二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790339676724.webp-(241806 B)
241806 B無念Nameとしあき26/09/25(金)21:34:36 ID:g6JlXRh6No.1437387110そうだねx17 06:32頃消えます
JRPG100本以上やってきた最終的な結論は
ゲームで一番重要なのはシナリオだから何が何でも最優先でクオリティ上げろということ
ゲーム性なんかは三の次でいい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…1無念Nameとしあき26/09/25(金)21:36:26No.1437387748そうだねx10
スレッドを立てた人によって削除されました
しつけえなこいつ
…2無念Nameとしあき26/09/25(金)21:38:02No.1437388274そうだねx14
ヘラクレスの栄光とメタルマックス及びメタルサーガとエストポリス伝記とアルバートオデッセイが入ってない
やり直し
…3無念Nameとしあき26/09/25(金)21:39:15No.1437388686+
ゲーム性が二の次三の次で話がよかったJRPGって例えば?
…4無念Nameとしあき26/09/25(金)21:44:19No.1437390396+
>ゲーム性が二の次三の次で話がよかったJRPGって例えば?
クロノトリガー
…5無念Nameとしあき26/09/25(金)21:45:46No.1437390918そうだねx59
>>ゲーム性が二の次三の次で話がよかったJRPGって例えば?
>クロノトリガー
当時のRPGの中ではかなりゲーム性高いやつじゃね?
…6無念Nameとしあき26/09/25(金)21:46:41No.1437391256そうだねx9
ゲーム性特化のサガというシリーズ
…7無念Nameとしあき26/09/25(金)21:48:34No.1437391938そうだねx16
話が駄目でも戦いが面白いから気にならなかったゲームもあるな
…8無念Nameとしあき26/09/25(金)21:50:04No.1437392470そうだねx3
ストーリーはゴミなんだけど戦闘も育成も面白い真VVという困ったやつ
…9無念Nameとしあき26/09/25(金)21:53:56No.1437393856そうだねx5
>JRPG100本以上やってきた最終的な結論は
>ゲームで一番重要なのはシナリオだから何が何でも最優先でクオリティ上げろということ
>ゲーム性なんかは三の次でいい
たしかに
…10無念Nameとしあき26/09/25(金)21:55:56No.1437394553そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
また始まった
…11無念Nameとしあき26/09/25(金)21:56:18No.1437394699+
    1790340978419.jpg-(92339 B)
92339 B
>ゲーム性が二の次三の次で話がよかったJRPGって例えば?
アーク2かな(バグゲー)
…12無念Nameとしあき26/09/25(金)21:56:26No.1437394743+
スレッドを立てた人によって削除されました
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…13無念Nameとしあき26/09/25(金)21:57:24No.1437395093+
>一番重要なのはシナリオ
デスクリムゾンとかな
…14無念Nameとしあき26/09/25(金)21:57:37 ID:g6JlXRh6No.1437395163+
シナリオが良くないと売り上げが頭打ちで伸びない
…15無念Nameとしあき26/09/25(金)21:57:57No.1437395260+
>JRPG100本以上やってきた最終的な結論は
>ゲームで一番重要なのはシナリオだから何が何でも最優先でクオリティ上げろということ
>ゲーム性なんかは三の次でいい
FF9「許された!」
…16無念Nameとしあき26/09/25(金)21:58:42No.1437395518+
洋RPGでシナリオいいのってなに
…17無念Nameとしあき26/09/25(金)21:59:05No.1437395660そうだねx2
ゲーム性って?
…18無念Nameとしあき26/09/25(金)21:59:31No.1437395804+
何目当てでゲームしてるかによるけどJRPGにジャンル絞るならまあストーリーが最重要になるかなあ…?
とはいえある程度ストレス感じない戦闘は必須とは思う
どんだけ先が気になってもレベル上げの為の戦闘がダルいとモチベが最後まで続かん
…19無念Nameとしあき26/09/25(金)21:59:35No.1437395833そうだねx14
    1790341175169.jpg-(155781 B)
155781 B
エロ売りだと思われているけどゲーム的にも面白いと思う
…20無念Nameとしあき26/09/25(金)21:59:37No.1437395844+
洋RPGだと単体のサブクエとかはいいんだけど全体のシナリオとなるとどうだろ…
みたいなのがちょくちょく出る感じが
…21無念Nameとしあき26/09/25(金)22:00:49No.1437396266そうだねx1
>ゲーム性って?
革新的なシステムに理不尽じゃないほど良い戦闘バランス
多才なやり込み要素に育成にレベル上げて殴るだけじゃない戦闘
…22無念Nameとしあき26/09/25(金)22:01:16No.1437396427そうだねx2
    1790341276855.jpg-(128180 B)
128180 B
としあきの最高傑作だと思うJRPG
…23無念Nameとしあき26/09/25(金)22:02:53No.1437396977そうだねx4
>エロ売りだと思われているけどゲーム的にも面白いと思う
戦闘全振りの割り切り方好きだよ
それにしたってフィールドマップもうちょいなんとか…ともなるけど
…24無念Nameとしあき26/09/25(金)22:04:24No.1437397503+
>JRPG100本以上やってきた最終的な結論は
>ゲームで一番重要なのはシナリオだから何が何でも最優先でクオリティ上げろということ
>ゲーム性なんかは三の次でいい
まあ確かにこれは名作!って言われてる古いRPGってシナリオはいいけどシステム酷…
みたいなのが多い気がする
逆に戦闘は素晴らしいけどシナリオはうーんって作品は微妙評価になる
…25無念Nameとしあき26/09/25(金)22:04:28No.1437397527+
>>エロ売りだと思われているけどゲーム的にも面白いと思う
>戦闘全振りの割り切り方好きだよ
>それにしたってフィールドマップもうちょいなんとか…ともなるけど
フィールドマップはSFCかってぐらいだったよね
…26無念Nameとしあき26/09/25(金)22:05:00No.1437397721+
>FF9「許された!」
当時売れてないだけでもとから人気
…27無念Nameとしあき26/09/25(金)22:05:55No.1437398027+
>アーク2かな(バグゲー)
逆じゃね
ゲーム性ありきでストーリーは普通
…28無念Nameとしあき26/09/25(金)22:06:58No.1437398382そうだねx5
>ゲーム性特化のサガというシリーズ
大好物
…29無念Nameとしあき26/09/25(金)22:07:52No.1437398649+
ストーリーというか魅力的なキャラだな
これが出来て無いとどんな凝ったシナリオも薄味に見える
…30無念Nameとしあき26/09/25(金)22:08:03No.1437398705+
マザー2のアイテム欄圧迫はマジでひどい
…31無念Nameとしあき26/09/25(金)22:08:38No.1437398895そうだねx9
>逆に戦闘は素晴らしいけどシナリオはうーんって作品は微妙評価になる
ウィザードリィとかふつうに名作じゃね?
…32無念Nameとしあき26/09/25(金)22:09:03No.1437399021+
着せ替えがないとやる気でんぬ
…33無念Nameとしあき26/09/25(金)22:09:38No.1437399205+
    1790341778144.png-(27689 B)
27689 B
ある意味一番面白いRPG
…34無念Nameとしあき26/09/25(金)22:09:43No.1437399229そうだねx5
俺は逆にシナリオとか割といい加減だわ
求めるのはやり込み要素かなあ
シコシコキャラを育てるのが好きだわ
…35無念Nameとしあき26/09/25(金)22:09:50No.1437399263+
洋ゲーは基本的にシナリオは割と大雑把よね
後は想像で補完してみたいな
…36無念Nameとしあき26/09/25(金)22:10:34No.1437399496そうだねx6
FF3は人気あるけどストーリーマジで大した事ないぞ
あのゲームのイベントで感動する事はないだろう
…37無念Nameとしあき26/09/25(金)22:12:35No.1437400119そうだねx5
結局ゲームシナリオのつまらなさや空虚さって自分で道のり歩んできた頑張りを否定しかねないからあんまりに酷いと最悪だゾ
そしてそういった理由でゲームは不意を突くようなバッドエンドは絶対ダメ
…38無念Nameとしあき26/09/25(金)22:14:40No.1437400772そうだねx4
>FF3は人気あるけどストーリーマジで大した事ないぞ
>あのゲームのイベントで感動する事はないだろう
当時のFFは奇数がシステム重視で偶数がストーリー重視と言われていた
…39無念Nameとしあき26/09/25(金)22:16:31No.1437401366そうだねx1
ディスガイアとかゲーム性ありきな作品
ストーリーは普通
…40無念Nameとしあき26/09/25(金)22:17:39No.1437401748+
1番重要なのはパンツ、つまり軌跡
…41無念Nameとしあき26/09/25(金)22:19:26No.1437402300+
エロゲだけどアリスソフトのランスシリーズがゲーム性とかキャラ人気両立出来ている
…42無念Nameとしあき26/09/25(金)22:23:34No.1437403574そうだねx1
どんな要素でもそうだけど加点と減点って足し引き出来るもんじゃないからなぁ
ある要素が致命的にダメだとプレイを続けてられないとかある
UIなんかが顕著
それ意外が良くてもUI最悪だとストレスで続けてられないとか
そういう意味ではストーリーはまだ緩い評価で済ませてもらえる方の要素じゃねえかな
…43無念Nameとしあき26/09/25(金)22:25:43No.1437404260+
ほかが良ければ話は一流で無くてもいいが三流まで行くとダメな感じはする
…44無念Nameとしあき26/09/25(金)22:27:30No.1437404851+
シナリオより演出の方が重要だろう
演出が良ければシナリオがありきたりでも面白い
…45無念Nameとしあき26/09/25(金)22:29:39No.1437405536そうだねx1
ゲーマーの方が衝撃展開や大どんでん返しみたいなのがないからってつまらないシナリオ扱いしすぎなんだよな
シナリオはシンプルでいいけどキャラクターやシステムとガッチリ合うものにして欲しい
…46無念Nameとしあき26/09/25(金)22:31:42No.1437406152+
俺はボリュームを重視したい
ざくざくアクターズともんむすくえすと
同人ゲーなのにクリアまでどっちも300時間ぐらいかかった
…47無念Nameとしあき26/09/25(金)22:32:29No.1437406402そうだねx2
>No.1437403574
ちょっとわかるというか
ぶっちゃけ「ストーリーが一流でゲームシステムが三流以下の名作〜佳作」って本当にどれだけあるんだ?って気がする
せいぜいシステムも二流とか賛否両論ぐらいじゃね的な
…48無念Nameとしあき26/09/25(金)22:32:46No.1437406498+
エロだとDLsiteのツクール製エロRPGとかはエロの内容つーかテキストが一番大事だなぁ
CGの質も重視はされるけどテキストがゴミだとどんな良質イラストでもシコれんから越えられん壁がある
ゲーム性なんかは最低限ゲームとして遊べるレベルに達してればそこはもう減点ないしな
…49無念Nameとしあき26/09/25(金)22:33:45No.1437406814そうだねx3
>ゲーム性特化のサガというシリーズ
サガフロ2とかいうゲーム性バグってストーリー特化の子
…50無念Nameとしあき26/09/25(金)22:35:05No.1437407280そうだねx3
>>No.1437403574
>ちょっとわかるというか
>ぶっちゃけ「ストーリーが一流でゲームシステムが三流以下の名作〜佳作」って本当にどれだけあるんだ?って気がする
>せいぜいシステムも二流とか賛否両論ぐらいじゃね的な
でもRPGってフォーマット使って3流以下の作りになるなんてそうそうない
ないことは⋯ない
…51無念Nameとしあき26/09/25(金)22:36:17No.1437407678そうだねx1
>サガフロ2とかいうゲーム性バグってストーリー特化の子
なおクソなゲーム性のせいでラスボスで詰む
…52無念Nameとしあき26/09/25(金)22:38:15No.1437408280そうだねx1
シナリオがそのままゲーム性な俺屍
…53無念Nameとしあき26/09/25(金)22:38:26No.1437408341そうだねx5
>ゲーム性が二の次三の次で話がよかったJRPGって例えば?
ヘラクレスの栄光3
星をみるひと
…54無念Nameとしあき26/09/25(金)22:40:03No.1437408871+
アルバートオデッセイとかシステムは最悪だろ
…55無念Nameとしあき26/09/25(金)22:41:17No.1437409271そうだねx3
ヘラクレスの栄光は4も面白いんだよな
あれはゲーム部分も良かった
…56無念Nameとしあき26/09/25(金)22:43:20No.1437409971+
でもゲーム性あるやつばっかりじゃない売れてるゲーム
…57無念Nameとしあき26/09/25(金)22:44:44No.1437410488+
>ぶっちゃけ「ストーリーが一流でゲームシステムが三流以下の名作〜佳作」って本当にどれだけあるんだ?って気がする
windowsのガガーブトリロジーはストーリーとBGMは一級品だったけど作り直してる朱以外の2つはシステムきつすぎたぜ
当時はどんな評価だったのか知らんけど
…58無念Nameとしあき26/09/25(金)22:45:11No.1437410641そうだねx4
俺の好みのゲームが一番好き
…59無念Nameとしあき26/09/25(金)22:46:11No.1437410972そうだねx4
BOFVとか
特徴的な戦闘システムがシナリオと直結してて
終盤で戦闘システムを物語に組み込むような演出は男の子ならみんな大好き
…60無念Nameとしあき26/09/25(金)22:47:33No.1437411452+
>アーク2かな(バグゲー)
モンスター仲間にできるってゲーム性当時でも結構すごい奴だと思う
…61無念Nameとしあき26/09/25(金)22:51:16No.1437412781そうだねx5
ブレス5やロマサガ2とかはゲーム部分でストーリーを表現してる感じがあって好き
…62無念Nameとしあき26/09/25(金)22:53:56No.1437413601+
>当時はどんな評価だったのか知らんけど
白き魔女はAIがアホすぎて当時も最悪の戦闘システムと評判だった
…63無念Nameとしあき26/09/25(金)22:54:31No.1437413780+
>ゲーム性が二の次三の次で話がよかったJRPGって例えば?
個人的にはテイルズオブレジェンディア
…64無念Nameとしあき26/09/25(金)22:57:09No.1437414584そうだねx5
むしろストーリーイマイチでもゲームとして楽しければ別にいいかなって
…65無念Nameとしあき26/09/25(金)22:58:27No.1437414984そうだねx3
「ゲーム性いらんシナリオが良い」ならもう小説や漫画やアニメでいいんじゃないか?そっちのがシナリオだけで勝負してるわけだからアタリは多い気がする
…66無念Nameとしあき26/09/25(金)22:58:54No.1437415118+
>ゲームで一番重要なのはシナリオだから何が何でも最優先でクオリティ上げろということ
>ゲーム性なんかは三の次でいい
じゃあ戦闘クソでもいい?グラしょぼくてもいい?
…67無念Nameとしあき26/09/25(金)23:00:22No.1437415581そうだねx1
スレ画をシナリオ特化ゲーム性なしの例としてあげてるなら
あらゆる意味で突っ込みどころが有りすぎる
…68無念Nameとしあき26/09/25(金)23:02:10No.1437416114そうだねx1
作ってる人間が勝手に盛り上がってるのが露骨に判ると途端に冷める
特に負けイベントばかり挟まれるともうね…
…69無念Nameとしあき26/09/25(金)23:02:16No.1437416147そうだねx4
シナリオ良いけどゲームだめだったのはサガフロ2
…70無念Nameとしあき26/09/25(金)23:05:07No.1437416958そうだねx2
感動するストーリーとかはどうでもいいけど遊んでいてあと1時間...もう30分...このイベントクリアまで...とついつい遊んじゃうのは好き
…71無念Nameとしあき26/09/25(金)23:05:08No.1437416961そうだねx3
結局ゲームの面白さなんか忘れちまうよ
シナリオだけが記憶に繋ぎ止めてくれる
…72無念Nameとしあき26/09/25(金)23:05:24No.1437417042+
>結局ゲームの面白さなんか忘れちまうよ
>シナリオだけが記憶に繋ぎ止めてくれる
まあそれも子供時代だったからとも言える
…73無念Nameとしあき26/09/25(金)23:06:23No.1437417337そうだねx3
FF6のオペラとか平成初期はイベントシーンによる強制オナニー視聴を強要させられるゲームが特に多かった気がする…
…74無念Nameとしあき26/09/25(金)23:07:14No.1437417608そうだねx1
    1790345234894.jpg-(185045 B)
185045 B
としあきこういうノリ大絶賛するからなぁ
…75無念Nameとしあき26/09/25(金)23:07:50No.1437417779そうだねx2
>FF6のオペラとか平成初期はイベントシーンによる強制オナニー視聴を強要させられるゲームが特に多かった気がする…
ハードの進化で表現力が上がった分
演出に無駄に凝るようになったというか
…76無念Nameとしあき26/09/25(金)23:08:03No.1437417850+
昔の作品だが空の軌跡はシナリオは最高にいいがゲーム的には甘く見てもまあ普通レベルだったな
リメイクでゲーム的にもだいぶ良くなったらしいが
…77無念Nameとしあき26/09/25(金)23:08:50No.1437418093+
>ハードの進化で表現力が上がった分
>演出に無駄に凝るようになったというか
絶対スキップできないのは本当に何考えて…
…78無念Nameとしあき26/09/25(金)23:09:17No.1437418250+
>昔の作品だが空の軌跡はシナリオは最高にいいがゲーム的には甘く見てもまあ普通レベルだったな
>リメイクでゲーム的にもだいぶ良くなったらしいが
いまやるとシナリオも…ん?ってなる箇所は多い
ミニキャラだから気にならないところも頭身上がると気になる
…79無念Nameとしあき26/09/25(金)23:09:36No.1437418352そうだねx1
>JRPG100本以上やってきた
よく飽きないな
30本ぐらい遊んだところで「全部一緒だ」ってならない?
…80無念Nameとしあき26/09/25(金)23:09:42No.1437418376そうだねx2
グランディアXはシナリオ以外は楽しい
…81無念Nameとしあき26/09/25(金)23:09:58No.1437418449そうだねx3
なんだかんだ言われてもクロノクロスは好きな作品だなあ
空気感が無二
…82無念Nameとしあき26/09/25(金)23:10:07No.1437418506そうだねx1
僕と魔王とかシナリオとか世界観だけでファンいるけど
ゲームはみんなクソって言ってるもんな
…83無念Nameとしあき26/09/25(金)23:10:38No.1437418684そうだねx4
>なんだかんだ言われてもクロノクロスは好きな作品だなあ
>空気感が無二
光田BGMがあるだけで記憶に残っちゃうのズルい
…84無念Nameとしあき26/09/25(金)23:11:16No.1437418893そうだねx2
プレイした本数を数えるの面倒だな
思い出すだけで大変だ
…85無念Nameとしあき26/09/25(金)23:11:23No.1437418928+
>クロノクロス
今やったらクソゲー認定すると思う
厨二病時代にやったから「ズルワーン…」もなんか許せたし
最後の実写エンディングも感動した
…86無念Nameとしあき26/09/25(金)23:11:52No.1437419086+
全ての要素が中核である世代交代システムを面白くするための構成となってる俺屍1はゲームデザインの手本みたいなゲーム
…87無念Nameとしあき26/09/25(金)23:11:53No.1437419093そうだねx1
ソシャゲRPGは結構シナリオ面白い奴はあるんだが
終わりがないから疲れてくる
…88無念Nameとしあき26/09/25(金)23:12:21No.1437419231そうだねx1
糞と言えばFF8のドローとジャンクションシステムを考えた奴は一生水虫に悩まされろという呪いを脳内でかけながらプレイしてた
…89無念Nameとしあき26/09/25(金)23:12:41No.1437419359そうだねx2
>ソシャゲRPGは結構シナリオ面白い奴はあるんだが
>終わりがないから疲れてくる
ソシャゲはどんなにシナリオ良くても
結局根底には課金しかないからハマれないわ…
幻水ソシャゲも結局起動しなくなった
…90無念Nameとしあき26/09/25(金)23:13:04No.1437419471+
スレあきが求めるゲームジャンルはRPGじゃない
アドベンチャーゲームとかいう文字読みゲームだよ
…91無念Nameとしあき26/09/25(金)23:13:42No.1437419671+
>スレあきが求めるゲームジャンルはRPGじゃない
>アドベンチャーゲームとかいう文字読みゲームだよ
アドベンチャーは基本紙芝居になるからまた別なんだよな
人形劇が挟まるのがRPG
…92無念Nameとしあき26/09/25(金)23:14:31No.1437419915+
「勇者として魔王を倒しつつついでにお父さんも探してこい」
「なんで?」
って初手からシナリオが破綻してるドラクエ3がクソ面白いのだが
…93無念Nameとしあき26/09/25(金)23:15:00No.1437420084+
>ゲーム性が二の次三の次で話がよかったJRPGって例えば?
ゼノギアス
…94無念Nameとしあき26/09/25(金)23:15:01No.1437420085そうだねx2
FF5はなんか近年たまにぼろくそに言われるの見かけるようになったけど
作り手が凝ったつもりで倒すべき目標が取っ散らかったのより上等だろと思ってるんだがな
…95無念Nameとしあき26/09/25(金)23:15:49No.1437420311+
    1790345749532.jpg-(279220 B)
279220 B
こういうこと言うRPGがやりたい
…96無念Nameとしあき26/09/25(金)23:16:25No.1437420498+
>ゲーム性が二の次三の次で話がよかったJRPGって例えば?
こんなんボクと魔王だろ
…97無念Nameとしあき26/09/25(金)23:16:51No.1437420615+
>ミニキャラだから気にならないところも頭身上がると気になる
リメイクものにありがち
…98無念Nameとしあき26/09/25(金)23:17:21No.1437420771+
ガスト製RPGだとアトリエはキャラは良いのだがシナリオとなるとどうでも良いのが多い印象
ゲーム部分はどのシリーズもしっかりしててきちんと遊べる
…99無念Nameとしあき26/09/25(金)23:17:51No.1437420920+
    1790345871313.jpg-(56980 B)
56980 B
疑似MMOで俺の脳を焼いたゲーム
ただしゲームとしては本当に単調のうえ
FF7リメイクも真っ青な分割商法をしてきた
…100無念Nameとしあき26/09/25(金)23:17:57No.1437420950+
100本以上か
凄いな
…101無念Nameとしあき26/09/25(金)23:19:28No.1437421378+
>疑似MMOで俺の脳を焼いたゲーム
>ただしゲームとしては本当に単調のうえ
>FF7リメイクも真っ青な分割商法をしてきた
当時はめちゃくちゃハマったけど今思うと結構なクソゲーだったよな
…102無念Nameとしあき26/09/25(金)23:20:53No.1437421803+
任天堂ゲーでシナリオが良かったRPG
一作も無い
…103無念Nameとしあき26/09/25(金)23:21:15No.1437421922そうだねx1
>ゲーム性って?
二項対立としてシナリオがあるなら疑問に思う部分ある?これ
…104無念Nameとしあき26/09/25(金)23:22:16No.1437422203そうだねx1
    1790346136786.jpg-(43851 B)
43851 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…105無念Nameとしあき26/09/25(金)23:22:33No.1437422277+
    1790346153015.jpg-(2591012 B)
2591012 B
>白き魔女はAIがアホすぎて当時も最悪の戦闘システムと評判だった
サターン版をクリアしているはずだけど絵柄とムービーがえらいオタ向けに媚びてるなぁと印象があった程度で内容ゲーム性は一切記憶に無い
…106無念Nameとしあき26/09/25(金)23:23:07No.1437422425+
>任天堂ゲーでシナリオが良かったRPG
>一作も無い
マリオRPG
はスクエア製か
…107無念Nameとしあき26/09/25(金)23:23:26No.1437422508+
システムがいいのにシナリオがダメって思いつかない
…108無念Nameとしあき26/09/25(金)23:23:30No.1437422527そうだねx2
ルナシリーズとかも特に目立ったゲーム性はない印象
…109無念Nameとしあき26/09/25(金)23:24:04No.1437422694+
まあこのシステムうまく機能してる?ってRPGは結構みるな
ゼノギアスの戦闘とか
…110無念Nameとしあき26/09/25(金)23:24:05No.1437422699そうだねx1
>システムがいいのにシナリオがダメって思いつかない
トライエースのゲームに多い印象ある
…111無念Nameとしあき26/09/25(金)23:24:20No.1437422762そうだねx1
>システムがいいのにシナリオがダメって思いつかない
グランディアエクストリーム
…112無念Nameとしあき26/09/25(金)23:24:43No.1437422880+
>システムがいいのにシナリオがダメって思いつかない
テイルズオブデスティニー2およびリバース
…113無念Nameとしあき26/09/25(金)23:24:51No.1437422930+
>システムがいいのにシナリオがダメって思いつかない
典型例はサガやメガテンだろう
…114無念Nameとしあき26/09/25(金)23:25:27No.1437423117+
>テイルズオブデスティニー2およびリバース
2はロニに切れられるのがイラつくからダメ
…115無念Nameとしあき26/09/25(金)23:25:41No.1437423195そうだねx5
>>システムがいいのにシナリオがダメって思いつかない
>典型例はサガやメガテンだろう
えっ
…116無念Nameとしあき26/09/25(金)23:26:00No.1437423303+
>トライエースのゲームに多い印象ある
でシナリオが良い時は大体ゲーム進行で致命的なバグを抱えている…と
…117無念Nameとしあき26/09/25(金)23:26:39No.1437423484+
>>システムがいいのにシナリオがダメって思いつかない
>トライエースのゲームに多い印象ある
スタオーは2しか知らんけどゲーム性やキャラは◎だがシナリオや世界観は薄っぺらい感じがしたな
…118無念Nameとしあき26/09/25(金)23:26:47No.1437423523そうだねx3
    1790346407770.jpg-(11537 B)
11537 B
戦闘は今やると本当に単調
…119無念Nameとしあき26/09/25(金)23:26:58No.1437423573そうだねx2
>システムがいいのにシナリオがダメって思いつかない
ブレイブリーデフォルト2
…120無念Nameとしあき26/09/25(金)23:27:44No.1437423829+
サガは大筋はいいけどところどころ雑なシナリオが大量にあるイメージはあるな
…121無念Nameとしあき26/09/25(金)23:27:58No.1437423889そうだねx6
>>システムがいいのにシナリオがダメって思いつかない
>ブレイブリーデフォルト2
間違えた
ブレイブリーセカンドだ
…122無念Nameとしあき26/09/25(金)23:28:57No.1437424152+
>戦闘は今やると本当に単調
これとエストポリス伝記2は同じ欠陥を抱えていて
ストーリーは超良いのにマップギミックがめんどくさく戦闘が単調なんだよな…
…123無念Nameとしあき26/09/25(金)23:29:10No.1437424206+
    1790346550684.png-(897718 B)
897718 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…124無念Nameとしあき26/09/25(金)23:30:39No.1437424623+
難易度が低すぎてどんなに色々システムを作っても無意味な作業になってるゲームならあったな
でもシナリオは嫌いじゃなかったブルーリフレクションシリーズ
…125無念Nameとしあき26/09/25(金)23:31:07No.1437424763そうだねx5
>JRPG100本以上やってきた最終的な結論は
>ゲームで一番重要なのはシナリオだから何が何でも最優先でクオリティ上げろということ
>ゲーム性なんかは三の次でいい
そうですか
貴重なご意見ありがとうございます
…126無念Nameとしあき26/09/25(金)23:33:09No.1437425320+
たった100本程度でゲームを語るとは片腹痛いという感想
…127無念Nameとしあき26/09/25(金)23:33:47No.1437425501そうだねx3
>>>システムがいいのにシナリオがダメって思いつかない
>>ブレイブリーデフォルト2
>間違えた
>ブレイブリーセカンドだ
ストーリーもキャラもダメダメな方だけどバトルだけはめちゃくちゃ面白かったから嫌いになれない
ぶっちゃけ2より楽しんだ
…128無念Nameとしあき26/09/25(金)23:33:48No.1437425505+
>結局ゲームの面白さなんか忘れちまうよ
>シナリオだけが記憶に繋ぎ止めてくれる
人間の脳がエピソードで定着しやすいしな
…129無念Nameとしあき26/09/25(金)23:34:38 ID:g6JlXRh6No.1437425738そうだねx3
    1790346878443.mp4-(5695281 B)
5695281 B
>シナリオ良いけどゲームだめだったのはサガフロ2
セリフが頭に残るんだよな
…130無念Nameとしあき26/09/25(金)23:35:48No.1437426069+
.hackはGUでも戦闘だいぶ単調だわ
…131無念Nameとしあき26/09/25(金)23:36:02No.1437426155+
システムのいいJRPGはもうJRPGじゃなくて別のジャンルになるから
…132無念Nameとしあき26/09/25(金)23:38:04No.1437426764+
ストーリーはゲームの邪魔にならない程度でいいかな
小説か漫画でくれ
…133無念Nameとしあき26/09/25(金)23:38:50No.1437426999そうだねx1
>>シナリオ良いけどゲームだめだったのはサガフロ2
>セリフが頭に残るんだよな
今でも大抵のBGMを脳内で再生できるくらいには記憶に残ってる
…134無念Nameとしあき26/09/25(金)23:38:51No.1437427006そうだねx3
シナリオだとラジアントヒストリアだな
ゲーム性は位置取りとコンボ数みたいな感じだったか
…135無念Nameとしあき26/09/25(金)23:38:59No.1437427039そうだねx1
>システムのいいJRPGはもうJRPGじゃなくて別のジャンルになるから
そうでもないと思う
どこにでもあるような普通のRPGとやたら凝ったRPGと真っ二つに分かれてるなぁとは思うが
…136無念Nameとしあき26/09/25(金)23:39:35No.1437427214+
アンテはシナリオもシステムも良かったけどジェノサイドルートのダルさは二度とやる気にならん
新作も信用できないから買ってない
…137無念Nameとしあき26/09/25(金)23:39:40No.1437427243+
ドラクエの話題が全くでないけどドラクエってシナリオとゲーム性どっちが優れてるゲームなの?
…138無念Nameとしあき26/09/25(金)23:40:16No.1437427433そうだねx1
間違いなくストーリーは面白いけどストーリーが良いとはあんまり言いたくない
それがラブクエスト
…139無念Nameとしあき26/09/25(金)23:40:40No.1437427551+
ラジアンはリマスターでいらんシナリオ追加したから
DSが至高
…140無念Nameとしあき26/09/25(金)23:41:02No.1437427637そうだねx9
シナリオ薄めだけど世界樹とか大好きだわ
…141無念Nameとしあき26/09/25(金)23:41:13No.1437427698+
俺が今までやってきたRPGで一番シナリオが面白いというか先が気になってしょうがなかったのはレーシングラグーンだな
…142無念Nameとしあき26/09/25(金)23:41:29No.1437427791+
>ドラクエの話題が全くでないけどドラクエってシナリオとゲーム性どっちが優れてるゲームなの?
両方優れてるんじゃない?
モンスター仲間にできたり転職できたりするし
…143無念Nameとしあき26/09/25(金)23:41:44No.1437427866そうだねx3
ゼノブレ1はシナリオもシステムも良かった
…144無念Nameとしあき26/09/25(金)23:42:11No.1437427989+
>ドラクエの話題が全くでないけどドラクエってシナリオとゲーム性どっちが優れてるゲームなの?
あれは漫画とかで補完されるからシナリオより
…145無念Nameとしあき26/09/25(金)23:42:12No.1437427998そうだねx1
>俺が今までやってきたRPGで一番シナリオが面白いというか先が気になってしょうがなかったのはレーシングラグーンだな
バハムートラグーンも良くも悪くも先が気になったなぁ…
…146無念Nameとしあき26/09/25(金)23:43:05No.1437428253+
>ラジアンはリマスターでいらんシナリオ追加したから
>DSが至高
DSは姫の顔が微妙なので
…147無念Nameとしあき26/09/25(金)23:43:14No.1437428298+
>シナリオだとラジアントヒストリアだな
>ゲーム性は位置取りとコンボ数みたいな感じだったか
話好きだけどバッドいかないと進めないのあるから実質一本道なんだよね
…148無念Nameとしあき26/09/25(金)23:43:41No.1437428412+
>ドラクエの話題が全くでないけどドラクエってシナリオとゲーム性どっちが優れてるゲームなの?
今見るとシンプルなゲームなんだけどFC〜SFCの当時としては3人PTとか馬車で入れ替えとか
仲間がAIでオートバトルとか嫁選びとか新作が出るたびに革新的な試みはしてたような気がする
…149無念Nameとしあき26/09/25(金)23:44:05No.1437428531そうだねx1
>DSは姫の顔が微妙なので
逆だろ
リメイク版がただの萌絵になって駄目だったわ
…150無念Nameとしあき26/09/25(金)23:47:12No.1437429398そうだねx2
    1790347632276.jpg-(300962 B)
300962 B
最近は長尺のRPGよりもコンパクトにまとまっている方が好きになったわ
…151無念Nameとしあき26/09/25(金)23:47:39No.1437429516+
BOF5みたいに即ワゴン行きでシリーズ終了させる程の糞でも
シナリオいいから未だに語られるな
…152無念Nameとしあき26/09/25(金)23:47:53No.1437429580そうだねx7
>最近は長尺のRPGよりもコンパクトにまとまっている方が好きになったわ
絶対ケムコだと思ったらちゃんとケムコだった
…153無念Nameとしあき26/09/25(金)23:48:36No.1437429741そうだねx5
シナリオもシステムも意味不明すぎてワンコインクソゲー扱いされてたアンサガさん…
…154無念Nameとしあき26/09/25(金)23:48:39No.1437429751そうだねx5
ストーリーがクソでもゲーム性が楽しいなら話を読まずにスキップすれば遊べるけどゲーム性がクソだと進行が辛くなる
…155無念Nameとしあき26/09/25(金)23:51:09No.1437430362そうだねx1
ゲームシステムや戦闘が面白かったことは覚えてるがシナリオ内容をほぼ覚えてないラストレムナント
エンドオブエタニティもかな
…156無念Nameとしあき26/09/25(金)23:51:10No.1437430364そうだねx1
ドラクエのシナリオは劇というより童話っぽいよね
…157無念Nameとしあき26/09/25(金)23:52:20 ID:g6JlXRh6No.1437430669+
>話好きだけどバッドいかないと進めないのあるから実質一本道なんだよね
最初はマルチルートで複雑な分岐のある構想だったけど
アトラスから再編成の要請入って今に至った
たぶんその方が良かったんだろう
…158無念Nameとしあき26/09/25(金)23:53:07No.1437430841そうだねx1
>ドラクエのシナリオは劇というより童話っぽいよね
劇っぽいのはどっちかというとFFな気がする
…159無念Nameとしあき26/09/25(金)23:54:19No.1437431113+
>100本以上か
DQ・FF・テイルズだけで40くらいはいく
メガテン関連とペルソナだけで20は超える
サガでも10以上
デコゲーで10・幻水で5・ブレスで5後はマザーとかクロノとか
多分半分くらいのとしあきは有名どころだけ追っていても何気に100には届いてると思う
…160無念Nameとしあき26/09/25(金)23:56:07No.1437431568そうだねx1
>スタオーは2しか知らんけどゲーム性やキャラは◎だがシナリオや世界観は薄っぺらい感じがしたな
当時はシナリオも凄いって思ってたけど
近年動画とかで見直したら思ってたより行き当たりばったりだった
…161無念Nameとしあき26/09/25(金)23:56:31No.1437431698+
まあまずゲーム性の定義からだな
普通に良いグラフィックや何百回も繰り返すであろう戦闘が楽しかったりするのは重要だと思うぞ
良いシナリオだけで他は重要じゃないならラノベでも読んでればいいだろう
…162無念Nameとしあき26/09/25(金)23:56:40No.1437431743+
ソニー製のRPGはシステム微妙なの多い印象
いや悪くはないんだけど突出して良いみたいなのが少ない
…163無念Nameとしあき26/09/25(金)23:56:58No.1437431819そうだねx2
>JRPG100本以上やってきた
考えてみると自分が何作やったかなんてわからないな
リスト化しておけばよかったかも
…164無念Nameとしあき26/09/25(金)23:57:18No.1437431909そうだねx2
不評だけどマザー3のシナリオもシステムも好きなんだよな
…165無念Nameとしあき26/09/25(金)23:58:10No.1437432108+
>僕と魔王とかシナリオとか世界観だけでファンいるけど
>ゲームはみんなクソって言ってるもんな
僕と魔王がクソなのはシンボルエンカウントの癖に敵の追尾が強すぎ沸きすぎて回避が面倒なお子だけだと思うそこ以外は並以上に遊べる
…166無念Nameとしあき26/09/25(金)23:58:49No.1437432259+
エアーズアドベンチャー(伝説的RPG)をやってたらスレあきみたいなことは言えないだろう
…167無念Nameとしあき26/09/25(金)23:59:45No.1437432481+
>ソニー製のRPGはシステム微妙なの多い印象
>いや悪くはないんだけど突出して良いみたいなのが少ない
意訳(僕はソニーが嫌いです)
…168無念Nameとしあき26/09/25(金)23:59:49No.1437432495+
ボクと魔王は移植される気配が全くないからクソだよ
…169無念Nameとしあき26/09/26(土)00:00:18No.1437432627+
ドラクエモンスターズの配合は当時衝撃だった
元ネタはダビスタだけど
…170無念Nameとしあき26/09/26(土)00:00:42No.1437432735+
ソニー製RPGってなんだろう
アークザラッドとかレジェンドオブドラグーンか?
…171無念Nameとしあき26/09/26(土)00:01:02No.1437432806そうだねx1
>ドラクエモンスターズの配合は当時衝撃だった
>元ネタはダビスタだけど
メガテンじゃないのか
…172無念Nameとしあき26/09/26(土)00:01:16No.1437432854そうだねx8
    1790348476340.jpg-(149682 B)
149682 B
>システムがいいのにシナリオがダメって思いつかない
よっすどうも
…173無念Nameとしあき26/09/26(土)00:02:33No.1437433152+
>>ドラクエモンスターズの配合は当時衝撃だった
>>元ネタはダビスタだけど
>メガテンじゃないのか
公式が言うにはダビスタ
…174無念Nameとしあき26/09/26(土)00:02:45No.1437433199+
SO4とかもバトルシステムは評価高いけどストーリーはボロクソ言われる
…175無念Nameとしあき26/09/26(土)00:03:16No.1437433318+
>エアーズアドベンチャー(伝説的RPG)をやってたらスレあきみたいなことは言えないだろう
何もかもぶっ飛んでいるから俺は好きだぜ
…176無念Nameとしあき26/09/26(土)00:03:33No.1437433385+
>ソニー製RPGってなんだろう
>アークザラッドとかレジェンドオブドラグーンか?
ワイルドアームズとか後さんざん挙がってるボクと魔王
…177無念Nameとしあき26/09/26(土)00:04:27No.1437433601+
シナリオ重視し過ぎなやつがゲーム部分どうでもいいと思ってるから
いくらそれがカスでも気にしてないとこあるんだろうなこの話題
…178無念Nameとしあき26/09/26(土)00:04:34No.1437433632+
>ソニー製RPGってなんだろう
>アークザラッドとかレジェンドオブドラグーンか?
ポポロクロイス物語とか
…179無念Nameとしあき26/09/26(土)00:05:21No.1437433818+
>ソニー製RPGってなんだろう
>アークザラッドとかレジェンドオブドラグーンか?
その二つならワイルドアームズの方が知名度高いだろう
…180無念Nameとしあき26/09/26(土)00:06:17No.1437434036そうだねx1
ゲームのシナリオはあくまでゲーム体験とでセットだからシナリオだけ渡されて読んだらどんな名作でも面白くはないよ
…181無念Nameとしあき26/09/26(土)00:06:21No.1437434053+
ソニー製RPGってRise of the Ronin(ライズ オブ ローニン)とかだろ
…182無念Nameとしあき26/09/26(土)00:06:28No.1437434081+
ガチでシナリオで評価したことあるゲーム0本だわ

と言いたいところだけどアーマードコア6だけはシナリオも良かった
…183無念Nameとしあき26/09/26(土)00:06:34No.1437434098+
>ソニー製RPGってなんだろう
ある意味有名なビヨンドザビヨンドもあるな
…184無念Nameとしあき26/09/26(土)00:07:04No.1437434214そうだねx1
ポポロクロイス2はエンカ酷いうえにボスが簡単を通り越して調整すらしてないだろって領域なんだけど
エンディングで普通に涙腺来たんで好きなゲームに入ってるな
…185無念Nameとしあき26/09/26(土)00:07:10No.1437434241+
デモンズソウルもソニー製と言える
…186無念Nameとしあき26/09/26(土)00:09:22No.1437434756+
>ゲームのシナリオはあくまでゲーム体験とでセットだからシナリオだけ渡されて読んだらどんな名作でも面白くはないよ
嘘だね
シナリオ部分抜粋動画は面白いんで
…187無念Nameとしあき26/09/26(土)00:09:38No.1437434820+
戦闘面とストーリー面が喧嘩してなくてどっちも高水準
って言われると思い出すのがクロノトリガー
…188無念Nameとしあき26/09/26(土)00:10:08No.1437434938+
>シナリオ重視し過ぎなやつがゲーム部分どうでもいいと思ってるから
>いくらそれがカスでも気にしてないとこあるんだろうなこの話題
ガチでシナリオが名作ならノベルゲーでも評価されるからな
…189無念Nameとしあき26/09/26(土)00:10:26No.1437435015そうだねx1
SO3はシステムもシナリオも面白いと思うぜ割と本気で
1とか2がアレなことになるって負債があまりにも大きいが
…190無念Nameとしあき26/09/26(土)00:10:35No.1437435041+
>>システムがいいのにシナリオがダメって思いつかない
>よっすどうも
それでもシナリオの良い風花には勝てないんだよな
…191無念Nameとしあき26/09/26(土)00:10:38No.1437435051+
戦闘システムがいらないなら紙芝居でいいじゃん
…192無念Nameとしあき26/09/26(土)00:10:51No.1437435100+
RPGはシナリオなんてついででバトルが面白くないとダメだ
…193無念Nameとしあき26/09/26(土)00:11:31No.1437435242そうだねx4
    1790349091614.webp-(324290 B)
324290 B
これ
キャラや世界観や物語は好きだけど
ゲーム部分は遊びにくかったわ
…194無念Nameとしあき26/09/26(土)00:14:32No.1437435937+
シナリオの演出をバトルにも組み込んで両方で感動させて
ワイルドアームズ2のラストバトルみたいな
…195無念Nameとしあき26/09/26(土)00:16:47No.1437436489+
>ストーリーはゴミなんだけど戦闘も育成も面白い真VVという困ったやつ
戦闘と育成が面白かったら、それはもうかなりの良ゲーなのでは
…196無念Nameとしあき26/09/26(土)00:18:09No.1437436788+
FEシリーズは10本あったらその内8本はシナリオがユーザーから叩かれてるイメージ
…197無念Nameとしあき26/09/26(土)00:20:26No.1437437306+
>SO3はシステムもシナリオも面白いと思うぜ割と本気で
>1とか2がアレなことになるって負債があまりにも大きいが
SO3はバグがね…後からディレクターズカット出したし実質不完全版に
…198無念Nameとしあき26/09/26(土)00:26:39No.1437438681+
黄昏のオードとかいう頭おかしいゲーム
…199無念Nameとしあき26/09/26(土)00:27:56No.1437438955そうだねx2
リンダキューブアゲインと俺屍は思い出のRPGだぜ
…200無念Nameとしあき26/09/26(土)00:29:25No.1437439253+
SO3は三次元宇宙を作り出してゲームに使ってるってスケールでかい話がゲームという言葉だけが独り歩きして電脳世界みたいに思われてるのが不幸
…201無念Nameとしあき26/09/26(土)00:31:12No.1437439627そうだねx2
ポポロクロイスは確かに良いRPGだったな…
曲も良い
…202無念Nameとしあき26/09/26(土)00:31:56No.1437439801+
>戦闘と育成が面白かったら、それはもうかなりの良ゲーなのでは
クソみたいなシナリオと無駄に広い単調なマップ探索でその長所がかき消されるんだ
無駄な探索しなくていい二週目以降は快適になるんだけどね
…203無念Nameとしあき26/09/26(土)00:32:58No.1437440042そうだねx2
シナリオだけでもシステムだけでもダメだと思うけどな
シナリオ側を重視したいってならわかるんだけど
…204無念Nameとしあき26/09/26(土)00:33:10No.1437440092+
虚無シナリオならまだいいけどテキストがイラってさせてくるとちょっときつくなる
…205無念Nameとしあき26/09/26(土)00:37:51No.1437441092そうだねx3
仲間に出来るキャラは好感が持てるキャラであるべき
…206無念Nameとしあき26/09/26(土)00:38:03No.1437441139+
メガテンVでシナリオとフィールドが良かったら神ゲーだったな…
…207無念Nameとしあき26/09/26(土)00:39:33No.1437441452+
テキストだと黄金の太陽は割とキツかったな
言い回しが変なのもあるがなにより激烈にテンポが悪い
…208無念Nameとしあき26/09/26(土)00:39:39No.1437441471+
ミマンがいなければまだマシなんだけどな真Ⅴ
…209無念Nameとしあき26/09/26(土)00:40:12No.1437441584+
シナリオだけで評価するならゲームなんかせずに小説でも読んでろ
…210無念Nameとしあき26/09/26(土)00:40:38No.1437441672そうだねx1
FF8はゲームのシステムが良かったから最後まで遊べたけどな
いまだにラグナのくだりよくわかりません
…211無念Nameとしあき26/09/26(土)00:40:55No.1437441743+
>仲間に出来るキャラは好感が持てるキャラであるべき
クロノトリガーの魔王みたいにプレイヤーが選べればいいんだけどね
…212無念Nameとしあき26/09/26(土)00:41:32No.1437441867+
>テキストだと黄金の太陽は割とキツかったな
クリアしても黄金の太陽は一切出てこないから余計にややこしい
…213無念Nameとしあき26/09/26(土)00:42:31No.1437442093そうだねx1
>シナリオだけで評価するならゲームなんかせずに小説でも読んでろ
まあ話見せたいだけならムービーゲーって皮肉られたりもするので
…214無念Nameとしあき26/09/26(土)00:44:18No.1437442501+
>まあ話見せたいだけならムービーゲーって皮肉られたりもするので
これ言ってる層とそのゲームが適さなかっただけだよな
ムービーゲー未満の紙芝居ゲーが諸手を挙げて喜ばれる層なんかもいたりするので
…215無念Nameとしあき26/09/26(土)00:45:12No.1437442662そうだねx1
ゼノブレイド3はムービー長過ぎて空き時間にやろうとしたらムービーだけ見てほぼ終わったこととかあったな
…216無念Nameとしあき26/09/26(土)00:45:13No.1437442666+
>と言いたいところだけどアーマードコア6だけはシナリオも良かった
ウォルター救済DLC早よ
…217無念Nameとしあき26/09/26(土)00:49:50No.1437443436+
ゼノブレイドシリーズはシナリオが一級品だからムービー長くても許されてるな
…218無念Nameとしあき26/09/26(土)00:50:29No.1437443533そうだねx3
>ゼノブレイドシリーズはシナリオが一級品だからムービー長くても許されてるな
うーん…
…219無念Nameとしあき26/09/26(土)00:51:17No.1437443641そうだねx3
システムが合わないのが一番きつい
…220無念Nameとしあき26/09/26(土)00:51:40No.1437443690そうだねx7
>これ言ってる層とそのゲームが適さなかっただけだよな
>ムービーゲー未満の紙芝居ゲーが諸手を挙げて喜ばれる層なんかもいたりするので
なんか勘違いしてるけどノベルゲーはそういうのをわかったうえで買ってるのであって
普通のゲーム買ったらムービーだらけだったは別の話だからな
…221無念Nameとしあき26/09/26(土)00:54:23No.1437444080そうだねx7
数分ムービー見せられてちょっと歩いてまたムービーみたいのはゲーム作ってる側は問題に思わなんだろうか
…222無念Nameとしあき26/09/26(土)00:57:29No.1437444481+
ホストがドライブしてバーベキューするようなゲームじゃなければ何でもいいや
…223無念Nameとしあき26/09/26(土)00:58:06No.1437444567+
>システムが合わないのが一番きつい
アンサガとかそうだけど
シナリオ読む以前にまずシステムが酷すぎて投げちまう
…224無念Nameとしあき26/09/26(土)00:58:31No.1437444623そうだねx1
>ホストがドライブしてバーベキューするようなゲームじゃなければ何でもいいや
お前何様だよ
…225無念Nameとしあき26/09/26(土)00:59:36No.1437444750そうだねx2
ゲームのシナリオは演出ありきだよ
テキストだけ読んで面白いものなんて無いから
…226無念Nameとしあき26/09/26(土)01:02:29No.1437445152+
>これ
>キャラや世界観や物語は好きだけど
>ゲーム部分は遊びにくかったわ
むしろストーリーが多少良くてもゲーム部分がの良くないと辛いのを体現してるゲームと思う
もうちょっとゲーム性を練ってくれれば名作になり得た
…227無念Nameとしあき26/09/26(土)01:03:19No.1437445278そうだねx3
近年ならオクトラシリーズがシナリオもゲーム性もとても良かった
…228無念Nameとしあき26/09/26(土)01:14:50No.1437446754+
とりあえず自軍キャラが愛せないゲームはストーリー練られてようが無理
…229無念Nameとしあき26/09/26(土)01:17:46No.1437447128+
書き込みをした人によって削除されました
…230無念Nameとしあき26/09/26(土)01:18:19No.1437447204+
    1790353099606.jpg-(93786 B)
93786 B
PCエンジンのBABELは当時的には尖ったシナリオで厨二心を鷲掴みにされた
ゲーム性がゴミ以下なのでおすすめは出来ない
…231無念Nameとしあき26/09/26(土)01:31:42No.1437448843+
退屈なシーンは削ったほうがいいという当たり前をわかってないゲーム増えたなと思う
容量に余裕があるから作ったもんは全部入れちゃえって発想なのだろうか
…232無念Nameとしあき26/09/26(土)01:44:01No.1437450214+
シナリオとゲーム体験の融合って点ではヘラクレスの栄光3が最高のシナリオだな
ライターが後に引き抜かれてFF7とFF10も書いたけどどっちもヘラクレス3に届いていない
…233無念Nameとしあき26/09/26(土)01:44:28No.1437450273+
戦闘や探索が楽しいと長くて複雑なシナリオは邪魔になるし
シナリオが面白いと凝った戦闘や広々としたマップは邪魔になる
両方欲張ってるFFみたいなのは双方が足を引っ張り合うから
プレイヤーの満足度は下がりやすい
…234無念Nameとしあき26/09/26(土)01:46:25No.1437450480+
    1790354785080.jpg-(25968 B)
25968 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…235無念Nameとしあき26/09/26(土)01:47:19No.1437450580+
>ライターが後に引き抜かれてFF7とFF10も書いたけどどっちもヘラクレス3に届いていない
えー
FF7はヘラクレス3をさらに進めたと思ったけどなあ
あなたは記憶喪失ですなんてシナリオをこっちはずいぶん前からプレイしてるんぞ
…236無念Nameとしあき26/09/26(土)01:51:10No.1437451094+
>>ライターが後に引き抜かれてFF7とFF10も書いたけどどっちもヘラクレス3に届いていない
>えー
>FF7はヘラクレス3をさらに進めたと思ったけどなあ
>あなたは記憶喪失ですなんてシナリオをこっちはずいぶん前からプレイしてるんぞ
FF7はヘラクレス3の影響が強いよね
でも世界は広くなったが蛇足感もある
…237無念Nameとしあき26/09/26(土)01:53:33No.1437451413+
>シナリオとゲーム体験の融合って点ではヘラクレスの栄光3が最高のシナリオだな
>ライターが後に引き抜かれてFF7とFF10も書いたけどどっちもヘラクレス3に届いていない
名前入力を見せられるシーンでぞわっとしたの覚えてるわ
…238無念Nameとしあき26/09/26(土)01:56:51No.1437451897+
シナリオ単体で見たらFF7や8は良く出来ているけど
ゲーム体験とうまく噛み合ってない感じ
プレイヤーはそこまでシナリオに集中してないから複雑だとよくわからなくなるんだ
RPGのシナリオはもっとシンプルでわかりやすくないとな
…239無念Nameとしあき26/09/26(土)01:57:03No.1437451929+
FF10よりシナリオが上のRPGって無いと思うが
…240無念Nameとしあき26/09/26(土)01:58:20No.1437452102+
クロノトリガーやタクティクスオウガもシナリオ美しかったけど
FF10の哀愁に敵わない
多分曲の力
…241無念Nameとしあき26/09/26(土)01:58:58No.1437452189そうだねx2
>ゲームで一番重要なのはシナリオだから何が何でも最優先でクオリティ上げろということ
>ゲーム性なんかは三の次でいい
ようはこういうゲーム性なんかわからない奴の為に
重厚なストーリーだとか高画質のグラフィックがあるんだよな
本当に面白いゲームは可能な限りシンプルでも面白いけどそんなの解んないのが大半だしな
…242無念Nameとしあき26/09/26(土)01:59:08No.1437452218+
というか基本的にゲームのシナリオって時間経つと忘れがち
おおまかな流れは覚えててもなんでそうなったかとか繋がり覚えてなかったり
…243無念Nameとしあき26/09/26(土)02:00:55No.1437452473そうだねx1
>ゲームのシナリオは演出ありきだよ
>テキストだけ読んで面白いものなんて無いから
ゲームプレイに重きを置きつつ演出でシナリオを語るゲームが一番クールだよな
…244無念Nameとしあき26/09/26(土)02:01:24No.1437452540+
>シナリオ単体で見たらFF7や8は良く出来ているけど
>ゲーム体験とうまく噛み合ってない感じ
FF8のシナリオ良く出来ているって…文化が違う
…245無念Nameとしあき26/09/26(土)02:02:14No.1437452653+
>ゲームプレイに重きを置きつつ演出でシナリオを語るゲームが一番クールだよな
断片は語るがストーリーは一切語らねぇからな?を地で行くゲームで好きだったのはRPGじゃないけど樹帝戦記
BGMがまたいいんだ
…246無念Nameとしあき26/09/26(土)02:02:28No.1437452687+
テキスト読むの二十歳ぐらいまでだよ
…247無念Nameとしあき26/09/26(土)02:02:45No.1437452726+
>SO3はシステムもシナリオも面白いと思うぜ割と本気で
>1とか2がアレなことになるって負債があまりにも大きいが
これで本当にシリーズ最後っていうことなら一発芸としてはあり
続けちゃったのが悪い
しかも過去編ばかりで
…248無念Nameとしあき26/09/26(土)02:07:47No.1437453410そうだねx4
FF7はちゃんと盛り上がりどころはあったけど1周目は正直話よくわからなかったな
…249無念Nameとしあき26/09/26(土)02:10:04No.1437453657+
RPGは特にだけどシナリオより〇〇をしろってゲームの目的の方に意識が向くからな
…250無念Nameとしあき26/09/26(土)02:10:43No.1437453714+
>ゲームのシナリオは演出ありきだよ
>テキストだけ読んで面白いものなんて無いから
ワイルドアームズはリメイク前の方が演出良くて好きなんだよねえ
テキストまで変わっていたかは覚えてないけど
…251無念Nameとしあき26/09/26(土)02:12:52No.1437453914+
あまりに優秀なRPGだと寝不足で勉強ができなくなるからやめて
…252無念Nameとしあき26/09/26(土)02:13:58No.1437454044+
FF7のシナリオは衝撃はあるけどストレスも多い
あんなしょっちゅう「うっ頭が…」する主人公は嫌じゃ
…253無念Nameとしあき26/09/26(土)02:14:51No.1437454167+
>断片は語るがストーリーは一切語らねぇからな?を地で行くゲーム
フロムゲーやな
…254無念Nameとしあき26/09/26(土)02:16:17No.1437454363+
ウィッチャー3はオープンワールドのRPGでメインシナリオがこんなに最高なのもあるんだなって感心した
…255無念Nameとしあき26/09/26(土)02:21:22No.1437454916+
>FF7はちゃんと盛り上がりどころはあったけど1周目は正直話よくわからなかったな
初見は勢いで最後までやれるけど冷静に振り返ると疑問点多いんだよね
だからインターナショナル版やスピンオフで後付けしまくった
…256無念Nameとしあき26/09/26(土)02:23:02No.1437455116+
>ウィッチャー3はオープンワールドのRPGでメインシナリオがこんなに最高なのもあるんだなって感心した
名作小説を頑張ってオープンワールドにしたクチだからね
…257無念Nameとしあき26/09/26(土)02:27:21No.1437455596+
ウィッチャー3は20時間くらい遊んだけど
シナリオも探索も戦闘もいまいち楽しめなかったわ
シリ操作パートがめんどくさかったのは覚えてる
…258無念Nameとしあき26/09/26(土)02:33:57No.1437456080+
細かいストレス要素は忘れてあんまり覚えてないけど面白かったって記憶が多い
…259無念Nameとしあき26/09/26(土)02:35:38No.1437456194+
>FF3は人気あるけどストーリーマジで大した事ないぞ
>あのゲームのイベントで感動する事はないだろう
じいさん4人組が助けに来るシーンとか闇の4戦士の自己犠牲のシーンだとか好きだぞ
今基準だと演出が簡素すぎて薄く感じるって人も多いだろうけど当時はプレイしながら感動してた
…260無念Nameとしあき26/09/26(土)02:36:58No.1437456299そうだねx3
ゲームの内容が最高でもシナリオのオチがひどいと
台無しになるのを教えてくれたゼノブレイドクロス
…261無念Nameとしあき26/09/26(土)02:46:40No.1437456974+
良いシナリオ読みたければゲームとか選択肢に入れるべきじゃない映画小説アニメマンガと他にいくらでもあるだろ
…262無念Nameとしあき26/09/26(土)02:52:17No.1437457291そうだねx3
    1790358737392.jpg-(79578 B)
79578 B
>良いシナリオ読みたければゲームとか選択肢に入れるべきじゃない映画小説アニメマンガと他にいくらでもあるだろ
…263無念Nameとしあき26/09/26(土)02:53:35No.1437457374+
    1790358815786.webp-(99488 B)
99488 B
>ゲームの内容が最高でもシナリオのオチがひどいと
>台無しになるのを教えてくれたゼノブレイドクロス
笑った
嫌悪感は勘弁
…264無念Nameとしあき26/09/26(土)02:53:45No.1437457381そうだねx1
ゲーム体験も演出として機能してるなら物語の表現媒体としてありなんじゃねえかな
…265無念Nameとしあき26/09/26(土)02:57:44No.1437457590そうだねx1
探索要素に絞ればゼノクロがシリーズで一番好きなんだけどな…
…266無念Nameとしあき26/09/26(土)03:05:37No.1437458006+
>ゲームの内容が最高でもシナリオのオチがひどいと
>台無しになるのを教えてくれたゼノブレイドクロス
この星で生きていく
・・・滅んだので次に行く
…267無念Nameとしあき26/09/26(土)03:08:58No.1437458164+
キャラクターが良いと物語に興味が出てくる
物語が良いとその世界が好きになってくる
好きなキャラクターを好きな世界で動かせるのは楽しいに繋がる

前者2工程は漫画やアニメが担っても大丈夫
…268無念Nameとしあき26/09/26(土)03:15:12No.1437458473そうだねx1
キャラがダメで世界もダメだと残るものがゲームシステムになって作業化と効率化だけしか残らんからな
戦闘は面白いよ!って言っても後が続かないんだよね
…269無念Nameとしあき26/09/26(土)03:15:50No.1437458500+
シナリオ面でのゲームの一番の強みはプレイヤーが介入できる点かな
マルチエンディングが最たるものだけど些細な選択でも積み重ねてれば思い入れが湧きやすい
逆に思ってたのと違う方向に話が進んだ時のがっかり感も大きいが
…270無念Nameとしあき26/09/26(土)03:17:38No.1437458595+
俺はゼノクロはストーリーも好きだぞ
主人公が謎の存在で終わったりはしたけど
それよりハスクラ要素が俺はつまらなかった
他が面白いから最後までやれたけど
ゼノブレイドシリーズで一番エロくてロボ要素がある
…271無念Nameとしあき26/09/26(土)03:31:35No.1437459286+
>ID:g6JlXRh6
…272無念Nameとしあき26/09/26(土)03:31:59No.1437459314+
    1790361119164.webp-(88020 B)
88020 B
>キャラがダメで世界もダメだと残るものがゲームシステムになって作業化と効率化だけしか残らんからな
>戦闘は面白いよ!って言っても後が続かないんだよね
勢いだけの力技でも共感しやすいシナリオであればゲームを楽しめるんだよね
変にひねろうとして滑るよりずっといい
…273無念Nameとしあき26/09/26(土)03:33:05No.1437459363そうだねx1
世界に介入し、物語に介入してる感じが得られるのがゲームの独自性、小説にはない没入感みたいなもんだろうかね
そこでゲームシステムも優秀ならなお楽しい
そこでゲームシステムにノイズを感じるのならその都度ストレス
…274無念Nameとしあき26/09/26(土)03:33:18No.1437459378+
psのレブスはシナリオ良かったなあ
…275無念Nameとしあき26/09/26(土)03:34:30No.1437459433+
>世界に介入し、物語に介入してる感じが得られるのがゲームの独自性、小説にはない没入感みたいなもんだろうかね
>そこでゲームシステムも優秀ならなお楽しい
>そこでゲームシステムにノイズを感じるのならその都度ストレス
参加してる感覚だよね
主人公があさっての方向で行動したり何しても世界が変わらず動くようだと冷める
…276無念Nameとしあき26/09/26(土)03:37:47No.1437459581+
>参加してる感覚だよね
>主人公があさっての方向で行動したり何しても世界が変わらず動くようだと冷める
別にそうじゃなくても良いけどシナリオの良さが相当求められるかな…
…277無念Nameとしあき26/09/26(土)03:45:09No.1437459909+
ゲーム上の実情はただのお使いであっても演出や組み立ての上手なゲームは
こっちが自発的に動きたい気分にさせてくれたりするね
ストーリーの良し悪しより大事なことだと思う
…278無念Nameとしあき26/09/26(土)03:56:09No.1437460407+
>>ゼノブレイドシリーズはシナリオが一級品だからムービー長くても許されてるな
>うーん…
あの会社クレーム受けて真面目にムービー減らそうとゲームパートの戦闘の方に演出盛り込んで
テンポがほんとにグダるからムービー一点突破の方が良い持ち味を伸ばせ
…279無念Nameとしあき26/09/26(土)03:57:37No.1437460486+
>>ゲームの内容が最高でもシナリオのオチがひどいと
>>台無しになるのを教えてくれたゼノブレイドクロス
>この星で生きていく
>・・・滅んだので次に行く
その辺は不貞腐れたラオ周りでちゃんと結論付けた上での話だから別にいいだろ
俺達は何度死んでもやり直せるからあの惑星楽しいけど普通に地獄だよあそこで暮らすの
…280無念Nameとしあき26/09/26(土)03:59:53No.1437460583+
ゲームに不満持ち始めたら卒業してリアル人生ゲーム打ちこむのが本来の流れなんだろうなとかは思う
一本道問題なんてそれこそ目じゃない自由度だぜ!おっとこのルート解放されてないな…
…281無念Nameとしあき26/09/26(土)04:09:52No.1437460989+
>不評だけどマザー3のシナリオもシステムも好きなんだよな
割と話の流れはベタで好きだわ
途中納期と時間と容量の都合を感じるけど
…282無念Nameとしあき26/09/26(土)04:31:57No.1437461856+
>あの会社クレーム受けて真面目にムービー減らそうとゲームパートの戦闘の方に演出盛り込んで
>テンポがほんとにグダるからムービー一点突破の方が良い持ち味を伸ばせ
ムービーに倍速機能つけるか動きが少ない会話のみのイベントはセリフ送り形式にするかでいいのに…
ゼノブレに限らず戦闘が忙しかったりよく喋ったりするタイプのは戦闘中に重要なこと喋るのやめてほしいわ
…283無念Nameとしあき26/09/26(土)04:33:54No.1437461910+
    1790364834955.jpg-(54029 B)
54029 B
ダンジョンは複雑すぎてクソだしエンカウント率高すぎだし戦闘かったるいけど
OPが良すぎてその一点だけで名作だと思ってるゲーム貼る
…284無念Nameとしあき26/09/26(土)05:00:21No.1437462756+
世界樹シリーズ全部やるぐらい好きなんだ
でもペルソナと売り上げ比較されるとやっぱシナリオ演出って必要なんだとは思う
…285無念Nameとしあき26/09/26(土)05:21:28No.1437463506+
>逆に戦闘は素晴らしいけどシナリオはうーんって作品は微妙評価になる
グランディアXなんかがこれだな
…286無念Nameとしあき26/09/26(土)06:31:40No.1437466797+
>あの会社クレーム受けて真面目にムービー減らそうとゲームパートの戦闘の方に演出盛り込んで
>テンポがほんとにグダるからムービー一点突破の方が良い持ち味を伸ばせ
モノリスはどうでもいいシーンもムービーにする癖があるまずはそこを削るべき