二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790209091802.mp4-(2152830 B)
2152830 B無念Nameとしあき26/09/24(木)09:18:11No.1437034156そうだねx1 18:39頃消えます
テイルズ オブ エターニア リマスター
バトルが「秒」で終わる新機能に脳汁が止まらない。高速モード&ダメージ5倍のブースト機能で敵があっさり溶ける

さらにエンカウントなし、経験値4倍、ガルド4倍、熟練度4倍まで選べちゃう。快適スギぃ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…1無念Nameとしあき26/09/24(木)09:19:31No.1437034283そうだねx5
ドパガキ向けリマスターやったか
…2無念Nameとしあき26/09/24(木)09:21:53No.1437034509+
書き込みをした人によって削除されました
…3無念Nameとしあき26/09/24(木)09:29:29No.1437035299そうだねx17
まあデフォがそれになってるわけでもないだろうし別にねえ
使わなきゃいいし
…4無念Nameとしあき26/09/24(木)09:35:38No.1437035891そうだねx1
ダメージ5倍は敵味方関係ないよな?
…5無念Nameとしあき26/09/24(木)09:37:02No.1437036010そうだねx1
>ダメージ5倍は敵味方関係ないよな?
動画の所普通に「敵味方に反映」って書いて無いか?
…6無念Nameとしあき26/09/24(木)09:37:12No.1437036025そうだねx1
最初のヒアデス殺すの楽になってそうだ
…7無念Nameとしあき26/09/24(木)09:37:45No.1437036078+
コガハザン
…8無念Nameとしあき26/09/24(木)09:40:09No.1437036313そうだねx7
シンフォニアリマスターの件があるから様子見だよなあ
…9無念Nameとしあき26/09/24(木)09:43:09No.1437036611そうだねx2
>シンフォニアリマスターの件があるから様子見だよなあ
馬鹿じゃねーの
…10無念Nameとしあき26/09/24(木)10:07:32No.1437039272そうだねx5
こういうのじゃ無いんだよ…
…11無念Nameとしあき26/09/24(木)10:08:45No.1437039411そうだねx2
リベサガみたいなリメイクうらやましい
…12無念Nameとしあき26/09/24(木)10:11:25No.1437039728+
オリジナルは久々にやったらちょっと動きがモッサリしてる感はあったけど
なんかやり過ぎ感あるな
まあ設定出来るから別にいいけど
…13無念Nameとしあき26/09/24(木)10:12:01No.1437039793そうだねx1
リメイクとはいえ目線が令和ガキ向けに調整されたゲームか
じゃあいいや
…14無念Nameとしあき26/09/24(木)10:12:08No.1437039803+
んで新作は?
…15無念Nameとしあき26/09/24(木)10:12:29No.1437039842そうだねx2
リメイク作って欲しいけど
今テイルズリメイクとしたらどの作品でもアライズベースになりそうだから嫌だな
全員が脳死のアクションゲームなら聖剣伝説5と何が違うのか
…16無念Nameとしあき26/09/24(木)10:13:30No.1437039944そうだねx8
>リメイクとはいえ目線が令和ガキ向けに調整されたゲームか
>じゃあいいや
リメイクじゃないよ
…17無念Nameとしあき26/09/24(木)10:14:12No.1437040022+
文字だけ綺麗にされてもな
…18無念Nameとしあき26/09/24(木)10:14:28No.1437040049そうだねx2
アライズ自体はまぁ好きだけどあれで「工数大量に取られるんですぅ」とか嘆くぐらいなら元の水準に落としてくれていい
…19無念Nameとしあき26/09/24(木)10:18:57No.1437040539+
>んで新作は?
ディレクターが30周年は12月まで有るので……って言ってるからそれまでにはなんとか発表するとは思う…出せるとは言ってない
…20無念Nameとしあき26/09/24(木)10:34:28No.1437042232そうだねx3
>リメイク作って欲しいけど
>今テイルズリメイクとしたらどの作品でもアライズベースになりそうだから嫌だな
>全員が脳死のアクションゲームなら聖剣伝説5と何が違うのか
常時スーパーアーマーじゃなければアライズベースでいいわ
…21無念Nameとしあき26/09/24(木)10:39:23No.1437042775+
>ディレクターが30周年は12月まで有るので……って言ってるからそれまでにはなんとか発表するとは思う…出せるとは言ってない
タイトルとジャンルだけ出して終わりかな…
…22無念Nameとしあき26/09/24(木)10:41:46No.1437043058そうだねx1
後半になるほどダンジョンの広さも順調に増していくのでエンカオフはまあ必須よねって思う(お株奪われたホーリィボトル君を見ながら)
…23無念Nameとしあき26/09/24(木)10:48:16No.1437043830+
>リメイクじゃないよ
じゃあなおさらいいです…
…24無念Nameとしあき26/09/24(木)10:48:42No.1437043890+
昔のゲームならレベルMAXお金MAXエンカOFF無敵モードぐらいはあっても良いな
モーションや会話を落ち着いて観たい敵とか低確率で盗めるアイテムとか
結局遊び尽くすと数十時間掛かるの変わらんからな
…25無念Nameとしあき26/09/24(木)10:51:58No.1437044265そうだねx1
>こういうのじゃ無いんだよ…
でも一部は大喜びだぞ
エターニアは最高傑作、テイルズはエターニアで完成されてると
…26無念Nameとしあき26/09/24(木)10:53:29No.1437044446そうだねx2
そんなに時短したいなら動画でストーリー飛ばし飛ばしで見てろよ
あほらし
…27無念Nameとしあき26/09/24(木)10:53:36No.1437044452+
このゲームの盗み制覇の面倒なところはローバーアイテムの使いづらさというか蜂みたいな浮いてて小さいやつも地面に落として尚且つ倒してしまわないように火力調整する必要があるという点
リマスターの追加機能含めてもあんま楽にはならなそうというか
…28無念Nameとしあき26/09/24(木)10:58:47No.1437045061+
っぱリマスターよ
…29無念Nameとしあき26/09/24(木)11:07:53No.1437046096そうだねx1
ダメージ5倍縛りはちょっと面白いかもしれない
まあ慣れたらいつも通りのハメゲーだろうが
…30無念Nameとしあき26/09/24(木)11:25:05No.1437048075そうだねx4
TP消費量0が欲しかった
熟練度5倍は常時オンにしそう
他はそのままでいいや
…31無念Nameとしあき26/09/24(木)11:48:14No.1437050848そうだねx1
リバース出たら買うけどいつになるやら
…32無念Nameとしあき26/09/24(木)11:50:45No.1437051204そうだねx2
バトルが秒で終わると脳汁が出るというくだりがよくわからねえよ
出るか?
…33無念Nameとしあき26/09/24(木)11:51:11No.1437051262そうだねx3
チート使って遊んでるのと何が違うんや
つまんなさそう
…34無念Nameとしあき26/09/24(木)11:52:33No.1437051463+
戦闘OFFとか移動OFFとか会話OFFとかゲームOFFとか入れた方が良いんじゃね
それが今風だろ
…35無念Nameとしあき26/09/24(木)11:53:48No.1437051610そうだねx2
タイパタイパタイパ
…36無念Nameとしあき26/09/24(木)11:55:42No.1437051840+
>このゲームの盗み制覇の面倒なところはローバーアイテムの使いづらさというか蜂みたいな浮いてて小さいやつも地面に落として尚且つ倒してしまわないように火力調整する必要があるという点
>リマスターの追加機能含めてもあんま楽にはならなそうというか
風刃縛封じゃダメなの?
…37無念Nameとしあき26/09/24(木)11:56:24No.1437051934+
晶術の詠唱時間0とか全術技TP消費0とか技の連携制限撤廃のオプションのほうがドパれそう
…38無念Nameとしあき26/09/24(木)11:57:26No.1437052064+
>>こういうのじゃ無いんだよ…
>でも一部は大喜びだぞ
>エターニアは最高傑作、テイルズはエターニアで完成されてると
その評価と倍速モードは何の関係もない
…39無念Nameとしあき26/09/24(木)12:11:43No.1437054073そうだねx7
めんどくせえ老害連中
…40無念Nameとしあき26/09/24(木)12:12:47No.1437054253そうだねx1
話カットしたり改悪するよりはマシ
…41無念Nameとしあき26/09/24(木)12:24:08No.1437056307+
新作でやられると否定的になるけど昔のゲームは昔のバランスでやりたくない
…42無念Nameとしあき26/09/24(木)12:25:18No.1437056531+
今のテイルズの現状ならリマスターで充分だよ
…43無念Nameとしあき26/09/24(木)12:25:39No.1437056598そうだねx3
テイルズオブドパーニア
…44無念Nameとしあき26/09/24(木)12:28:46No.1437057233そうだねx1
おっさんだって思い出には浸りたいけど新技覚えるために他の技200回とか使いたくないだろ
…45無念Nameとしあき26/09/24(木)12:29:20No.1437057361+
テイルズのリマスターは全部これじゃないの?グレイセスも5倍とかあったぞ
…46無念Nameとしあき26/09/24(木)12:33:54No.1437058276そうだねx1
秘奥義は発動条件はあるにしても
自分のタイミングで出せてコンボに組み込める方が好き
ヒット後拾えてコンボ継続出来れば尚良し
…47無念Nameとしあき26/09/24(木)12:36:12No.1437058748+
ダンジョンで余計な寄り道しなくても良いように
ダンジョンのアイテム全回収してくれる機能つけよう
…48無念Nameとしあき26/09/24(木)12:37:59No.1437059119+
>めんどくせえ老害連中
つっても集中力が無くなる、長時間プレイが耐えられない、簡単になる要素があるとそっちに逃げる
ってのも『老い』じゃね?
…49無念Nameとしあき26/09/24(木)12:40:23No.1437059612そうだねx1
エターニアってシナリオが優れてるわけじゃなくて道中を楽しむゲームだからこれ系と相性悪そう
…50無念Nameとしあき26/09/24(木)12:42:05No.1437060002+
>おっさんだって思い出には浸りたいけど新技覚えるために他の技200回とか使いたくないだろ
エターニアの場合技の命中率にも影響するから使用回数稼ぎの負担を減らせるのは良いことだと思う
…51無念Nameとしあき26/09/24(木)12:42:30No.1437060089+
>ダンジョンで余計な寄り道しなくても良いように
>ダンジョンのアイテム全回収してくれる機能つけよう
レンズ収集とかそれでいいよマジで
…52無念Nameとしあき26/09/24(木)12:42:54No.1437060182+
書き込みをした人によって削除されました
…53無念Nameとしあき26/09/24(木)12:43:34No.1437060312+
タイパ重視なら究極的には自動10000倍速で勝手にプレイしてくれて10分でクリアできた方がいいよね
その方が時代に合ってる
…54無念Nameとしあき26/09/24(木)12:44:07No.1437060430+
amazonの過去1カ月で全機種合計しても1000本程度しか売れてないんだけど酷い売上になりそうだね
ファンに見捨てられたのかテイルズは
…55無念Nameとしあき26/09/24(木)12:44:38No.1437060565+
>ファンに見捨てられたのかテイルズは
いや流石に今エターニアはちょっと…
…56無念Nameとしあき26/09/24(木)12:45:51No.1437060805+
>>ファンに見捨てられたのかテイルズは
>いや流石に今エターニアはちょっと…
リメイクじゃなくてよかったリマスターでいいとか言ってたじゃないかとしあき…
…57無念Nameとしあき26/09/24(木)12:46:14No.1437060882+
ロマサガとなぜ差がついたのか
…58無念Nameとしあき26/09/24(木)12:46:46No.1437060990+
アライズで復活したとかほざいてたけど幻想だったね
…59無念Nameとしあき26/09/24(木)12:47:16No.1437061097+
ロマサガはリメイクだから
比べるならゴエモンじゃね?
…60無念Nameとしあき26/09/24(木)12:48:00No.1437061242+
「変われる強さ
変わらぬ想い」
だぞ
…61無念Nameとしあき26/09/24(木)12:48:34No.1437061373+
>アライズで復活したとかほざいてたけど幻想だったね
ゼスティリアよりマシな出来だったら復活認定されるシステム
…62無念Nameとしあき26/09/24(木)12:49:15No.1437061507+
>>ダンジョンで余計な寄り道しなくても良いように
>>ダンジョンのアイテム全回収してくれる機能つけよう
>レンズ収集とかそれでいいよマジで
流石にボタンポチーで全回収はアレだから
ダンジョンを一直線で進んでも
ボス倒せばダンジョン全体のマップ埋まって
アイテムも自動で全回収される位なら
現代のバランス的には良いかもしれない
…63無念Nameとしあき26/09/24(木)12:49:25No.1437061550+
チェインキャパに乗せ換えるくらいしないと今更当時の戦闘システムまんまはつらい
…64無念Nameとしあき26/09/24(木)12:49:39No.1437061596+
ソシャゲ全部終わって新作の情報も何年もないしシリーズが空気になっても仕方ないというか
…65無念Nameとしあき26/09/24(木)12:49:59No.1437061663そうだねx1
エターニアのリマスターはとてもありがたい。
ただ、PSP版はオリジナル版とは別物なんよ…。画面の上下をトリミングしてるから表示領域が狭くなった分、カメラが寄ってキャラや背景のドットが粗くなってる。4:3の画面に映えるように描かれている美しい背景が途中で切れてるからイベントシーン含め印象がかなり変わってる。PS1版の画面と見比べてみてほしい。オリジナルに準拠するなら4:3にするとか、サガフロ1-2リマスターのように背景を描き足すとかしてほしい。あと当時のドット絵はブラウン管で滲むことを想定して作ってるから、走査線フィルタのオプションも付けるべき。テイルズといえばの協力プレイ機能も削られているし…。オリジナル版への愛が無いんだろうな
…66無念Nameとしあき26/09/24(木)12:50:34No.1437061810そうだねx1
作品やオリジナル版のスタッフに愛が無い人はあまり気にならないんだろうね。PS1版の画面と比べて3分の1くらいトリミングされているのに。映像作品でもリマスターとかでトリミングしたり縦横比変えられること時々あるけど、オリジナルに対しての冒涜と感じる。PSPは画面小さかったからあれで良かったけど、そのまま大画面にしたら劣化版と思うよ。背景だけじゃなく、キャラクターの配置、カメラの位置、カメラワーク等が4:3の画面に合わせてレイアウトされていたものを、上下を切って16:9にしたら見え方、演出全て変わるよ。ボスと対峙してる時に主人公サイドが映ってなかったりしてるもの。
これがPSP版のリソースを流用しているのか、エミュレータ使ってるのか、どこから作り直しているのかは知らないけど、カメラ引くとかカメラワーク調整するくらいはできるでしょ。
…67無念Nameとしあき26/09/24(木)12:50:50No.1437061874+
空気にならないようにリマスターで間を持たせてたんじゃないのか?
…68無念Nameとしあき26/09/24(木)12:51:07No.1437061933+
もう最短プレイ動画を特典として付けちゃおう!
…69無念Nameとしあき26/09/24(木)12:51:39No.1437062036+
>No.1437061663
今回のリマスターはPSPベース?
…70無念Nameとしあき26/09/24(木)12:51:44No.1437062052+
なんか急に長文お気持ちが来た
…71無念Nameとしあき26/09/24(木)12:52:04No.1437062117+
新作出たとしても劣化中韓ゲーがお出しされる未来しか見えないんだよね
…72無念Nameとしあき26/09/24(木)12:53:18No.1437062365+
今モッサリ横戦闘はシンドイ
…73無念Nameとしあき26/09/24(木)12:53:43No.1437062451+
――『エターニア リマスター』制作にあたって、苦労した点を教えてください。

玉越氏:『エターニア』は2000年にPlayStation向けに発売されたタイトルです。今回リマスターの元にしている2005年発売のPSP版も含め、現代のゲームと比べるとゲーム内でプレイヤーに明示される説明量が少なく、紙媒体やインターネットなど、外部から情報を収集ながら手探りの攻略を楽しむような時代に生まれたゲームだと考えています。そういった当時のプレイスタイルも含めて、「面白かった」「思い出に残っている」といった感想を持っていただいているタイトルなので、オリジナルらしさを残すことと、リマスター版の追加機能によって現代のお客様にも快適に遊んでいただけるようにすること。2つのバランスをきちんと取るために、チーム一同時間をかけて考えました。
…74無念Nameとしあき26/09/24(木)12:53:54No.1437062488そうだねx2
>新作出たとしても劣化中韓ゲーがお出しされる未来しか見えないんだよね
テイルズならではの戦闘の個性を捨てに行ってるからね
マジで中韓ソシャゲで良くね?になる
…75無念Nameとしあき26/09/24(木)12:54:43No.1437062645+
ジアビスもそのまま奇麗しただけの出してくるんだろうな
2Dならまだいいけど昔のポリゴンはきついのに
…76無念Nameとしあき26/09/24(木)12:55:21No.1437062778そうだねx3
テイルズはVくらいの戦闘が一番良かった
譲ってもGFかな
アライズはもうテイルズらしさがなかった最新FFみたいだった
でも一番がっかりしたのはチャットがCG人形になったこと
…77無念Nameとしあき26/09/24(木)12:59:01No.1437063547+
>PS1版の画面と比べて3分の1くらいトリミングされているのに。
ドラゴンボール改みたいなもんか
ドラゴンボール大好きだったけど改はみなかったわ
手抜きリマスターで萎える層は買ってないから予約も酷いんじゃないか
…78無念Nameとしあき26/09/24(木)12:59:31No.1437063655そうだねx2
リメD移植してくれたら後はもうええわ
…79無念Nameとしあき26/09/24(木)12:59:38No.1437063674+
全部やったわけじゃないけど
リメDとかベルセリアみたいなクリティカル連発で
無限にハメ殺せるのが性に合う
…80無念Nameとしあき26/09/24(木)13:06:01No.1437064793+
    1790222761443.png-(2700093 B)
2700093 B
生成AIの時代ってタイパ重視だからもう自分でゲームやることすら時代遅れなのだよ
生成AIにやらせて自分は画面すら見ないでクリアした気になる
なら初めからやらなくていいって結論になる
…81無念Nameとしあき26/09/24(木)13:09:10No.1437065323+
エターニアオンライン…
…82無念Nameとしあき26/09/24(木)13:15:13No.1437066191+
どっちかと言うと宣伝の仕方が変
リマスターで倍速とこ入手物変動の介入ほぼ基本セットだしな現代
…83無念Nameとしあき26/09/24(木)13:18:01No.1437066560+
こんなのよりTP無限が必要だろアクション戦闘でリソース管理とか今時やってられんわ
…84無念Nameとしあき26/09/24(木)13:20:20No.1437066853+
タイパ重視っていうならもういっそ好きな場面から始められるセーブデータあらかじめ用意してよ
…85無念Nameとしあき26/09/24(木)13:25:10No.1437067506+
2Dテイルズってもう作らんのかな
凡用の3Dばっかになっちまったが
…86無念Nameとしあき26/09/24(木)13:25:58No.1437067617+
>空気にならないようにリマスターで間を持たせてたんじゃないのか?
テイルズは元から移植や完全版出しまくってたからリマスターくらいじゃ全く話題にならないんじゃないかな…
…87無念Nameとしあき26/09/24(木)13:26:10No.1437067646+
コンボが繋がりやすくなるとかじゃなくて単純にダメージ5倍だと通常ワンパンで終わる時期が速まるじゃん
裏要素もクリアして強くなりすぎた後の後のフリーランの雑魚戦っておもしろいかなあ
…88無念Nameとしあき26/09/24(木)13:27:01No.1437067748+
>>空気にならないようにリマスターで間を持たせてたんじゃないのか?
>テイルズは元から移植や完全版出しまくってたからリマスターくらいじゃ全く話題にならないんじゃないかな…
別にミリオン行くタイトルじゃないしな
…89無念Nameとしあき26/09/24(木)13:27:13No.1437067764+
>こんなのよりTP無限が必要だろアクション戦闘でリソース管理とか今時やってられんわ
TPは管理させてほしい
HPは終了時に全快でいいな
…90無念Nameとしあき26/09/24(木)13:27:48No.1437067854そうだねx1
>>こんなのよりTP無限が必要だろアクション戦闘でリソース管理とか今時やってられんわ
>TPは管理させてほしい
>HPは終了時に全快でいいな
つ料理
…91無念Nameとしあき26/09/24(木)13:29:45No.1437068101そうだねx1
文句ばっかだなとしあきは正に老害だよ
奥義取得のためにうん百回も技出して敵倒してられるかっつーの高速モード最高
…92無念Nameとしあき26/09/24(木)13:30:30No.1437068212+
まあ戦闘回数は今どきではないのはある
…93無念Nameとしあき26/09/24(木)13:30:37No.1437068223+
>こんなのよりTP無限が必要だろアクション戦闘でリソース管理とか今時やってられんわ
料理すればほぼ無限なのエターニアやってたら分かるけどな
…94無念Nameとしあき26/09/24(木)13:31:44No.1437068367+
>現代のゲームと比べるとゲーム内でプレイヤーに明示される説明量が少なく、紙媒体やインターネットなど、外部から情報を収集ながら手探りの攻略を楽しむような時代に生まれたゲームだと考えています。
ゲームから離れてるから何ともいえないけどPSPの頃にはもうド親切設計なゲームばかりだったと思うが
…95無念Nameとしあき26/09/24(木)13:32:06No.1437068426+
>こんなのよりTP無限が必要だろアクション戦闘でリソース管理とか今時やってられんわ
リメDのチェインキャパはマジで革命だったな
TP制はやってられんレベル
…96無念Nameとしあき26/09/24(木)13:32:52No.1437068546+
俺はリッドきゅんでシコれればゲームシステムなんて気にしないことにする
…97無念Nameとしあき26/09/24(木)13:33:49No.1437068676+
>>こんなのよりTP無限が必要だろアクション戦闘でリソース管理とか今時やってられんわ
>リメDのチェインキャパはマジで革命だったな
>TP制はやってられんレベル
あそこまで行くのが大変でだがな
…98無念Nameとしあき26/09/24(木)13:33:59No.1437068699+
>文句ばっかだなとしあきは正に老害だよ
>奥義取得のためにうん百回も技出して敵倒してられるかっつーの高速モード最高
ふつうに遊ぶと適切な時期に新しい技が増える調整とかじゃないのん?
…99無念Nameとしあき26/09/24(木)13:34:01No.1437068701+
>アライズはもうテイルズらしさがなかった最新FFみたいだった
3D戦闘でアーマー持ちの敵相手面白くない問題解決してるのかなと期待してたんだけど
過去作の3Dテイルズと比べても微妙だったね…
…100無念Nameとしあき26/09/24(木)13:34:19No.1437068748+
>>こんなのよりTP無限が必要だろアクション戦闘でリソース管理とか今時やってられんわ
>リメDのチェインキャパはマジで革命だったな
>TP制はやってられんレベル
XでCC+TPに退化して開発は脳に障害があるんだなって思ったアライズもCPでのせいで台無し
…101無念Nameとしあき26/09/24(木)13:34:35No.1437068782+
幼少期キールでレベルカンスト目指します
…102無念Nameとしあき26/09/24(木)13:35:57No.1437068978+
経験値熟練度n倍はディスガイアのリメイクとかでちょーだい
…103無念Nameとしあき26/09/24(木)13:37:16No.1437069186+
今の時代
ユーザーが求めてるのはゲームシステムじゃなくキャラやストーリーだよ
…104無念Nameとしあき26/09/24(木)13:37:42No.1437069252+
>俺はチャットきゅんでシコれればゲームシステムなんて気にしないことにする
…105無念Nameとしあき26/09/24(木)13:38:28No.1437069381+
>今の時代
>ユーザーが求めてるのはゲームシステムじゃなくキャラやストーリーだよ
テイルズはストーリーはともかくキャラには全振りだったはずですね
…106無念Nameとしあき26/09/24(木)13:38:44No.1437069421+
ドット絵が流行ってる今こそ2Dテイルズを出すべきだろ
…107無念Nameとしあき26/09/24(木)13:38:59 ID:GE/WgruINo.1437069448+
特技発動回数4倍でも少ない65535倍にしろ
…108無念Nameとしあき26/09/24(木)13:39:49No.1437069573+
テイルズはキャラで売ってきたけどんほって終わったんだよ
忘れてはいけない
…109無念Nameとしあき26/09/24(木)13:40:22No.1437069653そうだねx1
テイルズにはゲームとアニメの融合を期待してたのにアライズで水彩画調()とか勘違いした方向に行っちゃってもう中韓ゲーでいいやってなった
…110無念Nameとしあき26/09/24(木)13:40:46No.1437069700+
久し振りに(グレイセスf)やったテイルズがアライズだったけど追加シナリオ以外はわりと好き
…111無念Nameとしあき26/09/24(木)13:41:12No.1437069763+
CC系は道中で回復魔法使えないのが嫌だがかといってCPとかいうクソの極みを別途用意されるのも嫌
…112無念Nameとしあき26/09/24(木)13:46:42No.1437070504+
CPはアルフェンの自決技を無制限に使われることを回避するための仕様だろうから次回作ではきえてるんじゃない?
…113無念Nameとしあき26/09/24(木)13:54:59No.1437071631+
アライズのリンウェルずっとくるくる回転しながらチャージし続けて戦う自体は面白いけど
あれおしっぱなしでステップし続けるようにしてほしかったわ
指が疲れてもう途中からやる気なくなった
…114無念Nameとしあき26/09/24(木)13:57:17No.1437071938そうだねx1
CPは回復だけじゃなくダンジョンでも使わされるのが終わってる
どんだけグミ買わせたいんだよ過去作より圧倒的ボッタクリのグミをよ
…115無念Nameとしあき26/09/24(木)14:00:04No.1437072313+
取り敢えず2Dテイルズは全部リマスターしてもろて
…116無念Nameとしあき26/09/24(木)14:07:57No.1437073386+
>取り敢えず2Dテイルズは全部リマスターしてもろて
ファンタジアはなりダンXのことは忘れて
PSの等身と戦闘速度のまま大魔法や召喚時に演出が止まらなくなるだけでいい
…117無念Nameとしあき26/09/24(木)14:15:09No.1437074317+
AI時代の今でも単純移植すらハードル高いのはなんかがっかりだな
…118無念Nameとしあき26/09/24(木)14:16:47No.1437074499+
>AI時代の今でも単純移植すらハードル高いのはなんかがっかりだな
意味わからんよな
AI使えばなんでも低コストで楽々で即効で作れるってみんな言ってたやん
…119無念Nameとしあき26/09/24(木)14:18:37No.1437074737+
エミュでコードいじってオレツエーしてんのと変わらんけどまあその程度なんでしょリマスターって
…120無念Nameとしあき26/09/24(木)14:22:03No.1437075218+
>PSの等身と戦闘速度のまま大魔法や召喚時に演出が止まらなくなるだけでいい
なりダンX版は攻撃動作が終わるまでダメージ判定ないんだよな
…121無念Nameとしあき26/09/24(木)14:24:18No.1437075513+
イベントとストーリースキップまだ?
…122無念Nameとしあき26/09/24(木)14:27:01No.1437075845そうだねx1
贅沢言わないからSO2くらいのリメイクしてくれ
…123無念Nameとしあき26/09/24(木)14:27:22No.1437075886+
経験値1000倍は?
…124無念Nameとしあき26/09/24(木)14:28:45No.1437076065そうだねx1
アクション寄りすぎても雑魚戦がめんどいから
雑プレイもコンボもできるハーツぐらいがちょうどいい
…125無念Nameとしあき26/09/24(木)14:29:00No.1437076102そうだねx1
>もっと掘り下げると、『エターニア』という作品は、隠し要素がきわめて多いことでも知られている。

>だが、それらに対するガイダンスは追加されていない。続くインタビューでもふれているが、「隠し要素に関しては、リマスター版でも変更していません」というコメントをいただけている。

>「ああ、『エターニア』らしさをしっかり残してくれたんだな」と、懐かしさとともにうれしくなったのだった。

皮肉だろこれ
…126無念Nameとしあき26/09/24(木)14:54:21No.1437079468+
リマスターでは
ブッシュベイビーとデッキブラシバグは修正してんのかな?
…127無念Nameとしあき26/09/24(木)15:55:42 ID:vMO2se7gNo.1437087783+
webm安l
…128無念Nameとしあき26/09/24(木)16:10:30No.1437089945そうだねx1
使わなきゃいいだけなんで周回ボーナスと同じかな
…129無念Nameとしあき26/09/24(木)16:45:30No.1437095141そうだねx1
こういうの用意されてると使わないのは無駄というか
プレイヤー自ら縛りプレイしないといけない要素なんだよなぁ
…130無念Nameとしあき26/09/24(木)16:58:34No.1437097086+
タイパキッズは使え!
おじいちゃんたちは勝手に縛って苦労してね♡
…131無念Nameとしあき26/09/24(木)17:02:20No.1437097692+
>>今の時代
>>ユーザーが求めてるのはゲームシステムじゃなくキャラやストーリーだよ
>テイルズはストーリーはともかくキャラには全振りだったはずですね
とは言っても特定のキャラばかりだったしな
俺の好きなキャラはソシャゲじゃ出番少なかった
…132無念Nameとしあき26/09/24(木)17:03:03No.1437097800+
>タイパキッズは使え!
>おじいちゃんたちは勝手に縛って苦労してね♡
むしろゲームに向き合えなくなった年寄り向けだろ
…133無念Nameとしあき26/09/24(木)17:05:06No.1437098088+
    1790237106207.png-(24911 B)
24911 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…134無念Nameとしあき26/09/24(木)17:05:32No.1437098158そうだねx1
シンフォニアみたいなリマスターにならなければ何でもいいよ
…135無念Nameとしあき26/09/24(木)17:12:36No.1437099207+
>1790237106207.png
39歳のオッサンだけど
年寄り煽りしてる奴等って自分が若いって思い込み+相手が自分より歳上って思い込みありきでやってんだな
…136無念Nameとしあき26/09/24(木)17:15:06No.1437099594+
ゲーム音源そのままのサントラようやく出るかな?
なんかちょっと音違うのしか出てなかったよね
…137無念Nameとしあき26/09/24(木)17:15:37No.1437099688+
こんなんで信者は大喜びだからテイルズリマスター大プロジェクト()はコスパいいよな
…138無念Nameとしあき26/09/24(木)17:19:36No.1437100287そうだねx1
ダメージや経験値はうーんではあるけど
料理熟練度とかは作業にしかならんしいいと思う
…139無念Nameとしあき26/09/24(木)17:20:55No.1437100497+
>贅沢言わないからSO2くらいのリメイクしてくれ
あれはリメイクしたところがあまりにも分かり過ぎている奇跡の出来なので
そうそう真似できない
…140無念Nameとしあき26/09/24(木)17:22:57No.1437100794+
>こんなんで信者は大喜びだからテイルズリマスター大プロジェクト()はコスパいいよな
バンナム側もこんなんで喜んでくれるのねって楽に作れるからWinWinだろ
…141無念Nameとしあき26/09/24(木)17:45:29No.1437104358+
おいおい
テイルズのリマスターは新作1本分くらいの労力がかかってるんだぞ
…142無念Nameとしあき26/09/24(木)17:48:19No.1437104842そうだねx1
>おいおい
>テイルズのリマスターは新作1本分くらいの労力がかかってるんだぞ
じゃあリマスター作る労力で新作作れますね?
…143無念Nameとしあき26/09/24(木)17:51:43No.1437105463+
最近じゃドラクエも軌跡もミンサガも倍速入れてるのにエターニアだけ殊更に言われてるのは何故
…144無念Nameとしあき26/09/24(木)17:54:26No.1437106000+
>最近じゃドラクエも軌跡もミンサガも倍速入れてるのにエターニアだけ殊更に言われてるのは何故
テイルズ信者がめんどくさいやつしかないってことだろ
…145無念Nameとしあき26/09/24(木)17:55:50No.1437106256+
信者はんほぉで壊滅したよ
…146無念Nameとしあき26/09/24(木)17:58:03No.1437106649+
>おいおい
>テイルズのリマスターは新作1本分くらいの労力がかかってるんだぞ
じゃあ新作作れ
…147無念Nameとしあき26/09/24(木)17:58:17No.1437106696そうだねx2
>最近じゃドラクエも軌跡もミンサガも倍速入れてるのにエターニアだけ殊更に言われてるのは何故
コマンド戦闘とアクション戦闘を同列に語られても………
…148無念Nameとしあき26/09/24(木)18:01:23No.1437107286+
>じゃあリマスター作る労力で新作作れますね?
>じゃあ新作作れ
30周年大リマスタープロジェクトがあるので新作はちょっとな!
でも嬉しいでしょ?😤
…149無念Nameとしあき26/09/24(木)18:06:00No.1437108240+
RTAが捗りそうだな
…150無念Nameとしあき26/09/24(木)18:06:51No.1437108421+
>>贅沢言わないからSO2くらいのリメイクしてくれ
>あれはリメイクしたところがあまりにも分かり過ぎている奇跡の出来なので
>そうそう真似できない
でもOPアニメは低クオリティ過ぎてびっくりした
オリジナル版のアニメもあれだったけど
…151無念Nameとしあき26/09/24(木)18:08:58No.1437108848+
バンナムのリマスターって毎回やっつけ仕事で笑ってしまう
…152無念Nameとしあき26/09/24(木)18:12:34No.1437109556+
文句しか言わないで金出さないやつよりマシだよ
テイルズスタジオも無くなった今リメイクは期待してないからリマスター買うわ
…153無念Nameとしあき26/09/24(木)18:18:36No.1437110732+
    1790241516706.png-(23311 B)
23311 B
まあこの強気値段から見ても集金できると思われてることはたしかよな
テイルズ信者は逞しい
…154無念Nameとしあき26/09/24(木)18:22:29No.1437111481+
一週目ぐらいはそのままの薔薇茄子を楽しんでほしい所だ
…155無念Nameとしあき26/09/24(木)18:25:34No.1437112063+
ストーリー中の重要な戦いを高速モードですっ飛ばしてそれでストーリーに入り込めるか?って話よな
…156無念Nameとしあき26/09/24(木)18:26:06No.1437112185+
流石に特別版はいらんな
…157無念Nameとしあき26/09/24(木)18:27:02No.1437112372+
リメイクリマスターより新作はよ
…158無念Nameとしあき26/09/24(木)18:27:33No.1437112477+
>リメイクリマスターより新作はよ
信者がリマスターで喜んでるうちは無理
…159無念Nameとしあき26/09/24(木)18:29:15No.1437112851+
リマスターとオリジナルのグラフィックの区別がつかねぇ
…160無念Nameとしあき26/09/24(木)18:33:57No.1437113793+
新作はリンクやアスタリアみたいに遊びやすい戦闘ものでいいぞ