二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790044432594.jpg-(39268 B)
39268 B無念Nameとしあき26/09/22(火)11:33:52No.1436579706+ 18:08頃消えます
32Xって何だったの……?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…1無念Nameとしあき26/09/22(火)11:34:30No.1436579812そうだねx8
バーチャファイターができる
…2無念Nameとしあき26/09/22(火)11:36:29No.1436580184+
CMがもの凄く胡散臭かった記憶
メガドライブ ガ 32ビット二ナルノサ!
…3無念Nameとしあき26/09/22(火)11:38:11No.1436580523+
スターウォーズやった事無いけど見た目面白そう
…4無念Nameとしあき26/09/22(火)11:38:40No.1436580612そうだねx7
>32Xって何だったの……?
スぺハリとアフターバーナー
…5無念Nameとしあき26/09/22(火)11:39:33No.1436580753そうだねx2
メガCD買ったやつらよく怒らなかったな
わけのわからん方向に切り捨てられたのに
…6無念Nameとしあき26/09/22(火)11:40:10No.1436580861そうだねx4
>バーチャファイターができる
完全移植のスペハリやアフターバーナーができるのは何よりも魅力だった
当時はPCEメインで遊んでだけど迷わず一式揃えたな
今見たら描写フレーム少なかったり処理落ちしたりあるけど当時はそんなん目につかなかった
…7無念Nameとしあき26/09/22(火)11:40:41No.1436580960+
ゲームアーツなかったらお通夜だったな
…8無念Nameとしあき26/09/22(火)11:41:06No.1436581037+
>メガCD買ったやつらよく怒らなかったな
>わけのわからん方向に切り捨てられたのに
国内ソフトが出なかっただけで全機合体できるし脅威の5CPUになるし
…9無念Nameとしあき26/09/22(火)11:41:06No.1436581040そうだねx2
>32X
真面目にとしあきくらいしか買わなかったのではなかろうか
…10無念Nameとしあき26/09/22(火)11:42:08No.1436581201そうだねx3
>メガCD買ったやつらよく怒らなかったな
>わけのわからん方向に切り捨てられたのに
言うて3年経ってるからな
世はPSとSSに向かってたし
…11無念Nameとしあき26/09/22(火)11:42:59No.1436581356そうだねx4
急場しのぎ延命機器にしか見えなかった
…12無念Nameとしあき26/09/22(火)11:43:59No.1436581543+
書き込みをした人によって削除されました
…13無念Nameとしあき26/09/22(火)11:44:01No.1436581552+
>言うて3年経ってるからな
>世はPSとSSに向かってたし
32Xを機にいろいろ揃えたけどメガCD1の完品中古8000円くらいだったな
…14無念Nameとしあき26/09/22(火)11:45:11No.1436581761+
メガドライブ合体シリーズ
…15無念Nameとしあき26/09/22(火)11:45:13No.1436581766そうだねx6
    1790045113391.jpg-(109595 B)
109595 B
>32Xって何だったの……?
コレ1択
…16無念Nameとしあき26/09/22(火)11:45:44No.1436581874+
PCEスパグラと比べるといっぱいソフト出たんだよな
…17無念Nameとしあき26/09/22(火)11:46:14No.1436581947+
サターンか32X買ってメガドラと生涯共にするか悩んだ時期があった
結局最終的にはプレステ買って落ち着いた
…18無念Nameとしあき26/09/22(火)11:46:45No.1436582039そうだねx2
    1790045205709.jpg-(22730 B)
22730 B
>急場しのぎ延命機器にしか見えなかった
なまじ海外で受けたので損切りができなかったのだ
…19無念Nameとしあき26/09/22(火)11:47:02No.1436582093そうだねx2
32Xもサターンと同じくSH2チップx2
チップの単価を安くするために多く生産したかったという一面もあるのだろうな
…20無念Nameとしあき26/09/22(火)11:47:32No.1436582191+
>コレ1択
ビューポイントっぽいやつだっけ
…21無念Nameとしあき26/09/22(火)11:47:59No.1436582268+
サイバーブロールと一緒に買ったのは俺だけでしょうか
…22無念Nameとしあき26/09/22(火)11:49:38No.1436582566+
スレ画が豪快に失敗したお陰で
以降アドオンの強化パーツで現行ゲーム機を延命する方策を取るメーカーは無くなった
…23無念Nameとしあき26/09/22(火)11:50:05No.1436582642そうだねx2
>>コレ1択
>ビューポイントっぽいやつだっけ
それは別のゲーム
タイトルが出てこないけど海外タイトルはザクソン2000
…24無念Nameとしあき26/09/22(火)11:50:26No.1436582700そうだねx7
    1790045426435.jpg-(177129 B)
177129 B
>>コレ1択
>ビューポイントっぽいやつだっけ
それはおそらくこっちですね
…25無念Nameとしあき26/09/22(火)11:51:30No.1436582911+
変なメーカーの参入がなかったから本数少ないけどハズレ率も低い
…26無念Nameとしあき26/09/22(火)11:53:22No.1436583258そうだねx1
    1790045602795.jpg-(861693 B)
861693 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…27無念Nameとしあき26/09/22(火)11:55:02No.1436583565そうだねx3
>No.1436583258
なんかすごい的確なことが書いてあるな
まあバーチャファイターなんかは後出しだったと思うけど
…28無念Nameとしあき26/09/22(火)11:56:24No.1436583811+
田舎なんで近場の販売店ではついに見掛けなかったな
3DOリアルよりも幻のような存在だった
…29無念Nameとしあき26/09/22(火)11:56:42No.1436583872そうだねx1
スーパー32XはVDPとか積んでるわけでもなく
サターンと同じ型でちょいクロック落ちるCPUのSH2で
BMP1枚をソフトウェアで描画するシンプルなもの
…30無念Nameとしあき26/09/22(火)11:58:27No.1436584168+
>32Xって何だったの……?
DOOM専用機で終わった
頑張ってクリアしたが中途半端な面で終わり文字だけのEDだった
…31無念Nameとしあき26/09/22(火)12:00:36No.1436584595+
>DOOM専用機で終わった
はじめてゲームで酔った
あの歩行演出の上下のユラユラが…
…32無念Nameとしあき26/09/22(火)12:02:48No.1436585037+
バーチャレーシングDXも良かった
パッド操作でやり込んだ最後のレースゲームだったかもしれない
…33無念Nameとしあき26/09/22(火)12:04:23No.1436585333+
>ザクソンっぽいやつだっけ
…34無念Nameとしあき26/09/22(火)12:04:58No.1436585445+
32ビットCPUより
16ビットな68000を3つ搭載して
(パワードリフトの基板と似たスペック)
スーパー16Xで出してほしかったな
…35無念Nameとしあき26/09/22(火)12:06:16No.1436585703そうだねx2
>完全移植のスペハリやアフターバーナーができるのは何よりも魅力だった
アーケードに最も近い上にCD-ROMのロード時間が無いから凄く良かった
…36無念Nameとしあき26/09/22(火)12:06:57No.1436585828そうだねx1
往年のセガ好きならスペハリの為に買ったろう
スーパー32X版でようやく納得のいくアーケード準拠のスペハリが家庭用でリリースされた
…37無念Nameとしあき26/09/22(火)12:08:58No.1436586205そうだねx2
今スーパー32Xへアウトランを個人移植してるやつ
https://www.youtube.com/watch?v=269rthnTTSo
…38無念Nameとしあき26/09/22(火)12:09:10No.1436586256そうだねx7
    1790046550654.jpg-(74720 B)
74720 B
>メガCD買ったやつらよく怒らなかったな
>わけのわからん方向に切り捨てられたのに
両方必要なソフトを出せばいい
…39無念Nameとしあき26/09/22(火)12:11:12No.1436586668+
32768色中32768色
…40無念Nameとしあき26/09/22(火)12:12:26No.1436586913+
>両方必要なソフトを出せばいい
国内でもローカライズされたのがひとつ出る予定あったんだよな
羽賀研二が声優でファミ通のインタビューにも出てたけどお流れに
なにかヘリコプターのゲームだったと思う
…41無念Nameとしあき26/09/22(火)12:13:53No.1436587178+
もっと本体にフィットしたデザインにしてほしかったな
…42無念Nameとしあき26/09/22(火)12:13:56No.1436587186+
>>メガCD買ったやつらよく怒らなかったな
>>わけのわからん方向に切り捨てられたのに
サターンかPSの時代になりかかってたし大した出費でも無かったし
…43無念Nameとしあき26/09/22(火)12:14:56No.1436587395そうだねx2
初DOOMがこれだった
…44無念Nameとしあき26/09/22(火)12:15:34No.1436587515そうだねx1
    1790046934117.jpg-(64474 B)
64474 B
>32768色中32768色
スーパー32Xにはこういう感じに画面モードがある
…45無念Nameとしあき26/09/22(火)12:16:17No.1436587661そうだねx3
    1790046977493.jpg-(23336 B)
23336 B
>もっと本体にフィットしたデザインにしてほしかったな
メガドラ1とメガドラ2どっちでもとなるとこの辺が最適解だったのかもね
そして本体の蓋改造が必要になるワンダーメガ2
…46無念Nameとしあき26/09/22(火)12:17:59No.1436588020そうだねx1
技術的な解説はここの動画でやってる
ハードをある程度知ってるマニアなら理解できよう

How Sega enhanced the Mega Drive/Genesis - The SVP, 32X and Mega CD explained | White_Pointer Gaming
https://www.youtube.com/watch?v=gIVZZcY9vBA
…47無念Nameとしあき26/09/22(火)12:18:12No.1436588069そうだねx4
>>>メガCD買ったやつらよく怒らなかったな
>>>わけのわからん方向に切り捨てられたのに
>サターンかPSの時代になりかかってたし大した出費でも無かったし
そのハードで欲しいソフトがあるかどうかだから切り捨てられたとかは思わないよね
…48無念Nameとしあき26/09/22(火)12:20:51No.1436588608そうだねx2
32Xの本体実売価格が1万以下だから
おまけの強化装置としてはお安い
買った人は損をしたとは思わなかったろう
…49無念Nameとしあき26/09/22(火)12:21:01No.1436588648そうだねx1
ただの合体マシンに見えるかもしれないが裏の配線もなかなかすごいことになる
S端子の変換ユニットとか噛ませてると余計に
…50無念Nameとしあき26/09/22(火)12:21:36No.1436588782そうだねx1
立ち位置としてはPCエンジンのアーケードカードくらいのポジションだよな
あっちも1万くらいの追加デバイス
…51無念Nameとしあき26/09/22(火)12:21:59No.1436588862そうだねx3
    1790047319898.jpg-(89711 B)
89711 B
こんな感じに32X側の映像信号とメガドラの映像信号をレイヤーで重ねる感じに処理する
…52無念Nameとしあき26/09/22(火)12:23:32No.1436589192そうだねx5
>立ち位置としてはPCエンジンのアーケードカードくらいのポジションだよな
>あっちも1万くらいの追加デバイス
それ全然違うぞ
PCEのアケカは単なるDRAMでの16メガビットのメモリ増強でハード的な機能追加は何1つ無い
…53無念Nameとしあき26/09/22(火)12:24:55No.1436589492そうだねx6
PCエンジンのアーケードカードの立ち位置は
後にセガサターンで出てた拡張RAMカートリッジの方だな
…54無念Nameとしあき26/09/22(火)12:27:11No.1436590003そうだねx2
いやいやポジション的な話よ
…55無念Nameとしあき26/09/22(火)12:27:14No.1436590016そうだねx4
>ただの合体マシンに見えるかもしれないが裏の配線もなかなかすごいことになる
>S端子の変換ユニットとか噛ませてると余計に
メガドライブ+メガCD+スーパー32XでACアダプタを3つ使うのはどうかと思った
…56無念Nameとしあき26/09/22(火)12:27:35No.1436590094+
アーケードカード対応ゲームは10本くらい?
…57無念Nameとしあき26/09/22(火)12:28:20No.1436590252+
>こんな感じに32X側の映像信号とメガドラの映像信号をレイヤーで重ねる感じに処理する
この程度を分けるってあんまパワー無かったの?32X
…58無念Nameとしあき26/09/22(火)12:28:36No.1436590308+
>こんな感じに32X側の映像信号とメガドラの映像信号をレイヤーで重ねる感じに処理する
へえぇ……
面白いな
…59無念Nameとしあき26/09/22(火)12:29:48No.1436590583+
>>こんな感じに32X側の映像信号とメガドラの映像信号をレイヤーで重ねる感じに処理する
>この程度を分けるってあんまパワー無かったの?32X
逆
…60無念Nameとしあき26/09/22(火)12:30:35No.1436590730+
LDゲームと同じ方式だよ
…61無念Nameとしあき26/09/22(火)12:30:36No.1436590733+
K.O.の文字はポリゴンなのか…
…62無念Nameとしあき26/09/22(火)12:30:55No.1436590803+
まさにパワーアップブースターって感じで好き
次世代機の時代がもうちょい後にずれてたら32Xの存在意義も増したと思う
…63無念Nameとしあき26/09/22(火)12:33:05No.1436591257そうだねx2
最近32X版バーチャファイターをHD 60fpsに改造したやつが面白かった
https://www.youtube.com/watch?v=3Fcs-uk6XEU
…64無念Nameとしあき26/09/22(火)12:33:24No.1436591324そうだねx3
>K.O.の文字はポリゴンなのか…
メガドラ側のBGスプライトは
32Xのポリゴンの後ろ側に表示される
メガドラで描画するとアキラの後ろにK.O.の文字が隠れてしまう…
…65無念Nameとしあき26/09/22(火)12:33:30No.1436591355+
たしかメガドライブ同士でも連携出来たよな
…66無念Nameとしあき26/09/22(火)12:34:31No.1436591580そうだねx1
>>こんな感じに32X側の映像信号とメガドラの映像信号をレイヤーで重ねる感じに処理する
>この程度を分けるってあんまパワー無かったの?32X
基本的にポリゴン演算をCPUのゴリ押しのソフトウェアでやってるからな
だからそっちにリソースを注力させて背景やスコアゲージやサウンドなどはメガドラが担当する
…67無念Nameとしあき26/09/22(火)12:36:36No.1436592050そうだねx1
>基本的にポリゴン演算をCPUのゴリ押しのソフトウェアでやってるからな
>だからそっちにリソースを注力させて背景やスコアゲージやサウンドなどはメガドラが担当する
プログラマーの仕事が困難そう
…68無念Nameとしあき26/09/22(火)12:36:40No.1436592067+
画面全体をポリゴンで覆うくらい書き込むと30fps出せなかったよね
バーチャレーシングは20fpsくらいに抑えられてた
…69無念Nameとしあき26/09/22(火)12:36:41No.1436592070そうだねx1
>まさにパワーアップブースターって感じで好き
>次世代機の時代がもうちょい後にずれてたら32Xの存在意義も増したと思う
サターンの量産効果なければSH2安く調達できないから厳しいね
…70無念Nameとしあき26/09/22(火)12:38:01No.1436592346+
>プログラマーの仕事が困難そう
もともとゲーム機はBGのプログラムとスプライトのプログラムの2つを行うものだし
スプライトのかわりにポリゴンだから
そこまで別物ではないと思う
…71無念Nameとしあき26/09/22(火)12:42:09No.1436593311+
描画速度を気にしないなら
32X側で背景とステータスウィンドウも描画できる
…72無念Nameとしあき26/09/22(火)12:49:18No.1436594862そうだねx5
    1790048958779.jpg-(98812 B)
98812 B
>急場しのぎ延命機器にしか見えなかった
>ただの合体マシンに見えるかもしれないが裏の配線もなかなかすごいことになる
>S端子の変換ユニットとか噛ませてると余計に
…73無念Nameとしあき26/09/22(火)12:49:22No.1436594873そうだねx1
あーウィングウォー出なかったの思い出した
たしか当時小牧空港に筐体があったなぁ
…74無念Nameとしあき26/09/22(火)12:51:33No.1436595331+
>32768色中32768色
VRAM(128KBをフレーム単位でスイッチ)が足りなくて320x240ドット描画できない仕様
…75無念Nameとしあき26/09/22(火)12:52:35No.1436595544+
>画面全体をポリゴンで覆うくらい書き込むと30fps出せなかったよね
>バーチャレーシングは20fpsくらいに抑えられてた
まあそれはPS1でもSSでも
つかPS3/XBOX360レベルじゃないと厳しい
…76無念Nameとしあき26/09/22(火)12:52:46No.1436595595+
サターンはもう出てた時期だったっけ?
…77無念Nameとしあき26/09/22(火)12:55:05No.1436596092そうだねx1
>サターンはもう出てた時期だったっけ?
プレステと同時発売だよ!
…78無念Nameとしあき26/09/22(火)12:56:01No.1436596317+
システム32くらいの2D性能あったのかな
…79無念Nameとしあき26/09/22(火)12:56:10No.1436596348+
    1790049370745.jpg-(42608 B)
42608 B
>VRAM(128KBをフレーム単位でスイッチ)が足りなくて320x240ドット描画できない仕様
こういう仕様だったな
フレームバッファ
…80無念Nameとしあき26/09/22(火)12:56:20No.1436596385+
>サターンはもう出てた時期だったっけ?
PSだかサターン売り切れで32X買ったな
…81無念Nameとしあき26/09/22(火)12:56:59No.1436596527そうだねx3
>システム32くらいの2D性能あったのかな
無い無い
全部ソフトウェアで演算で描画なのでCPUのリソース以上のことはできない
スペハリとアフターバーナーIIがせいぜいだった
…82無念Nameとしあき26/09/22(火)12:57:39No.1436596683そうだねx6
これって海外でジェネシスがアホみたいに普及してたから延命策?
…83無念Nameとしあき26/09/22(火)12:59:05No.1436596977+
>あーウィングウォー出なかったの思い出した
>たしか当時小牧空港に筐体があったなぁ
32X版開発はしてたとか そのデータが発掘されたとかいう噂 興味は尽きない
…84無念Nameとしあき26/09/22(火)12:59:42No.1436597083+
32X本体は買えてもショップがソフトを仕入れないっていう
…85無念Nameとしあき26/09/22(火)13:01:35No.1436597465そうだねx1
日本→サターン売りたい
海外→ジェネシスが好調だしサターンは高い
妥協案でメガドラ強化システムを販売
…86無念Nameとしあき26/09/22(火)13:01:43No.1436597495そうだねx3
    1790049703989.jpg-(183574 B)
183574 B
メガドラで3Dロボアクションができる
…87無念Nameとしあき26/09/22(火)13:02:31No.1436597655+
AVPいつ出るのかな…
…88無念Nameとしあき26/09/22(火)13:03:09No.1436597767+
確か春先のナックルズのゲーム出たあたりまでは
小さいゲーム屋でもソフト見かけたな
…89無念Nameとしあき26/09/22(火)13:04:00No.1436597941+
>メガドラで3Dロボアクションができる
これ裏技で通信とかで出る絵を萌えアニメみたいなのにできるのあったな
…90無念Nameとしあき26/09/22(火)13:06:19No.1436598352そうだねx1
>>メガドラで3Dロボアクションができる
>これ裏技で通信とかで出る絵を萌えアニメみたいなのにできるのあったな
https://posfie.com/@yamatsuki/p/Cv4lUsi

ほう…
…91無念Nameとしあき26/09/22(火)13:07:02No.1436598499+
>32X本体は買えてもショップがソフトを仕入れないっていう
後々になるほど厳しくなってきて、ステラアサルトとかバーチャファイターは秋葉原まで行って買ったな
…92無念Nameとしあき26/09/22(火)13:07:48No.1436598678そうだねx4
    1790050068885.jpg-(138833 B)
138833 B
コントローラーの A+B+C+スタートボタン を同時に押しながら本体の電源を入れる
ゲームを始めるとチーム選択項目(YOUR TEAM)に「ANIME」という項目が追加される
…93無念Nameとしあき26/09/22(火)13:08:25No.1436598802+
>確か春先のナックルズのゲーム出たあたりまでは
>小さいゲーム屋でもソフト見かけたな
ワゴン常連のバーチャレーシングDX、面白いのに…
でも世の中はリッジレーサーだのデイトナだの言ってる頃だったしな
…94無念Nameとしあき26/09/22(火)13:08:27No.1436598807+
PC-FXとどっちがスペック上なの?
…95無念Nameとしあき26/09/22(火)13:10:07No.1436599148そうだねx5
>真面目にとしあきくらいしか買わなかったのではなかろうか
94年12月3日にプレステじゃなく32Xを買ったのは自分以外にもいると思う
…96無念Nameとしあき26/09/22(火)13:10:58No.1436599329+
>ゲームを始めるとチーム選択項目(YOUR TEAM)に「ANIME」という項目が追加される
たしか海外バージョンに切り替えるコマンドもあって、普段ローラーダッシュしてる自機が
海外モードだとバタバタ走るモーションになっていて、海外にはローラーダッシュの文化が無いのかと驚いた
…97無念Nameとしあき26/09/22(火)13:11:00No.1436599335そうだねx4
    1790050260772.jpg-(20917 B)
20917 B
32Xからゲームギアどころかサターンまで生き延びたのに影が薄いままだったけど嫌いじゃない
…98無念Nameとしあき26/09/22(火)13:11:07No.1436599357そうだねx3
>PC-FXとどっちがスペック上なの?
ベクトルが全然違うハードだから比較が難しい
あっちはハードで動画をデコード再生するし
…99無念Nameとしあき26/09/22(火)13:11:22No.1436599403そうだねx1
>AVPいつ出るのかな…
虎への道と同じパターンだったのかな
…100無念Nameとしあき26/09/22(火)13:11:34No.1436599452そうだねx3
>あっちはハードで動画をデコード再生するだけ
…101無念Nameとしあき26/09/22(火)13:11:39No.1436599465そうだねx1
>94年12月3日にプレステじゃなく32Xを買ったのは自分以外にもいると思う
よう俺
…102無念Nameとしあき26/09/22(火)13:12:34No.1436599670+
>94年12月3日にプレステじゃなく32Xを買ったのは自分以外にもいると思う
俺もだ
PSにしろSSにしろなんかすごいのが出るらしいっていうのは知っていたけど
当時あまりゲーセンにも行かなくなっていたからスペハリやアフターバーナーの方が魅力的だった
カブトガニまで揃えた
…103無念Nameとしあき26/09/22(火)13:12:42No.1436599702そうだねx1
>>あっちはハードで動画をデコード再生するだけ
BGが7枚あるし拡縮回転面もあるし半透明処理もできる
この時代に前時代のラインスプライトでやってるチグハグさが目立つけど
…104無念Nameとしあき26/09/22(火)13:13:00No.1436599764+
PSSSは4万円だしな
…105無念Nameとしあき26/09/22(火)13:13:27No.1436599843そうだねx3
>1790050068885.jpg
なんかバルクスラッシュって言葉が思い浮かんだ
…106無念Nameとしあき26/09/22(火)13:13:27No.1436599845そうだねx2
>32Xからゲームギアどころかサターンまで生き延びたのに影が薄いままだったけど嫌いじゃない
レッドカンパニー絡みだっけか
…107無念Nameとしあき26/09/22(火)13:14:08No.1436599964そうだねx1
>なんかバルクスラッシュって言葉が思い浮かんだ
買わなきゃハドソン
…108無念Nameとしあき26/09/22(火)13:14:19No.1436599998そうだねx2
>>32Xからゲームギアどころかサターンまで生き延びたのに影が薄いままだったけど嫌いじゃない
>レッドカンパニー絡みだっけか
PC原人の流れを汲むタイトルだし
もう少しヒットすると思った
…109無念Nameとしあき26/09/22(火)13:15:19No.1436600233そうだねx1
PCFXはバーチャルボーイのCPUと親戚だし
扱えるエンジニアがいなかっただけで3Dもこなせたんだろうな
…110無念Nameとしあき26/09/22(火)13:15:50No.1436600332+
>>システム32くらいの2D性能あったのかな
>無い無い
>全部ソフトウェアで演算で描画なのでCPUのリソース以上のことはできない
>スペハリとアフターバーナーIIがせいぜいだった
結局サターンでもパワドリは完全移植できてなかったもんな(これは開発元の力もあったかもしれないけど)
…111無念Nameとしあき26/09/22(火)13:16:32No.1436600460+
>1790050068885.jpg
しかしこんなの入れるくらいROM容量に余裕あったんだな
…112無念Nameとしあき26/09/22(火)13:16:46No.1436600519そうだねx1
>PSSSは4万円だしな
32X買ってPSが落ち着いてから買えてキャッシュバックのSS買った
…113無念Nameとしあき26/09/22(火)13:17:06No.1436600573+
>結局サターンでもパワドリは完全移植できてなかったもんな
じゃあセガサターンは2D最強じゃねーじゃんと突っ込まれてた
…114無念Nameとしあき26/09/22(火)13:17:07No.1436600578+
>94年12月3日にプレステじゃなく32Xを買ったのは自分以外にもいると思う
その数日前にはサターンも買っていた
PS買ったのは2年ぐらいしてからだったかな
…115無念Nameとしあき26/09/22(火)13:18:27No.1436600848そうだねx3
    1790050707584.jpg-(1179242 B)
1179242 B
ゆかいな設定
…116無念Nameとしあき26/09/22(火)13:18:58No.1436600941+
PCFXはNECが開発に失敗したのが致命傷
…117無念Nameとしあき26/09/22(火)13:19:46No.1436601106+
PSはかなり後に買ってサターンはヒターン待ったな
…118無念Nameとしあき26/09/22(火)13:20:14No.1436601200+
アーケード移植のタイトル以外知らないソフトばっかりだ
…119無念Nameとしあき26/09/22(火)13:20:48No.1436601295そうだねx2
>>94年12月3日にプレステじゃなく32Xを買ったのは自分以外にもいると思う
>その数日前にはサターンも買っていた
>PS買ったのは2年ぐらいしてからだったかな
ゲーム好きはこの辺結局全部買うんだよな
…120無念Nameとしあき26/09/22(火)13:20:49No.1436601304そうだねx3
>PCFXはNECが開発に失敗したのが致命傷
FXボードを数千円で投げ売りしてたな
…121無念Nameとしあき26/09/22(火)13:21:20No.1436601402そうだねx1
>>ただの合体マシンに見えるかもしれないが裏の配線もなかなかすごいことになる
>>S端子の変換ユニットとか噛ませてると余計に
>メガドライブ+メガCD+スーパー32XでACアダプタを3つ使うのはどうかと思った
3つ同時に使うことはないので
…122無念Nameとしあき26/09/22(火)13:21:46No.1436601482+
プレステも動画再生は出来た
…123無念Nameとしあき26/09/22(火)13:22:09No.1436601554+
    1790050929918.jpg-(39252 B)
39252 B
>アーケード移植のタイトル以外知らないソフトばっかりだ
サターンでも頑張ったのに…
…124無念Nameとしあき26/09/22(火)13:25:38No.1436602186そうだねx2
>プレステも動画再生は出来た
モーションJPGだっけ?
…125無念Nameとしあき26/09/22(火)13:28:40No.1436602745+
    1790051320896.jpg-(223153 B)
223153 B
>PCFXはNECが開発に失敗したのが致命傷
PowerVRを間に合わせられなかった 加えて時代はまだ2Dだと経営側は思い込んでいた
PCSX敗北その後ドリームキャストにPowerVRは乗りましたという顛末
…126無念Nameとしあき26/09/22(火)13:29:58No.1436603018+
セガは日本以外がジェネシス絶好調のタイミングでサターン出したがったから…
じゃあジェネシスには32X出すわ!ってなったけど開発リソース足りないから32Xは置物に…
…127無念Nameとしあき26/09/22(火)13:30:54No.1436603194+
>PowerVRを間に合わせられなかった 加えて時代はまだ2Dだと経営側は思い込んでいた
>PCSX敗北その後ドリームキャストにPowerVRは乗りましたという顛末
開発ペースを遅らせPowerVRを積むという選択肢は無かったんだろうな
…128無念Nameとしあき26/09/22(火)13:32:49No.1436603585+
結局スーパー32Xの市場はセガもサターンへ注力していくということで1年も経たずにフェードアウトだっけか
…129無念Nameとしあき26/09/22(火)13:36:41No.1436604347+
    1790051801413.jpg-(1164202 B)
1164202 B
>ゆかいな設定
説明書では同じキャラがいないようだが?
…130無念Nameとしあき26/09/22(火)13:36:52No.1436604384+
実際の所海外でも売れ行きよかったのこれ?
…131無念Nameとしあき26/09/22(火)13:37:39No.1436604557そうだねx2
>セガは日本以外がジェネシス絶好調のタイミングでサターン出したがったから…
>じゃあジェネシスには32X出すわ!ってなったけど開発リソース足りないから32Xは置物に…
で、北米で出遅れたサターンは予想通りに大惨敗
ドリームキャストに一縷の望みを託すことになりました
…132無念Nameとしあき26/09/22(火)13:40:24No.1436605104+
素直にセガオブアメリカに経営権譲っておけばよかったのに
…133無念Nameとしあき26/09/22(火)13:40:42No.1436605166そうだねx4
    1790052042388.jpg-(327946 B)
327946 B
>実際の所海外でも売れ行きよかったのこれ?
…134無念Nameとしあき26/09/22(火)13:43:17No.1436605611そうだねx2
まあ開発側からしたら互換性ほとんどないサターンと32Xで別々に開発させられても辛いわな
…135無念Nameとしあき26/09/22(火)13:45:24No.1436605997+
>以降アドオンの強化パーツで現行ゲーム機を延命する方策を取るメーカーは無くなった
もっとひどくなった気がする
それ以降は同じゲーム機なのに性能あげて改めて発売とかしやがる
任天堂に多いけど
…136無念Nameとしあき26/09/22(火)13:46:46No.1436606235+
>もっとひどくなった気がする
>それ以降は同じゲーム機なのに性能あげて改めて発売とかしやがる
>任天堂に多いけど
それは強化パーツじゃなくマイナーチェンジだろ
そういうのだとPS2のHDDのBBユニット辺りが最後かな?
…137無念Nameとしあき26/09/22(火)13:47:54No.1436606419+
ウイングウォー…
…138無念Nameとしあき26/09/22(火)13:48:39No.1436606564+
としあきはそんなにウイングウォーがやりたかったのかよ?
今見るとショボいポリゴンでドッグファイトにしか見えんけど
…139無念Nameとしあき26/09/22(火)13:49:03No.1436606624そうだねx1
個人的には周辺機器で性能底上げできるのはまだ温情だと思うよ
これはゲームボーイカラー専用だとか
Newニンテンドー3DS専用だとかなめてるのかと
…140無念Nameとしあき26/09/22(火)13:49:17No.1436606671+
でもここまで拡張パーツが充実したゲーム機は過去にも今後も一切なかったよな
…141無念Nameとしあき26/09/22(火)13:49:52No.1436606786+
>そういうのだとPS2のHDDのBBユニット辺りが最後かな?
対応ソフトのインストール時に簡易一コマネタ漫画表示したり楽しかったな
メインはFF11だったけど
…142無念Nameとしあき26/09/22(火)13:50:02No.1436606814+
>そういうのだとPS2のHDDのBBユニット辺りが最後かな?
それは拡張器機やん
…143無念Nameとしあき26/09/22(火)13:51:21No.1436607052+
>>そういうのだとPS2のHDDのBBユニット辺りが最後かな?
>それは拡張器機やん
HDDインストール対応ソフトだとロードの読み込みが速くなる恩恵があった
数は少なかったけどな
…144無念Nameとしあき26/09/22(火)13:52:12No.1436607219そうだねx1
>としあきはそんなにウイングウォーがやりたかったのかよ?
>今見るとショボいポリゴンでドッグファイトにしか見えんけど
そらゲーセンでアホほど遊んだゲームだからな
…145無念Nameとしあき26/09/22(火)13:52:40No.1436607315+
セガアメリカがメガドラ延命装置として望んだハード
…146無念Nameとしあき26/09/22(火)13:52:50No.1436607345+
>個人的には周辺機器で性能底上げできるのはまだ温情だと思うよ
>これはゲームボーイカラー専用だとか
>Newニンテンドー3DS専用だとかなめてるのかと
もう任天堂製品の初期型は買わなくなったもん
スィッチ2だってバージョンアップ版がいずれ発売するんだろう?
…147無念Nameとしあき26/09/22(火)13:53:21No.1436607445そうだねx1
64DDなんてのもあったなあ
販売方法が特殊で売れなかったけど
…148無念Nameとしあき26/09/22(火)13:53:30No.1436607472+
HDD専用MMOなんて物が出たから性能拡張ハードなんじゃないかなって
…149無念Nameとしあき26/09/22(火)13:53:30No.1436607476+
>HDDインストール対応ソフトだとロードの読み込みが速くなる恩恵があった
>数は少なかったけどな
非対応のソフトで遊ぶにも本体の起動がメッチャ遅くなるのでHDD抜いて通信ユニットだけ使ってた
…150無念Nameとしあき26/09/22(火)13:55:05No.1436607783そうだねx5
そもそもソニックが大人気マスコットキャラになってるのにそれを棄てるとかどん判だった
…151無念Nameとしあき26/09/22(火)13:55:23No.1436607834そうだねx1
そういや64といえば拡張メモリユニットがあったなあ
専用ソフトは同梱版で発売したりしてた
…152無念Nameとしあき26/09/22(火)13:55:28No.1436607853そうだねx3
ギャラクシーフォースも見たかったなぁ
…153無念Nameとしあき26/09/22(火)13:55:50No.1436607929そうだねx2
>セガアメリカがメガドラ延命装置として望んだハード
アップグレードブースターは本体以上には台数売れないから失敗する象徴になっちゃったな
例外はPCエンジンCDロムロムくらいか
…154無念Nameとしあき26/09/22(火)13:56:58No.1436608148そうだねx2
>>個人的には周辺機器で性能底上げできるのはまだ温情だと思うよ
>>これはゲームボーイカラー専用だとか
>>Newニンテンドー3DS専用だとかなめてるのかと
>もう任天堂製品の初期型は買わなくなったもん
>スィッチ2だってバージョンアップ版がいずれ発売するんだろう?
その理屈だとPSもXBOXも初期型は買えなくないか?
…155無念Nameとしあき26/09/22(火)13:57:43No.1436608288そうだねx1
まあゲーム的にはかなり行き詰ってるからねソニックシリーズ
…156無念Nameとしあき26/09/22(火)13:58:45No.1436608487+
>その理屈だとPSもXBOXも初期型は買えなくないか?
XBOXなんて買ったことないし
PSもPS2どまりだから今がどうなのかは知らないけど
鼻から選択肢にはないな
…157無念Nameとしあき26/09/22(火)13:58:47No.1436608494+
    1790053127523.jpg-(634719 B)
634719 B
思ってた以上にソフト少ない…
そりゃ売れない
…158無念Nameとしあき26/09/22(火)13:59:04No.1436608567そうだねx1
>アップグレードブースターは本体以上には台数売れないから失敗する象徴になっちゃったな
>例外はPCエンジンCDロムロムくらいか
ファミコンのディスクシステムかな…
あれも発売後ほどなくしてメガロム(1Mbit=128KB)が出てきてディスク最大のメリットである大容量が消えてしまった悲しみ
…159無念Nameとしあき26/09/22(火)13:59:20No.1436608615+
>まあゲーム的にはかなり行き詰ってるからねソニックシリーズ
ソニックーレーシングうれてるんじゃないの?
海外で
…160無念Nameとしあき26/09/22(火)14:00:12No.1436608777そうだねx1
メガドライブ版バーチャレーシングが15fpsで
32X版が20fpsだったからなんだ32bitも大した事ないな
60fpsは無理でもせめて30fpsぐらいは出せよ
とガッカリした思い出
…161無念Nameとしあき26/09/22(火)14:00:53No.1436608914+
ちゃんと任天堂に勝ってたんだから大人しくサターンでソニック出してさえいれば…
…162無念Nameとしあき26/09/22(火)14:01:38No.1436609052そうだねx2
>ちゃんと任天堂に勝ってたんだから大人しくサターンでソニック出してさえいれば…
本当になんで出さなかったの?
当時のセガの考え意味わからんのだけど
…163無念Nameとしあき26/09/22(火)14:06:08No.1436609902そうだねx1
スペハリ
アフターバーナー
バーチャレーシング
で元は取れた
だがウイングウォー出さなかったことは今でも許してないから

メタルヘッド スター・ウォーズ サイバーブロール モータルコンバット2は買ったな
…164無念Nameとしあき26/09/22(火)14:06:17No.1436609936+
アラビアファイト移植してほしかった
…165無念Nameとしあき26/09/22(火)14:07:07No.1436610080そうだねx2
>とガッカリした思い出
無茶を言う…
…166無念Nameとしあき26/09/22(火)14:08:04No.1436610261+
こんなハードでも光栄が三國志を出してたのが驚き
…167無念Nameとしあき26/09/22(火)14:08:20No.1436610312そうだねx1
>アラビアファイト移植してほしかった
アストロシティミニでアラビアンファイト ダークエッジ デスアダーと当時移植希望に来てたのやれたが移植しなくて正解だったなとおもいました
…168無念Nameとしあき26/09/22(火)14:09:14No.1436610489そうだねx1
メガドラ大好きブラジルではどういう扱いなんだろうな
…169無念Nameとしあき26/09/22(火)14:11:43No.1436610976そうだねx4
    1790053903783.jpg-(533008 B)
533008 B
>>ちゃんと任天堂に勝ってたんだから大人しくサターンでソニック出してさえいれば…
>本当になんで出さなかったの?
>当時のセガの考え意味わからんのだけど
おめーじゃねーよってなるやつ
…170無念Nameとしあき26/09/22(火)14:12:53No.1436611194+
そんなに名作タイトルだっけ?ウイングウォー
…171無念Nameとしあき26/09/22(火)14:16:37No.1436611883+
>ギャラクシーフォースも見たかったなぁ
パワドリと同じだから無理やろ
結局満足できる移植は3DSまで待たなきゃダメだったな
…172無念Nameとしあき26/09/22(火)14:16:56No.1436611955+
>アストロシティミニでアラビアンファイト ダークエッジ デスアダーと当時移植希望に来てたのやれたが移植しなくて正解だったなとおもいました
4Pプレー対応しなかったのがな
メガドラミニでは対応ゲームはちゃんとしていたのに
…173無念Nameとしあき26/09/22(火)14:17:52No.1436612109+
>メガドラ大好きブラジルではどういう扱いなんだろうな
出てないんじゃね
メガドラ4では勝手にパワーアップしてサターンくらいのポリゴンレースゲーム入ってたけど
https://youtu.be/gvEGaCKltTM?si=EAnAEBt1svxY8Cy3
…174無念Nameとしあき26/09/22(火)14:20:40No.1436612635そうだねx1
>結局満足できる移植は3DSまで待たなきゃダメだったな
3DSって別に性能高いわけではなくしかも3Dにするために複数画面処理しないとでひとえにM2の頑張り
…175無念Nameとしあき26/09/22(火)14:25:37No.1436613523+
>往年のセガ好きならスペハリの為に買ったろう
大阪のゲームショーにスペハリ目当てで行ってアフターバーナーで度肝を抜かれた
満足感は非常に高いハードだったよ
サターンもX-MENがちゃんと動いてて嬉しかった
…176無念Nameとしあき26/09/22(火)14:27:31No.1436613850そうだねx2
>そんなに名作タイトルだっけ?ウイングウォー
自分が両モードで全機クリアする位には名作
移植は無理だろと思ってたけど案の定は辛かった
…177無念Nameとしあき26/09/22(火)14:27:43No.1436613892そうだねx3
>PCEスパグラと比べるといっぱいソフト出たんだよな
スパグラも32Xも国内サードにそっぽを向かれた点はほぼ共通しているんだけど
スパグラの場合はハドソンがPCエンジン自体がまだ好調でそちらにリソースを回す程でもなかったのか
32Xはセガがそれなりに頑張って出したのと海外市場がメインのアクレイムがMD版と同タイトルのマルチをぶつけてきたので弾数だけは有った感じか
それ故か光栄の三國志IVが異質に見えてくるのがまた何とも
…178無念Nameとしあき26/09/22(火)14:29:00No.1436614149+
海外だとサターンに思ったほど移行しなかったからテコ入れで出たと聞いたけど海外でも多分あんまりだよな
…179無念Nameとしあき26/09/22(火)14:29:11No.1436614186そうだねx2
>>メガドラ大好きブラジルではどういう扱いなんだろうな
>出てないんじゃね
ブラジルのメガドラは現地生産だもんな
…180無念Nameとしあき26/09/22(火)14:30:19No.1436614388そうだねx1
    1790055019522.jpg-(58067 B)
58067 B
>>PCEスパグラと比べるといっぱいソフト出たんだよな
スパグラは詐欺として訴えてもいいレベル 
…181無念Nameとしあき26/09/22(火)14:30:42No.1436614460+
光栄歴史SLGは単価が高いから本数少なめでも出す価値はあるんだろうな
…182無念Nameとしあき26/09/22(火)14:30:47No.1436614470そうだねx3
>そもそもソニックが大人気マスコットキャラになってるのにそれを棄てるとかどん判だった
説明ではハード更新で旧来のイメージを全部無くすつもりだったらしい
海外需要はマリオ並かそれ以上にあったから市場無視の馬鹿な判断だったと思うよ
…183無念Nameとしあき26/09/22(火)14:32:22No.1436614772+
三国志はCPUが凄まじくスペックアップしてたからその辺の思考スピードからかも知れない
が、サターンもPSも目の前にあったしねぇ・・・
…184無念Nameとしあき26/09/22(火)14:33:12No.1436614942そうだねx1
>スパグラは詐欺として訴えてもいいレベル 
5本しかソフト出てないし拡張性ゼロだけど大魔界村と1941は凄い良かったよ
定価で買ってたら激怒してたと思うが…
…185無念Nameとしあき26/09/22(火)14:34:40No.1436615254そうだねx1
>急場しのぎ延命機器にしか見えなかった
マジな話をするとアメリカのセガがメガドライブ(GENESIS)を延命したかったから作ったのよ
GENESISとサターンの値段差が激しすぎたからその中間層を狙いたかったというのもある、まあ結果からすればアメリカ人も「いやサターン買うし…」ってなったんだけどね
更にサターンと同じCPU使ったせいでサターンの生産が遅れてせっかくPSより早く発売したのにシェアがあんまり広げられなかったという…
なお32X版のバーチャファイターがそれなりのクオリティなのはCPUが同じだからだそうです
…186無念Nameとしあき26/09/22(火)14:34:42No.1436615260そうだねx1
>海外だとサターンに思ったほど移行しなかったからテコ入れで出たと聞いたけど海外でも多分あんまりだよな
いや元から海外で機能アップの32X出せ出せ言われてたサターンより先に32X出してる
サターン 94年11月
32X 94年12月
アメリカ32X 94年11月
アメリカサターン95年5月
…187無念Nameとしあき26/09/22(火)14:35:36No.1436615428そうだねx5
    1790055336101.jpg-(585375 B)
585375 B
sspsが出た頃自分は32xとこいつを買っていたという
…188無念Nameとしあき26/09/22(火)14:36:01No.1436615523+
>PCEスパグラと比べるといっぱいソフト出たんだよな
2年で専用ソフト5本はPS5も変わらなかったから…
…189無念Nameとしあき26/09/22(火)14:36:41No.1436615652そうだねx1
>>スパグラは詐欺として訴えてもいいレベル 
>5本しかソフト出てないし拡張性ゼロだけど大魔界村と1941は凄い良かったよ
>定価で買ってたら激怒してたと思うが…
詐欺は旧天外3だろう
情弱だったからアーケードカードとFX買ってスタンバってた
…190無念Nameとしあき26/09/22(火)14:37:11No.1436615742そうだねx1
>更にサターンと同じCPU使ったせいでサターンの生産が遅れてせっかくPSより早く発売したのにシェアがあんまり広げられなかったという…
そこまでサターンの生産遅れてねえよ
たしかに初回生産10万台でバーチャファイター15万本売れるくらい本体足りなくてサターン難民出たけど1週間くらいでガンガン出荷して他
…191無念Nameとしあき26/09/22(火)14:37:44No.1436615862そうだねx3
>海外だとサターンに思ったほど移行しなかったからテコ入れで出たと聞いたけど海外でも多分あんまりだよな
サターンの方が後だからそれは確実にデマだね
…192無念Nameとしあき26/09/22(火)14:38:45No.1436616073そうだねx2
    1790055525937.jpg-(13067 B)
13067 B
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
…193無念Nameとしあき26/09/22(火)14:38:49No.1436616091そうだねx2
>たしかに初回生産10万台でバーチャファイター15万本売れるくらい本体足りなくてサターン難民出たけど1週間くらいでガンガン出荷して他
でも最初の一週間が勝負だったんだよね…
12月3日にPS出るから
…194無念Nameとしあき26/09/22(火)14:39:11No.1436616162+
>sspsが出た頃自分は32xとこいつを買っていたという
地下鉄サリン事件の数日後の週末の雨の日にアキバで買ったな

本当はゲームギアとSDガンダムのゲームを買う予定だったけど
ソフマップに積んであったのを見て衝動買いしたな
…195無念Nameとしあき26/09/22(火)14:40:34No.1436616421そうだねx3
>なお32X版のバーチャファイターがそれなりのクオリティなのはCPUが同じだからだそうです
いや作った人が頑張ったからです
CPUだけで同じの出来るならCPシステムのもネオジオも移植簡単になってしまうだろ
まあCPシステムのはセガが乗りに乗ってた頃だからどれも移植度高かったけど
…196無念Nameとしあき26/09/22(火)14:41:12No.1436616530そうだねx3
>情弱だったからアーケードカードとFX買ってスタンバってた
FXは纏組とか良作もそこそこ出てたけど天外期待してた人は可哀想だったな
…197無念Nameとしあき26/09/22(火)14:41:39No.1436616626+
>でも最初の一週間が勝負だったんだよね…
>12月3日にPS出るから
いやFF7発表までは鼻先の差でサターンだったけど?ほんと僅かな差だけど
…198無念Nameとしあき26/09/22(火)14:42:14No.1436616725そうだねx1
>>海外だとサターンに思ったほど移行しなかったからテコ入れで出たと聞いたけど海外でも多分あんまりだよな
>サターンの方が後だからそれは確実にデマだね
海外ではジェネシス(メガドライブ)が任天堂と互角以上のシェア争いをしていたんで日本で互換性を切ったサターンを出すときに北米ではサターンは出さずにジェネシスのパワーアップ(32X)を主張した
で、SEGA首脳がどちらかを選択せずに両方を出すなんて決定してしまったせいで日本では32Xがゴミ扱いされて北米では共倒れになって早々にPSにシェアを持って行かれる始末
…199無念Nameとしあき26/09/22(火)14:43:15No.1436616909そうだねx2
>>そもそもソニックが大人気マスコットキャラになってるのにそれを棄てるとかどん判だった
>説明ではハード更新で旧来のイメージを全部無くすつもりだったらしい
>海外需要はマリオ並かそれ以上にあったから市場無視の馬鹿な判断だったと思うよ
後になってわかったけど産みの親である中の社内政治の力の弱さよね
アーケード(黒字)>家庭用(赤字)のセガだから家庭用メインの中とソニックじゃ会社前面で押し出せない
社長が推してくれれば良かったけどあまり理解してなかったみたいだし
…200無念Nameとしあき26/09/22(火)14:44:50No.1436617238+
セガ・オブ・アメリカが当時何を警戒してたかって言うとPSでもSFCでもなくアタリジャガーらしいな
バカかよ
…201無念Nameとしあき26/09/22(火)14:45:00No.1436617271そうだねx6
>で、SEGA首脳がどちらかを選択せずに両方を出すなんて決定してしまったせいで日本では32Xがゴミ扱いされて北米では共倒れになって早々にPSにシェアを持って行かれる始末
いやアメリカに32X
日本はサターンって選択をしてるだろ
ゴミ扱いとかそれお前がそう思いたいだけ
ほとんど売る気なかったんだから一般人には気づかれてもいないし32Xのせいで共倒れにもなってないしそのせいでPSにシェア持っていかれたわけでもない
…202無念Nameとしあき26/09/22(火)14:45:01No.1436617273+
>でも最初の一週間が勝負だったんだよね…
あの頃は1年内でハードが出ては消えていくくらいスピード感ヤバかったな
32X/3DO/PS1/SS/NEOGEOCD/PC-FX/プレイディアとか全部同じ年だし
…203無念Nameとしあき26/09/22(火)14:48:22No.1436617916そうだねx3
北米で少なくとも250万台以上売るつもりが50万台しか売れなかったのは普通にゴミ扱いされても仕方ないと思うぞ32X
…204無念Nameとしあき26/09/22(火)14:49:40No.1436618173+
>>でも最初の一週間が勝負だったんだよね…
>>12月3日にPS出るから
>いやFF7発表までは鼻先の差でサターンだったけど?ほんと僅かな差だけど
サターンの三日天下って言われてたね
…205無念Nameとしあき26/09/22(火)14:51:18No.1436618463+
>いやアメリカに32X
>日本はサターンって選択をしてるだろ
>ゴミ扱いとかそれお前がそう思いたいだけ
それだったら日本で32Xなんて初めから出すなよって話だろ
それに日本での32Xの扱いをみてゴミ扱い以外のどう判断しろと?
…206無念Nameとしあき26/09/22(火)14:51:49No.1436618542+
今更だけどセガサターンでメガドラ遊べる
まさにメガアダプタ出していれば
…207無念Nameとしあき26/09/22(火)14:54:03No.1436618934そうだねx3
>>でも最初の一週間が勝負だったんだよね…
>>12月3日にPS出るから
>いやFF7発表までは鼻先の差でサターンだったけど?ほんと僅かな差だけど
FFもDQも任天堂ハードで出るんだろうなって考えが当時多かったと思うからFF7発表まではそれ程差はなかったしSS版VF2がミリオン売り上げて勢いはSSがあったんじゃなかったかな
…208無念Nameとしあき26/09/22(火)14:54:20No.1436618979そうだねx1
>今更だけどセガサターンでメガドラ遊べる
>まさにメガアダプタ出していれば
パワーメモリー刺さる所にメガドラのROM刺されば良かったのに
…209無念Nameとしあき26/09/22(火)14:55:26No.1436619180+
>そのせいでPSにシェア持っていかれたわけでもない
総合的に見てセガはあの頃のいわゆる次世代機戦争には
どう頑張っても勝てなかったんじゃねえかなあと思うわ
途中まではけっこういい勝負してたと思うけどね
…210無念Nameとしあき26/09/22(火)14:55:31No.1436619198+
まあサターンは高かったからな
メガドラユーザー移行してくるまでの場繋ぎとして32Xを考えてはいたんだろう
…211無念Nameとしあき26/09/22(火)14:56:49No.1436619447+
脳天直撃のころはSSに勢いがあった
DQ出るウワサが立つくらい
…212無念Nameとしあき26/09/22(火)14:57:17No.1436619522+
>北米で少なくとも250万台以上売るつもりが50万台しか売れなかったのは普通にゴミ扱いされても仕方ないと思うぞ32X
年内50万台でその後も99ドルとかに下げて合計140万台くらいは売れてますけどね
まあGENESISの台数からしたら少なすぎだが
…213無念Nameとしあき26/09/22(火)14:58:52No.1436619827そうだねx1
値下げして無理矢理売るのは血を吐きながら続ける悲しいマラソンなんだよなあ…
…214無念Nameとしあき26/09/22(火)14:59:43No.1436619997+
仮にマークサニーがずっとセガに残っていても
ハード設計に関わる事はなかったんだろうな
…215無念Nameとしあき26/09/22(火)14:59:48No.1436620007+
>どう頑張っても勝てなかったんじゃねえかなあと思うわ
FFドラクエが来たら勝ってただろうけどな
まあドラクエは勝ったハードにくるからFF7次第だが
…216無念Nameとしあき26/09/22(火)15:00:16No.1436620104+
迷走の象徴
…217無念Nameとしあき26/09/22(火)15:01:07No.1436620279そうだねx5
    1790056867717.webp-(209362 B)
209362 B
値下げ合戦に持ち込んだらSONYに勝てるわけないからな…
…218無念Nameとしあき26/09/22(火)15:03:05No.1436620677+
変なパーツの拡縮演出とグロゲーっぷりが目立つけど
サイバーブロールはBGMが滅茶苦茶かっこいいんだよな
レーシングヒーローとか橋本彦士さんのセガゲーの曲は最高なので聞くべき
…219無念Nameとしあき26/09/22(火)15:03:12No.1436620692+
しかしこう拡張機器を取り付けてゴテゴテしていった見た目は実は結構好きだ
性能的にはどれだけ拡張しようが結局本体性能が足引っ張っちゃうってのは悲しいけど
…220無念Nameとしあき26/09/22(火)15:04:17No.1436620874+
海外じゃ今だにカセット方式のゲーム機のほうが
人気なイメージある
…221無念Nameとしあき26/09/22(火)15:04:35No.1436620937+
海外の噂だけど

「ソニックエクストリーム」

当初はスーパー32X用のタイトルとして開発がスタートしたが、日本セガの方針により早々に展開を終了させられたためセガサターンに変更され、当初は1996年のクリスマスに発売する予定だった。

海外の雑誌では開発中の画像が掲載されており、エッグマン、メタルソニック、ファングの姿が確認されている。

しかし、度重なる責任者と開発チームの変更、開発ツールの遅れ、何人かのスタッフがプロジェクトを離れ、責任者(中裕司?)が体調不良でチームを離反したことで開発が厳しくなり、最終的に中止となった。

その後は、PCゲームとして発売する案も存在していたが当時のSEGAは、既存のゲームの移植を優先していたことで資金が下りず、こちらも歴史の闇に葬られていった。
…222無念Nameとしあき26/09/22(火)15:05:05No.1436621030+
ソニー側はサターン買ってきて分解してメチャクチャ複雑な構造なのを見て勝ちを確信したとか聞いたな
PSは将来の技術向上を見据えて安く作れるように単純な構造にしてたけどサターンはそういうの全く考えてないと見抜いた
…223無念Nameとしあき26/09/22(火)15:06:51No.1436621349+
>ソニー側はサターン買ってきて分解してメチャクチャ複雑な構造なのを見て勝ちを確信したとか聞いたな
>PSは将来の技術向上を見据えて安く作れるように単純な構造にしてたけどサターンはそういうの全く考えてないと見抜いた
PS2とDCだと逆になったけど残ったのはPS2だったな
…224無念Nameとしあき26/09/22(火)15:07:24No.1436621437+
>年内50万台でその後も99ドルとかに下げて合計140万台くらいは売れてますけどね
>まあGENESISの台数からしたら少なすぎだが
wikiによると最終的に19.95ドルまで値下げしてその数字だね
ちなみに日本では最終5万台で出荷停止ってあるね32X
…225無念Nameとしあき26/09/22(火)15:08:15No.1436621602+
最近の海外は32Xの個人開発の動きが進んでるな
システム16クラスのゲームが今出てくるのにはワクワクする
…226無念Nameとしあき26/09/22(火)15:09:09No.1436621761そうだねx3
>PS2とDCだと逆になったけど残ったのはPS2だったな
その頃にはもうほぼ勝負ついてたから…
…227無念Nameとしあき26/09/22(火)15:09:29No.1436621808そうだねx1
>>今更だけどセガサターンでメガドラ遊べる
>>まさにメガアダプタ出していれば
>パワーメモリー刺さる所にメガドラのROM刺されば良かったのに
あのスロットは設計不良が際立ってるけど
あそこもうちょっと生かせてたらサターンはもっと楽しめてたはず
…228無念Nameとしあき26/09/22(火)15:10:22No.1436621969+
あのパワーメモリーの不安定さはもうちょっとどうにかならんかったのか
…229無念Nameとしあき26/09/22(火)15:10:53No.1436622074+
ロード時間とか考えるといいハードだった気もする
…230無念Nameとしあき26/09/22(火)15:11:28No.1436622183そうだねx1
ベーシックやフロッピーまであったもんなサターン
…231無念Nameとしあき26/09/22(火)15:11:40No.1436622209+
>>メガドラ大好きブラジルではどういう扱いなんだろうな
高性能CPU搭載機はPC扱いされて税金上乗せが酷かったブラジル
メガドライブが現役で居続けた理由
…232無念Nameとしあき26/09/22(火)15:12:10No.1436622302+
>あのパワーメモリーの不安定さはもうちょっとどうにかならんかったのか
ヤスリで基板削って短くすると嘘のように読み込み不良がなくなるよ
…233無念Nameとしあき26/09/22(火)15:12:36No.1436622387そうだねx4
    1790057556220.jpg-(62028 B)
62028 B
>しかしこう拡張機器を取り付けてゴテゴテしていった見た目は実は結構好きだ
…234無念Nameとしあき26/09/22(火)15:13:34No.1436622553そうだねx3
>ヤスリで基板削って短くすると嘘のように読み込み不良がなくなるよ
いや厚紙噛ませるとか削ればいいって対処法は知ってるんだ
それを公式がちゃんとカバーしといてくれよってことね
…235無念Nameとしあき26/09/22(火)15:16:10No.1436623054+
コア構想のPCエンジンより合体できる
…236無念Nameとしあき26/09/22(火)15:16:11No.1436623061そうだねx1
パワーメモリーときメモ同梱のが比較的安定していたな
…237無念Nameとしあき26/09/22(火)15:17:36No.1436623338そうだねx1
>>しかしこう拡張機器を取り付けてゴテゴテしていった見た目は実は結構好きだ
こういうお馬鹿なのは嫌いじゃないけどコンセントどんだけ占有させるつもりなんだよ
…238無念Nameとしあき26/09/22(火)15:18:19No.1436623464そうだねx1
>PSは将来の技術向上を見据えて安く作れるように単純な構造にしてたけどサターンはそういうの全く考えてないと見抜いた
PSのポリゴン能力に及ばなくて裏モードでのSH2二枚使わざるを得なくなったのがな
SH2開発元の日立もソニーのチップがそこまでやるとは予想外だったか
複雑さからゲーム開発しにくさが出てしまったのが何とも
…239無念Nameとしあき26/09/22(火)15:19:54No.1436623781+
>5本しかソフト出てないし拡張性ゼロだけど

パワーコンソールはスパグラ専用だぞ
…240無念Nameとしあき26/09/22(火)15:21:06No.1436624007+
サターンで拡張ラムとパワーメモリーの抜き差しは認識のしにくさ含めて猥雑で面倒で大嫌いだったなあ
…241無念Nameとしあき26/09/22(火)15:23:23No.1436624458そうだねx1
>パワーコンソールはスパグラ専用だぞ
結局パワーコンソールは発売されなかったけどね
…242無念Nameとしあき26/09/22(火)15:27:45No.1436625346+
まず日本でのメガドラの売れなさが異常だった
今思えば21000円は安いよな
…243無念Nameとしあき26/09/22(火)15:30:03No.1436625777そうだねx1
SFCがあるので
…244無念Nameとしあき26/09/22(火)15:30:50No.1436625940そうだねx1
メガドライブって9800円じゃなかった?
…245無念Nameとしあき26/09/22(火)15:32:39No.1436626307+
    1790058759006.jpg-(147231 B)
147231 B
CPUが2個になっても性能が2倍にならない理由

1) 処理の分配ロス(オーバーヘッド)
2つのCPUの間で「どちらがどの処理を処理するか」を管理・調整するための余計な処理(命令)が発生しその分パワーが消費されます
2) データの同期待ち
片方のCPUの処理が早く終わっても、もう片方のCPUの処理が終わるまで待たなければならない「待ち時間」がゲーム中に多発します
3) アムダールの法則(並列化の限界)
ゲームのプログラムには「順番に処理しないと破綻する要素(ストーリーの進行、物理演算の因果関係など)」が多く含まれます
複数CPUで同時に処理(並列化)できない部分がある限り、全体のスピードは頭打ちになります
4)グラフィックボード(GPU)のボトルネック
CPUが2倍の速さで指示を出しても、GPUの描画が追いつかなければゲームのフレームレート(滑らかさ)は上がりません

プログラムがヘッポコだと1.2倍
すごく頑張って1.5倍
カリカリにチューニングして1.8倍(現実には納期があるから無理)
…246無念Nameとしあき26/09/22(火)15:33:48No.1436626528そうだねx2
メガドラは定価21,000円
メガドラ2は12,800円

メガドラの実売価格がよく1万円以下になってたのは確かにそう
…247無念Nameとしあき26/09/22(火)15:36:39No.1436627200+
そりゃライゼンが性能100倍になったら大変だ
…248無念Nameとしあき26/09/22(火)15:45:54No.1436629117そうだねx2
スレの初っ端から長文スペック叩きおじさんが興奮し続けててダメだった
病気だろ
…249無念Nameとしあき26/09/22(火)15:47:13No.1436629394そうだねx1
2CPU構成を最近の知識で語ってるのが微笑ましいな
基本的に片側DSPだろ
…250無念Nameとしあき26/09/22(火)15:48:44No.1436629708そうだねx1
>メガドラの実売価格がよく1万円以下になってたのは確かにそう
近所のおもちゃ屋だと8000円台で買えて最高だった
…251無念Nameとしあき26/09/22(火)15:52:14No.1436630424+
8,16bit機時代のゲーム機のコストはほぼメモリだからね
メガドラはワークメモリ、ビデオメモリ、サウンドメモリ
全部DRAMベースだから安い
…252無念Nameとしあき26/09/22(火)15:56:26No.1436631247そうだねx1
>高性能CPU搭載機はPC扱いされて税金上乗せが酷かったブラジル
>メガドライブが現役で居続けた理由

ファミコンもコピー機出まくりまくって
スーファミの時はファミコンコピー機売ってた電機会社と組んでブラジル現地生産会社作った
だがセガ(TecToy)の牙城崩せず撤退
その後Wiiも現地生産するも2015年に撤退 2020年にSwitchでまた挑戦

セガが残ったのは全部テックトイ任せにしてミニみたいにソフト内蔵も許したからだろうな
5000円とかでソフト53本とか入ってれば十分すぎるし
…253無念Nameとしあき26/09/22(火)16:00:56No.1436632055そうだねx1
    1790060456381.jpg-(46552 B)
46552 B
>>メガCD買ったやつらよく怒らなかったな
>>わけのわからん方向に切り捨てられたのに
>両方必要なソフトを出せばいい
CDも32Xも両方必要なゲームって何本かあったよな
自分が知るだけでも7本はあったかも
なんで日本で出なかったんだろ
そうしたらメガドラタワーも32Xまでなら意味がある使い方できたのに
…254無念Nameとしあき26/09/22(火)16:06:27No.1436633107そうだねx2
ナイトトラップはSEGACD版と32XCD版両方出てるんだよな
…255無念Nameとしあき26/09/22(火)16:07:16 ID:0JqB7qdkNo.1436633236+
さしてセガ好きって訳でもなかったので
生暖かく見てた
スレ画は、確か2000円くらいで買った
…256無念Nameとしあき26/09/22(火)16:07:39No.1436633311そうだねx1
>No.1436622387
こういうの時折見るけどこの状態で天辺のファンタシースターは稼働出来るの?
まさか高く積み上げたいだけ、なんて事は……
…257無念Nameとしあき26/09/22(火)16:09:08No.1436633563+
>CDも32Xも両方必要なゲームって何本かあったよな
ゲーム誌の発売予定表ではスーパー32X CD-ROMってあったね
日本ではメガドラとメガCDとスーパー32X全部持ってる人は少ないから出なかったのもまあ仕方ない
…258無念Nameとしあき26/09/22(火)16:13:06No.1436634246+
日本だと開幕ダッシュ成功したサターンで出したいわな
…259無念Nameとしあき26/09/22(火)16:22:08No.1436636049+
>こういうお馬鹿なのは嫌いじゃないけどコンセントどんだけ占有させるつもりなんだよ
電源だけじゃない、32Xは映像出力も32Xからだからマジウンコ
…260無念Nameとしあき26/09/22(火)16:26:13No.1436636812+
>パワーメモリーときメモ同梱のが比較的安定していたな
俺もときメモの使ってたけど一度もセーブが消えたことなかったなyyyyはたくさん出てくるから消してたけど
同梱のパワメモはたまごっちのとかも言われてたけど
初期のパワメモの何か問題点を改善してると聞いたけどどっか直してるんだろうか
…261無念Nameとしあき26/09/22(火)16:28:19No.1436637220+
>いや厚紙噛ませるとか削ればいいって対処法は知ってるんだ
>それを公式がちゃんとカバーしといてくれよってことね
そんな対策あったんだ…知らんかったから祈りながらサクラ大戦2とピアキャロ2やってたわ
…262無念Nameとしあき26/09/22(火)16:28:45No.1436637301+
    1790062125893.gif-(50945 B)
50945 B
>電源だけじゃない、32Xは映像出力も32Xからだからマジウンコ
メガドラケーブル→メガドラ2ケーブル→32Xケーブル
…263無念Nameとしあき26/09/22(火)16:30:22No.1436637667+
    1790062222633.jpg-(90937 B)
90937 B
>サターンで拡張ラムとパワーメモリーの抜き差しは認識のしにくさ含めて猥雑で面倒で大嫌いだったなあ
俺を使えとし
…264無念Nameとしあき26/09/22(火)16:34:39No.1436638584そうだねx2
>> No.1436622387
>こういうの時折見るけどこの状態で天辺のファンタシースターは稼働出来るの?
>まさか高く積み上げたいだけ、なんて事は……
仮に動いたとしても
ここまでしたファンタシースターより
マスターシステムで起動したファンタシースターの方が音がいいのが泣ける
…265無念Nameとしあき26/09/22(火)16:38:48No.1436639445そうだねx3
    1790062728435.jpg-(36579 B)
36579 B
キミのセガサターンがエロビデオCD再生機に!
…266無念Nameとしあき26/09/22(火)16:39:11No.1436639505そうだねx1
>メガドラケーブル→メガドラ2ケーブル→32Xケーブル
もう32Xにコントローラー挿して32Xだけで動かしたらいいんじゃないかな?
…267無念Nameとしあき26/09/22(火)16:39:25No.1436639561そうだねx2
    1790062765314.jpg-(71152 B)
71152 B
>>いや厚紙噛ませるとか削ればいいって対処法は知ってるんだ
>>それを公式がちゃんとカバーしといてくれよってことね
>そんな対策あったんだ…知らんかったから祈りながらサクラ大戦2とピアキャロ2やってたわ
さんざん言われてきたからセガマニアなら知ってて当然と思われてたけど
あんがいとしあきほどのオタクでも知らない人がいるんだから
周知させる意味はあるのかもな
…268無念Nameとしあき26/09/22(火)16:41:28No.1436640011そうだねx1
>俺を使えとし
4mb拡張ラムカートリッジに対応してから出直してきてくれ…
…269無念Nameとしあき26/09/22(火)16:45:38No.1436640838+
ブラジルでネプチューン出るとか
…270無念Nameとしあき26/09/22(火)16:48:11No.1436641356そうだねx1
    1790063291112.jpg-(124552 B)
124552 B
>>俺を使えとし
>4mb拡張ラムカートリッジに対応してから出直してきてくれ…
そんなとしくんにはこれ
…271無念Nameとしあき26/09/22(火)16:51:37No.1436642085そうだねx1
>2CPU構成を最近の知識で語ってるのが微笑ましいな
>基本的に片側DSPだろ
接続がマスター/スレーブだからね
コプロみたいな使い方
…272無念Nameとしあき26/09/22(火)16:53:02No.1436642392+
長文スペック書込みをしてるとしあきには理解できない話
…273無念Nameとしあき26/09/22(火)16:54:51No.1436642794+
>32Xからゲームギアどころかサターンまで生き延びたのに影が薄いままだったけど嫌いじゃない
誰も知らないゲームとしてとしあきが得意げに挙げてたな
知ってると書いたらブチギレてた
…274無念Nameとしあき26/09/22(火)16:55:57No.1436643045+
>>>今更だけどセガサターンでメガドラ遊べる
>>>まさにメガアダプタ出していれば
>>パワーメモリー刺さる所にメガドラのROM刺されば良かったのに
>あのスロットは設計不良が際立ってるけど
>あそこもうちょっと生かせてたらサターンはもっと楽しめてたはず
メモリだけでなくVRAMやデジタル音声入力まであったからねあの端子
32X的な増設もできた
…275無念Nameとしあき26/09/22(火)16:58:25No.1436643595そうだねx2
サターンにメガドライブが出来る拡張機あったら買ってただろうなあ…
後方互換ってあるとやっぱり嬉しい
…276無念Nameとしあき26/09/22(火)16:58:39No.1436643636そうだねx2
>誰も知らないゲームとしてとしあきが得意げに挙げてたな
末期のメガFANかBeメガでは特集ページまであったような…
…277無念Nameとしあき26/09/22(火)16:59:47No.1436643873+
うちのメガドラ環境はコンポジのみだったから
より気軽に安くケーブル使える互換機は魅力あるなSS出てた時代
…278無念Nameとしあき26/09/22(火)17:04:25No.1436644967+
どんどんハードが複雑になって後方互換は難しくなっていってたからね…
PS2みたいに動かないPSソフトもあるけど勘弁してね!
っていうスタンスを取れてたら
話は違ったかもしれない
…279無念Nameとしあき26/09/22(火)17:05:58No.1436645353そうだねx1
メガドラでマーク3がきちんと動くのも結構すごいことなんだよな
VDPにマーク3丸ごと入れたところで
確かVRAMのアクセス方式が別物
…280無念Nameとしあき26/09/22(火)17:07:51No.1436645806+
>さんざん言われてきたからセガマニアなら知ってて当然と思われてたけど
当時はインターネット普及前だからね
雑誌で触れられないなら知る方法がないよ
…281無念Nameとしあき26/09/22(火)17:10:43No.1436646505+
>>さんざん言われてきたからセガマニアなら知ってて当然と思われてたけど
>当時はインターネット普及前だからね
>雑誌で触れられないなら知る方法がないよ
そういう方法をユーザーに強いるとか問題外だし本来ならリコールものなんだがなあ
…282無念Nameとしあき26/09/22(火)17:12:11No.1436646908+
>当時はインターネット普及前だからね
>雑誌で触れられないなら知る方法がないよ
当時はパソコン通信で今知られてるサターンの情報より細かい話が語られてたけど
パソコン通信はインターネットじゃないしね
まあセガマニアなら知ってるってのは当時じゃなくて
現代までにさんざん語られてるから今まで知らずにいたのはめずらしいかもって話
…283無念Nameとしあき26/09/22(火)17:13:22No.1436647174そうだねx1
>本来ならリコールものなんだがなあ
初期DCコンとか言えば交換してくれるなんて酷いぜ
…284無念Nameとしあき26/09/22(火)17:13:28No.1436647203そうだねx1
端子の下を削るのと
端子を鉛筆で擦るやつは
当時から豆知識として語られてた
…285無念Nameとしあき26/09/22(火)17:14:05No.1436647352そうだねx2
>そういう方法をユーザーに強いるとか問題外だし本来ならリコールものなんだがなあ
ファミコンのときだって接触不良に悩まされたけど
リコールなんて話するより息ふーふーが広まるくらいみんな情報共有してたしな
…286無念Nameとしあき26/09/22(火)17:14:38No.1436647489+
量産としてはあれがベストだったんだよ
最高の建築家が建てた家に対して門の位置がおかしいと言うようなもんだ
…287無念Nameとしあき26/09/22(火)17:15:23No.1436647670+
ファミコンだと初期モデル回収とゴムボタン交換があったな
…288無念Nameとしあき26/09/22(火)17:15:35No.1436647710+
>>本来ならリコールものなんだがなあ
>初期DCコンとか言えば交換してくれるなんて酷いぜ
初期のDCコントローラーはトリガーすぐぶっ壊れるしね
当時ゲーム屋の人だったから客に散々文句言われたぞ
…289無念Nameとしあき26/09/22(火)17:15:36No.1436647711そうだねx1
言われてみるとファミコンの端子の認識率もそんなもんだったな
あとスーファミのバックアップの消えやすさもそんなもんだった
…290無念Nameとしあき26/09/22(火)17:16:33No.1436647911+
>ファミコンのときだって接触不良に悩まされたけど
>リコールなんて話するより息ふーふーが広まるくらいみんな情報共有してたしな
息ふーふーするから接触不良になるの後から知ったわ
息ふーふー一切しなかったメガドラの優秀なこと
…291無念Nameとしあき26/09/22(火)17:16:42No.1436647941そうだねx1
最高の建築家が建てた家が住みやすいとは限らんし人間はミスもする
…292無念Nameとしあき26/09/22(火)17:17:33No.1436648150+
>当時ゲーム屋の人だったから客に散々文句言われたぞ
きちんと意見言える人はメーカーに対応されて
諦めて新品買いに行く人が損するの悲しい
…293無念Nameとしあき26/09/22(火)17:17:56No.1436648235そうだねx2
>あとスーファミのバックアップの消えやすさもそんなもんだった
俺はスーファミのバックアップが消えた経験は無かったな
ていうかパワーメモリーは多数のゲームのデータを道連れにするし問題外もいいとこだ
…294無念Nameとしあき26/09/22(火)17:18:34No.1436648382+
>息ふーふーするから接触不良になるの後から知ったわ
>息ふーふー一切しなかったメガドラの優秀なこと
つばがつくから接触不良がその場だけ直る
その後はさびる
子供の時は将来のカセットがどうなるかなんて考えてなかったな
まず今遊べるかどうかが大事だったし
…295無念Nameとしあき26/09/22(火)17:18:39No.1436648402そうだねx1
>言われてみるとファミコンの端子の認識率もそんなもんだったな
ここで学んだから
パワメモがバグってもひとまず落ち着いて再認識するまで繰り返す事ができた
あわてて初期化とかしてたらと思うとゾッとする
…296無念Nameとしあき26/09/22(火)17:20:17No.1436648758そうだねx1
PSのメモカは優秀だったんだなあ
2スロットあるおかげでコピーも容易に取れたし
…297無念Nameとしあき26/09/22(火)17:22:11No.1436649196+
>ここで学んだから
>パワメモがバグってもひとまず落ち着いて再認識するまで繰り返す事ができた
>あわてて初期化とかしてたらと思うとゾッとする
ファミコン時代で学んだのは確かにでかかったな
パワメモでデータ消すのってほとんど接触不良の時にあきらめて自分で消した時みたいだから
再認識するまで繰り返すって知識は有意義だったな
メガCDのバックアップカートリッジは接触不良がなかったからセガ一本の人はあわてたんだろうな
…298無念Nameとしあき26/09/22(火)17:25:14No.1436649912+
>PSのメモカは優秀だったんだなあ
>2スロットあるおかげでコピーも容易に取れたし
でもPSは容量少ないのに高すぎるんだよな
パワメモも扱いのコツさえわかれば安くていつまでも消えないからそこがわかるとPSはきついと思ってたわ
PCE時代には内蔵にセーブできたのにサターンもできたのにPSだけできないんだもんな
メモカを買いにもう一度走らされた人は結構いるんじゃないのかな
…299無念Nameとしあき26/09/22(火)17:25:52No.1436650075そうだねx1
PSメモカは読み書き遅いのは嫌だった
…300無念Nameとしあき26/09/22(火)17:25:52No.1436650076そうだねx2
こういう不良品レベルを許容するセガ人にあぐらかいてたからセガはダメなままだったのだ
…301無念Nameとしあき26/09/22(火)17:26:32No.1436650231そうだねx3
>パワメモも扱いのコツさえわかれば安くていつまでも消えないからそこがわかるとPSはきついと思ってたわ
そういうの言い続けるの苦しい言い訳みたいで空しいぞ
…302無念Nameとしあき26/09/22(火)17:27:16No.1436650402そうだねx1
>言われてみるとファミコンの端子の認識率もそんなもんだったな
>あとスーファミのバックアップの消えやすさもそんなもんだった
パワーメモリー最初に立ち上がってもゲーム途中で認識しなくなる事もあるし
スーファミのバックアップもそんな消えまくる事ないよ
…303無念Nameとしあき26/09/22(火)17:27:56No.1436650563そうだねx2
まあ終わったハードを今更どうこう言っても始まらんしな
ていうか32Xの話題はどこへ?
…304無念Nameとしあき26/09/22(火)17:29:01No.1436650813+
GBもバックアップ消えたことなかったな
ターボファイルみたいに外部へバックアップ取れるサードが出してる機器もあったね
…305無念Nameとしあき26/09/22(火)17:29:05No.1436650826そうだねx1
スーファミはFF4とDQ6とSDXが消えたな
メガドラは大丈夫だった
…306無念Nameとしあき26/09/22(火)17:29:30No.1436650910+
>そういうの言い続けるの苦しい言い訳みたいで空しいぞ
言い訳ってメーカーで働いてるわけないだろ
どう考えても消費者だろ
…307無念Nameとしあき26/09/22(火)17:31:11No.1436651268+
>スーファミはFF4とDQ6とSDXが消えたな
定番だな
カーヴィの0%とOPの飛空艇が飛ぶ画像よく貼られるもんな
…308無念Nameとしあき26/09/22(火)17:31:44No.1436651405+
>まあ終わったハードを今更どうこう言っても始まらんしな
>ていうか32Xの話題はどこへ?
使ったことあるやつがあんまりいない
…309無念Nameとしあき26/09/22(火)17:32:13No.1436651509+
メガCDの初期型買った俺でもなんか32Xには魅力感じられなくて買わなかった
…310無念Nameとしあき26/09/22(火)17:32:29No.1436651573+
>真面目にとしあきくらいしか買わなかったのではなかろうか
バカすぎる
…311無念Nameとしあき26/09/22(火)17:32:40No.1436651615そうだねx1
>使ったことあるやつがあんまりいない
そんなやつはこのスレくるのかな
PSの擁護してるやつはゲーム歴浅そうだし怪しいけど
…312無念Nameとしあき26/09/22(火)17:33:05No.1436651721そうだねx1
>PCE時代には内蔵にセーブできたのにサターンもできたのに
2週間に一度は電源入れてねのDUOから
電池内臓で最低1年よく遊んでれば5年は行けたサターンわりと好き
…313無念Nameとしあき26/09/22(火)17:35:44No.1436652282+
>2週間に一度は電源入れてねのDUOから
>電池内臓で最低1年よく遊んでれば5年は行けたサターンわりと好き
説明書に2週間に一度って文言あったな
消えた試しはないけど一応天の声バンクにバックアップしてたな
今本体見たら間違いなく消えてるだろうなその前に起動しなさそうだけど
…314無念Nameとしあき26/09/22(火)17:42:36No.1436653771+
>橋本彦士さんのセガゲーの曲は最高なので聞くべき
A.B.COPとかサントラ出てたっけ?欲しい
…315無念Nameとしあき26/09/22(火)17:44:42No.1436654227そうだねx1
>パワーメモリー最初に立ち上がってもゲーム途中で認識しなくなる事もあるし
>スーファミのバックアップもそんな消えまくる事ないよ
だよな!
セガハードを徹底的に叩くために理論武装してるんだもんな
ほかのハードもだめでした…じゃ気持ちよく叩けないもんな
…316無念Nameとしあき26/09/22(火)17:45:50No.1436654466そうだねx2
>>使ったことあるやつがあんまりいない
>そんなやつはこのスレくるのかな
>PSの擁護してるやつはゲーム歴浅そうだし怪しいけど
言うても国内5万台だぞ
下手しなくてもあのバーチャルボーイより触ったことあるとしあきは少ないだろ
…317無念Nameとしあき26/09/22(火)17:45:52No.1436654478そうだねx4
お前は何と戦っているんだ
…318無念Nameとしあき26/09/22(火)17:56:20No.1436656861+
バーチャルボーイは最初推されたから
電気屋で触るのは容易だったしな
俺もまさにバーチャルボーイは触っても
32Xは見たこと無い組だわ
…319無念Nameとしあき26/09/22(火)17:56:33No.1436656914+
>真面目にとしあきくらいしか買わなかったのではなかろうか
へーそのころとしあきってもういたんだ?
…320無念Nameとしあき26/09/22(火)17:57:25No.1436657114そうだねx1
やった人間は褒めてて(そもそも買う位覚悟決まりまくった人らだし)
対してやった事無さそうな人がけなしてるっていつものパターンだもの
…321無念Nameとしあき26/09/22(火)17:58:28No.1436657355+
>バーチャルボーイは最初推されたから
>電気屋で触るのは容易だったしな
触れたそれは面白かったですか?
遊んで楽しかったのなら買って帰るって言う手もありますよね?
…322無念Nameとしあき26/09/22(火)18:06:12No.1436659182+
バーチャルボーイはまじで試遊で満足できた
…323無念Nameとしあき26/09/22(火)18:07:19No.1436659465+
バーチャルボーイはすぐに投げ売りされたからかなりお買い得な値段だった
レッドアラームだけで満足出来る
…324無念Nameとしあき26/09/22(火)18:07:21No.1436659482+
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98278 B
>へーそのころとしあきってもういたんだ?
うn