無念Nameとしあき26/09/24(木)09:18:11No.1437034156そうだねx1
18:39頃消えます
テイルズ オブ エターニア リマスターこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
バトルが「秒」で終わる新機能に脳汁が止まらない。高速モード&ダメージ5倍のブースト機能で敵があっさり溶ける
さらにエンカウントなし、経験値4倍、ガルド4倍、熟練度4倍まで選べちゃう。快適スギぃ!
| … | 1無念Nameとしあき26/09/24(木)09:19:31No.1437034283そうだねx5ドパガキ向けリマスターやったか |
| … | 2無念Nameとしあき26/09/24(木)09:21:53No.1437034509+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3無念Nameとしあき26/09/24(木)09:29:29No.1437035299そうだねx17まあデフォがそれになってるわけでもないだろうし別にねえ |
| … | 4無念Nameとしあき26/09/24(木)09:35:38No.1437035891そうだねx1ダメージ5倍は敵味方関係ないよな? |
| … | 5無念Nameとしあき26/09/24(木)09:37:02No.1437036010そうだねx1>ダメージ5倍は敵味方関係ないよな? |
| … | 6無念Nameとしあき26/09/24(木)09:37:12No.1437036025そうだねx1最初のヒアデス殺すの楽になってそうだ |
| … | 7無念Nameとしあき26/09/24(木)09:37:45No.1437036078+コガハザン |
| … | 8無念Nameとしあき26/09/24(木)09:40:09No.1437036313そうだねx7シンフォニアリマスターの件があるから様子見だよなあ |
| … | 9無念Nameとしあき26/09/24(木)09:43:09No.1437036611そうだねx2>シンフォニアリマスターの件があるから様子見だよなあ |
| … | 10無念Nameとしあき26/09/24(木)10:07:32No.1437039272そうだねx5こういうのじゃ無いんだよ… |
| … | 11無念Nameとしあき26/09/24(木)10:08:45No.1437039411そうだねx2リベサガみたいなリメイクうらやましい |
| … | 12無念Nameとしあき26/09/24(木)10:11:25No.1437039728+オリジナルは久々にやったらちょっと動きがモッサリしてる感はあったけど |
| … | 13無念Nameとしあき26/09/24(木)10:12:01No.1437039793そうだねx1リメイクとはいえ目線が令和ガキ向けに調整されたゲームか |
| … | 14無念Nameとしあき26/09/24(木)10:12:08No.1437039803+んで新作は? |
| … | 15無念Nameとしあき26/09/24(木)10:12:29No.1437039842そうだねx2リメイク作って欲しいけど |
| … | 16無念Nameとしあき26/09/24(木)10:13:30No.1437039944そうだねx8>リメイクとはいえ目線が令和ガキ向けに調整されたゲームか |
| … | 17無念Nameとしあき26/09/24(木)10:14:12No.1437040022+文字だけ綺麗にされてもな |
| … | 18無念Nameとしあき26/09/24(木)10:14:28No.1437040049そうだねx2アライズ自体はまぁ好きだけどあれで「工数大量に取られるんですぅ」とか嘆くぐらいなら元の水準に落としてくれていい |
| … | 19無念Nameとしあき26/09/24(木)10:18:57No.1437040539+>んで新作は? |
| … | 20無念Nameとしあき26/09/24(木)10:34:28No.1437042232そうだねx3>リメイク作って欲しいけど |
| … | 21無念Nameとしあき26/09/24(木)10:39:23No.1437042775+>ディレクターが30周年は12月まで有るので……って言ってるからそれまでにはなんとか発表するとは思う…出せるとは言ってない |
| … | 22無念Nameとしあき26/09/24(木)10:41:46No.1437043058そうだねx1後半になるほどダンジョンの広さも順調に増していくのでエンカオフはまあ必須よねって思う(お株奪われたホーリィボトル君を見ながら) |
| … | 23無念Nameとしあき26/09/24(木)10:48:16No.1437043830+>リメイクじゃないよ |
| … | 24無念Nameとしあき26/09/24(木)10:48:42No.1437043890+昔のゲームならレベルMAXお金MAXエンカOFF無敵モードぐらいはあっても良いな |
| … | 25無念Nameとしあき26/09/24(木)10:51:58No.1437044265そうだねx1>こういうのじゃ無いんだよ… |
| … | 26無念Nameとしあき26/09/24(木)10:53:29No.1437044446そうだねx2そんなに時短したいなら動画でストーリー飛ばし飛ばしで見てろよ |
| … | 27無念Nameとしあき26/09/24(木)10:53:36No.1437044452+このゲームの盗み制覇の面倒なところはローバーアイテムの使いづらさというか蜂みたいな浮いてて小さいやつも地面に落として尚且つ倒してしまわないように火力調整する必要があるという点 |
| … | 28無念Nameとしあき26/09/24(木)10:58:47No.1437045061+っぱリマスターよ |
| … | 29無念Nameとしあき26/09/24(木)11:07:53No.1437046096そうだねx1ダメージ5倍縛りはちょっと面白いかもしれない |
| … | 30無念Nameとしあき26/09/24(木)11:25:05No.1437048075そうだねx4TP消費量0が欲しかった |
| … | 31無念Nameとしあき26/09/24(木)11:48:14No.1437050848そうだねx1リバース出たら買うけどいつになるやら |
| … | 32無念Nameとしあき26/09/24(木)11:50:45No.1437051204そうだねx2バトルが秒で終わると脳汁が出るというくだりがよくわからねえよ |
| … | 33無念Nameとしあき26/09/24(木)11:51:11No.1437051262そうだねx3チート使って遊んでるのと何が違うんや |
| … | 34無念Nameとしあき26/09/24(木)11:52:33No.1437051463+戦闘OFFとか移動OFFとか会話OFFとかゲームOFFとか入れた方が良いんじゃね |
| … | 35無念Nameとしあき26/09/24(木)11:53:48No.1437051610そうだねx2タイパタイパタイパ |
| … | 36無念Nameとしあき26/09/24(木)11:55:42No.1437051840+>このゲームの盗み制覇の面倒なところはローバーアイテムの使いづらさというか蜂みたいな浮いてて小さいやつも地面に落として尚且つ倒してしまわないように火力調整する必要があるという点 |
| … | 37無念Nameとしあき26/09/24(木)11:56:24No.1437051934+晶術の詠唱時間0とか全術技TP消費0とか技の連携制限撤廃のオプションのほうがドパれそう |
| … | 38無念Nameとしあき26/09/24(木)11:57:26No.1437052064+>>こういうのじゃ無いんだよ… |
| … | 39無念Nameとしあき26/09/24(木)12:11:43No.1437054073そうだねx7めんどくせえ老害連中 |
| … | 40無念Nameとしあき26/09/24(木)12:12:47No.1437054253そうだねx1話カットしたり改悪するよりはマシ |
| … | 41無念Nameとしあき26/09/24(木)12:24:08No.1437056307+新作でやられると否定的になるけど昔のゲームは昔のバランスでやりたくない |
| … | 42無念Nameとしあき26/09/24(木)12:25:18No.1437056531+今のテイルズの現状ならリマスターで充分だよ |
| … | 43無念Nameとしあき26/09/24(木)12:25:39No.1437056598そうだねx3テイルズオブドパーニア |
| … | 44無念Nameとしあき26/09/24(木)12:28:46No.1437057233そうだねx1おっさんだって思い出には浸りたいけど新技覚えるために他の技200回とか使いたくないだろ |
| … | 45無念Nameとしあき26/09/24(木)12:29:20No.1437057361+テイルズのリマスターは全部これじゃないの?グレイセスも5倍とかあったぞ |
| … | 46無念Nameとしあき26/09/24(木)12:33:54No.1437058276そうだねx1秘奥義は発動条件はあるにしても |
| … | 47無念Nameとしあき26/09/24(木)12:36:12No.1437058748+ダンジョンで余計な寄り道しなくても良いように |
| … | 48無念Nameとしあき26/09/24(木)12:37:59No.1437059119+>めんどくせえ老害連中 |
| … | 49無念Nameとしあき26/09/24(木)12:40:23No.1437059612そうだねx1エターニアってシナリオが優れてるわけじゃなくて道中を楽しむゲームだからこれ系と相性悪そう |
| … | 50無念Nameとしあき26/09/24(木)12:42:05No.1437060002+>おっさんだって思い出には浸りたいけど新技覚えるために他の技200回とか使いたくないだろ |
| … | 51無念Nameとしあき26/09/24(木)12:42:30No.1437060089+>ダンジョンで余計な寄り道しなくても良いように |
| … | 52無念Nameとしあき26/09/24(木)12:42:54No.1437060182+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 53無念Nameとしあき26/09/24(木)12:43:34No.1437060312+タイパ重視なら究極的には自動10000倍速で勝手にプレイしてくれて10分でクリアできた方がいいよね |
| … | 54無念Nameとしあき26/09/24(木)12:44:07No.1437060430+amazonの過去1カ月で全機種合計しても1000本程度しか売れてないんだけど酷い売上になりそうだね |
| … | 55無念Nameとしあき26/09/24(木)12:44:38No.1437060565+>ファンに見捨てられたのかテイルズは |
| … | 56無念Nameとしあき26/09/24(木)12:45:51No.1437060805+>>ファンに見捨てられたのかテイルズは |
| … | 57無念Nameとしあき26/09/24(木)12:46:14No.1437060882+ロマサガとなぜ差がついたのか |
| … | 58無念Nameとしあき26/09/24(木)12:46:46No.1437060990+アライズで復活したとかほざいてたけど幻想だったね |
| … | 59無念Nameとしあき26/09/24(木)12:47:16No.1437061097+ロマサガはリメイクだから |
| … | 60無念Nameとしあき26/09/24(木)12:48:00No.1437061242+「変われる強さ |
| … | 61無念Nameとしあき26/09/24(木)12:48:34No.1437061373+>アライズで復活したとかほざいてたけど幻想だったね |
| … | 62無念Nameとしあき26/09/24(木)12:49:15No.1437061507+>>ダンジョンで余計な寄り道しなくても良いように |
| … | 63無念Nameとしあき26/09/24(木)12:49:25No.1437061550+チェインキャパに乗せ換えるくらいしないと今更当時の戦闘システムまんまはつらい |
| … | 64無念Nameとしあき26/09/24(木)12:49:39No.1437061596+ソシャゲ全部終わって新作の情報も何年もないしシリーズが空気になっても仕方ないというか |
| … | 65無念Nameとしあき26/09/24(木)12:49:59No.1437061663そうだねx1エターニアのリマスターはとてもありがたい。 |
| … | 66無念Nameとしあき26/09/24(木)12:50:34No.1437061810そうだねx1作品やオリジナル版のスタッフに愛が無い人はあまり気にならないんだろうね。PS1版の画面と比べて3分の1くらいトリミングされているのに。映像作品でもリマスターとかでトリミングしたり縦横比変えられること時々あるけど、オリジナルに対しての冒涜と感じる。PSPは画面小さかったからあれで良かったけど、そのまま大画面にしたら劣化版と思うよ。背景だけじゃなく、キャラクターの配置、カメラの位置、カメラワーク等が4:3の画面に合わせてレイアウトされていたものを、上下を切って16:9にしたら見え方、演出全て変わるよ。ボスと対峙してる時に主人公サイドが映ってなかったりしてるもの。 |
| … | 67無念Nameとしあき26/09/24(木)12:50:50No.1437061874+空気にならないようにリマスターで間を持たせてたんじゃないのか? |
| … | 68無念Nameとしあき26/09/24(木)12:51:07No.1437061933+もう最短プレイ動画を特典として付けちゃおう! |
| … | 69無念Nameとしあき26/09/24(木)12:51:39No.1437062036+>No.1437061663 |
| … | 70無念Nameとしあき26/09/24(木)12:51:44No.1437062052+なんか急に長文お気持ちが来た |
| … | 71無念Nameとしあき26/09/24(木)12:52:04No.1437062117+新作出たとしても劣化中韓ゲーがお出しされる未来しか見えないんだよね |
| … | 72無念Nameとしあき26/09/24(木)12:53:18No.1437062365+今モッサリ横戦闘はシンドイ |
| … | 73無念Nameとしあき26/09/24(木)12:53:43No.1437062451+――『エターニア リマスター』制作にあたって、苦労した点を教えてください。 |
| … | 74無念Nameとしあき26/09/24(木)12:53:54No.1437062488そうだねx2>新作出たとしても劣化中韓ゲーがお出しされる未来しか見えないんだよね |
| … | 75無念Nameとしあき26/09/24(木)12:54:43No.1437062645+ジアビスもそのまま奇麗しただけの出してくるんだろうな |
| … | 76無念Nameとしあき26/09/24(木)12:55:21No.1437062778そうだねx3テイルズはVくらいの戦闘が一番良かった |
| … | 77無念Nameとしあき26/09/24(木)12:59:01No.1437063547+>PS1版の画面と比べて3分の1くらいトリミングされているのに。 |
| … | 78無念Nameとしあき26/09/24(木)12:59:31No.1437063655そうだねx2リメD移植してくれたら後はもうええわ |
| … | 79無念Nameとしあき26/09/24(木)12:59:38No.1437063674+全部やったわけじゃないけど |
| … | 80無念Nameとしあき26/09/24(木)13:06:01No.1437064793+ 1790222761443.png-(2700093 B) ![]() 生成AIの時代ってタイパ重視だからもう自分でゲームやることすら時代遅れなのだよ |
| … | 81無念Nameとしあき26/09/24(木)13:09:10No.1437065323+エターニアオンライン… |
| … | 82無念Nameとしあき26/09/24(木)13:15:13No.1437066191+どっちかと言うと宣伝の仕方が変 |
| … | 83無念Nameとしあき26/09/24(木)13:18:01No.1437066560+こんなのよりTP無限が必要だろアクション戦闘でリソース管理とか今時やってられんわ |
| … | 84無念Nameとしあき26/09/24(木)13:20:20No.1437066853+タイパ重視っていうならもういっそ好きな場面から始められるセーブデータあらかじめ用意してよ |
| … | 85無念Nameとしあき26/09/24(木)13:25:10No.1437067506+2Dテイルズってもう作らんのかな |
| … | 86無念Nameとしあき26/09/24(木)13:25:58No.1437067617+>空気にならないようにリマスターで間を持たせてたんじゃないのか? |
| … | 87無念Nameとしあき26/09/24(木)13:26:10No.1437067646+コンボが繋がりやすくなるとかじゃなくて単純にダメージ5倍だと通常ワンパンで終わる時期が速まるじゃん |
| … | 88無念Nameとしあき26/09/24(木)13:27:01No.1437067748+>>空気にならないようにリマスターで間を持たせてたんじゃないのか? |
| … | 89無念Nameとしあき26/09/24(木)13:27:13No.1437067764+>こんなのよりTP無限が必要だろアクション戦闘でリソース管理とか今時やってられんわ |
| … | 90無念Nameとしあき26/09/24(木)13:27:48No.1437067854そうだねx1>>こんなのよりTP無限が必要だろアクション戦闘でリソース管理とか今時やってられんわ |
| … | 91無念Nameとしあき26/09/24(木)13:29:45No.1437068101そうだねx1文句ばっかだなとしあきは正に老害だよ |
| … | 92無念Nameとしあき26/09/24(木)13:30:30No.1437068212+まあ戦闘回数は今どきではないのはある |
| … | 93無念Nameとしあき26/09/24(木)13:30:37No.1437068223+>こんなのよりTP無限が必要だろアクション戦闘でリソース管理とか今時やってられんわ |
| … | 94無念Nameとしあき26/09/24(木)13:31:44No.1437068367+>現代のゲームと比べるとゲーム内でプレイヤーに明示される説明量が少なく、紙媒体やインターネットなど、外部から情報を収集ながら手探りの攻略を楽しむような時代に生まれたゲームだと考えています。 |
| … | 95無念Nameとしあき26/09/24(木)13:32:06No.1437068426+>こんなのよりTP無限が必要だろアクション戦闘でリソース管理とか今時やってられんわ |
| … | 96無念Nameとしあき26/09/24(木)13:32:52No.1437068546+俺はリッドきゅんでシコれればゲームシステムなんて気にしないことにする |
| … | 97無念Nameとしあき26/09/24(木)13:33:49No.1437068676+>>こんなのよりTP無限が必要だろアクション戦闘でリソース管理とか今時やってられんわ |
| … | 98無念Nameとしあき26/09/24(木)13:33:59No.1437068699+>文句ばっかだなとしあきは正に老害だよ |
| … | 99無念Nameとしあき26/09/24(木)13:34:01No.1437068701+>アライズはもうテイルズらしさがなかった最新FFみたいだった |
| … | 100無念Nameとしあき26/09/24(木)13:34:19No.1437068748+>>こんなのよりTP無限が必要だろアクション戦闘でリソース管理とか今時やってられんわ |
| … | 101無念Nameとしあき26/09/24(木)13:34:35No.1437068782+幼少期キールでレベルカンスト目指します |
| … | 102無念Nameとしあき26/09/24(木)13:35:57No.1437068978+経験値熟練度n倍はディスガイアのリメイクとかでちょーだい |
| … | 103無念Nameとしあき26/09/24(木)13:37:16No.1437069186+今の時代 |
| … | 104無念Nameとしあき26/09/24(木)13:37:42No.1437069252+>俺はチャットきゅんでシコれればゲームシステムなんて気にしないことにする |
| … | 105無念Nameとしあき26/09/24(木)13:38:28No.1437069381+>今の時代 |
| … | 106無念Nameとしあき26/09/24(木)13:38:44No.1437069421+ドット絵が流行ってる今こそ2Dテイルズを出すべきだろ |
| … | 107無念Nameとしあき26/09/24(木)13:38:59 ID:GE/WgruINo.1437069448+特技発動回数4倍でも少ない65535倍にしろ |
| … | 108無念Nameとしあき26/09/24(木)13:39:49No.1437069573+テイルズはキャラで売ってきたけどんほって終わったんだよ |
| … | 109無念Nameとしあき26/09/24(木)13:40:22No.1437069653そうだねx1テイルズにはゲームとアニメの融合を期待してたのにアライズで水彩画調()とか勘違いした方向に行っちゃってもう中韓ゲーでいいやってなった |
| … | 110無念Nameとしあき26/09/24(木)13:40:46No.1437069700+久し振りに(グレイセスf)やったテイルズがアライズだったけど追加シナリオ以外はわりと好き |
| … | 111無念Nameとしあき26/09/24(木)13:41:12No.1437069763+CC系は道中で回復魔法使えないのが嫌だがかといってCPとかいうクソの極みを別途用意されるのも嫌 |
| … | 112無念Nameとしあき26/09/24(木)13:46:42No.1437070504+CPはアルフェンの自決技を無制限に使われることを回避するための仕様だろうから次回作ではきえてるんじゃない? |
| … | 113無念Nameとしあき26/09/24(木)13:54:59No.1437071631+アライズのリンウェルずっとくるくる回転しながらチャージし続けて戦う自体は面白いけど |
| … | 114無念Nameとしあき26/09/24(木)13:57:17No.1437071938そうだねx1CPは回復だけじゃなくダンジョンでも使わされるのが終わってる |
| … | 115無念Nameとしあき26/09/24(木)14:00:04No.1437072313+取り敢えず2Dテイルズは全部リマスターしてもろて |
| … | 116無念Nameとしあき26/09/24(木)14:07:57No.1437073386+>取り敢えず2Dテイルズは全部リマスターしてもろて |
| … | 117無念Nameとしあき26/09/24(木)14:15:09No.1437074317+AI時代の今でも単純移植すらハードル高いのはなんかがっかりだな |
| … | 118無念Nameとしあき26/09/24(木)14:16:47No.1437074499+>AI時代の今でも単純移植すらハードル高いのはなんかがっかりだな |
| … | 119無念Nameとしあき26/09/24(木)14:18:37No.1437074737+エミュでコードいじってオレツエーしてんのと変わらんけどまあその程度なんでしょリマスターって |
| … | 120無念Nameとしあき26/09/24(木)14:22:03No.1437075218+>PSの等身と戦闘速度のまま大魔法や召喚時に演出が止まらなくなるだけでいい |
| … | 121無念Nameとしあき26/09/24(木)14:24:18No.1437075513+イベントとストーリースキップまだ? |
| … | 122無念Nameとしあき26/09/24(木)14:27:01No.1437075845そうだねx1贅沢言わないからSO2くらいのリメイクしてくれ |
| … | 123無念Nameとしあき26/09/24(木)14:27:22No.1437075886+経験値1000倍は? |
| … | 124無念Nameとしあき26/09/24(木)14:28:45No.1437076065そうだねx1アクション寄りすぎても雑魚戦がめんどいから |
| … | 125無念Nameとしあき26/09/24(木)14:29:00No.1437076102そうだねx1>もっと掘り下げると、『エターニア』という作品は、隠し要素がきわめて多いことでも知られている。 |
| … | 126無念Nameとしあき26/09/24(木)14:54:21No.1437079468+リマスターでは |
| … | 127無念Nameとしあき26/09/24(木)15:55:42 ID:vMO2se7gNo.1437087783+webm安l |
| … | 128無念Nameとしあき26/09/24(木)16:10:30No.1437089945そうだねx1使わなきゃいいだけなんで周回ボーナスと同じかな |
| … | 129無念Nameとしあき26/09/24(木)16:45:30No.1437095141そうだねx1こういうの用意されてると使わないのは無駄というか |
| … | 130無念Nameとしあき26/09/24(木)16:58:34No.1437097086+タイパキッズは使え! |
| … | 131無念Nameとしあき26/09/24(木)17:02:20No.1437097692+>>今の時代 |
| … | 132無念Nameとしあき26/09/24(木)17:03:03No.1437097800+>タイパキッズは使え! |
| … | 133無念Nameとしあき26/09/24(木)17:05:06No.1437098088+ 1790237106207.png-(24911 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 134無念Nameとしあき26/09/24(木)17:05:32No.1437098158そうだねx1シンフォニアみたいなリマスターにならなければ何でもいいよ |
| … | 135無念Nameとしあき26/09/24(木)17:12:36No.1437099207+>1790237106207.png |
| … | 136無念Nameとしあき26/09/24(木)17:15:06No.1437099594+ゲーム音源そのままのサントラようやく出るかな? |
| … | 137無念Nameとしあき26/09/24(木)17:15:37No.1437099688+こんなんで信者は大喜びだからテイルズリマスター大プロジェクト()はコスパいいよな |
| … | 138無念Nameとしあき26/09/24(木)17:19:36No.1437100287そうだねx1ダメージや経験値はうーんではあるけど |
| … | 139無念Nameとしあき26/09/24(木)17:20:55No.1437100497+>贅沢言わないからSO2くらいのリメイクしてくれ |
| … | 140無念Nameとしあき26/09/24(木)17:22:57No.1437100794+>こんなんで信者は大喜びだからテイルズリマスター大プロジェクト()はコスパいいよな |
| … | 141無念Nameとしあき26/09/24(木)17:45:29No.1437104358+おいおい |
| … | 142無念Nameとしあき26/09/24(木)17:48:19No.1437104842そうだねx1>おいおい |
| … | 143無念Nameとしあき26/09/24(木)17:51:43No.1437105463+最近じゃドラクエも軌跡もミンサガも倍速入れてるのにエターニアだけ殊更に言われてるのは何故 |
| … | 144無念Nameとしあき26/09/24(木)17:54:26No.1437106000+>最近じゃドラクエも軌跡もミンサガも倍速入れてるのにエターニアだけ殊更に言われてるのは何故 |
| … | 145無念Nameとしあき26/09/24(木)17:55:50No.1437106256+信者はんほぉで壊滅したよ |
| … | 146無念Nameとしあき26/09/24(木)17:58:03No.1437106649+>おいおい |
| … | 147無念Nameとしあき26/09/24(木)17:58:17No.1437106696そうだねx2>最近じゃドラクエも軌跡もミンサガも倍速入れてるのにエターニアだけ殊更に言われてるのは何故 |
| … | 148無念Nameとしあき26/09/24(木)18:01:23No.1437107286+>じゃあリマスター作る労力で新作作れますね? |
| … | 149無念Nameとしあき26/09/24(木)18:06:00No.1437108240+RTAが捗りそうだな |
| … | 150無念Nameとしあき26/09/24(木)18:06:51No.1437108421+>>贅沢言わないからSO2くらいのリメイクしてくれ |
| … | 151無念Nameとしあき26/09/24(木)18:08:58No.1437108848+バンナムのリマスターって毎回やっつけ仕事で笑ってしまう |
| … | 152無念Nameとしあき26/09/24(木)18:12:34No.1437109556+文句しか言わないで金出さないやつよりマシだよ |
| … | 153無念Nameとしあき26/09/24(木)18:18:36No.1437110732+ 1790241516706.png-(23311 B) ![]() まあこの強気値段から見ても集金できると思われてることはたしかよな |
| … | 154無念Nameとしあき26/09/24(木)18:22:29No.1437111481+一週目ぐらいはそのままの薔薇茄子を楽しんでほしい所だ |
| … | 155無念Nameとしあき26/09/24(木)18:25:34No.1437112063+ストーリー中の重要な戦いを高速モードですっ飛ばしてそれでストーリーに入り込めるか?って話よな |
| … | 156無念Nameとしあき26/09/24(木)18:26:06No.1437112185+流石に特別版はいらんな |
| … | 157無念Nameとしあき26/09/24(木)18:27:02No.1437112372+リメイクリマスターより新作はよ |
| … | 158無念Nameとしあき26/09/24(木)18:27:33No.1437112477+>リメイクリマスターより新作はよ |
| … | 159無念Nameとしあき26/09/24(木)18:29:15No.1437112851+リマスターとオリジナルのグラフィックの区別がつかねぇ |
| … | 160無念Nameとしあき26/09/24(木)18:33:57No.1437113793+新作はリンクやアスタリアみたいに遊びやすい戦闘ものでいいぞ |