二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789761015090.jpg-(297058 B)
297058 B無念Nameとしあき26/09/19(土)04:50:15No.1435784153そうだねx3 15:05頃消えます
メトロイドの歴史
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…1無念Nameとしあき26/09/19(土)04:59:16No.1435784417そうだねx7
ちゃんと反省してて偉いのでは
…2無念Nameとしあき26/09/19(土)05:06:50No.1435784643そうだねx11
任天堂に面白い3Dメトロイドを作るノウハウやセンスはない
…3無念Nameとしあき26/09/19(土)05:07:26No.1435784661そうだねx3
初代面白かったよ?
…4無念Nameとしあき26/09/19(土)06:25:45No.1435788315+
ドレッドもちょっと平凡すぎんか?ってなったけどなぁ
…5無念Nameとしあき26/09/19(土)06:27:41No.1435788422そうだねx4
フェデレーションフォースの頃はメトロイド興味なかったから騒動も知らなかったけど
後年プレイしたら普通に面白かったぞ
…6無念Nameとしあき26/09/19(土)06:45:42No.1435789481+
メトロイド オモロイド
…7無念Nameとしあき26/09/19(土)06:51:27No.1435789847そうだねx2
サムスリターンズも正直微妙だったわ
…8無念Nameとしあき26/09/19(土)06:53:36No.1435789989そうだねx2
3Dモデルを2Dアクションにするの苦手だわ
2Dアクションならモデルも2Dにしてほしい
…9無念Nameとしあき26/09/19(土)06:56:48No.1435790204そうだねx1
>初代面白かったよ?
コラプションもいいぞ
ダークエコーズは難易度高くて無理だった
…10無念Nameとしあき26/09/19(土)07:23:02No.1435792272+
>ダークエコーズは難易度高くて無理だった
ダークビーム&ライトビームを弾数制だからとけちってたからでしょ
ちゃんと使い分けてれば常時プラズマビームってくらい難易度落ちる
その辺にあるアイテムポッドをライトかダークビームで壊せば弾もわんさか補充できるぞ
…11無念Nameとしあき26/09/19(土)07:33:29No.1435793201そうだねx8
初代メトロイドプライムに脳を焼かれすぎてるだけな気がする
…12無念Nameとしあき26/09/19(土)07:37:37No.1435793551+
>ダークビーム&ライトビームを弾数制だからとけちってたからでしょ
それもあるけどダメージエリアが多過ぎて無理だった
…13無念Nameとしあき26/09/19(土)07:39:02No.1435793684+
>初代メトロイドプライムに脳を焼かれすぎてるだけな気がする
海外ファンはあれをアホほど神格化しているイメージがある
2Dメトロイドは大体変わらず面白いのにね
…14無念Nameとしあき26/09/19(土)07:43:14No.1435794116+
>>ダークビーム&ライトビームを弾数制だからとけちってたからでしょ
>それもあるけどダメージエリアが多過ぎて無理だった
これ分かる
縛りになる要素を解決する方法もあるけどそれ以上の縛り要素が俺を襲う
…15無念Nameとしあき26/09/19(土)07:43:55No.1435794185+
全身青タイツの美女を求めているオタク層がすぐコレジャナイ扱いする
…16無念Nameとしあき26/09/19(土)07:45:06No.1435794293+
>海外ファンはあれをアホほど神格化しているイメージがある
メトロイドの3Dかなんて無理だろって思ってたのがあの完成度だされてらそうもなろう
スーパーだってほぼファンの総意で聖域化してるしリメイク不必要論がまだ根強い
…17無念Nameとしあき26/09/19(土)07:49:47No.1435794781そうだねx1
>>>ダークビーム&ライトビームを弾数制だからとけちってたからでしょ
>>それもあるけどダメージエリアが多過ぎて無理だった
>これ分かる
>縛りになる要素を解決する方法もあるけどそれ以上の縛り要素が俺を襲う
初回クリアまでかなり苦労させられたのは確かだな
ダークスーツ取得まで息苦しいくらい動きが制限されるしな
…18無念Nameとしあき26/09/19(土)07:52:34No.1435795085そうだねx2
プライム4は直前にスイッチでリマスタード出してやっぱりプライムって神ゲーじゃん!って空気になってハードルが上がってたのもある
…19無念Nameとしあき26/09/19(土)08:05:44No.1435796441+
メトロイドってゲーム自体が高熱地帯があってバリアスーツで突破して多段ジャンプで障害抜けてって制限する事に対する回答を探索して探すってプロセスの繰り返しなんだけどバランスは難しいよね
…20無念Nameとしあき26/09/19(土)08:06:42No.1435796554+
アザーMとかの頃は?
…21無念Nameとしあき26/09/19(土)08:09:27No.1435796882そうだねx2
プライム1リマスター出た時はSwitchでプライムシリーズを4出る前に遊べる!って思ったが続かなくてちょっと寂しい
…22無念Nameとしあき26/09/19(土)08:10:43No.1435797033そうだねx1
>アザーMとかの頃は?
プライムフュージョンゼロミプライム2ピンボールハンターズプライム3アザムとかなり濃密な時代だと思う
…23無念Nameとしあき26/09/19(土)08:12:49No.1435797268そうだねx2
多少…なんか違うなって思いつつも楽しめてるタイプなので世間的にどんなにコケてもIPが持続するってのはありがたい
…24無念Nameとしあき26/09/19(土)08:14:12No.1435797409そうだねx1
まあプライムはあの終わり方なら5に続くだろうし…
あんま期待してない上に本家がクソ楽しいからオマケぐらいに感じる
…25無念Nameとしあき26/09/19(土)08:16:35No.1435797690+
メトロイドサムスは初見なんか甲殻類っぽいな…って思ったけどメトロイドも甲殻纏うな…って気付いてからはジワジワと俺の中で株上げて行った
また出てくるみたいなので嬉しい
…26無念Nameとしあき26/09/19(土)08:18:16No.1435797878+
>初代メトロイドプライムに脳を焼かれすぎてるだけな気がする
あれが奇跡の出来過ぎたんよね
2も3も面白かったけどやっぱり1ほどではなかった
…27無念Nameとしあき26/09/19(土)08:25:40No.1435798765+
3Dなのにシーケンスブレイク想定してるのすげえなってなったプライム1
…28無念Nameとしあき26/09/19(土)08:36:51No.1435800198+
やたら持ち上げられてるからSwitchでプライム1買ってみたけど
死ぬとセーブスポットからやり直しスキャン状況もリセットは昨今の緩いゲームに慣れてる身には面倒過ぎた
…29無念Nameとしあき26/09/19(土)08:42:55No.1435800987そうだねx1
プライム4だけじゃなくてやたら評価高いプライム1のリマスター版も遊んだけど
ドレッドの方が断然楽しかったし自分にはあまりプライムは合わないなとなった
…30無念Nameとしあき26/09/19(土)08:43:42No.1435801095+
更新せずにレスしたら言い回しまで被ってしまった
…31無念Nameとしあき26/09/19(土)08:44:26No.1435801196そうだねx1
FPSは古いとモロにその古さが出てくるから仕方ねえわな
…32無念Nameとしあき26/09/19(土)08:46:03No.1435801439そうだねx1
2D路線と3D路線の2柱に別れてくれたのはありがたいね
どっちも楽しめてるのでお楽しみが2倍だ
…33無念Nameとしあき26/09/19(土)08:47:15No.1435801618+
ラヴェナスにはドレッド路線なら失敗はないだろうという信頼がある
…34無念Nameとしあき26/09/19(土)08:48:42No.1435801822+
>ラヴェナスにはドレッド路線なら失敗はないだろうという信頼がある
実績があるとこに任せます!って姿勢は凄くいいと思う
どんどん面白いゲーム作っていけ
…35無念Nameとしあき26/09/19(土)08:50:40No.1435802083そうだねx1
ラヴェナスのPVの影響かドレッドがまた売れてるんだよね
いいことだ
…36無念Nameとしあき26/09/19(土)08:52:26No.1435802327+
    1789775546752.png-(526522 B)
526522 B
>3Dモデルを2Dアクションにするの苦手だわ
>2Dアクションならモデルも2Dにしてほしい
家庭用で何故か3Dになってた洞窟物語思い出した
…37無念Nameとしあき26/09/19(土)08:57:58No.1435803087+
サムリタ→マーキュリースチーム
ドレッド→マーキュリースチーム
ラヴェナス→マーキュリースチーム

もう全部マーキュリースチームでいいんじゃないかな
…38無念Nameとしあき26/09/19(土)08:59:50No.1435803360そうだねx3
>もう全部マーキュリースチームでいいんじゃないかな
サムスリターンでちゃんとウケたからその後も任されてるだけだから極々自然では?
わざわざ外注ガチャなんてしないだろ
…39無念Nameとしあき26/09/19(土)09:00:36No.1435803478そうだねx2
今2Dゲームをしっかりした完成度で出してくれる外注は貴重だぞ…
本当に大事にしろ
…40無念Nameとしあき26/09/19(土)09:01:49No.1435803672+
チーニンは速攻で蚕だしな・・・
…41無念Nameとしあき26/09/19(土)09:03:19No.1435803902そうだねx1
>今2Dゲームをしっかりした完成度で出してくれる外注は貴重だぞ…
>本当に大事にしろ
最近だと悪魔城がメトロヴァニア作ってたとこに外注頼んでたから
その作品に惚れ込んでインディーズゲーム作ってたとこが本家に拾われるって流れはいいよね
…42無念Nameとしあき26/09/19(土)09:03:45No.1435803955+
外人はメトロイド好きすぎだろ
何が琴線に触れたんだ…
…43無念Nameとしあき26/09/19(土)09:06:30No.1435804343+
>外人はメトロイド好きすぎだろ
>何が琴線に触れたんだ…
多分外人は日本人ウィザードリィ好きすぎだろって思ってそう
…44無念Nameとしあき26/09/19(土)10:28:12No.1435816102+
ホワッ?ホワッ?ホワッ?ホワッ!?!?!?
ノオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!
メトロイドファッキンサッカー!!
…45無念Nameとしあき26/09/19(土)10:37:12No.1435817503+
初メトロイドはドレッドで2Dメトロイドは全部遊んだがスーパーの挙動がイマイチなれない
リメイクしてくれんかな
…46無念Nameとしあき26/09/19(土)10:38:22No.1435817704+
おっそろしいぐらい古いゲームだからなスーパー
そろそろ手出すんじゃねえかな
…47無念Nameとしあき26/09/19(土)10:47:04No.1435819227そうだねx1
プライム4の監督がゴミすぎた
でもそいつを通した任天堂の責任
…48無念Nameとしあき26/09/19(土)10:49:18No.1435819589+
>初メトロイドはドレッドで2Dメトロイドは全部遊んだがスーパーの挙動がイマイチなれない
>リメイクしてくれんかな
当時も今も三角飛び出来るゲームの中でもスーパーは特殊だったからなあ
入力受け付けてるモーション出るの待つなんて
フュージョンやゼロミでやりやすくなっててよかった
…49無念Nameとしあき26/09/19(土)11:05:38No.1435822139+
>フェデレーションフォースの頃はメトロイド興味なかったから騒動も知らなかったけど
>後年プレイしたら普通に面白かったぞ
他のFPSと比べなければギリなんとか
それでも謎解きはマルチの4倍ダルいゲームプレイになるんで
よほど他のゲームやらないんだなという感想にしかならない
…50無念Nameとしあき26/09/19(土)11:07:19No.1435822423+
>当時も今も三角飛び出来るゲームの中でもスーパーは特殊だったからなあ
ニンシャガや後に対応したマリオの操作と逆ってのがものすごく特殊だった
任天堂はこういう逆パターンをよくやらかす
…51無念Nameとしあき26/09/19(土)11:24:04No.1435825051+
>もう全部マーキュリースチームでいいんじゃないかな
俺たちにフュージョンのリメイクさせてくれ!って乗り込んできたらしいけどそろそろご褒美として作らせてあげていいと思う
…52無念Nameとしあき26/09/19(土)11:25:39No.1435825300そうだねx1
正直完全新作が来るとは思ってなかったからなあ
しかも来年すぐ出る
嬉しい誤算すぎる
…53無念Nameとしあき26/09/19(土)11:26:12No.1435825420+
2Dと3Dじゃかかる手間が段違いだから
…54無念Nameとしあき26/09/19(土)11:39:25No.1435827611そうだねx1
ファッキンサッカーはあんなんで本気で売りたかったのかプロデューサーが語る動画出したり本編じゃなくてつまらんサッカーも真面目にアピールしたり
この時稼いだ悪評を払い除けたかったのか4のあまりにも早すぎる発表とその上での開発遅延からの実際のあの出来
スレ画のプライム部分全部救えねえ!
…55無念Nameとしあき26/09/19(土)11:47:09No.1435828892+
>>当時も今も三角飛び出来るゲームの中でもスーパーは特殊だったからなあ
>ニンシャガや後に対応したマリオの操作と逆ってのがものすごく特殊だった
>任天堂はこういう逆パターンをよくやらかす
よくやらかすってスーパーメトロイド以外になんかあったっけ?
パルクール操作だとマリオのnew系統が一番完成されてたな
三角飛びはしないけど龍剣伝は3作とも壁に対して地味に操作が違ってたな毎回よくなってたようなうろ覚え
三角飛びだと忍者くん阿修羅の章は軽やかで良かった
…56無念Nameとしあき26/09/19(土)12:01:23No.1435831263+
横スクロールが8000円はたけーな
ヨッシーと同価格になるよう1000円値下げして
…57無念Nameとしあき26/09/19(土)12:04:13No.1435831760+
>ドレッドもちょっと平凡すぎんか?ってなったけどなぁ
アクションにばかり力を入れていて探索がつまらない
特にマップ
…58無念Nameとしあき26/09/19(土)12:12:45No.1435833204そうだねx3
もうメトロイド自体が憎悪対象になったのか
…59無念Nameとしあき26/09/19(土)12:14:59No.1435833588+
>よくやらかすってスーパーメトロイド以外になんかあったっけ?
カメラ左右リバースという特大のがあるだろ
マリオ64より前には存在しなかったのにゼルダでも採用して
マリオやゼルダは左右ノーマルに迎合したのにいまだにあつ森とかで採用し続ける
…60無念Nameとしあき26/09/19(土)12:16:27No.1435833818そうだねx4
反転アンチは人生賭けてるからしつこい
…61無念Nameとしあき26/09/19(土)12:18:50No.1435834217+
任天堂の一軍にするなら中身を可愛くして推すべきなんだけどメトロイド作ってるやつらはカッコつけた硬派厨て感じだから期待できない
…62無念Nameとしあき26/09/19(土)12:19:22No.1435834306+
2Dメトロイドはともかくメトロイドプライムはサッカーで出来た反転アンチに4という餌を与えてるの笑う
死にたいのか?
…63無念Nameとしあき26/09/19(土)12:19:40No.1435834357+
>アクションにばかり力を入れていて探索がつまらない
>特にマップ
マップはもうあれ以上どうしようもないぞ
目的地を設定して行った先で閉じ込めるというプライム1やフュージョンと同じパターンだし
ドレッドはその発展形で閉じ込めからの脱獄もできるようになってる
完全な自由だと現代のプレイヤーは耐えらられない
…64無念Nameとしあき26/09/19(土)12:20:55No.1435834604+
>>ドレッドもちょっと平凡すぎんか?ってなったけどなぁ
>アクションにばかり力を入れていて探索がつまらない
>特にマップ
アクションおもしろすぎて忘れてたけど
そこら辺のバランスはサムリタの方がおもしろかったかも
ボスがメトロイドばかりなのはあれだけど
…65無念Nameとしあき26/09/19(土)12:23:36No.1435835060+
バイオバザード2のリメイクといい当時脳を焼かれたファンが作る側になってそれを取り込んだ方が良作が出来上がるよね
…66無念Nameとしあき26/09/19(土)12:24:17No.1435835191+
>カメラ左右リバースという特大のがあるだろ
>マリオ64より前には存在しなかったのにゼルダでも採用して
>マリオやゼルダは左右ノーマルに迎合したのにいまだにあつ森とかで採用し続ける
カメラのリバースを挙げるとは思わなかったな
ゲーム歴が浅いだけなんじゃないの
…67無念Nameとしあき26/09/19(土)12:25:19No.1435835376+
>2Dメトロイドはともかくメトロイドプライムはサッカーで出来た反転アンチに4という餌を与えてるの笑う
>死にたいのか?
死んだ……
…68無念Nameとしあき26/09/19(土)12:27:25No.1435835801+
>カメラのリバースを挙げるとは思わなかったな
>ゲーム歴が浅いだけなんじゃないの
過去のことならともかくいまだにあつ森でやらかしてるからな
スイッチクラシックのキーコンフィグもまともに対応できてない
そういうのを知らんほど浅いんだな
…69無念Nameとしあき26/09/19(土)12:29:02No.1435836096+
任天堂はそのゲームに最適の操作をお出しするという宮本イズムが強すぎて
新作でもゼルダのジャンプをXにしようとしてるぞ
なるべく他のゲームに迎合したくない意志が強すぎる
…70無念Nameとしあき26/09/19(土)12:34:13No.1435837044+
>>もう全部マーキュリースチームでいいんじゃないかな
>サムスリターンでちゃんとウケたからその後も任されてるだけだから極々自然では?
>わざわざ外注ガチャなんてしないだろ
そうだね
ところでこのメトロイドプライム4ってゴミについてなんですが
…71無念Nameとしあき26/09/19(土)12:38:01No.1435837752+
洋ゲーとかは過去の操作をクラシックとして残しつつ統一操作に寄せるんだけどな
…72無念Nameとしあき26/09/19(土)12:38:42No.1435837885+
プライム4でお通夜ムードだった40周年がラヴェナスでぶち上がったからラヴェナス様々
…73無念Nameとしあき26/09/19(土)12:38:50No.1435837905そうだねx1
スタート時装備リセットにいちいち理由付けなくて良いと思う
…74無念Nameとしあき26/09/19(土)12:39:06No.1435837965+
メトロイドプライム4は任天堂古参プロデューサーが完全子会社に作らせた内製なんで
…75無念Nameとしあき26/09/19(土)12:39:46No.1435838109+
>スタート時装備リセットにいちいち理由付けなくて良いと思う
パワーアップが恒久的って考えるのが間違いだと思うんだよな
…76無念Nameとしあき26/09/19(土)12:40:20No.1435838218+
>スタート時装備リセットにいちいち理由付けなくて良いと思う
前作の最強装備全盛りスタートでも全く通用しない理由付けは
それはそれで難しくないか?
…77無念Nameとしあき26/09/19(土)12:42:34No.1435838654+
どうせいつもそうなんだからどうでもいいよってプレイヤーも勝手に思ってっから大丈夫
親父殿に気絶させられて装備がないも別に凄い納得できる理由だとかは思ってないしそういうもんだと流してるだけだ
…78無念Nameとしあき26/09/19(土)12:43:16No.1435838806+
プライム2でOS再起動するシーンがあるからOSが再インストールになったらリセットになるじゃろ
もうサ終してるんだから定期的なリセットはむしろ必要
…79無念Nameとしあき26/09/19(土)12:43:41No.1435838887+
>>スタート時装備リセットにいちいち理由付けなくて良いと思う
>パワーアップが恒久的って考えるのが間違いだと思うんだよな
そう考えるとマリオって上手いよな
その地域限定の話で終わったら体ひとつに戻るし
…80無念Nameとしあき26/09/19(土)12:43:50No.1435838920+
>スイッチクラシックのキーコンフィグもまともに対応できてない
>そういうのを知らんほど浅いんだな
Switchは本体からでもクラシックなら64でも パッドのボタン配置変えられるよやってみて
…81無念Nameとしあき26/09/19(土)12:43:54No.1435838932+
初代メトロイドプライムの国内版ハードモードだけ
バグでボスの体力アホみたいに高かったんだっけ
…82無念Nameとしあき26/09/19(土)12:44:40No.1435839090+
>Switchは本体からでもクラシックなら64でも パッドのボタン配置変えられるよやってみて
それをやったらオカリナやタクトの操作も反転するんだよ
まずゲームを遊んでから書き込めカス
…83無念Nameとしあき26/09/19(土)12:45:08No.1435839191+
メトロイドをやると攻撃性が増すらしいな
…84無念Nameとしあき26/09/19(土)12:46:01No.1435839355+
ファッキンサッカーもメトプラと同じプロデューサーと言う地獄
…85無念Nameとしあき26/09/19(土)12:46:30No.1435839451+
アザーエムで連邦から装備制限受けんのは無いわと思ったな
…86無念Nameとしあき26/09/19(土)12:47:28No.1435839641+
>それをやったらオカリナやタクトの操作も反転するんだよ
>まずゲームを遊んでから書き込めカス
口も悪いのはよくないな
たぶんゲームもしてない可能性もあるけど
コンフィグで残せるから本当に遊んでて困ってるなら見てみて
…87無念Nameとしあき26/09/19(土)12:47:46No.1435839704+
コラプションも雰囲気がアザーMっぽくて好きではなかった
…88無念Nameとしあき26/09/19(土)12:49:12No.1435839991+
メトロイドフュージョンで脳焼かれた外人多すぎない?
なんで?
…89無念Nameとしあき26/09/19(土)12:49:41No.1435840102+
主観視点苦手なんでアザムはミサイルも通常視点で打ちたかったな
…90無念Nameとしあき26/09/19(土)12:50:38No.1435840274そうだねx1
>ファッキンサッカーもメトプラと同じプロデューサーと言う地獄
4のエンディング作ってさらに任天堂辞めたから最後にすごいことしでかしたな!?って扱いされてるけど
やっぱこれ最後より前からシリーズの方針自体おかしくなってるよ
…91無念Nameとしあき26/09/19(土)12:51:23No.1435840438そうだねx5
>たぶんゲームもしてない可能性もあるけど
>コンフィグで残せるから本当に遊んでて困ってるなら見てみて
もう触んない方がいいよそれ
何を言われようが暴れるのが目的なタイプのやべーやつだ
…92無念Nameとしあき26/09/19(土)12:51:33No.1435840464+
>口も悪いのはよくないな
>たぶんゲームもしてない可能性もあるけど
>コンフィグで残せるから本当に遊んでて困ってるなら見てみて
オカリナやタクトの演奏まで反転されてまともに遊べないんです
どうして自分で試さずにエアプのままで他人に指図しようとするんですか?
…93無念Nameとしあき26/09/19(土)12:51:41No.1435840498+
フュージョンが正史かどうかはファンによって分かれる部分な気がする
…94無念Nameとしあき26/09/19(土)12:52:16No.1435840604そうだねx7
>フュージョンが正史かどうかはファンによって分かれる部分な気がする
えっなんで…?
あれにそんな疑いかけるような部分あった?
…95無念Nameとしあき26/09/19(土)12:53:29No.1435840848+
任天堂系タイトルは他のゲームを知らん奴が多いからある程度はしかたない
…96無念Nameとしあき26/09/19(土)12:55:08No.1435841208+
>ファッキンサッカーもメトプラと同じプロデューサーと言う地獄
超名作の夢をみる島と同じことをやろうとしてプライム4を作ってるから
夢をみる島の方がマグレだった可能性すら出てきた
…97無念Nameとしあき26/09/19(土)12:56:02No.1435841411+
>オカリナやタクトの演奏まで反転されてまともに遊べないんです
>どうして自分で試さずにエアプのままで他人に指図しようとするんですか?
どこまで本気で言ってるのかわからないけど
ボタン配置は設定残せるんだからゲーム毎に変えればいいよ64だと重宝するでしょ
Switch本体の設定だよ
指図じゃなくて親切心だからこれ以上は面倒見切れないんで
…98無念Nameとしあき26/09/19(土)12:56:16No.1435841457+
73の宮本茂がまだ任天堂にいて
メトプラのプロデューサーの田邊が63で辞めたのは
定年じゃなくほぼ辞任だろうな
…99無念Nameとしあき26/09/19(土)13:00:02No.1435842259そうだねx1
メトロイドプライムのプロデューサーだけど2までは共同でやってて
それ以外は単独だからほぼ田邊のせい
…100無念Nameとしあき26/09/19(土)13:07:34No.1435843698+
スマブラでの扱いとか見てるとそこはかとなくエロ売りを意識してるよね
…101無念Nameとしあき26/09/19(土)13:11:21No.1435844401+
今度出るやつはペラペラ喋ってるのが気になった
…102無念Nameとしあき26/09/19(土)13:31:15No.1435848399+
マスターチーフくらいは喋ってもいいだろう
…103無念Nameとしあき26/09/19(土)13:36:46No.1435849452+
>>アクションにばかり力を入れていて探索がつまらない
>>特にマップ
>マップはもうあれ以上どうしようもないぞ
>目的地を設定して行った先で閉じ込めるというプライム1やフュージョンと同じパターンだし
ギミックよりもマップの形状や風景がどこも大して変わり映えがないんで面白味が全くない
スーパーがその点では今もって最高峰
…104無念Nameとしあき26/09/19(土)13:50:45No.1435852107+
ぶっちゃけサムスさん強くなりすぎて
パワードスーツ元通りに治さなくてもいいよね?って
…105無念Nameとしあき26/09/19(土)13:53:25No.1435852631そうだねx2
そもそもスーツの方が状況に合わせて自己進化してっからな
あれはもう生物
…106無念Nameとしあき26/09/19(土)13:55:17No.1435852965+
今SA-Xに遭遇しても相手にならないんだろうな…
SA-Xのほうが
…107無念Nameとしあき26/09/19(土)13:55:59No.1435853107+
    1789793759706.jpg-(248284 B)
248284 B
メトロイドベースでダムス様に近い存在になってそう
…108無念Nameとしあき26/09/19(土)14:03:24No.1435854547そうだねx1
    1789794204419.png-(5878050 B)
5878050 B
中身の出番増やせよ
…109無念Nameとしあき26/09/19(土)14:06:06No.1435855049+
プライム4は本当に新しい事が軒並み面倒臭さにしかなってなかったのなんだったんだろ…
…110無念Nameとしあき26/09/19(土)14:06:59No.1435855227+
>プライム4は本当に新しい事が軒並み面倒臭さにしかなってなかったのなんだったんだろ…
ネタ切れと練りこみ不足だと思う
開発難航した末にひねり出すものなんてこんなもんだよ大体
…111無念Nameとしあき26/09/19(土)14:17:33No.1435857122+
10年近く待ち望んでお出しされたものがクソゲーと評価してしまうクオリティだなんて想像したくなかった
…112無念Nameとしあき26/09/19(土)14:20:08No.1435857561そうだねx1
クソまでは言わないかな
ちゃんと遊べるしバランスが破綻しているわけでもないし
1・2・3を超えられる出来ではない残念な出来なだけで
…113無念Nameとしあき26/09/19(土)14:27:22No.1435858892そうだねx2
どうでもいいけど2Dメトロイドスレとして立ったスレに乗り込んでプライムガーって暴れるこの間のような真似はもうしないでね
…114無念Nameとしあき26/09/19(土)14:30:54No.1435859504+
>どうでもいいけど2Dメトロイドスレとして立ったスレに乗り込んでプライムガーって暴れるこの間のような真似はもうしないでね
プライムの話題に過敏に反応する方も害悪だと思う
スピンオフとは言えメトロイドだし
…115無念Nameとしあき26/09/19(土)14:33:21No.1435859936+
>>フュージョンが正史かどうかはファンによって分かれる部分な気がする
>えっなんで…?
>あれにそんな疑いかけるような部分あった?
横からだけどなんか鳥人族の霊に認められて不思議パワーでパワーアップしてるところが今までの世界感でちょっと浮いてるなとは思った
…116無念Nameとしあき26/09/19(土)14:34:13No.1435860092+
>横からだけどなんか鳥人族の霊に認められて不思議パワーでパワーアップしてるところが今までの世界感でちょっと浮いてるなとは思った
すまん自己レスだがこれゼロミッションだったな
…117無念Nameとしあき26/09/19(土)14:36:13No.1435860478そうだねx1
公式がお出ししてる以上リメイクでも正史でしょ
…118無念Nameとしあき26/09/19(土)14:36:24No.1435860511+
スーパーをリメイクしてくれ
…119無念Nameとしあき26/09/19(土)14:37:26No.1435860672+
>任天堂に面白い3Dメトロイドを作るノウハウやセンスはない
そもそも任天堂メインで作った3Dメトロイドないし普通にやってみたい
…120無念Nameとしあき26/09/19(土)14:40:11No.1435861172+
    1789796411682.webp-(430010 B)
430010 B
フュージョン出た時どうだった?
俺はスーツのビジュアル変わりすぎて困惑したんだけど今は大好き
…121無念Nameとしあき26/09/19(土)14:42:14No.1435861542そうだねx1
>フュージョン出た時どうだった?
>俺はスーツのビジュアル変わりすぎて困惑したんだけど今は大好き
デザインよりもルートが決まってたりボムジャンプや壁キックとかで批判あった覚え
…122無念Nameとしあき26/09/19(土)14:45:59No.1435862204そうだねx1
>デザインよりもルートが決まってたりボムジャンプや壁キックとかで批判あった覚え
GBAのスペック的にはコンパクトな作りにせざるを得ないんだろうなとは思うけど
当時は今ほど本数出てなかったし前作のスパメトと比べられて不憫だとは思う
メトロイド初心者には丁度いいと思う
…123無念Nameとしあき26/09/19(土)14:47:09No.1435862397そうだねx3
マジ楽しかったからなフュージョン
初のセリフあるシナリオでここまで読ませる展開作ったのほんと凄いわ
…124無念Nameとしあき26/09/19(土)14:48:16No.1435862579そうだねx1
一本道はともかくフュージョンくらいストーリー性あってもいいよね
レイヴンビークだったわけだけどドレッドでの会話はちょっと淡白すぎた
…125無念Nameとしあき26/09/19(土)14:48:43No.1435862660そうだねx1
フュージョン発売当時はスーツのデザイン云々よりアダムとの会話が邪魔とか行き先を指定するなとか探索もほぼ一本道とか自由度の低さに批判が集中してた感じがある
…126無念Nameとしあき26/09/19(土)14:49:10No.1435862738+
ラヴェナンスで筋肉繊維みたいなライン消えてるから
スーツ修復完了かしら
…127無念Nameとしあき26/09/19(土)14:50:15No.1435862932+
>フュージョン発売当時はスーツのデザイン云々よりアダムとの会話が邪魔とか行き先を指定するなとか探索もほぼ一本道とか自由度の低さに批判が集中してた感じがある
言ってこれ制限されてないと次どこに行けばいいんだ…?が始まるからね
正直スーパーに慣れ親しんだ人らはスーパー初めの頃に迷いまくった記憶なくしてると思う
…128無念Nameとしあき26/09/19(土)14:54:36No.1435863695+
>正直スーパーに慣れ親しんだ人らはスーパー初めの頃に迷いまくった記憶なくしてると思う
スーパー初見時(32年前)のこととか覚えてないよぉ…
…129無念Nameとしあき26/09/19(土)14:55:36No.1435863879+
>正直スーパーに慣れ親しんだ人らはスーパー初めの頃に迷いまくった記憶なくしてると思う
スーパーで迷いまくったっけか
ディスクの初代と同じ舞台だけあって最序盤が似ていて懐かしいって見て回った記憶はある
…130無念Nameとしあき26/09/19(土)14:55:46No.1435863916+
フュージョンの構造だって各セクター内で迷わなかったかって言ったら別にそんなことはねえからなあ…
このエリア内に正解ルートがありますって示されてるだけでそこを見つけるのはかなり自力だし