二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789893854270.jpg-(300427 B)
300427 B無念Nameとしあき26/09/20(日)17:44:14No.1436151893そうだねx5 22:17頃消えます
SNKのゲームってなんでクソゲー(クソ仕様)が多いの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…1無念Nameとしあき26/09/20(日)17:47:13 ID:Tf2qcdFYNo.1436152780+
よほどおもしろくないのかカプコン
…2無念Nameとしあき26/09/20(日)17:53:43No.1436154562そうだねx6
そんな粘着しなくていいんだぞ
…3無念Nameとしあき26/09/20(日)17:53:57No.1436154629そうだねx1
    1789894437248.png-(29556 B)
29556 B
>クソゲー(クソ仕様
…4無念Nameとしあき26/09/20(日)17:54:30No.1436154791そうだねx1
風雲黙示録大会が盛り上がったという話は聞かないな・・
…5無念Nameとしあき26/09/20(日)17:55:48No.1436155146そうだねx9
ストIIのヒットで格ゲーの流れに一緒に乗ったおかげで生きながらえたがあれがなければ死んでいただろうな
…6無念Nameとしあき26/09/20(日)17:56:32No.1436155360そうだねx5
    1789894592304.jpg-(206211 B)
206211 B
>クソゲー(クソ仕様)
…7無念Nameとしあき26/09/20(日)17:56:58No.1436155487+
>ストIIのヒットで格ゲーの流れに一緒に乗ったおかげで生きながらえたがあれがなければ死んでいただろうな
クソゲーしか作ってないからなあ…
…8無念Nameとしあき26/09/20(日)17:57:03No.1436155512そうだねx5
面白いゲームもあるにはあるが格ゲー前は知らん人多そう
…9無念Nameとしあき26/09/20(日)17:57:35No.1436155657+
SNK(ネオジオ)に含まれるADKもクソゲーばっかり
…10無念Nameとしあき26/09/20(日)17:58:06No.1436155801+
敵が死ぬときに平べったくなる
…11無念Nameとしあき26/09/20(日)17:59:07No.1436156080そうだねx1
面白く遊べるのは初代戦国伝承ではなかろうか
クソ仕様(グリッチ)のピョンピョン飛び前提だけど
…12無念Nameとしあき26/09/20(日)17:59:18No.1436156118そうだねx3
>ストIIのヒットで格ゲーの流れに一緒に乗ったおかげで生きながらえたがあれがなければ死んでいただろうな
所詮カプコンが作った格ゲーブームの後追いで人気出ただけの企業だわな
カプコンはスト2を作らなかったとしてもそのうちバイオやらモンハンを作ってただろうが
SNKはそういうのはなさそうだ
格ゲー以外にもスーパースパイとかステークスウィナーとか面白いゲームはあるんだけどね
…13無念Nameとしあき26/09/20(日)18:00:24No.1436156409+
>ストIIのヒットで格ゲーの流れに一緒に乗ったおかげで生きながらえたがあれがなければ死んでいただろうな
無茶な経営してなくてもPS時代の家庭用で輝くことは無かっただろうなぁ
…14無念Nameとしあき26/09/20(日)18:00:32No.1436156452そうだねx3
カプコンも死にそうになるとラッキーパンチで浮上してた歴史があるけど
ラッキーとはいえ自力だからな
…15無念Nameとしあき26/09/20(日)18:00:41No.1436156481そうだねx2
なんでや!8マンおもしろいやろ!
…16無念Nameとしあき26/09/20(日)18:00:47No.1436156511+
>面白いゲームもあるにはあるが格ゲー前は知らん人多そう
そんな作りが荒いゲームばかり出してる2級線アーケード系メーカーがゲームハード出すと聞いてゲーム好きな同級生ら(自分含む)は冷笑していた感じだったよ…
…17無念Nameとしあき26/09/20(日)18:01:34No.1436156671+
>敵が死ぬときに平べったくなる
登場するときに拡大機能
…18無念Nameとしあき26/09/20(日)18:01:46No.1436156721そうだねx3
ASOや怒は面白かったよ
…19無念Nameとしあき26/09/20(日)18:02:13 ID:Tf2qcdFYNo.1436156811+
    1789894933384.jpg-(53231 B)
53231 B
>所詮カプコンが作った格ゲーブームの後追いで人気出ただけの企業だわな
>カプコンはスト2を作らなかったとしてもそのうちバイオやらモンハンを作ってただろうが
>SNKはそういうのはなさそうだ
>格ゲー以外にもスーパースパイとかステークスウィナーとか面白いゲームはあるんだけどね
格ゲーの基盤を作ったのはカプコン
格ゲーブームを作ったのもカプコン
そこを認めても切れる
カネは全部俺のもの
…20無念Nameとしあき26/09/20(日)18:02:21No.1436156844+
>そんな作りが荒いゲームばかり出してる2級線アーケード系メーカーがゲームハード出すと聞いてゲーム好きな同級生ら(自分含む)は冷笑していた感じだったよ…
社会に疎い駄菓子屋のおばあちゃん相手に無理矢理ネオジオ押し付けてたしな
…21無念Nameとしあき26/09/20(日)18:02:34No.1436156900+
>好きな同級生ら(自分含む)は冷笑していた感じだったよ…
それはそう
最初に出した4作どれも大したこと無かったし牽引力ないだろって⋯
…22無念Nameとしあき26/09/20(日)18:02:34No.1436156902+
>SNK(ネオジオ)に含まれるADKもクソゲーばっかり
返す言葉もない…笑
…23無念Nameとしあき26/09/20(日)18:02:36 ID:Tf2qcdFYNo.1436156912+
ゴーマンなんだよ
…24無念Nameとしあき26/09/20(日)18:03:23 ID:Tf2qcdFYNo.1436157092そうだねx3
    1789895003472.jpg-(234346 B)
234346 B
自分はパクってるのに
他人がパクると切れる
…25無念Nameとしあき26/09/20(日)18:03:50No.1436157192そうだねx2
    1789895030532.jpg-(31860 B)
31860 B
やってみたけど歯ごたえあったな
…26無念Nameとしあき26/09/20(日)18:04:20No.1436157306+
>自分はパクってるのに
>他人がパクると切れる
ディズニーかな?
…27無念Nameとしあき26/09/20(日)18:04:23No.1436157315+
>1789894592304.jpg
しかも無駄にシステム細かかった
無印の方は体格値あってダウン奪いやすい奪いにくいがあるとか
避け攻撃が実装されてるとか中段技があるだとか無駄に凝ってる
…28無念Nameとしあき26/09/20(日)18:06:18No.1436157751そうだねx1
>SNKはそういうのはなさそうだ
>格ゲー以外にもスーパースパイとかステークスウィナーとか面白いゲームはあるんだけどね
ブームでインベーダ―コピーが出回る中アイデアを盛り込んだインベーダモドキ(サスケvsコマンダー)を出した事で
日本のビデオゲーム黎明期に頭一つ抜けるメーカーらの一つとなり得る様な古豪メーカーではあるんだけどねえ…
とはいえアーケード系メーカーの名門のナムコやコナミのようにコンスタントに良作を出す様な事は無く…
…29無念Nameとしあき26/09/20(日)18:07:04No.1436157931+
    1789895224976.jpg-(33788 B)
33788 B
老夫妻の経営する小さなそば屋にまでこの筐体の小型版をリースしていた
ゲームが2つか入らないやつ
筐体としてはレアだが…いや違うそうじゃない
…30無念Nameとしあき26/09/20(日)18:07:07No.1436157937+
メタルスラッグは今でも遊ぶ
…31無念Nameとしあき26/09/20(日)18:07:32No.1436158026そうだねx1
>ASOや怒は面白かったよ
その続編がどっちもクソだったのがやっぱりSNK
…32無念Nameとしあき26/09/20(日)18:08:03No.1436158148+
>しかも無駄にシステム細かかった
>無印の方は体格値あってダウン奪いやすい奪いにくいがあるとか
>避け攻撃が実装されてるとか中段技があるだとか無駄に凝ってる
2は対戦すると2P側の方が攻撃力が高い(つまりCPU側仕様のまま)とかふざけてんのか
…33無念Nameとしあき26/09/20(日)18:08:08No.1436158165そうだねx1
>ASOや怒は面白かったよ
ASOはネオジオ以前のSNKの代表作じゃない?
今ではキャラクター色の強いゲームな怒やアテナのイメージが強そうだけど
…34無念Nameとしあき26/09/20(日)18:08:45No.1436158288+
世代じゃないからメタルスラッグみたいな神ゲー作ってるとこってイメージだった
…35無念Nameとしあき26/09/20(日)18:08:48No.1436158303+
クソゲーの総合商社
…36無念Nameとしあき26/09/20(日)18:08:58No.1436158338+
>格ゲーの基盤を作ったのはカプコン
凸「うちには対戦空手道が…」
…37無念Nameとしあき26/09/20(日)18:09:06No.1436158369そうだねx1
>世代じゃないからメタルスラッグみたいな神ゲー作ってるとこってイメージだった
作ってないのである
…38無念Nameとしあき26/09/20(日)18:09:46No.1436158521+
出すゲーム全部糞ゲーってやべえだろ
倒産した後で売りに売りを重ねて今は石油王のおもちゃにされてるの悲惨すぎる
…39無念Nameとしあき26/09/20(日)18:10:10No.1436158621+
ビーストバスターズは好き
絶対1コインクリアさせる気ないゲーム
…40無念Nameとしあき26/09/20(日)18:10:28No.1436158697+
>社会に疎い駄菓子屋のおばあちゃん相手に無理矢理ネオジオ押し付けてたしな
格ゲーブームに乗っかれて無かったらお婆ちゃんが悲惨な事になっていたかもな…
…41無念Nameとしあき26/09/20(日)18:10:53No.1436158797+
>出すゲーム全部糞ゲーってやべえだろ
>倒産した後で売りに売りを重ねて今は石油王のおもちゃにされてるの悲惨すぎる
大金持ちのファンが付いてIPが生きてるんだから良いじゃん⋯
…42無念Nameとしあき26/09/20(日)18:11:10No.1436158854そうだねx1
>しかも無駄にシステム細かかった
>無印の方は体格値あってダウン奪いやすい奪いにくいがあるとか
>避け攻撃が実装されてるとか中段技があるだとか無駄に凝ってる
気絶するかどうかはランダム…
…43無念Nameとしあき26/09/20(日)18:11:26No.1436158921+
>SNK(ネオジオ)に含まれるADKもクソゲーばっかり
アルファ電子はチャンピオンベースボールと言う古き名作があったし…
…44無念Nameとしあき26/09/20(日)18:11:33No.1436158951+
    1789895493123.png-(44299 B)
44299 B
>大金持ちのファンが付いてIPが生きてるんだから良いじゃん⋯
…45無念Nameとしあき26/09/20(日)18:12:13No.1436159094+
ADKでクソゲーじゃないと思ったのはティンクルスタースプライツが最初で最後だ
…46無念Nameとしあき26/09/20(日)18:12:18No.1436159117そうだねx2
>世代じゃないからメタルスラッグみたいな神ゲー作ってるとこってイメージだった
作ったのはアイレムというかナスカだけどな
一番まともなメタスラも外注という
…47無念Nameとしあき26/09/20(日)18:12:24No.1436159132+
アルファ電子はさらにマイナーだなあ
…48無念Nameとしあき26/09/20(日)18:13:00No.1436159278+
よくこんなクソ仕様のオンパレードを思いつくよなと感じるメーカー
…49無念Nameとしあき26/09/20(日)18:14:00No.1436159494+
>風雲黙示録
起き上がりに投げられ判定があって起き上がりに1回投げられるとかクソ仕様すぎる
…50無念Nameとしあき26/09/20(日)18:14:18No.1436159564+
>>しかも無駄にシステム細かかった
>>無印の方は体格値あってダウン奪いやすい奪いにくいがあるとか
>>避け攻撃が実装されてるとか中段技があるだとか無駄に凝ってる
>2は対戦すると2P側の方が攻撃力が高い(つまりCPU側仕様のまま)とかふざけてんのか
はえ〜
プログラマーアホ過ぎる
ファイターズヒストリーダイナマイトマイト(デコ)でも似たような欠陥があったけど
…51無念Nameとしあき26/09/20(日)18:14:40No.1436159665+
>最初に出した4作どれも大したこと無かったし牽引力ないだろって⋯
マジシャンロードは難しめという理由でちょっとだけ話題になっていたかなあ
当時はまだ(理不尽なぐらい)難しいゲームほど正義でそれをクリアしたプレイヤーも偉いみたいな風潮が強かったので…
…52無念Nameとしあき26/09/20(日)18:14:50No.1436159707+
はん・・・
…53無念Nameとしあき26/09/20(日)18:14:55No.1436159727+
格ゲー以外の成功作ってメタスラ以外ないのでは?
…54無念Nameとしあき26/09/20(日)18:15:06No.1436159770そうだねx2
    1789895706750.jpg-(69030 B)
69030 B
アテナはエロいから好きだ
ゲームは大味というかテクニックとかそういうんじゃない憶えゲーで
どうかと思うわけよ
…55無念Nameとしあき26/09/20(日)18:15:06No.1436159771+
ネオジオ予約したのに1年延期とかさあ
…56無念Nameとしあき26/09/20(日)18:15:20No.1436159835+
書き込みをした人によって削除されました
…57無念Nameとしあき26/09/20(日)18:15:23No.1436159850+
>>出すゲーム全部糞ゲーってやべえだろ
>>倒産した後で売りに売りを重ねて今は石油王のおもちゃにされてるの悲惨すぎる
>大金持ちのファンが付いてIPが生きてるんだから良いじゃん⋯
ネットで良くある石油王うんぬんがガチで実装されたのか
…58無念Nameとしあき26/09/20(日)18:15:47No.1436159931+
アルファ電子はハイボルテージがすき
…59無念Nameとしあき26/09/20(日)18:16:21No.1436160052そうだねx2
    1789895781539.jpg-(20422 B)
20422 B
SNKのゲームにしてはバランスが良いからヒットした
…60無念Nameとしあき26/09/20(日)18:16:29No.1436160076+
>アテナはエロいから好きだ
>ゲームは大味というかテクニックとかそういうんじゃない憶えゲーで
>どうかと思うわけよ
なかなかのクソゲーでございました
ビキニじゃなかったら誰もプレイしなかった
忌憚のない意見です
…61無念Nameとしあき26/09/20(日)18:17:35No.1436160319+
龍虎外伝の全て
…62無念Nameとしあき26/09/20(日)18:17:50No.1436160376+
>その続編がどっちもクソだったのがやっぱりSNK
SNKのASOに限らず80年代初頭から中期頃の名作を90年前後あたりに出した続編の大半が
何かこれ○○じゃない…みたいな印象のゲームばかりだったし…(エクスライザーとかファイナルスターフォースとか)
…63無念Nameとしあき26/09/20(日)18:17:58No.1436160400+
アテナも昔の絵はあんま好きじゃなかったので特に⋯て感じだったなあ
…64無念Nameとしあき26/09/20(日)18:18:31No.1436160526そうだねx3
>世代じゃないからメタルスラッグみたいな神ゲー作ってるとこってイメージだった
作ったのはアイレム残党
…65無念Nameとしあき26/09/20(日)18:18:31No.1436160527+
こんなメーカーがよく90年代を生き残れたなと
業界の寄生虫ですねハイ
…66無念Nameとしあき26/09/20(日)18:18:32No.1436160533そうだねx1
>SNKのゲームにしてはバランスが良いからヒットした
これはだいぶ作りも凝ってるし良くできてた
…67無念Nameとしあき26/09/20(日)18:19:33No.1436160763そうだねx1
アケアカで色々遊んでるとナムコが案外酷い作りのゲームが多い事に気付く
…68無念Nameとしあき26/09/20(日)18:20:17No.1436160941+
>老夫妻の経営する小さなそば屋にまでこの筐体の小型版をリースしていた
>ゲームが2つか入らないやつ
>筐体としてはレアだが…いや違うそうじゃない
小さい容量のゲームしか動かないけど
6本刺しのマザーボードとかなかったっけ?
…69無念Nameとしあき26/09/20(日)18:20:17No.1436160948+
>アケアカで色々遊んでるとナムコが案外酷い作りのゲームが多い事に気付く
どこらへんの話か分からんがナムコは定期的に迷走してたからな
…70無念Nameとしあき26/09/20(日)18:20:39No.1436161023そうだねx1
>アイレム残党
そのせいかラストリゾートはまるでアレ
…71無念Nameとしあき26/09/20(日)18:21:10No.1436161127+
書き込みをした人によって削除されました
…72無念Nameとしあき26/09/20(日)18:21:39No.1436161245+
SNKはゲームルールを自分で考えられる人材がいない
…73無念Nameとしあき26/09/20(日)18:21:49No.1436161288+
>作ったのはアイレムというかナスカだけどな
>一番まともなメタスラも外注という
アイレムがナナオの子会社化して定期的にアイレム残党が関西系メーカーに流れるのよね…
…74無念Nameとしあき26/09/20(日)18:22:30No.1436161437そうだねx1
>SNK(ネオジオ)に含まれるADKもクソゲーばっかり
ニンジャコマンドーは面白いよ
…75無念Nameとしあき26/09/20(日)18:23:14No.1436161593そうだねx2
>ゆとりを批判する気はないがこういう世代がSNKイコールKOFって勘違いしてんだろう
96年以降だとSNKはKOFとメタスラしかないという認識になっても仕方ない
ネオジオポケットに良いゲームが複数あったりするが地味だったし
…76無念Nameとしあき26/09/20(日)18:23:26No.1436161641そうだねx1
>ADKでクソゲーじゃないと思ったのはティンクルスタースプライツが最初で最後だ
おや、ジャンプバグをご存知ない?
…77無念Nameとしあき26/09/20(日)18:23:33No.1436161666そうだねx1
>ビーストバスターズは好き
90年代に続編出してる様なネオジオタイトルは80年代に大抵評価が良かったゲームだよ
…78無念Nameとしあき26/09/20(日)18:23:39No.1436161691そうだねx1
現状というか長い間KOFが大黒柱なのは事実だからな
…79無念Nameとしあき26/09/20(日)18:24:03No.1436161790+
>90年代に続編出してる様なネオジオタイトルは80年代に大抵評価が良かったゲームだよ
ビスバス2は最低の内容だった
…80無念Nameとしあき26/09/20(日)18:24:51No.1436162006+
>アルファ電子はハイボルテージがすき
通だね
疑似3D基板は2機種しか作らなかったよ
…81無念Nameとしあき26/09/20(日)18:25:07No.1436162070そうだねx3
>出すゲーム全部糞ゲーってやべえだろ
数少ないとはいえちゃんと玉もあるからこそ90年代まで生き残ってたんだよ
…82無念Nameとしあき26/09/20(日)18:25:31No.1436162163そうだねx1
>>ADKでクソゲーじゃないと思ったのはティンクルスタースプライツが最初で最後だ
>おや、ジャンプバグをご存知ない?
ジャンプバグが最高傑作だな
…83無念Nameとしあき26/09/20(日)18:26:07No.1436162299+
ハイボルテージとかマニアック過ぎる
昔基板持ってた
…84無念Nameとしあき26/09/20(日)18:27:09No.1436162539+
初代サムスピがなかなかのクソ仕様
・つばぜり合いの結果はランダムでボタン連打は意味なし
・ジャンプキックに同じモーションで中段と下段判定で攻撃が2つある
・特にジャンプ中に謎無敵部分が多い
…85無念Nameとしあき26/09/20(日)18:27:37No.1436162655+
    1789896457554.jpg-(161037 B)
161037 B
>ハイボルテージとかマニアック過ぎる
この時代は技術屋だった
…86無念Nameとしあき26/09/20(日)18:27:50No.1436162705+
ロクなメーカーじゃなかった
…87無念Nameとしあき26/09/20(日)18:28:38No.1436162911+
というかSNKって営業がヤ〇ザ…
…88無念Nameとしあき26/09/20(日)18:29:02No.1436163011+
>一番まともなメタスラも外注という
SNK純正のトップハンターは格ゲー一辺倒ではまずいと言う理由で打った最後の一手だったんだけど売り上げがあまり振るわなくて
結局SNKは格ゲー一辺倒にひた走る事になるんだよねえ…
…89無念Nameとしあき26/09/20(日)18:31:22No.1436163554+
>格ゲー以外の成功作ってメタスラ以外ないのでは?
まだ名前が挙がって無いのだとジョイフルロードやパドルマニアは名作の部類だと思うよ(個人的には航空騎兵物語を推す)
…90無念Nameとしあき26/09/20(日)18:32:57No.1436163913そうだねx2
としちゃんスーパースパイ好きだもんね
…91無念Nameとしあき26/09/20(日)18:35:38No.1436164519そうだねx5
>としちゃんNAM-1975好きだもんね
…92無念Nameとしあき26/09/20(日)18:36:44No.1436164764+
メタスラも3までで4以降は…
…93無念Nameとしあき26/09/20(日)18:37:09No.1436164863そうだねx3
    1789897029476.png-(5003 B)
5003 B
>アテナはエロいから好きだ
>ゲームは大味というかテクニックとかそういうんじゃない憶えゲーで
>どうかと思うわけよ
まだゲーム容量が少ない時期であの装備品の種類の豊富さは充分アピールポイントになると思うけどねえ
当時の子はこの手のアイテム欄でのアイテムの豊富さを見てるだけで脳汁出しまくりだったし
…94無念Nameとしあき26/09/20(日)18:38:17No.1436165120そうだねx1
>メタスラも3までで4以降は…
開発完全に変わって質がた落ちしたもんな
…95無念Nameとしあき26/09/20(日)18:39:05No.1436165308そうだねx1
>アテナも昔の絵はあんま好きじゃなかったので特に⋯て感じだったなあ
キャラの動きが重くて操作性に難があるせいでイマイチ操作性に欠けるかなあ
武器や防具の種類がやたら潤沢なのは嬉しいんだけど
…96無念Nameとしあき26/09/20(日)18:40:21No.1436165632+
>SNKのゲームにしてはバランスが良いからヒットした
アーマー集め&使用という唯一無二のシステムが好きな人には響いたって印象かなあ
…97無念Nameとしあき26/09/20(日)18:40:43No.1436165720+
    1789897243242.jpg-(446299 B)
446299 B
別館東急でスト2が入ってくる前にMVS4スロット筐体が来たけどクソゲしか入ってなかった
同じ商店街にあった杉スポの駄菓子屋筐体に入ってた源さんばっかやってたわ
…98無念Nameとしあき26/09/20(日)18:41:37No.1436165931+
メガドラに毛が生えたくらいの性能でしぶとく生き残ったのは凄いよ
68000使ってるハードって妙な人気が有り続けるよね
…99無念Nameとしあき26/09/20(日)18:42:03No.1436166035+
SNKって本当に昔話おじさんしかいねえな
…100無念Nameとしあき26/09/20(日)18:42:50No.1436166213そうだねx1
SNKなんて糞よ
…101無念Nameとしあき26/09/20(日)18:42:52No.1436166226そうだねx7
>SNKって本当に昔話おじさんしかいねえな
昔話しかしようがないからな
…102無念Nameとしあき26/09/20(日)18:43:04No.1436166270+
>アケアカで色々遊んでるとナムコが案外酷い作りのゲームが多い事に気付く
ナムコは他に見ないゲームを作るクールなメーカー
コナミやカプコンはどっかで見た様なゲームをまともに遊べるように調整するのが上手い良質メーカー
って感じかなあ
…103無念Nameとしあき26/09/20(日)18:43:19No.1436166329そうだねx9
クロスソードめっちゃ好き
…104無念Nameとしあき26/09/20(日)18:44:43No.1436166676+
MSM5232の音色すき
…105無念Nameとしあき26/09/20(日)18:44:48No.1436166696そうだねx1
なんでや!フライングパワーディスクええやろ!
…106無念Nameとしあき26/09/20(日)18:45:00No.1436166739+
>SNKのゲームってなんでクソゲー(クソ仕様)が多いの?
基本大作モノは作らないB級特化のメーカーだが過去の栄光時代のキャラ人気は強いんだわ
…107無念Nameとしあき26/09/20(日)18:45:08No.1436166762+
>そのせいかラストリゾートはまるでアレ
アールタイプの様な見た目だけどアールタイプでない
ギャロップやレゾンのグループって印象かなあ…(パルスターも)
…108無念Nameとしあき26/09/20(日)18:45:16No.1436166796+
ちらほらやたら強いキャラいるけど調べたらストII初期のガイルとかかなりやべーしこんなもんだった
…109無念Nameとしあき26/09/20(日)18:46:24No.1436167081そうだねx3
>SNKって本当に昔話おじさんしかいねえな
ゾンビ企業だけど完全に過去の時代のメーカーだからな
復活出来ただけでも大したモノだよ
…110無念Nameとしあき26/09/20(日)18:46:29No.1436167097+
カプコンはキャラ人気じゃSNKに勝てないからクソゲーでマウントとるしかないんだ
…111無念Nameとしあき26/09/20(日)18:47:22No.1436167316+
>数少ないとはいえちゃんと玉もあるからこそ90年代まで生き残ってたんだよ
そこまで糞ゲー出してるイメージのないUPLでさえ90年代に入る前にお亡くなりになっちゃったしねえ
…112無念Nameとしあき26/09/20(日)18:47:24No.1436167326そうだねx5
>なんでや!フライングパワーディスクええやろ!
DECOちゃう?
…113無念Nameとしあき26/09/20(日)18:47:29No.1436167354そうだねx1
>なんでや!フライングパワーディスクええやろ!
DECO製が悪いわけがない
むしろ何故NEOGEOで出してしまったのか
…114無念Nameとしあき26/09/20(日)18:48:50No.1436167700+
2.3年もてば十分って思ってネオジオ作ったけど格ゲーブームが来て
100メガショックから火がついて(龍虎までで37タイトル出てるからシステム基板としてはもう十分元は取れてる)
15年タイトルが出続けたシステム基板としてはあり得ないくらいの長寿になった
…115無念Nameとしあき26/09/20(日)18:49:59No.1436167983+
>ロクなメーカーじゃなかった
そもそもアーケードメーカーの大多数が(コンシューマゲーより)絵と音が良いだけど作りの荒いゲームみたいなのを
連発してる様な所だったし…
…116無念Nameとしあき26/09/20(日)18:50:15No.1436168051+
>むしろ何故NEOGEOで出してしまったのか
もう自分のとこで出す体力なかったんちゃう
…117無念Nameとしあき26/09/20(日)18:51:24No.1436168362+
>SNKって本当に昔話おじさんしかいねえな
どの年代の話なら昔話でなくなるの?
…118無念Nameとしあき26/09/20(日)18:52:24No.1436168609+
>クロスソードめっちゃ好き
ネオジオ時代のADKの良作の一つだろうね
…119無念Nameとしあき26/09/20(日)18:52:33No.1436168648+
UPLは1992年まで生きてたが倒産旋風の先駆けみたいに消えたな
惜しいメーカーばかりが消えていった
銀行の経営破綻に巻き込まれて消えるとかクソすぎる
…120無念Nameとしあき26/09/20(日)18:53:39No.1436168901+
メタスラよりショックトルーパーズの方が好きだったよ
…121無念Nameとしあき26/09/20(日)18:54:17No.1436169072+
>基本大作モノは作らないB級特化のメーカーだが過去の栄光時代のキャラ人気は強いんだわ
品質とキャラ人気がここまで乖離気味なメーカーって他に例があるかな?(ギャルゲーやエロゲー以外で)
…122無念Nameとしあき26/09/20(日)18:54:40No.1436169157そうだねx1
>そこまで糞ゲー出してるイメージのないUPLでさえ90年代に入る前にお亡くなりになっちゃったしねえ
いやろくなの無いだろUPL
アクロバットミッション
アトミックロボキッド
宇宙戦艦ゴモラ
オメガファイター
ゴモラスピード
タスクフォースハリアー
忍者くん 魔城の冒険
忍者くん 阿修羅ノ章
NOVA2001
ぺんぎんくんWARS
マウサー
…123無念Nameとしあき26/09/20(日)18:57:22No.1436169818+
>DECO製が悪いわけがない
>むしろ何故NEOGEOで出してしまったのか
ハドソン タイトー ビデオシステム…
…124無念Nameとしあき26/09/20(日)18:58:54No.1436170184+
>いやろくなの無いだろUPL
遊ばないと面白さがわからんメーカーだよ
だから消えた
…125無念Nameとしあき26/09/20(日)19:00:05No.1436170512+
>遊ばないと面白さがわからんメーカーだよ
移植されたのはほとんどやってるけど藤沢は偏屈なだけだと思う
…126無念Nameとしあき26/09/20(日)19:00:36No.1436170650+
>2.3年もてば十分って思ってネオジオ作ったけど格ゲーブームが来て
JAMMA規格では3ボタンな所(近い将来のゲームの操作の複雑化を予測してか)わざわざ4ボタンにする位の念の入り用だったのに…
…127無念Nameとしあき26/09/20(日)19:00:54No.1436170741そうだねx1
    1789898454128.jpg-(81653 B)
81653 B
恐らくカプコンじゃ出せなかっただろうな。大味な部分もあるけど、不満の出る要素がほぼ無いゲームだった。時代を作ったこれとスト2Xは今から新規に遊んでも充分楽しめるだろう。
…128無念Nameとしあき26/09/20(日)19:01:07No.1436170809+
>銀行の経営破綻に巻き込まれて消えるとかクソすぎる
UPLが?
…129無念Nameとしあき26/09/20(日)19:01:53No.1436171013+
>ストIIのヒットで格ゲーの流れに一緒に乗ったおかげで生きながらえたがあれがなければ死んでいただろうな
ネオジオの基盤の仕様見ると縦長のデカキャラが生きるゲームじゃないと意味 ない よくわからない設計だしな
…130無念Nameとしあき26/09/20(日)19:02:05No.1436171075+
>メタスラよりショックトルーパーズの方が好きだったよ
ジャンプアクション系が苦手な人はこっちのタイプの方が好きかもねえ
…131無念Nameとしあき26/09/20(日)19:02:20No.1436171148+
>UPLが?
ハドソンだろな
…132無念Nameとしあき26/09/20(日)19:02:22No.1436171157+
トム・アンダーソン「イッチバーン!」
…133無念Nameとしあき26/09/20(日)19:03:52No.1436171573そうだねx3
    1789898632722.jpg-(46504 B)
46504 B
SNKも変な会社だよ
…134無念Nameとしあき26/09/20(日)19:04:33No.1436171759+
>なんでや!明日のジョー伝説おもしろいやろ!
…135無念Nameとしあき26/09/20(日)19:05:17No.1436171962+
>ハドソンだろな
別に拓銀破綻で潰れてはないし
拓銀破綻後も変わらずソフト本数出し続けている
というか拓銀破綻前からすでにソフト売上微妙なのばかりだったから
…136無念Nameとしあき26/09/20(日)19:05:39No.1436172079+
>ネオジオの基盤の仕様見ると縦長のデカキャラが生きるゲームじゃないと意味 ない よくわからない設計だしな
開発時期的にSNKが柱に考えていたのはダブルドラゴンタイプのゲームじゃないかしら?(要はファイナルファイトモドキ)
…137無念Nameとしあき26/09/20(日)19:06:46No.1436172395+
>No.1436171759
タイトーの方と同じメーカー製の筈なのにどうして…
…138無念Nameとしあき26/09/20(日)19:07:55No.1436172741+
MVS筐体ゴミみたいな値段の時に何台か買っとけば良かった
…139無念Nameとしあき26/09/20(日)19:09:39No.1436173267+
>SNK(ネオジオ)に含まれるADKもクソゲーばっかり
デコゲーの方はフライングパワーディスクとかダンクドリームとか良作多かったなぁ
…140無念Nameとしあき26/09/20(日)19:10:21No.1436173485+
>アケアカで色々遊んでるとナムコが案外酷い作りのゲームが多い事に気付く
故に第二次ナムコ黄金期(85〜90年あたり)をキャラゲーメーカーと揶揄しても違和感無いように思う…
…141無念Nameとしあき26/09/20(日)19:10:38No.1436173572+
サイコソルジャーは歌うだけのつまらないソンソン
…142無念Nameとしあき26/09/20(日)19:11:45No.1436173900+
    1789899105515.jpg-(60380 B)
60380 B
>開発時期的にSNKが柱に考えていたのはダブルドラゴンタイプのゲームじゃないかしら?(要はファイナルファイトモドキ)
バーニングファイト出すまで色んなの出しまくってるからそれはないかな 
…143無念Nameとしあき26/09/20(日)19:11:58No.1436173972+
    1789899118085.jpg-(137788 B)
137788 B
>SNKのゲームってなんでクソゲー(クソ仕様)が多いの?
…144無念Nameとしあき26/09/20(日)19:12:16No.1436174068そうだねx1
>そのせいかラストリゾートはまるでアレ
>アールタイプの様な見た目だけどアールタイプでない
>ギャロップやレゾンのグループって印象かなあ…(パルスターも)
ハイゴッグ…
…145無念Nameとしあき26/09/20(日)19:12:46No.1436174231+
>タイトーの方と同じメーカー製の筈なのにどうして…
スーファミのもアーケードのもネオジオのも全部面白くない
…146無念Nameとしあき26/09/20(日)19:12:49No.1436174245+
>ネオジオの基盤の仕様見ると縦長のデカキャラが生きるゲームじゃないと意味 ない よくわからない設計だしな
ラインスプライト基盤は元々そういう設計でそれをネオジオにしただけだから
…147無念Nameとしあき26/09/20(日)19:13:05No.1436174323+
SNKのアクションゲームって昔から動きがに独特な固さがある
まあ脱獄はあの動き結構好きだったけど
…148無念Nameとしあき26/09/20(日)19:13:35No.1436174486+
>>アイレム残党
>そのせいかラストリゾートはまるでアレ
ゴーストパイロットの頃からヘルプで交流はあったとか
…149無念Nameとしあき26/09/20(日)19:13:49No.1436174543そうだねx3
    1789899229826.gif-(49845 B)
49845 B
格闘もの以外でもこれ今でも結構面白い
ほぼファミスタなんだけどパワーバットとかの豪快さ大味さが題材といい具合にマッチしてる
ただ家庭用の話でアーケード版はやったことないが一定時間でコンティニューしないといけないんだっけ
アーケードゲームとしてはまあ当然の仕様なんだろうけど
…150無念Nameとしあき26/09/20(日)19:14:24No.1436174742+
>サイコソルジャーは歌うだけのつまらないソンソン
ゲームに可愛い女性キャラがまだ希少だった時代なので
女性主人公ってそれだけで注目度は高くなったんだよ(でもそんあゲームをプレイしてるのが同級生にバレると次の日からそいつはスケベニンゲン扱い…)
…151無念Nameとしあき26/09/20(日)19:14:37No.1436174808+
>バーニングファイト出すまで色んなの出しまくってるからそれはないかな
こうしてみると名作多いな
バーニングファイトはクソゲーよりだけど
…152無念Nameとしあき26/09/20(日)19:14:51No.1436174874+
>>アケアカで色々遊んでるとナムコが案外酷い作りのゲームが多い事に気付く
というかアーケードのって酷いのが多い
メガドラに移植されたりした時には遊びやすく調整されてるんだなとアストロシティミニやった時に思った
アーケードは殺意高すぎ
…153無念Nameとしあき26/09/20(日)19:15:41No.1436175126+
携帯ゲーのアテナのリメイクとか普通ならお蔵入りレベルの出来
芋屋時代だけど
…154無念Nameとしあき26/09/20(日)19:15:55No.1436175211+
>銀行の経営破綻に巻き込まれて消えるとかクソすぎる
ハドソンもそうだな
…155無念Nameとしあき26/09/20(日)19:16:04No.1436175268そうだねx1
>こうしてみると名作多いな
ゴーストパイロットは流石に…
…156無念Nameとしあき26/09/20(日)19:16:43No.1436175472そうだねx1
あれ?バーニングファイトってアルファだっけ?SNK販売かと思ったけど
…157無念Nameとしあき26/09/20(日)19:16:48No.1436175506+
セガとナムコが神格しされてるのはは自前のゲーセン持ってて高頻度で新しいゲーム出さなくちゃいけないのと販売数が多くなるから
人の目の目につく頻度が多かったのも原因だと思う
…158無念Nameとしあき26/09/20(日)19:17:11No.1436175626+
SNKに良いゲームはなかった
…159無念Nameとしあき26/09/20(日)19:18:12No.1436175920+
>セガとナムコが神格しされてるのはは自前のゲーセン持ってて高頻度で新しいゲーム出さなくちゃいけないのと販売数が多くなるから
つうかTAITOセガナムコは規模がほかと違いすぎるからでは
…160無念Nameとしあき26/09/20(日)19:18:13No.1436175925+
他の会社はずっと内部のスタッフ製だったの?
…161無念Nameとしあき26/09/20(日)19:18:52No.1436176114そうだねx1
SNKは野球とかフットボールとかスポーツゲーを作るのが上手いメーカーだったな
プログラマーが得意分野だったのかも
…162無念Nameとしあき26/09/20(日)19:19:06No.1436176188そうだねx1
>1789899118085.jpg
ハヤテステージでハヤテの親父が巨大なブーメラン拝んでたしな
…163無念Nameとしあき26/09/20(日)19:19:16No.1436176246+
>ゴーストパイロットは流石に…
定価ではアレだけどそこまでは悪くはない
アンドロデュノスも
…164無念Nameとしあき26/09/20(日)19:19:26No.1436176297+
>アーケードは殺意高すぎ
グラディウス ダライアス アールタイプの横スクSTGが出そろった年以降あたりから年々アーケードゲーム全般の難易度が高騰化していく印象だったかなあ
…165無念Nameとしあき26/09/20(日)19:19:43No.1436176393+
>SNKは野球とかフットボールとかスポーツゲーを作るのが上手いメーカーだったな
>プログラマーが得意分野だったのかも
野球は1CCできないし
…166無念Nameとしあき26/09/20(日)19:20:39No.1436176699そうだねx1
    1789899639006.jpg-(415348 B)
415348 B
これすき
でもSNKのゲームではない
…167無念Nameとしあき26/09/20(日)19:21:45No.1436177056+
>他の会社はずっと内部のスタッフ製だったの?
他の会社も部分外注から全部外注から持ち込み企画 までいろんな会社が関わってるよ
…168無念Nameとしあき26/09/20(日)19:22:07No.1436177152+
ループレバーの会社ってイメージだったのにネオジオだと一本もないな
…169無念Nameとしあき26/09/20(日)19:22:10No.1436177176+
>No.1436175925
セガはコアランド製のゲーム結構あったしタイトーは東亜プラン製の究極タイガーが大ヒットした
…170無念Nameとしあき26/09/20(日)19:22:11No.1436177177そうだねx1
>あれ?バーニングファイトってアルファだっけ?SNK販売かと思ったけど
アルファじゃないよ
…171無念Nameとしあき26/09/20(日)19:24:22No.1436177818+
>ループレバーの会社ってイメージだったのにネオジオだと一本もないな
そりゃあシステム基盤がそれを想定してないMVS基盤なんだし…
…172無念Nameとしあき26/09/20(日)19:24:53No.1436177991+
>ループレバーの会社ってイメージだったのにネオジオだと一本もないな
アレは構造が複雑で大きいからスティックの筐体の厚みに収まらないのよ
…173無念Nameとしあき26/09/20(日)19:24:58No.1436178021+
    1789899898524.jpg-(479130 B)
479130 B
ボーナース♪ボーナース♪
SNKのゲームでわない
…174無念Nameとしあき26/09/20(日)19:25:22No.1436178165+
>ループレバーの会社ってイメージだったのにネオジオだと一本もないな
凸もループレバーゲーをいくつか出してたな
…175無念Nameとしあき26/09/20(日)19:26:01No.1436178413+
>これすき
>でもSNKのゲームではない
連付 シンクロ20連 シンクロ30連
ショット ボム

の配置
…176無念Nameとしあき26/09/20(日)19:26:28No.1436178568+
自社開発でロクなゲームがねえ・・・
…177無念Nameとしあき26/09/20(日)19:26:33No.1436178599そうだねx1
ネオジオのローンチがこれは…って感じだった
…178無念Nameとしあき26/09/20(日)19:27:03No.1436178761+
左手にループレバー右手にローリングスィッチ
…179無念Nameとしあき26/09/20(日)19:27:22No.1436178865+
バーニングファイトは眺める分には面白い
…180無念Nameとしあき26/09/20(日)19:27:45No.1436178991+
>凸もループレバーゲーをいくつか出してたな
アレはSNKの特許じゃなくて、部品屋が持ち込んだものたから他社が使っても問題なし
…181無念Nameとしあき26/09/20(日)19:27:57No.1436179048そうだねx1
よく格ゲーブームまで持ち堪えられたなって感じのラインナップだ
…182無念Nameとしあき26/09/20(日)19:28:13No.1436179125+
>ボーナース♪ボーナース♪
>SNKのゲームでわない
こっちはエイコムの残党だっけ
…183無念Nameとしあき26/09/20(日)19:28:39No.1436179263+
アイレム撤退でスタッフが流れ込んできてから良くなったね
…184無念Nameとしあき26/09/20(日)19:29:13No.1436179427そうだねx1
    1789900153895.jpg-(174595 B)
174595 B
なぜか関西を中心に上陸するモンスターたち…
戸ずまりすとこ…
…185無念Nameとしあき26/09/20(日)19:29:53No.1436179618そうだねx2
    1789900193082.jpg-(54320 B)
54320 B
>ネオジオのローンチがこれは…って感じだった
NAMでコレはって来てネオジオ買ったわ
マジシャンロードは糞難しくて買ったの後悔したが
…186無念Nameとしあき26/09/20(日)19:29:57No.1436179642+
>>ループレバーの会社ってイメージだったのにネオジオだと一本もないな
>アレは構造が複雑で大きいからスティックの筐体の厚みに収まらないのよ
麻雀コンパネはあるから信号的には問題ないと思うけど入らんのか…
…187無念Nameとしあき26/09/20(日)19:30:27No.1436179789そうだねx1
    1789900227304.jpg-(1126896 B)
1126896 B
イラストではキモい…
…188無念Nameとしあき26/09/20(日)19:30:53No.1436179919そうだねx1
>NAMでコレはって来てネオジオ買ったわ
カベール系になるのかなあれ
…189無念Nameとしあき26/09/20(日)19:31:11No.1436180009+
>アイレム撤退でスタッフが流れ込んできてから良くなったね
創業したてのカプコンなんて実質コナミ&アイレムからの移籍組みじゃなかったっけ
…190無念Nameとしあき26/09/20(日)19:31:23No.1436180078+
>よく格ゲーブームまで持ち堪えられたなって感じのラインナップだ
ネオジオ出る前からずっとそんな感じだったが存続出来てるんだから当たり前だろ
ネオジオになってソフト安く出来たからディストリビューターも買いやすくなってるし
…191無念Nameとしあき26/09/20(日)19:31:40No.1436180159そうだねx1
>恐らくカプコンじゃ出せなかっただろうな。大味な部分もあるけど、不満の出る要素がほぼ無いゲームだった。
クソゲー
特にラインの有無
…192無念Nameとしあき26/09/20(日)19:32:34No.1436180462+
>カベール系になるのかなあれ
ちょっと違う様な気もする
…193無念Nameとしあき26/09/20(日)19:32:52No.1436180554+
SNKの格闘は動きがモッサリしててあんまり好きじゃなかった
…194無念Nameとしあき26/09/20(日)19:32:54No.1436180567そうだねx1
>ネオジオ出る前からずっとそんな感じだったが存続出来てるんだから当たり前だろ
>ネオジオになってソフト安く出来たからディストリビューターも買いやすくなってるし
ネオジオ初期のラインナップひどかったなあ・・・
もう安かろう悪かろう
とにかく早くマスターアップしろでゲーム性は二の次
…195無念Nameとしあき26/09/20(日)19:34:00No.1436180902+
こりゅこりゅこりゅっさい!
…196無念Nameとしあき26/09/20(日)19:34:15No.1436180976+
>>アイレム撤退でスタッフが流れ込んできてから良くなったね
>創業したてのカプコンなんて実質コナミ&アイレムからの移籍組みじゃなかったっけ
ゲーム業界なんてそんなのばっかだしな
テクノスから出たやつがカプコンだっけか逆だったけか
UPLもユニバーサルの子会社だったのに同じ商売始めやがったから親会社の逆鱗に触れて追い出されたな
…197無念Nameとしあき26/09/20(日)19:35:12No.1436181248+
なんか操作性悪くてグラフィックも垢抜けない感じだったのがアイレム人材入ってきてから一気に変わったな
…198無念Nameとしあき26/09/20(日)19:35:25No.1436181302+
    1789900525045.jpg-(1096848 B)
1096848 B
どんなにクソ仕様のゲームでも
…199無念Nameとしあき26/09/20(日)19:35:43No.1436181402そうだねx2
    1789900543893.jpg-(1096041 B)
1096041 B
人はプレイしてしまうことがある
…200無念Nameとしあき26/09/20(日)19:36:22No.1436181606+
>テクノスから出たやつがカプコンだっけか逆だったけか
凸からテクノスに人材流れてなかったっけ(どちらも不良生徒上がりのスタッフが多いとか)
…201無念Nameとしあき26/09/20(日)19:36:27No.1436181643そうだねx2
>というかSNKって営業がヤ〇ザ…
営業じゃなくてトップじゃないの
…202無念Nameとしあき26/09/20(日)19:37:09No.1436181842+
アルファのはなんか紫色のイメージ
色使いがサイケデリックというか変なメーカー
…203無念Nameとしあき26/09/20(日)19:37:22No.1436181907+
>>ネオジオのローンチがこれは…って感じだった
>NAMでコレはって来てネオジオ買ったわ
>マジシャンロードは糞難しくて買ったの後悔したが
NAMは割と面白い方だったと聞く
…204無念Nameとしあき26/09/20(日)19:37:44No.1436182015+
>凸からテクノスに人材流れてなかったっけ(どちらも不良生徒上がりのスタッフが多いとか)
初期のデコゲーはテクノスジャパン開発のものがいくつかあり
…205無念Nameとしあき26/09/20(日)19:38:10No.1436182149そうだねx3
>というかSNKって営業がヤ〇ザ…
昔のアーケードメーカーはほとんどがそうだよ
…206無念Nameとしあき26/09/20(日)19:38:25No.1436182217+
    1789900705088.jpg-(46411 B)
46411 B
SNK営業のイメージ
…207無念Nameとしあき26/09/20(日)19:38:56No.1436182365+
>昔のアーケードメーカーはほとんどがそうだよ
ほとんどそうなんだ
10社挙げてみてよ
…208無念Nameとしあき26/09/20(日)19:39:38No.1436182591+
いいですよね
連付で組み合っても投げられない
キングオブモンスターズ2
…209無念Nameとしあき26/09/20(日)19:40:33No.1436182856+
>SNK営業のイメージ
ちょっとでもスペースがあればネオジオ筐体押し付けていったからなあ…
…210無念Nameとしあき26/09/20(日)19:41:03No.1436183014+
>NAMは割と面白い方だったと聞く
音楽がよかった
ヘッドホンでプレイすると急に敵襲とかでアラート来たりしてビビる
…211無念Nameとしあき26/09/20(日)19:41:18No.1436183092+
よぉ来たのぉゲーメスト!
…212無念Nameとしあき26/09/20(日)19:41:49No.1436183253+
ネオジオ前の最大のヒット作って怒になるのかな
ASOもTANKも面白かったけど
…213無念Nameとしあき26/09/20(日)19:41:50No.1436183259+
ネオジオランドが出来た頃はSNKの天下だった
…214無念Nameとしあき26/09/20(日)19:41:58No.1436183290+
酒屋だろうが蕎麦屋だろうがネオジオ筐体設置しようとするのやめろ
…215無念Nameとしあき26/09/20(日)19:43:22No.1436183711+
プレイモア時代ならともかくそこまでSNK時代クソってイメージないな
…216無念Nameとしあき26/09/20(日)19:45:02No.1436184209そうだねx2
    1789901102643.jpg-(735632 B)
735632 B
今見ても絵作りのクオリティが尋常じゃないゲーム
尚中身
…217無念Nameとしあき26/09/20(日)19:46:03No.1436184520そうだねx1
KOFもサムスピも同じキャラなのに1コン側か2コン側かで性能違うとかあってアレは酷いなと…
…218無念Nameとしあき26/09/20(日)19:48:42No.1436185333+
>酒屋だろうが蕎麦屋だろうがネオジオ筐体設置しようとするのやめろ
そのノリで中東にも売り込んだのが今の格ゲーブームに繋がってると聞く
…219無念Nameとしあき26/09/20(日)19:49:46No.1436185669+
>麻雀コンパネはあるから信号的には問題ないと思うけど入らんのか…
マージャンはボタンばかりだからコントローラー筐体の厚みに収められるんだけどループレバーは別に金型をおこす必要あるのよ
あと、ネオジオの初期はレンタル構想だったからコントローラーが故障したり重くなるのは嫌われたの
…220無念Nameとしあき26/09/20(日)19:49:57No.1436185722+
    1789901397265.jpg-(94866 B)
94866 B
MVS19SCが楽しみだな
…221無念Nameとしあき26/09/20(日)19:50:09No.1436185777+
>>昔のアーケードメーカーはほとんどがそうだよ
>ほとんどそうなんだ
>10社挙げてみてよ
TAITOとナムコ以外みなヤクザって言葉があるくらいだよ
…222無念Nameとしあき26/09/20(日)19:51:11No.1436186090+
>TAITOとナムコ以外みなヤクザって言葉があるくらいだよ
10社挙げてねって言ったんだよ?
…223無念Nameとしあき26/09/20(日)19:51:16No.1436186136+
当時の友人で対戦格闘ゲームがブームになる前にネオジオ1式揃えてた強者が居た
で対戦格闘ゲームのブームは気に入らなかった様でラストリゾートを堪能した辺りでその1式は売り払っていた
…224無念Nameとしあき26/09/20(日)19:51:25No.1436186185+
ネオジオのコントローラ部って昔ながらのシンプルなON/OFFスイッチでチップとか何も積んでないもんね
…225無念Nameとしあき26/09/20(日)19:51:36No.1436186257+
>10社挙げてねって言ったんだよ?
TAITOとナムコ以外みなヤクザ
…226無念Nameとしあき26/09/20(日)19:52:26No.1436186511そうだねx1
>TAITOとナムコ以外みなヤクザって言葉があるくらいだよ
タイトーも創業者はマフィア寄りでは
…227無念Nameとしあき26/09/20(日)19:52:49No.1436186638+
>TAITOとナムコ以外みなヤクザ
それネットの発言でも名誉棄損で訴えられるよ
…228無念Nameとしあき26/09/20(日)19:54:02No.1436187023+
明治時代創業の花札屋もカタギではなさそうだが
…229無念Nameとしあき26/09/20(日)19:54:45No.1436187229+
>酒屋だろうが蕎麦屋だろうがネオジオ筐体設置しようとするのやめろ
ストⅡダッシュが出た頃はカプコンの筐体が普通のスーパーマーケットにまで置いてあったなぁ。ネオジオは既にあったけど誰もやってなかった。ネオジオに群がるのが見受けられるのは餓狼伝説2の頃だったかな。
…230無念Nameとしあき26/09/20(日)19:55:00No.1436187305そうだねx1
そもそもゲーセンみたいに風営法で取り締まられるような業種な時点でわかれよ
…231無念Nameとしあき26/09/20(日)19:57:49No.1436188203+
>明治時代創業の花札屋もカタギではなさそうだが
工画堂ってヤクザなのかな?
…232無念Nameとしあき26/09/20(日)19:57:57No.1436188244そうだねx2
>それネットの発言でも名誉棄損で訴えられるよ
でもお前には関係のない事
…233無念Nameとしあき26/09/20(日)19:58:24No.1436188395+
>そもそもゲーセンみたいに風営法で取り締まられるような業種な時点でわかれよ
70年代後期から80年代の業界の健全化は割と大変だったんだよねえ
…234無念Nameとしあき26/09/20(日)19:58:53No.1436188540+
>ネオジオに群がるのが見受けられるのは餓狼伝説2の頃だったかな。
ワールドヒーローズあたりからの印象かなあ
…235無念Nameとしあき26/09/20(日)20:00:10No.1436188932+
メーカー直営以外のゲーセンなんてやばいとこばっかだったな
…236無念Nameとしあき26/09/20(日)20:07:01No.1436191192+
>工画堂ってヤクザなのかな?
はじまりはデザイン会社だろ
…237無念Nameとしあき26/09/20(日)20:08:03No.1436191538そうだねx1
    1789902483948.jpg-(32836 B)
32836 B
>SNKも変な会社だよ
…238無念Nameとしあき26/09/20(日)20:11:17No.1436192586そうだねx4
    1789902677826.jpg-(9762 B)
9762 B
>プレイモア時代ならともかくそこまでSNK時代クソってイメージないな
芋屋はむしろ叩かれ過ぎてた印象ある
不手際もそれなりにあったけど、もし存在しなかったSNK関連は断絶してたと思うわ
…239無念Nameとしあき26/09/20(日)20:18:48No.1436195007+
脱税できるからゲーセンやってますみたいなところばかりだった
ネオジオ筐体がゲーセンから駄菓子屋までに喜ばれたのも…
…240無念Nameとしあき26/09/20(日)20:20:02No.1436195396+
    1789903202541.jpg-(242621 B)
242621 B
スパルタンX作った西山がくだらない会議中、岡本に格闘ゲームの構想を話した
岡本が大喜びで受け答えして「西山さんがやらないなら僕がやりますよ」と答えた
受け答えの内容で西山は「センスの良い子だな」と感心した
数年後に岡本が作ったスト2を見て「自分が話した内容をこんな形にしてくれたんだ」と感動&感心
3ヶ月後に西山が餓狼伝説を出した
…241無念Nameとしあき26/09/20(日)20:20:55No.1436195680+
SNKの名作シューティングはASOでも原始島でもなく航空騎兵物語
…242無念Nameとしあき26/09/20(日)20:21:25No.1436195844+
岡本にとっての師匠はゼビウスの遠藤とスパルタンX餓狼の西山
…243無念Nameとしあき26/09/20(日)20:22:54No.1436196304+
スレ画のバーニングファイトは本当にお辛い
数分やればメトロシティに戻りたくなる
つか主人公達のアクションがダサ過ぎて
…244無念Nameとしあき26/09/20(日)20:25:04No.1436197047+
>芋屋はむしろ叩かれ過ぎてた印象ある
プレイモアのゲームはどれも酷かったからしょうがない
静止画だけは綺麗なんだけどあまりにもキャラの動きが悪すぎた
ノイズファクトリーの豪血寺もプレイモアのゲームそっくりでアレだったがスタッフが被っているのか?
…245無念Nameとしあき26/09/20(日)20:27:30No.1436197769そうだねx1
>スパルタンX作った西山がくだらない会議中、岡本に格闘ゲームの構想を話した
>岡本が大喜びで受け答えして「西山さんがやらないなら僕がやりますよ」と答えた
西山がやらないならって…西山はストリートファイター作ってるのでは?
…246無念Nameとしあき26/09/20(日)20:28:43No.1436198134そうだねx2
だが余はKOF98とMVSの功績を忘れてはおらぬ
…247無念Nameとしあき26/09/20(日)20:34:14No.1436199808+
>西山がやらないならって…西山はストリートファイター作ってるのでは?
西山は功績の割にカプコン時代でも不遇で十分報われてなかった(西山に限らないけど)
なので移籍すると思われていた的な事も語ってたな
…248無念Nameとしあき26/09/20(日)20:37:04No.1436200659+
格ゲーは元カプコンスタッフがいたこともあって
アンチスト2のゲーム性を徹底してたと思う
龍虎のゲージも餓狼のラインもKOFのバッタも
スト2の飛び道具でハメるセオリーを嫌ったからだし
KOF2002くらいまでキャラクターのデザインセンスは
カプコンより上だった
超必殺技とチームバトルはカプコンに逆輸入されてるし
…249無念Nameとしあき26/09/20(日)20:37:26No.1436200783+
    1789904246289.jpg-(39961 B)
39961 B
87年 ストリートファイター
89年 カプコンUSAの要請でストリートファイター続編をと言われたのにファイナルファイト(ストリートファイター89)
これが大ヒットしたからまあ許すが…ってなったがストリートファイターの続編は作れ言われてた 
…250無念Nameとしあき26/09/20(日)20:37:45No.1436200860+
>プレイモアのゲームはどれも酷かったからしょうがない
>静止画だけは綺麗なんだけどあまりにもキャラの動きが悪すぎた
個人差はあると思うけど、シリーズ終わったと思ったKOFやメタスラの続きが遊べたり
NEOGEOのゲームを安価で移植してたりして、なんだかんだで買ってた記憶がある

アーケードの最前線でバリバリ遊んでてクオリティ見てた人だと、また別の印象なんだろうけども
特に移植系は当時無かったらもう今頃SNKなんて忘れてたと思うわ
…251無念Nameとしあき26/09/20(日)20:39:31No.1436201426+
>スパルタンX作った西山がくだらない会議中、岡本に格闘ゲームの構想を話した
>岡本が大喜びで受け答えして「西山さんがやらないなら僕がやりますよ」と答えた
>受け答えの内容で西山は「センスの良い子だな」と感心した
>数年後に岡本が作ったスト2を見て「自分が話した内容をこんな形にしてくれたんだ」と感動&感心
>3ヶ月後に西山が餓狼伝説を出した
スト2作ったのは西谷亮だし勝手に岡本の手柄にしないでくれ
…252無念Nameとしあき26/09/20(日)20:41:45No.1436202170+
餓狼1は本来はベルスク寄りのゲームだった
…253無念Nameとしあき26/09/20(日)20:42:19No.1436202372+
>ネオジオ
縦画面も特殊コンパネも封印したSNK(ADK)のゲームなんて・・
…254無念Nameとしあき26/09/20(日)20:42:41No.1436202510+
>KOFは本来はベルスク寄りのゲームだった
…255無念Nameとしあき26/09/20(日)20:42:57No.1436202594そうだねx1
岡本とあきまんの言うことは信じるな
…256無念Nameとしあき26/09/20(日)20:44:57No.1436203306+
ネオジオは2Dゲームのプラットフォームとしては申し分なかった
MVSマザーボードがとにかく安くて大量に出回ってたから
メーカーはソフトだけ考えればよくて
基板開発、製造リスクから解放されてた
故障しづらい設計なのも良い
…257無念Nameとしあき26/09/20(日)20:44:59No.1436203318+
岡本
del
…258無念Nameとしあき26/09/20(日)20:45:39No.1436203528+
    1789904739047.jpg-(622210 B)
622210 B
>プレイモアのゲームはどれも酷かったからしょうがない
>静止画だけは綺麗なんだけどあまりにもキャラの動きが悪すぎた
>ノイズファクトリーの豪血寺もプレイモアのゲームそっくりでアレだったがスタッフが被っているのか?
ノイズは下請けでこれ作ってたな
…259無念Nameとしあき26/09/20(日)20:46:07No.1436203653+
西山のネオジオ初仕事はゴーストパイロット
…260無念Nameとしあき26/09/20(日)20:48:44No.1436204482+
    1789904924711.png-(11809 B)
11809 B
>プレイモアのゲームはどれも酷かったからしょうがない
>静止画だけは綺麗なんだけどあまりにもキャラの動きが悪すぎた
あのカプエス2の後に満を持して出してきたのがこれだからな…
…261無念Nameとしあき26/09/20(日)20:50:52No.1436205187+
格ゲー全盛期のトップハンターは良かったな人気は無かったけど
…262無念Nameとしあき26/09/20(日)20:51:02No.1436205251+
ディンプスだって確か元SNKの社員が立ち上げた企業だけどマジでクソゲーしか出してないぞ
…263無念Nameとしあき26/09/20(日)20:51:21No.1436205362+
ベルトスクロールゲームはカプコンのひとり勝ちだった
特に操作の重量感やヒットバックのセンスはファイナルファイトが抜けてて
カプコンですらFFを超えるベルスクを出せたとは言い難い
個人的にキャプコマとミスタラは好きだけど
…264無念Nameとしあき26/09/20(日)20:52:21No.1436205644+
>今見ても絵作りのクオリティが尋常じゃないゲーム
>尚中身
グラフィックだけはカプコンのCPS3みたいなのがSNKからも出てればもっとクオリティ高いのが世に出ていたと思う
もう少ししたら格ゲーブームも終わるんだけど
…265無念Nameとしあき26/09/20(日)20:52:59No.1436205855そうだねx1
    1789905179107.jpg-(76291 B)
76291 B
>あのカプエス2の後に満を持して出してきたのがこれだからな…
なんだかんだで復刻版も買ったぞ
今遊ぶとKOFドット絵で動くスト2キャラ見るのは楽しい
…266無念Nameとしあき26/09/20(日)20:55:00No.1436206475+
    1789905300733.jpg-(76909 B)
76909 B
>ディンプスだって確か元SNKの社員が立ち上げた企業だけどマジでクソゲーしか出してないぞ
そこはもうこれ出した時点でお釣りが来るだろ
しかも現SNKの開発ってディンプスからの出戻り組メインだし
…267無念Nameとしあき26/09/20(日)20:55:20No.1436206577+
>ディンプスだって確か元SNKの社員が立ち上げた企業だけどマジでクソゲーしか出してないぞ
俺は結構好きなディンプス製の版権ゲー多いよ
多少半端な完成度に感じるところはあるけど
…268無念Nameとしあき26/09/20(日)20:56:36No.1436206923+
SVCはグラとか割と好きだけどキャラの性格がおかしい
SNKキャラまでおかしいのは酷い
…269無念Nameとしあき26/09/20(日)20:56:59No.1436207034+
>>静止画だけは綺麗なんだけどあまりにもキャラの動きが悪すぎた
>あのカプエス2の後に満を持して出してきたのがこれだからな…
FFとスト2が異次元のデキだったというべき
カプエスもスト2が好きなスタッフが作ったゲームって感じでオリジナルには追いつけてない
それでも形にしたのはさすがだけど
…270無念Nameとしあき26/09/20(日)20:58:59No.1436207666+
なんで岡本って嘘経歴の配信ばっかりしてるの?
…271無念Nameとしあき26/09/20(日)21:01:12No.1436208369+
自己愛虚言癖のサイコパス気質なうえに
大昔だから都合のいい記憶都合のいい解釈してるんだろ
…272無念Nameとしあき26/09/20(日)21:02:21No.1436208726+
>SNKの名作シューティングはASOでも原始島でもなく航空騎兵物語
トランジションをパクりやがって許さん
…273無念Nameとしあき26/09/20(日)21:04:59No.1436209566+
カプコン時代にはほとんどの格ゲーに名を連ねてる上にモンストにも関わってて金には困ってなさそうなのにな岡本
…274無念Nameとしあき26/09/20(日)21:05:12No.1436209628+
>>ディンプスだって確か元SNKの社員が立ち上げた企業だけどマジでクソゲーしか出してないぞ
>そこはもうこれ出した時点でお釣りが来るだろ
それな、カプコン自体スト2以降は長い斜陽でモンハン掘り当てなきゃヤバかったんだけど
ストリートファイターシリーズを救ったのが元SNKのスタッフというのが興味深い
ただSNKは3D化以降必殺技→必殺技キャンセルにこだわり過ぎてる気がするな
あと毎回グラフィックをイチから作り直してコスパが悪すぎる気がする
…275無念Nameとしあき26/09/20(日)21:06:17No.1436209994そうだねx3
>あと毎回グラフィックをイチから作り直してコスパが悪すぎる気がする
作り直してもなんか古くさいのが地味に痛い
…276無念Nameとしあき26/09/20(日)21:06:38No.1436210102そうだねx2
>作り直してもなんか古くさいのが地味に痛い
女の子がかわいくない
…277無念Nameとしあき26/09/20(日)21:07:35No.1436210380+
15個くらい技つなぐコンボとかやってる方しか楽しくないだろと思ってしまう
…278無念Nameとしあき26/09/20(日)21:07:35No.1436210384そうだねx2
    1789906055982.webp-(73786 B)
73786 B
イヤな記憶しかない
…279無念Nameとしあき26/09/20(日)21:14:05No.1436212468+
>ベルトスクロールゲームはカプコンのひとり勝ちだった
ゴールデンアックスとかベア・ナックルがあるでしょうが
…280無念Nameとしあき26/09/20(日)21:18:09No.1436213748そうだねx1
>カプコン時代にはほとんどの格ゲーに名を連ねてる上にモンストにも関わってて金には困ってなさそうなのにな岡本
まぁ二次裏で発狂してる人より当の西山や西谷の方が信用出来る
両人ともスト2関連の回顧で岡本をリスペクト
継承者としてだったり同じ開発チームの中心人物として語り合ってる
…281無念Nameとしあき26/09/20(日)21:19:37No.1436214184+
    1789906777078.jpg-(206452 B)
206452 B
SNKのソンソン
…282無念Nameとしあき26/09/20(日)21:19:42No.1436214204+
西山さんも西谷さんも岡本に本音は言わないでしょ
…283無念Nameとしあき26/09/20(日)21:21:37No.1436214818+
岡本の語る本当の話はコナミの社長と有馬のことだけ
…284無念Nameとしあき26/09/20(日)21:29:44No.1436217345+
SNKといえば
アテナ、サイコソルジャー、怒、怒号層圏
あたりをまず思いつく、この4つはやり込んだよ
…285無念Nameとしあき26/09/20(日)21:31:13No.1436217826+
    1789907473340.jpg-(62591 B)
62591 B
>ボーナース♪ボーナース♪
>SNKのゲームでわない
創世御名麻雪
……すごい名だ
…286無念Nameとしあき26/09/20(日)21:41:24No.1436221147そうだねx1
>>ベルトスクロールゲームはカプコンのひとり勝ちだった
>ゴールデンアックスとかベア・ナックルがあるでしょうが
操作感覚が微妙。カプコン自身ですらファイナルファイトを再現できてないあたり
おそらく個人の才能だけでノウハウの継承ができてない
…287無念Nameとしあき26/09/20(日)21:43:48No.1436221911+
>>作り直してもなんか古くさいのが地味に痛い
>女の子がかわいくない
3Dのモデリングは餓狼ワイルドアンビションで燃え尽きた感がある
日本人に合う媚び媚びなアニメ調を再現するのは難しいんだろうな
…288無念Nameとしあき26/09/20(日)21:47:57No.1436223216+
ガキの頃はミューテイションネイションをずっとやってた気がする
…289無念Nameとしあき26/09/20(日)21:48:57No.1436223537+
KOFってeスポ時代では叩かれてるのかな?
同じような操作感だったし3キャラも練習しないといけないって
…290無念Nameとしあき26/09/20(日)21:53:21No.1436224805そうだねx1
>イヤな記憶しかない
きたな見てて恥ずかしくなっちゃうゲーム
…291無念Nameとしあき26/09/20(日)21:54:02No.1436225007+
>KOFってeスポ時代では叩かれてるのかな?
>同じような操作感だったし3キャラも練習しないといけないって
それも意味不明だけどな
…292無念Nameとしあき26/09/20(日)21:54:57No.1436225297そうだねx1
>操作感覚が微妙。カプコン自身ですらファイナルファイトを再現できてないあたり
それってあなたの感想ですよね
…293無念Nameとしあき26/09/20(日)21:59:53No.1436226805+
ヒロインズは志に対してクオリティが低過ぎた
…294無念Nameとしあき26/09/20(日)22:00:36No.1436227044そうだねx1
ファイナルファイトって人気あるけど実は高難易度なんだよね
お手軽なゴールデンアックスやダブドラの方を評価してる人も多かろう
…295無念Nameとしあき26/09/20(日)22:03:56No.1436228073+
スレ画の旧時代はゲーメスト共々格ゲーバブル崩壊で消え去った感強いな
その後の芋屋時代がまさに再生怪人のように弱体化してたからな…
今は資産家たちの高度なオモチャにされてるが復活してここまで来たのは凄いよ…
消え去った同期たちは時代の闇に飲み込まれてるってのにさ
…296無念Nameとしあき26/09/20(日)22:07:23No.1436229172+
>>操作感覚が微妙。カプコン自身ですらファイナルファイトを再現できてないあたり
>それってあなたの感想ですよね
キャプテンコマンドー以降、ゲーム性を記号化してテンポを上げるために
重量感、躍動感を犠牲にしたんだ
結果、敵味方の動作に瞬発力や重力のウソがなくなってノッペリした動きになった
当時はゲーセンで5分で死なせないといけなかったからだけど
今は家庭用メインだから基本に立ち返ってもいいはず