二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790287655619.png-(448851 B)
448851 B無念Nameとしあき26/09/25(金)07:07:35No.1437233781そうだねx3 16:41頃消えます
『ワイルドアームズ』の精神的続編『アームドファンタジア』に暗雲か。海外パブリッシャー505 Gamesの親会社が決算報告で開発中止と報告
ペニーブラッド共に開発中止か
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…1無念Nameとしあき26/09/25(金)07:09:13No.1437233918そうだねx18
クラファンで億単位のお金集めてたけど
返金すんのかね
…2無念Nameとしあき26/09/25(金)07:13:44No.1437234327そうだねx16
最近何も進展なかったしやっぱりか
…3無念Nameとしあき26/09/25(金)07:14:30No.1437234399そうだねx6
なにやってんだよ
…4無念Nameとしあき26/09/25(金)07:14:58No.1437234441そうだねx10
やっぱゲーム開発にはAI必須やな
開発に無駄に年数かかっとるもんな
…5無念Nameとしあき26/09/25(金)07:15:35No.1437234492+
クラファンでまともにでたのブラッドステインドと百英雄伝くれえだな
…6無念Nameとしあき26/09/25(金)07:16:31No.1437234574+
>クラファンでまともにでたのブラッドステインドと百英雄伝くれえだな
R-typeもやってなかったっけ
…7無念Nameとしあき26/09/25(金)07:17:01No.1437234625+
億単位の金があっても無理なのか
…8無念Nameとしあき26/09/25(金)07:17:38No.1437234674そうだねx5
>やっぱゲーム開発にはAI必須やな
>開発に無駄に年数かかっとるもんな
レベルファイブ見ても同じこと言える?
…9無念Nameとしあき26/09/25(金)07:17:56No.1437234702そうだねx3
>億単位の金があっても無理なのか
小規模でも2桁億はいるわ
…10無念Nameとしあき26/09/25(金)07:17:56No.1437234703そうだねx9
金子どうすんのこれ
…11無念Nameとしあき26/09/25(金)07:18:24No.1437234743そうだねx2
>>億単位の金があっても無理なのか
>小規模でも2桁億はいるわ
だからクラファンで前金程度を集めて
それを担保にパブリッシャー探すんだろうね
…12無念Nameとしあき26/09/25(金)07:21:37No.1437235000そうだねx8
>>やっぱゲーム開発にはAI必須やな
>>開発に無駄に年数かかっとるもんな
>レベルファイブ見ても同じこと言える?
口には出さんだけで他のゲーム会社でもAIつかっとる
求人にもAI使える人材募集しとるから
そういうもんや
もちろんレベルファイブより昔からある会社だ
…13無念Nameとしあき26/09/25(金)07:23:11No.1437235124そうだねx1
存在すら忘れてたのに中止なら記憶から掘り起こさないでよ
…14無念Nameとしあき26/09/25(金)07:25:16No.1437235323そうだねx6
自社の素材を食わせてやる分には何の問題もないからなAI
…15無念Nameとしあき26/09/25(金)07:25:31No.1437235342+
クラファンはやっぱ難しいな
…16無念Nameとしあき26/09/25(金)07:26:50No.1437235433+
返金ですかね
…17無念Nameとしあき26/09/25(金)07:26:57No.1437235438そうだねx4
百英雄伝も発売はできたけど色々問題あったからな
…18無念Nameとしあき26/09/25(金)07:27:41No.1437235493そうだねx2
505GAMESってデスストのSteam版担当したパプリッシャーか
小島貧乏神の呪いだな
…19無念Nameとしあき26/09/25(金)07:29:01No.1437235609そうだねx15
>505GAMESってデスストのSteam版担当したパプリッシャーか
>小島貧乏神の呪いだな
おもんないから話題に入ってこないで
…20無念Nameとしあき26/09/25(金)07:29:50No.1437235676そうだねx1
    1790288990267.png-(187371 B)
187371 B
>決算報告で開発中止
…21無念Nameとしあき26/09/25(金)07:30:31No.1437235738+
まぁ売れないだろうし…
…22無念Nameとしあき26/09/25(金)07:31:58No.1437235860+
百英雄もブラステも文字通り命がけで出してるからな
覚悟が足りんのだよ
…23無念Nameとしあき26/09/25(金)07:33:26No.1437235985そうだねx1
精神的続編ってなんだよ
…24無念Nameとしあき26/09/25(金)07:33:53No.1437236030+
>精神的続編ってなんだよ
オマージュ
リスペクト
…25無念Nameとしあき26/09/25(金)07:37:28No.1437236320そうだねx28
    1790289448224.jpg-(95030 B)
95030 B
シコれそうな子だったのに
…26無念Nameとしあき26/09/25(金)07:37:47No.1437236348そうだねx9
>>精神的続編ってなんだよ
>オマージュ
>リスペクト
これは正式な続編は版権の問題で出せないから元スタッフが違う名前で出すパターンだな
…27無念Nameとしあき26/09/25(金)07:37:56No.1437236368+
505以外から出せんのか
…28無念Nameとしあき26/09/25(金)07:40:04No.1437236553そうだねx3
    1790289604516.jpg-(41546 B)
41546 B
アトリエ慣れしたせいか
これでも少し物足りないと思うようになるとはな
…29無念Nameとしあき26/09/25(金)07:42:21No.1437236765そうだねx2
>505以外から出せんのか
拾ってくれるところがあればだけど
…30無念Nameとしあき26/09/25(金)07:44:30No.1437236962+
発売さえすればクソゲーでも買ったのに…
…31無念Nameとしあき26/09/25(金)07:45:35No.1437237055そうだねx1
>発売さえすればクソゲーでも買ったのに…
買うけど百英雄伝は30分遊んで返金したの思い出した
…32無念Nameとしあき26/09/25(金)07:49:50No.1437237466そうだねx1
ワイルドアームズいうても2しかわからない
…33無念Nameとしあき26/09/25(金)07:51:03No.1437237580そうだねx3
日本でしか人気ないシリーズなのにSwitch2非対応じゃどのみちどうにもならん
…34無念Nameとしあき26/09/25(金)07:51:31No.1437237631そうだねx9
残念だけど
発表された瞬間からこれ発売しなさそう…って確信してたし同じ考えの奴は多いだろうな
…35無念Nameとしあき26/09/25(金)07:54:11No.1437237897そうだねx11
何年も進展無かったしまあこうなる
と言うかゲームのクラファンは鬼門過ぎ
…36無念Nameとしあき26/09/25(金)07:54:14No.1437237903+
中止なら返金されるんかな
…37無念Nameとしあき26/09/25(金)07:57:47No.1437238225そうだねx1
>と言うかゲームのクラファンは鬼門過ぎ
なるにぃとかな…
イシイジロウも今クラファンやっているけど三回目のおかわりクラファンは頭おかしいと思う
…38無念Nameとしあき26/09/25(金)07:58:18No.1437238273そうだねx1
もう1つのペニーブラッドも裁判沙汰になったから
出ないだろうし両方全滅か
…39無念Nameとしあき26/09/25(金)08:16:17No.1437240190そうだねx1
こっそり期待してたんだが…
せめて主題歌のフルサイズください
…40無念Nameとしあき26/09/25(金)08:16:37No.1437240230そうだねx5
結局WAシリーズを面白く出来なかった男に期待してもなってことだろう
…41無念Nameとしあき26/09/25(金)08:18:15No.1437240403+
精神的続編界隈冬の時代か
…42無念Nameとしあき26/09/25(金)08:20:57No.1437240705そうだねx3
クラファンゲーム開発は何らかの規制必要だよね
月額支援入れたら書かなくなった絵師パターンじゃんこんなの
…43無念Nameとしあき26/09/25(金)08:23:54No.1437241023+
>ワイルドアームズいうても口笛のBGMしかわからない
…44無念Nameとしあき26/09/25(金)08:25:33No.1437241217+
ゲームのクラファンって
段々集まらなくなってるからな自業自得何だが
…45無念Nameとしあき26/09/25(金)08:26:26No.1437241314+
OPの歌だけで満足したのでよし
…46無念Nameとしあき26/09/25(金)08:32:28No.1437242006+
開発費をファンに出させてるようじゃあ
…47無念Nameとしあき26/09/25(金)08:33:13No.1437242072+
途中からやばそうだったが正式に発表がきたか
…48無念Nameとしあき26/09/25(金)08:33:28No.1437242096+
精神的続編とだけ言われてもね
最初はミニゲームとか小説でも作ったら?
…49無念Nameとしあき26/09/25(金)08:35:38No.1437242329+
>開発費をファンに出させてるようじゃあ
クラファンの金を担保にパブリッシャーに出させるんだぞ
実際パブは見つかってた
そこに切られたって話
…50無念Nameとしあき26/09/25(金)08:36:44No.1437242449そうだねx2
    1790293004804.jpg-(189487 B)
189487 B
>精神的続編とだけ言われてもね
>最初はミニゲームとか小説でも作ったら?
やっぱりペニーブラッドは有能だな
…51無念Nameとしあき26/09/25(金)08:42:31No.1437243079そうだねx7
金出すほどファンてわけでは無かったけど出たら買おうとは思ってたんで残念だな…
…52無念Nameとしあき26/09/25(金)08:48:05No.1437243715+
ソシャゲは当たらず精神的続編も立ち消えか……道は途絶えたか
令和に復活したゲンスイと何が違ったのか
…53無念Nameとしあき26/09/25(金)08:49:40No.1437243882+
>クラファンの金を担保にパブリッシャーに出させるんだぞ
>実際パブは見つかってた
>そこに切られたって話
ここまで漕ぎ着けたら大抵発売までいってたイメージだけどこういう立ち消え方もあるんだなあ
…54無念Nameとしあき26/09/25(金)08:50:11No.1437243937そうだねx2
ソニーに殺されたゲームがまた1つ…
…55無念Nameとしあき26/09/25(金)08:55:47No.1437244522+
>>億単位の金があっても無理なのか
>小規模でも2桁億はいるわ
でもAI使ったけどなんちゃら33は16億で作れたぜ
…56無念Nameとしあき26/09/25(金)08:56:38No.1437244611+
PS2くらいのクオリティで作っても億じゃ足りないのか?
…57無念Nameとしあき26/09/25(金)08:56:45No.1437244623そうだねx3
>令和に復活したゲンスイと何が違ったのか
ここ最近のKONAMIくんは休眠IP活用に積極的だしメーカーの後ろ盾があるのは大事なんやな…
…58無念Nameとしあき26/09/25(金)08:58:07No.1437244770+
マジかよ任天堂最低だな
…59無念Nameとしあき26/09/25(金)09:03:13No.1437245309+
ゲームに期待してたのは音楽とシナリオだからもういっそRPGツクールでdlsiteで売って
…60無念Nameとしあき26/09/25(金)09:06:18No.1437245626そうだねx2
どっちみち出たとしてもクラウドファンディングに頼らないと作れないゲームなんてろくなものにならない
百英雄伝しかり
…61無念Nameとしあき26/09/25(金)09:08:51No.1437245873+
ゲームのイメージ画像となるけみちこと麻生かほりのサントラ出してくれたらこっちで勝手に補完するからゲームなくてもいいよ
…62無念Nameとしあき26/09/25(金)09:09:47No.1437245966そうだねx2
何年もかかってたしまぁ出んだろなとは思ってた
…63無念Nameとしあき26/09/25(金)09:12:59No.1437246265そうだねx3
    1790295179867.jpg-(74780 B)
74780 B
>何年もかかってたしまぁ出んだろなとは思ってた
たかが4年で諦めるなんて忍耐が足りんな
…64無念Nameとしあき26/09/25(金)09:13:54No.1437246352そうだねx3
>PS2くらいのクオリティで作っても億じゃ足りないのか?
ぶっちゃけワイルドアームズ的なやつならグラにそんな凝らなくていいよな
…65無念Nameとしあき26/09/25(金)09:14:49No.1437246439+
えぇ…
…66無念Nameとしあき26/09/25(金)09:14:51No.1437246442+
ワイルドアームズ題材で格ゲー作ってほしいなぁ
…67無念Nameとしあき26/09/25(金)09:16:45No.1437246632そうだねx2
    1790295405310.png-(80624 B)
80624 B
>>何年もかかってたしまぁ出んだろなとは思ってた
>たかが4年で諦めるなんて忍耐が足りんな
26年待ったら続編が出た話とかするか?
…68無念Nameとしあき26/09/25(金)09:23:08No.1437247321そうだねx1
流石に成果出せなさ過ぎたな
全然情報出てきてなかったしタラタラ開発しすぎだろ
…69無念Nameとしあき26/09/25(金)09:23:35No.1437247373そうだねx1
>どっちみち出たとしてもクラウドファンディングに頼らないと作れないゲームなんてろくなものにならない
>百英雄伝しかり
ブラッドステインドは良かったんでそのイメージで騙されてる感はある
…70無念Nameとしあき26/09/25(金)09:24:44No.1437247499そうだねx2
>26年待ったら続編が出た話とかするか?
たっぷりしていってくれ
…71無念Nameとしあき26/09/25(金)09:25:28No.1437247594そうだねx1
>ブラッドステインドは良かったんで
いや別に…
…72無念Nameとしあき26/09/25(金)09:25:53No.1437247637+
>最近何も進展なかったしやっぱりか
2年くらい前からなんもなかった気がする
…73無念Nameとしあき26/09/25(金)09:25:59No.1437247644そうだねx1
金子がプリオケとかいう大失敗アニメに1年も費やしてたのは…?
…74無念Nameとしあき26/09/25(金)09:26:06No.1437247660そうだねx6
こういうのは毎月情報出せよ
数年前にちゃんと動いてまぁす!(新情報なし)とかやったきりじゃなかったかこれ
…75無念Nameとしあき26/09/25(金)09:26:22No.1437247685そうだねx4
>いや別に…
あれ別に良くなかったって人とは話噛み合わんわ…
…76無念Nameとしあき26/09/25(金)09:26:52No.1437247749そうだねx9
>>いや別に…
>あれ別に良くなかったって人とは話噛み合わんわ…
あれ良かったよな
…77無念Nameとしあき26/09/25(金)09:27:00No.1437247765そうだねx1
>No.1437243937
>No.1437244770
平日朝っぱらからこんな事して遊んでる爺ちゃん悲しくならんのかね…
…78無念Nameとしあき26/09/25(金)09:27:35No.1437247820+
ワイルドアームズの精神的続編なら1や2っぽい規模感やグラフィックでやりゃよかったんだよ
だだっぴろい荒野を走ってるPV見た時に嫌な予感しかしなかった
…79無念Nameとしあき26/09/25(金)09:27:39No.1437247828+
アプデ内容がコレジャナイ感凄かっただけでブラステ自体はめっちゃ良かったろ
アプデで評価下げただけで当時はsteamでも圧倒的好評だったはず
…80無念Nameとしあき26/09/25(金)09:27:55No.1437247853そうだねx1
金子は金子でもKAZUMA KANEKOの精神的続編は良かったよ…
やっぱ規模感を見誤らないってのと企業に属するのって大事なんだな
…81無念Nameとしあき26/09/25(金)09:28:23No.1437247907+
ブラステまだクリアしてないわ
偽EDっぽいの見たけど
ぼちぼちやらんとなぁ
…82無念Nameとしあき26/09/25(金)09:28:37No.1437247937そうだねx1
>>いや別に…
>あれ別に良くなかったって人とは話噛み合わんわ…
またすげえ持ち上げ方してんなおい
…83無念Nameとしあき26/09/25(金)09:29:00No.1437247972そうだねx1
ブラステおじさんは他所でどうぞ
…84無念Nameとしあき26/09/25(金)09:29:25No.1437248017そうだねx2
ブラステは関係ないんで…唐突に話に出すのが胡散臭い
…85無念Nameとしあき26/09/25(金)09:29:25No.1437248018+
>またすげえ持ち上げ方してんなおい
すげえ持ち上げに見えてて駄目だった
…86無念Nameとしあき26/09/25(金)09:29:30No.1437248031+
クラファンで出てきたのがアレなら大当たりじゃね
…87無念Nameとしあき26/09/25(金)09:29:43No.1437248058+
逆張り爺ばっかりの場所でもう良かったもの語る場所じゃないんだからほっとけ
…88無念Nameとしあき26/09/25(金)09:29:46No.1437248064+
>ワイルドアームズの精神的続編なら1や2っぽい規模感やグラフィックでやりゃよかったんだよ
PS1のグラでやれはアホかと
…89無念Nameとしあき26/09/25(金)09:30:09No.1437248100そうだねx1
WA原作の人もアニメのおじさんになっててあまり情熱を感じない
…90無念Nameとしあき26/09/25(金)09:30:26No.1437248138そうだねx1
>>ワイルドアームズの精神的続編なら1や2っぽい規模感やグラフィックでやりゃよかったんだよ
>PS1のグラでやれはアホかと
意外とそういう方向性も活路を見出せるのが今のゲームだぜ
…91無念Nameとしあき26/09/25(金)09:30:33No.1437248151+
つってもアームドファンタジアについて話せる事ねえぞ
何年も生存確認できずやっぱぽしゃったかってくらいしか
…92無念Nameとしあき26/09/25(金)09:30:41No.1437248169そうだねx1
>全然情報出てきてなかったしタラタラ開発しすぎだろ
同人作家やインディーズゲームが特にだけど
何もしなくても企画だけで金入るんだもん
自分の財布傷まなきゃそりゃ死ぬ気でやらんだろ
…93無念Nameとしあき26/09/25(金)09:31:09No.1437248236+
精神的続編って言うと綺麗だけど
大体は思ってたんと違うゲーム
…94無念Nameとしあき26/09/25(金)09:31:14No.1437248251そうだねx1
>意外とそういう方向性も活路を見出せるのが今のゲームだぜ
むしろPS1程度の超ローポリはないっすわ
…95無念Nameとしあき26/09/25(金)09:31:52No.1437248316+
支援系の同人ゲの方がまだ毎月何かしら情報出してて誠実だよ
…96無念Nameとしあき26/09/25(金)09:32:00No.1437248339+
>>>ワイルドアームズの精神的続編なら1や2っぽい規模感やグラフィックでやりゃよかったんだよ
>>PS1のグラでやれはアホかと
>意外とそういう方向性も活路を見出せるのが今のゲームだぜ
ロックマンも急にファミコンドットに戻ったり
HD-2Dとかまさに懐古ゲーマー狙いの物だしな
…97無念Nameとしあき26/09/25(金)09:32:01No.1437248346+
>PS1のグラでやれはアホかと
見た目多少綺麗にして出すくらいできるだろうし
要は完成しない超大作でなく完成させられる規模でやれってことだよ
音信不通になるくらいならな
…98無念Nameとしあき26/09/25(金)09:32:13No.1437248367+
>精神的続編って言うと綺麗だけど
>大体は思ってたんと違うゲーム
百英雄伝がまさにこれだった
…99無念Nameとしあき26/09/25(金)09:32:34No.1437248401+
ようはWA2みたいなのやりたかっただけなんで
あの程度でいいんすよ
…100無念Nameとしあき26/09/25(金)09:33:42No.1437248521+
>>意外とそういう方向性も活路を見出せるのが今のゲームだぜ
>むしろPS1程度の超ローポリはないっすわ
ワイルドアームズの超ローポリならむしろアリ
…101無念Nameとしあき26/09/25(金)09:34:05No.1437248574そうだねx3
WA2って解像度は違ったけどHD2Dみたいな感じだったよな
3D背景にドット絵キャラ
バトル中はキャラも3Dだったけど
…102無念Nameとしあき26/09/25(金)09:34:10No.1437248579+
なんだかんだで
態々ローポリで出してるゲームもあるよね
…103無念Nameとしあき26/09/25(金)09:34:16No.1437248597+
あえてPS1時代のローポリで作ってるゲームとかもあるよな
勿論インディーゲーだけど
…104無念Nameとしあき26/09/25(金)09:34:30No.1437248619+
百英雄伝とかね
長年まともなゲーム作りしてなかった過去の栄光だけの人間が今の時代に合うゲームなんて作れるわけないんですよ
…105無念Nameとしあき26/09/25(金)09:34:56No.1437248668そうだねx3
そもそもが懐古向けにクラファンしてたんだから売れてた頃のWAくらいでいいんだよ
FF7リメイクみたいなのどうせ作れないってかPS2でリメイクしたのも微妙だったやん
…106無念Nameとしあき26/09/25(金)09:34:59No.1437248674そうだねx1
>百英雄伝とかね
>長年まともなゲーム作りしてなかった過去の栄光だけの人間が今の時代に合うゲームなんて作れるわけないんですよ
これはまあ正論
システム面とか特に
…107無念Nameとしあき26/09/25(金)09:35:51No.1437248765+
毎月情報出したりとかもないしそりゃ親元に切られるよ
会社に所属してた時よりケツに火ついてんのに
…108無念Nameとしあき26/09/25(金)09:36:20No.1437248810+
百英雄伝てキャラ100人とか言わずに10人くらいにしとけばよかったん?
それともそもそもキャラ数関係なしに微妙なん?
…109無念Nameとしあき26/09/25(金)09:36:33No.1437248833+
精神的続編でかつてのスタッフがとかいうが
当時がウケだけだしな
…110無念Nameとしあき26/09/25(金)09:36:42No.1437248854+
突然もう資金は出せないと言われました
…111無念Nameとしあき26/09/25(金)09:37:05No.1437248904+
今更ローポリはきついから2Dでいいよ
…112無念Nameとしあき26/09/25(金)09:37:18No.1437248928+
ここからSIEが拾ったら胸熱なんだけど
それやるくらいならWAの復刻とかコレクション出すか
…113無念Nameとしあき26/09/25(金)09:37:41No.1437248972+
>突然もう資金は出せないと言われました
何年も音沙汰なしじゃそりゃ切るでしょ
…114無念Nameとしあき26/09/25(金)09:38:07No.1437249021+
PS1くらいの時期って1年に1作ペースで出せてたよな?
で今って作るのは昔より楽になってるはずだからPS1規模で完成させようと思えば行けるんじゃないのか
PS4レベル狙ってんのかな
…115無念Nameとしあき26/09/25(金)09:38:16No.1437249040+
    1790296696742.jpg-(23663 B)
23663 B
以前の作品より良くしたいみたいなのもあるんだろうが
限られた予算と時間で作らなきゃならなかったのだ
…116無念Nameとしあき26/09/25(金)09:38:26No.1437249063+
ブラットステインドの新作の方はそこそこ情報出してたな
重要スタッフの一人が病気入院して発売も2027年に延期しちゃったけども
…117無念Nameとしあき26/09/25(金)09:39:00No.1437249115+
>以前の作品より良くしたいみたいなのもあるんだろうが
>限られた予算と時間で作らなきゃならなかったのだ
なんならSCE時代よりずっと予算も期間もシビアなのにな
なんで何年も情報出さずに呑気にやってんの
…118無念Nameとしあき26/09/25(金)09:39:22No.1437249158+
こういうのって支援者に全額返金されんの?
…119無念Nameとしあき26/09/25(金)09:39:36No.1437249179+
見切り発車というか経営方面素人がやってつまずきましたみたいな感じなのかな
…120無念Nameとしあき26/09/25(金)09:39:56No.1437249209+
>こういうのって支援者に全額返金されんの?
されないんじゃね
…121無念Nameとしあき26/09/25(金)09:40:27No.1437249271+
普通にワイルドアームズのリメイクでいいのに…
…122無念Nameとしあき26/09/25(金)09:40:32No.1437249278+
>見た目多少綺麗にして出すくらいできるだろうし
もう別になってて笑う
…123無念Nameとしあき26/09/25(金)09:40:48No.1437249308+
ガチでやった結果無理だったのか
元々金だけ集めて後はテキトースタイルだったのかこっちからわからんもんね
細かく情報発信してないからなおさら
…124無念Nameとしあき26/09/25(金)09:40:48No.1437249310そうだねx2
>普通にワイルドアームズ2のリメイクでいいのに…
…125無念Nameとしあき26/09/25(金)09:41:03No.1437249342+
>こういうのって支援者に全額返金されんの?
されない
丸損
…126無念Nameとしあき26/09/25(金)09:41:14No.1437249363+
    1790296874665.jpg-(110959 B)
110959 B
>>こういうのって支援者に全額返金されんの?
>されないんじゃね
高額払った人どうなるの
…127無念Nameとしあき26/09/25(金)09:41:23No.1437249377そうだねx1
>>普通にワイルドアームズ2のリメイクでいいのに…
声はデカいけどさして売れてねーしな2…
…128無念Nameとしあき26/09/25(金)09:41:49No.1437249431そうだねx4
クラファンてそういうもんだぞ
…129無念Nameとしあき26/09/25(金)09:42:34No.1437249522+
俺が一番楽しめたのは初代PSのWA2作だったから別に初代のグラでも困らないけど
出してくれないのは困る
…130無念Nameとしあき26/09/25(金)09:42:38No.1437249526+
>普通にワイルドアームズ2のリメイクでいいのに…
個人でやってんだから無理だろ
やるならSONYに頭下げてSONY傘下で作らないと
…131無念Nameとしあき26/09/25(金)09:42:55No.1437249564そうだねx4
まあ金額達成してるのにできませんでしたはかなり悪質だけどね
…132無念Nameとしあき26/09/25(金)09:43:11No.1437249589+
中さんもクラファンしてバランの精神的後継作品作ろう
…133無念Nameとしあき26/09/25(金)09:43:20No.1437249606+
ゲームは大成功したし話題にもなったが
1作出してそれっきりってのもインディーゲーでよくあるよね
…134無念Nameとしあき26/09/25(金)09:43:24No.1437249612そうだねx3
言っちゃなんだが全然情報出さないくせに数年前に
ちゃんと作ってますとか言ったきりの不誠実さなんでこうもなる
…135無念Nameとしあき26/09/25(金)09:43:25No.1437249616+
>>こういうのって支援者に全額返金されんの?
>されない
>丸損
クラリスマガジンかよ
詐欺やり放題じゃん
…136無念Nameとしあき26/09/25(金)09:44:20No.1437249695そうだねx3
ちゃんと作ってますと言って何も出さないは
作ってないと一緒
…137無念Nameとしあき26/09/25(金)09:45:31No.1437249820+
    1790297131402.mp4-(703706 B)
703706 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…138無念Nameとしあき26/09/25(金)09:46:10No.1437249901+
>中さんもクラファンしてバランの精神的後継作品作ろう
どうせなら中さんもナイツの精神的続編再チャレンジしたかろう
…139無念Nameとしあき26/09/25(金)09:46:24No.1437249924そうだねx1
    1790297184458.jpg-(887250 B)
887250 B
精神的続編で良かったのはこれかな
レジェレガの不満点は次作のアラアラでちゃんと改善してくれた
その後が続かなかったのは悲しいけど本物の方がなんか復活したからヨシ!
…140無念Nameとしあき26/09/25(金)09:46:57No.1437250003+
百英雄伝ぶっちゃけつまんなかったな
先に出たスピンオフの方は面白かったのに
…141無念Nameとしあき26/09/25(金)09:47:04No.1437250015+
ツインビーの精神的続編はさらに精神的な子供みたいになって世に出せたと言うのに
…142無念Nameとしあき26/09/25(金)09:47:44No.1437250087+
七英雄伝くらいにしとけばよかったんだ
…143無念Nameとしあき26/09/25(金)09:48:03No.1437250123+
二次裏で精神的続編のイメージ悪いのは
例のタヌキ
…144無念Nameとしあき26/09/25(金)09:48:08No.1437250138そうだねx4
    1790297288791.jpg-(864356 B)
864356 B
無駄なストレッチゴールなんかするから
…145無念Nameとしあき26/09/25(金)09:48:15No.1437250156+
>詐欺やり放題じゃん
そういうのも込みで支援したいと思う人が支援する場所だもん
…146無念Nameとしあき26/09/25(金)09:48:36No.1437250193そうだねx1
金子もいないしWAは完全に死んだな
…147無念Nameとしあき26/09/25(金)09:48:41No.1437250198+
>二次裏で精神的続編のイメージ悪いのは
>例のタヌキ
あれはもらい事故
精神的続編謳ってなかったから
…148無念Nameとしあき26/09/25(金)09:49:15No.1437250272+
歌マクロスは大丈夫だろうか
…149無念Nameとしあき26/09/25(金)09:49:56No.1437250336+
3月の時点では広報チームとの連携やパブリッシャーの都合で開発自体は順調みたいなこと言ってたのに
…150無念Nameとしあき26/09/25(金)09:50:07No.1437250355そうだねx3
    1790297407935.jpg-(117924 B)
117924 B
>二次裏で精神的続編のイメージ悪いのは
>例のタヌキ
これ?
勝手にゴエモンゴエモン言い過ぎただけで全然別モンだったろ
…151無念Nameとしあき26/09/25(金)09:50:22No.1437250391+
書き込みをした人によって削除されました
…152無念Nameとしあき26/09/25(金)09:50:22No.1437250395そうだねx3
>あれはもらい事故
>精神的続編謳ってなかったから
あれなんかめっちゃ粘着されてたな
…153無念Nameとしあき26/09/25(金)09:51:33No.1437250541そうだねx2
>3月の時点では広報チームとの連携やパブリッシャーの都合で開発自体は順調みたいなこと言ってたのに
ゲーム画面とか一切出さずにそういう嘘ついてたって考えると相当悪質だなこれ
…154無念Nameとしあき26/09/25(金)09:51:50No.1437250576+
クラウドファイティングって金集めて逃げてええの
…155無念Nameとしあき26/09/25(金)09:51:56No.1437250584そうだねx2
>無駄なストレッチゴールなんかするから
これで開発中止はひっでぇ
…156無念Nameとしあき26/09/25(金)09:52:16No.1437250624+
最近もX投稿してるじゃん
なんか説明くるかな
…157無念Nameとしあき26/09/25(金)09:54:10No.1437250822+
小島も拾ってあげたマイクロソフトか元祖WA出してたソニーが拾ってくれるさ
…158無念Nameとしあき26/09/25(金)09:54:30No.1437250860+
インディーズゲームって若い人間しかいなくて
学生のノリで行き当たりばったりになるからこうなるってイメージがある
…159無念Nameとしあき26/09/25(金)09:54:38No.1437250874+
>クラウドファイティングって金集めて逃げてええの
そこに文句言うならそもそも出資しちゃダメ
…160無念Nameとしあき26/09/25(金)09:54:50No.1437250903+
>>3月の時点では広報チームとの連携やパブリッシャーの都合で開発自体は順調みたいなこと言ってたのに
>ゲーム画面とか一切出さずにそういう嘘ついてたって考えると相当悪質だなこれ
流石にパブリッシャーにデモ版提出しましたが嘘とは思えんのでそれなりに開発はしてたんだろう
パブリッシャーがデモ版見て完成させたところで期待する売上は無いだろうと判断したんじゃねーの
…161無念Nameとしあき26/09/25(金)09:54:54No.1437250911そうだねx1
初期目標の3倍以上の金集まったのに中止はひでぇ話だ
…162無念Nameとしあき26/09/25(金)09:55:38No.1437250999そうだねx6
>インディーズゲームって若い人間しかいなくて
>学生のノリで行き当たりばったりになるからこうなるってイメージがある
逆だインディーのがまだしっかりしてるぞ
これは企業所属の時の感覚のまま動いた結果じゃないの
…163無念Nameとしあき26/09/25(金)09:56:20No.1437251079そうだねx1
>クラウドファイティングって金集めて逃げてええの
一応犯罪ではない
それ目当ての詐欺師もめちゃくちゃいるからよくわからんやつにクラファンしてはいけない
…まあ今回は知名度あるやつがやらかしたんだが
…164無念Nameとしあき26/09/25(金)09:56:39No.1437251116+
>流石にパブリッシャーにデモ版提出しましたが嘘とは思えんのでそれなりに開発はしてたんだろう
>パブリッシャーがデモ版見て完成させたところで期待する売上は無いだろうと判断したんじゃねーの
最近はパブリッシャーも厳しい目で見ざるを得ないぐらい冷え込んでそうだからなぁゲーム界隈
…165無念Nameとしあき26/09/25(金)09:56:42No.1437251123そうだねx1
同じ精神的続編でも色々評価あるけどとりあえず出たところはちゃんと出しただけマシか……
…166無念Nameとしあき26/09/25(金)09:57:30No.1437251199+
>同じ精神的続編でも色々評価あるけどとりあえず出たところはちゃんと出しただけマシか……
ペニーブラッドのように本編出さずに外伝的なものを複数出してるやつは扱いに困るな…
…167無念Nameとしあき26/09/25(金)09:57:53No.1437251240そうだねx1
PSでおもろいゲーム作れたからってPS5でおもろいゲーム作れるわけじゃないんだよ
今風とか考えずにPSで作ったゲームのちょい上くらいを目指せばいいんだよ
…168無念Nameとしあき26/09/25(金)09:57:55No.1437251242+
そもそもスレ画のスクショ見る限りインディの範疇に入るのかってクオリティだしこのレベルをクラファン必要な資金力でいけるのか微妙だったしな...
…169無念Nameとしあき26/09/25(金)09:58:43No.1437251327+
    1790297923622.jpg-(140652 B)
140652 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…170無念Nameとしあき26/09/25(金)09:59:03No.1437251358+
>無駄なストレッチゴールなんかするから
ペニーブラッドの方もなんかアカン事になってたっけ
仲良く頓挫しそうなの笑えねぇ
…171無念Nameとしあき26/09/25(金)09:59:06No.1437251362+
>無駄なストレッチゴールなんかするから
ブラッドステインドは完走で来たから良かったものの
消化するのに次作へのリソース喰われてたから
もうやらないみたいになってた
…172無念Nameとしあき26/09/25(金)09:59:26No.1437251407そうだねx10
>No.1437251327
しつけーよ粘着野郎
…173無念Nameとしあき26/09/25(金)10:00:06No.1437251487そうだねx2
>ブラッドステインドは完走で来たから良かったものの
>消化するのに次作へのリソース喰われてたから
>もうやらないみたいになってた
実際プレイヤー側もそんなんいいからはよ次作ってくれってなってたなあれ
まあ追加要素が微妙なのばっかりだったんで尚更なんだけど
…174無念Nameとしあき26/09/25(金)10:00:06No.1437251488そうだねx1
どんだけ長くても3年以内に発売するくらいのスピード感なきゃダメだろクラファンなんて
…175無念Nameとしあき26/09/25(金)10:00:43No.1437251567そうだねx1
晩節汚しまくりだったなワイルドアームズ
…176無念Nameとしあき26/09/25(金)10:01:27No.1437251639そうだねx2
最初から何も情報出さずに暫くして中止になりましたならまぁそうだよねってすぐ切り替え出来るけど
ある程度開発進んでますよってのを見せておいて突然音沙汰無くなって中止になりましたはどうして…って気持ちになっちゃうよね
…177無念Nameとしあき26/09/25(金)10:01:29No.1437251645+
クラウドファイティングして作って出来ませんなら
まぁそうか…になるが
詐欺とか事件系ならマジでガッカリになる
…178無念Nameとしあき26/09/25(金)10:01:29No.1437251646+
>クラファンでまともにでたのブラッドステインドと百英雄伝くれえだな
百英雄もリワード無くなったり別サイト登録させたり相当酷かったけどな
これに懲りてゲーム系クラファンはやめた
…179無念Nameとしあき26/09/25(金)10:02:14No.1437251725そうだねx1
稲船もマイティーナンバー9出したぞ
見習え!
…180無念Nameとしあき26/09/25(金)10:02:25No.1437251743+
ちゃんと面白くて成功した精神的続編なんてあるのか?
…181無念Nameとしあき26/09/25(金)10:02:43No.1437251769+
>詐欺とか事件系ならマジでガッカリになる
そういやアームドファンタジアもなんか直接的ではないけど訴訟絡みの話でてたね
…182無念Nameとしあき26/09/25(金)10:03:29No.1437251856+
>クラファンでまともにでたのブラッドステインドと百英雄伝くれえだな
移植ならプラチナゲームズとかもやってたな
売れなかったけど
…183無念Nameとしあき26/09/25(金)10:03:33No.1437251863+
>クラウドファイティングして作って出来ませんなら
>まぁそうか…になるが
>詐欺とか事件系ならマジでガッカリになる
実写ゲッターロボのクラファンは資金持ち逃げがどうのとか話題になってたような…
…184無念Nameとしあき26/09/25(金)10:03:53No.1437251889そうだねx1
インディーズゲームってグッズだしたり
延命しないとやっぱダメだな
…185無念Nameとしあき26/09/25(金)10:04:02No.1437251902+
なんだよアークライズファンタジア楽しみにしてたのに
…186無念Nameとしあき26/09/25(金)10:04:13No.1437251919そうだねx2
百英雄伝は最初に出たアクションゲーはそこそこ評価良かったけど
肝心の本編はめっちゃ評価悪かった気がする
…187無念Nameとしあき26/09/25(金)10:05:07No.1437252004そうだねx1
>稲船もマイティーナンバー9出したぞ
>見習え!
あれもストレッチゴール結局無かったことになったじゃねーか
…188無念Nameとしあき26/09/25(金)10:05:46No.1437252071+
精神的続編とかではないけど魔法少女ノ魔女裁判みたいな成功例もあるし…
…189無念Nameとしあき26/09/25(金)10:06:25No.1437252144+
正直リメイクであればAI使って大幅コスト減で開発とかできそうだよね(AI嫌いの不買運動はあるだろうけど)
…190無念Nameとしあき26/09/25(金)10:07:56No.1437252331+
百英雄伝は本家がめちゃくちゃ頑張り出したから
コナミこのパターン多いよ!
…191無念Nameとしあき26/09/25(金)10:08:21No.1437252380+
>百英雄伝は最初に出たアクションゲーはそこそこ評価良かったけど
>肝心の本編はめっちゃ評価悪かった気がする
ナツメアタリ有能だった
今見たらなんか社名改名しちゃったみたいだけど
…192無念Nameとしあき26/09/25(金)10:09:11No.1437252468そうだねx2
クラファン支援した人にだけでもパブリッシャーに見せたであろう途中経過の試作品配ってあげてほしいな…
…193無念Nameとしあき26/09/25(金)10:10:21No.1437252597そうだねx2
精神的続編界隈で一切話題に出してもらえないクーロンズリゾームみたいなまだ見ぬ精神的続編がこの世には大量にあるんだろうな…
…194無念Nameとしあき26/09/25(金)10:11:07No.1437252688そうだねx3
クラファンって詐欺の温床にしかならないと思ってるけど無くならないなぁこのシステム
…195無念Nameとしあき26/09/25(金)10:14:02No.1437253058+
クラファンはあくまで出資何で
返金の取り決め無いと返金はされない
…196無念Nameとしあき26/09/25(金)10:16:27No.1437253307そうだねx2
>クラファンって詐欺の温床にしかならないと思ってるけど無くならないなぁこのシステム
まあ基本信用で成り立ってるんで
こういう事あったらもうクリエイターとしては終了だね
…197無念Nameとしあき26/09/25(金)10:17:04No.1437253379そうだねx3
アームドファンタジア関係者がだんまりなままなのも最悪だろこれ
…198無念Nameとしあき26/09/25(金)10:18:44No.1437253563+
詫びでシンフォギアの子らに脱いでもらうか
…199無念Nameとしあき26/09/25(金)10:19:58No.1437253714+
>精神的続編界隈で一切話題に出してもらえないクーロンズリゾームみたいなまだ見ぬ精神的続編がこの世には大量にあるんだろうな…
作品自体は前にスレ立ってるの見かけたな
…200無念Nameとしあき26/09/25(金)10:20:02No.1437253718+
マイクロソフトに拾ってもらえ
JRPGラッシュだ
…201無念Nameとしあき26/09/25(金)10:20:32No.1437253761+
とりあえず金子はなんか言うべきじゃないか
…202無念Nameとしあき26/09/25(金)10:21:00No.1437253817+
今なんも言ってないってのがすべてだろ
いつ情報出るかなんて当事者が知らないわけないのに
…203無念Nameとしあき26/09/25(金)10:21:16No.1437253852そうだねx1
>アームドファンタジア関係者がだんまりなままなのも最悪だろこれ
まあこの前から定期的に情報出しまーす出してこない
開発は順調でーす今回何で
誠実からは程遠い開発だったんだけどね
…204無念Nameとしあき26/09/25(金)10:22:00No.1437253945そうだねx1
>クラファンって詐欺の温床にしかならないと思ってるけど無くならないなぁこのシステム
うぶごえみたいに運営自体が金持ち逃げするのもでてきたし
もう終わりやねこのシステム
…205無念Nameとしあき26/09/25(金)10:22:12No.1437253974そうだねx1
ここまでの流れ人間性を疑うレベルで酷いな
…206無念Nameとしあき26/09/25(金)10:26:08No.1437254386+
開発進んでるなら情報出さないメリットがないもんなぁ
…207無念Nameとしあき26/09/25(金)10:27:17No.1437254524+
別パブで出る目はあるかなあ⋯
…208無念Nameとしあき26/09/25(金)10:29:11No.1437254744+
>開発進んでるなら情報出さないメリットがないもんなぁ
開発中盤に差し掛かった段階だから
パブリッシャー戦略として広報的に出すメリットは少ないでしょ
開発中の進捗を都度見せるってのは結構特殊なパターン
…209無念Nameとしあき26/09/25(金)10:31:38No.1437255041+
金子は今このゲームに投資と開発してくれるところを必死に探してるところじゃないかね
…210無念Nameとしあき26/09/25(金)10:32:07No.1437255100+
集めた金どこいった?
…211無念Nameとしあき26/09/25(金)10:33:22No.1437255265+
>集めた金どこいった?
スタッフのおちんぎんとかに消えたんじゃないかなぁ
…212無念Nameとしあき26/09/25(金)10:33:39No.1437255308+
    1790300019552.jpg-(17083 B)
17083 B
>集めた金どこいった?
…213無念Nameとしあき26/09/25(金)10:36:55No.1437255678+
会社ならコストがかかり過ぎるから断念ってのはあるけど
会社関係ない個人やチームで金集めてスタッフ雇って作ってるなら断念する方が勿体なくね?
…214無念Nameとしあき26/09/25(金)10:37:15No.1437255721+
ペニーブラッドの方が集まった金ちゃんと貰えてないんだけど!ってやってたけど
一緒にクラファンやってたんだしこっちもいくらか盗られてたんじゃ?
…215無念Nameとしあき26/09/25(金)10:38:57No.1437255936+
>別パブで出る目はあるかなあ⋯
長期間情報出さないまま開発中止発表されても黙ってるのにそんな目あるん?
…216無念Nameとしあき26/09/25(金)10:40:18No.1437256106+
>ペニーブラッドの方が集まった金ちゃんと貰えてないんだけど!ってやってたけど
>一緒にクラファンやってたんだしこっちもいくらか盗られてたんじゃ?
結局こうなってくると最初からこのつもりだったんじゃみたいな悪い予想しちゃうわな
対応が対応だし
…217無念Nameとしあき26/09/25(金)10:41:28No.1437256230そうだねx3
「精神的続編」
この言葉使う作品てロクな物にならない気がする
…218無念Nameとしあき26/09/25(金)10:43:45No.1437256501そうだねx1
金の問題じゃなくてただ開発にやる気がなかっただけだろう
片手間でダラダラやらせてるからこうなる
…219無念Nameとしあき26/09/25(金)10:43:59No.1437256534+
今回はダメだったけどまたチャレンジしよう
アームドファンタジアの精神的続編でクラファンだ
…220無念Nameとしあき26/09/25(金)10:44:21No.1437256578+
>精神的続編界隈で一切話題に出してもらえないクーロンズリゾームみたいなまだ見ぬ精神的続編がこの世には大量にあるんだろうな…
まぁ○○のスタッフが集結とか相当前からよくあるからな…
…221無念Nameとしあき26/09/25(金)10:44:47No.1437256635+
>金の問題じゃなくてただ開発にやる気がなかっただけだろう
>片手間でダラダラやらせてるからこうなる
その結果金が足りなくなってるならまぁ繋がってる気もする
…222無念Nameとしあき26/09/25(金)10:44:56No.1437256656+
>百英雄伝は最初に出たアクションゲーはそこそこ評価良かったけど
>肝心の本編はめっちゃ評価悪かった気がする
アクションの方だけやったけど最初から最後まで一生お使いゲーで面白かったかと言われたら何とも言えない
…223無念Nameとしあき26/09/25(金)10:45:23No.1437256725そうだねx2
どんな形であれ2年半で発売までします
そのくらいの覚悟と規模でやるべき
…224無念Nameとしあき26/09/25(金)10:45:49No.1437256779+
>会社関係ない個人やチームで金集めてスタッフ雇って作ってるなら断念する方が勿体なくね?
このまま作ればあと10億かかりますけどMAX売れても3億にしかなりませんってなったらさ
作った方が7億円損するんだ
だからこれ以上損を出さないために切るってのは別におかしくない
…225無念Nameとしあき26/09/25(金)10:45:51No.1437256784+
>集めた金どこいった?
開発に一番かかるのは人件費なのでお給料とか会社の運転資金ですね
…226無念Nameとしあき26/09/25(金)10:45:55No.1437256796そうだねx2
そもそも人気が落ちて消えたタイトルを復活させようなんてのが無理なのでは
…227無念Nameとしあき26/09/25(金)10:47:30No.1437256985+
>そもそも人気が落ちて消えたタイトルを復活させようなんてのが無理なのでは
だが今ならクラファンで直接開発資金集めてゲームが作れる…!(ギュッ
…228無念Nameとしあき26/09/25(金)10:47:35No.1437256994+
>>会社関係ない個人やチームで金集めてスタッフ雇って作ってるなら断念する方が勿体なくね?
>このまま作ればあと10億かかりますけどMAX売れても3億にしかなりませんってなったらさ
>作った方が7億円損するんだ
>だからこれ以上損を出さないために切るってのは別におかしくない
会社ならそうだけど
会社じゃないなら作らない方がクラファンで金集められないから生活出来ないぞ
…229無念Nameとしあき26/09/25(金)10:47:45No.1437257017+
>会社ならコストがかかり過ぎるから断念ってのはあるけど
>会社関係ない個人やチームで金集めてスタッフ雇って作ってるなら断念する方が勿体なくね?
いやクラファンのお金だけで開発してる訳じゃ無いよ
…230無念Nameとしあき26/09/25(金)10:47:47No.1437257020+
>そもそも人気が落ちて消えたタイトルを復活させようなんてのが無理なのでは
コレクション需要はある
何年も経ってシリーズ新作は実質別物
…231無念Nameとしあき26/09/25(金)10:47:48No.1437257021+
>金子は今このゲームに投資と開発してくれるところを必死に探してるところじゃないかね
ならそれ告知するのがスジってもんじゃないかね
…232無念Nameとしあき26/09/25(金)10:49:26No.1437257208+
>>会社ならコストがかかり過ぎるから断念ってのはあるけど
>>会社関係ない個人やチームで金集めてスタッフ雇って作ってるなら断念する方が勿体なくね?
>いやクラファンのお金だけで開発してる訳じゃ無いよ
じゃあなんの金でスタッフ雇ってんだよ
…233無念Nameとしあき26/09/25(金)10:50:59No.1437257388+
としはシブスクは完成すると思う?
…234無念Nameとしあき26/09/25(金)10:51:38No.1437257464+
金子のおっさんは明け方になんか全然関係ない事つぶやいてたな…
…235無念Nameとしあき26/09/25(金)10:51:53No.1437257491+
Bloodstainedって成功例があるから100%無駄ってわけでもない
…236無念Nameとしあき26/09/25(金)10:53:47No.1437257725+
アームドはわかるけどペニーブラッドはようわからん
…237無念Nameとしあき26/09/25(金)10:54:25No.1437257800+
>じゃあなんの金でスタッフ雇ってんだよ
パブリッシャーが出してる
今回そのパブリッシャーに切られましたよって話
…238無念Nameとしあき26/09/25(金)10:54:34No.1437257818+
まだチャイナマネーもオイルマネーもあるさ
諦めるな
…239無念Nameとしあき26/09/25(金)10:54:39No.1437257831+
最近失敗クラファン増えててなあ…見積もりが甘いんやろな…
…240無念Nameとしあき26/09/25(金)10:54:44No.1437257843そうだねx2
>やっぱ規模感を見誤らないってのと企業に属するのって大事なんだな
中小とかインディーが大手が作るようなゲーム作ろうってのが間違いだよな
…241無念Nameとしあき26/09/25(金)10:55:16No.1437257919+
>としはシブスクは完成すると思う?
微妙になってきた
持ち逃げされた金頼みにしてた所もあったろうし
…242無念Nameとしあき26/09/25(金)10:55:50No.1437257986+
クラファンは頭金みたいに使われてるんじゃね
これだけ需要がありますよって示す事でパブリッシャーを探す
百英雄伝もクラファン成功させた後でXBOXで発売日に無料配布されますとかやってたじゃん
…243無念Nameとしあき26/09/25(金)10:56:12No.1437258043+
とりあえず形にはなるけど金が足りん状態でクラファンかけるのはまだマシで
形にすらなりませんでしたが最悪
…244無念Nameとしあき26/09/25(金)10:57:18No.1437258176+
素材は全部納品済みらしいが現場指揮できてへんかったんやろ
…245無念Nameとしあき26/09/25(金)10:57:58No.1437258257+
>Bloodstainedって成功例があるから100%無駄ってわけでもない
ブラステは成功例だけどあれでも開発変わったり色々あって発表から4年かかってるし
追加コンテンツ全部出すまでさらに5年かかったからな
…246無念Nameとしあき26/09/25(金)10:59:09No.1437258416そうだねx1
>中小とかインディーが大手が作るようなゲーム作ろうってのが間違いだよな
これ
アームドファンタジアは最初のPVの時点で多分無理だろうなって思ってた
…247無念Nameとしあき26/09/25(金)10:59:22No.1437258450+
ゲームを作れる奴は多いけど
ゲームを完成させられる奴はほんの一部
…248無念Nameとしあき26/09/25(金)11:00:03No.1437258543そうだねx2
作ってる途中でパブリッシャーに切られた訳だから
そこまで責めようって気にはならない
情報制限はパブリッシャーの意向が強かったみたいだし
次の報告で継続する為の動きしてますって言うか次第かな
…249無念Nameとしあき26/09/25(金)11:00:43No.1437258628+
>ゲームを作れる奴は多いけど
>ゲームを完成させられる奴はほんの一部
RPGツクール買った直後の俺じゃないか
全8章の超大作つくりたかった
…250無念Nameとしあき26/09/25(金)11:01:48No.1437258758+
>情報制限はパブリッシャーの意向が強かったみたいだし
>次の報告で継続する為の動きしてますって言うか次第かな
切ったって正式発表された時点で動かない理由にならんからなぁ
外部に発表するより前に知らされてるはずだし
…251無念Nameとしあき26/09/25(金)11:02:48No.1437258888+
配信予定日が去年の3月ってなってんな
グッズとかも発送されてないの?
…252無念Nameとしあき26/09/25(金)11:03:54No.1437259030そうだねx7
クラファンから4年出た情報が戦闘画面だけってそら死にますわ
…253無念Nameとしあき26/09/25(金)11:04:45No.1437259141+
そこまで大人気ゲームでもないし熱意が足らんわ
…254無念Nameとしあき26/09/25(金)11:04:47No.1437259144+
>アームドはわかるけどペニーブラッドはようわからん
そっちはシャドウハーツの精神的続編だっけ
…255無念Nameとしあき26/09/25(金)11:06:20No.1437259326+
まあペニブラの方はいろいろ動いてるうえで訴訟で止まってるのでほぼ動きのないこっちは…
…256無念Nameとしあき26/09/25(金)11:06:53No.1437259389+
百英雄行けたからこっちもって思ったんやろな
…257無念Nameとしあき26/09/25(金)11:07:17No.1437259429そうだねx1
ペニーブラッドはクラファン会社に詐欺られました訴えますとか
話題性の継続も兼ねて小規模タイトルや小説出して小銭稼ぎますと見えてる頑張りはある
…258無念Nameとしあき26/09/25(金)11:09:29No.1437259718+
ペニーブラッド検索したら出てんじゃんと思ったけどこれはまた別のゲームか?
…259無念Nameとしあき26/09/25(金)11:10:03No.1437259784+
>クラファンでまともにでたのブラッドステインドと百英雄伝くれえだな
ワンダフル101のマルチ版もクラファンだぞ
…260無念Nameとしあき26/09/25(金)11:14:17No.1437260356そうだねx1
ちなクラファンは
別に開発中止になっても
返金の義務はない
資金の使い道等の情報を出さないといけないけど
…261無念Nameとしあき26/09/25(金)11:19:06No.1437261016+
>ゲームを作れる奴は多いけど
>ゲームを完成させられる奴はほんの一部
RPGツクール買った小学生かよ
…262無念Nameとしあき26/09/25(金)11:22:43No.1437261494+
>>ゲームを作れる奴は多いけど
>>ゲームを完成させられる奴はほんの一部
>RPGツクール買った小学生かよ
集団作業なんてそんなもんだぞ
作業途中で中止になるゲームやアニメなんて山ほどある
…263無念Nameとしあき26/09/25(金)11:24:07No.1437261680そうだねx1
>集団作業なんてそんなもんだぞ
>作業途中で中止になるゲームやアニメなんて山ほどある
本来発表前にある程度作って発表するか決めて
沢山のプロジェクトが没になって消えていくもんだしな
それを最初から全部公表してるのがクラファンゲーだからそりゃポシャるのも多くなるわけ
…264無念Nameとしあき26/09/25(金)11:25:57No.1437261919+
エロRPGでさえ完成させるの大変なんだ
この程度の額じゃ今のゲームに近いRPGモノを出すなんて無理だよ
…265無念Nameとしあき26/09/25(金)11:27:04No.1437262065+
クラファンで集まる分と自費だけで制作出来る規模のゲームじゃないと現実的じゃないわ
…266無念Nameとしあき26/09/25(金)11:27:32No.1437262125+
今の世代のゲームじゃなくてヒットした時代のゲームっぽいのをつくればいいのにね
…267無念Nameとしあき26/09/25(金)11:28:52No.1437262299+
>クラファンで集まる分と自費だけで制作出来る規模のゲームじゃないと現実的じゃないわ
それなら大したもんは作れないよ
出来てもケムコゲーくらい
これだけ金集まったから開発資金出してくれって路線じゃないと
…268無念Nameとしあき26/09/25(金)11:30:30No.1437262533そうだねx2
シャドウハーツも消えたのか?
…269無念Nameとしあき26/09/25(金)11:30:45No.1437262573+
ブレスオブファイアの精神的続編まだっすか
…270無念Nameとしあき26/09/25(金)11:31:25No.1437262663+
クラファンやってるレベルの人が資金のかかる物量やグラフィックで勝負しても勝てないからな
…271無念Nameとしあき26/09/25(金)11:31:25No.1437262665+
ブラッドステインドも何度も延期してようやく出たからな
その後のDLCもgdgdだったけど
新作のブラステ2も案の定延期して来年になったけどまだ延びるだろうな
…272無念Nameとしあき26/09/25(金)11:32:11No.1437262771そうだねx4
>それなら大したもんは作れないよ
>出来てもケムコゲーくらい
正直その程度で良いんじゃないかな…身の丈にあったもの作って
…273無念Nameとしあき26/09/25(金)11:38:37No.1437263673そうだねx2
最近無理だろって言われてたレトロゲームの復刻が続いてる中暗いニュースだなあ
…274無念Nameとしあき26/09/25(金)11:39:27No.1437263797+
ワイルドアームズは地味にPS5に移植はされてるから…
新作は絶望的だけど
…275無念Nameとしあき26/09/25(金)11:40:15No.1437263903+
>最近無理だろって言われてたレトロゲームの復刻が続いてる中暗いニュースだなあ
俺の中の最近の最大のニュースはリーグマンだな
…276無念Nameとしあき26/09/25(金)11:40:28No.1437263934+
>ブレスオブファイアの精神的続編まだっすか
カプコン系は稲船氏ぐらいしかそういう動き聞かなかったな
…277無念Nameとしあき26/09/25(金)11:40:45No.1437263978+
クラファンでゲームは期待しちゃいけない
仮に出来上がってもインディ並の微妙なクオリティだったりするし…
…278無念Nameとしあき26/09/25(金)11:41:05No.1437264031そうだねx2
昨年度にやってたシンフォギアもどきなんかに精を出すから…
あれが放映されてる間は更新が一切なかったからな
…279無念Nameとしあき26/09/25(金)11:41:25No.1437264090そうだねx1
>>それなら大したもんは作れないよ
>>出来てもケムコゲーくらい
>正直その程度で良いんじゃないかな…身の丈にあったもの作って
昔を思い出していきなり大規模タイトルじゃなく堅実に足場固めから始めてほしいところあるね…
…280無念Nameとしあき26/09/25(金)11:41:44No.1437264141そうだねx1
そもそもさ
精神的続編ってのが既に胡散臭い
…281無念Nameとしあき26/09/25(金)11:42:12No.1437264206そうだねx1
ペニーブラッドも駄目だろうね
PS黄金期を築いた2大タイトルの精神的続編でも駄目か
…282無念Nameとしあき26/09/25(金)11:42:21No.1437264229+
>そもそもさ
>精神的続編ってのが既に胡散臭い
しゃーないフォールアウトみたいな成功をみんな夢見てしまうんだ…
…283無念Nameとしあき26/09/25(金)11:42:39No.1437264273そうだねx2
色々言われてる百英雄伝も出ただけ上澄みなんだよな
…284無念Nameとしあき26/09/25(金)11:42:54No.1437264313+
>最近無理だろって言われてたレトロゲームの復刻が続いてる中暗いニュースだなあ
そりゃすでに出来上がってるソフトをエミュで動かすだけのと一から新作作るのだと難易度は違う
…285無念Nameとしあき26/09/25(金)11:43:07No.1437264337+
>昨年度にやってたシンフォギアもどきなんかに精を出すから…
>あれが放映されてる間は更新が一切なかったからな
そんなのあったっけ
…286無念Nameとしあき26/09/25(金)11:43:41No.1437264428そうだねx3
>PS黄金期を築いた2大タイトル
ワイルドアームズとシャドウハーツを指してこう呼ぶのだいぶ誇張表現じゃね?
…287無念Nameとしあき26/09/25(金)11:44:13No.1437264489+
ルミナスとかスペースチャンネル5とかシェンムーとか歌マクロスとか例え独立しててもちゃんとしてる人は元の版権サイドと交渉して精神だけじゃなく肉体も使った作品を世に送り出すしな…
…288無念Nameとしあき26/09/25(金)11:44:13No.1437264490+
精神的続編で成功したって感じがあるのはドラキュラのクラファンの特典で作った新作みたいなやつ
…289無念Nameとしあき26/09/25(金)11:44:26No.1437264525そうだねx1
>そんなのあったっけ
プリオケのことやろ
…290無念Nameとしあき26/09/25(金)11:45:02No.1437264619+
>色々言われてる百英雄伝も出ただけ上澄みなんだよな
最悪外伝作品だけで終わるかって危機感少しあったからね
…291無念Nameとしあき26/09/25(金)11:45:21No.1437264659+
まともなところならそもそもクラファンなんてせん
…292無念Nameとしあき26/09/25(金)11:45:43No.1437264714+
>色々言われてる百英雄伝も出ただけ上澄みなんだよな
後に出た幻水ソシャゲが明らかな低コストに加え出来も中々で売上結構良さそうという
…293無念Nameとしあき26/09/25(金)11:45:51No.1437264738+
>精神的続編で成功したって感じがあるのはドラキュラのクラファンの特典で作った新作みたいなやつ
インティ・クリエイツの奴かな
…294無念Nameとしあき26/09/25(金)11:46:02No.1437264761+
>ワイルドアームズとシャドウハーツを指してこう呼ぶのだいぶ誇張表現じゃね?
まあPS〜PS2って期間を指すのであればその通りだから…
…295無念Nameとしあき26/09/25(金)11:46:28No.1437264826そうだねx3
>後に出た幻水ソシャゲが明らかな低コストに加え出来も中々で売上結構良さそうという
幻水ソシャゲはどうみても予算かかってるぞあれ
…296無念Nameとしあき26/09/25(金)11:46:29No.1437264830+
>後に出た幻水ソシャゲが明らかな低コストに加え出来も中々で売上結構良さそうという
コナミ本当にこういうの巧いなと思わされた
好きな方向性ではないけど
…297無念Nameとしあき26/09/25(金)11:47:16No.1437264946+
>プリオケのことやろ
ああそうか…
人気あったのかもよく分からんな
…298無念Nameとしあき26/09/25(金)11:49:23No.1437265271+
サイゲですら持て余してるし呪われた版権なのか
…299無念Nameとしあき26/09/25(金)11:50:24No.1437265414+
>後に出た幻水ソシャゲが明らかな低コストに加え出来も中々で売上結構良さそうという
所詮ガチャだしなあ
これが本編に繋がることはないのが
…300無念Nameとしあき26/09/25(金)11:52:54No.1437265763+
ゴエモンも悪魔城も幻想水滸伝もKONAMIが本腰入れて取り組み始めたら好評なの笑えて泣ける
…301無念Nameとしあき26/09/25(金)11:54:32No.1437266014+
>ゴエモンも悪魔城も幻想水滸伝もKONAMIが本腰入れて取り組み始めたら好評なの笑えて泣ける
誰が悪かったんでしょうねぇ〜!
…302無念Nameとしあき26/09/25(金)11:54:44No.1437266045+
>まあPS〜PS2って期間を指すのであればその通りだから…
初代ワイルドアームズはまだRPGの択が少なかった時代だからギリギリ言えなくもないが(それでも幻水もう出てたけど)
シャドウハーツは無理がありすぎるだろう
…303無念Nameとしあき26/09/25(金)11:56:56No.1437266377そうだねx1
シャドウハーツは1・2をリマスターしてくれるだけでいい…
…304無念Nameとしあき26/09/25(金)11:57:19No.1437266435そうだねx1
    1790305039794.jpg-(104739 B)
104739 B
改めて見るとこんなのコスト的に実現不可だなってなる内容だった
…305無念Nameとしあき26/09/25(金)12:00:11No.1437266871+
>ゴエモンも悪魔城も幻想水滸伝もKONAMIが本腰入れて取り組み始めたら好評なの笑えて泣ける
それで新作出したのはドラキュラだけじゃん
と言うかあれ雰囲気違うからドラキュラと言っていいのか
…306無念Nameとしあき26/09/25(金)12:00:50No.1437266977+
>ゴエモンも悪魔城も幻想水滸伝もKONAMIが本腰入れて取り組み始めたら好評なの笑えて泣ける
空気のままサ終した悪魔城のソシャゲとかもあるんだけどね
…307無念Nameとしあき26/09/25(金)12:02:02No.1437267160+
コナミはお値段も大分お優しいのがありがたい
DSドラキュラ三部作+アケ版+それのリメイク収録で2980円はなんかバグってるよ
…308無念Nameとしあき26/09/25(金)12:02:42No.1437267249そうだねx3
楽しみにしてたから普通にショック
…309無念Nameとしあき26/09/25(金)12:04:40No.1437267579そうだねx2
WA自体4以降なんかボリューム減って微妙な感じのシリーズになっちゃったし
…310無念Nameとしあき26/09/25(金)12:04:41No.1437267584+
全然進捗なかったしまぁ覚悟はしてた
…311無念Nameとしあき26/09/25(金)12:05:17No.1437267683+
>改めて見るとこんなのコスト的に実現不可だなってなる内容だった
今じゃ2億の10倍でも足りないわな
…312無念Nameとしあき26/09/25(金)12:05:18No.1437267686+
悪魔城ドラキュラHDはSteamに来てほしい...
…313無念Nameとしあき26/09/25(金)12:06:03No.1437267838+
>WA自体4以降なんかボリューム減って微妙な感じのシリーズになっちゃったし
だからスレ画は広大なマップも乗り物もありますって売りにしてた
インディーでは無理すぎた
…314無念Nameとしあき26/09/25(金)12:06:23No.1437267889そうだねx2
河津「納期のない仕事なんて絶対ろくなことにならん」
…315無念Nameとしあき26/09/25(金)12:06:32No.1437267912+
コナミはほぼ外注だからな
…316無念Nameとしあき26/09/25(金)12:06:54No.1437267978そうだねx5
>河津「納期のない仕事なんて絶対ろくなことにならん」
サガスカとかエメサガ作ってるこいつに言われたくない
…317無念Nameとしあき26/09/25(金)12:07:11No.1437268022+
>WA自体4以降なんかボリューム減って微妙な感じのシリーズになっちゃったし
5は増えたんだけどなぁ
不評だったね
…318無念Nameとしあき26/09/25(金)12:07:12No.1437268027+
百英雄伝は本編延びたんでナツメに作らせたスピンオフのほうが面白かった
…319無念Nameとしあき26/09/25(金)12:07:22No.1437268066+
>悪魔城ドラキュラHDはSteamに来てほしい...
初期PSNがやっと死ぬからそれで恩義契約切れて月下共々配信かな
…320無念Nameとしあき26/09/25(金)12:07:23No.1437268069そうだねx1
>>WA自体4以降なんかボリューム減って微妙な感じのシリーズになっちゃったし
>だからスレ画は広大なマップも乗り物もありますって売りにしてた
>インディーでは無理すぎた
処女作からあれもこれもやろうとしてエタるツクール作者みたいだァ…
…321無念Nameとしあき26/09/25(金)12:07:23No.1437268079そうだねx5
    1790305643336.jpg-(336955 B)
336955 B
>改めて見るとこんなのコスト的に実現不可だなってなる内容だった
シナリオがしっかりしてたらこのぐらいのでも良いんだわ
…322無念Nameとしあき26/09/25(金)12:07:30No.1437268106+
正直2までは良かったけど3以降はどんどん微妙になっていったシリーズ
…323無念Nameとしあき26/09/25(金)12:07:51No.1437268168そうだねx2
>初期PSNがやっと死ぬからそれで恩義契約切れて月下共々配信かな
ドラキュラHD最初XBOXに出したのにPSに恩義あるん?
…324無念Nameとしあき26/09/25(金)12:08:35No.1437268329+
広げる風呂敷だけはすごいのってすごく金子っぽくはある
…325無念Nameとしあき26/09/25(金)12:08:43No.1437268353そうだねx1
>>河津「納期のない仕事なんて絶対ろくなことにならん」
>サガスカとかエメサガ作ってるこいつに言われたくない
その2作は尖りまくってはいるがサガであることはブレてないので…
いやもう少し細かいところもさぁの気持ちはとてもある
…326無念Nameとしあき26/09/25(金)12:10:15No.1437268682+
クラファン支援してたけど現状報告メールすら半年途切れてたしまぁダメだろうなぁとは思っていた
…327無念Nameとしあき26/09/25(金)12:10:31No.1437268739そうだねx1
>シナリオがしっかりしてたらこのぐらいのでも良いんだわ
でも売れないじゃん
…328無念Nameとしあき26/09/25(金)12:10:39No.1437268762+
少なくともゲーム屋がゲーム出さないならただの豚だからな
出てないもんには駄作って評価すらつかん
…329無念Nameとしあき26/09/25(金)12:10:52No.1437268824+
>でもAI使ったけどなんちゃら33は16億で作れたぜ
それでもやっぱり二桁億円じゃん
…330無念Nameとしあき26/09/25(金)12:11:16No.1437268906そうだねx5
>シナリオがしっかりしてたらこのぐらいのでも良いんだわ
結局金子のシナリオが売りだしなこのシリーズ
…331無念Nameとしあき26/09/25(金)12:11:33No.1437268962+
>ドラキュラHD最初XBOXに出したのにPSに恩義あるん?
その後PSNで完全版出したぞ
月下と輪廻共々恩義契約がその際結んでる
…332無念Nameとしあき26/09/25(金)12:12:59No.1437269266そうだねx4
実際に出た駄作と出てない名作には越えられない壁がございます
…333無念Nameとしあき26/09/25(金)12:13:58No.1437269473+
>その後PSNで完全版出したぞ
>月下と輪廻共々恩義契約がその際結んでる
月下セットのやつも他機種に出ないのその辺がカラクリなのか
…334無念Nameとしあき26/09/25(金)12:14:43No.1437269634+
戦わなきゃそもそも負け犬にも慣れないみたいな話か
…335無念Nameとしあき26/09/25(金)12:14:51No.1437269668そうだねx1
月下ならスマホ版あるけど
…336無念Nameとしあき26/09/25(金)12:15:35No.1437269806そうだねx1
>>その後PSNで完全版出したぞ
>>月下と輪廻共々恩義契約がその際結んでる
>月下セットのやつも他機種に出ないのその辺がカラクリなのか
妄想は他でやれ
…337無念Nameとしあき26/09/25(金)12:15:46No.1437269851+
スクエニでもスレ画が想定してた規模のRPGもうほぼ作ってないよな
本当に絵にかいた餅すぎた
…338無念Nameとしあき26/09/25(金)12:16:04No.1437269910そうだねx1
>実際に出た駄作と出てない名作には越えられない壁がございます
シェンムーの悪口は
…339無念Nameとしあき26/09/25(金)12:17:34No.1437270239+
>スクエニでもスレ画が想定してた規模のRPGもうほぼ作ってないよな
>本当に絵にかいた餅すぎた
広い世界を冒険するみたいなRPG本当少なくなったな
…340無念Nameとしあき26/09/25(金)12:18:08No.1437270353そうだねx1
>>スクエニでもスレ画が想定してた規模のRPGもうほぼ作ってないよな
>>本当に絵にかいた餅すぎた
>広い世界を冒険するみたいなRPG本当少なくなったな
馬鹿みたいにどいつもこいつも3Dでリアルなグラフィックがーとかやるから…
…341無念Nameとしあき26/09/25(金)12:18:47 ID:9fe.GV0.No.1437270485+
webm樹9
…342無念Nameとしあき26/09/25(金)12:20:12No.1437270770+
>>スクエニでもスレ画が想定してた規模のRPGもうほぼ作ってないよな
>>本当に絵にかいた餅すぎた
>広い世界を冒険するみたいなRPG本当少なくなったな
オープンワールドとシナリオRPGの食い合わせって微妙に悪いからなあ
…343無念Nameとしあき26/09/25(金)12:21:50No.1437271104+
クラファンならなんでも実現できるって幻想があった頃だよね
スレ画が企画されたのは
…344無念Nameとしあき26/09/25(金)12:28:01No.1437272407+
ワイルドアームズの時代より
大規模なゲーム作りますって成功する訳無いだろと
…345無念Nameとしあき26/09/25(金)12:29:00No.1437272607そうだねx2
そういうのはまずワイルドアームズ出してからやるべきだった
…346無念Nameとしあき26/09/25(金)12:35:19No.1437273908+
3.8億集めてもはした金にもならない規模のゲームを作ろうとしてたという
…347無念Nameとしあき26/09/25(金)12:38:25No.1437274591+
クラファンで支援しといて実際出たけど微妙そうでプレイしなかったゲームもあるなぁ…
何だっけな?クロックタワーの精神的続編みたいなヤツ
…348無念Nameとしあき26/09/25(金)12:40:38No.1437275070+
初めてやるプロジェクトは薬草お使いクエストにしろと未だにツクール界隈でも言われるのに…
…349無念Nameとしあき26/09/25(金)12:42:18No.1437275424+
WAのソシャゲもやるの早かった
もう少し遅かったらちがったかもしれん
…350無念Nameとしあき26/09/25(金)12:43:51No.1437275751+
>WAのソシャゲもやるの早かった
>もう少し遅かったらちがったかもしれん
いつやってたとしても早々に死んでたと思うぜぇ!
…351無念Nameとしあき26/09/25(金)12:47:29No.1437276544+
>WAのソシャゲもやるの早かった
>もう少し遅かったらちがったかもしれん
変に属性が多すぎてダメだった…
…352無念Nameとしあき26/09/25(金)12:49:43No.1437276993+
アークザラッドはソシャゲで死んだ!
ワイルドアームズもソシャゲで死んだ!
そこになんの違いもねぇ!
…353無念Nameとしあき26/09/25(金)12:54:33No.1437277989+
運営の本気が見えるソシャゲじゃないとやる気がしない
すぐサ終するから…
…354無念Nameとしあき26/09/25(金)12:55:20No.1437278149そうだねx2
>アークザラッドはソシャゲで死んだ!
>ワイルドアームズもソシャゲで死んだ!
>そこになんの違いもねぇ!
ワイルドアームズのソシャゲは半年くらいで死んだけど
アークのソシャゲは3年もったから…
…355無念Nameとしあき26/09/25(金)12:56:20No.1437278377+
    1790308580985.jpg-(173118 B)
173118 B
>>WAのソシャゲもやるの早かった
>>もう少し遅かったらちがったかもしれん
>変に属性が多すぎてダメだった…
シンフォギアのソシャゲも大概だよ
…356無念Nameとしあき26/09/25(金)12:57:20No.1437278561+
クラファンで4億集まったっていうけど
4億って普通にゲーム作ってたら人件費だけで1年か2年分くらいにしかならなくない?
…357無念Nameとしあき26/09/25(金)12:57:24No.1437278580+
ソシャゲ化した過去があっても黙って新規再始動みたいな顔でいれば良い
ラクガキ王国のようにな…
…358無念Nameとしあき26/09/25(金)12:57:37No.1437278631そうだねx3
>1790308580985.jpg
頭おかしいのか?
…359無念Nameとしあき26/09/25(金)13:00:00No.1437279133+
>クラファンで4億集まったっていうけど
>4億って普通にゲーム作ってたら人件費だけで1年か2年分くらいにしかならなくない?
これだけ望まれてるゲームだからお金出して?って出資者募るためのもの
…360無念Nameとしあき26/09/25(金)13:00:01No.1437279142+
    1790308801818.jpg-(87215 B)
87215 B
属性だとアークザラッドのソシャゲもすごかった
…361無念Nameとしあき26/09/25(金)13:05:15No.1437280059+
    1790309115464.mp4-(4712775 B)
4712775 B
ソシャゲはOPで結構金かかってそう
…362無念Nameとしあき26/09/25(金)13:07:49No.1437280533そうだねx1
>>WA自体4以降なんかボリューム減って微妙な感じのシリーズになっちゃったし
>5は増えたんだけどなぁ
>不評だったね
シナリオが酷すぎる
同時開発でCFのほうで金子のおっさんがライターしてたせいだけど
…363無念Nameとしあき26/09/25(金)13:09:50No.1437280892+
4も5も明らかに未完成のままお出しされてる感じ
…364無念Nameとしあき26/09/25(金)13:10:31No.1437280996+
世間的に金子ってシンフォギアなんかな
…365無念Nameとしあき26/09/25(金)13:10:47No.1437281041そうだねx2
>4も5も明らかに未完成のままお出しされてる感じ
4はあきらかにそうだけど
5はそうでもなくね
…366無念Nameとしあき26/09/25(金)13:11:59No.1437281224+
ワイルドアームズのソシャゲは課金の必要性ほぼ皆無なんだもんそりゃ死ぬわ
…367無念Nameとしあき26/09/25(金)13:12:28No.1437281309+
5って4から戦闘メンバーや合体技の人数も減ってるし
上位互換ってわけでもないんだよな
…368無念Nameとしあき26/09/25(金)13:13:09No.1437281428+
4は予算カットでボリュームは減ったけどシナリオ自体は変わってないそうだけど
…369無念Nameとしあき26/09/25(金)13:14:09No.1437281599そうだねx1
あと初期値が物理が高いARMだと改造の伸び幅が魔法の方が伸びるみたいな変な仕様のせいで復讐おじさんがゴリゴリの魔法使いになるの意味わからんかった
…370無念Nameとしあき26/09/25(金)13:20:33No.1437282627+
アルターコードFとの微妙な連動機能...
…371無念Nameとしあき26/09/25(金)13:21:35No.1437282793+
アナザーコードF
…372無念Nameとしあき26/09/25(金)13:23:16No.1437283055+
予算凄そうなのは3かな
でもこれあんま売れんかったみたいなのよね
…373無念Nameとしあき26/09/25(金)13:26:03No.1437283486+
    1790310363382.png-(349565 B)
349565 B
>予算凄そうなのは3かな
>でもこれあんま売れんかったみたいなのよね
2がピークだっただけだからな
…374無念Nameとしあき26/09/25(金)13:27:30No.1437283692+
金子は関わってないの?
アニメばかりやってるけど
…375無念Nameとしあき26/09/25(金)13:27:54No.1437283751+
>金子は関わってないの?
>アニメばかりやってるけど
アームズファンタジアは金子が立ち上げた企画だぞ
…376無念Nameとしあき26/09/25(金)13:27:54No.1437283752+
>>予算凄そうなのは3かな
>>でもこれあんま売れんかったみたいなのよね
>2がピークだっただけだからな
海外でてないのか
意外だ
…377無念Nameとしあき26/09/25(金)13:28:18No.1437283821+
というかワイルドアームズって2だけが単品で評価されてるだけでシリーズとして評価されてるわけじゃないよね…
…378無念Nameとしあき26/09/25(金)13:28:31No.1437283865+
>海外でてないのか
>意外だ
出てる筈
というか3は妙に海外のほうが人気あって
PS2アーカイブスも海外だけ配信されてる
…379無念Nameとしあき26/09/25(金)13:29:20No.1437283978+
2も主人公しゃべり過ぎでなんか方向性違うな…とは思った
セリフは面白かったけど
…380無念Nameとしあき26/09/25(金)13:29:33No.1437284013+
>>予算凄そうなのは3かな
>>でもこれあんま売れんかったみたいなのよね
>2がピークだっただけだからな
海外未発売になっているけど出ていたような…
(なんか翻訳が微妙という話を聞いたことがある)
…381無念Nameとしあき26/09/25(金)13:30:11No.1437284111+
2が評価されなかったから3から下がったともとれる
個人的にはヴァレリア兄妹はご都合主義でも生存すべきだったと思う
このシリーズって毎回エンディングで味方側のキャラが犠牲になるから
物語としては美しいのかもしれんがゲーム体験としてはもやもやするんだよな
…382無念Nameとしあき26/09/25(金)13:30:27No.1437284157+
>4はあきらかにそうだけど
>5はそうでもなくね
シナリオが…
2周目に何かあるのかと思って必死に探したよ
…383無念Nameとしあき26/09/25(金)13:31:13No.1437284273+
>>金子は関わってないの?
>>アニメばかりやってるけど
>アームズファンタジアは金子が立ち上げた企画だぞ
まじか
アニメの片手間にゲームの指揮なんて出来る訳無いだろうに
…384無念Nameとしあき26/09/25(金)13:31:33No.1437284306+
SIEがワイルドアームズ捨てなければこうならなかった
例えXFが5万本しか売れなかったとしても許すべきだったな
…385無念Nameとしあき26/09/25(金)13:31:40No.1437284320+
>4億って普通にゲーム作ってたら人件費だけで1年か2年分くらいにしかならなくない?
人月は1人100万だから10人いるだけで年一億二千万かかるからね
更にオフィスの賃料なんかもプラスされてもっとかかる
…386無念Nameとしあき26/09/25(金)13:32:42No.1437284462+
    1790310762747.jpg-(584328 B)
584328 B
そもそもゲームは出来上がらないものなので
…387無念Nameとしあき26/09/25(金)13:33:01No.1437284513そうだねx1
>>海外でてないのか
>>意外だ
>出てる筈
>というか3は妙に海外のほうが人気あって
>PS2アーカイブスも海外だけ配信されてる
ただしく荒野のRPGは3だけだからな
俺も好き
…388無念Nameとしあき26/09/25(金)13:33:30No.1437284584+
ブシロードはゲーム1本1億でやってたから
…389無念Nameとしあき26/09/25(金)13:33:32No.1437284591そうだねx2
>そもそもゲームは出来上がらないものなので
出来上がらないものならユーザーから金取るなという
…390無念Nameとしあき26/09/25(金)13:34:02No.1437284665+
>そもそもゲームは出来上がらないものなので
至言だな
さすが鶴は万年と言ったところか
…391無念Nameとしあき26/09/25(金)13:34:11No.1437284703+
>2が評価されなかったから3から下がったともとれる
いまだにシリーズだと2が一番話題になるのにその理論は無理あるだろ
…392無念Nameとしあき26/09/25(金)13:35:15No.1437284875+
>SIEがワイルドアームズ捨てなければこうならなかった
>例えXFが5万本しか売れなかったとしても許すべきだったな
別にSIEはこの件でダメージ受けてねえよ!?
…393無念Nameとしあき26/09/25(金)13:35:21No.1437284887+
>2が評価されなかったから3から下がったともとれる
>個人的にはヴァレリア兄妹はご都合主義でも生存すべきだったと思う
>このシリーズって毎回エンディングで味方側のキャラが犠牲になるから
>物語としては美しいのかもしれんがゲーム体験としてはもやもやするんだよな
こんな感じだっけ?
1:アースガルズ?
2:ヴァレリア兄妹
3:パッパ?
4:ラクウェル?
5:アヴリル?
…394無念Nameとしあき26/09/25(金)13:35:29No.1437284911+
>ブシロードはゲーム1本1億でやってたから
外注のラインかなんかが手が余っちゃってて仕方なく仕事しておいてもらうのにそれだったら別にいいけどさぁ…
…395無念Nameとしあき26/09/25(金)13:36:19No.1437285039+
粗製濫造時代にソシャゲ作っちゃったのがなぁ
台所事情もあったんだろうけど昨今まで沈黙してた幻水が羨ましいぜ
…396無念Nameとしあき26/09/25(金)13:36:21No.1437285047+
>>2が評価されなかったから3から下がったともとれる
>いまだにシリーズだと2が一番話題になるのにその理論は無理あるだろ
どっちかってとハード変わった事でついてくる人が居なかった感じかな
FFとかと違ってそこまでのパワーはなかった
…397無念Nameとしあき26/09/25(金)13:38:16No.1437285349そうだねx1
まずは小さくてもしっかりまとまったものを一旦お出ししてから続編なりバージョンアップなりするべきだったよ
…398無念Nameとしあき26/09/25(金)13:40:38No.1437285734+
クラファンで中止とか完成に至らないのって法的に大丈夫なん?
…399無念Nameとしあき26/09/25(金)13:40:55No.1437285780+
SCEのRPGとしてはPS2に舞台移してもアークザラッドや
ポポロクロスよりはまだ踏ん張ってたんだけどな
…400無念Nameとしあき26/09/25(金)13:41:51No.1437285922+
https://gamesdata.info/soft-ps.html
のデータが正しいなら
1 41.5万
2 28.0万
3 27.3万
AF 14.5万
4 18.6万
5 11.7万
なのでついてきたついてきてないでいうなら
2→3はハードまたいでるのに全然落としてなくて
3→AFだと激減してるのに
AF→4だとちょっと戻してる
まぁAFはリメイクだから敬遠したんだよ!!とか言ってもいいけども
…401無念Nameとしあき26/09/25(金)13:41:57No.1437285945+
>そもそもゲームは出来上がらないものなので
なら他人に金を出させるんじゃねぇ
…402無念Nameとしあき26/09/25(金)13:42:15No.1437285997そうだねx1
>クラファンで中止とか完成に至らないのって法的に大丈夫なん?
問題ない
元々そういうこと前提のものだからクラファンて
ただし集めた金が残ってたら返還しないといけないし
残ってなかったら使い道を明示しないといけない
…403無念Nameとしあき26/09/25(金)13:42:45No.1437286069そうだねx1
クロスファイアを無かったことにするな
…404無念Nameとしあき26/09/25(金)13:42:59No.1437286100+
>>そもそもゲームは出来上がらないものなので
>なら他人に金を出させるんじゃねぇ
クラファンは出したい人が出してるからセーフ
…405無念Nameとしあき26/09/25(金)13:43:07No.1437286122+
>まぁAFはリメイクだから敬遠したんだよ!!とか言ってもいいけども
実際そうだろう
あとセシリアがジャイアンみたいになってたのが悪い
…406無念Nameとしあき26/09/25(金)13:43:28No.1437286185+
>>クラファンで中止とか完成に至らないのって法的に大丈夫なん?
>問題ない
>元々そういうこと前提のものだからクラファンて
>ただし集めた金が残ってたら返還しないといけないし
>残ってなかったら使い道を明示しないといけない
一回きりとはいえ現代の錬金術か・・・
使い道も「開発費で使い切った。完成しなかった」ていうだろうしみんなどうせ
…407無念Nameとしあき26/09/25(金)13:44:01No.1437286274+
>あとセシリアがジャイアンみたいになってたのが悪い
なんでやってないのにわかるんですか
…408無念Nameとしあき26/09/25(金)13:45:17No.1437286484そうだねx2
AFはすげー出来がいいんだけどなぁ
2周目ザックが可哀想なこと以外は
…409無念Nameとしあき26/09/25(金)13:47:06No.1437286773そうだねx2
クソゴミになったPS2アークポポロに比べたら
WAは3〜5まで安定した出来ではあったんだよな
4はちょっとボリューム不足だけど
…410無念Nameとしあき26/09/25(金)13:48:19No.1437286968+
4は元々アニメとか連動企画だったのに
他が全部ポシャったからな
…411無念Nameとしあき26/09/25(金)13:49:08No.1437287098そうだねx1
>一回きりとはいえ現代の錬金術か・・・
>使い道も「開発費で使い切った。完成しなかった」ていうだろうしみんなどうせ
金集め過ぎてやる気なくなってずっと開発中の奴とか
集めた後失踪した奴とか
正直いろいろ前科多いからなクラファン
…412無念Nameとしあき26/09/25(金)13:50:16No.1437287287+
4は戦闘バランスとかマップ移動がアクションゲームになってたり挑戦的な感じだったね
5は4からブラッシュアップされてた気がする
…413無念Nameとしあき26/09/25(金)13:51:43No.1437287497+
HEX戦闘は賛否あるな
…414無念Nameとしあき26/09/25(金)13:52:38No.1437287644+
>HEX戦闘は賛否あるな
ただの雑魚戦でも時間かかるからテンポ悪い
…415無念Nameとしあき26/09/25(金)13:54:00No.1437287812そうだねx1
ゲーム性がブラッシュアップされた分ストーリー面が超劣化したと思うわ5
…416無念Nameとしあき26/09/25(金)13:54:00No.1437287814+
XFも悪く無いしWAってシリーズ通しても比較的安定したシリーズよね
売上伴ってないのが惜しいが
…417無念Nameとしあき26/09/25(金)13:55:02No.1437287963+
>XFも悪く無いしWAってシリーズ通しても比較的安定したシリーズよね
>売上伴ってないのが惜しいが
結局どの時代取ってもグラがへなちょこなのが効いてる気がする
…418無念Nameとしあき26/09/25(金)13:56:37No.1437288196+
雑魚戦はユーリィが即オチするかどうか位で大差なくない?
むしろボス戦が長引くようになったなって思う
…419無念Nameとしあき26/09/25(金)13:57:32No.1437288345+
3好きだったなあ
サントラも買った記憶がある
…420無念Nameとしあき26/09/25(金)13:58:48No.1437288533+
>結局どの時代取ってもグラがへなちょこなのが効いてる気がする
今もシリーズ生きてたら佐々木絵そのまま3Dで動いてたんだろな
というかアームドファンタジアがそれだったんだけど
…421無念Nameとしあき26/09/25(金)13:59:00No.1437288567そうだねx1
>4は戦闘バランスとかマップ移動がアクションゲームになってたり挑戦的な感じだったね
シリーズとして長く続けるならどこかで大幅改革しなきゃいけないものだが
だいたい否定的に見られてしまうものよね
開発側としては今までの路線はやり切っただけどユーザー側が望むのは今までの正統進化だから
…422無念Nameとしあき26/09/25(金)13:59:11No.1437288587+
>ゲーム性がブラッシュアップされた分ストーリー面が超劣化したと思うわ5
全体的にふわっとしているんだよな…
4のほうが尖っていて好きだわ
…423無念Nameとしあき26/09/25(金)14:03:24No.1437289224+
5は水樹奈々の子がヒロインかと思ったら地味なほうがヒロインで肩透かしもいいとこだった
…424無念Nameとしあき26/09/25(金)14:04:16No.1437289389+
その割に水樹奈々がED歌うとかいう意味不明な展開
…425無念Nameとしあき26/09/25(金)14:06:00No.1437289653そうだねx1
    1790312760934.webm-(868601 B)
868601 B
ワイルドアームズは演出凝ってて好きだったよ
特に2、3、4
…426無念Nameとしあき26/09/25(金)14:06:32No.1437289737+
    1790312792150.mp4-(4447706 B)
4447706 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…427無念Nameとしあき26/09/25(金)14:07:28No.1437289875+
>No.1437289737
AIに作らせたほうが良いまであるか…
…428無念Nameとしあき26/09/25(金)14:07:56No.1437289962そうだねx1
金子は一言もツイートしてないのか?数日前までシンフォギアの宣伝してたのに
さっさと声明出さないと印象最悪だぞ
…429無念Nameとしあき26/09/25(金)14:08:18No.1437290025そうだねx1
人集まらなかったんだね
ひとえに計画性がない
…430無念Nameとしあき26/09/25(金)14:10:35No.1437290392そうだねx1
ゲームそっちのけでどうでもいいアニメ作ってた時点で察しって感じだった
…431無念Nameとしあき26/09/25(金)14:14:34No.1437290978+
>ゲームそっちのけでどうでもいいアニメ作ってた時点で察しって感じだった
ぶっちゃけゲームよりアニメのほうが金子的に手応えあったんだと思う
ワイルドアームズはどう頑張ってもソニーの下請けメディアビジョンゲーでしかなかったし
…432無念Nameとしあき26/09/25(金)14:17:32No.1437291434+
Fランゲームのクラファンなんて成功するはずがなったんだ…
まぁ出てすらないからFランどころか評価つける以前の話だが…
…433無念Nameとしあき26/09/25(金)14:18:43No.1437291613+
クラファンの金集めるためのストレッチゴール?みたいなのが余計だと思うんだよな
あれで無駄に追加要素やら特典やらつけて自爆するゲーム多い
百英雄伝も最後まで(今もか?)特典やらで海外で荒れてるし
…434無念Nameとしあき26/09/25(金)14:18:51No.1437291632+
暗雲っていうかもう終わってない?
…435無念Nameとしあき26/09/25(金)14:19:29No.1437291716+
アームズファンタジア「あー終わった終わった」
…436無念Nameとしあき26/09/25(金)14:19:33No.1437291724+
>暗雲っていうかもう終わってない?
まぁ…はい
…437無念Nameとしあき26/09/25(金)14:19:36No.1437291733+
>暗雲っていうかもう終わってない?
他で拾ってくれるところが現れれば可能性はあるんじゃね?
505ゲームズが権利持ってたら終了かもしれんが
…438無念Nameとしあき26/09/25(金)14:19:54No.1437291768+
制作中の戦闘シーンがペルソナみてぇ…って思っちゃった
このクオリティで長編RPGとか無理でしょ
…439無念Nameとしあき26/09/25(金)14:20:18No.1437291822+
>ぶっちゃけゲームよりアニメのほうが金子的に手応えあったんだと思う
>ワイルドアームズはどう頑張ってもソニーの下請けメディアビジョンゲーでしかなかったし
メディアビジョンから独立した頃からRPG作りたいと言ってたけど
あの人はあきらかにそういう企画や経営は向いてないからな…
…440無念Nameとしあき26/09/25(金)14:20:21No.1437291833+
百英雄伝はあれならわざわざ墓から掘り起こすこともなかったね…って感想しか出ない出来だった
…441無念Nameとしあき26/09/25(金)14:20:25No.1437291843+
メギド72が結構愛されていたことを考えると、普通に金子よりメディアビジョンが面白かったのではと思う
(戦場のヴァルキュリア3も良かったし)
…442無念Nameとしあき26/09/25(金)14:20:26No.1437291845+
>>ゲームそっちのけでどうでもいいアニメ作ってた時点で察しって感じだった
>ぶっちゃけゲームよりアニメのほうが金子的に手応えあったんだと思う
まあどうでもいいと思ってるのはゲームファンだろうし
…443無念Nameとしあき26/09/25(金)14:21:36No.1437292009+
あげ松も何曲か作った?
…444無念Nameとしあき26/09/25(金)14:22:50No.1437292182+
わかる…このままシンフォギアの映画も消える流れだ
…445無念Nameとしあき26/09/25(金)14:23:01No.1437292200+
>メギド72が結構愛されていたことを考えると、普通に金子よりメディアビジョンが面白かったのではと思う
>(戦場のヴァルキュリア3も良かったし)
シャイニングレゾナンスとか最近のデジモンストーリーとか
RPGの下請けとしてそこそこ佳作出してるんだよなメディアビジョン
…446無念Nameとしあき26/09/25(金)14:23:19No.1437292242+
>あげ松も何曲か作った?
作ってるよ
なるけみちこも作ってたし
…447無念Nameとしあき26/09/25(金)14:25:04No.1437292503そうだねx1
>>あげ松も何曲か作った?
>作ってるよ
>なるけみちこも作ってたし
億とか簡単に飛びそうだな
…448無念Nameとしあき26/09/25(金)14:26:43No.1437292749+
うーんガッカリ
こういう話多いな最近
…449無念Nameとしあき26/09/25(金)14:27:57No.1437292937+
>うーんガッカリ
>こういう話多いな最近
大作病を患ってしまってるんだ
まずはツクールで感覚を戻すべきだったんだ
…450無念Nameとしあき26/09/25(金)14:28:56No.1437293049そうだねx1
    1790314136567.png-(96765 B)
96765 B
こうやってみると金子がいた2015年以前は碌なゲームがないな
…451無念Nameとしあき26/09/25(金)14:29:26No.1437293116そうだねx4
XFレベルの描写と戦闘でよかったろ
…452無念Nameとしあき26/09/25(金)14:29:57No.1437293211+
曲とキャラと話も作ったなら
ツクール製でいいから見せて欲しいね
…453無念Nameとしあき26/09/25(金)14:30:05No.1437293237+
おっさんほどリアルな3Dとかグラに憧れるからな
…454無念Nameとしあき26/09/25(金)14:31:43No.1437293466+
>No.1437293049
版権ゲーだらけで笑うが
ブレワイだけすげー浮いてるな……
…455無念Nameとしあき26/09/25(金)14:31:52No.1437293485+
>こうやってみると金子がいた2015年以前は碌なゲームがないな
答え合わせやめろ
…456無念Nameとしあき26/09/25(金)14:32:11No.1437293535+
>おっさんほどリアルな3Dとかグラに憧れるからな
まあどんどん予算削られていったのが無念だったんだと思う
しかし独立すれば実現できるかというと…
…457無念Nameとしあき26/09/25(金)14:32:41No.1437293610+
>おっさんほどリアルな3Dとかグラに憧れるからな
むしろWAに流れてきたのって何が高精細なグラフィックじゃとFFに背を向けたようなおっさんじゃないのか
もしくは剣より銃だろ!ってタイプか
…458無念Nameとしあき26/09/25(金)14:33:54No.1437293779そうだねx1
西部劇+ジャパニメーション+アニメっていうある意味オンリーワンの存在だっただけに
この顛末は残念だねぇ…
…459無念Nameとしあき26/09/25(金)14:34:04No.1437293811+
>>おっさんほどリアルな3Dとかグラに憧れるからな
>むしろWAに流れてきたのって何が高精細なグラフィックじゃとFFに背を向けたようなおっさんじゃないのか
>もしくは剣より銃だろ!ってタイプか
作ってる方はそうじゃなかったってだけだ
…460無念Nameとしあき26/09/25(金)14:35:04No.1437293972+
金出して欲しければまずRPGツクールで作ってみな!
…461無念Nameとしあき26/09/25(金)14:36:02No.1437294127+
>西部劇+ジャパニメーション+アニメっていうある意味オンリーワンの存在だっただけに
>この顛末は残念だねぇ…
言われてみると外人さんめちゃくちゃ好きそうだなこれ
JRPGもいちおう属性としては入るか
…462無念Nameとしあき26/09/25(金)14:36:15No.1437294166+
>百英雄伝はあれならわざわざ墓から掘り起こすこともなかったね…って感想しか出ない出来だった
まあクラファン達成みてコナミが幻水需要あると判断して再開したんだから意味はあったよ
…463無念Nameとしあき26/09/25(金)14:37:40No.1437294373そうだねx1
>言われてみると外人さんめちゃくちゃ好きそうだなこれ
>JRPGもいちおう属性としては入るか
ジャパニメーション×アニメだと同じだったわ
ジャパニメーション×JRPGって書きたかった
…464無念Nameとしあき26/09/25(金)14:38:17No.1437294457+
クラファンなんて詐欺師にお金与える場所だろ
…465無念Nameとしあき26/09/25(金)14:41:33No.1437294951+
精神的続編なんてもんは大抵出てがっかりするもんだが
そこにすらいかなかったか
…466無念Nameとしあき26/09/25(金)14:43:00No.1437295155+
>クラファンなんて詐欺師にお金与える場所だろ
お…俺は歌マクロスちゃんと出るって信じてるし…
…467無念Nameとしあき26/09/25(金)14:45:03No.1437295463そうだねx3
    1790315103488.jpg-(64491 B)
64491 B
2のボリュームを現代の3Dで再現するみたいな意気込みだったけど
…468無念Nameとしあき26/09/25(金)14:46:41No.1437295693+
精神的続編がやりにくい時代になってしまったな
…469無念Nameとしあき26/09/25(金)14:47:06No.1437295749そうだねx1
>精神的続編がやりにくい時代になってしまったな
最初から許されない世界が正しいんだよ
…470無念Nameとしあき26/09/25(金)14:48:29No.1437295946+
>精神的続編がやりにくい時代になってしまったな
やりやすい世界であってたまるか
…471無念Nameとしあき26/09/25(金)14:49:33No.1437296103+
ぶっちゃけSIEからしたら何勝手にやっとんねんて感じではあるよな
…472無念Nameとしあき26/09/25(金)14:49:38No.1437296115+
流行りの勝手移植でアップスケール版出ないかな
…473無念Nameとしあき26/09/25(金)14:49:41No.1437296127+
ゼノブレイドは好評で新作まで発表されてるのに…
…474無念Nameとしあき26/09/25(金)14:50:14No.1437296220+
>ゼノブレイドは好評で新作まで発表されてるのに…
正当な手続きで出てる作品ですし
…475無念Nameとしあき26/09/25(金)14:51:16No.1437296372+
>ぶっちゃけSIEからしたら何勝手にやっとんねんて感じではあるよな
またワイルドアームズ作らせて?って言ったら門前払いだったそうだし…
…476無念Nameとしあき26/09/25(金)14:51:39No.1437296432+
>精神的続編がやりにくい時代になってしまったな
海外では当たり前の概念なんだけどな
…477無念Nameとしあき26/09/25(金)14:51:42No.1437296441+
Fにはまってサントラも買ったなあ
キャラデザも好きだった
…478無念Nameとしあき26/09/25(金)14:51:55No.1437296465+
>>ぶっちゃけSIEからしたら何勝手にやっとんねんて感じではあるよな
>またワイルドアームズ作らせて?って言ったら門前払いだったそうだし…
でしょうね
…479無念Nameとしあき26/09/25(金)14:52:49No.1437296628そうだねx1
>またワイルドアームズ作らせて?って言ったら門前払いだったそうだし…
これどこの話なの?
…480無念Nameとしあき26/09/25(金)14:52:54No.1437296638+
>でしょうね
まあ上の売上推移見る限りじゃ真っ当な判断ではある…
…481無念Nameとしあき26/09/25(金)14:53:00No.1437296652そうだねx1
>>精神的続編がやりにくい時代になってしまったな
>海外では当たり前の概念なんだけどな
ここは日本だ
日本のルールを守りな!
…482無念Nameとしあき26/09/25(金)14:53:09No.1437296676+
>流行りの勝手移植でアップスケール版出ないかな
一作目の再コンパイル移植はもう起動まではいったみたい
…483無念Nameとしあき26/09/25(金)14:54:04No.1437296792そうだねx2
>>流行りの勝手移植でアップスケール版出ないかな
>一作目の再コンパイル移植はもう起動まではいったみたい
そういうことしてっから余計に本家から出なくなるんじゃねーかなーという気持ちが大いにあります
…484無念Nameとしあき26/09/25(金)14:55:16No.1437296995そうだねx1
PS3くらいのクオリティでいいのにな
…485無念Nameとしあき26/09/25(金)14:55:20No.1437297006+
>>精神的続編がやりにくい時代になってしまったな
>海外では当たり前の概念なんだけどな
ちょっと考えれば著作物にただ乗りして正規ルートで売るのが良いわけなくて
…486無念Nameとしあき26/09/25(金)14:55:22No.1437297013+
同じような道を歩んでた幻水とどう違ったか
まぁあっちもソシャゲがトドメになる可能性もあるけど
…487無念Nameとしあき26/09/25(金)14:56:10No.1437297135+
>>またワイルドアームズ作らせて?って言ったら門前払いだったそうだし…
>これどこの話なの?
そりゃソニーCEI
…488無念Nameとしあき26/09/25(金)14:56:24No.1437297161+
つっても昔は日本でもよくあったからなぁ
今の時代まで生き残れた奴が少ないだけで
…489無念Nameとしあき26/09/25(金)14:57:09No.1437297267そうだねx1
>そりゃソニーCEI
門前払いしました!って話はどこから出てきたの?って意味だったんだが
ソニーの誰かしらがそう言ったの?
…490無念Nameとしあき26/09/25(金)14:59:15No.1437297606+
>クラファンなんて詐欺師にお金与える場所だろ
詐欺も含めて正しく現代のパトロンシステムと云える
…491無念Nameとしあき26/09/25(金)14:59:51No.1437297692そうだねx1
>ちょっと考えれば著作物にただ乗りして正規ルートで売るのが良いわけなくて
MODの概念があるからなあ
ハーフライフからのカウンターストライクとか
…492無念Nameとしあき26/09/25(金)15:00:26No.1437297777+
>同じような道を歩んでた幻水とどう違ったか
熱量のあるスタッフがいたのと
あっちはコナミが旧IPを復活させようとしてるからな
まあソニーも一応アークとWAのソシャゲ作ったけど…
…493無念Nameとしあき26/09/25(金)15:02:22No.1437298069+
>2のボリュームを現代の3Dで再現するみたいな意気込みだったけど
昔のRPGに今も焦がれてる人って広大な世界大好きだろうし
やけに世界設定細かく作るの好きそうな金子だし
ゲームと相性悪いだろこの人!アニメやってろ!
…494無念Nameとしあき26/09/25(金)15:05:42No.1437298598+
>>そりゃソニーCEI
>門前払いしました!って話はどこから出てきたの?って意味だったんだが
>ソニーの誰かしらがそう言ったの?
https://www.gematsu.com/2022/09/armed-fantasia-to-the-end-of-the-wilderness-tgs-2022-interview-with-akifumi-kaneko

英文なんで翻訳なり要約してくれ
ソニーに新作JRPG企画を何度も持ち込んだけど通らなかった
新規IPには出資してくれない旨を話してる
…495無念Nameとしあき26/09/25(金)15:05:45No.1437298606そうだねx2
精神的続編系が完成に至らないと
・ああこの人じゃなくて部下たちが優秀だったんだな
・大企業だからつくれたんだな
みたいに残念な気持ちになる
…496無念Nameとしあき26/09/25(金)15:06:00No.1437298650そうだねx2
ティアリングサーガ裁判は
「エムブレム」サーガという名前がアウトで売り上げの3%を支払うという判決なので
精神的続編そのものが禁じられるわけではないだろ
…497無念Nameとしあき26/09/25(金)15:07:16No.1437298867+
リメイクで爆死したエストポリスも移植やるって話がまたでてきてるから
とりあえず過去作のコレクション出すのが無難では
…498無念Nameとしあき26/09/25(金)15:07:17No.1437298868+
ティアリングサーガはそもそも世界観上となりの大陸の名前がファイアーエムブレムの舞台の大陸の名前だったりとかがアウトだったんじゃなかったっけ
…499無念Nameとしあき26/09/25(金)15:07:44No.1437298934+
>精神的続編系が完成に至らないと
>みたいに残念な気持ちになる
これはたとえ完成したとしてもその可能性が消え去る訳じゃない
引き続き注視していけ
…500無念Nameとしあき26/09/25(金)15:07:54No.1437298966そうだねx1
>ちょっと考えれば著作物にただ乗りして正規ルートで売るのが良いわけなくて
お前何言ってる?
著作物にただ乗りしてるって?
…501無念Nameとしあき26/09/25(金)15:08:56No.1437299136+
>とりあえず過去作のコレクション出すのが無難では
ワイルドアームズは最新ハードで過去作がやれる恵まれた部類なんだよなぁ
…502無念Nameとしあき26/09/25(金)15:09:05No.1437299171+
>リメイクで爆死したエストポリスも移植やるって話がまたでてきてるから
>とりあえず過去作のコレクション出すのが無難では
わけわからんのはアパシー七不思議でリブート出した後にベタ移植まで展開した学怖だな
しかも意外と人気があると聞く
…503無念Nameとしあき26/09/25(金)15:09:13No.1437299194+
>ソニーに新作JRPG企画を何度も持ち込んだけど通らなかった
>新規IPには出資してくれない旨を話してる
ワイルドアームズ作らせて?ではなくない……?
いやまぁその結果出てきてるの精神的続編かよって気もするけども
…504無念Nameとしあき26/09/25(金)15:09:56No.1437299323+
あの程度のクオリティで何年かけてんだよって話だからな
…505無念Nameとしあき26/09/25(金)15:10:04No.1437299345+
>ちょっと考えれば著作物にただ乗りして正規ルートで売るのが良いわけなくて
例えばアーム度ファンタジアにロディが出てきたらアウトだろうけども
…506無念Nameとしあき26/09/25(金)15:10:19No.1437299390+
>わけわからんのはアパシー七不思議でリブート出した後にベタ移植まで展開した学怖だな
>しかも意外と人気があると聞く
学怖はSFCとPSでも役者違うしアパシーは尚更別物だから
…507無念Nameとしあき26/09/25(金)15:10:46No.1437299470そうだねx1
ちゃんと出せただけ百英雄伝は凄かったんだなと実感する
…508無念Nameとしあき26/09/25(金)15:11:51No.1437299637そうだねx4
まぁ正直こうなる気はしてた人も多いだろ
…509無念Nameとしあき26/09/25(金)15:12:01No.1437299665そうだねx1
いや版権の問題じゃ無くて
このまま完成しても儲からんなって判断されたって事たよ
…510無念Nameとしあき26/09/25(金)15:12:01No.1437299668+
>ワイルドアームズのソシャゲは半年くらいで死んだけど
>アークのソシャゲは3年もったから…
アークのソシャゲはオッサンキャラがやたらと多かったな
もしクラファンでアークザラッド再始動とかやってくれるなら金出してもいいかな
…511無念Nameとしあき26/09/25(金)15:12:21No.1437299726+
「精神的続編」のAV女優が「お色気女優」とか表現だけかえて公共の場に恥ずかしげもなく出てくる感
「なんの権利もないけどお約束とかの様式使いまわして同じようなものもう一度つくりたいんじゃ!!」て言えばいいのに
…512無念Nameとしあき26/09/25(金)15:12:59No.1437299833+
>ちゃんと出せただけ百英雄伝は凄かったんだなと実感する
しかも発売前にリーダーみたいな人亡くなっちゃったしなあひょっとしたらもうデバッグ期間とかになって影響はなかったのかもしれんけど
…513無念Nameとしあき26/09/25(金)15:13:12No.1437299865+
WA6を断られたソースはなさそうだが
精神的続編を作る道を選んだ時点で自明でしょ
ソニーとの縁を良好にしたいならそういう経緯があっても伏せておくべき
…514無念Nameとしあき26/09/25(金)15:13:31No.1437299925+
>>わけわからんのはアパシー七不思議でリブート出した後にベタ移植まで展開した学怖だな
>>しかも意外と人気があると聞く
>学怖はSFCとPSでも役者違うしアパシーは尚更別物だから
ラノベ版移植した同人版とかその関西弁訛り版とか把握できないほどのバリエーションと聞く
…515無念Nameとしあき26/09/25(金)15:13:41No.1437299954+
精神的続編てよく法的に問題ないよな
…516無念Nameとしあき26/09/25(金)15:13:41No.1437299955+
シェンムー3ぐらいの本当にあの頃の感じのままってのも
ちゃんと出せるだけ大したもんだ
…517無念Nameとしあき26/09/25(金)15:13:59No.1437300009+
精神的続編が成功するパターン自体がレアだからな
ゼノシリーズくらいじゃないか
…518無念Nameとしあき26/09/25(金)15:14:09No.1437300033そうだねx2
売れる見込みのないゲームに金を出してくれる会社なんて無いわな
…519無念Nameとしあき26/09/25(金)15:14:34No.1437300097+
>シェンムー3ぐらいの本当にあの頃の感じのままってのも
>ちゃんと出せるだけ大したもんだ
ていうかセガのタイトルなのに出せるあたり鈴木裕てなんやかや今もセガと友好的なのかな
…520無念Nameとしあき26/09/25(金)15:14:37No.1437300106+
>ちゃんと出せただけ百英雄伝は凄かったんだなと実感する
出せるのは凄いんだよブロークンサンダーですら
…521無念Nameとしあき26/09/25(金)15:15:02No.1437300176そうだねx2
ゲーム開発の規模が大きくなりすぎた
一昔前は3.7億もあれば何とかなったろうに
…522無念Nameとしあき26/09/25(金)15:15:18No.1437300228+
コナミ独立した悪魔城作ってた人が作ったのは精神的続編でもあたった奴なんじゃね
急にやる気になったコナミが復活させて本家も出るけど
…523無念Nameとしあき26/09/25(金)15:16:05No.1437300358+
>ていうかセガのタイトルなのに出せるあたり鈴木裕てなんやかや今もセガと友好的なのかな
セガは結構その辺り友好的で海外のスタジオがお願いするとアレックスキッドとかリマスターさせてくれるとか
誰かクロックワークナイトの熱狂的ファンやってみてくれませんかね
…524無念Nameとしあき26/09/25(金)15:16:34No.1437300440+
>ラノベ版移植した同人版とかその関西弁訛り版とか把握できないほどのバリエーションと聞く
四八である意味有名人になったけどその後の送り犬は全然だったので
同人まで追ってたガチの飯島ファンはほとんどいないんじゃないかな
…525無念Nameとしあき26/09/25(金)15:16:37No.1437300451+
>精神的続編てよく法的に問題ないよな
デモンズソウルからのダークソウルには誰もが驚いたもんだ
…526無念Nameとしあき26/09/25(金)15:17:07No.1437300527+
つーかパブリッシャーは新作JRPGとなるとリスクを負ってくれないと批判しておきながら
自分も過去作ファンの購入を期待するゲーム作りをするのちょっとダサいな
そんでもって結局出ないし
…527無念Nameとしあき26/09/25(金)15:18:02No.1437300673そうだねx1
>誰かクロックワークナイトの熱狂的ファンやってみてくれませんかね
2Dアクションでないと認められませんな
…528無念Nameとしあき26/09/25(金)15:18:22No.1437300730+
>ゲーム開発の規模が大きくなりすぎた
>一昔前は3.7億もあれば何とかなったろうに
精神的続編なんて大抵が大手の中堅クラスのゲームを元にしてるような奴だしな
独立した中小規模でやるには厳しいよなぁ
…529無念Nameとしあき26/09/25(金)15:18:42No.1437300783+
>ていうかセガのタイトルなのに出せるあたり鈴木裕てなんやかや今もセガと友好的なのかな
里見とNVIDIAの革ジャンと鈴木と更に諸々が揃うすごいイベントがこの前あったぞ
ここに来れるとなるとそりゃね
…530無念Nameとしあき26/09/25(金)15:20:08No.1437301033そうだねx1
>ゲーム開発の規模が大きくなりすぎた
>一昔前は3.7億もあれば何とかなったろうに
別にインディーなんだから開発規模相応のゲーム出すことなんか簡単でしょ
身の丈に合わず大規模にやろうとして案の定出来なかっただけだぞ
…531無念Nameとしあき26/09/25(金)15:21:01No.1437301191そうだねx1
アパシーは殺人俱楽部後に主人公がサイコ殺人鬼になった設定が解釈違いってレベルじゃない
…532無念Nameとしあき26/09/25(金)15:21:22No.1437301259そうだねx1
>コナミ独立した悪魔城作ってた人が作ったのは精神的続編でもあたった奴なんじゃね
>急にやる気になったコナミが復活させて本家も出るけど
コナミの出す奴はデッドセルのキャラ替えで本家悪魔城の感じはしない
まあそこに外注してるからそうなるんだけど
…533無念Nameとしあき26/09/25(金)15:22:30No.1437301449+
>別にインディーなんだから開発規模相応のゲーム出すことなんか簡単でしょ
精神的続編を謳って中小の身の丈通りのものをお出しされても文句言うくせに
…534無念Nameとしあき26/09/25(金)15:23:02No.1437301537+
>別にインディーなんだから開発規模相応のゲーム出すことなんか簡単でしょ
>身の丈に合わず大規模にやろうとして案の定出来なかっただけだぞ
でもそれでフルプライスは出さないでしょ
…535無念Nameとしあき26/09/25(金)15:23:10No.1437301554+
>コナミ独立した悪魔城作ってた人が作ったのは精神的続編でもあたった奴なんじゃね
>急にやる気になったコナミが復活させて本家も出るけど
ブラステは月下っぽいもの求められてたからその通りに作ったやつ
コナミの新作はハクスラ要素ないしインディーズのメトロヴァニア感が強い
…536無念Nameとしあき26/09/25(金)15:24:12No.1437301714+
>精神的続編を謳って中小の身の丈通りのものをお出しされても文句言うくせに
このシリーズ自体元々がまったく大したことないゲームなんだからファンなら納得してくれると思うぜ?
だが金子はこれでは納得できなかった
文句を言うのは金子なのだ
…537無念Nameとしあき26/09/25(金)15:24:58No.1437301839そうだねx2
>コナミの新作はハクスラ要素ないしインディーズのメトロヴァニア感が強い
デッドセル作ったところだから品質は保証されてるけど
結局悪魔城に求められてるのって月下よな
…538無念Nameとしあき26/09/25(金)15:25:13No.1437301898+
前にキャッスルヴァニア作ってたところは
メトロイド作っててそっちも新作出るしな
まぁメトロイドヴァニアはインディ問わず人気のジャンルだし出るわな
…539無念Nameとしあき26/09/25(金)15:25:22No.1437301918+
こういう昔ながらの雰囲気のゲームを今の技術を使ってリメイクするのはファルコムが担うから
…540無念Nameとしあき26/09/25(金)15:25:36No.1437301962+
2DのJRPGやメトロイドヴァニアなんかはインディー規模でも違和感なくやれるイメージあるな
3D化した以降のJRPGは無理だろう
…541無念Nameとしあき26/09/25(金)15:25:44No.1437301986+
>このシリーズ自体元々がまったく大したことないゲームなんだからファンなら納得してくれると思うぜ?
まったく大したことないゲームに3.7億集まるの凄いね
…542無念Nameとしあき26/09/25(金)15:26:32No.1437302114+
金払って夢を見させてもらった
…543無念Nameとしあき26/09/25(金)15:26:49No.1437302168+
    1790317609668.mp4-(6357182 B)
6357182 B
これをいきなり作るのは無理があるよ…
…544無念Nameとしあき26/09/25(金)15:26:51No.1437302173+
絵作りショボくてもなるけサウンドと口笛が聴こえてくればだいたいワイルドアームズ扱いしてもらえるでしょ
…545無念Nameとしあき26/09/25(金)15:27:25No.1437302247+
>コナミの出す奴はデッドセルのキャラ替えで本家悪魔城の感じはしない
>まあそこに外注してるからそうなるんだけど
プリンスオブペルシャの時はそこまで拒否反応なかったけどやっぱりドラキュラは人気IPなんだな
…546無念Nameとしあき26/09/25(金)15:28:05No.1437302357そうだねx1
>金払って夢を見させてもらった
払ったのか!?としあき!
…547無念Nameとしあき26/09/25(金)15:28:55No.1437302498+
>2DのJRPGやメトロイドヴァニアなんかはインディー規模でも違和感なくやれるイメージあるな
>3D化した以降のJRPGは無理だろう
なんとか33みたいなJRPG好きなんだろうけどなんか違うしその違う方向性が良い感じだねってところに収まったり
…548無念Nameとしあき26/09/25(金)15:29:01No.1437302517そうだねx1
>そもそもゲームは出来上がらないものなので
たしかに出来上がったものを普通買うものだもんな
…549無念Nameとしあき26/09/25(金)15:29:20No.1437302571+
クラファンって完成したら凄いの世界だから
期待し過ぎたら駄目よ
…550無念Nameとしあき26/09/25(金)15:29:55No.1437302672+
まだどっかが拾ってくれる可能性はある
金子のツイッターに注目しとこうぜ
…551無念Nameとしあき26/09/25(金)15:30:31No.1437302782そうだねx1
>これをいきなり作るのは無理があるよ…
どんぐらい完成してたんだろうなあ
…552無念Nameとしあき26/09/25(金)15:30:38No.1437302800そうだねx1
>まだどっかが拾ってくれる可能性はある
>金子のツイッターに注目しとこうぜ
今必死で各方面と調整・商談してるはずだしな
…553無念Nameとしあき26/09/25(金)15:31:08No.1437302883+
本来のクラファンはおまけ追加用なんだけど
今のクラファンは金集まらないとそもそもできないってのが多くてね
…554無念Nameとしあき26/09/25(金)15:31:18No.1437302902そうだねx1
どうやら出資中止ってことみたいなので
他の会社が金だせば開発は続けられる
あればだけど
…555無念Nameとしあき26/09/25(金)15:31:25No.1437302917+
>まだどっかが拾ってくれる可能性はある
>金子のツイッターに注目しとこうぜ
てかまだなんのメッセージも出してないのか・・・
…556無念Nameとしあき26/09/25(金)15:31:38No.1437302952+
クラファンやるならほぼほぼ出来てるけどあともう少し予算かけて豪華にしたいとかそういうんじゃなきゃ難しいね
…557無念Nameとしあき26/09/25(金)15:32:21No.1437303063そうだねx1
>どうやら出資中止ってことみたいなので
>他の会社が金だせば開発は続けられる
>あればだけど
じゃXBOXにたかろうぜ
…558無念Nameとしあき26/09/25(金)15:32:31No.1437303094+
てかほかの会社にしてみれば「ペイしない、またはなにか問題あるから中止になったんじゃねえの」てなるから相当難しんじゃないの
…559無念Nameとしあき26/09/25(金)15:32:51No.1437303151+
21日までは定期的にツイートしてたから
多分ここらへんで知らされてそう
…560無念Nameとしあき26/09/25(金)15:33:01No.1437303184+
>どうやら出資中止ってことみたいなので
>他の会社が金だせば開発は続けられる
>あればだけど
なごっさん状態か…
…561無念Nameとしあき26/09/25(金)15:33:08No.1437303201+
>どうやら出資中止ってことみたいなので
>他の会社が金だせば開発は続けられる
>あればだけど
これで金だすとこあったらそれこそアラブの富豪くらいだろ
…562無念Nameとしあき26/09/25(金)15:33:22No.1437303241+
>じゃXBOXにたかろうぜ
なんでもマイクロソフトさんに頼るんじゃありません!
…563無念Nameとしあき26/09/25(金)15:33:45No.1437303297+
>>どうやら出資中止ってことみたいなので
>>他の会社が金だせば開発は続けられる
>>あればだけど
>なごっさん状態か…
いわゆるシュレーディンガーのナゴ
…564無念Nameとしあき26/09/25(金)15:33:45No.1437303299+
まあソニーは無理だろうな小島切るくらいの状況だから
箱はレイオフしまくってるからこっちもない
任天堂はそもそもこういうのには手を出さないだろうし
スクエニいけ!
…565無念Nameとしあき26/09/25(金)15:33:49No.1437303308+
>>どうやら出資中止ってことみたいなので
>>他の会社が金だせば開発は続けられる
>>あればだけど
>なごっさん状態か…
ドンソクが如くはそもそもゲームプレイ映像すら出してなかったしなあ
…566無念Nameとしあき26/09/25(金)15:33:58No.1437303335+
>クラファンやるならほぼほぼ出来てるけどあともう少し予算かけて豪華にしたいとかそういうんじゃなきゃ難しいね
なのでレゲー移植以外当てにはできない
…567無念Nameとしあき26/09/25(金)15:34:34No.1437303435+
fateくらいのIPならアニプレが拾うんだが
…568無念Nameとしあき26/09/25(金)15:34:37No.1437303444+
>まあソニーは無理だろうな小島切るくらいの状況だから
>箱はレイオフしまくってるからこっちもない
>任天堂はそもそもこういうのには手を出さないだろうし
>スクエニいけ!
スクエニはコロナ前ぐらいにインサイダーの人だのテイルズの人だの脈絡なく入れて吐き出して失敗してるからやらんでしょそういうのはもう
…569無念Nameとしあき26/09/25(金)15:35:36No.1437303619+
10万本も売れなくなったシリーズの精神的続編に金を出す酔狂な会社は無い
…570無念Nameとしあき26/09/25(金)15:35:47No.1437303645+
>fateくらいのIPならアニプレが拾うんだが
そういやドラクエビルダーズのディレクターが作ってたfateのRPGてどうなったんだろバンダイがやめまーすてなってたけど
…571無念Nameとしあき26/09/25(金)15:36:19No.1437303726+
>任天堂はそもそもこういうのには手を出さないだろうし
スタッフと会社が任天堂と理念が合った上で成長性見込めればワンチャン
モノリスソフト買ったのも確かそれでだから
…572無念Nameとしあき26/09/25(金)15:36:25No.1437303743+
>そういやドラクエビルダーズのディレクターが作ってたfateのRPGてどうなったんだろバンダイがやめまーすてなってたけど
アニプレが拾った
…573無念Nameとしあき26/09/25(金)15:36:41No.1437303790+
SCEのIPをバンダイナムコが復刻してたりするんで
ワンチャンあるとすればバンダイナムコかな
…574無念Nameとしあき26/09/25(金)15:36:43No.1437303794+
>そういやドラクエビルダーズのディレクターが作ってたfateのRPGてどうなったんだろバンダイがやめまーすてなってたけど
あの人結局辞めちゃったしね
…575無念Nameとしあき26/09/25(金)15:37:00No.1437303842+
>fateくらいのIPならアニプレが拾うんだが
そう言えばそれも妙な経緯辿ってたな
最近どこそこがゲーム捨てただのどこが拾っただの多いな
季節の変わり目だからかな
…576無念Nameとしあき26/09/25(金)15:37:16No.1437303891+
>スタッフと会社が任天堂と理念が合った上で成長性見込めればワンチャン
>モノリスソフト買ったのも確かそれでだから
モノリスは丁度任天堂がオタ向けRPG強化狙ってた時期もあるし
あと普通にスタッフが有能だから下請けいっぱいさせられるのがデカかったので…
バテンカイトスとか結構一緒にやってたからな
…577無念Nameとしあき26/09/25(金)15:37:27No.1437303924そうだねx1
>SCEのIPをバンダイナムコが復刻してたりするんで
>ワンチャンあるとすればバンダイナムコかな
みんなのゴルフだな
…578無念Nameとしあき26/09/25(金)15:37:47No.1437303973+
>ワンチャンあるとすればバンダイナムコかな
もうそれならワイルドアームズに改名して出して欲しいわ
…579無念Nameとしあき26/09/25(金)15:37:55No.1437304007+
企画復活させる為のクラファンを始めるしかないな…
…580無念Nameとしあき26/09/25(金)15:38:04No.1437304032+
サントラだけ出せば
…581無念Nameとしあき26/09/25(金)15:38:35No.1437304112+
>>そういやドラクエビルダーズのディレクターが作ってたfateのRPGてどうなったんだろバンダイがやめまーすてなってたけど
>あの人結局辞めちゃったしね
辞めたのか・・・(´・ω・`) 普通にスクエニに残ってビルダーズ3作ればよかったのに・・・
…582無念Nameとしあき26/09/25(金)15:38:40No.1437304127+
>>fateくらいのIPならアニプレが拾うんだが
>そう言えばそれも妙な経緯辿ってたな
>最近どこそこがゲーム捨てただのどこが拾っただの多いな
>季節の変わり目だからかな
表に出ないだけで昔からそういうのは多い
…583無念Nameとしあき26/09/25(金)15:40:34No.1437304438+
ワイルドアームズの精神的続編なんてニッチすぎる狙いにそんな金かけらんないか
…584無念Nameとしあき26/09/25(金)15:40:54No.1437304484そうだねx1
>21日までは定期的にツイートしてたから
>多分ここらへんで知らされてそう
25年7月〜26年6月の決算報告で開発中止にしたタイトルとして挙がってるんだから少なくとも数カ月前には金子達は知ってる話だろ
…585無念Nameとしあき26/09/25(金)15:41:12No.1437304531+
>表に出ないだけで昔からそういうのは多い
表に出てることが異常事態って感じか
これは季節では説明できないな
…586無念Nameとしあき26/09/25(金)15:41:15No.1437304539+
>ワイルドアームズの精神的続編なんてニッチすぎる狙いにそんな金かけらんないか
超大型タイトルでもないわりに しかも現役タイトルだった時代から年月がたちすぎた
…587無念Nameとしあき26/09/25(金)15:41:20No.1437304568+
定期報告すら延期してたしヤバいのは察していた
…588無念Nameとしあき26/09/25(金)15:41:59No.1437304670+
>ワイルドアームズの精神的続編なんてニッチすぎる狙いにそんな金かけらんないか
構想してる内容がいくらなら作れるんだよって規模だし
…589無念Nameとしあき26/09/25(金)15:42:01No.1437304677+
パタポンも精神的続編と同時期にうまいこと復活させてたな
ああいう商売できる人は有能だな
…590無念Nameとしあき26/09/25(金)15:42:25No.1437304737+
>25年7月〜26年6月の決算報告で開発中止にしたタイトルとして挙がってるんだから少なくとも数カ月前には金子達は知ってる話だろ
じゃあ次の出資先見つけてる可能性もあるな
…591無念Nameとしあき26/09/25(金)15:42:45No.1437304791+
まあ今から思うとモノリスってマジで優秀だったんだなって
…592無念Nameとしあき26/09/25(金)15:42:54No.1437304822+
バンナムでよくね
SAOよりはまともなゲーム作れそうじゃん
…593無念Nameとしあき26/09/25(金)15:43:22No.1437304880+
メタルマックスみたいにサイゲか拾ってくれんか
…594無念Nameとしあき26/09/25(金)15:43:49No.1437304949+
>>ワイルドアームズの精神的続編なんてニッチすぎる狙いにそんな金かけらんないか
>構想してる内容がいくらなら作れるんだよって規模だし
人の金(クラファン)あてにして作るのに
なんで過度に広げようとするんだろう それが期待に答えることだとか思ってるんだろうか
完成させることだろうに
…595無念Nameとしあき26/09/25(金)15:44:30No.1437305058+
プロジェクトクロスゾーン3を待ち続ける
…596無念Nameとしあき26/09/25(金)15:44:33No.1437305067+
>まあ今から思うとモノリスってマジで優秀だったんだなって
任天堂がケツ持ちしてくれたのが大きいよ
買い取ってきっちり立て直したし
…597無念Nameとしあき26/09/25(金)15:44:41No.1437305098+
クラファンなんてやってたんだな
…598無念Nameとしあき26/09/25(金)15:44:43No.1437305105+
>なんで過度に広げようとするんだろう それが期待に答えることだとか思ってるんだろうか
見栄えよくないと金が集まらない
さらに金集めるために追加要素を増やす
こういうのが重なって自滅するパターンが多い
…599無念Nameとしあき26/09/25(金)15:44:46No.1437305114+
まぁ流石にどっか拾うだろう…拾ってくれ
…600無念Nameとしあき26/09/25(金)15:44:51No.1437305129そうだねx1
>まあ今から思うとモノリスってマジで優秀だったんだなって
「普通の開発とは何か」を学習したスクウェアソフトって感じのイメージ
…601無念Nameとしあき26/09/25(金)15:45:02No.1437305157+
ソニーさぁ…
…602無念Nameとしあき26/09/25(金)15:45:13No.1437305186+
>人の金(クラファン)あてにして作るのに
>なんで過度に広げようとするんだろう それが期待に答えることだとか思ってるんだろうか
>完成させることだろうに
無限にお金集まってくると思ってたんだろう
…603無念Nameとしあき26/09/25(金)15:45:21No.1437305210+
プロデューサータイプが独立すると失敗する可能性が高いイメージ
…604無念Nameとしあき26/09/25(金)15:46:06No.1437305334そうだねx1
>ソニーさぁ…
ソニー「俺!?」
…605無念Nameとしあき26/09/25(金)15:46:15No.1437305355+
>>>そういやドラクエビルダーズのディレクターが作ってたfateのRPGてどうなったんだろバンダイがやめまーすてなってたけど
>>あの人結局辞めちゃったしね
>辞めたのか・・・(´・ω・`) 普通にスクエニに残ってビルダーズ3作ればよかったのに・・・
元ビルダーズスタッフはぽこあ作ってるので
…606無念Nameとしあき26/09/25(金)15:46:46No.1437305426+
少し前のバンナムみたいにSIEからIP借りて作れなかったのかな
…607無念Nameとしあき26/09/25(金)15:47:22No.1437305527+
しかしほんとゲームって独立した人は成功しないな
唯一コジカンが成功したと思ってたけどそれもソニーがスポンサってたからそう見えてたわけだし
…608無念Nameとしあき26/09/25(金)15:47:27No.1437305534+
クラファンで1億円集めるも“自然消滅”したと思われた『Project Phoenix』、突如「7年ぶり近況報告」で沈黙破る。充実開発体制で、2031年完成に向けて再始動
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260708-453867/

こういうのがよくある世界だからな
…609無念Nameとしあき26/09/25(金)15:47:33No.1437305555+
>少し前のバンナムみたいにSIEからIP借りて作れなかったのかな
ジャパンスタジオ無くなったからその辺管理してる担当者いないんじゃね
…610無念Nameとしあき26/09/25(金)15:47:41No.1437305571そうだねx1
>プロデューサータイプが独立すると失敗する可能性が高いイメージ
金子はプロデューサーとしても微妙だと思う
本当にただ話作っていればいい人
…611無念Nameとしあき26/09/25(金)15:48:35No.1437305706+
>しかしほんとゲームって独立した人は成功しないな
>唯一コジカンが成功したと思ってたけどそれもソニーがスポンサってたからそう見えてたわけだし
IGAはようがんばっとる
あと稲船もグダグダではあるが大失敗はしていない気がする
…612無念Nameとしあき26/09/25(金)15:48:47No.1437305736+
>少し前のバンナムみたいにSIEからIP借りて作れなかったのかな
その辺は結局会社のやりかただしな
「金払うならいいよ」なところもあれば
「新作作るつもりはない。ライセンス?しないよ、他人には作らせないよ」なところもあるし それは権利者の権利だしな
…613無念Nameとしあき26/09/25(金)15:48:55No.1437305756+
プロデューサーって目立つけど実務やってるわけじゃないしな
…614無念Nameとしあき26/09/25(金)15:49:08No.1437305790+
>こういうのがよくある世界だからな
なんだかわからないけどすげぇなそれ
…615無念Nameとしあき26/09/25(金)15:49:17No.1437305821+
>あと稲船もグダグダではあるが大失敗はしていない気がする
クラファンで一番やらかしたのあいるじゃね?
マイティ9を忘れるな
…616無念Nameとしあき26/09/25(金)15:49:30No.1437305845+
>しかしほんとゲームって独立した人は成功しないな
>唯一コジカンが成功したと思ってたけどそれもソニーがスポンサってたからそう見えてたわけだし
元からある開発体制って強いからね…
サイゲくらい金あっても新規にゲーム開発始めるとプロジェクトアウェイキングとか含め全くゲーム出てこないし
…617無念Nameとしあき26/09/25(金)15:50:13No.1437305955+
>クラファンで一番やらかしたのあいるじゃね?
一番やらかすってやはり成果物0なんじゃ…
…618無念Nameとしあき26/09/25(金)15:50:19No.1437305976+
    1790319019770.jpg-(840659 B)
840659 B
おいくら万円必要なんですか?
…619無念Nameとしあき26/09/25(金)15:50:20No.1437305980そうだねx1
コンシューマ機で出す場合は時間経てば経つほど最新機出て作り直しのリスクがあるよね…
…620無念Nameとしあき26/09/25(金)15:50:42No.1437306034+
>クラファンで1億円集めるも“自然消滅”したと思われた『Project Phoenix』、突如「7年ぶり近況報告」で沈黙破る。充実開発体制で、2031年完成に向けて再始動
>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260708-453867/
>こういうのがよくある世界だからな
・・・・動画みるかぎりもう2026年にだしてもなあっていう動画だなあ
…621無念Nameとしあき26/09/25(金)15:51:04No.1437306090+
>コンシューマ機で出す場合は時間経てば経つほど最新機出て作り直しのリスクがあるよね…
クラファンのストレッチゴールで他機種対応なんか含めてしまうと地獄…
…622無念Nameとしあき26/09/25(金)15:51:31No.1437306151+
>・・・・動画みるかぎりもう2026年にだしてもなあっていう動画だなあ
出るだけでうれしいもんよ・・・・
…623無念Nameとしあき26/09/25(金)15:51:34No.1437306158+
追加で70億出してもらえれば…
…624無念Nameとしあき26/09/25(金)15:51:48No.1437306187+
まぁ何かしら成果物出さないなら詐欺よな…
…625無念Nameとしあき26/09/25(金)15:51:53No.1437306202+
>>クラファンで一番やらかしたのあいるじゃね?
>一番やらかすってやはり成果物0なんじゃ…
顔を分解する生理的にきもい動画をだしただろ!いいかげんにしろ!!
…626無念Nameとしあき26/09/25(金)15:53:09No.1437306390+
>まぁ何かしら成果物出さないなら詐欺よな…
もしかしてクラファンって詐欺では?
…627無念Nameとしあき26/09/25(金)15:54:16No.1437306546+
>>まぁ何かしら成果物出さないなら詐欺よな…
>もしかしてクラファンって詐欺では?
詐欺に会うかもしれないけど主催を信じて金出してあげて?って感じだから出す方もまぁ…
…628無念Nameとしあき26/09/25(金)15:54:18No.1437306554そうだねx1
>>まぁ何かしら成果物出さないなら詐欺よな…
>もしかしてクラファンって詐欺では?
そもそもクラファンを「製品・サービスを購入する」みたいな認識でいるからそう思うんじゃないの
「支援・応援」が趣旨なら他人はなにもいえん
…629無念Nameとしあき26/09/25(金)15:54:29No.1437306593+
クラファン初めて人も多かったから開発中止だと荒れそうだな
でも4年も経ってるからもう忘れてるかな
…630無念Nameとしあき26/09/25(金)15:55:33No.1437306754+
てか10年前ぐらいはクラファン!クラファン!てかんじで元気だったけど最近はあまりクラファンてきかないよな ニュースにならないだけで今も普通に人気(?)なの?
…631無念Nameとしあき26/09/25(金)15:56:11No.1437306847+
>てか10年前ぐらいはクラファン!クラファン!てかんじで元気だったけど最近はあまりクラファンてきかないよな ニュースにならないだけで今も普通に人気(?)なの?
ゲームはあんまり聞かなくなったな
グッズやガジェットは今でも結構盛り上がってると思う
…632無念Nameとしあき26/09/25(金)15:57:01No.1437306991+
>てか10年前ぐらいはクラファン!クラファン!てかんじで元気だったけど最近はあまりクラファンてきかないよな ニュースにならないだけで今も普通に人気(?)なの?
歌マクロスのオフライン版作るよ!ってクラファンがあっという間に一億集まってストレッチゴール大幅延長していた気がする
…633無念Nameとしあき26/09/25(金)15:57:16No.1437307036そうだねx2
ぶっちゃけ完成まで何年もかかるようなのは向いてないよな
…634無念Nameとしあき26/09/25(金)15:57:23No.1437307060+
死印リブートとかもクラファンしてたけど
まぁ良いもん作りたいからちょっと金くれよは理解出来るしwin-winだと思うから有りなんだよな
出してくれさえすれば
…635無念Nameとしあき26/09/25(金)15:59:45No.1437307412+
クラファン成功した例がそもそもほとんどなかった
…636無念Nameとしあき26/09/25(金)16:00:40No.1437307541+
>クラファン成功した例がそもそもほとんどなかった
なんでやアンダーテイル世界的に成功したやろ…
…637無念Nameとしあき26/09/25(金)16:01:04No.1437307602そうだねx1
>>クラファン成功した例がそもそもほとんどなかった
>なんでやアンダーテイル世界的に成功したやろ…
そいつが無知なだけだ
…638無念Nameとしあき26/09/25(金)16:01:09No.1437307612+
長くなれば長くなるほど費用嵩むからなぁ…
ハイクオリティよりもややクオリティ低くても早く出す算段で行かないとクラファンではキツいよな
…639無念Nameとしあき26/09/25(金)16:01:56No.1437307724+
>ゲームはあんまり聞かなくなったな
>グッズやガジェットは今でも結構盛り上がってると思う
正規ルートですらゲーム出すの大変なんだからそりゃクラファンならもっと大変さ
…640無念Nameとしあき26/09/25(金)16:02:45No.1437307853+
クラファン事態に嫉妬してそうなのが居るのがちょっと笑う
…641無念Nameとしあき26/09/25(金)16:03:13No.1437307928+
>死印リブートとかもクラファンしてたけど
>まぁ良いもん作りたいからちょっと金くれよは理解出来るしwin-winだと思うから有りなんだよな
>出してくれさえすれば
まぁあそこは何回かクラファンやってて実績もあるしな
…642無念Nameとしあき26/09/25(金)16:03:52No.1437308033そうだねx1
>なんでやアンダーテイル世界的に成功したやろ…
クラファンクラファン言われ始めた気がする
…643無念Nameとしあき26/09/25(金)16:08:24No.1437308778+
そもそもアンダーテイルってマザーのハックロムがスタートだったような
…644無念Nameとしあき26/09/25(金)16:09:32No.1437308961+
>そもそもアンダーテイルってマザーのハックロムがスタートだったような
メガロヴァニアはさくっと流用してるけど間にweb漫画にも使ってるし発想の類似はあってもスタートと言い切れるかはよくわからない
…645無念Nameとしあき26/09/25(金)16:14:24No.1437309732+
>長くなれば長くなるほど費用嵩むからなぁ…
>ハイクオリティよりもややクオリティ低くても早く出す算段で行かないとクラファンではキツいよな
一番掛かるのグラとその最適化だろうし経営経験なくて見積もり甘過ぎたんやな
…646無念Nameとしあき26/09/25(金)16:15:48No.1437309947+
>ぶっちゃけ完成まで何年もかかるようなのは向いてないよな
もうコアスタッフが何らかの形をまず見せないと金出しちゃいけない
…647無念Nameとしあき26/09/25(金)16:25:31No.1437311460+
数年前にある作家がクラファンやって本出します金集まったけど結局出さずに遊んでばかりいるのがいた
…648無念Nameとしあき26/09/25(金)16:25:32No.1437311466+
もう会えない事よりも
金だせたことがうれしい
…649無念Nameとしあき26/09/25(金)16:27:43No.1437311837+
こんなケツの柔らかそうな子が居なくなっても良いのか
…650無念Nameとしあき26/09/25(金)16:32:33No.1437312577+
セシリア好きだからアリシアには期待してたんだが…
…651無念Nameとしあき26/09/25(金)16:32:58No.1437312645+
>数年前にある作家がクラファンやって本出します金集まったけど結局出さずに遊んでばかりいるのがいた
ゲームみたいに集団仕事(人件費*工数=破壊力)とちがって一人でやる仕事でクラファンってなにかんがえてんだろそういう人 
…652無念Nameとしあき26/09/25(金)16:37:29No.1437313360+
>ゲームみたいに集団仕事(人件費*工数=破壊力)とちがって一人でやる仕事でクラファンってなにかんがえてんだろそういう人
たまにあるよ
上山徹郎とかそれで本出したし
…653無念Nameとしあき26/09/25(金)16:38:26No.1437313518+
グラのボリュームダウンさせてもどうにかならない?
…654無念Nameとしあき26/09/25(金)16:39:52No.1437313743+
>グラのボリュームダウンさせてもどうにかならない?
整合性とるために全体修正するためにむしろ工数ふえそう