだねx1
今魔界村やっておもしれー!って喜んでくれる子供はそうそういないかもしれんな
…193無念Nameとしあき26/09/26(土)01:15:00No.1437446774+
>ゲームって今の方が楽しい?それとも昔の方が楽しかった?
小説を読むとかと一緒
古いゲームがアイコンだったりするから世界はプレイヤーの脳内の想像や空想に広がるって言われるやつ
FFなんかでもリアル追及でプレイヤーの想像や空想の余地をクリエイターが潰す消していくっていう

コンビニの弁当でもお偉方が一口詰まんで食べて評価するから
弁当を食べきる時にはくどい味付けとか重すぎるとか胃にもたれる脚色とか疲れるとかになる
そんな感じ
ライトゲーマーなどにはリアルは重い操作方法すら覚束ない

普段ゲームに興じないような人もプレイした昔と
今はスマホのポチポチゲーという簡素な昔のゲームのような需要という
…194無念Nameとしあき26/09/26(土)01:15:51No.1437446892そうだねx1
昔の方が楽しいけどクオリティは今の方が上というのには同意する
まあおもんないゲームも多いけど
…195無念Nameとしあき26/09/26(土)01:15:52No.1437446896そうだねx3
ファミコンスーファミの時代のドット絵よりも
その後の時代のPS1時代のポリゴンの方が
見た目受け付けないのはなぜなんだろう
…196無念Nameとしあき26/09/26(土)01:16:27No.1437446970+
昔はこのジャンルのゲームは最低限こうあるべきみたいな基本が無かった
つまらない以上に不親切だったり理不尽だったりでストレスが溜まる
当時の名作と呼ばれるゲームはその基本とか基準を作ったことが偉大なんだよ
…197無念Nameとしあき26/09/26(土)01:18:11No.1437447192+
ファミコンは1面クリアごとにセーブつけて欲しい
…198無念Nameとしあき26/09/26(土)01:18:25No.1437447210+
>今魔界村やっておもしれー!って喜んでくれる子供はそうそういないかもしれんな
先にスマホゲーとかスイッチに触れてしまうからダメなのであってゲーム無菌状態からファミコン遊ばせたらどうなるのか実験してほしい
夢中で魔界村やるかもしれん
…199無念Nameとしあき26/09/26(土)01:18:55No.1437447268+
Switchの奴で触ってはみてもUIがキツくて続かん
…200無念Nameとしあき26/09/26(土)01:19:16No.1437447311+
>昔の方が楽しいけどクオリティは今の方が上というのには同意する
>まあおもんないゲームも多いけど
グラは良くても肝心の中身が…ってパターン腐るほどあるしねえ
…201無念Nameとしあき26/09/26(土)01:19:31No.1437447336+
友達と一緒にクソだのつまんねーだの言いながら遊んでいたけどそれはそれで楽しかったな
今一人でそれらを遊びたくはならないが
…202無念Nameとしあき26/09/26(土)01:19:39No.1437447355+
ゲームなんてもっといい加減で気軽に楽しめたものなのに評価がすごく厳しくなったな
…203無念Nameとしあき26/09/26(土)01:19:58No.1437447384+
>ファミコンスーファミの時代のドット絵よりも
>その後の時代のPS1時代のポリゴンの方が
>見た目受け付けないのはなぜなんだろう
俺はPS1のポリゴンも「くぅ〜この味がいいんだよねぇ」の境地になってるぞ
受け付けないのはPS3時代だな
…204無念Nameとしあき26/09/26(土)01:19:59No.1437447385+
いちいちコマンド開いて調べるとか話す→北とかやってられんしな
…205無念Nameとしあき26/09/26(土)01:20:39No.1437447471+
>ゲームなんてもっといい加減で気軽に楽しめたものなのに評価がすごく厳しくなったな
ゲームは映画と同じ芸術作品になっちまったからな
…206無念Nameとしあき26/09/26(土)01:20:56No.1437447505+
SFC中期位より前のRPGはもうUIきつすぎて無理だなあ
…207無念Nameとしあき26/09/26(土)01:23:26No.1437447838+
今は新しいゲームやるのも腰が重くなるけどやり始めるとやっぱ面白いな
…208無念Nameとしあき26/09/26(土)01:24:01No.1437447903+
>長く遊ばせるために超絶難易度にしたとか聞くな
当時はゲームセンターの感覚がそのままコンシューマ機に突っ込まれてた感ある
ゲームは途中で脱落するのが当たり前だった
ゲームを通してクリアさせるって感覚が無いのが多い
…209無念Nameとしあき26/09/26(土)01:24:43No.1437447992+
>ファミコンは1面クリアごとにセーブつけて欲しい
SWitchのいつでもセーブといつでも巻き戻し使って
子供の頃は見れなかったエンディングを見た
何十回も最初からリトライとかそんな根性ない
…210無念Nameとしあき26/09/26(土)01:24:52No.1437448008+
>今は新しいゲームやるのも腰が重くなるけどやり始めるとやっぱ面白いな
(面白いゲームを)やり始めるとやっぱ面白いな
が正しいと思うぞ
今でも8時間ぶっ通しでハマれるゲームもあるけど数分で比喩じゃなくてガチで寝てしまうゲームがほとんどだ
…211無念Nameとしあき26/09/26(土)01:25:33No.1437448100+
新しいのやるのに腰が重いだけでいざやりだすと生活に支障が出る
…212無念Nameとしあき26/09/26(土)01:25:45No.1437448124そうだねx1
昔はRPGですらクリアできたら自慢っていう時代だったからな
3ぐらいまでドラクエ・FFですらそうだった
…213無念Nameとしあき26/09/26(土)01:27:57No.1437448379+
最近フロムとコーエーの死にゲーしかやらん
…214無念Nameとしあき26/09/26(土)01:28:03No.1437448392+
>3ぐらいまでドラクエ・FFですらそうだった
FF2はシステム的な意味で
FF3はダンジョン的な意味で
苦行要素が大きかったな
今やったらそれほどか?と思うけど小学生の頃は…
…215無念Nameとしあき26/09/26(土)01:28:59No.1437448506+
事前に覚える必要がある知識をワッと浴びせられると脳がフリーズする
若ければまだ適応できたわけでもなくガキの頃でもいきなり複雑な物投げられると俺には向いてないって離れてた
最初はシンプルで最終的に知識一杯になるように段階踏んでくれてればやれる
…216無念Nameとしあき26/09/26(土)01:29:37No.1437448589+
>最近フロムとコーエーの死にゲーしかやらん
今のゲームはリトライしやすかったり気配りされてるからな
昔ははい死んだ最初からだったからキツイ
…217無念Nameとしあき26/09/26(土)01:30:53No.1437448746+
>SFC中期位より前のRPGはもうUIきつすぎて無理だなあ
操作方法も独特だったり
制作者の意図を汲むというか探る事から始まる
RPGだと武器や防具の組み合わせ方とか補正が極端でその辺を知らないと楽しめないのもある
…218無念Nameとしあき26/09/26(土)01:42:43No.1437450074そうだねx1
そもそも昔のRPGはバグでテキスト通りのアイテム効果発揮してないとかけっこうあるからな
…219無念Nameとしあき26/09/26(土)01:45:13No.1437450354そうだねx2
    1790354713263.jpg-(57937 B)
57937 B
>ファミコンスーファミの時代のドット絵よりも
>その後の時代のPS1時代のポリゴンの方が
>見た目受け付けないのはなぜなんだろう
SFCドット絵のほうが実際にはリアル描写だったんだよね
フロントミッションとか
PS1になって粗削りすぎるローポリゴンになってしまい一瞬で萎えた
映画に相当するとかなんとか宣伝打ってた期待感と実際にお出しされたものの差が大きすぎた
…220無念Nameとしあき26/09/26(土)01:49:19No.1437450845+
    1790354959722.jpg-(62981 B)
62981 B
>PS1時代のポリゴンの方が
>>見た目受け付けないのはなぜなんだろう
ローポリ過ぎて何がどうなってるのか判別できなかったし単調過ぎた
予約して7千円くらいで買ったけどチュートリアルっぽいところで止めて
それまでの熱意もファンである事も捨てたというか消された
…221無念Nameとしあき26/09/26(土)01:54:50No.1437451600+
任天堂はその辺で3D描写であるけど操作は2D相当にしてると番組で言われてたな
先日もNHK当たりで特集放送してたからその辺の影響か
…222無念Nameとしあき26/09/26(土)01:55:47No.1437451736+
今でも母数で言えば別に面白くないゲームが大半ではある
…223無念Nameとしあき26/09/26(土)01:55:47No.1437451739+
生まれた時からあるんじゃ熱も上がらんだろうし
説明されたところでピンとこないだろうね
ファミコンとオンラインRPG黎明期から遊べたのは希少な体験
…224無念Nameとしあき26/09/26(土)01:55:55No.1437451757+
>そもそも昔のRPGはバグでテキスト通りのアイテム効果発揮してないとかけっこうあるからな
オンラインアプデができるから直せるけど
粗悪なスタッフやスケジュールのゲームは今もそういう状態で普通にリリースされてるかと
…225無念Nameとしあき26/09/26(土)01:59:44No.1437452319+
いまだにパチスロやガチャが人気な時点で何の意味があるのだろうかと言う昔今対立煽り
…226無念Nameとしあき26/09/26(土)02:00:53No.1437452471そうだねx2
個人的にいつの頃が楽しくてもいい
大事なのは個人の楽しさと世間の楽しさをイコールにしないこと
「確かに今のゲームは凄いけど俺が一番楽しかったのは昔の若かった頃に夢中になった安いゲームだなあ」でいい
…227無念Nameとしあき26/09/26(土)02:01:17No.1437452526+
>>ファミコンスーファミの時代のドット絵よりも
>>その後の時代のPS1時代のポリゴンの方が
>>見た目受け付けないのはなぜなんだろう
>俺はPS1のポリゴンも「くぅ〜この味がいいんだよねぇ」の境地になってるぞ
>受け付けないのはPS3時代だな
ファミコンの初期の荒いドット絵とPS1のローポリ3Dが同一に感じられるのはそう
…228無念Nameとしあき26/09/26(土)02:04:58No.1437453027+
ジジイにはゲームの進化を追体験してきたという宝があるんだから枯れてもいいだろ
…229無念Nameとしあき26/09/26(土)02:08:47No.1437453548+
>いまだにパチスロやガチャが人気な時点で何の意味があるのだろうかと言う昔今対立煽り
ゲームを見ているプレイしてるんじゃなくて
時代の潮流に乗っている事を楽しんでいるという背景が透けて見えてきた
ゲームじゃなくて最先端の技術に触れてみたいという点
それが無くなってゲームとしての評価で見られるのが今なんじゃないかな

そういえば新型ゲーム機商戦とかで各メーカーが挙ってゲーム機だしてた時代だもの
中小ソフトハウスを脱落させてしまい大手の新型ゲームじゃなければゲームじゃないってまであった
それで市場を潰したのもある
任天堂の倒し方教えますなんてのがその辺の下のファミコンやスーファミといった時代の
空いた2Dゲーム市場を席捲した
…230無念Nameとしあき26/09/26(土)02:23:01No.1437455110+
    1790356981871.jpg-(236809 B)
236809 B
>ジジイにはゲームの進化を追体験してきたという宝があるんだから枯れてもいいだろ
兵どもが夢の痕と死屍累々なんですが祇園精舎の鐘の音がしそう
それは新型機プラットホームに枯れ木も山の賑わいって具合で並ぶ古いゲームかな
お化けの正体見たり枯れ尾花
…231無念Nameとしあき26/09/26(土)02:25:21No.1437455384+
昔の黙々と1人で微妙なゲーム何時間もやって飽きないように合間にマリオや他のゲーム挟んでバランス取りながら遊んでた時期も考えると
今のゲーム…の配信を観てる方が…俺が1人で遊ぶよりも…
…232無念Nameとしあき26/09/26(土)02:39:10No.1437456470+
ゲームの内容よりオンライン化の恩恵の部分で昔より面白くなっている
…233無念Nameとしあき26/09/26(土)02:50:58No.1437457215そうだねx1
    1790358658356.jpg-(49371 B)
49371 B
>これはなんていうゲームなの?
テクモのアクタリオン
地獄戦士魔王の苅部誠がキャラデザ
…234無念Nameとしあき26/09/26(土)02:53:07No.1437457344+
昔は選択肢が少なかったからゲームやアニメ漫画雑誌など凄くワクワクドキドキしたな今の子供は同じ様な気持ちを感じてるのかな希薄になってなければいいと思うわ
…235無念Nameとしあき26/09/26(土)02:59:48No.1437457699+
友達と集まって遊んだ時代がピークなんだから歳くって1人で遊んでもそこまでじゃないのはそりゃそうなんじゃって気はしてる
ゲーム自体の差はそんな無いよ
…236無念Nameとしあき26/09/26(土)03:04:12No.1437457932そうだねx1
昔のゲームも良いものだが
子供の頃に「こんなゲームがあったらな」と思ってたものがようやくいろいろ出てくるようになってきたから
昔のほうが良かったとは思わない
…237無念Nameとしあき26/09/26(土)03:05:43No.1437458015+
今は娯楽がありすぎるからなぁ
自分の貴重な時間を何に割り振るかって感じ
…238無念Nameとしあき26/09/26(土)03:32:53No.1437459353+
新しいモンスターズやるよりテリワンレトロやってた方が楽しい
めっちゃ不便なのに不思議なもんよ
…239無念Nameとしあき26/09/26(土)03:49:47No.1437460147+
>ゲームの内容よりオンライン化の恩恵の部分で昔より面白くなっている
ヒーローシューターとかCODとかウォーサンダーやってると実感する
もうわけわからんくらいおもろい・・
…240無念Nameとしあき26/09/26(土)04:30:58No.1437461816+
コンピュータ技術の進歩が最も早く身近に感じられたのが
昔のアーケードゲームや32ビット次世代機だったからハマ
った面もあったかな
今でも高級PC持ってたら楽しめそうだけど
…241無念Nameとしあき26/09/26(土)04:36:47No.1437462000+
もうゲーム機の技術が成熟しちゃったから
新しいハードで新しい経験ができることはもうないかなぁ
だからVR方面を開拓しようとしたがうまくいかなかった
…242無念Nameとしあき26/09/26(土)04:58:30No.1437462705そうだねx2
ぶっちゃけ最近のゲーム腐してる人で本当に最近のゲームやってる人どれぐらいいるんだろうなと思ってしまう
…243無念Nameとしあき26/09/26(土)05:00:07No.1437462749+
>>No.1437415571
>これ何が言いたいかわからん
>車は変わらず楽しいの理由になってない
自分が楽しめなくなった事を他責にするなってだけの話よ
…244無念Nameとしあき26/09/26(土)05:00:44No.1437462771+
ゲームに限らず楽しい楽しくないは本人の基準次第
例えばフランス人はグレンダイザーを先に見たのでマジンガーZは今一つ受けなかった
つまらなかったという
日本人はマジンガーZを先に見たから真逆の娯楽体験

一昔前、途上国から日本に来た人はまるで遊園地の国で天国だと感じたんだと
何故ならバイトで少し働けば一時間800円も貰えて安全&美味しい物が買えるから

当時のゲームが特別な娯楽体験だったのは基準がスゴロク・オセロ将棋・電子ゲームだったから
基準から進化する幅がかつてほど大きくない安定期に入ると退屈になっていく
…245無念Nameとしあき26/09/26(土)05:13:46No.1437463235+
今も楽しいが根気が続かなくなっている
DLC買っていても遊ばない
…246無念Nameとしあき26/09/26(土)05:30:37No.1437463908+
    1790368237470.jpg-(38390 B)
38390 B
新作ファミコンソフトが一番楽しい
…247無念Nameとしあき26/09/26(土)05:41:20No.1437464363+
今もぷよぷよvsテトリスとか流行ってたから面白いもんは昔も今も関係ない感じ
…248無念Nameとしあき26/09/26(土)05:56:05No.1437465008+
>FCSFC時代は子供騙しだったからな
釣り針でけえ
…249無念Nameとしあき26/09/26(土)06:07:26No.1437465537+
>ぶっちゃけ最近のゲーム腐してる人で本当に最近のゲームやってる人どれぐらいいるんだろうなと思ってしまう
mayには最近のゲームやってる奴とかほぼいないだろ
新作ゲームのスレなんてほぼ立たないじゃん
…250無念Nameとしあき26/09/26(土)06:14:11No.1437465889+
>mayには最近のゲームやってる奴とかほぼいないだろ
>新作ゲームのスレなんてほぼ立たないじゃん
大体ゲハのおもちゃになるけど立ちはしないか?
…251無念Nameとしあき26/09/26(土)06:15:53No.1437465973+
スレあきの質問の対象がウチらナウでヤングなオッサンか違うのかで返答は変わる
…252無念Nameとしあき26/09/26(土)06:16:50No.1437466024そうだねx3
昔のが面白い
今はゲームの開発規模がデカくなり、
ゲームより社内政治の好きなサラリーマンが作ってて熱意が感じられない
昔もクソゲーは無数にあったけど熱意あるコケ方ならまだ理解できる
…253無念Nameとしあき26/09/26(土)06:18:11No.1437466090+
今のゲームは電源入れて操作できるまでが長すぎて無理
…254無念Nameとしあき26/09/26(土)06:20:37No.1437466217+
>大体ゲハのおもちゃになるけど立ちはしないか?
それがとしあきがゲームやってない証左では
…255無念Nameとしあき26/09/26(土)06:21:42No.1437466289そうだねx3
>それがとしあきがゲームやってない証左では
やってないわけじゃなくてここで語らないだけじゃないの
…256無念Nameとしあき26/09/26(土)06:30:23No.1437466723そうだねx2
ゲームであれば今も昔も楽しいよ
「ゲーム」であれば
今は「ゲームみたいなもの」があるだけ
…257無念Nameとしあき26/09/26(土)06:34:14No.1437466952+
昔はクリアできないのはゲームが悪いとは(限度はあるが)言われなかったしな
…258無念Nameとしあき26/09/26(土)06:34:25No.1437466962+
昔かな
歳とっていろんなゲームやったせいで新しい体験への新鮮さがなくなった
ゲームのクオリティ自体は上がってるから面白さは今のほうが高いんだけどね
…259無念Nameとしあき26/09/26(土)06:37:37No.1437467174+
>No.1437466024
これが一番わかりやすいのは実際にプレイすれば秒でわかる致命的な問題が無視されて発売されてること
昔も頭のおかしいデザイナーはいたが納期に余裕がある限りプログラマーが黙って修正してしまえば済むので露見しづらかった
…260無念Nameとしあき26/09/26(土)06:38:18No.1437467218そうだねx1
俺と一緒にルービックキューブやろうぜ
中国の子供が3秒で6面そろえたりタイム計ろうとすると魔境だけどな
…261無念Nameとしあき26/09/26(土)06:42:01No.1437467434+
ミニ4駆は金と技術がいるモータースポーツと同じってわかってなんかやらなくなったけど技術と記憶だけが頼りのアナログゲームがわりとおっさんにあってると思う
…262無念Nameとしあき26/09/26(土)06:57:18No.1437468625そうだねx3
>ID:FAqPyPmkNo
ぶっw
…263無念Nameとしあき26/09/26(土)07:00:03No.1437468886そうだねx1
今も変わらない気がするつまらないのは製作者がやりたいことを優先するゲームっていうのか
…264無念Nameとしあき26/09/26(土)07:10:56No.1437469952そうだねx2
    1790374256862.jpg-(56575 B)
56575 B
>今も変わらない気がするつまらないのは製作者がやりたいことを優先するゲームっていうのか
なんというか
そう
…265無念Nameとしあき26/09/26(土)07:19:15No.1437470786+
岡本吉起氏曰く
ボタンを押せば初めて得られる快感を得られる
たった数分でルールや楽しさが分かる
ゲーセンが元気だった頃はこれで良かった
セガ版テトリスがそれを僕らに再認識させてくれた

今は長く遊ばせて課金させる複雑さが要求されるんだろうな
「ゲームは息抜き」だった時代から年々「ゲームはやり込み」にした方が稼げる時代になった
分かり易さと複雑さのバランスで四苦八苦するようになった
…266無念Nameとしあき26/09/26(土)07:24:10No.1437471337そうだねx1
>No.1437414748
懐古ジジイ
…267無念Nameとしあき26/09/26(土)07:59:56No.1437475195+
聖剣3、ロマサガ2のリメイクは神
今から昔のハードとか無理やし
ロマサガ3と時のオカリナには期待している
…268無念Nameとしあき26/09/26(土)08:00:56No.1437475321+
ポケモンgoを10年やってるんだが
…269無念Nameとしあき26/09/26(土)08:03:12No.1437475595+
>描かれてないからね
描いてあるがな
…270無念Nameとしあき26/09/26(土)08:03:49No.1437475660+
操作ミスが増えた
…271無念Nameとしあき26/09/26(土)08:15:07No.1437477097そうだねx2
>描いてあるがな
本当に文字通り書かれてないと理解できない人っているから…
…272無念Nameとしあき26/09/26(土)08:18:13No.1437477497そうだねx1
開始即糞長いムービーでようやくキャラ動かせるようになってもあっち行けこっち行けそしてまたムービーで戦闘できるの30分か1時間後になると開幕からだれてくるのはあるペルソナとか
…273無念Nameとしあき26/09/26(土)08:22:25No.1437478059+
明確に新しいシステムがないと面白いと思えなくなった
ボドゲのドミニオン、ヴァンサバ、合成大西瓜、みたいな
最近それらのパクリみたいなゲームが多すぎてげんなりしてる
…274無念Nameとしあき26/09/26(土)08:47:17No.1437481133そうだねx6
現実的にサードが死にまくって息してない現代と比較すると
確実にサードが生き生きしてて毎作品遊び心入れれた昔のがいい
今もインディーはあるけど結局配信受け良いやつって売れ筋の縛りがあるし
…275無念Nameとしあき26/09/26(土)08:53:03No.1437481934そうだねx1
ゲームの質がどうこうと言うかゲームで楽しもうってユーザーが減ってるから
少し光るところがあるとか意欲作とかが一切評価されなくなってて
アイデンティティの補強財としての配信向けゲーしか売れないって感じ
…276無念Nameとしあき26/09/26(土)08:58:47No.1437482693+
昔は商業ゲームを作るハードルが低かったんだろうな
適当に作った酷いゲームが多かったし
それが売れた時代だった
今はエロ含む同人・Steamがその辺を担ってる
…277無念Nameとしあき26/09/26(土)09:14:06No.1437484836+
俺の感性は確実に劣化してるけど
ゲームは確実に進化してる
今のガキはズルいよ
許せねえよ遅く生まれただけのノロマがよ
…278無念Nameとしあき26/09/26(土)09:17:01No.1437485252そうだねx2
>俺の感性は確実に劣化してるけど
>ゲームは確実に進化してる
>今のガキはズルいよ
>許せねえよ遅く生まれただけのノロマがよ
4,50代はゲームの進化見て来れて幸いである
…279無念Nameとしあき26/09/26(土)09:31:11No.1437487391+
>俺の感性は確実に劣化してるけど
>ゲームは確実に進化してる
>今のガキはズルいよ
>許せねえよ遅く生まれただけのノロマがよ
自己憐憫に浸って感性を衰えさせている暇があったら
劣化したなりに今のゲームを楽しめばいいだけの話だろう
結局お前はゲームが好きな訳でもなく元々ゲームをだしにしてくだらないことを言う自己愛しかなかっただけだ
…280無念Nameとしあき26/09/26(土)09:32:42No.1437487626+
おっさんやジジイの思い出補正にゃかなわんだろ
…281無念Nameとしあき26/09/26(土)09:34:17No.1437487871+
>俺の感性は確実に劣化してるけど
>ゲームは確実に進化してる
>今のガキはズルいよ
>許せねえよ遅く生まれただけのノロマがよ
まあでもゲームのめまぐるしい進化を見届けたのは悪くないかもしれん
…282無念Nameとしあき26/09/26(土)09:36:23No.1437488219+
>>No.1437415571
>これ何が言いたいかわからん
>車は変わらず楽しいの理由になってない
これは最近の車は楽しくない
その感覚の担保として色んな車に乗った
と述べている意見に
それは貴方の感性が変わっただけだ
車の楽しさは変わっていないという反論なので
やはり読解力が足りてない
…283無念Nameとしあき26/09/26(土)09:38:36No.1437488614+
毎年のペースで
みんなが並んででも欲しがるゲームが出てたからなぁ
…284無念Nameとしあき26/09/26(土)09:49:14No.1437490803+
今はパッケージ版でもDL版でもネットで買える時代だぞ
…285無念Nameとしあき26/09/26(土)09:55:20No.1437491997+
出てくるゲームの数があまりにも多いから全員に共通の話題ってのは成立しにくくなったね
みんなにあわせて和ゲーの話しか出来ないとか
…286無念Nameとしあき26/09/26(土)09:56:12No.1437492172+
あるけどそうすると9割くらいのゲームは選外になってしまう