二次元裏@ふたば

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7330 B無念Nameとしあき26/09/25(金)19:58:12No.1437356073+ 26日00:11頃消えます
ステルスゲームって言えばいいのかな
敵から隠れながら先に進むゲーム
これが全く面白くないんだけどホラーゲームって大抵この要素あるけど
多くの人はこれが面白いと思ってんの?
…1無念Nameとしあき26/09/25(金)19:58:56No.1437356276そうだねx6
ちゃんと作られてれば面白いよ
…2無念Nameとしあき26/09/25(金)20:00:56No.1437356827そうだねx2
ホラーゲームはその要素入れないとすぐ終わるからしゃーない
…3無念Nameとしあき26/09/25(金)20:02:29No.1437357290+
まぁ好き嫌いはっきり分かれるシステムだとは思うよ
…4無念Nameとしあき26/09/25(金)20:03:22No.1437357524そうだねx1
レーダーあるとそれしか見なくなっちゃうからいらない
…5無念Nameとしあき26/09/25(金)20:06:45No.1437358490+
イベントスルーしてるみたいに感じる
…6無念Nameとしあき26/09/25(金)20:07:55No.1437358825+
メタルギアやシーフシミュレーターってイメージなので
ホラーがよくわからない
…7無念Nameとしあき26/09/25(金)20:08:34No.1437359014+
クロックタワーとか
…8無念Nameとしあき26/09/25(金)20:09:55No.1437359400そうだねx5
隠れるだけは飽きる
やっぱ天誅だよな
…9無念Nameとしあき26/09/25(金)20:09:59No.1437359422+
サイコブレイクとか
…10無念Nameとしあき26/09/25(金)20:12:59No.1437360296そうだねx5
正直無敵の敵に追いかけられて隠れるしか回避手段がないゲームは
怖さよりもめんどくさいって感情の方が勝つ
…11無念Nameとしあき26/09/25(金)20:13:46No.1437360529+
MGSが面白かったのでそのクローンだろ多分
高難度でソリトンレーダーオフのもあったが
…12無念Nameとしあき26/09/25(金)20:14:36No.1437360815+
大抵の場合敵の視界が狭すぎる
こっちが認識可能な距離と相手の索敵範囲を同じにしたところでまず面白くならないだろうけど
…13無念Nameとしあき26/09/25(金)20:16:59No.1437361512+
バイオも初めてプレイしたときに「ゾンビ全部ぶっ殺すほど弾ねーのかよ」って感じだったな
…14無念Nameとしあき26/09/25(金)20:18:22No.1437361942+
隠れてても後ろからこっそりやりたい放題してるんで…
…15無念Nameとしあき26/09/25(金)20:19:35No.1437362301+
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48849 B
>これが全く面白くないんだけどホラーゲームって大抵この要素あるけど
ストーリー上必要だけど評判悪かったんで死なない安全モードが追加
…16無念Nameとしあき26/09/25(金)20:19:42No.1437362336+
    1790335182795.jpg-(26108 B)
26108 B
クソ雑魚ゴブリンだからマジ隠れて行くしかないゲー
…17無念Nameとしあき26/09/25(金)20:20:29No.1437362589そうだねx1
ディスオナードめっちゃ面白い
…18無念Nameとしあき26/09/25(金)20:20:55No.1437362707そうだねx1
    1790335255073.jpg-(117937 B)
117937 B
>これが全く面白くないんだけどホラーゲームって大抵この要素あるけど
…19無念Nameとしあき26/09/25(金)20:22:39No.1437363230+
面白く感じない人は本当に面白いと思わないシステムだと思う
…20無念Nameとしあき26/09/25(金)20:23:56No.1437363666+
俺はむしろステルス要素無いゲームはつまらん
でもステルス前提みたいなMGSみたいなゲームもつまらん
多くの手段の中からステルスが取れるゲームが好き
ベセスダゲーとか最近だとゴーストオブツシマも良かった
…21無念Nameとしあき26/09/25(金)20:24:26No.1437363822そうだねx2
忍殺できるなら好きだけどホントに隠れて逃げるだけはあんまり
…22無念Nameとしあき26/09/25(金)20:29:11No.1437365232+
ステルスゲームというかステルスプレイで好きなのはチェルノブライトとストーカーだな
チマチマ探索しながらボウガンやサプレッサーでヘッショ決めるプレイがたまらないんだ
…23無念Nameとしあき26/09/25(金)20:36:20No.1437367313+
TESも大体しゃがんでる
…24無念Nameとしあき26/09/25(金)20:40:47No.1437368634+
新作のサイレントヒルがステルスゲー過ぎてやってて楽しくない
雰囲気はいいのになぁ
…25無念Nameとしあき26/09/25(金)20:45:56No.1437370299そうだねx1
俺は好きだけどステルスアクション系大体死んでるからまぁそう言う事だろう
…26無念Nameとしあき26/09/25(金)20:52:17No.1437372243そうだねx1
としあきも地域からステルスしてるじゃないか
…27無念Nameとしあき26/09/25(金)20:53:20No.1437372583+
去年俺組長だったぞ
…28無念Nameとしあき26/09/25(金)20:53:24No.1437372603+
>俺は好きだけどステルスアクション系大体死んでるからまぁそう言う事だろう
ヒットマンとか楽しかったけどゴーストリコンとかレインボーシックスとかひたすら地味にじっくり腰据えて戦略練ってチマチマ進んで膠着戦をいかに料理するかを堪能するようなプレイスタイルってもう流行らないよね
2時間くらいかけてマップの端をひたすら匍匐前進して一切会敵せずにクリアするとか好きだけどタイパが悪いからだめなのか
…29無念Nameとしあき26/09/25(金)20:55:39No.1437373317+
>俺は好きだけどステルスアクション系大体死んでるからまぁそう言う事だろう
世間での需要はもう捨てるっすって気概じゃないと新作は出ねえか…
…30無念Nameとしあき26/09/25(金)21:04:15No.1437376305そうだねx1
    1790337855530.mp4-(7593739 B)
7593739 B
天誅とか敵のくノ一を隠れながらじっくり眺めて背後から襲ったりするのが背徳感あっていいんだよなぁ
こういうのだとステルス系は需要あると思うんだが(ファイルデータは天誅じゃないが)
…31無念Nameとしあき26/09/25(金)21:13:25No.1437379566+
隠れるのが一人からならいいんだけど3Dで複数人から見つからないように進むのとかは訳も分からず発見判定になったりしてきつい
こっちは安全地帯で取り敢えず待機してるつもりだったのに何処からか分からん相手に見つかって撃たれたりとか
…32無念Nameとしあき26/09/25(金)21:16:05No.1437380511+
    1790338565914.mp4-(7215382 B)
7215382 B
ステルスしたくなる要素を取り入れてみよう
…33無念Nameとしあき26/09/25(金)21:52:43No.1437393400+
ゲーム制作者が作ったタイムテーブルを理解してそれ通りにススメないといけないからつまらない
踏切と信号がおおいクソ街
…34無念Nameとしあき26/09/25(金)21:54:19No.1437393995+
ラストオブアスのグラウンダーモードがどうにもならなかったから攻略動画トレースして終わった
…35無念Nameとしあき26/09/25(金)22:02:42No.1437396931+
    1790341362869.jpg-(42524 B)
42524 B
敵が光学ステルスなのは辛すぎた
…36無念Nameとしあき26/09/25(金)22:02:47No.1437396953+
證玲ョコ
…37無念Nameとしあき26/09/25(金)22:04:03No.1437397386+
メタルギアは3でレーダー無くしたのは凄いなぁと思った
…38無念Nameとしあき26/09/25(金)22:12:35No.1437400118+
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10934 B
>メタルギアは3でレーダー無くしたのは凄いなぁと思った
伝説的な先輩が居ましてね
…39無念Nameとしあき26/09/25(金)22:13:59No.1437400565そうだねx1
ステルスは好きだけどそこにリソース管理が混じるとしんどくなっちゃう派
…40無念Nameとしあき26/09/25(金)22:41:08No.1437409222+
>>メタルギアは3でレーダー無くしたのは凄いなぁと思った
>伝説的な先輩が居ましてね
エポックではあるんだけど振り返るとクイックセーブ&ロード連打前提で作られすぎてるしょーもないゲームな気がしないでもない奴
…41無念Nameとしあき26/09/25(金)22:42:23No.1437409635+
偵察しようもない場所から突然敵がやってきてそれまで丁寧にやってた30分がゴミになるレベルデザインだとしょーもなすぎてキレそうになる
ステージリザルトとかついてると特に駄目
…42無念Nameとしあき26/09/25(金)22:45:03No.1437410594+
いや…
そもそもスプリンターセルがレーダーなかったやん
MGS3より先に出てるし
…43無念Nameとしあき26/09/25(金)23:01:22No.1437415882+
ゼルダのイーガ団アジトくらい敵の巡回ルートと視野がはっきり分かってるならギリ行けるがこの辺が全然分からんやつはちょっと
…44無念Nameとしあき26/09/25(金)23:17:57No.1437420957+
一匹倒したら基地全部警戒モードなのはつまんねって思う
せめて銃声だと死体が目視されて警報出るとかにしろよ
…45無念Nameとしあき26/09/25(金)23:28:19No.1437423980+
オープンワールド系はステルス要素結構多いと思う
…46無念Nameとしあき26/09/25(金)23:34:35No.1437425722+
明らかに一回発見されてるのに暫く隠れてると通常警備に戻るの今のゲームは色々リアルだから流石に無理あるよね
まあこれずっと警戒モードだとゲームにならんというか発見即リセットになるだけだけど